Gris
Gris | |
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类型 | 平台游戏 |
平台 | macOS、 |
开发商 | Nomada Studio |
发行商 |
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总监 | 康拉德·罗斯特 |
制作人 | 罗杰·门多萨 |
设计师 |
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程序 | 阿德里安·奎瓦斯 |
美术 | 康拉德·罗斯特 |
音乐 | Berlinist |
引擎 | Unity |
模式 | 单人电子游戏 |
发行日 | macOS、Windows、任天堂Switch
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《Gris》(又译作“格莉斯的旅程”)是由西班牙独立游戏工作室Nomada开发的平台冒险游戏,并由Devolver Digital在任天堂Switch、 macOS、Microsoft Windows、PlayStation 4 和 PlayStation 5平台发行。游戏最早发布于2018年12月13日。
梗概
[编辑]游戏讲述名叫Gris的女孩在一个摇摇欲坠的女性雕像前醒来后发生的故事。[3]她试图歌唱,很快开始哽咽,雕像的手分崩离析,令她坠落到下方的无色土地。着陆后,女孩不停前进,遇见一些奇怪的建筑,似乎由神秘星星似的光点提供能源。女孩可以收集这些光点来获得新的能力,比如变成一块石头,以及创造像星座一样的新路径。
到达中心塔后,女孩可以前往四个新地区收集光点,并在与开头出现的相似的女性雕像那找回色彩。这些地区有充满风车的沙漠,郁郁葱葱的森林,水下洞穴以及由光构成的建筑物的世界。一路上,她遇到各种生物,其中一些协助她的旅程,但有一只巨大阴暗的鸟形怪物要吞噬女孩。女孩获得的最后一种力量是再次歌唱的能力,这种能力给各种植物和机械动物带来生命。
女孩最终收集足够多的星星,形成一条通往天堂的星座之路,但最后一条路被这个生物挡住了,它变形成了一个巨大的女孩的相貌,并把她整个吞下。她在黑色有毒淤泥的海洋中醒来,游到水面上。当她爬上一座耸立在海面上的高塔时,生物试图把她拉回来。然而女孩开始唱歌,雕像开始借助她声音的力量开始重组。就在她被黑水完全吞噬之前,雕像活了过来,并开始唱歌,驱逐这个生物和绝望的海洋。女孩和雕像泪流满面地拥抱在一起,她爬上了最后一条星座之路,世界在色彩和光芒的映衬下恢复了原貌。
在游戏过程中玩家若是进行了额外的记忆收集便可在最后关卡观看Gris的童年彩蛋。
开发
[编辑]技术总监阿德里安·奎瓦斯表示,游戏名即是主角的名字,同时也代表西班牙语中的灰色。[3]
游戏在被移植到PlayStation 4平台时画面有较大提升,比如支持4K分辨率;音频的压缩率也更低。[4]
2020年6月27日,腾讯游戏宣布获得本作的代理权,译作《格莉斯的旅程》,并计划在中国大陆通过自己旗下的“极光计划”发售游戏的智能手机版本。[5]
评价
[编辑]评价 | ||||||||||||||||||||||||||||
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汇总媒体Metacritic显示,《Gris》收到了“大部分好评”。[6][7]
《电子游戏月刊》写道:“凭借着引人注目的艺术风格和对极简主义游戏设计的努力,《Gris》成功地将简单、广泛的平台游戏设计成了令人感到特别、意义非凡的游戏。”[10]
GameSpot评价: “《Gris》从本质上理解电子游戏如此神奇的原因,并不断地推动你的想象力,令你获得极度的快乐。随着你的角色能力不断变强并深入这个世界,游戏会以特别的方式重塑自己。游戏知道何时应该拉回视角或播放一首新曲目,也正如此,它敏锐地意识到该在什么时候该结束。就像划过天空的彗星,《Gris》充满了惊奇和美丽,在你的心中留下温暖的光辉。”[12]
销量
[编辑]截至2019年3月,《Gris》在全球卖出了30万份[18]
获得奖项
[编辑]年份 | 奖项 | 分项 | 结果 | 参考来源 |
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2019 | 纽约游戏奖 | 外百老汇最佳独立游戏 | 提名 | [19] |
第46届安妮奖 | 电子游戏人物动画 | 获奖 | [20] | |
第22届D.I.C.E.游戏大奖 | 杰出动画成就 | 提名 | [21] | |
杰出美术设计成就 | 提名 | |||
国家电子游戏行业研究院奖 | 动画、美术 | 提名 | [22][23] | |
美术设计,当代 | 获奖 | |||
最佳原创合成配乐,新作品 | 提名 | |||
SXSW Gaming Awards | 杰出美术 | 提名 | [24] | |
杰出视觉成就 | 提名 | |||
杰出配乐 | 提名 | |||
最具前途新知识产权 | 提名 | |||
游戏开发者选择奖 | 最佳首次亮相(Nomada Studio) | 提名 | [25][26] | |
最佳视觉美术 | 获奖 | |||
第15届英国学院游戏奖 | 最佳艺术成就 | 提名 | [27] | |
最佳首次亮相 | 提名 | |||
最佳音乐 | 提名 | |||
意大利电子游戏奖 | 最佳美术设计 | 提名 | [28] | |
最佳独立游戏 | 获奖 | |||
最具内涵 | 提名 | |||
2019年威比奖 | 最佳视觉设计 | 获奖 | [29] | |
Games for Change奖 | 最佳游戏 | 获奖 | [30][31] | |
金摇杆奖 | 最佳视觉设计 | 提名 | [32] | |
Fun & Serious Game Festival | 最佳美术 | 获奖 | [33][34] | |
最佳西班牙作品 | 提名 | |||
游戏大奖 | 最佳美术设计 | 提名 | [35][36] | |
最具冲击力游戏 | 获奖 | |||
新鲜独立游戏(Nomada Studio) | 提名 |
影响
[编辑]2019年11月6日,《Gris》的发行商Devolver Digital在推特指责开发商The Fabulous发布的一个应用宣传视频中有抄袭《Gris》的元素。The Fabulous下架了视频并表示相关不当行为是“无心的”,他们同时从很多电子游戏中获得灵感,视频中的美术素材可能是组中的某个人从《Gris》中发掘灵感导致。[37][38]
未来
[编辑]Nomada Studio表示GRIS的下一部《NEVA》讲述了Alba的故事,一位少女在遭遇黑暗势力的痛苦后,与一只好奇的狼崽在一起。他们一起踏上了危险的旅程,穿越一个曾经美丽的世界,而这个世界在他们周围慢慢腐烂。[39]
参考资料
[编辑]- ^ Mandani, Mikhail. 'GRIS' from Nomada Studio and Devolver Digital Has Just Launched on the App Store. TouchArcade. 2019-08-21 [2020-01-30]. (原始内容存档于2019-12-02) (英语).
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- ^ @腾讯游戏:#腾讯游戏年度发布会##极光计划# @极光计划 一口气公布了5款独具特色的创新手游作品,你最想pick哪一款? ... 获得2019TGA年度最佳游戏的艺术冒险解谜手游《格莉斯的旅程》,用前所未有的视觉呈现和音乐效果编织小女孩GRIS的奇幻世界;... .新浪微博.2020-06-27.[2020-06-28].
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