dbo:abstract
|
- La síntesi granular és un mètode de síntesi de so que opera en l'escala de temps dels microsons. La tècnica està basada en el mateix principi del sampleig. Tanmateix, les samples no són reproduides convencionalment, però en comptes es parteixen en petites peces amb una duració de 1 a 50 ms. Aquestes peces petites s'anomenen grans. Múltiples grans es poden superposar un a sobre de l'altre, i poden ser reproduit a diferents velocitats, fases, volums, i freqüències, entre altres paràmetres. A velocitats baixes de playback, el resultat és una classe de paisatge sonor, sovint descrit com a núvol, que és manipulable en una manera diferent que per mostratge de so natural o altres tècniques de síntesi. A velocitats altes, el resultat és sentit com a nota o notes d'un novell timbre. Variant la forma d'ona, envolvent, duració, posició espacial, i densitat dels grans, molts sons diferents poden ser generats. Tots dos s’han utilitzat amb finalitats musicals: com a efectes de so, com a matèria primera per a un processament posterior mitjançant altres efectes de síntesi o processament de senyals digitals, o com a obres musicals completes per si mateixes. Els efectes convencionals que es poden aconseguir inclouen la modulació d’amplitud i l’allargament del temps. De manera més experimental, és possible la dispersió estèreo o multicanal, la reordenació aleatòria, la desintegració i la transformació dels grans. (ca)
- Granularsynthese ist eine Methode zur Erzeugung von künstlichen Klängen. Sie kommt beispielsweise in Synthesizern, Audiobearbeitungsprogrammen und elektronischen Effektgeräten zur Anwendung. Ähnlich wie bei einem Film, der durch Einzelbilder einen flüssigen Ablauf vortäuscht, wird bei der Granularsynthese ein kontinuierlicher Klang vorgetäuscht, der in Wahrheit aus vielen einzelnen Teilen besteht. Bei diesen Einzelteilen, den Grains, handelt es sich um sehr kurze, digitale Klangfragmente, deren Länge üblicherweise unter 50 Millisekunden liegt. Wird diese Grenze überschritten, so kann der Zuhörer das Fragment als eigenständiges Klangereignis erkennen. Verbreitet ist die Anwendung der Granularen Synthese zur Resynthese gesampelten Materials. Hierbei wird der aufgezeichnete Klang analysiert und in eben jene Grains zerlegt um sie nachträglich wieder zusammenzusetzen. Dies bietet gegenüber der herkömmlichen Sampleabspielmethode den Vorteil, dass die Geschwindigkeit des Abspielvorgangs unabhängig von der Tonhöhe verändert werden kann. Erreicht wird dies über die Vervielfachung der Grains bei Streckung des Materials beziehungsweise der einzelnen Grains (Time-Stretching). Auch die Formanten und die Tonhöhe können bei der Granularsynthese eigenständig bearbeitet werden (Pitch-Shifting). (de)
- Granular synthesis is a sound synthesis method that operates on the microsound time scale. It is based on the same principle as sampling. However, the samples are split into small pieces of around 1 to 100 ms in duration. These small pieces are called grains. Multiple grains may be layered on top of each other, and may play at different speeds, phases, volume, and frequency, among other parameters. At low speeds of playback, the result is a kind of soundscape, often described as a cloud, that is manipulatable in a manner unlike that for natural sound sampling or other synthesis techniques. At high speeds, the result is heard as a note or notes of a novel timbre. By varying the waveform, envelope, duration, spatial position, and density of the grains, many different sounds can be produced. Both have been used for musical purposes: as sound effects, raw material for further processing by other synthesis or digital signal processing effects, or as complete musical works in their own right. Conventional effects that can be achieved include amplitude modulation and time stretching. More experimentally, stereo or multichannel scattering, random reordering, disintegration and morphing are possible. (en)
- La Síntesis de sonido basada en granos o Síntesis granular es una técnica de producción de sonidos que se basa en una concepción del sonido en términos de partículas o cuantos, pequeñas explosiones de energía encapsuladas en una envolvente y agrupadas en conjuntos mayores, cuya organización será determinada por dos métodos principales de distribución temporal: Sincrónico y asincrónico. El método sincrónico es aquel en que los granos son disparados a frecuencias más o menos regulares para producir sonidos con un periodo de altura particular. Por su parte, el método asincrónico genera aleatoriamente las distancias entre los granos para producir una nube sonora (Dodge & Jerse, 262). (es)
- La synthèse granulaire est une technique de synthèse sonore consistant en la création d'un signal sonore complexe en combinant des grains, c'est-à-dire des échantillons sonores de l'ordre de la milliseconde (10 à 100 ms). On contrôle globalement la densité des grains, leur hauteur, leur longueur, leur enveloppe, leur spatialisation, leur phase, le plus souvent sous la forme d'intervalles dans lesquels le programme de synthèse choisit des valeurs de manière aléatoire. Le son obtenu est une sorte de nuage, composé de l'ensemble des grains. Le paramètre le plus important pour la qualité du résultat final est la forme de l'enveloppe des grains. Les différentes enveloppes « standard » sont souvent issues des recherches sur les fenêtres utilisées en traitement du signal, pour créer des sonagrammes par exemple. Chaque grain peut avoir une forme d'onde synthétisée (sinus, triangle, etc.) ou provenir d'un son plus complexe échantillonné. Dans ce dernier cas on parlera plutôt de granulation. La combinaison séquentielle des grains à jouer peut se faire de différentes manières, par exemple :
* Utilisation de formules mathématiques ;
* Utilisation d'automates cellulaires ;
* Contrôle en temps réel, directement par le musicien sur grâce à l'interface d'un programme de synthèse, ou par l'intermédiaire de capteurs sur des instruments dans une pièce mixte. Les variations définissent l'enveloppe de sortie, le pitch et longueur, tandis que les grains sonores définissent la « texture » sonore. Cela produit des sons abstraits utilisés typiquement par les musiciens de la scène IDM, Glitch, et Expérimentale. Le court album Gobi: The Desert EP de Monolake basé intégralement sur l'emploi de la synthèse granulaire est un exemple idéal avec ses sons d'insectes granuleux et ses longues nappes nuageuses et compactes. Si cela produit un son, cela peut aussi produire des images (nuages, plasma, etc.). (fr)
- La sintesi granulare è un metodo base della sintesi del suono che opera con degli elementi acustici elementari chiamati o grani. (it)
- Synteza granularna – technika generowania dźwięku w cyfrowych instrumentach muzycznych w mikroskali. nie generuje ciągłej fali, ale zbiór bardzo krótkich, trwających od 1 do 50 milisekund fragmentów, zwanych granulkami (ang. grains). Granulki mogą być odtwarzane jedna po drugiej, mogą też na siebie nachodzić lub być odtwarzane równocześnie, z różną prędkością, fazą i głośnością. Rezultatem syntezy granularnej nie jest pojedynczy ton, ale składająca się z tysięcy granulek, którą kontroluje się w sposób odmienny od tradycyjnych instrumentów i technik syntezy: można zmieniać wysokość dźwięku poszczególnych granulek, ich obwiednię, długość, wzajemną pozycję granulek i ich gęstość. Powstaje więc klaster dźwięku o złożonej charakterystyce. Najpopularniejszą implementacją syntezy granularnej jest , w którym poszczególne granulki nie są syntetyzowane przez np. oscylator, ale wycinane z dowolnego nagrania (sampla). Technika ta znalazła szerokie zastosowanie w programach zmieniających tempo nagrania bez zmiany wysokości dźwięku lub odwrotnie (tzw. time stretching, pitch shifting). Pozwala na przykład na dowolne przedłużanie wybrzmiewania instrumentów akustycznych bez nieprzyjemnego efektu zapętlenia charakterystycznego dla tradycyjnych samplerów. (pl)
- Síntese granular é um método básico de síntese sonora que opera em escala de tempo micro-sônica. É baseada nos mesmos princípios da síntese por amostragem, mas frequentemente inclui tecnologia analógica. Contudo, as amostras não são usadas diretamente, sendo divididas em pequenos fragmentos cuja duração varia de 1 a 50 ms. Esses pequenos fragmentos são chamados “grãos”. Múltiplos grãos podem ser dispostos em “camadas”, sendo executados em diferentes velocidades, fases, volume e tom. O resultado é uma paisagem sonora (soundscape), frequentemente uma nuvem, que é sujeita a manipulação de maneira diferente de qualquer som natural, produzindo sons diferentes daqueles resultantes de outras formas de síntese sonora. O som obtido é utilizável como música, efeitos sonoros ou material cru para processamento por outras técnicas de síntese. A gama de efeitos que pode ser produzida inclui Síntese AM, time stretching, espalhamento multicanal ou stereo, reordenação aleatória, desintegração ou transformação (“morphing”). Dennis Gabor pesquisou como seres humanos se comunicam. O resultado de sua pesquisa foi a teoria da síntese granular, apesar do compositor grego Iánnis Xenákis afirmar que foi ele o inventor desta técnica. De fato, Xenákis foi o primeiro a formalizar uma teoria composicional para os grãos de som. Ele começou adotando o seguinte preceito: “Todo som, mesmo uma variação musical contínua, é concebido como uma coleção de um número grandes de elementos sonoros elementares dispostos adequadamente no tempo. No ataque, corpo e declínio de um som complexo, milhares de sons puros aparecem em um intervalo de tempo relavitamente curto”. Xenákis criou sons granulares utilizando geradores de som analógicos e emenda de fitas magnéticas. Estes aparecem na composição Analogique A-B para orquestra de cordas e fita (1959). Steve Reich também utilizou síntese granular, particularmente nas peças Three Tales, City Life, e em peça inspirada nos ataques de 11 de setembro. Curtis Roads é frequentemente citado como a primeira pessoa a implementar um mecanismo digital de síntese granular. O compositor canadense Barry Truax foi um dos primeiros a implementar versões em tempo-real desta técnica de síntese. O sintetizador Malström no studio de música virtual Propellerhead’s Reason utiliza uma técnica conhecida como síntese “Graintable”. É uma conciliação entre a síntese granular e a síntese wavetable. (pt)
- Гранулярный синтез (англ. Granular synthesis) — последовательная генерация звуковых гранул. Каждая гранула — это ультракороткая частица звука длиной в 10—100 миллисекунд. Звук получается в результате быстрого взаимодействия частоты повторения и частотных составляющих гранул, который далее может быть отфильтрован и сформирован огибающей методами вычитающего синтеза. Гранулами часто управляет клеточный автомат, который производит псевдослучайные последовательности. Гранулярный синтез очень сложен в управлении и даёт совершенно неожиданные результаты. Одним из первых реализаций гранулярного синтеза была в программе Ross Bencina AudioMulch в виде эффекта, а уже потом появилась в виде синтезатора в Reason. Из наиболее известных программных инструментов, применяющих гранулярный синтез, можно назвать Аbsynth, а из эффектов — Glitch. В аппаратном решении гранулярный синтез можно встретить в рабочей станции Kyma, а также в приборах обработки звука Eventide. Теория гранулярного синтеза была разработана Денешем Габором. (ru)
- Гранульний синтез звуку (також гранульований, гранулярний, англ. granular synthesis) — один з напрямків в області синтезу звуку, заснований на формуванні звуку з надкоротких (1-50 мс) семплованих фрагментів звукової хвилі. В результаті взаємодії частоти їх повторення і частотних складових семплованої звукової форми, виходить тембрально складне звучання, що нагадує звукову хмару. В процесі руху цей об'єкт нерідко піддається різним маніпуляціям — зміни взаємного розташування гранул (їх щільності, тривалості тощо), а також обробкам (напр. амплітудна модуляція). Винахід теорії гранульного синтезу належить фізикові Деннісу Габору, першим використав його в композиторській практиці Яніс Ксенакіс. (uk)
|
rdfs:comment
|
- La sintesi granulare è un metodo base della sintesi del suono che opera con degli elementi acustici elementari chiamati o grani. (it)
- Гранульний синтез звуку (також гранульований, гранулярний, англ. granular synthesis) — один з напрямків в області синтезу звуку, заснований на формуванні звуку з надкоротких (1-50 мс) семплованих фрагментів звукової хвилі. В результаті взаємодії частоти їх повторення і частотних складових семплованої звукової форми, виходить тембрально складне звучання, що нагадує звукову хмару. В процесі руху цей об'єкт нерідко піддається різним маніпуляціям — зміни взаємного розташування гранул (їх щільності, тривалості тощо), а також обробкам (напр. амплітудна модуляція). Винахід теорії гранульного синтезу належить фізикові Деннісу Габору, першим використав його в композиторській практиці Яніс Ксенакіс. (uk)
- La síntesi granular és un mètode de síntesi de so que opera en l'escala de temps dels microsons. La tècnica està basada en el mateix principi del sampleig. Tanmateix, les samples no són reproduides convencionalment, però en comptes es parteixen en petites peces amb una duració de 1 a 50 ms. Aquestes peces petites s'anomenen grans. Múltiples grans es poden superposar un a sobre de l'altre, i poden ser reproduit a diferents velocitats, fases, volums, i freqüències, entre altres paràmetres. (ca)
- Granularsynthese ist eine Methode zur Erzeugung von künstlichen Klängen. Sie kommt beispielsweise in Synthesizern, Audiobearbeitungsprogrammen und elektronischen Effektgeräten zur Anwendung. Ähnlich wie bei einem Film, der durch Einzelbilder einen flüssigen Ablauf vortäuscht, wird bei der Granularsynthese ein kontinuierlicher Klang vorgetäuscht, der in Wahrheit aus vielen einzelnen Teilen besteht. Bei diesen Einzelteilen, den Grains, handelt es sich um sehr kurze, digitale Klangfragmente, deren Länge üblicherweise unter 50 Millisekunden liegt. Wird diese Grenze überschritten, so kann der Zuhörer das Fragment als eigenständiges Klangereignis erkennen. (de)
- La Síntesis de sonido basada en granos o Síntesis granular es una técnica de producción de sonidos que se basa en una concepción del sonido en términos de partículas o cuantos, pequeñas explosiones de energía encapsuladas en una envolvente y agrupadas en conjuntos mayores, cuya organización será determinada por dos métodos principales de distribución temporal: Sincrónico y asincrónico. (es)
- Granular synthesis is a sound synthesis method that operates on the microsound time scale. It is based on the same principle as sampling. However, the samples are split into small pieces of around 1 to 100 ms in duration. These small pieces are called grains. Multiple grains may be layered on top of each other, and may play at different speeds, phases, volume, and frequency, among other parameters. (en)
- La synthèse granulaire est une technique de synthèse sonore consistant en la création d'un signal sonore complexe en combinant des grains, c'est-à-dire des échantillons sonores de l'ordre de la milliseconde (10 à 100 ms). On contrôle globalement la densité des grains, leur hauteur, leur longueur, leur enveloppe, leur spatialisation, leur phase, le plus souvent sous la forme d'intervalles dans lesquels le programme de synthèse choisit des valeurs de manière aléatoire. Le son obtenu est une sorte de nuage, composé de l'ensemble des grains. (fr)
- Synteza granularna – technika generowania dźwięku w cyfrowych instrumentach muzycznych w mikroskali. nie generuje ciągłej fali, ale zbiór bardzo krótkich, trwających od 1 do 50 milisekund fragmentów, zwanych granulkami (ang. grains). Granulki mogą być odtwarzane jedna po drugiej, mogą też na siebie nachodzić lub być odtwarzane równocześnie, z różną prędkością, fazą i głośnością. Rezultatem syntezy granularnej nie jest pojedynczy ton, ale składająca się z tysięcy granulek, którą kontroluje się w sposób odmienny od tradycyjnych instrumentów i technik syntezy: można zmieniać wysokość dźwięku poszczególnych granulek, ich obwiednię, długość, wzajemną pozycję granulek i ich gęstość. Powstaje więc klaster dźwięku o złożonej charakterystyce. (pl)
- Síntese granular é um método básico de síntese sonora que opera em escala de tempo micro-sônica. É baseada nos mesmos princípios da síntese por amostragem, mas frequentemente inclui tecnologia analógica. Contudo, as amostras não são usadas diretamente, sendo divididas em pequenos fragmentos cuja duração varia de 1 a 50 ms. Esses pequenos fragmentos são chamados “grãos”. Múltiplos grãos podem ser dispostos em “camadas”, sendo executados em diferentes velocidades, fases, volume e tom. (pt)
- Гранулярный синтез (англ. Granular synthesis) — последовательная генерация звуковых гранул. Каждая гранула — это ультракороткая частица звука длиной в 10—100 миллисекунд. Звук получается в результате быстрого взаимодействия частоты повторения и частотных составляющих гранул, который далее может быть отфильтрован и сформирован огибающей методами вычитающего синтеза. Гранулами часто управляет клеточный автомат, который производит псевдослучайные последовательности. Гранулярный синтез очень сложен в управлении и даёт совершенно неожиданные результаты. (ru)
|