인오블리온 (비디오 게임)

Into Oblivion (video game)
망각 속으로
Into Oblivion cover.jpg
개발자스티븐 커티스
퍼블리셔마스터로닉
플랫폼암스트라드 CPC
풀어주다1986
장르플랫폼, 미로
모드싱글 플레이어

인투 오블리비언》은 스테판 커티스가 쓰고 마스터트로닉이 1986년 암스트래드 CPC를 위해 퍼블리싱한 컴퓨터 게임이다.

게임 플레이

그 이야기는 사악한 컴퓨터가 파괴된 후를 배경으로 한다.프로그래머 스티븐 커티스가 프리퀄 논테라큐어(1985년)와 로봇영혼(1985년)[1]에서 사용했던 장소인 논테라큐어 행성에서 머슴만이 남아 있다.플레이어의 목표는 시스템의 42개 행성 중에서 안전한 행성을 찾는 것입니다.

플레이어는 다양한 화면을 탐색할 수 있는 소형 차량인 "Mk II 시커"를 제어합니다.조이스틱 또는 키보드를 사용할 수 있습니다.플레이어에게는 다양한 위험한 생명체와 9명의 생명을 파괴하기 위한 레이저 빔이 공급된다.각 화면에는 서로 다른 이동 패턴을 따르는 3개의 적 그룹이 있습니다.일부 화면에는 플레이어를 다른 행성으로 이송하는 우주선이 포함되어 있습니다.

접수처

Amstrad Action은 Into Oblivion에게 70%의 종합 점수를 주었으며, 이는 다수의 화면과 안전한 행성을 찾기 위해 필요한 탐색과 지도를 강조하였습니다.그러나 이 게임은 장애물과 [1]적들로부터의 흥분이 부족하다는 비판을 받았다.

레퍼런스

  1. ^ a b "Action Test". Amstrad Action. Future Publishing (9): 53. June 1986. If you want something big and difficult to map, [Into Oblivion is] certainly good value. If you want gameplay, on the other hand, it just hasn't got any

외부 링크