SDI(아케이드 게임)

SDI (arcade game)
SDI
SDI arcadeflyer.png
개발자세가
게시자세가
액티비전
플랫폼
해제1987
장르스크롤링 슈터

SDI - 전략적 방어 이니셔티브 또는 단순히 SDI라는 명칭으로 글로벌 디펜스라고도 알려진 1987년 세가에 의해 아케이드에서 생산되고 국제적으로 발매된 수평 스크롤 슈터다.그것은 나중에 다른 회사들에 의해 가정용 컴퓨터게임기로 옮겨졌다.플레이어는 위성을 조종하고, 그 위로 십자 기호를 이동시켜 위성의 무기를 발사함으로써 적을 파괴해야 한다.

게임플레이

플레이어는 지구 궤도를 도는 전략방어구상위성을 통제하고, 그 무기로 적의 미사일/위성들을 파괴해야 하며, 이 위성의 무기 시스템이 작동되면 플레이 중 화면에 존재하는 십자형 조준경을 향해 발사해야 한다.아케이드 버전에는 인공위성을 제어하는 조이스틱과 크로스쉐어를 제어하는 트랙볼이 있다.가정용 컴퓨터 버전은 인공위성과 그 무기들을 교대로 조종하기 위해 화재 버튼을 눌러 십자수를 제어하는 것과 같은 다른 제어 체계를 사용한다.[1]조이스틱과 마우스를 조합해 위성과 크로스쉐어를 동시에 제어하는 것도 가능해 아케이드 게임의 컨트롤을 모방할 수 있다.[2]

각 단계는 공격 모드와 방어 모드 두 부분으로 나뉜다.공격 모드 동안 플레이어는 적에 의해 위성이 파괴되지 않고 적을 모두 파괴할 목적으로 여러 적을 참여시킨다.공격 모드 중 모든 적을 파괴할 경우, 2만 개의 보너스 점수를 부여받고 다음 단계를 공격에서 시작한다.공격 모드 중 파괴를 회피하는 적이 있다면, 플레이어는 방어 모드를 완료해야 하며, 거기서 들어오는 탄두로부터 조국을 보호하는 임무를 맡는다.수비 모드의 완성은 플레이어를 다음 단계로 진격시키고, 거기서 그들은 다시 공세를 취한다.

이른바 '스타워즈' 프로그램은 미국 레이건 대통령이 ICBM을 우주 밖으로 쏠 수 있는 방어용 무기를 홍보하기 위해 도입한 프로그램이다.[3]

리셉션

일본에서 게임머신은 1987년 6월 1일자에 SDI를 이달 중 6번째로 성공적인 테이블 아케이드 유닛으로 등재했다.[4]

참조

  1. ^ Hamza, Kati; Evans, Matthew (March 1989). "SDI". Zzap!64. Newsfield Publications Ltd (47): 21.
  2. ^ Rignall, Julian (December 1988). "Reviews - SDI". Computer and Video Games. EMAP (86): 58, 59.
  3. ^ "Reviews - SDI". Crash. Newsfield Publications Ltd (90): 49. July 1991.
  4. ^ "Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos)". Game Machine (in Japanese). No. 309. Amusement Press, Inc. 1 June 1987. p. 21.

외부 링크