섹션 8(비디오 게임)
Section 8 (video game)섹션 8 | |
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개발자 | 타임게이트 스튜디오 |
게시자 | 사우스피크 게임스 타임게이트 스튜디오 |
감독자 | 앨런 B. 샤블레 |
프로듀서 | 로버트 시위악 |
디자이너 | 브렛 노턴 |
프로그래머 | 데니스 팟 |
아티스트 | 재커리 포처 |
작곡가 | 제이슨 그레이브스 |
엔진 | 언리얼 엔진 3 |
플랫폼 | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
해제 | Xbox 360, Windows 플레이스테이션 3 |
장르 | 1인칭 슈터 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
섹션 8은 타임게이트 스튜디오가 개발하고 사우스피크 게임즈가 발행한 1인칭 슈터다.언리얼 엔진 3를 활용, 마이크로소프트 윈도, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360용으로 출시됐다.[3]2009년 9월 Xbox 360과 PC용,[4] 북미에서는 3월 25일, PAL 지역에서는 2010년 4월 15일에 플레이스테이션 3용으로 출시되었다.[2][5]
게임플레이
섹션 8에서 등장인물은 손상 흡수 및 증강 이동성을 제공하는 전동 갑옷 정장을 착용한다.플레이어는 '오버드라이브'를 이용해 초인적인 속도로 수평 이동하거나, 수직 추력기(제트팩)를 작동시켜 새로운 높이를 달성할 수 있다.[6]
선수들은 표면에서 15,000피트(5200미터)에 맴도는 궤도 낙하선에서 전장에 떨어져 '번인'할 수 있어 고정된 산란 지점을 없앨 수 있다.[7]'버닝인'은 또한 플레이어가 지도에서 떨어지는 곳을 선택할 수 있는 기회를 만들어, 게임이 예측 불가능한 측면을 증가시킬 수 있게 해준다.[6]이 과정은 플레이어가 공중조정을 할 수 있는 '에어브레이크(air-brake)' 기능을 사용하여 이러한 상황을 피하거나 완화할 수 있지만 플레이어와 대공 포탑 모두 진입 시 격추할 수 있어 대화형 경험이다.[citation needed]
선수들은 목표를 달성하고 서로를 방어하기 위해 팀으로 일하도록 장려된다.그들은 친숙하게 통제되는 목표를 보호하기 위해 미니건 터릿, 로켓 터릿, 안티 에어 터릿, 보급 디포 또는 센서 어레이와 같은 방어 구조물을 배치하거나, 적들이 통제하는 목표를 공격하기 위해 운용할 수 있는 탱크나 헤비 아머와 같은 차량을 배치할 수 있다.[citation needed]플레이어는 플레이를 통해 플레이어가 수행하는 다양한 업적에 대해 플레이어에게 부여되는 "요구 사항 포인트"를 사용하여 이를 구입할 수 있다.[6]
선수들은 공격용 소총, 권총, 엽총, 저격용 소총 등 1차, 2차 무기뿐만 아니라 수류탄, 폭발물, 칼, 박격포 발사대, 치유부대 등을 선택할 수 있다.[6]플레이어의 속도, 스텔스, 또는 제한된 사용 제트팩의 재생성을 결정하는 다양한 스택형 모듈을 통해 플레이어가 자신만의 플레이어 클래스를 만들 수도 있다.플레이어가 다리, 팔, 머리 또는 가슴과 같은 신체 특정 부위에 가해지는 과도한 손상은 이러한 강화 기능의 사용을 방해하거나 방해할 수 있다.[citation needed]
미니게임의 일종인 DCM(Dynamic Combat Missions)은 플레이어가 중간 배트를 활성화할 수 있으며,[6] 성공적으로 완료되면 플레이어에 Requisition Points(요청 포인트)를 지급할 수 있다.일부 DCM은 호송차량을 보호하거나, 첩보를 포착하거나, 적 캐릭터를 암살하는 등의 임무를 수행할 예정이다.[7]
캠페인
8부에는 플레이어가 제8기갑 보병의 알렉스 코데라는 캐릭터로 진행할 수 있도록 하는 '코드의 이야기'라는 싱글 플레이어의 캠페인 모드가 포함되어 있다.처음 몇 개의 임무는 건조한 행성 뉴 마드리드에서 행해지고 나중에 온대 행성으로 이동한다.[8]싱글플레이어 캠페인은 멀티플레이어와 동일한 지도에 8개의 객관적 기반 미션으로 구성되며, 멀티플레이어 플레이에 대한 튜토리얼 역할을 한다.[8]
멀티플레이어
섹션 8은 플레이어가 Windows 기반 PC를 사용하여 Xbox 360 게임 전용 서버를 실행할 수 있는 X-Server 기능을 지원한다.X 서버는 한번에 32명의 플레이어를 처리할 수 있다.[9]이와 유사하게 플레이스테이션3 버전은 플레이어가 최대 32명의 플레이어가 있는 윈도 기반 PC를 이용해 전용 서버를 호스팅할 수 있는 TGNServer 기술을 지원한다.[10]PC 버전도 전용 서버가 있는 최대 40명, P2P 서버가 있는 최대 32명 등이 특징이다.[9]Xbox 360, PlayStation 3, PC용 멀티플레이어 게임의 남은 슬롯을 채우기 위해 컴퓨터 제어 문자(봇)를 사용할 수도 있다.[citation needed]
플롯
'제8장'이라는 명칭은 정신적으로 복무에 부적합하다는 이유로 오래된 미군 제대 규정에서 유래한 것으로, 사망에 가까운 임무에 참여했기 때문에 게임에 참가한 제8기갑 보병들을 지칭하기도 한다.
8절은 인류가 성간 여행을 발견하고 은하계를 가로질러 식민지를 만든 후 미래에 열린다.[4]경기 당시 '오리온의 팔'이라는 단체가 정부로부터 존재감을 숨긴 채 가장 바깥쪽 개척 행성을 본관으로부터 넘겨받으면서 '분리'하기 시작했다.우주 여행이 더디기 때문에, Arm에게 세계를 점령하고 그들의 힘의 기반을 구축할 충분한 시간을 제공함으로써, 궁극적으로 궁극적으로 대응할 정부군을 위한 복병을 준비하면서, 국경 세계와 소통하거나 여행하는데 종종 몇 주가 걸린다.이어 오리온의 암(Arm of Orion)을 발굴해 알렉스 코르데(선수) 등 8기갑 보병대를 투입해 암의 침공을 조사하고 전투에 임하는 임무를 수행한다.[7]
타임게이트 스튜디오는 에일리언과 블레이드 러너를 이 게임의 주요 영향력으로 꼽았다.[11]
개발
섹션 8의 공개 베타 버전은 FilePlanet에서 제공되었다.이 게임의 베타에 대한 접근은 원래 미국과 캐나다의 거주자에 한정되어 있었으나, 나중에 베타가 공개되었다.[citation needed]멀티플레이의 i37 참석자들도 영국에 있음에도 불구하고 베타키를 얻었다.
2009년 8월 21일 Xbox Live에서 다운로드 가능한 데모가 발매되었다.[12]이 멀티플레이어 전용 데모는 Xbox Live 온라인 플레이나 AI 제어 봇을 한 지도에 띄워 무기한 플레이를 할 수 있도록 했다.
플레이스테이션 3 버전
원래는 플레이스테이션 3 버전이 Xbox 360과 PC 버전과 함께 출시될 것이라는 추측이 있었지만, 이 기간 동안 출시되지는 않았다.출판사인 사우스피크게임즈는 게임스컴 2009에서 "플레이스테이션 3 버전이 존재하지만 아직 출시 날짜는 없다"고 밝혔다.[13]
이 게임은 타임게이트 스튜디오가 2010년에 발행한 플레이스테이션 네트워크 전용 다운로드 타이틀로 공식 발표되었다.다운로드 가능한 버전에는 Xbox 360과 PC 버전을 위해 출시된 3개의 보너스 맵과 함께 보고된 많은 개선 사항들이 포함되어 있다.이 버전은 또한 32명의 게임을 PC에서 호스팅할 수 있는 기능도 포함했다.
이 게임은 2010년 3월 25일 북미의 플레이스테이션 네트워크에 출시되었다.[2]PAL 지역에서 4월 15일에 발매되었다.[14]
리셉션
애그리게이터 | 점수 | ||
---|---|---|---|
PC | PS3 | 엑스박스 360 | |
메타크리트어 | 72/100[35] | 72/100[23] | 69/100[36] |
출판 | 점수 | ||
---|---|---|---|
PC | PS3 | 엑스박스 360 | |
소멸성 | 해당 없음 | 해당 없음 | 7/10[15] |
가장자리 | 해당 없음 | 해당 없음 | 7/10[16] |
유로게이머 | 8/10[8] | 해당 없음 | 해당 없음 |
게임 정보 제공자 | 6.5/10[17] | 해당 없음 | 6.5/10[17] |
게임프로 | 해당 없음 | 해당 없음 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
게임스팟 | 7/10[19] | 7/10[20] | 7/10[19] |
게임트레일러스 | 해당 없음 | 해당 없음 | 6.8/10[21] |
게임존 | 7/10[22] | 7.5/10[23] | 8.1/10[24] |
자이언트 봄 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 해당 없음 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 8/10[26] | 7.5/10[27] | 7.5/10[28] |
OPM(영국) | 해당 없음 | 6/10[29] | 해당 없음 |
OXM(미국) | 해당 없음 | 해당 없음 | 7.5/10[30] |
PC 게이머(영국) | 85%[31] | 해당 없음 | 해당 없음 |
PC PowerPlay | 7/10[32] | 해당 없음 | 해당 없음 |
411 마니아 | 해당 없음 | 8/10[33] | 해당 없음 |
텔레텍스트 게임센터 | 해당 없음 | 해당 없음 | 7/10[34] |
섹션 8은 리뷰 집계 웹사이트 메타크리트릭에 따라 모든 플랫폼에서 "평균" 리뷰를 받았다.[35][23][36]게임의 PC 버전이 약간 높은 순위에 있지만, 콘솔 버전과 PC 버전 모두에 공통적인 불만 사항은 서버 수가 부족하다는 것이다.IGN은 이 게임이 멀티플레이어 기능과 장르 역사에서 도출한 개념을 효과적으로 구현했다고 칭찬했지만, 이 게임이 "일부 제어력과 스피드범프와의 싸움"을 통해 스스로 무너지는 것을 발견했다고 인정했다.[28]게임프로도 비슷한 평을 내놓아 게임의 멀티플레이어 특성을 부각시켰고, 싱글플레이어에게는 "한 번 더 볼 만한 가치가 있다"고 설명했다.[18]게임스팟 역시 멀티플레이어에 대해 다소 긍정적인 평가를 내렸으나, 비난이 게임 차량을 향하기는 했지만, 차량이 더 영감을 받을 수 있었다는 의견으로 다소 긍정적인 평가를 내렸다.[19]
속편
제8절의 속편은 타임게이트에 의해 만들어졌는데, 제8절: 편견이라는 제목이 붙었다.[37]
선입견은 전작과 달리 디지털 다운로드 전용 출시다.2011년 4월 20일 엑스박스 라이브 아케이드, 5월 4일 PC, 2011년 여름용 플레이스테이션 네트워크용으로 출시되었다.[38]
참조
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