Guía de Pokémon Rubí Safiro y Esmeralda
Guía de Pokémon Rubí Safiro y Esmeralda
Guía de Pokémon Rubí Safiro y Esmeralda
Editar Gua de Pokmon Rub/Zafiro/Esmeralda Nivel de conocimiento: Normal Estado: Completa Esta gua S contiene detalles de trama y el argumento
Contenido
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El profesor Abedul (Professor Birch) se presentar y te dar la bienvenida al mundo de los Pokmon. Querr saber algo sobre ti, as que te preguntar si eres un chico o una chica y tu nombre. Cuando le hayas respondido, se acordar de que eres quien se acaba de mudar a su pueblo natal Villa Raiz, pedir que te pases luego por su laboratorio Pokmon para verle.
Villa Raz. Te encuentras en el camin de las mudanzas en direccin a Villa Raz (Littleroot town). Cuando el vehculo se detenga y las puertas se abran, sal de l. Tu madre saldr de casa para recibirte y entrars en ella. En el saln, algunos Machoke (en Pokmon Rub y Zafiro) o Vigoroth (en Pokmon Esmeralda) ayudan colocando los muebles en vuestra nueva casa. Cuando te dirijas hacia tu cuarto, asegrate de coger la pocin que hay en el PC. Antes de irte es imprescindible poner en hora el reloj que tu padre te ha comprado, as que hazlo. Cuando hayas terminado tu madre ir a comprobar que todo est en su sitio y bajar al saln. Cuando la sigas, te llamar para que te acerques rpido al televisor, pues en un programa est saliendo el gimnasio Pokmon de Ciudad Petalia (Petalburg city), del cual tu padre es lder. Por desgracia, no llegas a tiempo para verlo, de modo que el entrevistador finaliza el programa y se despide de todos. Tu madre te dir que un amigo de tu padre vive tambin en este pequeo pueblo, llamado profesor Abedul. Quiere que le vayas a ver y te presentes. Sin embargo, si vas al laboratorio no estar, y si hablas con el ayudante te informar de que el profesor Abedul est haciendo un trabajo de campo. Ve a la casa del profesor Abedul, donde vive su hijo/a (tu rival), Aura (si elegiste ser chico) o Bruno (si elegiste ser chica). Su madre te atender y te dir que cree que est arriba, en su cuarto. En Pokmon Rub y Zafiro el rival estar ya en su habitacin, mientras que en Pokmon Esmeralda ir cuando examines la Pok Ball que hay en el suelo, o si subes por las escaleras y bajas de inmediato. Cuando hables con l/ella, sal de su casa y ve hacia la salida del pueblo.
Ruta 101. En la salida hacia la Ruta 101 encontrars a un nio (en Pokmon Rub y Zafiro) o una nia (en Pokmon Esmeralda) que acaba de or los gritos de alguien y no sabe qu hacer. Al adentrarte en la ruta, oirs el grito del profesor, quien est siendo atacado por un Poochyena (en Pokmon Rub y Zafiro) o un Zigzagoon (en Pokmon Esmeralda) y te pedir que cojas una Pok Ball de su mochila para ayudarle. Ten cuidado con esta decisin, pues es la que decidira tu primer Pokmon. Puedes elegir a Treecko, que acabar siendo un Pokmon muy veloz; Torchic, que acabar convirtindose en un Pokmon Tipo fuego y Tipo lucha, por lo que destacar su ataque; o Mudkip, que acabar siendo un Pokmon agua, y con el suplemento de Tipo tierra. T eliges. Siempre recomiendo elegir a Mudkip puesto que es mas efectivo en la mayora de Gimnasios. Treecko Torchic Mudkip
Al elegir uno de los tres Pokmon, entablars un combate fcil contra el Poochyena/Zigzagoon, depende del juego, que est al nivel 2. Al derrotarlo, el profesor te explicar que estaba estudiando Pokmon en la zona de hierba alta cuando, de repente, el Poochyena (o Zigzagoon) le atac. Te lo agradecer, te reconocer y te llevar al laboratorio para charlar, pues ste no es buen lugar para hacerlo. Una vez all, te dir que tu padre le ha hablado mucho de ti, y, como has sabido desenvolverte con gran destreza en el combate, te entregar el Pokmon que utilizaste como agradecimiento. Tambin te dir que su hijo/a se encuentra en la ruta 103, y que sera interesante que fueras a verle para conoceros. Tendrs que aceptar a hacerlo, as que sal del laboratorio y vuelve a la ruta 101. All encontrars a Aura o a Bruno y tendrs que pelear con el. Slo tiene un Pokmon de nivel 5, como el tuyo. Despus, vete a Pueblo Escaso.
Pueblo Escaso. Despus de atravesar la ruta 101 llegars al pequeo Pueblo Escaso (Oldale Town). Si has combatido contra algn Pokmon salvaje y el Pokmon que el profesor te acaba de entregar est herido, puedes llevarlo ya a el Centro Pokmon para que recupere sus PS. Podrs conseguir una Pocin si hablas con el dependiente de la Tienda Pokmon que se encuentra afuera, al lado de la casa que est situada en la casa del sur o Baya Aranja. Si intentas salir por el camino del oeste un chico te lo impedir, pues se ve que ha encontrado las huellas de un Pokmon raro y las est inspeccionando, as que no te queda ms remedio que ir en direccin norte, hacia la ruta 103. Se aconseja comprar alguna pocin (ya que tienes dinero desde que empiezas tu aventura) para la siguiente ruta (no se pueden comprar Pok Balls hasta la segunda visita).
Ruta 103. Al final de la ruta 103 estar tu rival, Bruno o Aura, estudiando los Pokmon salvajes que se pueden encontrar en esta ruta. Al verte, querr ensearte cmo se entrenan Pokmon y te retar a un combate. Su Pokmon ser el del tipo resistente al tuyo. Para que el combate sea ms fcil, es recomendable haber subido varios niveles previamente a tu Pokmon. Entrenador/a Treecko1 Torchic2 Mudkip3
Aura/Bruno
Nivel 5
Nivel 5
Nivel 5
Cuando le venzas saldr corriendo hacia el pueblo inicial (villa Raz), y debers seguirle hasta el laboratorio de su padre. Una vez all, el profesor Abedul te dar una Pokdex, un aparato de alta tecnologa que registrar los datos de los Pokmon que captures. Adems, tu rival te dar 5 Pok Balls. Cuando salgas del laboratorio tu madre te estar esperando en la puerta de casa para entregarte unas Deportivas, con las que corrers a una velocidad considerable pulsando el botn B. Ahora podrs salir definitivamente de villa Raz y volver a pueblo Escaso (antes haba un personaje a la izquierda que no te dejaba pasar y que ahora s lo har); ya que las huellas que estaba investigando han resultado ser las suyas. Toma ese camino, pues te conducir a la ruta 102.
Ruta 102. En esta ruta es recomendable que captures algunos Pokmon (para no contar nicamente con tu Pokmon inicial) y entrenarlos. Podrs encontrar fcilmente Pokmon como Poochyena, Zigzagoon o Wurmple. Rara vez te encontrars con Ralts o Surskit. Adems, en Pokmon Rub y Esmeralda podrs encontrar Seedot, y en Pokmon Zafiro y Esmeralda, Lotad. Aunque puedes evitar luchar contra la mayor parte de los entrenadores que hay aqu, es altamente recomendable hacerlo y combatir con ellos, pues esto te ayudar a subir de nivel a tu Pokmon. Coge las dos bayas Aranja y Meloc que encontrars al norte, as como la pocin situada al final de la ruta. Cuando te veas preparado para continuar, sigue tu camino hacia ciudad Petalia.
Ciudad Petalia. En esta ciudad tendrs que entrar al gimnasio Pokmon por obligacin del chico que hay al oeste de la ciudad, que te impide seguir avanzando sin antes haber ido al gimnasio. All encontrars a tu padre. En mitad de la conversacin entrar Blasco, que le pedir a tu pap un Pokmon. Tu padre te dir que le acompaes para que atrape uno, y le dar a Blasco un Zigzagoon y una Pok Ball. Juntos saldris del gimnasio y os dirigiris hacia la hierba alta. Pronto aparecer un Ralts al que Blasco debilitar y capturar con xito. Luego volveris al gimnasio, Blasco le devolver el Zigzagoon a tu padre y se ir porque su madre le est esperando. Tu padre te dir que si quieres figurar entre los mejores entrenadores tendrs que ir a ciudad Frrica y desafiar a la lder de gimnasio, Petra; para despus continuar tu camino consiguiendo las medallas de los otros gimnasios y llegar hasta la Liga Pokmon. Algn da te tocar enfrentarte con tu padre, pues l tambin es un lder de gimnasio, pero ahora no es momento, pues para hacerlo tendras que conseguir 4 medalllas. Antes de salir de ciudad Petalia, hacia la ruta 104 aparece un personaje llamado Treto (slo en Pokmon Esmeralda) que es un buscador de entrenadores poderosos, pero ve que tu nivel es demasiado bajo entonces se marcha (este personaje aparecer varias veces en el juego).
Ruta 104. Ahora podrs salir de ciudad Petalia y continuar por la ruta 104, camino por el que antes no podas pasar. En Pokmon Esmeralda, cuando te dispongas a salir de la ciudad, un hombre (Treto) se acercar a ti advirtiendo que, por la ropa que llevas, eres un entrenador Pokmon. Por lo visto est buscando en Hoenn grandes entrenadores, pero parece ser que a ti no te considera uno de ellos. Por ello, se ir y podrs seguir tu camino. Ahora tienes que seguir el camino hasta arriba, (izquierda, arriba izquierda) y te encontraras con una entrenadora y unas bayas, en el momento hay una casa a la que no entraremos porque est vaca. Tambin es recomendable bajar a la playa y luchar con los 2 entrenadores que hay aqu (uno es un pescador que slo tiene Magikarp para los Pokmon mas dbiles de tu equipo, as que te sera una gran ayuda para entrenar a tus pokmon ms dbiles).
Bosque Petalia. Ha llegado el momento de poner rumbo a ciudad Frrica. Para ello tendrs que atravesar el Bosque Petalia (Petalburg woods). Precisamente en el bosque tendrs el primer encuentro con uno de los soldados del Equipo Magma o Aqua (depender de la edicin que juegues). Andan intentando robar a un investigador de Devon S.A. y tu misin ser impedirlo. Para derrotarlo ve a entrenar a tu Pokmon y ser mas facil, pero antes te diremos como llegar:
A lo largo del bosque te encontrars un antiparaliz y un ter; luchars con un entrenador con 6 Wurmple. En la entrada ve a la izquierda, despus arriba y por ultimo a la derecha, donde hay un camino hacia arriba y ahi en contraras un investigador de devon y a un soldado del equipo Aqua/Magma. Entrenador Poochyena
Soldado Magma/Aqua Nivel 9 Movimientos Placaje Objeto:Ninguno Gruido Ataque arena Despus de derrotar al soldado, el investigador te dar una superball de agradecimiento, sigue el camino hacia arriba, y despues a la derecha hasta el rbol, arriba y un poco a la derecha y encontrars la salida. Adems (aunque todava no tienes el Buscaobjetos) puedes encontrar varios objetos escondidos en los espacios en blanco dentro de la hierba alta (simplemente presionando el botn "A" a los espacios vacos). Y si cruzas por la "puerta" llegars hasta una pokeball.
Ruta 104. Sal del Bosque Petalia por el norte y cuando entres de nuevo en la Ruta 104, haz un alto, primero habla con la chica que est al lado de las bayas para que te de el MTO9 Recurrente y luego entra en la Floristera Pitimin (Pretty Petal Flower Shop). Habla con la chica que te dar un cubo Wailmer y para aprender todo lo que un buen entrenador debe saber sobre las bayas, alado de esa chica ahi otra que te dara una baya. Detrs de la floristera habr una pocin en medio de unos
matorrales y tambin dos objetos ocultos, una superpocin y una Pok ball. cuando salgas de la floristeria ve a la derecha donde encontraras a algunos entrenadores y un puente que al pasarlo te dirigira a ciudad ferrica. Al final de esta ruta entrars en una gran ciudad llamada Ciudad Frrica (Rutsboro City). NOTA: A esta floristera debers volver mas tarde,para comprar flores y arboles decorativos para tu Base secreta.
Ciudad Frrica. Antes de entrar a la ciudad a la derecha vers que habr un camino, sguelo y te lleva a agarrar una defensa X. Igualmente, a la derecha, si hablas con una abuela en la esquina junto al lago, te dar una Baya Atania. Psate por el primer edificio gris a la izquierda a la entrada de la ciudad; en el segundo piso un nio te dar una Honor Ball que le dio su padre (comprando 10 Pok Ball normales obtienes esa que te da el nio). Luego vas a la casa que esta al lado izquierdo del centro Pokmon (la del techo rojo) y hablas con el hombre que esta sentado y te dar la MO01 corte, despus ve a la escuela Pokmon y habla con el profesor y te dar garra rpida, y si ves en la esquina te encontraras con Treto y te dir que alguien de la ciudad tiene corte (solo en esmeralda). La primera tarea en Ciudad Frrica ser ir al gimnasio a combatir contra la lder Petra (Roxanne), sus Pokmon son tipo roca. Lo mejor sera que busques un Wingull si no elegiste a Treecko o a Mudkip, y si eligiste a Torchic, evolucinalo a Combusken (en el Nivel 16) y usa Doble patada. Un Shroomish o un Lotad tambin te pueden ser til. Cuando la venzas, la primera medalla de Hoenn ser tuya, ademas te entregara la MT Tumba rocas (Rock Tomb). Equipo en Pokmon Rub y Zafiro Entrenadora Geodude Nosepass
Nivel 14 Geodude
Nivel 15 Geodude
Geodude
NIvel 6
Josh Joven
Tommy
Nivel 8
Nivel 8
Montaero
Geodude
Geodude
Marc
Nivel 8
Nivel 8
Lder Petra
Nivel 12
Nivel 12
Nivel 15
PokNav. Cuando vuelvas a Ciudad Frrica (Rustboro city), el investigador de Devon te dar otra Superball y te llevar al edificio de Devon S.A.. Aqu el Sr. Peas te pedir que cumplas dos encargos. El primero, que entregues una
carta a Mximo (Steven Stone) en Azuliza y el segundo, que lleves las Piezas Devon al Capitn Babor (Captain Stern) en Ciudad Portual (Slateport City). Despus te llevara con su jefe y el te entregar el PokNav, donde siempre tendrs a mano el mapa de Hoenn, se ver la condicin de tus Pokmon, los entrenadores que has retado, as tambin como sus datos y su localizacin, y tambin mas adelante los listones que tienes. Antes de salir de Devon S.A. saldr un trabajador y te dar la funcin de llamar a alguien como el presidente de Devon S.A.. Ahora vers a tu rival con el cual tendrs tu segundo combate el cual es opcional (Slo en Pokmon Esmeralda). Entrenador/a Lotad 2 Wingull 1 Torkoal 3 Treecko 1 Torchic 2 Mudkip 3
Aura/Bruno
Nivel 13
Nivel 15
Bosque Petalia. Ahora toca ir rumbo a Pueblo Azuliza (Dewford town), pero antes debers pasarte por la casa que hay a la izquierda del Centro Pokmon. Se trata de la Casa del Cortador y dentro conseguirs la MO01 Corte. Si se la enseas a un Pokmon, podrs cortar algunos rboles del Bosque Petalia y explorar la zona a la que antes no tenas acceso. Con la nueva habilidad en tu poder, atraviesa el Bosque Petalia. Corta los arbustos que hay a la derecha. Despues te encontraras a una chica que te dar la Semilla Milagro (Miracle seed) y tambin encontrars una Superball. Ms abajo encontrars un Ataque X y una Mini Seta. Vuelve a la Ruta 104. En la casita que hay junto al agua te espera el Sr. Arenque. En agradecimiento por haberle ayudado te llevar en su barquito hasta Pueblo Azuliza. Tambin no olvides lo de los espacios vacos que pueden contener objetos ocultos.
Pueblo Azuliza. Artculo principal: Pueblo Azuliza Una vez que desembarques en Pueblo Azuliza, lo primero que tienes que hacer es hablar con el pescador que hay junto al gimnasio. Te dar la Caa vieja con la que solo podrs pescar Magikarp y Tentacool. Ahora echa un vistazo por el pueblo y habla con la gente del Club de Azuliza, donde vas a pasar un momento divertido. Tambin puedes ir a la casa que est al este del gimnasio y hablar con la chica, que te dar un pauelo seda ATENCION: No cambies la frase del chico de afuera del club o te sera muy difcil capturar a Feebas. Debes ir a la cueva al noroeste de la isla. De camino hacia alli encontrars a un pescador con un Tentacool al nivel 11 y otro con dos Magikarp al nivel 10 y un Tentacool al nivel 7. Entra en la cueva, y encontrars un Montaero que te dar la MO05 (destello). Ms adelante encontrars una Cuerda Huida. Si bajas las escaleras te dars cuenta de que esta todo oscuro. Nesecitas la Medalla Puo para poder usar destello, por lo que para hablar con Mximo nenecitas esta medalla. Ve al Gimasio Pokmon y vence a Marcial. Cuando ya tengas la medalla vuelve a la cueva y usa destello.
Makuhita
Marcial
Esmeralda Lder
Marcial
Nivel 19 Nivel 16 Sorpresa Venganza Ataque arena Meditacin Empujn Confusin Tiro vital Deteccin
Si tienes un Pokmon psquico o volador te sera fcil. Para Meditite no sirven igual los psquicos, pero s los voladores. Al ganarle obtendrs la Medalla Puo Corpulencia y la MT
Al salir, ve al Centro Pokmon, y luego ve a la cueva que hay al norte. La cueva que hay al norte es precisamente la Cueva Granito. Cuando entres en ella, un montaero te entregar la MO05 destello. Si se la enseas a un Pokmon, podrs iluminar las zonas ms oscuras de esta cueva y as llegar hasta la sala en la que est Mximo. Al bajar las escaleras encontrars una Poke Ball, y cuando las vuelves a bajar, en el montn de piedras hay una Piedra eterna. Para hablar con Mximo tendras que encontrar la otra salida de la cueva. Entrgale la carta que te haba encargado el Sr. Peas y a cambio recibirs la MT47 Ala de acero. Para regresar a la entrada de la cueva puedes volver a entrar en ella y utilizar la Cuerda huida que encontraste.
Ruta 107. Con las nuevas habilidades en tu poder, regresa al muelle de Pueblo Azuliza, habla con el Sr. Arenque y pdele que te lleve a Ciudad Portual. Atravesars las Rutas 107 y 108 y aunque no podrs detenerte un segundo, al menos te dar tiempo a fijarte en la Nao Abandonada de la Ruta 108. Ms tarde, cuando tengas surf, podrs venir a explorarlo.
Ciudad Portual. El Sr. Arenque te dejar en la playa (si vas pulsando A por la orilla encontraras algunos objetos) de Ciudad Portual (Ruta 109). Lucha contra los entrenadores que veas, avanza hacia el norte y entra en Ciudad Portual. En la playa puedes encontrar una casa donde tendras que pelear con varios entrenadores, y al final un seor te da 6 refresco, y luego de eso lo podras comprar. Luego dirgete a los Astilleros Babor para localizar al capitn. Tienes que hablar con un seor llamado Mullez. En cuanto lo hagas, los miembros del Equipo Aqua/Equipo Magma que seguro que has visto en la entrada del Museo Ocenico, desaparecern. Ve al museo, paga la entrada,al entrar veras un soldado que te dar la MT46 ladron y se ira, sube al segundo piso y habla con el Capitn Babor. Defindelo de los malos y entrgale las Piezas Devon. Cuando salgas del museo(Nuevamente aparecera este personaje Treto pero dice que an no ests listo y se va , solo en Pokmon Esmeralda), ve hacia el norte y entra en el edificio rojo. Aqu se celebran los concursos Pokmon y aunque todava no puedes participar en ninguno de ellos, podrs recoger un objeto muy valioso. Habla con la nia pequea que vers justo a la izquierda y recibirs el Tubo Pokcubos. Con l en tus manos puedes usar la Licuabayas que hay en la derecha para fabricar Pokcubos que mejoren el perfil de tus Pokmon (slo en Rub y Zafiro; en Esmeralda el edificio de Concursos es sustitudo por una Tienda de Batalla).Habla con un marinero en el edificio de concursos (en Rub y Zafiro) o la tienda de batalla (en Esmeralda) y te dara la MT Tormento NOTA: Se recomienda ir a la tienda Pokmon y comprar una Carta puerto para que cuando llegues a Ciudad Malvalona la chica que esta al lado de la tienda Pokmon te de un Monedero y juegues en el casino.
Ruta 110. Sal de Ciudad Portual por el norte y avanza por la Ruta 110 con direccin a Ciudad Malvalona, en donde te encontrars con el profesor Abedul que te preguntar donde est Aura/Bruno, y luego se registrar en la agenda del Poknav. Pero puedes registrarlo tambin en el lugar donde peleaste por primera vez contra Aura o Bruno despus de conseguir el Poknav obviamente. En esta ruta vers la Casa Treta. Entra en ella y habla con el Maestro Treta para aceptar su desafo. A lo largo de la aventura, en esta casa encontrars un total de 8 desafos diferentes. Cada vez que consigas una medalla, vuelve por aqu y resuelve un nuevo puzzle. El premio ser una estupenda recompensa. Ms adelante encontrars a tu rival: Shroomish Wailmer Combusken Marshtomp Entrenador/a Numel 1 3 Grovyle 1 3 2 2 3
Aura/Bruno
Nivel 18
Nivel 20
En Pokmon Esmeralda ademas dependiendo del Pokmon inicial que hayas elegido tendra un Lombre, un Slugma o un Wingull. Cuando ganes te regalar el Buscaobjetos y se ir; t podrs continuar tu camino. Aqu podemos encontrar Pokmon muy interesantes que solo aparecen aqu, como Gulpin, Plusle y Minun.
Ciudad Malvalona. Artculo principal: Ciudad Malvalona En Ciudad Malvalona encontrars el casino, donde podrs ganar muchos premios. Para poder jugar necesitas el monedero, que tambin se consigue aqu. Para ello, una chica (que se encuentra en la casa de techo rosado al lado de la tienda Pokmon de techo azul) te pregunta si quieres cambiar su monedero por una carta puerto en una de las casas de la ciudad. Y adems en la primera casa de abajo al entrar al pueblo encontraras la MO06 golpe roca (Dentro de la casa que hay a la derecha de la tienda Pokmon). Tambin se encuentra una tienda de bicis (que est a la derecha de una larga fila de bicicletas que se pueden apreciar a simple vista) donde te regalarn una estupenda bicicleta (carrera que es bastante rpida pero difcil de controlar o acrobtica ms lenta pero fcil de manejar), y adems tenemos el gimnasio de tipo elctrico, donde antes de entrar te enfrentars a Blasco y su Ralts. Cerca del centro Pokmon hay un tipo gordo como el de villa raz que te ensea la MT desenrollar que te ayudar a ganar el gimnasio malvalona. Ya dentro tendrs que llegar hasta el lder, Erico: Equipo en Pokmon Rub y Zafiro: Erico Magnemite Voltorb Magneton
Nivel 20
Nivel 23 Manectric
Electrike
Magneton
Nivel 20
Nivel 20
Nivel 22
Nivel 24
Para derrotar a sus Pokmon usa buenos ataques de tipo tierra. Si tienes un Pokmon que sepa Magnitud no tendrs problemas. Si empezaste con Mudkip va a ser fcil, ya que no le afectan los ataques elctricos, si elegiste a Torchic tendrs ventaja contra el Magneton (ya que tambin es tipo acero y suele ser mas difcil de daar). Si comenzaste con Treecko puedes esperar a que Grovyle aprenda Hoja aguda y ser ms fcil.
Una vez ganes la Medalla Dinamo te dara la MT34 Onda voltio luego toma direccin al oeste y entrars en la Ruta 117. En la ruta 118 al lado del pescador hay una roca presiona el boton A mirando hacia la piedra y encontrars una escama corazn.
Ruta 117. Vers que aqu se encuentra la Guardera Pokmon, donde unos ancianos muy amables te cuidarn a dos de tus Pokmon mientras viajas. Adems, en esta ruta hay varios entrenadores dispuestos a retarte y de camino por esta encontraras un jardn, la mujer te dir que las flores las plant ella. Entras y encontrars detrs un camino. En ste encontraras una Super ball y una Pocin, y por el oeste, aunque no se vea, hay un repelente (usa el buscaobjetos). Caminando en esta ruta podrs encontrar Poochyenas, Illumises, Marills, Roselias, Volbeats y Seedots. No hay mucho por hacer aqu, adems de dejar algunos de nuestros Pokmon en la guardera, podemos entrenar con los entrenadores de esta ruta, hasta llegar a Pueblo Verdegal.
Pueblo Verdegal. Una vez llegado al Pueblo Verdegal, acude al edificio de Concursos para recibir tu Pase de Concurso (slo en Rub/Zafiro; en Esmeralda es una Tienda Batalla)En la Tienda de Batalla una mujer te dara la MT 45 Atraccin. Ahora, habiendo enseado Golpe Roca a uno de tus Pokmon (Zigzagoon puede aprenderla adems de corte), salo en el tnel Fervegal para que Clara y su novio se reencuentren. Si lo haces, el novio te premiar con la MO fuerza, que podrs usar fuera de combate cuando derrotes a Candela, la siguiente lder de gimnasio. Por ahora, vuelve a Ciudad Malvalona.
Ruta 111, Ruta 112 ,Senda gnea y Ruta 113 Editar seccin
Desde Ciudad Malvalona, ve por el camino de arriba y entrars en la Ruta 111. Al principio de la ruta vers una casa en la que vive una familia muy especial: te retarn uno tras otro, sin descanso. Si los vences a todos, podrs entrar en la casa y, al hablar con la seora, ella te dar el objeto Vestidura. Si sigues hacia el norte y rompes las rocas que te bloquean el paso, llegars al cruce con la ruta 112. Gira a la izquierda (pues todava no podrs entrar en el desierto) y sube las
escaleras que vers. Miembros del Equipo Magma/Aqua estarn bloqueando la entrada al telefrico, as que de momento ignralos y mtete en el tnel de la izquierda: la Senda gnea. Cuando salgas del tnel, sigue a la derecha y despus hacia arriba (a mitad de camino hay una posada en la que puedes curar a tus Pokmon) encontrars a un joven frente a un gran pino que te dara la MT 43 Dao Secreto con la que podras construir tus propias bases y comerciar con los dos vendedores de Ciudad Portual que antes no te vendan nada. Si continas por el camino de la izquierda, encontrars enterrada la MT32 doble equipo y entrars en la Ruta 113. Esta ruta se caracteriza por que en ella cae continuamente ceniza procedente del volcn. Hay un taller de vidrio que elaborar para t todo tipo de utensilios si le llevas suficiente ceniza. Sigue a la izquierda y terminars llegando a Pueblo Pardal.
Pueblo Pardal. En Pueblo Pardal vers varios lugares, entre ellos, la casa del tutor, a donde podras acudir cuando tengas una escama corazn, y la casa del fosilmanaco, donde te diran donde hay fosiles y conseguiras la MT28, excavar. En el pc del Centro Pokmon veras una persona, si le hablas veras que se trata de la mismsima creadora del Sistema de almacenamiento Pokmon, Aredia. En este pequeo pueblo tambin hay Concurso (o Tienda Batalla en Esmeralda) y en una de las casas te hablarn sobre el Profesor Cosmo, que al parecer ha ido a la Cascada Meteoro; ese es nuestro siguiente destino. Sigue hacia la izquierda para salir del pueblo.Tambien si hablas con un hombre que hay a la izquierda del pueblo te dara la MT de rugido, ademas en la marca de meteorito encontraras como objeto oculto una pepita.
Ruta 114. Habla con el seor con el Poochyena y te dar la MT05 Rugido. Contina hacia abajo y te encontrars varios entrenadores dispuestos a combatir. Si vas por detrs de la casa y bajas, podrs obtener varias bayas, pero no necesitas surf. De hecho, esa casa es la de Aredia que te dar un peluche por visitarla. Si vas a la izquierda y buscas con el busca objetos encontrars un Revivir. No hay mucho ms que hacer en esta ruta y pronto estars a la entrada de la Cascada Meteoro.
Monte Cenizo. Regresa a Pueblo Pardal, recorre las rutas y vuelve a pasar por la Senda gnea. La entrada al telefrico que antes era inaccesible ya no lo es. Sube y llegars al Monte Cenizo. En el Monte Cenizo estn los miembros del Equipo Magma/Aqua haciendo de las suyas, y su equipo enemigo estar queriendo evitarlo, pero no lo logran solos (Rub y Zafiro). Cuando los derrotes a todos los soldados del equipo magma/aqua te espera su lider, Magno en el pokmon Rubi y Esmeralda, y Aquiles en el pokmon Zafiro, cuando los derrotes ve hacia abajo y entra en el Desfiladero. Si traes la bici acrobtica te ser de ayuda para explorar a fondo el Desfiladero. Contina bajando hasta salir de all y despus gira a la izquierda; entrars en el desfiladero sigue recto hacia abajo y llegaras a pueblo lavacalda.
Pueblo Lavacalda. A la izquierda del Centro Pokmon habla con la viejita y te dar un Huevo Pokmon que ms tarde se convertir en un Wynaut. Tambin si entras a los baos termales encontraras un Antihielo. Si entras a la casa de la derecha (solo hay dos) un hombre,como en casi todas las ciudades, le ensear a el Pokmon que elijas un movimiento, en este caso mimtico. Luego dirgete al Gimnasio y te enfrentars a la lder, Candela, especializada en Pokmon de tipo fuego. ste es su equipo en Pokmon Rub y Zafiro: Entrenador Slugma Slugma Torkoal
Candela
Entrenador Slugma
Numel
Camerupt Torkoal
Candela
Nivel 24 Nivel 24
Nivel 26
Nivel 29
Si tu Pokmon inicial fue Mudkip no tendrs demasiados problemas; si no, siempre puedes echar mano de un Marill, o mejor, un Azumarill, entre otros Pokmon de tipo agua, que son los ms recomendados para este gimnasio. Cuando ganes, Candela te dar la Medalla Calor y la MT50 Sofoco.
Al salir del gimnasio te topars con Aura/Bruno, quien te dar las Gafas Aislantes para poder abordar el reto del Desierto.
Desierto. El Desierto est en mitad de la Ruta 112. Lo ms interesante de este lugar es que puedes encontrar en la Torre Espejismo el (solo Esmeralda ) Fsil Garra, con el que puede revivir a Anorith y el Fsil Raz, con el que puedes revivir a Lileep. Ten en cuenta que, en Esmeralda, ms tarde o ms temprano, podrs obtener los dos. Aqu puedes encontrarte con tres Pokmon distintos: Sandshrew de tipo tierra, Cacnea de tipo planta y Trapinch de tipo tierra. Es muy recomendable capturar a Trapinch, puesto que despus de pasar por Vibrava, evolucionar al poderoso Flygon. Aqu tambin se puede encontrar al sureste una piedra fuego.
Nota: Para llegar a la cima de la Torre Espejismo ser necesario la Bicicleta carrera. Nota: Cuando liberes a los tres regis al sur encontraras uno de los tres regis, regirock.
Norman
Norman
Nivel 27 Nivel 27
Nivel 29 NIvel 31
Al ser Pokmon de tipo normal y tener una gran resistencia (sobre todo Slaking), puedes usar ataques de tipo lucha. Si tienes un Blaziken o un Breloom (con un nivel de 30 para arriba) te ayudar mucho a ganar a Norman. Si llevas un Ninjask con Txico y Excavar no tendrs problemas con los Slaking, a que despus de envenenarlos usas excavar el turno que vayan a atacar y no perderas ningn PS. Al ganarle obtienes la Medalla Equilibrio y la MT42, Imagen.
Tu padre te dice que vayas a la casa de Blasco (la casa se encuentra a la izquierda del gimnasio). El padre de Blasco te dar la MO03 surf. En esmeralda el padre de Blasco vendr directamente a darte la MO.Una vez que consigas la medalla si vuelves a tu casa y hablas con tu mam te dara una Moneda amuleto.
Ir a las rutas 105, 106, 107, 108 y 109. Atajar para ir de la ruta 103 a la 110. Ir a Malvalona (ver ms abajo). Cerca de la casa de la Familia Estratega, en la ruta 114 y en Ciudad Petalia vers agua, detrs encontrars objetos.
Cuando antes slo podas ir de Pueblo Pardal a Ciudad Frrica, ahora tambien podrs ir al revs. En la ruta 115 vers una zona de agua cerca de la Cascada Meteoro. Si subes por all encontrars objetos, entrenadores, y Pokmon salvajes mayormente voladores, como Swellow y lo mas importante la captura de Jigglypuff dado que este Pokmon slo se encuentra en este sitio.
Slugma 3
Wailmer
2
Grovyle 3
Combusken Marshtomp
1 2
Aura/Bruno
Nivel 29
Nivel 31
Cuando le venzas, te dar la MO02 (vuelo). Contina subiendo y llegars por fin a Ciudad Arborada.
Ciudad Arborada. Est ciudad es muy curiosa: las casas estn construdas en rboles. Si vas al Gimnasio, te dars cuenta que est bloqueada por un Pokmon invisible, por lo que sal de la ciudad por el este y entra en la Ruta 120. Cuando llegues al puente, vers a Mximo y te regalar el Detector Devon, con el cual podrs localizar a Pokmon invisibles. Ahora s puedes detectar al Pokmon invisible (Kecleon) y entrar en el Gimnasio. Cuando llegues a Alana vers que su equipo en R/Z se compone de:
Alana
Swellow
Pelipper
Skarmory
Altaria
Nv. 30
Nv. 32
Obj: ?
Entrenador
Alana
Nivel 29
Nivel 29
Nivel 30
Nivel 31
Nivel 33
Si empezaste con Treecko o Torchic, vas a tener desventaja. Los mejores tipos son el elctrico, el roca, el hielo y el tipo acero. Si usas un tipo elctrico, ten cuidado con el terremoto de Altaria; si usas un Pokmon tipo roca debes cuidarte de Pelipper
Nota: Ademas explorando las lapidas naranjas podrs encontrar mximo ter, ultraball, zinc y mxima pocin
Nivel 31 Nivel 34
La Ruta 124 es una ruta martima en la que encontrars entrenadores nadando. Sigue todo el trayecto hacia la derecha y al final ve un poquito hacia el sur: acabas de llegar a Ciudad Algaria. En esta Ruta hay varias zonas con agua de tonalidad ms oscura en las que podrs usar Buceo (cuando lo tengas) y descubrir as varios Pokmon que slo aparecen en el fondo del mar, as como tesoros ocultos (partes de colores, perlas pequeas y grandes...). Nota: En esta ruta vive un buscatesoros que te cambiar algunas partes de colores (rojas, azules, amarillas y verdes) por piedras de evolucin (Piedra fuego, Piedra agua, Piedratrueno y Piedra hoja, respectivamente).
Nivel 42
Nivel 42
Xatu
Solrock
Lunatone
Vito y Leti
Nivel 41
Nivel 41
Nivel 42
Nivel 42
Es recomendable usar ataques tipo agua y planta con Solrock y Lunatone, si tienes un Swampert o un Sceptile te pueden ser de mucha ayuda con estos. El peliper de que usaste en el ginmasio de Arborada te sirve si le pones surf, ya que swampert es tipo tierra (que es parecido). Tambin Solrock y Lunatone son muy vulnerables al Tipo Acero. Xatu tambin es vulnerable al Tipo elctrico. Al ganar te dan la Medalla Mente y la MT04 Paz mental. A continuacin ve a la casa de Mximo, que se encuentra a la izquierda del gimnasio. Cuando entres te dar la MO08 Buceo. Puedes darte un garbeo por la ciudad y visitar el Centro Espacial (en Esmeralda debes ir all primero para ayudar a Mximo a derrotar a miembros del Equipo Magma y despus te dar la MO). Tambin puedes ir al norte, a la Ruta 125, y explorar la Cueva Cardumen. Cuando ests listo (te recomiendo comprar objetos de curacin y dems), sal de la ciudad por el sur y entra nadando en la Ruta 127.
Pokmon Esmeralda: en Pokmon esmeralda tendras que dirigirte al Centro Espacial donde tendrs que derrotar al Equipo Magma que pretende robar el comubustible del cohete y echarlo al Monte Cenizo para expandir la tierra sobre el agua, teniendo en cuenta que Groudon ya no esta en el Monte; Mximo te pedir ayuda para luchar contra el Lder Magma Magno y contra el Administrador Magma Tatiano. Utilizarn: dos Mightyena, dos Camerupt, un Crobat y un Golbat; al final de la batalla ellos desisten de la operacin y se van y Mximo dice que lo vayas a visitar para darte el MO08 Buceo. Si te diriges a una casita cerca del Centro Espacial y hablas con un pescador recibiras la supercaa.
En Rub/Zafiro tendrs que luchar contra Groudon/Kyogre (puedes capturarlo). En la cueva tambin encontrars la MO07 cascada. En Esmeralda te encontrars a Plubio en el interior de la cueva. Despus de hablar con l, tendrs que ir al Pilar Celeste, que se encuentra en la Ruta 131. Para ello, sal de Arrecpolis, entra en la Ruta 127 y ve hacia el sur hasta la Ruta 128 y despus 129. A continuacin gira a la izquierda y sigue por la Ruta 130.
Cuando ests en la Ruta 131 ve hacia el norte y ya estars cerca del Pilar Celeste. All te encontrars a Rayquaza, el cual se ir volando a Arrecpolis para calmar la ira de Groudon y Kyogre. Vuelve tu tambin a Arrecpolis (ahora puedes ir volando) y vers como todo se soluciona por fin. Te darn la MO07 cascada.
Al volver Rayquaza descender del cielo para calmar a Kyogre y Groudon. Ya estarn abiertas todas las casas de la ciudad y, por tanto, tambin el Gimnasio. Plubio (Rub/Zafiro) o Galano (Esmeralda) est especializado en Pokmon de tipo agua, por lo que son muy recomendables los ataques de tipo planta y elctrico. Para ir avanzando en cada bloque dentro del gimnasio, debes ir pisando cada cuadro de hielo y se abrir la escalera Equipo de Plubio en Pokmon Rub y Zafiro: Entrenador Luvdisc Milotic Sealeo Seaking Whiscash
Plubio
Galano
Nivel 41 Nivel 41
Nivel 43
Nivel 43
Nivel 46
Ya tienes todas las medallas! Ahora slo te queda enfrentarte al Alto Mando de la Liga Pokmon.
ltima est el curioso Pueblo Oromar. La gente de aqu tiene sus casas en plataformas flotantes y te puede resultar interesante hablar con algunos lugareos. Sigue hacia el oeste y atraviesa las Rutas 132, 133 y 134. Al final de la Ruta 134 te encontrars de nuevo con ciudad Portual.
Rayquaza aparece en nivel 70 y tiene el movimiento vuelo Nota: En la Ruta 131 est el Pilar Celeste (si juegas a Esmeralda ya lo habrs visitado). En el ltimo piso te espera Rayquaza al Nivel 70. Eso s, el momento de la aventura en el que podrs capturarlo variar dependiendo de la versin que juegues: - En Pokmon Rubi/Zafiro despues de vencer al campen de la liga Pokmon. - En Pokmon Esmeralda tras aplacar la ira de Groudon y Kyogre. El Pilar Celeste est lleno de grietas que cubren el suelo. Para poder pasarlas, necesitars usar la Bici Carrera.
En la hierba R Z E 5 - 50 100%
Wynaut
Para cruzarla y a la vez explorarla por completo necesitars Pokmon que sepan destello, fuerza, golpe roca, surf y cascada. Recorrido: Al entrar ve hacia arriba - ignora la primera escalera y sube la segunda luego pasa por el puente - luego ve hacia arriba - luego desciende por el hoyo - usa destello - ve 4 pasos hacia abajo y luego hacia la izquierda - mueve la piedra y toma su lugar - luego ve hacia abajo - luego hacia la derecha. Mueve la segunda piedra - toma su lugar y ve hacia abajo - luego hacia la derecha - luego un paso hacia arriba - luego hacia la derecha y usa golpe roca - luego sube y pasa el puente. Luego baja ,luego 3 pasos hacia la derecha y 1 hacia abajo. Luego hacia la derecha y luego hacia abajo hasta la pared, luego hacia la izquierda y luego entra en el hoyo. Luego 5 pasos hacia la derecha y luego hacia arriba hasta llegar al agua - usa surf hacia arriba. Sube la escalera y 4 pasos hacia arriba ,4 hacia la derecha , 1 hacia abajo , 4 hacia la derecha , 11 hacia abajo , 42 hacia la izquierda , 9 hacia arriba y 5 hacia la derecha. Luego enfrente tuyo habra agua ahora has surf baja la cascada y luego 11 pasos hacia la derecha , luego 1 hacia arriba y estaras en tierra. Sube la escalera luego 3 pasos hacia la derecha, 8 hacia abajo, 4 hacia la derecha. Luego usa golpe roca y luego 1 hacia adelante. Luego mueve la piedra de abajo, hacia abajo y luego 1 paso hacia abajo y luego rompe la piedra de la derecha y luego 2 pasos hacia la derecha y 5 hacia arriba y 2 hacia la izquierda y luego suban la escalera hacia arriba pasen por el puente y bajen la escalera y luego 3 pasos hacia la derecha y 6 hacia arriba y 4 hacia la izquierda y 20 hacia arriba. Ests a punto de salir de la cueva, pero entonces aparecer Blasco y te retar a un combate (en el Esmeralda este se cruzara contigo a la entrada tras cruzar el puente de la primera escalera). Al derrotarlo, sal de la cueva y ve hacia arriba. Por fin habrs llegado a la Liga Pokmon!
Sixto
Nivel 46
Nivel 48
Nivel 46
Nivel 48
Nivel 49
Contra Sixto lo mejor son los movimientos tipo Bicho cmo Viento Plata, Doble Rayo o Cortefuria. Tambin puedes usar un tipo Lucha con una buena caracterstica ataque aunque debes cuidarte del Paranormal de Shiftry o el Golpe Aereo de Absol. Como ultima idea puedes atacar a Shiftry y a Cacturne con movimientos tipo Volador o tipo Fuego y contra Sharpedo atacalo con movimientos tipo Planta o tipo Elctrico aunque ten cuidado con su habilidad piel tosca. tambin Sixto es muy fcil usando Gancho Alto de Blaziken. Entrenador Dusclops Dusclops Banette Banette Sableye
Ftima
Contra Fatima usa Pokmon Siniestro, o Alguno de tipo normal con ataques de tipo Fantasma, uno de sus Dusclops tiene diversos ataques, as que cuidado, para su Sableye (Sableye no tiene debilidad) usa ataques muy potentes y le ganaras de un solo golpe. Entrenador Sealeo Sealeo Glalie Glalie Walrein
Nvea
Nivel 50
Nivel 52
Para Nivea usa ataques de Fuego O Lucha Y la batalla te ser fcil, pero contra Sealo y Walrein usa Pokmon de tipo electrico o Ataques de tipo Planta ( si usas algn Pokmon de tipo planta ella te destruira usando ataques de hielo), y as terminaras con ellos. Entrenador Shelgon Flygon Salamence Altaria Flygon
Dracn
Nivel 52 Nivel 53
Nivel 55
Nivel 54
Nivel 53
Para Dracn usa ataques tipo Hielo y/o tipo Dragn, los 2 son eficases contra todos los Pokmon de Dracn ( si usas uno de tipo Dragn que aprenda Dragoaliento es muy util pero los Pokmon de tu oponente tambin sabe si que ten cuidado ) Campen: Entrenador Skarmory Aggron Metagross Claydol Armaldo Cradily
Mximo
Nivel 57
Nivel 56
Nivel 58
Nivel 55
Nivel 56
Nivel 56
Para Mximo Peas es conveniente utilizar Pokmon de tipo fuego con ataques muy potentes y estadsticas muy elevadas para Skarmory, Metagross, Armaldo y Cradily, para Aggron uno de tipo lucha y para claydol uno de tipo siniestro y/o agua. Esmeralda Alto Mando:
Shiftry
Cacturne Crawdaunt
Sixto
Nivel 46
Nivel 49 Nivel 46
Nivel 48
Nivel 48
Para mightyena y absol usa ataques tipo bicho o lucha. Cacturne y Shiftry son debiles a los tipos bicho, lucha, fuego, hielo, veneno y volador, adems de que los del tipo bicho hacen cuatro veces ms dao. Crawdaunt es debil a los tipos bicho, electrico, planta y lucha. Ten en cuenta que algunos de sus Pokmon tienen movimientos que te haran mas difcil la pelea, como absol que tiene golpe areo, que es fuerte contra los Pokmon tipo lucha y bicho. Aun as, todos son debiles al tipo lucha Entrenador Dusclops Dusclops Banette Sableye Banette
Ftima
Nivel 49
Todos sus Pokmon (salvo sableye) son debiles a los tipos siniestro y fantasma, pero, si usas un Pokmon fantasma los suyos tambin tendran ventaja. Sableye no tiene debilidades, as que puedes acabarlo con un potente movimiento que no sea tipo lucha, normal, psquico o veneno. Tambin puedes usar rastreo o profeca. Entrenador Sealeo Walrein Glalie Sealeo Glalie
Nvea
Nivel 50
Nivel 53
Nivel 50 Nivel 52
Nivel 52
Para glalie puedes usar movimientos tipo acero, fuego, lucha o roca. El resto es debil a los tipos elctrico, lucha, planta y roca, pero estos dos ltimos son debiles al tipo hielo y tipo agua. Todos son debiles al tipo lucha Entrenador Shelgon Flygon Salamence Altaria Kingdra
Dracn
Nivel 52 Nivel 53
Nivel 55
Nivel 54
Nivel 53
Shelgon es debil a los tipos hielo y dragon. Flygon es debil al tipo dragon y hielo tambien, solo que los movimientos tipo hielo no le hacen dos veces ms dao, sino cuatro. Altaria y salamence son debiles al tipo dragon, hielo (tambien por cuatro) y roca, aunque salamence sabe lanzallamas. Kingdra solo es debil al tipo dragon. Ten en cuenta
que aunque todos son debiles al tipo dragon, si utilizas Pokmon de este tipo tambin estaras en debilidad. Campen: Entrenador Wailord Milotic Tentacruel Ludicolo Gyarados Whiscash
Plubio
Nivel 56
Nivel 56
Nivel 56
Wailord y milotic son debiles a los tipos electrico y planta, pero cuidado con su ventisca y rayo hielo respectivamente. Whiscash solo es debil al tipo planta, pero por cuatro. Tentacruel es debil a los tipos electrico, psiquico y tierra. Las debilidades de ludicolo son bastante ms diferentes, los tipos bicho, volador y veneno. Por ultimo, gyarados es debil a los tipo elctrico (cudruple de dao) y roca, aunque este ltimo es debil al tipo agua. Enhorabuena! Ya eres todo un campen y habrs entrado en el Hall de la Fama para la posteridad... Pero no te relajes demasiado, todava te quedan algunas sorpresas ms y, sobre todo, tienes una Pokdex que completar... ahora podras ir a la torre batalla en el ferry,solo en Pokmon rubi y zafiro,en esmeralda es sustituido por el frente de batalla
Complejo del Frente Batalla All se encuentran 7 coliseos cada uno con un lder, denominado As del Frente. Tras ganar un determinado nmero de combates, recibirs puntos de batalla (PB) que podrs canjear por objetos, o movimientos que te puede ensear un tutor de movimientos. Las peleas en cada coliseo no te dan puntos de experiencia ni se aaden los Pokmon avistados a la Pokdex. Al vencer por primera vez a cada as del frente, obtendrs un smbolo plateado. Al vencer por segunda vez a cada as, recibirs un smbolo dorado.
Torre Batalla Es la Principal, tiene varios tipos de posibilidades de combate, Como combate individual, combate doble y en multijugador donde te enfrentas a la torre batalla con un amigo. No puedes llevar dos Pokmon iguales, ni algunos Pokmon legendarios. Destra (Anabel en ingls) es el as de la Torre Batalla. Destra es considerada la ms fuerte de todo los Ases del frente y en especial por su habilidad de comprender la naturaleza de los Pokmon, se desempea mayormente como entrenadora psquica. Para enfrentarte por primera vz a Destra Debes obtener cinco victorias consecutivas en el modo Batalla Individual, lo equivalente a 35 combates ganados. Si lo logras, el ltimo oponente de tu quinto intento ser la Dama de la Torre Batalla, Destra (Anabel). Si sales victorioso en el combate contra destra te hars acreedor del Smbolo Plateado de la Destreza . Para enfrentarte por segunda vz y obtener el smbolo dorado de la Destreza deberas superar la Torre de Batalla diez veces consecutivas. Equipo: Para el smbolo de plata utilizar a: Entrenador Alakazam Entei Snorlax
Destra Entrenador
Destra
Fbrica Batalla
La Fbrica Batalla (Battle factory en ingls) es un coliseo de batalla. Al principio te dan a escoger 3 Pokmon de 6 posibles y cada vez que ganas un combate puedes cambiar uno de tus Pokmon por uno de tu rival. Hay dos posibilidades: Nivel 50 Individual/Dobles Nivel libre Individual/Dobles
Sabino (Noland en ingls) es el encargado de la Fbrica Batalla, para retarlo tendrs que jugar en modalidad individual de nivel 50 o nivel abierto y tener 21 victorias consecutivas, al derrotarlo te dar el smbolo de plata del Conocimiento, con 41 victorias consecutivas, al derrotarlo ganaras el Smbolo de oro del Conocimiento. En el anime la Fabrica Batalla se encuentra a las afueras de Ciudad Celeste, Sabino es un fantico de construir mquinas poderosas. Equipo: su equipo es aleatorio en los dos duelos.
Dojo Batalla
EL Dojo Batalla (Battle arena en ingls) es un dojo donde se entablan combates de tres turnos. En l se mide:
El dao que le haces al Pokmon. La precisin de tus ataques (no cuenta si has fallado por proteccin/deteccin). Si los golpes que has usado son muy efectivos o poco efectivos.
Coro (Greta en ingls) es maestra de Artes Marciales en el dojo batalla solo en modalidad 1-1 de nivel 50 o nivel abierto y conseguir 27 victorias consecutivas podrs luchar contra ella. Si logras vencerla te dar el smbolo de plata del Coraje. Con 56 victorias consecutivas te retara nuevamente, vencindola ganars el smbolo de oro del Coraje. En el anime la Arena de Batalla se localiza a las afueras de Ciudad Azafrn, para el estilo de la batalla se utiliza una rueda que el retador gira, Greta es una feroz y entusiasta, habilidosa estratega, es la maestra del dojo de batalla. Equipo: Para el smbolo de plata utilizar a: Umbreon Shedinja Entrenador Heracross
Coro Entrenador
Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100 Equipo: Para el smbolo de oro utilizar a: Umbreon Gengar Breloom
Coro
Palacio Batalla
El Palacio Batalla (Battle palace en ingls) es un coliseo donde los Pokmon deciden qu ataque usar dependiendo de su naturaleza. Este puede ser uno de los coliseos ms difciles del frente. En l puedes cambiar de Pokmon pero no qu ataque usar. Aniceto (Spenser en ingls), para retarle necesitars entrar en modalidad 1-1 de nivel 50 o nivel abierto y ganando 21 veces consecutivas para que Aniceto acepte tu reto. Al vencerlo te otorgar el smbolo de plata del espritu. Con 42 victorias consecutivas y vencindole nuevamente obtendrs el smbolo de oro del espritu. En el anime el Palacio de Batalla se localiza entre Isla Canela e Islas Espuma, en una isla tropical. Aniceto tiene una gran conexin con la naturaleza y los Pokmon tanto para modificar el estilo de batalla y estar en contacto con el ambiente. En cada brazo tiene tatuado un Unown A y su bastn tiene las mismas muescas que Kyogre en sus aletas. Equipo: Para el smbolo de plata utilizar a: Crobat Slaking Lapras
Entrenador
Aniceto Entrenador
Aniceto
Sierpe Batalla
El Sierpe Batalla (Battle pike en ingls) es un coliseo en el que depende mucho la suerte. Puedes ir a parar a una habitacin llena de Pokmon salvajes, que aparezca un Kirlia que envenena con Toxico, quema con Fuego fatuo, paraliza con Onda trueno o duerme con Hipnosis, a uno de tus Pokmon o un Dusclops que congela alguno, una sala con un combate de dobles o contra un entrenador, o incluso que no combatas y te curen a tus Pokmon. Fortunia (Lucy en ingls) es la reina del Sierpe Batalla, que se asemeja a un Seviper gigante, utiliza Pokmon con forma de serpiente. Jugando en modalidad 1-1 de nivel 50 o nivel abierto, Fortunia te desafiar despus de viajar y/o combatir 27 habitaciones consecutivas. Derrotndola, ganars el smbolo de plata de la Fortuna. Tras viajar y/o combatir 139 habitaciones consecutivas y ganndola por segunda vez, recibirs el smbolo de oro de la fortuna. En el anime el Sierpe Batalla se localiza a las afueras de Ciudad Fucsia. Fortunia es de carcter fro y de un gran nivel de habilidad durante batalla. Suele tener un grupo de mujeres que la apoyan y la alaban, muy parecida a la lder de gimnasio de Ciudad Azafrn: Sabrina. Equipo: Para el smbolo de plata utilizar a: Seviper Milotic Shuckle
Entrenador
Fortunia Entrenador
Fortunia
Cpula Batalla
La Cpula Batalla (Battle dome en ingls) es una especie de torneo. Entras con 3 Pokmon y puedes ver en una tabla los equipos de los rivales, y partiendo de eso seleccionas los dos Pokmon que vas a usar en el combate. Tactio (Tucker en ingls) es el as de la Cpula Batalla, para desafiarlo jugars en modalidad 1-1 de nivel 50 o nivel abierto en la categora de torneo y tener 5 victorias consecutivas para que Tactio haga su aparicin. Al vencerlo te dar el smbolo de plata de la tctica. Con 10 victorias consecutivas y una nueva batalla contra l, ganars el smbolo de oro de la tctica. La cpula de batalla est a las afueras de Pueblo Lavanda, la batalla ser tomada como un evento especial y el combatiente tiene la posibilidad de utilizar Pokmon que no se encuentren en su equipo. Tactio es muy hbil sobre sus estrategias pero de comentarios narcisistas hacia la batalla. Equipo: Para el smbolo de plata utilizar a: Salamence Charizard Entrenador Swampert
Tactio Entrenador
Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100 Equipo: Para el smbolo de oro utilizar a: Latias Swampert Metagross
Tactio
Pirmide Batalla
La Pirmide Batalla (Battle pyramid en ingls) es un coliseo de 7 plantas con entrenadores, Pokmon salvajes y objetos para hacer el camino ms fcil. El objetivo es llegar a la cima de la pirmide. En este coliseo, los Pokmon que entran no pueden llevar objetos equipados y te cambian tu mochila por una de la pirmide, con capacidad para 10 objetos distintos. Valente (Brandon en ingls) es el as de la Pirmide Batalla, que es el rea ms complicada. Podrs ver Pokmon raros, luchar contra ellos, pero no capturarlos y slo usars los objetos que encuentres dentro. Para que Valente te rete jugars en modalidad de nivel 50 o nivel abierto y escalar 3 veces consecutivas. Al derrotarlo te dar el smbolo de plata del Valor. Para ganar el smbolo de oro del Valor debers escalar 10 veces consecutivas la pirmide y vencer por segunda vez a Valente. En el anime la Pirmide de batalla no tiene una localizacin exacta. Siempre esta en movimiento por las investigaciones de Valente sobre ruinas Pokmon y a la bsqueda de Pokmon raros. Despus de obtener 6 smbolos el retador obtiene la localizacin momentnea de la Pirmide de Batalla. Valente es el lder de ms alto nivel. Es de carcter duro y muy inteligente en batalla sobretodo por su equipo Pokmon. En Pokmon Esmeralda, Valente aparece en la cima de la torre tras pasarse 21 pisos seguidos sin perder, al ganarle recibirs el smbolo de plata de la valenta. Si completas 70 pisos, en la cima volver a aparecer Valente, si ganas recibirs el smbolo de oro de la valenta. Equipo: Para el smbolo de plata utilizar a: Regirock Regice Registeel Entrenador
Valente Entrenador
Valente
Resolver el misterio de la cmara sellada y capturar a los tres Regis Editar seccin
Aqu es donde tienes que llegar. Para capturar a los legendarios Regirock, Regice y Registeel necesitas resolver el misterio de la Cmara Sellada. Tras hacerlo, se abrirn tres cuevas donde puedes capturar a estos tres Pokmon. Para desbloquearlo necesitas: MT 28 Excavar, tener un Wailord(si no lo encuentras captura un Wailmer y sbelo a nv40) y un Relicanth (en el fondo del mar debajo de Arrecpolis). Ahora ve a Pueblo Oromar y deslizate por las fuertes corrientes de la Ruta 134. En un lugar muy concreto usa Buceo, avanza hasta una pared iluminada que tiene algo escrito y sal del agua. Usa excavar en la puerta. En la siguiente pon a Wailord como primer Pokmon de tu equipo y a Relicanth el ltimo (alreves en el otro juego). A partir de ah habr un terremoto y podrs capturar a los tres Regis. Regice - nivel 40: Est en la Ruta 105, en una cueva al oeste. En Esmeralda: Cuando ests dentro lee los escritos y tienes que darle toda la vuelta al piso de la cueva en el que estas, apartir de que leas los escritos empieza a darle la vuelta en las orillas empiezas de la izquierda hasta regresar de lado derecho ; se abrir la puerta y lo encontrars en la siguiente habitacin. En R/Z: Lee los escritos y quedate en el sitio sin moverte para nada, al cabo de unos 5 minutos se abrir la puerta y lo encontrars en la siguiente habitacin. Bjale la vida hasta la zona roja y empieza a lanzar Ultra balls hasta que lo atrapes, es mejor si lo duermes o lo paralizas. Regirock - nivel 40: Se encuentra en el Desierto de la Ruta 111, en una cueva que est al sur. En esmeralda:Lee los escritos y haz dos pasos hacia izquierda, dos pasos hacia abajo y utiliza golpe roca; se abrir la puerta y lo encontrars en la siguiente habitacin. EnR/Z:Lee los escritos y haz dos pasos hacia abajo, dos pasos hacia la derecha y utiliza fuerza; se abrir la puerta y lo encontrars en la siguiente habitacin. Bjale la vida
hasta la zona roja y empieza a lanzar Ultra balls hasta que lo atrapes, es mejor si lo duermes o lo paralizas. Registeel - nivel 40: Se encuentra en la Ruta 120, en una cueva sobre una pequea colina al suroeste. En esmeralda:Lee los escritos y usa destello en el centro de la cueva; se abrir la puerta y lo encontrars en la siguiente habitacin. En R/Z:Lee los escritos y usa vuelo en el centro de la cueva; se abrir la puerta y lo encontrars en la siguiente habitacin. Bjale la vida hasta la zona roja y empieza a lanzar Ultra balls hasta que lo atrapes, es mejor si lo duermes o lo paralizas.
Lugia. Si vas con Lugia tendrs que bajar algunas escaleras y cuando logres estar hasta el stano de la Roca encontraras a Lugia, cuando le hables habr un temblor y comenzara la batalla, el estar en nivel 70. TIPO: Psquico Volador Si vas con Ho-oh, tendrs que subir algunas escaleras, cuando llegues estars en la cima de la Roca encontraras a Ho-oh volando, el se acercara a ti y empezara la Batalla, el estar en nivel 70. TIPO: Fuego Volador