參與式設計
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參與式設計同一般嘅設計做法一樣,以「設計出一件似樣嘅產品」做最終目標。喺參與式設計當中,研究者會邀請啲持份者-例如喺遊戲設計當中,「持份者」可能包括遊戲設計團隊成員、隻遊戲嘅 fan 史同埋「未玩過呢類遊戲但有興趣」嘅人... 呀噉。設計者會一路做設計,一路畀持份者睇同試用件產品,途中一路用面試研究等嘅方法攞持份者意見,觀察持份者對件產品嘅觀感。
不過,持份者嘅角色唔淨只係對件產品有感受同埋畀意見咁簡單,佢哋仲有機會主動噉參與-設計者好多時會畀持份者有機會提出佢哋有關「件產品可以點改」嘅諗頭,會畀持份者(例如)畫一啲(業餘級數嘅)圖像嚟表達佢哋嘅諗法[1][2]。
睇埋
[編輯]攷
[編輯]- ↑ Spinuzzi, C. (2005). The methodology of participatory design (PDF). Technical communication, 52(2), 163-174.
- ↑ Muller, M. J., & Kuhn, S. (1993). Participatory design (PDF). Communications of the ACM, 36(6), 24-28.