속도 2X

Velocity 2X
속도 2X
Velocity-2x cover.jpg
개발자퓨처랩
게시자퓨처랩
Activision[a](PC/Xbox One 버전)
커브 디지털(닌텐도 스위치 버전)
플랫폼Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, 닌텐도 스위치
해제플레이스테이션 4, 플레이스테이션 비타
Linux, Mac OS X, Microsoft Windows, Xbox One
  • WW: 2015년 8월 19일
닌텐도 스위치
  • WW: 2018년 9월 20일
장르쏴, 퍼즐해
모드싱글 플레이어

Velocity 2X는 FutureLab이 플레이스테이션4플레이스테이션비타용으로 개발하고 발행한 슈팅 em up 비디오 게임이다.개발자들은 소니와 2012년 첫 번째 게임의 성공에 따라 Vita의 타이틀을 만들기 위해 계약을 맺었다.[2]

게임플레이

플롯

이전 경기의 사건들에 이어 카이 타나 중위는 은하의 먼 구석에서 의식불명 상태로 표류하며 배의 자체 수리 시스템과 부분적으로 융합되어 있다.그녀는 보크 제국의 포로를 발견하기 위해 깨어났는데, 보크 제국의 포로는 은하계 전체로 확장하기 위해 그녀의 배와 그녀의 새로운 사이보그 신체의 순간이동 능력을 사용할 계획이다.포로가 된 외계인 과학자는 그녀가 탈출하여 배를 되찾는 것을 돕고, 두 사람은 보크 제국을 궤도에 세우면서 타나를 고향 행성으로 돌려보내는 임무를 시작했다.

개발

리셉션

Velocity 2X는 비평가들의 찬사를 받았다.Review Aggregator 사이트 MetacriticPlayStation Vita 버전의[3] 경우 100점 만점에 90점, PlayStation 4 버전의 경우 100점 만점에 86점을 할당했다.[4]유로게이머의 사이먼 파킨은 "게임의 하향 평준화, 속도와 시계에 대한 강박관념에도 불구하고 시간을 갖고 각 스테이지에서 테크닉을 완벽히 익히고 사랑스럽게 꾸며져 최종 잠재력으로 확장된 아케이드 게임을 즐기는 사람들에게 보상한다"고 이 게임을 8/10으로 평가했다.[1]IGN의 빈스 인제니토는 "Velocity 2X는 멋진 새 사이드 스크롤 섹션으로 오리지널의 속도를 기반으로 성공적으로 구축된다"[7]고 평결하면서 이 게임을 10점 만점에 9점으로 평가했다.

참조

  1. ^ a b c Parkin, Simon (September 2, 2014). "Velocity 2X Review - Eurogamer.net". Eurogamer. Retrieved August 20, 2015.
  2. ^ Plant, Michael (December 12, 2012). "FuturLab signs Sony development deal, teases Velocity successor". The Independent. Retrieved January 16, 2013.
  3. ^ a b "Velocity 2X for PlayStation Vita - Metacritic". Metacritic. Retrieved August 20, 2015.
  4. ^ a b "Velocity 2X for PlayStation Vita - Metacritic". Metacritic. Retrieved August 20, 2015.
  5. ^ "Velocity 2X for Xbox One - Metacritic". Metacritic. Retrieved August 20, 2015.
  6. ^ Daniel Starkey (September 4, 2014). "Velocity 2X Review - GameSpot". GameSpot. Retrieved August 20, 2015.
  7. ^ a b Vince Ingenito (September 2, 2014). "Velocity 2X Review - IGN". IGN. Retrieved August 20, 2015.
  8. ^ Tom Orry (September 2, 2014). "Velocity 2X Review - VideoGamer.com". VideoGamer.com. Retrieved August 20, 2015.
  9. ^ Russ Frushtick (September 2, 2014). "Velocity 2X review: Hybrid Heaven Polygon". Polygon. Retrieved August 20, 2015.
  1. ^ 시에라 엔터테인먼트 브랜드 이름으로 출시

외부 링크