템플릿 토크:Graphics file formats그래픽 파일 형식

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고정 --Waldir 22:21, 2010년 5월 9일 (UTC)[]

ODB++

Woz2에게, 예전에 벡터 형식에 OBB++를 추가하셨는데 내가 제거했었습니다. 최근에 다시 추가하셨잖아요. 편집 전쟁을 피하기 위해. ODB++는 실제로 가능한 벡터 그래픽 서브셋을 포함하고 있다. 나는 이것에 대해 이의를 제기하지 않는다. 단, PCB CAD/CAM 형식이며, 보드, 속성, 패널화의 완전한 설계가 포함되어 있다. 그러나 모든 CAD/CAM 또는 벡터 서브셋을 포함하는 포맷을 벡터 포맷으로 본다면 우리는 모든 기계, PCB 포맷 등을 추가해야 할 것이다. 여기서 벡터 형식은 순수 벡터 형식이며, 벡터 데이터를 전송하는 데만 또는 크게 사용된다. 포맷이 더 많이 포함된 경우 복합 포맷 목록에 입력해야 한다. 그렇지 않으면 그 리스트는 아무 목적도 없다. 그러나 ODB++는 그래픽 파일 형식이 전혀 아니다. 그것은 이 리스트에 전혀 들어가서는 안 된다. 그 장소가 충분히 가치가 있는 곳은 CAD/CAM 형식이다. 형식에 벡터 부분집합이 포함되어 있으면 추가할 수 있지만, 내 생각에는 거의 모든 CAD/CAM 형식은 어떤 식으로든 할 수 있을 것 같아. OK?---Karloman2 (talk) 07:38, 2012년 3월 26일 (UTC)[]

EMF+가 추가됨

EMF와 EMF+는 사실 서로 다르지만 상호 연관되어 있다. EMF 파일은 WMF 파일로 캡슐화된다. 그리고 EMF+ 파일은 EMF 파일로 캡슐화된다. 코멘트 기록으로 모두 완료. - Chris.sherlock (대화) 12:10, 2019년 12월 30일 (UTC)[]