유비쿼터스 커머스
Ubiquitous commerceU-Commerce, u Commerce 또는 uCommerce라고도 알려진 유비쿼터스 커머스는 다양한 상품 및/또는 서비스를 가리킨다.때로는 위치, 기기 또는 시간에 관계없이 소매업자, 고객, 시스템(예: 애플리케이션) 간의 무선, 지속적인 통신 및 데이터 및 정보의 교환을 지칭하는 용도로 사용된다.null
때때로, U-Commerce는 정보 통신 기술을 통한 또는 수단을 통한 모든 범위의 비즈니스 거래에 대한 일반 용어를 설명한다.유비쿼터스 커머스나 uCommerce는 터치넷 정보시스템 주식회사가 제공하는 제품 및 서비스의 집합체로서 미국의 등록 상표(레지. 4,069,0633)인 U.Commerce와 혼동해서는안 된다.null
핵심 개념
Richard T에 따르면.유비쿼터스 커머스(U-Commerce)로 불리는 차세대 커머스(Watson)는 다음과 같은 4가지 주요 기능을 포함한다.
- 유비쿼터스 = 언제 어디서나 연결할 수 있는 능력과 더불어 인간과 컴퓨터의 상호작용을 대부분의 장치 및 프로세스(예: 가정용 물체)에 통합하는 능력을 나타낸다.
- 고유성 = 각각의 고객 또는 사용자가 자신의 정체성, 현재 상황, 니즈 및 위치에 대해 개별 서비스를 식별하는 것을 의미한다.
- 유니버설 = 다기능 및 유니버설 사용이 가능한 모든 사람의 장치와 관련이 있으며, 장소에 관계없이 항상 연결되어 있다.
- Unison = 사용자가 기기 및 위치와 무관하게 필요한 정보에 일관성 있고 완전하게 액세스할 수 있도록 애플리케이션과 장치에 걸친 데이터 통합을 구성한다.또한 일치라는 용어는 언제든지 완전히 동기화된 장치와 관련이 있다.
지역들
U-Commerce는 E-Commerce의 진화로 설명되며, M-Commerce는 S-Commerce뿐만 아니라 V-Commerce, T-Commerce(T-Commerce) 분야도 결합하였다.null
기술
유비쿼터스커머스의 기원과 발전은 다양한 정보통신 기술에 기반을 두고 있다.이러한 기술은 언제 어디서나 비즈니스 트랜잭션으로 진화하는 원동력이었으며, 따라서 미래에도 있을 것이다.null
그 중에는 다음과 같은 예가 있다.
- 기본 기술 및 원천으로서의 인터넷
- 특히 Wireless LAN, UMTS, HSDPA 및 향후 4G/WiMAX와 같은 M-Commerce 관련 모바일 데이터 서비스
또한 유비쿼터스 커머스의 주요 원동력이 되고 또 앞으로 될 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념에 관한 기술도 있다.주로 다음과 같다.
- M2M 통신 기술, 위에 언급된 기술 중 일부 포함
기회 및 위협
일상생활에서 유비쿼터스 상거래의 진화와 접근하는 퍼버시티(pervasibility)를 연계해, 위협뿐만 아니라 몇 가지 기회를 파악할 수 있다.[citation needed]null
기회:
- 개별 광고 및 정보 공급(예: 고객의 위치, 시간 또는 기분)
- 높은 서비스 가용성
- 공급업체 및 그에 따른 새로운 비즈니스 모델에 대한 새로운 잠재적 수익
- 공급업체 및 고객을 위한 고급 분석 대안(위치, 시간, 습관)
- 고객과 공급업체의 이동성 증대
위협:
참고 항목
참조
- Roussos, George (2006). Ubiquitous and Pervasive Commerce. Springer. ISBN 978-1-84628-035-1.
- 리처드 T.왓슨(2000).U-커머스: 궁극적인 것.2012년 3월 14일 검색됨
- 왓슨, R.T.; Junglas, Iris A.U-Commerce - U-Commerce.2012년 3월 14일 검색됨