야! 피크민
Hey! Pikmin야! 피크민 | |
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개발자 | 아르제스트 |
퍼블리셔 | 닌텐도 |
디렉터 | 하야시 도모히데 |
프로듀서 | |
설계자 | 우스이 겐타 |
프로그래머 | 하타케야마 유키 |
아티스트 |
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컴포저 |
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시리즈 | 삐크민 |
플랫폼 | 닌텐도 3DS |
풀어주다 | |
장르 | 액션, 플랫폼 |
모드 | 싱글 플레이어 |
헤이! 피크민은 Arzest가 개발하고 닌텐도가 닌텐도 3DS 휴대용 비디오 게임기용으로 퍼블리싱한 피크민 시리즈의 액션 게임이다.그것은 Pikmin 3의 독립형 속편이며 핸드헬드 콘솔의 첫 번째 시리즈이다.헤이! 픽민은 2017년 7월에 전 세계에 출시되었는데, 이는 3DS의 다섯 번째이자 마지막 하드웨어 버전인 뉴 닌텐도 2DS XL의 출시와 동시에 이루어졌다.비평가들로부터 대체적으로 엇갈린 평가를 받았다.
게임 플레이
헤이! 픽민은 주인공 올리마 선장이 올리마호의 주 연료원인 "스파크륨"이 함유된 아이템을 수집하면서 피크민 그룹을 2D 레벨로 이끈다.피크민 시리즈의 다른 게임들과 달리, 플레이어들은 피크민을 레벨로 가져올 것을 선택하지 않는다.대신, 플레이어들은 레벨에 진입하여 탐험 중에 발견한 모든 피크민을 사용한다.Olimar는 새로운 지역에 도착하기 위해 수영을 하고 제트팩을 사용할 수 있다.날개 달린 피크민은 비행 중에 올리마를 운반할 수 있다.올리마르는 혼자서는 공격을 할 수 없고 대신 피크민에게 수비를 의지한다.선수들이 더 많은 스파클륨을 수집함에 따라, 올리마는 제트팩이 가지고 있는 연료의 양이나 그것이 가져갈 수 있는 타격량 같은 우주복의 능력을 향상시킬 수 있다.
레벨을 클리어한 후 모집된 모든 피크민은 피크민 공원으로 보내져 스파클륨이 있는 더 많은 물체를 찾을 수 있습니다.색깔 있는 알갱이를 발견함으로써 공원에 있는 피크민의 양을 늘릴 수 있다.피크민 공원의 한 구간을 청소한 후, 피크민들이 탐험할 수 있는 더 많은 구역이 열립니다.이 게임은 게임 출시 전에 출시된 모든 아미보와 호환되며 다양한 게임 내 [1]보너스를 제공한다.피크민을 테마로 한 아미보도 출시 [2]당시 출시됐다.
줄거리.
올리마르는 그의 새 우주선인 S.S. 돌핀 II를 타고 우주를 날다가 소행성과 충돌하여 미지의 행성에 추락했다.그는 자신의 배를 정상으로 되돌리기 위해서는 스파클륨으로 알려진 물질 중 3만 개를 수거해야 한다는 것을 알게 된다.그는 곧 Red Pikmin을 다시 만나 스파클륨이 풍부한 보물들과 도토리 같은 씨앗들을 운반하는 데 사용할 수 있다는 것을 알게 된다.이러한 "보물"은 보통 안경이나 치약과 같은 일반적인 가정용 물건입니다.Olimar가 행성의 더 많은 지역을 수색하면서, 그는 노란 피크민, 파란 피크민, 바위 피크민, 그리고 날개 달린 피크민 순으로 발견합니다.플레이어가 30,000개의 스파클륨을 모으면 올리마르는 우주선을 수리하는 데 필요한 필수 부품인 스파클륨 컨버터를 회수해야 한다는 것을 알게 된다.하지만, 그가 싸워야 할 거대한 식물 같은 보스인 버서크 리흐 하이드로가 그것을 먹었다는 것이 밝혀진다.그것을 물리치고 컨버터를 얻은 올리마르는 고향 행성 호코테이트로 돌아간다.
발전
Pikmin은 Arzest가 개발하고 Takashi Tezuka와 Arzest의 설립자인 Naoto Ohshima가 제작했습니다.2014년 11월 6일, 미야모토 시게루는 최근 개봉한 픽민 단편 영화의 Q&A에서 "소프트웨어 출시 후 지속적으로 캠페인을 시작하는 것은 향후 픽민의 다음 재연을 위한 토대를 마련할 것이다.그리고 말할 필요도 없이, 우리는 그것이 잠재적인 소비자들이 Wii U를 구매하는 동기 중 하나가 되기를 원합니다. 우리는 다양한 [3]노력을 하고 있습니다."
이후 2015년 1월 6일 미야모토 감독은 "피크민과 함께 하고 싶은 것에 대해 아직 많은 생각을 가지고 있지만, 다른 것에 관해서는 아직 결정된 것이 없다.하지만 물론, 우리는 계속해서 피크민 [4]게임을 만들 것입니다."
게다가 2015년 9월 7일, 미야모토는 유로게이머와의 인터뷰에서, 차기 픽민 게임이 개발중이며,[5] 「매우 완료에 가까워지고 있다」라고 확인했다.E3 2016에서 미야모토 씨는 "네, 맞습니다.다음 Pikmin을 준비하고 있습니다.따라서 개발 중에 우선 순위 목록을 작성해야 하며, 그 목록에 포함시키는 것이 다소 어려웠지만, 이제 그 목록을 보기 시작했으면 합니다."
접수처
애그리게이터 | 스코어 |
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메타크리틱 | 69/100[6] |
출판 | 스코어 |
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4플레이어 | 75/100[7] |
파괴체 | 10년[8] 7월 |
엣지 | 10년[9] 6월 |
EGM | [10] |
게임 인포머 | 10년[11] 6월 |
게임스팟 | 10년[12] 6월 |
게임TM | 10년[13] 7월 |
점화 | 10년[14] 6월 8일 |
닌텐도 라이프 | [15] |
닌텐도 월드 리포트 | 10년[16] 8월 |
포켓 게이머 | [17] |
폴리곤 | 10년[18] 7월 |
US게이머 | 3/5[19] |
리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 [6]따르면 이 게임은 "혼재된" 평가를 받았다.이 게임은 간단한 퍼즐과 깊이가 부족하다는 비판을 받았다.게임 인포머는 다음과 같이 말했다. "퍼즐은 또한 매우 단순하며, 요약하자면 피크민을 장애물에 던져 넣는 것입니다.닌텐도의 전략과 액션의 저영향 조합은 느긋한 것과 지루한 것 사이를 헤매고 있습니다."게임에서 칭찬받는 부분은 아미보 기능이다.폴리곤의 알레그라 프랭크가 말했다, "헤이! Pikmin은 현재 출시되고 있는 닌텐도 3DS 게임 중 가장 흥미진진한 것은 아닐지 모르지만(Miitopia에 경의를 표합니다) 그 아미보 기능은 우리가 오랫동안 [20]본 것 중 가장 매력적입니다."
레퍼런스
- ^ "Hey! Pikmin amiibo features". Nintendo.com. July 28, 2017.
- ^ Goldfarb, Andrew. "Hey! Pikmin: 3DS Game Gets Official Title and Release Date Along With New Amiibo". IGN. Retrieved September 13, 2017.
- ^ "'Pikmin Short Movies' Precursor to Pikmin 4, Miyamoto says". hardcoregamer.com.
- ^ "Miyamoto: We will continue to make Pikmin games". The Tanooki.
- ^ "Miyamoto Updates Fans On Status of Pikmin 4". Eurogamer.net. July 6, 2016.
- ^ a b "Hey! Pikmin Critic Reviews for 3DS". Metacritic. Retrieved July 26, 2017.
- ^ "Test: Hey! Pikmin (Action-Adventure)". 4Players.de. Retrieved August 14, 2020.
- ^ "Review: Hey! Pikmin". Destructoid. Retrieved August 14, 2020.
- ^ "Hey! Pikmin". Edge. No. 310. Future Publishing. October 2017. p. 120.
- ^ "Hey! Pikmin review". Electronic Gaming Monthly. Retrieved August 14, 2020.
- ^ "Hey! Pikmin Nintendo's Intergalactic Strategy Falls Flat In 2D". Game Informer. Retrieved August 14, 2020.
- ^ D'Aprile, Jason (July 26, 2017). "Hey Pikmin Review". GameSpot.
- ^ "Hey! Pikmin". GamesTM. No. 190. Future Publishing. September 2017. p. 81.
- ^ Kemps, Heidi (July 26, 2017). "Hey! Pikmin Review". IGN.
- ^ "Hey! Pikmin Review (3DS)". Nintendo Life. Retrieved August 14, 2020.
- ^ "Hey! Pikmin (3DS) Review". Nintendo World Report. Retrieved August 14, 2020.
- ^ "Hey! Pikmin review - A much simplified take on the cult Nintendo IP". Pocket Gamer. Retrieved August 14, 2020.
- ^ Hawkins, Janine (July 26, 2017). "Hey! Pikmin review". Polygon. Retrieved July 26, 2017.
- ^ "Hey! Pikmin Review: A Classic Strategy Game Becomes an Adequate Puzzle Platformer". USgamer. Retrieved August 14, 2020.
- ^ Frank, Allegra (July 27, 2017). "Hey! Pikmin makes brilliant use of amiibo". Polygon. Retrieved September 9, 2017.