Cette page vous explique comment obtenir une clé API, activer les API requises et charger la bibliothèque Places, afin de pouvoir utiliser la classe Place.
Obtenir une clé API et activer les API requises
Avant d'utiliser la classe Place, vous devez :
créer un projet Cloud avec un compte de facturation ;
obtenir une clé API ;
activer les API suivantes :
API Maps JavaScript
API Places
API Places (nouvelle version) (obligatoire pour utiliser Text Search (New), Nearby Search (New) et Place Details (New))
Pour charger la bibliothèque Places, commencez par charger l'API Maps JavaScript en ajoutant le chargeur d'amorçage intégré au code de votre application, comme indiqué dans l'extrait de code suivant :
<script>
(g=>{varh,a,k,p="The Google Maps JavaScript API",c="google",l="importLibrary",q="__ib__",m=document,b=window;b=b[c]||(b[c]={});vard=b.maps||(b.maps={}),r=newSet,e=newURLSearchParams,u=()=>h||(h=newPromise(async(f,n)=>{await(a=m.createElement("script"));e.set("libraries",[...r]+"");for(king)e.set(k.replace(/[A-Z]/g,t=>"_"+t[0].toLowerCase()),g[k]);e.set("callback",c+".maps."+q);a.src=`https://maps.${c}apis.com/maps/api/js?`+e;d[q]=f;a.onerror=()=>h=n(Error(p+" could not load."));a.nonce=m.querySelector("script[nonce]")?.nonce||"";m.head.append(a)}));d[l]?console.warn(p+" only loads once. Ignoring:",g):d[l]=(f,...n)=>r.add(f)&&u().then(()=>d[l](f,...n))})({key:"YOUR_API_KEY",v:"weekly",// Use the 'v' parameter to indicate the version to use (weekly, beta, alpha, etc.).// Add other bootstrap parameters as needed, using camel case.});
</script>
Utilisez ensuite l'opérateur await pour appeler importLibrary() depuis une fonction async, comme indiqué ci-dessous :
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Dernière mise à jour le 2025/03/21 (UTC).
[[["Facile à comprendre","easyToUnderstand","thumb-up"],["J'ai pu résoudre mon problème","solvedMyProblem","thumb-up"],["Autre","otherUp","thumb-up"]],[["Il n'y a pas l'information dont j'ai besoin","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Trop compliqué/Trop d'étapes","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsolète","outOfDate","thumb-down"],["Problème de traduction","translationIssue","thumb-down"],["Mauvais exemple/Erreur de code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Autre","otherDown","thumb-down"]],["Dernière mise à jour le 2025/03/21 (UTC)."],[[["This guide explains how to prepare your application to work with the Google Maps Places API's Place class."],["You'll need to set up a Cloud project, obtain an API key, and enable necessary APIs including Maps JavaScript API, Places API, and Places API (New)."],["The Places Library is loaded by including the Maps JavaScript API bootstrap loader and then calling `importLibrary(\"places\")`."],["Once set up, you can utilize the Place class for searching places, retrieving details, and using Place Autocomplete."]]],["To use the Place class, you must first create a Cloud project with billing, obtain an API key, and enable the Maps JavaScript API, Places API, and Places API (New). Then, load the Places Library by including the Maps JavaScript API bootstrap loader in your code, and utilizing the `importLibrary()` function within an `async` context. This allows for the use of the \"places\" library, and subsequent place related tasks.\n"]]