유비쿼터스 커머스

Ubiquitous commerce

U-Commerce, u Commerce 또는 uCommerce라고도 알려진 유비쿼터스 커머스는 다양한 상품 및/또는 서비스를 가리킨다.때로는 위치, 기기 또는 시간에 관계없이 소매업자, 고객, 시스템(예: 애플리케이션) 간의 무선, 지속적인 통신 및 데이터 및 정보의 교환을 지칭하는 용도로 사용된다.null

때때로, U-Commerce는 정보 통신 기술을 통한 또는 수단을 통한 모든 범위의 비즈니스 거래에 대한 일반 용어를 설명한다.유비쿼터스 커머스나 uCommerce는 터치넷 정보시스템 주식회사가 제공하는 제품 및 서비스의 집합체로서 미국의 등록 상표(레지. 4,069,0633)인 U.Commerce와 혼동해서는안 된다.null

핵심 개념

Richard T에 따르면.유비쿼터스 커머스(U-Commerce)로 불리는 차세대 커머스(Watson)는 다음과 같은 4가지 주요 기능을 포함한다.

  • 유비쿼터스 = 언제 어디서나 연결할 수 있는 능력과 더불어 인간과 컴퓨터의 상호작용을 대부분의 장치 및 프로세스(예: 가정용 물체)에 통합하는 능력을 나타낸다.
  • 고유성 = 각각의 고객 또는 사용자가 자신의 정체성, 현재 상황, 니즈 및 위치에 대해 개별 서비스를 식별하는 것을 의미한다.
  • 유니버설 = 다기능 및 유니버설 사용이 가능한 모든 사람의 장치와 관련이 있으며, 장소에 관계없이 항상 연결되어 있다.
  • Unison = 사용자가 기기 및 위치와 무관하게 필요한 정보에 일관성 있고 완전하게 액세스할 수 있도록 애플리케이션과 장치에 걸친 데이터 통합을 구성한다.또한 일치라는 용어는 언제든지 완전히 동기화된 장치와 관련이 있다.

지역들

U-Commerce는 E-Commerce의 진화로 설명되며, M-CommerceS-Commerce뿐만 아니라 V-Commerce, T-Commerce(T-Commerce) 분야도 결합하였다.null

기술

유비쿼터스커머스의 기원과 발전은 다양한 정보통신 기술에 기반을 두고 있다.이러한 기술은 언제 어디서나 비즈니스 트랜잭션으로 진화하는 원동력이었으며, 따라서 미래에도 있을 것이다.null

그 중에는 다음과 같은 예가 있다.

  • 기본 기술 및 원천으로서의 인터넷

또한 유비쿼터스 커머스의 주요 원동력이 되고 또 앞으로 될 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념에 관한 기술도 있다.주로 다음과 같다.

  • M2M 통신 기술, 위에 언급된 기술 중 일부 포함
  • 미래에는 또한 스마트하고 스스로 조직하는 장치/시스템과 센서, AI와 같은 관련 기술도 있다.

기회 및 위협

일상생활에서 유비쿼터스 상거래의 진화와 접근하는 퍼버시티(pervasibility)를 연계해, 위협뿐만 아니라 몇 가지 기회를 파악할 수 있다.[citation needed]null

기회:

  • 개별 광고 및 정보 공급(예: 고객의 위치, 시간 또는 기분)
  • 높은 서비스 가용성
  • 공급업체 및 그에 따른 새로운 비즈니스 모델에 대한 새로운 잠재적 수익
  • 공급업체 및 고객을 위한 고급 분석 대안(위치, 시간, 습관)
  • 고객과 공급업체의 이동성 증대

위협:

  • 정보 프라이버시 및 대량 감시 위협
  • 장치의 다양성 및 양과 에너지 소비량 증가로 요구사항 증가
  • 정보 과부하 및 복잡성 가능성 - 빅 데이터
  • 스푸핑 및 보안 구멍에 대한 더 높은 취약성(예: 더 많은 대상의 결과)
  • 더 높은 기술력의 요건에 근거한 증가하는 노인 배제
  • 고객과 공급업체의 "사회화"

참고 항목

참조

  • Roussos, George (2006). Ubiquitous and Pervasive Commerce. Springer. ISBN 978-1-84628-035-1.
  • 리처드 T.왓슨(2000).U-커머스: 궁극적인 것.2012년 3월 14일 검색됨
  • 왓슨, R.T.; Junglas, Iris A.U-Commerce - U-Commerce.2012년 3월 14일 검색됨