Manual Pagemaker-Español
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INTRODUCCION
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INTRODUCCION
Arranque y manejo de la interfase Tamao de hoja La pantalla de trabajo y sus elementos Caja de herramientas Manejo de pginas Opciones de visualizacin Uso de la lupa Reglas Guas
Margenes
Espacio de trabajo
En la figura inferior vemos la presentacin grfica de lo que es el espacio de trabajo de PageMaker, compuesto por lo que es un lugar similar a un escritorio, hacia el cual traemos una hoja sobre la cual vamos a realizar nuestros diseos, usando una serie de herramientas de dibujo (Caja de herramientas) y reglas para la medicin. As los bloques de texto y las ilustraciones se mueven por la mesa y se pueden poner a un lado de la hoja para pasar a otra o se colocan en la parte del papel que se desea.
Reglas de medida Barra de men
Hoja de trabajo
Cajas de herramientas
Pginas Maestras
Pginas
Barra de men
Es la manera por la cual podemos acceder a las opciones de trabajo (mediante el teclado o con el mouse) las opciones son: Archivo: agrupa las opciones referentes a archivos (ej. Abrir, cerrar), la configuracin de documentos de impresin y preferencias generales. Edicin: Agrupa las funciones de edicin (ej. Cortar, copiar, pegar) e incluyen la posibilidad de invocar a un editor, para escribir el texto como si estuviramos en un procesador del mismo. Diseo: EN este submen se incluyen una serie de opciones relacionadas con las pginas, es decir agregar pginas, eliminarlas, columnas etc.
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Tipos: Este men maneja todo lo referente al texto, como se cambio de formato de fuente y prrafo Elementos: Es un men especializado en manejar a todos los elementos (texto, dibujos, imgenes) Utilidades: Incluye el acceso a adicionales del programa como ser la letra capital, vietas etc. Ver: Maneja la visualizacin de la pantalla, como ser zoom, guas, reglas, etc. Ventana: Administra el manejo de las ventanas de trabajo que nos permiten facilitar la labor.
Caja de herramientas:
La Caja de herramientas es el instrumento con el cual podemos disear sobre papel, es como una cartuchera con lpiz goma etc. El mtodo de trabajo consiste en utilizar el mouse como elemento de acceso hacia las herramientas y despus con ellas realizar las operaciones deseadas.
Opciones de marco
Lupa/Zoom
Insertar pginas
Para insertar pginas debemos ir al men composicin opcin insertar pginas y nos aparece el siguiente cuadro de dialogo
Pgina maestra que se va a usar para la nueva pgina Ajustar pgina izquierda y derecha en forma separada
Pginas Maestras:
Las pginas Maestras son un elemento esencial de cualquier documento, ya que facilita la tarea de mantener unidad en el diseo y acortar el trabajo del diseador permitiendo que lo que se coloca all se vea en todas las pginas del trabajo; es decir que en las pginas maestras se colocan los pi y cabezales de pgina y la numeracin entre otras cosas. En el caso de colocar cabezales o pies de pgina si voy a las pginas normales no colocado en las pginas maestras no lo puedo mover, esto es muy bueno ya que en trabajo de diseo al manipular cualquier pieza puedo mover de lugar aquellas cosas que ya estn bien. Si en las pginas maestras se colocan columnas, estas columnas permanecen en toda la publicacin, pero si en alguna pgina en especial quiero modificar la cantidad de columnas esto se puede hacer perfectamente. Las pginas maestras son de izquierda y de derecha, si quiero colocar algo que aparezca en las pginas pares debo colocarlo en las pginas de izquierda y si lo que suier es que se vea en las pginas impares debo colocarlo en la derecha.
Pginas de trabajo
Ir a pgina
Esta opcin es muy til para movernos en grandes publicaciones que tienen un nmero importante de pginas, si quiero pasar de la pgina 1 a la 100 simplemente voy al men composicin y elijo la opcin Ir a pgina...
Eliminar pginas
Para elimiar pginas debo ir al men composicin opcin eliminar pginas , alli se abre un cuadro de dilogo en donde coloco el rango de pginas que quiero eliminar, se eliminan las pginas colocadas y el rango que estas marcan, cuando borro las pginas borro tambin todo su contenido.
Opciones de visualizacin /Zoom La herramienta zoom es bsica, permite ver con precisin el rea de trabajo que se quiere. Si quiero aumentar un rea, selecciono la herramienta y realizo un clic donde quiero aumentar o arrastro envolviendo la zona y listo, si quiero reducir realizo la misma operacin pero manteniendo la tecla control presionada. Si quiero que aparezca la lupa sin activarla desde la caja de herramientas, lo que se debe hacer l en el teclado presionar las teclas ctrl.+barra espaciadora para aumentar y ctrl.+Alt+Barra espaciadora para reducir. Tambin podemos tener otras visualizaciones si hacemos un clic con el boton derecho o marcamos en el men contextual la opcin otra vista
Guas de trabajo
Guas de columna
Guas de margen
Aadir Columna:
Las columnas son muy importantes en el diseo y armado de la pgina, una pgina sin columnases una pgina a una sola columna. Para poder identificar a las columnas debemos de ver el color de las guas verticales. La guas de color violeta definen las columnas, para aadir columnas nos dirigimos al men diseo y all elegimos la opcin columnas, luego en el cuadro de dialogo especificamos la cantidad de columnas que deseamos con la separacin entre ellas. La separacin entre columnas viene por defecto es decir que ya viene seteada con el programa, pero nosotros debemos evaluar como usarla de acuerdo a la cantidad de columnas que tenemos. Podemos tambin definir en forma individual en el caso de pginas enfrentadas la cantidad de columnas que va a tener cada una con la opcin setear izquierda y derecha en forma separada.
Guas de trabajo
Las lineas guas se encuentran dentro de las reglas de medida, para poder utilizarlas debemos ir a las reglas y arrastrar hacia la hoja de trabajo alli aparecern las guas de trabajo.
Guas de margen:
Las guas de margen se ajustan desde el cuadro de dialogo de ajustar documernto en el men archivo.
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2 Como un elemento de dibujo, se maneja el texto como si fuera por ej. un cuadrado, en sta modalidad se puede mover el bloque de texto para cualquier lado, rotarlo, modificar el tamao de la caja de texto etc.
Caja de texto
Dentro de las cajas de texto debemos identificar algo que se llaman las lengetas de la caja y son las sigientes:
Lengetas blancas
Lengetas blancas: Muestran el comienzo y el final del artculo. Lengetas rojas: Significa que hay ms texto para colocar. Lengetas con el signo de ms: Significa que hay ms texto y ya est colocado.
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Colocar texto
La importacin de texto e imgenes son cosas fundamentales en Page Maker, ya que ste es un programa de armado y se debe abastecer de los elementos realizados en otros programas, por ej. El texto se escribe en Word y se coloca en Page Maker y las fotos se retocan y corrigen en Photoshop y se colocan en Page Meker. Para comenzar el proceso de importacin se debe ir al men Archivo, opcin Colocar, se abre un cuadro similar al de guardar archivos, all elijo el archivo que deseo y luego le doy abrir. Como colocar un texto: Una vez seleccionado el archivo que quiero colocar puedo obtener datos por ej Tipo de archivo, Tamao y ltima Modificacin. Cada vez que se coloca un texto este se coloca como un artculo nuevo a menos que el cursor de texto est activo en algn texto ya colocado, en ese caso se habilitarn las siguientes opciones: Remplazar l articulo entero: borra el articulo colocado y coloca en seleccionado Insertar texto: inserta el texto a partir de donde est parado el cursor. En caso de haber texto seleccionado, aparece la opcin de Reemplazar el texto seleccionado: lo que hace esta opcin es borrar el texto seleccionado y colocar el texto nuevo.
Archivo
Tipo de archivo
Forma de colocarlo: como un articulo nuevo remplazando la historia total remplazando un texto seleccionado isertar un texto
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Luego de que se decide como colocar el texto existen tres opciones para colocarlo, estas oipciones se llaman flujo de texto: Manual: esta opcin tira el texto y cuando llega al final de la columna se detiene, obligando a cargarlo nuevamente en el mouse haciendo clic en la lengeta roja para colocarlo nuevamente. Semi Automtica: esta opcin se activa manteniendo la tecla shift presionada mientras tiramos el texto, lo que hace es tira el texto y cuando se detiene al final de la columna se vuelve a cargar en el mouse. Automtico: esta opcin se activa si al tirar el etxto mantenemos presionada la tecla ctrl., lo que hace es tirar todo el texto de una sola vez y si faltan hojas se agregan a medida que se van necesitando.
Formato de texto
El texto tiene dos modos de formatearse: formato de carcter y formato de prrafo. Para poder formatear el texto debemos ir al men TIPOS en donde se agrupan todas estas opciones. Formato de carcter: El men TIPOS, incluye opciones para seleccionar el tipo de letra, tamao, interlineado, escala horizontal, interletraje, color de letra etc. Se puede formatear el texto a travs de las opciones individuales que presente el men o de la forma ms prctica que es el cuadro de dialogo de texto (Ctrl.+ T)
Tipo de letra Tamao Interlineado Escala horizaontal Color Posicin indice y subindice Caja: Versalitas/Mayusculas Separacin de palabras Fin de linea
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Formato de prrafo: Tambin en el men TIPOS, se encuentran las especificaciones de prrafo, alineacin, sangras etc. La opcin que agrupa todo es el cuadro de dialogo de prrafo (Ctrl. + M).
Sangria Izquierda Sangria de primera Sangria de derecha Alineacin: Izquierda Derecha Centro Justificar Justificar completo
Reglas:
Es un accesorio del men Prrafo, con el cual podemos colocar lneas por encima y por debajo de los mismos, y especificar todas las opciones correlativas como color de lnea, ancho grosor y distancia del texto (sta ltima opcin desde el botn de opciones).
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Sangras y tabuladores:
Las sangras y los tabuladores nos sirven fundamentalmente para hacer tablas. Para que esta opcin funcione debemos escribir una palabra y presionar la tecla TABULADOR para posteriormente escribir la otra palabra o cifra. Una vez escrita toda la tabla debemos seleccionarla con la herramienta de texto e ir al men Tipos opcin Sangras y tabuladores (Ctrl. + I) y all selecciono una o varias de las opciones de la tabla, una vez seleccionada una de las opciones podemos dar aplicar para previsualizar el cambio y luego OK para que este se aplique.
Ejemplo de tabla Pasta Pizza Asado $120 $80 $200 $200 $100 $350
Separar Palabras:
Esta opcin se refiere a hacer separaciones en slabas, es decir que cuando el texto llega al final de la lnea y una palabra no entra se divide con un guin . Si esta opcin no est activada la palabra se pasa completamente al otro rengln dejando de sta manera espacios en blanco muy feos para el diseo y la prolijidad del trabajo. Dentro de la separacin de palabras hay tres opciones para trabajar SOLO MANUAL (solo separo las palabras que yo quiero), MANUAL MAS DICCIONARIO (Manual y el uso del diccionario, ayuda a que el corte de palabras sea mas fiel dependiendo de lo completo que est el diccionario) MANUAL MAS ALOGARITMO (esta vez no usa el diccionario y corta donde le parece que es correcto. Esto puede dar lugar a algunas equivocaciones por lo cual conviene revisar el texto final)
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Definir Estilos:
Esta opcin en muy til cuando se trabaja siempre con las mismas ediciones, es decir una revista, diario etc. que siempre trabajan con la misma letra y estilos de ttulo. Un estilo es un conjunto de caractersticas (Carcter, Prrafo, Sangras y Tabuladores y Separacin de Palabras). La mayor comodidad de usar estilos es aplicar una serie de especificaciones de una sola vez y si cambiamos las opciones de un estilo todos los prrafos que tengan ese estilo se van a cambiar. En la ventana de estilos aparecen una serie de nombres de todos los estilos existentes, debajo de la cual aparece la descripcin del estilo que est sealado. El botn NUEVO permite crear un nuevo estilo, mientras que el botn EDITAR permite modificar uno existente. Ambos botones abren ventanas idnticas, excepto porque en el primer paso, la opcin de nombre del estilo aparece en blanco, y en el segundo aparece el estilo que estuviese marcado en la lista. El botn REMOVER elimina el estilo sealado en la lista y el botn IMPORTAR trae otros estilos que se hayan creado en otro archivo de Page Maker. Para aplicar los estilos antes creados, debemos abrir la ventana de mostrar estilos desde el men ventana, y si queremos usar un estilo 1 seleccionamos el texto y 2 hacemos un clic en el nombre del estilo que queremos.
Estilo nuevo
Borrar estilo
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Paleta de control:
La paleta de control es una de las ventanas ms usadas. Lo que hace es reunir la mayora de las propiedades y acciones que se pueden hacer sobre un texto, imagen o elemento y permite cambiarlas desde una ventana flotante sin necesidad de ingresar al men . La Paleta de control vara segn el objeto que se tenga seleccionado.
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Relleno:
Hay 4 tipos de rellenos. Ninguno: el elemento es hueco y se puede ver a travs de el. Papel: El elemento toma el color del papel que siempre es blanco. Slido: el elemento se puede pintar con cualquier color. Trama: el elemento se rellena con la combinacin de lneas que forman una grilla.
Relleno
Lneas:
Las lneas se manejan en forma independiente de los objetos, pudindose especificar el grosor, estilo y color en forma separada del relleno.
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Rellenos y Lneas:
Une las dos opciones anteriores permitiendo especificar el estilo de relleno y linea as como los colores de cada uno a la misma vez.
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Definir colores:
Para acceder a la ventana de colores debemos ir al men ventana/mostrar colores Cuando rellenamos un objeto o le damos color al contorno del mismo debemos pensar en utilizar toda la gama posible para elegir. En la naturaleza existen 16.7 millones de colores (aprox.) aunque el ojo humano puede percibir muy pocos de ellos. La posibilidad de crear colores para imprenta se nos da a travs de las tintas CMYK y la posibilidad de crear colores para internet o multimedia a travs del modo de color RGB. Los colores se pueden aplicar a travs de la ventana de colores, que se ubica en el men ventana opcin mostrar colores.
Tipo de color Modelo de color Biblioteca de color Mezcla de los colores Color actual Color anterior
Dentro de los colores debemos tomar en cuenta ciertas cosas como ser: Tipo : Tinta Plana: son los colores como ser RGB o Pantone Proceso: Son las tintas de proceso, las que se usan para la imprenta CMYK Matiz: Es cambiar el porcentaje de saturacin de un color. Modelo : CMYK: Cian - Magenta - Amarillo - Negro - este modelo es el que se usa para mandar a la imprenta. RGB: Rojo - Verde - Azul - este modelo es el que se utiliza para internet o multimedia.
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Eliminar rodeo
Organizar:
Cada vez que se disea y se van agregando elementos a la pgina existe un orden de apliacin, el primero que se hace queda abajo y a medida que se van agregando van quedando uno arriba de otro. Para poder modificar el orden de los elementos debemos ir al men elementos opcin Organizar, all nos encontramos con opciones como ser Traer al frente (trae a cualquier elemento no importa su lugar hacia adelante de todo); Hacia adelante (trae los elementos de auno hacia adelante); Hacia atras (envia a los elementos de a uno hacia atrs); Enviar detrs (enva a los elementos al ltimo lugar)
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Alinear y Distribuir:
Esta opcin permite alinear los elementos, es decir los coloca a todos en una misma lnea. Se pueden alinear arriba, abajo, al centro / izquierda, derecha, centro. La opcin distribuir lo que hace es distribuir el espacio entre los elementos. Para aplicar cualquiera de las dos opciones se deben seleccionar todos los elementos y una vez dentro del cuadro de dialogo elegir las opciones deseadas.
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S A L I D A
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Guardar:
Para guardar un documento debemos ir al men archivo opcin guardar, el atajo con el teclado el Ctrl. + S, es muy importante que se guarde el archivo cada 5 minutos, ya que los trabajos grficos requieren muchas horas de trabajo y podemos perder todo si no se guarda en forma peridica.
Imprimir:
Para imprimir vamos al men archivo opcin Imprimir y se despliega un cuadro de dialogo en el cual se pueden elegir las opciones que se detallan a continuacin: Ajustes: dentro de este cuadro de dialogo lo que se ajusta son las opciones de la impresora, tamao de papel, calidad de impresin etc. Opciones: dentro de este cuadro de dialogo especifico la escala de impresin y las marcas de corte e impresin muy tiles para la impresin de las pelculas. Color: este cuadro de dialogo permite que se impriman las separaciones de color, pudiendo imprimirlas en forma compuesta (es decir como salen las impresiones comunes) o cada tinta por separado (es la forma que se imprimen las pelculas para poder mandar a imprenta)
Rango de impresin:
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Este botn ingresa al cuadro de dialogo de ajustes de la impresora, permitiendo configurarla, el cuadro variar de acuerdo a la impresora que se tenga.
Botn Ajustar
Botn Ajustar
Este botn permite ingresar a un cuaro de dialogo que ajusta los tamaos de salida, es decir si quiero imprimir un trabajo mas chico de su tamao real puedo variar su escala en %, o si quiero que se me ajuste a la pgina puedo hacer un click en la opcin encajar en papel. Otra de las opciones son las marcas de corte y registro quye se activan desde la opcin marcas de impresin.
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Botn Ajustar
Este botn permite ingresar a un cuaro de dialogo en donde se emiten las separaciones, para realizar las pelculas y posteriormente las planchas dara la impenta.
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