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La factura de compra, ser su justificante en caso de cualquier reclamacin sobre el producto. La mencionada factura incluir una serie de apartados para el conocimiento del comprador y deber ser firmada de conformidad por el mismo.
1. El consumidor de bienes corporales destinados al consumo privado tiene derecho a la subsanacin de las faltas de conformidad que se pongan de manifiesto en los productos adquiridos, de acuerdo con las siguientes reglas: 2. Salvo prueba en contrario, un bien es conforme con el contrato siempre que cumpla los requisitos siguientes:
Que el bien adquirido se ajuste a la descripcin realizada por el vendedor. Que el bien adquirido tenga las cualidades manifestadas mediante una muestra o modelo. Que el bien adquirido sirva para los usos a que ordinariamente se destinan los bienes de consumo del mismo tipo. Que sea apto para el uso especial que hubiese sido requerido por el consumidor y que el vendedor haya aceptado. Que presente la calidad y el comportamiento esperados, especialmente atendidas las declaraciones pblicas sobre sus caractersticas concretas hechas por el vendedor o el fabricante.
3. En caso de falta de conformidad del bien con el contrato, el consumidor puede optar, a su eleccin, entre:
La reparacin y, en su caso la sustitucin suspenden el cmputo de los plazos que establece la ley. El perodo de suspensin comenzar desde que el consumidor ponga el bien a disposicin del vendedor y concluir con la entrega del bien reparado o, en caso de sustitucin, del nuevo bien. Durante los seis primeros meses posteriores a la entrega del bien reparado, el vendedor responder de las faltas de conformidad que motivaron la reparacin. En los bienes de segunda mano, el vendedor y el consumidor podrn pactar el plazo de responsabilidad del vendedor que no podr ser inferior a un ao.
5. El vendedor responder ante el consumidor de cualquier falta de conformidad que exista en el momento de la entrega del bien.
La reparacin del bien o su sustitucin, salvo que ello resulte imposible o desproporcionado. Si la reparacin o sustitucin no son posibles o son desproporcionadas, el consumidor podr optar por una rebaja adecuada en el precio o por la resolucin del contrato, con devolucin del precio. El consumidor no podr exigir la sustitucin cuando se trate de bienes de segunda mano o bienes de imposible sustitucin por otros similares.
4. El vendedor responde de las faltas de conformidad que se manifiesten en un plazo de dos aos desde la entrega del bien. No obstante:
Cuando al consumidor le resulte imposible o le resulte una carga excesiva dirigirse al vendedor podr reclamar directamente al fabricante o importador. La renuncia previa de los derechos que la ley reconoce a los consumidores ser nula, siendo asimismo nulos los actos realizados en fraude de la misma. Son vendedores a efectos de esta ley las personas fsicas o jurdicas que, en el marco de su actividad profesional, vendan bienes de consumo.
6. El consumidor deber informar y reclamar al vendedor en el plazo de dos meses desde que conozca la no conformidad. 7. El comprador ha sido informado del mantenimiento requerido por el material que adquiere a fin de mantener el mismo en perfectas condiciones de uso y conservacin as como de evitar su deterioro. 8. El comprador ha recibido un manual con las caractersticas tcnicas del material que adquiere y las instrucciones para su utilizacin correcta. 9. El comprador, despus de revisar el material que adquiere, lo recibe sin que el mismo presente ningn tipo de deterioro externo y en perfectas condiciones de uso, sin perjuicio de posibles faltas de conformidad que se presenten como consecuencia de su utilizacin.
Si la falta de conformidad se manifiesta durante los seis primeros meses desde la entrega de la cosa, se presume que dicha falta de conformidad exista cuando se entreg aqulla. A partir del sexto mes, el consumidor deber demostrar que la falta de conformidad exista en el momento de la entrega del bien.
REGISTRO DE GARANTA
Le recomendamos que registre su compra a travs de nuestra pgina web: http://www.letusa.es/servicios/registro-de-garantias Si no dispone de conexin a internet puede rellenar e imprimir el siguiente formulario y enviarlo por fax al nmero 916414597
Datos del comprador: Nombre: ___________________________________ Apellidos: __________________________________________________________________________ Domicilio: ____________________________________________________________________________________________________________________ Localidad: __________________________________ Provincia:_ _______________________________________ C.P._______________________________ Datos del producto: Marca: _____________________________________ Modelo: _________________________________________ N de Serie: _ _______________________ Fecha de compra: Da: ________ Mes: __________________________Ao: ___________ Firma:
El comprador afirma que el material adquirido va a ser destinado a uso profesional: S NO (tchese lo que proceda)
como responsable del fichero automatizado, garantiza el pleno cumplimiento de la normativa de Proteccin de Datos de Carcter Personal, y as, el Cliente registrado, queda informado y presta su consentimiento a la incorporacin de sus datos a los ficheros automatizados existentes en Letusa S.A., y al tratamiento automatizado de los mismos, para las finalidades de envo de comunicaciones comerciales, incluidas las comunicaciones comerciales electrnicas. Dicho consentimiento del cliente registrado es dado en su nombre, pudiendo oponerse en todo momento al envo de tales comunicaciones a travs de los canales habituales con Letusa S.A. La poltica de privacidad de Letusa S.A. le asegura, en todo caso, el ejercicio de los derechos de acceso, rectificacin, cancelacin y oposicin, por escrito a: Letusa S.A. C/Laguna 10, C.P. 28923 Localidad: Alcorcn (Madrid) Telfono: 914862800. El Cliente registrado acepta que puedan ser cedidos sus datos, exclusivamente para las finalidades a las que se refiere el prrafo primero, a otras entidades pertenecientes al grupo Letusa S.A. La aceptacin del Cliente registrado para que puedan ser tratados o cedidos sus datos en la forma establecida en este prrafo, tiene siempre carcter revocable, sin efectos retroactivos, conforme a lo que disponen los artculos 6 y 11 de la L.O. 15/1999. En cualquier momento se podr denegar el consentimiento prestado o ejercitar cualquiera de los derechos mencionados a travs de los canales detallados en el prrafo anterior.
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Manual de Usuario
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ndice
Mantenimiento de los Datos ............... 2 Avisos ..................................................... 2 Introduccin ................................................ 12 Caractersticas Principales del D1200 .. 12 Convenciones usadas en este Manual . 16 Descripcin de Paneles del D1200 .......... 17 Panel Superior ......................................... 17 1 INPUT 1-2......................................... 17 2 INPUT 3-4......................................... 17 3 TRIM ................................................. 18 4 FOOT SW ......................................... 18 5 EXPRESSION PEDAL .................... 18 6 AUX OUT ......................................... 18 7 TRACK STATUS............................... 18 8 PAN................................................... 18 9 Faders o Atenuadores Deslizantes de Canal................................................ 18 10 Fader MASTER.............................. 18 11 Teclas TRANSPORTE 11-15 ......... 18 14 [PLAY] ............................................ 18 15 [REC] ............................................... 18 16 Dial VALUE ................................... 18 17 CURSOR ......................................... 19 18 POWER........................................... 19 19 Indicador MIDI .............................. 19 20 Indicador HDD .............................. 19 21 PANTALLA LCD .......................... 19 22 tecla [MODELING] ....................... 19 23 tecla INSERT EFFECT .................. 19 24 EQ.................................................... 19 25 MASTER EFFECT/AUX .............. 19 26 tecla [FINAL EFFECT].................. 19 27 tecla [BOUNCE]............................. 20 28 tecla [CD] ........................................ 20 29 tecla [INPUT / OUTPUT / SOLO] ................................................................ 20 30 SYSTEM / USB ............................. 20 31 tecla [TRACK]................................ 20 32 tecla [SONG] ................................... 20 33 tecla [TUNER]................................. 20 34 tecla [RHYTHM]............................ 20
26 IN / LOC 1, OUT LOC 2, TO / LOC 3, END / LOC 4..........................20 36 tecla STORE....................................20 37 tecla MARK ....................................20 38 tecla SCENE ....................................20 39 tecla AUTO PUNCH .....................20 40 tecla LOOP......................................20 41 tecla TRIGGER ................................20 42 tecla SCRUB ....................................21 43 tecla METER / TRACK VIEW.....21 44 tecla UNDO ....................................21 45 tecla [NO / CANCEL], tecla [YES / OK].....................................................21 32 tecla ENTER ...................................21 Panel Frontal ............................................21 1 ranura CD-R/RW .............................21 2 GUITAR IN.......................................21 3 PHONES ...........................................21 4 PHONES LEVEL .............................21 Panel Posterior.........................................21 1 Conector para el adaptador de corriente ................................................21 2 SPDIF OUT .......................................21 3 SPDIF IN............................................21 4 conector [USB]................................22 5 conector [MIDI OUT] ....................22 6 MIDI In ..............................................22 7 MONITOR OUT L / R....................22 8 MONITOR OUT LEVEL.................22 9 MASTER OUT L/R .........................22 10 CONMUTADOR PHANTOM......22 Activa/desactiva la alimentacin PHANTOM +48V. ...............................22 Objetos en la Pantalla y sus funciones..22 Objetos en la Pantalla..............................22 Seleccin de objetos en la pantalla....22 a: informacin de Parmetro actual..22 b: Campo de Edicin...........................22 c: Botn de Pantalla.............................23 d: Botn de seleccin...........................23 e: Lengeta ...........................................23 f: Cuadro de Seleccin ........................23 g: Botones Circulares ..........................23 3
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h: Iconos................................................ 23 i: Botones de Desplazamiento........... 23 Funcionamiento bsico de la pantalla . 24 1. Seleccione el Modo ......................... 24 2. Seleccione la lengeta de pgina .. 24 3. Seleccione el Parmetro y realice ajustes ................................................... 24 Seleccin del Parmetro ..................... 24 Ajuste del valor de un Parmetro..... 24 Funcionamiento bsico ...................... 24 1. Conexiones........................................... 25 USB........................................................ 26 2. Encendido/Apagado ........................ 26 Conexin de la fuente de alimentacin ............................................................... 26 Encendido ............................................ 26 Apagado................................................... 26 La funcin de re-inicializacin.......... 26 3. Pantalla................................................. 27 3-1. Ajuste del ngulo......................... 27 3-2. Ajuste del contraste ..................... 27 Escuchar las canciones de Demostracin ................................................................... 27 Crditos de las canciones de demostracin: ...................................... 27 Gua Rpida ................................................ 29 A continuacin, Ajuste y confirme los atenuadores de nivel. ......................... 30 Afinador ............................................... 30 Seleccin de Entradas............................. 32 1. Asignacin de Entradas ..................... 32 Entradas analgicas............................ 32 Grabacin de una parte de batera usando el mapa de Tempo ................ 35 Funcionamiento.......................................... 37 Creacin y Seleccin de Canciones ...... 37 1. Creacin de una Nueva Cancin...... 37 2. Dar Nombre a una Cancin............... 37 3. Seleccin de cancin........................... 38 Contador: COUNTER............................. 38 Cambiar la posicin actual .................... 39 USANDO EL CONTADOR............... 39 4
USANDO FF y REW ...........................39 USANDO LOC 1-4 ..............................39 USANDO MARCADORES................39 Marca: MARK ..........................................39 P1: Mark................................................39 Funcin SCRUB .......................................40 Edicin de cancin ..................................41 Copiar Cancin: Copy Song...............41 Mover Cancin: Move Song...............41 Eliminar Cancin: Delete Song..........41 Proteger cancin: Protect Song..........41 Copiar todas las canciones de un disco: Copy All Songs.........................41 Procedimiento de Edicin de cancin..42 Ejemplos de Edicin de Cancin.......42 Mezclador.................................................43 Entradas analgicas ............................43 Ajuste del VOLUMEN............................45 Ajuste del PANORAMA estreo...........45 Uso del Ecualizador EQ .........................45 Aplicar Ecualizador a la pista de Reproduccin.......................................45 Para aplicar Ecualizador a las Pistas de Grabacin..............................................46 Emparejamiento de canales ...................46 MONITOR................................................47 SELECCIN DE SEAL PARA MONITOR............................................47 AJUSTE DEL NIVEL CUE..................47 Funcin SOLO .........................................47 SELECCIN DE LAS SEALES.......47 HACER QUE LA SEAL SOLO SALGA POR MASTER LR .................48 Guardar/Recuperar una ESCENA .......48 Guardar una Escena............................48 Uso de MIDI para Seleccionar escenas ................................................................49 Efectos .......................................................50 Efectos de Insercin ................................50 Ejemplos de Efectos de Insercin......50 Grabacin..............................................50 Durante la Reproduccin...................51 Aplicar Efecto de Insercin durante la Grabacin..............................................51
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Aplicar Efecto de Insercin durante la Reproduccin....................................... 52 Efectos MASTER ..................................... 52 Efecto FINAL ........................................... 52 Edicin de Efectos................................... 53 Controlar un Efecto desde un dispositivo externo ...................................................... 54 Uso de una unidad de Efectos externa. 55 Modo de Modelado ................................ 55 1. Aplicar Efecto de modelado a una guitarra ..................................................... 55 2. Aplicar Efectos de modelado a un bajo .................................................................... 56 3. Aplicar Efectos de modelado a un micro ......................................................... 56 4. Guardar los Ajustes de Efectos de modelado.................................................. 57 Si desea editar el Efecto con ms detalle y guardarlo.............................. 57 5. Funcionamiento del modo de modelado.................................................. 57 Limitaciones del modo de modelado57 Ritmo......................................................... 58 Ajuste del Tempo y Comps ............. 58 Ritmo..................................................... 58 Grabacin mientras escucha el ritmo58 Grabacin del ritmo............................ 58 Ajuste del Tempo.................................... 59 Tempo Manual .................................... 59 Mapa de Tempo .................................. 59 Modificar el mapa de tempo ............. 60 Pista de tempo ..................................... 60 Grabacin de MIDI CLOCK de un secuenciador externo en la pista de tempo .................................................... 60 Grabacin de Tap Tempo .................. 61 Grabacin ................................................. 61 1. Grabacin ............................................. 61 1. Grabacin bsica ................................. 62 2. Grabacin en una pista virtual.......... 63 3. Grabacin Multipista (Overdubbing): grabar en una pista mientras escucha lo grabado en otra pista.............................. 63 Grabacin con Disparo: TRIGGER ....... 64
4. Grabacin por pinchazo (punch inout): volver a grabar un rea especfica. ....................................................................64 Grabacin por Pinchazo Manual.......64 Grabacin por Pinchazo Manual usando un Interruptor de pedal ........65 Grabacin por Pinchazo Automtico (Auto Punch In/Out) ..........................65 AUTO PUNCH.....................................66 P1: AtPunch ..........................................66 Grabacin en Bucle: LOOP ....................66 P1: Loop ................................................66 2. Reproduccin.......................................67 Reproduccin...........................................67 Seleccin de pistas de Reproduccin67 Reproduccin.......................................67 Reproduccin Programada ....................67 Creacin de un Programa...................67 Uso de la Reproduccin programada ................................................................68 Otros mtodos de Reproduccin.......68 Reproduccin en Bucle: LOOP..............68 P1: Loop ................................................68 3. Edicin de Pistas..................................69 Procedimiento de Edicin de Pistas .....69 Copiar datos de Pista: Copy Track....70 Insertar un espacio en blanco: Insert Track ......................................................71 Borrar datos de una pista: Erase Track ................................................................71 Eliminar datos de una pista: Delete Track ......................................................72 Invertir datos de pista: Reverse Track ................................................................73 Optimizacin de Pista: Optimize Track ................................................................73 Intercambiar datos entre pistas: SwapTrack ............................................74 Expandir o comprimir pista: Expansion/Compression Track ........75 Copiar una pista entera / a una pista virtual: Copy Whole Track.................76 Intercambiar pistas reales o virtuales enteras: Swap Whole Track................77 Entrada/Salida gradual: Fade Track 77 5
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Normalizar pista: Normalize Track . 78 Masterizacin .......................................... 79 Combinacin de varias pistas en una o dos pistas (Bounce)................................. 79 Grabacin de 10 pistas de audio y dos fuentes de audio externas pueden ser combinadas en las dos pistas restantes ............................................................... 79 Grabacin de 12 pistas de audio reemplazando dos de estas pistas .... 80 Grabacin de 12 pistas de audio en dos......................................................... 80 pistas virtuales no seleccionadas ...... 80 Grabacin de un CD Audio................... 81 Realizacin de un CD Audio a partir de una Grabacin en directo....................... 81 Ejemplo de Procedimiento de Grabacin de CD................................. 82 Uso de las entradas sub ..................... 82 Datos ......................................................... 83 Ejemplo de Procedimiento ................ 83 Pgina [SYSTEM/USB], lengeta BU/Rst .................................................. 84 Realizar Copia de Seguridad: Backup en CD-R/RW ....................................... 85 Realizar Copia de Seguridad: Backup en Unidad interna USB....................... 85 Restaurar: Restore............................... 86 Realizar Copia de Seguridad: Backup en CD-R/RW de datos de Efectos de usuario.................................................. 86 Realizar Copia de Seguridad: Backup en unidad USB de datos de Efectos de usuario.................................................. 87 Restaurar Copia de Seguridad: RESTORE de datos de Efectos de usuario.................................................. 87 Importar Archivo WAV ......................... 88 Ejemplo de procedimiento ................ 88 Pgina TRACK, lengeta IMPORT.. 88 2. Lista de archivos WAV .................. 89 Prvw...................................................... 89 3. Dest Track ........................................ 89 4. File Type........................................... 89 Exportar Archivo WAV.......................... 89 6
1. Clip ....................................................89 3. Rename .............................................89 4. Date....................................................89 Compatibilidad de Datos entre los modelos de la serie Digital Recording Studio ........................................................90 Uso de datos del D-12 en el D1200 ...90 Uso de datos del D1200 en el D-12 ...90 Uso de datos del D-16 o D-1600 en el D1200.....................................................90 Uso de datos del D1200 en el D-16 / D-1600....................................................90 Disco..........................................................90 DiskUtil.................................................90 Formatear el Disco Duro ........................91 3. Borrar un disco CD-RW.....................92 USB ............................................................92 1. Guardar datos en su ordenador........92 Usuarios de Windows (Windows Me / 2000 o posterior)...............................93 Usuarios Macintosh (Mac OS9.0.4 o posterior) ..............................................93 MIDI...........................................................94 Qu es MIDI?......................................94 Uso de un secuenciador MIDI para controlar el D1200 mediante MMC...94 Actualizacin del Sistema Operativo ...95
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Referencia .................................................... 97 1. Contador: COUNTER......................... 97 1. Modelado: MODELING..................... 98 1. Seleccione la categora de modelado ........................ [Guitar, Bass, Mic]...... 98 Modeling 1 ............................................... 98 1. Exit..................................................... 98 2. Select DRIVE.................................... 98 3. Select Tube Type ............................. 98 4. Select CABINET............................... 99 Modeling 2 ............................................... 99 1. Exit..................................................... 99 2. DRIVE ............................................... 99 3. LEVEL...........................[000...100] .. 99 4. NR...................................................... 99 19. Efecto de Insercin: INSERT EFFECT .................................................................... 99 P1: InsAss ............................................. 99 P2: InsEff1: Seleccin y ajustes para el Efecto de Insercin 1......................... 101 P3: InsEff2: Seleccin y ajustes para el Efecto de Insercin 2......................... 102 P4: InsEff2: Seleccin y ajustes para el Efecto de Insercin 3......................... 102 P5: InsEff2: Seleccin y ajustes para el Efecto de Insercin 4......................... 102 P6: Ins5-8: Seleccin y ajustes para los Efecto de Insercin 5-8...................... 102 Ecualizador: EQ..................................... 103 P1: Eq 1-4 ............................................ 103 P2: Eq 5-8 ............................................ 103 P3: Eq 9-12 .......................................... 103 Efecto principal y envo aux: MASTER / AUX......................................................... 103 P1: MstEff1: Seleccin y ajustes para el Efecto MASTER 1 .............................. 103 P2: MstEff2: Seleccin y ajustes para el Efecto MASTER 2 .............................. 104 P3: EffSnd1: Ajustes de envo para el Efecto 1................................................ 104 P4: EffSnd2: Ajustes de envo para el Efecto 2................................................ 104 P5: AuxSend: Ajustes de envo Auxiliar............................................... 105 Efecto Final............................................. 105
3. Grabacin: RECORD.........................106 P1: RecMode .......................................106 P2: Bounce ..........................................106 CD ............................................................107 Prepare: preparacin para crear un CD audio....................................................107 1. SelectTracks ...................................107 2. DiscAtOnce....................................107 3. TrackMonitor..................................108 4. TrackMonitorLevelMeter ...........108 CDR/RW: crear y reproducir un audio CD ............................................................108 1. CD-R/RW .......................................108 2. Size / DeviceType ........................108 6. CD Monitor.....................................109 Afinador: Tuner .....................................109 Ritmo: RHYTHM...................................110 P1: SetUp .............................................110 7. Pattern Length, Pattern Position .110 P2: TmpMap.......................................111 5. Pattern Length, Pattern Position .111 P3: TmpTrk.........................................111 INPUT / OUTPUT / SOLO.................112 P1: Ch1-6 .............................................112 P2: Ch7-12 ...........................................113 Ecualizador.............................................114 InEq 1-4................................................114 SOLO .......................................................114 SOLO ...................................................114 MONITOR ..............................................115 P2. Monitor.........................................115 Fase ..........................................................115 Phase....................................................115 Control.....................................................116 MIDI.........................................................116 Uso de un secuenciador MIDI para controlar el D1200 mediante MMC.117 Sincronizacin: Sync..............................117 Uso de MIDI Clock para sincronizar un Secuenciador al D1200 ................117 MMC........................................................118 B-U/RST: Copia de seguridad Realizar/restaurar .................................118 7
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Restaurar copia de seguridad: RESTORE ................................................................. 119 2. Drive ............................................... 119 3. Source.............................................. 119 Cuando restaure de CD ................... 120 Cuando restaure desde el disco USB ............................................................. 120 DiskUtil: Utilidades de Disco ............. 120 1. USB Mode.................................. .... 120 conector [USB]................................ 120 Usuarios de Windows (Windows Me / 2000 o posterior) ............................ 121 Usuarios Macintosh (Mac OS9.0.4 o posterior)............................................ 122 2. SelOperation.................................. 123 CheckDrive/S................................ 123 1. Exec.(Execute)................................ 123 1a. Area............................................... 123 Erase CD-RW......................................... 124 1. Exec ................................................. 124 1a. Quick ............................................ 124 Format/S: ....................................... 124 1. Exec ................................................. 124 1a. Quick ............................................ 124 2a. Force.............................................. 124 1. Exec ................................................. 124 1a. Quick ............................................ 124 Format ALL.................................... 125 1. Exec ................................................. 125 1a. Quick ...................................... on, off ............................................................. 125 2a. Force.............................................[On, Off] ...................................................... 125 LoadSystem/C, LoadSystem/U, ............................................................. 125 Actualizacin del Sistema Operativo. 125 Vtr1-6 ...................................................... 126 Vtr7-12 .................................................... 126 EditTrk.................................................... 126 Entrada/Salida gradual: FADE TRACK ............................................... 129 Normalizar: NORMALIZE TRACK129 Ejemplos de Edicin de Pista .......... 130 Copiar una pista completa: CopyWholeTrk.................................. 134 8
P4. Importar Archivo WAV .................136 2. Lista de archivos WAV.................136 Prvw ....................................................136 3. Dest Track.......................................136 4. File Type .........................................136 P5. Exportar Archivo WAV..................136 1. Clip ..................................................136 3. Rename ...........................................136 4. Date..................................................136 En caso de exportacin WAV a CDRW .......................................................137 3. Rename ...........................................137 5. Option.............................................137 5a. Write Speed..................................137 5b. Finalize .........................................137 6b. Dither SW .....................................137 SelSong....................................................137 EditSong..................................................138 Ejemplos de Edicin de Cancin.....139 PrgPlay....................................................140 Ir a un punto de localizacin...........141 Funciones de Localizacin...............141 Mark ........................................................142 Guardar una Escena:.........................143 ReadDel ..................................................143 Ejemplos de Procedimientos ...............144 MixView .................................................146 P1: AtPunch........................................146 12. Bucle: LOOP .....................................147 P1: Loop..............................................147 Ejemplos .................................................148 Trigger.....................................................149 Ejemplo ...................................................149 ON: Tecla SCRUB encendida ..........150 Ejemplo: ..............................................150
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Lista de Parmetros de Efectos............... 153 Efectos Insert (2in2outx2) / Master / Final......................................................... 153 Reverb RV1-RV7 ................................... 153 Delay DL1-DL6...................................... 154 Modulacin MO1-MO7........................ 157 Dinmica DY1-DY7............................... 159 Efectos especiales: SE1-SE4.................. 161 Gran Tamao LS1-LS7.......................... 163 Simulador de Altavoz Rotatorio..... 164 GT1 GT6............................................... 166 Categora: Guitar multi .................... 166 39: GT1: Guitar Multi1...................... 166 [Dist, NR, Cho/Fl, S.Dly] ................. 166 40: GT2: Guitar Multi2...................... 166 [Wah, Dist, NR, Delay] ..................... 166 41: GT3: Guitar Multi3...................... 166 [Dist, NR, AmpSim, CabRes, Delay] .............................................................. 166 42: GT4: Guitar Multi4...................... 166 [Comp, P4EQ, AmpSim, Cho/Fl, S.Dly]................................................... 166 43: GT5: Guitar Multi5...................... 166 [Wah, Comp, P4EQ, Cho/Fl, S.Dly]166 44: GT6: Guitar Multi6...................... 166 [Comp, P4EQ, Pitch, Delay] ............ 166 AS1 AS3 ............................................... 166 Categora: Guitar amp simulator.... 166 45: AS1: Amp Simulator1 ................. 166 [NR, AmpSim, CabRes, Cho/Fl, S.Dly] .............................................................. 166 46: AS2: Amp Simulator2 ................. 166 [NR, AmpSim, CabRes, Treml, Delay] .............................................................. 166 47: AS3: Amp Simulator3 ................ 166 [NR, AmpSim, CabRes, Phaser, Delay] .............................................................. 166 PA1 .......................................................... 166 Categora: Pre-amp simulator......... 166 48: PA1: Pre Amp Simulator............ 166 [Drive, NR2, Tone, Cabinet] ............ 166 EB1 EB3................................................ 166 Categora: Bass multi ........................ 166 49: EB1: Bass Multi1.......................... 166
[CompT, Exctr, 4PEQ, Cho/Fl, S.DLY] ..............................................................166 50: EB2: Bass Multi2 ..........................166 [Dist, NR, Filter, Delay] ....................166 51: EB3: Bass Multi3 ..........................166 [Comp, P4EQ, Gate]..........................166 MS1 ..........................................................166 Categora: Mic multi .........................166 52: MS1: Mic Multi.............................166 [CabRes, MicSim, Comp]..................166 VO1 VO2..............................................166 Categora: Vocal multi ......................166 53: ............................. VO1: Vocal Multi1 ..............................................................166 [Comp, Exctr, Pitch, S.Dly]...............166 54: ............................. VO2: Vocal Multi2 ..............................................................166 [NR, DeEss, P4EQ, Cho/Fl, S.Dly]..166 Efectos y Parmetros de los multi Efectos GT1-VO2 .................................................167 Drive ....................................................167 55: MM1: P4EQ Exciter..................171 [P4EQ, Excit1].....................................171 56: .............................MM2: P4EQ Wah ..............................................................171 [P4EQ, Wah] .......................................171 57: ................... MM3: P4EQ Cho/Flng ..............................................................171 [P4EQ, ChFl1].....................................171 58: MM4: P4EQ Phaser ..................171 [P4EQ, Phaser] ...................................171 59: .................... MM5: P4EQ Mt.Delay ..............................................................171 [P4EQ, Mt.Dly]...................................171 60: ............................MM6: Comp Wah ..............................................................171 [Comp2, Wah] ....................................171 61: .................... MM7: Comp AmpSim ..............................................................171 [Comp2, AmpSim].............................171 62: ....................MM8: Comp OD/HiG ..............................................................171 [Comp1, ODHiG]...............................171 63: MM9: Comp P4EQ ...................171 [Comp1, P4EQ] ..................................171 9
D1200
64: ................ MM10: Comp Cho/Flng ............................................................. 171 [Comp2, ChFl1] ................................. 171 65: ......................MM11: Comp Phaser ............................................................. 171 [Comp2, Phaser]................................ 171 66: ................. MM12: Comp Mt.Delay ............................................................. 171 [Comp2, Mt.Dly] ............................... 171 67: ......................MM13: Exciter Comp ............................................................. 171 [Excit2, Comp1] ................................. 171 68: ................... MM14: Exciter Limiter ............................................................. 171 [Excit2, Lmtr] ..................................... 171 69: ...............MM15: Exciter Cho/Flng ............................................................. 171 [Excit2, ChFl1].................................... 171 70: .....................MM16: Exciter Phaser ............................................................. 171 [Excit2, Phaser] .................................. 171 71: ................ MM17: Exciter Mt.Delay ............................................................. 171 [Excit2, Mt.Dly].................................. 171 72: ..................... MM18: Limiter P4EQ ............................................................. 171 [Lmtr, P4EQ]...................................... 171 73: ..............MM19: Limiter Cho/Flng ............................................................. 171 [Lmtr, ChFl2]...................................... 171 74: ....................MM20: Limiter Phaser ............................................................. 171 [Lmtr, Phaser] .................................... 171 75: ............... MM21: Limiter Mt.Delay ............................................................. 171 [Lmtr, Mt.Dly] ................................... 171 76: ...........MM22: OD/HiG Cho/Flng ............................................................. 171 [ODHiG, ChFl1]................................. 171 77: MM23: OD/HiG Phaser.......... 171 [ODHiG, Phaser] ............................... 172 78: ............ MM24: OD/HiG Mt.Delay ............................................................. 172 [ODHiG, Mt.Dly]............................... 172 79: MM25: OD/HiG AmpSim...... 172 10
[ODHiG, AmpSim]............................172 80:..................... MM26: Wah AmpSim ..............................................................172 [Wah, AmpSim] .................................172 81: MM27: Decimator AmpSim ....172 [Decim, AmpSim] ..............................172 82:................MM28: Decimator Comp ..............................................................172 [Decim, Comp1].................................172 83:........... MM29: Cho/Flng Mt.Delay ..............................................................172 [ChFl2, Mt.Dly] ..................................172 84:................MM30: Phaser Cho/Flng ..............................................................172 [Phaser, ChFl2]...................................172 85:.............. MM31: AmpSim Tremolo ..............................................................172 [AmpSim, Trml].................................172 86:........................ MM32: Reverb Gate ..............................................................172 [Reverb, Gate] ....................................172 87:...................MM33: MicSim Limiter ..............................................................172 [MicSim, Lmtr] ...................................172 Efectos y Parmetros de los multi Efectos MM1-MM33............................................172 Control de Efectos .................................177 Cntrl .....................................................177 Guitarra...............................................178 Bajo: Bass ............................................178 Micro: Mic...........................................178
D1200
Apndices .................................................. 179 1. Solucin de Problemas.................... 179 No hay Sonido ................................... 179 El Sonido de entrada no puede orse o es muy bajo ........................................ 179 Los Atenuadores de canal y EQ no funcionan............................................ 179 No se puede grabar........................... 179 Ruido o distorsin en el sonido grabado o de entrada........................ 180 Los Efectos no funcionan ................. 180 Un Efecto de insercin no se puede controlar con pedal o MIDI.............. 180 Las teclas no funcionan .................... 180 El Secuenciador MIDI no se sincroniza con el D1200 ....................................... 180 El D1200 no recibe MMC ................. 180 El CD-R/RW no es reconocido ....... 180 No se puede grabar........................... 181 No se puede reproducir el disco en un reproductor de audio CD................. 181 WAV.................................................... 181 USB ...................................................... 181 El ordenador no reconoce al D1200 181 Se produce un mensajes de error al desconectar el D1200 ........................ 181 Mensajes ................................................. 181 Completed.......................................... 181 Now ***ing (*** es Copy, Write, etc) .............................................................. 181 SongFull.............................................. 181 Mensajes de Error.............................. 181 Disk ..................................................... 181 DiskBusy ............................................ 181 Disc Full.............................................. 182 Illegal Drive / Operation................. 182 Illegal To End Time .......................... 182 In Time >= Out Time........................ 182 To Time >= Out Time....................... 182 Memory Full ...................................... 182 MIDI Overflow .................................. 182 Number Of Tracks ............................ 182 Song Protected................................... 182 Tempo Fast......................................... 182
Tempo Slow........................................182 Path Length Overflow.......................182 Same File Name Exists!.....................182 Track Full............................................182 Unsupported File Type!....................182 Write CD Failed!................................182 Instalacin de la opcin CDRW1 interno ..................................................................183 Instalacin de la opcin CDRW-1 interno ..................................................................183 PRECAUCIONES:..............................183 INSTALACIN:.....................................184 Para retirar un disco..............................185 Extraccin de emergencia.................185 Especificaciones .....................................186 Seccin de Grabador: ........................186 Tiempo de Grabacin:.......................186
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D1200
Introduccin
Gracias por comprar el KORG D1200 Digital Recording Studio. Para que disfrute sin problemas de su nuevo grabador digital, le rogamos que lea este manual con detenimiento y que use el instrumento tal como se indica.
Un completo conjunto de Efectos de alta calidad. Incorpora el nuevo sistema "REMS" 12 pistas y Grabacin/Reproduccin de 16/24 bits sin comprimir en un sistema compacto. El nuevo grabador digital D1200 permite mantener un sonido de calidad profesional a lo largo de todo el proceso de produccin musical, desde la Grabacin al Master final. Grabacin y Reproduccin sin comprimir y 16/24 bits para un sonido de calidad profesional. Tanto las seales analgicas como digitales son sin comprimir. 12 pistas que le permiten grabar multitud de fuentes de sonido Cada pista proporciona ocho pistas virtuales. Al grabar partes solistas, etc., podr grabar distintas tomas en su propia pista virtual, y seleccionar la mejor interpretacin ms adelante. Aunque haya grabado en las 12 pistas, la funcin de Combinacin le permite combinarlas a dos pistas sin borrar los datos. de 40Gb ya instalado.
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D1200
Las cuatro teclas del cursor permiten un funcionamiento convencional. Procesos como Grabacin, Copiar y Eliminar se realizan de forma nodestructiva. Deshacer y Rehacer se pueden repetir, lo cual le permitir editar sus datos hasta que est satisfecho. Grabacin y Reproduccin sin comprimir para un sonido extraordinario La Grabacin y Reproduccin sin comprimir es la razn por la cual los estudios de Grabacin Digital KORG son aclamados por su superior calidad de audio. Por cada una de sus 12 pistas, el D1200 proporciona ocho Pistas virtuales, con lo que podr usar hasta 96 Pistas (12 x 8 Pistas virtuales), en cada cancin. Estas Pistas se pueden usar de la forma que quiera..., por ejemplo grabar distintas versiones de un solo de guitarra, capturar varias interpretaciones vocales, etc. A continuacin, podr seleccionar o incluso ensamblar su toma perfecta a partir de estas Pistas. Especificando una Pista virtual como destino de Grabacin al realizar un volcado, podr combinar los datos de todas las Pistas en dos Pistas sin perder los datos originales. Incluso podr crear diferentes mezclas y seleccionar la mejor. El D1200 incluye varias funciones para facilitar la Grabacin.
Sofisticada Edicin no-destructiva Como el grabador es totalmente digital, las operaciones como copiar, pegar o eliminar frases musicales es tan fcil como especificar los puntos IN, OUT y TO. La funcin de Expansin/Compresin de tiempo hace posible utilizar frases con distintos tempos, o tambin podr adaptar una frase a un tiempo especfico. Incluso hemos incluido comandos de normalizacin y fundido. Cree CDs sin equipo externo El D1200 incorpora una ranura CDR/RW que permite grabar audio digital directamente en un CD. Puede usar la opcin CDRW-1 (se vende por separado). La unidad se puede usar para guardar/restaurar datos, para crear CDs de audio, para crear CDs de audio, incluso para Reproduccin o Grabacin directamente desde un CD de audio. Seccin de mezclador digital con convertidores A/D y D/A de altas prestaciones El D1200 dispone de un mezclador digital con Fader , que le permiten realizar suaves y precisos ajustes de nivel. Admite multitud de fuentes de audio, desde nivel de micrfono hasta +16 dBu.
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D1200
Para estar a la altura del procesado totalmente digital, todas las entradas de audio usan preamplificadores balanceados de altas prestaciones. El D1200 proporciona 2 tomas XLR con preamplificadores de micro de alta calidad y alimentacin Phantom +48V, para que pueda conectar micrfonos de condensador directamente al D1200. Todas las entradas tipo fono son TRS balanceadas y tambin dispone de una entrada de guitarra. Completa Ecualizacin Cada entrada analgica y canal de mezclador tiene sus propios controles de Ecualizador de graves y agudos, ms un Ecualizador de medios con frecuencia ajustable. Como el D1200 tiene Ecualizadores separados para las entradas y para el mezclador, siempre estar seguro de que los ajustes de Grabacin son distintos de los de Reproduccin, evitando algunos de los problemas de Ecualizador que se presentan en otros grabadores multipista y mezcladores analgicos. Automatizacin de Mezcla Los ajustes de mezclador como Fader, Ecualizador, panorama y Efectos se pueden guardar en una Escena, y podr guardar hasta 100 escenas por cancin. Las escenas se pueden recuperar automticamente de acuerdo con el tiempo de Reproduccin para una mezcla detallada, o tambin puede
seleccionarlas manualmente cuando desee. Los datos de mezclador del D1200, como Fader y panorama pueden transmitirse y recibirse mediante MIDI. Esto hace posible realizar una automatizacin de la mezcla desde un secuenciador externo, teclado u ordenador. Una seccin de Efectos muy verstil Muchos de estos Efectos incorporan la tecnologa REMS (Resonance structure and Electronic circuit Modeling System), exclusiva de KORG. Estos Efectos incluyen numerosas rplicas de amplificadores clsicos de guitarra, y simulaciones extraordinariamente reales de las caractersticas de caros micrfonos de Grabacin. Cada Programa de Efectos se crea usando uno de los algoritmos de Efectos. Los Programas de Efectos que cree editando estos Presets pueden guardarse en las posiciones de Programa. Tambin se puede usar un pedal de expresin (EXP-2 o XVP-10, vendidos por separado) o un controlador externo MIDI para controlar los Efectos de insercin en tiempo real, como Wah y altavoz rotatorio.
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D1200
Completa lista de funciones extra Afinador auto cromtico: adems de afinar una guitarra o bajo, podr incluso comprobar la afinacin de una Pista de Reproduccin. Funcin de Auto Guardado: Las canciones y frases que cree son guardadas automticamente en disco cuando cambie de cancin o apague la unidad. Tambin dispone de cuatro teclas de Cursor, para una fcil seleccin de Parmetros y ajustes. La gran pantalla iluminada de 240 x 64 pixel puede mostrar las formas de onda de forma grfica, y podr realizar una bsqueda de audio para conseguir una Edicin de alta precisin. Desde tu idea original hasta una fantstica mezcla final en CD audio usando un slo aparato: el nuevo D1200 Digital Recording Studio. Los grabadores digitales de KORG siempre han puesto nfasis en el aspecto ms importante de la Grabacin: la calidad de audio, usando un formato de datos sin comprimir. A diferencia de otros grabadores, el D1200 ofrece exactamente el mismo sonido de la Grabacin original. Su capacidad de proporcionar un gran sonido, combinado con una interfaz lgica e intuitiva, hace que ahora sea ms fcil que nunca la Grabacin, Edicin y Mezcla de tu msica. Los guitarristas agradecern el nuevo modo de Modelado, que ofrece los Efectos de modelado de alta calidad REMS de KORG, configurando automticamente las entradas y los Efectos, para que la Grabacin de Pistas de guitarra sea
realmente fcil. Y con el dispositivo opcional CDRW-1 interno, podrs grabar tu mezcla final en CD. Controles fciles de usar y mens con iconos Efectos de modelado REMS con botones en tiempo real - Modelos de preamplificador y altavoz combo para guitarra y bajo, ms modelos de micros Estudio digital de 12 Pistas, con disco duro interno de 40GB - cada Pista incorpora ocho Pistas virtuales, para un total de 96 Pistas Grabacin y Reproduccin sin comprimir 44.1kHz a 24 16 bits - Grabacin de hasta 4 Pistas simultneas en cualquiera de los modos Mezclador digital y completas funciones de Edicin - Combinacin interna y submezcla sin prdida de fidelidad Hasta 11 Efectos simultneos - con 100 tipos de Efectos completamente editables Ocho Efectos de Insercin, dos Master y un Efecto Final Dos entradas XLR con alimentacin Phantom, entrada y salida S/P DIF Cuatro entradas adicionales 1/4" ms una entrada para guitarra Conexin USB para ordenador - Guarda las canciones, importa y exporta archivos WAV, graba CD audio en tu ordenador Unidad opcional CD-RW - graba tus propios CD audio y datos 215 patrones de batera Estreo, afinador auto-cromtico
Presentamos el Estudio de Grabacin Digital D1200. Con un funcionamiento intuitivo y fcil de usar para la Grabacin y produccin de CD audio. Adems de muchas de las caractersticas que han convertido a la serie D en todo un xito, el D1200 incorpora un nuevo "Modeling Mode" as como un interfaz USB.
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D1200
Aviso -Las leyes de copyright y derechos de autor prohiben la utilizacin de grabaciones de emisoras de radio, CD, vinilo o cinta, sin permiso del propietario de los derechos de autor, para cualquier otro propsito que uso personal.
Pantalla: En este manual aparecen representaciones de las pantallas junto con las correspondientes explicaciones. Dichas representaciones son meros ejemplos y no tienen por qu coincidir con la pantalla real en la que se encuentra trabajando.
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D1200
1 INPUT 1-2
2 INPUT 3-4
Conecte aqu un teclado o micro. Es una toma combinada XLR/TRS de 1/4. Esta toma es balanceada. Tambin admite instrumentos no balanceados. La alimentacin PHANTOM +48V se suministra a las entradas XLR. Slo se puede usar una de las tomas (XLR o TRS) simultneamente en cada entrada. Si conecta un instrumento a la toma fono, no podr conectar nada a XLR. SI conecta una guitarra a GUITAR no podr conectar nada a INPUT 1.
Conecte aqu un teclado o micro. Es una toma TRS de 1/4. Esta toma es balanceada. Tambin admite instrumentos no balanceados. Si conecta una guitarra a GUITAR IN no podr usar INPUT 1.
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Ajustan el nivel de entrada. Los LED indican el nivel: ajuste TRIM de manera que slo se iluminen ligeramente en los pasajes ms fuertes. Como norma general estos son los ajustes estndar: -40 a -60 dBu: entrada de micro -30 dBu: guitarra, bajo -10 dBu: fuentes de lnea como un reproductor de CD +4 dBu: teclados y equipo de estudio
En los canales puede ajustar el PANORAMA. Puede agruparlas en pares y guardarlas como una escena.
9 Faders o Atenuadores Deslizantes de Canal
Ajustan el nivel de cada canal. Puede agruparlas en pares y guardarlas como una escena.
10 Fader MASTER
4 FOOT SW
Puede conectar aqu un interruptor de pedal que se vende por separado (PS-1), para controlar varias funciones.
5 EXPRESSION PEDAL
Puede conectar aqu un pedal de expresin que se vende por separado (EXP-2, XVP10), para controlar varias funciones.
6 AUX OUT
Esta tecla inicia la Reproduccin de las Pistas cuyo estado es Reproduccin. Para las Pistas cuyo estado es Grabacin al pulsar REC y PLAY se iniciar la Grabacin.
15 [REC]
Se trata de una salida 1/4. Puede conectar una unidad externa de Efectos.
7 TRACK STATUS
Le permiten cambiar el ESTADO DE PISTA: Reproduccin, Grabacin, Silencio. Puede agruparlas en pares. VERDE: Reproduccin. NARANJA: ENTRADA. ROJO: Grabacin. APAGADA: SILENCIO. 18
Pulse esta tecla para entrar en modo listo para Grabacin: el LED parpadea. Para las Pistas cuyo estado es Grabacin al pulsar REC y PLAY se iniciar la Grabacin.
16 Dial VALUE
Ajusta valores variados. Con la funcin SCRUB activada, modifica la velocidad de Reproduccin.
D1200 17 CURSOR
Mueve el cursor.
18 POWER
Enciende/apaga la unidad. Para apagar la unidad pulse siempre esta tecla ya que el D1200 necesita realizar un procedimiento de apagado de todas sus funciones.
19 Indicador MIDI
22 tecla [MODELING]
Esta tecla le permite usar Efectos para guitarra, bajo y micro. Los Efectos son controlados por los 3 botones situados bajo la pantalla.
23 tecla INSERT EFFECT
Se ilumina cuando se utiliza el disco duro. No mueva nunca el D1200 (ni permita que sufra ningn golpe o vibracin) cuando este indicador est iluminado, ni cuando est funcionando la unidad de Grabacin de CD (opcional).
21 PANTALLA LCD
Selecciona el Efecto de Insercin y el punto de insercin. Se puede guardar como una escena.
24 EQ
Se utiliza para ajustar el ECUALIZADOR de cada canal. Puede agruparlas en pares y guardarlas como una escena.
25 MASTER EFFECT/AUX
Muestra diversos datos y Parmetros, etc. Tambin muestra los niveles de Grabacin y Reproduccin. Puede ajustar el ngulo de la pantalla para mayor visibilidad.
Selecciona el Efecto Master y lo edita. Tambin ajusta los niveles de envo a un Efecto externo. Se puede guardar como una escena.
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Ajusta la fuente de Grabacin y realiza Ajustes para la Grabacin por Combinacin de Pistas.
28 tecla [CD]
Da acceso al afinador.
34 tecla [RHYTHM]
Use esta tecla para crear un CD Audio. & Debe tener instalada la opcin CDRW1 CD-R/RW, que se vende por separado
29 tecla [INPUT / OUTPUT / SOLO]
Use esta tecla para activar o desactivar la Reproduccin de ritmo. Ajusta el TEMPO. Mapa de Tempo.
26 IN / LOC 1, OUT LOC 2, TO / LOC 3, END / LOC 4
Use esta tecla para Seleccionar el canal de mezclador al cual se asignar cada entrada. Tambin se usa para Ajustar el Ecualizador de Grabacin. Tambin se usa para hacer que un canal sea solista, silenciando los dems. El LED del canal solista parpadea. Tambin se puede usar para especificar la fase de cada canal.
30 SYSTEM / USB
Tecla de GUARDADO.
37 tecla MARK
Realiza ajustes de pedal y MIDI, datos de disco, y copias de seguridad. Tambin puede conectar el D1200 a un ordenador mediante la conexin USB.
Guarda posiciones de teclas y botones en forma de una escena. Funciones de Edicin de Escena.
31 tecla [TRACK]
Use esta tecla para Seleccionar una Pista virtual, para realizar Edicin de Pista y para importar y exportar archivo s WAV.
32 tecla [SONG]
Crea una nueva cancin, nombre de cancin, y Edicin de cancin. Reproduccin programada de cancin.
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D1200
42 tecla SCRUB
3 PHONES Es una toma estreo de 1/4. Conecte aqu los auriculares. La seal es la misma que MONITOR OUT L/R. 4 PHONES LEVEL Ajusta el volumen de los auriculares.
Panel Posterior
Puede seleccionar aceptar con YES OK, o bien cancelar la operacin con CANCEL / NO. NO / CANCEL retrocede a la lengeta anterior y YES / OK avanza a la lengeta siguiente.
32 tecla ENTER
1 Conector para el adaptador de corriente Conecte aqu el adaptador de corriente incluido con la unidad. 2 SPDIF OUT Salida digital ptica estreo SPDIF (IEC 60958, EIAJ CP - 1201). Puede conectarla a una grabadora digital. Produce la misma salida que OUTPUT LR. Frecuencia de muestreo 44.1 kHz. 3 SPDIF IN Entrada digital ptica estreo SPDIF (IEC 60958, EIAJ CP - 1201). Puede conectar aqu un instrumento con salida digital.
Panel Frontal
1 ranura CD-R/RW Ranura para la instalacin de un grabador CDRW-1 CD-R/RW opcional. Consulte con su distribuidor KORG. 2 GUITAR IN Guitar: guitarra o bajo, impedancia 1 Mohmio.
& El cable no debe superar los 5 metros. & Si conecta una fuente con una
frecuencia de muestreo de 48 kHz o 32 kHz, ser automticamente convertida a 44.1 kHz. No soporta el valor de 96 kHz.
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D1200
4 conector [USB] Use este conector para conectar el D1200 a su ordenador. No es posible conectar perifricos USB como discos duros o CD-R/RW al D1200. 5 conector [MIDI OUT] Salida MIDI. Se usa para controlar un aparato MIDI externo. 6 MIDI In Entrada MIDI. Se usa para controlar el D1200 desde un aparato MIDI externo. 7 MONITOR OUT L / R Conecte aqu sus monitores. Aqu se enva la seal seleccionada en la pgina MONITOR: [INPUT / OUTPUT / SOLO] Monitor. Ofrecen la misma seal que las salidas de auriculares. 8 MONITOR OUT LEVEL Ajusta el nivel de monitor: [MONITOR OUT L / R]. 9 MASTER OUT L/R Son salidas RCA. Suministran la seal de audio analgica principal L/R. Conctelas a un sistema de audio o a una grabadora externa. Ofrecen la misma seal que [S / P DIF OUT]. 10 CONMUTADOR PHANTOM Activa/desactiva la alimentacin PHANTOM +48V. La alimentacin PHANTOM +48V se suministra a las entradas XLR. No conecte ni desconecte micros con la alimentacin PHANTOM activada. Se pueden producir daos al equipo. No conecte nunca un micro no balanceado u otro dispositivo con la 22
a: informacin de Parmetro actual Muestra el Parmetro seleccionado y, en su caso, su valor. b: Campo de Edicin Al seleccionar un Parmetro en la pantalla, aparecer su valor. Este valor recibe el nombre de CAMPO DE EDICIN. Para modificar el valor, use el dial VALUE.
D1200
c: Botn de Pantalla Al seleccionar este botn, aparecer un men desplegable. Este men muestra una lista de valores de Parmetro disponibles. Use VALUE para cambiar el valor, y dicho valor ser introducido en el campo de edicin.
g: Botones Circulares Se utilizan para seleccionar una o ms opciones. Seleccione el botn y Pulse ENTER. Cuando est seleccionado el Parmetro funcionar, y cuando est No Seleccionado el Parmetro no funcionar.
h: Iconos d: Botn de seleccin Este tipo de botn activa/desactiva una funcin o valor. Para cambiarlo pulse ENTER.
Para modificar el valor de un Parmetro en forma de icono de botn por ejemplo, seleccinelo con el CURSOR, y gire el dial VALUE para ajustar el valor. i: Botones de Desplazamiento Aparecer cuando existan ms valores de los que aparecen en pantalla.
f: Cuadro de Seleccin
Para ejecutar seleccione el botn OK. Para cancelar, seleccione CANCEL. Pulse ENTER.
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D1200
Tambin puede utilizar los siguientes mtodos: Botones de pantalla y cuadros de dilogo:
Use un botn de pantalla para acceder a un cuadro de dilogo y especificar el valor del Parmetro. - Use el CURSOR para seleccionar el Parmetro y pulse ENTER. Botones de seleccin: Este tipo de botn activa / desactiva una funcin o valor. - Use el CURSOR para seleccionar el Parmetro y pulse ENTER. Botones circulares: Se utilizan para seleccionar una o ms opciones.
2. Seleccione la lengeta que desee. Cada vez que pulse la tecla del modo actual, navegar por las distintas pginas. Algunas pginas slo tienen una lengeta.
Pulse ENTER para cambiar el estado del botn. Cuando est seleccionado el Parmetro funcionar, y cuando est No Seleccionado el Parmetro no funcionar. Seleccin de u elemento de una lista. - Gire el dial VALUE para seleccionar el elemento que desee.
3. Seleccione el Parmetro y realice ajustes Seleccin del Parmetro Pulse las teclas del CURSOR para ir al Parmetro (en ocasiones deber pulsar ENTER) En una pantalla de lista, gire el dial VALUE.
Ajuste del valor de un Parmetro El mtodo depende del tipo de Parmetro. Seleccione el Parmetro con el CURSOR para que aparezca resaltado, y ajuste el valor con el dial VALUE.
Funcionamiento bsico El D1200 tiene multitud de Parmetros y funciones, pero siempre debe recordar el siguiente funcionamiento que es comn a todos los Parmetros: Use las teclas de CURSOR para seleccionar un campo en la pantalla (puede ser un Parmetro, valor, etc.), aparecer resaltado (a continuacin y slo en ciertos campos, deber pulsar ENTER). Use el dial VALUE para cambiar el valor.
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D1200
1. Conexiones
El siguiente diagrama muestra un ejemplo de conexin.
Para Grabacin digital, use un cable ptico para conectar la salida digital de su instrumento a la entrada SPDIF.
Asegrese de apagar todos los aparatos antes de realizar las conexiones. Conecte el cable incluido al conector del D1200 y enchufe la fuente a una toma de corriente. Conecte su equipo de audio. Utilice cables para conectar su sistema de monitores a las tomas MONITOR OUT L/R. Conecte los auriculares a la toma PHONES. Para Grabacin analgica, conecte las fuentes de lnea a las entradas INPUT.
Para grabar en una grabadora digital (DAT, MD, etc.) use un cable ptico para conectar la entrada digital de la grabadora a la salida SPDIF del D1200. Si desea usar una unidad de Efectos externa, conctela a las tomas INPUT 14 y AUX OUT respectivamente. Si desea usar un interruptor de pedal, conctelo a la toma FOOT SWITCH. Si desea sincronizar un Secuenciador MIDI, etc., use un cable MIDI para 25
D1200
conectar la salida MIDI Out del D1200 a la entrada MIDI In del Secuenciador. Si va a usar MMC conecte el MIDI Out del Secuenciador al MIDI In del D1200.
No apague la unidad mientras el disco duro est en uso o se haya completado el proceso de apagado. Si apaga la unidad sin haber terminado el proceso de apagado se pueden perder datos y/o producirse daos a la unidad. Guarde los cambios que haya realizado. Baje al mnimo el atenuador MASTER del D1200. Apague su equipo de amplificacin. Mantenga pulsada la tecla POWER del D1200 hasta que aparezca el cuadro de dilogo de confirmacin de apagado.
USB Use este conector para conectar el D1200 a su ordenador. No es posible conectar perifricos USB como discos duros o CD-R/RW al D1200.
2. Encendido/Apagado
Conexin de la fuente de alimentacin
1. Conecte la fuente de alimentacin incluida, y conecte sta a una toma de corriente.
Encendido Encienda los aparatos conectados. Ajuste el volumen de todos los aparatos al mnimo antes de encenderlos. Ponga al mnimo el atenuador Master del D1200. Encienda los aparatos conectados. Pulse la tecla POWER del D1200 para encender la unidad. Si Pulsa YES / OK la cancin ser guardada y la unidad se apagar. Si Pulsa NO / CANCEL volver a la pantalla anterior. Apague el resto de equipo conectado.
La pantalla mostrar un mensaje de bienvenida, y aparecer la ltima cancin seleccionada: [SONG] SelSong. Encienda los monitores amplificados, y suba el volumen de los aparatos conectados.
La funcin de re-inicializacin
Apagado
Antes de apagar asegrese que ha terminado la Grabacin o Reproduccin. El audio que ha grabado ser guardado automticamente. No obstante, si ha modificado Parmetros deber guardarlos antes de apagar. 26
En el cuadro de dilogo de apagado puede seleccionar el botn Restart y pulsar la tecla [ENTER] para re-inicializar el D1200. Esta funcin borra los datos de Deshacer UNDO para recuperar espacio de disco duro.
D1200
3. Pantalla
3-1. Ajuste del ngulo Suba la parte superior de la pantalla para ajustar el ngulo tal como muestra la figura. NO use una fuerza excesiva.
3-2. Ajuste del contraste Use la siguiente Combinacin de teclas de CURSOR para Ajustar el contraste de pantalla. ARRIBA + IZQUIERDA: menor contraste. ARRIBA + DERECHA: mayor contraste.
Escrita e interpretada por Insex In Amber Ted Burger Guitars, Bass Jack Bielata Vocals Steve Michael Drums 2000 Ted Burger, Jack Bielata Reservados todos los derechos www.insexinamber.com
Play The Blues
Escrita e interpretada por Nomura Daisuke. 2002 KORG Inc. Reservados todos los derechos
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D1200
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D1200
Gua Rpida
Esta seccin cubre las funciones bsicas de Grabacin, que incluyen ' Grabacin de cada Pista', Edicin, Combinacin de Pistas, 'Masterizacin', y Grabacin en CD. Vamos a iniciar esta Gua Rpida con la Grabacin de dos frases de guitarra diferentes, para despus combinarlas y realizar la Masterizacin de las Pistas, y finalmente tostaremos un CD audio.
Conecte los monitores amplificados a la salida MASTER OUT situada en el panel posterior del D1200.
Grabacin rpida
Pulse el botn POWER para encender el D1200. Aparecer la pantalla inicial al encender la unidad. En la pantalla inicial tambin aparece la versin actual del sistema operativo del D1200.
2. Seleccione el botn NEW. Use el CURSOR para seleccionar, y pulse ENTER. 3. Seleccione el formato que desee y los ajustes de mezclador MIXER.
Conecte su guitarra. Ajuste INPUT 1 [TRIM] al mnimo y conecte su guitarra a la toma [GUITAR IN].
Conecte los auriculares a la toma
4. Seleccione OK. Use el CURSOR para seleccionar, y pulse ENTER. Ahora ha creado una cancin llamada NewSong.
[PHONES].
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D1200
Afinador El D1200 incorpora un afinador cromtico, que permite afinar la guitarra de forma rpida y fiable. El Afinador aparece en la pantalla cuando se Pulsa la tecla TUNER. La calibracin se puede Ajustar con el DIAL. Cada vez que toque una cuerda, aparecer la nota en la pantalla. La afinacin perfecta se consigue cuando el circulo aparece en el centro de la pantalla. Pulse la tecla MODELING de nuevo. Ahora podr editar el sonido en el modo de modelado. Los grficos indican DRIVE, TONE y CABINET, y aqu podr Seleccionar el tipo de distorsin, el carcter general de las lmparas (o vlvulas) y el tipo de caja de altavoz. Para editar el sonido con mayor detalle, site el CURSOR en DRIVE, TONE o CABINET y Pulse la tecla ENTER, para que aparezca el Parmetro para cada modo Seleccionado. Despus use el DIAL para realizar los Ajustes necesarios. Una vez que haya terminado la Edicin, site el CURSOR en EXIT y Pulse la tecla ENTER para salir del modo de modelado.
Asegrese de que est resaltado el modo Guitar y Pulse la tecla ENTER. El LED MODELING se ilumina cuando est en modo de modelado. Tenga en cuenta que al entrar en modo de modelado, las teclas de estado de Pista de los canales 1 y 2 automticamente se iluminan en rojo.
Ahora vamos a Ajustar el nivel de entrada... Gire el botn TRIM de la entrada 1, de forma que el indicador de pico slo se ilumine cuando toque la guitarra con la mxima fuerza.
A continuacin, Ajuste y confirme los atenuadores de nivel. Pulse la tecla METER / TRACK VIEW. Suba los atenuadores de canal 1 y 2 a 0, y gire los controles PAN a L y R. Suba el atenuador MASTER para monitorizar gradualmente la seal mientras toca. 30
Ahora ya esta listo para comprobar los niveles e iniciar la Grabacin... Pulse la tecla METER / TRACK VIEW. Los canales 1 y 2 ya estn ajustados en espera de Grabacin, as que Pulse la tecla REC, seguida por la tecla PLAY, y se iniciar la Grabacin.
D1200
Ajuste tambin el control PAN de cada canal a L y R, y Ajuste los atenuadores a 0. Cuando haya salido del modo de modelado, Pulse la tecla INPUT / OUTPUT / SOLO. En modo INPUT, la asignacin de entrada de guitarras y otros instrumentos se Ajustan a canales especficos.
Ahora vamos a reproducir lo grabado... Mantenga Pulsada la tecla STOP mientras pulsa la tecla REWIND una vez, para volver al inicio de la cancin. Ahora Pulse la tecla TRACK STATUS para que el LED se ilumine en verde, es decir Pista en estado de Reproduccin. Pulse la tecla PLAY y se iniciar la Reproduccin, para que pueda confirmar lo que ha grabado.
No obstante, cuando entre en el modo de modelado, la funcin Auto Looping asigna automticamente la entrada Input 1, en este caso, la guitarra. Por ejemplo, si un Sintetizador est conectado a las entradas 3 y 4, y asignado a cada canal, habra que seleccionar los canales de Grabacin y despus asignar las entradas 3 y 4. En resumen, el D1200 le permite seleccionar fcilmente la fuente de entrada que est asignada a un canal especfico mediante la funcin INPUT ASSIGNMENT. Puede decidir el canal que ser grabado con la tecla de estado de Pista TRACK STATUS. Ahora vamos a iniciar la Grabacin de las nuevas Pistas... Primero vamos a volver al inicio de la cancin, y despus pulsamos la tecla REC, seguida de la tecla PLAY. Se iniciar la Grabacin, y podr grabar la nueva parte de guitarra mientras escucha la parte grabada con anterioridad.
Pulse la tecla STOP, y a continuacin, grabaremos otra parte de guitarra en los canales 3 y 4...
Regrabacin (overdubbing)
Igual que antes, edite el sonido tal como desee en el modo de modelado. Recuerde que cuando entre en el modo de modelado, los canales 1 y 2 se ajustarn automticamente a modo de espera de Grabacin. Como va a realizar una Grabacin de guitarra en los canales 3 y 4, cambie el estado de los canales 1 y 2 a verde, y Ajuste los canales 3 y 4 a rojo.
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D1200
Seleccin de Entradas
El flujo de seal es: Entrada -> Mezclador -> Grabador.
3. Especifique las pistas. Pulse las teclas TRACK STATUS 9 y 10 para seleccionar INPUT. El LED se ilumina en NARANJA. 4. Toque el teclado y ajuste el TRIM de las entradas INPUT 3 y 4. El nivel debe ser tan alto como sea posible pero sin distorsin (LED rojo). 5. Escuche el sonido.
1. Asignacin de Entradas
Para poder grabar lo primero que debe hacer es asignar la entrada a un canal de mezclador. Entradas analgicas La guitarra est conectada a la entrada GUITAR IN y entrar al canal de mezclador 1. El teclado se ha conectado a las entradas INPUT 3 y 4 y se asigna a los canales de mezclador 9 y 10. Si usa seales estreo debe usar canales y entradas adyacentes: 1-2, 3-4, etc. ASIGNE EL TECLADO CONECTADO A INPUT 3 Y 4 A LOS CANALES DE MEZCLADOR 9 Y 10 1. Baje el fader MASTER del D1200 y conecte el teclado a las entradas INPUT 3 e INPUT 4. 2. Especifique los canales de entrada. Vaya a la lengeta Ch7-12 de la pgina INPUT. Seleccione el icono de canal y gire el dial VALUE para seleccionar INPUT 3. Repita este procedimiento para el otro canal. Esto asigna el teclado a los canales 9 y 10.
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D1200
Ahora vamos a aplicar uno de los 2 Efectos Master disponibles a la cancin... Los Efectos MASTER son Efectos de tipo ambiental, como Reverberacin, que se aplican para aadir profundidad al sonido general de cada Pista. El D1200 le facilita la utilizacin de dos Efectos MASTER independientes, y permite ajustar el nivel de envo de cada Pista a uno o a los dos Efectos MASTER. Pulse la tecla MASTER EFFECT / AUX. Confirme que est seleccionada la lengeta Master Effect 1 en la pantalla, y use el DIAL para seleccionar el Programa de Efectos.
A continuacin, abra la lengeta Effect Send 1 y Ajuste el nivel de envo de cada Pista al Efecto Master 1. Los Ajustes corresponden a la ganancia de graves, agudos y medios, ms un control de frecuencia de medios. Cuando la ganancia se Ajusta a nmeros negativos, se corta el rango de frecuencia, y cuando se Ajusta a nmeros positivos la ganancia de frecuencia se ve aumentada. La frecuencia de Ecualizacin de medios permite aumentar o disminuir la ganancia de la frecuencia central, ofreciendo un Ajuste preciso de los medios. Vamos a trabajar los Ajustes de Ecualizador de las Pistas 1 - 4, mientras reproducimos la cancin. El Ajuste del Ecualizador durante la Reproduccin le permite obtener un mejor balance entre las Pistas. Aqu cada Pista puede usar la cantidad de Efecto que desee. Puede navegar por las distintas lengetas de pantalla pulsando repetidamente una tecla de Modo. Tambin puede seleccionar lengetas de pgina, pulsando las teclas YES / OK y NO / CANCEL, que son muy cmodas de usar en un modo que tenga varias lengetas disponibles. Use las teclas del CURSOR para seleccionar los distintos iconos, y use el DIAL para Ajustar el nivel de envo. El nivel de envo se puede Ajustar durante la Reproduccin de la cancin.
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D1200
Masterizacin (mastering)
La masterizacin es la funcin que usar para completar y grabar un CD audio. El proceso de masterizacin incluye el Ajuste de la mezcla total de cada Pista y la aplicacin de un Efecto final antes de grabar el CD. Pulse la tecla METER / TRACK VIEW y asegrese que ha seleccionado "POST FADER" como tipo de visualizacin. Inicie la Reproduccin de la cancin desde el principio, y Ajuste el volumen de cada Pista con los atenuadores de Pista. Ajuste el panorama tal como sea necesario. La visualizacin POST FADER permite monitorizar el volumen de cada canal una vez que se ha Ajustado cada atenuador. Ajuste el nivel final de Grabacin usando el atenuador MASTER. Ahora vamos a aplicar el Efecto final a la cancin... El Efecto final es un tipo de Efecto dinmico como un compresor, que se aplica a la mezcla total, y que se usa en aplicaciones de masterizacin de estudio. Pulse la tecla FINAL EFFECT para entrar en este modo. A continuacin, Seleccione el Efecto deseado usando el DIAL.
Tambin puede cambiar el Programa de Efecto final durante la Reproduccin de cancin, y usar el botn "Bypass" en la pantalla para cambiar entre mezcla con y sin Efecto. Ahora que hemos terminado la masterizacin, vamos a combinar las cuatro Pistas a dos Pistas. Este procedimiento recibe el nombre de combinacin (o Bounce), y es necesario llevarlo a cabo para que la mezcla final en dos Pistas se pueda grabar en el CD. Seleccione las Pistas 11 y 12 como Pistas destino para la operacin de combinacin, y Ajuste la posicin de los atenuadores.
Pulse la tecla BOUNCE, y en la lengeta Recording Mode, site el CURSOR en BOUNCE y Pulse la tecla ENTER.
A continuacin, Pulse la tecla BOUNCE de nuevo, y Ajuste el modo de combinacin a "12 Tracks to 2 tracks". El Ajuste de la Pista destino del campo "CURRENT" para "Record Virtual Track" es correcto tal como se indica.
Aqu vamos a seleccionar un limitador STEREO MULTIBAND LIMITER como Efecto Final. Ahora puede iniciar la Reproduccin de la cancin y escucharla con el Efecto final aplicado. 34
D1200
Ajuste el estado de Pista de los canales 11 y 12 a rojo, y despus de ir al principio de la cancin, Pulse la tecla RECORD seguida de la tecla PLAY para iniciar la Grabacin con combinacin de Pistas. Una vez que termine la Grabacin, Pulse la tecla STOP. Ahora vamos a confirmar lo grabado Mantenga pulsada la tecla STOP, y Pulse la tecla REWIND una vez para ir al inicio de la cancin. Ahora cambie es estado de Pista de los canales 11 y 12 a verde, y baje los atenuadores de las Pistas 1 a 4. Pulse PLAY para iniciar la Reproduccin y confirmar lo grabado.
Para ajustar la velocidad de Grabacin, site el CURSOR en "Speed" y use el DIAL para Seleccionar ""8 times"". Ahora Pulse la tecla YES / OK para iniciar la Grabacin del CD. La pantalla indicar la finalizacin de la Grabacin. Si no necesita grabar ms CDs en este momento, Pulse la tecla ENTER. El estado actual del CD no es reconocido como un CD audio, de manera que deber ser finalizado. Site el CURSOR en el campo "Final" y Pulse la tecla ENTER, seguida por la tecla YES / OK.
Grabacin adicional
Grabacin de una parte de batera usando el mapa de Tempo Primero, grabaremos una cancin usando los patrones rtmicos internos del D1200. Existen 215 patrones disponibles, de una variedad de gneros musicales. Y en una cancin puede crear un mapa de Tempo, combinando varios patrones para crear una Pista de batera completa. Tras crear una nueva cancin, Pulse la tecla RHYTHM y site el CURSOR en el campo "Rhythm: Off". A continuacin, Pulse la tecla ENTER para Seleccionar "Rhythm: On", y escuchar la Reproduccin del Metrnomo. Suba el atenuador y use el DIAL para escuchar unos cuantos patrones. 35
Pulse la tecla EJECT situada en la parte frontal de la unidad CDRW-1, e introduzca un CD-R en blanco en la unidad. Pulse la tecla CD de nuevo, y despus site el CURSOR en "Write to CD". A continuacin, Pulse la tecla ENTER para confirmar.
D1200 Site el CURSOR en el botn de Seleccin, situado junto al Patrn actual, y Pulse la tecla ENTER para mostrar la lista de patrones. Ahora puede Seleccionar nuevos patrones con el DIAL. Ahora vamos a disear una Pista rtmica para la cancin. Para hacerlo, vamos a crear un mapa de Tempo. Un mapa de Tempo le permite asignar distintos patrones y Tempo para cada comps de una cancin. Para empezar, site el CURSOR en "Tempo Source" y use el DIAL para Seleccionar "Tempo Map". Ahora Seleccione la lengeta Tempo Map y confirme que la pantalla indica Map 001. A continuacin, site el CURSOR en el botn "Edit" y Pulse la tecla ENTER. Ahora, vamos a comenzar a introducir eventos en el mapa de Tempo... Primero, introduzca un valor de cuenta atrs con un Patrn de platillo en el primer comps. Hemos seleccionado el comps 1 a 1, el Tempo est Ajustado a 120, y el Patrn rtmico es "HiHat 4". A continuacin, Pulse la tecla YES / OK para introducir el primer evento en el mapa de Tempo. A continuacin, vamos a seleccionar el Patrn "8 Beat Rock 1" para los compases 2 a 4. Site el CURSOR en "NEW" y Pulse la tecla ENTER. A continuacin, Seleccione "8 Beat Rock 1" con el DIAL, y Ajuste el comps a "4". Pulse la tecla YES / OK para confirmar. Ahora vamos a insertar un interludio en el comps 5... De nuevo, Seleccione "NEW" y despus Seleccione "Fill 8 Beat Rock 3" como Patrn de interludio. Ahora los compases deben ajustarse a 5 - 5. La letra "F" al principio del Patrn indica un interludio o 'fill-in'. Pulse la tecla YES / OK para confirmar. A estas alturas puede ver lo fcil que resulta disear un mapa de Tempo, usando los patrones rtmicos internos. Para ver todos los patrones en el mapa de Tempo, podemos situar el CURSOR en el botn de Seleccin situado junto al evento actual, y pulsar la tecla ENTER. Una vez que se han introducido eventos de Patrn en el mapa de Tempo, podemos comprobar la Reproduccin. Pulse la tecla INPUT / OUTPUT / SOLO, y use el DIAL para asignar el ritmo LEFT al canal 1, y el ritmo RIGHT al canal 2, tal como indican estos iconos. Ahora Ajuste el estado de Pista de los canales 1 y 2 a naranja, y suba cada atenuador a cero. Ajuste el panorama a izquierda y derecha A continuacin, Pulse la tecla PLAY para escuchar la Reproduccin del mapa de Tempo. Aunque puede usar la Reproduccin de Patrn como una Pista de gua, los patrones y mapas de Tempo tambin se pueden grabar en las Pistas. Pulse la tecla METER / TRACK VIEW para comprobar el nivel de entrada. Pulse la tecla PLAY para visualizar el nivel de los canales 1 y 2, y Ajuste los atenuadores para evitar la saturacin. Ahora vamos a iniciar la Grabacin del mapa de Tempo... Vaya al inicio de la cancin manteniendo pulsada la tecla STOP y pulsado la tecla REWIND una vez. Ahora cambie el estado de Pista de los canales 1 y 2 a rojo. Pulse la tecla RECORD para entrar en espera de Grabacin, y a continuacin, Pulse la tecla PLAY para iniciar la Grabacin. Una vez que se ha grabado el mapa de Tempo, Pulse la tecla STOP. Cualquier Grabacin que realice en el D1200 ser grabada en el disco duro interno, con lo cual los datos sern guardados automticamente.
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D1200
Funcionamiento
Creacin y Seleccin de Canciones
Para grabar una nueva cancin, primero tiene que crear una.
Use el CURSOR para seleccionar, y pulse ENTER. Ahora ha creado una cancin llamada NewSong.
2. Seleccione el botn RENAME. 2. Seleccione el botn NEW. Use el CURSOR para seleccionar, y pulse ENTER. 3. Seleccione el formato que desee y los ajustes de mezclador MIXER. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER. 3. Cambie el nombre de la cancin. Use los botones </> para mover el cursor a los caracteres que desee.
Gire el dial VALUE para seleccionar los caracteres. 4. Seleccione OK. SPACE: espacio en blanco. CLEAR ALL: borra todo el nombre. 37
D1200
A...a: cambia entre maysculas y minsculas. 0...9: nmeros. SYMBOL: smbolos. 4. Seleccione OK para ejecutar o CANCEL para cancelar. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER.
2. Seleccione el botn > situado a la izquierda del nmero de cancin. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER. Aparece la lista de canciones. 3. En la lista de canciones, gire VALUE para seleccionar la cancin que desee, y Seleccione el botn OK. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER.
3. Seleccin de cancin
Para seleccionar la cancin siguiente: sujete STOP y pulse FF. Para seleccionar la cancin anterior: sujete STOP y pulse REW.
Contador: COUNTER
El contador est situado en la parte superior derecha de la pgina y muestra la posicin actual.
Otra forma es la siguiente: Pulse SONG para ir a la pgina de cancin: lengeta SelSong. Seleccione SongNumber. Gire la rueda VALUE para seleccionar el nmero de cancin.
1. Seleccione el icono de reloj situado a la izquierda del contador y pulse ENTER para acceder al cuadro de dilogo Select Time Disp Type. Seleccin de una lista Puede seleccionar una cancin desde el mismo disco o desde otro disco. 1. Pulse SONG para ir a la pgina de cancin: lengeta SelSong.
2. Seleccione el tipo de informacin que desea y Seleccione OK. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER.
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___ . ___ . ___ comps, tiempo, 1/96 de tiempo ___ ; ___ , ___ minutos, segundos, milsimas de segundo ___ , ___ Free, representa el tiempo libre restante basado en una pista mono. Site la pista en la que desea grabar en REC (utilizando TRACK STATUS) para comprobar el tiempo libre. Cambiar la posicin actual: USANDO EL CONTADOR Seleccione una pgina en la que aparezca el tiempo. Pulse la porcin del contador que desea cambiar. Gire VALUE para cambiar la posicin.
USANDO LOC 1-4 Puede almacenar puntos de localizacin en estas teclas. Para ms detalles consulte la seccin REFERENCIA. USANDO MARCADORES Puede usar una marca MARK y asignarle un nombre para recuperar el punto de forma inmediata. Puede guardar hasta 100 marcadores en una cancin.
Marca: MARK
Puede registrar una posicin de tiempo en una Marca. Podr registrar hasta 100 marcas en una cancin. P1: Mark
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3. Delete .......................................................... Elimina una marca. Tenga en cuenta que no podr deshacer esta accin. 3a. Select All.....................................On, Off On: si desea seleccionar todas las marcas para eliminacin.
Eliminar una Marca Tenga en cuenta que no podr deshacer esta accin. 1. Seleccione MARK, lengeta Mark. 2. Use el campo n de marca para seleccionar la marca. 3. Seleccione el botn Delete para acceder al cuadro de dilogo. 4. Seleccione Delete mark number en la esquina superior izquierda. Seleccione el botn YES y pulse ENTER para eliminar la marca.
Guardar una Marca 1. Vaya a la posicin de tiempo que desea guardar. 2. Pulse STORE. Este tiempo queda guardado. 3. Pulse MARK para registrar el tiempo guardado como marca. Los nmeros de marca se ordenan segn el tiempo guardado.
Funcin SCRUB
Puede usar la funcin SCRUB para localizar marcadores o puntos de localizacin.
Cada vez que pulse la tecla SCRUB la funcin de bsqueda SCRUB se activa/desactiva.
Ir a una Marca 1. Seleccione MARK, lengeta Mark. 2. Use el campo n de marca para seleccionar la marca. 3. Seleccione el botn Recall para recuperar el tiempo de la marca.
Estarn disponibles las siguientes funciones: Bsqueda: gire VALUE para reproducir los datos. Al pulsar PLAY se produce una Reproduccin durante 2 segundos. Si mantiene pulsado STOP y pulsa PLAY la Reproduccin se produce 2 segundos antes del punto actual y se parar en el punto en que lo hizo anteriormente.
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Estas funciones permiten encontrar un punto determinado con gran precisin. Si pulsa la tecla FF se produce una Reproduccin a mitad de velocidad.
Edicin de cancin
Tenga en cuenta que la funcin Deshacer UNDO no est disponible en la Edicin de cancin. Copiar Cancin: Copy Song Esta operacin Copia una cancin del disco actual a cualquier disco. Puede utilizarla para realizar una copia de seguridad de la cancin.
Uso de la funcin SCRUB 1. Seleccione la pista con TRACK STATUS. 2. Pulse SCRUB para acceder a la pgina SCRUB. Mover Cancin: Move Song Esta operacin Mueve una cancin a otro nmero de cancin del mismo disco.
3. Use el campo de seleccin de pista para elegir la pista de Reproduccin. 4. Seleccione LOC y gire VALUE para buscar el punto deseado mientras escucha el audio.
Proteger cancin: Protect Song Protege la cancin actual para que no pueda ser modificada.
Copiar todas las canciones de un disco: Copy All Songs Este comando copia todas las canciones del disco que contiene la cancin actual.
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Ejemplos de Edicin de Cancin Copiar una nica cancin: CopySong 1. Seleccione la cancin origen que desea copiar (SourceSong). 2. Seleccione SONG, lengeta EditSong, ajuste el campo de tipo de Edicin (EditType) a CopySong. 3. Asegrese de que ha seleccionado la cancin origen que desea.
3. Seleccione el tipo de operacin de Edicin. Seleccione EditType. Seleccione el rea a la derecha del botn >, y gire VALUE para seleccionar el comando que desee. Tambin puede usar el botn >, para mostrar Select EditSong Type, y seleccionar el tipo de comando. 4. Seleccione la cancin que desea editar. La pantalla vara de acuerdo al tipo de comando elegido. SourceSong: cancin origen. DestSong: cancin destino.
4. Use el campo DestSong para seleccionar la cancin destino. 5. Para ejecutar la operacin Seleccione Exec. Aparecer Are you sure?. Seleccione YES y pulse ENTER. Cuando la pantalla muestre COMPLETED Seleccione OK y pulse ENTER.
Mover cancin: MoveSong 1. Seleccione la cancin origen que desea mover (SourceSong). 2. Seleccione SONG, lengeta EditSong, ajuste el campo de tipo de Edicin (EditType) a MoveSong. 3. Asegrese de que ha seleccionado la cancin origen que desea. 4. Use el campo DestSong para seleccionar la cancin destino. 5. Para ejecutar la operacin Seleccione Exec. Aparecer Are you sure?. Seleccione YES y pulse ENTER. Cuando la pantalla muestre COMPLETED Seleccione OK y pulse ENTER.
5. Seleccione Exec. para ejecutar el comando de Edicin. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER.
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Eliminar cancin: DeleteSong 1. Seleccione la cancin origen que desea eliminar (SourceSong). 2. Seleccione SONG, lengeta EditSong, ajuste el campo de tipo de Edicin (EditType) a DeleteSong. 3. Asegrese de que ha seleccionado la cancin origen que desea. 4. Para ejecutar la operacin Seleccione Exec. Aparecer Are you sure?. Seleccione YES y pulse ENTER. Cuando la pantalla muestre COMPLETED Seleccione OK y pulse ENTER.
Mezclador
El flujo de seal es: Entrada -> Mezclador -> Grabador. Entradas analgicas
ASIGNE LA ENTRADA DE GUITARRA DESDE GUITAR IN AL CANAL DE MEZCLADOR 1
1. Conecte la guitarra. Baje el fader MASTER del D1200 y conecte la guitarra a la toma GUITAR IN. 2. Especifique el canal de entrada. Vaya a la lengeta Ch1-6 de la pgina INPUT / OUTPUT / SOLO . Seleccione el icono Ch1 y gire el dial VALUE para seleccionar INPUT 1. Esto asigna la entrada GUITAR IN al canal 1. 3. Especifique la pista de Grabacin. Pulse la tecla TRACK STATUS 1 para seleccionar REC. El LED se ilumina en rojo. La pista 1 es ahora la pista de Grabacin. 4. Mientras toca la guitarra ajuste el TRIM de la entrada GUITAR IN/INPUT 1. El nivel debe ser tan alto como sea posible pero sin distorsin (LED rojo). 5. Escuche el sonido Suba los atenuadores MASTER y de canal.
Proteger cancin: ProtectSong 1. Seleccione la cancin origen que desea proteger (SourceSong). 2. Seleccione SONG, lengeta EditSong, ajuste el campo de tipo de Edicin (EditType) a ProtectSong. 3. Asegrese de que ha seleccionado la cancin que desea. 4. En ProtectSong aparece un smbolo de candado cuando la proteccin est activada. Seleccione Exec y pulse ENTER para activar o desactivar la proteccin.
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digital del reproductor a la entrada SPDIF IN. 2. Active la entrada digital. Vaya a la lengeta Ch1-6 de la pgina INPUT / OUTPUT / SOLO. Seleccione DIGI IN. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER. Aparece el mensaje de COPYRIGHT. Seleccione YES. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER.
Seleccione la pgina INPUT / OUTPUT / SOLO/ MONITOR y la lengeta Monitor. Seleccione MasterLR para activarlo (resaltado). Suba gradualmente el control PHONES LEVEL o MONITOR OUT LEVEL, y escuche la seal en sus auriculares o monitores.
3. Especifique el canal de entrada. 2. Ajuste la frecuencia de referencia en CALIB. 3. Ajuste la afinacin. Seleccione el icono Ch1 y gire el dial VALUE para seleccionar S/PDIF L. Seleccione el icono Ch2 y gire el dial VALUE para seleccionar S/PDIF R. Esto asigna la entrada SPDIF a los canales 1y 2 4. Especifique las pistas. Reproduzca el DAT y pulse TRACK STATUS 1 y 2 para seleccionar INPUT. El LED se ilumina en NARANJA. 5. Escuche el sonido. Consulte los pasos del procedimiento para guitarra anterior. En la entrada digital no se pueden usar los Efectos de insercin.
Entrada Digital
El D1200 permite realizar una Grabacin Digital mediante el conector SPDIF. Como ejemplo vamos a explicar cmo grabar audio desde un reproductor DAT conectado a la entrada SPDIF IN.
D1200
Aplicar Ecualizador a la pista de Reproduccin Para ajustar el Ecualizador de las pistas de Reproduccin use las lengetas [EQ] Eq1 4, Eq58, y Eq912 Seleccione el Ecualizador que desee. Los botones de Ecualizador corresponden a las letras L, H, F, M que se encuentran en la parte izquierda de la pantalla.
H: Ecualizador de agudos L: Ecualizador de graves M: Ecualizador de medios F: Frecuencia de corte de medios Los tres primeros ajustan la ganancia o corte. Para los medios tambin puede ajustar la frecuencia sobre la que actuar el Ecualizador.
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D1200
Para aplicar Ecualizador a las Pistas de Grabacin Para ajustar el Ecualizador de entrada use la pgina INPUT / OUTPUT / SOLO y seleccione las lengetas InEQ1-4 e InEQ 58. Seleccione el Ecualizador que desee. Los botones de Ecualizador corresponden a las letras L, H, F, M que se encuentran en la parte izquierda de la pantalla.
Emparejamiento de canales
Puede emparejar canales de manera que los cambios en los Parmetros de un canal afecten a ambos. El emparejamiento se aplica a TRACK STATUS, Ecualizador, envo a Efectos, envo auxiliar Aux, PAN, y atenuadores de canal. La activacin de emparejamiento afecta a todos menos TRACK STATUS y Atenuadores de Canal. Seleccione el icono CP encerrado en un corazn que se encuentra en las pginas INPUT / OUTPUT / SOLO, EQ, PHASE, INSERT EFFECT. Seleccione Select PairON Channel.
H: Ecualizador de agudos L: Ecualizador de graves M: Ecualizador de medios F: Frecuencia de corte de medios Los tres primeros ajustan la ganancia o corte. Para los medios tambin puede ajustar la frecuencia sobre la que actuar el Ecualizador. Puede realizar una Grabacin aplicando estos ajustes de Ecualizador.
Pulse los botones 1 2 - 5 6 para emparejar los canales. Cuando estn emparejados aparece el icono de un corazn.
Seleccione las funciones para las que estar activo el emparejamiento. Para EQ, SEND, AUX y PAN active las que desee. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER. Seleccione OK para ejecutar los ajustes. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER.
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D1200
MONITOR
SELECCIN DE SEAL PARA MONITOR 1. Seleccione la seal en la lengeta MONITOR de la pgina INPUT / OUTPUT / SOLO. Normalmente seleccione Master LR (resaltada).
Seleccione el botn LEVEL para acceder a la pantalla CUE. Seleccione los iconos de cada canal. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER. Use VALUE para ajustar el nivel y panorama.
Funcin SOLO
Cuando use la funcin SOLO solamente se enviar al bus MONITOR la seal cuyo botn SOLO est activado.
2. Seleccione el MONITOR DE ENTRADA. 3. Si el botn AutoIn est activado (resaltado) las pistas en REC harn sonar la pista de Reproduccin durante la Reproduccin, o la entrada externa durante la Grabacin. 4. Use MONITOR OUT LEVEL o PHONES para ajustar el nivel de monitor o auriculares. AJUSTE DEL NIVEL CUE Con la funcin CUE puede ajustar el nivel MONITOR sin cambiar el nivel de Grabacin. 1. Seleccione la lengeta MONITOR de la pgina INPUT / OUTPUT / SOLO.
SELECCIN DE LAS SEALES 1. Seleccione la seal en la lengeta SOLO de la pgina INPUT / OUTPUT / SOLO.
Seleccione los botones SOLO que desee. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER. Use MONITOR OUT LEVEL o PHONES para ajustar el nivel de monitor o auriculares. Para desactivar la funcin SOLO Seleccione ClearAll para desactivar esta funcin en todos las seales.
D1200
HACER QUE LA SEAL SOLO SALGA POR MASTER LR 1. Seleccione la lengeta SOLO de la pgina INPUT / OUTPUT / SOLO. Active (resalte) el botn SoloToMstOut. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER.
Cambiar de Escena automticamente a medida que la cancin es reproducida Registre las escenas que desee tal como se ha explicado. 1. Seleccione SCENE, lengeta ReadDel. Seleccione el botn SceneRead para activarlo. El LED SCENE se ilumina. 2. Reproduzca la cancin.
&
Recuperar una Escena 1. Seleccione SCENE, lengeta ReadDel. Seleccione el botn SceneRead para desactivarlo. El LED SCENE se apaga. Si SceneRead est activado no es posible seleccionar escenas manualmente. 2. Seleccione SCENE, lengetas ReadDel o MixView. Mueva el cursor a n de escena y gire VALUE para seleccionar una escena.
Guardar una Escena Para cada canal, podr guardar los siguientes ajustes: Ecualizador, Efectos, envo a Efectos, envo auxiliar Aux, PAN, BALANCE. Procedimiento para registrar una Escena 1. Vaya a la posicin de tiempo que desea guardar. 2. Ajuste los Fader de canal, PAN, EQ, Efectos, etc. 3. Pulse STORE. Este tiempo queda guardado. Pulse SCENE, y aparecer el n de escena S*** que ser registrado. Los nmeros de escena se ordenan segn el tiempo guardado. 48
Copiar una Escena 1. Seleccione la escena que desea copiar. 2. Vaya al tiempo donde quiere copiar la escena. 3. Pulse STORE, y despus SCENE.
D1200
Editar una Escena 1. Recupere la escena. 2. Edite la escena. Ajuste los Fader de canal, PAN, EQ, Efectos, etc. 3. En SCENE, lengeta ReadDel asegrese de que est seleccionada la escena que desee. Seleccione el botn OvrWrt y pulse ENTER. Aparece un cuadro de dilogo. Seleccione YES y pulse ENTER para reemplazar los datos antiguos con los nuevos.
Cambiar el tiempo registrado de una Escena 1. Seleccione la escena. 2. Seleccione el botn EditLoc. En el cuadro de dilogo edite el tiempo y Seleccione OK y pulse ENTER.
Filtrar Escenas 1. Seleccione SCENE, lengeta ReadDel. Seleccione el botn Filter para acceder a Select Scene Filter. 2. Seleccione los Parmetros que desea filtrar. La primera pgina contiene Parmetros de canal. Por ejemplo si desea filtrar el panorama de los canales 1 y 2, active los botones 1, 2 y PanBal. La segunda pgina contiene Parmetros generales. Seleccione OK y pulse ENTER para activar los cambios.
Eliminar una Escena Tenga en cuenta que no podr deshacer esta accin. 1. Seleccione la escena que desea eliminar. 2. Seleccione SCENE, lengeta ReadDel. Seleccione el botn Delete y pulse ENTER. Active Delete Scene Number en la esquina superior izquierda. Para eliminar la escena Seleccione YES y pulse ENTER. Para eliminar todas las escenas pulse el botn SelectAll para activarlo. Seleccione YES y pulse ENTER para eliminar todas las escenas.
Uso de MIDI para Seleccionar escenas Si SceneRead est en Off, los cambios de Programa recibidos harn que el D1200 seleccione el n de escena correspondiente. Si SceneRead est en On, los cambios de Programa sern ignorados.
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D1200
Efectos
El D1200 tiene los siguientes tipos de Efectos: 8 Efectos de Insercin que se pueden insertar en una entrada analgica o canal de mezclador 2 Efectos Master que se aplican a una seal de envo de cada canal 1 Efecto Final que se aplica a la salida Master LR. Ejemplos de Efectos de Insercin Grabacin 1in2outx2
Grabe guitarra y bajo simultneamente y aplique Guitar Multi mientras graba. Grabe dos vocales a la vez y aplique Programas Vocal Multi a cada cantante. Grabe guitarra y vocal, y aplique Vocal Multi a los vocales y Guitar Multi a la guitarra. 2in2outx2
Hay Efectos Preset (que no se pueden cambiar) y Efectos de usuario en los que podr guardar sus propios ajustes.
Efectos de Insercin
El D1200 dispone de 8 Efectos de Insercin que se pueden insertar en una entrada analgica o canal de mezclador Existen los cuatro tipos siguientes de Efectos de insercin: 1in2outx2
Entrada mono y salida estreo. Puede usar dos de estos Efectos simultneamente. 2in2outx2
Grabe cuatro vocales a la vez y aplique Exciter-Comp a las voces que necesitan ms impacto, y aplique Limiter-P4EQ a las voces ms fuertes. 1in1outx8
Entrada y salida estreo. Puede usar dos de estos Efectos simultneamente. 1in1outx4
Puede utilizar 8 micros para grabar distintos instrumentos y aplicar un Efecto distinto a cada uno de ellos.
Entrada y salida mono. Puede usar cuatro de estos Efectos simultneamente. 1in1outx8
D1200
Durante la Reproduccin 2in2outx2 Aplique distintos Efectos a dos pistas que contienen una Grabacin estreo. 1in1outx4
Pulse ENTER. Para seleccionar el tipo de Efecto. 5. Inserte el Efecto entre INPUT 1 y canal 1. Seleccione el botn Insert To: >.
(Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER. Para el Efecto 1 use SelectInput para seleccionar la entrada a In1. Use SelectCh para seleccionar el canal a 1. Seleccione OK para ejecutar los ajustes. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER.
Aplique Efectos individuales a ocho pistas de Reproduccin. Aplicar Efecto de Insercin durante la Grabacin Slo Grabacin analgica y ritmo. Durante la Grabacin puede aplicar Efectos a las entradas INPUT, o al ritmo incorporado.
6. Seleccione el Programa de Efectos. Seleccione INSERT EFFECT, lengeta InsEff1. Seleccione EffectNumber. (Use el CURSOR para seleccionar).
1. Conecte la guitarra y seleccione la pista de Grabacin. 2. Seleccione INSERT EFFECT, lengeta InsAss. 3. Seleccione el botn Assign >. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER. Seleccione seleccionar Input (IN). 4. Seleccione el botn SelectEffType: >, (Use el CURSOR para seleccionar).
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D1200
Aplicar Efecto de Insercin durante la Reproduccin 1. Seleccione la pista de Reproduccin. Pulse TRACK STATUS para que el LED se ilumine en verde.
Efectos MASTER
El D1200 tiene dos Efectos MASTER: MstEff1 y MstEff2. 1. Seleccione MASTER EFFECT/AUX, lengetas MstEff1 2.
2. Seleccione INSERT EFFECT, lengeta InsAss. 3. Pulse el botn Assign >, para seleccionar PlayTrack (Trk). 4. Pulse el botn SelectEffType: >, para seleccionar el tipo de Efecto. 5. Especifique el canal. Pulse el botn Insert To: >. Use SelectCh para seleccionar el canal. Pulse OK para ejecutar los ajustes. 6. Seleccione el Programa de Efectos. Seleccione INSERT EFFECT, lengeta InsEff1. Pulse EffectNumber y gire VALUE para seleccionar un Efecto.
2. Seleccione el Programa de Efectos. Seleccione EffectNumber. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER. Gire VALUE para seleccionar un Efecto. 3. Ajuste el Retorno y balance. RetLev ajusta el retorno (en este ejemplo 100). RetBal ajusta el balance. 4. Ajuste los niveles de envo.
7. Pulse PLAY para iniciar la Reproduccin. Tambin puede seleccionar Efectos durante la Reproduccin.
Efecto FINAL
1. Seleccione FINAL EFF, lengeta FinalEff. 2. Seleccione el Programa de Efectos. Seleccione EffectNumber y gire VALUE para seleccionar un Efecto.
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D1200
Edicin de Efectos
Si desea guardar los cambios debe hacerlo antes de cambiar de Efecto o apagar la unidad. 1. Seleccione la pgina del Efecto que desea editar.
7. Asigne un nombre al Programa de Efectos. Seleccione RENAME para acceder a la pantalla RenameEffect. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER. El procedimiento es el mismo que para cancin, explicado anteriormente. Seleccione OK. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER.
2. Seleccione el Programa de Efectos. Seleccione EffectNumber y gire VALUE para seleccionar un Efecto. 3. Si selecciona BYPASS y pulsa ENTER escuchar el sonido sin Efecto.
4. Visualice los Efectos individuales que componen el Programa de Efecto. Seleccione el icono de nombre de Programa para ver la pgina de algoritmo de Efectos.
8. Guardar Programa de Efectos. Pare la Reproduccin. Seleccione el botn Store. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER. Especifique el destino de guardado y Seleccione Exec. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER. Los datos existentes en el destino sern reemplazados por los nuevos.
5. Active o desactive los Efectos. Seleccione el botn situado debajo de cada icono y Pulse ENTER para activar/desactivar cada Efecto. 6. Ajuste los valores de cada Efecto. Seleccione el icono de Efecto y Pulse ENTER para ajustar sus valores. Cuando termine, Seleccione OK. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER.
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D1200
Seleccione Param y gire VALUE para seleccionar el Parmetro que ser controlado. 3. Seleccione el Efecto de insercin. Use Ass# CtrlChgAssign. 4. Seleccione el Programa de Efectos que desea controlar. Use INSERT EFFECT, lengetas InsEff. Seleccione EffectNumber y gire VALUE para seleccionar un Efecto. Si el Efecto seleccionado contiene una funcin de control, aparecer un smbolo #. Gire VALUE para ajustar los valores mximo Max y mnimo Min. Seleccione OK. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER. En el cuadro de algoritmo de Efectos Seleccione OK. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER. Puede guardar estos ajustes tal como se ha explicado anteriormente. 6. Mueva el controlador MIDI para escuchar el Efecto con el controlador. 5. Especifique el Parmetro que ser controlado y el rango de control. Seleccione el botn de nombre de Programa. 54
D1200
Modo de Modelado
El modo de modelado ha sido explicado brevemente en la seccin Gua Rpida de este manual. Ahora vamos a explicar este modo con ms detalle... Primero, vamos a estudiar los Parmetros de la categora de guitarra del modo de modelado.
Seleccione Aux para los canales que desea enviar a Efectos externos y gire VALUE para ajustar el nivel de envo. 3. Seleccione INPUT, lengetas Ch1-6 o Ch7-12. Seleccione SubIn. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER. Use el fader In 3-4 para ajustar el nivel de retorno. Use Balance para ajustar el balance.
Primero vamos a Seleccionar DRIVE. Site el CURSOR en DRIVE y Pulse la tecla ENTER. Ahora use los botones situados debajo de la pantalla para Ajustar el nivel de distorsin, volumen y nivel de reduccin de ruido. Si el nivel de entrada de la guitarra es demasiado bajo o demasiado alto, puede que no se obtenga el Efecto deseado de distorsin o reduccin de ruido. En este caso, realice los Ajustes de entrada apropiados con el control TRIM.
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En este caso, realice los Ajustes de entrada apropiados con el control TRIM. Edite los Parmetros de Efectos. Mueva el CURSOR a DYNAMICS, TONE, o AMBIENT en la parte inferior de la pantalla.
Existen tres disponibles: bajos, medios y agudos, igual que en la mayora de amplificadores de guitarra. A continuacin, vamos a Ajustar los Parmetros de caja de altavoz o CABINET. Las opciones son AIR, que ajusta el ambiente general del sonido, nivel de salida y finalmente PRESENCE que simula el control de agudos de la seccin de potencia de un amplificador. Adems de la categora de guitarra de los Efectos de modelado, el D1200 proporciona una categora de Bajo y una categora de Micrfono, con Efectos apropiados incluyendo dinmica de bajo y Modulacin, as como varias simulaciones de micrfono.
Pulse la tecla ENTER para entrar en Edicin de Parmetros. Por ejemplo en la pantalla DYNAMICS tenemos 3 Parmetros ATTACK, RELEASE, y LEVEL. Ajuste los Parmetros moviendo los botones situados debajo de la pantalla. Tambin puede usar el control VALUE.
D1200
Pulse la tecla ENTER para entrar en Edicin de Parmetros. Por ejemplo en la pantalla DYNAMICS tenemos 3 Parmetros ATTACK, RELEASE, y LEVEL. Ajuste los Parmetros moviendo los botones situados debajo de la pantalla. Tambin puede usar el control VALUE. Si est usando la entrada de lnea Ajuste el Parmetro MIC SIM IN MIC a Line. Si est usando un micro dinmico, Ajuste el Parmetro IN MIC al tipo de micro que est usando.
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D1200
Ritmo
El D1200 contiene varios patrones rtmicos que le pueden ayudar a plasmar sus ideas de forma efectiva. Seleccione TEMPO/RHYTHM, lengeta SetUp. Todos los ajustes que se describen a continuacin se realizan en esta pgina. Seleccione el botn RHYTHM para activar o desactivar el ritmo. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER. Seleccione el botn Vol para ajustar el volumen. Gire VALUE.
Grabacin mientras escucha el ritmo 1. Realice los ajustes de ritmo anteriores. Ajuste Rhythm a activado. 2. Conecte el instrumento e inicie la Grabacin.
Grabacin del ritmo 1. Realice los ajustes de ritmo anteriores. Ajuste Rhythm a desactivado. 2. Especifique los canales de entrada. Seleccione INPUT, lengeta Ch1-6. Seleccione el icono Ch1 y gire VALUE para seleccionar RhythmL. Seleccione el icono Ch2 y gire VALUE para seleccionar RhythmR. 3. Pulse las teclas TRACK STATUS de las pistas 1 y 2 para que su LED est en rojo (Grabacin). 4. Seleccione RECORD, lengeta RecMode. Seleccione Input. 5. Compruebe el modo de Grabacin, niveles y audio. 6. Ajuste el nivel de Grabacin y grabe.
Ajuste del Tempo y Comps 1. Seleccione TempoSource para ajustar la fuente de Tempo. 2. Seleccione Tempo y gire VALUE para ajustar el tempo. 3. Seleccione Beat y gire VALUE para ajustar el comps.
Ritmo Seleccione SelRhythm y gire VALUE para seleccionar el Patrn rtmico que desee.
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D1200
Seleccione TempoMap y gire VALUE para seleccionar 001. Pulse el botn EDIT para acceder al cuadro SelectTempoMap001 Param. Seleccione el Tempo en TEMPO, el comps en Beat, y el ritmo en Rhythm. En 001 no es posible cambiar Meas. Cuando termine Seleccione OK. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER.
Tempo Manual Los ajustes de tempo son los realizados en la siguiente pgina de pantalla. Seleccione TEMPO/RHYTHM, lengeta SetUp. Ajuste la fuente de tempo en TempoSource. Seleccione Manual. 3. Aada ms mapas de tempo. Seleccione New y pulse ENTER para que la pantalla muestre SelectTempoMap001 Param. Seleccione el Tempo en TEMPO, el comps en Beat, y el ritmo en Rhythm. Meas: ajusta el comps en el que se inserta el cambio de tempo. Cuando termine Seleccione OK. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER.
Mapa de Tempo 1. Seleccione TEMPO/RHYTHM, lengeta SetUp. Ajuste la fuente de tempo en TempoSource. Seleccione TempoMap. 2. Ajuste map a 001 para especificar el tempo inicial. Seleccione TEMPO/RHYTHM, lengeta TmpMap.
D1200
Modificar el mapa de tempo 1. Seleccione el mapa de tempo que desea cambiar o modificar. Seleccione TEMPO/RHYTHM, lengeta TmpMap. Seleccione TempoMap y gire VALUE para seleccionar el mapa de tempo que desee.
2. Si desea eliminar pulse Delete. Aparece un cuadro de dilogo. Si desea eliminar Seleccione OK. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER. Si activa el botn SelectAll se eliminan todos los mapas de tempo, excepto el 001. No podr deshacer esta operacin. Si desea cambiar el mapa de tempo Seleccione el botn EDIT. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER.
Grabacin de MIDI CLOCK de un secuenciador externo en la pista de tempo Use esta funcin cuando desee sincronizar el D1200 con un secuenciador externo cuyo tempo cambia continuamente. 1. Especifique el comps en el mapa de tempo. 2. Conecte el MIDI OUT del secuenciador al MIDI IN del D1200. 3. Haga que el secuenciador transmita MIDI CLOCK. 4. Seleccione el tipo de mapa de tempo que ser grabado. Seleccione TEMPO/RHYTHM, lengeta TempTrk. Seleccione MIDIClock.
5. Grabe los datos MIDI CLOCK. Seleccione el botn RecStart para seleccionar listo para Grabacin. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER. Inicie el secuenciador. Al recibir mensajes MIDI CLOCK la pantalla muestra NowReceiving MIDIClock.
6. Cuando termine pare el secuenciador. Pista de tempo La pista de tempo TEMPO TRACK graba los datos MIDI CLOCK de un secuenciador externo o datos de TAP TEMPO. La pantalla mostrar Completed. Seleccione OK. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER. 7. Seleccione TEMPO/RHYTHM, lengeta SetUp. Ajuste la fuente de tempo en TempoSource. Seleccione TempoTrk.
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Grabacin de Tap Tempo Puede golpear la tecla PLAY al principio de cada comps o tiempo para ajustar el tempo. 1. Es preciso que exista grabado material de audio para grabar ahora Tap Tempo. 2. Ajuste el Mapa de Tempo para especificar el tipo de comps. 3. Puede usar un interruptor de pedal PS-1 (se vende por separado) en lugar de la tecla PLAY. 4. Seleccione TEMPO/RHYTHM, lengeta TempTrk. Seleccione MeasTap para pulsar al principio de cada comps. Seleccione BeatTap para pulsar al principio de cada tiempo. 5. Grabe los datos. Seleccione RecStart. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER. Pulse PLAY (o el pedal) y se iniciar la Reproduccin y Grabacin. Pulse PLAY (o el pedal) a los intervalos que ha seleccionado en el punto 4. No golpee la tecla PLAY con fuerza excesiva ya que podra provocar un mal funcionamiento. 6. Al final pulse STOP. 7. Seleccione TEMPO/RHYTHM, lengeta SetUp. Ajuste la fuente de tempo en TempoSource. Seleccione TempoTrk.
Grabacin
El flujo de seal es: Entrada -> Mezclador -> Grabador.
1. Grabacin
Para poder grabar lo primero que debe hacer es asignar la entrada a un canal de mezclador. En el D1200 el nmero de los canales de mezclador usados para las entradas ser el mismo que el nmero de canal (pista) de Grabacin y Reproduccin. Por ejemplo si desea grabar en el canal 8 asigne el audio al canal de mezclador 8.
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D1200
1. Grabacin bsica
1. Compruebe el estado de Grabacin. Vaya a RECORD, REC MODE. Seleccione SELECT REC MODE a INPUT, esta ser la entrada que ser Grabada. 2. Vaya a la posicin en la que desea comenzar la Grabacin. 3. Pulse la tecla TRACK STATUS de las pistas que desea grabar para que el LED se ilumine en rojo. 4. Pulse REC. Los LED REC y PLAY parpadean. Ajuste el nivel de Grabacin. Use el fader CHANNEL para ajustar el nivel de Grabacin. Pulse la tecla METER/TRACK VIEW. Seleccione el botn >, seleccione PostFaderLev. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER. Seleccione el botn OK. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER. 8. Especifique las pistas de Reproduccin. Pulse TRACK STATUS para que el LED de las pistas que desee reproducir est en verde. 9. Pulse PLAY para iniciar la Reproduccin. 10. Pare la Reproduccin pulsando STOP. 2. Suba gradualmente el Fader CHANNEL. Sbalo tanto como sea posible pero sin que nunca llegue a CLP. 5. Pulse PLAY para comenzar la Grabacin. 6. Cuando lo desee, pare la Grabacin pulsando STOP. 7. Vaya al principio de la cancin.
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3. Grabacin Multipista (Overdubbing): grabar en una pista mientras escucha lo grabado en otra pista
Pulse la tecla TRACK STATUS de la pista de Reproduccin para seleccionar PLAY (indicador en verde). Pulse la tecla TRACK STATUS de la pista de Grabacin para seleccionar REC (indicador parpadeando en rojo). Baje los atenuadores del resto de los canales para que no suenen. Ajuste el nivel de Grabacin y grabe. Lleve a cabo los pasos descritos anteriormente en el procedimiento: Ajuste del Nivel de Grabacin, y Grabacin. En la pgina RECORD, lengeta RecMode, ajuste SelectRecMode a Input.
1. Pulse TRACK y vaya a la lengeta Vrt 16 o Vrt 7-12. Seleccione la pista virtual, y gire VALUE para seleccionar la pista virtual que desee. 2. Ajuste el nivel de Grabacin y grabe. Lleve a cabo los pasos descritos anteriormente en el procedimiento de Grabacin.
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2. Threshold.....................................000-100 Ajusta el nivel umbral que se usar para el disparo de Grabacin automtica por nivel de seal. Pruebe el nivel umbral que sea ms adecuado para su msica.
3. PreTrigTime..........................000-700 ms Especifica el tiempo previo durante el cual se grabar antes del tiempo real de disparo. As podr asegurar que se graba el ataque del principio de la msica. Al principio de la cancin no tendr efecto. Tenga en cuenta que si ya hay algo grabado, este Parmetro puede hacer que se superponga la Grabacin con la anterior. 64
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3. Mueva la posicin a un lugar anterior a donde desea comenzar la Grabacin. 4. Pulse PLAY para iniciar la Reproduccin. 5. Cuando llegue al lugar en que desea iniciar la Grabacin pulse REC. 6. Al llegar al final del rea donde desea grabar pulse REC o PLAY. La Grabacin finaliza y entra en Reproduccin normal. 7. Pare la Reproduccin pulsando STOP.
Grabacin por Pinchazo Automtico (Auto Punch In/Out) Esta funcin graba automticamente entre los puntos inicial (punch In) y final (punch Out).
1. Registre los puntos inicial IN y final OUT tal como se describe al final de este procedimiento. Seleccione AUTO PUNCH para ir a dicha pgina y seleccione la lengeta AtPunch. Utilice el botn WAVE para registrar los puntos inicial IN y final OUT. Tenga en cuenta que los puntos seleccionados reemplazarn a los almacenados en las teclas IN/LOC1 y OUT/LOC2. 2. Realice las conexiones tal como se explica en: Seleccin de la Entrada y Pista de Grabacin. 3. Ajuste el MONITOR tal como se ha descrito anteriormente.
Grabacin por Pinchazo Manual usando un Interruptor de pedal Puede usar un interruptor de pedal PS-1 (que se vende por separado) para cambiar entre Reproduccin y Grabacin. Conecte el interruptor de pedal a la toma FOOT SWITCH. Seleccione SYSTEM / USB, lengeta CONTROL.
Ajuste FUNC a PUNCH IN-OUT. Ahora podr pulsar el pedal en lugar de pulsar la tecla REC en el procedimiento descrito anteriormente. Si desea empezar a grabar desde el principio de la cancin, pulse REC al principio (indicador parpadeando), y pulse el pedal para empezar la Grabacin.
4. Seleccione AUTO PUNCH para ir a dicha pgina y seleccione la lengeta AtPunch. Use el botn RolTime para ajustar el tiempo previo y pulse OK. 5. Seleccione AUTO PUNCH para ir a dicha pgina y seleccione la lengeta AtPunch.
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Pulse el botn AUTO PUNCH para seleccionar ON. 6. Grabacin Pulse REC y el D1200 localiza el tiempo previo seleccionado anteriormente. Pulse PLAY para iniciar la Reproduccin. Al llegar al punto IN se inicia la Grabacin. Al llegar al punto OUT parar la Grabacin.
AUTO PUNCH P1: AtPunch Esta funcin graba automticamente entre los puntos inicial (punch In) y final (punch Out). Si activa la tecla RHSL podr practicar este tipo de Grabacin antes de realizar la Grabacin real. 1. Loop................................................On, Off Activa/desactiva la funcin de Reproduccin en bucle.
2. In ................................................................... 3. Out................................................................ 1. AutoPunch....................................On, Off Pulse el botn AUTO PUNCH para seleccionar ON. Esta funcin graba automticamente entre los puntos inicial (punch In) y final (punch Out). Off: la Grabacin es normal. Especifica los puntos inicial IN y final OUT.
4. Wave ............................................................ Utilice el botn WAVE para registrar los puntos inicial IN y final OUT. Tenga en cuenta que los puntos seleccionados reemplazarn a los almacenados en las teclas IN/LOC1 y OUT/LOC2.
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Procedimiento de Grabacin en Bucle 1. Registre los puntos IN-OUT. 2. Conecte el equipo y ajuste los niveles. 3. Ajuste los Parmetros de monitor. 4. Seleccione AUTO PUNCH, lengeta AtPunch. PreRoll: ajusta un tiempo antes de que se produzca la Grabacin. PostRoll: ajusta un tiempo despus de la Grabacin. Pulse OK. 5. Seleccione AUTO PUNCH, lengeta AtPunch. Ajuste Auto Punch a ON. 6. Seleccione LOOP, ajuste LOOP a ON. 7. Pulse REC. El D1200 iniciar la Grabacin en Bucle teniendo en cuenta los Parmetros PreRol y PostRol. La Grabacin se realizar entre los puntos IN-OUT. 8. Cuando termine utilice las funciones UNDO/REDO para seleccionar la mejor toma.
2. Reproduccin
Reproduccin
Seleccin de pistas de Reproduccin
Pulse TRACK STATUS para las pistas que contienen datos grabados. Seleccione Reproduccin (indicador encendido en verde). Seleccione el punto en el que desea comenzar la Reproduccin.
Reproduccin
Pulse PLAY para iniciar la Reproduccin (indicador iluminado). Pulse STOP para parar la Reproduccin (indicador apagado). Puede usar un pedal.
Reproduccin Programada
Puede reproducir las canciones en el orden que desee.
Creacin de un Programa 1. Seleccione la lengeta PrgPlay de SONG. 2. Seleccione la primera cancin. Seleccione 01 en la lista y use VALUE para seleccionar la cancin.
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3. Seleccione del mismo modo las siguientes canciones. Si desea eliminar una cancin de la lista seleccione --- con VALUE. Este tipo de Reproduccin slo se puede llevar a cabo cuando est en la lengeta PrgPlay de SONG. Uso de la Reproduccin programada Seleccione la lengeta PrgPlay de SONG. Pulse PLAY para iniciar la Reproduccin (indicador iluminado). Pulse STOP para parar la Reproduccin (indicador apagado).
4. Wave ............................................................ Utilice el botn WAVE para registrar los puntos inicial IN y final OUT. Tenga en cuenta que los puntos seleccionados reemplazarn a los almacenados en las teclas IN/LOC1 y OUT/LOC2.
Otros mtodos de Reproduccin Reproduccin de un rea especfica. Reproduccin en bucle: lengeta LOOP. Aplicar Ecualizador a la Reproduccin. Ajustar niveles y panorama. Aplicar Efectos.
Procedimiento de Reproduccin en Bucle 1. Seleccione las pistas de Reproduccin. 2. Registre los puntos IN-OUT. 3. Ajuste el Parmetro LOOP a ON. 4. Pulse PLAY para iniciar la Reproduccin en bucle. 5. Pulse STOP para parar.
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3. Edicin de Pistas
3. Seleccione EditType. Seleccione en el rea a la derecha del botn >, y gire VALUE para seleccionar el comando que desee. Tambin puede usar el botn >, para mostrar Select EditTrack Type, y seleccionar el tipo de comando. 5. Seleccione Exec. para ejecutar el comando de Edicin. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER.
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Copiar datos de Pista: Copy Track Este comando copia los datos contenidos entre IN-OUT a la posicin TO. Puede copiar los datos varias veces. Puede usar el portapapeles para copiar los datos a otra cancin. En este caso seleccione CLIP como destino.
Tambin puede usar el botn >, para mostrar Select EditTrack Type, y seleccionar el tipo de comando. Seleccione OK al terminar. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER.
1. Especifique la regin que ser editada. Vaya a la posicin que desea registrar, pulse STORE y a continuacin pulse una de las siguientes teclas: IN/LOC1: tiempo inicial de Edicin IN OUT/LOC1: tiempo final de Edicin OUT TO/LOC3: tiempo destino TO END/LOC4: tiempo final (slo se usa en la funcin EXPAND/CONTRACT TRACK). Es posible que aparezca el botn WAVE que le permite visualizar la onda para Edicin. 2. Seleccione TRACK, lengeta EditTrk. 5. Seleccione Exec. para ejecutar el comando de Edicin. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER. 4. Seleccione la(s) pista(s) que desea editar. La pantalla vara de acuerdo al tipo de comando elegido. SourceTrack: pista origen. DestTrack: pista destino. Time: nmero de repeticiones.
3. Seleccione EditType. Seleccione en el rea a la derecha del botn >, y gire VALUE para seleccionar el comando que desee. En este caso COPY TRACK. 70
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Insertar un espacio en blanco: Insert Track Este comando inserta un espacio en blanco entre IN-OUT. Los datos posteriores son movidos hacia el final de la cancin. Puede usarlo en una o varias pistas simultneamente. Puede usarlo para aadir una frase en una pista ya grabada.
Seleccione en el rea a la derecha del botn >, y gire VALUE para seleccionar el comando que desee. En este caso INSERT TRACK. 4. Seleccione la(s) pista(s) que desea editar.
La pantalla vara de acuerdo al tipo de comando elegido. DestTrack: pista destino. 5. Seleccione Exec. para ejecutar el comando de Edicin. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER.
1. Especifique la regin que ser editada. Vaya a la posicin que desea registrar, pulse STORE y a continuacin pulse una de las siguientes teclas: IN/LOC1: tiempo inicial de Edicin IN OUT/LOC1: tiempo final de Edicin OUT TO/LOC3: tiempo destino TO END/LOC4: tiempo final (slo se usa en la funcin EXPAND/CONTRACT TRACK). Es posible que aparezca el botn WAVE que le permite visualizar la onda para Edicin. 2. Seleccione TRACK, lengeta EditTrk.
Borrar datos de una pista: Erase Track Este comando borra los datos contenidos entre IN-OUT. Los datos posteriores a OUT no son movidos. Puede usarlo en una o varias pistas simultneamente.
1. Especifique la regin que ser editada. Vaya a la posicin que desea registrar, pulse STORE y a continuacin pulse una de las siguientes teclas: IN/LOC1: tiempo inicial de Edicin IN OUT/LOC1: tiempo final de Edicin OUT
3. Seleccione EditType.
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END/LOC4: tiempo final (slo se usa en la funcin EXPAND/CONTRACT TRACK). Es posible que aparezca el botn WAVE que le permite visualizar la onda para Edicin. 2. Seleccione TRACK, lengeta EditTrk.
Los datos existentes se movern hacia adelante para reemplazar el espacio dejado libre.
1. Especifique la regin que ser editada. Vaya a la posicin que desea registrar, pulse STORE y a continuacin pulse una de las siguientes teclas: IN/LOC1: tiempo inicial de Edicin IN OUT/LOC1: tiempo final de Edicin OUT TO/LOC3: tiempo destino TO
3. Seleccione EditType. Seleccione en el rea a la derecha del botn >, y gire VALUE para seleccionar el comando que desee. En este caso ERASE TRACK. 4. Seleccione la(s) pista(s) que desea editar. La pantalla vara de acuerdo al tipo de comando elegido. DestTrack: pista destino. 5. Seleccione Exec. para ejecutar el comando de Edicin. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER.
END/LOC4: tiempo final (slo se usa en la funcin EXPAND/CONTRACT TRACK). Es posible que aparezca el botn WAVE que le permite visualizar la onda para Edicin. 2. Seleccione TRACK, lengeta EditTrk.
3. Seleccione EditType. Seleccione en el rea a la derecha del botn >, y gire VALUE para seleccionar el comando que desee. En este caso DELETE TRACK. 4. Seleccione la(s) pista(s) que desea editar. La pantalla vara de acuerdo al tipo de comando elegido. DestTrack: pista destino.
Eliminar datos de una pista: Delete Track Esta operacin elimina datos grabados en el rea IN-OUT de una pista grabada.
5. Seleccione Exec. para ejecutar el comando de Edicin. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER.
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Invertir datos de pista: Reverse Track Este comando copia los datos contenidos entre IN-OUT de forma inversa a la posicin TO. Puede copiar los datos varias veces.
4. Seleccione la(s) pista(s) que desea editar. La pantalla vara de acuerdo al tipo de comando elegido. SourceTrack: pista origen. DestTrack: pista destino.
Time: nmero de repeticiones. 5. Seleccione Exec. para ejecutar el comando de Edicin. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER.
1. Especifique la regin que ser editada. Vaya a la posicin que desea registrar, pulse STORE y a continuacin pulse una de las siguientes teclas: IN/LOC1: tiempo inicial de Edicin IN OUT/LOC1: tiempo final de Edicin OUT TO/LOC3: tiempo destino TO END/LOC4: tiempo final (slo se usa en la funcin EXPAND/CONTRACT TRACK). Es posible que aparezca el botn WAVE que le permite visualizar la onda para Edicin. 2. Seleccione TRACK, lengeta EditTrk.
Optimizacin de Pista: Optimize Track Este comando optimiza los datos contenidos entre IN-OUT. Si ha editado o grabado varias veces puede que el archivo quede fragmentado en el disco. Esto puede producir saltos en la Reproduccin. Utilice esta funcin para optimizar el disco y mejorar las prestaciones.
1. Especifique la regin que ser editada. Vaya a la posicin que desea registrar, pulse STORE y a continuacin pulse una de las siguientes teclas: 3. Seleccione EditType. IN/LOC1: tiempo inicial de Edicin IN Seleccione en el rea a la derecha del botn >, y gire VALUE para seleccionar el comando que desee. En este caso REVERSE TRACK. OUT/LOC1: tiempo final de Edicin OUT TO/LOC3: tiempo destino TO 73
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END/LOC4: tiempo final (slo se usa en la funcin EXPAND/CONTRACT TRACK). Es posible que aparezca el botn WAVE que le permite visualizar la onda para Edicin. 2. Seleccione TRACK, lengeta EditTrk.
ERASE PUNCH NOISE: se eliminan ruidos no deseados que se producen en las grabaciones por pinchazo. Seleccione OK para aceptar. 5. Seleccione Exec. para ejecutar el comando de Edicin. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER.
3. Seleccione EditType. Seleccione en el rea a la derecha del botn >, y gire VALUE para seleccionar el comando que desee. En este caso OPTIMIZE TRACK. 4. Seleccione la(s) pista(s) que desea editar. La pantalla vara de acuerdo al tipo de comando elegido. DestTrack: pista destino. Seleccione el modo de optimizacin
Intercambiar datos entre pistas: SwapTrack Esta operacin intercambia datos grabados en el rea IN-OUT de distintas pistas. Puede usarlo en una o varias pistas simultneamente.
1. Especifique la regin que ser editada. Vaya a la posicin que desea registrar, pulse STORE y a continuacin pulse una de las siguientes teclas: IN/LOC1: tiempo inicial de Edicin IN OUT/LOC1: tiempo final de Edicin OUT TO/LOC3: tiempo destino TO
NORMAL: optimizacin normal. ERASE SILENCE: convierte los eventos de audio que contengan silencio en espacio en blanco, con lo cual se ahorra espacio y mejora la respuesta del disco duro.
END/LOC4: tiempo final (slo se usa en la funcin EXPAND/CONTRACT TRACK). Es posible que aparezca el botn WAVE que le permite visualizar la onda para Edicin. 2. Seleccione TRACK, lengeta EditTrk.
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3. Seleccione EditType. Seleccione en el rea a la derecha del botn >, y gire VALUE para seleccionar el comando que desee. En este caso SWAP TRACK. 4. Seleccione la(s) pista(s) que desea editar. La pantalla vara de acuerdo al tipo de comando elegido. SourceTrack: pista origen. DestTrack: pista destino. 5. Seleccione Exec. para ejecutar el comando de Edicin. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER.
1. Especifique la regin que ser editada. Vaya a la posicin que desea registrar, pulse STORE y a continuacin pulse una de las siguientes teclas: IN/LOC1: tiempo inicial de Edicin IN OUT/LOC1: tiempo final de Edicin OUT TO/LOC3: tiempo destino TO END/LOC4: tiempo final (slo se usa en la funcin EXPAND/CONTRACT TRACK). Es posible que aparezca el botn WAVE que le permite visualizar la onda para Edicin. 2. Seleccione TRACK, lengeta EditTrk. 3. Seleccione EditType. Seleccione en el rea a la derecha del botn >, y gire VALUE para seleccionar el comando que desee. En este caso EXPANSION / COMPRESSION. 4. Seleccione la(s) pista(s) que desea editar. La pantalla vara de acuerdo al tipo de comando elegido.
Expandir o comprimir pista: Expansion/Compression Track Este comando expande o comprime los datos contenidos entre IN-OUT a la regin especificada en TO-END. Los datos originales no cambian. Puede seleccionar o no conversin de tono. Puede usarlo en una o varias pistas simultneamente.
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SourceTrack: pista origen. DestTrack: pista destino. TIMES: n de repeticiones. 5. Seleccione el modo.
Vaya a la posicin que desea registrar, pulse STORE y a continuacin pulse una de las siguientes teclas: IN/LOC1: tiempo inicial de Edicin IN OUT/LOC1: tiempo final de Edicin OUT TO/LOC3: tiempo destino TO END/LOC4: tiempo final (slo se usa en la funcin EXPAND/CONTRACT TRACK).
Seleccione OK para aceptar. Pulse ENTER. 6. Seleccione Exec. para ejecutar el comando de Edicin. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER.
Es posible que aparezca el botn WAVE que le permite visualizar la onda para Edicin. 2. Seleccione TRACK, lengeta EditTrk. 3. Seleccione EditType. Seleccione en el rea a la derecha del botn >, y gire VALUE para seleccionar el comando que desee. En este caso COPY WHOLE TRACK. 4. Seleccione la(s) pista(s) que desea editar. La pantalla vara de acuerdo al tipo de comando elegido. SourceTrack: pista origen. DestTrack: pista destino. DestVTrack: Pista virtual destino. 6. Seleccione Exec. para ejecutar el comando de Edicin.
Copiar una pista entera / a una pista virtual: Copy Whole Track Este comando copia una o varias pistas simultneamente. Puede copiar una pista a varias pistas virtuales.
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Intercambiar pistas reales o virtuales enteras: Swap Whole Track Este comando intercambia pistas enteras de principio a fin. Puede usarlo en una o varias pistas simultneamente.
4. Seleccione la(s) pista(s) que desea editar. La pantalla vara de acuerdo al tipo de comando elegido. SourceTrack: pista origen. DestTrack: pista destino. DestVTrack: Pista virtual destino. 6. Seleccione Exec. para ejecutar el comando de Edicin. (Use el CURSOR para seleccionar).
1. Especifique la regin que ser editada. Vaya a la posicin que desea registrar, pulse STORE y a continuacin pulse una de las siguientes teclas: IN/LOC1: tiempo inicial de Edicin IN OUT/LOC1: tiempo final de Edicin OUT TO/LOC3: tiempo destino TO END/LOC4: tiempo final (slo se usa en la funcin EXPAND/CONTRACT TRACK). Es posible que aparezca el botn WAVE que le permite visualizar la onda para Edicin. 2. Seleccione TRACK, lengeta EditTrk. 3. Seleccione EditType. Seleccione en el rea a la derecha del botn >, y gire VALUE para seleccionar el comando que desee. En este caso SWAP WHOLE TRACK.
Pulse ENTER. Entrada/Salida gradual: Fade Track Este comando realiza una entrada o salida gradual los datos contenidos entre IN-OUT. Puede usarlo en una o varias pistas simultneamente. 1. Especifique la regin que ser editada. Vaya a la posicin que desea registrar, pulse STORE y a continuacin pulse una de las siguientes teclas: IN/LOC1: tiempo inicial de Edicin IN OUT/LOC1: tiempo final de Edicin OUT TO/LOC3: tiempo destino TO END/LOC4: tiempo final (slo se usa en la funcin EXPAND/CONTRACT TRACK). Es posible que aparezca el botn WAVE que le permite visualizar la onda para Edicin.
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2. Seleccione TRACK, lengeta EditTrk. 3. Seleccione EditType. Seleccione en el rea a la derecha del botn >, y gire VALUE para seleccionar el comando que desee. En este caso FADE TRACK. 4. Seleccione la(s) pista(s) que desea editar. La pantalla vara de acuerdo al tipo de comando elegido. DestTrack: pista destino.
Normalizar pista: Normalize Track El volumen se sube hasta el nivel mximo sin saturacin ni distorsin. Este comando realiza una normalizacin de los datos contenidos entre IN-OUT. Puede usarlo en una o varias pistas adyacentes simultneamente.
Si los datos se grabaron a un nivel excesivamente bajo, se puede producir un ruido residual tras la normalizacin. 1. Especifique la regin que ser editada. Vaya a la posicin que desea registrar, pulse STORE y a continuacin pulse una de las siguientes teclas: IN/LOC1: tiempo inicial de Edicin IN OUT/LOC1: tiempo final de Edicin OUT TO/LOC3: tiempo destino TO END/LOC4: tiempo final (slo se usa en la funcin EXPAND/CONTRACT TRACK). Es posible que aparezca el botn WAVE que le permite visualizar la onda para Edicin. 2. Seleccione TRACK, lengeta EditTrk. 3. Seleccione EditType.
Seleccione OK para aceptar. Pulse ENTER. 7. Seleccione Exec. para ejecutar el comando de Edicin. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER.
Seleccione en el rea a la derecha del botn >, y gire VALUE para seleccionar el comando que desee. En este caso NORMALIZE TRACK. 4. Seleccione la(s) pista(s) que desea editar. La pantalla vara de acuerdo al tipo de comando elegido. DestTrack: pista destino. 5. Seleccione Exec. para ejecutar el comando de Edicin. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER.
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Masterizacin
Combinacin de varias pistas en una o dos pistas (Bounce)
Los datos de varias pistas pueden ser combinados en una o dos, para liberar espacio para nuevas grabaciones. De forma genrica las pistas pueden ser combinadas de las siguientes formas: 10 pistas de audio y dos fuentes de audio externas pueden ser combinadas en las dos pistas restantes. 12 pistas de audio pueden grabarse reemplazando dos de estas pistas. 12 pistas de audio se pueden grabar en dos pistas virtuales no seleccionadas.
2. Especifique los canales de entrada. Seleccione INPUT / OUTPUT / SOLO para ir a dicha pgina y seleccione la lengeta Ch7-12. Asigne INPUT 1 A Ch11 e INPUT 2 a Ch12.
3. Ajuste el modo de Grabacin. Seleccione RECORD para ir a dicha pgina y seleccione la lengeta RecMode. Seleccione BOUNCE para combinar pistas. 4. Seleccione RECORD para ir a dicha pgina y seleccione la lengeta BOUNCE. Ajuste BOUNCE MODE a 10Tr+2In->2Tr.
Utilice el procedimiento que sea ms cercano a sus necesidades particulares. Si va a usar un grabador CD-R/RW para crear un CD de audio, tenga en cuenta que se grabarn en el mismo las pistas 1 y 2. De manera que su cancin final deber ser combinada a dichas pistas. Tambin es posible grabar una mezcla final a dos de las pistas del D1200 sin necesidad de usar una grabadora externa. Grabacin de 10 pistas de audio y dos fuentes de audio externas pueden ser combinadas en las dos pistas restantes Como ejemplo vamos a grabar las pistas y dos entradas de audio INPUT 1 y 2 en dos pistas. 1. Use TRACK STATUS para ajustar las pistas como Reproduccin. Use TRACK STATUS para ajustar las pistas en las que desea grabar como Grabacin.
5. Ajuste RecordVirtualTrack a CURRENT. 6. Ajuste el panorama de las pistas y canales. Inicie la Reproduccin y use PAN y BALANCE para ajustar el panorama. Lo normal es ajustar las pistas pares a L y las impares a R. 7. Ajuste los niveles de Grabacin y Reproduccin. Use los Fader CHANNEL para ajustar los niveles de Reproduccin y entrada. Use los Fader MASTER para ajustar el nivel de Grabacin. Pulse la tecla METER/TRACK VIEW. Seleccione el botn >, seleccione PostFaderLev, y Seleccione el botn OK. (Use el CURSOR para seleccionar). 79
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Pulse ENTER. Cuando haya terminado pulse STOP y ajuste TRACK STATUS de los canales 11/12 a REC. 8. Vaya al principio de la cancin. 9. Grabacin. Pulse REC para seleccionar Grabacin Lista (LED parpadea). Pulse PLAY para iniciar la Grabacin. 10. Pare la Grabacin pulsando STOP. 11. Reproduccin. Pulse TRACK STATUS para ajustar las pistas 11-12 como Reproduccin. Baje al mnimo los Fader de los dems canales. Pulse PLAY para iniciar la Reproduccin y STOP para pararla. Grabacin de 12 pistas de audio reemplazando dos de estas pistas Como ejemplo vamos a grabar 12 pistas de audio reemplazando dos de estas pistas. 1. Use TRACK STATUS para ajustar las pistas 3-12 como Reproduccin. Use TRACK STATUS para ajustar las pistas 1-2 como Grabacin. 2. Ajuste el modo de Grabacin. Seleccione RECORD para ir a dicha pgina y seleccione la lengeta RecMode. Seleccione BOUNCE para combinar pistas. 3. Seleccione RECORD para ir a dicha pgina y seleccione la lengeta BOUNCE. Ajuste BOUNCE MODE a 12Tr->2Tr. 4. Ajuste RecordVirtualTrack a CURRENT. 5. Ajuste el panorama de las pistas. Inicie la Reproduccin y use PAN y BALANCE para ajustar el panorama. 80
6. Ajuste los niveles de Grabacin y Reproduccin. Use los Fader CHANNEL para ajustar los niveles de Reproduccin. Use los Fader MASTER para ajustar el nivel de Grabacin. Pulse la tecla METER/TRACK VIEW. Seleccione el botn > (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER. Seleccione PostFaderLev, y Seleccione el botn OK. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER. Cuando haya terminado pulse STOP. 7. Grabacin. Siga los pasos 8-11 del procedimiento anterior. Grabacin de 12 pistas de audio en dos pistas virtuales no seleccionadas Como ejemplo vamos a grabar las pistas 18 (con la pista virtual a seleccionada para todas ellas) a los pistas virtuales b de las pistas 1 y 2. Lleve a cabo en procedimiento anterior Grabacin de 12 pistas de audio reemplazando dos de estas pistas. La nica diferencia es que en el paso 4 debe ajustar el Parmetro RecordVirtualTrack a b para grabar en las pistas virtuales b. Para escuchar el resultado seleccione la pista virtual b, e inicie la Reproduccin. Seleccione TRACK para ir a dicha pgina y seleccione la lengeta Vtr1-8. Ajuste VirtualTrackSelect para 1 y 2 a 1b y 2b.
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Grabacin de un CD Audio
Puede grabar la mezcla final en una cinta master. 1. Ajuste los fader, Ecualizador, etc., tal como desee. 2. Instale la grabadora tal como se explica en este Manual. 3. Realice la Grabacin. Procedimiento de creacin de un CD audio 1. Ejemplo con unidad interna CDRW-1 opcional instalada. 2. Inserte un disco en la unidad CDR/RW. 3. Seleccione la cancin que desea grabar en el disco. 4. Puede activa la lectura de escenas. 5. Acceda a la pgina [CD], lengeta Prepare.
Si selecciona ABORT y pulsa ENTER durante la Grabacin, sta ser cancelada. No obstante producir un disco incompleto. Cuando la Grabacin finalice la pantalla muestra COMPLETED. Pulse el botn OK. Grabe otras canciones repitiendo los pasos 4-7. Finalice el disco. El botn Final: Ejecuta la operacin de finalizacin. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER. Para que un disco creado en el D1200 pueda ser reproducido en un reproductor normal debe ser finalizado. Slo podr ejecutar esta funcin una vez. Una vez que el disco ha sido finalizado ya no podr grabar ms en l. Ejecute esta funcin cuando haya terminado de grabar en el disco.
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empresa de duplicacin comercial, ya que se puede emplear como MASTER. Realice los pasos previos del procedimiento anterior. Acceda a la pgina [CD], lengeta Prepare. ACTIVE DiscAtOnce. Ajuste SelTrks a las dos Pistas en las que ha grabado la mezcla final. Active TrackMonitor y Pulse [PLAY] para escuchar el sonido de las Pistas SelTrks. Compruebe los medidores de nivel para asegurarse de que no se produce distorsin. Inserte un CD en blanco o uno que no haya sido finalizado. Acceda a la pgina [CD] lengeta CDR/RW. Seleccione el botn WriteToCD y Pulse ENTER. La pantalla muestra Are You Sure?. Pulse YES para iniciar la Grabacin. Cuando la Grabacin finalice la pantalla muestra COMPLETED. Pulse el botn OK.
Pulse la tecla CD de nuevo, y despus site el CURSOR en "Write to CD". A continuacin, Pulse la tecla ENTER para confirmar. Para ajustar la velocidad de Grabacin, site el CURSOR en "Speed" y use el DIAL para Seleccionar ""8 times"". Ahora Pulse la tecla YES / OK para iniciar la Grabacin del CD. La pantalla indicar la finalizacin de la Grabacin. Si no necesita grabar ms CDs en este momento, Pulse la tecla ENTER. El estado actual del CD no es reconocido como un CD audio, de manera que deber ser finalizado. Site el CURSOR en el campo "Final" y Pulse la tecla ENTER, seguida por la tecla YES / OK. Cuando la finalizacin se haya completado, el CD ser expulsado automticamente de la unidad, y aparecer COMPLETE en la pantalla. Pulse la tecla YES / OK para completar la operacin.
Uso de las entradas sub Puede usar cualquiera de las entradas INPUT1-4 como una entrada sub para enviar la seal directamente al bus master. Esto puede resultar til cuando utilice pistas virtuales en un secuenciador externo sincronizado con el D1200. 1. Conecte la fuente de audio a las entradas analgicas. 2. Seleccione INPUT / OUTPUT / SOLO, lengetas Ch1-6 o Ch7-12. Seleccione el botn SubIn para acceder a la pantalla Sub input.
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(Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER. Desactive el botn M (silencio) de la entrada conectada. Seleccione el fader y gire VALUE para ajustar el nivel de entrada. Si la entrada es mono ajuste el icono estreo/mono a mono.
Datos
Ejemplo de Procedimiento El D1200 incorpora un terminal USB, que permite transferir y recibir datos entre un ordenador y el D1200. 2 GIGABYTES en el disco duro interno del D1200 estn destinados a la funcin de intercambio de datos con un ordenador externo mediante el terminal USB. La capacidad de disco restante est destinada a la Grabacin de audio del D1200. Se guardan tres tipos de archivos en un PC externo mediante USB: datos de cancin, datos de Efectos de usuario y archivos WAVE. Ahora vamos a realizar una copia de seguridad de la cancin en el dispositivo USB y la guardaremos en un PC externo... Al decir dispositivo nos referimos al espacio asignado para USB en el disco duro interno del D1200. Seleccione una cancin, Pulse la tecla SYSTEM / USB y Seleccione la lengeta Back-up / Restore. Seleccione el botn de Seleccin situado junto a la lista Backup / Restore y Pulse la tecla ENTER.
Asegrese de que est Seleccionado ""Backup 1 Song"" y despus Pulse la tecla YES / OK. Site el CURSOR para Seleccionar el botn de seleccin de dispositivo, y Pulse la tecla ENTER. En el cuadro de dilogo Seleccione ""USB DOS"" y Pulse la tecla YES / OK. Ahora site el CURSOR en ""Execute"" y Pulse la tecla ENTER. Cuando aparezca el cuadro de dilogo , confirme la operacin pulsando la tecla YES / OK. Cuando termine la copia de seguridad aparecer ""Completed"" en la pantalla. Pulse la tecla YES / OK. Ahora que la copia de seguridad est guardada en el dispositivo USB del D1200, conecte un cable USB entre los puertos USB del D1200 y del ordenador. En el D1200 vaya a la lengeta ""Disk Utility"" en la pantalla y Pulse la tecla ENTER. En un momento, el D1200 mostrar que la conexin con el PC est completa, y el escritorio del PC indicar que se ha detectado un dispositivo USB. En el PC, abra el dispositivo USB que se indica en el escritorio, y copie los archivos D1200 al disco duro del PC. Como puede ver, estos archivos pueden ser ahora transmitidos y recibidos entre el PC y el D1200. Otra funcin disponible para la copia de seguridad mediante USB, es la transferencia de datos de Efectos de usuario desde el D1200 al PC. Seleccione ""Backup user Data"" en la lengeta ""Backup/Restore"", y podr realizar una copia de seguridad de todos los Programas de Efectos, o de uno solo, mediante USB. Incluso podr enviar por correo electrnico Programas de Efectos y compartirlos con otros usuarios del D1200.
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Pgina [SYSTEM/USB], lengeta BU/Rst Aqu podr realizar una copia de seguridad (backup) y restaurarla (restore). Tenga en cuenta que los datos en la unidad destino se perdern al realizar backup y algunas funciones de restore.
2. Source *1, *2, *3 Durante copia de seguridad muestra los datos fuente. Durante restaurar muestra la cancin que ser restaurada. *1: Backup1song, backupAllSongs: muestra el n de cancin. *2: BackupUserData: muestra el disco origen y Efecto de usuario.
1. B-U/RstTypeBackup1Song, BackupAllSongs, BackupUserData, Restore Backup1Song: realiza una copia de seguridad de la cancin actual. BackupAllSongs: realiza una copia de seguridad de todas las canciones. BackupUserData: realiza una copia de seguridad de los Efectos de usuario. Restore: restaura los datos que se guardaron mediante Backup.
*3: Restore: muestra el disco origen y permite seleccionar el n de cancin (si ha utilizado BackupAllSongs).
3. Destination................................. *1, *2, *3 Backup: seleccin de disco destino. Restore: seleccin de disco destino. *1: Backup1song, backupAllSongs: muestra el disco destino y n de discos necesarios. *2: BackupUserData: muestra el disco destino y Efecto de usuario. *3: Restore: muestra el disco destino y permite seleccionar el n de cancin.
4. Drive............................................................. N de disco. Backup: selecciona el disco destino. Restore: selecciona el disco origen.
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5. Exec............................................................. Ejecuta la operacin de copia de seguridad o restaurar. Backup1Song: realiza una copia de seguridad de la cancin actual. BackupAllSongs: realiza una copia de seguridad de todas las canciones. BackupUserData: realiza una copia de seguridad de los Efectos de usuario. Restore: restaura los datos que se guardaron mediante Backup. Tenga en cuenta que los datos en la unidad destino se perdern al realizar backup y algunas funciones de restore.
En este caso Seleccione C:CD y Pulse YES/OK. El sistema mostrar el n de discos necesarios. 6. Seleccione Exec. y pulse ENTER Aparecer Are you sure?. Si desea llevar a cabo la operacin Seleccione OK y pulse ENTER. 7. La pantalla le ir pidiendo los discos necesarios. 8. Cuando la pantalla muestre Completed, Seleccione OK y pulse ENTER.
Realizar Copia de Seguridad: Backup en Unidad interna USB 1. En la pgina [SYSTEM/USB] lengeta B-U/Rst Seleccione B-U/ RstType, y gire [VALUE] para seleccionar los datos que desea guardar 2. Asegrese de que el origen es ALL si desea realizar copia de seguridad de todas las canciones. 3. Seleccione el disco destino (destination).
Realizar Copia de Seguridad: Backup en CD-R/RW 1. Inserte un disco CD-R/RW en la unidad destino. 2. En la pgina [SYSTEM/USB] lengeta B-U/Rst Seleccione B-U/ RstType, y gire [VALUE] para seleccionar BackupAllSongs. 3. Asegrese de que el origen es ALL si desea realizar copia de seguridad de todas las canciones. 4. Seleccione el disco destino (destination).
En este caso Seleccione U:USB DOS, y Pulse YES/OK. 4. Seleccione Exec. y pulse ENTER Aparecer Are you sure?. Si desea llevar a 85
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cabo la operacin Seleccione OK y pulse ENTER. 5. Cuando la pantalla muestre Completed, Seleccione OK y pulse ENTER.
Realizar Copia de Seguridad: Backup en CD-R/RW de datos de Efectos de usuario 1. Inserte un disco CD-R/RW en la unidad destino. 2. En la pgina [SYSTEM/USB] lengeta B-U/Rst Seleccione B-U/ RstType, y gire [VALUE] para seleccionar BackupUserData.
Restaurar: Restore 1. Si ha utilizado CD-R/RW Inserte el disco CD-R/RW en la unidad origen. 2. En la pgina [SYSTEM/USB] lengeta B-U/Rst Seleccione B-U/ RstType, y gire [VALUE] para seleccionar RESTORE. 3. Seleccione el disco origen.
4. Seleccione el destino. Seleccione el botn de seleccin y Pulse ENTER. En el cuadro de dilogo Select Restore Song Seleccione la cancin que desee. En este caso Seleccione C:CD y Pulse YES/OK. El sistema mostrar el n de discos necesarios. 4. Seleccione Exec. y pulse ENTER Aparecer Are you sure?. Si desea llevar a cabo la operacin pulse YES / OK. 5. Cuando la pantalla muestre Completed, pulse YES / OK.
5. Si restaura una cancin, seleccione la cancin destino. 6. Seleccione Exec. y pulse ENTER Aparecer Are you sure?. Si desea llevar a cabo la operacin Seleccione OK y pulse ENTER 7. Si existen varios discos, la pantalla se los ir pidiendo.
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Realizar Copia de Seguridad: Backup en unidad USB de datos de Efectos de usuario 1. En la pgina [SYSTEM/USB] lengeta B-U/Rst Seleccione B-U/ RstType, y gire [VALUE] para seleccionar BackupUserData.
Restaurar Copia de Seguridad: RESTORE de datos de Efectos de usuario 1. Si ha usado CD-R/RW Inserte el disco CD-R/RW en la unidad origen. 2. En la pgina [SYSTEM/USB] lengeta B-U/Rst Seleccione B-U/ RstType, y gire [VALUE] para seleccionar RESTORE. 3. Seleccione el disco origen.
En este caso Seleccione U:USB DOS y Pulse YES/OK. 3. Seleccione Exec. y pulse ENTER Aparecer Are you sure?. Si desea llevar a cabo la operacin pulse YES / OK. 4. Cuando la pantalla muestre Completed, pulse YES / OK.
4. Seleccione Exec. y pulse ENTER Aparecer Are you sure?. Si desea llevar a cabo la operacin pulse YES / OK. 5. Cuando la pantalla muestre Completed, pulse YES / OK.
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los primeros 2 segundos del archivo pulsando la tecla ENTER. Una vez que ha Seleccionado un archivo para importar, Pulse la tecla YES / OK para cerrar el cuadro de dilogo. Ahora, Seleccione las Pistas destino para el archivo importado. El archivo WAVE en este ejemplo es un archivo Estreo, as que vamos a ajustar las Pistas 11 y 12 como destino. Despus site el CURSOR en ""EXECUTE"" y Pulse la tecla ENTER. Cuando aparezca el cuadro de dilogo, Pulse la tecla YES / OK. Cuando aparezca ""Complete"", Pulse la tecla YES / OK de nuevo. Ahora puede confirmar que el archivo WAVE ha sido importado a las Pistas. Suba el atenuador de Pista, y Pulse la tecla PLAY para iniciar la Reproduccin.
Ejemplo de procedimiento El D1200 ofrece la posibilidad de importar archivos WAVE. El archivo WAVE es una onda muestreada en formato compatible con PC. Un archivo WAVE de un CD-ROM se puede importar desde la unidad CDRW al D1200, y ser usado en una cancin. Existen muchos CD-ROMs comerciales que contienen sonidos desde bucles rtmicos hasta Efectos especiales. En este ejemplo vamos a importar un archivo WAVE desde un CD-ROM en una cancin nueva Inserte el CD-ROM en el D1200 Pulse la tecla TRACK repetidamente, hasta que Seleccione la lengeta ""IMPORT"". Ahora vamos a Seleccionar la unidad origen del archivo WAVE. Site el CURSOR en el botn de Seleccin junto a ""Select Drive"" y Pulse la tecla ENTER. A continuacin, site el CURSOR en ""CD"" y Pulse la tecla ENTER para confirmar, y despus Pulse la tecla YES / OK. Ahora, Seleccione el botn de Seleccin situado junto a la lista de archivos, y Pulse la tecla ENTER. Vea como aparece la lista de archivos WAVE en la pantalla. Ahora, site el CURSOR en el botn de flecha y use el DIAL para seleccionar el archivo WAVE que desee. Tome nota de que mientras navega por los archivos puede realizar una pre-escucha de 88
Pgina TRACK, lengeta IMPORT Pulse la tecla TRACK repetidamente, hasta que Seleccione la lengeta ""IMPORT"". Puede importar archivos WAV del disco interno USB DOS, o de un CD-R/RW.
El archivo WAV debe tener estas caractersticas: Frecuencia de muestreo: 44.1kHz Cuantizacin: 8/16/24 bits Canales: mono o estreo
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Prvw Permite escuchar los dos primeros segundos del archivo. El archivo WAV debe tener estas caractersticas: Frecuencia de muestreo: 44.1kHz Cuantizacin: 8/16/24 bits Canales: mono o estreo 2. Lista de discos...................................A-G 3. Dest Track Selecciona la pista destino. 3. Rename 4. File Type Tipo de archivo. M: mono St: estreo 5. EXEC Ejecuta la funcin de importacin WAV. 4. Date Fecha del archivo WAV. 5. EXEC Ejecuta la funcin de exportacin WAV. Da un nombre al archivo. Seleccione el disco que desee. 1. Clip Muestra el estado del portapapeles.
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Disco
El D1200 incorpora un terminal USB, que permite transferir y recibir datos entre un ordenador y el D1200. 2 GIGABYTES en el disco duro interno del D1200 estn destinados a la funcin de intercambio de datos con un ordenador externo mediante el terminal USB. La capacidad de disco restante est destinada a la Grabacin de audio del D1200. Se guardan tres tipos de archivos en un PC externo mediante USB: datos de cancin, datos de Efectos de usuario y archivos WAVE.
DiskUtil
CheckDrive: Informacin de disco. Mensajes de error: Si el disco se ha deteriorado debido a un deficiente uso o desgaste. Ejecute la funcin CheckDrive. Fallo de lectura del disco. Realice la operacin CheckDrive en SYSTEM, lengeta DiskUtil.
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Si realiza un formato completo (con la opcin QUICK desactivada) ser necesario mucho tiempo. Por ejemplo, un disco de 40GB tardar unas 8 horas.
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USB
El D1200 incorpora un terminal USB, que permite transferir y recibir datos entre un ordenador y el D1200. 2 GIGABYTES en el disco duro interno del D1200 estn destinados a la funcin de intercambio de datos con un ordenador externo mediante el terminal USB. La capacidad de disco restante est destinada a la Grabacin de audio del D1200. Se guardan tres tipos de archivos en un PC externo mediante USB: datos de cancin, datos de Efectos de usuario y archivos WAVE.
1. Inserte el disco CD-RW en la unidad CD-R/RW. 2. Seleccione SelOperation, y use el DIAL VALUE para Seleccionar EraseCDRW.
3 Ejecute la operacin. Seleccione el botn Exec. y Pulse la tecla [ENTER] para abrir el cuadro de dilogo. Si selecciona el formato rpido Quick ser inicializada solamente el rea de sistema, y la operacin no requerir mucho tiempo. Desactive esta opcin si tiene problemas con el disco CD-RW. Pulse [ YES / OK ] para iniciar el formato. Cuando la pantalla muestre Completed, pulse YES / OK.
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Usuarios de Windows (Windows Me / 2000 o posterior) 1. Use un cable USB para conectar el D1200 al ordenador. Asegrese de que est conectado correctamente en ambos extremos. Antes de realizar las conexiones encienda el ordenador y arranque el sistema operativo. 2. En [SYSTEM / USB], lengeta DiskUtil, Seleccione USB Mode y Pulse la tecla [ENTER].
5. Para desconectar el D1200 del ordenador haga clic con el botn izquierdo del ratn en el icono que aparece en la parte derecha de la barra de tareas del ordenador.
En el men que aparece haga clic con el botn izquierdo del ratn en Stop USB disk drive (KORG D1200). Verifique que aparece el mensaje Safely remove USB Mass Storage Device.
No desconecte el cable USB ni apague el ordenador mientras est en esta pgina. 3. Aparecer un dispositivo llamado KORG D1200 en su ordenador.
Seleccione el botn Exit en USB Mode y Pulse [ENTER]. Una vez que haya salido de dicha pantalla, desenchufe el cable USB del D1200. Si est usando Windows Me, ver un dispositivo USB high capacity storage device como USB drive.
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2. En [SYSTEM / USB], lengeta DiskUtil, Seleccione USB Mode y Pulse la tecla [ENTER]. No desconecte el cable USB ni apague el ordenador mientras est en esta pgina. 3. Aparecer un dispositivo llamado KORG D1200 en su ordenador. & Cuando conecte el D1200 a su ordenador por primera vez se instalar un controlador de dispositivo. 4. Use su ordenador para copiar datos del D1200. Al abrir el dispositivo KORG D1200, ver los datos del disco USB del D1200. Copie los datos que desee a su ordenador. Tambin puede copiar datos desde su ordenador al disco USB del D1200. 5. Cuando desee desconectar el D1200, arrastre el disco desde el escritorio a la papelera, o bien Seleccione el men especial Special, y use el comando Eject. Seleccione el botn Exit en USB Mode y Pulse [ENTER]. Una vez que haya salido de dicha pantalla, desenchufe el cable USB del D1200. & Nota: los mensajes anteriores son para sistemas operativos instalados en ingls. Es posible que en su sistema operativo aparezcan los mensajes en su idioma. Para ms informacin, consulte el manual y la ayuda de su sistema operativo.
Si va a usar MMC conecte el MIDI Out del Secuenciador al MIDI In del D1200. Tambin puede recibir mensajes de sincronizacin MTC (MIDI Time Code), y puede transmitir MMC (MIDI Machine Control) para controlar dispositivos MMC externos.
Uso de un secuenciador MIDI para controlar el D1200 mediante MMC Las seales MMC (Control de Mquina MIDI) pueden usarse para controlar las funciones de transporte y Reproduccin del D1200. El Secuenciador MIDI debe ser capaz de transmitir seales MMC. Use un cable MIDI para conectar la salida MIDI Out del Secuenciador a la entrada MIDI In del D1200. Realice los ajustes en el Secuenciador para que transmita mensajes MMC. Seleccione SYSTEM, lengeta MMC, y ajuste MMC MODE a RECEIVE.
MIDI
Qu es MIDI? MIDI es el acrnimo en ingls de Musical Instrument Digital Interface, y es un estndar mundial de comunicacin entre instrumentos musicales electrnicos y ordenadores. Si desea sincronizar un Secuenciador MIDI, etc., use un cable MIDI para conectar la salida MIDI Out del D1200 a la entrada MIDI In del Secuenciador. 94 Ajuste MMCDevID al mismo nmero que el secuenciador. Ahora los controles de transporte del secuenciador controlarn el D1200. Tambin puede sincronizar el D1200 con el secuenciador para que ambas unidades realicen todas las funciones de transporte de forma sincronizada.
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Actualizacin del sistema 1. Pulse SYSTEM/USB, lengeta DiskUtil y Use el campo de seleccin (Sel Operation) para seleccionar LoadSystem C U. LOAD SYSTEM C se utiliza para cargar el sistema operativo desde CD ROM. LOAD SYSTEM U se utiliza para cargar el sistema operativo desde la unidad de disco USB del D1200. 2. Pulse el botn Exec. Cuando la pantalla muestre Are You sure?, responda YES. Si se produce un fallo de alimentacin mientras el sistema est siendo cargado, el D1200 puede presentar un fallo de funcionamiento. Si ocurre esto consulte con su distribuidor KORG. 3. Se irn iluminando los indicadores de Pista de forma sucesiva. Si an as tiene problemas consulte con su distribuidor KORG. 4. Despus de un momento, el D1200 se inicializa y comenzar a funcionar con el nuevo sistema.
Actualizacin mediante USB: use un cable USB para conectar el D1200 al ordenador, y copie el archivo de sistema al directorio raz del disco USB del D1200 .
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Referencia
1. Contador: COUNTER
El contador est situado en la parte superior derecha de la pgina y muestra la posicin actual.
2. Seleccione el tipo de informacin que desea y Seleccione OK. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER.
___ . ___ . ___ comps, tiempo, 1/96 de tiempo ___ ; ___ , ___ minutos, segundos, milsimas de segundo 1. Seleccione el icono de reloj situado a la izquierda del contador y pulse ENTER para acceder al cuadro de dilogo Select Time Disp Type. ___ , ___ Free, representa el tiempo libre restante basado en una pista mono. Site la pista en la que desea grabar en REC (utilizando TRACK STATUS) para comprobar el tiempo libre. Cambiar la posicin actual: USANDO EL CONTADOR Seleccione una pgina en la que aparezca el tempo. Pulse la porcin del contador que desea cambiar. Gire VALUE para cambiar la posicin. 97
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1. Modelado: MODELING
Este modo proporciona fantsticos Efectos de modelado que van muy bien para guitarra, bajo y aplicaciones de micrfono. Ejemplo de procedimiento
Pulse la tecla MODELING y la pantalla indicar los tres tipos de modelado.
Asegrese de que est resaltado el modo que desee y Pulse la tecla ENTER. El LED MODELING se ilumina cuando est en modo de modelado.
Asegrese de que est resaltado el modo Guitar y Pulse la tecla ENTER. El LED MODELING se ilumina cuando est en modo de modelado. Tenga en cuenta que al entrar en modo de modelado, las teclas de estado de Pista de los canales 1 y 2 automticamente se iluminan en rojo.
Modeling 1
Como ejemplo vamos a ver el modo de modelado cuando se selecciona GUITAR.
Pulse la tecla MODELING de nuevo. Ahora podr editar el sonido en el modo de modelado. Los grficos indican DRIVE, TONE y CABINET, y aqu podr Seleccionar el tipo de distorsin, el carcter general de las lmparas (o vlvulas) y el tipo de caja de altavoz. Para editar el sonido con mayor detalle, site el CURSOR en DRIVE, TONE o CABINET y Pulse la tecla ENTER, para que aparezca el Parmetro para cada modo Seleccionado. Despus use el DIAL para realizar los Ajustes necesarios. Una vez que haya terminado la Edicin, site el CURSOR en EXIT y Pulse la tecla ENTER para salir del modo de modelado.
1. Exit ................................................................... Sale del modo de modelado. 2. Select DRIVE ....................................[(*10 tipos)] * Seleccione el tipo de distorsin TubeOD, ClassicDist, FatDist, MetalDist, Seattle, BigFuzz, TopBoost, US-HiGain, BritStack, Direct. Gire el botn situado bajo DRIVE para seleccionar el tipo que desee. Tambin puede situar el CURSOR en DRIVE y girar el dial [VALUE]. 3. Select Tube Type ...............................[000...100] Ajuste el carcter del simulador de vlvulas.
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4. Select CABINET ...............................[(*12 tipos)] Seleccione el tipo de simulador de altavoz combo. *1x8Tweed, 1x12Tweed, 1x12Black.P, 1x12AC15, 2x12Black.P, 2x12AC30, 2x12ClassicA, 4x10Tweed, 4x12Classic, 4x12Vintage, 4x12Modern, FullRange. Gire el DIAL VALUE.
4. NR (NoiseReduction) ..............................[01...80] Reduccin de ruido. Ajuste el nivel de reduccin de ruido que se aplicar. Site el cursor bajo CABINET para realizar el Ajuste. tambin puede situar el cursor en CABINET y girar el DIAL [VALUE].
Modeling 2
Si desea realizar Ajustes ms detallados, site el cursor en DRIVE, TONE, o CABINET, y Pulse la tecla ENTER. Como ejemplo vamos a ver los Ajustes de DRIVE.
1. Exit ................................................................... Vuelve a la pantalla Modeling 1. 2. DRIVE .............................................. [001...100] Ajuste la profundidad de distorsin. Site el cursor bajo DRIVE para realizar el Ajuste. tambin puede situar el cursor en DRIVE y girar el DIAL [VALUE]. 3. LEVEL. ..............................................[000...100] Ajusta el volumen del Efecto. Site el cursor bajo TONE para realizar el Ajuste. tambin puede situar el cursor en TONE y girar el DIAL [VALUE]. 2. SelectEffType1in2outx2, 2in2outx2, 1in1outx4, 1in1outx8 Selecciona la configuracin de Efectos de insercin.
1. Assign .............................................In, Trk Asignacin de Efectos. In: se aplica a entrada analgica INPUT. Trk: se aplica a pista de Reproduccin.
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1in2outx2: Entrada mono y salida estreo. Puede usar dos de estos Efectos simultneamente. Slo se puede seleccionar si Assign es In. 2in2outx2: Entrada y salida estreo. Puede usar dos de estos Efectos simultneamente. 1in1outx4: Entrada y salida mono. Puede usar cuatro de estos Efectos simultneamente. 1in1outx8: Entrada y salida mono. Puede usar ocho de estos Efectos simultneamente.
3b. Effect ...................................................1-8 Muestra el n de Efecto. 3c. Select Ch ..................................1-12, Off Especifica el canal de retorno de la salida de Efecto. CUANDO ASSIGN ES TRK
La seal ser: ENTRADA -> EFECTO -> CANAL DE RETORNO (canal de insercin)
3a. Select Ch ..................................1-12, Off 3. InsertTo ...................................................... Selecciona la posicin de insercin del Efecto. Pulse > para acceder al cuadro de dilogo. 3b. Effect ...................................................1-8 Muestra el n de Efecto. Especifica el canal de mezclador destino. Si el tipo de Efecto es 2in2outx2, se ver restringida a canales impares.
CUANDO ASSIGN ES IN
3a. SelectInput ........................In, DrL, DrR In: selecciona una entrada INPUT. DrL, DrR: selecciona el ritmo L o R. Si el tipo de Efecto es 2in2outx2, se ver restringida a canales impares y DrL.
4. Emparejamiento de canales: Pair........ Puede emparejar canales de manera que los cambios en los Parmetros de un canal afecten a ambos.
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El emparejamiento se aplica a TRACK STATUS, Ecualizador, envo a Efectos, envo auxiliar Aux, PAN, y atenuadores de canal. La activacin de emparejamiento afecta a todos menos TRACK STATUS y Atenuadores de Canal. Seleccione el icono CP encerrado en un corazn que se encuentra en las pginas INPUT, EQ/PHASE, INSERT EFFECT. Seleccione Select PairON Channel. Pulse los botones 1 2 - 7 8 para emparejar los canales. Cuando estn emparejados aparece el icono de un corazn. Seleccione las funciones para las que estar activo el emparejamiento. Para EQ, SEND, AUX y PAN active las que desee. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER. Seleccione OK para ejecutar los ajustes. (Use el CURSOR para seleccionar). Pulse ENTER. Al pulsar este botn aparece un cuadro de dilogo. Cada Programa de Efectos consta de hasta 5 Efectos distintos. 3. EffectProgramName ........................lista
2. EffectNumber. 000, 001-128, U001-128 Selecciona el Programa de Efectos. U: Efectos de usuario. Si el Efecto incluye una funcin de control aparece el smbolo #. Para ms informacin consulte la seccin de Efectos.
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3a. Icono ......................................................... Selecciona el Efecto que desea editar. Aparecer un cuadro de dilogo. Para ms informacin consulte la seccin de Efectos.
P3: InsEff2: Seleccin y ajustes para el Efecto de Insercin 2 Los Parmetros son los mismos que para el Efecto de insercin 1. P4: InsEff2: Seleccin y ajustes para el Efecto de Insercin 3 Los Parmetros son los mismos que para el Efecto de insercin 1. Slo aparecer si ha seleccionado 1in1outx4 o 1in1outx8 como tipo de Efectos.
3b. Effect On/Off ..............................On, Off On: Efecto activado. Off: Efecto desactivado. 4. Bypass........................................................ Si selecciona BYPASS y pulsa ENTER escuchar el sonido sin Efecto.
P5: InsEff2: Seleccin y ajustes para el Efecto de Insercin 4 Los Parmetros son los mismos que para el Efecto de insercin 1. Slo aparecer si ha seleccionado 1in1outx4 o 1in1outx8 como tipo de Efectos.
5. Rename ...................................................... Seleccione RENAME y pulse ENTER para acceder a la pantalla RenameEffect. Asigne un nombre al Programa de Efectos. Utilice STORE en P2-6 para guardarlo. 6. Store............................................................
P6: Ins5-8: Seleccin y ajustes para los Efecto de Insercin 5-8 Los Parmetros son los mismos que para el Efecto de insercin 1. Slo aparecer si ha seleccionado 1in1outx8 como tipo de Efectos.
Permite guardar sus Efectos en el rea de usuario U001-128. En el cuadro de dilogo especifique el n de Efecto. Pulse EXEC para guardar. Los ajustes existentes en el n destino se perdern. 7. SelectEffect5-8...............................Eff5-8 Seleccione el Efecto que ser mostrado.
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Ecualizador: EQ
Los Parmetros son los mismos que para las pistas 1-4.
P3: Eq 9-12 Ajustes de Ecualizador para las pistas de Reproduccin 9-12. Los Parmetros son los mismos que para las pistas 1-4.
3. MidFc.................................. 100Hz-20kHz Ajusta la frecuencia de corte de Ecualizador de medios. 4. MidEq .......................................... -15...+15 Ajusta la ganancia o corte de medios. 1. Medidor de entrada.................................. 5. LowEq......................................... -15...+15 Ajusta la ganancia o corte de graves a 100Hz. 6. Emparejamiento de canales: Pair........ Consulte el procedimiento de emparejamiento descrito anteriormente. Muestra el nivel de entrada de cada Efecto. El nivel de envo se ajusta en la lengeta EffSnd1. 2. EffectNumberM000, M001-032, u001032 Selecciona el Programa de Efectos. u: Efectos de usuario. Para ms informacin consulte la seccin de Efectos.
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8. Store ............................................................ Permite guardar sus Efectos en el rea de usuario u001-032. En el cuadro de dilogo especifique el n de Efecto. Pulse EXEC para guardar. Los ajustes existentes en el n destino se perdern. P2: MstEff2: Seleccin y ajustes para el Efecto MASTER 2 Los Parmetros son los mismos que el Efecto MASTER 1. P3: EffSnd1: Ajustes de envo para el Efecto 1
3a. Icono ......................................................... Selecciona el Efecto que desea editar. Aparecer un cuadro de dilogo. Para ms informacin consulte la seccin de Efectos. 3b. Effect On/Off ..............................On, Off On: Efecto activado. Off: Efecto desactivado. 4. RetLev...........................................000-100 Ajusta el nivel de retorno del Efecto MASTER al bus MASTER. 5. RetBal ..........................................L63-R63 Ajusta el panorama del Efecto MASTER al bus MASTER. 6. Bypass........................................................ BYPASS escuchar el sonido sin Efecto. 7. Rename ...................................................... Pulse RENAME para acceder a la pantalla RenameEffect. Asigne un nombre al Programa de Efectos. Utilice STORE en P1-8 para guardarlo.
1. Medidor de envo...................................... Muestra el nivel de envo al Efecto. 2. Send....................................................... Ch Ajusta el nivel de envo de cada canal de mezclador al Efecto. 3. Emparejamiento de canales: Pair........ Consulte el procedimiento de emparejamiento descrito anteriormente. P4: EffSnd2: Ajustes de envo para el Efecto 2 Los Parmetros son los mismos que para el Efecto 1.
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Efecto Final
El Efecto FINAL se emplea para ajustar la etapa final del bus master LR.
1. Medidor de envo ..................................... Muestra el nivel de envo a la salida AUX OUT. 1. Medidor de salida ..................................... Muestra el nivel de salida del Efecto. 2. Aux................................................ 000-100 Ajusta el nivel de envo de cada canal de mezclador a la salida AUX OUT. 3. Emparejamiento de canales: Pair........ Consulte el procedimiento de emparejamiento descrito anteriormente. 2. EffectNumberF000, F001-032, u033064 Selecciona el Programa de Efectos. u: Efectos de usuario. Para ms informacin consulte la seccin de Efectos. 3. EffectProgramName ........................lista Al pulsar este botn aparece un cuadro de dilogo.
3a. Icono.......................................................... Selecciona el Efecto que desea editar. Aparecer un cuadro de dilogo. Para ms informacin consulte la seccin de Efectos. 3b. Effect On/Off.............................. On, Off On: Efecto activado. Off: Efecto desactivado.
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3. Grabacin: RECORD
P1: RecMode
5. Rename ...................................................... Pulse RENAME para acceder a la pantalla RenameEffect. Asigne un nombre al Programa de Efectos. Utilice STORE en P6-6 para guardarlo. 6. Store............................................................ Permite guardar sus Efectos en el rea de usuario u033-064. En el cuadro de dilogo especifique el n de Efecto. Pulse EXEC para guardar. Los ajustes existentes en el n destino se perdern. 1. Select Rec Mode............Input, Bounce Input: se grabar la seal de entrada (analgica, digital, ritmo). Es el modo de Grabacin normal. Bounce: se grabar la seal del bus Master LR. Permite combinar varias pistas. Puede usar el modo BOUNCE para las siguientes aplicaciones: Grabacin ping-pong (combinacin de pistas). Grabacin de la seal con el Efecto Master. Grabacin de mltiples entradas en una o dos pistas. Si selecciona BOUNCE slo se pueden grabar dos pistas a la vez.
P2: Bounce
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D1200
10Tr+2In->2Tr: Grabacin de 10 pistas de Reproduccin + 2 pistas de entrada en 2 pistas. 12Tr->2Tr: Grabacin de 12 de Reproduccin en 2 pistas. Si el ritmo est activado tambin se grabar. 2. Record Virtual Track .........Current, a-h Selecciona la pista virtual destino de Grabacin. Current: pista actual. a-h: pista virtual especificada. Para evitar grabar en pistas virtuales que ya contienen datos, use TRACK, lengetas Vtr1-6 y 7-12 para comprobar cules son las que ya han sido grabadas.
CD
El D1200 permite la creacin de un CDaudio usando una unidad CDR/RW1. (La unidad CDR/RW1 se vende por separado). Algunos lectores de CD-audio no pueden reproducir discos CDR/RW. Prepare: preparacin para crear un CD audio
1. SelectTracks..(12, 34, 56, 78, 9 10, 1112) Seleccione las Pistas que sern guardadas en el CD.
2. DiscAtOnce ..........................................[On, Off] Activa/desactiva la Grabacin Disc At Once. ON: Se grabarn todos los datos sin apagar el lser de Grabacin. Este mtodo es el recomendado si desea enviar el CD a una empresa de replicacin comercial.
D1200
2. Size / DeviceType.............(Free, Used/R, RW, DA) Muestra el tiempo de Grabacin disponible y el tipo de disco. Free: tiempo libre. Used: tiempo usado del disco. R: disco CD-R. RW: disco CD-RW. DA: disco de audio digital estndar. 3. Final ............................................................. Ejecuta la operacin de finalizacin. Para que un disco creado en el D1200 pueda ser reproducido en un reproductor normal debe ser finalizado. Slo podr ejecutar esta funcin una vez. Una vez que el disco ha sido finalizado ya no podr grabar ms en l. Ejecute esta funcin cuando haya terminado de grabar en el disco.
3. TrackMonitor .......................................[On, Off] Le permite monitorizar el sonido que se grabar en el Cd 4. TrackMonitorLevelMeter ..................................... Indica el nivel de monitor.
4. Erase............................................................ Borra los datos de CD-RW. 1. CD-R/RW ....................................... (Trk01...99, BlankDisc, NoAudioTracks, NoDrive) Muestra la cancin del CD que ser reproducida. 01-99: n de cancin. BlankDisk: disco en blanco. NoDisk: no hay disco. NoDrive: no hay unidad CDR/RW conectada. 5a. Speed Seleccione la velocidad de Grabacin. no podr recuperar dichos datos. 5. WriteToCD.................................................. Ejecuta la operacin de Grabacin del CDR/RW.
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D1200
6. CD Monitor ....... ...................................[On, Off] Cuando se inserta un CD audio, este Ajuste especifica si la salida de audio del CD se enviar al bus monitor. 7. CD .........................Abs-Song, Abs-Total Selecciona el tipo de contador. Abs-song: aparece el tiempo individual de la cancin. Abs-total: aparece el tiempo Total. 8. Teclas de transporte ............................... Son teclas estndar para la Reproduccin del CD.
Afinador: Tuner
Puede usar el afinador incorporado para afinar un instrumento conectado a la toma INPUT1/GUITAR IN. No podr grabar estando en esta pgina, ni podr seleccionarla desde Grabacin o Reproduccin. Los Efectos sern desactivados automticamente.
2. Nota.............................................................. Muestra la nota ms cercana al sonido de entrada. 3. Calib ............................................................. Permite calibrar el afinador. Normalmente seleccione 440.
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D1200
Ritmo: RHYTHM
P1: SetUp
En Tempo Map muestra el tempo del mapa. En Tempo Track aparece ***. 3. Beat.......................................01/04...16/16 Especifica el tipo de comps en tempo MANUAL. En Tempo Map y Tempo Track muestra los ajustes programados.
1. TempoSourceManual, TempoMap, TempoTrk Puede controlar el tempo de tres formas: Manual Mapa de tempo Pista de tempo (MIDI Clock o tap tempo)
4. SelRhythm.................................................. Especifica el tipo de ritmo en tempo MANUAL. En Tempo Map y Tempo Track muestra los ajustes programados. 5. RhythmVol ..................................000-100 Especifica el volumen del ritmo. 6. Rhythm...........................................On, Off
Seleccione TEMPO/RHYTHM, lengeta SetUp. Ajuste la fuente de tempo en TempoSource. Tempo Manual Los ajustes de tempo son los realizados en la siguiente pgina de pantalla. Mapa de Tempo Seleccione TEMPO/RHYTHM, lengeta SetUp. Ajuste la fuente de tempo en TempoSource. Seleccione TempoMap. Pista de tempo La pista de tempo TEMPO TRACK graba los datos MIDI CLOCK de un secuenciador externo o datos de TAP TEMPO. 2. Tempo...................................... 40-240, *** Especifica el tempo MANUAL. 110
Activa/desactiva el ritmo. Durante la Grabacin Bounce el ritmo se grabar si est en On. Si selecciona METER/TRACK VIEW cuando el ritmo est sonando, continuar hacindolo. 7. Pattern Length, Pattern Position ......................... Indica el n de compases en el Patrn SelRhythm, y el comps actual dentro del Patrn.
D1200
P2: TmpMap Aqu puede crear el mapa de tempo tal como se ha explicado en la seccin Funcionamiento Bsico.
3. Edit ............................................................... Permite editar los ajustes del mapa de tempo. 4. Delete........................................................... Elimina el mapa de tempo.
1. TempoMap .................................. 001-200 Muestra el n de mapa de tempo. 2. New.............................................................. Crea un nuevo mapa de tempo. Aparecer el cuadro de dilogo. 4a. SelectAll...................................... On, Off On: se eliminarn todos los mapas de tempo. Off: slo se eliminar el mapa de tempo seleccionado. 5. Pattern Length, Pattern Position ......................... Indica el n de compases en el Patrn SelRhythm, y el comps actual dentro del Patrn. 2a. Meas ........................................... 001-999 Especifica el comps inicial. P3: TmpTrk La pista de tempo TEMPO TRACK graba los datos MIDI CLOCK de un secuenciador externo o datos de TAP TEMPO.
2c. Tempo...........................................40-240 Especifica el tempo. 2d. Beat ......................................01/04-16/16 Especifica el tipo de comps. 2e. SelRhythm ............................................... Especifica el tipo de ritmo.
1. Select RecTempo Track Type ..................MIDIClock, MeasTap, BeatTap Selecciona el tipo de pista de tempo. MIDIClock: La pista de tempo TEMPO TRACK graba los datos MIDI CLOCK de un secuenciador externo. 111
D1200
MeasTap: La pista de tempo TEMPO TRACK graba los datos de pulsacin al principio de cada comps. BeatTap: La pista de tempo TEMPO TRACK graba los datos de pulsacin al principio de cada tiempo. 2. RecStart...................................................... Inicia la Grabacin de la pista de tempo.
1. Ch1-6 ........................................................... Selecciona la fuente de cada canal. INPUT 1-6: se usa la entrada conectada a INPUT1-6. SPDIF L,R: se usa la entrada conectada SPDIF IN. En esta entrada no se pueden usar Efectos de insercin. RHYTHM L,R: se usar como entrada el ritmo del D1200. 2. DigiIn...............................................On, Off Seleccione ON cuando desee usar la entrada digital SPDIF IN. 3. SubIn ........................................................... Realice estos ajustes cuando desee usar las entradas como SUB INPUT. De esta manera podr mezclar este sonido con el sonido de la pista de Reproduccin.
3a. Stereo / mono............... Stereo / mono STEREO: los canales impares se envan al bus L, y los pares al bus R.
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D1200
MONO: los canales pares e impares son sumados y enviados a los buses L y R. Si se produce distorsin en modo MONO, ajuste los controles TRIM. 3b. Balance ...................................L63...R63 Ajusta el panorama. 3c. Fader ...............................................0-100 Ajusta el nivel de seal SUB que se enva al bus LR. 3d. Mute...........................................ON, OFF activa/desactiva el silencio de entrada SUB.
Seleccione los botones y pulse ENTER para emparejar los canales. Cuando estn emparejados aparece el icono de un corazn. 4b. Funcin..................................................... Seleccione las funciones para las que estar activo el emparejamiento. Para EQ, SEND, AUX y PAN active las que desee. Pulse OK para ejecutar los ajustes.
P2: Ch7-12 Aqu puede ajustar Parmetros para los canales de entrada 7-12. Consulte el procedimiento anterior.
4. Emparejamiento de canales.................. Puede emparejar canales de manera que los cambios en los Parmetros de un canal afecten a ambos. El emparejamiento se aplica a TRACK STATUS, Ecualizador, envo a Efectos, envo auxiliar Aux, PAN, y atenuadores de canal.
4a. seleccin.................................................. La activacin de emparejamiento afecta a todos menos TRACK STATUS y Atenuadores de Canal. Pulse el icono CP encerrado en un corazn que se encuentra en las pginas INPUT, EQ/PHASE, INSERT EFFECT. Seleccione Select PairON Channel.
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D1200
Ecualizador
InEq 1-4 Ajustes de Ecualizador para las entradas 14. El Ecualizador no se puede usar para la entrada SPDIF IN ni para el ritmo.
SOLO
SOLO
1. Seleccin.................................................... Activa/desactiva la funcin SOLO. Pulse los botones SOLO que desee. 1. Medidor de entrada ................................. Muestra el nivel de entrada de las entradas analgicas. No se mostrarn las entradas que no estn seleccionadas. 2. Input High: Ganancia de agudos15...+15 Ajusta la ganancia o corte de agudos a 10kHz. 3. In Mid Fc.............................100Hz-20kHz Ajusta la frecuencia de corte de Ecualizador de medios. 4. Input Mid .....................................-15...+15 Ajusta la ganancia o corte de medios. 5. Input Low ....................................-15...+15 Ajusta la ganancia o corte de graves a 100Hz. Cuando est resaltado (contraste invertido) la funcin SOLO est activada.
canales de mezclador
S1-2: envos a Efectos MASTER. A1: envo a AUX OUT. R1-2: retorno de Efectos MASTER 1 y 2. 2. Clear All ...................................................... Para desactivar la funcin SOLO pulse ClearAll para desactivar esta funcin en todos las seales.
3. SoloToMstOut ..............................On, Off ON: la seal se enva a MASTER OUT. OFF: Funcionamiento normal. La seal se enva a MONITOR OUT y PHONES.
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D1200
MONITOR
P2. Monitor Selecciona las seales que se enviarn a MONITOR OUT y PHONES.
6. Auto In ........................................... On, Off ON: para los canales de mezclador cuya tecla TRACK STATUS est en REC, se escuchar el sonido de pista de Reproduccin durante la Reproduccin y la entrada externa durante la Grabacin y durante la parada. OFF: funcionamiento normal.
SeleccinMaster LR, Cue, Rhythm, Solo Cuando est resaltado (contraste invertido) la funcin MONITOR est activada. 1. MasterLR: se usa el bus MasterLR. Es el ajuste normal. 2. Solo: si SOLO est activado en alguna fuente, se selecciona automticamente y no ser posible seleccionar otra opcin. 3. Rhythm: se usa el ritmo incorporado. 4. Cue: se usan los canales especificados en LEVEL. 5. Level............................................................ Ajusta el nivel y panorama de cada canal cuando CUE est activado. 1. Phase...................................................N, R N: normal. R: invertida. 2. Emparejamiento de canales: Pair ........ Consulte el procedimiento de emparejamiento descrito anteriormente. 5a. Pan/Balance ............................................ Ajusta el panorama. 5b. Cue ..................................................0-100 Ajusta el volumen de cada canal/seal CUE. 115
Fase
Phase Aqu puede invertir la fase de cada canal. Esto le permite solucionar problemas de cancelacin de fase si su sistema tiene un cableado incorrecto.
D1200
A. Touch, Pitch Bend, Velocity, Note Num: se emplearn estos mensajes MIDI para controlar el Efecto. CC#000-119: se emplearn estos mensajes MIDI para controlar el Efecto. 4. Ass .............................Exp Off, InsEff1-4 Selecciona el Efecto que ser controlado por el dispositivo seleccionado en el punto anterior. Exp Off: el Efecto de insercin no ser controlado.
1. Pol............................................................-,+ Ajusta la polaridad del pedal. Ajuste el Parmetro de manera que aparezca * al pulsar el pedal.
InsEff1-4: ser controlado el Efecto de insercin que seleccione. Si el Efecto que seleccione no proporciona control, no podr controlarlo.
2. Func .Punch In-Out, Play / Stop, Mark Punch In / Out: El pedal iniciar y parar la Grabacin por pinchazo manual. Ahora podr pulsar el pedal en lugar de pulsar la tecla REC. Play/Stop: el pedal iniciar y parar la Reproduccin. Mark: guarda una marca. Durante Tap Tempo el pedal marcar el tempo independientemente de este Parmetro. En esta pgina la funcin correspondiente del pedal estar desactivada. 3. DevicePedal, A. Touch, Pitch Bend, Velocity, Note Num, CC #000 - 119 Selecciona el dispositivo externo que controlar los Efectos internos del D1200. Pedal: se puede usar un pedal de expresin (se vende por separado) conectado a la toma EXPRESSION PEDAL. 116 1. Global Ch..........................................01-16 Especifica el canal MIDI Global. Este canal debe coincidir con el de la unidad externa. 2. Program Change TRANS ...........on, off Activa/desactiva la transmisin de cambio de Programa 3. Program Change RECV..............on, off Activa/desactiva la recepcin de cambio de Programa
MIDI
D1200
4. Control Change TRANS .............on, off Activa/desactiva la transmisin de cambio de Control 5. Control Change RECV................on, off Activa/desactiva la recepcin de cambio de Control Uso de un secuenciador MIDI para controlar el D1200 mediante MMC Las seales MMC (Control de Mquina MIDI) pueden usarse para controlar las funciones de transporte y Reproduccin del D1200. El Secuenciador MIDI debe ser capaz de transmitir seales MMC. Use un cable MIDI para conectar la salida MIDI Out del Secuenciador a la entrada MIDI In del D1200. Realice los ajustes en el Secuenciador para que transmita mensajes MMC. Seleccione SYSTEM, lengeta MMC, y ajuste MODE a ON. Ajuste MMCDevID al mismo nmero que el secuenciador. Ahora los controles de transporte del secuenciador controlarn el D1200. Tambin puede sincronizar el D1200 con el secuenciador para que ambas unidades realicen todas las funciones de transporte de forma sincronizada.
Sincronizacin: Sync
El D1200 puede actual como unidad maestra o esclava de sincronizacin.
1. Select MIDI Sync....................................... ClockMst: se transmiten mensajes MIDI Clock. MTCMst: se transmiten mensajes de sincronizacin MTC. MTC Slave: se reciben mensajes de sincronizacin MTC. Off: no se transmiten mensajes de sincronizacin. 2. MTC recv error level ........................0-10 Especifica el nivel de comprobacin MTC si el Parmetro anterior es SLAVE. Uso de MIDI Clock para sincronizar un Secuenciador al D1200 El D1200 ser usado como unidad maestra y el Secuenciador externo se sincronizar con las seales MIDI Clock recibidas desde el D1200. Use un cable MIDI para conectar la salida MIDI Out del D1200 a la entrada MIDI In del Secuenciador. Seleccione el tipo de sincronizacin en el Parmetro anterior: Select MIDISync Output. Ajuste el secuenciador para que se sincronice con las seales del D1200. Inicie el secuenciador.
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D1200
MMC
Ajustes de mensajes MMC. Podr controlar secuenciadores externos, grabadores, etc., con el D1200. Consulte tambin el manual de la unidad conectada.
1. Seleccin de modo MMC ....................... TRANSMIT: se transmiten datos MMC. RECEIVE: se reciben datos MMC. OFF: MMC desactivado. 2. MMC DEVICE ID ....................................... N de identificacin de dispositivo MMC. Si selecciona 127 se pueden transmitir/recibir datos desde todas las unidades MMC.
1. B-U/RstTypeBackup1Song, BackupAllSongs, BackupUserData, Restore Backup1Song: realiza una copia de seguridad de la cancin actual. BackupAllSongs: realiza una copia de seguridad de todas las canciones. BackupUserData: realiza una copia de seguridad de los Efectos de usuario. Restore: restaura los datos que se guardaron mediante Backup.
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D1200
5. Exec ............................................................. Ejecuta la operacin de copia de seguridad o restaurar. Backup1Song: realiza una copia de seguridad de la cancin actual. 2. Source *1, *2, *3 Durante copia de seguridad muestra los datos fuente. Durante restaurar muestra la cancin que ser restaurada. *1: Backup1song, backupAllSongs: muestra el n de cancin. *2: BackupUserData: muestra el disco origen y Efecto de usuario. *3: Restore: muestra el disco origen y permite seleccionar el n de cancin (si ha utilizado BackupAllSongs). 3. Destination..................................*1, *2, *3 Backup: seleccin de disco destino. Restore: seleccin de disco destino. *1: Backup1song, backupAllSongs: muestra el disco destino y n de discos necesarios. *2: BackupUserData: muestra el disco destino y Efecto de usuario. *3: Restore: muestra el disco destino y permite seleccionar el n de cancin. 4. Drive ............................................................ N de disco. Backup: selecciona el disco destino. Restore: selecciona el disco origen. 2. Drive ....................................................[S, C, U] Seleccione el disco origen. C:CD o U:DOS. BackupAllSongs: realiza una copia de seguridad de todas las canciones. BackupUserData: realiza una copia de seguridad de los Efectos de usuario. Restore: restaura los datos que se guardaron mediante Backup. Tenga en cuenta que los datos en la unidad destino se perdern al realizar backup y algunas funciones de restore.
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D1200
Cuando restaure de CD
Cuando restaure los datos al disco duro interno USB, podr elegir si desea restaurar o no los datos de Efecto de usuario.
Tenga en cuenta que esta operacin reemplazar los datos existentes de Efecto de usuario. Use esta funcin con precaucin.
Seleccione el archivo que desea restaurar. 4. Destination......................(001...100, ***, Effect, Ins001...128, Mst001...032, Fin033...064) Seleccione el destino de restauracin, cancin o e o Efecto. Si desea restaurar todas las canciones Seleccione ***.
Aqu puede formatear un disco, borrar un CD-RW, conectar el ordenador mediante USB, y actualizar el sistema operativo. Cuando borre o formatee todos los datos existentes en el disco se perdern. Asegrese de que desea realizar esta operacin antes de llevarla a cabo.
5. Exec.(Execute)........................................... ........ Ejecuta la funcin de restaurar copia de seguridad. Tenga en cuenta que los datos existentes en el destino sern reemplazados con los nuevos y se perdern. 120
el ordenador conectado reconocer el disco USB. conector [USB] Use este conector para conectar el D1200 a su ordenador.
D1200
No es posible conectar perifricos USB como discos duros o CD-R/RW al D1200. El D1200 incorpora un terminal USB, que permite transferir y recibir datos entre un ordenador y el D1200. 2 GIGABYTES en el disco duro interno del D1200 estn destinados a la funcin de intercambio de datos con un ordenador externo mediante el terminal USB. La capacidad de disco restante est destinada a la Grabacin de audio del D1200. Se guardan tres tipos de archivos en un PC externo mediante USB: datos de cancin, datos de Efectos de usuario y archivos WAVE. Conecte un cable USB entre los puertos USB del D1200 y del ordenador. En el D1200 vaya a la lengeta ""Disk Utility"" en la pantalla y Pulse la tecla ENTER. En un momento, el D1200 mostrar que la conexin con el PC est completa, y el escritorio del PC indicar que se ha detectado un dispositivo USB. En el PC, abra el dispositivo USB que se indica en el escritorio, y copie los archivos D1200 al disco duro del PC. Como puede ver, estos archivos pueden ser ahora transmitidos y recibidos entre el PC y el D1200. Otra funcin disponible para la copia de seguridad mediante USB, es la transferencia de datos de Efectos de usuario desde el D1200 al PC. Seleccione ""Backup user Data"" en la lengeta ""Backup/Restore"", y podr realizar una copia de seguridad de todos
los Programas de Efectos, o de uno solo, mediante USB. Incluso podr enviar por correo electrnico Programas de Efectos y compartirlos con otros usuarios del D1200. Usuarios de Windows (Windows Me / 2000 o posterior) 1. Use un cable USB para conectar el D1200 al ordenador. Asegrese de que est conectado correctamente en ambos extremos. Antes de realizar las conexiones encienda el ordenador y arranque el sistema operativo. 2. En [SYSTEM / USB], lengeta DiskUtil, Seleccione USB Mode y Pulse la tecla [ENTER].
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D1200
Usuarios Macintosh (Mac OS9.0.4 o posterior) 1. Use un cable USB para conectar el D1200 al ordenador. Asegrese de que est conectado correctamente en ambos extremos. Antes de realizar las conexiones encienda el ordenador y arranque el sistema operativo. 2. En [SYSTEM / USB], lengeta DiskUtil, Seleccione USB Mode y Pulse la tecla [ENTER]. No desconecte el cable USB ni apague el ordenador mientras est en esta pgina. 3. Aparecer un dispositivo llamado KORG D1200 en su ordenador.
4. Use su ordenador para copiar datos del D1200. Al abrir el dispositivo KORG D1200, ver los datos del disco USB del D1200. Copie los datos que desee a su ordenador. Tambin puede copiar datos desde su ordenador al disco USB del D1200. 5. Para desconectar el D1200 del ordenador haga clic con el botn izquierdo del ratn en el icono que aparece en la parte derecha de la barra de tareas del ordenador.
En el men que aparece haga clic con el botn izquierdo del ratn en Stop USB disk drive (KORG D1200). Verifique que aparece el mensaje Safely remove USB Mass Storage Device. Seleccione el botn Exit en USB Mode y Pulse [ENTER]. Una vez que haya salido de dicha pantalla, desenchufe el cable USB del D1200. Si est usando Windows Me, ver un dispositivo USB high capacity storage device como USB drive.
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2. SelOperation..........[CheckDrive/S, EraseCD-RW, Format/S, Format/U, FormatALL, LoadSystem/C, LoadSystem/U] Seleccione la operacin que ser llevada a cabo en el disco. CheckDrive/S Esta funcin detecta errores en el disco de cancin y los repara. Lleve a cabo esta funcin si aparecen mensajes de error como DiskBusy de forma frecuente.
Dependiendo de la Seleccin el tiempo requerido puede ser elevado. Si Area es Full: se requieren unas 4 horas y media. En un estudio es posible que aparezcan mensajes de error DiskBusy debido a la vibracin de graves. Si esto ocurre cambie el D1200 de lugar. UNUSED: comprobacin y reparacin de 2GB de rea sin usar. FULL: toda el rea. CurSng: cancin actual. Requiere un cierto tiempo para llevarse a cabo.
1a. Area..........................[Unused, Full, CurSng] Especifica el rea que ser comprobada. Unused: comprobacin y reparacin del rea no usada. Full: comprobacin y reparacin de todo el rea. CurSong: comprobacin y reparacin de la cancin Seleccionada. Pulse [YES/OK] para iniciar la funcin. 123
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Erase CD-RW
Borra los datos de un CD-RW. todos los datos existentes se perdern. On: borrado rpido. Off: borrado fsico completo.
1. Exec
2a. Force.............................................[On, Off] ON: ejecuta el formato incluso si hay canciones protegidas. Pulse [YES/OK] para iniciar la operacin de dar formato. On: borrado rpido. Off: borrado fsico completo. Todos los datos existentes sern borrados. No se puede ejecutar esta funcin ms que en CD-RW. Format/S: Da formato al disco de cancin del disco duro interno.
1a. Quick 1. Exec
Format/U: DOS-format USB
1. Exec
On: borrado rpido. Off: borrado fsico completo. Todos los datos existentes sern on, off borrados.
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Format ALL Esta operacin da formato tanto al disco duro de cancin como al disco USB del disco duro interno.
1. Exec
Actualizacin mediante USB: use un cable USB para conectar el D1200 al ordenador, y copie el archivo de sistema al directorio raz del disco USB del D1200 . On: borrado rpido. Off: borrado fsico completo. Todos los datos existentes sern borrados. 2a. Force.............................................[On, Off] ON: ejecuta el formato incluso si hay canciones protegidas. Pulse [YES/OK] para iniciar la operacin de dar formato. LoadSystem/C, LoadSystem/U, Esta operacin carga el sistema operativo desde CDRW-1 o USB. Actualizacin del sistema 1. Pulse SYSTEM/USB, lengeta DiskUtil y Use el campo Sel Operation para seleccionar LoadSystem C U. LOAD SYSTEM C se utiliza para cargar el sistema operativo desde CD ROM. LOAD SYSTEM U se utiliza para cargar el sistema operativo desde la unidad de disco USB del D1200. 2. Pulse el botn Exec. Cuando la pantalla muestre Are You sure?, responda YES. Si se produce un fallo de alimentacin mientras el sistema est siendo cargado, el D1200 puede presentar un fallo de funcionamiento. Si ocurre esto consulte con su distribuidor KORG. 3. Se irn iluminando los indicadores de Pista de forma sucesiva. Si an as tiene problemas consulte con su distribuidor KORG. 4. Despus de un momento, el D1200 se inicializa y comenzar a funcionar con el nuevo sistema.
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Pista: TRACK
Vtr1-6
Seleccin de pistas virtuales 1-6.
EditTrk
Parmetros de Edicin de pista. La Edicin se aplica a las pistas seleccionadas. Las pistas virtuales que no estn seleccionadas no se vern afectadas. El rea de Edicin viene determinada por los puntos IN/LOC1, OUT/LOC2, TO/LOC3 Y END/LOC4. Despus de editar puede utilizar la funcin Deshacer UNDO.
1. Select Virtual Track......... 1a-1h...6a-6h Selecciona la pista virtual de cada pista 1-6. Cada pista tiene 8 pistas virtuales a-h.
2. Select All.......................................On, Off On: si desea usar el mismo n de pista virtual para todas las pistas 1-12.
Vtr7-12
Seleccin de pistas virtuales 7-12.
1. EditTypeCopyTrk, InsertTrk, EraseTrk, DeleteTrk, SwapTrk, ReverseTrk, Optimize Trk, ExpCmpTrk, CopyWholeTrk, SwapWholeTrk
Selecciona el tipo de operacin de Edicin. Seleccione el botn > y pulse ENTER y seleccione una operacin de Edicin en el cuadro de dilogo.
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Copiar datos de Pista: Copy Track Este comando copia los datos contenidos entre IN-OUT a la posicin TO. Puede copiar los datos varias veces.
Puede usar el portapapeles para copiar los datos a otra cancin. Los datos existentes en el destino sern reemplazados. Eliminar datos de una pista: Delete Track Esta operacin elimina datos grabados en el rea IN-OUT de una pista grabada. Los datos existentes se movern hacia adelante para reemplazar el espacio dejado libre.
Insertar un espacio en blanco: Insert Track Este comando inserta un espacio en blanco entre IN-OUT. Los datos posteriores son movidos hacia el final de la cancin. Puede usarlo en una o varias pistas simultneamente. Puede usarlo para aadir una frase en una pista ya grabada.
Intercambiar datos entre pistas: SwapTrack Esta operacin intercambia datos grabados en el rea IN-OUT de distintas pistas. Puede usarlo en una o varias pistas simultneamente. Los datos existentes en el destino sern reemplazados.
Borrar datos de una pista: Erase Track Este comando borra los datos contenidos entre IN-OUT. Los datos posteriores a OUT no son movidos.
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en el disco. Esto puede producir saltos en la Reproduccin. Utilice esta funcin para optimizar el disco y mejorar las prestaciones.
Invertir datos de pista: Reverse Track Este comando copia los datos contenidos entre IN-OUT de forma inversa a la posicin TO. Puede copiar los datos varias veces. Expandir o comprimir pista: Exp/CmpTrk Este comando expande o comprime los datos contenidos entre IN-OUT a la regin especificada en TO-END. Los datos originales no cambian. Puede seleccionar o no conversin de tono. Puede usarlo en una o varias pistas simultneamente. Puede usarlo en bucles de batera o frases. El porcentaje de cambio que se puede ejecutar est limitado.
Puede usarlo en una o varias pistas simultneamente. Los datos existentes en el destino sern reemplazados.
Optimizacin de Pista: Optimize Track Este comando optimiza los datos contenidos entre IN-OUT. Si ha editado o grabado varias veces puede que el archivo quede fragmentado
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Copiar una pista entera / a una pista virtual: Copy Whole Track Este comando copia una o varias pistas simultneamente. Puede copiar una pista a varias pistas virtuales. Los datos existentes en el destino sern reemplazados.
Normalizar: NORMALIZE TRACK Este comando normaliza el volumen de la regin especificada entre los puntos IN/OUT.
2. SourceTrack .....................................*1 *2 Selecciona la pista ORIGEN para la operacin de Edicin. *1: CLIP#, representa el portapapeles, slo se puede seleccionar para CopyTrk, # es el n de pista. Intercambiar pistas reales o virtuales enteras: Swap Whole Track Este comando intercambia pistas enteras de principio a fin. Puede usarlo en una o varias pistas simultneamente. *2: se puede seleccionar para ExpCmpTrk. En una cancin de 24 bits slo se pueden seleccionar las pistas 1-6.
3. DestTrack .........................................*1, *2 Selecciona la pista DESTINO para la operacin de Edicin. *1: CLIP#, representa el portapapeles, slo se puede seleccionar para CopyTrk, # es el n de pista. *2: se puede seleccionar para ExpCmpTrk. En una cancin de 24 bits slo se pueden seleccionar las pistas 1-6.
4. Times ...................................................1-99 Entrada/Salida gradual: FADE TRACK Este comando realiza una entrada o salida gradual FADE. 129 Especifican el n de veces que se copiarn los datos. En las funciones que lo admiten.
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Best: mejor calidad de audio. Si Select Pitch es Variable este Parmetro no tendr Efecto.
6. Exec............................................................. Ejecuta la operacin de Edicin seleccionada. 7. Wave............................................................ Muestra la forma de onda. En las funciones que lo admiten. Le recomendamos que ajuste antes los puntos IN, OUT y TO.
8b. Select Pitch .................Fixed, Variable Fixed: el tono no cambiar. Variable: el tono cambiar.
Vamos a copiar tres veces el rango IN-OUT de la pista 1 a la posicin TO de la pista 2. 1. Registre los puntos IN, OUT y TO. 2. Seleccione TRACK, lengeta EditTrk, y
8. Mode............................................................ Selecciona el mtodo de expansin/compresin. ajuste el tipo de Edicin a CopyTrk. 8a. Select Exp Cmp ModeFast, Mid, Best Selecciona el mtodo de expansin/compresin. Fast: procesado rpido. Mid: intermedio. 130 3. Seleccione la pista origen (Source) a 1. 4. Seleccione la pista destino (Dest) a 2. 5. Ajuste el nmero de repeticiones (Times) a 3.
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6. Para ejecutar la operacin Seleccione Exec y pulse ENTER Aparecer Are you sure?. Seleccione YES y pulse ENTER Cuando la pantalla muestre COMPLETED Seleccione OK y pulse ENTER Los datos existentes en el destino de copia sern reemplazados con los nuevos. 7. Seleccione TO/LOC3 y compruebe los datos copiados. Puede usar UNDO para deshacer la Edicin.
7. Seleccione la cancin 002. 8. Registre el punto TO. 9. Seleccione TRACK, lengeta EditTrk, y ajuste el tipo de Edicin a CopyTrk. 10. Seleccione la pista origen (Source) a Clip1. 11. Seleccione la pista destino (Dest) a 2. 12. Ajuste el nmero de repeticiones (Times) a 1. 13. Para ejecutar la operacin Seleccione Exec. y pulse ENTER Aparecer Are you sure?. Seleccione YES y pulse ENTER
Copiar una pista a otra cancin: CopyTrk Vamos a copiar el rango IN-OUT de la pista 1 de la cancin001 a la posicin TO de la pista 2 en la cancin 002 . 1. Seleccione la cancin 001. 2. Registre los puntos IN, OUT. 3. Seleccione TRACK, lengeta EditTrk, y ajuste el tipo de Edicin a CopyTrk. 4. Seleccione la pista origen (Source) a 1. 5. Seleccione el portapapeles como destino: (Dest) a Clip. 6. Para ejecutar la operacin Seleccione Exec. y pulse ENTER Aparecer Are you sure?. Seleccione YES y pulse ENTER Cuando la pantalla muestre COMPLETED Seleccione OK y pulse ENTER Los datos existentes en el portapapeles sern reemplazados con los nuevos.
Cuando la pantalla muestre COMPLETED Seleccione OK y pulse ENTER 14. Pulse TO/LOC3 y compruebe los datos copiados.
Insertar Pista: InsertTrk Vamos a insertar un espacio en blanco en el rango IN-OUT de la pista 1. 1. Registre los puntos IN, OUT. 2. Seleccione TRACK, lengeta EditTrk, y ajuste el tipo de Edicin a InsertTrk. 3. Seleccione la pista destino (Dest) a 1. 4. Para ejecutar la operacin Seleccione Exec. y pulse ENTER Aparecer Are you sure?. Seleccione YES y pulse ENTER Cuando la pantalla muestre COMPLETED Seleccione OK y pulse ENTER
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5. Seleccione IN/LOC1 y compruebe el resultado. Puede usar UNDO para deshacer la Edicin.
Aparecer Are you sure?. Seleccione YES y pulse ENTER Cuando la pantalla muestre COMPLETED Seleccione OK y pulse ENTER 5. Seleccione IN/LOC1 y compruebe el resultado. Puede usar UNDO para deshacer la Edicin.
Borrar Pista: EraseTrk Vamos a borrar el rango IN-OUT de la pista 1. 1. Registre los puntos IN, OUT. 2. Seleccione TRACK, lengeta EditTrk, y ajuste el tipo de Edicin a EraseTrk. 3. Seleccione la pista destino (Dest) a 1. 4. Para ejecutar la operacin Seleccione Exec. y pulse ENTER Aparecer Are you sure?. Seleccione YES y pulse ENTER Cuando la pantalla muestre COMPLETED Seleccione OK y pulse ENTER 5. Seleccione IN/LOC1 y compruebe el resultado. Puede usar UNDO para deshacer la Edicin.
Intercambiar Pistas: SwapTrk Vamos a intercambiar el rango IN-OUT de la pista 1 con la pista 2. 1. Registre los puntos IN, OUT. 2. Seleccione TRACK, lengeta EditTrk, y ajuste el tipo de Edicin a SwapTrk. 3. Seleccione la pista origen (Source) a 1. 4. Seleccione la pista destino (Dest) a 2. 5. Para ejecutar la operacin Seleccione Exec. y pulse ENTER Aparecer Are you sure?. Seleccione YES y pulse ENTER Cuando la pantalla muestre COMPLETED Seleccione OK y pulse ENTER 6. Seleccione IN/LOC1 y compruebe el resultado. Puede usar UNDO para deshacer la Edicin.
Eliminar Pista: DeleteTrk Vamos a eliminar el rango IN-OUT de la pista 1. 1. Registre los puntos IN, OUT. 2. Seleccione TRACK, lengeta EditTrk, y ajuste el tipo de Edicin a DeleteTrk. 3. Seleccione la pista destino (Dest) a 1. 4. Para ejecutar la operacin Seleccione Exec. y pulse ENTER 132
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Invertir Pista: ReverseTrk Vamos a copiar tres veces una versin invertida del rango IN-OUT de la pista 1 a la posicin TO de la pista 2. 1. Registre los puntos IN, OUT y TO. 2. Seleccione TRACK, lengeta EditTrk, y ajuste el tipo de Edicin a ReverseTrk. 3. Seleccione la pista origen (Source) a 1. 4. Seleccione la pista destino (Dest) a 2. 5. Ajuste el nmero de repeticiones (Times) a 3. 6. Para ejecutar la operacin Seleccione Exec. y pulse ENTER Aparecer Are you sure?. Seleccione YES y pulse ENTER Cuando la pantalla muestre COMPLETED Seleccione OK y pulse ENTER 7. Seleccione TO/LOC3 y compruebe los datos copiados. Puede usar UNDO para deshacer la Edicin. Cuanto mayor sea el rango, mayor ser el tiempo de procesamiento.
una pista ajustando IN al punto inicial y OUT al punto final de la misma. 2. Seleccione TRACK, lengeta EditTrk, y ajuste el tipo de Edicin a OptimizeTrk. 3. Seleccione la pista origen (Source) a 1. 4. Para ejecutar la operacin Seleccione Exec. y pulse ENTER Aparecer Are you sure?. Seleccione YES y pulse ENTER Cuando la pantalla muestre COMPLETED Seleccione OK y pulse ENTER 5. Seleccione IN/LOC1 y compruebe el resultado. Puede usar UNDO para deshacer la Edicin. Cuanto mayor sea el rango, mayor ser el tiempo de procesamiento.
Expandir/Comprimir Pista: ExpCmpTrk Vamos a convertir el rango IN-OUT de la pista 1 a la longitud TO-END de la pista 2 sin cambiar el tono, y lo copiaremos tres veces a esa posicin. 1. Registre los puntos IN, OUT, TO y END. 2. Seleccione TRACK, lengeta EditTrk, y ajuste el tipo de Edicin a ExpCmpTrk. 3. Seleccione el botn MODE y pulse ENTER para acceder al cuadro de dilogo. Para este ejemplo seleccione FAST y FIXED y Seleccione OK y pulse ENTER 4. Seleccione la pista origen (Source) a 1. 5. Seleccione la pista destino (Dest) a 2. 133
Optimizar Pista: OptimizeTrk Vamos a optimizar el rango IN-OUT de la pista 1. 1. Registre los puntos IN, OUT. Debe ajustar el rango de manera que sea mayor que la zona en la que la pantalla muestra el mensaje DiskBusy o se producen saltos en la Reproduccin. Tambin puede optimizar la totalidad de
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6. Ajuste el nmero de repeticiones (Times) a 3. 7. Para ejecutar la operacin Seleccione Exec. y pulse ENTER Aparecer Are you sure?. Seleccione YES y pulse ENTER Cuando la pantalla muestre COMPLETED Seleccione OK y pulse ENTER 8. Seleccione TO/LOC3 y compruebe el resultado. Puede usar UNDO para deshacer la Edicin. Cuanto mayor sea el rango, mayor ser el tiempo de procesamiento. Copiar una pista completa: CopyWholeTrk Vamos a copiar la pista 1 a la Pista Virtual a (seleccionada actualmente) de la pista 2. 1. Seleccione TRACK, lengeta EditTrk, y ajuste el tipo de Edicin a CopyWholeTrk. 2. Seleccione la pista origen (Source) a 1. 3. Seleccione la pista destino (Dest) a 2. 4. Seleccione la pista virtual destino (DestVTrk) a a. 5. Para ejecutar la operacin Seleccione Exec. y pulse ENTER Aparecer Are you sure?. Seleccione YES y pulse ENTER Cuando la pantalla muestre COMPLETED Seleccione OK y pulse ENTER 6. Vaya al principio de la cancin y compruebe el resultado. Puede usar UNDO para deshacer la Edicin. 134
Copiar una a una pista virtual: CopyWholeTrk Vamos a copiar la pista virtual a (seleccionada actualmente) de la pista 1 a la Pista Virtual b de la pista 1. 1. Asegrese de que el destino est vaco o bien que puede ser reemplazado. Seleccione TRACK, lengeta Vrt1-8 y compruebe que la Pista Virtual b de la pista 1 est vaca o bien que puede ser reemplazada. Vuelva a seleccionar la pista virtual a. 2. Seleccione TRACK, lengeta EditTrk, y ajuste el tipo de Edicin a CopyWholeTrk. 3. Seleccione la pista origen (Source) a 1. 4. Seleccione la pista destino (Dest) a 2. 5. Seleccione la pista virtual destino (DestVTrk) a b. 6. Para ejecutar la operacin Seleccione Exec. y pulse ENTER Aparecer Are you sure?. Seleccione YES y pulse ENTER Cuando la pantalla muestre COMPLETED Seleccione OK y pulse ENTER 7. Seleccione TRACK, lengeta Vrt1-8 y seleccione la Pista Virtual b de la pista 1. Vaya al principio de la cancin y compruebe el resultado. Puede usar UNDO para deshacer la Edicin.
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Intercambiar una pista completa: SwapWholeTrk Vamos a intercambiar la pista 1 con la Pista Virtual a (seleccionada actualmente) de la pista 2. 1. Seleccione TRACK, lengeta EditTrk, y ajuste el tipo de Edicin a SwapWholeTrk. 2. Seleccione la pista origen (Source) a 1. 3. Seleccione la pista destino (Dest) a 2. 4. Seleccione la pista virtual destino (DestVTrk) a a. 5. Para ejecutar la operacin Seleccione Exec. y pulse ENTER Aparecer Are you sure?. Seleccione YES y pulse ENTER. Cuando la pantalla muestre COMPLETED Seleccione OK y pulse ENTER 6. Vaya al principio de la cancin y compruebe el resultado. Puede usar UNDO para deshacer la Edicin.
Intercambiar Pistas Virtuales: SwapWholeTrk Vamos a intercambiar la pista virtual a (seleccionada actualmente) de la pista 1 con la Pista Virtual b de la pista 1. 1. Compruebe el destino. Seleccione TRACK, lengeta Vrt1-8 y compruebe que la Pista Virtual b de la pista 1 es la que desea intercambiar. Vuelva a seleccionar la pista virtual a. 2. Seleccione TRACK, lengeta EditTrk, y ajuste el tipo de Edicin a SwapWholeTrk. 3. Seleccione la pista origen (Source) a 1. 4. Seleccione la pista destino (Dest) a 1. 5. Seleccione la pista virtual destino (DestVTrk) a b. 6. Para ejecutar la operacin Seleccione Exec. y pulse ENTER. Aparecer Are you sure?. Seleccione YES y pulse ENTER. Cuando la pantalla muestre COMPLETED Seleccione OK y pulse ENTER 7. Pulse TRACK, lengeta Vrt1-8 y seleccione la Pista Virtual b de la pista 1. Vaya al principio de la cancin y compruebe el resultado. Puede usar UNDO para deshacer la Edicin.
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3. Dest Track Selecciona la pista destino. 4. File Type Tipo de archivo. M: mono St: estreo 5. EXEC Ejecuta la funcin de importacin WAV.
1. Lista de discos .............................S, C, U Seleccione el disco que desee. 1. Clip 2. Lista de archivos WAV Seleccione el archivo WAV que desee y pulse OK. Prvw Permite escuchar los dos primeros segundos del archivo. El archivo WAV debe tener estas caractersticas: Frecuencia de muestreo: 44.1kHz Cuantizacin: 8/16/24 bits Canales: mono o estreo 136 5. EXEC Ejecuta la funcin de exportacin WAV. 3. Rename Da un nombre al archivo. 4. Date Fecha del archivo WAV. Muestra el estado del portapapeles.
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Cancin: SONG
SelSong
Pulse RENAME para acceder a la pgina de nombre. MN: monoaural. ST: estreo. 01: n de archivo en caso de 4 o ms.
5. Option
1. Song Number ................................. 1-100 Selecciona la cancin. Si usa el botn > podr seleccionar de una lista. La pantalla muestra el disco y n de cancin. Tambin puede seleccionar canciones manteniendo pulsado STOP y pulsando FF 2x, 4x, 6x, 8x o REW.
Cuando guarde el ltimo archivo WAV, seleccione ON para que el disco sea finalizado. Ya no podr guardar ms datos en dicho CD. 6a. Export Size.............................. 16/24 bit slo si el portapapeles contiene datos de 24 bit.
2. Seleccin de pantallaTempo, Mark, Scene Selecciona si la pantalla mostrar Tempo, Marca o Escena. Si usa el botn > podr seleccionar de una lista.
6b. Dither SW Slo para 24 a 16 bits. ON: se aplica DITHER para que la conversin 14 a 16 bits no produzca tanto ruido.
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EditSong
Tenga en cuenta que la funcin Deshacer UNDO no est disponible en la Edicin de cancin. 1. EditTypeCopySong, MoveSong, DeleteSong, ProtectSong Selecciona el tipo de Edicin. Si usa el botn > aparecer el siguiente cuadro de dilogo.
4a. SongType 16bit/12track, 24bit/6track 16 bit / 12 track: crea una cancin de 16 bits, con un mximo de 12 pistas. Pudiendo grabar 4 pistas simultneamente. 24 bit / 6 track: crea una cancin de 24 bits, con un mximo de 6 pistas. Pudiendo grabar 4 pistas simultneamente. Tenga en cuenta que al transferir audio a una cancin de 16 bits (por ejemplo CopyTrk) los datos sern tratados como 16 bits. Este Parmetro slo se puede establecer al crear una nueva cancin.
Copiar Cancin: Copy Song Esta operacin Copia una cancin del disco actual a cualquier disco. Puede utilizarla para realizar una copia de seguridad de la cancin.
Mover Cancin: Move Song Esta operacin Mueve una cancin a otro nmero de cancin del mismo disco.
4b. MixerSet ......................New, PrevSong Selecciona el tipo de mezclador. New: se usarn nuevos valores. PrevSong: se usarn los ajustes de mezclador de la cancin actual.
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Ejemplos de Edicin de Cancin Copiar una nica cancin: CopySong Seleccione la cancin origen que desea copiar (SourceSong). Seleccione SONG, lengeta EditSong, ajuste el campo de tipo de Edicin (EditType) a CopySong. Asegrese de que ha seleccionado la cancin origen que desea. Use el campo DestSong para seleccionar la cancin destino. Para ejecutar la operacin Seleccione Exec. Aparecer Are you sure?. Seleccione YES y pulse ENTER.
Proteger cancin: Protect Song Protege la cancin actual para que no pueda ser modificada.
Mover cancin: MoveSong Seleccione la cancin origen que desea mover (SourceSong). Seleccione SONG, lengeta EditSong, ajuste el campo de tipo de Edicin (EditType) a MoveSong. Asegrese de que ha seleccionado la cancin origen que desea. Use el campo DestSong para seleccionar la cancin destino. Para ejecutar la operacin Seleccione Exec. Aparecer Are you sure?. Seleccione YES y pulse ENTER. Cuando la pantalla muestre COMPLETED Seleccione OK y pulse ENTER.
4. Exec............................................................. Ejecuta la operacin de Edicin. Tenga en cuenta que la funcin Deshacer UNDO no est disponible en la Edicin de cancin. 6. Proteccin.....................................On, Off En ProtectSong aparece un smbolo de candado cuando la proteccin est activada. Pulse Exec para activar o desactivar la proteccin.
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Eliminar cancin: DeleteSong Seleccione la cancin origen que desea eliminar (SourceSong). Seleccione SONG, lengeta EditSong, ajuste el campo de tipo de Edicin (EditType) a DeleteSong. Asegrese de que ha seleccionado la cancin origen que desea. Aparecer Are you sure?. Seleccione YES y pulse ENTER. Cuando la pantalla muestre COMPLETED Seleccione OK y pulse ENTER.
PrgPlay
Reproduccin Programada Puede reproducir las canciones en el orden que desee.
1. Select TimeDisp TypeAbs-Song, AbsTotal Selecciona el tipo de contador. Abs-song: aparece el tiempo individual de la cancin. Abs-total: aparece el tiempo Total.
Proteger cancin: ProtectSong Seleccione la cancin origen que desea proteger (SourceSong). Seleccione SONG, lengeta EditSong, ajuste el campo de tipo de Edicin (EditType) a ProtectSong. Asegrese de que ha seleccionado la cancin que desea. En ProtectSong aparece un smbolo de candado cuando la proteccin est activada. Seleccione Exec y pulse ENTER para activar o desactivar la proteccin.
2. Lista de Reproduccin .................01-99 Seleccione la primera cancin. Pulse 01 en la lista y use VALUE para seleccionar la cancin. Puede seleccionar discos con el botn DRIVE. Seleccione del mismo modo las siguientes canciones. Si desea eliminar una cancin de la lista seleccione --- con VALUE.
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Funciones de Localizacin IN/LOC1 Se usa para las siguiente funciones: - Ir al punto de localizacin 1. - Punto inicial de Grabacin por pinchazo. - Punto inicial de Reproduccin en bucle. - Punto inicial de Reproduccin In-Out. - Funciones de Edicin: tiempo inicial origen de copiar pista, tiempo inicial de insercin, tiempo inicial de borrar pista, eliminar, intercambiar, invertir, expandir/comprimir. OUT/LOC2 Se usa para las siguiente funciones: - Ir al punto de localizacin 2. - Punto final de Grabacin por pinchazo. - Punto final de Reproduccin en bucle.
Ir a un punto de localizacin Pulse IN/LOC1, OUT/LOC2, TO/LOC3, END/LOC4 para ir al punto registrado en dicha tecla.
- Punto final de Reproduccin In-Out. - Funciones de Edicin: tiempo final origen de copiar pista, tiempo final de insercin, tiempo final de borrar pista, eliminar, intercambiar, invertir, expandir/comprimir. TO/LOC3 Se usa para las siguiente funciones: - Ir al punto de localizacin 3. - Funciones de Edicin: tiempo destino de copiar pista, invertir. Tiempo inicial + tiempo destino de expandir/comprimir.
END/LOC4 Se usa para las siguiente funciones: - Ir al punto de localizacin 4. - Funciones de Edicin: tiempo final destino de expandir/comprimir. 141
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Marca: MARK
Puede registrar una posicin de tiempo en una Marca. Podr registrar hasta 100 marcas en una cancin. Guardar una Marca 1. Vaya a la posicin de tiempo que desea guardar. 2. Pulse STORE. Este tiempo queda guardado. 3. Pulse MARK para registrar el tiempo guardado como marca. Los nmeros de marca se ordenan segn el tiempo guardado.
Mark
1. n de marca..................................001-100 Selecciona el n de marca. Aparecer el nombre y el tiempo guardado. Los nmeros de marca se ordenan segn el tiempo guardado.
Ir a una Marca 1. Seleccione MARK, lengeta Mark. 2. Use el campo n de marca para seleccionar la marca. 3. Seleccione el botn Recall para recuperar el tiempo de la marca.
2. Rename ...................................................... Permite asignar un nombre a la marca. Eliminar una Marca Tenga en cuenta que no podr deshacer esta accin. 1. Seleccione MARK, lengeta Mark. 2. Use el campo n de marca para seleccionar la marca. 3. Seleccione el botn Delete para acceder al cuadro de dilogo. 4. Seleccione Delete mark number en la esquina superior izquierda. Seleccione el botn YES y pulse ENTER para eliminar la marca.
3. Delete .......................................................... Elimina una marca. Tenga en cuenta que no podr deshacer esta accin. 3a. Select All.....................................On, Off On: si desea seleccionar todas las marcas para eliminacin.
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Escena: SCENE
Los Parmetros de Mezclador se pueden grabar en una escena. Hasta 100 escenas se pueden guardar en cada cancin.
2. Filter .............................................................
Especifica los Parmetros que sern incluidos al registrar o recuperar una escena. On: filtro activado para el canal/Parmetro, de manera que la escena ser desactivada. Off: filtro desactivado, y por tanto escena activada. Con este Filtro puede seleccionar que al recuperar o grabar una escena algunos Parmetros (por ejemplo el panorama) sean ignorados y no queden registrados o recuperados con la escena.
Para cada canal, podr guardar los siguientes ajustes: Ecualizador, Efectos, envo a Efectos, envo auxiliar Aux, PAN, BALANCE.
ReadDel
1. SceneRead ...................................On, Off Activa/desactiva la Reproduccin de escena. On: activa la Reproduccin de escena. Durante la Reproduccin cada escena ser recuperada al llegar al tiempo programado. El LED SCENE se ilumina. Off: desactivado. Podr recuperar escenas manualmente.
3. n de escena ...............................001-100 Recupera la escena seleccionada. Si SceneRead est en ON no podr recuperar escenas manualmente. Para ello seleccione Off en dicho Parmetro.
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Ejemplos de Procedimientos
Procedimiento para registrar una Escena
6. EditLoc ....................................................... Le permite editar el tiempo registrado de una Escena. 7. Delete .......................................................... Elimina una escena. Tenga en cuenta que no podr deshacer esta accin.
1. Vaya a la posicin de tiempo que desea guardar. 2. Ajuste los Fader de canal, PAN, EQ, Efectos, etc. 3. Pulse STORE. Este tiempo queda guardado. Pulse SCENE, y aparecer el n de escena S*** que ser registrado. Los nmeros de escena se ordenan segn el tiempo guardado.
7a. Select All.....................................On, Off On: si desea seleccionar todas las escenas para eliminacin. 8. Edit Filter.................................................... Edicin de filtro de escena.
Cambiar de Escena automticamente a medida que la cancin es reproducida Registre las escenas que desee tal como se ha explicado. 1. Seleccione SCENE, lengeta ReadDel.
9. Recall .......................................................... Recuperar la escena. 10. OvrWrt ...................................................... Reemplaza los ajustes de mezclador actuales con los de la escena seleccionada. 11. Edit ............................................................ Aparece si ha editado los Parmetros de Escena con respecto a los guardados.
Seleccione el botn SceneRead para activarlo. El LED SCENE se ilumina. 2. Reproduzca la cancin. Cuando llegue el tiempo registrado, la escena guardada ser recuperada.
Recuperar una Escena 1. Seleccione SCENE, lengeta ReadDel. Seleccione el botn SceneRead para desactivarlo. El LED SCENE se apaga. Si SceneRead est activado no es posible seleccionar escenas manualmente.
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D1200
2. Seleccione SCENE, lengetas ReadDel o MixView. Mueva el cursor a n de escena y gire VALUE para seleccionar una escena.
Para eliminar la escena Seleccione YES y pulse ENTER. Para eliminar todas las escenas pulse el botn SelectAll para activarlo. Seleccione YES y pulse ENTER para eliminar todas las escenas.
Copiar una Escena 1. Seleccione la escena que desea copiar. 2. Vaya al tiempo donde quiere copiar la escena. 3. Pulse STORE, y despus SCENE. Cambiar el tiempo registrado de una Escena 1. Seleccione la escena. 2. Seleccione el botn EditLoc. En el cuadro de dilogo edite el tiempo y Seleccione OK y pulse ENTER.
Editar una Escena 1. Recupere la escena. 2. Edite la escena. Ajuste los Fader de canal, PAN, EQ, Efectos, etc. 3. En SCENE, lengeta ReadDel asegrese de que est seleccionada la escena que desee. Seleccione el botn OvrWrt y pulse ENTER. Aparece un cuadro de dilogo. Seleccione YES y pulse ENTER para reemplazar los datos antiguos con los nuevos. Filtrar Escenas 1. Seleccione SCENE, lengeta ReadDel. Seleccione el botn Filter para acceder a Select Scene Filter. 2. Seleccione los Parmetros que desea filtrar. La primera pgina contiene Parmetros de canal. Por ejemplo si desea filtrar el panorama de los canales 1 y 2, active los botones 1, 2 y PanBal. La segunda pgina contiene Parmetros generales. Seleccione OK y pulse ENTER para activar los cambios.
Eliminar una Escena Tenga en cuenta que no podr deshacer esta accin. 1. Seleccione la escena que desea eliminar. 2. Seleccione SCENE, lengeta ReadDel. Seleccione el botn Delete y pulse ENTER. Active Delete Scene Number en la esquina superior izquierda.
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D1200
MixView
AUTO PUNCH
P1: AtPunch Esta funcin graba automticamente entre los puntos inicial (punch In) y final (punch Out).
Si activa la tecla RHSL podr practicar este tipo de Grabacin antes de realizar la Grabacin real.
3. Pan/Fader................................................... Muestran la diferencia entre la posicin fsica de los controles y la guardada en la escena. 4. SceneNumber.............................001-100 Recupera los ajustes de una escena en el tiempo actual.
1. AutoPunch ....................................On, Off Pulse el botn AUTO PUNCH para seleccionar ON. Esta funcin graba automticamente entre los puntos inicial (punch In) y final (punch Out). Off: la Grabacin es normal.
5. Master Level.............................................. Indica el nivel principal. 3. Out................................................................ Ajusta el tiempo final. 6. Edit............................................................... Aparece si ha editado los Parmetros con respecto a los guardados.
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4. RolTime.......................................................
5. Wave............................................................
1. Loop............................................... On, Off Activa/desactiva la funcin de Reproduccin en bucle. Utilice el botn WAVE para registrar los puntos inicial IN y final OUT. Tenga en cuenta que los puntos seleccionados reemplazarn a los almacenados en las teclas IN/LOC1 y OUT/LOC2.
5a. In................................................................. 5b. Out............................................................. Especifica los puntos inicial IN y final OUT.
4. Wave ............................................................ Utilice el botn WAVE para registrar los puntos inicial IN y final OUT. Tenga en cuenta que los puntos seleccionados reemplazarn a los almacenados en las teclas IN/LOC1 y OUT/LOC2.
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Ejemplos
Procedimiento de Grabacin en Bucle Procedimiento de Reproduccin en Bucle 1. Seleccione las pistas de Reproduccin. 2. Registre los puntos IN-OUT. 3. Ajuste el Parmetro LOOP a ON. 4. Pulse PLAY para iniciar la Reproduccin en bucle. 5. Pulse STOP para parar. 1. Registre los puntos IN-OUT. 2. Conecte el equipo y ajuste los niveles. 3. Ajuste los Parmetros de monitor. 4. Seleccione AUTO PUNCH, lengeta AtPunch. PreRoll: ajusta un tiempo antes de que se produzca la Grabacin. PostRoll: ajusta un tiempo despus de la Grabacin. Pulse OK. 5. Seleccione AUTO PUNCH, lengeta AtPunch. Ajuste Auto Punch a ON. 6. Seleccione LOOP, ajuste LOOP a ON. 7. Pulse REC. El D1200 iniciar la Grabacin en Bucle teniendo en cuenta los Parmetros PreRol y PostRol. La Grabacin se realizar entre los puntos IN-OUT. 8. Cuando termine utilice las funciones UNDO/REDO para seleccionar la mejor toma.
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D1200
3. PreTrigTime..........................000-700 ms Especifica el tiempo previo durante el cual se grabar antes del tiempo real de disparo. As podr asegurar que se graba el ataque del principio de la msica.
Trigger
Al principio de la cancin no tendr efecto. Tenga en cuenta que si ya hay algo grabado, este Parmetro puede hacer que se superponga la Grabacin con la anterior.
Ejemplo
1. TriggerRec ....................................On, Off Activa/desactiva la funcin de Grabacin con Disparo: TRIGGER Si est en ON la Grabacin no empezar si la seal no excede el umbral. Procedimiento de Grabacin con Disparo 1. Conecte el equipo y ajuste los niveles. 2. Seleccione TRIGGER, lengeta Trigger, y ajuste TriggerREC a ON. 3. Pulse REC para entrar en modo listo para Grabacin. 4. Toque el instrumento. Cuando la seal exceda el nivel umbral comenzar la Grabacin. 5. Pulse STOP para parar la Grabacin.
2. Threshold .................................... 000-100 Ajusta el nivel umbral que se usar para el disparo de Grabacin automtica por nivel de seal. Pruebe el nivel umbral que sea ms adecuado para su msica.
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SCRUB
Cada vez que pulse la tecla SCRUB la funcin de bsqueda SCRUB se activa/desactiva.
1. Loc .............................................000:000... Cambia la posicin de tiempo. Utilice VALUE para cambiar la posicin.
ON: Tecla SCRUB encendida Estarn disponibles las siguientes funciones: Bsqueda: gire VALUE para reproducir los datos. Al pulsar PLAY se produce una Reproduccin durante 2 segundos. Si mantiene pulsado STOP y pulsa PLAY la Reproduccin se produce 2 segundos antes del punto actual y se parar en el punto en que lo hizo anteriormente. Estas funciones permiten encontrar un punto determinado con gran precisin. Si pulsa la tecla FF se produce una Reproduccin a mitad de velocidad.
Ejemplo: Uso de la funcin SCRUB 1. Seleccione la pista con TRACK STATUS. 2. Pulse SCRUB para que se ilumine. 3. Use el campo de seleccin de pista para elegir la pista de Reproduccin. 4. Seleccione LOC y gire VALUE para buscar el punto deseado mientras escucha el audio.
Cuando SCRUB est iluminada, el dial VALUE slo sirve para bsqueda de Reproduccin.
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METER/TRACK VIEW
Aqu puede seleccionar el tipo de visualizacin de los medidores.
3. PkHold ..............................................0-8,
1. Seleccin de modo de pantalla ............ Selecciona las seales que desea mostrar. Pulse > para acceder al cuadro de dilogo. PreFaderLev: la pantalla muestra el nivel Pre Fader de cada canal de mezclador. PostFaderLev: la pantalla muestra el nivel Post Fader de cada canal de mezclador. TrkView 1-6: muestra las pistas. Las zonas donde hay eventos de audio aparecen como una lnea gruesa. TrkView 7-12: muestra las pistas. Las zonas donde hay eventos de audio aparecen como una lnea gruesa. TrkView 1-12: muestra las pistas. Las zonas donde hay eventos de audio aparecen como una lnea gruesa.
Deshacer: UNDO
Podr deshacer las operaciones que se indican. Una vez que haya usado la funcin Deshacer, podr volver a la situacin anterior a Deshacer mediante la funcin Rehacer (REDO). Operaciones que admiten Deshacer/Rehacer: - Grabacin - Edicin de Pista (copiar, insertar, intercambiar, invertir, etc.) La funcin UNDO permite deshacer un mximo de 99 operaciones.
1a. Scale Change Sw.............5, 10, 20, 40 Cambia el n de segundos que se muestran en la pantalla.
1. Nivel .................................................. 01-99 Permite seleccionar el nivel de DESHACER que desee restaurar. 151
D1200
Current: el nivel actual de Deshacer. Level00: la operacin ms reciente. Level01-99: funciones anteriores.
El contenido de la lista se mantiene hasta la operacin de Edicin o Grabacin siguiente. La lista tambin se borra al cambiar de cancin. Tenga en cuenta que la funcin Deshacer consume memoria de disco. Si desea recuperar esta memoria, puede hacerlo apagando el D1200 para borrar la historia de Deshacer.
5. Undo Level ................................................ Muestra el valor seleccionado en el Parmetro anterior. 6. UNDO.......................................................... Ejecuta la funcin DESHACER. 7. REDO .......................................................... Ejecuta la funcin REHACER.
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D1200
Reverb RV1-RV7
Efectos de Reverberacin.
2. RV2. Smooth Hall Sala suave. 3. RV3. Reverb Wet Plate Reverberacin densa de placa.
PreDly (Pre Delay 0...200ms [msec]) Thru (Pre Delay Thru 0...100 [%]) EQTrim (EQ Trim) 0...100 LEQG (Pre LEQ Gain 15...+15dB [dB]) HEQG (Pre HEQ Gain 15...+15dB [dB]) Mix (Wet/Dry)Dry, 1:99...99:1, Wet
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D1200
Time: tiempo de Reverberacin. HiDamp: Atenuacin de agudos. PreDly: Retardo inicial. Ajusta la espacialidad. Thru: Relacin de mezcla del sonido sin retardo. EQTrim: Nivel de entrada a Ecualizador. LEQG: Ganancia de graves. HEQG: Ganancia de agudos. MIX: Balance seco - efecto. 5. RV5. Reverb Room Reverberacin de habitacin con nfasis en primeras reflexiones.
LEQG: Ganancia de graves. HEQG: Ganancia de agudos. MIX: Balance seco - efecto. 7. RV7. Early Relections Primeras reflexiones de un sonido de Reverberacin.
Type (Type) Sharp, Loose, Modula, Revers
ERTime (ER Time [msec]) 10...800ms PreDly (Pre Delay [msec]) 0...200ms EQTrim (EQ Trim) LEQG (Pre LEQ Gain [dB]) HEQG (Pre HEQ Gain [dB]) Mix (Wet/Dry) 0...100 15.0...+15.0 15.0...+15.0 Dry, 1:99...99:1, Wet
PreDly (Pre Delay 0...200ms [msec]) Thru (Pre Delay Thru 0...100 [%]) ERLvl (ER Level) 0...100 RvbLvl (Reverb Level) 0...100 EQTrim (EQ Trim) 0...100 LEQG (Pre LEQ Gain 15...+15dB [dB]) HEQG (Pre HEQ Gain 15...+15dB [dB]) Mix (Wet/Dry)Dry, 1:99...99:1, Wet
Type: Selecciona el tipo de curva de primeras reflexiones. ERTime: Longitud de primeras reflexiones. PreDly: Retardo inicial. Ajusta la espacialidad. EQTrim: Nivel de entrada a Ecualizador. LEQG: Ganancia de graves. HEQG: Ganancia de agudos. MIX: Balance seco - efecto.
Delay DL1-DL6
Efectos de Retardo. 8. DL1. L/C/R Delay Retardo multipunto a derecha, centro e izquierda.
LTime (L Delay Time [msec]) LLevel (Level) CTime (C Delay Time [msec]) CLevel (Level) RTime (R Delay Time [msec]) RLevel (Level) Fdback (Feedback (C Delay)) 0...1360ms 0...50 0...1360ms 0...50 0...1360ms 0...50 100...+100
Time: tiempo de Reverberacin. HiDamp: Atenuacin de agudos. PreDly: Retardo inicial. Ajusta la espacialidad. Thru: Relacin de mezcla del sonido sin retardo. ERlvl: Nivel de primeras reflexiones. RvLvl: Nivel de Reverberacin. EQTrim: Nivel de entrada a Ecualizador. 154
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HiDamp (High Damp [%]) LoDamp (Low Damp [%]) Spread (Spread) Mix (Wet/Dry)Dry, 1:99...99:1, Wet 0...100 0...100 0...50
LTime: tiempo de repeticin izquierda. LLevel: nivel de repeticin izquierda. CTime: tiempo de repeticin central. CLevel: nivel de repeticin central. RTime: tiempo de repeticin derecha. RLevel: nivel de repeticin derecha. Fdback: Regeneracin de repeticin central. HiDamp: Atenuacin de agudos. LoDamp: Atenuacin de graves. Spread: Ajusta la dispersin estreo. MIX: Balance seco - efecto. 9. DL2. St/Cross Delay Retardo cruzado estreo.
Mode (Stereo/Cross) LTime (L Delay Time [msec]) RTime (R Delay Time [msec]) LFback (L Feedback) RFback (R Feedback) Stereo, Cross
RTime: tiempo de repeticin derecha. RFback: Regeneracin de repeticin derecha. LFback: Regeneracin de repeticin izquierda. HiDamp: Atenuacin de agudos. LoDamp: Atenuacin de graves. Spread: Ajusta la dispersin estreo. MIX: Balance seco - efecto. 10. DL3. St.Multitap Delay Retardo multipunto estreo.
Mode (Mode) Normal, X.Fback, X.Pan1, X.Pan2 T1Time (Tap1 Time [msec])0...680ms T2Time (Tap2 Time [msec])0...680ms T1Lvl (Tap1 Level) Fdback (Feedback) HiDamp (High Damp [%]) LoDamp (Low Damp [%]) Spread (Spread) Mix (Wet/Dry) 0...100 100...+100 0...100 0...100 100...+100 Dry, 1:99...99:1, Wet
HiDamp (High Damp [%]) 0...100 LoDamp (Low Damp [%]) 0...100 Spread (Spread) Mix (Wet/Dry) 50...+50 Dry, 1:99...99:1, Wet
Mode: Selecciona la asignacin de retardo derecho e izquierdo. Para que sea efectivo debe enviar sonidos distintos a los canales izquierdo y derecho. T1Time: Retardo del punto 1. T2Time: Retardo del punto 2. T1Lvl: Nivel de la repeticin 1. Fdback: Regeneracin de la repeticin 2. HiDamp: Atenuacin de agudos. LoDamp: Atenuacin de graves. Spread: Ajusta la dispersin estreo. MIX: Balance seco - efecto.
Mode: Selecciona retardo estreo o cruzado (cross). LTime: tiempo de repeticin izquierda. 155
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12. DL5. St.Dynamic Delay Retardo dinmico estreo que controla el retardo de acuerdo con el nivel de seal de entrada.
Contrl (Control Target) None, Out, FB +, 0...100 0...100 1...100 1...100 0...680ms 0...680ms 100...+100 0...100 0...100 100...+100 Dry, 1:99...99:1, Wet
*Speed (LFO Frequency [Hz]) 0.02...20.0Hz LPhase (L LFO Phase [degree]). 180...+180 RPhase(R LFO Phase [degree]). 180...+180 *LDepth (L Depth) *RDepth (R Depth) 0...200 0...200
Polrty (Polarity) Thrshl (Threshold) Offset (Offset) Attack (Attack) Relse (Release) LTime (L Delay Time [msec]) RTime (R Delay Time [msec]) Fdback (Feedback) HiDamp (High Damp [%]) LoDamp (Low Damp [%]) Spread (Spread) Mix (Wet/Dry)
LTime (L Delay Time [msec]) 0...500 RTime (R Delay Time [msec]) 0...500 LFback (L Feedback) RFback (R Feedback) Mix (Wet/Dry) 100...+100 100...+100 Wet...1:99, Dry, 1:99...Wet
LFO: Selecciona la onda del LFO. Shape: Determina el cambio en la onda del LFO. *Speed: Velocidad del LFO. LPhase: Fase del LFO izquierdo. RPhase: Fase del LFO derecho. *LDepth: Profundidad de Modulacin izquierda. *RDepth: Profundidad de Modulacin derecha. LTime: tiempo de repeticin izquierda. RTime: tiempo de repeticin derecha. RFback: Regeneracin de repeticin derecha. LFback: Regeneracin de repeticin izquierda. MIX: Balance seco - efecto.
Contrl: sin control, salida o regeneracin. Polrty: invierte el control. Offset: desviacin de control. Attack: tiempo de ataque del control. Rlse: tiempo de relajacin del control. LTime: tiempo de repeticin izquierda. RTime: tiempo de repeticin derecha. Fback: Regeneracin. HiDamp: Atenuacin de agudos. LoDamp: Atenuacin de graves. Spread: Ajusta la dispersin estreo. MIX: Balance seco - efecto.
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13. DL6. St.Auto Panning Delay Retardo estreo con auto panorama.
LTime (L Delay Time [msec]) LFback (L Feedback) RTime (R Delay Time [msec]) RFback (R Feedback) HiDamp (High Damp [%]) LoDamp (Low Damp [%]) LFO (LFO Waveform) Shape (LFO Shape) Phase (LFO Phase [degree]) *Speed(Panning Frequency [Hz]) 0.02...20.0H z 0...100 Dry, 1:99...99:1, Wet 0...680ms 100...+100 0...680ms 100...+100 0...100 0...100 TRI, SIN 100...+100 180...+180
Modulacin MO1-MO7
Efectos de Modulacin. 14. MO1. St.Chorus Chorus estreo que aade profundidad al sonido modulando el tiempo de retardo.
LFO (LFO Waveform) Phase (LFO Phase [degree]) *Speed (LFO Frequency [Hz]) LDly (L Pre Delay [msec]) RDly (R Pre Delay [msec]) *Depth (Depth) EQTrim (EQ Trim) LEQG (Pre LEQ Gain [dB]) HEQG (Pre HEQ Gain [dB]) TRI, SIN 180...+180 0.02...20.0Hz 0.0...50.0ms 0.0...50.0ms 0...100 0...100 15.0...+15.0 15.0...+15.0
LTime: tiempo de repeticin izquierda. LFback: Regeneracin de repeticin izquierda. RTime: tiempo de repeticin derecha. RFback: Regeneracin de repeticin derecha. HiDamp: Atenuacin de agudos. LoDamp: Atenuacin de graves. LFO: Selecciona la onda del LFO. Shape: Determina el cambio en la onda del LFO. *Speed: Velocidad del LFO. Phase: Fase del LFO. *Depth: Profundidad de Modulacin. MIX: Balance seco - efecto.
LFO: Selecciona la onda del LFO. Phase: Fase del LFO. *Speed: Velocidad del LFO. LDly: retardo izquierdo. RDly: retardo derecho. *Depth: Profundidad de Modulacin. EQTrim: Nivel de entrada a Ecualizador. LEQG: Ganancia de graves. HEQG: Ganancia de agudos. MIX: Balance seco - efecto. 15. MO2. St.Flanger Flanger estreo que permite ampliar la fase de los LFO izquierdo y derecho.
Time (Delay Time [msec]) 0.0...50.0ms
LFO (LFO Waveform) TRI, SIN Shape (LFO Shape) 100...+100 Phase (LFO Phase [degree]) *Speed (LFO Frequency [Hz]) *Depth (Depth) 180...+180
0.02...20.0Hz 0...100
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HiDamp (High Damp 0...100 [%]) Mix (Wet/Dry) Wet...1:99, Dry, 1:99...Wet
HiDamp: Atenuacin de agudos. MIX: Balance seco - efecto. 17. MO4. St.Vibrato Vibrato estreo.
LFO (LFO Waveform) Shape (LFO Shape) TRI, SIN 100...+100
Time: tiempo de retardo. LFO: Selecciona la onda del LFO. Shape: Determina el cambio en la onda del LFO. Phase: Fase del LFO. *Speed: Velocidad del LFO. *Depth: Profundidad de Modulacin. Fback: Regeneracin. HiDamp: Atenuacin de agudos. MIX: Balance seco - efecto. 16. MO3. St.Phaser Phase estreo con profundidad de barrido.
LFO (LFO Waveform) Shape (LFO Shape) Phase (LFO Phase [degree]) TRI, SIN 100...+100 180...+180
*Speed (LFO Frequency [Hz]) 0.02...20.0Hz *Depth (Depth) 0...100 Mix (Wet/Dry) Dry, 1:99...99:1, Wet
LFO: Selecciona la onda del LFO. Shape: Determina el cambio en la onda del LFO. *Speed: Velocidad del LFO. *Depth: Profundidad de Modulacin. MIX: Balance seco - efecto. 18. MO5. St.Tremolo Trmolo estreo que modula el volumen de la seal.
LFO (LFO Waveform) TRI, SIN, Vintage, Up, Down Shape (LFO Shape) 100...+100
*Speed (LFO Frequency [Hz]) 0.02...20.0Hz Manual (Manual) *Depth (Depth) Reso (Resonance) HiDamp (High Damp [%]) 0...100 0...100 100...+100 0...100
Phase (LFO Phase [degree]) 180...+180 *Speed (LFO Frequency [Hz]) 0.02...20.0Hz *Depth (Depth) 0...100 Mix (Wet/Dry) Dry, 1:99...99:1, Wet
LFO: Selecciona la onda del LFO. Shape: Determina el cambio en la onda del LFO. Shape: Determina el cambio en la onda del LFO. Phase: Fase del LFO. *Speed: Velocidad del LFO. Manual: ajusta la frecuencia a la cual se aplica el Efecto. *Depth: Profundidad de Modulacin. Reso; resonancia. 158
LFO: Selecciona la onda del LFO. Shape: Determina el cambio en la onda del LFO. Phase: Fase del LFO. *Speed: Velocidad del LFO. *Depth: Profundidad de Modulacin. MIX: Balance seco - efecto.
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19. MO6. St.AutoPan Panorama estreo que permite ampliar la fase de los LFO izquierdo y derecho.
LFO (LFO Waveform) Shape (LFO Shape) TRI, SIN 100...+100
EQTrim (EQ Trim) LEQG (Pre LEQ Gain [dB]) HEQG (Pre HEQ Gain [dB]) Level (Output Level) Mix (Wet/Dry)
Phase (LFO Phase [degree]) 180...+180 *Speed (LFO Frequency [Hz]) 0.02...20.0Hz *Depth (Depth) 0...100 Mix (Wet/Dry) Dry, 1:99...99:1, Wet
LFO: Selecciona la onda del LFO. Shape: Determina el cambio en la onda del LFO. Phase: Fase del LFO. *Speed: Velocidad del LFO. *Depth: Profundidad de Modulacin. MIX: Balance seco - efecto. 20. MO7. Ensemble Chorus triple con profundidad espacial.
*Speed (Speed) *Depth (Depth) Shimmr (Shimmer) Mix (Wet/Dry) 1...100 0...100 0...100
Envelp: selecciona si los canales estn vinculados o separados. Sens: sensibilidad. Attack: tiempo de ataque del control. EQTrim: Nivel de entrada a Ecualizador. LEQG: Ganancia de graves. HEQG: Ganancia de agudos. Level: nivel de salida del compresor. MIX: Balance seco - efecto. 22. DY2. St.Limiter Limitador estreo.
Envelp (Envelope Select) L/RMix, L Only, R Only, Indivi
1.0:1...50.0:1, Inf:1 40...0dB 1...100 1...100 Inf, 38...+24dB Off, On Off, On Dry, 1:99...99:1, Wet 20...12.0kHz 0.5...10.0 18.0...+18.0
Attack (Attack) Relse (Release) GLevel (Gain Adjust [dB]) SPEQ (Side PEQ Insert) Triggr (Trigger Monitor) Mix (Wet/Dry)
*Speed: Velocidad del LFO. *Depth: Profundidad de Modulacin. Shimmer: complejidad de la forma de onda del LFO. MIX: Balance seco - efecto.
Dinmica DY1-DY7
21. DY1. St-Compressor Compresor estreo.
Envelp (Envelope Select) Sens (Sensitivity) Attack (Attack) L/RMix, Indivi Gain (Gain [dB]) 1...100 1...100 Fc (Side PEQ Cutoff [Hz]) Q (Q)
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Envelp: selecciona si los canales estn vinculados o separados. Ratio: relacin de compresin. Thrshl: nivel umbral. Attack: tiempo de ataque. Rlse: tiempo de relajacin. GLevel: ganancia de salida. SPEQ: activa/desactiva la seal de disparo del Ecualizador. Triggr: cambia entre monitor de Efecto o de seal de disparo. MIX: Balance seco - efecto. Fc: frecuencia de Ecualizador para la seal de disparo. Q: ancho de banda de la seal de disparo. Gain: ganancia del Ecualizador. 23. DY3. Multiband Limiter Limitador multibanda.
Ratio (Ratio) Thrshl (Threshold [dB]) Attack (Attack) Relse (Release) LoOfst (Low Offset [dB]) 1.0:1...50.0:1, Inf:1 40...0dB 1...100 1...100 40...0dB
Envelp: selecciona si los canales estn vinculados o separados. Polrty: polaridad. Thrshl: nivel umbral. Attack: tiempo de ataque. Rlse: tiempo de relajacin. DTime: tiempo de retardo de la entrada. MIX: Balance seco - efecto. 25. DY5. St.Exciter / Enhancer Excitador de seal / mejorador estreo. Aade brillantez y definicin al sonido.
Blend (Exciter Blend) Empha (Emphatic Point) LDly (Enhancer Dly L [msec]) 100...+100 0...140 0.0...50.0ms
MdOfst (Mid Offset [dB]) 40...0dB HiOfst (High Offset [dB]) 40...0dB GLevel (Gain Adjust [dB])...Inf, 38...+24dB Mix (Wet/Dry) Dry, 1:99...99:1, Wet
Ratio: relacin de compresin. Thrshl: nivel umbral. Attack: tiempo de ataque. Rlse: tiempo de relajacin. LoOfst: graves de la seal de disparo. MdOfst: medios de la seal de disparo. HiOfst: agudos de la seal de disparo. GLevel: ganancia de salida. MIX: Balance seco - efecto.
EQTrim (EQ Trim) 0...100 LEQG (Pre LEQ Gain [dB])...15.0...+15.0dB HEQG (Pre HEQ Gain [dB]).15.0...+15.0dB Mix (Wet/Dry)Dry, 1:99...99:1, Wet
BLEND: Intensidad del Efecto EMPHA: Frecuencia enfatizada LDly: retardo izquierdo.
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RDly: retardo derecho. *Depth: intensidad de Efecto. EQTrim: Nivel de entrada a Ecualizador. LEQG: Ganancia de graves. HEQG: Ganancia de agudos. Level: nivel de salida. MIX: Balance seco - efecto. 26. DY6. St.Decimator Reduce la frecuencia de muestreo, y produce un sonido de un sampler antiguo.
LPF (Pre LPF) Off, On
Fc2 (Band2 Cutoff [Hz]) Q2 (Q) G2 (Gain [dB]) Fc3 (Band3 Cutoff [Hz]) Q3 (Q) G3 (Gain [dB]) Fc4 (Band4 Cutoff [Hz]) Q4 (Q) G4 (Gain [dB]) Mix (Wet/Dry)
50...10.0kHz 0.5...10.0 18.0...+18.0 300...10.0kHz 0.5...10.0 18.0...+18.0 500...20.0kHz 0.5...10.0 18.0...+18.0 Dry, 1:99...99:1, Wet
Fs (Sampling Frequency [Hz]) 1.0k...44.1k Bit (Resolution) 4...24 Speed (LFO Frequency [Hz]) 0.02...20.0Hz *Depth (Depth) HiDamp (High Damp [%]) Level (Output Level) Mix (Wet/Dry) 0...100 0...100 0...100 Dry, 1:99...99:1, Wet
LPF: Filtro pasa-bajos Fs: Frecuencia de muestreo Bit: resolucin en bits. Speed: Velocidad del LFO. *Depth: intensidad de Efecto. HiDamp: Atenuacin de agudos Level: nivel de salida. MIX: Balance seco - efecto 27. DY7. St.Paramtrc 4Band EQ Ecualizador paramtrico estreo de 4 bandas.
Trim (Trim) B1Type (Band1 Type) B4Type (Band4 Type) Fc1 (Band1 Cutoff [Hz]) Q1 (Q) G1 (Gain [dB]) 0...100 Peaking, ShelvL Peaking, ShelvH 20...1.0kHz 0.5...10.0 18.0...+18.0
Trim: nivel de entrada. B1Type: tipo de banda 1. B4Type: tipo de banda 4. Fc1: frecuencia central de la banda 1. Q1: ancho de banda 1. G1: ganancia de la banda 1. Fc2: frecuencia central de la banda 2. Q2: ancho de banda 2. G2: ganancia de la banda 2. Fc3: frecuencia central de la banda 3. Q3: ancho de banda 3. G3: ganancia de la banda 3. Fc4: frecuencia central de la banda 4. Q4: ancho de banda 4. G4: ganancia de la banda 4. MIX: Balance seco - efecto
Speed (LFO Frequency [Hz]) 0.02...20.0Hz Depth (LFO Depth) Mix (Wet/Dry) 0...100 Dry, 1:99...99:1, Wet
161
D1200
LPFLvl: atenuacin de agudos. Fc: Frecuencia del Oscilador Speed: Velocidad del LFO. Depth: intensidad de Efecto. MIX: Balance seco - efecto 29. SE2. Doppler Efecto Doppler similar al de un objeto que se mueve (como la sirena de una ambulancia).
*Speed (LFO Frequency [Hz]) *Pitch (Pitch Depth) 0.02...20.0Hz 0...100
EQTrim: Nivel de entrada a Ecualizador. Fc: frecuencia central. Q1: ancho de banda. GLevel: ganancia de salida. MIX: Balance seco - efecto. 31. SE4. Talking Modulator Proporciona caractersticas de voz humana.
*Speed (LFO Frequency [Hz])..0.02...20.00Hz VTop (Voice Top) VCentr (Voice Center) VBotom (Voice Bottom) Formnt (Formant Shift) Reso (Resonance) Mix (Wet/Dry) A, I, U, E, O A, I, U, E, O A, I, U, E, O 100...+100 0...100 Dry, 1:99...99:1, Wet
*SPEED: Velocidad del LFO *PITCH: Diferencia de tono PAN: Dispersin izquierda/derecha MIX: Balance seco - efecto 30. SE3. St.Analog Record Simula el ruido de un giradiscos convencional.
RPM (Speed [RPM]) *Wah (Flutter) NsDens (Noise Density) NsTone (Noise Tone) NsLvl (Noise Level) ClkLvl (Click Level) EQTrim (EQ Trim) Fc (Pre EQ Cutoff [Hz]) Q (Q) 33 1/3, 45, 78 0...100 0...100 0...100 0...100 0...100 0...100 300...10.0kHz 0.5...10.0
*Speed: Velocidad del LFO. VTop: ajusta la vocal superior. VCent: ajusta la vocal central. VBotom: ajusta la vocal inferior. Formnt: frecuencia a la que se aplica el Efecto. Reso: resonancia. MIX: Balance seco - efecto
RPM: velocidad del disco. *Wah: intensidad de Modulacin. NsDens: densidad de ruido. NsTone: tono de ruido. NsLvl: nivel de ruido. ClkLvl: nivel de clic. 162
D1200
Ratio: relacin de compresin. Thrshl: nivel umbral. Attack: tiempo de ataque. Rlse: tiempo de relajacin. LoOfst: graves de la seal de disparo. MdOfst: medios de la seal de disparo. HiOfst: agudos de la seal de disparo. GLevel: ganancia de salida. MIX: Balance seco - efecto. 34. LS3. Vocoder Este Efecto aplica las caractersticas del canal izquierdo (modulador) al canal derecho (portador). Puede usar un ritmo como modulador y un sonido de cuerdas con muchos armnicos como portador.
Carri (L [Carrier] Trim) Modul (R [Modulator] Trim) Formnt (Formant Shift) Respo (Response) NLevel (Noise Level) 0...100 0...100 2...+2 0...100 0...100 12...+12 12...+12 0...100 Carrier, 1:99...99:1, Vocode Dry, 1:99...99:1, Wet
Trim: nivel de entrada. B1-7: ganancia de banda 1-7. MIX: Balance seco - efecto 33. LS3. St.Multiband Limiter Limitador multibanda estreo.
Ratio (Ratio) Thrshl (Threshold [dB]) Attack (Attack) Relse (Release) LoOfst (Low Offset [dB]) 1.0:1...50.0:1, Inf:1 40...0dB 1...100 1...100 40...0dB
LoGain (Low Gain [dB]) HiGain (High Gain [dB]) HiMix (Modulator High Mix) Bal (Vocoder/Carrier)
Mix (Wet/Dry)
MdOfst (Mid Offset [dB]) 40...0dB HiOfst (High Offset [dB]) 40...0dB GLevel (Gain Adjust [dB])...Inf, 38...+24dB Mix (Wet/Dry) Dry, 1:99...99:1, Wet
Carri: entrada del canal izquierdo. Modul: entrada del canal derecho. Formnt: frecuencia del Efecto. Respo: respuesta al modulador. NLevel: mezcla de ruido. LoGain: ganancia de graves. HiGain: ganancia de agudos. 163
D1200
HiMix: ganancia de agudos del modulador. Bal: balance. MIX: Balance seco - efecto. 35. LS4. St.Pitch Shifter Cambiador de tono estreo.
Mode (Mode) L/R (L/R Pitch) Slow, Medium, Fast Normal, Up/Dwn 24...+24 100...+100c 0...1000ms 0...1000ms Pre, Post 100...+100 0...100 100...+100 Dry, 1:99...99:1, Wet
Time (ER Time [msec]) PreDly (Pre Delay [msec]) EQTrim (EQ Trim) LEQG (Pre LEQ Gain [dB]) HEQG (Pre HEQ Gain [dB]) Mix (Wet/Dry)
*Pitch (Pitch Shift [1/2tone]) Fine (Fine [cent]) LDly (Lch Delay [msec]) RDly (Rch Delay [msec]) FPoint (Feedback Position) Fdback (Feedback) HiDamp (High Damp [%]) Spread (Spread) Mix (Wet/Dry)
Type: Selecciona el tipo de curva de primeras reflexiones. Time: Longitud de primeras reflexiones. PreDly: Retardo inicial. Ajusta la espacialidad. EQTrim: Nivel de entrada a Ecualizador. LEQG: Ganancia de graves. HEQG: Ganancia de agudos. MIX: Balance seco - efecto. 37. LS6. Rotary Speaker Simulador de Altavoz Rotatorio Este efecto simula un Altavoz Rotatorio. Como el rotor de baja frecuencia y la bocina de alta frecuencia se simulan de forma independiente, se obtiene un sonido muy real. La posicin del micrfono tambin se simula en estreo.
ODSW (OverDrive SW) DGain (OverDrive Gain) DLevel (OverDrive Level) DTone (OverDrive Tone) SPsim (Speaker Simulator) Mode (Mode Switch) Speed (Speed Switch) RotAcc (Rotor Acceleration) Rotor (Rotor Ratio) Off, On 0...100 0...100 0...15 Off, On Rotate, Stop Slow, Fast 0...100 Stop, 0.50...2.00
Mode: Modo. L/R: determina si el cambio de tono ser o no invertido. *PITCH: Tono en semitonos FINE: Ajuste fino del tono LDLY: Tiempo de retardo izquierdo RDLY: Tiempo de retardo derecho FPoint: conexin de regeneracin. Fback: Regeneracin HiDamp: Atenuacin de agudos. Spread: Ajusta la dispersin estreo. MIX: Balance seco - efecto
164
D1200
38. LS7. Center Canceller Cancelador central que elimina los vocales o guitarra solista.
Pitch (Pitch) Adjust (Adjust) Himix (Center Hi mix) Lomix (Center Lo mix) 12...0...+12 L50...CNT...R50 0...100 0...100
HRBal (Horn/Rotor Balance) MicDst (Mic Distance) Spread (Mic Spread) Mix (Wet/Dry)
Pitch: cambio de tono. Adjust: posicin de cancelacin. Himix: mezcla de agudos centrales. Lomix: mezcla de graves centrales.
ODSW: overdrive on/off. DGain: ganancia de distorsin. DLevel: nivel de overdrive. DTone: tono de overdrive. SPsim: activa/desactiva el simulador de altavoz. Mode: activa/desactiva la rotacin. Speed: velocidad. HrnAcc: aceleracin de bocina. Horn: velocidad de bocina. RotAcc: aceleracin de rotor. Rotor: velocidad de rotor. HRBal: balance. MicDst: distancia de micro. Spread: Ajusta la dispersin estreo. MIX: Balance seco - efecto.
165
D1200
PA1
Categora: Pre-amp simulator 48: PA1: Pre Amp Simulator [Drive, NR2, Tone, Cabinet]
GT1 GT6
Categora: Guitar multi 39: GT1: Guitar Multi1 [Dist, NR, Cho/Fl, S.Dly] 40: GT2: Guitar Multi2 [Wah, Dist, NR, Delay] 41: GT3: Guitar Multi3 [Dist, NR, AmpSim, CabRes, Delay] 42: GT4: Guitar Multi4 [Comp, P4EQ, AmpSim, Cho/Fl, S.Dly] 43: GT5: Guitar Multi5 [Wah, Comp, P4EQ, Cho/Fl, S.Dly] 44: GT6: Guitar Multi6 [Comp, P4EQ, Pitch, Delay]
EB1 EB3
Categora: Bass multi 49: EB1: Bass Multi1 [CompT, Exctr, 4PEQ, Cho/Fl, S.DLY] 50: EB2: Bass Multi2 [Dist, NR, Filter, Delay] 51: EB3: Bass Multi3 [Comp, P4EQ, Gate]
MS1
Categora: Mic multi 52: MS1: Mic Multi [CabRes, MicSim, Comp]
VO1 VO2
Categora: Vocal multi
AS1 AS3
Categora: Guitar amp simulator 45: S.Dly] 46: AS2: Amp Simulator2 [NR, AmpSim, CabRes, Treml, Delay] 47: 166 AS3: Amp Simulator3 AS1: Amp Simulator1 [NR, AmpSim, CabRes, Cho/Fl, 53: VO1: Vocal Multi1 [Comp, Exctr, Pitch, S.Dly] VO2: Vocal Multi2 [NR, DeEss, P4EQ, Cho/Fl, S.Dly]
54:
D1200
Ratio (Ratio) Thrshl (Threshold [dB]) Attck (Attack) Relse (Release) GLevel (Gain Adjust [dB])
Ratio: relacin de compresin. Thrshl: nivel umbral. Attack: tiempo de ataque. Rlse: tiempo de relajacin. GLevel: ganancia de salida. CompT Compresor/limitador de vlvulas.
Ratio (Ratio) Thrsh (Threshold[dB]) 1.0:1...50.0:1, Inf:1 40...0dB 1...100 1...100 Inf, 38...+24dB SS, 1-99, Burn!
TYPE: Tipo DRIVE: Distorsin TREBLE: tono de agudos LVL: Nivel de salida Drive
Type (DriveType) Drive (DriveGain) Level (Level) Tube (TubeType) Bias (TubeBias) *1 0-100 0-100 SS, 1-99, Burn! 0-100
Trim: nivel de entrada. Fc1: frecuencia central de la banda 1. Q1: ancho de banda 1. G1: ganancia de la banda 1. Fc2: frecuencia central de la banda 2. Q2: ancho de banda 2. G2: ganancia de la banda 2. 167
D1200
Fc3: frecuencia central de la banda 3. Q3: ancho de banda 3. G3: ganancia de la banda 3. Fc4: frecuencia central de la banda 4. Q4: ancho de banda 4. G4: ganancia de la banda 4. Exctr Excitador de seal.
Blend (Exciter Blend) Empha (Emphatic Point) EQ Trim LEQG (Pre LEQ Gain [dB]) HEQG (Pre HEQ Gain [dB]) 100...+100 0...140 0...100 15...+15dB 15...+15dB
LFOlvl: nivel del LFO *Speed: Velocidad del LFO. Reso; resonancia. LPF: activa/desactiva el LPF FILTER Filtro con resonancia, que se puede controlar con un envolvente.
Type (Filter Type) Sens (Sensitivity) Attack (Attack) Manual (Manual) Reso (Resonance) Polrty (Polarity) LPF, BPF, HPF 0...100 1...100 0...100 0...100 +,
BLEND: Intensidad del Efecto EMPHA: Frecuencia enfatizada EQTrim: Nivel de entrada a Ecualizador. LEQG: Ganancia de graves. HEQG: Ganancia de agudos. Wah Efecto Wah que se puede controlar con un pedal de expresin.
FcBtm (Frequency Bottom) FcTop (Frequency Top) *Mode (Sweep Mode) LFOlvl (LFO Level) *Speed (LFO Frequency [Hz]) Reso (Resonance) LPF (LPF) 0...100 0...100 Auto, Pedal
TYPE: Tipo SENS: Sensibilidad ATTACK: Ataque MANUAL: Frecuencia RESO: Resonancia POLTY: Polaridad Amp Simulator Simulador de amplificador
Type (Amplifier Type) AMP1...5
Type: tipo. DEPTH: Intensidad de Efecto Tone Simula el control de timbre de un ampli de guitarra.
Bass (Bass) Middle (Middle) Treble (Treble) Tube (Tube Type) 0...100 0...100 0...100 SS, 1-99, Burn!
FcBtm: lmite inferior de la frecuencia central FcTop: lmite superior de la frecuencia central *Mode: cambia entre control auto o por pedal 168
D1200
Bass: graves. Middle: medios. Treble: agudos. Tube: caracterstica de las lmparas. CABINET Amplificador Combo de guitarra
Type (CabinetType) Air Level Presnc (Presence) *1 0-100 0-100 0...100
Fc: Frecuencia central Gain: Ganancia del Ecualizador Q: Ancho de banda del Ecualizador Ratio: relacin de compresin. Thrshl: nivel umbral. Attack: tiempo de ataque. Rlse: tiempo de relajacin. Level: ganancia de salida. Cho/Fl Chorus/Flanger
DTime (Delay Time) LFO (LFO Waveform) *Speed (LFO Frequency) *Depth (Depth) Fdback (Feedback) Trim (EQ Trim) LEQG (Pre LEQ Gain [dB]) HEQG (Pre HEQ Gain [dB]) Mode (Output Mode) 0.0...50.0ms TRI, SIN 0.02...20.0Hz 0...100 100...+100 0...100 15...+15dB 15...+15dB Normal, Invert
Type: tipo. Presence: presencia. GATE Puerta. Silencia las seales que estn por debajo del umbral.
Thrshl (Threshold) Attack (Attack) Relse (Release) Respo (Response) 0...127 1...100 1...100 1...100
THRSHL: Umbral ATTACK: Ataque RELSE: Relajacin RESPO: velocidad de respuesta. DeESS Elimina sonidos sibilantes
Sense (Sensitivity) Fc (Side Band EQ fc) 0...100 500...20.0kHz
DTime: tiempo de retardo. LFO: Selecciona la onda del LFO. *Speed: Velocidad del LFO. *Depth: Profundidad de Modulacin. Fdback: Regeneracin Trim: Nivel de entrada a Ecualizador. LEQG: Ganancia de graves. HEQG: Ganancia de agudos. Mode: modo de salida. MIX: Balance seco - efecto. Treml Trmolo.
LFO (LFO Waveform) TRI, SIN, Vintage, Up, Down 100...+100
Q (Side Band EQ Q) 0.5...10 Gain (Side Band EQ Gain) 18...+18dB Ratio (Ratio) 1.0:1...50.0:1, Inf:1 Thrsh (Threshold [dB]) 40...0dB Attck (Attack) Relse (Release) Level (Gain Adjust [dB]) 1...100 1...100 Inf, 38...+24dB
*Speed (LFO Frequency 0.02...20.0Hz [Hz]) *Depth (Depth) 0...100 Mix (Wet/Dry) Dry, 1:99...99:1, Wet
D1200
LFO: Selecciona la onda del LFO. Shape: Determina el cambio en la onda del LFO. *Speed: Velocidad del LFO. *Depth: Profundidad de Modulacin. MIX: Balance seco - efecto. Phaser
LFO (LFO Waveform) TRI, SIN *Speed (LFO Frequency 0.02...20.0Hz [Hz]) Manual (Manual) 0...100 *Depth (Depth) 0...100 Reso (Resonance) 100...+100 Mix (Wet/Dry)...Wet...1:99, Dry, 1:99...Wet
DTime (Delay Time [msec]) 0...500ms FbSel (Feedback Position Select)...Pre, Post Fdback (Feedback) HiDamp (High Damp [%]) Mix (Wet/Dry) 100...+100 0...100 Dry, 1:99...99:1, Wet
LFO: Selecciona la onda del LFO. *Speed: Velocidad del LFO. Manual: ajusta la frecuencia a la cual se aplica el Efecto. *Depth: Profundidad de Modulacin. Reso; resonancia. MIX: Balance seco - efecto. Delay
DTime (Delay Time) Fdback (FeedBack) HiDamp (High Damp) LoDamp (Low Damp) Mix (Wet/Dry) 1...680ms 100...+100 0...100 0...100
Mode: Modo. *PITCH: Tono en semitonos FINE: Ajuste fino del tono DTime: Tiempo de retardo FbSel: conexin de regeneracin. Fback: Regeneracin HiDamp: Atenuacin de agudos. Spread: Ajusta la dispersin estreo. MIX: Balance seco - efecto MicSim Simulador de micrfono de condensador, micro de estudio, etc.
InMic (Input Mic Type) Vo.Dy, Mlt.Dy, Line Vnt.Dy, Mlt.Cn, Pc.Cn, Whale, Vo.Cn, Vo.Tb, BDr.Dy Set (Setting) Trim (Trim) Close, On, Off, Far 0...100
Time: tiempo de repeticin central. Fdback: Regeneracin de repeticin. HiDamp: Atenuacin de agudos. LoDamp: Atenuacin de graves. MIX: Balance seco - efecto. St.Delay Retardo estreo. Mismos Parmetros que el anterior.
InMic: selecciona el tipo de micrfono de entrada. OutMic: selecciona el tipo de micrfono de salida que simula el Efecto. Vnt: micro clsico y suave. Mlt: micro de estudio. Pc: micro de condensador.
170
D1200
Whale: micro dinmico. Vo: micro de vocales. BDr: gran micro dinmico para batera. Set: posicin del micrfono. Trim: nivel de sensibilidad.
[Comp1, P4EQ] 64: MM10: Comp Cho/Flng [Comp2, ChFl1] MM11: Comp Phaser [Comp2, Phaser] MM12: Comp Mt.Delay [Comp2, Mt.Dly] MM13: Exciter Comp [Excit2, Comp1] MM14: Exciter Limiter [Excit2, Lmtr] MM15: Exciter Cho/Flng [Excit2, ChFl1] MM16: Exciter Phaser [Excit2, Phaser] MM17: Exciter Mt.Delay [Excit2, Mt.Dly] MM18: Limiter P4EQ [Lmtr, P4EQ] MM19: Limiter Cho/Flng [Lmtr, ChFl2] MM20: Limiter Phaser [Lmtr, Phaser] MM21: Limiter Mt.Delay [Lmtr, Mt.Dly] MM22: OD/HiG Cho/Flng [ODHiG, ChFl1]
65:
66:
67:
68:
69:
70:
57:
71:
58: MM4: P4EQ Phaser [P4EQ, Phaser] 59: MM5: P4EQ Mt.Delay [P4EQ, Mt.Dly] MM6: Comp Wah [Comp2, Wah] MM7: Comp AmpSim [Comp2, AmpSim] MM8: Comp OD/HiG [Comp1, ODHiG]
72:
73:
60:
74:
61:
75:
62:
76:
D1200
79: MM25: OD/HiG AmpSim [ODHiG, AmpSim] 80: MM26: Wah AmpSim [Wah, AmpSim]
81: MM27: Decimator AmpSim [Decim, AmpSim] 82: MM28: Decimator Comp [Decim, Comp1] MM29: Cho/Flng Mt.Delay [ChFl2, Mt.Dly] MM30: Phaser Cho/Flng [Phaser, ChFl2] MM31: AmpSim Tremolo [AmpSim, Trml] MM32: Reverb Gate [Reverb, Gate] MM33: MicSim Limiter [MicSim, Lmtr]
83:
84:
85:
86:
87:
Trim: nivel de entrada. Fc1: frecuencia central de la banda 1. Q1: ancho de banda 1. G1: ganancia de la banda 1. Fc2: frecuencia central de la banda 2. Q2: ancho de banda 2. G2: ganancia de la banda 2. Fc3: frecuencia central de la banda 3. Q3: ancho de banda 3. G3: ganancia de la banda 3. Fc4: frecuencia central de la banda 4. Q4: ancho de banda 4. G4: ganancia de la banda 4. Excit1 Excitador de seal.
Blend (Exciter Blend) Empha (Emphatic Point) 100...+100 0...140
172
D1200
Comp2 Compresor/limitador
Sense (Sensitivity) Attack (Attack) Trim (EQ Trim) Sense (Sensitivity) Attack (Attack) Trim (EQ Trim) 1...100 1...100 0...100 1...100 1...100 0...100
BLEND: Intensidad del Efecto EMPHA: Frecuencia enfatizada EQTrim: Nivel de entrada a Ecualizador. LEQG: Ganancia de graves. HEQG: Ganancia de agudos. Wah
FcBtm (Frequency Bottom) FcTop (Frequency Top) *Mode (Sweep Mode) 0...100 0...100 Auto, Pedal, LFO 0.02...20.0Hz 0...100 Off, On
Sense: sensibilidad Attack: tiempo de ataque. Level: ganancia de salida. Trim: Nivel de entrada a Ecualizador. LEQG: Ganancia de graves. HEQG: Ganancia de agudos. Limitr
Ratio (Ratio) Thrshl (Threshold [dB]) 1.0:1...50.0:1, Inf:1 40...0dB
Attck (Attack) 1...100 Relse (Release) 1...100 GLevel (Gain Adjust [dB])...Inf, 38...+24dB
FcBtm: lmite inferior de la frecuencia central FcTop: lmite superior de la frecuencia central *Mode: cambia entre control auto o por pedal *Speed: Velocidad del LFO. Reso; resonancia. LPF: activa/desactiva el LPF Comp1 Compresor/limitador
Sense (Sensitivity) Attack (Attack) Level (Output Level) 1...100 1...100 0...100
Type: tipo. Decima Reduce la frecuencia de muestreo, y produce un sonido de un sampler antiguo.
LPF (Pre LPF) Off, On
Fs (Sampling Frequency [Hz]) Bit (Resolution) HiDamp (High Damp [%]) Level (Output Level)
LPF: Filtro pasa-bajos HiDamp: Atenuacin de agudos Fs: Frecuencia de muestreo Bit: resolucin en bits. Level: nivel de salida. 173
D1200
ODHiG Overdrive/ganancia.
Mode (Drive Mode) OD(Overdrive), HiG(Hi-Gain) *Drive (Drive) 1...100 Level (Output Level) 0...50 LoFc (Low Cutoff [Hz]) 20Hz...1.0kHz LoG (Gain [dB]) Md1Fc (Mid1 Cutoff [Hz]) Md1Q (Q) Md1G (Gain [dB]) Md2Fc (Mid2 Cutoff [Hz]) Md2Q (Q) Md2G (Gain [dB]) 18...+18dB 300Hz...10.0kHz 0.5...10.0 18...+18dB 500Hz...20.0kHz 0.5...10.0 18...+18dB
Mode: selecciona el modo. *Drive: nivel de distorsin. Level: nivel de salida LoFc: graves de Ecualizador semiparamtrico LoG: ganancia de graves. Md1Fc: frecuencia de medios 1 Md1Q: ancho de banda de medios 1 Md1G: ganancia de medios 1 Md2Fc: frecuencia de medios 2 Md2Q: ancho de banda de medios 2 Md2G: ganancia de medios 2 Cho/Fl1 Chorus/Flanger
DTime (Delay Time [msec]) LFO (LFO Waveform) *Speed (Frequency [Hz]) *Depth (Depth) Fdback (Feedback) Mix (Wet/Dry) 0.0...50.0ms TRI, SIN 0.02...20.0Hz 0...100 100...+100 Wet...1:99, Dry, 1:99...Wet
DTime: tiempo de retardo. *Speed: Velocidad del LFO. LFO: Selecciona la onda del LFO. *Depth: Profundidad de Modulacin. Fdback: Regeneracin Trim: Nivel de entrada a Ecualizador. LEQG: Ganancia de graves. HEQG: Ganancia de agudos. Mode: modo de salida. MIX: Balance seco - efecto. Phaser
LFO (LFO Waveform) *Speed (LFO Frequency [Hz]) Manual (Manual) *Depth (Depth) Reso (Resonance) Mix (Wet/Dry) TRI, SIN 0.02...20.0Hz 0...100 0...100 100...+100 Wet...1:99, Dry, 1:99...Wet
DTime: tiempo de retardo. *Speed: Velocidad del LFO. LFO: Selecciona la onda del LFO. *Depth: Profundidad de Modulacin. Fdback: Regeneracin 174
LFO: Selecciona la onda del LFO. *Speed: Velocidad del LFO. Manual: ajusta la frecuencia a la cual se aplica el Efecto. *Depth: Profundidad de Modulacin. Reso; resonancia. MIX: Balance seco - efecto.
D1200
Treml Trmolo.
LFO (LFO Waveform) TRI, SIN, Vintage, Up, Down 100...+100
LFO: Selecciona la onda del LFO. Shape: Determina el cambio en la onda del LFO. *Speed: Velocidad del LFO. *Depth: Profundidad de Modulacin. Mt Dly Retardo multipunto.
T1Time (Tap1 Time [msec]) 0...680ms T2Time (Tap2 Time [msec]) 0...680ms T1Lvl (Tap1 Level) 0...100 Fdback (Feedback) 100...+100 HiDamp (High Damp [%]) 0...100 Mix (Wet/Dry) Dry, 1:99...99:1, Wet
Time: tiempo de Reverberacin. HiDamp: Atenuacin de agudos. PreDly: Retardo inicial. Ajusta la espacialidad. EQTrim: Nivel de entrada a Ecualizador. LEQG: Ganancia de graves. HEQG: Ganancia de agudos. RevBal: Balance seco - efecto. GATE Puerta.
Contrl (Input Reverb Mix) Polrty (Polarity) Thrshl (Threshold) Attack (Attack) Relse (Release) Dry, 1:99...99:1, Wet +, 0...100 1...100 1...100
T1Time: Retardo del punto 1. T1Lvl: Nivel de la repeticin 1. T2Time: Retardo del punto 2. Fdback: Regeneracin de la repeticin 2. HiDamp: Atenuacin de agudos. MIX: Balance seco - efecto.
Contrl: ajusta el balance de sonido seco y Reverberacin THRSHL: Umbral Polrty: polaridad
ATTACK: Ataque
RELSE: Relajacin La puerta de 86MM32: Reverb-Gate est conectada a la salida de Efecto de Reverberacin.
175
D1200
Trim: nivel de entrada. Fc1: frecuencia central de la banda 1. Q1: ancho de banda 1. G1: ganancia de la banda 1. Fc2: frecuencia central de la banda 2. Q2: ancho de banda 2. G2: ganancia de la banda 2. Fc3: frecuencia central de la banda 3. Q3: ancho de banda 3. G3: ganancia de la banda 3. Fc4: frecuencia central de la banda 4. Q4: ancho de banda 4. G4: ganancia de la banda 4. 94. MN7. Amp Simulator Simulador de amplificador
Type (Amplifier Type) AMP1...5
THRSHL: Umbral Polrty: polaridad ATTACK: Ataque RELSE: Relajacin 92. MN5. Exciter2 Los Parmetros son los mismos que Excit2.
Type: tipo. 95. MN8. Multitap Delay Los Parmetros son los mismos que Mt.Dly. 96. MN9. Chorus/Flanger2 Los Parmetros son los mismos que ChFl2.
176
D1200
97. MN10. Phaser Los Parmetros son los mismos que Phaser. 98. MN11. Expander Mejora la relacin seal-ruido comprimiendo las seales.
Thrshl (Threshold) Attack (Attack) Relse (Release) Ratio (Ratio) Respo (Response) 0...127 1...100 1...100 1.0:1...inf:1 1...100
Control de Efectos
Cntrl Selecciona el Parmetro que ser controlado por un pedal de expresin o controlador externo MIDI. Param: nombre del Parmetro que ser controlado. Max: valor mximo del Parmetro. Min: valor mnimo del Parmetro.
Ratio: relacin de compresin. Thrshl: nivel umbral. Attack: tiempo de ataque. Rlse: tiempo de relajacin. Respo: velocidad de respuesta.
177
D1200
Efectos de Modelado
Guitarra
Usa el Efecto de insercin [I055 PA1: Brit70s]
Bajo: Bass
Usa el Efecto de insercin [I071 EB1:BassTubeComp]
Micro: Mic
Usa el Efecto de insercin [I074 MS1: MicSimVox87]
178
D1200
Apndices
1. Solucin de Problemas
No hay Sonido Los Atenuadores de canal y EQ no funcionan
Est encendido el D1200?. Compruebe el volumen principal. Compruebe el volumen de los canales Compruebe que las pistas no estn en Silencio. Compruebe las conexiones de audio. Compruebe el volumen de los aparatos conectados.
Cuando las pistas estn en REC los atenuadores y EQ controlan la entrada de sonido. Compruebe tambin los ajustes de escena.
No se puede grabar
El atenuador de canal debe bajarse cuando REC MODE est en INPUT. Est bajado el Atenuador MASTER? Asegrese que el estado de pista est en REC. Compruebe la capacidad de disco. Compruebe el modo de Grabacin.
Compruebe las asignaciones INPUT / OUTPUT / SOLO. Compruebe las asignaciones MONITOR. Compruebe TRIM. Compruebe el estado de pista en REC o INPUT. INPUT / OUTPUT / SOLO, lengeta Ch1-6, 7-12 y enve la seal a un canal de mezclador.
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D1200 Ruido o distorsin en el sonido grabado o de entrada El Secuenciador MIDI no se sincroniza con el D1200
Compruebe TRIM. Si est demasiado alto se puede producir distorsin. Si es demasiado bajo puede producirse ruido. Compruebe los ajustes de Ecualizador. Ajuste los distintos Efectos de manera que no se ilumine CLIP en cada uno.
Compruebe las asignaciones maestro y esclavo. Coinciden las seales de sincronizacin de ambas unidades? Si TempoSource est en Track, debe haber grabada informacin de tempo en la pista. Compruebe los Parmetros de sincronizacin del Secuenciador MIDI.
Compruebe el Efecto y asegrese de que no es 000. Compruebe DIGI IN. Si est en ON los Efectos sern desactivados. En los Efectos externos compruebe tambin el Parmetro de retorno Auxiliar.
El D1200 no recibe MMC Compruebe el Parmetro RcvMMC. Compruebe los Parmetros MMCDevice ID de ambas unidades. Deben coincidir. Compruebe los Parmetros MMC del Secuenciador MIDI.
Compruebe la asignacin en SYSTEM, lengeta CONTROL. Compruebe que el dispositivo que usa es el seleccionado en SYSTEM, lengeta CONTROL Parmetro DEVICE. Asegrese de que los canales MIDI coinciden.
Pare la Reproduccin o Grabacin. Si SCRUB est activado, desactvelo. Asegrese de que no est abierto ningn cuadro de dilogo. Si es as Pulse YES o CANCEL para cerrarlo.
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Mensajes
Completed La operacin ha terminado. Pulse [4] para restaurar la pantalla anterior. Now ***ing (*** es Copy, Write, etc) Se est llevando a cabo una operacin. Por favor, espere hasta que desaparezca el mensaje. No apague la unidad mientras aparece este mensaje. Si lo hace se pueden perder datos.
Quiz el disco ha sido finalizado. No se puede grabar en un disco que contiene datos grabados en otro dispositivo.
WAV Asegrese de que el archivo WAV tiene el formato correcto para el D1200. USB El ordenador no reconoce al D1200 Compruebe el cable USB Compruebe que el D1200 est en modo USB Se produce un mensajes de error al desconectar el D1200 Use el procedimiento de desconexin adecuado, que vara de un sistema operativo a otro. La unidad D1200 debe ser desmontada del sistema ordenador antes de desconectar el cable USB Asegrese de que su sistema operativo soporta al D1200
Disk Fallo de lectura del disco. Realice la operacin CheckDrive en SYSTEM, lengeta DiskUtil. DiskBusy Si se ha editado varias veces, los datos pueden estar fragmentados. Utilice la funcin Optimize Track. Si el disco se ha deteriorado debido a un deficiente uso o desgaste. Ejecute la funcin CheckDrive.
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D1200
Disc Full El disco est lleno. Illegal Drive / Operation La operacin que ha intentado no es apta para el disco seleccionado. Illegal To End Time La Edicin no se puede llevar a cabo porque los tiempo TO END no son correctos para la asignacin IN OUT. In Time >= Out Time Se ha producido un problema con los tiempos In y Out. Compruebe dichos tiempos y ajstelos correctamente. To Time >= Out Time Se ha producido un problema con los tiempos In y Out. Compruebe dichos tiempos y ajstelos correctamente. Memory Full No hay memoria suficiente para Grabacin o edicin. MIDI Overflow Se ha producido un error de recepcin MIDI. Number Of Tracks Durante la Edicin los nmeros de pista origen y destino son diferentes. El Portapapeles CLP no contiene datos.
Song Protected La cancin est protegida. Tempo Fast Al grabar el tempo ste ha sido demasiado rpido para ser grabado correctamente. Tempo Slow Al grabar el tempo ste ha sido demasiado lento para ser grabado correctamente. Path Length Overflow No se puede acceder debido a que el D1200 no puede acceder a una ruta que supera los 64 caracteres. No cree carpetas que excedan de 64 caracteres
Same File Name Exists! El nombre seleccionado ya existe. Cambie el nombre de archivo.
Track Full Al grabar un CD audio se ha excedido el n de Pistas que como mximo es 99. Inserte un CD nuevo. Unsupported File Type! El archivo WAV que est tratando de importar no est soportado. Seleccione un archivo 8-bit / 16-bit / 24bit, 44.1 kHz, monaural / Estreo. Write CD Failed! La escritura de CD ha fallado. Baje la velocidad de escritura. Use un CD en blanco de una marca recomendada para el dispositivo.
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D1200
PRECAUCIONES Manipule las unidades con sumo cuidado. No las someta a golpes ni vibraciones. Utilice un destornillador apropiado. No retire ms tornillos que los que se indican en las explicaciones. No toque ninguno de los contactos de las unidades ni del D1200.
Ni KORG ni sus distribuidores pueden aceptar ninguna responsabilidad como consecuencia de posibles prdidas de datos.
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D1200
INSTALACIN:
Apague el D1200 y desconecte todos los cables.
Con la fuente de alimentacin desconectada del D1200, deslice la palanca EJECT, situada en el panel inferior, en esta direccin...
Inserte con cuidado el CDRW-1 en la ranura, asegurndose de que la etiqueta est hacia arriba y que la flecha seala hacia arriba, de esta forma...
Empuje la unidad en la ranura hasta que escuche un clic caracterstico y la unidad quede bloqueada en su sitio.
Introdzcala hasta que quede en su sitio y alineada con el panel del D1200. Asegrese de que introduce la unidad con la orientacin correcta.
No fuerce nunca la cubierta. Debe salir con una suave presin en la direccin de la flecha.
No tire de la cubierta con fuerza hacia usted, ya que podra daarla.
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D1200 Para asegurar correctamente la unidad, coloque y apriete el tornillo de bloqueo incluido en la palanca EJECT.
Extraccin de emergencia En caso de que se produzca un fallo de alimentacin elctrica u otro problema, es posible que tenga que emplear este procedimiento. Utilice un objeto puntiagudo de menos de 2 mm de dimetro, tal como un clip que haya estirado previamente. Insrtelo en el orificio de apertura manual tal como muestra la figura. Un uso excesivo de este mtodo puede causar daos a la unidad CDRW-1. Este mtodo debe llevarse a cabo con la unidad apagada.
Si la unidad no es reconocida, apague el D1200 presione firmemente en la direccin de la flecha del punto anterior y vuelva a comprobar la instalacin encendiendo el D1200. Si an as la unidad no es reconocida pruebe a instalarla de nuevo. Si tiene problemas, consulte con su distribuidor KORG.
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D1200
Especificaciones
Seccin de Grabador: 96 Pistas (incluyendo Pistas virtuales), 12 Pistas de Reproduccin simultnea, 6 Pistas de Grabacin simultnea @16 bits, 6 Pistas de Reproduccin simultnea, 4 Pistas de Grabacin simultnea @24 bits Formato de Grabacin: 24 bit / 16 bit, sin comprimir, 44.1 kHz Tiempo de Grabacin: Grabacin a 16 bit: 122 horas mximo, Grabacin a 24 bit: 61 horas mximo (1 Pista, usando disco duro de 40 GB) Canciones: 100 por cada dispositivo Puntos de localizacin: 4 por cancin Puntos de marca: 100 por cancin (con nombre) Metrnomo/Patrones Rtmicos: 96/215 patrones Sincronizacin: transmisin/recepcin MTC, transmisin MIDI Clock, transmisin/recepcin MMC, Mapa de Tempo (200 puntos por cancin), Pista de sincronizacin (1 Pista por cancin), Grabacin de Tempo MIDI: MIDI IN/OUT Funciones CD-R/RW: Crear audio CD, guardar/restaurar datos, importar archivo WAV (ISO 9660) USB: Copia de seguridad: realizar / restaurar (FAT 16), importar archivos WAV (FAT 16) / exportar (FAT 16) Edicin de Pista: Copiar, insertar, borrar, eliminar, intercambiar, invertir, compresin/expansin de tiempo, fundidos, normalizacin, optimizar Edicin de cancin: Copiar, mover, eliminar, dar nombre, proteccin Formato de contador/localizador: Min/Sec/mSec, Meas/Beat/Tick, Min/Sec/Frame (slo 30 NDF) <Funcionalidad MIDI>: control de mezclador, control de Efectos, transmisin/recepcin MTC, transmisin MIDI Clock, transmisin/recepcin MMC Procesado de seal: 32 bit 44.1kHz EQ: High (f:10kHz G: 15dB), MID (f:100Hz 20kHz G: 15dB), LOW (f:100Hz G: 15dB) Memoria de Escena: 100 por cancin Seccin de Multi Efectos: Estructura: Insert x 8 (max.), envo Master x 2, Final x 1 Procesado de seal: 44 bit 44.1kHz Programas: Insert (128 preset, 128 usuario), Master (32 preset, 32 usuario), Final (32 preset, 32 usuario) Algoritmos: 98 tipos 186
D1200
Efectos: 106 tipos <General> Pantalla: 240 x 64 pixel, D1200 LCD iluminada Alimentacin elctrica: D1200 adaptador AC9V 3A AC/AC Consumo elctrico: D1200 19W (AC 9V 2.2A max., slo unidad principal D1200), 23W (AC 9V 2.6A max, con CDRW-1) Dimensiones: D1200 400 x 268 x 77 mm (incluyendo salientes) Peso: D1200 2.9 kg (unidad principal), 3.3 kg (con CDRW-1)
ENTRADAS: < D1200 INPUT 1,2> Conectores: tipo XLR-3-31 (alimentacin phantom +48V, SW), fono 1/4" TRS (balanceado) Impedancia de Entrada: 10k-ohm Nivel Nominal: -60dBu @TRIM=max., +4dBu @TRIM=min. Nivel Mximo: -48dBu @TRIM=max., +16dBu @TRIM=min. Impedancia de Entrada: 600ohm ENTRADAS: < D1200 INPUT 3,4> Conectores: fono 1/4" TRS (balanceados) Impedancia de Entrada: 10k-ohm Nivel Nominal: -60dBu @TRIM=max., +4dBu @TRIM=min. Nivel Mximo: -48dBu @TRIM=max., +16dBu @TRIM=min. Impedancia Fuente: 600ohm ENTRADA DE GUITARRA: <GUITAR INPUT> Conector: fono 1/4" (no-balanceado) Impedancia de Entrada: 1M-ohm Nivel Nominal: -60dBu @TRIM=max., +4dBu @TRIM=min. Nivel Mximo: -48dBu @TRIM=max., +16dBu @TRIM=min. Impedancia Fuente: 600ohm
<Especificaciones de Audio> Respuesta de frecuencia: ambos 10Hz 20kHz 1dB @+4dBu, carga 10k-ohm Relacin Seal/Ruido: D1200 95dB (Tpica) @IHF-A Rango Dinmico: D1200 95dB (Tpico) @IHF-A Distorsin Armnica Total + Ruido (THD+N): D1200 0.02% (Tpica), ambos 20Hz 20kHz @+16dBu, carga 10k-ohm Conversin A/D: D1200 24 bit, sobremuestreo x 64 Conversin D/A: D1200 24 bit, sobremuestreo x 128 Frecuencia de muestreo: 44.1kHz
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D1200
SALIDA PRINCIPAL: <MASTER OUTPUT L/R> Conector: D1200 RCA Impedancia de Salida: 150ohm Nivel Nominal: -10dBu Nivel Mximo: +2dBu Impedancia de Carga: 10k-ohm o mayor
Formato: 24 bit S/P DIF (IEC60958, EIAJ CP-1201) <USB> Conector: Tipo B Formato: Slave, norma USB 1.1 Sistemas Operativos soportados: Windows Me, Windows 2000 o posterior / Mac OS 9.0.4 o posterior * Si va a usar el D1200 con Windows 98, consulte la pgina web de KORG o consulte con su distribuidor KORG. INTERRUPTOR DE PEAL Fono 1/4" (use PS-1, se vende por separado)
SALIDA MONITOR: <MONITOR OUTPUT L/R> Conector: D1200 RCA Impedancia de Salida: 150ohm o ms Nivel Nominal: -10dBu Nivel Mximo: +2dBu Impedancia de Carga: 10k-ohm o ms SALIDA AUXILIAR: <AUX OUTPUT> Conector: fono 1/4" (no-balanceado) Impedancia de Salida: 150ohm Nivel Nominal: 10dBu Nivel Mximo: +2dBu Impedancia de Carga: 10k-ohm o ms
PEDAL DE EXPRESIN Fono estreo 1/4" (use XVP-10 o EXP-2, se venden por separado)
- Especificaciones y caractersticas sujetas a cambio sin previo aviso. - Algunos productos pueden no estar disponibles en todos los pases. Por favor, consulte con su distribuidor KORG. - Las pantallas que aparecen en este manual son meros ejemplos.
SALIDA DE AURICULARES Conector: fono estreo 1/4" Impedancia de Salida: 100ohm Nivel Mximo: 50mW @32ohm
D1200
ndice Alfabtico
Qu es MIDI?.............................................. 94 Activa/desactiva la alimentacin PHANTOM +48V........................................ 22 Actualizacin del Sistema Operativo..... 125 Actualizacin del Sistema Operativo....... 95 Afinador........................................................ 30 Afinador: Tuner......................................... 109 Ajuste y confirme los atenuadores de nivel............................................................... 30 Ajuste del ngulo ........................................ 27 Ajuste del contraste..................................... 27 AJUSTE DEL NIVEL CUE ......................... 47 Ajuste del PANORAMA estreo .............. 45 Ajuste del Tempo y Comps ..................... 58 Ajuste del Tempo........................................ 59 Ajuste del valor de un Parmetro ............. 24 Ajuste del VOLUMEN ............................... 45 AmpSim, Trml].......................................... 172 Apagado ....................................................... 26 Apndices................................................... 179 Aplicar Ecualizador a la pista de Reproduccin............................................... 45 Aplicar Efecto de Insercin durante la Grabacin ..................................................... 51 Aplicar Efecto de Insercin durante la Reproduccin............................................... 52 Aplicar Efecto de modelado a una guitarra ........................................................................ 55 Aplicar Efectos de modelado a un bajo ... 56 Aplicar Efectos de modelado a un micro 56 Area ............................................................. 123 AS1 AS3 ................................................... 166 AS1: Amp Simulator1 ............................... 166 AS2: Amp Simulator2 ............................... 166 AS3: Amp Simulator3 ............................... 166 Asignacin de Entradas ............................. 32 AtPunch ...................................................... 146 AtPunch ........................................................ 66 AUTO PUNCH ............................................ 66 AUX OUT ..................................................... 18 AuxSend: Ajustes de envo Auxiliar ...... 105 Avisos ............................................................. 2 Bajo: Bass ....................................................178 Borrar datos de una pista: Erase Track.....71 Borrar un disco CD-RW..............................92 Botn de Pantalla.........................................23 Botn de seleccin.......................................23 Botones Circulares.......................................23 Botones de Desplazamiento.......................23 Bounce.........................................................106 B-U/RST: Copia de seguridad Realizar/restaurar .....................................118 Bucle: LOOP ...............................................147 CabRes, MicSim, Comp]...........................166 Cambiar la posicin actual.........................39 Campo de Edicin.......................................22 Caractersticas Principales del D1200.......12 Categora: Bass multi ................................166 Categora: Guitar amp simulator............166 Categora: Guitar multi.............................166 Categora: Mic multi .................................166 Categora: Pre-amp simulator..................166 Categora: Vocal multi ..............................166 CD Monitor.................................................109 CD ................................................................107 CD-R/RW ...................................................108 CDR/RW: crear y reproducir un audio CD ......................................................................108 Clip ..............................................................136 Clip ................................................................89 Cntrl .............................................................177 Combinacin de varias pistas en una o dos pistas (Bounce).............................................79 Comp, Exctr, Pitch, S.Dly] ........................166 Comp, P4EQ, AmpSim, Cho/Fl, S.Dly] .166 Comp, P4EQ, Gate] ...................................166 Comp, P4EQ, Pitch, Delay] ......................166 Comp1, ODHiG] ........................................171 Comp1, P4EQ]............................................171 Comp2, AmpSim] ......................................171 Comp2, ChFl1] ...........................................171 Comp2, Mt.Dly] .........................................171 Comp2, Phaser]..........................................171 189
D1200
Comp2, Wah]............................................. 171 Compatibilidad de Datos entre los modelos de la serie Digital Recording Studio............................................................ 90 Completed ................................................. 181 CompT, Exctr, 4PEQ, Cho/Fl, S.DLY]... 166 conector [MIDI OUT]............................... 22 conector [USB]........................................ 120 conector [USB].......................................... 22 Conector para el adaptador de corriente. 21 Conexin de la fuente de alimentacin... 26 Conexiones................................................... 25 CONMUTADOR PHANTOM .................. 22 Contador: COUNTER................................. 38 Contador: COUNTER................................. 97 Control de Efectos..................................... 177 Control........................................................ 116 Controlar un Efecto desde un dispositivo externo .......................................................... 54 Convenciones usadas en este Manual ..... 16 Copiar Cancin: Copy Song ...................... 41 Copiar datos de Pista: Copy Track........... 70 Copiar todas las canciones de un disco: Copy All Songs............................................ 41 Copiar una pista completa: CopyWholeTrk ..................................................................... 134 Copiar una pista entera / a una pista virtual: Copy Whole Track ........................ 76 Creacin de un Programa.......................... 67 Creacin de una Nueva Cancin.............. 37 Creacin y Seleccin de Canciones .......... 37 Crditos de las canciones de demostracin: ....................................................................... 27 Cuadro de Seleccin................................... 23 Cuando restaure de CD ........................... 120 Cuando restaure desde el disco USB ..... 120 CURSOR....................................................... 19 Ch1-6 ........................................................... 112 Ch7-12 ......................................................... 113 CheckDrive/S.......................................... 123 ChFl2, Mt.Dly] ........................................... 172 Dar Nombre a una Cancin....................... 37 Date ............................................................. 136 190
Date................................................................89 Datos..............................................................83 Decim, AmpSim] .......................................172 Decim, Comp1] ..........................................172 Delay DL1-DL6 ..........................................154 Descripcin de Paneles del D1200 ............17 Dest Track...................................................136 Dest Track.....................................................89 Dial VALUE .................................................18 Dinmica DY1-DY7 ...................................159 Disc Full......................................................182 DiscAtOnce.................................................107 Disco..............................................................90 Disk..............................................................181 DiskBusy.....................................................181 DiskUtil.........................................................90 DiskUtil: Utilidades de Disco..................120 Dist, NR, AmpSim, CabRes, Delay]........166 Dist, NR, Cho/Fl, S.Dly]...........................166 Dist, NR, Filter, Delay] .............................166 Dither SW....................................................137 Drive............................................................119 Drive............................................................167 DRIVE ...........................................................99 Drive, NR2, Tone, Cabinet]......................166 Durante la Reproduccin...........................51 EB1 EB3....................................................166 EB1: Bass Multi1 ........................................166 EB2: Bass Multi2 ........................................166 EB3: Bass Multi3 ........................................166 Ecualizador.................................................114 Ecualizador: EQ.........................................103 Edicin de cancin ......................................41 Edicin de Efectos .......................................53 Edicin de Pistas .........................................69 EditSong......................................................138 EditTrk ........................................................126 Efecto de Insercin: INSERT EFFECT ......99 Efecto Final.................................................105 Efecto FINAL................................................52 Efecto principal y envo aux: MASTER / AUX .............................................................103 Efectos de Insercin ....................................50
D1200
Efectos especiales: SE1-SE4...................... 161 Efectos Insert (2in2outx2) / Master / Final ...................................................................... 153 Efectos MASTER ......................................... 52 Efectos y Parmetros de los multi Efectos GT1-VO2..................................................... 167 Efectos y Parmetros de los multi Efectos MM1-MM33 ............................................... 172 Efectos........................................................... 50 EffSnd1: Ajustes de envo para el Efecto 1 ...................................................................... 104 EffSnd2: Ajustes de envo para el Efecto 2 ...................................................................... 104 Ejemplo de Procedimiento de Grabacin de CD ............................................................ 82 Ejemplo de Procedimiento......................... 83 Ejemplo de procedimiento......................... 88 Ejemplo ....................................................... 149 Ejemplo:...................................................... 150 Ejemplos de Edicin de Cancin ............ 139 Ejemplos de Edicin de Cancin .............. 42 Ejemplos de Edicin de Pista .................. 130 Ejemplos de Efectos de Insercin ............. 50 Ejemplos de Procedimientos ................... 144 Ejemplos ..................................................... 148 El CD-R/RW no es reconocido ............... 180 El D1200 no recibe MMC ......................... 180 El ordenador no reconoce al D1200........ 181 El Secuenciador MIDI no se sincroniza con el D1200 ...................................................... 180 El Sonido de entrada no puede orse o es muy bajo..................................................... 179 Eliminar Cancin: Delete Song ................. 41 Eliminar datos de una pista: Delete Track ........................................................................ 72 Emparejamiento de canales....................... 46 Encendido .................................................... 26 Encendido/Apagado.................................. 26 Entrada/Salida gradual: FADE TRACK 129 Entrada/Salida gradual: Fade Track........ 77 Entradas analgicas .................................... 32 Entradas analgicas .................................... 43 Eq 1-4........................................................... 103 Eq 5-8........................................................... 103 Eq 9-12......................................................... 103
EQ ..................................................................19 Erase CD-RW..............................................124 Escuchar las canciones de Demostracin.27 Especificaciones .........................................186 Excit2, Comp1] ...........................................171 Excit2, ChFl1]..............................................171 Excit2, Lmtr] ...............................................171 Excit2, Mt.Dly]............................................171 Excit2, Phaser] ............................................171 Exec..............................................................124 Exec..............................................................124 Exec..............................................................124 Exec..............................................................125 Exec.(Execute)...................... ......................123 Exit.................................................................98 Exit.................................................................99 Expandir o comprimir pista: Expansion/Compression Track ................75 exportacin WAV a CD-RW ....................137 Exportar Archivo WAV ............................136 Exportar Archivo WAV ..............................89 EXPRESSION PEDAL .................................18 Extraccin de emergencia.........................185 Fader MASTER ............................................18 Faders o Atenuadores Deslizantes de Canal..............................................................18 Fase ..............................................................115 File Type .....................................................136 File Type .......................................................89 Finalize........................................................137 FOOT SW......................................................18 Force ............................................................124 Force.............................................[On, Off]125 Format ALL ..............................................125 Format/S:..................................................124 Formatear el Disco Duro ............................91 Funcin SCRUB............................................40 Funcin SOLO..............................................47 Funcionamiento bsico de la pantalla ......24 Funcionamiento bsico...............................24 Funcionamiento del modo de modelado.57 Funcionamiento ...........................................37 Funciones de Localizacin .......................141 191
D1200
Grabacin bsica ......................................... 62 Grabacin con Disparo: TRIGGER........... 64 Grabacin de 10 pistas de audio y dos fuentes de audio externas pueden ser combinadas en las dos pistas restantes ... 79 Grabacin de 12 pistas de audio en dos .. 80 Grabacin de 12 pistas de audio reemplazando dos de estas pistas ............ 80 Grabacin de MIDI CLOCK de un secuenciador externo en la pista de tempo ....................................................................... 60 Grabacin de Tap Tempo .......................... 61 Grabacin de un CD Audio....................... 81 Grabacin de una parte de batera usando el mapa de Tempo ...................................... 35 Grabacin del ritmo.................................... 58 Grabacin en Bucle: LOOP........................ 66 Grabacin en una pista virtual ................. 63 Grabacin mientras escucha el ritmo....... 58 Grabacin Multipista (Overdubbing): grabar en una pista mientras escucha lo grabado en otra pista.................................. 63 Grabacin por pinchazo (punch in-out): volver a grabar un rea especfica............ 64 Grabacin por Pinchazo Automtico (Auto Punch In/Out)............................................. 65 Grabacin por Pinchazo Manual usando un Interruptor de pedal ............................. 65 Grabacin por Pinchazo Manual.............. 64 Grabacin..................................................... 50 Grabacin..................................................... 61 Grabacin..................................................... 61 Grabacin: RECORD................................ 106 Gran Tamao LS1-LS7.............................. 163 GT1 GT6 .................................................. 166 GT1: Guitar Multi1 ................................... 166 GT2: Guitar Multi2 ................................... 166 GT3: Guitar Multi3 ................................... 166 GT4: Guitar Multi4 ................................... 166 GT5: Guitar Multi5 ................................... 166 GT6: Guitar Multi6 ................................... 166 Guardar datos en su ordenador ............... 92 Guardar los Ajustes de Efectos de modelado ..................................................... 57 Guardar una Escena ................................... 48 192
Guardar una Escena:.................................143 Guardar/Recuperar una ESCENA ...........48 Gua Rpida .................................................29 GUITAR IN...................................................21 Guitarra.......................................................178 HACER QUE LA SEAL SOLO SALGA POR MASTER LR........................................48 Iconos ............................................................23 Illegal Drive / Operation.........................182 Illegal To End Time...................................182 Importar Archivo WAV............................136 Importar Archivo WAV..............................88 IN / LOC 1, OUT LOC 2, TO / LOC 3, END / LOC 4 ...............................................20 In Time >= Out Time ................................182 Indicador HDD ............................................19 Indicador MIDI ............................................19 InEq 1-4 .......................................................114 informacin de Parmetro actual..............22 INPUT / OUTPUT / SOLO.....................112 INPUT 1-2 .....................................................17 INPUT 3-4 .....................................................17 Ins5-8: Seleccin y ajustes para los Efecto de Insercin 5-8..........................................102 InsAss ............................................................99 InsEff1: Seleccin y ajustes para el Efecto de Insercin 1 .............................................101 InsEff2: Seleccin y ajustes para el Efecto de Insercin 2 .............................................102 InsEff2: Seleccin y ajustes para el Efecto de Insercin 3 .............................................102 InsEff2: Seleccin y ajustes para el Efecto de Insercin 4 .............................................102 Insertar un espacio en blanco: Insert Track ........................................................................71 Instalacin de la opcin CDRW1 interno ......................................................................183 Instalacin de la opcin CDRW-1 interno ......................................................................183 INSTALACIN:.........................................184 Intercambiar datos entre pistas: SwapTrack ........................................................................74
D1200
Intercambiar pistas reales o virtuales enteras: Swap Whole Track ....................... 77 Introduccin................................................. 12 Invertir datos de pista: Reverse Track ..... 73 Ir a un punto de localizacin................... 141 La funcin de re-inicializacin.................. 26 Las teclas no funcionan ............................ 180 Lengeta....................................................... 23 LEVEL...........................[000...100] .............. 99 Limitaciones del modo de modelado....... 57 Lista de archivos WAV ............................ 136 Lista de archivos WAV .............................. 89 Lista de Parmetros de Efectos ............... 153 Lmtr, ChFl2] ............................................... 171 Lmtr, Mt.Dly] ............................................. 171 Lmtr, P4EQ] ............................................... 171 Lmtr, Phaser].............................................. 171 LoadSystem/C, LoadSystem/U,...... 125 Loop ............................................................ 147 Loop .............................................................. 66 Loop .............................................................. 68 Los Atenuadores de canal y EQ no funcionan.................................................... 179 Los Efectos no funcionan ......................... 180 Mapa de Tempo .......................................... 59 Marca: MARK .............................................. 39 Mark ............................................................ 142 Mark .............................................................. 39 MASTER EFFECT/AUX ............................ 19 MASTER OUT L/R..................................... 22 Masterizacin............................................... 79 Memory Full .............................................. 182 Mensajes de Error...................................... 181 Mensajes ..................................................... 181 Mezclador..................................................... 43 Micro: Mic .................................................. 178 MicSim, Lmtr] ............................................ 172 MIDI In.......................................................... 22 MIDI Overflow .......................................... 182 MIDI ............................................................ 116 MIDI .............................................................. 94 MixView..................................................... 146
MM1: P4EQ Exciter................................171 MM10: Comp Cho/Flng........................171 MM11: Comp Phaser..............................171 MM12: Comp Mt.Delay .........................171 MM13: Exciter Comp .............................171 MM14: Exciter Limiter...........................171 MM15: Exciter Cho/Flng.......................171 MM16: Exciter Phaser ............................171 MM17: Exciter Mt.Delay........................171 MM18: Limiter P4EQ .............................171 MM19: Limiter Cho/Flng......................171 MM2: P4EQ Wah ....................................171 MM20: Limiter Phaser ...........................171 MM21: Limiter Mt.Delay.......................171 MM22: OD/HiG Cho/Flng...................171 MM23: OD/HiG Phaser ........................171 MM24: OD/HiG Mt.Delay....................172 MM25: OD/HiG AmpSim.....................172 MM26: Wah AmpSim.............................172 MM27: Decimator AmpSim ..................172 MM28: Decimator Comp .......................172 MM29: Cho/Flng Mt.Delay ..................172 MM3: P4EQ Cho/Flng...........................171 MM30: Phaser Cho/Flng.......................172 MM31: AmpSim Tremolo......................172 MM32: Reverb Gate................................172 MM33: MicSim Limiter..........................172 MM4: P4EQ Phaser ................................171 MM5: P4EQ Mt.Delay............................171 MM6: Comp Wah ...................................171 MM7: Comp AmpSim............................171 MM8: Comp OD/HiG ...........................171 MM9: Comp P4EQ .................................171 MMC............................................................118 Modelado: MODELING .............................98 Modeling 1....................................................98 Modeling 2....................................................99 Modificar el mapa de tempo......................60 Modo de Modelado .....................................55 Modulacin MO1-MO7 ............................157 MONITOR OUT L / R................................22 MONITOR OUT LEVEL.............................22 MONITOR ..................................................115 Monitor........................................................115 193
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MONITOR ................................................... 47 Mover Cancin: Move Song ...................... 41 MS1.............................................................. 166 MS1: Mic Multi .......................................... 166 MstEff1: Seleccin y ajustes para el Efecto MASTER 1.................................................. 103 MstEff2: Seleccin y ajustes para el Efecto MASTER 2.................................................. 104 No hay Sonido........................................... 179 No se puede grabar .................................. 179 No se puede grabar .................................. 181 No se puede reproducir el disco en un reproductor de audio CD ........................ 181 Normalizar pista: Normalize Track ......... 78 Normalizar: NORMALIZE TRACK ....... 129 Now ***ing (*** es Copy, Write, etc)....... 181 NR ................................................................. 99 NR, AmpSim, CabRes, Cho/Fl, S.Dly] .. 166 NR, AmpSim, CabRes, Phaser, Delay] .. 166 NR, AmpSim, CabRes, Treml, Delay].... 166 NR, DeEss, P4EQ, Cho/Fl, S.Dly] .......... 166 Number Of Tracks .................................... 182 Objetos en la Pantalla y sus funciones ..... 22 Objetos en la Pantalla................................. 22 ODHiG, AmpSim]..................................... 172 ODHiG, ChFl1].......................................... 171 ODHiG, Mt.Dly]........................................ 172 ODHiG, Phaser] ........................................ 172 ON: Tecla SCRUB encendida.................. 150 Optimizacin de Pista: Optimize Track .. 73 Option......................................................... 137 Otros mtodos de Reproduccin.............. 68 P4EQ, ChFl1] ............................................. 171 P4EQ, Excit1] ............................................. 171 P4EQ, Mt.Dly] ........................................... 171 P4EQ, Phaser] ............................................ 171 P4EQ, Wah]................................................ 171 PA1.............................................................. 166 PA1: Pre Amp Simulator ......................... 166 Pgina [SYSTEM/USB], lengeta BU/Rst .......................................................... 84 194
Pgina TRACK, lengeta IMPORT ..........88 PAN ...............................................................18 Panel Frontal ................................................21 Panel Posterior.............................................21 Panel Superior..............................................17 PANTALLA LCD ........................................19 Pantalla .........................................................27 Para aplicar Ecualizador a las Pistas de Grabacin......................................................46 Para retirar un disco..................................185 Path Length Overflow ..............................182 Pattern Length, Pattern Position.............110 Pattern Length, Pattern Position.............111 Phase ...........................................................115 Phaser, ChFl2] ............................................172 PHONES LEVEL .........................................21 PHONES.......................................................21 Pista de tempo .............................................60 pistas virtuales no seleccionadas ..............80 PLAY]............................................................18 POWER.........................................................19 PRECAUCIONES: .....................................183 Prepare: preparacin para crear un CD audio ...........................................................107 PrgPlay........................................................140 Procedimiento de Edicin de cancin......42 Procedimiento de Edicin de Pistas .........69 Proteger cancin: Protect Song..................41 Prvw ............................................................136 Prvw ..............................................................89 Quick...........................................................124 Quick...........................................................125 ranura CD-R/RW........................................21 ReadDel ......................................................143 Realizacin de un CD Audio a partir de una Grabacin en directo ...........................81 Realizar Copia de Seguridad: Backup en CD-R/RW de datos de Efectos de usuario ........................................................................86 Realizar Copia de Seguridad: Backup en CD-R/RW.....................................................85
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Realizar Copia de Seguridad: Backup en Unidad interna USB .................................... 85 Realizar Copia de Seguridad: Backup en unidad USB de datos de Efectos de usuario ........................................................................ 87 REC] .............................................................. 18 RecMode..................................................... 106 Referencia..................................................... 97 Rename ....................................................... 136 Rename ....................................................... 137 Rename ......................................................... 89 Reproduccin en Bucle: LOOP ................. 68 Reproduccin Programada........................ 67 Reproduccin............................................... 67 Reproduccin............................................... 67 Reproduccin............................................... 67 Restaurar Copia de Seguridad: RESTORE de datos de Efectos de usuario.................. 87 Restaurar copia de seguridad: RESTORE ...................................................................... 119 Restaurar: Restore ....................................... 86 Reverb RV1-RV7 ....................................... 153 Reverb, Gate] ............................................. 172 Ritmo............................................................. 58 Ritmo............................................................. 58 Ritmo: RHYTHM ...................................... 110 Ruido o distorsin en el sonido grabado o de entrada................................................... 180 Same File Name Exists!............................ 182 Se produce un mensajes de error al desconectar el D1200 ................................ 181 Seccin de Grabador:................................ 186 Seleccin de cancin................................... 38 Seleccin de Entradas................................. 32 SELECCIN DE LAS SEALES............... 47 Seleccin de objetos en la pantalla ........... 22 Seleccin de pistas de Reproduccin ....... 67 SELECCIN DE SEAL PARA MONITOR.................................................... 47 Seleccin del Parmetro ............................. 24 Seleccione el Modo ..................................... 24 Seleccione el Parmetro y realice ajustes. 24 Seleccione la categora de modelado........ 98
Seleccione la lengeta de pgina...............24 Select CABINET ...........................................99 Select DRIVE ................................................98 Select Tube Type..........................................98 SelectTracks ................................................107 SelOperation...............................................123 SelSong ........................................................137 SetUp ...........................................................110 Si desea editar el Efecto con ms detalle y guardarlo ......................................................57 Simulador de Altavoz Rotatorio .............164 Sincronizacin: Sync..................................117 Size / DeviceType ....................................108 SOLO ...........................................................114 SOLO ...........................................................114 Solucin de Problemas .............................179 Song Protected ...........................................182 SongFull ......................................................181 Source.............................................. ............119 SPDIF IN........................................................21 SPDIF OUT ...................................................21 SYSTEM / USB............................................20 tecla [BOUNCE]..........................................20 tecla [CD]......................................................20 tecla [FINAL EFFECT] ...............................19 tecla [INPUT / OUTPUT / SOLO]..........20 tecla [MODELING].....................................19 tecla [NO / CANCEL], tecla [YES / OK]21 tecla [RHYTHM] .........................................20 tecla [TRACK] .............................................20 tecla AUTO PUNCH ..................................20 tecla ENTER ................................................21 tecla INSERT EFFECT ................................19 tecla LOOP...................................................20 tecla MARK .................................................20 tecla METER / TRACK VIEW..................21 tecla SCENE .................................................20 tecla SCRUB .................................................21 tecla UNDO .................................................21 tecla [SONG].................................................20 tecla [TUNER] ..............................................20 tecla STORE..................................................20 tecla TRIGGER .............................................20 195
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Teclas TRANSPORTE 11-15 ...................... 18 Tempo Fast ................................................ 182 Tempo Manual............................................ 59 Tempo Slow............................................... 182 TmpMap..................................................... 111 TmpTrk....................................................... 111 To Time >= Out Time............................... 182 Track Full ................................................... 182 TRACK STATUS ......................................... 18 TrackMonitor............................................. 108 TrackMonitorLevelMeter ....................... 108 Trigger........................................................ 149 TRIM ............................................................. 18 Un Efecto de insercin no se puede controlar con pedal o MIDI ..................... 180 Unsupported File Type!........................... 182 USANDO EL CONTADOR....................... 39 USANDO FF y REW................................... 39 USANDO LOC 1-4...................................... 39 USANDO MARCADORES........................ 39 USB Mode.................................. ................ 120 USB.............................................................. 181 USB................................................................ 26 USB................................................................ 92 Uso de datos del D-12 en el D1200........... 90 Uso de datos del D1200 en el D-12........... 90 Uso de datos del D1200 en el D-16 / D1600 ............................................................... 90 Uso de datos del D-16 o D-1600 en el D1200 ............................................................ 90 Uso de la Reproduccin programada...... 68 Uso de las entradas sub ............................. 82 Uso de MIDI Clock para sincronizar un Secuenciador al D1200 ............................. 117 Uso de MIDI para Seleccionar escenas .... 49 Uso de un secuenciador MIDI para controlar el D1200 mediante MMC .......... 94 Uso de un secuenciador MIDI para controlar el D1200 mediante MMC ........ 117 Uso de una unidad de Efectos externa .... 55 Uso del Ecualizador EQ............................. 45 Usuarios de Windows (Windows Me / 2000 o posterior)........................................ 121 196
Usuarios de Windows (Windows Me / 2000 o posterior) ..........................................93 Usuarios Macintosh (Mac OS9.0.4 o posterior) ....................................................122 Usuarios Macintosh (Mac OS9.0.4 o posterior) ......................................................93 VO1 VO2..................................................166 VO1: Vocal Multi1.....................................166 VO2: Vocal Multi2.....................................166 Vtr1-6...........................................................126 Vtr7-12.........................................................126 Wah, AmpSim]...........................................172 Wah, Comp, P4EQ, Cho/Fl, S.Dly] ........166 Wah, Dist, NR, Delay]...............................166 WAV ............................................................181 Write CD Failed!........................................182 Write Speed................................................137
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SmoothHallSmooth Hall SmtH all WetPlate Reverb Wet WPlat Plate e DryPlate Reverb Dry DPlat Plate e ReverbRoo Reverb Room ROO m M BrightRoo Bright Room BrRo m om ER Early ER Reflection
Modulation 7 I014 MO1 I015 MO2 I016 NO3 I017 MO4 I018 MO5 I019 MO6
I082 VO2 Vocal Vocal Multi2 NR DeEs P4EQ Cho/FlS.Dly Multi2 s I083 EB1 RockVocal Bass Multi 1 Comp Exctr P4EQ Cho/FlS.Dly I084 EB1 VocalDoubl Bass Multi 1 Comp Exctr P4EQ Cho/FlS.Dly e Mono-Mono 40 EFF 1 EFF 2 I085 MM1 P4EQP4EQ-Exciter P4EQ Excit Exciter 1 I086 MM2 P4EQ-Wah P4EQ-Wah P4EQ Wah 2in2out I087 MM3 P4EQx Cho/Fln 2 I088 MM4 P4EQPhaser P4EQCho/Flng P4EQ ChFl 1
I020 MO7
Dynamics 7 I021 DY1 St.CompressoStCo r mp I022 DY2 St.Limiter St.Limiter StLimi t I023 DY3 MBandLimi Multiband BnLi ter Limiter mit I024 DY4 St.Gate St.Gate StGat e I025 DY5 St.Exciter St.Exciter/EnhStExc ancer tr I026 DY6 St.Decimat St.Decimator Deci or m I027 DY7 St.P4EQ St.Parametric P4EQ 4band EQ Special Effects 4 I028 SE1 I029 SE2 I030 SE3 St.RingModSt.Ring Modulator Doppler Doppler Ring Md Doppl r Recor d TalkM d G7EQ SBnL mt Voco dr StPitc h ER-L St.Comp
AnalogRec St.Analog ord Record I031 SE4 TalkingModTalking Modulator LargeSizeEffect7 I032 LS1 I033 LS2 I034 LS3 I035 LS4 I036 LS5 St.G7EQ St.Graphic 7band EQ St.MBLimit St.Multiband er Limiter Vocoder Vocoder StPitchShiftSt.Pitch Shifter ER_Large Early Reflections L
P4EQ Mt.Dl y Comp Wah 2 I091 MM7 CompCompComp Amp AmpSim AmpSim 2 Sim I092 MM8 CompCompComp ODHi OD/HiG OD/HiG 1 G I093 MM9 CompComp-P4EQ Comp P4E P4EQ 1 Q I094 CompCompComp ChFl MM10 Cho/Fl Cho/Flng 2 1 I095 CompComp-Phaser Comp Phas MM11 Phaser 2 er I096 CompCompComp Mt.Dl MM12 MtDly Mt.Delay 2 y I097 Exctr-CompExciter-Comp Excit2 Com MM13 p1 I098 Exctr-Limtr ExciterExcit2 Limitr MM14 Limiter I099 Exctr-Ch/Fl ExciterExcit2 ChFl MM15 Cho/Flng 1 I100 Exctr-Phasr ExciterExcit2 Phas MM16 Phaser er I101 Exctr-MtDly ExciterExcit2 Mt.Dl MM17 Mt.Delay y I102 LimitrLimiter-P4EQ Limitr P4E MM18 P4EQ Q I103 Limtr-Ch/Fl LimiterLimitr ChFl MM19 Cho/Flng 2 I104 Limtr-Phasr LimiterLimitr Phas MM20 Phaser er I105 Limtr-MtDly LimiterLimitr Mt.Dl MM21 Mt.Delay y I106 OD/HGOD/HiGODHi ChFl MM22 Ch/Fl Cho/Flng G 1 I107 OD/HGOD/HiGODHi Phas MM23 Phasr Phaser G er
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I037 LS6 I038 LS7 Guitar Multi 13 I039 GT1 I040 GT2 I041 GT3 I042 GT4 I043 GT5 I044 GT6 I045 GT2 I046 GT4 I047 EB1 I048 GT5 I049 GT6 I050 GT6 GuitarMulti 1 GuitarMulti 2 GuitarMulti 3 GuitarMulti 4 GuitarMulti 5 GuitarMulti 6 StackWah Clean RotarySpe Rotary akr Speaker CntrCancellCenter r Canceller RotS P Cancl r EFF1 EFF2 EFF3 EFF4 EFF5 NR Cho/FlS.Dly NR Delay I108 OD/HGOD/HiGODHi Mt.Dl MM24 MtDly Mt.Delay G y I109 OD/HGOD/HiGODHi Amp MM25 AmpSm AmpSim G Sim I110 WahWah-AmpSim Wah Amp MM26 AmpSim Sim I111 DeciDecimatorAmp MM27 AmpSim AmpSimDecima Sim I112 DecimaDecimatorDecim Com MM28 Comp Comp a p1 I113 Ch/Fl-MtDly Cho/FlngChFl2 Mt.Dl MM29 Mt.Delay y I114 Phasr-Ch/Fl PhaserPhase ChFl MM30 Cho/Flng r 2 I115 AmpAmpSimAmpSiTreml MM31 Tremolo Tremolo m I116 ReverbReverb-Gate Rever Gate MM32 Gate b I117 MicSimMicSimMicSi Limitr MM33 Lmtr Limiter m Mono-Mono 15 EFF1 I118 MN1 OD/HiGain OverDrive/Hig ODHi hGain G I119 MN2 Compresso Compressor2 Comp r 2 I120 MN3 Limiter Limiter Limitr I121 MN4 Gate I122 MN5 Exciter 1in2out x I051 AS1 I052 AS2 I053 AS3 I054 AS1 Amp-Stack Amp Simulator1 VoxTremolo AmpPhaser Amp-SS Amp Simulator2 Amp Simulator3 Amp Simulator1 NR NR NR NR AmpSi CabR Cho/ S.Dly m es Fl 2 AmpSi CabR m es AmpSi CabR m es AmpSi CabR m es NR2 NR2 NR2 NR2 NR2 NR2 NR2 NR2 NR2 NR2 NR2 NR2 NR2 NR2 NR2 TremlDelay Phas Delay er Cho/ S.Dly Fl I124 MN7 AmpSim I125 MN8 Mt.Delay I126 MN9 Cho/Flng I127 MN10 I128 MN11 Phaser Expander Amp AmpSi Simulator m Multitap Delay Mt.Dly Chorus/Flang ChFl2 er Phaser Phase r Expander Expnd r I123 MN6 P4EQ Parametric 4band EQ P4EQ Gate Exciter2 Gate Excit2
AmpSiCabR Delay m es Guitar Multi4 Comp P4EQ AmpSiCho/ S.Dly m Fl Guitar Multi5 Wah Comp P4EQ Cho/ S.Dly Fl Guitar Multi6 Comp P4EQ Pitch Delay Guitar Multi2 Wah Dist NR Delay
Guitar Multi4 Comp P4EQ AmpSiCho/ S.Dly m Fl CleanChor Bass Multi 1 Comp Exctr P4EQ Cho/ S.Dly us Fl HalfTone Guitar Multi5 Wah Comp P4EQ Cho/ S.Dly Fl Detune Guitar Multi6 Comp P4EQ Pitch Delay Guitar Multi6 Comp P4EQ Pitch Delay
1in1out x 8
PreAmpSimulator 5 I055 PA1 I056 PA1 I057 PA1 I058 PA1 I059 PA1 I060 PA1 I061 PA1 I062 PA1 I063 PA1 I064 PA1 I065 PA1 I066 PA1 I067 PA1 I068 PA1 I069 PA1 Brit 70s Pre Amp Simulator Drive Brit 80s Pre Amp Simulator Drive U.S 90s Pre Amp Simulator Drive LOUD 00SPre Amp Simulator Drive BLUES Pre Amp Simulator Drive STEVIE Pre Amp Simulator Drive SMALL TW Pre Amp Simulator Drive AC-15 Pre Amp Drive Simulator TWEED Pre Amp Drive Simulator AC-30TB Pre Amp Drive Simulator RECTO Pre Amp Drive Simulator CLASSIC Pre Amp Drive DIST Simulator FAT Pre Amp Drive Simulator ZONE Pre Amp Drive Simulator FUZZ 70s Pre Amp Drive Simulator Tone Cabin et Tone Cabin et Tone Cabin et Tone Cabin et Tone Cabin et Tone Cabin et Tone Cabin et Tone Cabin et Tone Cabin et Tone Cabin et Tone Cabin et Tone Cabin et Tone Cabin et Tone Cabin et Tone Cabin et
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Efecto MASTER
ProgNo Categ ProgramN Algorithm EFF 1 ame Reverb 15 M001 RV1 ReverbHall Reverb Hall HALL M002 RV2 SmoothHal Smooth Hall SmtHall l M003 RV3 WetPlate Reverb Wet WPlate Plate M004 RV4 DryPlate Reverb Dry DPlate Plate M005 RV5 ReverbRoo Reverb Room ROOM m M006 RV6 BrightRoo Bright Room BrRoom m M007 RV7 ER Early Reflections ER M008 RV3 M009 RV4 M010 RV1 M011 RV2 M012 RV5 M013 RV6 M014 RV7 M015 RV6 Delay 6 M016 DL1 M017 DL2 M018 DL3 M019 DL4 M020 DL5 M021 DL6 L/C/R L/C/R Delay Delay St/XDelay St/Cross Delay LCRDly StDly DarkPlate Reverb Wet Plate BrightPlate Reverb Dry Plate ARENA Reverb Hall Cathedral Smooth Hall Club Reverb Room WPlate DPlate HALL SmtHall ROOM
Efecto FINAL
ProgNo Categ Dynamics 10 F001 DY1 F002 DY1 F003 DY1 F004 DY1 F005 DY2 F006 DY2 F007 DY2 F008 DY2 F009 DY4 F010 DY7 LargeSizeEffect 10 F011 LS1 F012 LS2 F013 LS2 F014 LS2 F015 LS2 F016 LS2 F017 LS2 F018 LS2 F019 LS2 F020 LS5 Reverb 6 F021 RV1 F022 RV2 F023 RV3 F024 RV4 F025 RV5 F026 RV6 Delay 6 F027 DL1 F028 DL2 F029 DL3 F030 DL4 F031 DL5 F032 DL6 ReverbHall Reverb Hall SmoothHal Smooth Hall l WetPlate Reverb Wet Plate DryPlate Reverb Dry Plate ReverbRooReverb Room m BrightRoo Bright Room m HALL SmtHall WPlate DPlate ROOM BrRoom ProgramN Algorithm ame St.Comp StudioCom p TwoMix 60s TwoMix 70s St.Limiter EFF 1 St.Compressor StComp St.Compressor StComp St.Compressor StComp St.Compressor StComp St.Limiter StLimit StLimit StLimit StLimit StGate P4EQ
ReMSTR St.Limiter POP ReMSTR St.Limiter DANCE StudioLimit St.Limiter r St.Gate St.Gate St.P4EQ St.Parametric 4band EQ
ListeningR Bright Room BrRoom oom NeoAcousti Early Reflections ER c Garage Bright Room BrRoom
St.MtapDel St.Multitap Delay MtDly ay St.ModDel St.Modulation ModDly ay Delay St.DynaDel St.Dynamic DyDly ay Delay AutoPanDe St.Auto Panning PanDly lay Delay Chorus Flangr Phaser Vibrat StTrml AutPan Ensmbl
St.G7EQ St.Graphic 7band EQ St.MBLimit St.Multiband er Limiter ReMasterL St.Multiband .A Limiter GrooveBeaSt.Multiband t Limiter TwoMixHip St.Multiband Hop Limiter TwoMixDa St.Multiband nce Limiter 2MixGirlPo St.Multiband p Limiter Digital St.Multiband Rock Limiter TwoMix St.Multiband 80s Limiter ER_Large Early Reflections L
G7EQ SBnLmt SBnLmt SBnLmt SBnLmt SBnLmt SBnLmt SBnLmt SBnLmt ER-L
Modulation 7 M022 MO1 St.Chorus St.Chorus M023 MO2 M024 NO3 M025 MO4 M026 MO5 M027 MO6 M028 MO7 St.Flanger St.Flanger St.Phaser St.Phaser St.Vibrato St.Vibrato St.Tremolo St.Tremolo St.AutoPan St.AutoPan Ensemble Ensemble
Special Effects 4 M029 SE1 St.RingMo St.Ring d Modulator M030 SE2 Doppler Doppler M031 SE3 M032 SE4 AnalogRec ord TalkingMo d St.Analog Record Talking Modulator
L/C/R L/C/R Delay LCRDly Delay St/X.Delay St/Cross Delay StDly St.MtapDel St.Multitap MtDly ay Delay St.ModDel St.Modulation ModDly ay Delay St.DynaDelSt.Dynamic DyDly ay Delay AutoPanDeSt.Auto Panning PanDly lay Delay
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120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120
120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120
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