细胞分裂:明日潘多拉
纵横谍海:潘朵拉计划 | |
---|---|
| |
官方译名 |
|
类型 | 潜行类 |
平台 | Xbox、 |
开发商 | 上海育碧、育碧米兰 |
发行商 | 育碧软体 |
音乐 | 杰克·沃尔 |
系列 | 纵横谍海系列 |
引擎 | Unreal Engine 2.0搭配RenderWare物理 |
模式 | 单人、多人 |
发行日 | 2004年3月23日
|
《汤姆·克兰西之纵横谍海:潘朵拉计划》(英语:Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow,中国大陆官方译为“细胞分裂:明日潘多拉”),原定名称为暗影袭击(英语:Shadow Strike)[2],是纵横谍海系列的第二款游戏,于2004年由上海育碧开发,在发行的同时,育碧蒙特娄工作室正在开发第三部作品《纵横谍海:混沌理论》。这部游戏与前作相差不大,虽然看似资料片,不过官方宣称这是他们的第二部正式作品。
山姆·费雪的配音员是迈克尔‧艾恩赛德,而山姆的上司兰伯特是在《24小时反恐任务》中饰演大卫·帕默的丹尼斯·黑斯伯特。
游戏介绍
[编辑]单人游戏
[编辑]这部游戏与前作不同的,就是医药箱不在随处可得、随时可用的道具,你必须要放置医药箱的柜子去补血。另外山姆的灭音手枪新增加了雷射瞄准器,即使在移动的途中也可以顺利打中敌人。
动作方面,山姆在搬运昏倒或是被击毙的敌人时,遇到门时,可以直接开门,不用放下敌人。也可以在悬吊在上方的时候射击,另外山姆可以使用特殊动作,一种是SWAT Turn,可以快速穿越门道而不会被发现,另外一种是劈腿跳,这可以帮助山姆攀上高处。
剧情
[编辑]在2006年3月,美国在新独立的东帝汶建立军事基地,以协助东帝汶军队对抗印尼反分裂游击队民兵。这些民兵中最有名的是达拉·丹·多亚(Darah Dan Doa,英文:Blood and Prayer),由具有超高人气的苏哈迪·萨多诺领军。
萨多诺曾受CIA培训,帮助对抗该地区的共产主义,但对美国支援东帝汶和涉嫌干涉印尼主权感到不满。萨多诺策动了一起自杀炸弹攻击,并对美国驻帝力大使馆发动继续攻击,绑架了多名美国军事和外交人员,包括山姆·费舍尔的老友和战友道格拉斯·薛特兰。
同时,费舍尔被派遣潜入大使馆,收集关于达拉·丹·多亚的情报。费舍尔成功完成任务,大使馆被美国陆军特种部队收复。萨多诺逃脱,美国在印尼领土上展开军事行动,试图追缉他,引起印尼政府抗议,因为他们正在保护萨多诺。
费舍尔发现萨多诺、一位只知道网名为“mortified_penguin”的人和巴黎的一家冷冻实验室之间有关联。他潜入该实验室,同时“mortified_penguin”雇佣的叙利亚和法国雇佣兵袭击该实验室,试图夺取ND133容器;这些独立的冷冻容器用于运输和储存人类大脑。在前往尼斯的火车上,费舍尔发现“mortified_penguin”实际上是前CIA特工诺曼·索斯。
索斯正前往耶路撒冷为萨多诺的“保险政策”取得某样东西,费舍尔潜入该城市,以找出ND133容器的用途。在耶路撒冷,费舍尔与一名新国家保安局(Shin Bet)卧底特务见面,后者透露索斯来此向叙利亚雇佣兵购买生物武器。在费舍尔拿到ND133后,Shin Bet背叛了他,打算为自己抢到生物武器,但费舍尔成功击退或逃避了以色列特务。
费舍尔得知萨多诺策划了一个名为“潘朵拉明日”的阴谋,将一系列装有天花病毒的ND133生物炸弹放在美国本土。每隔24小时,萨多诺对每个炸弹携带者进行加密通话,以延迟病毒的释放。如果他被杀或拘留,病毒将被释放,数百万美国人将丧命。因为萨多诺正身处战斗第一线,美国无法冒险直接杀死他,只好撤回其部队。
为防止萨多诺利用这种情况,费舍尔被派遣潜入达拉·丹·多亚据点,找出天花炸弹的位置,以便捉拿萨多诺。在这一过程中,他得到了薛特兰及其私人军事公司Displace International的协助。费舍尔找到炸弹的位置,Shadownet间谍被派遣解除它们。在炸弹被拆除后,国安局第三梯队决定活捉萨多诺,而非暗杀他,因为费舍尔在2004年底暗杀前格鲁吉亚总统尼古拉泽时引起了一些问题。
虽然费舍尔成功抓到了萨多诺,但第三梯队得知索斯已取得最后一个装有天花病毒的ND133,打算在洛杉矶国际机场引爆它。索斯的动机并非出于印尼,而是多年前失去一条腿的背叛感,他打算向美国复仇。费舍尔潜入机场,干掉索斯和他的恐怖分子团伙,这些人伪装成机场工作人员和保安人员,并阻止了最后一个装有天花病毒的ND133的引爆。费舍尔伪装成维修工,将ND133放在两名警察身后。警察几乎立刻注意到该装置,随后疏散了机场。洛杉矶警察局的炸弹小组被召集进行对该装置的控制爆破,由一辆装甲加固的自动化车辆完成。
评价
[编辑]评价 | ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
VideoGamer给予8分(满分10分)的评价,他们赞许多人游戏与支援5.1声道,但他认为单人游戏的走向还是太线性化。
参考资料
[编辑]- ^ 《细胞分裂:明日潘多拉》简体中文版上市发行. 新浪. 2004-09-09 [2017-08-09]. (原始内容存档于2017-08-08) (中文(中国大陆)).
- ^ Calvert, Justin. Splinter Cell: Shadow Strike For 2003. GameSpot. CNET Networks, Inc. 2003-06-13 [2008-10-18]. (原始内容存档于2009-01-23).
- ^ Splinter Cell: Pandora Tomorrow Review. ActionTrip. [2004-03-29]. (原始内容存档于2013-09-27).
- ^ Greg Kasavin. Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow Review, Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow PC Review - GameSpot.com. GameSpot. [2004-03-24]. (原始内容存档于2011-10-24).
- ^ Scott Osborne. GameSpy: Splinter Cell: Pandora Tomorrow - Page 1Pandora Tomorrow PC Review - GameSpot.com. GameSpy. [2004-04-07]. (原始内容存档于2021-02-28).
- ^ jkdmedia. Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow - PC - Review. GameZone. GameZone.com. [2004-04-15]. (原始内容存档于2010-07-17).
- ^ Aaron Boulding. Splinter Cell Pandora Tomorrow Review - PC Review at IGN. IGN. [2004-03-26]. (原始内容存档于2012-07-11).
- ^ Mongoose. Game Chronicles. Game Chronicles. [2004-05-31]. (原始内容存档于2016-03-04).
- ^ Lawrence Wong. Game Over Online ~ Splinter Cell Pandora Tomorrow. Game Over Online. [2004-05-17]. (原始内容存档于2021-02-13).
- ^ Ian Clements. Splinter Cell: Pandora Tomorrow Review for PC - VideoGamer.com. VideoGamer. [2004-08-28]. (原始内容存档于2015-04-27).
- ^ Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow for PC - GameRankings. [2011-08-13]. (原始内容存档于2011-07-24).
- ^ Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow for PS2 - GameRankings. [2011-08-13]. (原始内容存档于2011-09-13).
- ^ Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow for XBOX - GameRankings. [2011-08-13]. (原始内容存档于2011-05-22).
- ^ Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic. [2011-08-13]. (原始内容存档于2010-12-05).