Manual Pagemaker-Español

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MANUAL

Manual PAGE MAKER 70 1

Manual PAGE MAKER 70

INTRODUCCION
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INTRODUCCION

Arranque y manejo de la interfase Tamao de hoja La pantalla de trabajo y sus elementos Caja de herramientas Manejo de pginas Opciones de visualizacin Uso de la lupa Reglas Guas

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ARRANQUE Y MANEJO DE LA INTERFASE


PAGE MAKER, es un programa de armado que sirve para disear y diagramar piezas editoriales en su mayora. PAGE MAKER une elementos trabajados en otros programas como ser COREL DRAW y PHOTOSHOP .

Insertar una pgina.


Es el primer paso a dar. Insertar una pgina es elegir la hoja en donde realizar nuestro diseo, este paso es bsico para nuestro dieo ya que define nuestra publicacin y la forma en que vamos a diagramar. En la parte inferior veremos las opciones de tamao (carta, oficio o personalizada) posicin (alta o apaisada)as como otras adicionales que hacen al ajuste de la ilustracin hacia adentro de la pgina. Para crear una publicacin lo primero que hay que hacer es elegir el comando Archivo / Nuevo, con lo cual se abre el cuadro de dialogo de Ajustar documento. Ah definimos el tamao del papel en el cual vamos a trabajar, la orientacin de la misma, los mrgenes, el nmero de pginas que tendr la publicacin, as como el criterio de numeracin de las mismas.

Tamao de pgina Dimensiones Orentacin Formato de armado Cantidad de Pginas

Margenes

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Espacio de trabajo
En la figura inferior vemos la presentacin grfica de lo que es el espacio de trabajo de PageMaker, compuesto por lo que es un lugar similar a un escritorio, hacia el cual traemos una hoja sobre la cual vamos a realizar nuestros diseos, usando una serie de herramientas de dibujo (Caja de herramientas) y reglas para la medicin. As los bloques de texto y las ilustraciones se mueven por la mesa y se pueden poner a un lado de la hoja para pasar a otra o se colocan en la parte del papel que se desea.
Reglas de medida Barra de men

Hoja de trabajo

Cajas de herramientas

Pginas Maestras

Pginas

Barra de men
Es la manera por la cual podemos acceder a las opciones de trabajo (mediante el teclado o con el mouse) las opciones son: Archivo: agrupa las opciones referentes a archivos (ej. Abrir, cerrar), la configuracin de documentos de impresin y preferencias generales. Edicin: Agrupa las funciones de edicin (ej. Cortar, copiar, pegar) e incluyen la posibilidad de invocar a un editor, para escribir el texto como si estuviramos en un procesador del mismo. Diseo: EN este submen se incluyen una serie de opciones relacionadas con las pginas, es decir agregar pginas, eliminarlas, columnas etc.
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Tipos: Este men maneja todo lo referente al texto, como se cambio de formato de fuente y prrafo Elementos: Es un men especializado en manejar a todos los elementos (texto, dibujos, imgenes) Utilidades: Incluye el acceso a adicionales del programa como ser la letra capital, vietas etc. Ver: Maneja la visualizacin de la pantalla, como ser zoom, guas, reglas, etc. Ventana: Administra el manejo de las ventanas de trabajo que nos permiten facilitar la labor.

Caja de herramientas:
La Caja de herramientas es el instrumento con el cual podemos disear sobre papel, es como una cartuchera con lpiz goma etc. El mtodo de trabajo consiste en utilizar el mouse como elemento de acceso hacia las herramientas y despus con ellas realizar las operaciones deseadas.

Puntero de seleccin Rotacin Linea Rectngulo Elipse Polgono Mano

Texto Corte Linea 90, 180 y 45

Opciones de marco

Lupa/Zoom

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Insertar pginas
Para insertar pginas debemos ir al men composicin opcin insertar pginas y nos aparece el siguiente cuadro de dialogo

Cantidad de pginas a insertar

Lugar de insercin, Antes Despus Entre

Pgina maestra que se va a usar para la nueva pgina Ajustar pgina izquierda y derecha en forma separada

Pginas Maestras:
Las pginas Maestras son un elemento esencial de cualquier documento, ya que facilita la tarea de mantener unidad en el diseo y acortar el trabajo del diseador permitiendo que lo que se coloca all se vea en todas las pginas del trabajo; es decir que en las pginas maestras se colocan los pi y cabezales de pgina y la numeracin entre otras cosas. En el caso de colocar cabezales o pies de pgina si voy a las pginas normales no colocado en las pginas maestras no lo puedo mover, esto es muy bueno ya que en trabajo de diseo al manipular cualquier pieza puedo mover de lugar aquellas cosas que ya estn bien. Si en las pginas maestras se colocan columnas, estas columnas permanecen en toda la publicacin, pero si en alguna pgina en especial quiero modificar la cantidad de columnas esto se puede hacer perfectamente. Las pginas maestras son de izquierda y de derecha, si quiero colocar algo que aparezca en las pginas pares debo colocarlo en las pginas de izquierda y si lo que suier es que se vea en las pginas impares debo colocarlo en la derecha.

Pginas Maestras (derecha e Izquierda)

Pginas de trabajo

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Ir a pgina
Esta opcin es muy til para movernos en grandes publicaciones que tienen un nmero importante de pginas, si quiero pasar de la pgina 1 a la 100 simplemente voy al men composicin y elijo la opcin Ir a pgina...

Nmero de pgina a la cual quiero ir

Eliminar pginas
Para elimiar pginas debo ir al men composicin opcin eliminar pginas , alli se abre un cuadro de dilogo en donde coloco el rango de pginas que quiero eliminar, se eliminan las pginas colocadas y el rango que estas marcan, cuando borro las pginas borro tambin todo su contenido.

Opciones de visualizacin /Zoom La herramienta zoom es bsica, permite ver con precisin el rea de trabajo que se quiere. Si quiero aumentar un rea, selecciono la herramienta y realizo un clic donde quiero aumentar o arrastro envolviendo la zona y listo, si quiero reducir realizo la misma operacin pero manteniendo la tecla control presionada. Si quiero que aparezca la lupa sin activarla desde la caja de herramientas, lo que se debe hacer l en el teclado presionar las teclas ctrl.+barra espaciadora para aumentar y ctrl.+Alt+Barra espaciadora para reducir. Tambin podemos tener otras visualizaciones si hacemos un clic con el boton derecho o marcamos en el men contextual la opcin otra vista

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Las reglas de medida


Las reglas de medida son funsdamentales para nuestro trabajo, ya que permiten diagramar con exactitud y administran el espacio. Las reglas tienen varias unidades de medidas, la mas usada son los milmetros, si cuando vamos atrabajar no tenemos las reglas en milmetros simplemente hacemos click con el botn derecho del mouse sobre la regla y alli nos aparecen las unidades demedida y elegimos la que nos guste. Para empezar a diagramar tenemos que tener en cuenta 2 coscs; el cero de las reglas y las lineas guas. El cero de las reglas se ubica en la unin de la regla vertical con la horizontal para mover el cero basta con arrastrar de la unin antedicha al lugar donde queremos ubicarlo y las lineas guas se encuentran dentro de las reglas de medida, para poder utilizarlas debemos ir a las reglas y arrastrar hacia la hoja de trabajo alli aparecern las guas de trabajo. Hay tres tipos de lineas que nos ayudan a realizar nuestro trabajo: Guas de margen Guas de columna Guas de trabajo

Guas de trabajo

Guas de columna

Guas de margen

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Aadir Columna:
Las columnas son muy importantes en el diseo y armado de la pgina, una pgina sin columnases una pgina a una sola columna. Para poder identificar a las columnas debemos de ver el color de las guas verticales. La guas de color violeta definen las columnas, para aadir columnas nos dirigimos al men diseo y all elegimos la opcin columnas, luego en el cuadro de dialogo especificamos la cantidad de columnas que deseamos con la separacin entre ellas. La separacin entre columnas viene por defecto es decir que ya viene seteada con el programa, pero nosotros debemos evaluar como usarla de acuerdo a la cantidad de columnas que tenemos. Podemos tambin definir en forma individual en el caso de pginas enfrentadas la cantidad de columnas que va a tener cada una con la opcin setear izquierda y derecha en forma separada.

Guas de trabajo
Las lineas guas se encuentran dentro de las reglas de medida, para poder utilizarlas debemos ir a las reglas y arrastrar hacia la hoja de trabajo alli aparecern las guas de trabajo.

Guas de margen:
Las guas de margen se ajustan desde el cuadro de dialogo de ajustar documernto en el men archivo.

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MANEJO DEL TEXTO


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MANEJO DEL TEXTO


Cajas de texto Colocar textos Flujo de texto Formato de Texto Sangra/Tabuladores Separacin de palabras Creacin de Estilos Paletas de control

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El texto en sus dos interpretaciones


El texto dentro de PAGE MAKER tiene dos formas de interpretar el texto 1 Como un texto comn, significa que se maneja como un procesador de texto por ej.: Word. Dentro de esta modalidad se puede cambiar el tipo de letra, arreglar las distancias de los prrafos, pintar el texto, entre otras cosas.

Texto seleccionado, como en un procesador de texto.

2 Como un elemento de dibujo, se maneja el texto como si fuera por ej. un cuadrado, en sta modalidad se puede mover el bloque de texto para cualquier lado, rotarlo, modificar el tamao de la caja de texto etc.

Caja de texto

Dentro de las cajas de texto debemos identificar algo que se llaman las lengetas de la caja y son las sigientes:

Lengetas blancas

Lengetas rojas Lengetas con el signo de ms

Lengetas blancas: Muestran el comienzo y el final del artculo. Lengetas rojas: Significa que hay ms texto para colocar. Lengetas con el signo de ms: Significa que hay ms texto y ya est colocado.

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Colocar texto
La importacin de texto e imgenes son cosas fundamentales en Page Maker, ya que ste es un programa de armado y se debe abastecer de los elementos realizados en otros programas, por ej. El texto se escribe en Word y se coloca en Page Maker y las fotos se retocan y corrigen en Photoshop y se colocan en Page Meker. Para comenzar el proceso de importacin se debe ir al men Archivo, opcin Colocar, se abre un cuadro similar al de guardar archivos, all elijo el archivo que deseo y luego le doy abrir. Como colocar un texto: Una vez seleccionado el archivo que quiero colocar puedo obtener datos por ej Tipo de archivo, Tamao y ltima Modificacin. Cada vez que se coloca un texto este se coloca como un artculo nuevo a menos que el cursor de texto est activo en algn texto ya colocado, en ese caso se habilitarn las siguientes opciones: Remplazar l articulo entero: borra el articulo colocado y coloca en seleccionado Insertar texto: inserta el texto a partir de donde est parado el cursor. En caso de haber texto seleccionado, aparece la opcin de Reemplazar el texto seleccionado: lo que hace esta opcin es borrar el texto seleccionado y colocar el texto nuevo.

Archivo

Tipo de archivo

Forma de colocarlo: como un articulo nuevo remplazando la historia total remplazando un texto seleccionado isertar un texto

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Luego de que se decide como colocar el texto existen tres opciones para colocarlo, estas oipciones se llaman flujo de texto: Manual: esta opcin tira el texto y cuando llega al final de la columna se detiene, obligando a cargarlo nuevamente en el mouse haciendo clic en la lengeta roja para colocarlo nuevamente. Semi Automtica: esta opcin se activa manteniendo la tecla shift presionada mientras tiramos el texto, lo que hace es tira el texto y cuando se detiene al final de la columna se vuelve a cargar en el mouse. Automtico: esta opcin se activa si al tirar el etxto mantenemos presionada la tecla ctrl., lo que hace es tirar todo el texto de una sola vez y si faltan hojas se agregan a medida que se van necesitando.

Como trabajar con texto


Dentro del men edicin encontramos la mayora de las opciones que permiten trabajar con texto desde el punto de vista de edicin, por ejemplo CORTAR, COPIAR PEGAR, EDITAR TEXTO. Para copiar un texto 1 selecciono el texto, 2 voy al men edicin y selecciono la opcin pegar y 3 me posiciono en el lugar que quiero pegar el texto y desde el men edicin deoy la opcin de pegar. Para cortar el texto el procedimienton es el mismo que para copiar con la diferencia que si corto un texto de otro lado este texto desaparece de donde lo saqu y hasta que no lo pegue no aparece, a diferencia de que copiando lo que hace es guardar la copia en ememoria y dejar el original.

Formato de texto
El texto tiene dos modos de formatearse: formato de carcter y formato de prrafo. Para poder formatear el texto debemos ir al men TIPOS en donde se agrupan todas estas opciones. Formato de carcter: El men TIPOS, incluye opciones para seleccionar el tipo de letra, tamao, interlineado, escala horizontal, interletraje, color de letra etc. Se puede formatear el texto a travs de las opciones individuales que presente el men o de la forma ms prctica que es el cuadro de dialogo de texto (Ctrl.+ T)
Tipo de letra Tamao Interlineado Escala horizaontal Color Posicin indice y subindice Caja: Versalitas/Mayusculas Separacin de palabras Fin de linea

Estilos de letras: negrita, cursiva,subrayada,negativa, tachada

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Formato de prrafo: Tambin en el men TIPOS, se encuentran las especificaciones de prrafo, alineacin, sangras etc. La opcin que agrupa todo es el cuadro de dialogo de prrafo (Ctrl. + M).

Sangria Izquierda Sangria de primera Sangria de derecha Alineacin: Izquierda Derecha Centro Justificar Justificar completo

Reglas:
Es un accesorio del men Prrafo, con el cual podemos colocar lneas por encima y por debajo de los mismos, y especificar todas las opciones correlativas como color de lnea, ancho grosor y distancia del texto (sta ltima opcin desde el botn de opciones).

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Sangras y tabuladores:
Las sangras y los tabuladores nos sirven fundamentalmente para hacer tablas. Para que esta opcin funcione debemos escribir una palabra y presionar la tecla TABULADOR para posteriormente escribir la otra palabra o cifra. Una vez escrita toda la tabla debemos seleccionarla con la herramienta de texto e ir al men Tipos opcin Sangras y tabuladores (Ctrl. + I) y all selecciono una o varias de las opciones de la tabla, una vez seleccionada una de las opciones podemos dar aplicar para previsualizar el cambio y luego OK para que este se aplique.

Alineacin izquierda Alineacin derecha Alineacin centro Alineacin decimal

Ejemplo de tabla Pasta Pizza Asado $120 $80 $200 $200 $100 $350

Separar Palabras:
Esta opcin se refiere a hacer separaciones en slabas, es decir que cuando el texto llega al final de la lnea y una palabra no entra se divide con un guin . Si esta opcin no est activada la palabra se pasa completamente al otro rengln dejando de sta manera espacios en blanco muy feos para el diseo y la prolijidad del trabajo. Dentro de la separacin de palabras hay tres opciones para trabajar SOLO MANUAL (solo separo las palabras que yo quiero), MANUAL MAS DICCIONARIO (Manual y el uso del diccionario, ayuda a que el corte de palabras sea mas fiel dependiendo de lo completo que est el diccionario) MANUAL MAS ALOGARITMO (esta vez no usa el diccionario y corta donde le parece que es correcto. Esto puede dar lugar a algunas equivocaciones por lo cual conviene revisar el texto final)

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Definir Estilos:
Esta opcin en muy til cuando se trabaja siempre con las mismas ediciones, es decir una revista, diario etc. que siempre trabajan con la misma letra y estilos de ttulo. Un estilo es un conjunto de caractersticas (Carcter, Prrafo, Sangras y Tabuladores y Separacin de Palabras). La mayor comodidad de usar estilos es aplicar una serie de especificaciones de una sola vez y si cambiamos las opciones de un estilo todos los prrafos que tengan ese estilo se van a cambiar. En la ventana de estilos aparecen una serie de nombres de todos los estilos existentes, debajo de la cual aparece la descripcin del estilo que est sealado. El botn NUEVO permite crear un nuevo estilo, mientras que el botn EDITAR permite modificar uno existente. Ambos botones abren ventanas idnticas, excepto porque en el primer paso, la opcin de nombre del estilo aparece en blanco, y en el segundo aparece el estilo que estuviese marcado en la lista. El botn REMOVER elimina el estilo sealado en la lista y el botn IMPORTAR trae otros estilos que se hayan creado en otro archivo de Page Maker. Para aplicar los estilos antes creados, debemos abrir la ventana de mostrar estilos desde el men ventana, y si queremos usar un estilo 1 seleccionamos el texto y 2 hacemos un clic en el nombre del estilo que queremos.

Nombre del estilo

Estilo nuevo

Borrar estilo

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Paleta de control:
La paleta de control es una de las ventanas ms usadas. Lo que hace es reunir la mayora de las propiedades y acciones que se pueden hacer sobre un texto, imagen o elemento y permite cambiarlas desde una ventana flotante sin necesidad de ingresar al men . La Paleta de control vara segn el objeto que se tenga seleccionado.

Paleta de control de texto opcin de carcter

Paleta de control de texto opcin de prrafo

Paleta de control de elementos (rectngulo, elipse, poligono)

Paleta de control de linea.

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MANEJO DE LOS ELEMENTOS


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MANEJO DE LOS ELEMENTOS


Relleno Lineas Color Organizar Alinear/Distribuir Rodeo de Texto

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DENTRO DEL MENU ELEMENTOS ENCONTRAMOS

Relleno:
Hay 4 tipos de rellenos. Ninguno: el elemento es hueco y se puede ver a travs de el. Papel: El elemento toma el color del papel que siempre es blanco. Slido: el elemento se puede pintar con cualquier color. Trama: el elemento se rellena con la combinacin de lneas que forman una grilla.

Relleno

Ningn Papel Slido Trama

Lneas:
Las lneas se manejan en forma independiente de los objetos, pudindose especificar el grosor, estilo y color en forma separada del relleno.

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Rellenos y Lneas:
Une las dos opciones anteriores permitiendo especificar el estilo de relleno y linea as como los colores de cada uno a la misma vez.

Como aplicar los colores


Para aplicar los colores debemos ir al men ventana opcin mostrar colores, all se abre una ventana que se lee as:
Filete Relleno Relleno y filete Matiz Ninguno (quita el color a un elemento) Papel (pinta el elemento de color blanco) Negro Registro (es un color que aparece en las separaciones de color) Iconos de tipo de color Proceso Tinta Plana

Color nuevo Color eliminado

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Definir colores:
Para acceder a la ventana de colores debemos ir al men ventana/mostrar colores Cuando rellenamos un objeto o le damos color al contorno del mismo debemos pensar en utilizar toda la gama posible para elegir. En la naturaleza existen 16.7 millones de colores (aprox.) aunque el ojo humano puede percibir muy pocos de ellos. La posibilidad de crear colores para imprenta se nos da a travs de las tintas CMYK y la posibilidad de crear colores para internet o multimedia a travs del modo de color RGB. Los colores se pueden aplicar a travs de la ventana de colores, que se ubica en el men ventana opcin mostrar colores.

Tipo de color Modelo de color Biblioteca de color Mezcla de los colores Color actual Color anterior

Dentro de los colores debemos tomar en cuenta ciertas cosas como ser: Tipo : Tinta Plana: son los colores como ser RGB o Pantone Proceso: Son las tintas de proceso, las que se usan para la imprenta CMYK Matiz: Es cambiar el porcentaje de saturacin de un color. Modelo : CMYK: Cian - Magenta - Amarillo - Negro - este modelo es el que se usa para mandar a la imprenta. RGB: Rojo - Verde - Azul - este modelo es el que se utiliza para internet o multimedia.

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Rodear con textos:


Para dar una mayor movilidad a la pgina se utiliza lo que se llama Texto recorrido. Para activar esta opcin, primero selecciono el objeto, despus voy al men y defino el contorneado. Al colocar un texto encima del objeto, este lo rechaza colocndolo alrededor de l.
Contorneado libre

Eliminar rodeo

Realizar contorneado Opciones de flujo de texto Mrgenes de contorneado

Organizar:
Cada vez que se disea y se van agregando elementos a la pgina existe un orden de apliacin, el primero que se hace queda abajo y a medida que se van agregando van quedando uno arriba de otro. Para poder modificar el orden de los elementos debemos ir al men elementos opcin Organizar, all nos encontramos con opciones como ser Traer al frente (trae a cualquier elemento no importa su lugar hacia adelante de todo); Hacia adelante (trae los elementos de auno hacia adelante); Hacia atras (envia a los elementos de a uno hacia atrs); Enviar detrs (enva a los elementos al ltimo lugar)
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Alinear y Distribuir:
Esta opcin permite alinear los elementos, es decir los coloca a todos en una misma lnea. Se pueden alinear arriba, abajo, al centro / izquierda, derecha, centro. La opcin distribuir lo que hace es distribuir el espacio entre los elementos. Para aplicar cualquiera de las dos opciones se deben seleccionar todos los elementos y una vez dentro del cuadro de dialogo elegir las opciones deseadas.

Superior Derecha Centro Izquierda Alineacin Distribucin Centro Inferior

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S A L I D A
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Guardar:
Para guardar un documento debemos ir al men archivo opcin guardar, el atajo con el teclado el Ctrl. + S, es muy importante que se guarde el archivo cada 5 minutos, ya que los trabajos grficos requieren muchas horas de trabajo y podemos perder todo si no se guarda en forma peridica.

Imprimir:
Para imprimir vamos al men archivo opcin Imprimir y se despliega un cuadro de dialogo en el cual se pueden elegir las opciones que se detallan a continuacin: Ajustes: dentro de este cuadro de dialogo lo que se ajusta son las opciones de la impresora, tamao de papel, calidad de impresin etc. Opciones: dentro de este cuadro de dialogo especifico la escala de impresin y las marcas de corte e impresin muy tiles para la impresin de las pelculas. Color: este cuadro de dialogo permite que se impriman las separaciones de color, pudiendo imprimirlas en forma compuesta (es decir como salen las impresiones comunes) o cada tinta por separado (es la forma que se imprimen las pelculas para poder mandar a imprenta)

Impresora de salida Agrupar Cantidad de copias Orden Inverso Prueba

Rango de impresin:

Impreime: ambas pginas pginas impares pginas pares

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Este botn ingresa al cuadro de dialogo de ajustes de la impresora, permitiendo configurarla, el cuadro variar de acuerdo a la impresora que se tenga.

Botn Ajustar

Botn Ajustar
Este botn permite ingresar a un cuaro de dialogo que ajusta los tamaos de salida, es decir si quiero imprimir un trabajo mas chico de su tamao real puedo variar su escala en %, o si quiero que se me ajuste a la pgina puedo hacer un click en la opcin encajar en papel. Otra de las opciones son las marcas de corte y registro quye se activan desde la opcin marcas de impresin.

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Botn Ajustar
Este botn permite ingresar a un cuaro de dialogo en donde se emiten las separaciones, para realizar las pelculas y posteriormente las planchas dara la impenta.

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