수프라넷
SupranetSupranet은 21세기 초에 정보기술 분석 회사인 Gartner가 물리적 세계와 디지털(가상) 세계의 융합을 설명하기 위해 만든 용어이며, "사물의 인터넷"을 그 요소 중 하나로 포함하는 개념입니다.
역사
2000년에 처음 [1]사용되었을 때, 이 용어는 인터넷, 모바일 통신, 상시 접속, 센서 및 고급 인간-컴퓨터 상호작용의 지속적인 컨버전스를 암시했습니다.후속 설명에서는 전자 태그 부착(예: RFID를 통한), 지오태깅 및 전자 지오매핑(예: 인터넷 좌표를 측지 좌표에 매핑)을 포함하도록 확장되어 물리적 및 [2][3][4]가상의 융합을 완료했다.
패러다임
이 출판물들은 모두 "수프라넷"이라는 제목으로 다음과 같은 추세를 예상했습니다.
- 마이크로 전자 시스템이나 RFID 태그와 같은 소형 지능형 장치의 증가. 2001년에 이미 수십억 개에 달했습니다.
- 물리적 물체(소비재에서 자동차, 약품에서 의류, 지폐 및 종이)의 전자적 코드화. 이 모든 것을 고유하게 식별할 수 있다.
- 이러한 오브젝트의 전부 또는 대부분이 무선 인터넷('사물 인터넷')을 통해 네트워크 접속된다는 사실.
- 이러한 물체를 운반하는 모든 인간(또는 동물)이 네트워크로 연결되고 식별 가능하다는 사실
- 그러한 많은 실체(동물 및 물리적 물체)의 지리적 위치를 보다 정확하게 알 수 있다는 사실
- 이 행성의 표면은 애드혹 GIS를 통해 또는 지구상의 모든 평방미터에 IP 주소를 할당하는 등 보다 명확한 방법으로 인터넷에 매핑됩니다.
실용적인 측면
Supranet의 실제적인 일반적인 예는 사진 지오태깅입니다. Flickr, Panoramio 또는 Picasa에서 GPS 지원 카메라를 사용하여 할 수 있습니다(반드시 그렇지는 않지만).그러나 어플리케이션은 사용자의 상상력에 의해서만 제한될 것이다.산길 식물에 대한 식물학적 설명부터 고대 로마의 투영까지 장소에 전자 정보를 첨부할 수 있을 것이다; 제품들이 공급망을 따라 경로를 스스로 결정하고, 자동 조립하는 것이 가능할 것이다;;픽션 캐릭터와 비슷한 사이보그를 기르다3차원 물리적 공간을 이동하면 디지털/가상 공간에서의 이동과 일치하며, 그 반대도 마찬가지입니다.공간과 사이버 공간 사이의 문턱이 희미해지고, 결국 우리가 어느 한 곳에 있는지 다른 곳에 있는지조차 불분명해질 수 있다.
Supranet의 개념은 과학 연구 및 제품 [5][6][7][8][9][10][11]개발에서 사용될 뿐만 아니라 언론에서도 계속 논의되어 왔습니다. Supranet의 영향을 많이 받은 대규모 프로젝트의 한 가지 주목할 만한 예는 "Virtual Australia"[12]입니다.
Gartner의 원저자 중 한 명은 후속 작품(예[13]:)에서 David Gelernter,[14] G.W. Fitzmaurice[15] 및 J.C.를 신뢰하면서 Supranet의 개념에 대한 몇 가지 선구자가 있음을 분명히 했습니다.개척자로서의 스포어러[16].
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ 사이먼 헤이워드, 켄 둘레이니, 밥 이건, 대럴 C플러머, 나이젤 디튼, 마틴 레이놀즈 "인터넷을 넘어서:The Supranet', Gartner 조사 보고서, 2000년 9월
- ^ Paolo Magrassi, Angelo Panarella, Nigel Deighton, Geoff Johnson, "물리적 세계의 제어 획득을 위한 컴퓨터", Gartner 조사 보고서 T-14-0301, 2001년 9월 28일
- ^ Philip Redman, Jean-Claude Delcroix, Kathy Harris, Rich Mogull, John Monroe, "A Brave Mobile World: Emerging Technologies for Mobility", 가트너 조사 보고서 T-14-0297, 2001년 10월 1일
- ^ Paolo Magrassi, "E-Tags: Niches에서 Supranet으로", Gartner 조사 보고서 T-14-8198, 2002년 1월 11일
- ^ W.T. De Vries, "지리공간 데이터 인프라스트럭처의 비용 효율과 비용 효율을 측정하는 새로운 방법론을 지향한다", 제7회 글로벌 공간 데이터 인프라스트럭처 국제회의, 2004년 2월 2-6일 인도 방갈로르
- ^ T. Skramstad, "정보보안과 안전 – 2020년 트렌드", Infosam 2020, 노르웨이 트론하임 과학기술대학 컴퓨터정보과학부, 2004년 4월
- ^ Felix Socorro, "Supranet, el proximo paso de la interconxion?", Elearning America Latina, 2004년 1월
- ^ J.Powell, "RFID: 사물 인터넷 소개(또는 전 세계가 포털)", 버지니아 폴리테크닉 인스티튜트와 주립대학교 학습 테크놀로지 연구 태스크포스, 버지니아 주 블랙스버그, 버지니아 주, 미국, 2003년 5월
- ^ T. Wills, "전자 기기의 정체성", 디지털ID월드, 2002년9월
- ^ Gartner Group - E-Business Supranet,
- ^ Fancois Morrel, "Nous comblons les manques traditionnels des applications Web", JDNet Solutions, Suresnes(프랑스), 2002년 3월 4일
- ^ B.Thompson, T. On Chan, R. Slies, P. Kinne, A. Jahshan, P.우드게이트, I. 비숍, D.McKenzie, "Know, Think, Communicate – Virtual Australia의 주요 요소", 빅토리아주 지속가능성 및 환경부 공간정보 공동연구센터, 빅토리아주(호주), 2005년 12월
- ^ P.Magrassi, "Gli Oggetti Intelligenti", Il Giornale del Dirigente, Milano, genaio 2003
- ^ 겔러너, D. "거울 세계:아니면 소프트웨어가 우주를 신발 상자에 넣는 날...How It Will Occess and What It Will Mean", 옥스포드 대학 출판부, 영국 옥스퍼드, 1992년
- ^ G.W. Fitzmaurice, "Sited Information Space and Space-Aware Palmtop Computers", ACM 통신, 36-7, 1993
- ^ Spohrer, J.C.: "장소의 정보", IBM Systems Journal, 38-4, 1999