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Template:電子遊戲明細

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電子遊戲明細
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使用方法

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電子遊戲明細
設計師担当ゲームデザイナー
編劇シナリオ担当スタッフ
音樂音楽担当スタッフ
美工他の主な製作スタッフ
許可協議ソフトウェアライセンス(無料配布ゲームの場合のみ)
系列ゲームシリーズ
最新正式最新版本/
最新版本發售日期(PCゲームの場合のみ)
最新試玩最新評価版/
最新評価版リリース日(PCゲームの場合のみ)
機台框體アーケード筐体(アーケードゲームの場合のみ)
CPU使用CPU(アーケードゲームの場合のみ)
音效使用サウンドハードウェア(アーケードゲームの場合のみ)
顯示使用ディスプレイ(アーケードゲームの場合のみ)
備註其他資料
{{電子遊戲
 |Title=
 |Genre=
 |Plat=
 |Dev=
 |Pub=
 |Ver=
 |Play=
 |Media=
 |Date=
 |Price=
 |UseBlock=
 |Charge=
 |Rating=
 |ContentsIcon=
 |Device=
 |Spec=
 |Engine=
 |Arcade system=
 |Sale=
 |ArcOnly=
 |OnlineGame=
 |etc=
}}

英語版との互換性

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テンプレート名を変えるだけで表示できます。ただし、ゲームによってArcOnlyOnlineGameの指定が必要な場合がある上、以下のフィールドに含まれていない引数(画像表示、Infoboxの折りたたみ)には対応していません。

{{コンピュータゲーム
| title          = 
| aspect ratio   = 
| resolution     = 
| developer      = 
| publisher      = 
| distributor    = 
| license        = 
| series         = 
| engine         = 
| version        = 
| released       = 
| genre          = 
| modes          = 
| ratings        = 
| platforms      = 
| media          = 
| requirements   = 
| input          = 
| OnlineGame     = 
}}

ゲームの製作にかかわった主な人物を列挙する場合は以下のフィールドを追加します。

| designer       = 
| writer         = 
| artist         =
| composer       = 

アーケードゲームの場合、以下のフィールドを追加します。

| cabinet        = 
| arcade system  = 
| cpu            = 
| sound          = 
| display        = 
| Arcade system  = 

アップデートしているゲームの場合、以下のフィールドを追加します。

| latest release version = 
| latest release date    = 
| latest preview version = 
| latest preview date    = 

引数

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Title
ゲームのタイトル(正式名称)。省略した場合は記事名がタイトル欄に表示される。
Genre
ゲームのジャンル。例:3Dアクションシューティングゲーム
Plat
ゲームの対応ハードを全て記述。PCゲームの場合はオペレーティングシステムを記入する。複数にまたがる場合は<br />で区切る。
例:プレイステーション2<br />ニンテンドーゲームキューブ
Dev
ゲームを開発した会社名。会社の種別を示す「株式会社」「有限会社」までは必ずしも書かなくてもよい(Pubも同様)。開発会社が複数にまたがる場合は<br />で区切る。例:コナミコンピュータエンターテイメントジャパン
Pub
ゲームソフトを発売(または運営)した会社名(開発元≠発売元の場合)。パソコンゲーム(非アダルトゲーム)・アーケードゲームの場合はブランド、携帯電話アプリの場合は配信元。オンラインゲームの場合は運営会社。複数にまたがる場合は<br />で区切る。例:コナミ
designer
ゲームソフトを手がけたゲームデザイナーの氏名。数人いる場合は<br />で区切る。
例:宮本茂
writer
ゲームソフトのシナリオ(脚本)の執筆を担当したスタッフの氏名。数人いる場合は<br />で区切る。
artist
ゲームソフトのその他の主な製作スタッフ。designerで指定した人物と異なる著名な人物を入力。数人いる場合は<br />で区切る。
composer
ゲームソフトの音楽制作を担当したスタッフ。数人いる場合は<br />で区切る。
license
無料配布のゲームにおけるソフトウェアライセンスの詳細。
例:GNU General Public License
series
ゲームソフトが含まれているゲームシリーズ名。
例:ファイナルファンタジーシリーズ
Ver
ゲームソフトのバージョンとバージョンアップした最後(最新)の日付(PCゲームの場合のみ)。例:2.53(2007年9月8日)
Play
ゲームのプレイ人数。複数人プレイ可能の場合は可能なプレイの種類(交互プレイ、同時協力プレイ、対戦プレイ等)も記述すると良い。複数にまたがる場合は<br />で区切る。
例:1人<br />2人(対戦)
Media
ゲームソフトの供給メディア。ロムカセットダウンロード販売の場合は容量がわかれば容量を併記。ディスク複数枚にわたる場合は「○枚組」を併記する。
例:DVD-ROM2枚組
Date
ゲームが発売(または稼動開始・配信開始・運営開始)された年月日を記載。年は西暦。オンラインゲームで運営が終了した場合は運営終了日も記載。
(例1)PS:2003年5月29日<br />GC:2004年2月26日
(例2)2003年5月29日<br />終了日:2007年9月9日
Price
ゲームソフトの希望小売価格。可能な限り消費税を加算した総額表示で記載する。例:6,090円(税込)
UseBlock
ゲームソフトのハードウェア使用ブロック数。例:100
Charge
オンラインゲームやアーケードゲームの場合、ゲームの利用料金を記載する。金額と期間を記載または他の課金手段の場合はここに記載。1プレイの金額は期間を省略してよい。
(例1)1,500円(月額)
(例2)基本無料(アイテム課金
(例3)100円<br />+100円(コンティニュー)
Rating
レーティングの審査団体・種別と対象年齢を“:”区切りで記述する。レーティングがないかCEROの審査を受けていない場合は省略する。
18禁(アダルトゲーム)の場合、おおむねコンピュータソフトウェア倫理機構(ソフ倫)とコンテンツ・ソフト協同組合(CSA、旧メディア倫理協会)に二分されるため、その審査団体も明確に記載する。
(例)CEROB 12才以上対象Z 18才以上のみ対象ソフ倫:R指定CSA:18禁ESRB:Mature
ContentsIcon
CEROの審査を受けた家庭用ゲームソフト(2004年4月以降の発売分)のパッケージ裏に記述されている。同機構の審査結果に基づく対象年齢を設定する根拠を示しており、
  • 恋愛
  • セクシャル
  • 暴力
  • 恐怖
  • ギャンブル
  • 犯罪
  • 飲酒・喫煙
  • 麻薬
  • 言葉・その他
の9種類があるため、それらのアイコンも確認でき次第記載した方が望ましい(ゲームによっては左から「暴力、犯罪」「犯罪、暴力」のようにアイコンの並ぶ順が入れ替わっていることもあるが、必ずしもパッケージに記述されている順番でなくてもよい)。詳細についてはコンテンツ(ディスクリプター)アイコンの項を参照されたい。
Device
そのゲームで使用する特殊なデバイスが必須または推奨される場合、それを記載する。例:タタコンつりコンスーパーファミコンマウス
Spec
パソコンゲームの場合、そのゲームの実行に必要なハードウェア的な環境を記載する。項目は“:”で区切り、項目ごとの間には<br />を挟む。例:CPU:Pentium4 1.6Ghz<br />Memory:512MB
Engine
パソコンゲームでゲームに使用されているメインプログラムが特別に○○エンジンとして呼称されている場合、それを記載する。
(例)Quake3エンジンSourceエンジンUnreal Engine 3
aspect ratio
ゲーム画面の出力アスペクト比が分かる場合、それを記載する。
(例)4:316:916:10
resolution
ゲーム画面の解像度が分かる場合、それを記載する。
(例)960x10801280x10801440x10801600x1080
Arcade system
アーケードゲームで、システム基板を使用している場合は名称を記載する。そのシステム基板の記事があればリンクにする。
(例)LINDBERGHSystem N2Taito Type X
cabinet
アーケードゲームで、使用された筐体を記載する。詳細はアーケードゲーム#筐体参照。
display
アーケードゲームで、ゲーム画面の解像度といった詳細を記載する。
CPU
アーケードゲームで、使用されたCPUの詳細を記載する。
sound
アーケードゲームで、使用されたサウンド関連のハードウェアの詳細を記載する。
Sale
ゲームソフトが売れた本数。データがおおやけに公開されているもののみ記述する。例:200万本
ArcOnly
アーケードのみの作品の場合、この引数に何か値を指定することでDateの行の見出しを「稼働時期」に変更する。例:ArcOnly=1
OnlineGame
オンラインゲームの場合、この引数に何か値を指定することでPubの行の見出しを「運営元」に、Dateの行の見出しを「運営開始日」に変更する。例:OnlineGame=1
etc
ゲームソフトに関する上記以外の情報やテンプレートに記述した内容に関する注記。

上記に関する意見はこのページのノートでどうぞ。

使用例

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電子遊戲明細
備註架空のゲームです
{{電子遊戲
|Title=架空のゲーム
|Genre=3Dアクションシューティングゲーム
|Plat=[[プレイステーション2]]<br />[[ニンテンドーゲームキューブ]]<br />[[Microsoft Windows Vista]]
|Dev=[[コナミ|コナミコンピュータエンターテイメントジャパン]]
|Pub=[[コナミ]]
|Ver=2.53(2007年9月8日)
|Play=1人、2人(対戦)
|Media=[[DVD-ROM]]2枚組
|UseBlock=100
|Date=PS:2003年5月29日<br />GC:2004年2月26日
|Price=6,090円(税込)
|Charge=1,500円(月額)
|Rating=[[コンピュータエンターテインメントレーティング機構|CERO]]:[[CEROレーティング12才以上対象ソフトの一覧|B 12才以上対象]]
|ContentsIcon=言葉・その他
|Device=タタコン
|Spec=CPU:Pentium4 1.6Ghz<br />Memory:512MB
|Engine=Quake3エンジン
|Arcade system=LINDBERGH
|Sale=200万本
|ArcOnly=1
|OnlineGame=1
|etc=架空のゲームです
}}

関連項目

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