트랩도어(회사)

Trapdoor (company)
트랩도어 주식회사
유형사적인
산업비디오 게임
설립.2008년 8월, 14년 전(2008-08)
설립자켄 샤흐터
없어졌다2012년 12월 16일(2012-12-16)
운명.용해.
본사,
캐나다
주요 인물
켄 샤흐터
종업원수
15 (2011)

Trapdoor Inc.는 몬트리올에 본사를 둔 캐나다의 비디오 게임 개발사이다.Ken Schachter에 의해 2008년 8월에 설립된 이 회사는 Warp를 개발하고 Polytron CorporationFez를 공동 출판하여 2012년에 출시하였습니다.세 번째 타이틀인 Heist는 Trapdoor가 2012년 12월에 폐쇄되기 전까지 6개월간의 개발 끝에 취소되었다.

역사

Trapdoor는 2008년 8월 American Apparel최고기술책임자이자 후에 Gameloft Montreal의 스튜디오 매니저인 Ken Schachter에 의해 설립되었습니다.그 해 10월, 동사는 게임 소프트 몬트리올과 유비 소프트 몬트리올의 전 게임 디자이너 알렉스 샤르보노를 게임 디자이너로 채용했다.Trapdoor는 국제게임개발자협회의 개발자 신용기준을 엄격히 준수할 것이라고 밝혔다.Trapdoor의 첫 번째 게임은 개인용 컴퓨터, 플레이스테이션 3, Xbox [1]360의 독창적인 지적 재산이다.2011년 5월까지 Trapdoor는 15명의 직원을 고용했으며,[2] Schachter는 스튜디오를 관리하고 있습니다.

2010년 11월, Trapdoor는 Electronic Arts와 [3]게임 Warp의 퍼블리싱 계약을 체결했다고 발표되었습니다.이 게임은 2012년 2월에 Xbox 360용으로 출시되었고, 마이크로소프트 윈도우와 플레이스테이션 3용으로 이듬해 [4]3월에 출시되었습니다.Trapdoor는 2011년 3월에 Xbox [5][6]360용으로 2012년 4월에 출시된 Polytron Corporation이 개발한 게임 Fez를 공동 퍼블리싱할 것이라고 발표했다.코드네임 Heist라는 세 번째 타이틀은 2012년 초에 제작에 들어갔지만 개발 6개월 만에 취소되었습니다.Trapdoor는 2012년 12월 16일에 설립되었습니다.[7]

게임.

레퍼런스

  1. ^ Caoili, Eric (21 October 2008). "Ubisoft, Gameloft Vets Form Independent Studio". Gamasutra. Retrieved 2 September 2018.
  2. ^ Vanden Bossche, Andrew (4 May 2011). "Interview: Trapdoor Studios On Warp And Small-Scale Development". Gamasutra. Retrieved 2 September 2018.
  3. ^ Romano, Sal (10 November 2011). "EA and Trapdoor sign, announce Warp". Gematsu. Retrieved 2 September 2018.
  4. ^ Zeidler, Bratt (15 February 2012). "XBLA's House Party kicks off today with Warp". Destructoid. Retrieved 2 September 2018.
  5. ^ Gilbert, Ben (13 March 2011). "Fez being co-published by Trapdoor". Engadget. Retrieved 2 September 2018.
  6. ^ Grant, Christopher (29 March 2021). "'Fez' release date is Friday the 13th, on XBLA". Polygon. Retrieved 2 September 2018.
  7. ^ Robertson, Liam (1 June 2015). "Heist [XBLA/PSN/PC – Cancelled]". Unseen64. Retrieved 2 September 2018.