독뱀
Venom Snake독뱀 | |
---|---|
메탈 기어 문자 | |
![]() 금속 기어용 베놈 스네이크의 CGI 렌더링 솔리드 V: 환영의 고통 | |
첫 등장 | 금속 기어(1987) |
마지막 출연 | 메탈 기어 솔리드 V: 더 팬텀 페인 (2015) |
작성자 | 코지마 히데오 |
설계자 | 신카와 요지, 우치야마 치호코 |
목소리: | |
모션 캡처 |
|
우주 내 정보 | |
풀네임 | 플레이어에 의해 할당됨 |
에일리어스 | 벌받은 뱀, 아합, 브이, 빅보스의 유령 |
제휴 |
|
국적. | 아메리칸 |
베놈 스네이크(베놈 스네이크)는 코나미의 메탈 기어 시리즈에 등장하는 가공의 캐릭터이다.코지마 히데오가 창작하고 신카와 요지가 디자인한 그는 2015년 게임 메탈 기어 솔리드 V: 더 팬텀 페인에서 가장 주목받는 주인공이다.일본어판에서는 오츠카 아키오, 영어판에서는 키퍼 서덜랜드가 성우와 퍼포먼스 캡처를 통해 연기한다.
이 시리즈에서 베놈 스네이크는 용병부대인 다이아몬드 독스의 리더로, 또한 그의 왼팔과 이마 오른쪽에 박힌 파편 파편을 잃은 사고로 9년간의 혼수상태에서 깨어나 전장으로 돌아온다.처음에는 오랜 기간 동안 메탈기어의 캐릭터인 빅보스로 게임 내에 소개되었지만, 스토리 전반에 걸쳐 그의 진짜 정체성에 대한 힌트가 있다.사실 그는 전직 내과 의사이자 전투의사였고 빅보스의 신체 이중 역할을 하기 위해 얼굴 재건과 승하세뇌를 받은 것으로 밝혀졌으며, 레콘을 통해 베놈 스네이크는 1987년 게임 말 솔리드 스네이크에 의해 사망한 남자이기도 하다.
베놈 스네이크와 '팬텀 페인'에서 빅 보스의 대체자로 나온 그의 역할은 비평가들로부터 엇갈린 의견을 받았는데, 어떤 이들은 이 결정이 시리즈의 맥락에서 적절하다고 생각하는 반면, 다른 이들은 이것이 게임 이야기의 감정적인 핵심을 부정하거나 종결시키지 못했다고 생각했다.서덜랜드의 연기는 비평가들로부터 찬사를 받았지만, 일부는 그의 상대적인 대화 부족에 당황했다.
외관
금속 기어 솔리드 V
Venom Snake (ヴェノム・スネーク, Venomu Sunēku) makes a minor appearance in Metal Gear Solid V: Ground Zeroes as an unnamed combat medic and then throughout Metal Gear Solid V: The Phantom Pain as the player character also known as Punished Snake (パニッシュド・スネーク, Panishudo Sunēku).그의 원래 정체성은 빅 보스의 민병대 산 프런티에르에 의해 고용되었다.그는 1975년 쿠바에 있는 미 해군 교도소에서 리카르도 발렌치아노 리브레와 파즈 오르테가 안드라데의 헬기 구출작전에 빅보스와 동행한다.그는 파즈의 복부에 장착된 시한폭탄을 제거하는데 성공하지만 파즈 내부에서 두 번째 폭탄이 터지는 것을 알아차리지 못하고 그 과정에서 헬기가 추락한다.의료진은 빅보스를 폭발로부터 보호하고 두 남자는 추락에서 살아남지만, 의료진은 그의 대뇌피질 [MGSV 1]안에 박힌 커다란 파편을 포함한 뼈와 치아 파편이 그의 몸 안에 묻혀 있는 동안 그의 왼팔을 잃게 된다.빅보스와 의료진 둘 다 다음 9년 동안 혼수상태에 빠진다.그의 혼수상태 동안, 의료진은 키프로스의 병원으로 이송되고, 그곳에서 그는 빅 보스의 [MGSV 2]정신적인 도플갱어(현재는 "뱀"으로 불림)가 되기 위해 제로의 무의식적인 세뇌와 안면 재건 과정을 거치게 된다.잠에서 깬 스네이크는 XOF 타격대의 공격을 받고 병원을 탈출해 리볼버 [MGSV 3]오셀롯에 의해 구출된다.그는 1984년 세이셸 인근에 건설된 새로운 모기지와 함께 다이아몬드 독스 용병 부대를 지휘하고 있다.그리고 나서 스네이크는 카즈히라 밀러와 함께 잃어버린 전우들에게 복수하고 사이퍼 조직을 추적하면서 아프가니스탄과 중앙아프리카에서 일련의 임무를 수행한다.밀러와 오셀롯을 고문으로 두고, 그는 저격수 Quiet와 개 D-Dog와 같은 동료들을 포함한 몇몇 사람들을 그의 군대에 영입한다.스네이크는 결국 XOF의 리더 스컬 페이스와 반역자 휴이 에메리치, 아동 용병 리더 일라이와 대면하게 된다.특정되지 않은 기간 동안, 그는 MSX2 컴퓨터에 연결된 Sony BitCoder 장치에서 재생되는 "Operation Intrude N313"이라는 라벨이 붙은 Big Boss의 카세트 테이프를 받는 것을 볼 수 있다. 타임라인은 그가 Outer [MGSV 4][1]Heaven에서 Solid Snake와 싸우다가 죽는다는 것을 보여준다.
금속 기어 솔리드 V 이후
Big Boss의 캐릭터는 오리지널 메탈 기어 게임으로 데뷔하여 처음에는 솔리드 스네이크의 FOX 사령관으로 활동했습니다.사냥개와 뱀의 주요 무전 연락책이며 외부 천국 군대의 [MGSV 5]리더이기도 합니다.명백한 패배에도 불구하고,[MGSV 6] 게임은 크레딧에 이은 복수를 다짐하는 빅 보스의 메시지로 끝난다.메탈 기어 2:솔리드 스네이크게 이전 게임의 마지막 만남 동안에 부상 당한 후 인공 두뇌학의 부품들과 함께 빅 보스 재건축에 대한 장난스런 소문을 보여 주셨다.[MGSV 7]이 설명 빅 보스의 생존을 위해서는 메탈 기어 솔리드 4Database,[MGSV 8]에 사용되고 있긴 하지만 이후 유령 통증의 발표와 함께 retconned 왔다.[MGSV 4][1]
작성 및 설계
외관
베놈 스네이크는 바이오닉 왼팔, 수많은 얼굴 상처, 이마 오른쪽에서 튀어나온 파편 "뿔"로 오리지널 빅 보스와 구별된다.그의 아이패치는 또한 2개가 아닌 3개의 스트랩을 가지고 있기 때문에 빅보스가 주로 착용하는 것과 다르다.스네이크가 왼팔을 잃도록 결정한 것은 메탈 기어 솔리드 V의 개발 초기에 이루어졌지만, 원래 그는 바이오닉 [2]팔이 아닌 일반 의족을 착용하기로 되어 있었다.
이 게임은 숨겨진 "카르마" 시스템을 특징으로 하며, 이는 플레이어의 행동에 따라 베놈 스네이크의 외모를 변화시킨다.사람과 동물을 죽이거나 핵무기를 개발하는 것과 같은 부정적인 행동은 데몬 포인트를 획득합니다.데몬 포인트 20,000을 획득하면 뱀의 뿔이 자라게 되고, 50,000에 도달하면 뱀이 더 오래 자라서 영구적으로 피로 흠뻑 젖게 됩니다.이 악마 같은 모습은 [3]꼬리를 닮은 스네이크의 벨트로 강조된다.동물과 어린이 군인을 추출하거나, 특정한 성과를 얻거나, 마더 베이스의 동물원을 방문하는 것과 같은 긍정적인 행동은 결국 순전히 [4]미적인 이러한 변화들을 뒤집을 것이다.
캐스팅
Metal Gear Solid V에서 베놈 스네이크는 캐나다 배우 키퍼 서덜랜드가 보이스오버와 얼굴 모션 캡처를 통해 그라운드 제로즈에서 잠시 약사로, 그리고 팬텀 페인에서 플레이어 캐릭터로 연기합니다.서덜랜드는 베놈 스네이크와 빅 보스를 모두 연기하지만, 공식 크레딧에서는 두 캐릭터 모두 구분이 되지 않으며, 단순히 "뱀"으로 불리고 있다.2013년 6월 6일, 코나미 프리 E3 [5][6][7][8]쇼에서 코나미가 캐스팅을 발표했다.데이비드 헤이터(스네이크의 평소 성우)가 아닌 서덜랜드를 선택한 이유는 '말보다 미묘한 얼굴 움직임과 목소리 톤으로 표현하기 위해', '40대 후반의 얼굴과 목소리를 진정으로 전달할 수 있는 사람이 필요하기 때문'이었다.할리우드 제작자이자 감독인 아비 아라드는 코지마에게 서덜랜드가 이러한 [9][10][11]조건을 충족시킬 수 있다고 제안했다.오츠카 아키오는 이 캐스팅 변경에도 영향을 받지 않고 일본어 [12]버전에서도 캐릭터의 목소리를 계속 냈다.2015년 3월 4일, 코지마 감독은 "팬텀 페인"에서 스네이크가 이전 편보다 더 플레이어의 연장선상에 서게 될 것이며, "즉각적인 코멘트를 하거나 여자들에게 [13]추근대는 것"보다는 플레이어의 행동에 따라 행동할 것이라고 설명했다.
명명
Metal Gear Solid V의 2013년 E3 트레일러에서 "벌받은 뱀"으로 처음 소개되었지만, 이 별명은 2014년 E3 이후 대부분의 홍보 이미지 및 판매에 사용된 "Venom Snake"라는 이름으로 인해 사용되지 않게 되었습니다.비록 마지막 게임은 모든 미션의 오프닝 시퀀스에서 그를 "벌받은 뱀"이라고 명기하지만, "벌받은 뱀"은 어느 누구에게도 말해지지 않는 반면, "벌받은 뱀"은 실제 [MGSV 3]게임에서 한 번만 말해진다.다른 모든 경우에서 캐릭터는 단순히 "스네이크" 또는 "보스"라고 불립니다.
게임의 프롤로그 시퀀스 동안 플레이어의 캐릭터는 키프로스에서 그를 보호하는 의료진으로부터 아합(エ (, Eihabu)이라는 이름을 짧게 받고 빅 보스(얼굴에 붕대를 감싼)는 이스마엘이라는 이름을 사용하며 플레이어가 병원에서 추격하는 XOF 세력을 물리치는 것을 돕는다.이것은 모비딕에 나오는 주인공과 내레이터의 이름입니다.야노 겐지(팬텀 패인의 소설화를 히토리 노지마로 쓴 사람)에 따르면, 이 이름들은 주인공 역할을 베놈 스네이크에게 물려주는 빅 보스를 상징하기 위해 선택되었고, 빅 보스는 이야기에서 [14]조연을 맡았다.
접수처
베놈 스네이크의 캐릭터와 팬텀 페인에서의 그의 역할은 엇갈린 평가를 받았다.포브스의 데이브 티에르는 메탈기어가 항상 메타픽션 시리즈라고 주장하면서, 빅보스를 위해 플레이어가 만든 아바타를 대체한 것에 찬사를 보냈다.그는 이 반전이 줄거리가 아니라 게임과 시리즈의 결말로 작용한다고 느꼈고, 다음과 같이 썼다. "당신은 모든 임무를 완수했고, 역추적하고, 완벽하고, S등급을 받았고, 완벽한 스텔스를 사용했다.그거야, 넌 빅 보스고, 넌 뱀이고, 넌 '너'이것으로 [15][self-published source]끝입니다.데스트루토이드의 크리스 카터는 베놈 스네이크가 "'전설'이 실제 인물보다 강하다는 개념에 항상 손을 대었기 때문에" 시리즈의 맥락 안에서 말이 된다고 말했지만, 서덜랜드가 베놈으로, 헤이터가 솔리드 [16]스네이크로 등장하는 오리지널 메탈 기어의 리메이크가 아닌 것에 실망했다.PC게이머의 사무엘 로버츠는 베놈 스네이크의 정체성에 대한 폭로를 "나쁜 이야기 속의 완벽한 순간"이라고 불렀고, 이 반전이 문자 그대로 효과가 있다고 생각했고, 의료진은 자신을 빅 보스라고 생각하는 여성(조용한)과 유일하게 의미 있는 관계를 가진 "비극적이고 불안한" 인물로 만들었다.로버츠는 캐릭터의 빅보스라는 정체성을 제거하면서, 에필로그는 플레이어에게 "그들이 방금 만든 것 말고는 어떤 배경 이야기도 남기지 않았다"고 칭찬했고, 이는 플레이어 자신의 독특한 경험을 반영하고 "게임에 완벽한 주제적 일치"[17]가 되었다.
반대로, GamesRadar+의 David Roberts는 이 공개가 "이상한" 결말이며 "생각할수록 점점 말이 안 되는 이상한 냉장고 논리"라고 썼다.그는 이 반전이 후반기 미션의 "리허시"와 "슬랩 인"의 결과로 스토리가 "할로우"가 되고 결말이 나지 않게 만들었다고 느꼈다.그러나 그는 빅보스를 위해 플레이어가 만든 아바타는 "순수하고 분명하게 메탈 기어"이며 코지마에게 시리즈의 오랜 [18]팬들에 대한 감사를 보여주는 유머러스한 방법이라고 생각했다.코타쿠의 제이슨 슈라이어(Jason Schreier)는 이와 유사하게 반전이 "완벽한" 것이기는 하지만 더 많은 의문을 불러일으켰고, 실제로 다른 누군가가 빅보스의 캐릭터 아크를 경험하는 것으로 현혹되어 주요 줄거리 사건의 이면에 있는 논리를 약화시켰다고 썼다.슈라이어는 또한 더 팬텀 페인(The Phantom Pain)이 베놈 스네이크와 빅 보스의 캐릭터 변화와 메탈 기어 2: 솔리드 [19]스네이크에서의 악랄한 묘사에 대한 동기 부여에 대해 어떠한 설명이나 맥락도 제공하지 못하는 것을 싫어했다.
키퍼 서덜랜드는 스네이크 [18][20][21]역의 그의 연기로 찬사를 받았지만, 일부 비평가들은 게임 내내 캐릭터가 하는 최소한의 대화에 "이상하다",[22] "의심스럽다",[23] "긍정적으로 거슬린다"[24]고 말했다.
폴리곤의 라이언 길리엄은 베놈 스네이크를 2010년대 최고의 비디오 게임 캐릭터 중 하나로 꼽으며 "모든 메탈 기어에서 더 복잡한 캐릭터 중 하나였습니다..." 빅 보스 캐릭터는 시리즈의 레귤러 데이비드 헤이터에서 유명인 성우 키퍼 서덜랜드로 전환하면서 많은 것을 잃었습니다.하지만 베놈 스네이크는 영웅이 아니기 때문에 리스트에 올랐다.그는 자신도 모르게 진정한 빅 보스로 가장하고 있으며,[25] 그들이 누구인지 정확히 말해준다면 어떤 사람이 될 수 있는지를 대변하고 있습니다."
레퍼런스
참고 문헌
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – The Complete Official Guide (Collector's ed.). Piggyback Interactive Limited. 1 September 2015. ISBN 978-1-908172-76-1.
각주
- 게임 중
- ^ Kojima Productions. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Level/area: Episode 46.
Miller: "How he's doing?" Doctor: "He's stabilized, but we took too long. He's in a coma." Miller: "What about him?" (nods towards the viewer) Doctor: "He took some shrapnel... to the head...
- ^ Kojima Productions. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Level/area: Truth Records – Doublethink.
Ocelot: We've been busy over the last nine years. His altered state of consciousness has helped us implant powerful suggestions through induced hypnogogia. He's experienced all your missions on record, and shares all your knowledge and experience. To make him believe that he is the one true Big Boss. No one around him will doubt that he's the Big Boss they know. So is he the real Big Boss or a stand-in? What does that mean to him? Nothing. The human brain is capable of many illusions. Of pain, of the future. What happens from here depends on his skill. But you can vouch for that. / Big Boss: "He was always the best man we had. But..." / Ocelot: "Nine years ago in that helicopter, he threw himself between you and the blast. In that moment, the man you knew died. He died protecting you. And now, by becoming you, he protects you again. This is just a detour in his journey to Hell. And don't forget it's what he wanted. He's in his Dog Days now. It's not just him. We'll be putting the people in this hospital in the line of fire. They'll be your shield, and a necessary diversion. To buy us some time.
- ^ a b Kojima Productions. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Level/area: Ocelot's Briefing [1] – The Strike Force: After the Attack.
Ocelot: The days of Naked Snake are long gone. Welcome back, Venom Snake.
- ^ a b Kojima Productions. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Level/area: Episode 46.
1995 – While commanding special forces unit FOXHOUND from a position in the U.S. military, Big Boss establishes the fortified military nation 'Outer Heaven' in South Africa. The Outer Heaven Uprising occurs, but it is quashed by Solid Snake, who kills Big Boss' phantom.
- ^ Konami. Metal Gear (PS2). Level/area: Final boss dialogue.
Big Boss: "Solid Snake! I've been expecting you... ...I am the supreme commander of the FOXHOUND unit... And... The leader of the fortress of Outer Heaven, Big Boss!
- ^ Konami. Metal Gear (PS2). Level/area: post-credits message.
... can you hear me? Solid Snake... I'm not dead... Someday, I'll get even with you. Someday... We will meet again.
- ^ Konami. Metal Gear 2: Solid Snake (PS2).
George Kasler: "Three years ago, when Outer Heaven fell, Big Boss was seriously wounded. He almost died... He lost both hands, both feet, his right eye, and his right ear. But somehow... he survived. Then an Eastern bloc despot took an interest in him. Probably couldn't resist getting his hands on a soldier of Big Boss' caliber. They decided to use Big Boss as a guinea pig in Madnar's Snatcher project. I don't know the details, but apparently, it involved turning him into a cyborg. Now he's half man and half machine. Hard to believe, I know.
- ^ Kojima Productions. Metal Gear Solid 4 Database (PS3). Level/area: Snatcher Project.
After his death at the hands of Solid Snake, Big Boss became the first test subject [of the Snatcher Project]. When he was found after his battle with Solid Snake, Big Boss had lost both arms, both legs, his right eye, and his right ear. The Snatcher Project brought him back from the dead.
- 원천
- ^ a b Bailey, Kat (9 September 2015). "Metal Gear Solid V Story Guide: What Happened and How it Connects to the Rest of the Series". US Gamer. Retrieved 14 March 2016.
- ^ Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – The Complete Official Guide. pp. 370–371.
We decided early on in the project that Snake was to lose his left arm and two fingers from his right hand. Technically he could still wield weapons, but this would have made it difficult for the player to appreciate the full intended experience; that's why we opted to equip him with a powerful prosthetic arm.
- ^ Kojima, Hideo [@HIDEO_KOJIMA_EN] (14 June 2014). "There's a horn on V Snake but in fact he also has a tail. Instead of a physical tail, the belt looks like the tail" (Tweet) – via Twitter.
- ^ Kelly, Andy (22 September 2015). "Metal Gear Solid 5's hidden karma system". PC Gamer. Retrieved 11 April 2016.
- ^ Romano, Sal (30 May 2013). "Metal Gear Solid V clip teases Snake's new voice actor". Gematsu. Retrieved 3 June 2013.
- ^ Brian. "Snake's voice actor in Metal Gear Solid V to be revealed during Konami's pre-E3 show". GamingEverything. Archived from the original on 3 April 2015. Retrieved 3 June 2013.
- ^ "Konami's pre-E3 stream: Kiefer Sutherland Playing Snake in Metal Gear Solid 5". VG24/7. 6 June 2013. Retrieved 6 June 2013.
- ^ Narcisse, Evan (27 March 2013). "Beloved Solid Snake Voice Actor Says He Wasn't Asked to Be in Metal Gear Solid V". Kotaku. Gawker Media. Retrieved 27 March 2013.
- ^ Goldfarb, Andrew (6 June 2013). "Kiefer Sutherland Playing Snake in Metal Gear Solid V". IGN. Retrieved 7 June 2013.
- ^ Metal Gear Solid 5 – Behind The Scenes. GamesHQMedia (video). 6 June 2013. Retrieved 24 October 2014 – via YouTube.
- ^ Metal Gear Solid 5: Kiefer Sutherland = More Cutscenes – IGN Conversation. IGN (video). Retrieved 23 June 2014 – via YouTube.
- ^ "ヒデラジE3スペシャル(後篇) 【通算第315回】" (in Japanese). 21 June 2013. Archived from the original on 4 March 2016.
- ^ Albert, Brian (4 March 2015). "Snake 'Won't Really Speak Much at All' in Metal Gear Solid 5". IGN. Retrieved 20 December 2015.
- ^ "How should we interpret the story of MGSV? The expert speaks!". Famitsu. Kadokawa Dwango Corporation.
- ^ Thier, Dave (8 September 2015). "The Real Meaning Of 'Metal Gear Solid V's' 'True' Ending". Forbes. Retrieved 3 March 2016.
- ^ Carter, Chris (18 September 2015). "SO, LET'S TALK ABOUT METAL GEAR SOLID V'S ENDING". Destructoid. Retrieved 16 March 2016.
- ^ Roberts, Samuel (26 November 2015). "Why MGS5's ending is one perfect moment in a bad story". PC Gamer. Retrieved 16 March 2016.
- ^ a b Roberts, David (9 September 2015). "Metal Gear Solid 5 is the best and most disappointing game of the year". GamesRadar+. Retrieved 12 February 2018.
- ^ Schreier, Jason (10 September 2015). "Why Metal Gear Solid V's Ending Is So Disappointing". Kotaku. Retrieved 16 March 2016.
- ^ Juba, Joe (23 August 2015). "A Legend Worth Waiting For – Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – PlayStation 4". Game Informer. Retrieved 23 August 2015.
- ^ "Why Kiefer Sutherland is the Snake Metal Gear Solid V deserves". The AV Club. 25 September 2015.
- ^ "Metal Gear Solid V: The Phantom Pain: The Kotaku Review". Kotaku. Retrieved 11 January 2018.
- ^ McWhertor, Michael (27 August 2015). "Metal Gear Solid V: The Phantom Pain review". Polygon. Retrieved 27 August 2015.
- ^ Ingenito, Vince (23 August 2015). "Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Review". IGN. Retrieved 23 August 2015.
- ^ Polygon Staff (27 November 2019). "The 70 best video game characters of the decade". Polygon. Retrieved 30 December 2019.