L.A. 스트리트 레이싱

L.A. Street Racing
L.A. 스트리트 레이싱
개발자인빅터스 게임스
게시자
플랫폼마이크로소프트 윈도우
풀어주다
  • EU: 2006년 12월 1일
  • NA: 2007년 5월 28일
장르레이싱
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

L.A. Street Racing은 인빅터스 게임즈가 개발하고 그루브 게임즈배급한 마이크로소프트 윈도우 전용 레이싱 비디오 게임입니다.유럽에서는 2006년 12월 1일에,[1] 북미에서는 2007년 5월 28일에 출시되었습니다.이 게임은 2008년 6월 시티 인터랙티브에 의해 오버스피드:라는 제목으로 재발매되었습니다. 저가([2]예산) 게임으로서의 고성능 스트리트 레이싱.

줄거리.

매트 피콕은 L.A.의 지하에서 최고의 경주 선수이고 그 선수는 그로부터 그 타이틀을 빼앗고 싶어합니다.하지만 물론 최고의 선수들은 신인 선수와 경주하지 않기 때문에 선수들은 61위에서 출발하여 경주를 해야 합니다.

게임플레이

게임이 시작될 때 플레이어는 참가자들이 도착하기 위해 "쿨마켓"에서 대기하기 전에 두 대의 이용 가능한 차 중 하나를 선택합니다.경주를 원하는 사람이 오면, 플레이어는 플레이어가 경주할 수 있는 상대의 튜닝 부품을 선택할 수 있습니다.각 경기 전에 플레이어는 자신의 아이템 중 하나에 베팅해야 합니다.이 게임은 수동 저장을 허용하지 않기 때문에, 만약 그들이 부분을 잃는다면,[citation needed] 그들은 그것을 다시 얻어야 할 것입니다.

플레이어의 모든 부분(엔진, 니트로 등)은 여러 단계로 향상될 수 있으며 플레이어가 동일한 단계의 모든 부분을 수집하면 플레이어는 상대가 자신의 차에 베팅하는 "핑크 슬립 레이스"를 할 수 있습니다.경주에서 지면 플레이어가 수집한 모든 튜닝 부품이 플레이어의 차량에 사용됩니다.플레이어가 획득한 부품은 자신이 획득한 차량으로 제한되므로 플레이어는 차량 간에 부품을 교환할 수 없습니다.플레이어가 다른 스테이지의 부품을 차에 장착하면 핸들링이 감소하기 때문에 자동차 핸들링이 훨씬 [citation needed]나빠지더라도 강력한 Tier 3 엔진을 선택해야 하는지 신중하게 생각해야 합니다.

순위 목록은 4개의 위신 레벨로 나뉘며, 각 레벨은 고유한 출발 [citation needed]위치를 가집니다.예를 들어, 플레이어가 빌리지 모텔에 갈 경우, 플레이어는 레이스를 위해 위신 레벨 4가 필요합니다. 그렇지 않으면 플레이어를 멀리 보낼 것입니다.플레이어가 레벨 2이고 플레이어가 너무 강력하기 때문에 플레이어가 쿨마켓에서 대기할 때도 같은 일이 발생합니다.

경주 자체는 밤에 로스앤젤레스의 표시가 된 거리에서 열립니다.자동차들은 니드 스피드: 카본의 자동차들보다 더 현실적으로 다루는데, 이것은 플레이어가 가속에서 발을 떼서 1초 동안 곡선을 통과하여 "날 수" 없다는 것을 의미합니다.선수는 커브를 너무 가파르게 돌면 차가 풍경 속으로 미끄러질 수 있다는 점을 명심해야 합니다.게다가, 실수하지 않고 경주 트랙의 특정 부분을 운전하는 것은 플레이어에게 작은 니트로 [citation needed]리필로 보상을 줄 것입니다.

L.A. 스트리트 레이싱은 플레이어가 최대 7명의 다른 상대를 상대로 운전할 수 있는 온라인 모드를 특징으로 합니다.

접수처

IGN은 이 게임에 10점 만점에 6.5점을 주었습니다. "매우 멋진 레이싱 게임을 위한 프레임워크는 여기에 있으며, 운전 물리학은 확실히 훌륭합니다.하지만 그것의 많은 부분이 불완전하거나 검증되지 않은 것처럼 보입니다.인공지능은 연마가 필요하며, 업그레이드 시스템은 유망하지만 결함이 있습니다.그래도 LA 스트리트 레이싱은 저렴한 가격에 [3]흥미롭고 짜릿한 옵션입니다."

레퍼런스

외부 링크