스크린리스 비디오

Screenless video

스크린리스 비디오화면을 사용하지 않고 비디오 소스에서 시각 정보를 전송하는 시스템이다.스크린리스 컴퓨팅 시스템은 다음과 같은 세 가지 그룹으로 나눌 수 있다.Visual Image, 망막 Direct 및 Synaptic Interface.[1]

비주얼

헤드업 디스플레이가 조종석 유리에 반사됨

Visual Image 스크린리스 디스플레이는 눈이 감지할 수 있는 모든 이미지를 포함한다.비주얼 이미지 스크린리스 디스플레이의 가장 일반적인 예는 홀로그램이다.이 경우 빛은 망막에 도달하기 전에 일부 중간 물체(홀로그램, LCD 패널 또는 조종석 창)에서 반사된다.LCD 패널의 경우 조명은 패널 뒤쪽에서 굴절되지만 그럼에도 불구하고 반사원이다.구글은 태블릿 컴퓨터스마트폰의 화면을 대체할 비슷한 시스템을 제안했다.[2][3]

망막 표시

가상 망막 디스플레이 시스템은 영상이 망막에 직접 투영되는 스크린리스 디스플레이의 한 종류다.그것들은 빛이 어떤 중간 물체에서 망막에 반사되지 않고 망막에 직접 투영되기 때문에 시각적 영상 시스템과 구별된다.일단 시장에 나온 레티날 다이렉트 시스템은 대부분의 스누핑은 합법적으로 화면을 보는 사람과 같은 빛을 보는 것에 의존하고 있으며, 레티날 다이렉트 시스템은 의도한 시청자의 동공에게만 빛을 보내기 때문에 공공 장소에서 컴퓨팅 작업이 이루어질 때 극도의 프라이버시 약속을 지킨다.

시냅스 인터페이스

시냅틱 인터페이스 스크린리스 비디오는 빛을 전혀 사용하지 않는다.시각 정보는 눈을 완전히 우회하여 뇌로 직접 전달된다.그러한 시스템은 시각장애인에게 점자 하나를 보여주는 등 초보적인 형태로만 인간에게 구현되어 왔지만, 살아있는 편자 게의 생물학적 눈에서 사용 가능한 영상 신호를 시신경을 통해 샘플링하고, 전자 카메라에서 나오는 영상 신호를 크랙으로 전송하는 데 성공하였다.같은 방법으로 뇌를 먹다

참고 항목

참조

  1. ^ "Emerging Technology: Screenless Display and their Types". ElProCus - Electronic Projects for Engineering Students. 2014-09-05. Retrieved 2018-12-21.
  2. ^ Bilton, Nick (February 22, 2012). "Behind the Google Goggles, Virtual Reality". New York Times.
  3. ^ "Screenless display is one of the evolving technologies in the display market". Display Plus.