세계 분쟁: 소련의 습격
World in Conflict: Soviet Assault세계 분쟁: 소련의 습격 | |
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개발자 | 매시브 엔터테인먼트 |
게시자 | 유비소프트 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도 |
해제 | |
장르 | 실시간 전략 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
World in Conflict: Sussian Attack은 2007년 실시간 전술 비디오 게임 World in Conflict을 위해 매시브 엔터테인먼트와 칼드피쉬 스튜디오가 개발한 2009년형 확장팩이다.단일 플레이어 캠페인에서 소련으로 활약할 수 있는 능력을 갖추고 있는데, 플레이어가 원래의 세계 분쟁에서 싸운 것과 더불어 멀티플레이어 지도를 추가하는 것이 특징이다.[3]
이 게임은 1989년 소련 정치국가가 붕괴보다는 자신을 지탱하기 위해 군사적 조치를 취하도록 선출하는 대체적인 방식으로 설정된다.소련은 외교적으로 원조를 달성하지 못하고 서유럽과 미국의 태평양 북서 지역을 침공한다.그러나 이 플레이어는 미국의 표준 캠페인 외에도 블라디미르 오를로프스키 대령의 지휘를 받는 소련군 소령인 로마노프 역할을 맡고 있다.오를로프스키는 또 자신의 대대 내 다른 부하 2명을 지휘하는데, 그의 조카 니콜라이 말라셴코 대위와 대대에 딸린 KGB 장교 발레리 레베제프 소령이다.이번 증축으로 총 6개의 소련 임무가 오리지널 게임의 임무 사이에 배치되어 스토리를 완성하고 오리지널 게임의 유닛과 특징을 유지하면서 캠페인의 업데이트 역할을 하게 된다.
The World in Conflict: Complete Edition 및 독립형 소련 어택 확장 팩은 2009년 3월 10일 미국에서, 이후 2009년 3월 12일 유럽과 호주에서 출시되었다.
World in Conflict: 소비에트 스턴트는 온라인 또는 LAN을 통해 최대 16명의 플레이어를 지원하는 멀티 플레이어 기능을 제공한다.공식 매스게이트 서버는 2015년 12월 유비소프트에 의해 폐쇄되었다.[4]하지만 2016년 플레이어 커뮤니티는 미연속 버전의 매스게이트를 통해 온라인 멀티플레이어 기능을 복원했다.[5]유비소프트는 2017년 공개된 오픈소스 매스게이트를 통해 멀티플레이어를 부활시켰다.[6][7][8]
게임플레이
새로운 확장에는 6개의 새로운 싱글 플레이어 미션과 2개의 새로운 멀티 플레이어 맵이 포함되어 있다.단일 플레이어 캠페인에 새로운 미션을 포함하며, 이러한 새로운 미션을 현재의 미국 캠페인과 통합할 것이며, 이는 두 사람이 서로 연결될 것이라는 것을 의미한다.콘솔 버전은 헤드셋을 통해 유닛을 주문하고 전장에 배치할 수 있는 음성 명령을 특징으로 했다.[9]그러나 이 기능은 PC 버전에 대해서는 구현되지 않았다.두 개의 멀티플레이어 맵은 분쟁 중인 원세계의 소유주들을 위해 무료로 이용할 수 있다.[10]
소련의 습격은 원래의 세계 분쟁 캠페인과 얽혀있는 새로운 소련 캠페인을 가져오고, 원래의 캠페인의 느슨한 끝을 묶는다.
플롯
1988년 완전한 경제 붕괴 직전에 있는 소련은 서방세계에 즉각적인 원조를 요구한다; 협상이 지연되면서 그 다음 해에 걸쳐 긴장이 고조되기 시작하고, 소련은 나토가 그들의 요구를 들어주지 않을 경우 충돌을 위협한다.그러나 나토는 소련의 전쟁위협은 정교한 계략에 불과하다고 보고 1989년 여름쯤에는 협상이 완전히 결렬된다.
동베를린에서는 올로프스키 대령이 서독 침공에 대비하여 대대를 준비한다.이에 앞서 로마노프 중위는 스파츠나즈 특공대를 이끌고 서베를린으로 들어가 베를린 장벽 근처에 위치한 공중 미사일 배터리에 폭발물을 장착하는 임무를 맡고 있다.이른 아침이 되면 폭발물이 터지고 소련군이 서독으로 돌진해 결국 미국 수비대를 밀어내고 제3차 세계대전을 시작하는 데 성공한다.
4개월 후 소련은 미국 북서부 지역을 기습 침공하여 시애틀, 워싱턴 및 그 주변 지역을 점령한다.오를로프스키 대령은 열성적인 조카 말라셴코 대위, KGB 부대장인 친한 친구 레베체프 소령과 함께 미국에 있는 소련 원정군을 지휘한다.로마노프도 미국 극장에 배속되어 있으며, 그의 부대는 주변의 미국 시골 지역을 평정하는 임무를 맡고 있다.
말라셴코는 소련의 침공이 미국 국민의 해방을 위한 것이라고 완강히 믿고 있지만 소련군은 끊임없이 격렬한 민간 민병대와 국가방위군의 저항과 마주친다.말라셴코는 결국 미국 프롤레타리아에 대한 인내심을 잃고, 오르로프스키가 격렬하게 금지하고 있는 미국인들에게 모범을 보이기 위해 총살대에 의한 대량 사형을 제안하기까지 한다.그럼에도 불구하고 말라셴코는 민간인 협력자들을 처형하려 하지만, 이튼빌 근처에서 반정부 작전이 벌어지는 동안 그들을 처형하기 직전에 붙잡힌다; 격분한 오를로프스키가 만약 그가 다시 명령을 불복하면 군법회의로 그를 위협한다.
시애틀 침공 몇 달 전, 그리고 소련의 초기 서독 침공 이후, 전쟁은 유럽에서 교착상태에 빠지며, 어느 쪽도 거의 아무런 근거도 얻지 못하고 있다.그 후 소련군은 노르웨이에 배치되는데, 오르로프스키 대대는 프랑스와 영국 깊은 곳에서 소련 공군이 폭격임무를 비행할 수 있도록 조기경보 레이더 기지를 급습한다.임무는 성공했지만, 머만스크에서 나토군이 소련 영토에 들어갔다는 소식은 곧 올로프스키에 전해진다.귀국한 오를로프스키와 그의 대대는 나토의 공습으로부터 포로 수용소를 보호하는 임무를 맡고 있다.그러나 전투에 앞서 말라셴코는 나토 작전으로 아내와 유아 모두 사망했다는 소식을 접하고 전쟁에 큰 진전이 없고 GRU와 KGB가 각각 육군과 정부 양쪽에 먹이고 있다는 거짓말이 끊이지 않는다.
미군이 포트 텔러를 보호하기 위해 전술핵무기를 마을 상공에 폭파시킨 캐스케이드 폭포의 참담한 결과에 따라, 오를로프스키는 다가오는 미국의 반격에 대비하기 위해 지친 대대를 이끌고 시애틀로 귀환한다.그러나 소련은 방어력이 강한 지역을 통과하며, 미군은 후퇴하는 소련을 괴롭히기 위해 MLRS 포병을 사용한다.로마노프는 진지를 탐색하고 파괴하는 임무를 맡지만, 중간을 통과하여 오르로프스키는 분쟁의 무의미함을 수용하고, 대대가 귀국할 수 있도록 준비를 한다.분노한 말라셴코가 오를로프스키를 사살한 다음 그의 회사를 시애틀로 다시 옮기고, 르베데예프 소령은 나머지 대대를 지휘하며 올로프스키의 바람대로 소련으로 후퇴를 명령한다.
분배
그 확장은 온라인 다운로드와 소매의 두 가지 방법을 통해 전달되었다.두 가지 소매 버전이 있는데, 하나는 확장만으로 구성되어 있고, 다른 하나는 '분쟁의 세계: Complete Edition'이라는 제목의 것으로 오리지널 게임과 소련의 돌격 확장이 포함되어 있다.온라인 다운로드는 소련의 어택만 포함하고 있으며, 이미 오리지널 게임을 가지고 있는 플레이어를 위해 고안되었다.[11]
소련어택(새 지도)용으로 발매된 모든 멀티플레이어 콘텐츠는 매스게이트를 통해 분쟁 지역사회에서 무료로 이용할 수 있다.[12]그러나 사용자가 콘텐츠에 접근하려면 새로운 싱글 플레이어 미션을 구입해야 한다.
개발
World in Conflict: 소비에트 스턴트는 원래 2008년 4분기에 비벤디 게임즈가 Xbox 360과 플레이스테이션 3를 독립형 게임으로, 윈도우 기반 PC를 확장 팩으로 출시할 예정이었다.그러나 콘솔 버전은 취소되었다.[13]
2008년 7월 10일 액티비전은 비비드 게임즈와 합병하여 액티비전 블리자드를 결성하였다.2008년 7월 29일 액티비전은 비벤디 게임즈 시리즈에서 몇 개의 계획된 타이틀을 삭제했는데, 그 중 하나가 월드 인 컨베이어: 소비에트 어택으로 게임의 미래를 문제 삼았다.[14]
2008년 8월 6일 액티비전은 매시브 엔터테인먼트를 매물로 내놓았다.[15]11월 11일, 매시브사는 유비소프트에 인수되었다.
참조
- ^ [MSV]Gearhead (2009-02-27). "WiC:Complete and Soviet Assault Details". Massive Entertainment. Archived from the original on 2013-06-13. Retrieved 2009-03-04.
- ^ [MSV]Gearhead (2009-02-27). "WiC:Complete and Soviet Assault Details". Massive Entertainment. Archived from the original on 2013-06-13. Retrieved 2009-03-04.
- ^ Jason Ocampo (2008-03-27). "World in Conflict: Soviet Assault Revealed". IGN. Archived from the original on March 28, 2008. Retrieved 2008-04-04.
- ^ Ian Birnbaum (2 October 2015). "Ubisoft postpones World in Conflict server shutdown after outcry". PC Gamer. Archived from the original on 9 August 2017. Retrieved 4 August 2017.
- ^ "Archived copy". Archived from the original on 2021-10-25. Retrieved 2021-10-29.
{{cite web}}
: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크) - ^ World in Conflict Massgate, Ubisoft, 2021-10-29, archived from the original on 2021-08-28, retrieved 2021-10-29
- ^ "World in Conflict – Multiplayer Open Source Forums". forums.ubisoft.com. Archived from the original on 2020-11-09. Retrieved 2021-10-29.
- ^ Andy Chalk (2017-12-21). "Ubisoft makes the World in Conflict multiplayer backend open source". PC Gamer. Archived from the original on 2020-11-09. Retrieved 2021-10-29.
- ^ Jan (2008-03-27). "World in Conflict: Soviet Assault Unveiled". GamersHell. Archived from the original on 2016-03-04. Retrieved 2008-04-04.
- ^ [MSV]Gearhead (2009-02-27). "WiC:Complete and Soviet Assault Details". Massgate. Archived from the original on 2013-06-13. Retrieved 2009-03-04.
- ^ [MSV]Gearhead (2009-01-22). "Ubisoft announces World in Conflict : Soviet Assault for the PC". Massgate. Archived from the original on 2013-08-16. Retrieved 2008-02-19.
- ^ Jason Ocampo (2008-04-11). "World in Conflict: Soviet Assault First Look". IGN. Archived from the original on 2008-06-27. Retrieved 2008-04-14.
- ^ Thomas Arnroth (2009-01-28). "Svenska Massive skrotar konsolprojekt" (in Swedish). IDG. Archived from the original on 2011-05-25. Retrieved 2009-01-29.
- ^ "IGN". Archived from the original on 2009-03-24. Retrieved 2008-08-18.
- ^ Jason Ocampo (2008-08-06). "Massive Sell Off". IGN. Archived from the original on August 13, 2008.