지아나의 귀환
Giana's Return지아나의 귀환 | |
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개발자 | 레트로구루 |
설계자 |
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컴포저 | 알렉산더 올데이미어(오퍼레이터) 데이비드 워트케(AM-FM) |
플랫폼 | Amiga OS4 AROS 카누 딩구 A320 드림캐스트 게임큐브 GCW 제로 GP2X Linux 32 및 64비트 Mac OSX PPC 및 x86 MotoMagx NetBSD PPC 및 x86 판도라 PSP 라즈베리 파이 Symbian OS Wii Windows 32 비트 와이즈[1] |
풀어주다 | 2009년 8월 15일 |
장르 | 플랫폼 |
모드 | 싱글 플레이어 |
Giana's Return은 비디오 게임 The Great Giana Sisters의 팬이 만든 속편이다.2011년 독립 스튜디오 레트로구루를 설립한 독일-오스트리아-프랑스 팀이 1998년부터 2014년까지 이 게임을 개발했다.
줄거리.
어느 날 밤, 꿈을 꾸던 중, 지아나는 원래 지아나 자매에서 처음 방문했던 땅으로 돌아간다.그녀는 그녀의 여동생 마리아가 잡혀서 이 땅으로 끌려왔다는 것을 알게 되고, 그래서 지아나는 그녀를 사로잡은 괴물 - 늪으로 알려진 -로부터 마리아를 구하기 위해 떠난다.
게임 플레이
이 게임은 전형적인 2D 측면 스크롤 플랫폼입니다.많은 적들은 원래 그레이트 지아나 자매에서 볼 수 있는 것과 유사하다.Giana는 그들의 머리 위로 뛰어오르거나 정확한 파워를 가졌을 때 그들을 쏘면 그들을 이길 수 있다.이 레벨의 [2]루빈을 모두 손에 넣은 후 마지막 보스가 패배합니다.
게임은 7개의 다른 월드로 나뉘며, 각 월드는 8개의 레벨을 포함합니다.모든 세상은 보스 싸움으로 끝난다.여러 보너스 영역과 워프존(레벨 7, 10, 12, 16, 20, 24, 29, 33, 40, 47, 51 및 54)도 게임의 [3]일부이다.
지아나는 패할 때까지 5개의 안타를 칠 수 있고, 대부분의 적은 지아나와의 접촉으로 1개의 건강 포인트를 감점하지만, 보스들은 그녀의 3개의 히트 포인트를 잃게 되고, 스파이크, 바닥 없는 구덩이, 화재와 같은 환경적인 위험 요소들은 그녀가 파워 업을 하지 않으면 즉시 지아나의 목숨을 잃게 된다.죽지 않고 모든 아이템을 모은 후 그녀는 나이트 갑옷을 입고 2개의 히트 포인트만 잃게 된다.모든 죽음 후에, Giana는 레벨이 시작될 때 알을 낳는다.이 게임에는 다음 단계로 건너뛸 수 있는 암호 시스템이 있습니다.레벨 [4]1에 숨겨져 있는 레벨 건너뛰기 프로그램도 있습니다.
Chris Hülsbeck의 원래 악보와 비슷한 칩튠 음악은 [5]4단계마다 변한다.이 게임은 전용 웹사이트에서 다양한 운영 체제 및 콘솔용 버전으로 다운로드 할 수 있습니다.Windows나 MacOS 컴퓨터등의 시스템과 Linux 베이스의 핸드 헬드 기기 Pandora나 Amiga 컴퓨터등의 보다 이국적인 디바이스용으로, 모두 23개의 포토가 작성되고 있습니다.게임을 시작하기 전에 플레이어는 영어,[1] 독일어, 프랑스어 또는 스페인어 버전 중 하나를 선택할 수 있습니다.오프닝 크레딧은 2009년에 사망한 오리지널 게임의 프로그래머인 아르민 게서트를 인정한다.
The Great Giana Sisters의 박아트와 마찬가지로, 레벨 사이의 컷신에 등장하는 다 큰 여성은 게임 플레이에서 이용 가능한 Giana와 거의 유사하지 않다.
발전
이 프로젝트는 1998년에 시작되었다.소프트웨어 개발자인 레이너 신쉬(온라인 가명 '신화'를 사용)는 3일간 자신이 만든 'Great Giana 32K' 리메이크작으로 32K(독일)에서 열린 게임 개발 이벤트 'Mekka & Symposium in Bad Fallingbostel'에서 우승했다.이 게임은 [6]7레벨만 포함되어 있었다.이곳에서 그는 후에 Giana's Return 프로젝트의 책임자가 될 Shahzad Sahaib(Kojote로 알려진)을 처음 만났다.
이들은 1999년 독일에서 매년 열리는 최대 규모의 데모파티 중 하나인 Evoke에서 소개된 DirectX 지원 윈도 컴퓨터용 게임 The Great Giana Worlds를 공동 개발한 팀을 결성했다.독일에서 다른 컴퓨터 마진-CD에 출시됨으로써 이 게임은 짧은 [7][8]시간 내에 꽤 유명해졌다.이 때문에 원작 게임의 저작권자인 Armin Gessert는 이 팀을 고소하겠다고 위협했다.그는 팀이 프로젝트 이름을 Gaint Worlds로 바꾼 후 위협을 취하했지만 Myth는 이 [9]프로젝트에 흥미를 잃었다.
개발을 계속하기 위해 Giana Worlds의 레벨 디자이너였던 Kojote는 새로운 [10]팀을 결성했다.CHN으로 알려진 새로운 코더와의 작업은 2001년 말에 시작되었습니다.2004년에 Giana's Return의 베타 버전이 완성되었다.CHN은 이 프로젝트를 포기했고 팀을 위해 [11]어떠한 코드도 남기지 않았다.
이 프로젝트는 2004년에 또 다른 코더인 Rodolphe Boixel(토르로 알려진)과 함께 다시 시작되었지만, 2008년에 [10][12]이 프로젝트는 다시 거의 취소되었다.오리지널 Great Giana Sisters의 저작권 소유자인 Spellbound Entertainment는 2009년에 Giana Sisters DS로 알려진 공식 리메이크작의 발매를 계획했다.지아나의 복귀 팀은 게서트와 다시 연락을 취했고 그와 맨프레드 트렌즈, 크리스 훌스벡은 게임이 무료로 출시되고 닌텐도 DS나 아이폰에 [13][14]게임이 이식되지 않는다는 조건으로 개발을 계속하도록 허락했다.
이 무렵 이 게임의 그래픽 디자이너 중 일부는 경고 없이 팀을 떠났고, 이 게임의 출시는 더욱 지연되었다.Giana's Return 버전 0.99는 2009년 8월 15일 스위스 Buenzli 18에서 발표와 함께 마침내 출시되었습니다.버전 1.0은 2011년에 출시되었으며 패치 v1.1은 [15][16]2014년에 추가되었습니다.
레퍼런스
- ^ a b Giana's Return 웹사이트 다운로드
- ^ Giana's Return - Jump'n'Run für Retrofreunde pcspielekompass.de 2010년 3월 25일
- ^ Giana's Return chip.de, 2015년 10월 15일
- ^ Giana's Return: Mario v sukni root.cz, 2011년 4월 22일
- ^ Test de Giana's Return obligement.free.fr, 2010
- ^ 1998년 대회 Mekka & 심포지엄 웹사이트
- ^ Retro Hunter #17 코조테 인터뷰
- ^ 리뷰: The Great Giana Worlds scene.org
- ^ 2009년 8월 17일 - 포르세중 알스 그라티스 게임 크로넨 차이퉁
- ^ a b 어둠 속으로?'지아나의 귀환' 웹사이트 개발 일정표
- ^ Giana's Return CHN-웹사이트
- ^ Great Giana Sisters: Giana's Return superlevel.de, 2009년 8월 16일
- ^ Kojote 인터뷰 superlevel.de
- ^ 키네 아이폰 앱!지아나의 귀환 웹사이트
- ^ Kojote 오픈핸드포럼 포럼 응모임
- ^ Giana's Return v0.99-bnz18 (Win32 Release)릴리즈 2009