프리츠(체스)
Fritz (chess)프리츠 | |
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장르 | 체스 |
개발자 |
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퍼블리셔 | 체스 베이스 |
플랫폼 | Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii, Nintendo DS |
최신 릴리즈 | 프리츠 18 뉴로날 2022년 3월 , 전( |
이 기사는 에 관한 시리즈의 일부입니다. |
체스 프로그래밍 |
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Fritz는 원래 Frans Morsch가 자신의 Quest 프로그램을 기반으로 Chessbase용으로 개발한 독일의 체스 프로그램으로, DOS로 이식된 다음 Mathias Feist가 Windows를 개발했습니다.버전 13에서, Morsch는 은퇴했고, 그의 엔진은 처음에 Gula Horvath의 Pandix로 교체되었고, 그 후 Fritz 15, Vasik Rajlich의 Rybka로 교체되었습니다.
소비자 제품의 최신 버전은 프리츠 18 뉴로날입니다.[1]이 버전은 기본적으로 64비트 하드웨어 및 멀티프로세싱을 지원합니다.
역사
1991년, 독일 ChessBase사는 네덜란드 체스 프로그래머 Frans Morsch에게 그들이 판매한 데이터베이스 프로그램에 추가할 체스 엔진을 쓰는 것에 대해 접근했다.Morsch는 그의 퀘스트 프로그램을 수정했고 ChessBase는 그 해에 미국에서 Knightstalker로, 그리고 전 세계에 Fritz로 판매하기 위해 그것을 출시했다.1995년 프리츠 3는 홍콩에서 열린 월드 컴퓨터 체스 챔피언십에서 딥 블루의 초기 버전을 제치고 우승했다.소비자 수준의 마이크로컴퓨터에서 실행되는 프로그램이 이전에 이 행사를 지배했던 메인프레임을 이긴 것은 이번이 처음이었다.
1998년, 프리츠 5는 Friend 모드를 포함하여 출시되었는데, 이 모드는 상대방이 플레이하고 있는 것처럼 보이는 수준에 따라 엔진의 플레이 강도를 조절하는 역할을 합니다.프리츠 5.32는 16비트 아키텍처를 32비트 아키텍처로 교체한 직후 출시되었습니다.
2002년 딥 프리츠는 블라디미르 크람니크를 상대로 바레인에서 열린 브레인전에서 4-4로 비겼다.그 해에 발매된 프리츠7에는 플레이체스 [2]서버에서 플레이할 수 있는 기능이 포함되어 있습니다.
2003년 11월, 3D 인터페이스를 갖춘 딥 프리츠 버전인 X3D 프리츠는 게리 카스파로프와의 4경기 무승부를 기록했다.
이 시기에 등장한 프리츠8은 게임을 위한 3D 스페인어 방 설정을 제공했습니다.프리츠 9은 3D 가상 적수인 터크를 추가했습니다.
2004년, 프리츠 8은 핸디캡과 펀 모드를 추가해, 플레이어들이 엔진이 사용할 [3]엘로 등급과 스타일을 선택할 수 있도록 했다.Chessbase 네이티브엔진은 핸디캡 기능을 사용할 수 있습니다.Chess Tiger, Crafty, Fritz 엔진, Hiarcs, Houdini, 주니어, Rybka, Shredder, Zappa.일부 UCI 엔진은 핸디캡을 사용할 수도 있습니다.과일과 스톡피쉬.
2005년 6월 23일, ABC 타임스퀘어 스튜디오에서 프리츠 9 시제품으로 구동되는 AI 아쿠나 툴바는 당시 FIDE 세계 챔피언인 루스탐 카심자노프를 상대로 무승부를 기록했다.
2006년 11월 25일부터 12월 5일까지 딥 프리츠는 본에서 크램닉과 6경기 경기를 했다.프리츠는 4 대 [4][5][6]2로 이길 수 있었다.이 경기에서 크램닉은 2차전에서 실수를 범하여 1명의 [7]짝을 허용했다.
SSDF의 2010년 9월 평가에서 Deep Fritz 12는 3110점으로 Deep Junior 10.1보다 135점 높고 1위 Deep Rybka 3 x 64보다 103점 낮았다.딥 프리츠 11은 3073점으로 같은 순위에서 8위이다.
2010년 12월호 CCRL 평가에서 딥 프리츠 12는 엘로 3088점으로 딥 주니어 11.1a x 64점보다 29점 높고 1위 Deep Rybka 4 x 64점보다 174점 낮았다.딥 프리츠 11도 3097점으로 6위다.프리츠는 2013년 CCRL 평가 순위에서 14위에 그치고 2004년 이후 세계선수권대회에 출전하지 않는 등 현대의 발전을 따라잡지 못하고 있다.
딥 프리츠 14의 2013년 출시는 원작자 프란스 Morsch의에서 Pandix, 줄러 호르바트가 저술한 엔진을 바꿨다.세계 컴퓨터 대회에서 1984년 이래로 긴 시간 참가자 Pandix 실질적으로 2009년에, 강한 경쟁자 그 이후로 다시 쓰였다.
프리츠 1511월 25일 2015년에 Vasik Rajlich의 유명한 Rybka 엔진으로 전환을 포함하여 새로운 기능과 함께 출시되었다.[8]핸디캡고 재미 있는 모드지만 지금 폰 및 말 장애(예를 들어 차지하고 졸 영도)에 대한 기능은 떨어졌다.
프리츠 11월 16일 12일 2017년에 보조 계산은 녹색 원으로 좋은 움직임과 빨간 색을 가진 나쁜 움직임을 기록하는 새로운 쉬운 게임 모드와 함께 출시되었다.[9]이 버전 다시 Rybka 엔진을 사용한다.[10]
프리츠 11월 17일 12일 2019년에, 그리고 은행 나무 엔진을 사용한다 개봉되었다.프리츠 1811월 16일 2021년에 발표되었다.[11]
3월 30일 2022일, 프리츠 18Neuronal는 효율적으로 갱신할 수 있는. 신경 네트워크와 프리츠의 수공예 평가를 대신했다 석방되었다.[1]
7월 2021년에서 오픈 소스Stockfish 체스 엔진의 개발자들 Chessbase를 상대로 소송 건어물의 지방은 프리츠 2.0은 파생물이고 건어물의 GUN제너럴 퍼블릭 라이센스의"중앙 의무"에 위배된다며 자신을 제기했다.[12]Chessbase 공동 설립자인 마티아스 Wullenweber,"우리는 이길 이 건어물 뒤에 그 일에 대한 존중을 감소는 없을 것으로 예상했다."[13]대답했다.
다른 회사의 프리츠 엔진
미국 기업 비바 Media, 지금 앙코르의 분열은 프리츠 엔진과 그래픽 사용자 인터페이스의 조합이 많은 버전 판매 허가를 받고 있다.영국 게임 게시자 아이도스 인터랙티브(스퀘어 에닉스 유럽의)프리츠 6및 7을 발간했다.1998년에, 독일 회사 데이터 베커, Shredder 엔진과 프리츠 인터페이스를 포함하는 프로그램 3DSchach 지니를 발표했다.그 독일 회사 퍼플 힐스 Profi Schach 1로 7일까지입니다. 영국 사람들이 엑스칼리버 출판사 14일까지 프리츠 9출판했다 프리츠 6살에서 12을 팔았다.미국의 서적 출판사 사이먼&슈스터의 익스트림 체스 프로그램에 그들의 전투에서 vs. 독일의 게임 게시자 TopWare 인터랙티브한 프리츠 엔진을 선 보였다 체스 게임.
프리츠와 체스터
프리츠와 체스터는 프리츠 엔진을 기반으로 한 체스 입문 프로그램 시리즈입니다.각 프로그램은 체스의 한 측면을 기반으로 한 기본 튜토리얼과 게임을 제공하며, 아이들이 한번에 너무 많은 선택지를 가지고 너무 많은 규칙을 압도하지 않고 쉽게 배울 수 있게 해준다.
게임들은 화이트 왕의 아들인 프리츠 왕자와 그의 사촌 비앙카를 따라다니며, 체스터 쥐는 블랙 왕을 물리칠 수 있도록 체스의 기본을 가르친다.
시리즈에는, 다음의 3개의 프로그램이 있습니다.
- 프리츠와 체스터와 체스를 같이 하는 법을 배워라. 기본 동작부터 캐슬링, 교착 상태에 이르기까지 체스의 모든 규칙을 다룬다.
- 프리츠와 체스터와 체스를 하는 법을 배워라 2: 검은 성의 체스는 체스 전략과 전술, 체스 오프닝, 그리고 엔드 게임을 다룬다.
- 프리츠와 체스터와 체스를 하는 법을 배우자, 파트 3: Chess for Winners는 오프닝 계획, 전술, 체크메이트의 인식, 엔드 게임 훈련, 그리고 키 스퀘어를 포함한다.
접수처
컴퓨터 게임 매거진의 편집자들은 프리츠 6를 2000년 "올해의 클래식 게임"[14] 상으로 지명했다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ a b ChessBase (30 March 2022). "Free Fritz update: AI engine "Fritz 18 Neuronal"". Retrieved 30 March 2022.
- ^ "ChessBase - Products". Archived from the original on 2002-08-06. Retrieved 2019-09-11.
- ^ "Schach, Schachprogramme, Schach spielen im Internet". Archived from the original on 2004-08-12. Retrieved 2019-09-11.
- ^ "Chess champion loses to computer". BBC News. December 5, 2006. Retrieved 2008-05-04.
- ^ "새로운 체스 결투 인간 대 머신", 체스 베이스, 2006년 1월 3일
- ^ "Kramnik vs Deep Fritz: Chessbase, 2006년 12월 5일, 4:2인치로 컴퓨터 승리
- ^ 수잔 폴가: 세기의 실수? 사상 최대의 실수?
- ^ "Come and get it – Fritz 15 released!". Chess News. 25 November 2015.
- ^ "Fritz 16 - Easy Game And Calculation" – via www.youtube.com.
- ^ "Fritz 16 - your companion and trainer". Chess News. 12 November 2017.
- ^ "Fritz 18: Evolving Genius". 14 November 2021. Retrieved 2021-11-20.
- ^ The Stockfish Team (2021-07-21). "Our lawsuit against ChessBase". Stockfishchess.org. Archived from the original on 2021-07-21. Retrieved 2021-08-18.
- ^ Doggers, Peter (2021-07-23). "Stockfish Developers Sue Chessbase Claiming Copyright Violation". Chess.com. Archived from the original on 2021-07-25. Retrieved 2021-08-18.
- ^ Staff (February 8, 2001). "Computer Games Magazine announces nominees for annual best in computer gaming awards". Computer Games Magazine. Archived from the original on February 9, 2005.
외부 링크
- Chess Base 홈페이지 (Fritz 개발자)
- 프리츠 플레이어의 프로필과 게임은 Chessgames.com에서 보실 수 있습니다.
- Garry Kasparov vs. X3D Fritz 2003 게임 플레이
- 루스탐 카심자노프 vs 아쿠나