아이언맨 2 (비디오 게임)

Iron Man 2 (video game)
아이언맨 2
Iron Man 2 video game cover art.png
개발자세가 스튜디오 샌프란시스코 (X360, PS3)
크립토나이트 게임스 (NDS)[5]
고전압 소프트웨어 (Wii, PSP)[6]
게임로프트 (iOS, BlackBerry)[7]
게시자세가
게임소프트(iOS, BlackBerry)
감독자
  • 케빈 보일
  • 카일 브링크
프로듀서에드워드 터커
프로그래머그레그 브록스터먼
아티스트매슈 버틀러
작성자맷 프랙티
작곡가
  • 데이비드 얼
  • 폴 립슨
맥시메 굴레 (Gameloft 작곡가)
플랫폼플레이스테이션 3, Wii, Xbox 360, 플레이스테이션 포터블, 닌텐도 DS, iOS, BlackBerry PlayBook
해제플레이스테이션 3, Wii, Xbox 360, 플레이스테이션 포터블, 닌텐도 DS
  • EU: 2010년[1] 4월 30일
iOS
  • WW: 2010년[3] 5월 3일
BlackBerry PlayBook
  • WW: 2010년[4] 8월 25일
장르액션 어드벤처
모드싱글 플레이어

아이언맨2동명의 영화를 원작으로 한 액션 어드벤처 비디오 게임이다.2010년 4월 30일 유럽,[1] 5월 4일[2] 북미에서 Xbox 360, 닌텐도 DS, Wii, 플레이스테이션 3 및 플레이스테이션 포터블용으로 출시되었다.세가가 발행한 이 게임은 플레이스테이션3와 엑스박스360을 위한 세가스튜디오 샌프란시스코, 닌텐도DS를 위한 크립토나이트 게임즈,[5] Wii와 플레이스테이션 포터블을 위한 고전압 소프트웨어,[6] iOS(5월3일 발매)[3] 블랙베리 플레이북(8월25일 발매)을 위한 게임소프트가 개발했다.[4]마이크로소프트 윈도 버전이 계획되었지만 취소되었다.[8]

게임은 인피니티 아이언맨의 작가 맷 프레이트가 쓴 원작을 담고 있다.[9]iOS와 BlackBerry 버전은 영화의 줄거리를 대략 고수하지만 이 이야기는 영화의 줄거리를 따라 설정된다.게임에는 돈 치들, 새뮤얼 L. 잭슨의 목소리가 담겨 있어, 이 영화에서 그들의 역할을 다시 맡고 있다.

게임플레이

플레이어는 각각 자신만의 독특한 스타일을 가지고 아이언맨이나 워머신으로 플레이할 수 있다.아이언맨이 더 날렵하고 에너지 무기에 훨씬 더 많이 의존하는 반면 워머신은 탄도 무기와 더 단단한 갑옷으로 무장하고 있다.아이언맨은 마크 II부터 VI까지 여러 벌의 갑옷 중에서 선택할 수 있다.플레이어는 갑옷의 업그레이드와 무기를 주문 제작할 수 있다.무기는 또한 게임 플레이 중에 전환될 수 있다.첫 경기부터 근거리 전투처럼 비행 통제가 개선돼 선수들이 그라운드에 가까이 갈 수 있게 됐다.이전 타이틀에서 AI도 업데이트됐다.새로운 적들이 포함되었고, 새로운 전략들이 현재 전투 중에 이용 가능하다.[10][11]

Wii/PlayStation Portable 버전에서는 단순화된 그래픽, 서로 다른 전투 시스템(공중 시 근거리 미사용) 및 다른 미션이 추가된다.층을 가로지르는 비행은 제거되었고, 대신 아이언맨이 층을 맴돌거나 걷게 했다.관점도 바뀌었다.업그레이드로 사용할 수 있는 수집품인 "테크 트로피"도 포함되며, 탄약 공급에는 "암모 케이스"가 사용된다.

시놉시스

게임은 J.A.R.V.I.S(앤드류 샤이킨)의 아카이브 버전인 데이타스핀을 공격자로부터 수비하는 아이언맨(에릭 루미스)으로 시작된다.그러나 EMP 폭탄이 떨어져 그를 무력화시킨다.3시간 전 토니 스타크는 록슨 에너지 사에 대해 언급하는 저널 메시지를 녹음했고, 어떻게 그들이 아이언맨 갑옷을 성공 없이 복제하려 했는지도 기록했다.그 후 토니는 제임스 "로디" 로도스 ( 치들)에 의해 방해를 받게 되는데, 는 스타크 보관소에 문제가 있다고 말한다.EMP 폭탄에 이어 아이언맨의 갑옷에 저장된 전력 비축량이 활성화되며, 회복되자 아이언맨은 록손의 공격 배후에 있다는 사실을 알게 된다.그는 록손의 기록물 획득을 막기 위해 데이타스핀을 파괴해야 한다고 암울하게 결심한다.밖에서 로디는 워머신 갑옷을 입고 록손 드랍선을 요격한다.

아이언맨은 샤탈로프(디미트리 디아첸코) 장군의 지휘를 받는 분리주의자들이 테슬라 시설을 장악했다는 사실을 알리는 쉴드 감독 닉 퓨리(사무엘 L. 잭슨)와 접촉한다.아이언맨이 쉴드 헬리콥터 부대를 호위하는 동안 그들은 록손 아미거라는 전투 플랫폼의 공격을 받는다.그것을 파괴한 후, 아이언맨과 워머신은 전투용 크루저로 향하여 그것을 파괴하며, 아미거가 원격 조종된다는 것을 알게 된다.그들은 샤탈로프가 크림슨 다이너모 슈트를 만들기 위해 테러 단체인 어드밴스트 아이디어 메카닉스와 협력하고 있다는 것을 발견한다.시베리아의 한 발전소에서 이 양복이 개발되고 있다는 사실을 알게 된 퓨리는 검은 미망인 나타샤 로마노프(캐서린 캄피온)를 보내 이 공장을 염탐하게 했다고 폭로한다.

아이언맨은 크림슨 다이너모 갑옷 안에서 샤탈로프 장군과 싸운다.

이 공장에서 샤탈로프는 A.I.M.의 커슨 드위트(더그 보이드)와 연락을 취하는데, 그는 S.H.I.E.L.D.를 그들의 현관까지 데려온 것을 불쾌하게 여겼다.샤탈로프는 크림슨 다이너모 갑옷을 준비하라는 명령을 내린 뒤 부하들에게 이제 A.I.M.과의 연결이 끊겼다고 알린다.아이언맨은 샤탈로프의 부하들로부터 나타샤를 찾아 보호하고 쉴드 수송기가 그들의 위치로 보내진다.나타샤는 아이언맨과 워머신이 크림슨 다이너모 갑옷을 입고 샤탈로프를 전투하는 동안 추출된다.패배한 샤탈로프는 J.A.R.V.I.S의 AI 도용 배후에 A.I.M.이 있었다고 밝히고, 이를 활용해 울티모를 만들 계획이다.

이 팀은 샤탈로프가 주도한 공격의 배후에 키어슨 드위트가 있었다는 것과 스타크가 이를 차단할 때까지 스타크의 이론무기사단에서 일했던 적이 있다는 사실을 알게 된다.드위트가 아크 원자로의 프로토타입을 작업하고 있는 것 외에 페퍼 포츠(메레디스 먼로)도 프로테안이라는 비밀 프로젝트가 있었음을 밝히고 있다.A.I.M. 기지 안에서 DeWitt는 자신의 PROTEAN 기술을 이용해 거대한 메탈 슈트와 합쳐져 울티모가 된다.합병이 완료됨에 따라, DeWitt는 PROTEAN 임플란트로 그의 부하들을 업그레이드시켰다.기지에 도착한 워머신은 프로테아 드론과 전투를 벌이는 반면 아이언맨은 쉴드의 도움으로 기지를 확보한 직후 울티모를 탐지한다.

한편 쉴드 헬리캐리어는 공격을 받고, 아이언맨은 드위트의 드론으로부터 보호한다.War Machine이 헬리캐리어에 떨어진 Arc Armiger를 물리치자, Iron Man은 그것을 재프로그래밍하기로 결정한다.재프로그래밍된 아르미거, 아이언맨, 워머신이 말레이시아의 A.I.M.기지를 공격한다.거대한 울티모가 도착하면, 아이언맨이 안에서 드위트/울티모와 싸우는 동안 워머신은 아크 원자로의 일부를 무력화시킨다.DeWitt/Ultimo를 물리치자 Iron Man은 DeWitt에 미치는 영향은 되돌릴 수 없다는 것을 알게 된다.헬리캐리어 램프가 울티모를 추적하는 동안 워머신은 울티모를 끝냈다.이후 J.A.R.V.I.S.는 스타크에게 다시는 누구도 그의 프로그래밍에 접근하지 못하게 하겠다고 약속하라고 말한다.

개발

아이언맨2인피니티 아이언맨 서기관 맷 프레이트와[12] 세가 크리에이티브 디렉터 카일 브링크가 집필했으며,[11] 세가 작가 필 캠벨과 세가 부제작자 스티븐 프로스트가 추가 집필했다.[13]이 게임에는 신의 람이 녹음한 전용곡 '벽을 쳐라'가 다른 밴드들이 작곡한 사운드 트랙과 함께 등장한다.[14]

오디오

원래 아이언맨 비디오 게임과는 달리, 로버트 다우니 주니어는 에릭 루미스의 목소리를 대신 내는 아이언맨목소리를 내지 않는다. 캡콤 3:세계운명/초기종 마블 vs. 캡콤 3).돈 치들, 새뮤얼 L. 잭슨은 각각 워머신과 닉 퓨리 역을 다시 맡는다.[15]치들과 잭슨은 비디오 게임 상대 배우들에게 목소리를 들려주기 위해 돌아온 유일한 배우들이다.베테랑 성우 스티븐 블럼과 필 라마르도 재능을 빌려주고 스티븐 블럼은 마울러와 고스트의 목소리를 높이며 필 라마르는 워머신을 위한 추가 대화를 제공한다.베테랑 애니메이터 에릭 골드버그에이아이엠 군인들의 목소리를 높였다.존 에릭 벤틀리 또한 닉 퓨리를 위해 추가적인 대화를 제공했다.[citation needed]

리셉션

이 게임은 플레이스테이션 3와 엑스박스 360 버전에서 메타크리트어 점수가 각각 100점 만점에 44점과 45점으로 전반적으로 좋지 않은 평가를 받았다.[23][24]그 게임이 전임자에 비해 개선된 것인지 아닌지에 대해서는 비판자들 사이에 의견이 분분하다.IGN은 PS3와 Xbox 360 버전의 경우 5.1점, Wii 버전의 경우 5.5점, PSP 버전의 경우 4.9점을 주었다.[31][32]그들은 이 게임이 원작에 비해 향상되었다고 느꼈지만, 그래픽이 형편없고, 플레이 시간이 5시간이고, 반복적인 회피와 행동이 필요 없고, 도전이 부족해서, 업그레이드 시스템이 필요 없게 되었다; "아이언맨 2는 형편없지는 않지만, 좀처럼 흥미진진하지 않다.탱크와 트럭을 폭파하는 것은 재미있고, 아이언맨은 반발사격이나 유니빔 레이저처럼 모든 힘을 가지고 있다.그러나 전체 게임은 반복적으로 느껴진다.같은 적들을 몇 번이고 보게 되고, 비록 그들이 더 큰 총과 더 많은 갑옷을 갖게 되더라도, 게임 플레이는 그대로 유지된다.PSP 버전은 Wii 게임보다 훨씬 적은 수의 남자들을 특징으로 하기 때문에, 많은 경우 포병 트럭이 굴러다니지 않고 나쁜 남자들을 쫓아내지 않기 때문에 빈 공간이 되는 것 같다.[29]

게임존의 Michael Lafferty는 4.5점을 주면서, 플레이어들은 "영화를 보고, 만화책을 읽지만, 게임을 넘겨야 한다"고 제안했다.[41]게임스팟도 4.5점을 주면서 "모든 점잖은 요소가 비틀거림과 단점으로 가려져 있다"고 주장했다.슈퍼파워 배틀슈트를 입고 하늘로 올라가면 짜릿하고 재미있어야 하는데, 아이언맨2는 둔탁한 쿵쿵 소리와 함께 지구로 추락한다.[28]엠파이어 매거진은 "세가를 위한 실패작"이라며 "이 경험은 초기 플레이스테이션 1 게임처럼 느껴졌다"고 말했다.[45]

참조

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  2. ^ a b "Iron Man 2 (PlayStation 3)". Game Informer. Archived from the original on May 9, 2010. Retrieved October 16, 2013.
  3. ^ a b "Iron Man 2 (iOS)". Slide to Play. Retrieved October 16, 2013.
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외부 링크