Itch.io
Itch.io![]() | 이 문서는 갱신할 필요가 있습니다.(2021년 5월) |
![]() | |
사이트 유형 | 비디오 게임, 전자책, 게임 자산 |
---|---|
이용가능기간: | 영어 |
주인 | 잎코란 |
URL | itch |
상업의 | 네. |
등록. | 옵션(콘텐츠 업로드, 댓글 달기, 게임 잼 참여 필요) |
개시. | 2013년 3월 [1] | , 전(
현황 | 온라인. |
기입처 | TypeScript, CSS, HTML, JavaScript,[2] MoonScript[3] |
Itch.io(itch.io)은 사용자가 인디 게임을 호스팅, 판매 및 다운로드하기 위한 웹사이트입니다.2013년 3월 Leaf Corcoran에 의해 시작된 이 서비스는 2022년 4월 현재 50만 개 이상의 게임과 아이템(자산, 전자책, 음악)을 호스팅하고 있습니다.
Itch.io에서는 게임 잼을 주최할 수도 있습니다.게임 잼은 참가자가 게임을 만드는 시간이 한정되어 있는 이벤트입니다(통상 1~3일).Game Off 및 Game Maker's Toolkit Game Jam은 Itch.io에서 호스팅되고 있습니다.
개발자들이 Itch.io에서 가지고 있는 자유로움 때문에, 이것은 새로운 비디오 게임 개발자들이 게임을 만들고 그들의 [4]게임으로 돈을 벌기 시작할 수 있는 좋은 방법으로 널리 여겨지고 있다.Itch.io의 게임 잼은 또한 새로운 비디오 게임 개발자들이 그들의 게임 개발 기술을 향상시키고 홍보하기 위한 방법으로 보여진다.
역사
2013년 3월 3일, Leaf Corcoran은 사이트 leafo.net에 블로그 엔트리를 투고하고, 장래의 Web 사이트가 무엇을 목표로 하고 있는지를 상세하게 설명하고 있습니다.Rock Paper Shotgon과의 인터뷰에서 Corcoran은 원래 아이디어는 상점이 아니라 "맞춤형 게임 홈페이지를 만드는"[5] 장소였다고 말했다.초기의 영감은 음악가들을 위한 자기계발 사이트인 Bandcamp에서 비롯되었으며, itch.io이라는 이름은 Corcoran이 몇 년 [1]전에 구입한 여분의 도메인에서 유래했다.
2015년 6월 현재 이 서비스는 15,000개 이상의 게임 및 [6]프로그램을 호스팅하고 있습니다.
2015년 12월, 본 서비스는 게임 및 기타 콘텐츠를 설치하고 기존 게임 및 콘텐츠를 자동으로 업데이트하기 위한 오픈 소스 데스크톱 애플리케이션의 출시를 발표했습니다.Microsoft Windows, macOS 및 [7]Linux를 동시에 지원하면서 출시되었습니다.
2017년 2월까지 [8]Itch.io는 500만 다운로드를 기록했다.
George Floyd의 시위를 지원하기 위해 Itch.io는 2020년 [9]6월에 인종 정의와 평등을 위한 번들을 조직했습니다.처음에는 700개 이상의 게임으로 출시되었지만, 추가 개발자들이 [10][11]참여하겠다고 제안하면서 1,500개 이상으로 늘어났다.11일 만에 NAACP Legal Defense and Education Fund와 Community Bail [12][13]Fund를 위해 810만 달러를 모금했습니다.
2021년 4월, Epic Games [4]Store에서 Itch.io를 앱으로 이용할 수 있게 되었습니다.
2021년 6월, Itch.io는 팔레스타인 지원을 위한 일괄 지원을 개시했다.이 지원금은 2021년 이스라엘-팔레스타인 위기 이후 가자 지구의 민간인을 지원하기 위해 유엔 구호 사업 기구로 보내진다.1272개 품목이 포함돼 89만9778달러가 [14]넘는 자금을 조달했다.
2022년 3월, Itch.io는 Necrosoft Games와 수백 명의 다른 개발자들과 함께 Bundle for Ukraina를 출시했다.이 번들의 자금은 러시아의 침략에 영향을 받은 우크라이나 민간인들에게 도움을 제공하기 위해 국제 의료대와 어린이들의 목소리에 기부될 것이다.이 번들에는 991개의 작품이 포함되어 24시간 [15]만에 400,000달러 이상의 자금을 조달했습니다.
수익.
개발자는 플랫폼에 출시되는 게임에 대해 비용을 청구할 수 있으며, 2015년 5월 Itch.io은 개발자에게 51,489달러를 [6]지불했습니다.디폴트로는,[16] 이 사이트는 매회 판매액의 10%를 삭감합니다만, 개발자는,[17] 1회 구입 당 얼마의 수익을 얻을지를 선택할 수 있습니다.개발자는 게임의 최저 가격(무료 포함)을 설정할 수 있으며,[18] 고객은 구매 중인 게임이 마음에 들면 최소 금액 이상을 지불할 수 있습니다.
레퍼런스
- ^ a b Ww, Tim (December 1, 2014). "Q&A: itch.io Interview with Leaf Corcoran". Gamasutra. Retrieved August 17, 2015.
- ^ "itchio/itch". GitHub. Retrieved March 15, 2017.
- ^ "Team". Itch.io. Archived from the original on February 7, 2016. Retrieved November 5, 2017.
- ^ a b Batt, Simon (April 22, 2021). "Indie Storefront Itch.io Is Coming to the Epic Games Store". MakeUseOf. Retrieved May 10, 2021.
- ^ Smith, Adam (April 23, 2014). "The New Curiosity Shop: Itch.io Interview". Rock Paper Shotgun. Retrieved August 17, 2015.
- ^ a b Maiberg, Emanuel (June 23, 2015). "Itch.io Is the Littlest Next Big Thing in Gaming". Vice. Retrieved August 15, 2015.
- ^ Corcoran, Leaf (December 14, 2015). "Say hello to the itch.io app: itch". Itch.io. Retrieved December 15, 2015.
- ^ Newman, Jared (March 31, 2017). "How Itch.io became an indie PC game haven—and Steam's antithesis". PC World. Retrieved August 28, 2021.
- ^ "Bundle for Racial Justice and Equality by itch.io and 1391 others". Itch.io. June 16, 2020. Retrieved December 22, 2020.
- ^ Fingas, Jon (June 9, 2020). "Itch.io offers 700 games in a pay-what-you-want racial justice bundle". Engadget. Retrieved June 7, 2022.
- ^ Statt, Nick (June 11, 2020). "Itch.io's amazing 1,500-game charity bundle surpasses $5 million goal". The Verge. Retrieved June 7, 2022.
- ^ Yin-Poole, Wesley (June 16, 2020). "Itch.io Bundle for Racial Justice and Equality ends with a stunning $8.1m raised". Eurogamer. Retrieved June 7, 2022.
- ^ Cryer, Hirun (June 16, 2020). "Itch.io's Racial Justice and Equality Bundle Ends With Over $8.1 Million Raised". USgamer. Retrieved June 17, 2020.
- ^ "Indie bundle for Palestinian Aid by Tybawai and 1063 others". Itch.io. June 12, 2021. Retrieved June 7, 2022.
- ^ Bains, Callum (March 8, 2022). "Get 1,000 games for $10 including Superhot and Celeste, to support Ukraine". TechRadar. Retrieved March 8, 2022.
- ^ Cameron, Phill (March 23, 2015). "Itch.io launches open revenue sharing". Gamasutra. Retrieved August 18, 2015.
- ^ Nutt, Christian (September 16, 2014). "Game jams aside, Itch.io's doing brisk business distributing games". Gamasutra. Retrieved August 18, 2015.
- ^ Sinclair, Brendan (March 24, 2015). "Itch.io lets developers dictate revenue share". GamesIndustry.biz. Retrieved August 18, 2015.