하이룰 워리어스

Hyrule Warriors
하이룰 워리어스
Hyrule Warriors NA game cover.png
북미 Wii U 박스 아트
개발자
퍼블리셔
디렉터후루사와 마사키
프로듀서
  • 코이누마 히사시
  • 하야시 요스케
설계자카와이 타카히로
프로그래머고시마 다카노리
아티스트히로카네 마리코
라이터
  • 누모토 히로유키
  • 이무라 준페이
컴포저
  • 고이케 마사토
  • 마쓰무라 유키
시리즈
플랫폼
풀어주다
    • JP: 2014년 8월 14일
    • EU: 2014년9월 19일
    • AU: 2014년9월 20일
    • NA: 2014년 9월 26일
  • 재발매 목록
    • 닌텐도 3DS:
      • JP: 2016년 1월 21일[1]
      • EU: 2016년 3월 24일
      • AU: 2016년 3월 24일
      • NA: 2016년 3월 25일
    • 닌텐도 스위치:
      • JP: 2018년 3월 22일
      • WW: 2018년 5월 18일
장르해킹 앤 슬래시
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

하이룰[a] 워리어스는 오메가 포스와 닌자가 개발한 Wii U 비디오 게임기용 해킹슬래시 비디오 게임이다.이 게임은 Koei Tecmo와 닌텐도의 합작품이며, 닌텐도의 The Legend of Zelda의 설정과 캐릭터를 Koei의 다이너스티 워리어 시리즈의 게임 플레이와 혼합한 것이다.Hyrule Warriers는 2014년 8월에 일본에서 발매되었고 그 다음 달에 전 세계적으로 발매되었습니다.이 게임은 Wii [3]U에서 가장 많이 팔린 게임 중 하나가 되었다. 업데이트포트인 Hyrule Warriers [b]Legends는 2016년 1월에 일본에서 닌텐도 3DS용으로 출시되었고 같은 해 3월에 전 세계적으로 출시되었다.두 번째 확장 포트인 Hyrule Warriers: 2018년 닌텐도 스위치용으로 발매된 'Definitional Edition'.[c]후임 Hyrule Warriers: 에이지 오브 크레이지는 2020년 11월에 닌텐도 스위치 전용으로 출시되었습니다.

게임 플레이

플레이어가 제어하여 적 보코블린과 싸우는 게임 첫 번째 스테이지의 게임 이미지

Hyrule Warriers는 Koei Tecmo다이너스티 Warriers 시리즈 비디오 게임의 해킹과 슬래시 게임 플레이를 닌텐도의 The Legend of Zelda [4]시리즈설정 및 캐릭터와 혼합합니다.다른 많은 캐릭터들 중에서 플레이어는 젤다의 전설 시리즈의 많은 [5]적들과 맞서기 위해 근거리 전투에서 링크의 독창적인 반복을 통제한다.젤다의 전설 시리즈의 다른 게임보다 전투를 훨씬 더 강조하지만, 플레이어는 , 폭탄, 링크의 특징적인 스핀 [6]공격과 같은 시리즈 이전 게임의 공통 무기를 사용할 수 있다.적군의 목표물도 다이너스티 워리어스 전투 시스템의 [7]요소와 함께 되돌아옵니다.상자 발견 및 개봉을 통한 아이템 획득도 [8]유지된다.

이 게임은 선택한 무기에 따라 플레이어 캐릭터의 능력이 달라지는 상황별 전투 시스템을 가지고 있다.무기와 캐릭터 레벨링과 같은 롤플레잉 요소도 [9]등장합니다.특정 적을 물리치면 플레이어에게 무작위로 무기를 부여하는 무기 가방과 캐릭터에 힘을 실어주는 재료 가방이 제공됩니다."밀폐 무기"는 또한 보물 상자에서 발견될 수 있으며,[citation needed] 이것은 필드에서 플레이어를 위해 무작위로 생성되는 무기의 종류를 증가시킨다.이 게임은 Wii U 게임패드를 사용하는 플레이어와 [10][11]모니터를 사용하는 플레이어로 비대칭 로컬 2인 모드를 지원합니다. 게임은 또한 아미보 피규어와 호환되며 젤다의 전설 시리즈를 기반으로 한 피규어가 새로운 무기 [12][13]등 추가 콘텐츠를 공개한다.

Hyrule Warriers의 메인 캠페인인 "레전드 모드"는 플레이어가 게임의 스토리를 진행할 수 있도록 합니다. 이 스토리 챕터들은 "프리 모드"에서 어떤 캐릭터와도 재생이 가능합니다.또한, 이 게임은 "어드벤처 모드"를 특징으로 하며, 플레이어들은 젤다전설에 기반한 지도를 탐색하고 일정 시간 내에 일정 수의 적을 물리치거나 특정 캐릭터와 무기를 사용하여 임무를 완수하는 등의 특정 목표를 달성한다.이 게임의 출시일에 공개된 업데이트는 "챌린지 모드"를 추가했는데, 이것은 플레이어가 정해진 시나리오에서 최대한 많은 루피를 모을 수 있도록 장려한다.게임 내 바자는 플레이어가 새로운 무기를 만들고, 캐릭터의 레벨을 올리기 위해 루피를 쓰고, 전투에서 캐릭터의 능력을 일시적으로 증가시키기 위한 물약을 만들고, 캐릭터의 능력을 증가시키는 배지를 위한 재료를 교환할 수 있게 해준다.이 게임은 또한 100개의 Gold Skulltulars, 충분한 적을 물리친 후 특정 Legend Mode 및 Adventure Mode 레벨에서 나타나는 토큰을 수집하기 위한 추가 퀘스트를 제공하며, 게임 내 여러 캐릭터의 일러스트 조각을 잠금 해제하고 약국 [14]업그레이드에 기여합니다.

줄거리.

게임의 배경은 공식 젤다 [15][16]타임라인 밖인 하이룰이다.오래 전에, 가논도르프는 패배했고 그의 영혼은 네 조각으로 쪼개졌다.그들 중 세 명은 다른 시간에 봉인되어 있었고, 마스터 소드는 네 번째를 가두었다.가논도르프는 삼보르스의 균형을 지키는 마법사 CIA를 통해 그의 부활을 계획한다.CIA는 전설의 영웅의 영혼에 매료되어 영웅에 대한 그녀의 로맨틱한 감정이 가논도르프에게 그녀의 내면을 정화시킬 기회를 제공한다.그 결과, CIA는 그녀의 욕망에 사로잡혀 하이룰의 다른 시공간 현실로 통하는 문인 영혼의 문을 열고 괴물들의 군대를 모읍니다.트리포르스를 통합하고 하이룰을 정복하기 위해 그녀는 부하인 비즈로와 볼가를 이용해 젤다 공주와 힐리안 군대와 전쟁을 벌인다.

CIA의 군대가 하이룰 성을 공격하자, 훈련 중인 하이룰리아 병사 링크는 다른 군대를 돕기 위해 달려나오는데, 그가 용기의 삼존재를 소유하고 있다는 것을 알게 된다.하지만 성이 함락되고 젤다 공주는 그 여파로 행방이 묘연해져서, 히룰 장군 임파는 링크에게 공주를 찾는 데 도움을 청한다.찾는 동안 링크와 임파는 젤다의 행방을 안다고 주장하는 셰이카 전사 셰익과 CIA와 같은 씨족의 마법사 라나를 만난다.일행은 영혼의 문을 닫으려는 희망으로 선인들의 계곡으로 향하지만, CIA는 지혜의 삼총사의 소유자로 드러난 링크와 셰이크를 붙잡는다.CIA는 트리포스 조각 두 개를 훔쳐 자신의 힘의 트리포스 조각과 결합하고 완성된 트리포스 조각을 사용하여 시공간에서 가논도르프의 영혼 조각의 안식처로 가는 문을 연다.

히룰을 정상으로 되돌리기 위해 링크, 임파, 라나는 각각 CIA의 군대를 몰아내고 각 시대의 영혼의 문을 닫는 그들만의 캠페인을 이끈다.그 과정에서 그들은 시간오카리나에서 온 다루니아와 루토 공주, 트와일라잇 프린세스아기타와 미드나, 스카이워드 소드의 파이 등 각 시대의 원주민 영웅들의 도움을 받는다.이 기간 동안 셰이크는 자신이 젤다 공주임을 밝히고, 라나는 자신과 CIA가 한때 같은 사람이었다고 설명하며, 라나는 CIA의 마음에서 지워진 빛 가논도르프를 형상화한다.한편, 가논도르프의 영혼 조각 중 세 개가 풀려나 그의 몸이 부활할 수 있게 된다.더 이상 CIA가 필요하지 않게 된 그는 트리포르스를 빼앗으려 하지만, CIA는 링크와 젤다의 작품들을 주인에게 돌려보내고 가논도르프를 가두기 위해 그녀 자신의 작품을 사용한다.

링크는 우정의 끈으로 세력이 강화되는 마스터 소드를 되찾은 뒤 위즈로와 볼가에게 버림받고 자신의 생명력을 동원해 병력을 증강한 뒤 쇠약해진 CIA와 맞설 준비를 한다.그는 그녀를 물리치고 그녀는 사라진다. 라나는 그녀의 삼보르체 조각을 물려받는다.완성된 트리포스의 힘을 사용하여, 시간이 흐른 영웅들은 각자의 시대로 돌아가며, 라나가 영혼의 문을 닫으면서 하이룰은 정상으로 돌아간다.그러나 마스터 소드의 제거로 가논도르프의 마지막 영혼 조각이 풀려나고, 가논도르프는 완전히 부활해 시공을 초월한 기라힘잔트를 소환한다.그들의 노력으로, 가논도르프는 그의 군대를 강화하고 하이룰 성을 차지하기 위해 세 개의 트리포르체 작품을 그들의 주자로부터 탈환하는데 성공한다.라나는 하이룰의 역사에서 영웅들을 소환하고, 영웅들의 연합 무리는 가논의 탑으로 가기 전에 기라힘과 잔트를 물리친다.링크는 간신히 가논도르프를 물리치지만, 그는 자신을 비스트 가논으로 변신시키기 위해 트리포스를 이용한다.젤다의 가벼운 화살의 도움으로 링크는 가논을 물리치고 영웅들은 그를 다시 한 번 봉인하기 위해 트라이포스를 사용한다.과거의 영웅들이 돌아오고, 라나는 CIA가 있는 삼보르스를 다시 지켜보며, 링크와 젤다는 가논도르프의 도주를 막기 위해 마스터 소드를 받침대로 돌려놓는다.

하이룰 워리어즈 레전드

CIA가 하이룰 성을 포위하는 동안 링클이라는 이름의 쿠코 농부는 침략군의 소식을 듣게 된다.그녀는 자신이 전설적인 영웅의 최신 화신이라고 믿고 할머니의 나침반을 장착하고 쿠코와 함께 성을 향해 출발한다.하지만, 그녀의 부족한 항해 기술 때문에 그녀는 잘못된 방향으로 이동하게 되고, 나침반을 훔치려는 스컬 키드의 공격을 받는다.투쟁하는 동안 링클은 나침반의 마법적인 특성을 발견하고 그것을 되찾아 다시 출발한다.길을 잃어가면서 그녀는 하이룰의 과거 영웅들과 마주치게 되고, Fi의 감옥 소환을 막고, 루토와 다루니아를 볼가 군대의 매복으로부터 보호하며, 잠시나마 미드나의 본모습을 되찾는 등 그들을 돕는다.마침내 그녀는 가논이 패배한 직후에 하이룰 성에 도착하여 남은 괴물들로부터 임파를 보호하는 것을 돕는다.무적의 어둠의 왕 도동고의 공격을 받았을 때, 링클의 나침반이 갑자기 반응하여 그 생명체를 정화하고, 그것을 물리치고 괴물들을 쫓아낼 수 있게 한다.링크와 젤다가 마스터 소드를 받침대로 복원하고 돌아오자 링클은 나머지 군대와 함께 축하식에 참석한다.

잠시 후, 정체불명의 인물이 라나를 공격하고 권력의 삼존재를 훔친다.동시에, 새로운 균열이 열리고, 많은 섬들이 합쳐지면서, 거대한 바다의 풍경 조각들을 하이룰로 끌어당긴다.임파의 요청에 따라 링크는 버려진 요새로 가서 조사하게 되고 그곳에서 테트라를 만나 그녀를 도와 괴물들을 물리치게 된다.괴물은 퇴각하지만 헬마록 왕은 테트라를 납치한다.링크는 제루도 사막까지 새를 쫓아가 라나의 도움을 받아 테트라를 구출한다. 라나는 열린 영혼의 문을 닫고 CIA가 사라진 이유에 대한 단서를 찾기 위해 도착한다.다프네스 노헨센 히룰 은 그들에게 나타나 그와 테트라의 세계에서 온 악마가 최근의 사건의 원인이라고 설명한다.영혼의 신전으로 가는 네 번의 여정에서 CIA의 어두운 사기꾼의 군대에 의해 공격당한다.라나는 자신을 사라지게 만든 최근의 사건의 주모자인 팬텀 가논에 의해 패배한 후 자신의 마법이 도난당했다고 설명하는 진짜 CIA를 어둠으로부터 구한다.이 무리는 그를 땅과 바람의 신전이 합쳐진 은신처인 그의 은신처까지 추적하여 물리친다.그가 사라지면서 CIA의 마법이 그녀에게 돌아오고 그의 몸에서 힘의 삼총사가 풀려나 라나가 CIA로 돌아간다.테트라와 왕은 고향 시대로 돌아가고, CIA는 성으로 돌아가 그녀와 링크, 젤다는 하이룰을 정상으로 되돌리기 위해 트리포스를 사용한다.모두와 화해한 후, CIA는 라나와 함께 트리포스를 감시하기 위해 시어즈 계곡으로 돌아간다.

개발 및 출시

하이룰 워리어스는 2013년 12월 18일, 코에이 테크모와의 [18]콜라보레이션으로서 닌텐도 다이렉트[17] 비디오로 발표되었다.이와타 사토루 닌텐도 사장은 이 게임이 젤다전설의 다음 시리즈가 아니라 본 [19]시리즈의 파생작이 될 것이라고 말했다.오랫동안 젤다의 프로듀서였던 에이지 아오누마가 타이틀의 [20]감독자였다.Hyrule Warriors의 컨셉은 팀 닌자리더 개발자인 하야시 요스케가 Warriors 프랜차이즈를 담당한 코이누마 히사시 코이노 부사장과 닌텐도와 크로스 프렌차이즈 게임에 대해 논의하고 있을 때 처음 제안했다.젤다는 하야시, 코이누마, 그리고 그 회사의 많은 직원들이 그 시리즈의 [21]팬이었기 때문에 선택되었다.

워리어스가 아오누마 에이지에게 소개되었을 , 코에이 테크모는 크로스오버 게임원피스: 해적 전사」를 게임의 느낌의 예로서 사용했다.이전 협업과는 대조적으로 닌텐도는 Koei Tecmo의 게임 제작 능력에 자신감을 가지고 "불확실성보다 훨씬 더 많은 기대"를 하게 만들었다.이 자신감은 미야모토 [22]시게루로부터 게임 개발의 자리를 제안받는 것을 흔쾌히 수락한 아오누마 선수에 의해 공유되었다.아오누마가 하이룰 워리어스를 강하게 지지하는 이유 중 하나는 그가 젤다 시리즈에 애착을 갖게 된 많은 전통에서 탈피하기 위해 지속적으로 추진하고 있는 것이다.다이너스티 워리어스의 주요 개발자인 오메가 포스와 함께, 하야시·코이누마는 데드·얼라이브 시리즈를 개발한 팀 닌자의 도움을 받아, 일대일 전투를 더욱 돕고,[23] 개발 과정에 새로운 아이디어를 주입했다.2014년 4월의 인터뷰에서, 코에이 테크모의 에리카와 요이치 사장은 하이룰 워리어스가 양사의 팬에게 어필해, 적어도 100만 [24]부 이상 팔리기를 바란다고 말했다.

하이룰 워리어스는 2014 일렉트로닉 엔터테인먼트 엑스포에서 새로운 예고편과 함께 공개 전시되었고, 이 예고편에서 아기타, 라나, 미드나는 플레이 가능한 캐릭터로 확정되었다.잔트와 아르고록도 보스 [25][26]캐릭터로 확정되었다.이 게임은 또한 닌텐도 트리하우스 [citation needed]프레젠테이션의 일부로 쇼 플로어 참석자들을 위해 플레이 가능한 형태로 등장했다.E3 발표 이후, 닌텐도는 게임 웹사이트에 추가 정보를 공개하고, 피, 루토, 다루니아, 셰이크를 플레이 가능한 캐릭터로 확정했으며, 기라힘, 투옥된 캐릭터,[27] 그리고 고흐마의 버전을 보스 캐릭터로 확정했다.2014년 8월 4일 닌텐도 다이렉트 프레젠테이션에서 잔트와 기라힘은 게임의 주요 대항마이자 최종 플레이 가능한 캐릭터인 가논도르프와 [28]함께 플레이 가능한 것으로 확인되었다.링크의 여성 버전도 플레이 가능한 캐릭터로 고려되었으나 개발 [29]중에 폐기되었다.여성 버전의[30] 스케치는 게임의 일본어 한정판에 포함된 Hyrule Warriors 아트북에 수록되었고, 곧 캐릭터가 인기를 끌면서 코에이 테크모가 게임의 공식 [31]트위터에 새로운 플레이 가능한 캐릭터를 공개 요청했을 때 더욱 널리 요청되었던 캐릭터 중 하나가 되었다.공식적으로 링클이라고 이름 붙여진 이 여성 버전은 [32]나중에 2015년 11월 12일 닌텐도 다이렉트 웹 스트림 중에 하이룰 워리어스 레전드를 위해 발표되었다.전 닌텐도 캐릭터 작가 크리스 프랭거는 링클이 [33]닌텐도를 떠나기 전에 쓴 마지막 캐릭터라고 말했다.

하이룰 워리어스와 젤다의 관계는 몇 가지 다른 방식으로 분류된다.이와타 본인은 이 게임을 "젤다 스핀오프"[19]라고 불렀으며 닌텐도 자체 웹사이트는 하이룰 워리어스와 하이룰 워리어스: 레전드를 "젤다 게임의 전설"[34]로 직접 언급하고 있다.젤다전설 백과사전은 그것을 젤다 콘텐츠가 담긴 슈퍼 스매시 브라더스, 소울 캘리버 II, 소닉 로스트 [35]월드와 같은 다른 게임들과 함께 묶었다.젤다 연대기 내에서의 게임 위치는 아노마에 의해 "우주가 아니라 타임라인과 연결되어 있다"며 "둘 사이에 연결고리가 있지만, 별개의 차원으로 존재하기 때문에 주요 [15]캐논의 일부로 존재하지 않는다"고 묘사되었다.

풀어주다

This image shows a top view of Link's blue scarf
Link의 파란색 스카프 이미지

이 게임은 2014년 8월 14일 일본에서 처음 출시되었으며, 일반 에디션과 스페셜 에디션 모두 제공되었습니다.첫 번째 특별판인 "프리미엄 박스"는 게임의 복사본, 미술책, 트리포스 모양의 시계, 그리고 캐릭터를 위한 두 개의 추가 의상을 특징으로 합니다."보물상자"라고 불리는 두 번째 특별판은 세 번째 의상, 게임 속 링크와 비슷한 스카프, 그리고 미니어처 보물 [36]상자 액세서리를 추가했다.이 게임과 링크의 워리어 스카프가 특징인 스페셜 에디션이 유럽과 [37]호주에서 출시되었습니다.

다운로드 가능한 콘텐츠

특정 소매점에서 게임을 예약 주문하신 분들을 위해 3가지 코스튬 팩을 다운로드 가능 콘텐츠(DLC)로 제공하였습니다.이들 각각은 링크와 젤다에게 시간오카리나, 트와일라잇 프린세스, 스카이워드 소드 등 이전 젤다의 전설에 등장하는 것을 바탕으로 한 의상을 추가했다.발매 첫 달 안에 클럽 닌텐도에 게임을 등록한 플레이어들은 타임오카리나, 트와일라잇 프린세스를 바탕으로 한 가논도르프의 의상을 받았다.이러한 DLC 팩은 나중에 2014년 [38]12월에 닌텐도 eShop을 통해 구입할 수 있게 되었습니다.Hyrule Warriors와 함께 Link 또는 Toon Link 아미보 피규어를 사용하는 플레이어는 Twilight Princess for Link에서 스피너 무기를 잠금 해제하고, 다른 피규어를 스캔하면 플레이어에게 랜덤 장비 또는 아이템을 부여하며, The Legend of Zelda에 기초한 피규어는 더 높은 수준의 [39]보상을 부여합니다.2014년 10월 Cia, Volga, Wizzro를 플레이 가능한 캐릭터로 추가한 무료 업데이트가 출시되었습니다.이 게임은 이후 더 높은 레벨의 캡, 새로운 캐릭터와 무기 스킨, 그리고 추가적인 [40]도전과 같은 몇 가지 다른 기능들을 추가하는 일련의 무료 업데이트를 받았다.오리지널 젤다전설을 바탕으로 한 링크의 "클래식 튜닉" 의상이 하이룰 워리어스의 발표를 기념하여 [41]무료로 배포되었다.

또한 게임 출시 후 몇 달 동안 4개의 DLC 팩이 출시되었습니다.첫 번째 DLC 번들인 "Master Quest Pack"은 2014년 10월에 출시되었습니다.이 번들에는 새로운 "Cia's Tale" 스토리 캠페인, 라나와 CIA를 위한 대체 시간 가디언 의상, 링크의 무기인 에포나, 16개의 잠금 해제 불가능한 캐릭터 재색 의상, 그리고 가장 주목할 만한 어드벤처 모드를 위한 두 번째 맵이 포함되어 있습니다.두 번째 번들 "트와일라잇 프린세스 팩"은 2014년 11월에 출시되었으며, 플레이 가능한 캐릭터로 트윌리 미드나와 젤다의 도미니언 로드 무기, 젤다와 링크의 일리아와 포스트맨 의상, 잠금 해제 불가능한 캐릭터 리컬러 의상 16개, 그리고 세 번째 어드벤처 맵이 추가되었다.세 번째 번들 "마조라의 마스크 팩"은 2015년 2월에 출시되었으며 플레이 가능한 캐릭터로 팅글과 영 링크, 라나의 스컬 키드 의상, 셰익과 임파의 오카리나 의상, 잠금 해제 불가능한 마스크 기반 의상 16개, 그리고 네 번째 어드벤처 맵이 추가되었다.최종 번들 「보스 팩」은 2015년 2월과 2015년 3월에 일본에서 발매되어 동시에 복수의 보스 적과 싸우는 「보스 챌린지」와 플레이 가능한 거인 쿠코와 가논의 최종 보스로서 일정한 도전을 할 수 있는 「가논의 분노」의 2가지 모드가 추가되었다.보상으로 의상을 훔치다.네 개의 팩을 모두 구매한 플레이어들은 독점적인 다크 링크 [40]의상을 받았다.

2016년 3월 3일 닌텐도 다이렉트 프레젠테이션에서, 게임의 Wii U와 닌텐도 3DS 버전을 위한 4개의 새로운 DLC 팩이 1년 내내 어드벤처 모드 지도, 캐릭터, 의상 등을 추가할 것이라고 발표되었습니다.Wii U 버전은 첫 번째 버전을 제외한 모든 팩을 받을 것이다.플레이어는 4개의 팩이 모두 포함된 시즌 패스를 구입하거나 각 팩을 별도로 구입할 수 있습니다.첫 번째 팩인 "마스터 윈드 웨이커 팩"은 3DS 버전을 위한 "마스터 퀘스트" 버전의 그레이트 시 어드벤처 맵을 추가했습니다.The Wind Waker의 Medli는 마스터 윈드 웨이커 [42]팩의 출시와 동시에 두 버전 모두 무료 다운로드 가능한 캐릭터로 출시되었습니다.Link's Awakening을 기반으로 한 두 번째 팩은 2016년 6월 30일 일본, 유럽, 북미에서 출시되었습니다.이 팩은 두 버전에서 모두 플레이 가능한 캐릭터로 마린과 링클을 위한 부츠 무기, 그리고 3DS [43]버전을 위한 새로운 어드벤처 맵을 추가했다. 번째 팩인 Phantom 모래시계와 Spirit Tracks 팩은 2016년 9월 1일에 출시되었습니다.이 팩에는 두 버전 모두 플레이 가능한 캐릭터인 툰 젤다와 툰 링크용 샌드 완드 무기, 그리고 [44]3DS용 추가 어드벤처 맵이 포함되어 있습니다.최종 DLC 팩인 A Link Between Worlds 팩은 2016년 10월 31일에 출시되었습니다.그것은 3DS 버전의 마지막 어드벤처 모드 맵과 라비오와 유가를 게임의 [45]두 버전의 최종 플레이 가능한 캐릭터로 포함하고 있다.시즌 패스를 구입한 선수들은 의 <윈드 웨이커> 출연을 바탕으로 가논도르프만의 의상을 받았다.

닌텐도 3DS 포트

2015년 6월 10일, 유출된 예고편이 젤다 무수라는 제목의 닌텐도 3DS의 게임 포트를 공개했다. 하이룰 올스타즈 일본 진출이 게임은 6일 후 닌텐도의 E3 2015 [46]디지털 이벤트에서 Hyrule Warriers Legends로 공식 발표되었습니다.이 포트에는 이전에 출시된 모든 DLC가 포함되어 있으며, 캐릭터를 즉석에서 전환할 수 있는 기능을 갖추고 있으며, 두 개의 새로운 스토리 챕터가 추가되어 있습니다.하나는 새로운 캐릭터 링클을 기반으로 하고 있고, 다른 하나는 젤다의 전설에 나오는 캐릭터와 환경을 다루고 있습니다. 에필로그 역할을 하는 윈드 웨이커입니다.'윈드웨이커'의 테트라, 킹 다프네스, 툰링크, 메이저라의 가면의 스컬 키드와 원작 캐릭터 링클이 모두 링크와 닮은 새로운 [47][48][49]캐릭터로 등장한다.이 게임은 새로운 "마이 페어리" 시스템과 윈드 웨이커에서 영감을 받은 추가 어드벤처 모드 맵, 그리고 더 많은 [50][51]의상과 가논도르프를 위한 새로운 트라이던트 무기를 특징으로 한다.3DS 버전을 구입한 플레이어들은 Wii U [52]버전에 새로운 캐릭터와 무기를 추가하기 위한 다운로드 코드를 받았다.하드웨어 제한으로 인해 이 게임은 뉴 닌텐도 [53]3DS에서 자동 입체 3D만 지원합니다.이 항구는 2016년 1월에 일본에서 발매되어 2016년 3월에 국제적으로 발매되었습니다.

닌텐도 스위치 포트

2018년 1월 닌텐도 다이렉트 프레젠테이션을 통해 이 게임이 하이룰 워리어스라는 이름으로 닌텐도 스위치로 이식될 것이라고 발표했다. Zelda Musou라는 제목최종판: 일본 Hyrule 올스타 DXDefinitive Edition은 Wii U와 닌텐도 3DS 릴리즈의 모든 콘텐츠와 DLC뿐만 아니라 링크와 젤다의 새로운 의상, 그리고 다른 작은 변화도 포함하고 있다.이 게임은 2018년 3월에 일본에서 출시되었고,[54] 2018년 5월에 전 세계에 출시되었습니다.

접수처

하이룰 워리어스는 메타크리틱에서 평점 100점 만점에 평균 76점을 받아 81개 [105]리뷰를 통해 전반적으로 호평을 받았다.비평가들은 일반적으로 젤다의 전설에 대한 모든 언급을 칭찬한 반면, 일부는 전투 공식의 반복을 비판했지만 다른 이들은 두 프랜차이즈의 결합을 즐겼다.GameSpot의 Miguel Concepcion은 "처음부터 끝까지 젤다의 아름다운 전설" 팬 서비스를 칭찬하면서 "그 자체로 훌륭한 다이너스티 워리어"[71]가 되었다.짐 스털링 그 Escapist의 각각은, 재생 가능한 성격 간의이고 다른"고기가 많이 들어간 전투 시스템"스타일 점을 지적하는 동안 크리스 카터 Destructoid의 팬 서비스"staggerin의 양이라 불리는 두 게임"는 논리적으로 한시간쯤 후 늙어야 한다 미친 아이디어이지만, 절대로"[106]에 전화하는 다양한 다른 워리어스 타이틀에 비해 칭찬했다.g"특히 협동 게임 모드에 [60]유리합니다.게임 인포머의 카일 힐리어드는 팀 닌자가 마지막 타이틀인 메트로이드보다 하이룰 워리어스에서 닌텐도와의 협업을 훨씬 더 잘했다고 말했다. 다른 M은 이 게임이 진정한 젤다 게임은 아니지만, 젤다 팬들이 즐길 수 있는 것들이 많이 있다고 말했다.[66]IGN의 호세 오테로 역시 크로스오버를 즐겼지만, "사랑하는 세상에서 나를 강하게 느끼게 한다"고 말했지만, 그와는 대조적으로 특히 낮은 해상도와 느린 [83]속도 등 Wii U 게임 패드를 사용하는 플레이어의 협동 플레이에 대한 문제를 지적했다.

로렌초 Veloria GamesRadar의 그러나 첫번째 콘택트 렌즈는 약 덜 게임 스토리 관계의 댄 Ryckert 자이언트 폭탄의 임무 다양하고로 가득 차"꺾기 위해 아무 생각이 없는"[76]GameTrailers에 대한 리뷰가 그 결론을 내렸다"기본적인"다 느껴져" 뛰어난 젤다 fan-service"에도 불구하고 전투"상상력이 부족한"과 repetitive,[73]를 호출한 워리어스 시리즈에 호의를 보였다."당신의 나는이 게임의 즐거움은 다이너스티 워리어, 즉 해킹 앤 슬래시 게임을 얼마나 좋아하느냐로 요약됩니다.[75]반면, 유로게이머의 사이먼 파킨은 이전 타이틀과 비교할 때 "Hyrule Warriors는 사려 깊은 플레이에 보상을 주며 순간적인 게임 [63]플레이의 강력한 콤보스트링을 뛰어넘는 전략적 접근을 요구한다"고 말하기 전에 워리어스의 게임 플레이가 "자주 불공정하게 비판받고 있다"고 느꼈다.

Famitsu 리뷰어 4명 모두 Hyrule Warriers에게 10점 만점에 9점을 주어 총 36/[64]40점을 주었다.

판매의

이 게임은 일본 [107]출시 첫 주에 출하량의 57%인 6만9090부가 팔렸다.하지만 하이룰 워리어스는 북미에서의 [108]첫 주말에 19만 대가 팔리며 서양에서 더 성공적이었다.이 타이틀의 해외에서의 성공은,[109] 코에이 테크모가 예상외로 팔린 것에 놀랐다.2015년 1월, 코에이 테크모는 이 게임이 100만 카피를 판매했다고 발표했다.[3]

2018년 10월, 코에이 테크모가 발행한 재무 리포트에 의하면, 닌텐도·스위치·포트가 일본외에서 예상보다 많이 판매되고 있는 것이 밝혀졌지만,[110][111] 매출액은 공개되지 않았다.2018년 현재 [112]이 게임은 일본에서 58,581장이 팔렸다.

속편

또 다른 하이룰 워리어스 게임인 에이지 오브 크레이지는 닌텐도 스위치용으로 2020년 11월 20일에 출시되었다. 게임은 젤다의 전설: 야생[113]숨결의 전편 역할을 한다.

메모들

  1. ^ 젤다무소(일본명[2]: 헵번: 제루다무소)
  2. ^ 젤다 무수:하이룰 올스타즈(ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ, Zeruda Musō Hairaru Ōru Sutāzu)
  3. ^ 젤다 무수:하이룰 올스타 DX(제루무소 헤라루 스타즈 DX, 제루 스타즈 DX)

레퍼런스

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외부 링크