Conceptos Basicos de Analógico y Digital
Conceptos Basicos de Analógico y Digital
Conceptos Basicos de Analógico y Digital
ANALÓGICA Y DIGITAL
OBJETIVOS:
● Analizar los pasos que permiten convertir una señal analógica en digital.
CONTENIDOS:
1. SEÑAL ANALÓGICA.
2. SEÑAL DIGITAL.
3. DÍGITOS Y ANALOGÍAS.
1. MUESTREO.
2. CUANTIFICACIÓN.
3. CODIFICACIÓN.
4. COMPRESIÓN.
En este Módulo hablaremos de las señales analógicas y de las señales digitales. Entenderemos
cuál es la necesidad y cuáles las ventajas de operar en el terreno digital para mejorar la
transmisión de señales. Y analizaremos el proceso de conversión de una señal analógica en una
digital.
De esta forma, vamos a sentar las bases que nos permitirán más adelante manejar herramientas
informáticas con un propósito muy determinado, pero que sin duda requieren de una cierta
claridad conceptual. Así, podremos saber qué hacemos cuando modificamos un determinado
parámetro y podremos también digerir y utilizar mejor la terminología digital. Una vez digerida
la idea, podremos explicar y comprender el funcionamiento de algunas tecnologías digitales y
hacerlo de un modo más adecuado que con la simple repetición de palabras técnicas.
Hemos pretendido situar al lector de los Módulos 2 y 3 con este Módulo de Introducción a la
señal analógica, pero sobre todo a la señal digital. Situarle en una posición más cómoda para
que no sienta el vértigo ante el “abismo digital”. Pero, ya estamos avanzando y manipulando el
significado de alguno de los conceptos que veremos en aquellos Módulos y, de momento,
queremos ir a las bases. Vamos .
UNIDAD 1. SEÑAL ANALÓGICA Y SEÑAL DIGITAL
Los circuitos electrónicos se pueden dividir en dos amplias categorías: digitales y analógicos. La
electrónica digital utiliza magnitudes con valores discretos, mientras que la electrónica
analógica emplea magnitudes con valores continuos. Aunque en este curso vamos a estudiar
fundamentalmente tecnologías digitales, también debemos conocer los principios de lo analógico
puesto que nos va a ayudar a interpretar algunas situaciones.
Decíamos que una magnitud analógica es aquella que toma valores continuos, mientras que la
digital los toma discretos. ¿Qué queremos decir con esto? La mayoría de los fenómenos que se
pueden medir cuantitativamente aparecen en la naturaleza en forma analógica tomando valores
continuos. Por ejemplo, a lo largo de un día, la temperatura no varía entre, digamos, 20ºC y
25ºC de forma instantánea, sino que toma todos los infinitos valores que hay en ese intervalo
para pasar de un temperatura a la otra. Si dibujamos la gráfica de la evolución de la
temperatura a lo largo de un día, tendríamos un curva continua: una señal continua, analógica.
Otros ejemplos de magnitudes analógicas son el tiempo, la presión, la distancia o las ondas de
sonido.
1. SEÑAL ANALÓGICA
Una señal analógica es, entonces, aquella función matemática continua en la que es variable su
amplitud (representando una cantidad de señal) en función del tiempo.
2. SEÑAL DIGITAL
Se dice que una señal es digital cuando las magnitudes de la misma se representan mediante
valores discretos en lugar de variables continuas. Por ejemplo, el interruptor de la luz sólo
puede tomar dos valores o estados: abierto o cerrado y no existe una continuidad desde un valor
a otro.
Los sistemas digitales, como por ejemplo el ordenador, usan lógica de dos estados representados
por dos niveles de tensión, uno alto, H y otro bajo, L (de High y Low, respectivamente, en
inglés).
Por abstracción, dichos estados se sustituyen por ceros y unos, lo que facilita la aplicación de la
lógica y la aritmética binaria. Si el nivel alto se representa por 1 y el bajo por 0, se habla en
este caso de lógica positiva y en caso contrario de lógica negativa.
Cabe mencionar que además de los niveles, en una señal digital están las transiciones de nivel
alto a bajo o de bajo a alto, denominadas flanco de subida o de bajada, respectivamente. En la
siguiente figura se muestra una señal digital donde se identifican los niveles y los flancos.
3. DÍGITOS Y ANALOGÍAS
Una señal analógica, por tanto, es aquella que puede tomar una infinidad de valores (frecuencia
y amplitud) dentro de un límite superior e inferior. El término analógico proviene de análogo.
Por ejemplo, si se observa en un instrumento de medida como es un osciloscopio, la forma de la
señal eléctrica en que se convierte el sonido que capta un micrófono, ésta sería similar a la onda
sonora que la originó. De ahí la analogía.
En cambio, una señal digital es aquella señal cuyos valores (frecuencia y amplitud) no son
continuos sino discretos, lo que significa que la señal necesariamente ha de tomar unos
determinados valores fijos predeterminados. Estos valores fijos se toman del sistema de
numeración binario, lo que significa que la señal va a quedar convertida en una cadena de ceros
y unos, que ya no se parece en nada a la señal original. Precisamente, el término digital tiene su
origen en esto, en que la señal se construye a partir de números (dígitos).
1. La señal digital requiere mayor ancho de banda para ser transmitida que la analógica.
3. La transmisión de señales digital requiere una sincronización precisa entre los tiempos
del reloj de transmisor, con respecto a los del receptor. Un desfase, por mínimo que sea,
cambia por completo la señal.
UNIDAD 2. CONVERSIÓN ANALÓGICO-DIGITAL
En esta definición están patentes los cuatro procesos que intervienen en la conversión analógico-
digital:
Durante el muestreo y la retención, podemos decir que la señal es analógica puesto que aún
puede tomar cualquier valor en cualquier instante. A partir de la cuantificación es cuando la
señal ya toma valores determinados según una escala y en momentos determinados también del
tiempo, la señal ya es digital. Los cuatro procesos tienen lugar en el conversor analógico-digital.
1. MUESTREO
1.1. Concepto
El muestreo digital es uno de los procesos que permite la digitalización de las señales. Consiste
en tomar muestras periódicas de la amplitud de la señal analógica. Estas muestras (samples)
no se toman de forma aleatoria, al azar, sino que se toman en intervalos fijos de tiempo (de ahí
que hayan sido definidas como periódicas).
Cada muestra debe durar el mismo tiempo y efectuarse en el mismo intervalo. La velocidad a la
que se hace este muestreo, es decir, el número de muestras que se toman por segundo es lo que
se conoce como frecuencia de muestreo.
Por muy eficaz que sea el muestreo realizado, por muy alta que sea la frecuencia de muestreo,
hay que tener presente que siempre que haya un muestreo va a haber una cierta pérdida de
calidad de la señal. Siempre habrá matices de la señal que no van a ser tenidos en cuenta, dado
que no han sido muestreados.
Ilustración 3: Senal analógica antes del Ilustración 4: Señal digital después del
muestreo muestreo
La tasa o frecuencia de muestreo es el número de muestras por unidad de tiempo que se toman
de una señal continua para producir una señal discreta, durante el proceso necesario para
convertirla de analógica en digital. Como todas las frecuencias, generalmente se expresa en
Herzios (Hz, ciclos por segundo) o múltiplos suyos, como el kiloHerzio (kHz), aunque pueden
utilizarse otras magnitudes.
Según el teorema de muestreo de Nyquist-Shannon, para poder replicar con exactitud la forma
de una onda es necesario que la frecuencia de muestreo sea como mínimo el doble de la
máxima frecuencia a muestrear.
El teorema de Nyquist sólo indica el valor mínimo necesario para que el muestreo resulte eficaz.
Por encima de ese valor, cuanto mayor sea el número de niveles de comparación (muestras),
más fiel será la conversión analógica digital (A/D), lo que se traduce en una mayor calidad de la
señal resultante. Cuantas más muestras se tengan, será posible reconstruir mejor la señal; no
obstante, a mayor frecuencia de muestreo (más información/datos), mayor será el ancho de
banda necesario.
En términos informáticos, una mayor frecuencia de muestreo requiere una mayor resolución
(número de bits). Un número mayor de bits implica, en la práctica, que la señal se procese más
lentamente y, por lo general, un encarecimiento del equipo, que requiere interfaces más
potentes, más memoria, etc.
En audio, la máxima frecuencia perceptible por el oído humano está en torno a los 20 kHz, por
lo que teóricamente una frecuencia de muestreo de 40 kHz sería adecuada para digitalizar una
señal; no obstante, el estándar introducido por el CD, se estableció en 44,1 kHz. La frecuencia
de muestreo ligeramente superior permite compensar el efecto de los filtros utilizados durante
la conversión analógico-digital.
Hay que tener en cuenta que no todas las fuentes sonoras se aproximan a los 20 kHz que
corresponden a esta frecuencia máxima; la mayoría de los sonidos está muy por debajo de ésta.
Por ejemplo, si se va a grabar la voz de una soprano, la máxima frecuencia que la cantante será
capaz de producir estará en torno a los 1046 Hz, con lo que utilizar una frecuencia de muestreo
de 44,1 kHz sería innecesario (se estaría empleando una capacidad de almacenamiento extra
que se podría economizar). Algunas frecuencias de muestreo típicas en sistemas de audio y vídeo
aparecen resumidas en la tabla.
8,000 Hz Teléfonos, adecuado para la voz humana, pero no para la reproducción musical.
22,050 Hz Radio.
44,100 Hz CD, también común en audio en formatos MPEG-1 (VCD, SVCD, MP3).
48,000 Hz Sonido digital utilizado en la televisión digital, DVD, formato de películas, audio
profesional y sistemas DAT.
96,000 ó 192,400 Hz HD-DVD, audio de alta definición para DVD y BD-ROM (Blu-ray Disc).
2.8224 MHz SACD, Direct Stream Digital, desarrollado por Sony y Philips.
50 Hz Vídeo PAL.
60 Hz Vídeo NTSC.
En nuestro caso -siguiendo con la soprano y el Teorema de Nyquist- sería adecuada una
frecuencia de muestreo en torno a los 2100 Hz. En este sentido, la mayoría de
software/hardware están preparados para que el usuario pueda seleccionar la frecuencia de
muestreo a utilizar.
El estándar del CD Audio está fijado en 44,1 kHz, pero esto no significa que esa sea la
frecuencia que utilizan todos los equipos. Los sistemas domésticos de baja calidad pueden
utilizar frecuencias de 22,05 kHz (produciendo así una señal analógica de inferior calidad a la
que podría generarse con la información contenida en el disco). Además, las tarjetas de sonido
de los equipos informáticos utilizan frecuencias por encima o por debajo de este estándar,
muchas veces configurables en función de las necesidades concretas (sobre todo, en aplicaciones
de audio profesional).
Si se utiliza una frecuencia menor a la establecida por el teorema de Nyquist, se produce una
distorsión conocida como aliasing; conocido también como solapamiento. El aliasing impide
recuperar correctamente la señal cuando las muestras de ésta se obtienen a intervalos de
tiempo demasiado largos. Se puede dar el caso de que dos diferentes señales sinusoidales -con la
forma de al función matemática seno- sean representadas con las mismas muestras y, de este
modo, la frecuencia de muestreo elegida no haya resultado efectiva para definir de forma
inequívoca la señal original.
Para eliminar el aliasing, los sistemas de digitalización incluyen filtros paso bajo, que eliminan
todas las frecuencias que sobrepasan la frecuencia ecuador (la que corresponde a la mitad de la
frecuencia de muestreo elegida) en la señal de entrada. Es decir, todas las frecuencias que
queden por encima de la frecuencia de muestreo seleccionada son eliminadas. El filtro paso
bajo para este uso concreto recibe el nombre de filtro antialiasing. Sin embargo, abusar de los
filtros antialiasing, puede producir el mismo efecto que se quiere evitar. Cuando se conectan
varios filtros en cadena (en el muestreo, en la conversión digital-analógica, etc.) un filtrado
excesivo de una onda que ya cumplía con el requisito para su correcta transformación A/D puede
degenerarse. Por esta desventaja del filtro antialiasing se ha generalizado la técnica conocida
como sobremuestreo de la señal u oversampling que permite reconstruir, tras la conversión D/A,
una señal de pendiente suave y más parecida a la original.
Pero no entraremos en mayor detalle sobre estas cuestiones demasiado técnicas para nuestros
objetivos. Basta conocer la existencia del aliasing y su inconveniencia.
2. CUANTIFICACIÓN
2.1. Concepto
El proceso de cuantificación es uno de los pasos que se sigue para lograr la digitalización de una
señal analógica. Básicamente, la cuantificación lo que hace es convertir una sucesión de
muestras de amplitud continua en una sucesión de valores de amplitudes discretas o lo que
es lo mismo, en una señal digital, aunque no binaria.
Durante el proceso de cuantificación, se mide el nivel de voltaje de cada una de las muestras,
obtenidas en el proceso de muestreo, y se les atribuye a un valor determinado (discreto) de
amplitud, seleccionado por aproximación dentro de un margen de niveles previamente fijado.
En este momento, la señal analógica (que puede tomar cualquier valor) se convierte en una
señal digital, ya que los valores que están preestablecidos, son finitos, no son ya todos posibles.
La señal ha quedado representada por un valor que durante la codificación (siguiente proceso de
la conversión analógico digital) se transformará en una sucesión de ceros y unos, en una cadena
de código binario.
Así pues, la señal digital que resulta tras la cuantificación es sensiblemente diferente a la señal
eléctrica analógica que la originó, por lo que siempre va a existir una cierta diferencia entre
ambas que es lo que se conoce como error de cuantificación, que se produce cuando el valor
real de la muestra no equivale a ninguno de los escalones disponibles para su aproximación -que
es lo habitual. En ese caso la distancia entre el valor real y el que se toma como aproximación
determina un error. Este error de cuantificación se convierte en un ruido cuando se reproduzca
la señal tras el proceso de decodificación digital.
Para minimizar los efectos negativos del error de cuantificación, se utilizan distintas técnicas de
cuantificación:
3. CODIFICACIÓN
3.1. Concepto
La codificación es el último de los procesos que tiene lugar durante la conversión analógico-
digital
La codificación consiste en la traducción de los valores de tensión eléctrica analógicos que ya
han sido cuantificados/ponderados al sistema binario, mediante códigos preestablecidos. La
señal analógica va a quedar transformada en un tren o cadena de impulsos digitales (sucesión de
ceros y unos).
3.2. Códec
1. Número de canales: Indica el tipo de sonido con que se va a tratar: monoaural, binaural
o multicanal
4. Bit rate. El bit rate es la velocidad o tasa de transferencia de datos. Su unidad es el bit
por segundo.
● PCM (Pulse Code Modulated) cuya resolución es de 8 bits (1 byte). Utiliza la modulación
PAM como base, pero en lugar de 8 en 7 bits, reservándose el octavo para indicar el signo
positivo o negativo.
● ADPCM (Adaptative Differential Pulse Code Modulated). Más complejo y seguro pero
basado en el PCM.
Durante mucho tiempo se mantuvo un debate en torno a cual de los 2 modelos de codificación
existentes debía imponerse:
4. COMPRESIÓN
4.1. Concepto
El espacio que ocupa una información codificada (datos, señal digital...) sin compresión viene a
ser el cociente entre la frecuencia de muestreo y la resolución. Por tanto, cuantos más bits se
empleen mayor será el tamaño del archivo, no obstante, la resolución viene impuesta por el
sistema digital con que se trabaja y no se puede alterar el número de bits a voluntad; por ello,
se utiliza la compresión, para transmitir la misma cantidad de información que ocuparía una
gran resolución en un número inferior de bits.
● Por un lado, algunos buscan series largas que luego codifican de formas más cortas.
● Por otro lado, algunos algoritmos como el algoritmo de Huffman, examinan los caracteres
más repetidos para luego codificar de forma más corta los que más se repiten.
● Otros, como el LZW, construyen un diccionario con los patrones encontrados, a los cuales
se hace referencia de manera posterior.
1. Sin pérdidas reales: Es decir, transmitiendo toda la entropía del mensaje (toda la
información básica e irrelevante, pero eliminando la redundante).
● Compresión sin pérdida: Los datos antes y después de comprimirlos son exactos en la
compresión sin pérdida. En el caso de la compresión sin pérdida una mayor compresión
sólo implica más tiempo de proceso. El bitrate siempre es variable en la compresión sin
pérdida. Se utiliza principalmente en la compresión de texto.
● Una algoritmo de compresión con pérdida puede eliminar datos para reducir aún más el
tamaño, con lo que se suele reducir la calidad. En la compresión con pérdida el bit rate
puede ser constante o variable. Hay que tener en cuenta que una vez realizada la
compresión, no se puede obtener la señal original, aunque sí una aproximación cuya
semejanza con la original dependerá del tipo de compresión. Se utiliza principalmente en
la compresión de imágenes, vídeos y sonidos.
RECUERDA:
● La electrónica digital utiliza magnitudes con valores discretos mientras que la electrónica
analógica emplea magnitudes con valores continuos. Mientras que la escala de valores
continuos toma todos los valores posibles entre dos valores cualquiera, la escala de
valores discretos sólo contempla una serie de valores finita entre dos cualquiera.