슈퍼 크레이트 박스
Super Crate Box슈퍼 크레이트 박스 | |
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개발자 | 블람베어 |
게시자 | 블람베어 |
디자이너 | |
아티스트 |
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작곡가 | 에리크 서크 |
플랫폼 | |
해제 | |
장르 | 쏴버려! |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
Super Crate Box는 Blambeer가 만든 슈팅업 인디 게임이다.2010년 10월 22일 마이크로소프트 윈도용으로 처음 출시되었으며,[7] 2010년 11월 26일 OS X, 2012년 1월 4일 iOS, 2012년 10월 3일 플레이스테이션 Vita에 포트로 따라 출시되었다.이 게임의 코모도어 64는 폴 콜러에 의해 개발되었고, Mikkel Hastrup의 음악으로 RGCD에 의해 2013년 10월 22일에 슈퍼 브레드 박스로 출판되었다.
게임플레이
슈퍼크라테스 박스의 핵심 게임 플레이는 2D 지도를 중심으로 진행된다.적들은 계속해서 지도 꼭대기에서 산란하고, 세 가지 품종인 작은 것, 큰 것, 그리고 날아온다.상자는 지도상의 임의의 장소에서 항상 구할 수 있으며, 상자를 집어 드는 것은 14개의 무기 중 하나를 임의로 선택한 것이다.항상 지도 아래쪽에 불 구덩이가 있다.적이 지도 아래쪽에 도달하여 구덩이에 떨어지면, 같은 건강으로 지도의 꼭대기에 다시 알을 낳지만 상당히 빠르게 움직일 것이다.적과 접촉하면 즉시 사망한다.
상자에서 얻은 서로 다른 무기를 이용해 적을 죽이는 것이 이 게임의 목표다.선수가 죽기 전에 집는 상자 수가 점수로 구성된다.게임에서 일정 수의 상자를 확보함으로써 플레이어는 새로운 무기, 게임 모드 및 화장품 캐릭터 가죽을 열 수 있다.
공식 홈페이지에는 다양한 모드의 높은 점수를 추적할 수 있는 리더보드가 있다.그 게임은 조이패드 컨트롤을 지원한다.
개발
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코모도어 64 버전
2012년, 슈퍼 크라테 박스는 폴 콜러에 의해 코모도어 64 가정용 컴퓨터에 탑재되었다.이번 전환은 2013년 10월 3일 '슈퍼 브레드 박스'라는 제목으로 카트리지로 사용이 가능해졌다.버전에는 오리지널 3개 외에 새로워지고 독점적인 코모도어 64를 테마로 한 3가지 레벨과 온라인 고득점 테이블이 있지만 하드웨어의 한계로 인해 SFMT와 매복 모드가 부족하다.[8]
리셉션
그 경기는 비평가들로부터 널리 찬사를 받았다.푸시 스퀘어의 마이크 메이슨은 "강박에 시달리는 것은 트위치 플랫폼러-쿰-슈팅어"라며 "나른한 날에 감히 상자를 열 수 있다면 한 시간 동안 다시 닫을 것이라고 기대하지 말라"고 말해 8/10의 점수를 줬다.[11]경계,"도전은 치열한 있다는 것은 언급합니다;그것의 이전 최고 기록 위의 당신의 집계가 바르, 이에 수반된 느낌표는 가상의 눈썹은 놀라서 당신의 업적에 대한 모금된 게임 8/10 것으로 평가했다."[12]브래드 니콜슨 TouchArcade 말했다"The 고리 등으로 자연스럽게 아케이드 액션의 불협화음을 둘러싼 의혹에 섞여 그 구성 부분에 사용되고 있다.이 순수한 놀이의 목적"이라고 말하고, 게임에 5/5 별을 주었다.[10]
참조
- ^ Smith, Quintin (22 October 2010). "VLiving In A Box: Super Crate Box Released". Rock, Paper, Shotgun. Archived from the original on 21 July 2019. Retrieved 15 April 2020.
- ^ Kuchera, Ben (5 January 2012). "Super Crate Box on iOS box is hatefully addictive, delightfully anachronistic". Ars Technica. Archived from the original on 23 September 2019. Retrieved 15 April 2020.
- ^ Brown, Mark (3 October 2012). "PlayStation Mobile launch game impressions – Super Crate Box, Rebel, Aqua Kitty". Pocket Gamer. Archived from the original on 7 October 2019. Retrieved 15 April 2020.
- ^ Moon, Mariella (25 June 2013). "OUYA hits retailers for $100, promptly sells out at Amazon". Engadget.
- ^ Mitchell, Richard (4 July 2013). "Ouya launch game highlights". Engadget.
- ^ Dickens, Anthony (3 October 2019). "Nintendo Download: 3rd October (Europe)". Nintendo Life. Archived from the original on 28 December 2019. Retrieved 15 April 2020.
- ^ "Super Crate Box on Steam". store.steampowered.com. Retrieved 17 February 2022.
- ^ September 20; 2013 (20 September 2013). "Video: Porting Canabalt and Super Crate Box to the Commo". Game Developer. Retrieved 17 February 2022.
{{cite web}}
: CS1 maint: 숫자 이름: 작성자 목록(링크) - ^ "Super Crate Box for iPhone/iPad Reviews". Metacritic. Archived from the original on 21 May 2019. Retrieved 15 April 2020.
- ^ a b Nicholson, Brad (11 January 2012). "'Super Crate Box' Review – Please, Not the Disc Gun Again". TouchArcade. Archived from the original on 7 February 2020. Retrieved 15 April 2020.
- ^ Mason, Mike (10 January 2013). "Super Crate Box Review (PS Mobile)". Push Square. Archived from the original on 22 June 2013. Retrieved 8 June 2013.
- ^ Edge Staff (11 January 2012). "Super Crate Box review". Edge. Archived from the original on 20 August 2014. Retrieved 8 June 2013.