가느다란:도착

Slender:
가느다란:도착
Slender The Arrival website logo.png
개발자
게시자
감독자마크 해들리
프로듀서에릭 크누드센
루이 샐러슨
세라 스노우
엔진유니티
플랫폼
해제Microsoft Windows, OS X
  • WW: 2013년 3월 26일
플레이스테이션 3
  • 나라: 2014년 9월 23일
  • EU: 2014년 9월 24일
엑스박스 360
  • WW: 2014년 9월 24일
플레이스테이션 4
  • 나라: 2015년 3월 24일
  • EU: 2015년 3월 25일
엑스박스 원
  • WW: 2015년 3월 25일
Wii U
  • 나라: 2015년 10월 22일
  • EU: 2015년 10월 29일
닌텐도 스위치
  • 나라: 2019년 6월 20일
  • EU: 2019년 6월 20일
모바일
  • WW: 2021년 10월 13일
장르서바이벌 호러
모드싱글 플레이어

가느다란: 도착(The Arrival - The Arrival 또는 Slim The Arrival)은 Parsec Productions 중 Blue Island Studios가 Parsec Productions의 Slim: 8페이지, 6장은 앞서 언급한 게임을 리메이크한 것이다.날씬한 남자 신화를 바탕으로 한 다섯 번째 비디오 게임 각색이다.2013년 3월 26일 마이크로소프트 윈도OS X에 발매되었다.이후 2014년 9월 Xbox 360플레이스테이션 3를 통해 게임이 출시됐다.2015년 3월 플레이스테이션4엑스박스원용으로 출시됐다가 10월 Wii U로 출하됐다.닌텐도 스위치 포트는 2019년 6월에 출시되었다.2021년 10월 안드로이드iOS용 포트가 출시됐다.슬림맨의 창작자 에릭 크누드센은 프로듀서로 활동했다.

게임플레이

게임의 대다수는 각기 다른 목적을 가진 버려진 지역(집, 사라진 광산 등)에서 이루어진다.가느다란: The Arrival은 이전의 The 8페이지와 비슷한 역학을 사용한다.캐릭터는 손전등만으로 무장하고 있다.이 제한된 수비는 게임에서 살아남는 가장 좋은 방법은 위험에 처할 때마다 뛰는 것이기 때문에 무력감을 강요한다.호리호리한 남자의 행동은 수준별로 조금씩 변한다.1단계에서는 플레이어가 손전등을 획득하면 모든 창문을 통해 집 밖에 서 있는 모습을 볼 수 있고, 바깥의 대문을 통과하면 플레이어와 멀리 떨어진 언덕 꼭대기에 있는 모습을 볼 수 있다.레벨 2에서, 그는 가장 자주 스크린 밖에서 또는 등장인물의 시야에서 벗어나 텔레포트를 하지만, 선수 앞에 직접 나타날 수 있다.그의 동작은 선수를 따라다니며 중심을 잡지만 8페이지가 한 장씩 모아지면서 불편이 가중되는 곳간 점프를 주로 하는 것으로 관측된다.그의 행동은 좀 더 활동적인 것을 제외하면 레벨 4에서 이것과 거의 같다.레벨 3에서는 선수 바로 앞에서 순간이동할 수 있지만 훨씬 덜 공격적으로 추구한다.이 수준에서 주적격자는 선수를 쫓는 소녀(가장 자주 자신의 길을 직접 따라가지만 순간이동하는 모습이 목격돼 왔다.이것이 글리치인지 게임 내 정비사인지 알 수 없다.그녀를 제압하는 유일한 방법은 손전등을 그녀에게 집중시키는 것이다.슬림맨을 바라보는 동안 카메라는 정전기적 왜곡, 흐릿함, 컬러 스팟, 오디오 왜곡 등에 굴복해 외면하지 않는 한 플레이어의 시야를 방해하고, 그것과 충분히 거리가 멀다.선수들이 겁을 먹고 휴식을 취하는 것을 막기 위해 이런 일이 일어나는 동안 잠시도 쉴 수 없다.잡혔을 때, 스크린을 통한 게임 또한 다르다; 반면 Slim: 8페이지의 플레이어는 희고 정적인 배경을 보았는데, 그 배경에는 호리호리한 남자의 얼굴 없는 머리가 있었다. 도착지는 검은색이며, 오버헤드 라이트와 색상 일색의 색조가 있으며 정적이 덜하다.[1]쉽고, 평범하고, 하드코어인 어려움 속에서도 새로운 선택들이 있다.하드코어에서는 손전등이 떨어질 수 있고, 적은 더욱 공격적이고, 플레이어의 체력이 빠르게 고갈될 수 있다.이지에게는 무한한 손전등과 엄청난 체력이 있고, 적들은 그다지 공격적이지 않다.

플롯

가느다란: <도착>은 두 어린 시절 친구 로렌과 케이트의 이야기를 따라간다. 8페이지.8페이지의 주인공 케이트는 어린 시절의 집을 팔고 있다.

케이트의 전화를 받은 로렌은 케이트를 팔아서 이전 집에서 옮기는 것을 도와주러 와서 비디오 카메라를 가지고 온다.케이트의 집으로 가는 길은 쓰러진 나무에 막혀서 로렌은 어쩔 수 없이 차를 두고 그곳을 걸어가야 한다.도중에 그녀는 다른 차를 지나간다(그 차가 누구의 것인지 알 수 없다).해가 지면서 로렌은 케이트의 집, 문짝, 가구, 소지품들이 흐트러진 것을 발견한다.그녀는 또한 손전등과 케이트의 방 열쇠를 찾는다.케이트의 방 벽에는 불길한 형체와 메시지가 검은 스크래치처럼 새겨져 있다.로렌은 밖에서 들려오는 여자의 비명을 듣고 집 뒤쪽의 숲이 우거진 공원으로 향하면서 소리를 조사한다.그녀는 세 개의 발전기를 작동시켜 길을 밝혀주고 불에 탄 농가를 찾아낸다.그 안에는 몇 전에 사라져 지금은 기형인 소년 찰리 매테슨 주니어가 있다.그는 로렌이 그에게 다가오면 사라진다.

로렌은 친구의 행방에 대한 단서를 찾기 위해 숲이 우거진 지역을 수색하지만 낙서된 그림만 더 찾을 뿐이다.그녀가 공원으로 더 깊이 들어가면서, 그녀는 비디오 카메라를 통해서만 볼 수 있는 키 크고 얼굴도 없는 남자라는 인물을 만나게 된다.8페이지가 모두 수집된 후, 로렌은 슬림맨에서 달려와 제방 아래로 미끄러져 내려가 머리를 부딪치고 기절한다.

그녀는 아침에 의식을 되찾고, 여전히 케이트를 찾고, 로렌은 낡은 버려진 탄광을 우연히 발견한다.나가기 위해 그녀는 6개의 발전기를 작동시켜 비상 리프트에 전력을 공급하려고 한다.그녀의 진행은 사진 공포증이 있는 것으로 보이는 체이서라는 인물의 공격으로 인해 방해받고 있으며, 로렌의 손전등 때문에 방해받을 수 있다.호리호리한 남자는 또한 광산에서 로렌을 공격하려고 시도한다.

로렌은 광산을 탈출하기 위해 힘을 주고 리프트를 사용한다.그녀는 텔레비전과 테이프 두 개를 가지고 저장소에 도착한다.하나는 케이트(자신의 비디오 카메라를 가지고 있는 케이트)가 종이 위에 급히 낙서를 한 후, 그녀가 들어가려고 하는 것을 발견하고는, 그녀는 집의 모든 문과 창문을 닫기 시작하지만, 홀리맨은 가까스로 안으로 들어간다.그리고 나서 케이트는 자신의 방으로 다시 달려가서 홀리맨이 갑자기 나타났고 그녀는 테이프가 갑자기 끝나기 전에 침실 창문에서 뛰어내리려고 계속한다.다른 테이프에는 케이트의 친구인 칼 로스가 찰스 매테슨 시니어의 이야기로 증거를 수집하는 농장을 조사하는 장면이 담겨 있다.로란과 케이트처럼 그도 비디오 카메라를 가지고 있다.그는 가스통을 사용하여 발전기를 작동시키고, 매서슨 가족 예배당의 문을 열 수 있는 열쇠를 찾는다.이제 기형적이고 좀비 같은 좀비 같은 팔로워가 된 찰리는 그를 쫓아가 결국 그를 쫓아간다.

로렌은 라디오 타워를 향해 산 중턱을 계속 올라가면서 곰인형을 찾을 수 있다.그것과 상호작용하는 것은 찰리가 접근하기 어려운 소풍에서 부모님과 해변에서 놀고 있는 선택적인 단계를 시작한다.그를 숲으로 안내하는 장난감 기차 자국을 수집하여 끌려가다가, 그는 호리호리맨에게 붙잡힌다.라디오 타워로 계속 나아가면서 로렌은 자신이 광산에서 산불로 부상하고 있는 것을 발견하게 되는데, 그곳에서 슬라이먼은 공격적으로 그녀를 뒤쫓는다.

로렌은 라디오 타워 건물 안으로 들어간 후 공격자를 피해 문을 열 수 있는 열쇠를 찾는다.그녀의 손전등 배터리는 문을 통과할 때 꺼지지만, 그녀는 막다른 골목에 다다랐고, 에 탄 시체, 화재, 그리고 공포에 질린 두 사람 케이트와 CR의 녹음이 담긴 카메라가 들어 있었다.듣자마자, 복도는 어두워지고 찰리는 로렌을 향해 달려가고 그녀는 흑인이 되었다.

케이트가 "그녀를 위한 계획이 있다"고 주장하며 모든 페이지를 찾아낸 후, 그녀가 따라온 8페이지를 모은 숲으로 도망친 후 추가 레벨이 생긴다.

이전에 한 번 이긴 적이 있다면 첫 경기 같지만 더 어려운 하드코어 난이도 옵션이 열린다.한 가지 다른 점은 로렌이 광산의 발전기에 동력을 공급하기 위해 가스통을 찾아야 한다는 것이다.게임 업데이트 전에, 게임을 다시 완료하면 로렌은 높은 곳에서 뛰어내려서 탈출하려고 할 것이다. 로렌은 높은 곳에서 뛰어내린 후에 카메라가 죽게 된다.게임 업데이트 후, 이 엔딩은 더 이상 얻을 수 없다.게임은 이제 로렌이 아까부터 농가의 지하실에서 깨어난 채 찰리가 출구를 막는 것으로 끝난다.두 개의 문서를 발견한 후, 찰리는 사라진다.로렌은 위층에서 우는 소리를 듣고 케이트를 찾지만 케이트는 체이서(그들이 같은 사람이라는 것을 알면서)로 변신해 그녀를 공격한다.로렌의 카메라는 일시적으로 누군가의 다리(로렌의 다리)가 보이지 않는 누군가에게 끌려가는 것을 보여주기 위해 켜지는데, 아마도 케이트나 찰리, 혹은 호리호리한 남자일 것이다.

비밀수준은 또한 잠금 해제할 수 있는데, 이것은 낮에 케이트의 집에서 일어난다.선수의 성격은 알 수 없지만 레벨의 목표는 기본적으로 슬림 맨의 숨바꼭질이다.

성격.

  • 로렌 – 이 게임의 주인공이자 플레이 가능한 캐릭터.그녀는 그녀의 친구 케이트의 집에 와서 그것을 팔도록 도와주지만, 그녀가 없어진 것을 발견한다.모든 역경에도 불구하고, 그녀는 끈질기게 케이트와 그녀가 어떻게 실종되었는지 설명할 수 있는 어떤 단서들도 찾아낸다.
  • 케이트/더 체이서 – 로렌의 절친한 친구로, '탈출'과 '제네시스'에서도 플레이가 가능하다.그녀의 어머니는 최근에 돌아가셨고 그녀는 집을 팔기로 결정하여 로렌의 방문을 도우려는 의도로 시작했지만 사라진다.경기 전 그녀는 친구 CR과 공유한 '슬렌더맨'의 비전이 있었다.경기 전날 밤, 그녀는 '탈출'에서 드러났듯이 집에서 공격을 받았지만 가까스로 탈출했다.CR은불타 죽도록 준비하여, 그 헤일먼의 '커스트'가 퍼지는 것을 막기 위해,그러나 케이트는 도망가고, 그리고 나서 난폭한 광기의 지경에까지 몰리게 되어, 나중에는 광산과 매서슨 집에서 로렌을 공격하게 된다 그녀가 자신과.대리인으로 변신할 때 입었던 후드·마스크를 어디서 구했는지 알 수 없다.
  • Carl-Ross "CR" – 케이트와 함께 날씬한 남자에 대한 비전을 공유한 친구.그와 케이트는 어렸을 때 숲에서 함께 놀곤 했지만, 케이트의 엄마가 케이트의 방문을 그만뒀다는 것을 알았을 때.로렌에게 자신의 존재를 비밀로 해 달라고 케이트에게 부탁했음에도 불구하고, 그는 케이트에게 엄마가 죽으면 그녀에게 전화하라고 충고했다.그는 '홈스테드'에서 마테손 가족이 소유한 농지 재산을 조사하고, 날씬한 남자가 대대로 그들을 스토킹했다는 단서를 찾아낸다.CR은 게임 마지막에 발견되는데, 그의 시체는 캠코더 옆에 있다.케이트의 휴지통 옆에 위치한 스크랩북 아이템은 그의 본명이 칼-로스라는 점과 케이트에게 로맨틱한 감정을 (재작성되지 않은) 감정을 갖고 있을 수도 있다는 것을 암시한다.
  • 호리호리한 남자 – 비디오 카메라를 통해서만 볼 수 있는 이 경기의 얼굴 없는 주적수.그를 마주하면 카메라가 미끄러지고 왜곡되며 플레이어가 가까워질수록 심해진다.너무 가까이 오면 선수가 죽게 된다.이 게임에서, 그의 영향력은 결국 케이트와 찰리와 마찬가지로 그의 피해자들을 이전 자신('프록시'라고 불리는)의 괴물 같은 폭력적인 그림자가 될 정도로 광기로 몰고 갈 수 있다는 것도 보여준다.
  • 찰리 매서슨 주니어 – 실종된 아이.사라진 포스터는 나무 위 케이트의 집 바로 바깥과 컬만 광산 입구 밖에서 찾을 수 있다.이 게임의 버전 1.5는 프롤로그 '홈스테드'와 에필로그에 찰리가 로렌을 쫓는 썩어가는 좀비 같은 시체로 등장하게 하고, 그가 슬림맨의 영향력에 크게 영향을 받았으나 현재 로렌의 조사를 돕고 있다는 것을 암시한다.'기억'에서는 그가 어떻게 붙잡히기 전에 어떻게 호리호리한 남자에 의해 숲으로 유인되었는지를 보여주었다.'홈스테드'에서는 찰리와 그의 가족이 자주 찾던 농지 소유지가 대대로 마테손족을 괴롭히는 '마른 남자'의 모습을 보여주고 있다.CR 이론은 찰리가 우연히 이런 증거를 우연히 발견하게 되었고, 이것이 특히 날씬한 남자가 그를 뒤쫓게 만들었을지도 모른다는 것이다.

개발

가느다란: The Arrival은 Blue Island Studio와 Parsec Productions가 마이크로소프트 윈도우애플 맥을 위해 개발했다.[2][3]개발자들은 플레이스테이션 3를 위한 플레이스테이션 네트워크와 엑스박스 360을 위한 엑스박스 라이브 아케이드 릴리즈를 고려하고 있었다.블루아일랜드 스튜디오는 인디 게임 출판사 미드나잇시티와 협력하여 다른 플랫폼용 게임 개발을 도왔다.

8개의 스크린샷이 공식 '슬림'에 공개되었다. 도착 웹사이트에 이어 블루아일랜드 스튜디오 웹사이트에 4개.[4]2012년 12월 23일 그 경기를 위한 예고편이 발매되었다.[5]

2012년 12월 1일, 블루아일랜드 스튜디오는 호러 비디오로 유명한 유튜브 채널인 마블 호넷스 팀과의 파트너십을 발표하여 현대판 슬림맨의 형성을 도왔다.조셉 드레이지, 팀 서튼, 트로이 바그너가 이 게임의 초기 개봉을 위한 대본을 쓰는 것을 도왔다.[6]

2013년 2월 9일, 슬림: 도착지는 베타 테스트를 위해 대중에게 공개되었다.게임을 미리 주문하면 무료 데모를 받을 수 있다.사전 주문은 각각 5달러였지만 일단 게임이 출시되면 10달러가 된다.[7]

2021년 10월 1일 블루아일랜드 스튜디오는 이 게임이 같은 해 10월 13일 안드로이드와 iOS용으로 출시된다고 발표했으며, 1장은 무료로 이용할 수 있다.[8]

리셉션

가느다란: '도착'은 사운드트랙과 긴장된 분위기, 공포를 높이 평가하면서도 예상보다 짧은 캠페인 기간과 반복적인 게임 플레이를 비판하는 등 엇갈린 평가를 받았다.종합 리뷰 웹사이트 메타크리틱은 5개 리뷰를 기준으로 Xbox 360 버전 61/100,[11] 30개 리뷰를 기준으로 한 Microsoft Windows 버전 65/100,[9] 8개 리뷰를 기준으로 한 PlayStation 4 버전 60/100,[12] 6개 리뷰를 기준으로 한 Xbox One 버전 59/100,[13] 4개 리뷰를 기준으로 한 PlayStation 3 버전 48/100을 제공했다.[10]

긍정적인 검토, 그 Escapist" 하지만 그건 확실히 체격이 좋은 게임이 그렇게, 무엇보다도, 무섭다를 그의 간결성과 반복적인 역학에 대해 뒤섞인 감정을 가질 수도 있"과 게임 5.[22]에서 4.5별들의 점수를 주었다. VVGtv은 게임의 예외를 사용하여 게임의 그래픽과 사운드, 게임 스토리(칭찬 8.8/10의 점수를 주었다. 말했다. 한 few요소)와 미스터리 요소는 단편소설을 비판하면서 "8페이지를 펴서 아드레날린을 주입하고 바로 뒤에 있는 슬림맨을 처음 봤을 때처럼 소리지르게 하기 위해 다음 공포를 찾는다면 이 게임은 실망하지 않을 것"이라고 덧붙였다.[23]게임스팟은 이 게임을 "최근 기억에서 가장 무서운 게임 중 하나"라며 8.5/10의 점수를 주었다.[15]

아마존닷컴은 부정적인 리뷰에서 "도착은 때때로 불공평할 수 있기 때문만이 아니라 이 사람들이 어떻게 공포를 조장할 지 확실히 모르기 때문"이라고 말했다.전차원적인 존재와 키스 추적을 하며 뛰어다닌다고 해서 사실 잘린 것은 아니다."라고 말하고 4/10의 점수를 주었다.[18]

참조

  1. ^ Onyett, Charles (September 21, 2012). "New Slender Game in Development". IGN. Retrieved September 22, 2012.
  2. ^ "Slender: The Arrival Official Page status". Facebook. September 24, 2012. Retrieved February 16, 2013.
  3. ^ 가느다란: 도착, 공식 호리호리:도착 웹 사이트
  4. ^ Alex (October 18, 2012). "New Slender: The Arrival screenshots". Blue Isle Studios. Retrieved February 16, 2013.
  5. ^ Kyle Hilliard (December 23, 2012). "Slender: The Arrival Teaser Trailer". Game Informer. Retrieved February 16, 2013.
  6. ^ Alex (December 1, 2012). "Marble Hornets creators join development of The Arrival". Blue Isle Studios. Retrieved February 16, 2013.
  7. ^ Jeffrey Matulef (February 11, 2013). "Pre-orders for Slender: The Arrival are half-off, come with instant beta access". Eurogamer. Retrieved April 3, 2013.
  8. ^ Botadkar, Tanish. "Celebrate Halloween with Slender: The Arrival coming to stalk your mobile this month". www.pocketgamer.com. Retrieved October 1, 2021.
  9. ^ a b "Slender: The Arrival for PC Reviews". Metacritic. Retrieved March 26, 2013.
  10. ^ a b "Slender: The Arrival for PlayStation 3 Reviews". Metacritic. Retrieved September 23, 2014.
  11. ^ a b "Slender: The Arrival for Xbox 360 Reviews". Metacritic. Retrieved September 24, 2014.
  12. ^ a b "Slender: The Arrival for PlayStation 4 Reviews". Metacritic. Retrieved March 24, 2015.
  13. ^ a b "Slender: The Arrival for Xbox One Reviews". Metacritic. Retrieved March 25, 2015.
  14. ^ "Slender: The Arrival for Switch Reviews". Metacritic. Retrieved May 14, 2020.
  15. ^ a b Starkey, Daniel (April 10, 2013). "Slender: The Arrival Review". GameSpot. Retrieved April 11, 2013.
  16. ^ "Slender: The Arrival - Review". Retrieved June 25, 2013.
  17. ^ Silva, Marty (April 3, 2013). "Slender: The Arrival Review". IGN. Retrieved April 3, 2013.
  18. ^ a b Hamilton, Andi (April 5, 2013). "Slender: The Arrival Review". VideoGamer.com. Retrieved April 5, 2013.
  19. ^ Tamburro, Paul (April 1, 2013). "Review: Slender: The Arrival". CraveOnline. Retrieved April 1, 2013.
  20. ^ "Downloadable reviews: Slender, BattleBlock Theater, No-One Has to Die". Digital Spy. April 11, 2013. Retrieved June 25, 2013.
  21. ^ Hornshaw, Phil (April 3, 2013). "Slender: The Arrival Review: Much to Fear, Including Repetition". GameFront. Retrieved April 3, 2013.
  22. ^ a b Goodman, Paul (April 2, 2013). "Escapist Review: Slender: The Arrival". The Escapist. Retrieved April 3, 2013.
  23. ^ Kyle Lock (March 28, 2013). "Slender: The Arrival Review". VVGtv. Archived from the original on June 8, 2013. Retrieved March 28, 2013.

외부 링크