글로벌 정보 그리드
Global Information GridGIG(Global Information Grid, Global Information Grid)는 미국 국방부가 관리하는 정보 전송 및 처리 네트워크다. 좀 더 설명적으로, 그것은 정보 전송, 관련 프로세스, 그리고 이 정보를 수집, 처리, 보호, 전송 및 관리하는 직원에 대한 세계적인 네트워크다.[1] 그것은 미 국방부의 전방위적인 통신 프로젝트다.[citation needed] GIG는 이를 군 인사, 군 정치, 지원 요원에게 즉시 제공할 수 있도록 한다.[citation needed] 여기에는 통신, 전자, 정보 기술(소프트웨어 및 데이터베이스 포함) 및 보안의 모든 인프라(매입 또는 대여)가 포함된다.[citation needed] 그것은 네트워크 중심 전쟁의 가장 눈에 띄는 징후다.[citation needed] 워프터들이 온 디맨드 정보에 접근할 수 있게 하는 것은 기술과 인간 활동의 결합이다.[2]
그것은 "전투사, 정책 입안자, 지원 요원에게 온 디맨드 정보를 수집, 처리, 저장, 배포 및 관리하기 위한 광택이 상호 연결된 엔드투엔드 정보 능력 집합"으로 정의된다.[3]
GIG는 소유 및 임대 통신 및 컴퓨팅 시스템과 서비스, 소프트웨어(애플리케이션 포함), 데이터, 보안 서비스, 기타 관련 서비스 및 국가 보안 시스템을 포함한다. 비 GIG 정보 기술(Non-GIG Information Technology)은 기업 네트워크에 연결되지 않거나 연결되지 않는 독립형, 독립형 또는 독립형 IT를 포함한다.[4]
이 새로운 정의는 1996년 클링거-코헨법 5142조에서 정의한 국가보안시스템에 대한 참조를 삭제한다. 또한 이 새로운 정의는 모든 운영 위치(베이스, 포스트, 캠프, 스테이션, 시설, 모바일 플랫폼 및 배치된 사이트)에서 기능을 제공하는 GIG에 대한 참조를 삭제한다. 그리고 마지막으로 이 정의는 연합군, 연합군 및 비국방부 사용자 및 시스템에 대한 인터페이스를 논의하는 정의 부분을 삭제한다.[5]
국방부가 사이버 공간 운영, GIG 2.0(A Joint Steff J6 Initiative), 국방정보기업부(DIE) 등 새로운 개념을 다루면서 국방부의 'GIG' 용어 사용이 바뀌고 있다.[4]
GIG는 NetOps라고 알려진 구성에 의해 관리된다. NetOps는 미국 전략사령부(USTRATCOM)의 지휘관(CDR)이 DoD 및 글로벌 NetOps 커뮤니티와 협력하여 GIG를 운용하고 방어하기 위해 채용하는 상황인식(SA)과 지휘통제(C2) 세 가지 필수과제로 구성된 운영 프레임워크로 정의된다.[6]
과거에
GIG 규격은 1999년 9월 22일 국방부에 의해 발표되었으며, 국방부 차관보는 2002년 9월 19일에 공식적으로 이 프로젝트를 수행하도록 위임했다.[citation needed] 비록 2008년 이 프로그램의 야심찬 목표는 실현되지 않았지만, 2003년 이라크 침공 당시 가장 잘 알려진 사례인 전쟁터에서 군인과 지휘관들 사이의 정보 전달이 성공적으로 실현되었다.[citation needed]
GIG는 2008년에 군 컴퓨터 네트워크를 통해 퍼진 컴퓨터 바이러스의 형태로 심각한 사이버 공격을 받았다.[1] 이에 따라 미 전략사령부는 썸 드라이브, DVD, 플로피 디스크 등 모든 형태의 이동식 미디어를 금지했다.[1] 당시 GIG에는 약 1700만 대의 군용 컴퓨터가 들어 있었고, 매일 수백만 번 스캔되었다.[1]
디펜스 정보 엔터프라이즈
Department of Defense Information Enterprise는 국방부 전체 및 미션 파트너와 정보 우위 확보 및 정보 공유에 필요한 DoD 정보 자원, 자산 및 프로세스로 정의된다.[citation needed]
여기에는 다음이 포함된다.[4]
- 정보 수명 주기에 대한 정보 그 자체와 부서의 관리
- DoD 임무 및 기능을 수행하기 위한 정보 관리와 관련된 리스크 관리를 포함한 프로세스
- 정보 기업의 설계, 구축, 채우기, 획득, 관리, 운영, 보호 및 보호와 관련된 활동
- 국가 보안 시스템을 포함한 인력, 자금, 장비, IT 등 관련 정보 자원
비전
네트워크-중심전(NCW) 독트린은 분단화된 전쟁 기계에서 벗어나 응집력 있게 작동하는 상호연결 부대로 향하는 군사 문화의 근본적인 변화를 나타낸다.[citation needed] 네트워크 중심 전쟁의 교훈은 다음과 같다.
- 강력한 네트워크로 연결된 힘은 정보 공유를 개선한다.
- 정보 공유는 정보의 질과 공유된 상황 인식을 향상시킨다.
- 상황 인식을 공유하여 협업 및 자가 동기화를 실현하고 지속 가능성과 명령 속도를 향상시킨다.
- 지휘 속도는 결국 임무의 효율성을 극적으로 증가시킨다.[7]
기업 차원에서는, 군대의 구성요소가 소통하는 새로운 길을 개척함으로써 물류 부담을 완화하고, 전쟁 투사의 통신과 전투 효율성을 향상시키며, 혼란과 관련된 동족상잔의 발생을 줄이고, 부수적인 피해를 최소화하는 추세를 가속화하며, 사업의 흐름을 재촉한다. 전투기의 경우, 상황 인식은 그가 보는 것과 위성이 보는 것을 연결함으로써 엄청나게 향상될 것이다.[citation needed]
전쟁의 안개는 부대원들간의 원활한 의사소통, 오프사이트 탐지 장치, 라인 뒤에서 작전하는 지휘관들 사이에서 걷힐 것이다. 조정 개선은 또한 국내의 공격과 전 세계의 자연 재해 중에 최초 대응자에게 적절한 화력 또는 기타 유형 자산을 제공하는 데 도움이 될 수 있다.[7]
참고 항목
참조
- ^ a b c d "Pentagon Hit by Unprecedented Cyber Attack". 20 Nov 2008. Archived from the original on 2008-12-04. Retrieved 12 Apr 2021.
- ^ "Defense Information Services Agency". Archived from the original on 2011-02-23. Retrieved 12 Apr 2021.
- ^ "Global Information Grid - Glossary CSRC". Retrieved 12 Apr 2021.
{{cite web}}
: CS1 maint : url-status (링크) - ^ a b c "DoDD 8000.01, Management of the Department of Defense Information Enterprise, dated February 10, 2009" (PDF). Retrieved 2014-03-25.
- ^ Wayback Machine에 보관된 2002년 9월 19일자 GIG(Global Information Grid) 오버아카이징 정책
- ^ 2006년 8월 4일자 GIG(Global Information Grid) NetOps 버전 3에 대한 CONOPS(CONOPS) 공동 개념
- ^ a b "Network-Centric Warfare: Its Origin and Future, By Vice Admiral Arthur K. Cebrowski, U.S. Navy, and John J. Garstka, Proceedings, January 1998". Dodccrp.org. Retrieved 2014-03-25.