Manual Usuario de Geomedia Español DJF062880
Manual Usuario de Geomedia Español DJF062880
Manual Usuario de Geomedia Español DJF062880
XP.
Como herramienta de examen y anlisis, este producto permite combinar
datos geogrficos de distintas procedencias, en formatos diferentes y con
proyecciones de mapas diferentes, todo ello en un nico entorno.
Gracias a este producto, puede realizar consultas complejas con datos
espaciales y de atributos de distintas procedencias, as como crear
numerosas vistas de mapas muy refinadas en un nico GeoWorkspace.
Adems, este producto permite imprimir esas vistas de mapas en una
sola hoja y agregar bordes, notas al margen y otros detalles de acabado.
Este producto tambin es un entorno de desarrollo de software que
puede personalizar con herramientas normales de desarrollo de
Windows, como Microsoft Visual Basic y Visual C++.
Una vista general de GeoMedia: Descripcin
general
Lo primero que debe hacer en este producto es crear un GeoWorkspace
o abrir uno ya existente. Una vez creado el GeoWorkspace, puede
configurarlo para adecuarlo a sus preferencias. Puede, por ejemplo,
cambiar las propiedades del sistema de coordenadas o insertar un mapa o
una imagen rster para usarla como fondo para los datos geogrficos. La
configuracin queda archivada al guardar el GeoWorkspace y se restaura
la siguiente vez que lo abre.
Los datos que ve se guardan en almacenes y accede a ellos creando
conexiones desde el GeoWorkspace a uno o ms almacenes. El
Asistente para Conexin con almacn consiste en una serie de cuadros
de dilogo que piden la informacin necesaria para crear la conexin.
Puesto que los datos no se almacenan en el GeoWorkspace, todas las
secuencias de operaciones necesitan al menos una conexin con un
almacn.
Manual del usuario de GeoMedia
1-2
Un almacn guarda la informacin geomtrica (grfica) y de atributos
(no grfica). Por ejemplo, una parcela puede estar representada por la
geometra de un rea y definida por atributos como el nombre del
propietario y la fecha en que se compr.
Una vez conectado al menos con un almacn, puede ver y analizar los
datos que contiene. El programa permite ver varios conjuntos de datos
de diferentes almacenes en diversos formatos en un nico
GeoWorkspace. Esto significa que puede realizar anlisis espaciales de
datos de distintas procedencias en formatos diferentes mediante las
zonas de influencia, consultas espaciales y visualizaciones temticas.
En este producto, las entidades integran clases de entidad, y la palabra
entidad se refiere a cada ocurrencia de una entidad dentro de una clase
de entidad. Las clases de entidades, las imgenes, los resultados de las
consultas y las visualizaciones temticas se llaman genricamente
entidades u objetos de mapa.
En la ventana de mapa las entidades se representan por geometras y, en
la ventana de datos, por atributos. Puede abrir cualquier nmero de
mapas y ventanas de datos a la vez o por separado. Las ventanas estn
vinculadas; por tanto, los cambios realizados en una se reflejan en la otra
de manera automtica.
Para visualizar la geometra en la ventana de mapa, se agregan entradas a
la leyenda. La leyenda es el centro de control de la ventana de mapa.
Mediante la leyenda, se rellena el contenido de la ventana de mapa y se
controlan las caractersticas de visualizacin de las entidades, incluidos
el estilo y la prioridad de visualizacin.
Para realizar ciertas tareas como insertar imgenes o zonas de influencia,
debe disponer de una conexin abierta a un almacn Access de lectura y
escritura. Al igual que con cualquier otro tipo, los datos escritos en un
almacn de lectura y escritura se pueden visualizar junto con otros
conjuntos de datos en un solo GeoWorkspace.
Los resultados de los anlisis se pueden personalizar en la ventana de
mapa, as como imprimirlos y guardarlos para su uso posterior, sin
alterar los datos originales.
Empiece aqu
1-3
1
Qu necesita saber para trabajar
En la documentacin y las herramientas de aprendizaje, se supone que
tiene los siguientes prerrequisitos:
Un conocimiento mnimo del sistema operativo.
Capacidad para desenvolverse en el entorno Windows.
Comprensin de los datos que desea utilizar.
Documentos que se entregan
Los documentos que se entregan con GeoMedia estn organizados en
tres grupos: Documentacin del desarrollador, Documentacin del
usuario y Documentacin de utilidades.
Consulte el apndice
"Para comunicarse
con Intergraph".
Nota: En EE.UU., puede solicitar a la oficina Intergraph Sales Order
Processing ejemplares de la documentacin en papel. En el extranjero,
dirjase a su representante local de Intergraph.
Documentacin del desarrollador
La Documentacin del desarrollador est slo disponible en lnea.
Documento Descripcin
Temas de ayuda
del Asistente para
comandos de
GeoMedia
Informacin sobre el uso del Asistente para comandos para crear
comandos de Visual Basic para aplicaciones de GeoMedia, y editar
o eliminar la informacin del conjunto de comandos de Visual Basic
y Visual C++. Se entra mediante el Asistente para comandos.
Referencia de
objetos
GeoMedia
Gua de objetos, mtodos y propiedades de las capas de
automatizacin del software para programadores. Est disponible
mediante Inicio > Programas > GeoMedia > Documentacin del
desarrollador.
Programacin en
el programa
manipulador de
GeoMedia
Informacin sobre la manera de personalizar el software y crear sus
propias aplicaciones con el programa manipulador de GeoMedia.
Est disponible mediante Inicio > Programas > GeoMedia >
Documentacin del desarrollador.
Manual del usuario de GeoMedia
1-4
Documentacin del usuario
La Documentacin del usuario est disponible, segn el componente, en
copias en papel y en lnea, o slo en lnea.
Documento Nmero Descripcin
Ayuda de
GeoMedia
Slo en lnea Instrucciones paso a paso para todas las tareas, e
informacin acerca de las herramientas y cuadros de
dilogo. Disponible desde el programa y de Inicio >
Programas > GeoMedia > Documentacin del
usuario.
Instalacin de
GeoMedia
DJF0720 Instrucciones para la instalacin del producto.
Disponible en papel como folleto en el estuche del
disco compacto y en lnea en formato .pdf, y se puede
ver utilizando el Visor PDF (PDF Viewer) mediante
Inicio > Programas > GeoMedia > Documentacin
del usuario. Visite nuestra pgina web en
http://www.intergraph.com/gis y seleccione Users
Support > Documentation para obtener la ltima
versin de estos documentos.
Aprendizaje de
GeoMedia
Slo en lnea Lecciones prcticas que le guan en los
procedimientos bsicos del programa mediante un
ejemplo de secuencia de operaciones y datos reales.
Se ejecuta mediante un examinador Web. Disponible
en lnea mediante Inicio > Programas > GeoMedia >
Documentacin del usuario.
Manual del
usuario de
GeoMedia
DJF0628 Descripcin general y secuencias de operaciones para
realizar la mayora de las tareas del programa.
Disponible en papel (sin los apndices) y en lnea (con
los apndices) en formato .pdf, y se puede ver
utilizando el Visor PDF (PDF Viewer) mediante
Inicio > Programas > GeoMedia > Documentacin
del usuario. Visite nuestra pgina web en
http://www.intergraph.com/gis y seleccione Users
Support > Documentation para obtener la ltima
versin de estos documentos.
Empiece aqu
1-5
1
Documentacin de utilidades
La Documentacin de utilidades consiste en documentacin en lnea para
las utilidades siguientes (Inicio > Programas > GeoMedia > Utilidades):
Definir archivo de esquema de servidor CAD
Definir archivo de sistema de coordenadas
Definir archivo de smbolos
Definir archivo de formato del servidor de archivos de texto
Definir archivo de configuracin de almacn
Editar archivo de parmetros de MGSM
Publicar en almacn SmartStore de GeoMedia
Actualizar los MBR de archivo de esquema de servidor CAD
Para acceder a esta documentacin en lnea:
Seleccione el nombre del documento de la utilidad en Ayuda de
GeoMedia.
Pulse F1 mientras la utilidad est activa.
Seleccionar Ayuda en lnea en el men Ayuda de las utilidades
Definir archivo de esquema de servidor CAD, Definir formato del
servidor de archivo de texto, Definir archivo de configuracin de
almacn y Publicar en almacn SmartStore de GeoMedia.
Convenciones tipogrficas empleadas en los
documentos
MAYSCULAS Teclas del teclado.
Si las teclas estn separadas por comas, plselas en
orden. Por ejemplo: ALT, F5. Si estn unidas por un
signo ms, plselas a la vez.
Por ejemplo: CTRL+z.
Manual del usuario de GeoMedia
1-6
.bmp Un elemento de la interfaz grfica, como el ttulo de un
cuadro de dilogo o una herramienta. Las vas de
acceso a los mens utilizan los corchetes angulares
entre los elementos seleccionados.
Por ejemplo: seleccione Archivo > Abrir para cargar
un archivo nuevo.
Tipografa
Courier
Informacin que escribe el usuario.
Por ejemplo: escriba original.dat para cargar el
archivo ASCII.
Tipografa
cursiva
Los ttulos de documentos, las primeras apariciones de
trminos nuevos o especiales, los nombres de archivos
y de directorios o la informacin acerca de lo que hace
el software.
Documentos interactivos
Este producto proporciona un curso de aprendizaje interactivo que le
ayudar a conocer cmo realizar las tareas bsicas. Si es la primera vez
que usa este producto, deber tomarse el tiempo de practicar con
Aprendizaje de GeoMedia.
Si necesita instrucciones paso a paso, hay ayuda disponible en lnea y
otros documentos disponibles para programadores que deseen
personalizar el programa.
Aprendizaje de GeoMedia
Aprendizaje de GeoMedia le gua mediante una secuencia de
operaciones ejemplificadas que utiliza datos reales y que trata las tareas
bsicas. Este tutorial se inicia mediante Ayuda > Aprendizaje de
GeoMedia en el men de GeoMedia, o desde el cuadro de dilogo
Bienvenido! al activar el programa, o seleccionado Inicio >
Programas > GeoMedia > Documentacin del usuario. Esto abre el
curso de aprendizaje en el examinador de Web predeterminado. Esta
curso funciona mejor con Internet Explorer 5,0, pero puede ejecutarse
desde cualquier navegador.
Una vez que haya trabajado con Aprendizaje de GeoMedia, use Trabajo
con GeoMedia para comprender mejor lo que se puede lograr con este
producto.
Empiece aqu
1-7
1
Temas de ayuda
En la ayuda en lnea puede encontrar informacin acerca de temas y
procedimientos avanzados. Con los temas de ayuda se incluye un
diccionario.
Si no se ha instalado la Ayuda en el disco duro, debe tener el CD de
GeoMedia en la unidad de CD-ROM o estar conectado a un nodo de la
red donde se encuentren los archivos de ayuda.
Seleccione Ayuda > Ayuda de GeoMedia en el men para abrir la
Ayuda con el programa activado. Para abrir la Ayuda cuando
GeoMedia no est activo, seleccione Inicio > Programas >
GeoMedia > Documentacin del usuario > Ayuda de GeoMedia
en el men Inicio.
La ayuda es sensible al contexto, lo que significa que puede pulsar
F1 para abrir la Ayuda correspondiente a la ventana o cuadro de
dilogo que tenga abiertos. Tambin puede hacer clic en el botn
Ayuda o pulsar MAYSCULAS+F1. Cuando el cursor adopte la
forma de un signo de interrogacin, seleccione un elemento del
men, de la barra de herramientas, un rea de la ventana o un cuadro
de dilogo.
Guas de programacin
Este producto incluye dos guas en lnea para desarrolladores con
experiencia en lenguajes de programacin que utilicen objetos
automatizados y que deseen personalizar o crear aplicaciones con este
programa.
Programacin en GeoMedia es una gua del usuario interactiva en
HTML.
Referencia de objetos de GeoMedia trata de los objetos, mtodos y
propiedades disponibles mediante automatizacin.
Los documentos estn disponibles mediante Inicio > Programas >
GeoMedia > Documentacin del desarrollador.
Manual del usuario de GeoMedia
1-8
Novedades en GeoMedia 05.01
Para enterarse de los cambios y de las nuevas caractersticas de GeoMedia
05.01 y la documentacin, vaya a:
Novedades en GeoMedia 05.01. Vaya a
http://www.intergraph.com/gis y seleccione Users Support >
Documentation para entrar a la ltima versin de este documento.
Novedades en GeoMedia 05.01: consulte este tema en Ayuda de
GeoMedia.
Para empezar
Para iniciar este producto, seleccione Inicio > Programas > GeoMedia
> GeoMedia. En caso de que no lo haya desactivado, aparecer el
cuadro de dilogo Bienvenido!.
Una vez que haya ejecutado Aprendizaje de GeoMedia, puede abrir un
GeoWorkspace existente o crear uno nuevo. Si hace clic en Cerrar, ir
directamente a una ventana vaca.
Empiece aqu
1-9
1
Si est activada la opcin No volver a mostrar esta pantalla de inicio
del cuadro de dilogo Bienvenido!, lo que ver es este cuadro de
dilogo:
El cuadro de dilogo contiene una lista con los GeoWorkspace abiertos
recientemente. Puede seleccionar uno de ellos y hacer clic en Aceptar.
Si el GeoWorkspace que desea no aparece en la lista, seleccione Ms
archivos, y haga clic en Aceptar para buscarlo usted mismo.
Nota: Seleccione Archivo > Salir del men GeoMedia para salir
del programa en cualquier momento.
Desplazamiento por el programa
Le resultar sencillo trabajar con este producto si est familiarizado con
las convenciones de Microsoft Windows y las aplicaciones de Microsoft
Office. Al igual que Windows puede, por ejemplo, mover una ventana
colocando el cursor en la barra de ttulo y arrastrando la ventana a una
nueva posicin. Los botones y los elementos de men que no estn
disponibles aparecen atenuados y puede ver qu es lo que hace cada
herramienta o botn simplemente situando el cursor encima.
Manual del usuario de GeoMedia
1-10
Ciertas herramientas, como Archivo > Imprimir, funcionan en esencia
de la misma forma en esta aplicacin que en cualquier otra aplicacin de
Windows. De forma parecida, puede personalizar el entorno de trabajo
del programa para que muestre los elementos de men y botones que
desee y para que acepte los mtodos abreviados de teclado que
especifique.
No obstante, el entorno de trabajo de este producto tiene algunas
caractersticas especiales:
Para informacin
sobre estos tres tipos
de ventanas, vea los
captulos Trabajo con
ventanas de mapa,
Trabajo con ventanas
de datos y Trabajo
con ventanas
Composicin.
En este programa se trabaja con tres tipos de ventanas, ventanas
de mapa, ventanas de datos y la ventana Composicin. Estas
ventanas se encuentran dentro del GeoWorkspace, que viene a ser
algo parecido a los libros de Microsoft Excel
. Si dispone de un
ratn IntelliMouse de Microsoft, puede usarlo para manejar las
ventanas de mapa, de datos y Composicin de forma ms rpida y
eficiente.
El programa incluye varias barras de herramientas personalizadas
que estn disponibles slo en las circunstancias adecuadas. Por
ejemplo, la barra de herramientas Datos slo est disponible
cuando la ventana de datos est activa. Seleccione Ver > Barras
de herramientas para especificar qu barras de herramientas
desea mostrar.
En este producto hay algunos mens emergentes. Para visualizar el
men desplegable, haga clic con el botn derecho del ratn. Las
herramientas del men son diferentes segn sea la posicin del
cursor.
Se puede mover la barra de herramientas del producto de la
ubicacin predeterminada y acoplarla en otras ubicaciones dentro
de la interfaz. El movimiento de la barra de herramienta en la
ventana de mapa la convierte en un control acoplable y algunas
herramientas proporcionan un control en lugar de una interfaz de
cuadro de dilogo. Adems, al hacer clic en el botn derecho del
ratn en la barra del ttulo, se visualiza un men que permite
restaurar, mover, minimizar, maximizar o esconder el control, al
hacer clic en el icono X se cierra el control. Al hacer clic sobre la
barra de herramientas (o en los iconos en el control) con el botn
derecho del ratn se muestra un men que permite activar o
desactivar las barras de herramientas, visualizar las barras de
herramientas Estado y Coordenadas de precisin y personalizar las
barras de herramientas.
Empiece aqu
1-11
1
Secuencia de operaciones del producto
Este es un ejemplo simplificado de una secuencia de operaciones para
las tareas ms comunes. Por supuesto, tal secuencia de operaciones ser
diferente segn las necesidades de sus proyectos.
1. Cree un GeoWorkspace. Consulte el captulo "Trabajo con
GeoWorkspaces".
2. Defina un sistema de coordenadas. Consulte el captulo Trabajo con
sistemas de coordenadas.
3. Cree las conexiones con el almacn. Consulte el captulo Trabajo
con almacenes.
4. Abra los datos en la ventana de mapa. Consulte el captulo Trabajo
con ventanas de mapa.
5. Cambie el aspecto del contenido de la ventana de mapa. Consulte el
captulo Trabajo con ventanas de mapa.
6. Abra una ventana de datos. Consulte el captulo Trabajo con
ventanas de datos.
7. Cree y ejecute una consulta. Consulte el captulo "Analizar datos de
GeoMedia".
8. Cree una visualizacin temtica. Consulte el captulo Trabajo con
ventanas de mapa.
9. Agregue etiquetas al mapa. Consulte el captulo "Analizar datos de
GeoMedia".
10. Imprima el mapa. Consulte el captulo "Imprimir en GeoMedia".
Qu es un SIG?
Un SIG (Sistema de Informacin Geogrfica) es un sistema computarizado
capaz de agrupar, almacenar, manipular, analizar y visualizar informacin
con referencia geogrfica. Este sistema contiene datos identificados de
acuerdo a la ubicacin de los mismos, y datos grficos y no grficos.
Manual del usuario de GeoMedia
1-12
Qu se puede hacer con un SIG?
Un SIG permite ejecutar las siguientes funciones:
Ubicar informacin espacialmente: Por ejemplo, buscar un lugar
segn latitud y longitud, o segn la proximidad a otros.
Visualizar informacin ms eficiente e intuitivamente.
Analizar informacin espacialmente desde varias fuentes.
Buscar datos geogrficamente.
Responder consulta ms rpidamente y con ms precisin.
Planificar trabajo y actividades ms eficientemente.
Almacenar recursos para actividades como la construccin,
mantenimiento, administracin, topografa y actividades similares.
Aspectos de SIG
Los siguientes son aspectos importantes de un sistema SIG:
Un SIG conoce dnde estn los elementos, lo que es importante para
la toma de decisiones en muchos casos.
Un SIG es tan til slo como la informacin que se introduce en el
mismo.
La implementacin de tecnologa correcta es un aspecto crtico para el
xito del sistema.
Un mapa no es un SIG. Un mapa es un resultado derivado de un SIG.
Un mapa se puede comparar con un SIG, como un informe se puede
comparar con una base de datos.
Empiece aqu
1-13
1
Tipos de informacin
In SIG puede contener los siguientes tipos de informacin:
Textual: Informes, datos tabulares y secuencia de datos.
Archivos de imagen: Fotos areas, imgenes escaneadas y fotografas.
CAD (Vector): Dibujos que contienen lneas, como por ejemplo plantas
de edificios, croquis y diagramas, que se pueden dibujar a escala o no.
SIG (Vectores inteligentes): Mapas, con escala correcta y orientados
correctamente, y con varias proyecciones cartogrficas. La definicin de
los elementos en mapas tambin incluye datos no grficos (atributos).
Otros documentos: Automatizacin de documentos: presentaciones,
hojas de clculo, pginas de web, etc..
Conceptos y terminologa de SIG
Los siguientes son conceptos y terminologa de SIG importantes que se
usan en describir GeoMedia. Los mismos se analizan detalladamente en
la documentacin respectiva.
Almacenes: Grupos de datos de SIG, por ejemplo bases de datos de
Oracle, ArcInfo y CAD. GeoMedia establece conexiones a almacenes
para poder acceder a informacin de SIG.
Manual del usuario de GeoMedia
1-14
Entidades: Las entidades son representaciones grficas de elementos del
mundo real.
Las entidades tienen atributos. Una definicin de clase de entidad
define todos los atributos y tipos de dato asociados. Las instancias
especficas de la clase de entidad tienen valores nicos en los campos
de atributos.
Las entidades pueden representar casi cualquier cosa.
Empiece aqu
1-15
1
Las entidades se pueden representar en el SIG como puntos, lneas,
lneas poligonales, reas, arcos, textos e imgenes.
Las entidades se pueden organizar en categoras, temas o capas.
Leyendas: Las leyendas controlan qu informacin aparece en la ventana
de mapa, incluidas la simbologa, orden de aparicin y caractersticas
interactivas.
Consultas y consultas espaciales: Las consultas son preguntas, complejas
o simples, que se pueden hacer a un SIG. Por ejemplo, una consulta
simple puede ser ver todas las ciudades con ms de 100.000 personas. O,
se puede preguntar por todos los estados cuya poblacin es mayor de
100.000 personas y que contengan ciudades donde el ndice de
criminalidad sea mayor de 125.
Manual del usuario de GeoMedia
1-16
Las consultas espaciales relacionan y complementan operadores
relacionales con operadores espaciales.
Sistema de coordenadas y proyecciones: Se ejecutan transformaciones
matemticas para representar la tierra en un espacio bidimensional. En
todos los casos, la fuente de informacin es la misma y slo la
representacin es diferente. Esta es la razn principal por la cual datos de
fuentes distintas no se superponen correctamente.
Comandos analticos: Procesamiento y anlisis complejos del contenido
del SIG.
Empiece aqu
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1
Aplicaciones de SIG
Un SIG se puede usar productivamente en varias reas, como por ejemplo:
Agricultura
Negocios
Cartografa
Meteorologa
Geologa
Turismo
Formacin
Arqueologa
Administracin de instalaciones
Administracin de instalaciones militares
Administracin de recursos
Administracin del medio ambiente
Administracin de servicios pblicos (agua y cloacas, electricidad,
sistemas de comunicacin, cable, reas de cobertura de telfonos
celulares, etc.)
Recursos naturales y conservacin de recursos naturales
Seguridad pblica (administracin de servicios de emergencia)
Planificacin de respuesta a desastres naturales (huracanes,
terremotos)
Industria de la salud (estudios de brotes de enfermedades y epidemias)
Industrial (plantas, caeras, tanques de almacenamiento, etc.)
Aeronutica (aeropuertos, administracin del espacio)
Ingeniera marina (biologa, sonidos)
Gobiernos locales y estatales: Sistemas de informacin territorial
(LIS) parcelas, servidumbres, etc..
Industria del transporte (carreteras, vas frreas, planificacin y
anlisis)
Manual del usuario de GeoMedia
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Beneficios de un SIG
Algunos de los beneficios de usar un SIG son los siguientes:
Reduce costos de operacin y mantenimiento: Como un multiplicador
de productividad, un SIG permite que personal menos calificado ejecute
anlisis sofisticados, adems de aumentar el rendimiento del personal
tcnico.
Mejora la eficiencia de tareas: Un SIG proporciona a la gerencia
oportunidades de analizar rpidamente conjuntos de datos
multidiciplinarios para lograr las mejores soluciones con documentacin
que las respalde.
Proporciona funciones de modelado rpido para analizar estrategias
alternativas: Un SIG proporciona la capacidad para que personal
gerencial tome las mejores y ms eficiente decisiones en situaciones de
presupuesto escaso.
Ayuda para la comunicacin altamente mejorada: Comunicacin
eficiente es esencial para la administracin de una infraestructura, sea una
universidad, una instalacin militar o una municipalidad. Las
herramientas de visualizacin de un SIG son rpidas y fcil de usar.
Promociona armona: Al proporcionar un conjunto estndar de datos y
herramientas de anlisis y modelado, importantes alternativas para un
proyecto se pueden analizar y producir consistentemente. Esta capacidad
ayuda a que equipos trabajen en conjunto, con mejoras en los logros
obtenidos y en la participacin efectiva de los integrantes.
Proporciona un repositorio de la informacin de la organizacin: La
prdida de recursos humanos clave se minimiza al tener el mximo de
datos incorporados en funciones estndar de SIG.
2-1
2
Trabajo con GeoWorkspaces
Un GeoWorkspace es el entorno en el cual se lleva a cabo todo el trabajo
realizado con este producto. Dentro de su mbito se encuentran las
conexiones de los almacenes con sus datos, las ventanas de mapa y de
datos, las barras de herramientas, la informacin del sistema de
coordenadas y las consultas que haya creado. Lo primero que debe hacer
es crear un GeoWorkspace o abrir uno existente.
Una vez dentro del GeoWorkspace, puede modificar su sistema de
coordenadas, establecer conexiones a almacenes, ejecutar consultas, ver
los datos y realizar anlisis espaciales. La configuracin y las conexiones
que define en el GeoWorkspace se guardan en un archivo .gws, aunque los
datos reales se guardan en los almacenes. El software incluye un
GeoWorkspace de ejemplo, llamado USSampleData.gws.
Nota: el conjunto de datos US Sample Data contiene una imagen en
relieve sombreada de los Estados Unidos, completa con colores de misma
altura. Los datos consisten de un archivo GeoTIFF RGB de resolucin de
pxel de 1000 metros.
Cada GeoWorkspace est construido sobre una plantilla. Puede crear sus
propias plantillas o usar las ya existentes. El software incluye una
plantilla predeterminada de GeoWorkspace, normal.gwt, que contiene
una ventana de mapa vaca, una leyenda vaca y un sistema de
coordenadas predefinido. Si borra accidentalmente el archivo
normal.gwt, debe volver a instalar el software para recuperar la plantilla,
por lo que se recomienda hacer una copia de seguridad de este archivo.
Esta es una metodologa de trabajo representativa para crear y configurar
un GeoWorkspace:
1. Seleccione Archivo > GeoWorkspace nuevo.
2. Seleccione una plantilla.
3. Si desea utilizar un sistema de coordenadas diferente al de la plantilla,
defnalo para el GeoWorkspace.
4. Establezca conexiones con el almacn; configure las ventanas de
mapa y datos (estos temas se tratan en otros captulos).
5. Guarde el GeoWorkspace.
Manual del usuario de GeoMedia
2-2
Crear GeoWorkspaces
El GeoWorkspace se crea usando normal.gwt u otra plantilla de la carpeta
\GeoMedia\Templates\GeoWorkspace. Las plantillas disponibles se
muestran al seleccionar Archivo > Geoworkspace nuevo en el men
GeoMedia o Crear GeoWorkspace nuevo en el cuadro de dilogo
Bienvenido!.
El software asigna el ttulo predeterminado de GeoWorkspace1 a los
GeoWorkspaces nuevos. Al guardar un GeoWorkspace, le asigna un
nombre de archivo al que el software aade automticamente la extensin
.gws.
Abrir GeoWorkspaces
No puede haber varios GeoWorkspaces abiertos simultneamente. Si abre
un segundo GeoWorkspace en la misma sesin de trabajo, el software
cerrar el que est abierto en ese momento.
Si el GeoWorkspace que quiere abrir es de slo lectura, ver un mensaje
que as lo indica y que le preguntar si, a pesar de todo, quiere abrirlo. Si
lo abre, el software hace una copia del GeoWorkspace de slo lectura y la
abre como tal. Si a continuacin cambia algo en este GeoWorkspace
copiado internamente y trata de guardarlo, se le recordar que ha hecho
cambios y se le preguntar si desea guardarlo con un nombre nuevo, pues
el archivo original es de slo lectura. Los cambios introducidos en un
GeoWorkspace de slo lectura se desechan al cerrarlo, salvo que se guarde
con un nombre distinto.
En la parte inferior del men Archivo hay una lista de los
GeoWorkspaces utilizados ms recientemente. Puede abrir uno de ellos
con slo hacer clic en el nombre del archivo.
Nota: no se abrirn en GeoMedia los archivos GeoWorkspace (*.gws)
creados con GeoMedia Professional y otras aplicaciones de GeoMedia que
se guarden en disco con consultas especficas de estas aplicaciones.
Trabajo con GeoWorkspaces
2-3
2
Para abrir GeoWorkspaces:
1. Seleccione Archivo > Abrir GeoWorkspace.
2. Seleccione el GeoWorkspace que desee.
3. Haga clic en Abrir.
Nota: Si la conexin falla al intentar abrir un GeoWorkspace, aparece
un cuadro de dilogo de error pidindole que verifique si los
parmetros de la conexin de su almacn son correctos.
Demora de la carga de datos
Segn el tipo de datos, un GeoWorkspace previamente creado puede
tardar mucho en abrirse. El tiempo depende del nmero de clases de
entidad cargado en las visualizaciones, de la cantidad de datos de cada
clase de entidad y del tiempo de procesamiento de las consultas. Para
mejorar el rendimiento, demore la carga de los datos seleccionando la
casilla No cargar datos al abrir GeoWorkspace, que se encuentra en la
ficha General del cuadro de dilogo Opciones (Herramientas >
Opciones).
Manual del usuario de GeoMedia
2-4
Si la casilla no est seleccionada, que es la opcin predeterminada, el
software cargar todos los datos cada vez que se abra un GeoWorkspace.
Cuando se selecciona esta opcin, las ventanas de mapa y de datos del
GeoWorkspace abierto estarn vacas. Las entradas de leyenda de la vista
del mapa estn creadas, pero no cargadas; la vista de datos muestra el
ttulo, pero no los registros. Las consultas no se vuelven a ejecutar.
Adems, los GeoWorkspaces que se abran posteriormente en la misma
sesin o en sesiones subsiguientes no cargarn los datos.
Despus de abrir un GeoWorkspace, puede cargar los datos
selectivamente como sigue:
Entradas de leyenda
Seleccione Ver > Actualizar todo para actualizar todas las entradas
de leyenda de todas las ventanas de mapa y datos.
Seleccione una o varias entradas de leyenda, abra el men derecho del
ratn (en la leyenda, no en la ventana de mapa) y seleccione Cargar
datos. Este comando slo se activa si se han seleccionado una o
varias entradas de leyenda sin cargar.
Ventanas de datos
Seleccione Ver > Actualizar todo para actualizar todas las entradas
de leyenda de todas las ventanas de mapa y datos.
Abra el men derecho del ratn y seleccione Cargar datos. El
comando slo se activa si la ventana de datos est sin cargar.
Trabajo con GeoWorkspaces
2-5
2
Guardar, cerrar y copiar un GeoWorkspace
Los GeoWorkspaces no se guardan automticamente, pero hay varias
maneras de guardarlos o cerrarlos. Cuando guarda o copia un
GeoWorkspace, lo que hace es guardar todas las opciones (configuracin
de la ventana, sistema de coordenadas, consultas, leyendas,
visualizaciones temticas y conexiones con los almacenes), incluso si se
encuentra conectado con un almacn de slo lectura.
La ubicacin predeterminada de los GeoWorkspaces es el directorio
especificado durante la instalacin, normalmente la carpeta
\GeoWorkspaces en el directorio raz. Puede cambiar el directorio
predeterminado mediante la ficha Ubicaciones de archivos en el cuadro
de dilogo Opciones. La extensin de archivo predeterminada de los
GeoWorkspaces es .gws.
Para guardar los cambios al GeoWorkspace en cualquier momento
durante una sesin, seleccione Archivo > Guardar GeoWorkspace.
Con esto el GeoWorkspace se guarda, pero no se cierra.
Para guardar un GeoWorkspace nuevo, seleccione Archivo >
Guardar GeoWorkspace como, y escriba un nombre para l en el
campo Nombre de archivo.
Nota: para hacer que el GeoWorkspace sea de slo lectura, use los
mtodos normales de Windows para cambiar atributos de archivo.
Para copiar el GeoWorkspace abierto en un archivo nuevo, seleccione
Archivo > Guardar GeoWorkspace como y asigne un nombre
diferente al GeoWorkspace. As se cierra el GeoWorkspace sin
guardar los cambios realizados desde que se abri la sesin o desde la
ltima vez que se guard. El GeoWorkspace con el nuevo nombre es
ahora el que est abierto.
Para cerrar un GeoWorkspace sin guardar los cambios realizados
desde la ltima vez que se guard o desde que se abri la sesin
actual, seleccione Archivo > Cerrar GeoWorkspace.
Manual del usuario de GeoMedia
2-6
Para modificar la ubicacin de los archivos de GeoWorkspace:
La ubicacin de almacenamiento predeterminada de los archivos de
GeoWorkspace se establece al instalar el software, pero puede modificarla
en la ficha Ubicacin de archivos del cuadro de dilogo Opciones.
Enviar un GeoWorkspace por correo electrnico
Al seleccionar Archivo > Enviar en el men de GeoMedia, se abre la
aplicacin de correo electrnico de su sistema y se adjunta una copia del
GeoWorkspace abierto.
Como todas las conexiones del almacn se conservan como vas de acceso
a los directorios, quien reciba el GeoWorkspace podr abrirlo, restablecer
todas las conexiones con el almacn originales y ver los datos tal y como
aparecan en el momento en el que se envi.
1. Seleccione Archivo > Enviar.
2. Rellene los campos Para y Asunto como en un mensaje de correo
electrnico cualquiera.
3. Enve el mensaje.
Trabajo con GeoWorkspaces
2-7
2
Cmo crear una plantilla de GeoWorkspace
La ubicacin predeterminada de las plantillas de GeoWorkspace es
\Program Files\GeoMedia\Templates\GeoWorkspaces. Puede especificar
otro directorio en Herramientas > Opciones > Ubicacin de archivos.
Para crear una plantilla de GeoWorkspace:
1. Seleccione Archivo > GeoWorkspace nuevo.
2. Seleccione la opcin Plantilla en el cuadro de dilogo Nuevo.
3. Seleccione la plantilla normal.gwt y haga clic en Nuevo.
4. Defina el sistema de coordenadas del GeoWorkspace (Ver > Sistema
de coordenadas del GeoWorkspace).
5. Realice las conexiones de almacn que desee para esta plantilla
(Almacn > Conexin nueva).
6. Active (o desactive) y coloque la leyenda, la Flecha Norte y la barra
de escala (men Ver).
7. Ajuste el tamao y las posiciones de las ventanas de mapa y de datos.
8. En la ventana de mapa, muestre las entidades e imgenes de fondo que
desee.
9. Construya las consultas que desee guardar junto con la plantilla.
10. Seleccione Archivo > Guardar GeoWorkspace como.
Nota: si ha especificado una ubicacin diferente para las plantillas
de GeoWorkspace, sa ser la que aparezca en el campo Guardar en
del cuadro de dilogo Guardar GeoWorkspace como. Si desea
guardar la plantilla nueva en la carpeta principal de plantillas, haga
clic en la flecha hacia abajo y examine la carpeta \Program Files
\GeoMedia\Templates\GeoWorkspaces.
11. Asegrese de que aparece Plantilla de GeoWorkspace en el campo
Guardar como tipo.
12. Escriba un nombre para la plantilla en el cuadro de texto Nombre de
archivo. La extensin del archivo debe ser .gwt.
13. Haga clic en Guardar.
Manual del usuario de GeoMedia
2-8
Vincular e incrustar un GeoWorkspace
GeoMedia puede funcionar como servidor OLE, lo que significa que el
usuario puede introducir como objeto un GeoWorkspace en una aplicacin
contenedora compatible con OLE. Estas aplicaciones disponen de un
comando llamado Insertar objeto, o equivalente, que permite vincular e
incrustar objetos. Tambin puede incrustar un GeoWorkspace arrastrando
el archivo .gws desde el Explorador de Windows a la aplicacin
contenedora.
Slo se puede tener activa una vista en un vnculo; la aplicacin
contenedora muestra de forma predeterminada la vista activa al vincular
un GeoWorkspace. No obstante, en algunas aplicaciones contenedoras se
puede editar el vnculo y cambiar la parte del elemento del origen del
vnculo a una vista creada, que es el ttulo de la ventana de mapa o de
datos (de forma predeterminada, MapWindow1 o DataWindow1, por
ejemplo). El GeoWorkspace se incrusta completo, no slo una ventana de
mapa o de datos. No obstante, slo ver la vista activa del GeoWorkspace
incrustado en el documento contenedor. El GeoWorkspace incrustado se
puede editar de una de estas dos maneras: Primero, puede activar
GeoMedia desde dentro de la aplicacin contenedora. Al hacer esto, la
aplicacin contenedora muestra sus propios mens Archivo y Ventana,
pero el resto de mens y herramientas son de GeoMedia. Si hace clic
fuera del GeoWorkspace incrustado, vuelve al documento contenedor. La
segunda manera consiste en abrir el documento incrustado en otra ventana
de GeoMedia. Esto permite acceder a las otras ventanas del
GeoWorkspace incrustado.
3-1
3
Trabajo con sistemas de
coordenadas
Esta aplicacin presenta todos los datos, incluso los procedentes de
fuentes distintas, con el sistema de coordenadas definido para el
GeoWorkspace. Cada clase de entidad en el almacn puede tener un
sistema de coordenadas propio y nico, y se puede transformar sobre la
marcha en el sistema de coordenadas del GeoWorkspace al visualizarla en
la ventana de mapa.
Consulte Visualizacin
de datos que no tienen
sistema de
coordenadas en este
mismo captulo.
IMPORTANTE: Para visualizar imgenes raster, datos de FRAMME o
datos en formatos no de Intergraph en un GeoWorkspace, el sistema de
coordenadas del GeoWorkspace tiene que coincidir con el de los datos de
las entidades en el almacn o se debe definir un archivo de sistema de
coordenadas para que los datos de entidad se puedan convertir
correctamente. Asignar un sistema de coordenadas a los datos de origen
es la nica forma de asegurar que GeoMedia entiende la proyeccin de
origen de los datos. Los servidores de datos que usan archivos de
sistemas de coordenadas generalmente especifican la asociacin entre el
nombre de la entidad y el archivo de sistema de coordenadas en el
archivo .ini correspondiente. En algunos casos estos servidores de datos
permiten que todas las entidades en el almacn compartan el mismo
archivo de sistema de coordenadas. Para crear un archivo de sistema de
coordenadas (*.csf), puede utilizar la utilidad Definir Archivo de Sistema
de Coordenadas que se entrega con el programa. Un mtodo comn para
crear el archivo .ini es el programa Asistente para INI de GeoMedia
(GeoINIwz.exe), que se encuentra en la carpeta GeoMedia \Programs.
Un sistema de coordenadas proporciona la base matemtica necesaria para
relacionar las entidades del rea de estudio con sus posiciones en el
mundo real. El software admite tipos de sistemas de coordenadas:
Un sistema de coordenadas geogrfico (predeterminado) referido a un
esferoide, que expresa las coordenadas en forma de longitud y latitud,
siendo la longitud la distancia angular desde un meridiano de origen y
la latitud la distancia angular desde el ecuador.
Manual del usuario de GeoMedia
3-2
Un sistema de coordenadas proyectado referido a un plano de
proyeccin con una relacin con el esferoide conocida, que expresa
las coordenadas en forma de X y Y, donde generalmente X seala
hacia el Este en el mapa e Y hacia el Norte en el punto elegido como
el origen del mapa. La coordenada X se llama este y la coordenada Y
se llama norte:
Un sistema de coordenadas geocntrico se refiere a un sistema
cartesiano con centro en la tierra, que expresa las coordenadas como
la posicin de un punto especfico con respecto al centro de la tierra.
Estas coordenadas son cartesianas (X,Y,Z), en donde el eje X pasa por
la interseccin del meridiano principal con el ecuador, el eje Y pasa
por la interseccin del ecuador con el plano a 90 grados hacia el Este
y el eje Z corresponde al eje polar de la tierra. Los ejes X e Y son
positivos hacia afuera y el eje Z es positivo hacia el polo norte.
Adems, las coordenadas se pueden transformar entre estos tres espacios.
Tambin se admite un espacio de referencia en el papel, que es slo la
representacin a escala del plano de proyeccin.
Ver al apndice
Informacin sobre
sistemas de
coordenadas una lista
de datums geodsicos
y elipsoides admitidos.
Como la forma de la superficie terrestre vara de una zona geogrfica a la
otra, el software interpreta las coordenadas en relacin con una red de
puntos de control geodsicos llamada datum geodsico. A su vez, el
datum geodsico define el elipsoide de referencia, que es el modelo
utilizado para representar la forma de la superficie terrestre.
Si cambia el sistema de coordenadas despus de visualizar los datos, stos
se transforman segn el nuevo sistema de coordenadas y la visualizacin
se actualiza. El cambio de sistemas de coordenadas en el GeoWorkspace
afecta slo a los datos de la ventana de mapa, no a los contenidos en el
almacn.
Cuando se aade una clase de entidad a un GeoWorkspace, el programa
comprueba los datums del almacn y del GeoWorkspace para determinar
si son compatibles. Si son distintos, el software construye
automticamente la transformacin apropiada para ellos.
Nota: Para personalizar las transformaciomes de datum, edite el
algoritmo de construccin de transformacin de datums en el archivo
\Program Files\GeoMedia\Program\cssruntm\cfg\autodt.ini.
Trabajo con sistemas de coordenadas
3-3
3
El sistema de coordenadas predeterminado del software contiene los
siguientes valores:
Tipo de almacenamiento base: geogrfico
Unidad de almacenamiento horizontal: 1 grado
Unidad de almacenamiento horizontal: 1 metro
Algoritmo de proyeccin: equirrectangular cilndrico
Parmetros de proyeccin: centrados en el ecuador y el meridiano de
origen
Datum geodsico y elipsoide: WGS84
Escala nominal de mapa 1:50.000
Nota: Cuando el tipo de almacenamiento de base es geocntrico, el
algoritmo de proyeccin es predeterminado Azimutal equidistante con
latitud de origen en el polo norte.
Se pueden cambiar los ajustes del sistema de coordenadas en un
GeoWorspace en cualquier momento. O bien, puede crear una nueva
plantilla con valores distintos con el fin de que todos los GeoWorkspaces
o almacenes que cree con ella tengan los valores modificados.
Para sistemas de coordenadas proyectados, puede definir un algoritmo de
proyeccin y sus parmetros de proyeccin especficos o bien aceptar los
predeterminados: equirrectangular cilndrico centrado en el ecuador y el
meridiano de origen. Para ambos sistemas de coordenadas, proyectado y
geogrfico, se pueden definir los parmetros de almacenamiento
horizontal y vertical, y del centro de almacenamiento, o bien aceptar los
predeterminados. Para sistemas de coordenadas geocntricos, se puede
definir la unidad de almacenamiento uniforme y el centro de
almacenamiento.
Los parmetros del elipsoide se pueden recuperar, pero no modificar,
salvo que se seleccionen tipos de datum y elipsoide definidos por el
usuario (sin normalizar). A continuacin se puede escribir un valor para
el radio ecuatorial y cualquier otro parmetro y dejar que el software
calcule los valores restantes.
Por ltimo, tenga en cuenta que los sistemas de coordenadas estn
estrechamente vinculados a los datos y que, por tanto, no debe definirlos
arbitrariamente. La proyeccin usada en la definicin debera ser la que
mejor se adapte a los datos representados.
Manual del usuario de GeoMedia
3-4
Unidad de almacenamiento
Se pueden definir las unidades de almacenamiento horizontal, vertical,
geocntrico y los parmetros del centro de almacenamiento en la ficha
Espacio de almacenamiento en los cuadros de dilogo Definir archivo
de sistema de coordenadas, Sistema de coordenadas del
GeoWorkspace y Sistema de coordenadas. El contenido de esta ficha
vara segn el tipo de almacenamiento base. El ejemplo siguiente es para
el tipo de almacenamiento de base de proyeccin:
Para el tipo de almacenamiento base geogrfico, tambin se definen las
unidades de almacenamiento horizontal y vertical, pero las opciones de
centro de almacenamiento son longitud, latitud y altura. Para el tipo de
almacenamiento base geocntrico, se definen las unidades de
almacenamiento geocntrico y las opciones de centro de almacenamiento
X, Y y Z.
Unidad de almacenamiento horizontal: Para el sistema de coordenadas
de una fuente de datos, la unidad de almacenamiento horizontal define la
distancia entre dos valores enteros de coordenadas X o Y cuando el tipo
de almacenamiento de base es geogrfico o de proyeccin.
Por ejemplo, si la resolucin es 0,001 m y la coordenada X de un punto
cambia de 1 a 2, la distancia en la direccin X del cambio es de 0,001 m.
Esto es muy importante para fuentes de datos que almacenan las
coordenadas como enteros (MGE, MGDM, MGSM y CAD con archivos
.dgn), porque para estos tipos de datos no es posible colocarse entre 1 y 2.
Por tanto, la distancia mnima que resuelve los dos valores como distintos
es 0,001 m; de aqu el trmino resolucin que se aplica al almacenamiento
en enteros.
Trabajo con sistemas de coordenadas
3-5
3
En el contexto de IGDS/MGE, este concepto se describe como UOR
(unidad de resolucin), mientras que GeoMedia emplea coordenadas de
almacenamiento. Por tanto, cuando en MGE se habla de 1.000 UOR por
dm, se est diciendo exactamente lo mismo que cuando en GeoMedia se
habla de una resolucin horizontal de 0,001 dm (1 dm/1.000 UOR). La
diferencia estriba en que GeoMedia indica la distancia entre dos UOR
contiguas, mientras que MGE/MCSO presenta el mismo concepto en
forma de nmero de UOR que llenan una distancia comn (como 1 dm,
por ejemplo). La forma de representacin de GeoMedia imita expresiones
comunes tales como "mis datos tienen una resolucin de 1 cm" (lo que
significa que la distancia entre UOR es de 1 cm); en cambio, MGE dira
que "hay 100 UOR por m" o "1 UOR por cm").
Para usuarios de CAD y MGE, la resolucin horizontal expresa las
limitaciones reales de los datos. As, es imposible trazar una lnea y medir
entre dos UOR.
Estas limitaciones no afectan a las fuentes de datos de coma flotante
(dentro de cierta medida). Una gran cantidad de datos de ArcInfo y de
MapInfo se definen como unidades de almacenamiento horizontal de 1
metro (o 1 grado, para datos geogrficos) Esto significa simplemente que
la fuente de datos almacena las coordenadas en esas unidades. No es
necesario guardar los datos de coma flotante en forma de centsimas de
pie, por ejemplo, pues sera desperdiciar clculos; normalmente se
guardan en pies (o en metros, etc. pero siempre en forma de unidades
enteras).
Asimismo, en la memoria cach de geometra de GeoMedia, los datos
suelen conservarse en forma de coma flotante. Por tanto, no suele ser
necesario ajustar la definicin de la resolucin para el sistema de
coordenadas del GeoWorkspace. Esto es especialmente cierto gracias a la
aptitud para igualar sistemas de coordenadas predeterminados de
GeoWorkspace y almacn por medio de la ficha General del cuadro de
dilogo Opciones (Herramientas > Opciones).
Unidad de almacenamiento vertical: Para el sistema de coordenadas de
una fuente de datos, la unidad de almacenamiento vertical define la
distancia entre dos valores enteros de coordenadas Z cuando el tipo de
almacenamiento de base es geogrfico o de proyeccin.
Unidad de almacenamiento geocntrico: Para el sistema de coordenadas
de una fuente de datos, la unidad de almacenamiento geocntrico define la
distancia entre dos valores enteros de coordenadas X, Y o Z cuando el tipo
de almacenamiento de base es geocntrico.
Manual del usuario de GeoMedia
3-6
En un sistema de coordenadas geocntrico, la unidad de almacenamiento
geocntrico toma las unidades de almacenamiento horizontal y vertical,
porque el espacio de almacenamiento geocntrico tiene escala uniforme en
todas las direcciones.
La descripcin de cmo las unidades de almacenamiento horizontal se
relaciona con los datos de nmeros enteros y con precisin decimal se
aplica tambin para las unidades de almacenamiento vertical y los
parmetros de unidad de almacenamiento geocntrico.
Centro de almacenamiento: Se trata de otra herencia del
almacenamiento de enteros. Los mecanismos de almacenamiento de
enteros, como los archivos .dgn de MGE y CAD, slo admiten UOR
enteras. En algunos casos, el usuario necesita desplazar el intervalo de
UOR en uso (por ejemplo, para que todas las coordenadas sean positivas).
Esta operacin puede hacerse con el desplazamiento origen global de
MicroStation. En GeoMedia esto adopta la forma de centro de
almacenamiento. Un conjunto de datos normal tiene un centro (0,0), lo
que significa que no se define ningn desplazamiento.
Definicin de sistemas de coordenadas para
GeoWorkspaces
En un GeoWorkspace puede definir las siguientes propiedades del sistema
de coordenadas:
Consulte el apndice
Informacin sobre
sistemas de
coordenadas para
averiguar los valores
disponibles en el
software.
Tipo de almacenamiento base (geogrfico o de proyeccin)
Unidades de almacenamiento horizontal y vertical, y unidades de
almacenamiento geocntrico
Centro de almacenamiento
Sistema de proyeccin y parmetros
Datum geodsico horizontal
Elipsoide de referencia y parmetros
Trabajo con sistemas de coordenadas
3-7
3
Para definir sistemas de coordenadas en GeoWorkspaces:
1. Seleccione Ver > Sistema de coordenadas del GeoWorkspace.
2. En la ficha General del cuadro de dilogo Sistema de coordenadas
del GeoWorkspace, seleccione el tipo de almacenamiento base,
Geogrfica, de Proyeccin o Geocntrica.
3. Optativo: Para cambiar las unidades de almacenamiento y el centro
de almacenamiento, seleccione Espacio de almacenamiento.
Nota: Si se cambia el tipo de almacenamiento de base de Proyeccin
o Geocntrica a Geogrfica, la unidad de almacenamiento horizontal
vuelve a cambiarse a 1 grado y la unidad de almacenamiento vertical a
1 metro. Si se cambia el tipo de almacenamiento base de Geogrfica
o Geocntrica a Proyeccin, las unidades de almacenamiento
horizontal y vertical vuelven a cambiarse a 1 metro. Si se cambia el
tipo de almacenamiento de base de Proyeccin o Geogrfica a
Geocntrica, la unidad de almacenamiento geocntrico vuelve a
cambiarse a 1 metro. Cada uno de estos cambios redefine el centro de
almacenamiento a (0,0,0).
4. Slo en sistemas de coordenadas proyectados: En la ficha Espacio
de proyeccin, seleccione un sistema de proyeccin en la lista
desplegable Sistema de proyeccin.
Para cambiar los parmetros, haga clic en Parmetros de proyeccin.
Segn el algoritmo de proyeccin seleccionado, algunos cuadros de
texto pueden ser de slo lectura.
Manual del usuario de GeoMedia
3-8
5. Optativo: En la ficha Espacio geogrfico, seleccione el datum
geodsico en la lista desplegable Datum geodsico.
6. Optativo: Si selecciona un datum geodsico definido por el usuario
(no estndar), puede cambiar el elipsoide en la ficha Espacio
geogrfico, y si selecciona un elipsoide definido por el usuario (no
estndar), tambin puede cambiar los parmetros del elipsoide.
7. En el cuadro de dilogo Sistema de coordenadas del
GeoWorkspace, haga clic en Aceptar.
Definicin de sistemas de coordenadas para
clases de entidad
Para una nueva clase de entidad que se est definiendo o una existente
que no tenga datos que se est editando (que no sea no geogrfica), se
puede definir o revisar las siguientes propiedades del sistema de
coordenadas predeterminado:
Encontrar informacin
sobre crear clases de
entidad en el captulo
"Trabajar con
entidades".
Tipo de almacenamiento base (geogrfico o de proyeccin)
Unidades de almacenamiento horizontal y vertical, y unidades de
almacenamiento geocntrico.
Centro de almacenamiento
Sistema de proyeccin y parmetros
Datum geodsico horizontal
Elipsoide de referencia y parmetros
Nota: Para una clase de entidad que se est revisando o editando, se
pueden slo revisar los datos del sistema de coordenadas.
Para definir un sistema de coordenadas para una clase de entidad:
1. Cree o conctese a un almacn Access de lectura y escritura vaco.
2. Seleccione Almacn > Definicin de clase de entidad.
3. En el cuadro de dilogo Definicin de clase de entidad, haga clic en
Nuevo, defina el nombre de la clase de entidad, escriba una
descripcin optativa, y haga clic en Sistema de coordenadas.
Trabajo con sistemas de coordenadas
3-9
3
4. Seleccione el tipo de sistema de coordenadas, Geogrfica, de
Proyeccin o Geocntrica en la ficha General del cuadro de dilogo
Sistema de coordenadas.
5. Optativo: Para cambiar las unidades de almacenamiento y el centro
de almacenamiento, seleccione Espacio de almacenamiento.
Nota: Si se cambia el tipo de almacenamiento de base de
Proyeccin o Geocntrica a Geogrfica, la unidad de
almacenamiento horizontal vuelve a cambiarse a 1 grado y la unidad
de almacenamiento vertical a 1 metro. Si se cambia el tipo de
almacenamiento base de Geogrfica o Geocntrica a Proyeccin,
las unidades de almacenamiento horizontal y vertical vuelven a
cambiarse a 1 metro. Si se cambia el tipo de almacenamiento de base
de Proyeccin o Geogrfica a Geocntrica, la unidad de
almacenamiento geocntrico vuelve a cambiarse a 1 metro. Cada uno
de estos cambios redefine el centro de almacenamiento a (0,0,0).
6. Slo en sistemas de coordenadas proyectados: En la ficha Espacio
de proyeccin, seleccione un sistema de proyeccin en la lista
desplegable Sistema de proyeccin.
Para cambiar los parmetros, haga clic en Parmetros de proyeccin.
Segn el algoritmo de proyeccin seleccionado, algunos cuadros de
texto pueden ser de slo lectura.
Manual del usuario de GeoMedia
3-10
7. Optativo: En la ficha Espacio geogrfico, seleccione el datum
geodsico en la lista desplegable Datum geodsico.
8. Optativo: Si selecciona un datum geodsico definido por el usuario
(no estndar), puede cambiar el elipsoide en la ficha Espacio
geogrfico, y si selecciona un elipsoide definido por el usuario (no
estndar), tambin puede cambiar los parmetros del elipsoide.
9. Optativo: Escriba valores en los campos Nombre y Descripcin del
sistema de coordenadas. Los dos se guardarn en el almacn y
facilitar la determinacin de qu sistema de coordenadas se asign a
clases de entidad especficas.
10. Optativo: Para crear un sistema de coordenadas predeterminado para
el almacn, escriba Predeterminado en el campo Descripcin.
Nota: Slo un sistema predeterminado se debe asignar a un almacn.
11. En el cuadro de dilogo Sistema de coordenadas, haga clic en
Aceptar.
Igualar sistemas de coordenadas de
GeoWorkspace y de almacn predeterminado
La ficha General del cuadro de dilogo Opciones (Herramientas >
Opciones) contiene dos opciones para igualar los sistemas de coordenadas
del GeoWorkspace y el almacn. Estas opciones mejoran el rendimiento
al cargar y visualizar datos, pues no imponen transformaciones
innecesarias de sistemas de coordenadas. Ambas opciones estn
seleccionadas de forma predeterminada.
Trabajo con sistemas de coordenadas
3-11
3
Se asigna el sistema de coordenadas predeterminado escribiendo
Predeterminado en el campo Descripcin en el cuadro de dilogo
Sistema de coordenadas del sistema de coordenadas especificado. Si el
sistema de coordenadas predeterminado no se ha definido, se usar el
primer sistema que se encuentra en la tabla de metadatos, GCoordSystem.
Si se asigna ms de un sistema predeterminado al almacn, se usar el
primer sistema que se encuentra en la tabla de metadatos, GcoordSystem.
La opcin Al establecer la primera conexin permite igualar ambos
sistemas copiando la definicin del sistema de coordenadas de la primera
conexin de almacn hecha para el GeoWorkspace con el comando
Conexin nueva en el sistema del GeoWorkspace activo. Si no
selecciona esta opcin, Conexin nueva no afecta la definicin del
sistema de coordenadas del GeoWorkspace. Puede verificar la definicin
del nuevo sistema de coordenadas con el comando Ver > Sistema de
coordenadas del GeoWorkspace.
La opcin Al crear un almacn nuevo permite igualar ambos sistemas de
coordenadas copiando la definicin del sistema de coordenadas del
GeoWorkspace activo en un nuevo almacn Access en el momento de
crearlo. Si no selecciona esta opcin, el sistema de coordenadas del nuevo
almacn queda definido por la plantilla activa. Esta opcin no afecta las
conexiones al servidor Oracle o al servidor SQL.
Manual del usuario de GeoMedia
3-12
En muchas situaciones, la secuencia de operaciones ptima consiste en
usar primero Conexin nueva para conectar con los datos y as definir el
sistema de coordenadas del GeoWorkspace, y a continuacin ejecutar
Almacn nuevo para crear el almacn o los almacenes Access que sean
necesarios. De este modo, el nuevo almacn Access compartir la
definicin de sistema de coordenadas con la fuente de datos y el
GeoWorkspace.
Nota: La opcin Al crear un almacn nuevo no se aplica al modelo de
objeto de Oracle. Para utilizar el Modelo de objetos de Oracle, debe
verificar que el sistema de coordenadas est definido a los parmetros que
desee; el software no lo define automticamente.
Conexiones de proximidad
La opcin Conexin nueva pasa por alto cualquier conexin prxima
siempre que trata de determinar si tiene que igualar el sistema de
coordenadas del GeoWorkspace con el del almacn recin conectado. Si
la conexin nueva es la nica conexin no prxima disponible, este
comando copia el sistema de coordenadas en el del GeoWorkspace.
Efectos secundarios
El software actualiza automticamente los diversos aspectos del sistema
afectados por la copia de la definicin del sistema de coordenadas de la
primera conexin no prxima en el sistema de coordenadas del
GeoWorkspace. Se actualizan todas las vas de acceso de transformacin
a los sistemas de coordenadas de conexiones creadas previamente y luego
borradas. Cualesquiera filtros espaciales presentes (sean de la plantilla del
GeoWorkspace o procedentes de la ejecucin de Definir filtro espacial
por cercado o Definir filtro espacial por rea) se transformarn en el
nuevo sistema de coordenadas del GeoWorkspace. La informacin del
sistema de coordenadas se actualizar en todas las vistas de mapa, lo que
determinar un nuevo clculo de la escala de visualizacin. Si la vista
contiene flecha Norte y barra de escala, stas se actualizan para tener en
cuenta el sistema de coordenadas y la escala de visualizacin nuevos.
Trabajo con sistemas de coordenadas
3-13
3
Copia de la definicin del sistema de coordenadas del GeoWorkspace en el
sistema de coordenadas de un almacn (Access) nuevo
Si selecciona las opciones de igualacin, el software copia la definicin
del sistema de coordenadas del nuevo almacn del GeoWorkspace. Esta
definicin sobrescribe la primera fila de la tabla GCoordSystem de la base
de datos. Si la tabla no tiene ninguna fila, el software crea una nueva.
Puede usar el comando Almacn nuevo de dos formas ligeramente
distintas para crear: 1) un nuevo almacn Access (.mdb, la opcin
predeterminada); o 2) una nueva plantilla de almacn Access (.mdt). El
comando slo establece una conexin con el almacn nuevo cuando se
crea un almacn nuevo (.mdb). Como hace falta una conexin abierta para
actualizar o aadir una fila a la tabla GCoordSystem del almacn, el
comando Almacn nuevo slo copia el sistema de coordenadas del
GeoWorkspace en el almacn cuando se crea un almacn nuevo (no una
plantilla de almacn), y siempre que se haya definido esa preferencia.
Las consecuencias de copiar la definicin del sistema de coordenadas del
GeoWorkspace en el sistema de coordenadas de un nuevo almacn
(Access) afectan a la secuencia de operaciones ptima. En muchas
situaciones, la secuencia de operaciones ptima consiste en usar primero
Conexin nueva para conectarse con la fuente de datos y as definir el
sistema de coordenadas del GeoWorkspace, y luego ejecutar Almacn
nuevo para crear uno o varios almacenes nuevos. De este modo, el nuevo
almacn compartir la definicin de sistema de coordenadas con la fuente
de datos y el GeoWorkspace.
Obtencin de lecturas de coordenadas
Para La precisin de la lectura de coordenadas se define utilizando la ficha
Unidades y formatos del cuadro de dilogo Definir archivo de sistema
de coordenadas. Tiene la opcin de actualizar las coordenadas con un
movimiento del ratn (predeterminado) o con un haciendo clic. El men
desplegable de opciones de lectura y entrada de coordenadas incluye las
siguientes opciones:las coordenadas de cualquier punto de la ventana de
mapa, active la visualizacin de Coordenadas de precisin (Ver >
Coordenadas de precisin).
Manual del usuario de GeoMedia
3-14
Ver el tema
Coordenadas de
precisin en la Ayuda
de GeoMedia para
informacin completa
sobre este tema
Este control visualiza las coordenadas de precisin para la posicin actual
del cursor en la ventana de mapa. La lista desplegable de los formatos de
coordenadas actuales determina si las coordenadas que se visualizan son
geogrficas o proyectadas. El campo de lectura y de entrada de
coordenadas visualiza las coordenadas de la actual posicin del cursor.
La precisin de la lectura de coordenadas se define utilizando la ficha
Unidades y formatos del cuadro de dilogo Definir archivo de sistema de
coordenadas. Tiene la opcin de actualizar las coordenadas con un
movimiento del ratn (predeterminado) o con un haciendo clic. El men
desplegable de opciones de lectura y entrada de coordenadas incluye las
siguientes opciones:
Actualizar coordenadas moviendo el ratn
Actualizar coordenadas haciendo clic
Despejar coordenadas haciendo clic
Configuracin de unidades y formatos
Al definir el sistema de coordenadas de un GeoWorkspace, la ficha
Unidades y formatos del cuadro de dilogo Definir archivo de sistema
de coordenas permite definir las opciones de medicin para todos los
comandos que usan mediciones, por ejemplo Medir distancia y Analizar
geometra. Esta ficha tambin permite controlar la forma en que aparece
la informacin de la lectura de coordenadas en el control acoplable
Coordenadas de precisin.
Al definir el sistema de coordenadas de una clase de entidad, esta ficha
permite definir las unidades y los parmetros de formato en la ficha. No
obstante, estos parmetros slo afectan este cuadro de dilogo. Las
unidades especficas y formatos no se almacenan para entidades
individuales, slo se almacenan el sistema de coordenadas y la unidad
principal. Esto tambin es verdad para otros comandos que usan este
cuadro de dilogo.
Trabajo con sistemas de coordenadas
3-15
3
Consulte el apndice
Tablas de conversin
para los factores de
conversin del Sistema
Internacional de
Unidades (mtrico) al
Sistema Usual de los
Estados Unidos , y
viceversa.
Estas son las opciones que puede definir en la ficha Unidades y
formatos:
Tipo especifica el tipo de unidades para el que se definen la unidad y
precisin predeterminadas.. Cada tipo de unidad utilizada por el
software se incluye en una lista. Cuando el software genera valores de
un tipo especificado de unidad, esos valores se muestran usando las
unidades y precisin predeterminadas especificadas aqu. Algunos
comandos permiten cancelar esos valores predeterminados.
La opcin Unidad define la unidad de medida lineal, de superficie o
angular. Las opciones varan con el tipo de unidad.
La opcin Precisin define el nmero de lugares decimales de
precisin de la lectura de coordenadas en los comandos afectados. Se
puede especificar una precisin para cada tipo de unidad en forma
separada.
El Formato coordenadas geogrficas define el orden de los valores
de longitud y latitud, y la definicin de la direccin positiva de los dos
ejes cuando se da formato a coordenadas geogrficas o se las procesa
como cadenas ASII.
La opcin Cuadrante geogrfico especifica para las coordenadas
geogrficas qu hemisferios se definen como positivos y negativos, y
si debe incluirse un carcter indicador.
Manual del usuario de GeoMedia
3-16
El Formato coordenadas proyeccin define el orden de los valores
de este y oeste, y norte y sur, y la definicin de la direccin positiva
de estos dos ejes, que se usan el las cadenas de coordenadas de
proyeccin y que se formatean para salidas o se procesan como
entradas.
La opcin Interpretacin de la medicin especifica cmo se tiene en
cuenta la curvatura de la tierra en mediciones y clculo de
coordenadas planas o esferoidales.
Real (esferoide) especifica que las mediciones se toman en la
superficie del elipsoide teniendo en cuenta la curvatura de la
Tierra. Estas mediciones no contienen distorsiones de proyeccin.
Proyectada (plana) especifica que las mediciones se toman en el
plano de proyeccin sin tener en cuenta la curvatura de la tierra.
Estas medidas s contienen distorsiones de proyeccin. Es la
configuracin predeterminada.
Parmetros de acimut especifica la direccin y el punto de inicio
cuando se configuran y visualizan acimuts. Un acimut es una forma
de medir un ngulo entre 0 y 360 grados en sentido horario o
antihorario. Esta opciones se aplican a las lecturas y entradas por
teclado de distancia y acimut, y algunos parmetros de proyeccin de
sistemas de coordenadas.
Configuracin de GeoMedia para transformaciones
de datum
Encontrar una relacin
de modelos de
transformacin de
datum compatibles con
el software en el
apndice Informacin
sobre sistemas de
coordenadas.
Para convertir datos entre dos sistemas de coordenadas basadas en
datums geodsicos horizontales distintos hace falta una
transformacin de datum. El software emplea el archivo autodt.ini
para generar transformaciones de datum al construir trayectos de
transformacin de sistemas de coordenadas, como el trayecto entre el
sistema de coordenadas de un GeoWorkspace y el de un almacn. El
archivo autodt.ini est en el la carpeta \Archivos de
programa\GeoMedia\Program\cssruntm\cfg.
Cuando hace falta una transformacin de datum, el software busca en este
archivo desde arriba hacia abajo. Para construir la transformacin se
utiliza la primera entrada cuyos datums Forward Input y Forward Output
coinciden con el par de datum. Cuando hay varias entradas que cumplen
estas condiciones, slo se utiliza la primera.
Trabajo con sistemas de coordenadas
3-17
3
Puede forzar el uso de un modelo o definicin distintos cambiando el
orden de las entradas del archivo autodt.ini. Tambin puede definir
entradas nuevas en los modelos Standard Molodensky, Bursa-Wolf,
Second Degree Conformal Polynomial y Second Degree (General)
Polynomial, si tiene acceso a los parmetros de tales modelos adecuados a
sus necesidades. El modo Second Degree Conformal Polynomial puede
usarse para realizar una transformacin Helmert. Todos los modelos de
transformacin del datum pueden transformar en los dos sentidos, hacia
adelante y hacia atrs.
Por ejemplo, una entrada que empiece con los valores
csgdNAD27,csgdNAD83,. . ." coincidir con una transformacin de
NAD83 a NAD27, y tambin una transformacin de NAD27 a NAD83.
Los detalles de la sintaxis de los parmetros especficos del modelo
figuran como comentarios en el archivo autodt.ini. La sintaxis general de
todas las entradas de este archivo es la siguiente:
ForwardInputDatum,ForwardOutputDatum,DatumTransMod
elType[,model-specific-parameters...]
Los campos se separan con comas (,).
Un punto y coma (;) en la primera columna indica una lnea de
comentarios.
Los datums se definen por medio de cdigos mnemotcnicos ASCII
de la enumeracin CSGeodeticDatumConstants.
Los tipos de modelo de transformacin de datums se definen por
medio de cdigos mnemotcnicos ASCII de la enumeracin
CSDatumTransformationModelConstants.
Este archivo no se localiza nunca para diferentes idiomas, siempre se
interpreta en ingls (utiliza comas como separador de campos y puntos
como carcter decimal). No se utiliza ningn carcter para agrupar las
unidades de millar.
Los valores de coma flotante nunca se escriben en notacin cientfica.
Cuando se hacen cambios al archivo autodt.ini, stos no afectan ningn
proceso de GeoMedia ni proceso de GeoMedia basado en objetos que est
en ejecucin. Esto se debe a el software de transformacin de
coordenadas slo lee los archivos una vez al inicio; si posteriormente se
alteran los archivos, el proceso no se da cuenta de los cambios hasta que
se ejecute la prxima vez.
Manual del usuario de GeoMedia
3-18
Adems, cuando se hacen cambios al archivo autodt.ini, estos cambios no
afectan transformaciones que ya existen en un GeoWorkspace de
GeoMedia. Esto se debe a que el software de transformacin de
coordenadas slo utiliza el archivo autodt.ini para crear nuevas
transformaciones de datum. Si, por ejemplo, hace una conexin y el
software en ese momento utiliza el archivo autodt.ini para incluir la
trasformacin de datum y guarda el GeoWorkspace, cualquier cambio
posterior que haga al archivo autodt.ini no afectar el GeoWorkspace
guardado. Esto es porque ya se ha creado y guardado la trasformacin de
datum en el GeoWorkspace.
Visualizacin de datos que no tienen un sistema
de coordenadas
Todos los datos deben especificar un sistema de coordenadas para poder
visualizarse con precisin en un GeoWorkspace, Los datos MGE,
MGDM y MGSM ya especifican sistemas de coordenadas (elemento de
tipo 56), pero no ocurre lo mismo con los ARC/INFO, Arc/View y
MapInfo ni algunos FRAMME, CAD y rster. Para poder trabajar con
datos que carecen de sistema de coordenadas, antes hay que definir un
archivo de sistema de coordenadas (.csf) fuera del software.
Para definir archivos de sistemas de coordenadas:
1. En el men Inicio de Windows, seleccione Programas > GeoMedia
> Definir archivo de sistema de coordenadas.
2. En la ficha General del cuadro de dilogo Definir archivo de
sistema de coordenadas, seleccione el tipo de almacenamiento base,
Geogrfico, de Proyeccin o Geocntrico, del archivo del sistema de
coordenadas.
3. Optativo: Para cambiar las unidades de almacenamiento y el centro
de almacenamiento, seleccione Espacio de almacenamiento.
Trabajo con sistemas de coordenadas
3-19
3
Nota: Si se cambia el tipo de almacenamiento de base de Proyeccin
o Geocntrica a Geogrfica, la unidad de almacenamiento horizontal
vuelve a cambiarse a 1 grado y la unidad de almacenamiento vertical a
1 metro. Si se cambia el tipo de almacenamiento base de Geogrfica
o Geocntrica a Proyeccin, las unidades de almacenamiento
horizontal y vertical vuelven a cambiarse a 1 metro. Si se cambia el
tipo de almacenamiento de base de Proyeccin o Geogrfica a
Geocntrica, la unidad de almacenamiento geocntrico vuelve a
cambiarse a 1 metro. Cada uno de estos cambios redefine el centro de
almacenamiento a (0,0,0).
4. Slo en sistemas de coordenadas proyectados: En la ficha Espacio
de proyeccin, seleccione un sistema de proyeccin en la lista
desplegable Sistema de proyeccin.
5. Optativo: Para cambiar los parmetros, haga clic en Parmetros de
proyeccin. Segn el algoritmo de proyeccin seleccionado, algunos
cuadros de texto pueden ser de slo lectura.
6. Optativo: En la ficha Espacio geogrfico, seleccione el datum
geodsico en la lista desplegable Datum geodsico.
7. Optativo: Si selecciona un datum geodsico definido por el usuario
(no estndar), puede cambiar el elipsoide en la ficha Espacio
geogrfico, y si selecciona un elipsoide definido por el usuario (no
estndar), tambin puede cambiar los parmetros del elipsoide.
8. En el cuadro de dilogo Definir archivo de sistema de coordenadas,
haga clic en Guardar como.
Nota: Guardar como remplaza un archivo existente en una carpeta
sin el cuadro de dilogo de confirmacin normal. Tenga precaucin
con este botn para asegurarse de que archivos existentes no se
sobrescriban accidentalmente.
9. En el cuadro de dilogo Guardar archivo de sistema de
coordenadas como, seleccione la unidad y el directorio donde quiera
guardar el archivo de sistema de coordenadas. Si no selecciona
ninguna va de acceso, el archivo se guardar en el directorio raz de
la unidad activa.
Manual del usuario de GeoMedia
3-20
Seleccione una de las siguientes ubicaciones:
El directorio que contiene el almacn para el cual define el
archivo del sistema de coordenadas los datos de coordenadas. Es
la ubicacin preferida.
El directorio donde se guardan los almacenes. La ubicacin
predeterminada es <unidad:>\Warehouses. Puede ser necesario
usar esta ubicacin, por ejemplo, cuando el almacn de datos
activo se encuentra en un medio de slo lectura.
Para datos FRAMME puede especificar el directorio que contiene
el archivo de entrada fsa.gtw o el directorio nombrado en el
archivo gralocs.txt que se encuentra en el servidor de grficos
FRAMME. El valor predeterminado es \win32app\ingr\frs\cfg.
10. En el cuadro de texto Nombre del archivo, escriba el nombre que
quiera asignar al archivo del sistema de coordenadas.
11. Asegrese de que Guardar como tipo indica Archivo de sistema de
coordenadas (*.csf).
12. Haga clic en Guardar.
Para visualizar datos ARC/INFO:
Consulte el apndice
Creacin de archivos
.INI del servidor de
datos.
El archivo de sistema de coordenadas para datos ARC/INFO se
identifica creando un archivo <espacio de trabajo>.ini, siendo
<espacio de trabajo> el nombre del directorio de los datos del
GeoWorkspace de ARC/INFO. En este archivo se especifica el
archivo del sistema de coordenadas (.csf) que debe utilizarse.
Coloque el archivo <espacio de trabajo>.ini en el directorio del
GeoWorkspace de ARC/INFO o, si esto es imposible, en el directorio
\Warehouses del software especificado durante la instalacin.
Para visualizar datos ArcView:
Consulte el apndice
Creacin de archivos
.INI del servidor de
datos.
El archivo de sistema de coordenadas para datos ArcView se
identifica creando un archivo <espacio de trabajo>.ini, donde
<espacio de trabajo> es el nombre del directorio de los datos del
GeoWorkspace de ArcView. En este archivo se especifica el archivo
del sistema de coordenadas (.csf) que debe utilizarse. Coloque el
archivo <espacio de trabajo>.ini en el directorio del Geoworkspace de
ArcView o, si esto es imposible, en el directorio \Warehouses del
software especificado durante la instalacin ($/GeoMedia/bin es el
especificado para el archivo .ini).
Trabajo con sistemas de coordenadas
3-21
3
Para visualizar datos de servidor CAD:
Para los datos de servidor CAD, haga lo siguiente:
Especifique los archivos de sistema de coordenadas en el archivo de
definicin del esquema CAD (.csd).
Al crear el archivo .csd en la ficha Archivos del cuadro de dilogo
Definicin de servidor CAD seleccione todos los archivos de sistema
de coordenadas que vaya a usar y especifique el archivo de sistema de
coordenadas en la ficha Sistemas de coordenadas.
Para el escner IGDS, puede usar un archivo .dgn (con un elemento de
tipo 56) o uno .csf (creado por Definir archivo de sistema de
coordenadas) para especificar la informacin sobre el sistema de
coordenadas.
Para el escner AutoCAD, slo puede usar un archivo .csf (creado por
Definir archivo de sistema de coordenadas) para especificar la
informacin sobre el sistema de coordenadas.
Para visualizar datos FRAMME:
Hay dos formas de obtener una representacin espacial exacta de los datos
FRAMME:
Mtodo 1
Consulte el apndice
Creacin de archivos
.INI del servidor de
datos.
Bajo la palabra clave [CoordinateSystem] del archivo FRAMME
.ini, especifique un archivo de diseo (.dgn) que contenga un elemento de
tipo 56. La sintaxis es FILE=<nombre del archivo>. Por ejemplo,
FILE=miarchivo.dgn.
Consulte la informacin
sobre los elementos de
tipo 56 en la
documentacin relativa
a MGE Basic Nucleus o
MGE Projection
Manager.
Si el archivo de diseo especificado no contiene ningn elemento de tipo
56, se utilizarn las unidades de trabajo y el origen global definidos en el
elemento de tipo 9 para crear un sistema de coordenadas.
Si no especifica ningn archivo de diseo, se utilizar el archivo
wrk_seed.dgn del servidor FRAMME para crear un sistema de
coordenadas.
Mtodo 2
Defina un archivo de sistema de coordenadas (.csf) que contenga los
parmetros del sistema de coordenadas de los datos FRAMME. A
continuacin identifique el archivo del sistema de coordenadas en la
palabra clave [CoordinateSystem] del archivo FRAMME .ini tal como
sigue: FILE=<nombre del archivo>. Por
ejemplo,FILE=miarchivo.csf.
Manual del usuario de GeoMedia
3-22
Para visualizar datos MapInfo:
Consulte el apndice
Creacin de archivos
.INI del servidor de
datos.
El archivo de sistema de coordenadas para datos MapInfo se identifica
creando un archivo <espacio de trabajo>.ini, donde <espacio de
trabajo> es el nombre del directorio del GeoWorkspace de MapInfo.
En este archivo se especifica el archivo del sistema de coordenadas
(.csf) que debe utilizarse. Coloque el archivo <espacio de trabajo>.ini
en el directorio del GeoWorkspace de MapInfo o, si esto es imposible,
en el directorio \Warehouses del software especificado durante la
instalacin.
Si no hay archivo .ini, el servidor de datos buscar un archivo .csf en el
directorio del GeoWorkspace de MapInfo que lleve el mismo nombre que
la tabla MapInfo y usar ese archivo .csf para la correspondiente clase de
entidad de GeoMedia. Por tanto, hace falta un archivo .csf por cada clase
de entidad del directorio del GeoWorkspace. No puede usar un nico
archivo .csf para todo el directorio, salvo que lo especifique en el archivo
.ini.
Para visualizar imgenes rster:
Ver el captulo "Trabajo
con imgenes" y el
apndice "Informacin
de rster".
Para las imgenes rster en formato Intergraph que se insertan en el modo
de colocacin segn encabezado y para otros formatos rster que tengan
asociado un archivo ESRI World, se define un archivo de sistema de
coordenadas y luego se inserta la imagen en un almacn de lectura y
escritura.
Para editar archivos de sistema de coordenadas:
Para editar un archivo .csf ya creado, haga doble clic en el nombre del
archivo. As se abre el cuadro de dilogo Definir archivo de sistema de
coordenadas. Modifique el archivo y haga clic en Aceptar.
Trabajo con sistemas de coordenadas
3-23
3
Creacin de archivos de sistemas de coordenadas
a partir de Archivos de diseo
Puede crear fcilmente un archivo de sistema de coordenadas (.csf) a
partir de un archivo de diseo IGDS (.dgn) con Definir archivo de
sistema de coordenadas. Esta utilidad lee archivos .dgn si el usuario:
1. Arrastre el archivo .dgn del Explorador al icono Definir archivo de
sistema de coordenadas, o
2. Cambie el nombre del archivo de extensin .dgn a extensin .csf y
despus haga doble clic para abrir el archivo en Definir archivo de
sistema de coordenadas.
Observe que Definir archivo de sistema de coordenadas slo lee
archivos .dgn, no escribe en ellos. El nico formato al que puede escribir
esta utilidad es .csf (almacenamiento estructurado de archivos OLE
compuestos). Si quiere escribir informacin de sistema de coordenadas en
el elemento de tipo 56 de un archivo de diseo, tiene que usar MGE.
La utilidad Definir archivo de sistema de coordenadas lee archivos .dgn
con o sin elemento de tipo 56. Sin elemento de tipo 56, lee slo la
informacin sobre unidades de trabajo (unidades de almacenamiento) y
origen global (centro de almacenamiento) a partir del elemento de tipo 9.
Se define entonces la proyeccin como Rectangular Grid, que significa
que no se define algoritmo para ir de las coordenadas de Proyeccin a las
Geogrficas. Con un elemento de tipo 56 vlido, adems de leer el
elemento de tipo 9, la utilidad lee informacin de proyeccin y datum del
elemento de tipo 56.
Una posible secuencia de operaciones para usar esta opcin sera usar un
servidor CAD con datos .dgn y que se cumplan las dos condiciones
siguientes: 1) los datos .dgn no contienen un elemento tipo 56 con
informacin de proyeccin; y 2) la informacin del archivo .dgn sobre
unidades de trabajo (resolucin) y origen global (centro de
almacenamiento) es vlida.
En este caso, si conoce la informacin de proyeccin pero, por ejemplo,
est digitalizando con MicroStation normal, quiz le interese usar Definir
archivo de sistema de coordenadas para leer las unidades de trabajo y el
origen global del archivo .dgn. A continuacin, podra usarlo para definir
la proyeccin y el datum, y as guardar la informacin en un archivo .csf.
Manual del usuario de GeoMedia
3-24
4-1
4
Trabajo con almacenes
Consulte el
apndice
Creacin de
archivos .INI
del servidor de
datos.
La geometra de las entidades y los datos de atributos se visualizan en el
GeoWorkspace por medio de conexiones con almacenes donde se conservan
los datos. Cada conexin de almacn emplea un servidor de datos para
convertir stos a un formato que el software permita visualizar. Esta versin
del software permite conectar con datos creados en los formatos siguientes:
Access
MGE Segement Manager
ARC/INFO (MGSM)
Shapefile de ArcView
ODBC Tabular
CAD: AutoCAD y MicroStation
/IGDS
Modelo de objetos de Oracle
Modelo relacional de Oracle
FRAMME
Servidor SQL
MapInfo
Servidor de SmartStore
Modular GIS Environment (MGE)
Servidor de archivo de texto
MGE Data Manager (MGDM)
Salvo Access, todos los almacenes son de slo lectura. De este modo se
protege la integridad de los datos de origen. Por tanto, si lo nico que
quiere hacer con el software es ver datos de uno o ms almacenes, slo
tiene que crear las conexiones correspondientes y usar ventanas de mapa y
de datos para ver stos.
Manual del usuario de GeoMedia
4-2
He aqu una secuencia de operaciones representativa para acceder a los
datos de almacn que se quieren visualizar:
1. Abra un GeoWorkspace nuevo.
2. Conecte con el almacn que contiene los datos prximos al rea que le
interesa.
3. Use Herramientas > Opciones para designar la conexin de
proximidad.
4. Muestre los datos de proximidad.
5. Defina el filtro espacial para el rea que le interese con el mapa de
proximidad.
6. Conctese con otros almacenes, seleccionado el filtro espacial
predeterminado.
7. Muestre los datos de entidades.
Si quiere disponer de acceso de escritura a los datos del software, por
ejemplo, para aadir entidades o cambiar atributos, debe crear un almacn
Access nuevo e importar los datos a l.
Con independencia de que los datos se quieran ver o modificar, el
GeoWorkspace admite datos de muchos orgenes distintos, incluso de
aquellos cuyos tipos de datos nativos sean incompatibles.
Veamos un mtodo de trabajo representativo de importacin de datos a un
almacn de lectura y escritura:
1. Siga los pasos de la secuencia anterior para identificar el rea para el
cual deben importarse datos.
2. Optativo: defina un sistema de coordenadas para el almacn vaco.
(El GeoWorkspace emplea de forma predeterminada el sistema de
coordenadas de la primera entidad aadida a la leyenda.)
3. Importe clases de entidades de los almacenes conectados al almacn
Access de lectura y escritura.
Trabajo con almacenes
4-3
4
Crear un almacenes de lectura y escritura Access
Consulte el captulo
Trabajo con
entidades.
Un almacn Access de lectura y escritura admite definiciones de
clases de entidades, entidades, imgenes rster y un sistema de
coordenadas.
Al igual que un GeoWorkspace, se confecciona un almacn Access de
lectura y escritura sobre una plantilla. El usuario puede crear sus propias
plantillas o usar las existentes. El programa se entrega con una plantilla
de almacn Access predeterminada, normal.mdt.
Si elimina accidentalmente la plantilla normal.mdt, quiz tenga que
reinstalar el software para recuperarla. Si tiene Microsoft Access, puede
crear un archivo .mdb en blanco y utilizarlo como plantilla. Siga las
instrucciones de definicin de sistemas de coordenadas para almacenes,
porque esta base de datos predeterminada no tiene ninguno. Lo ms
aconsejable es hacer una copia de seguridad de la plantilla.
Para crear almacenes de lectura y escritura:
1. Seleccione Almacn > Almacn nuevo.
2. Seleccione una plantilla en el cuadro de dilogo Nuevo. La plantilla
predeterminada es normal.mdt.
3. Asegrese de que est seleccionado Documento.
4. Haga clic en Nueva.
5. En el cuadro de dilogo Almacn nuevo, seleccione una ubicacin de
almacenamiento dentro del campo Guardar en. La ubicacin
predeterminada es <unidad:>\Warehouses.
Nota: La ubicacin de almacenamiento predeterminada se establece
al instalar el software, pero puede cambiarla abriendo la ficha
Ubicacin de archivos del cuadro de dilogo Opciones
(Herramientas > Opciones).
6. En el campo Nombre del archivo, escriba un nombre de archivo
nico.
7. Deje Access como tipo de archivo.
8. Haga clic en Guardar.
Manual del usuario de GeoMedia
4-4
Definir sistemas de coordenadas para almacenes
Normalmente, slo se define un sistema de coordenadas para un almacn
Access vaco de lectura y escritura recin creado. En un almacn en el que
ya se han creado clases de entidades, el sistema de coordenadas puede
verse, pero no cambiarse; si quiere cambiarlo, debe seguir esta rutina:
Consulte el captulo
Trabajo con sistemas
de coordenadas.
1. Cree un almacn Access nuevo de lectura y escritura.
2. Cambie el sistema de coordenadas.
3. Importe los datos al almacn nuevo.
4. Borre el almacn antiguo.
Si se planifica usar varios sistema de coordenadas en el almacn de
Access se necesita asignar un sistema de coordenadas para usar en forma
predeterminada. Para esto, escriba Predeterminado en el campo
Descripcin al guardar o asignar un sistema de coordenadas a una clase
de entidad.
Al digitalizar en GeoMedia, debe asegurarse de que el sistema de
coordenadas del GeoWorkspace coincida con el sistema de coordenadas
de la clase de entidad en la que est digitalizando. El no hacer esto,
puede resultar en datos que contengan coordenadas incorrectas.
GeoMedia comparar el sistema de coordenadas del GeoWorkspace con el
sistema de coordenadas de la entidad que se selecciona para la edicin y
emitir una advertencia si no coinciden. Ser responsabilidad del usuario
resolver esa no coincidencia.
Preparar para conectar
Consulte el apndice
Diagnstico de
problemas de
conexin.
Como cliente geogrfico universal, el software permite combinar datos de
muchos orgenes y formatos distintos en un entorno espacialmente exacto.
Para mantener la precisin, debe configurar los servidores de datos y
suministrar al software cierta informacin sobre los datos que quiere ver.
Cada tipo de datos necesita distinta informacin; en las prximas
secciones veremos los mtodos e informacin especiales que precisa cada
uno.
Conexin con almacenes Access
Para conectarse con una base de datos Access, se debe identificar o
seleccionar un archivo de base de datos Access de GeoMedia (.mdb).
Trabajo con almacenes
4-5
4
Conexin con almacenes ARC/INFO
Consulte la seccin
Visualizacin de datos
que no tienen un
sistema de
coordenadas
especificado en el
captulo Trabajo con
sistemas de
coordenadas" y en el
apndice "Creacin de
archivos .INI para
servidores de datos".
Para conectar con un almacn ARC/INFO, debe identificar o seleccionar
un directorio de GeoWorkpace de ARC/INFO. Antes de conectarse,
compruebe lo siguiente:
Los datos ARC/INFO deben encontrarse en formato nativo (no
exportado). El formato nativo necesita un GeoWorkspace definido
como directorio que contiene un subdirectorio por cada cobertura y un
directorio \INFO que contiene un archivo ARCDR9 o ARC.DIR.
Hay que crear un archivo de sistema de coordenadas (.csf) para los
datos ARC/INFO con Definir archivo de sistema de coordenadas.
El archivo de sistema de coordenadas para los datos ARC/INFO debe
identificarse en un archivo <nombre de la carpeta
Arc/Infoworkspace>.ini que se guarda en la carpeta del
GeoWorkspace de ARC/INFO o, si esto resulta imposible, en el
directorio del software.
Para facilitar el mantenimiento, conviene guardar los archivos .csf e
.ini junto con los datos en la carpeta del GeoWorkspace ARC/INFO
como primera ubicacin. Si esto es imposible (por trabajar con un
medio de slo lectura, por ejemplo), estos archivos se guardan en la
ubicacin predeterminada del almacn, donde los encontrar el
software.
El software no admite la versin PC de ARC/INFO.
Conexin con almacenes ArcView
Consulte la seccin
Visualizacin de datos
que no tienen un
sistema de
coordenadas
especificado en el
captulo Trabajo con
sistemas de
coordenadas" y en el
apndice "Creacin de
archivos .INI para
servidores de datos".
Para conectarse con un almacn ArcView, debe identificar o seleccionar
una carpeta ArcView Shape Files. Antes de conectarse, compruebe lo
siguiente:
Los datos ArcView deben encontrarse en formato nativo (no
exportado). El formato nativo exige un GeoWorkspace definido como
directorio de almacenamiento de temas; cada tema tiene sus archivos
.dbf, .shp y .shx individuales.
Hay que crear un archivo de sistema de coordenadas (.csf) para los
datos ArcView con Definir archivo de sistema de coordenadas.
Manual del usuario de GeoMedia
4-6
El archivo de sistema de coordenadas para los datos ArcView debe
identificarse en un archivo <nombre del espacio de trabajo>.ini, que
se guarda en la carpeta ArcView Shape Files o, si esto es imposible,
en el directorio \Warehouses del software.
Para facilitar el mantenimiento, conviene guardar los archivos .csf e
.ini junto con los datos en la carpeta ArcView Shape Files como
primera ubicacin. Si esto es imposible (por trabajar con un medio de
slo lectura, por ejemplo), estos archivos se guardan en la ubicacin
predeterminada del almacn, donde los encontrar el software.
Si no encuentra un archivo <carpeta ArcView Shape Files>.ini, el
servidor buscar un archivo <nombre de tema>.csf en el directorio del
GeoWorkspace.
Conexin con almacenes CAD
Consulte la seccin
Visualizacin de datos
que no tienen un
sistema de
coordenadas en el
captulo Trabajo con
sistemas de
coordenadas" y en el
apndice "Creacin de
archivos .INI para
servidores de datos".
Para conectar con un almacn CAD, hay que identificar o seleccionar un
archivo de esquema de Servidor CAD. Antes de conectarse, compruebe lo
siguiente:
AutoCAD exige que se haya creado un archivo de sistema de
coordenadas (.csf) con Definir archivo de sistema de coordenadas.
Slo en el caso de trabajo con datos IGDS es preciso haber creado una
fuente de datos ODBC si hay que servir vnculos con atributos de base
de datos.
Es preciso haber especificado un archivo de definicin de esquema
CAD (.csd) con Definir archivo de esquema de servidor CAD. El
servidor de datos CAD permite usar Archivos de diseo MicroStation
(con vnculos con atributos o sin ellos) o archivos AutoCAD (.dwg o
.dxf sin vnculos con atributos de base de datos) como fuente de datos
GeoMedia.
Puede especificar en el archivo .csd un archivo .ini que admita la
bsqueda continua en memoria cach. El uso persistente de antememoria
se realiza en el servidor de datos CAD para mejorar el rendimiento del
mismo. El archivo .ini tiene el siguiente formato:
CACHE FILE: <nombre del archivo cach con la extensin .csc, con o sin
su va de acceso>
CACHE UPTODATE: < TRUE|FALSE |T| F > [optativo]
LOCK TIMEOUT THRESHOLD: < un valor razonable basado en el
tamao de los archivos .dxf y .dgn> [optativo]
Trabajo con almacenes
4-7
4
Las palabras clave y sus valores no discriminan entre maysculas y
minsculas.
Aunque el sealizador CACHE UPTODATE es optativo, conviene
definirlo como TRUE si no hay cambios en los archivos de mapa (dxf/
dwg/dgn). Si hay cambios en los archivos de mapa, conviene definirlo
como FALSE para mejorar el rendimiento del servidor.
En cuanto al valor del umbral de bloqueo, ste es de 60 segundos si no
se especifica otra cosa. Si el archivo de mapa es muy grande,
conviene definir un valor superior a 60 para la visualizacin.
Si MicroStation CAD est vinculado con datos de atributos almacenados
en DBASE, se necesita la tabla sqltables.dbf para dar alias a nombres de
tablas no ms largos de ocho caracteres. Se necesitan las columnas de
atributo TABLE y FILENAME de sqltables.dbf, donde FILENAME
representa el nombre limitado a ocho caracteres del archivo .dbf. Se
particular importancia es el alias de la tabla MSCATALOG, el nombre de
archivo mscatlog Ejemplos de sqltables.dbf son:
TABLA NOMBRE DE ARCHIVO
PARCEL parcel
PARCEL_VALUE parv
MSCATALOG mscatlog
Para definir un servidor de datos CAD:
1. Fuera de GeoMedia, abra Definir archivo de esquema de servidor
CAD.
2. Cree un esquema de servidor CAD o seleccione uno ya creado.
3. Identifique los archivos de mapa y los de sistema de coordenadas que
desee utilizar con el servidor CAD.
4. Vincule cada archivo de mapa a un archivo de sistema de
coordenadas.
5. Vincule los grficos CAD a atributos de base de datos. Esto indica al
servidor CAD cmo identificar y procesar cada entidad. (Slo con
datos IGDS)
6. Especifique qu atributo del servidor CAD debe utilizarse como clave
primaria nica para todas las entidades slo grficas y para todas las
de base de datos vinculadas.
7. Defina clases de entidad.
Manual del usuario de GeoMedia
4-8
8. Especifique los escneres que deben utilizarse y el modo de conectar
con los datos.
9. Salga de Definir archivo de esquema de servidor CAD.
Para crear un esquema de servidor CAD:
IMPORTANTE: el uso de CAD con atributos de base de datos es
exclusivo de MicroStation.
Para configurar un servidor CAD, debe conocer lo siguiente:
Estructura del proyecto.
Convenciones empleadas en el proyecto para digitalizar y asignar
atributos a entidades.
Forma de definir entidades en el proyecto.
Si los grficos del proyecto tienen atributos.
Ver la ayuda de la
utilidad Definir archivo
de esquema de
servidor CAD en lnea.
1. En el men Inicio de Windows, seleccione Programas > GeoMedia
> Utilidades > Definir archivo de esquema de servidor CAD.
Trabajo con almacenes
4-9
4
2. Para crear un esquema de servidor de CAD nuevo, seleccione
MicroStation o AutoCad en el cuadro de dilogo Esquema de
servidor CAD.
Nota: el resto de esta secuencia de operaciones refleja un ejemplo de
MicroStation.
3. Haga clic en Aceptar.
Para identificar los archivos que debe utilizar el servidor CAD:
1. En el campo Carpetas de la ficha Archivos del cuadro de dilogo
Definicin de esquemas de servidor CAD, cree una lista con los
directorios que contengan los mapas y sistemas de coordenadas o los
archivos de diseo que desee emplear.
Para aadir un directorio, haga clic en Nuevo y seleccione el que
contenga los archivos de mapas y sistemas de coordenadas que
desee emplear.
Manual del usuario de GeoMedia
4-10
Para cambiar un directorio, haga clic en Cambiar y seleccione el
directorio que desee usar en lugar del original.
Para eliminar un directorio de la lista, seleccione el nombre y haga
clic en Eliminar.
2. Seleccione el directorio que contiene los mapas que le interesan.
3. En la lista de Mapas disponibles, seleccione los mapas que desee.
Para seleccionar todos, haga clic en >>.
Para seleccionar mapas individuales, elija uno o varios nombres
(pulsando las teclas CTRL o MAYSCULAS para seleccionar
varios a la vez) y haga clic en >.
Para quitar mapas individuales de la lista Mapas seleccionados,
elija uno o varios nombres de mapa (pulsando las teclas CTRL o
MAYSCULAS para seleccionar varios a la vez) y haga clic en
<.
Para quitar todos los mapas de la lista Mapas seleccionados, haga
clic en <<.
4. Si la lista de archivos de sistema de coordenadas y archivos de diseo
en la carpeta que aparece en el cuadro Archivos de sistema de
coordenadas disponibles es distinto de la carpeta que contiene los
mapas, seleccione la carpeta que contiene los archivos de sistema de
coordenadas que se desea.
5. Seleccione en la lista Archivos de sistemas de coordenadas
disponibles en el directorio seleccionado el archivo de sistema de
coordenadas que desee.
Si todos los archivos de mapas utilizan el mismo sistema de
coordenadas, seleccione un archivo de sistema de coordenadas.
Si los mapas tienen sistemas de coordenadas distintos, seleccione
todos los que necesite.
IMPORTANTE: si utiliza un archivo de diseo para especificar el
sistema de coordenadas, asegrese de que contiene un elemento tipo
56 vlido. Puede usar para ello Definir archivo de sistema de
coordenadas, que permite abrir el archivo de diseo. Un archivo sin
un elemento de tipo 56 vlido se interpreta como dotado de un
sistema de proyeccin de Rectangular Grid y un datum y un elipsoide
definidos por el usuario; los parmetros del elipsoide son
equivalentes a los del elipsoide WGS84.
Trabajo con almacenes
4-11
4
Para vincular cada archivo de mapa con un archivo de sistema de
coordenadas:
1. Haga clic en la ficha Sistemas de coordenadas.
2. Si todos los archivos de mapas utilizan el mismo sistema de
coordenadas, seleccione Todos los mapas estn en el mismo sistema
de coordenadas y elija el nombre del archivo de sistema de
coordenadas en la lista desplegable.
3. Si algunos archivos de mapa emplean un sistema de coordenadas
distinto, seleccione Los mapas estn en distintos sistemas de
coordenadas, y, a continuacin, haga clic en cada una de las filas y
seleccione un archivo de la lista desplegable del campo Archivo de
sistema de coordenadas.
Manual del usuario de GeoMedia
4-12
Para vincular grficos CAD con atributos de base de datos:
1. Haga clic en la ficha Definicin de entidad.
2. Haga clic en Opciones de vinculacin con base de datos.
Trabajo con almacenes
4-13
4
3. En la seccin Vnculos de grficos con tablas de base de datos,
marque el atributo o los atributos grficos que desee para definir los
vnculos entre grficos y tablas de bases de datos. El valor
predeterminado es EntityNumber.
4. En la seccin Vnculos de grficos con filas de base de datos,
marque el atributo o los atributos grficos que desee para definir los
vnculos entre grficos y filas de bases de datos. El valor
predeterminado es OccurrenceNumber.
5. Para cada uno de los atributos marcados, cambie el nombre del
atributo del explorador de bases de datos si difiere del nombre de la
columna de la base de datos.
Por ejemplo, la fila OccurrenceNumber de la base de datos est
asociada con MSLINK; por tanto, debe cambiar el nombre del atributo
del explorador de bases de datos de OccurrenceNumber a MSLINK.
6. Haga clic en Cerrar, dentro del cuadro de dilogo Opciones de
enlace de base de datos.
Para identificar claves primarias nicas:
1. Haga clic en Claves primarias nicas en la ficha Definicin de
entidad del cuadro de dilogo Definir archivo de esquemas del
servidor CAD.
Manual del usuario de GeoMedia
4-14
2. En el cuadro de dilogo Claves primarias nicas, marque el atributo
de la lista Claves primarias nicas para todas las entidades slo
grficas que desee utilizar como clave primaria nica para todas las
entidades slo grficas. El programa admite solamente una clave
primaria nica para las clases de entidades slo grficas.
3. Marque el atributo del campo Claves primarias nicas para todas
las entidades vinculadas con bases de datos que desee utilizar como
clave primaria nica para todas las entidades vinculadas con bases de
datos. El software admite slo una clave primaria nica para las clases
de entidades vinculadas con bases de datos.
4. Haga clic en Cerrar.
Para definir clases de entidad:
1. En el cuadro Clases de entidad de la ficha Definicin de entidad,
haga clic en Nueva para abrir el Asistente de definicin de entidad.
2. Escriba un nombre nico para la clase de entidad.
3. En la lista desplegable, seleccione el archivo que define el sistema de
coordenadas de la clase de entidad. Los archivos de sistemas de
coordenadas de la lista son los previamente seleccionados en la ficha
Archivos.
El rendimiento es ptimo cuando se usa el mismo sistema de
coordenadas empleado para almacenar los datos de entrada. Si los
datos de entrada se encuentran en varios sistemas de coordenadas,
seleccione el que se ajuste a la mayor parte de ellos.
Trabajo con almacenes
4-15
4
4. Si la entidad tiene vnculos con bases de datos que quiere exponer al
software, marque la casilla Tiene esta entidad vnculos con base de
datos? Si la entidad est vinculada con una tabla de base de datos, se
expondrn todos los atributos de esa tabla.
5. Haga clic en Siguiente.
6. Seleccione los atributos que desee en la nueva clase de entidad.
Elija al menos un atributo espacial o grfico. Los atributos
espaciales reciben tambin el nombre de geometra GDO. Los
atributos grficos se utilizan como referencia visual, pero no para
operaciones espaciales.
Nota: La seleccin de atributos grficos no aparece de forma
predeterminada en la lista Atributos disponibles. Debe cambiar
el archivo que contiene la lista de atributos para mostrar dicha
seleccin.
Especifique el tipo de geometra para la clase de entidad mediante
la seleccin del atributo de geometra correspondiente:
Para entidades de punto, seleccione SpatialPoint o
GraphicPoint.
Manual del usuario de GeoMedia
4-16
Para entidades lineales, seleccione SpatialLine si se usa la
entidad en operaciones espaciales, y GraphicLine si la
entidad sirve slo como referencia visual.
Para entidades de rea, seleccione SpatialArea o
GraphicArea.
Para entidades mixtas, seleccione SpatialAny o GraphicAny.
Para entidades de texto, seleccione GraphicText.
Los dems atributos disponibles son las propiedades normales de
elemento IGDS y de entidad AutoCAD y una identificacin nica
que el servidor CAD genera automticamente para cada entidad.
Si selecciona varios tipos de geometras, la clase de entidad tendr
varias columnas de geometra y deber seleccionar un tipo de
geometra como geometra primaria. Los elementos grficos que
no se ajustan al tipo de geometra de la clase de entidad tendrn
valores NULL en la columna de geometra.
Por ejemplo, si ha elegido SpatialLine como tipo de geometra y
tambin ha especificado que la entidad se define como todo
grficos (es decir, con tipo de geometra SpatialAny) en el nivel 1,
las geometras de punto, texto y rea que se encuentren en el nivel
1 tendrn el valor NULL en la columna geometra.
7. Marque en la lista Geometra primaria el atributo que desee utilizar
como geometra primaria. Los atributos de la lista Geometra
primaria son los atributos espaciales y grficos seleccionados en el
paso anterior.
Las geometras SpatialPoint y GraphicPoint contienen el punto de
origen de elementos de texto y nodo de texto. Si quiere utilizar una
entidad de texto para operaciones espaciales, seleccione los dos
atributos SpatialPoint y GraphicText y, a continuacin, elija
SpatialPoint como geometra primaria.
8. Haga clic en Siguiente.
Trabajo con almacenes
4-17
4
9. Seleccione los atributos que desee para determinar si un elemento
grfico pertenece a una clase de entidad.
10. Haga clic en Siguiente.
11. Escriba valores para cada uno de los atributos seleccionados en el
paso anterior. Estos valores definen el criterio que determina si un
elemento grfico pertenece a la clase de entidad. Puede escribir
valores individuales o un intervalo de valores. Para atributos de tipo
Texto, escriba la cadena entre comillas simples. Para atributos de tipo
Booleano, escriba 1 o 0 para indicar TRUE o FALSE respectivamente.
Manual del usuario de GeoMedia
4-18
Por ejemplo, si todas las entidades de carretera residen en el nivel 1,
debera escribir 1 en el campo Valor. Si las entidades de carretera
residen en los niveles 1 a 5, podra escribir cualquiera de lo siguiente:
1-5
1,2,3,4,5
1,2,3-5
12. Haga clic en Siguiente.
13. Seleccione los mapas que quiere que procese el servidor CAD para
encontrar la clase de entidad. Los mapas que aparecen en la lista
Mapas disponibles son los que haba elegido en la ficha Archivos.
14. Haga clic en Finalizar.
Para seleccionar un escner:
Se llama escner a un software que lee y procesa informacin grfica y de
base de datos. Esta versin del software admite datos de MicroStation y
AutoCAD. Slo se utiliza ODBC para conectarse con la base de datos
para MicroStation/IGDS.
Trabajo con almacenes
4-19
4
Algunos de los campos de esta ficha estn reservados para su posterior
uso.
1. Haga clic en la ficha Opciones de explorador.
2. .En la lista desplegable Clase de escner CAD, seleccione
GCAD.IGDSScanner para MicroStation o GCAD.AutoCADScanner
para archivos AutoCAD.
3. En la lista desplegable Clase de escner RDB, seleccione
GCAD.ODBCDatabaseScanner.
Para utilizar el explorador de bases de datos ODBC debe instalar un
controlador ODBC para la base de datos y configurar un origen de
datos ODBC.
4. En el campo Cadena de conexin RDB, escriba una cadena de
conexin ODBC normal. Una cadena de conexin tpica para Oracle
sera: ODBC;DSN=<data source name>;UID=<user
name>;PWD=<password>;USECURSORLIB;
Manual del usuario de GeoMedia
4-20
El campo Cadena de conexin RDB tiene algunas extensiones
optativas:
USECURSORLIB;
Similar a la palabra clave USE CURSOR LIBRARY:TRUE del
archivo .ini de MGE. Use esta palabra clave si su controlador
ODBC requiere el empleo de bibliotecas de cursor ODBC para los
cursores estticos.
TABLEOWNER=<propietario real de la tabla>;
Similar a la palabra clave TABLE OWNER: del archivo .ini de
MGE. Sirve para especificar el nombre del propietario de las
tablas que desee procesar en el servidor de datos CAD.
TABLEQUALIFIER=<calificador real de la
tabla>;
Similar a la palabra clave TABLE QUALIFIER: del archivo .ini
de MGE. Especifica el nombre del esquema.
Nota: Si no especifica ni TABLEOWNER: ni
TABLEQUALIFIER: en la cadena de conexin, el escner ODBC
intentar determinar los valores adecuados. Es una solucin que
funciona en casi todos los casos. La causa ms comn de fallo es
que el propietario real de la tabla no coincida con el nombre de
usuario utilizado para conectar con la base de datos.
TABLENAMERESOLUTION=<nombre de clase del
mdulo de resolucin del nombre de tabla
alternativo>;
Especifica el nombre de clase del mdulo de resolucin del
nombre de tabla alternativo. Es preciso utilizar esta palabra clave
si hay un modo alternativo de determinar el nombre de la tabla. El
valor predeterminado del servidor de datos CAD es
ENTITYNUM, que busca el nombre en la tabla MSCATALOG.
El argumento es el nombre de la clase que hace la traduccin de
un atributo grfico al nombre de la tabla.
USEANSIQUALIFIER;
Similar a la palabra clave USE ANSI TABLE QUALIFIER: del
archivo .ini de MGE. Use esta palabra clave para especificar que
el nombre de la tabla de una consulta debe ser calificado por el
propietario de la tabla como exigido por la norma ANSI.
Trabajo con almacenes
4-21
4
En bases de datos que imponen el cumplimiento estricto de la
norma ANSI, la cadena de consulta adoptara la forma siguiente:
SELECT * FROM <propietario>.<tabla>
MINIMIZETRANSACTIONISOLATIONLEVEL;
Esta palabra clave es similar a MINIMIZE TRANSACTION
ISOLATION LEVEL: del archivo .ini de MGE. Use esta palabra
clave para minimizar el nivel de aislamiento de transaccin
ODBC, con el fin de que otros usuarios puedan conectar con la
base de datos y modificarla mientras la conexin CAD est
abierta.
5. En el archivo .ini del escner, escriba el archivo .ini creado, segn las
instrucciones dadas en la seccin Conexin con almacenes CAD de
este captulo, junto con la va de acceso completa, o bien seleccinelo
con el botn Examinar. La especificacin del archivo .ini del escner
es optativa.
Para salir de Definir archivo de esquema de servidor CAD:
1. Seleccione Archivo > Salir en el cuadro de dilogo Definicin de
servidor CAD.
2. Haga clic en S cuando el sistema le pregunte si quiere guardar el
archivo.
3. En el cuadro de dilogo Guardar la definicin del esquema de
servidor CAD como, escriba un nombre para el archivo .csd y
seleccione una ubicacin para guardarlo.
4. Haga clic en Guardar.
Conexin con almacenes FRAMME
Consulte la seccin
Visualizacin de datos
que no tienen un
sistema de
coordenadas
especificado en el
captulo Trabajo con
sistemas de
coordenadas" y en el
apndice "Creacin de
archivos .INI para
servidores de datos".
Para conectar con datos FRAMME, el software necesita un archivo de
entrada vlido (.gtw). El Asistente de Conexin con almacn solicita que
se especifique la ubicacin del archivo de entrada FRAMME y que se
seleccionen los segmentos FRAMME deseados. La identificacin de un
archivo de configuracin de almacn (.ini) es optativa.
Si es necesario, utilice la herramienta Definir archivo de sistema de
coordenadas para crear un archivo de este tipo para los datos FRAMME.
Asimismo, ciertas configuraciones de datos pueden exigir un archivo
<nombre_de_reglas>.ini para el servidor de datos FRAMME.
Manual del usuario de GeoMedia
4-22
Conexin con almacenes MapInfo
Consulte la seccin
Visualizacin de datos
que no tienen un
sistema de
coordenadas
especificado en el
captulo Trabajo con
sistemas de
coordenadas" y en el
apndice "Creacin de
archivos .INI para
servidores de datos".
Para conectarse con un almacn MapInfo, tiene que especificar la
ubicacin del directorio de los archivos MapInfo, la carpeta MapInfo
Tables que contiene tablas MapInfo vlidas (archivos .tab o .txt). A
continuacin, el servidor podr leer las tablas MapInfo en el directorio y
crear las clases de entidad. Antes de conectarse, compruebe lo siguiente:
Hay que crear un archivo de sistema de coordenadas (.csf) para los
datos MapInfo con Definir archivo de sistema de coordenadas y
hacer referencia a l en el archivo .ini. .Se puede crear un archivo .csf
para la totalidad del conjunto de datos MapInfo, o bien uno por cada
tabla MapInfo.
Los datos MapInfo deben encontrarse en formato nativo (no
exportado). Debe haber un archivo de tabla (.tab), uno de ndice (.id),
uno de mapa (.map) o uno de informacin (.dat, .dbf o .xls) o todos
ellos. Para geometra y atribucin hacen falta los cuatro archivos.
El archivo o los archivos de sistema de coordenadas de los datos
MapInfo deben identificarse en un archivo <Nombre de la carpeta de
tablas MapInfo>.ini con la variable .ini COORDINATE SYSTEM:
variable .ini. Si no encuentra un archivo <Nombre de la carpeta de
tablas MapInfo>.ini en el directorio \Warehouses o en la carpeta
MapInfo Tables, el servidor buscar un archivo <Nombre de la
carpeta de tablas MapInfo>.csf en la mencionada carpeta. Si tampoco
lo encuentra, buscar un archivo <Nombre de la carpeta de tablas
MapInfo>.csf en la carpeta MapInfo Tables.
En el archivo <Nombre de la carpeta de tablas MapInfo>.ini se puede
definir tambin el tipo de geometra del software (punto, lineal, de
rea, graphicstext o anyspatial) para cada MapInfo Table con la
variable GEOMETRY TYPE:. variable. Si el archivo .ini no tiene
ninguna entrada relativa al tipo de geometra para una cobertura, los
datos se proporcionan como AnySpatial.
Si la cobertura tiene texto adems de geometras de punto, lineal o de
superficie, utilice TEXT: variable en el archivo <MapInfo Tables
folder name>.ini para habilitar el servidor de datos para servir Texto.
El servidor no mostrar geometras de texto para una cobertura
determinada si no est habilitada esta opcin en el archivo <Nombre
de la carpeta de tablas MapInfo >.ini.
La palabra clave COORDINATE SYSTEM: debe ser la primera
seccin en el archivo <Nombre de la carpeta de tablas MapInfo>.ini.
Las dems secciones pueden estar presentes o faltar. Si estn
presentes, pueden encontrarse en cualquier orden.
Trabajo con almacenes
4-23
4
Conexiones con almacn MGE o MGDM
Consulte el apndice
Creacin de archivos
.INI del servidor de
datos.
Antes de poder conectarse con un almacn MGE o MGDM, tiene que
definir un nombre para la fuente de datos ODBC que identifique la base
de datos del proyecto. El origen de datos ODBC debe llamarse igual que
el esquema identificado en el archivo de proyecto MGE o MGDM (.mge).
Asegrese de que la variable que define la va de acceso del archivo .mge
coincide con el directorio o ubicacin real del proyecto MGE. A
continuacin, para conectarse con el almacn, tiene que identificar un
archivo de proyecto MGE o MGDM (.mge). Si la conexin ODBC exige
nombre de usuario y contrasea, el sistema le pedir estos datos. .La
identificacin de un archivo de configuracin de almacn (.ini) es
optativa.
Conexin con almacenes MGSM
Consulte el apndice
Creacin de archivos
.INI del servidor de
datos.
Para conectar con datos MGSM necesita identificar los siguientes
elementos:
Archivo de proyecto MGE (.mge)
Archivo de configuracin de almacn (.ini)
Archivos de parmetros (.prm)
Archivo semilla (.dgn)
Archivo de coordenadas (.crd)
Contrasea del esquema de RIS (si se usa un RIS y un esquema con
contrasea)
Puede acceder a almacenes MGSM por medio de RIS o de ODBC. La
clave SchemaName del archivo .mge puede hacer referencia a una fuente
de datos ODBC o a un esquema RIS. Un solo archivo de parmetros
MGSM puede apuntar a tablas en almacenes accesibles mediante ODBC o
RIS o en ambos. Las tablas de atributos distribuidos basadas en un mismo
sistema lineal de referencia y a las que se accede mediante ODBC
admiten la superposicin de tablas a las que se accede mediante RIS (y
viceversa).
Use el administrador ODBC para configurar accesos a tablas de atributos
distribuidos en almacenes accesibles mediante conexiones ODBC. Para
acceder a un almacn MGSM desde un cliente ODBC necesita un
controlador ODBC instalado en la mquina correspondiente a la base de
datos. Tambin necesita configurar el controlador ODBC de manera que
seale a la base de datos con un DSN (nombre del origen de los datos).
Manual del usuario de GeoMedia
4-24
Este DSN es el nombre del esquema que figura en el archivo .mge.
Cercirese de que el nombre DSN sea distinto al de los nombres de
esquema. Si figura el mismo nombre en el cliente RIS y en los DSN de
ODBC, el RIS tiene prioridad.
Para acceder a almacenes MGSM mediante RIS, el software proporciona
un Cliente RIS para localizar un cliente RIS y un archivo de esquema RIS
en sistemas locales o remotos. Sin embargo, debe saber algunas cosas
sobre el acceso a bases de datos MGSM:
Si en su sistema ya hay un cliente RIS 05.03 05.04, utilice el gestor
de esquema RIS para localizar el cliente RIS y el archivo de esquema.
Vase ms
informacin en el
Manual de consulta
RIS SQL.
Si debe tener ms de una versin de RIS en su sistema, configure la
variable de entorno RIS_PARAMETERS de modo que seale al
archivo parms correcto, por ejemplo
RIS_PARAMETERS=c:\Program Files \Common
Files\Intergraph\RIS05.04\parms, y especifique una ruta totalmente
cualificada cuando localice el archivo de definicin de esquema, por
ejemplo c:\schema\schemas.
Editar archivos de parmetros de servidor MGSM
El servidor de datos MGSM permite visualizar y analizar con GeoMedia
datos almacenados en tablas de atributos distribuidos. Se trata de tablas
relacionales que no contienen geometras, sino informacin que permite
generar geometras para ellas. El proceso de generacin de geometras se
llama segmentacin dinmica.
La segmentacin dinmica es una operacin muy similar a la
geocodificacin. Cada registro de la tabla de atributos distribuidos
contiene valores que permiten localizarlo en un sistema de referencia
lineal. El sistema de referencia lineal est definido en el producto MGSM
e incorporado a l, y se almacena en forma de archivo de coordenadas
(.crd).
En MGSM se genera un archivo de parmetros (.prm) para almacenar los
nombres de las tablas y columnas de la base de datos que tengan algn
significado especial para la segmentacin dinmica. Para el servidor de
datos MGSM es particularmente interesante la lista de tablas de atributos
distribuidos (y la informacin asociada) del archivo de parmetros.
El servidor de datos MGSM usa los archivos de parmetros y de
coordenadas para saber a qu tablas y columnas de la base de datos debe
acceder y cmo ha de ejecutar la segmentacin dinmica para generar las
geometras de cada registro de cada una de las tablas de atributos
distribuidos.
Trabajo con almacenes
4-25
4
Es til poder crear las propias tablas de atributos distribuidos y acceder a
ellas inmediatamente en GeoMedia. Por ejemplo: el personal del
Departamento de transporte que ejecuta anlisis de situaciones hipotticas
suele generar nuevas tablas de atributos distribuidos para ensayar
situaciones distintas con el fin de alcanzar un resultado predeterminado.
Los estudios de gestin de pavimentos necesitan planes de construccin
para evaluar el ciclo siguiente. Es necesario cartografiar y representar
grficamente las opciones posibles para presentar resultados a los
ejecutivos. Los tcnicos de los departamentos provinciales necesitan
generar y acceder a sus propias tablas de atributos distribuidos en bases de
datos locales, como Access u otras bases de datos accesibles mediante
ODBC, en lugar de tener que solicitar la incorporacin de datos a la base
de datos maestra situada en la capital de la regin.
GeoMedia es compatible con la secuencia de tareas de la gestin de
pavimento (y con muchas otras) porque:
Permite el acceso a tablas de atributos distribuidos mediante
conexiones ODBC; y
Usar Editar archivo de parmetros del servidor MGSM para
agregar tablas nuevas al archivo de parmetros con el fin de que sean
reconocidas por el servidor de datos MGSM.
Vea la ayuda en lnea
de la utilidad Editar
archivos de parmetros
de MGSM para
informacin completa
sobre este tema.
Editar archivo de parmetros de servidor MGSM permite crear,
modificar y eliminar definiciones de tabla de atributos distribuidos en los
archivos de parmetros de MGSM. Sin embargo, slo es posible editar la
porcin de atributos distribuidos de los archivos de parmetros, pues es la
nica seccin usada en GeoMedia.
Editar archivo de parmetros de MGSM permite describir la estructura
de los datos de modo que el servidor de datos MGSM pueda mostrarlos en
GeoMedia. El servidor de datos MGSM maneja datos en varios formatos
distintos, entre ellos sistemas de referencia mltiple y tablas de atributos
distribuidos en distintos esquemas de bases de datos.
Editar archivo de parmetros de MGSM da salida a un archivo que
describe las tablas y nombres de columna de base de datos para que el
servidor de datos MGSM sepa qu visualizar y cmo hacerlo.
Tiene que otorgar acceso a las tablas de atributos para los esquemas RIS
que hayan de ser referenciados mediante un archivo de parmetros de
segmentacin. Si no hay acceso, el sistema muestra un mensaje de error
cuando el usuario intenta seleccionar una tabla de atributos distribuidos.
Manual del usuario de GeoMedia
4-26
Para iniciar Editar archivo de parmetros de MGSM:
1. Seleccione Inicio > GeoMedia > Utilidades > Editar archivo de
parmetros de MGSM.
2. Seleccione Archivo > Abrir proyecto.
3. Seleccione el archivo de proyecto que quiera en el cuadro de dilogo
Abrir archivo de proyecto MGE.
4. Seleccione Archivo > Abrir archivo Prm.
5. Seleccione el archivo de parmetros que quiera en el cuadro de
dilogo Abrir archivo de parmetros.
6. Seleccione el comando o los comandos adecuados para la secuencia
de operaciones.
Definicin de parmetros lineales de atributos distribuidos
En esta seccin aprender a definir parmetros de atributos distribuidos
utilizando como ejemplo la tabla lanes. Se supone que la tabla lanes
contiene datos de atributos distribuidos e indica con exactitud los puntos
inicial y final de cada segmento por medio de uno de los sistemas de
referenciacin compatibles con MGSM.
Para definir la forma de acceder a una nueva tabla de atributos distribuidos
lineales:
1. En el cuadro de dilogo Editar archivo de parmetros de MGSM
seleccione Configuracin > Nueva tabla AD para arrancar el
Asistente para atributos distribuidos.
Trabajo con almacenes
4-27
4
2. Escriba en el campo Esquema el nombre de esquema adecuado.
3. Seleccione la tabla de atributos distribuidos que quiera definir en la
lista desplegable Nombre de tabla y haga clic en Siguiente.
4. Seleccione el sistema de referencia que usa la tabla en la lista
desplegable Sistema de referencia.
5. Seleccione la opcin Lineal para indicar que la tabla es de valores
lineales distribuidos y no de valores de punto; haga clic en Siguiente.
Se muestran distintos conjuntos de campos segn el sistema de
referencia de que se trate.
6. Seleccione la Columna asociada junto a cada uno de los parmetros
del sistema de referencia y luego el nombre de columna en la lista
desplegable Columna.
Manual del usuario de GeoMedia
4-28
Los siguientes ejemplos reflejan la estructura de la tabla lanes en cada uno
de los sistemas de referencia y la forma de definir los parmetros de
atributos distribuidos para cada opcin.
Sistema de referencia Distancias
La siguiente tabla lanes se ha estructurado segn el sistema de referencia
Distancias. Para describir esta tabla, debe seleccionar Distancia en la
lista desplegable Sistema de referencia y a continuacin escribir los
nombres de las columnas tal como sigue:
Parmetro Nombre de columna
ID de entidad lineal
hwy_id
Inicio de distancia
b_dist
Inicio de ID secundaria
cnty
Fin de distancia
e_dist
Fin de ID secundaria
cnty
Sistema de referencia Distancia-Longitud
La siguiente tabla lanes se ha estructurado segn el sistema de referencia
Distancia-Longitud. Para describir esta tabla, debe seleccionar Longitud
de distancia en la lista desplegable Sistema de referencia y a
continuacin escribir los nombres de las columnas tal como sigue:
Parmetro Nombre de columna
ID de entidad lineal
hwy_id
Distancia
b_dist
ID secundaria
cnty
Longitud
longitud
Trabajo con almacenes
4-29
4
Sistema de referencia Marcador conocido
La siguiente tabla lanes se ha estructurado segn el sistema de referencia
Marcador conocido. Para describir esta tabla, debe seleccionar
Marcador conocido en la lista desplegable Sistema de referencia y luego
escribir los nombres de las columnas tal como sigue:
Parmetro Nombre de columna
ID de entidad lineal
hwy_id
Inicio de ID de punto de control
marker_id1
Inicio de ID secundaria
cnty
Desplazamiento inicial
offset1
Fin de ID de punto de control
marker_id2
Fin de ID secundaria
cnty
Fin de desplazamiento
offset2
Sistema de referencia geogrfico XY
La siguiente tabla lanes se ha estructurado segn el sistema de referencia
Geogrfico XY. Para describir esta tabla, debe seleccionar Geogrfico
Manual del usuario de GeoMedia
4-30
XY en la lista desplegable Sistema de referencia y a continuacin
escribir los nombres de las columnas tal como sigue:
Parmetro Nombre de columna
ID de entidad lineal
hwy_id
Inicio de longitud
b_lon
Inicio de latitud
b_lat
Fin de longitud
e_lon
Fin de latitud
e_lat
Trabajo con almacenes
4-31
4
Sistema de referencia Proyeccin XY
La siguiente tabla lanes se ha estructurado segn el sistema de referencia
Proyeccin XY. Para describir esta tabla, debe seleccionar Proyeccin
XY en la lista desplegable Sistema de referencia y a continuacin
escribir los nombres de las columnas tal como sigue:
Parmetro Nombre de columna
ID de entidad lineal
hwy_id
Inicio de la coordenada este
b_east
Inicio de latitud
b_north
Fin de la coordenada este
e_east
Fin de latitud
e_north
Manual del usuario de GeoMedia
4-32
Definicin de unidades de medida para parmetros lineales de atributos
distribuidos
7. Haga clic en Siguiente para abrir el siguiente cuadro de dilogo
Asistente para atributos distribuidos.
8. Seleccione unidades de medida de distancia para los sistemas de
referencia Marcador conocido, Distancia y Longitud de distancia.
O
Seleccione unidades de medida de coordenadas X,Y para Geogrfico
X,Y y Proyeccin X,Y.
O
Seleccione radio de tolerancia y unidades de medida para coordenadas
X,Y.
Definicin de la forma de acceder a una tabla de atributos
distribuidos para un punto nuevo
Aqu aprender a definir parmetros distribuidos para una tabla de puntos
como, por ejemplo, una tabla de accidentes llamada accident. Se supone
que la tabla accident contiene datos de atributos distribuidos e indica con
exactitud la ubicacin de cada valor por medio de uno de los sistemas de
referenciado compatibles con MGSM.
Trabajo con almacenes
4-33
4
Los siguientes ejemplos simulan la estructura de la tabla accident en cada
uno de los sistemas de referencia y la forma de definir los parmetros de
atributos distribuidos para cada sistema.
1. En el cuadro de dilogo Editar archivo de parmetros de MGSM
seleccione Configuracin > Nueva tabla AD para arrancar el
Asistente para atributos distribuidos.
2. Escriba en el campo Esquema el nombre de esquema adecuado.
3. Seleccione la tabla de atributos distribuidos que quiera definir en la
lista desplegable Nombre de tabla y haga clic en Siguiente.
Manual del usuario de GeoMedia
4-34
4. Seleccione el sistema de referencia que usa la tabla en la lista
desplegable Sistema de referencia.
5. Seleccione la opcin Punto para indicar que la tabla es de valores de
punto distribuidos y no de valores lineales, y luego haga clic en
Siguiente.
Se muestran distintos conjuntos de cuadros de texto segn el sistema
de referencia de que se trate.
6. Seleccione la Columna asociada junto a cada uno de los parmetros
del sistema de referencia y luego el nombre de columna en la lista
desplegable Columna.
Los siguientes ejemplos reflejan la estructura de la tabla accident en cada
uno de los sistemas de referencia y la forma de definir los parmetros de
atributos distribuidos para cada opcin.
Sistema de referencia Distancias
La siguiente tabla accident se ha estructurado segn el sistema de
referencia Distancias. Para describir esta tabla, debe seleccionar
Distancias en la lista desplegable Sistema de referencia y a continuacin
seleccionar los nombres de las columnas tal como sigue:
Parmetro Nombre de columna
ID de entidad lineal
hwy_id
ID secundaria
cnty
Distancia
dist_3d
Trabajo con almacenes
4-35
4
Sistema de referencia Marcador conocido
La siguiente tabla accident se ha estructurado segn el sistema de
referencia Marcador conocido. Para describir esta tabla, debe
seleccionar Marcador conocido en la lista desplegable Sistema de
referencia y luego escribir los nombres de las columnas tal como sigue:
Parmetro Nombre de columna
ID de entidad lineal
hwy_id
ID de marcador
marker_id
Desplazamiento
offset
ID secundaria
cnty
Manual del usuario de GeoMedia
4-36
Sistema de referencia geogrfico XY
La siguiente tabla accident se ha estructurado segn el sistema de
referencia Geogrfico XY. Para describir esta tabla, debe seleccionar
Geogrfico XY en la lista desplegable Sistema de referencia y luego
escribir los nombres de las columnas tal como sigue:
Parmetro Nombre de columna
ID de entidad lineal
hwy_id
Longitud
lon
Latitud
lat
Trabajo con almacenes
4-37
4
Sistema de referencia Proyeccin XY
La siguiente tabla accident se ha estructurado segn el sistema de
referencia Proyeccin XY. Para describir esta tabla, debe seleccionar
Proyeccin XY en la lista desplegable Sistema de referencia y a
continuacin escribir los nombres de las columnas tal como sigue:
Parmetro Nombre de columna
ID de entidad lineal
hwy_id
Coordenada Este
b_east
Coordenada Norte
b_north
Manual del usuario de GeoMedia
4-38
Definicin de unidades de medida para parmetros de punto de atributos
distribuidos
7. Haga clic en Siguiente para mostrar el siguiente cuadro de dilogo
Asistente para atributos distribuidos.
8. Seleccione unidades de medida de distancia para los sistemas de
referencia Marcador conocido y Distancias.
O
Seleccione unidades de medida de coordenadas X,Y para Geogrfico
X,Y y Proyeccin X,Y.
O
Seleccione radio de tolerancia y unidades de medida para coordenadas
X,Y.
Edicin, almacenado y verificacin de archivos de parmetros
Para editar un archivo de parmetros ya creado:
1. En el cuadro de dilogo Editar archivo de parmetros de MGSM,
seleccione la tabla apropiada y luego Edicin > Propiedades, o bien
pulse Intro.
O
Haga doble clic en el nombre de la tabla.
Trabajo con almacenes
4-39
4
2. Seleccione en el men Edicin (Cortar, Copiar, Pegar o Eliminar)
los comandos adecuados para editar la informacin de la tabla.
Para guardar los cambios en un archivo de parmetros:
Seleccione Archivo > Guardar en el cuadro de dilogo Editar
archivo de parmetros de MGSM.
Para verificar entradas del archivo de parmetros:
1. Seleccione Configuracin > Verificar opciones en el cuadro de
dilogo Editar archivo de parmetros de MGSM.
Se genera un informe que permite comprobar si las entradas estn
completas.
2. Copie, guarde o imprima el informe.
Nota: para imprimirlo necesita WordPad u otra aplicacin asociada
con archivos .txt. Tambin puede ver el informe en WordPad despus
de haberlo guardado.
Uso de lectura de referencia
En conexiones con servidor de datos MGSM, el comando Lectura de
referencia permite mostrar informacin sobre el sistema de referencia de
entidades lineales para un punto especificado en la ventana de mapa
activa. Cuando selecciona un punto en la ventana de mapa, la red lineal lo
caza y el comando presenta informacin sobre su posicin en dicha red.
Si hay varias Entidades lineales de red (NFL) dentro de la zona de
tolerancia del punto especificado, se presenta informacin sobre todas
ellas. Dicha informacin consta de los siguientes elementos:
ID de NLF
ID secundaria (si la hay)
Distancia del punto seleccionado en la entidad lineal
Punto de control ms prximo a la entidad seleccionada
Desplazamiento del punto seleccionado desde el punto de control ms
prximo que aparezca en el campo punto de control
Nota: Para usar Lectura de referencia debe tener una conexin con un
almacn MGSM.
Manual del usuario de GeoMedia
4-40
Para visualizar informacin sobre NFL para entidades lineales:
1. Seleccione Herramientas > Servidor de datos MGSM > Lectura de
referencia.
2. Haga clic con la cruz del ratn en un punto apropiado situado dentro
de la tolerancia de una entidad NFL de la ventana del mapa.
Las coordenadas de la ventana se convierten a coordenadas MGSM y
se ejecuta una consulta. Si la ubicacin est dentro de la zona de
tolerancia, aparecer informacin sobre la entidad lineal ms
prxima.
3. Haga clic en Cerrar.
Nota: si se detecta ms de una entidad lineal a partir de una o varias
conexiones dentro de la zona de tolerancia del punto seleccionado, el
comando presentar informacin sobre la primera entidad. Despus
de cerrar el cuadro de dilogo, presentar informacin sobre otra
entidad. Esta secuencia se repite hasta mostrar todas las entidades de
la zona de tolerancia.
4. Optativo: mientras el comando est activo, contina seleccionando
ubicaciones en la ventana de mapa para mostrar informacin sobre las
entidades lineales de red.
Trabajo con almacenes
4-41
4
Uso de introduccin de referencia
En conexiones con servidores de datos MGSM, el comando Introduccin
de referencia permite localizar una posicin deseada de una entidad lineal
de red (NFL) mediante la entrada desde el teclado de una posicin en
trminos de sistema de referencia lineal y la presentacin de la ubicacin
en una ventana de mapa. Este comando hace resaltar el punto en la red
lineal con el color de resalte.
Como entrada, el comando necesita la ID de entidad lineal de red, la ID
secundaria (si la hay) y la informacin sobre distancia (nombre del punto
de control y desplazamiento o distancia). Puede localizar varios puntos
uno tras otro en una misma sesin de ejecucin del comando.
Las unidades y precicin, y el color de resalte se adoptan de los valroes
definidos en la ficha Unidades y formatos del cuadro de dilogo Sistema
de coordenadas del GeoWorkspace (Ver > Sistema de coordenadas
del GeoWorkspace), y de la ficha Visualizacin de mapa del cuadro de
dilogo Opciones (Herramientas > Opciones), respectivamente.
Nota: Para usar Introduccin de referencia debe tener una conexin con
un almacn MGSM.
Para visualizar posiciones NFL:
1. Seleccione Herramientas > Servidor de datos MGSM >
Introduccin de referencia.
2. Seleccione el nombre de la conexin MGSM en la lista desplegable
Conexin.
Manual del usuario de GeoMedia
4-42
3. Escriba el nombre de la entidad lineal de red apropiada en el campo
ID de NFL.
4. Si hay una ID secundaria, escrbala en el campo ID secundaria.
5. Seleccione el mtodo de introduccin Punto de control y
desplazamiento y a continuacin escriba los valores correspondientes
en los campos Nombre del punto de control y Desplazamiento.
O
Seleccione el mtodo de introduccin Distancia y a continuacin
escriba el valor correspondiente en el campo Distancia.
6. Haga clic en Aplicar.
Se localiza y resalta la ubicacin NLF.
7. Optativo: contine localizando posiciones lineales de referencia
modificando la informacin de entrada y haciendo clic en Aplicar.
Conexin con un almacn ODBCTabular
Antes de conectarse con el almacn ODBC Tabular Model, tiene que
establecer una conexin ODBC mediante el Administrador de fuentes de
datos ODBC. Necesitar elegir el controlador ODBC correcto para la
base de datos que desee conectar y entrar la informacin apropiada.
Para conectarse con datos de ODBC Tabular Model, tiene que identificar
los siguientes elementos:
el nombre de la conexin ODBC.
la fuente de datos de ODBC (del administrador ODBC).
nombre del usuario (como lo requiera la fuente de datos).
Contrasea (como lo requiera la fuente de datos).
Ver la seccin Trabajo
con clases de
entidades en el
captulo Trabajo con
entidades para
informacin sobre el
comando Definicin de
clases de entidad.
La utilizacin del servidor de datos slo de lectura ODBC Tabular es una
alternativa a la utilizacin del comando Adjuntar (Almacn > Definicin
de Clase de entidad). Este servidor de datos utiliza las tecnologas
ODBC y ADO de Microsoft para crear una conexin de almacn y servir
cualquier tipo de datos que puedan usarse con el comando Configuracin
> Panel de Control, Data Sources (ODBC). Si se est conectando con
archivos de texto, puede colocar los archivos en un directorio y luego
utilizar el comando Data Sources (ODBC) para crear un Data Source
Name (DSN) que apunte al directorio que contiene los datos.
Trabajo con almacenes
4-43
4
La conexin leer el archivo Schema.ini que se encuentre en el directorio
para determinar el formato del archivo de texto. Puede crear el archivo
Schema.ini manualmente o utilizar el comando Data Sources para crearlo.
Puede tambin utilizar ODBC Tabular para servir tablas con otros
formatos y de otras bases de datos como tablas no grficas (datos).
Ejemplo de estas tablas son Dbase, Paradox, Excel, etc.
Nota: se recomienda que se utilice ODBC Tabular slo para tipos de
datos que no tengan un servidor de datos disponible en GeoMedia. Por
ejemplo, no debera utilizar el servidor de datos ODBC Tabular para
conectarse con Access. En su lugar debera utilizar el servidor de datos
Access.
Si est utilizando el servidor de datos ODBC Tabular para conectarse con
Excel(.xls), necesita definir un rango de nombres en el libro de trabajo de
Excel para abrir una tabla. De forma predeterminada, el rango est
generalmente definido como todas las filas y el nombre como el nombre
de la hoja. Puede definir fcilmente un nombre en Excel seleccionado el
rango de datos para la tabla y luego utilizando el comando Insertar >
Nombre > Definir.
No se puede utilizar el servidor de datos ODBC Tabular para conectarse
con almacenes Modelo de objetos de Oracle o Modelo relacional de
Oracle. No obstante, se puede utilizar para conectar con cualquier
esquema de Oracle que contenga datos de atributos.
Para ms informacin sobre las tecnologas Excel, ODBC y ADO consulte
http://www.microsoft.com
Conectar con almacenes de Modelo de objetos de Oracle
Antes de conectarse con un almacn de modelos de objetos de Oracle,
tiene que configurar un servidor de base de datos con Cartucho Espacial
de Oracle y agregar una cuenta de usuario que contenga los datos del
modelo de objetos que desee acceder.
Consulte la
documentacin de
Oracle 9i.
En el sistema que ejecuta el software debe residir como mnimo el
software cliente de Oracle; tambin hay que crear un alias/servicio de base
de datos. Utilice la utilidad de configuracin Oracle Net 8 para configurar
un alias/servicio de base de datos.
Manual del usuario de GeoMedia
4-44
Para conectarse con datos del Modelo de Objetos de Oracle, tiene que
identificar los siguientes elementos:
Nombre de la conexin de Oracle.
Nombre del usuario.
Contrasea.
Cadena husped. La cadena husped es un nombre de alias/servicio
de base de datos Oracle que se crea con la utilidad de configuracin
de red de Oracle.
Conectar con almacenes de Modelo relacional de Oracle
Antes de conectarse con un almacn de modelos relacionales de Oracle,
debe configurar un servidor de base de datos de Oracle y agregar una
cuenta de usuario que contenga datos del modelo relacional.
Consulte la
documentacin de
Oracle.
En el sistema que ejecuta el software debe residir como mnimo el
software cliente de Oracle; tambin hay que crear un alias/servicio de
base de datos. Utilice la utilidad de configuracin de red de Oracle
para configurar un alias/servicio de base de datos.
Para conectarse con datos de modelos relacionales de Oracle, tiene que
identificar los siguientes elementos:
Nombre de la conexin de Oracle.
Nombre del usuario.
Contrasea.
Cadena husped. La cadena husped es un nombre de alias/servicio
de base de datos Oracle que se crea con la utilidad de configuracin
de red de Oracle.
Conectar con almacenes de servidor SmartStore
En almacn SmartStore de GeoMedia es una memoria cach de geometra
2D y atributos importantes indexada espacialmente, que se usa para
facilitar le generacin rpida de mapas sin consultar el almacn de base de
datos original. Admite todos los tipos de almacenes GDO de GeoMedia.
El servidor de datos de SmartStore de GeoMedia admite acceso de slo
lectura al almacn SmartStore.
Trabajo con almacenes
4-45
4
Se tiene la opcin de usar el sistema de coordenadas del almacn de
entrada o se puede especificar que el SmartStore transforme los datos a un
sistema de coordenadas distinto.
Ver la ayuda en lnea
de la utilidad Publicar
en almacn SmartStore
de GeoMedia para
informacin completa
sobre el uso de este
servidor y sus
limitaciones.
SmartStore proporciona una interfaz de usuario grfico para publicar el
almacn SmartStore y crear, editar o modificar perfiles de SmartStore. El
proceso de publicacin se puede hacer interactivamente mediante esta
interfaz del usuario o se puede usar una interfaz del usuario de la lnea de
comandos para publicar datos en una operacin por lotes. La operacin
por lotes usa un archivo de perfil de SmartStore (.ddc) como entrada. La
utilidad Publicar en almacn SmartStore de GeoMedia permite crear y
editar estos archivos de perfil.
Conectar con almacenes de servidor SQL
Antes de conectar con un almacn de Servidor SQL tiene que configurar
una base de datos de Servidor SQL.
Para conectar con datos de Servidor SQL se debe indicar los siguientes
elementos:
Nombre del servidor.
Nombre de la base de datos de Servidor SQL.
Si se utilizar Windows NT para autenticar la identificacin de
conexin a la red o se utilizar el Servidor SQL para autenticar la
identificacin del usuario y la contrasea.
Nombre del usuario.
Contrasea
Conectar con almacenes de servidor de archivo de texto
Ver la ayuda en lnea
de la utilidad Definir
formato del servidor de
archivos de texto para
informacin completa.
Para conectar con datos de servidor de archivos de texto se debe
indicar los siguientes elementos: Archivo de texto de datos de entrada,
que puede ser un archivo ASCII.
Archivo de definicin de formato (.tdf)
Archivo de sistema de coordenadas (*.csf), optativ
La conexin con un servidor de archivos de texto es un proceso de dos
pasos. Primero, se debe definir el formato del archivo de datos de entrada
para que el servidor puede interpretarlo. La utilidad Definir formato del
servidor de archivos de texto permite ejecutar esta definicin. Luego, se
ejecuta la conexin con el Asistente para conexin con almacn, usando el
archivo de definicin de formato como entrada, adems del archivo de
datos de entrada y un archivo de sistema de coordenadas optativo.
Manual del usuario de GeoMedia
4-46
Trabajo con conexiones
Para que conectar con los datos sea tan sencillo como responder a unas
pocas preguntas, el software dispone de un Asistente para Conexin con
almacn. Antes de iniciar el Asistente para Conexin con Almacn, debe
saber el tipo de conexin que quiere hacer, el nombre y la ubicacin de
determinados archivos, el filtro espacial que desea aplicar (si corresponde)
y si desea abrir la conexin o mantenerla cerrada.
Los tipos de conexin disponibles dependen de los servidores de datos
cargados durante la instalacin. La lista completa de tipos de conexin
disponibles aparece en el Asistente para Conexin con almacn. Si quiere
un tipo de conexin para un servidor de datos que el software proporciona
pero que no aparece en el Asistente para Conexin con Almacn, puede
aadirla reinstalando el software.
El tipo de conexin elegido determina qu otra informacin hace falta.
Como mnimo, el asistente pregunta si quiere asociar un filtro espacial
predeterminado con los datos del almacn y el estado que quiere atribuir a
la conexin.
Entidades espaciales predeterminadas
Consulte Trabajo con
filtros espaciales en
este captulo para
enterarse cmo definir
y aplicar filtros
espaciales.
Aunque no aplicar ningn filtro espacial da acceso a todas las entidades o
consultas del almacn, aplicarlo puede acortar substancialmente el
tiempo de acceso cuando slo interesan las entidades situadas dentro de
un rea geogrfica determinada. La asociacin de un filtro espacial
predeterminado y los datos de almacn puede hacerse con el Asistente
para conexin con almacn por medio de los comandos Conexin
nueva y Editar conexin.
No se puede asociar un filtro espacial predeterminado si todava no se ha
definido ninguno, pero s es posible aadirlo ms adelante a la conexin.
El filtro espacial predeterminado permanece inactivo hasta que se solicita
por vez primera para una clase de entidad o una consulta.
Al crear una conexin con el almacn, el Asistente para conexin con
almacn pregunta si desea tener acceso a todas las entidades del almacn o
si prefiere elegir un subconjunto de entidades por medio de un filtro
espacial predeterminado. La asociacin de un filtro espacial con una
conexin ya creada con afecta a las clases de entidades ya agregadas a la
leyenda o a la ventana de datos o usadas en consultas.
Trabajo con almacenes
4-47
4
Por ejemplo, supongamos que se conecta con un almacn y agrega las
clases de entidades Roads y Railroads a la leyenda. A continuacin defina
un filtro espacial en el que algunas de las entidades de las dos clases
mencionadas se encuentran fuera del rea de filtro.
Despus de asociar el filtro, todas las entidades de las dos clases
continuarn a la vista, porque se haban aadido a la leyenda antes de
aplicar el filtro. Pero una clase de entidad aadida a la leyenda despus de
asociar el filtro no incluir la visualizacin de ninguna entidad situada
fuera del rea del filtro.
Nota: En una secuencia de tareas descrita ms adelante en este mismo
captulo se asocia automticamente el filtro espacial predeterminado con
el comando Aplicar filtro espacial por vista y, opcionalmente, con los
comandos Definir filtro espacial por rea y Definir filtro espacial por
cercado.
Estado
Para todas las conexiones, salvo para las de Access, slo hay dos estados:
abierto para slo lectura o cerrado. Las conexiones Access admiten
tambin el estado abierto para lectura y escritura.
Si elige la opcin abierto, el software crea una conexin fsica con el
almacn en el momento de crear la conexin. Si elige el estado cerrado, la
conexin se crea, pero sta no proporciona acceso inmediato a los datos.
El estado puede modificarse simplemente editando la conexin con el
almacn.
Hay razones de peso para crear una conexin sin abrirla:
Cuando se quiere conectar con varios almacenes que contienen
grandes conjuntos de datos, se ahorra tiempo creando conexiones que
no se abren inmediatamente.
Slo se puede crear una conexin FRAMME por almacn, y no puede
haber ms de una conexin FRAMME abierta en un momento
determinado. Por tanto, si tiene varios almacenes FRAMME puede
crear una conexin con cada uno de ellos, pero slo una puede estar
abierta.
Manual del usuario de GeoMedia
4-48
Para conectar con un almacn:
1. Seleccione Amacn > Conexin nueva.
2. Seleccione el Tipo de conexin apropiado para los datos y haga clic
en Siguiente.
3. Escriba un nombre de conexin o conserve el predeterminado.
4. Optativo: escriba una descripcin de la conexin.
5. Proporcione la informacin requerida faltante, que vara para cada
tipo de conexin y haga clic en Siguiente.
6. Optativo: Seleccione Aplicar un filtro espacial al almacn (si hay
alguno), elija el filtro espacial predeterminado en la lista desplegable
y, por ltimo, haga clic en Siguiente.
7. Elija un estado de conexin y haga clic en Finalizar.
IMPORTANTE: evite abrir ms de una conexin con un mismo
almacn.
Para abrir o cerrar conexiones con almacenes:
1. Seleccione Almacn > Editar conexin.
2. En el cuadro de dilogo Conexiones de almacn, seleccione la celda
de la columna Condicin que corresponda a la conexin y el estado
que quiera cambiar.
Trabajo con almacenes
4-49
4
3. En la lista desplegable, seleccione el estado apropiado.
4. Cierre el cuadro de dilogo Conexiones de almacn.
Para editar un almacn existente:
1. Seleccione Almacn > Editar conexin.
2. En el cuadro de dilogo Conexiones de almacn marque la condicin
de la conexin que quiere editar. La conexin debe estar cerrada para
poder editarla; si no lo est, cirrela.
3. Seleccione la conexin que desea editar haciendo clic en el botn de
seleccin de la columna del extremo izquierdo.
4. Haga clic en Edicin.
5. Edite los parmetros que desee cambiar a medida que los presenta el
Asistente para conexin con almacn y haga clic en Siguiente.
Puede editar cualquier cosa, salvo el tipo de conexin y el nombre de
sta.
Nota: cuando se ha seleccionado una conexin de proximidad (que se
describe ms adelante, en este mismo captulo), la lista desplegable de
filtros espaciales disponibles est vaca. Esto impide la seleccin de
cualquier filtro espacial con conexiones de proximidad.
6. Haga clic en Finalizar.
7. Cierre el cuadro de dilogo Conexiones de almacn.
Manual del usuario de GeoMedia
4-50
Para eliminar almacenes:
1. Seleccione Almacn > Editar conexin.
2. En el cuadro de dilogo Conexiones de almacn marque el estado de
la conexin que desea eliminar. La conexin debe estar cerrada para
poder borrarla; si no lo est, cirrela.
3. Seleccione la conexin que quiere eliminar haciendo clic en el
selector de fila.
4. Haga clic en Eliminar.
Nota: si alguna vez ha tenido entradas de leyenda, consultas o
referencias internas utilizando la conexin, un mensaje de
confirmacin le informa que si se borran las conexiones tambin se
borrarn esas entradas de leyendas, consultas o referencias internas.
5. Cierre el cuadro de dilogo Conexiones de almacn.
Para asociar filtros espaciales predeterminados con conexiones de almacn
abiertas:
1. Seleccione Almacn > Editar conexin.
2. En el cuadro de dilogo Conexiones de almacn, haga clic en
cualquier lugar de la celda Filtro espacial predeterminado de la
conexin de almacn que desee filtrar para ver la flecha descendente.
3. Haga clic en la flecha descendente para abrir la lista de filtros
espaciales disponibles.
4. Seleccione el filtro espacial que quiere asociar.
5. Haga clic en Cerrar.
6. Optativo: Si quiere aplicar este filtro espacial inmediatamente a
cualquier entrada de leyenda, ventana de datos o consulta ya creadas,
use el comando Filtros espaciales.
Trabajo con almacenes
4-51
4
Para eliminar filtros espaciales predeterminados de conexiones de almacn:
1. Seleccione Almacn > Editar conexin.
2. Seleccione la fila para la conexin con el almacn.
3. Haga clic en la columna Filtro espacial predeterminado para abrir
una lista desplegable y, a continuacin, seleccione el rea en blanco.
Si el nombre del filtro no aparece en la columna Filtro espacial
predeterminado, es que se ha eliminado el filtro de la conexin con el
almacn.
4. Haga clic en Cerrar.
5. Optativo: si quiere aplicar este cambio inmediatamente a cualquier
entrada de leyenda, ventana de datos o consulta ya creadas, use el
comando Filtros espaciales.
Trabajo con filtros espaciales
Para limitar el rea geogrfica y, por tanto, el nmero de entidades que
pueden aparecer en la ventana de mapa, puede definir un filtro espacial en
el GeoWorkspace y aplicarlo a los datos que contiene con los comandos
Definir filtro espacial por rea, Definir filtro espacial por cercado y
Aplicar filtro espacial por vista. Segn el tamao del conjunto de datos,
los filtros espaciales pueden ahorrar mucho tiempo de proceso.
Ver "Definir consultas
espaciales" y en el
captulo "Analizar datos
de GeoMedia".
Para obtener mejores resultados al usar Consulta espacial, debera crear y
aplicar filtros de conexin para restringir espacialmente rea de bsqueda.
La consulta espacial por s misma no restringe espacialmente el rea de
consulta de la clase de entidad sujeto.
Al definir un filtro espacial por rea o por cercado para una o ms clases
de entidades o consultas, puede:
Dar al filtro espacial un nombre adecuado.
Seleccione el operador espacial apropiado.
Aplicar automticamente el filtro a todas las clases de entidades de
todas las entradas de leyenda y ventanas de datos del GeoWorkspace.
Manual del usuario de GeoMedia
4-52
Asociar el filtro como predeterminado con todas las conexiones con el
fin de filtrar ms adelante las clases de entidades de las conexiones
que todava no se han filtrado, as como las entradas de leyenda y las
ventanas de datos del GeoWorkspace. Asociar el filtro como
predeterminado con actualiza los filtros de las clases de entidades de
las entradas de leyenda, ventanas de datos y consultas ya creadas.
Nota: Almacn > Importar de almacn siempre respetan los filtros
espaciales predeterminados sin importar si GeoWorkspace ha hecho o
no referencia a las entidades previamente.
Aplicar automticamente el filtro y asociarlo como predeterminado.
En este caso, la definicin del filtro como predeterminado no causa
ningn efecto inmediato hasta que no se cargan datos nuevos, pues la
opcin de predeterminado slo afecta a los datos cargados despus de
haberla definido.
No aplicar automticamente el filtro ni asociarlo como
predeterminado. Esta opcin interesa cuando se estn creando varios
filtros espaciales para usarlos ms adelante. Podra, por ejemplo,
tener un conjunto de datos con varias reas y preferir crear todos los
filtros por anticipado sin aplicarlos en ese momento.
Consulte Administrar
filtros espaciales en
este mismo captulo.
Use el comando Filtros espaciales para identificar clases de entidades
individuales a las que aplicar un filtro espacial.
Nota: como ya se ha explicado en este mismo captulo, tambin puede
usar Conexin nueva y Editar conexin para asociar un filtro espacial
predeterminado con una conexin.
La aplicacin de un filtro espacial por vista equivale a las siguientes
operaciones:
Crear un filtro espacial nuevo a partir de las extensiones de vista de la
ventana de mapa activa.
Aplicar de forma automtica e inmediata el filtro a todas las clases de
entidades y consultas del GeoWorkspace.
Asociar el filtro como filtro espacial predeterminado para el
GeoWorkspace.
Este comando no permite especificar el nombre del filtro ni el operador
espacial. Emplea el nombre de filtro predeterminado ViewFilter y el
operador espacial predeterminado superponer. Al aplicar un filtro
espacial por vista, la visualizacin de la ventana de mapa no cambia en
apariencia. Para representar los resultados del filtro hay que usar el
comando Ajustar todo.
Trabajo con almacenes
4-53
4
Seleccionar operadores espaciales y reas geogrficas
Un filtro espacial consta de uno de los tres operadores espaciales y un rea
geogrfica definida por un cercado, una geometra de rea individual o las
extensiones de vista de la ventana de mapa activa.
Operadores espaciales
Los operadores espaciales disponibles son los siguientes:
Superposicin (valor predeterminado) permite acceder a cualquier
entidad incluida en los lmites del filtro o que los toca en cualquier
punto.
Dentro permite acceder slo a los datos contenidos por completo en el
interior de los lmites del filtro.
Superposicin aproximada da acceso a todos los datos situados
dentro del filtro o superpuestos a sus lmites, pero tambin
proporciona algunas otras entidades. El objeto de este operador es
facilitar al servidor de datos la entrega rpida y eficaz de datos en
funcin de su sistema interno de indexacin espacial, sin hacer
comparaciones geomtricas individuales con los lmites del filtro
espacial. El resultado depende de la eficacia del servidor y la
complejidad de los datos, y suele contener ms entidades, aunque por
lo general stas se obtienen ms rpidamente.
Este operador espacial slo es compatible con servidores de datos
Oracle y Access. Si se usa con otro servidor de datos, acta igual que
el operador espacial superponer.
Cada base de datos tiene un sistema de indexacin distinto; por tanto,
los resultados de la filtracin espacial experimentan variaciones
enormes. Los servidores de datos Access usan un algoritmo quadtree
para la indexacin espacial. Cuando se aplica un filtro espacial con el
operador superposicin aproximada a los datos contenidos en un
almacn Access, los resultados obtenidos comprenden todas las
entidades superpuestas a los lmites del filtro espacial ms todas las
que se encuentren en determinados lmites quadtree. Esto suele
incluir bandas de entidades situadas a cierta distancia de los lmites
del filtro espacial, en particular, cuando se trata de entidades lineales y
de rea.
Manual del usuario de GeoMedia
4-54
Tambin los servidores de datos Oracle usan un algoritmo quadtree
para la indexacin espacial. El software compara la magnitud del rea
del filtro espacial con las teselas quad apropiadas y recupera slo las
geometras situadas en su interior. Esto puede reducir drsticamente
el nmero de registros transferidos desde el almacn Oracle a la sesin
GeoMedia.
reas geogrficas
Puede delimitar reas geogrficas para definir filtros espaciales en
ventanas de mapa mediante las siguientes tcnicas:
Cercado: Definir filtro espacial por cercado coloca un cercado
rectangular que se traza colocando un punto de datos y arrastrando el
cercado hasta el ngulo opuesto del rea geogrfica que quiere ver.
rea: Definir filtro espacial por rea selecciona una sola geometra
de rea.
Vista: Aplicar filtro espacial por vista crea y aplica un filtro espacial
nuevo a partir de las extensiones de vista de la ventana de mapa activa
y lo asocia como filtro espacial predeterminado.
Cundo debe definirse un filtro espacial
Se puede definir un filtro espacial con almacn en casi cualquier
momento, aunque es ms fcil hacerlo cuando se ve al menos el perfil del
mapa. Si tiene un conjunto de datos muy grande y quiere importar
entidades a un almacn de lectura y escritura, reducir drsticamente el
tiempo de proceso si visualiza slo la clase de entidad que contiene los
lmites del mapa y utiliza esa vista para definir un filtro espacial e
importar las entidades.
Por ejemplo, supongamos que quiere estudiar slo los estados del noroeste
dentro del gran conjunto de datos de Estados Unidos que se entrega con el
software. Despus de conectar con el almacn Access U.S. Sample Data,
visualice slo la clase de entidades Estados. Si define y aplica un filtro
espacial que incluya slo los estados del noroeste, las entidades se
importarn mucho ms deprisa, pues el rea geogrfica cubierta es
alrededor de una cuarta parte de todo el conjunto de datos.
He aqu dos situaciones comunes que aconsejan definir un filtro espacial:
Antes de crear una nueva conexin de almacn. Si la ventana de mapa
contiene datos de un almacn y se quieren aadir los procedentes de
otro, es fcil definir un filtro espacial para limitar la visualizacin a un
rea geogrfica.
Trabajo con almacenes
4-55
4
1. Cree una conexin de almacn.
2. Muestre los datos para determinar el rea de inters exacta.
3. Defina un filtro espacial configurndolo como predeterminado
para todas las conexiones.
4. Cree nuevas conexiones con otros almacenes.
Despus de haber creado todas las conexiones de almacn. Esta
metodologa es la que proporciona la visualizacin ms exacta:
Ver el captulo "Trabajo
con ventanas de mapa"
para instrucciones.
1. Cree todas las conexiones con el almacn.
2. Visualice datos suficientes de al menos un almacn para
determinar el rea de inters exacta.
3. Defina el filtro espacial con la opcin para aplicarlo a todas las
entradas de leyenda y ventanas de datos ya creadas.
Para definir filtros espaciales por rea o por cercado:
1. Seleccione Almacn > Definir filtro espacial por rea o Almacn >
Definir filtro espacial por cercado.
El sistema presenta una ventana de mapa activa.
2. Defina el filtro de rea trazando un cercado rectangular.
O
Defnalo seleccionando una geometra de rea previamente creada.
Manual del usuario de GeoMedia
4-56
3. En el campo Nombre del filtro escriba un nombre para el nuevo filtro
o use el predeterminado.
4. Seleccione el operador espacial apropiado.
5. Seleccione Aplicar al GeoWorkspace para aplicar el filtro a todas las
entradas de leyenda y ventanas de datos presentes.
Y/O
Seleccione Definir como filtro predeterminado para las conexiones
existentes con el fin de asociar el filtro como predeterminado con las
nuevas entradas de leyenda (el efecto no se observa hasta que no se
cargan datos nuevos).
Nota: si no se selecciona ninguna opcin, slo se crea el nuevo filtro
espacial.
6. Haga clic en Aceptar.
Para aplicar filtros espaciales por vista:
1. Abra la ventana de mapa apropiada.
2. Seleccione Almacn > Aplicar filtro espacial por vista.
Con el operador de superposicin se crea un filtro espacial llamado
ViewFilter, a partir de las extensiones de vista de la ventana de mapa
activa. El filtro se aplica automticamente a todo el GeoWorkspace y
se asocia como filtro predeterminado a todas las conexiones.
3. Optativo: seleccione Vista > Ajustar todo para ver con mayor
claridad el rea filtrada.
Administrar filtros espaciales
Despus de haber definido filtros espaciales, puede gestionarlos con el
comando Filtros espaciales.
Visualizar filtros espaciales. Cuando se seleccionan uno o varios
nombres de filtros espaciales en el cuadro de dilogo, aparece en la
ventana de mapa la geometra del filtro en forma de lnea de trazos y
con el color de resalte activo.
Trabajo con almacenes
4-57
4
Aplicar filtros espaciales (o ningn filtro) a las clases de entidades.
Puede aplicar filtros espaciales a una o varias clases de entidades
seleccionadas; de este modo se filtran de nuevo todas las clases de
entidades del GeoWorkspace seleccionadas. Las clases de entidades
procedentes de una conexin de proximidad designada se omiten de la
lista de filtros disponibles.
Los resultados de aplicar el filtro espacial se muestran en las ventanas
de mapa y datos. Como este proceso obliga a consultar de nuevo
todos los datos afectados, el tiempo de proceso puede ser largo, segn
el tamao y la complejidad de los datos.
Revisar las propiedades de un filtro espacial. Este comando presenta
el nombre del filtro y el operador espacial en modo de slo lectura.
Eliminar filtros espaciales. Cuando se elimina un filtro espacial, ste
desaparece de la lista de filtros espaciales disponibles. Esto no afecta
a ninguna de las entradas de leyenda, ventanas de datos ni consultas
activas, pero s hace que el filtro espacial deje de estar disponible para
las conexiones.
Para visualizar filtros espaciales:
1. Seleccione Almacn > Filtros espaciales.
2. Seleccionar los nombres de filtro apropiados para visualizar los filtros
en la ventana de mapa
Aplicacin de filtros espaciales:
1. Seleccione Almacn > Filtros espaciales.
2. Seleccione el nombre de filtro apropiado para visualizar el filtro en la
ventana de mapa, o seleccione Ninguno.
Manual del usuario de GeoMedia
4-58
3. Haga clic en Aplicar.
4. Seleccione una o ms clases de entidades o consultas en la lista
Entidades disponibles.
Para seleccionar una clase de entidad, conexin o consulta en
particular, seleccione una o varias (use las teclas CTRL o
MAYS para seleccionar varias) y haga clic en >.
Para seleccionar todas las clases de entidades y consultas, haga
clic en >>.
Para eliminar clases de entidades, conexiones o consultas
individuales, seleccione una o varias en la lista Entidades
seleccionadas (use las teclas CTRL o MAYS para seleccionar
varias) y haga clic en <.
Para eliminar todas las clases de entidades y consultas de la lista
Entidades seleccionadas, haga clic en <<.
5. Haga clic en Aceptar.
El filtro espacial se aplica a todas las clases de entidades y consultas
seleccionadas. Se actualiza la visualizacin de todas las ventanas de
mapa y datos y se actualizan las consultas de las entidades
seleccionadas.
Para ver propiedades de filtros espaciales:
1. Seleccione Almacn > Filtros espaciales.
2. Seleccionar los nombres de filtro apropiados para visualizar los filtros
en la ventana de mapa
Trabajo con almacenes
4-59
4
3. Haga clic en Propiedades.
Para eliminar filtros espaciales
1. Seleccione Almacn > Filtros espaciales.
2. Seleccione los nombres de filtros apropiados, usando las teclas CTRL
o MAYS para selecciones mltiples, para visualizarlos en la ventana
de mapa.
3. Haga clic en Eliminar.
4. Haga clic en S para eliminar el filtro o los filtros.
Trabajo con conexiones de vecindad
Una conexin de proximidad es una conexin con un almacn de
proximidad. Este tipo de almacn proporciona normalmente imgenes de
fondo dispersas y a escala reducida de entidades que actan como mapa de
proximidad. ste ayuda a desplazarse y orientarse en el conjunto de los
datos. El mapa de proximidad ha de ser lo bastante pequeo para conectar
y mostrar las entidades rpidamente, y lo bastante detallado para
proporcionar una representacin visual razonable de los datos para
facilitar la colocacin de filtros espaciales. Podra, por ejemplo, definir
una conexin de proximidad con un almacn de proximidad que tuviese
slo los lmites de un estado determinado.
Manual del usuario de GeoMedia
4-60
Tambin podra configurar una plantilla de GeoWorkspace con una
ventana de mapa que recogiese datos de proximidad con el fin de ver
inmediatamente un mapa de proximidad en el cual colocar entidades
espaciales.
Una conexin de proximidad se designa seleccionando una conexin en la
lista desplegable Conexin de proximidad, situada en la ficha General
del cuadro de dilogo Opciones (Herramientas > Opciones). La primera
entrada predeterminada es <Ninguna> y el resto son los nombres de todas
las conexiones del GeoWorkspace. El software almacena el nombre de la
conexin (si hay alguna) que el usuario quiere designar como conexin de
proximidad.
Las conexiones de proximidad interaccionan con otros comandos, como se
explica a continuacin.
Definir filtro espacial por cercado, Definir filtro espacial por rea,
Aplicar filtro espacial por vista y Filtros espaciales pasan por alto
la conexin de proximidad cuando se aplican filtros espaciales, de
manera que el mapa de proximidad no se filtra nunca. Definir filtro
espacial por cercado, Definir filtro espacial por rea y Aplicar
filtro espacial por vista saltan las clases de entidades de la conexin
de proximidad cuando se aplica un filtro espacial. Filtros espaciales
elimina la conexin de proximidad y sus clases de entidades de la lista
de clases de entidades disponibles.
Trabajo con almacenes
4-61
4
Conexin nueva pasa por alto la conexin prxima siempre que trata
de determinar si tiene que igualar el sistema de coordenadas del
GeoWorkspace con el del almacn recin conectado. Si la conexin
nueva es la nica conexin no prxima disponible, este comando
copia el sistema de coordenadas en el GeoWorkspace.
Importar datos a almacenes de lectura y escritura
Puede importar datos a un almacn en cualquier formato compatible con
GeoMedia. Puede importar una clase de entidades completa o slo las
entidades que renan unas condiciones definidas en una consulta de
atributos.
El software utiliza el Asistente para importar de almacn para ayudarle
a importa datos. Debe proporcionar al asistente la siguiente informacin:
Nombre del almacn de origen, es decir, del almacn que contiene los
datos que desea importar. Si el almacn de origen tiene un filtro
espacial aplicado, slo se pueden importar las entidades que admite el
filtro.
Nombre del almacn de destino, es decir, del almacn al que se
quieren importar los datos. Los filtros espaciales del almacn de
destino no se tienen en cuenta.
El software comprueba si los nombres de las clases de entidades existen
en el almacn de destino. Si existen, el software da un nombre
predeterminado a cada nombre de clase de entidad que exista en el
almacn de destino. Este nombre predeterminado se forma agregando un
nmero al final del nombre de clase de entidad para asegurarse de que el
nombre predeterminado formado no exista en el almacn de destino.
Puede cambiar el nombre predeterminado que le dio el software. Si
cambia el nombre a uno existente en el almacn de destino, el software
verifica si la definicin de las clases de entidad de origen y destino
coinciden. Si no coinciden, el software da un mensaje de error.
Se dice que una clase de entidad de origen coincide con la de destino s y
slo s el nmero de atributos en la clase de entidad origen es menor o
igual que el nmero de atributos en la clase de destino. Adems, todos los
nombres y tipos de atributos de la clase de entidad de origen deben
coincidir con los correspondientes de la clase de destino.
Manual del usuario de GeoMedia
4-62
Puede importar datos de varias clases de entidad cuyas definiciones
coincidan con una clase de entidad sencilla incluso si las clases de entidad
entrantes tienen un campo AutoNumber. Este comando no escribe ni
copia ninguno de los campos que no se visualizan. Como excepcin, este
comando copia cualquier campo que no se visualiza a una clase de entidad
de salida si ellas forman parte de un ndice nico en la clase de entidad de
entrada y no hay otro ndice nico que consista slo de campos
visualizables. Se deja de lado cualquier ndice basado en uno o ms
campos que no se copien a la clase de entidad de salida. Si cambia el
nombre predeterminado que le dio el software y existe algn conflicto, los
debe resolver por medio de la siguientes soluciones:
Cree una clase de entidad nueva en el destino que tenga el nombre que
le dio el software.
Aada los datos de la clase de entidad de origen a la clase de entidad
existente, en cuyo caso el software agregar slo filas nuevas con
claves primarias nicas a la clase de entidad existente.
Actualice la clase de entidad existente con los datos de la clase de
entidad de origen, en cuyo caso el software actualiza los datos
existentes con los datos de la clase de entidad de origen.
Agregue y actualice la clase de entidad existente.
Para actualizar una clase de entidad deben coincidir los campos de la
clave primaria. Si aade y actualiza la clase de entidad existente, el
software aadir las filas nuevas y actualizar las existentes. Puede
importar y aadir datos a una clase de entidad existente si se ha cambiado
el nombre de la clase de entidad original en la primera importacin. La
siguiente secuencia operativa es un ejemplo de importacin de datos a un
almacn Access. El mtodo vara ligeramente con otros almacenes.
Trabajo con almacenes
4-63
4
Para importar datos a un almacn Access:
1. Cree o abra conexiones con los almacenes de origen y destino.
2. Seleccione Almacn > Importar de almacn.
3. Lea el primer cuadro de dilogo y haga clic en Siguiente.
4. Seleccione el almacn de origen en la lista de conexiones existentes
haciendo clic en el selector de filas; haga clic en Siguiente.
5. Si es necesario, cambie el estado de la conexin a abierta lectura y
escritura.
6. Seleccione el almacn de destino en la lista de conexiones Access
existentes haciendo clic en el selector de filas; haga clic en Siguiente.
Manual del usuario de GeoMedia
4-64
7. Use las teclas MAYSCULAS o CTRL y el cursor para seleccionar
las clases de entidades que desee y haga clic en la flecha derecha (>).
O bien, haga clic en las flechas dobles (>>) para copiar todas las
clases de entidades sin seleccionarlas. Si copia una clase de entidad
ms de una vez, se aadir un nmero al final del nombre.
8. Para filtrar las entidades importadas, seleccione una clase de entidad
de la lista Importar a almacn de destino y haga clic en Filtrar.
Encontrar
informacin sobre la
confeccin de
consultas de filtro de
atributos en el
captulo Analizar
datos de GeoMedia.
9. En el cuadro de dilogo Filtro, elabore una consulta de filtro de atributo
que cumpla sus criterios y haga clic en Aceptar.
10. En el cuadro de dilogo Asistente para importar de almacn haga
clic en Siguiente.
11. Si hace clic en Siguiente y desea que la clase de entidad de origen se
saque a una clase de entidad de destino con el mismo nombre, haga
clic en el nombre predeterminado y cmbielo por el nombre de la
clase de entidad.
Trabajo con almacenes
4-65
4
12. Haga clic en Siguiente.
13. Si no quiere mostrar las clases de entidades importadas en la ventana
del mapa, seleccione No crear nuevas entradas de leyenda y haga
clic en Finalizar.
O
Para mostrar las clases de entidades importadas en la ventana de
mapa:
Seleccione Crear nuevas entradas de leyenda.
Seleccione una ventana de mapa para mostrar las clases de
entidades haciendo doble clic en el nombre de la ventana o
seleccionndola y haciendo clic en la flecha derecha (>).
Haga clic en Finalizar.
Manual del usuario de GeoMedia
4-66
14. En el cuadro de dilogo Estadsticas de importacin, observe la
evolucin de la importacin.
La columna Entidades existentes muestra el nmero de entidades de
la clase que ya se encuentran en el almacn de destino y Entidades
importadas indica el nmero de entidades importadas.
Si el filtro de consulta no es vlido, un mensaje le informar de que
no se importar la clase de entidad para la cual se cre la definicin
de consulta. Si hace clic en Aceptar, el software contina importando
la siguiente clase de entidad. Si hace clic en Cancelar, termina el
proceso de importacin y presenta el cuadro de dilogo Estadsticas
de importacin. La columna Entidades importadas muestra el
nmero de entidades que se importaron satisfactoriamente antes de
finalizar el proceso de importacin.
Nota: debido a que an se halla conectado con el almacn de origen,
debe seleccionar la conexin con el almacn de destino antes de
visualizar las clases de entidades importadas o de ejecutar una nueva
consulta de los datos importados.
15. Cierre el cuadro de dilogo Estadsticas de importacin haciendo
clic en Cerrar.
Los cambios del filtro no afectan a las representaciones ya creadas de
datos de entidades. Slo se aplican las clases de entidades nuevas
aadidas al filtro despus de editar.
Trabajo con almacenes
4-67
4
Exportar a Shapefile
Use el comando Exportar a Shapefile para exportar los datos de
entidades (de geometra y de atributos) procedentes de cualquier conexin
de almacn de lectura y escritura o de slo lectura a formato de Shapefile.
Puede crear un nuevo Shapefile o aadir los datos a uno ya existente. Al
aadir los datos a un Shapefile existente, la definicin de clase de las
entidades exportadas y el Shapefile al que se exportan los datos debern
ser idnticos, ya que un Shapefile slo puede contener una clase de
entidad. Las clases de entidades de texto no se pueden exportar porque el
formato del Shapefile no las admite.
Exportar a Shapefile admite geometra nula y arcos (convertidos a lneas
poligonales). Slo se puede exportar un tipo de geometra por archivo. Si
est exportando desde una clase de entidad compuesta, deber seleccionar
el tipo de geometra (punto, lnea, rea) para exportar . Los arcos y las
lneas poligonales compuestas se convertirn en lneas poligonales. Los
polgonos compuestos se convierten en polgonos. Este comando tambin
permite exportar el ngulo de rotacin cuando se est exportando una
clase de entidad con geometra de punto orientado.
Consulte el captulo
Trabajo con sistemas
de coordenadas.
El sistema de coordenadas de GeoWorkspace determina el sistema de
coordenadas del Shapefile exportado. Por tanto, para exportar el archivo
Shapefile a un sistema de coordenadas distinto, deber utilizar el comando
Sistema de Coordenadas de GeoWorkspace para cambiarlas. Se tiene la
opcin de exportar informacin de coordenadas 3D o no. La configuracin
predeterminada es exportar informacin de coordenadas 2D.
Para exportar datos al formato de archivo Shapefile:
1. Conecte con el almacn existente desde el que desea exportar los
datos.
2. Seleccione Almacn > Exportar a > Archivo Shapefile.
Manual del usuario de GeoMedia
4-68
3. En la lista desplegable Entidades a exportar, seleccione la clase de
entidad o consulta para exportar. Las clases de entidad slo pueden
exportarse de una en una.
4. En el campo Exportar a, seleccione o escriba un nombre de archivo.
En este archivo se hallarn los datos exportados.
5. Seleccionar la opcin Exportar coordenadas 3D para exportar
informacin de coordenadas 3D.
6. Haga clic en Aplicar para comenzar a exportar.
Si ya existe el nombre de archivo, el sistema le preguntar si desea
aadirlo, sustituirlo o cancelar la operacin.
7. Si la clase de entidad que desea exportar es compuesta, aparece el
cuadro de dilogo Exportar y le solicita que especifique uno de los
tres tipos de geometra (de punto, lineal o de rea) a exportar.
8. Seleccione el tipo de geometra a exportar y haga clic en Aceptar.
Se exporta la clase de entidad seleccionada.
9. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo GeoMedia.
10. Prosiga con el proceso de exportacin hasta el final y haga clic en
Cerrar para cerrar el cuadro de dilogo Exportar a archivo
Shapefile.
Trabajo con almacenes
4-69
4
Ver cambios en entornos multiusuarios
Si trabaja en un entorno multiusuario y quiere ver los cambios que otros
han hecho en el almacn de lectura y escritura, seleccione Almacn >
Actualizar con cambios de almacn en el men de GeoMedia. Todos
los cambios hechos en el almacn se transmitirn como si se tratase de una
conexin normal monousuario.
Los cambios hechos con software distinto de GeoMedia no aparecern
hasta que no se cierre y se abra la conexin o hasta que no se inicie una
nueva sesin con GeoMedia.
Crear plantillas de almacn Access
La ubicacin predeterminada de las plantillas de almacn es
<unidad:>\Program Files\GeoMedia\Templates\GeoWorkspaces. Puede
especificar otro directorio en Herramientas > Opciones > Ubicacin de
archivos.
Para crear plantillas para almacenes Access:
1. Seleccione Almacn > Almacn nuevo.
2. Seleccione la opcin Plantilla en el cuadro de dilogo Nuevo.
3. Seleccione la plantilla normal.mdt y haga clic en Nuevo.
4. En el cuadro de dilogo Almacn nuevo acepte el directorio
predeterminado o recorra directorios para seleccionar uno nuevo. Si
ha especificado una ubicacin diferente para los archivos de plantilla
de almacn, sa ser la que aparezca en el campo Guardar en.
5. Asegrese de que aparece Plantilla de Access en el campo Guardar
como tipo.
6. Escriba un nombre para la plantilla en el cuadro de texto Nombre de
archivo.
7. Haga clic en Guardar.
Manual del usuario de GeoMedia
4-70
Cambio del sistema de coordenadas de una
plantilla nueva de almacn Access
Consulte el captulo
Trabajo con sistemas
de coordenadas.
Como el comando Almacn nuevo no establece una conexin cuando se
usa para crear una plantilla nueva para almacn Access (.mdt), debe seguir
la siguiente secuencia de tareas para cambiar el sistema de coordenadas de
dicha plantilla.
Para cambiar el sistema de coordenadas en un almacn Access nuevo:
1. Siga el mtodo del apartado anterior para crear y guardar una plantilla
nueva para almacn Access seleccionando normal.mdt como plantilla
en el cuadro de dilogo Nuevo.
Nota: como est creando una plantilla, no se produce ninguna
igualacin de sistema de coordenadas en el GeoWorkspace,
independientemente de la preferencia elegida.
Consulte la seccin
Trabajo con
conexiones en este
mismo captulo.
2. Seleccione Almacn > Almacn nuevo.
3. En el Asistente para conexin con almacn, seleccione Access como
tipo de conexin.
4. Escriba un nombre de conexin o conserve el predeterminado.
5. Seleccione la nueva plantilla como nuevo archivo de base de datos
GeoMedia. Debe escribir la va de acceso completa o cambiar el filtro
de archivo a *.* si examina para buscar la plantilla nueva.
6. Optativo: escriba una descripcin de la conexin.
7. Haga clic en Siguiente para abrir las dos pantallas siguientes, acepte
los valores predeterminados y haga clic en Finalizar.
Consulte el captulo
Trabajo con sistemas
de coordenadas.
8. Seleccione Ver > Sistema de coordenadas del GeoWorkspace y
cambie los valores oportunos.
9. Seleccione Almacn > Editar conexin para cerrar y eliminar la
conexin con la plantilla.
Trabajo con almacenes
4-71
4
Nota: despus de cambiar el sistema de coordenadas, la nueva plantilla
para almacenes Access est lista para que la use en la creacin de
almacenes nuevos. Al activar la opcin Igualar sistemas de
coordenadas de GeoWorkspace y almacn de la ficha General del
cuadro de dilogo Opciones (Herramientas > Opciones), el sistema de
coordenadas definido en la plantilla por el procedimiento anterior se
convertir en sistema de coordenadas del los almacenes Access recin
creados con la plantilla.
Configurar PickLists con almacenes Access
GeoMedia admite el uso de PickLists mediante el cuadro de dilogo
Propiedades (Editar > Propiedades del Conjunto de seleccin).
PickLists permite usar una lista de valores predefinidos al actualizar
campos de atributos.
GeoMedia determina si un atributo tiene PickList haciendo una consulta a
una tabla de metadatos configurada previamente. El nombre de la tabla
que configuracin de PickList debe estar definida en GAliasTable con un
TableType de INGRPickLists. Se puede usar cualquier nombre que se
desee para la tabla de definicin de PickList, siempre y cuando est
referenciada en GAliasTable.
Use Microsoft Access para hacer los cambios necesarios en GAliasTable.
Por ejemplo, si la tabla de definicin de PickList se llamara
GPickListTable, se necesita agregar las siguientes entradas a GAliasTable:
GAliasTable
TIPO DE TABLA NOMBRE DE LA TABLA
INGRPickLists GPickListTable
La tabla a la que se hace referencia con la entrada GAliasTable para
INGRPickLists debe contener los siguientes campos: FeatureName,
FieldName, PickListTableName, ValueFieldName, DescriptionFieldName
y FilterClause. Use el comando Tabla nueva en Access para crear la
tabla de metadatos de PickList usando las definiciones proporcionadas a
continuacin (la tabla misma puede tener cualquier nombre, siempre y
cuando sea referenciada en GAliasTable):
Manual del usuario de GeoMedia
4-72
GPickListTable
Nombre de columna Tipo de datos
Nombre de la entidad Varchar(255)
Nombre del campo Varchar(255)
Nombre de la tabla de PickList Varchar(255)
Nombre del campo de valor Varchar(255)
Nombre del campo de descripcin Varchar(255)
FilterClause Varchar(255)
En la definicin de la tabla:
FeatureName y FieldName se refieren a la clase de entidad y el campo
de atributo especfico para el que se usar PickList.
PickListTableName especifica una tabla en el esquema que contiene
los valores de PickList.
ValueFieldName y DescriptionFieldName se refieren a los nombres
de los campos en la tabla que contienen los valores de PickList.
ValueFieldName especifica el campo en la tabla PickList que
contiene los valores que se almacenarn en la base de datos. El tipo
de dato del campo en la tabla PickList que aqu se especifica debe
coincidir con el tipo de dato del atributo asignado en FieldName.
DescriptionFieldName especifica que el campo que contiene las
descripciones de PickList que se visualizarn en la ficha Atributo del
men emergente del cuadro de dilogo Propiedades.
Los valores almacenados en ValueFieldName y
DescriptionFieldName pueden ser los mismos cuando los valores
visualizados son los mismos que los valores almacenados.
FilterClause es optativo y puede contener una clusula de SQL where
que se usar para filtrar los registros de PickList. El filtro permite una
nica tabla PickList a usarse cuando se crean varios PickLists.
Las tablas de PickList pueden ser cualquier tabla que contiene la
informacin que se necesita, incluyendo clases de entidad existente. Se
puede implementar un PickList como una lista de cdigo (usando entradas
de descripcin y valor separados) o como una lista de dominio (cuando las
entradas de valores y descripcin son las mismas) No se admiten rangos.
Trabajo con almacenes
4-73
4
A continuacin se presenta un ejemplo de tablas, columnas y valores que
podran estar definidos para PickLists.
GAliasTable
Tipo de tabla Nombre de la tabla
INGRPickLists GPickListTable
GPickListTable
Nombre de la
entidad
Nombre del
campo
Nombre de la tabla
de PickList
Nombre del campo
de valor
Buildings Nombre PL_Building Valor de cdigo
Buildings Estado o
provincia
PL_State StateName
Buildings Tipo PL_Building Valor de cdigo
Nombre del campo de
descripcin
Clusula de filtro
Descripcin del valor Bld_Type = 'NAME'
Desc
Descripcin del valor Bld_Type = 'TYPE'
PL_Building
Valor de
cdigo
Descripcin del valor Tipo de
edificio
0 MOTEL TYPE
1 MARRIOT Nombre:
2 HOLIDAY INN Nombre:
3 BED AND BREAKFAST TYPE
PL_State
StateName Desc
Alabama ALABAMA
Arkansas ARKANSAS
Colorado COLORADO
Texas TEXAS
Florida FLORIDA
Manual del usuario de GeoMedia
4-74
5-1
5
Trabajo con imgenes
En GeoMedia, las imgenes rster, como por ejemplo mapas escaneados,
fotografas areas e imgenes satelitales, se guardan en clases de entidad
de imagen. Las clases de entidad de imagen se distinguen entre ellas
segn el sistema de coordenadas de las mismas. Slo se pueden insertar
imgenes en clases de entidad existentes cuando el sistema de
coordenadas de la imagen y el de la clase de entidad coinciden. Todas las
imgenes en la clase de entidad de imgenes se pueden representar por
una entrada de leyenda nica o por varias entradas de leyenda. Se pueden
agregar imgenes a una clase de entidad existente segn se necesite, sin
tener que visualizarlas, y de esa manera hacer uso de los recursos ms
eficientemente.
Insercin de imgenes en almacenes
Consulte el apndice
Informacin sobre
rster.
Ver Agregar entradas
a la leyenda en el
captulo Trabajo con
ventanas de mapa.
Se puede insertar una imagen rster en un almacn de lectura y
escritura y emplearla como logotipo o fondo en el GeoWorkspace. El
archivo de la imagen no se mueve de su ubicacin en el disco duro,
pero la va de acceso al mismo y a la geometra se guardan en el
almacn. Para editar o cambiar el contenido real de la imagen (los
pxeles de la imagen), se debe editar el archivo mismo. Los vnculos y
geometras se almacenan en las tablas de la base de datos (clases de
entidad en el almacn), y se administran de la misma manera que
cualquier otra entidad. Mientras que varias imgenes se pueden ahora
representar con una sola entrada de leyenda, las imgenes deben ser
de la misma clase de entidad.
Nota: No inserte mltiples imgenes con el mismo nombre de archivo en
un mismo almacn, aunque las imgenes estn almacenadas en directorios
distintos.
El tipo de archivo, los metadatos relacionados y la informacin auxiliar
contenidas en el archivo determinan si el archivo se debe insertar con
colocacin interactiva u, optativamente, con colocacin georreferenciada.
Manual del usuario de GeoMedia
5-2
Antes de insertar imgenes, se debe determinar el almacn correcto, la
clase de entidad y el mtodo de colocacin. Se debe definir el nombre de
la clase de entidad de la imagen para la imagen en cuestin. Este nombre
de la clase de entidad es en realidad el nombre de la tabla en el almacn en
el cual se colocarn las imgenes especificadas.
La colocacin con Imagen interactiva requiere el dibujo dinmico de un
rectngulo por medio de la colocacin de dos puntos en la ventana de
mapa para definir el tamao y la ubicacin de la imagen. Con colocacin
con Imagen interactiva , el sistema de coordenadas de la imagen
insertada es idntico al sistema de coordenadas del GeoWorkspace, que es
el sistema de coordenadas de la clase de entidad de destino de la imagen.
La relacin entre la anchura y la altura del rectngulo se determina con el
nmero de lneas y el nmero de pxeles por lnea en la imagen (los
pxeles de la imagen se suponen cuadrados). Es posible insertar imgenes
interactivamente en la clase de entidad de la imagen sin visualizarlas, dado
que la visibilidad de cualquier clase de entidad depende del estado de la
misma en la leyenda.
Con colocacin con Imgenes georreferenciadas, se insertan imgenes
registradas directamente en la clase de entidad de imagen en un almacn
especificado por el usuario. Todas las imgenes seleccionadas deben
compartir el mismo sistema de coordenadas. El mtodo de colocacin
permite insertar archivos de imagen en una clase de entidad de imagen
nueva o existente. El modo de georreferenciado se determina segn
aquellos disponibles para los archivos seleccionados y segn la eleccin
hecha por el operador cuando hay varios modos disponibles. Algunos
modos de georreferenciado necesitan que se defina el sistema de
coordenadas correcto mediante archivos externos. Se pueden usar archivos
.dgn o .csf.
La colocacin georreferenciada usa los siguientes modos de
georreferenciado:
etiquetas GeoTIFF (el modo predeterminado): Si etiquetas GeoTIFF
estn disponibles en el encabezamiento
Informacin de GeoTie de Intergraph
Matriz de encabezado de Intergraph
Matriz nativa con sistema de coordenadas interno
Matriz nativa con sistema de coordenadas externo
USGS DOQ
Archivo de mundo (World file) asociado
Trabajo con imgenes
5-3
5
En todos los casos, cuando se visualiza una imagen rster, se aplica la
transformacin affine correspondiente para ajustar la imagen al sistema de
coordenadas del GeoWorkspace. Esto es slo una aproximacin. No hay
mtodos rigurosos de reproyeccin de imgenes rster en GeoMedia.
Nota: la siguiente pgina WEB contiene la especificacin GeoTIFF,
detalles sobre quin admite GeoTIFF, cdigo fuente e imgenes de
muestra: http://www.remotesensing.org/geotiff/geotiff.html
La informacin de Geo-tie contiene coordenadas para la imagen del mapa
en un sistema de coordenadas geogrficas basado en el datum WGS84.
Slo los formatos de archivo rster de Intergraph son compatibles con
estos paquetes Geo-TIE.
Matriz de encabezado es una matriz especfica de Intergraph que usa
unidades de resolucin (UOR) de Archivos de diseo para posicionar la
imagen geogrficamente. Este tipo de matriz slo se encuentra en
formatos rster de Intergraph e imgenes de formato TIFF.
Nota: la siguiente pgina Web contiene la especificacin del formato de
rster de Intergraph. http://www.ziimaging.com/developers/rffrg/rffrg.htm
Una imagen de matriz nativa con sistema de coordenadas interno es una
imagen que contiene una matriz y un sistema de coordenadas en la imagen
misma, pero que no cae dentro de las otras categoras de informacin de
sistema de coordenadas: GeoTIFF, GeoTie de Intergraph o USGS DOQ.
Una imagen de matriz nativa con sistema de coordenadas externo es una
imagen que contiene una matriz, pero no contiene informacin de sistema
de coordenadas interno y que no cae dentro de las categoras de archivo de
mundo o matriz de encabezado.
Una imagen USGS DOQ es una imagen con informacin geodsica en el
encabezado dispuesta en un formato de datos especfico USGS. El
software coloca imgenes USGS DOQ mediante esta informacin.
Manual del usuario de GeoMedia
5-4
Los archivos MrSid, TIFF y Jpeg (.jpg) admiten archivos de mundo
asociados (*.sdw , *.tfw o *.jgw). Estos archivos de mundo contienen los
seis parmetros necesarios para definir una matriz affine que transformar
la imagen en la ubicacin geogrfica deseada de un sistema de
coordenadas determinado. Como los archivos de mundo no contienen
informacin de sistema de coordenadas, debe especificarla en un archivo
de sistema de coordenadas o bien en un Archivo de diseo de
MicroStation.
IMPORTANTE: cuando se usa el modo de colocacin Georreferenciado
con un archivo de mundo, se debe suministrar un Archivo de diseo en el
que se registr inicialmente la imagen o crear un archivo de sistema de
coordenadas para la imagen. El sistema de coordenadas que define en el
archivo de sistema de coordenadas describe el sistema nativo de la
imagen, no el sistema de coordenadas del GeoWorkspace. Cuando se
inserta una imagen en una ventana de mapa, se especifica el Archivo de
diseo o de sistema de coordenadas que debe utilizarse en el campo
Archivo de informacin del sistema de coordenadas.
Para insertar una imagen interactiva:
1. Seleccione Insertar > Imagen interactiva.
2. En el campo Nombre de la imagen, escriba el nombre de la imagen
que se desea insertar o haga clic en Examinar para seleccionar la
imagen en el cuadro de dilogo estndar Abrir.
3. En la lista desplegable Almacn, seleccione el almacn de lectura y
escritura en el que desee almacenar la va de acceso de la imagen y
otros atributos asociados.
Trabajo con imgenes
5-5
5
4. En la lista desplegable Clase de entidad, seleccione la clase de
entidad dnde agregar la imagen o escriba una clase de entidad nueva.
Hay que tener presente que todas las imgenes en una misma clase de
entidad deben tener el mismo sistema de coordenadas y de proyeccin.
Slo aquellas clases de entidad de imagen en que el sistema de
coordenadas coincide con el del GeoWorkspace aparecern en la lista
desplegable.
5. Haga clic en Aceptar para cargar la imagen en el almacn y en la
clase de entidad especficos.
El programa pide que se defina un rectngulo con dos puntos en la
ventana de mapa activa para la ubicacin de la imagen.
6. Coloque el cursor en la ubicacin de una esquina, mantenga el botn
del ratn presionado y arrastre el cursor en forma diagonal hacia la
esquina opuesta.
Las proporciones de la imagen se mantienen.
7. Suelte el botn del ratn.
La imagen se inserta en la clase de entidad especificada y la va de
acceso de la entidad se guarda en el almacn de lectura y escritura.
Si se especific una clase de entidad nueva, se agrega una nueva
entrada de imagen a la parte superior de la leyenda asociada con la
ventana de mapa activa y se visualiza la imagen. Si se especific una
clase de entidad de imagen existente, la visualizacin de la imagen
que se insert depende de la condicin de visualizacin de la clase de
entidad de imagen.
Manual del usuario de GeoMedia
5-6
Para insertar imgenes georreferenciadas:
1. Seleccione Insertar > Imgenes georreferenciadas.
2. En la lista desplegable Modo de georreferenciado, seleccione el
modo apropiado (GeoTIFF es el modo predeterminado). Si el modo
de georreferenciado es USGS DOQ, GeoTIFF, Matriz nativa con
sistema de coordenadas interno o GeoTIE, no se necesita archivo de
sistema de coordenadas. Vaya a paso 4.
3. En el campo Archivo de sistema de coordenadas, escriba el nombre
del sistema de coordenadas para el modo de georreferenciado
seleccionado o haga clic en Examinar para seleccionarlo en el cuadro
de dilogo Abrir.
4. En el campo Carpeta, escriba el nombre de la carpeta que contiene
los archivos de imagen correctos o haga clic en Examinar para
seleccionarlo en el cuadro de dilogo estndar Buscar carpeta.
5. Optativo: en el campo Extensiones, escriba una extensin nueva o
cambie la extensin predeterminada (*.*).
Si entra una extensin nueva, la lista I mgenes se actualiza
acordemente y se deseleccionan las imgenes seleccionadas
previamente.
Trabajo con imgenes
5-7
5
6. Seleccione imgenes de la lista Imgenes.
7. En la lista desplegable Almacn, seleccione el almacn de lectura y
escritura en el que desee almacenar la va de acceso a la imagen.
8. En la lista desplegable Clase de entidad, seleccione la clase de
entidad de imagen dnde agregar la imagen o escriba una clase de
entidad de imagen nueva. Slo aquellas clases de entidad de imagen
que tengan sistemas de coordenadas que coincidan con el de las
imgenes estarn disponibles para seleccionar.
9. Optativo: slo para clases de entidad nuevas, seleccione el mtodo de
Visualizacin de imagen seleccionando la casilla Agregar nueva
entrada de leyenda para la clase de entidad o dejndola sin
seleccionar (predeterminado) para no agregar una entrada nueva.
Nota: al insertar nmeros grandes de imgenes, puede ser til no
agregar la clase de entidad a la leyenda. Esto permite usar filtros
espaciales para restringir la visualizacin de imgenes segn
convenga.
10. Haga clic en Aceptar o Aplicar.
Las imgenes se insertan en la clase de entidad especificada.
Si se ha proporcionado un nombre de clase de entidad nuevo, se crea
una clase de entidad de imagen en el almacn especificado. Si se
seleccion la opcin Agregar nueva entrada de leyenda para la clase
de entidad, el nombre de la clase de entidad aparece en la leyenda y
las imgenes se visualizan. Si esta opcin no se seleccion, se crea la
nueva clase de entidad, pero no se coloca una entrada en la leyenda y
las imgenes no se visualizan.
Si se seleccion una clase de entidad existente, las imgenes se
insertan en la clase de entidad. La visualizacin de las imgenes que
se acaban de insertar depende de si la clase de entidad aparece en la
leyenda y del ajuste de visualizacin actual para esa entrada.
Manual del usuario de GeoMedia
5-8
Imgenes y sistemas de coordenadas
En GeoMedia, cada fuente de datos tiene un sistema de coordenadas. Este
sistema de coordenadas se define de varias formas. En el caso de datos de
entidad de GeoMedia en Access, servidor SQL o bases de datos Oracle, el
sistema de coordenadas de la clase de entidad se define cuando se la crea.
Datos de almacenes no de GeoMedia, como por ejemplo datos
ARC/INFO, MapInfo, FRAMME y MGE, se pueden importar a clases de
entidad de GeoMedia o se pueden proporcionar directamente desde el
almacn. Estas fuentes de datos pueden tener, o no, los sistemas de
coordenadas definidos explcitamente. Si GeoMedia no puede determinar
el sistema de coordenadas de un conjunto de datos, se debe proporcionar
esta informacin asociando un archivo de definicin de sistema de
coordenadas con la fuente de datos. Este es el caso cuando se
proporcionan datos CAD que especifican coordenadas X e Y para las
entidades, pero no se proporcionan sistema de coordenadas, proyeccin,
unidad y datum.
Cuando se importan entidades vectoriales a un almacn de lectura y
escritura de GeoMedia, el archivo del sistema de coordenadas se usa slo
una vez para la transformacin de los datos al sistema de coordenadas de
la clase de entidad nueva. Al dejar los datos vectoriales en el almacn
nativo significa que GeoMedia se refiere al archivo de definicin del
sistema de coordenadas cuando los datos se proporcionan desde tal
almacn.
Los datos de imagen se tratan de una manera distinta. No hay almacn de
imgenes no de GeoMedia desde el que se proporcionan imgenes. Los
registros de todas las imgenes estarn en clases de entidad de imagen de
GeoMedia que se guardan en un almacn de lectura y escritura. Tambin,
los registros de imagen de GeoMedia son siempre almacenados en el
sistema de coordenadas nativo. No hay transformacin de la geometra de
la imagen antes de la insercin en la clase de entidad de imagen.
La compatibilidad de una clase de entidad de imagen para el
almacenamiento de un nuevo registro de imagen se determina segn la
similitud de los dos sistemas de coordenadas, el de la clase de entidad y el
de la imagen. Si la similitud no es suficientemente cercana, se necesita
crear una nueva clase de entidad para almacenar el nuevo registro de
imagen. Cuando se inserta una imagen en la clase de entidad de imagen,
se registran la va de acceso al archivo y la geometra de la imagen. La
reubicacin del archivo de imagen ocasiona errores al visualizar la imagen
y GeoMedia ignora modificaciones de la informacin de georreferenciado
almacenada con la misma (GeoTIFF, informacin de archivo de mundo,
etc.).
Trabajo con imgenes
5-9
5
El sistema de coordenadas de una imagen dada (y el de la clase de entidad
en dnde se insertar) se puede especificar de varias maneras: Algunos
modos de georreferenciado (GeoTIFF, GeoTie y DOQ) contienen las
definiciones de los propios sistemas de coordenadas. Para estos datos, el
sistema de coordenadas de la clase de entidad de imagen se toma del
encabezado del archivo de imagen. Los otros modos de georreferenciado
de imgenes (imagen con archivo WorldFile, formato rster de Intergraph
con matriz de encabezado) necesitan usar un archivo de definicin de
sistema de coordenadas asociado, para que proporcione el contexto
necesario. Este archivo puede ser un Archivo de diseo de MicroStation
con elemento de sistema de coordenadas (.dgn) o un archivo de sistema de
coordenadas de GeoMedia (.csf).
Archivos de diseo de MicroStation
Para Archivos de diseo de MicroStation (.dgn), el programa MGE
Coordinate System Operations (MCSO) de Intergraph, que se entrega con
ciertos paquetes de productos de Intergraph como por ejemplo MGE,
escribe un elemento de sistema de coordenadas en el archivo. El programa
ZI Coordinate System Operations (ZICSO) de ZI Imaging, que se entrega
con ciertos paquetes de productos de ZI Imaging, como por ejemplo I/RAS
C, tambin escribe el elemento de sistema de coordenadas en el Archivo
de diseo.
Definir archivo de sistema de coordenadas
Ver el apndice
"Creacin de archivos
.INI para servidor de
datos" para datos sobre
las convenciones de
nombres, vas de
acceso de directorios y
entradas de sistemas
de coordenadas para
varios tipos de fuentes
de datos.
El segundo mtodo de especificar un sistema de coordenadas es mediante
la utilidad Definir archivo de sistema de coordenadas, proporcionado
con las aplicaciones de GeoMedia. Esta utilidad crea un archivo de
sistema de coordenadas (.csf), que contiene la informacin del sistema de
coordenadas. El archivo .csf o .dgn se puede asociar con una fuente de
datos (almacn) en particular mediante una entrada en el archivo .INI.
Vincular datos de geometra con sistemas de coordenadas
El campo de geometra para imgenes rster contiene slo la cobertura de
la imagen rster. Una transformacin affine se ejecuta en la cobertura
cuando se visualiza el sistema de coordenadas de la imagen en un
GeoWorkspace con sistema de coordenadas distinto. La imagen real se
lee de la unidad de disco y se coloca sobre la cobertura. Dado que la
imagen rster debe leerse del disco, se aconseja usar un vas de acceso
UNC cuando se insertan imgenes que estn en otras mquinas.
Manual del usuario de GeoMedia
5-10
Administrar imgenes de almacn
El comando Imgenes permite visualizar, actualizar y eliminar los
registros de imagen rster que existen en una clase de entidad de imgenes
en una conexin de almacn seleccionada.
Este comando visualiza en la ventana de mapa activa imgenes
seleccionadas de una clase de entidad de imgenes en una conexin de
almacn abierta. Puede seleccionar una o varias entradas de imagen
vlidas y visualizar esas imgenes usando una entrada de leyenda o
entradas de leyenda separadas para cada imagen. Como alternativa, se
puede crear una consulta de las imgenes seleccionadas para agregarla a la
leyenda ms adelante.
Nota: si se necesita agregar todas las imgenes en la clase de entidad para
visualizarlas en una nica entrada de leyenda, se puede usar el comando
Leyenda > Agregar clase de entidad.
El comando Imgenes permite revisar las entradas de imgenes y
actualizar los nombres de cualquier entrada de imagen que no sealen a un
archivo de imagen rster vlido. GeoMedia no almacena la imagen en el
almacn, sino se almacena la va de acceso a la imagen en la clase de
entidad de imgenes. Si se cambia la ubicacin del archivo de imagen, se
deben actualizar las vas de acceso almacenadas en la columna de
geometra con este comando.
Si una imagen no se usar en el futuro, se puede eliminar el registro
correspondiente de la clase de entidad de imgenes mediante el comando
Imgenes. Alternativamente, seleccione la imagen en la ventana de mapa
y use el comando Eliminar entidad, o se puede eliminar la clase de
entidad completamente mediante el comando Definicin de clase de
entidad.
Trabajo con imgenes
5-11
5
Para visualizar imgenes seleccionadas:
1. Seleccione Almacn > Imgenes
2. Seleccione una clase de entidad de imagen correcta en la lista
desplegable Clase de entidad, que slo visualiza clases de entidad de
imgenes.
Todas las entradas de imagen de la clase de entidad de imagen
seleccionadas se visualizan en la lista I mgenes.
Nota: cada registro de imagen en la lista para una conexin tiene un
icono correspondiente para indicar si GeoMedia puede vincular un
registro de imagen a un archivo, como se muestra a continuacin:
Este icono indica que el archivo especificado no es vlido:
Este icono indica que el archivo especificado en el record de
imagen es vlido.
3. Para visualizar las imgenes seleccionadas, seleccione los registros de
imagen vlidos y haga clic en Visualizar.
Manual del usuario de GeoMedia
5-12
4. Seleccione la opcin de Visualizacin de mapa correcta y haga clic
en Aceptar.
Para actualizar registros de imagen:
1. Seleccione Almacn > Imgenes
2. Seleccione la clase de entidad de imagen correcta en la lista
desplegable Clase de entidad.
3. Para actualizar un nico registro de imagen con el icono de nombre de
archivo no vlido, seleccione la entrada apropiada, haga clic en
Actualizar para abrir el cuadro de dilogo Abrir, desde el cual se
selecciona una va de acceso y nombre de archivo vlidos.
4. Para actualizar un nico registro de imagen vlido o varias entradas de
imagen (sin importar el icono), seleccione las entradas, haga clic en
Actualizar para abrir el cuadro de dilogo estndar Buscar carpeta,
en el cual seleccionar una carpeta vlida.
5. Haga clic en Cerrar.
Para eliminar registros de imagen:
1. Seleccione Almacn > Imgenes
2. Seleccione la clase de entidad de imagen correcta en la lista
desplegable Clase de entidad.
3. Seleccione los registros de imagen que desea eliminar y haga clic en
Eliminar.
Trabajo con imgenes
5-13
5
Nota: puede tambin eliminar imgenes como una entrada de leyenda
cualquiera seleccionando el nombre de la imagen en la leyenda
mediante los comandos Seleccionar por entrada de leyenda y
Eliminar, en el men Edicin.
Cambiar la visualizacin de imgenes rster
Si el objeto de mapa es una imagen rster, el cuadro de dilogo
Visualizacin de imagen permite cambiar las caractersticas de las
imgenes asociadas con la leyenda. Estas caractersticas incluyen
contraste, brillo, transparencia, inversin, color de fondo y color de primer
plano. Cualquier cambio que se hace no se escribe en la imagen, pero se
almacena en el GeoWorkspace.
Nota: cuando se trabaja con imgenes, es frecuentemente til usar la
leyenda para desactivar la localizacin, para que las imgenes no se
seleccionen al trabajar con entidades.
Para cambiar la visualizacin de imgenes rster:
1. En la leyenda o en el cuadro de dilogo Propiedades de la leyenda,
haga doble clic en la clave de estilo de la imagen rster que se desea
cambiar o seleccione la imagen en el cuadro de dilogo Propiedades
de la leyenda, y haga clic en Estilo.
Manual del usuario de GeoMedia
5-14
Nota: la primera ficha disponible se determina con el primer tipo de
imagen asociado con la entrada de leyenda de rster.
2. En las fichas apropiadas del cuadro de dilogo Visualizacin de
imagen, cambie las caractersticas de las imgenes asociadas.
3. Optativo: para todos los tipos de imgenes, excepto la binaria, haga
clic en Vista preliminar para ver temporalmente los efectos de los
cambios en la visualizacin de las imgenes en la ventana de mapa
asociada.
4. Haga clic en Aceptar.
Los cambios se guardan y se reflejan en la visualizacin de las
imgenes en la ventana de mapa asociada.
6-1
6
Trabajo con ventanas de mapa
Consulte los captulos
Trabajo con ventanas
de datos y Trabajo
con ventanas
Composicin para ms
informacin sobre
datos y ventanas de
composicin,
respectivamente.
El GeoWorkspace de GeoMedia puede contener varias ventanas, como
ventanas de mapas, ventanas de datos y una ventana Composicin. Estas
ventanas proporcionan diferentes formas de visualizar los datos. La
ventana de mapa muestra visualizacin de grficos o entidades (objetos
geogrficos de mapa y otros). La ventana de datos muestra las mismas
entidades en forma de atributos, es decir, datos no grficos relacionados
con los objetos geogrficos (geometras). De esta manera, si una entidad
se visualiza en varias ventanas de mapas y de datos, se resaltar en todas
al seleccionarla. La ventana Composicin, por el contrario, no admite este
resalte. Esta ventana permite disear y trazar una composicin de mapa.
Los grficos de mapa en la ventana composicin pueden vincularse
opcionalmente para que reflejen los cambios realizados en la ventana de
mapa, o pueden quedar estticos como una instantnea reflejando las
caractersticas de la ventana de mapa en el momento de colocacin.
Cada ventana de mapa contiene las notas marginales siguientes: una
leyenda, una Flecha Norte y una barra de escala. Puede activar y
desactivar la visualizacin de cada una de ellas mediante el men Ver.
Cualquiera sean los parmetros activos de los elementos de las notas
marginales en la ventana de mapa, esos mismos parmetros se usan para
representarlos en la ventana Composicin.
Lo ms comn es definir el contenido y el diseo de cada ventana de mapa
mediante su leyenda. Mientras que una leyenda tradicional simplemente
refleja lo que aparece en un mapa, la leyenda de GeoMedia se utiliza para
controlar lo que aparece en la ventana de mapa y su aspecto.
He aqu una metodologa de trabajo tpica para mostrar datos geogrficos
y objetos del mapa en una ventana de mapa:
1. En un GeoWorkspace abierto, conctese a los almacenes que
contienen los datos que desea visualizar.
2. Abra la leyenda en la ventana de mapa activa.
3. Agregue entradas a la leyenda.
4. Personalice el aspecto del mapa mediante la leyenda para cambiar las
caractersticas de visualizacin de los objetos de mapa.
Manual del usuario de GeoMedia
6-2
5. Active la Flecha Norte y modifique su aspecto.
6. Active la barra de escala y modifique su aspecto.
7. Personalice el aspecto de la leyenda.
8. Agregue nuevas ventanas de mapa y/o datos al GeoWorkspace para
mostrar diferentes visualizaciones del mapa y/o los datos.
Descripcin de la leyenda
La leyenda consta de las partes siguientes:
Una barra de ttulo que se puede activar y desactivar. La barra de
ttulo debe estar activada para poder cerrar la leyenda.
Las entradas de leyenda, que puede utilizar para controlar cmo se
muestran los objetos de la ventana de mapa activa. Las entradas de
leyenda pueden tener ttulos, subttulos y encabezados.
La leyenda tiene una entrada distinta por cada objeto de mapa. Si una
clase de entidad o una consulta tiene varios atributos de geometra o de
texto, se aade a la leyenda una entrada para cada uno de ellos.
Trabajo con ventanas de mapa
6-3
6
Cada entrada contiene un ttulo y una clave de estilo. Si se activan las
estadsticas de una leyenda, la entrada muestra el nmero de objetos de
mapa entre parntesis, junto al ttulo. Las claves de estilo de las clases de
entidades y consultas son dinmicas y representan el tipo de geometra de
la clase de entidad (punto, lnea, rea o compuesto). Las claves de estilo
de las visualizaciones temticas, las imgenes y el texto son estticas y
representan el tipo de objeto.
Las claves de estilo incluyen:
Clave de
estilo
Tipo de objeto
Clase de entidad de punto
Clase de entidad de lnea
Clase de entidad de rea
Etiqueta de texto
Clase de entidad compuesta
Clase de entidad de imagen
Visualizacin temtica segn rangos
Visualizacin temtica de valores nicos
Las claves de estilo tambin indican el estado de las siguientes entradas de
leyenda:
Clave de
estilo
Indica
No hay datos cargados. Algunas causas posibles son:
Si pulsa ESC mientras se carga el objeto de mapa, la
entrada de leyenda se crea, pero no se cargan los datos.
Si desactiva la visualizacin de un objeto de mapa o
cierra la conexin con el almacn de datos o el
GeoWorkspace y, a continuacin, vuelve a abrirlos, no
se cargan los datos.
Si sustituye una leyenda por una leyenda creada y sta
tiene desactivada la visualizacin de un objeto de
mapa, los datos de este objeto no se cargan.
Si ha seleccionado la opcin No cargar datos al abrir
GeoWorkspace en la ficha General del cuadro de
dilogo Opciones (Herramientas > Opciones), la
totalidad de las entradas de leyenda no se cargar.
Manual del usuario de GeoMedia
6-4
Se cierra la conexin al almacn.
Entrada de leyenda en estado no vlido Esto podra
significar que se ha eliminado la tabla de entidades o que
se ha alterado un atributo de tal modo que impide la
visualizacin de datos.
El objeto de mapa es localizable, lo que quiere decir que
puede hacer clic en la entidad de mapa y recuperar la
informacin de atributos.
El objeto de mapa se visualiza segn escala, lo que
significa que slo aparecer cuando la ventana de mapa se
visualice dentro de un rango de escala especfico.
Mostrar u ocultar leyendas
Si la leyenda no aparece en la ventana del mapa, puede hacer que lo haga
de una de estas formas:
En el men GeoMedia, seleccione Ver > Leyenda. Una casilla de
verificacin junto a Leyenda en el men indica que est activada
la visualizacin de la leyenda.
Pulse el botn derecho del ratn y seleccione Leyenda en el men
emergente.
Puede ocultar la leyenda de una de estas maneras:
En el men GeoMedia, seleccione Ver y anule la seleccin de
Leyenda.
Haga clic con el botn derecho en la leyenda y anule la seleccin de
Leyenda en el men emergente.
Haga doble clic en el icono de la leyenda o en la X de la barra de
ttulo de sta, si es que aparece.
Agregar entradas a la leyenda
Consulte la seccin
"Insertar imgenes en
almacenes" del captulo
Trabajo con
almacenes.
Al agregar a la leyenda objetos de mapa, como clases de entidades o
imgenes rster, tambin aparecen en la ventana de mapa activa cuando
se encuentra en el rea de visualizacin. La entrada de leyenda controla
el estilo de las entidades y consultas.
Trabajo con ventanas de mapa
6-5
6
Puede agregar el mismo objeto de mapa varias veces para crear varias
entradas de leyenda con diferentes estilos. No obstante, las entidades o
consultas se cargan slo una vez. No hay duplicacin de entidades o
consultas, sino slo diferentes formas de visualizar las mismas entidades.
Nota: si pulsa ESC para interrumpir la carga de objetos de mapa, la
entrada seguir apareciendo en la leyenda, pero no se cargarn los datos
de las siguientes entradas de leyendas. Para volver a cargar datos,
seleccione Cargar datos en el men del botn derecho del ratn.
Se pueden agregar los siguientes tipos de objetos de mapa como entradas a
la leyenda:
Clases de entidad (Leyenda > Agregar clase de entidad)
Consultas (Leyenda > Agregar consulta o Anlisis > Consultas >
Visualizar)
Visualizaciones temticas (Leyenda > Agregar temtico)
Imgenes rster (Leyenda > Agregar clase de entidad o Almacn >
Imgenes
Para agregar manualmente entradas de clases de entidad a la leyenda:
1. Seleccione Leyenda > Agregar clase de entidad.
Manual del usuario de GeoMedia
6-6
2. En el cuadro de dilogo Agregar entrada de clase de entidad,
seleccione la conexin al almacn que contenga las clases de entidad
que desee agregar.
Si la tabla asociada a la clase de entidad tiene uno o ms campos
espaciales o grficos, la clase de entidad aparece en el cuadro de
dilogo Agregar entrada de clase de entidad, y el resto de los campos
se agregan automticamente como entradas de leyenda.
3. Seleccione las clases de entidades que desee agregar. Use las teclas
CTRL o MAYS (y haga clic con el ratn, o use las teclas de flecha
hacia arriba y hacia abajo) para seleccionar varias clases de entidades.
4. Haga clic en Aceptar.
Se aade una entrada por cada clase de entidad en la parte superior
de la leyenda y los objetos de mapa asociados se muestran en la
ventana de mapa activa.
5. Si hay entidades de punto, estilos o etiquetas que no se muestran
correctamente en la ventana de mapa, ajuste la escala nominal del
mapa en la ficha Espacio del papel del cuadro de dilogo
Propiedades de visualizacin (Ver > Propiedades de
visualizacin).
Para agregar entradas de consulta a la leyenda:
Puede agregar una consulta a la leyenda slo si ha definido una
previamente. El procedimiento para agregar consultas a la leyenda
mediante Leyenda > Agregar consulta es similar al que se acaba de
describir para agregar entradas de clases de entidad. Se puede tambin
agregar una consulta a la leyenda visualizando una consulta como se
describe a continuacin.
1. Seleccione Anlisis > Consultas.
Trabajo con ventanas de mapa
6-7
6
2. Seleccione la consulta correcta y haga clic en Visualizar.
3. Haga clic en Aceptar.
Se agregar una entrada para la clase de entidad a la parte superior
de la leyenda y la ventana de mapa activa refleja los cambios.
Para agregar entradas de imagen a la leyenda:
Se agregan entradas de imagen a la leyenda mediante el mismo
procedimiento recin descrito para agregar cualquier clase de entidad.
Este procedimiento agrega la clase de entidad de imagen completa. Esto
significa que cada imagen asociada con la clase de entidad de imagen
seleccionada se asociar con la entrada de leyenda nueva. Si esto no es
adecuado, el comando Imgenes (Almacn > Imgenes) permite
seleccionar entradas de imagen especficas desde dentro de una clase de
entidad de imagen para asociarlas con la nueva entrada de leyenda.
Crear mapas temticos
Mapas temticos es el proceso de rpidamente definir estilos de entidad
(color, tamao, smbolo, patrn, etc.) segn valores de atributo de clases
de entidad seleccionada. Por ejemplo, una clase de entidad denominada
states (como en USSampleData.mdb) se puede presentar en un mapa
temticamente, para que los estados se llenen con colores segn los
valores de temperatura promedios. Se puede especificar el nmero de
colores que se usar definiendo el nmero de rangos en que esencialmente
se clasificarn los datos. Todos los tipos de geometra se pueden
presentar en mapas temticos y se actualizarn cuando los datos de origen
cambie. Los mapas temticos se crean mediante el comando Agregar
temtico.
Manual del usuario de GeoMedia
6-8
Este comando permite presentar los atributos de datos grficos y darles
un estilo segn el valor del atributo de la columna proporcionada por el
usuario (tema). En otras palabras, GeoMedia puede pintar un cuadro en
la vista del mapa que represente datos de atributo en la tabla de clase de
entidad. Este tipo de presentacin de datos es ms fcil de usar, porque
es ms fcil analizar un grfico que analizar una columna con valores
estadsticos.
Si el tema seleccionado (columna de atributo) es numrico, la opcin
Rango puede analizar los valores y agruparlos en clases, teniendo cada
clase un rango definido. Estos rangos o clases pueden luego visualizarse
en la ventana de mapa, cada una con su estilo. Por ejemplo, los valores
de la poblacin de condados se pueden dividir en rangos, y cada condado
puede tener un color segn el rango de la clasificacin de la poblacin.
Se puede tambin usar este comando para asignar un estilo diferente (por
ejemplo color) a cada valor de atributo nico. Esta asignacin de estilo
nico se puede usar con datos de atributo numricos y de caracteres. La
opcin nico se usa preferentemente para temas (columnas) donde el
nmero de valores de atributos nicos es pequeo. Por ejemplo, si una
columna denominada Airport_Status puede tener valores vlidos on-
time, delayed o closed, la opcin nico se puede usar para rpidamente
visualizar diferentes smbolos para cada valor o estado.
Los mapas temticos se actualiza cuando ocurren cambios en los datos de
origen. El momento en que los cambios temticos ocurren vara segn el
tipo de conexin. Un mapa temtico de datos de slo lectura se actualiza
cuando se abre el GeoWorkspace. Un mapa temtico de datos de lectura y
escritura se actualiza automticamente si la edicin de los datos de origen
se hace desde la mquina cliente local. Si la edicin de los datos de
origen se hacen en una mquina diferente, el mapa temtico se actualiza
cuando se abre el GeoWorkspace o despus de seleccionar Almacn >
Actualizar con cambios de almacn.
Para agregar entradas de visualizacin temtica a la leyenda:
1. Seleccione Leyenda > Agregar temtico.
2. En el cuadro de dilogo Agregar temtico, seleccione una clase de
entidad o consulta de la lista desplegable Clase de entidad.
Trabajo con ventanas de mapa
6-9
6
3. Seleccione un atributo de la lista de Atributos disponibles.
4. Haga clic en nico o en Rango para definir el tipo de valores que
desea para el atributo.
5. Haga clic en Definir para visualizar el cuadro de dilogo
correspondiente.
Manual del usuario de GeoMedia
6-10
Ver el tema
correspondiente en la
Ayuda de GeoMedia
para informacin sobre
los parmetros de
estos dos cuadros de
dilogo.
6. En los cuadros de dilogo Valores nicos o Mapa segn rangos,
defina la visualizacin temtica para el atributo.
7. Optativo: Seleccione otro atributo y repita los pasos 4 a 6.
8. Haga clic en Aceptar.
Se aade una entrada por cada clase de entidad a la parte superior de
la leyenda y la ventana de mapa activa refleja los cambios.
9. Optativo: los mapas temticos se almacenan slo en la leyenda. Para
guardar la leyenda, seleccione Leyenda > Guardar leyenda activa y
luego escriba un nombre de leyenda apropiado. Se pueden recrear
fcilmente los mapas temticos si se necesita.
Nota: para editar un atributo de visualizacin temtica, haga doble clic en
la clave de atributo. Esto abrir el cuadro de dilogo Valores nicos o
Mapa segn rangos apropiado, donde puede volver a definir la
visualizacin temtica del atributo.
Trabajo con ventanas de mapa
6-11
6
Controlar la ventana de mapa
El icono de la ventana de mapa se encuentra a la izquierda del ttulo
de la ventana de mapa o en la esquina superior izquierda de la
ventana, si sta est maximizada. Al hacer clic una vez sobre este
icono aparece un men que permite controlar la ventana de mapa.
Segn cual sea el estado actual de la ventana de mapa, este men
permite hacer lo siguiente:
Restaurar una ventana minimizada.
Mover, restaurar, minimizar o maximizar la ventana.
Cerrar la ventana de mapa.
Activar la siguiente ventana de mapa o de datos de la pila.
El men Ventana de GeoMedia incluye una serie de herramientas para
disponer las ventanas en cascada o en mosaico y para activar distintas
ventanas. En la parte inferior de este men aparece una lista de todas las
ventanas abiertas del GeoWorkspace. Junto al ttulo de la ventana activa
aparece una marca de verificacin. El ttulo y el comportamiento de la
ventana de mapa se definen mediante sus propiedades. Para ajustar la
visualizacin de una ventana de mapa, use el ratn y las herramientas de
visualizacin de mapa. La flecha Norte y la barra de escala, que pueden
activarse y desactivarse mediante el men Ver, se actualizan
automticamente para reflejar los cambios realizados en la ventana de
mapa. La barra de estado se actualiza de forma dinmica para mostrar la
escala o las extensiones de vista activas.
En la ficha Visualizacin del mapa del cuadro de dilogo Opciones del
men Herramientas, puede utilizar las opciones Al redimensionar
ventanas de mapa para especificar que el contenido del mapa se ajustar
automticamente al cambiar el tamao de la ventana, o que debe
preservarse la escala del mapa.
Cambiar propiedades de ventana de mapa
Cuando se determinan las propiedades de la ventana de mapa, se
especifican tanto el ttulo que aparece en sta como la forma en la que el
mapa muestra las entidades seleccionadas en otra ventana.
Debido a que las ventanas de un GeoWorkspace estn vinculadas, las
entidades seleccionadas en una ventana aparecen resaltadas en las otras
ventanas de mapa o de datos.
Manual del usuario de GeoMedia
6-12
Adems, puede definir ciertas propiedades en una ventana de mapa para
que cambie su visualizacin cada vez que seleccione una entidad en otra
ventana.
Por ejemplo, suponga que define las propiedades de Ventana de mapa A
para que se ajuste y tenga un zoom de alejamiento de 200%. Cuando
selecciona una entidad en una ventana de datos o en otra ventana de mapa,
la visualizacin de Ventana de mapa A cambia para ajustarse a la entidad
seleccionada y aplica el zoom al doble. En otro ejemplo, usted puede
utilizar estas propiedades como un simple mecanismo de colas.
Las siguientes propiedades determinan la visualizacin de la vista del
mapa cuando se selecciona una entidad en otra ventana:
Ver a la escala actual (predeterminado): las entidades en el conjunto
de seleccin estn resaltadas, pero la ventana de mapa no se mueve o
cambia de escala.
Centrar a la escala actual: las entidades en el conjunto de seleccin
estn realzadas y centradas en la vista del mapa, pero la ventana de
mapa no cambia de escala.
Ajuste y alejamiento: todas las entidades del conjunto de seleccin
entran en la vista de mapa y la vista se aleja segn el porcentaje
especificado. El valor predeterminado es del 105%.
Si, por ejemplo, define las propiedades en Ventana 1 como Centrar en
escala actual o Ajustar y alejar, al seleccionar entidades en cualquier
ventana cambia la escala de zoom y la ubicacin de la ventana. Dado que
usted probablemente no desee que esto ocurra al seleccionar entidades en
Ventana 1, sino slo al seleccionar entidades en otras ventanas. Para
cambiar este comportamiento en Ventana 1, seleccione la opcin Ver a la
escala actual.
El diagrama siguiente muestra una entidad seleccionada en la ventana de
mapa de la izquierda. La misma entidad aparece centrada, ajustada y
acercada en la ventana de mapa de la derecha:
Trabajo con ventanas de mapa
6-13
6
El siguiente diagrama muestra la misma entidad seleccionada en una
ventana de datos y centrada, ajustada y acercada en la ventana de mapa:
Para modificar las propiedades de una ventana de mapa:
1. Seleccione Ventana > Propiedades de la ventana de mapa.
2. Escriba un ttulo nuevo en el campo Nombre de la ventana de mapa
del cuadro de dilogo Propiedades de la ventana de mapa.
Manual del usuario de GeoMedia
6-14
3. Seleccione la opcin que desee en el cuadro Para elementos en
Conjunto de seleccin.
4. Si seleccion Centrar a la escala actual o Ajustar y alejar, elija las
opciones que desee o acepte los valores de la ventana actual.
5. Haga clic en Aceptar.
Definir las propiedades de visualizacin de la ventana de
mapa
Ver Definir
especificaciones en la
ventana de mapa en el
captulo Disear
composiciones de
mapa para imprimir en
la ventana
Composicin para usar
este comando en una
secuencia de tareas de
trazado.
El comando Ver > Propiedades de visualizacin le ayuda a visualizar el
aspecto de los datos del mapa en la ventana de mapa cuando se visualice o
reproduzca en papel a una escala dada.
Este comando permite definir las siguientes propiedades que afectan la
forma en que se visualizan los grficos de mapa:
Escala de visualizacin: tpicamente relacionada con las visualizaciones
en la pantalla, la escala de visualizacin es un factor de escala para ven los
datos del mapa en la ventana. Este factor es flexible y cambia cada vez
que se acerque o aleje. La escala de visualizacin actual se muestra en el
GeoWorkspace en la esquina inferior derecha de la barra de estado.
Escala nominal de mapa: cuando define el estilo de una entidad (por
ejemplo, grosor de lnea, tamao de punto o tamao de texto), se define
con un tamao de punto dado. El tamao de punto es slo correcto a la
escala nominal de mapa. Al acercarse o alejarse en la ventana de mapa y
al cambiar la escala de visualizacin, el aspecto de la entidad en la
visualizacin tambin cambia. No obstante, al trazar entidades en un
mapa en papel, ellas se trazarn al tamao de punto correcto a la escala
nominal de mapa.
Se puede elegir entre dos formas diferentes de visualizar datos en una
vista de mapa: Tamao permanece constante al cambiar escala de
visualizacin y Tamao cambia al cambiar escala de visualizacin
(real a escala nominal de mapa).
Trabajo con ventanas de mapa
6-15
6
Cuando se activa Tamao permanece constante al cambiar escala de
visualizacin, el aspecto de las entidades no cambiar al acercarse y
alejarse en la ventana de mapa. En otras palabras, el tamao de los
smbolos y entidades de texto, y el grosor de las lneas no cambiar.
Cuando se desactiva Tamao permanece constante al cambiar escala
de visualizacin, acercarse en la ventana de mapa har que el tamao de
los textos y smbolos, y el grosor de las lneas sea mayor. Alejarse
producir el efecto opuesto. El efecto de alejarse y acercarse en la
ventana de mapa es muy similar al de alejarse o acercarse a un mapa en
papel.
Cuando se activa Tamao permanece constante al cambiar escala de
visualizacin, la escala nominal de mapa se vuelve importante en el
control de la visualizacin en la ventana de mapa debido a que las
entidades se visualizan en el tamao de punto que slo es vlido a la
escala nominal de mapa con la cual se colocaron. De esta manera, si la
escala nominal de mapa se define como 1:10000 y el tamao de las
entidades de texto es de 12 puntos, ellas slo se mostrarn a este tamao
en la pantalla cuando la escala de visualizacin se defina como 1:10000.
Si se aleja hasta una escala de 1:20000, el texto se visualizar con un
tamao de 6 puntos. Por esta razn, quiz observe que ciertas entidades a
veces son muy chicas para que se vean, an cuando se defini un tamao
de 20 puntos. Esto ocurre porque la escala nominal de mapa es muy
grande, por ejemplo 1:5000, y se alej hacia una escala muy chica, por
ejemplo 1:100000. Por lo tanto, el texto se visualiza a un tamao de 1/20
su tamao de punto. Esto se puede arreglar cambiando la escala nominal
de mapa a una escala cercana a la que desee para trazar. O, puede
desactivar una opcin para que siempre se visualice con un tamao de 20
puntos, sin importar cuanto se alej o se acerc (escala de visualizacin)
en la ventana de mapa.
Al configurar el valor Escala nominal del mapa, se cierran y reabren las
conexiones de almacn para que el objeto sistema de coordenadas pueda
trazar a escala y proyectar todas las entradas de leyenda. Por razones de
rendimiento, cuando se abre o reabre una conexin, no se cargan los datos
si la entrada de leyenda no es visualizable. Por ejemplo, en la ficha
Entradas del cuadro de dilogo Propiedades de leyenda, las entradas de
leyenda con el ajuste visualizacin desactivada (columna Entrada sin
marca de verificacin) muestran el icono de datos no cargados ( ) en la
leyenda despus de cambiar Escala nominal del mapa.
Manual del usuario de GeoMedia
6-16
ngulo de rotacin: ngulo de rotacin de la vista del mapa. Cuando las
unidades son grados (grados), los valores en la lista desplegable son: -90,
-75, -60, -45, -30, -15, 0, 15, 30, 45, 60, 75 y 90. Cuando las unidades no
son grados, los valores son los mismos, pero convertidos a las unidades
angulares actuales.
Unidades: unidades angulares. Al cambiar las unidades el valor de
rotacin se convierte a las unidades nuevas.
Fijar todos los estilos de entrada de leyenda a: visualizacin de entradas
de leyenda en la ventana de mapa.
Tamao permanece constante al cambiar la escala de
visualizacin: los estilos de todas las entradas de leyenda se
visualizan independientes de la escala de la vista, sustituyendo el
ajuste Tamao permanece constante al cambiar la escala de
visualizacin en el cuadro de dilogo Definicin de estilo de leyenda.
Tamao cambia al cambiar escala de visualizacin (real a escala
nominal de mapa): los estilos de todas las entradas de leyenda se
visualizan dependientes de la escala de la vista, sustituyendo el ajuste
Tamao permanece constante al cambiar escala de visualizacin
en el cuadro de dilogo Definicin de estilo de leyenda.
Ver Zoom a escala
nominal de mapa en el
captulo Disear
composiciones de
mapa para imprimir en
ventana Composicin.
Para lograr una visualizacin en la ventana de mapa tal como se ver en el
trazado, ajuste Escala de visualizacin y Escala nominal del mapa a la
escala de trazado requerida, defina Configurar todas entradas de
leyenda a como Tamao cambia al cambiar escala de visualizacin
(verdad a la escala nominal del mapa) y aplique cualquier ngulo de
rotacin. La visualizacin de las entidades en la pantalla es tal como se
vern en el trazado. Si los grosores de lnea, y tamaos de texto y de
smbolo aparecen demasiado pequeos o demasiado grandes, puede hacer
los cambios necesarios en la definicin de estilo de esas entidades. En
general, la escala nominal del mapa es la misma que la escala de trazado.
No obstante, no es necesario que sean las mismas, y el que puedan ser
diferentes permite mayor flexibilidad en el diseo. Despus de establecer
estas propiedades, puede utilizar el comando Ver > Encuadrar para ver
diferentes reas de la zona que intenta trazar.
Usar el ratn en ventanas de mapa
Nota: si ha reconfigurado el ratn de tal forma que el funcionamiento de
los botones est invertido, debe tenerlo en cuenta al seguir las
instrucciones de los documentos del producto.
Trabajo con ventanas de mapa
6-17
6
En una ventana de mapa, puede usar el botn izquierdo del ratn para lo
siguiente:
Activar la ventana.
Crear un conjunto de seleccin.
Colocar o editar un objeto de mapa.
Hacer zoom y encuadrar, si est seleccionada la herramienta de
visualizacin correspondiente.
Acceder a un vnculo de hipertexto.
Puede utilizar el botn derecho del ratn sobre una zona vaca para abrir el
men emergente en la ventana de mapa. Este men contiene las
herramientas usadas ms comnmente en la ventana de mapa.
Uso del ratn IntelliMouse
Si dispone de un ratn IntelliMouse de Microsoft, puede utilizarlo para
manipular la visualizacin de las ventanas de mapa de manera ms rpida
y eficaz. Si gira la rueda del ratn IntelliMouse hacia adelante ampliar la
vista en la ubicacin del cursor. Si la gira hacia atrs la vista se alejar.
Usar herramientas de visualizacin de mapas
Las siguientes herramientas de visualizacin slo estn disponibles
cuando est activa una ventana de mapa. Haga clic en ESC para salir de
las herramientas de visualizacin, o bien seleccione otra herramienta de
visualizacin o la herramienta de seleccin.
Acercar Le acerca al punto marcado con un clic de ratn o
al rea rectangular que marque manteniendo el
botn izquierdo del ratn pulsando y arrastrando el
cerco diagonalmente hasta la esquina opuesta.
Alejar Aleja del punto marcado con un clic de ratn o del
rea que definida con una lnea dinmica de dos
puntos.
Zoom anterior Devuelve a la ventana de mapa la escala de zoom y
extensin de vista anteriores.
Zoom a escala
nominal del mapa
Modifique la escala de visualizacin de la ventana
de mapa a la escala actual que se especific en el
cuadro de dilogo Propiedades de visualizacin.
Manual del usuario de GeoMedia
6-18
Ajustar todo Ajusta todos los objetos que se muestran a la
ventana activa.
Ajustar conjunto
de seleccin
Ajusta el contenido de un conjunto de seleccin a
la ventana activa.
Encuadrar Desplaza la visualizacin en la direccin del
cursor.
Actualizar todo Carga entradas de leyenda sin cargar y regenera la
visualizacin en todas las ventanas de mapa.
En la ficha General del cuadro de dilogo Opciones, al que se accede
mediante el men Herramientas, puede especificar si desea que la barra de
estado muestre la extensin de la vista o la escala del zoom. Si la barra de
estado est activada, la extensin de la vista o la escala actual del zoom
aparecen en el panel ms a la derecha de la parte inferior de la ventana de
GeoWorkspace. Para ver cmo cambia la escala de zoom, seleccinelo en
el cuadro de dilogo Opciones y acerque o aleje la ventana de mapa.
Modificar la caractersticas de visualizacin de objetos de
mapa
Puede cambiar las caractersticas de visualizacin de un objeto de mapa
modificando las propiedades de su entrada de leyenda. Las ventanas de
mapa son independientes unas de otras, y cada una tiene su propia
leyenda. Esto significa, por ejemplo, que puede mostrar autopistas en
forma de lneas punteadas azules en una ventana de mapa y de lneas
continuas rojas en otra dentro del mismo GeoWorkspace.
El aspecto y funcionamiento de un mapa est determinado por ciertas
caractersticas de visualizacin de los objetos de mapa:
Prioridad de visualizacin. Qu objetos de mapa estn colocados
sobre otros?
Estilo. Qu aspecto tiene cada objeto de mapa?
Rango de escala. A qu escala pueden verse los objetos de mapa?
Estado de localizacin. Se puede seleccionar o resaltar el objeto en
la ventana de mapa?
Trabajo con ventanas de mapa
6-19
6
Modificar la prioridad de visualizacin de objetos de mapa
El orden en el cual se muestran los objetos de mapa determina cules se
ven cuando hay ms de uno en la misma posicin. Segn cual sean el
tamao relativo, el tipo y la configuracin de visualizacin, lo normal es
que el objeto situado encima sea el nico que se vea.
Puede cambiar las caractersticas de visualizacin de un objeto de mapa
modificando el orden del mismo en la leyenda. El objeto de mapa
asociado con la entrada de leyenda de la parte inferior se dibuja en primer
lugar, la penltima entrada se dibuja encima, etc. El objeto de mapa
asociado con la primera entrada de leyenda tiene la prioridad ms alta y se
dibuja en ltimo lugar.
Hay dos formas de cambiar la prioridad de visualizacin:
En la leyenda, seleccione una entrada y arrstrela por la lista de
entradas de leyenda hacia arriba o hacia abajo.
En la ficha Entradas del cuadro de dilogo Propiedades de la
leyenda, seleccione la entrada que desee cambiar y haga clic en
los botones Prioridad para subirla o bajarla.
Manual del usuario de GeoMedia
6-20
Modificar el estilo de objetos de mapa
Consulte el apndice
titulado Conversiones
de grosor de lnea y
estilos de lnea.
Para cambiar el estilo de un objeto de mapa, haga doble clic en la clave de
estilo de la leyenda o del cuadro de dilogo Propiedades de la leyenda.
Esto abre el cuadro de dilogo correspondiente al tipo de objeto de mapa.
Si el objeto de mapa es una visualizacin temtica, aparece el cuadro
de dilogo Mapa segn rangos o Valores nicos para que pueda
volver a definir la entrada.
Si el objeto de mapa es una imagen rster, el cuadro de dilogo
Visualizacin de imagen se abre para poder cambiar las
caractersticas de las imgenes asociadas con la leyenda. Estas
caractersticas incluyen contraste, brillo, transparencia, inversin,
color de fondo y color de primer plano.
Si el objeto de mapa es de otro tipo (clase de entidad, resultado de
consulta o texto) se abrir la ficha correspondiente del cuadro de
dilogo Definicin de estilo.
Los estilos que se definieron como Tamao permanece constante al
cambiar la escala de visualizacin en el cuadro de dilogo Definicin de
estilo mantienen el tamao cuando se cambia el factor de zoom en la
ventana de mapa. Las definiciones de grosor de lnea y tamao de texto y
smbolo se representan siempre en la escala de visualizacin actual. Si se
acerca a una lnea que se defini como Tamao permanece constante al
cambiar la escala de visualizacin, sta conserva el nmero de pxeles
de anchura.
El diagrama siguiente muestra el efecto de haber activado Tamao
permanece constante al cambiar la escala de visualizacin en las
entidades de texto en tres niveles de zoom diferentes. El texto siempre
tiene el mismo tamao en todos los niveles.
Trabajo con ventanas de mapa
6-21
6
Consulte Definicin de
las propiedades de
visualizacin de la
ventana de mapa en
este captulo.
Un objeto de mapa cuyo estilo no est definido como Tamao
permanece constante al cambiar la escala de visualizacin se visualiza
como dependiente de la escala, lo que quiere decir que la visualizacin
est asociada a una escala en particular. El grosor de lnea y el tamao de
texto y smbolo se representan a la escala nominal del mapa que se defini
en el cuadro de dilogo Propiedades de visualizacin. La visualizacin
se hace ms grande cuando se acerca y ms pequea cuando se aleja.
El diagrama siguiente muestra el efecto de haber desactivado Tamao
permanece constante al cambiar escala de visualizacin en las
entidades de texto en tres niveles de zoom diferentes. El tamao del texto
vara con el factor de zoom, pero mantiene la proporcin con el mapa.
En el cuadro de dilogo Definicin de Estilo, el ajuste predeterminado es
Tamao permanece constante al cambiar la escala de visualizacin.
Cuando este ajuste est activo, se utiliza un nmero fijo de pxeles de
pantalla para definir el tamao de estilo, como por ejemplo el grosor de
lnea o el tamao de la fuente de texto. Mientras que, si el ajuste Tamao
permanece constante al cambiar la escala de visualizacin se
desactiva, el tamao de estilo representa un nmero fijo de unidades de
mapa (terreno).
Para texto, rea, punto, lneas y entidades compuestas, el ajuste
predeterminado es Tamao permanece constante al cambiar la escala
de visualizacin. Si acepta el ajuste predeterminado, el texto, las lneas,
las reas y los objetos compuestos no se mostrarn ms grandes al acercar,
es decir, el grosor de la lnea utilizada para dibujar las entidades no
cambia al cambiar la escala de visualizacin.
Manual del usuario de GeoMedia
6-22
Para modificar estilos de una clase de entidad o consulta:
Ver el tema "Definicin
de estilo" de la Ayuda
de GeoMedia"
En la leyenda, haga doble clic en la clave de estilo de la imagen rster que
se desea cambiar o seleccione la imagen en el cuadro de dilogo
Propiedades de la leyenda, y haga clic en Estilo.
Las opciones de estilo apropiadas para una entidad de clase o consulta se
definen en las correspondientes fichas del cuadro de dilogo Definicin
de estilo. En todas las fichas de estilo, puede activar o desactivar la
opcin Tamao permanece constante al cambiar escala de
visualizacin y definir las Unidades de estilo. Las fichas son las
siguientes:
Punto: Define la fuente, el tamao del punto, el color, y el carcter
con el que representar la clase de entidad de punto. Puede examinar
para seleccionar una imagen de mapa de bits y especificar su tamao.
Puede tambin examinar para seleccionar un archivo de smbolo.
Lnea: Define un estilo de lnea simple, mltiple o con patrn,
seleccionando el color, grosor y estilo de lnea, estilo personalizado, y
patrn de lnea.
Contorno de rea: Define un contorno o lmite de lnea nico o con
varias lneas, seleccionado el color, grosor y estilo de la lnea, y estilo
personalizado.
Trabajo con ventanas de mapa
6-23
6
Relleno de rea: Define el tipo de fondo y el color para el relleno
primario de la entidad de rea, y un patrn para el relleno secundario.
Opcionalmente, puede seleccionar un smbolo con el cual puede crear
una patrn para la entidad de rea.
Texto: Define la fuente, tamao, color y estilo de la fuente. Tambin
puede definir el borde del marco y las caractersticas del relleno.
Para modificar el estilo de entidades individuales:
1. Ejecute una consulta para hallar la entidad o entidades.
2. Modifique el estilo de los resultados de la consulta.
3. Las entidades devueltas por la consulta aparecen en el estilo definido
para la entrada de leyenda que tenga mxima prioridad dentro de la
leyenda.
4. Si es necesario, cambie la prioridad de visualizacin de la clase de
entidad y de los resultados de la consulta.
Por ejemplo, si agrega una clase de entidad llamada roads a la leyenda y
define su color como azul, significa que todas las carreteras de la clase
aparecern en azul en el mapa.
Para cambiar el color de una sola carretera ejecute una consulta que
localice slo esa carretera y defina a continuacin el estilo de consulta
rojo, para que la carretera seleccionada se represente en rojo. Debido a
que ha ejecutado la consulta despus de agregar la clase de entidad roads
a la leyenda, la entrada de la leyenda del resultado de la consulta se coloca
sobre la entrada de leyenda roads. Como la entrada de la consulta est
situada encima, tiene una prioridad ms alta, y la carretera aparece en rojo.
Si mueve la leyenda roads sobre la entrada de leyenda de la consulta,
todas las carreteras, inclusive la del resultado de la consulta, aparecen en
color azul.
Guardar y reusar estilos
El cuadro de dilogo Definicin de estilo permite crear un estilo y
asignarlo a una entrada de leyenda en particular. Pero, y si se necesita
reusar ese estilo en otra entrada de leyenda en el mismo o en otro
GeoWorkspace? Haciendo clic en Guardar en este cuadro de dilogo
permite guardar un estilo en una carpeta de estilo. La carpeta estar
vinculada a travs de la ficha Ubicacin de archivos en el cuadro de
dilogo Opciones. Tambin, hacer clic en Cargar permite cargar un
estilo de la misma carpeta. De esta forma, se pueden crear bibliotecas de
estilos guardados para reusarlos en cualquier GeoWorkspace.
Manual del usuario de GeoMedia
6-24
Los estilos de archivos tienen extensin .gsd en forma predeterminada.
Todos los estilos que se guardaron estn en su propio archivo .gsd y cada
archivo .gsd tiene slo una definicin de estilo. No obstante, observe que
las definiciones de la entrada de leyenda principal tienen prioridad, de tal
manera que hay un botn nuevo Eliminar todas en el cuadro de dilogo
Leyenda principal para eliminar todas las entradas de leyenda para evitar
esto.
Esta funcin de biblioteca de estilos permite crear una clase de entidad,
como por ejemplo Interstates, y en lugar de tener que especificar un
grosor de 2,0 y un color rojo en el cuadro de dilogo Definicin de estilo,
se puede slo usar Cargar, y elegir un estilo ya definido en la biblioteca
de estilos, como por ejemplo Interstates style.grd. De esta forma, al
cargar este estilo, el grosor 2,0 y el color rojo se seleccionarn en el
cuadro de dilogo Definicin de estilo.
Se pueden tambin asociar estilos con clases de entidad. Si, por ejemplo,
se tiene un conjunto de estilos para las entidades, y se desea asegurar que
todos los usuarios en la organizacin usen el mismo conjunto de estilos
estndar. Los estilos guardados se pueden asociar a una clase de entidad o
consulta dada asignando el mismo nombre a la entidad de clase y el estilo.
De esta forma, cuando la clase de entidad se agrega a la leyenda, el
programa verifica si en la carpeta de estilos hay estilos con el mismo
nombre, y se asigna el estilo correcto a la entrada de leyenda.
Los archivos de estilo se abren automticamente al agregar entradas
nuevas a la leyenda. Al abrir un GeoWorkspace con entradas de leyenda,
los archivos de estilo no se abren. Se usan los estilos que se guardaron en
el GeoWorkspace. Los archivos de estilo se usan para todas las entradas
de clases de entidad y consultas nuevas, pero no se usan para entradas de
leyenda de mapas temticos o rster.
Para guardar estilos nuevos:
1. Definir el estilo en la ficha correcta del cuadro de dilogo Definicin
de estilo.
2. Haga clic en Guardar.
3. Escriba el nombre nuevo en el campo Nombre de archivo y haga clic
en Aceptar para guardar el archivo.
Dependiendo del tipo de geometra del estilo que se est editando,
uno de las siguientes nombres de subcarpetas se aadir a la carpeta
predeterminada (si la subcarpeta existe): Punto, Lnea, rea, Texto o
Compuesta.
Trabajo con ventanas de mapa
6-25
6
Para cargar un estilo:
1. Seleccionar la ficha correcta en el cuadro de dilogo Definicin de estilo.
2. Haga clic en Cargar.
3. Seleccionar el archivo de estilo correcto y hacer clic en Aceptar.
El estilo seleccionado se carga del archivo de estilo en el cuadro de
dilogo Definicin de estilo.
Obtener smbolos para visualizar clases de entidad
El software proporciona varias bibliotecas de smbolos con smbolos que
puede utilizar para representar entidades de tipo punto y para patrones
lineales y entidades de rea:
Las libreras de smbolos se organizan por industria, como por ejemplo, SIG
(GISsym.fsm), Servicios pblicos (UTILsym.fsm), Esparcimiento
(Recreation.fsm), Transporte (Transportation.fsm) y otros. Los mismos
estn instalados en la carpeta <unidad:>\Program Files\GeoMedia\Symbols.
Vea la ayuda en lnea
de la utilidad Definir
archivo de smbolo para
informacin completa
sobre este tema.
Si estos archivos de librera smbolos no contienen los smbolos que se
desean, o se desean combinar smbolos de varios archivos, se puede crear
un archivo de librera de smbolo mediante la utilidad Definir archivo de
smbolos. Esta utilidad admite varios tipos de archivos, incluyendo:
archivos de smbolos de ventana de mapa (.fsm), archivo de smbolos de
ventana Composicin (.sym), archivos de celdas de MicroStation (.cel) o
archivos de bloques de AutoCAD (.dwg).
Cmo crear sus propios archivos de smbolos:
1. Seleccione Programas > GeoMedia > Definir archivo de smbolos,
en el men Inicio de la barra de tareas de Windows.
Manual del usuario de GeoMedia
6-26
2. Para colocar smbolos de ventana de mapa (.fsm), smbolos de ventana
Composicin (.sym), bloques de AutoCAD (.dwg) o celdas de
MicroStation (.cel), de un archivo existente en un archivo nuevo:
Haga clic en Agregar.
Identificar el tipo de archivo apropiado, seleccionar un archivo de
la lista en el cuadro de dilogo Agregar desde archivo, y haga
clic en Abrir.
Use las teclas MAYSCULAS y CTRL para seleccionar smbolos
en la lista.
Haga clic en Insertar.
Haga clic en Cerrar.
Los smbolos seleccionados se aaden al nuevo archivo de biblioteca.
Los colores de los smbolos que coincidan con el fondo de la ventana
de mapa pueden cambiarse por otros colores para que los smbolos
no se confundan con l.
3. Para cambiar el nombre o la descripcin de un smbolo, seleccinelo,
haga clic en Editar, realice los cambios y haga clic en Aceptar en el
cuadro de dilogo Editar smbolos.
4. Para eliminar un smbolo de la biblioteca, seleccinelo y haga clic en
Eliminar.
5. Haga clic en Guardar como y guarde el archivo abierto como archivo
.fsm en la carpeta \symbols.
6. Cierre el cuadro de dilogo Definir archivo de smbolos.
Nota: 1) Para tener la definicin de color correcta transferida de la
librera de celdas de MicroStation al nuevo archivo de smbolos de
GeoMedia, copie la tabla de color del Archivo de diseo que se utiliz
cuando se crearon las celdas a <unidad>:\Archivos de
programa\GeoMedia\Program\Color.tbl. Las definiciones RGB
obtenidas de la tabla de colores se usar al crear los nuevos smbolos. 2)
Si las fuentes de MicroStation se usan en los archivos .cel, para la
traduccin correcta de de la fuente, se debe copiar el archivo de recursos
en <unidad>:\Archivos de
programa\GeoMedia\Program\Symtrans\font.rsc, y actualizar la misma
ubicacin en la entrada MS Resource files en la seccin [Options] de
<unidad>:\Archivos de
programa\GeoMedia\Program\Symtrans\DGNGT2D.ini.
Trabajo con ventanas de mapa
6-27
6
Para abrir archivos .fsm:
En el cuadro de dilogo Definir archivo de smbolos, haga clic en Abrir
y seleccione el archivo que desee. Una vez abierto el archivo, puede
editar, agregar o eliminar smbolos.
Crear smbolo en la ventana Composicin para usar en la
ventana de mapa
Ver Obtener smbolos
para la visualizacin de
clases de entidad en
este captulo y la ayuda
en lnea de la utilidad
Definir archivo de
smbolos.
Se pueden crear smbolos propios en la ventana Composicin mediante
una secuencia de dos pasos: Se crea primero el smbolo que se necesita
con los grficos de la ventana Composicin como un smbolo de la
ventana Composicin (.sym), y luego se lo agrega al Archivo de smbolo
de la ventana de mapa (.fsm) con la utilidad Definir archivo de
smbolos.
Para crear archivos de smbolos de la ventana Composicin
1. Dibujar los elementos deseados en una hoja de composicin usando
cualquiera de los comandos en la barra de herramientas Colocacin.
2. Haga clic en el botn Smbolos de la barra de herramientas
Colocacin para activar la cinta Smbolos.
3. Seleccionar el conjunto de elementos apropiado para el smbolo en la
hoja de composicin.
Nota: al crear un smbolo utilizando distintos elementos, pulse la
tecla Ctrl mientras elige elementos con la Herramienta de seleccin.
4. Haga clic en el botn Crear smbolo de la cinta Smbolos.
5. Haga clic en un punto de la hoja de composicin para establecer el
origen del smbolo.
Nota: el cuadro de dilogo Guardar como aparecer
automticamente en este punto.
6. En ese cuadro de dilogo, seleccione el directorio en el que desea
guardar el smbolo.
7. Escriba el nombre que desea para el smbolo. El programa guarda el
documento con extensin .sym.
Manual del usuario de GeoMedia
6-28
Para agregar un archivo de smbolos de la ventana Composicin a un
archivo de smbolos de la ventana de mapa.
1. Seleccione Programas > GeoMedia > Definir archivo de smbolos,
en el men Inicio de la barra de tareas de Windows.
2. Para colocar smbolos de la ventana Composicin (.sym) en un
archivo nuevo o existente.
Haga clic en Agregar.
Indentificar Archivos de smbolo de ventana de mapa (*. sym)
como el tipo de archivo, seleccionar un archivo de la lista en el
cuadro de dilogo Agregar desde archivo, y haga clic en Abrir.
Seleccione los smbolos de la lista.
Haga clic en Insertar.
Haga clic en Cerrar.
Los smbolos seleccionados se aaden al nuevo archivo de biblioteca.
3. Haga clic en Guardar como y guarde el archivo abierto en el
directorio \symbols.
4. Cierre el cuadro de dilogo Definir archivo de smbolos.
Definir un rango de escala para objetos de mapa
Una forma de definir la visualizacin en la ventana de mapa consiste en
definir un rango de escala para los objetos de mapa. Esto significa que,
cuando la escala de visualizacin de la ventana de mapa est dentro del
rango de una entrada de leyenda, el objeto se muestra si la propiedad
Visualizacin de la entrada de la leyenda est definida como Segn
escala, y se oculta en caso contrario.
Trabajo con ventanas de mapa
6-29
6
Por ejemplo, las autopistas interestatales pueden estar definidas de forma
que se visualizan entre las escalas 1:250.000 y 1:1.000.000. Si se sale de
este rango de niveles de zoom las autopistas se desactivan y el ttulo de la
entrada de la leyenda aparece en gris.
Puede tambin utilizar est funcin para visualizar clases de entidad en
forma diferente segn la escala de visualizacin. Por ejemplo, se pueden
visualizar autopistas con una lnea simple a una escala de 1:1000000, y
con lneas ms gruesas o dobles al acercarse en la ventana de mapa.
Para definir rangos de escala para un objeto de mapa:
1. Seleccione Leyenda > Propiedades de la leyenda.
2. En la ficha Entradas del cuadro de dilogo Propiedades de Leyenda,
seleccione la celda Visualizacin de la entrada para la que desee
definir el rango de escala.
3. Desplcese por la lista desplegable y seleccione Segn escala.
4. Haga clic en Escala.
5. En el cuadro de dilogo Rango de la escala, seleccione un rango
predefinido o los valores mximo y mnimo en las listas desplegables,
o escriba estos valores, que deben estar comprendidos entre 1 y
1.000.000.000.
6. Haga clic en Aceptar.
Modificar la localizacin de objetos de mapa
Para poder ser seleccionado por el cursor, un objeto de mapa debe ser
localizable. Es til desactivar la funcin de localizacin cuando hay
varias clases de entidad agrupadas en un rea pero slo desea seleccionar
de una de ellas. De igual forma, no tiene sentido seleccionar determinados
objetos de mapa, como fondos o logotipos. Puede desactivar su estado de
localizacin para no seleccionarlos accidentalmente.
Manual del usuario de GeoMedia
6-30
Una flecha junto a la entrada de la leyenda indica que el objeto es
localizable. Esto se controla por medio de la columna Localizable en la
ficha Entradas del cuadro de dilogo Propiedades de la leyenda o por
medio de la opcin Localizable en el men del botn derecho del ratn.
Una flecha en la celda significa que el objeto de mapa es localizable.
Haga clic en la celda para activar y desactivar el estado de localizacin.
Definir entradas de leyenda de clase de entidad predeterminadas
Cuando se agrega una entrada o una consulta de clase de entidad a la
leyenda por vez primera, se aade automticamente una entrada para esa
clase de entidad o consulta a la leyenda principal, donde estn definidos
los estilos y propiedades de estas entradas de leyenda. La leyenda
principal acta como plantilla para los objetos de mapas en todas las
leyendas de un GeoWorkspace.
Desde la leyenda principal se pueden modificar las propiedades
predeterminadas de una clase de entidad, de modo que se visualice con las
mismas propiedades cada vez que se aade a cualquier leyenda del
GeoWorkspace. Si se agrega una clase de entidad que ya tiene una
entrada en la leyenda principal, se visualiza con las propiedades definidas
en ella.
Todas las clases de entidades de los almacenes conectados son accesibles
desde la leyenda principal, pero sta no tiene ninguna entrada hasta que no
se aadan a una leyenda o no se abran desde el cuadro de dilogo
Leyenda principal. Por ejemplo, si desea que la clase de entidad
railroads se visualice en forma predeterminada en lnea verde de puntos
cada vez que se aade a una leyenda, puede modificar las propiedades
predeterminadas de la leyenda mediante el cuadro de dilogo Leyenda
principal.
Puede cambiar las entradas de la leyenda principal en cualquier momento
seleccionando Leyenda > Leyenda principal en el men GeoMedia.
Los cambios realizados a la leyenda principal no afectan a las entradas de
leyenda existentes, pero s a lo que se aada a ellas en el futuro. Puede
utilizar la leyenda principal para cambiar las propiedades
predeterminadas de leyenda para una clase de entidad y seguir
personalizando las leyendas individuales con el cuadro de dilogo
Propiedades de la leyenda.
Trabajo con ventanas de mapa
6-31
6
Las entradas de la leyenda principal cambian los estilos en los archivos de
smbolos. Cuando se agregan entidades a la leyenda, el programa primero
verifica si hay una entrada de leyenda principal para la clase de entidad o
consulta. Si no hay entrada en la leyenda principal, se usa el archivo de
estilo. Si no hay una entrada que coincida en el archivo de estilo, la
entrada de leyenda adopta el estilo predeterminado. Se puede cambiar el
comportamiento de la entrada principal mediante el botn Eliminar todas
en el cuadro de dilogo para despejar todas las entradas en la leyenda
principal.
Visualizar la flecha Norte
La Flecha Norte no es visible de forma predeterminada. Puede mostrarla
y ocultarla en la ventana de mapa activa con el comando Ver > Flecha
Norte. Slo se puede mostrar una Flecha Norte en una ventana de mapa.
Puede hacer clic en la flecha y arrastrarla a cualquier lugar dentro de la
ventana de mapa. El tamao de la flecha permanece constante, sin
importar cmo se cambie la escala en la ventana de mapa. Si el sistema de
coordenadas define el acimut, la flecha Norte es inteligente y se actualiza
dinmicamente cuando se mueve, cambia de tamao o se encuadra la
ventana. Si el usuario define el acimut, la flecha Norte no se actualiza de
forma dinmica.
La direccin de la flecha Norte se determina de la siguiente manera:
1. Se calcula el centro de la ventana de la flecha Norte (el centro del
cuadro en donde se encuentra la flecha).
2. Se determina la posicin de este punto central en la flecha.
3. Las coordenadas se entregan al Administrador del sistema de
coordenadas, que devuelve el acimut del punto.
4. La flecha Norte se rota sobre el punto para que coincida con el acimut
recibido.
Para cambiar el aspecto de la flecha Norte:
Puede cambiar el tamao, el color de fondo, la posicin, el smbolo
utilizado y el acimut de la flecha Norte. Puede tambin visualizar una
brjula en forma de rosa en vez de la flecha Norte.
Nota: si trabaja con Microsoft Windows 95, no puede cambiar el smbolo
de la flecha Norte ni rotarlo.
Manual del usuario de GeoMedia
6-32
1. Con la flecha Norte visible en la ventana de mapa activa, seleccione
Edicin > Propiedades de la flecha Norte, o haga clic en la flecha
Norte con el botn derecho del ratn y seleccione Propiedades en el
men emergente.
2. Para cambiar el smbolo de flecha Norte, busque uno nuevo y
seleccinelo. El producto incluye otras flechas Norte y brjulas rosa
en el directorio \GeoMedia\Program, pero puede seleccionar otros si
dispone de ellos.
Nota: para ver los grficos de todas las flechas Norte y las rosas de
brjulas, abra el archivo arrows.doc, que se encuentra en el directorio
\GeoMedia\Program.
3. Seleccione el tamao de la lista desplegable Tamao o escriba un
valor apropiado. La flecha Norte no se define en unidades de terreno,
sino que se imprime en la posicin y tamao que se especific en la
ventana de mapa.
Nota: el mayor valor en la lista desplegable es 96, pero puede escribir
un valor ms grande en el campo Tamao. El tamao mximo
permitido es 32767 puntos.
4. Haga clic en el botn Fondo para cambiar el color del fondo. Si desea
una flecha Norte transparente sobre el fondo, seleccione un color que
coincida con el de ste.
5. Para definir su propio acimut, seleccione Definido por el usuario y
cambie los grados.
Trabajo con ventanas de mapa
6-33
6
El acimut del norte se mide en el sentido de las agujas del reloj desde
la vertical: 0 puntos hacia arriba, 90 horizontal hacia la derecha, 180
puntos hacia abajo, etc.
Si el acimut de la flecha Norte lo define el sistema de coordenadas,
ste se actualiza al valor del acimut del sistema de coordenadas al
cambiar ste. No obstante, si el acimut de la flecha Norte est
definido por el usuario, debe modificarlo cuando cambie el sistema de
coordenadas.
6. Para guardar los valores del cuadro de dilogo Propiedades de la
flecha Norte como valores predeterminados para todas las ventanas
de mapa del GeoWorkspace, marque la casilla Guardar como
predeterminado. Si no selecciona la casilla de verificacin, slo se
guardan las propiedades y la posicin de la flecha Norte de la ventana
activa.
7. Para que el fondo de la flecha Norte sea transparente al imprimir,
seleccione Imprimir transparente. La flecha Norte aparece en la
copia impresa exactamente tal y como aparece en la ventana de mapa.
8. Haga clic en Aceptar.
Visualizar la barra de escala
La barra de escala est graduada en unidades de suelo para indicar
distancias en el mapa. Puede mostrarla y ocultarla en la ventana de
mapa activa con el comando Ver > Barra de escala.
La barra de escala indica la escala de la ventana en la que se muestra.
Slo se puede mostrar una barra de escala en una ventana de mapa. Puede
hacer clic en la barra de escala y arrastrarla a cualquier lugar dentro de la
ventana de mapa. La barra de escala utiliza la escala de la ventana de
mapa.
Nota: inicialmente, la barra de escala usa las unidades de medicin
definidas en la ficha Unidades y formatos en el cuadro de dilogo
Definir sistema de coordenadas. Una vez modificadas las unidades del
cuadro de dilogo Propiedades de la barra de escala, sta utiliza su
definicin.
Manual del usuario de GeoMedia
6-34
Consulte el apndice
Tablas de conversin.
Si modifica la extensin de la ventana de mapa, la barra de escala se
redimensiona automticamente mostrando la longitud correcta.
La longitud de la barra de escala y el nmero de divisiones mostradas
pueden acortarse o alargarse para mantener una longitud
aproximadamente igual a un quinto de la anchura de la ventana de mapa.
Con el fin de asegurar que la informacin que contiene se visualiza con
claridad, la barra de escala no se puede acortar por debajo de cierta
longitud mnima.
Al especificar el nmero de divisiones o la longitud de la divisin, la barra
de escala mantiene estos valores con independencia del cambio de tamao
o escala. Si la visualizacin resultante no es adecuada, cambie las
propiedades del intervalo de la barra de escala.
Se puede cambiar el aspecto de la barra de escala que se visualiza en la
ventana activa seleccionado Edicin > Propiedad de barra de escala y
definiendo correctamente las opciones en el cuadro de dilogo
Propiedades de la barra de escala.
Medir distancias
Consulte el apndice
Tablas de conversin
para la conversin del
Sistema Internacional
de Unidades (mtrico)
al Sistema Usual de los
Estados Unidos , y
viceversa.
La herramienta Medir distancia calcula la distancia lineal que media
entre dos o ms puntos. El mtodo utilizado, las unidades de medida y la
precisin se definen en la ficha Unidades y formatos del cuadro de
dilogo Definir archivo de sistema de coordenadas. Adems, esta
herramienta actualiza el control Coordenadas de precisin con los
valores de coordenadas de cada punto cazado que se encuentra cuando
mueve cursor en la ventana de mapa activa en lugar de los valores de las
coordenadas de la actual posicin del cursor.
Trabajo con ventanas de mapa
6-35
6
Para encontrar el rea de una entidad, haga clic con el botn derecho del
ratn en un rea que haya seleccionado y elija Propiedades del Conjunto
de seleccin en el men emergente. El rea de la entidad aparece en la
lista de la ficha General.
Cuando se usa Oracle y se miden reas de entidades que contienen arcos,
GeoMedia lee los tres puntos almacenados en Oracle para representar el
arco y generar un objeto ArcGeometry de GeoMedia a partir de los
mismos. Internamente, este objeto consiste de un punto inicial, un punto
final, un radio, un vector normal y un sealizador de error. El
ArcGeometry de GeoMedia no guarda el punto original sobre el arco que
se almacena en Oracle (ni es necesario para ejecutar esta tarea).
Para mediciones, GeoMedia convierte la representacin 3D de un arco en
una lnea poligonal 3D, que se calcula con el programa de medicin para
asegurar que la medicin de rea tiene un error menor que 0,01 m2. Los
puntos resultantes de esta conversin (quiz miles) se proyectan en el
plano 2D. La lnea poligonal resultante puede ser una representacin de
un arco elptico en 2D, que es lo que se ver en una vista superior de un
arco circular. Lo que es importante es cuando el arco se convierte en una
serie de trazos, antes o despus de proyectarlo al plano 2D.
Para medir distancias:
1. Optativo: inicie Definir archivo de sistema de coordenadas y use la
ficha Unidades y formatos para cambiar las unidades a usar para
medir.
2. Seleccione Herramientas > Medir distancia, o bien seleccione
Medir distancia en el men emergente de la ventana de mapa.
3. En la ventana de mapa, haga clic en el punto inicial y mueva el ratn
para dibujar una lnea de trazos hasta el segundo punto.
La lnea de trazos se mueve con el ratn, y el campo Distancia del
cuadro de dilogo Medir distancia se actualiza automticamente. Si
la opcin Actualizar coordenadas moviendo el ratn se activa en el
control Coordenadas de precisin, los valores se actualizan
automticamente.
Nota: puede utilizar cazados durante las mediciones para cazar
ubicaciones especficas.
Manual del usuario de GeoMedia
6-36
4. Haga clic en el segundo punto y mueva el ratn hasta el tercero, haga
clic en l y prosiga de esta forma hasta que obtenga la medicin
deseada. Puede pulsar la tecla RETROCESO para borrar el punto de
medida anterior y hacer clic con el botn derecho para empezar de
nuevo a partir de cero.
Ahora el campo Distancia muestra la distancia desde el ltimo punto,
mientras mueve el ratn, y el campo Total muestra la distancia
acumulada entre todos los puntos en que se hizo clic (los valores no
se actualizan automticamente al mover el ratn).
5. Presione el botn derecho del ratn para borrar la medida.
6. Deje el cuadro de dilogo Medir distancia mientras abierto mientras
realiza otras tareas, o haga clic en el botn X de la barra de ttulo para
cerrarlo.
Tomar instantneas de la ventana de mapa
Puede seleccionar la herramienta Instantnea en el men Edicin de
GeoMedia para copiar una imagen de la ventana de mapa activa en el
Portapapeles, o bien utilizar el men emergente de la ventana de mapa.
Use la herramienta Pegar para pegar la imagen en cualquier aplicacin
que admita vinculacin e incrustacin de objetos (OLE), como Word,
MSPaint o pginas Web HTML.
Eliminar objetos de mapa mediante la leyenda
Para quitar un objeto de la ventana de mapa y de una leyenda hay que
eliminar la entrada de leyenda correspondiente. Cuando se elimina una
entrada de leyenda, los datos no se eliminan del almacn. Hay dos formas
de eliminar objetos de mapa mediante la leyenda:
Seleccione o anule la seleccin de la entrada o entradas de leyenda
asociadas con la tecla MAYSCULAS (entradas contiguas) o con la
tecla CTRL (no contiguas), y pulse SUPR.
En el cuadro de dilogo Propiedades de la leyenda, seleccione el
selector de fila del objeto de mapa que desee eliminar y haga clic en
Eliminar o pulse la tecla SUPR.
Trabajo con ventanas de mapa
6-37
6
Personalizar la leyenda
Puede mover, cambiar de tamao y cerrar la leyenda tal y como hara con
una ventana corriente. Por regla general, puede controlar el aspecto de las
leyendas y entradas de leyendas en la ventana de mapa mediante las
propiedades de la leyenda.
Una vez personalizada la leyenda, puede guardarla, ponerle un nombre y
usarla en otras ventanas de mapa dentro del mismo GeoWorkspace.
Cuando crea un ventana de mapa nueva, el cuadro de dilogo Nueva
ventana de mapa presenta una lista con todas las entradas creadas en el
GeoWorkspace. Puede seleccionar una de las leyendas creadas u otra
vaca.
IMPORTANTE: si cierra la ventana de mapa sin asignarle un nombre a
la leyenda, sta se elimina.
Adems de los pasos descritos ms adelante, puede utilizar ciertos
mtodos abreviados para cambiar las propiedades de la leyenda (y con ello
el objeto de mapa).
Para editar el estilo de un objeto de mapa, haga doble clic en la clave
de estilo de su entrada de leyenda.
Para cambiar un atributo de visualizacin temtica, haga doble clic en
la clave de atributo.
Para editar un ttulo o un subttulo de una entrada de leyenda, haga
doble clic en ellos.
Para cambiar la prioridad de visualizacin de los objetos de mapa,
arrastre en la leyenda las entradas hacia arriba o hacia abajo con el
cursor.
Para eliminar un objeto de mapa, seleccione su entrada de leyenda y
pulse SUPR.
Si ha creado y personalizado una leyenda y quiere utilizarla en otros
GeoWorkspaces, guarde como plantilla el GeoWorkspace en el que la ha
personalizado. Ms adelante, al crear un nuevo GeoWorkspace, puede
seleccionar la plantilla y usar la leyenda personalizada.
Manual del usuario de GeoMedia
6-38
Para controlar el aspecto de las entradas de leyenda:
1. Seleccione Leyenda > Propiedades.
2. Seleccione la ficha General del cuadro de dilogo Propiedades de la
leyenda.
3. Defina las caractersticas de la fuente del texto de la entrada de
leyenda haciendo clic en los botones Ttulo, Subttulo, y
Encabezado del cuadro Fuente. La columna Ttulo de la ficha
Entradas contiene el ttulo de la entrada correspondiente, y la
llamada Subttulo contiene el subttulo. Los subttulos no se aaden
de forma predeterminada.
4. Haga clic en Color de fondo para seleccionar el color de fondo de la
leyenda.
5. Active o desactive las sugerencias segn sus preferencias.
Las sugerencias son indicaciones tiles que aparecen en ventanas
emergentes cuando se detiene el cursor del ratn sobre las entradas de
leyenda. Si, por ejemplo, coloca el cursor sobre una clave de estilo de
consulta, ver el mensaje Haga doble clic para editar el estilo.
Nota: esta casilla de verificacin no controla las sugerencias de la
barra de herramientas de GeoMedia. La visualizacin de las
sugerencia de la barra de herramientas se controla con el men Ver >
Barras de herramientas.
Trabajo con ventanas de mapa
6-39
6
6. Active o desactive las estadsticas segn sus preferencias. El tipo de
estadsticas mostrado depende del tipo de entrada de la leyenda. Por
ejemplo, las clases de entidades, las consultas e imgenes muestran
estadsticas de nmero de elementos. Usted especifica el tipo de
valores estadsticos de las visualizaciones temticas en los cuadros de
dilogo Mapa segn rangos y Valores nicos.
7. Active o desactive la barra de ttulo segn sus preferencias.
8. Seleccione Ajuste automtico de la leyenda si desea que la leyenda
cambie de tamao automticamente al ocultar, eliminar, agregar o
contraer una entrada de leyenda o cambiarle el ttulo o el subttulo.
9. Haga clic en Aceptar para aceptar los cambios.
Para ajustar la leyenda:
Se puede ajustar la leyenda de una de estas dos maneras:
Haga doble clic en la barra de ttulo o en el espacio en blanco que
rodea las entradas de leyenda.
En el men de GeoMedia, seleccione Leyenda > Ajustar leyenda.
Para desactivar la visualizacin de las entradas de leyenda:
Para tener ms espacio en la leyenda se puede desactivar la visualizacin
de algunas entradas sin desactivar la representacin en la ventana de mapa
de los objetos correspondientes. La columna Entrada de la ficha
Entradas determina si una entrada de leyenda est visible u oculta. Una
marca de verificacin indica que la entrada es visible. Haga clic en la
celda para activar y desactivar este atributo.
Para asignar nombre a una leyenda:
1. Para asignar un nombre a la leyenda y guardarla en la ventana de
mapa activa, seleccione Leyenda > Guardar leyenda activa.
2. Escriba un nombre para la leyenda en el cuadro de dilogo Guardar
leyenda.
3. Haga clic en Aceptar.
Manual del usuario de GeoMedia
6-40
Para cambiar el nombre de una leyenda:
1. Seleccione Leyenda > Leyendas.
2. En el cuadro de dilogo Leyendas, haga clic en Organizador.
3. En el cuadro de dilogo Organizador de leyendas, haga clic en
Renombrar.
4. En el cuadro de dilogo Cambiar nombre de leyenda, escriba el
nuevo nombre en el campo Nombre.
5. Haga clic en Aceptar.
6. Cierre los cuadros de dilogo Organizador de leyendas y Leyendas.
Para sustituir leyendas:
Puede sustituir la leyenda de la ventana de mapa activa por una copia de
otra leyenda creada.
1. Seleccione Leyenda > Leyendas.
2. Seleccione la leyenda que quiera utilizar como sustituta.
3. Haga clic en Sustituir.
Para eliminar leyendas:
1. Seleccione Leyenda > Leyendas.
2. En el cuadro de dilogo Leyendas, haga clic en Organizador.
3. En el cuadro de dilogo Organizador de leyendas, seleccione la
leyenda que desee eliminar.
4. Haga clic en Eliminar.
5. Cierre los cuadros de dilogo Organizador de leyendas y Leyendas.
Trabajo con ventanas de mapa
6-41
6
Personalizar la barra de herramientas Leyenda
La barra de herramientas predeterminada Leyenda contiene botones para
las funciones de leyenda ms comunes, pero puede personalizarla para que
se ajuste a sus preferencias.
Para personalizar la barra de herramientas Leyenda:
1. Seleccione Herramientas > Personalizar.
2. En la ficha Barra de herramientas del cuadro de dilogo
Personalizar, seleccione Leyenda en la lista de categoras.
3. Arrastre fuera de la barra de herramientas Leyenda los botones que no
desee.
4. Desde el grupo de botones disponibles, arrastre los que desee hasta la
barra de herramientas Leyenda.
5. Si desea agregar el botn que activa y desactiva las leyendas,
seleccinelo en la categora Ver.
6. Cierre el cuadro de dilogo Personalizar.
Usar el men emergente de la leyenda
El men emergente se abre haciendo clic con el botn derecho del ratn
en una entrada de leyenda. Puede seleccionar varias entradas de leyenda
si mantiene pulsada la tecla CTRL o MAYSCULAS. El estado de la
entrada o entradas de leyenda seleccionadas determina qu opciones estn
disponibles en el men emergente.
Opcin Efecto
Visualizacin activada
Visualizacin desactivada
Muestra u oculta los objetos en la ventana de
mapa asociada con las entradas de leyenda
seleccionadas.
Visualizar Segn escala Visualiza los objetos de mapa asociados con
las entradas de leyenda seleccionadas en
funcin de la escala.
Manual del usuario de GeoMedia
6-42
Opcin Efecto
Localizable Alterna el estado de localizacin de los
objetos de la ventana de mapa asociados con
las entradas de leyenda seleccionadas. Una
marca de verificacin junto a este men
indica que todos los objetos de mapa
asociados a las entradas de leyenda
seleccionadas son localizables. La ausencia
de marca de verificacin indica que uno o
varios de los objetos asociados con las
entradas de leyenda seleccionadas son no
localizables. Cuando una entrada de leyenda
no es localizable, desaparece la flecha situada
a su lado.
Ocultar entrada de
leyenda
Oculta las entradas seleccionadas en la
leyenda sin afectar a la visualizacin en la
ventana de mapa de los objetos asociados con
ellas.
Para mostrar una entrada de leyenda oculta,
use el cuadro de dilogo Propiedades de la
leyenda.
Contraer entrada de
leyenda
Contrae o expande las entradas de leyenda de
visualizacin temtica seleccionadas. Una
marca de verificacin junto a este elemento
de men indica que todas las entradas de
leyenda seleccionadas estn contradas. La
ausencia de marca de verificacin indica que
una o varias de las entradas seleccionadas no
estn contradas.
Si se seleccionan varias entradas y no todas
estn contradas, al hacer clic en esta opcin
se contraen las que no lo estn.
Ajustar leyenda Ajusta la leyenda para que muestre todas las
entradas.
Leyenda Oculta la leyenda.
Propiedades Abre el cuadro de dilogo Propiedades de la
leyenda.
Trabajo con ventanas de mapa
6-43
6
Crear ventanas de mapa adicionales
Puede crear varias ventanas de mapa en un GeoWorkspace para ver
diferentes visualizaciones del mapa. Cada ventana de mapa contiene
leyenda, flecha Norte y barra de escala propias.
Para crear ventanas de mapa:
1. Seleccione Ventana > Nueva ventana de mapa.
2. Escriba un ttulo para la ventana de mapa en el campo Nombre de la
ventana.
3. Seleccione una leyenda para la ventana de mapa. La leyenda puede
ser una ya creada (guardada) en el GeoWorkspace, si existe, o una
vaca.
4. Haga clic en Aceptar.
Visualizar Archivos de diseo
Consulte Conexin con
almacenes CAD en el
captulo Trabajo con
almacenes y la ayuda
en lnea de la utilidad
Definir archivo de
esquema de servidores
CAD.
Visualizar Archivos de diseo permite visualizar rpida y fcilmente
datos de archivos MicroStation/IGDS en una ventana de mapa basada
nicamente en niveles. Este comando brinda una alternativa al uso del
comando Definir archivo de esquema de servidor CAD incluido en el
programa para especificar los parmetros que el software emplea al crear
conexiones con el servidor CAD. Por consiguiente, no es necesario contar
con un entendimiento completo de los datos CAD o conocimientos del
proyecto, como por ejemplo, de qu manera se definen las entidades en el
proyecto y si los grficos del proyecto tienen atributos. Esto es til para
vista rpida o datos de fondo.
Manual del usuario de GeoMedia
6-44
Este comando desarrolla automticamente el archivo (.csd) del esquema
de servidor CAD a partir de una plantilla basada en niveles, establece una
conexin con ese archivo .csd y luego visualiza los datos en la ventana de
mapa activa segn los niveles especificados (de 0 a 63, con nivel 0 para
celdas). Segn la seleccin adoptada, se visualiza una entrada de leyenda
(clase de entidad) por nivel. Adems, se puede crear una clase de entidad
que pueda abarcar todos los niveles. Esta clase de entidad adicional es
conveniente si desea ver el mapa completo sin diferencia de estilo entre
los niveles. En este caso, se crea slo una leyenda.
Para visualizar Archivos de diseo:
1. Seleccione Herramientas > Visualizar Archivos de diseo.
2. Escriba en el campo Directorio la va de acceso completa del
directorio que contiene los archivos de diseo, o use Examinar para
ubicarlo.
3. Seleccione de la lista Archivos disponibles los archivos de diseo
que desee visualizar.
4. Optativo: en el campo Archivo de sistema de coordenadas, escriba
la va de acceso completa del archivo que vaya a usar para todos los
archivos de diseo seleccionados, o use Examinar para seleccionarlo.
Trabajo con ventanas de mapa
6-45
6
5.
Encontrar
instrucciones en
Definicin de sistemas
de coordenadas para
GeoWorkspaces en el
captulo Trabajo con
sistemas de
coordenadas.
Nota: El archivo de sistema de coordenadas que especifique define el
sistema de coordenadas de los archivos de diseo seleccionados, pero
no altera la configuracin del sistema de coordenadas del
GeoWorkspace. Si la visualizacin no produce los resultados
deseados, quiz necesite modificar el sistema de coordenadas del
GeoWorkspace actual utilizando Ver > Sistema de coordenadas del
GeoWorkspace para definir la proyeccin correcta.
4. Optativo: cambie el valor predeterminado en el campo Archivo de
esquemas del servidor CAD escribiendo la va de acceso completa
del archivo de salida del esquema del servidor CAD o usando
Examinar para ubicar dicho archivo.
5. Optativo: cambie el nombre predeterminado de la conexin en el
campo Nombre de conexin.
6. Acepte la opcin de visualizacin predeterminada Todos los niveles
juntos o seleccione Por nivel individual y escriba los niveles
apropiados en el campo.
Nota: estas configuraciones no se excluyen mutuamente, por lo que
puede representar niveles de archivo de diseo seleccionados
individualmente en clases de entidades separadas, adems de poder
representar todos los niveles del archivo de diseo en una nica clase.
7. Haga clic en Aceptar.
El programa crea un nuevo archivo del esquema de servidor CAD y
una conexin de servidor CAD con ese archivo, y visualiza (segn la
seleccin adoptada) las entidades en la ventana de mapa activa en los
niveles especificados.
Nota: si no selecciona una opcin de visualizacin, el comando
termina despus de establecerse la conexin. Entonces ser necesario
activar Leyenda > Agregar clase de entidad para visualizar las
entidades.
Manual del usuario de GeoMedia
6-46
7-1
7
Trabajo con ventanas de datos
Una ventana de datos contiene los atributos no grficos de una clase de
entidad o consulta. Esto equivale a una tabla de entidades, donde cada
columna representa un atributo y cada fila una ocurrencia (una entidad) de
la clase de entidad. Los datos de cada celda se denominan valor o valor
de atributo. Las ventanas de datos visualizan clases de entidad de rea,
lineal, de punto, de imagen, compuestas, de texto grfico y no grficas.
En un almacn de lectura y escritura, se pueden editar y revisar las
entidades y valores en una ventana de datos. Todo los cambios que se
realicen se reflejan en la ventana de mapa. As pues, si elimina una fila de
una ventana de datos, la entidad correspondiente tambin se elimina del
mapa.
Abrir ventanas de datos
Para abrir una ventana de datos, debe haber una conexin abierta a un
almacn. Una vez abierta la conexin al almacn, puede seleccionar una
clase de entidad o un resultado de consulta para mostrar en la ventana de
datos.
Para abrir ventanas de datos:
1. Seleccione Ventana > Nueva ventana de datos.
Manual del usuario de GeoMedia
7-2
2. Escriba un ttulo para la ventana de datos en el campo Nombre de la
ventana.
3. Haga clic en el signo ms que hay junto a la carpeta del almacn o de
la consulta que contienen la clase de entidad que desea mostrar en la
ventana de datos.
Si selecciona una consulta no ejecutada, el programa la ejecuta en ese
momento y presenta los resultados en la ventana de datos. Si
selecciona una ya ejecutada, los resultados existentes se muestran en
la ventana de datos.
4. Haga clic en Aceptar.
El men Datos reemplaza al men Leyenda.
Controlar la ventana de datos
El icono de la ventana de datos se encuentra a la izquierda del ttulo de la
ventana de datos o en la esquina superior izquierda de la ventana, si sta
est maximizada.
Al hacer clic una vez sobre este icono aparece un men que permite
controlar la ventana de datos.
Trabajo con ventanas de datos
7-3
7
Segn cual sea el estado actual de la ventana de datos, este men permite
hacer lo siguiente:
Restaurar una ventana minimizada.
Mover, restaurar, minimizar o maximizar la ventana.
Cerrar la ventana de datos.
Activar la siguiente ventana de datos o de mapa de la pila.
Adems, el men Ventana de GeoMedia incluye una serie de
herramientas para disponer las ventanas en cascada o en mosaico y para
activar otra ventana diferente. En la parte inferior de este men aparece
una lista de todas las ventanas abiertas del GeoWorkspace. Junto al ttulo
de la ventana activa aparece una marca de verificacin.
Para cambiar el ttulo de una ventana de datos:
1. Seleccione Ventana > Propiedades de la ventana de datos.
2. En el cuadro de dilogo Propiedades ventana de datos, escriba un
ttulo nuevo en el campo Nombre de la ventana de datos.
3. Haga clic en Aceptar.
Usar el ratn en una ventana de datos
Nota: si ha reconfigurado el ratn de tal forma que el funcionamiento de
los botones est invertido, debe tenerlo en cuenta al seguir las
instrucciones de los documentos del producto.
En una ventana de datos, puede usar el botn izquierdo del ratn para lo
siguiente:
Activar la ventana.
Colocar el cursor.
Crear un conjunto de seleccin.
Seleccionar una tabla, fila, columna o celda.
Manual del usuario de GeoMedia
7-4
Use el botn derecho del ratn para abrir el men emergente de la ventana
de datos. Este men contiene las herramientas usadas con mayor
frecuencia en la ventana de mapa.
Uso del ratn IntelliMouse
Si dispone de un ratn IntelliMouse de Microsoft, puede utilizarlo para
manipular la visualizacin de las ventanas de datos de manera ms rpida
y eficaz. Si gira la rueda del ratn IntelliMouse hacia adelante, la pantalla
se desplaza hacia arriba en la posicin del cursor. Si gira la rueda del
ratn IntelliMouse hacia atrs, la pantalla se desplaza hacia abajo en la
posicin del cursor.
Usar las herramientas de la vista de datos
Para ajustar la visualizacin de la ventana de datos se utilizan las
herramientas de vista de datos, a las que se accede desde el men Datos,
desde la barra de herramientas Datos, o desde el men emergente de la
ventana de datos. Estas herramientas slo estn disponibles cuando est
activa una ventana de datos. Por regla general, antes de poder usar alguna
de estas herramientas de visualizacin hay que seleccionar una tabla
entera, una o ms filas o una o ms celdas.
Para seleccionar la tabla entera, haga clic en el botn de la tabla de la
esquina superior izquierda de la ventana de datos, o bien, seleccione
Edicin > Seleccionar todas las filas.
Para seleccionar el contenido de la celda, haga clic en ella.
Para seleccionar una fila, haga clic en el selector de sta. Para
seleccionar celdas contiguas de una fila, haga clic y arrastre el cursor
sobre ellas.
Para seleccionar una columna, haga clic en su encabezado. Para
seleccionar celdas contiguas de una columna, haga clic y arrastre el
cursor hacia arriba o hacia abajo.
Puede utilizar las teclas MAYSCULAS y CTRL para agregar y eliminar
filas de columnas de un conjunto de seleccin, pero no puede seleccionar
una columna y, a continuacin, agregar una fila, o seleccionar una fila y
agregar una celda de otra fila.
Trabajo con ventanas de datos
7-5
7
Para mostrar columnas en la tabla:
1. Seleccione Datos > Mostrar columnas.
2. En el cuadro de dilogo Mostrar columnas, active o desactive la
visualizacin de columnas individuales (atributos). Una marca de
verificacin junto a una columna significa que esa columna es visible
en la ventana de datos. Si se elimina la marca, la columna se oculta,
pero no se borra.
3. Haga clic en Aceptar.
Para ocultar columnas en la tabla:
Puede ocultar columnas de una de estas dos maneras: Una consiste en
desactivarla en el cuadro de dilogo Mostrar columnas. La otra es la
siguiente:
1. Seleccione la columna que desea ocultar haciendo clic en la celda de
encabezado. Puede seleccionar varias celdas contiguas arrastrando el
cursor por los encabezados de las columnas. Las columnas no
contiguas se pueden seleccionar haciendo clic en los encabezados de
las columnas mientras mantiene pulsada la tecla CTRL.
2. Seleccione Datos > Ocultar columnas. Esta herramienta slo est
disponible cuando hay al menos una columna seleccionada. Puede
ocultar todas las columnas menos una.
Para ascender filas en la tabla:
1. Haga clic en el selector de filas de las filas que desea ascender hacia
la parte superior de la tabla.
2. Seleccione Datos > Ascender columnas.
Cuando se ascienden varias filas, se presentan en la parte superior,
pero conservan el orden que tenan originalmente en la tabla.
Manual del usuario de GeoMedia
7-6
Para ordenar filas en la tabla:
1. Haga clic en el encabezado de la columna que quiera ordenar por filas.
2. Seleccione Datos > Clasificacin ascendente.
3. Seleccione Datos > Clasificacin descendente para clasificar las filas
en orden descendente.
Para mostrar las estadsticas de columnas:
1. Haga clic en el encabezado de la columna de la que quiera obtener
estadsticas. El atributo debe ser numrico.
2. Seleccione Datos > Estadsticas de columna.
Para cambiar el contenido de la ventana de datos activa:
1. Seleccione Datos > Cambiar contenido.
2. Seleccione otra clase de entidad o consulta en el cuadro de dilogo
Contenido de la ventana de datos.
3. Haga clic en Aceptar para actualizar la ventana de datos activa.
Trabajo con ventanas de datos
7-7
7
Editar celdas en la ventana de datos
Al editar una celda o un campo de la ventana de datos, se modifica el
valor de un atributo de la entidad afectada. El programa usa las
herramientas normales de edicin de Windows y el Portapapeles para
cortar, copiar y pegar texto en la ventana de datos. Estas acciones no
afectan a las celdas ocultas o a las que contienen hipertexto. Tambin
puede utilizar el Portapapeles para copiar ocurrencias en la ventana de
datos, aunque los grficos asociados no se copian.
Edicin > Cortar borra los valores de celda seleccionados. No puede
cortar celdas con claves principales u otros valores necesarios.
Edicin > Copiar copia las celdas, columnas y filas seleccionadas
como texto en el Portapapeles. Por ejemplo, se puede copiar una vista
de datos a una hoja de clculo de Excel. Puede seleccionar celdas
directamente como un rango de celdas o indirectamente seleccionando
filas y columnas, las cuales se seleccionan de varias formas incluyendo
los botones en la ventana de datos, la herramienta de seleccin en la
ventana de mapa, Seleccionar por entrada de leyenda, etc.. Este
comando se habilita cuando se seleccionan celdas, filas o columnas en
la ventana de datos.
Edicin > Pegar copia los datos del Portapapeles en la celda o celdas
seleccionadas. Al seleccionar una nica celda, los datos del
Portapapeles se pegan a la derecha y debajo de la celda seleccionada,
reemplazndola. Al seleccionar un bloque contiguo de celdas, los datos
del Portapapeles reemplazan cada celda seleccionada con la entrada
correspondiente del Portapapeles.
Pegar no funciona en los siguientes casos:
Si la forma que desea pegar no coincide exactamente con la forma de
la celda o celdas seleccionadas, exceptuando el caso de pegar en una
sola celda.
Si al pegar a la derecha y hacia abajo se sobrepasa el nmero de
columnas en la ventana de datos.
Si al pegar se crean valores nulos en celdas necesarias.
Si no aparece la columna de clave primaria.
Manual del usuario de GeoMedia
7-8
Si la operacin de pegar exige una conversin de datos no vlida,
como ocurrira al intentar pegar en un campo numrico una cadena de
texto que contenga slo letras.
Si el proceso de pegar requiere valores duplicados del campo de clave
principal o de cualquier otro campo que necesite valores nicos.
Al pegar datos en la ltima fila, el programa intenta pegar en todas las
celdas el contenido del Portapapeles. Si tiene varias celdas
seleccionadas en la ltima fila, las formas deben coincidir
exactamente. Si nicamente seleccion una celda, las celdas se
pegarn a la derecha de la celda seleccionada, pero no hacia abajo. Si
la accin de pegar rellena los campos requeridos y se crea una sola
clave principal, el proceso crear nuevas entidades en la base de datos
que se correspondern con cada una de las filas contenidas en el
Portapapeles. No se pegarn los datos si al realizar el proceso no se
llenan los campos requeridos o se duplican claves primarias.
Si no se ha movido el cursor a otra fila o si no se han hecho cambios en
la base de datos, se puede utilizar Edicin > Deshacer para borrar
texto que se haya escrito o para restaurar el que se haya borrado. No
se puede usar Deshacer despus de una operacin de corte o pegado.
Tomar instantneas de la ventana de datos
Puede seleccionar la herramienta Instantnea en el men Edicin de
GeoMedia para copiar en el Portapapeles una imagen de la ventana de
mapa activa, o bien utilizar el men emergente de la ventana de mapa.
Las columnas ocultas y las celdas que contienen hipertexto no se copian.
Puede pegar la instantnea en cualquier aplicacin que admita OLE, como
Word, MSPaint o una pgina Web HTML.
8-1
8
Trabajo con ventanas
Composicin
Descripcin general de la ventana Composicin
La ventana Composicin existe siempre, con una hoja de composicin
como mnimo. A diferencia de las ventanas de mapa y de datos, la ventana
Composicin admite una nica sesin, que estar abierta o cerrada. Sin
embargo, puede haber mltiples hojas de composicin en esta ventana,
expuestas como pginas u hojas como en los productos Excel o
SmartSketch. Una configuracin de hoja predeterminada y varias
plantillas de composicin de GeoMedia proporcionan ejemplos y un punto
de partida para el entorno de composicin y trazado.
Abrir la ventana Composicin
El acceso al entorno de composicin y trazado puede realizarse desde una
ventana de mapa o una ventana de datos, seleccionando Ventana >
Ventana Composicin en la barra de mens de GeoMedia. Cuando la
ventana Composicin est activa, hay dos maneras de aadirle nuevas
hojas de composicin: En primer lugar, puede crear una nueva hoja de
composicin seleccionando Hojas > Insertar hoja, en la barra de mens
de la ventana Composicin, o seleccionando Insertar en el men que
aparece al pulsar el botn derecho del ratn en la ficha de la hoja.
En segundo lugar, puede importar archivos externos como nuevas hojas de
composicin seleccionando Hojas > Importar composicin, en la barra
de mens de la ventana Composicin, o seleccionando Importar
composicin en la barra de herramientas de dicha ventana. Entre los tipos
de archivos compatibles con Importar composicin se incluyen hojas y
plantillas de composicin de GeoMedia, y archivos de dibujo o plantillas
de SmartSketch e Imagineer.
Manual del usuario de GeoMedia
8-2
Configurar las opciones de la ventana Composicin
La ficha Composicin y en el cuadro de dilogo Opciones
(Herramientas > Opciones) permiten definir diversos controles para
determinar el aspecto de la ventana Composicin y el comportamiento de
algunos comandos grficos.
Ficha Composicin
La ficha Composicin permite definir controles para los comandos
grficos de la ventana Composicin relativos a cuadrculas de
composicin, smbolos y lectura de longitud. Esta ficha permanece
desactivada hasta que se abre la ventana Composicin en el
GeoWorkspace.
El rea de seleccin de Cuadrcula permite definir opciones para el uso
de las funciones Visualizar cuadrcula y Cazar cuadrcula, como se
indica a continuacin:
Visualizar cuadrcula: muestra una cuadrcula que permite colocar
los elementos con precisin. Las lneas de la cuadrcula no se
consideran parte del documento y no se imprimen.
Trabajo con ventanas Composicin
8-3
8
Cazar cuadrcula: alinea los elementos con la cuadrcula, que es un
conjunto invisible de lneas en el documento que ayudan a alinear los
elementos. Cuando se selecciona esta opcin, los elementos se
alinean siempre con las lneas de cuadrcula o con la interseccin ms
prxima de stas.
Espaciado de cuadrcula: define el espaciado de las lneas de
cuadrcula. Puede elegir entre pulgadas, centmetros o milmetros
como la unidad para el espaciado de cuadrculas.
Nota: cambiar la unidad de cuadrcula cambiar tambin la unidad
predeterminada para texto de composicin en todas las hojas. Las
unidades de distancia de composicin deben separarse usando el
campo Unidades en el marco Lectura de longitud.
ndice de cuadrcula: determina el nmero de lneas de cuadrcula de
ndice. El tamao de cada celda de cuadrcula lo determina la opcin
Espaciado de cuadrcula. El ndice de cuadrcula determina el
nmero de lneas de cuadrcula secundarias que se visualizarn entre
las lneas de cuadrcula principales. Si el espaciado de cuadrcula se
define como 0,25 pulgada y el ndice de cuadrcula se define como 4
pulgadas, las lneas de cuadrcula secundarias se visualizan como
lneas grises discontinuas a intervalos de 0,25 pulgada, y las lneas de
cuadrcula principales se visualizan como lneas grises continuas a
intervalos de 1,0 pulgada, segn la frmula siguiente:
intervalo de lneas de cuadrcula principales = espaciado de
cuadrcula X ndice de cuadrcula
El rea de seleccin del Explorador de smbolos permite definir el
directorio predeterminado usado por ste cuando se visualiza en la ventana
Composicin. El Explorador de smbolos permite arrastrar y colocar
archivos de smbolos (.sym) desde el examinado en la hoja de
composicin. El comando Explorador de smbolos est ubicado en la
barra de herramientas Estndar.
El rea de seleccin de Lectura de longitud permite configurar las
unidades de medida y lectura de precisin para los valores de longitud en
la hoja de composicin. La lectura de precisin define el nmero de
dgitos significativos para mostrar la precisin del valor de lectura de
unidades. El ajuste de precisin no altera los nmeros que se escriban en
los campos, slo la visualizacin de stos. Los valores terminados en 5 se
redondean por arriba.
Manual del usuario de GeoMedia
8-4
Por ejemplo, si la lectura de precisin es 0,123 y se dibuja una lnea que
mide 2,1056 pulgadas, el valor de longitud de lnea se redondea. El valor
de longitud aparece como 2,106 pulgadas. Si se usan milmetros como
unidades de la hoja de dibujo, puede hacer que los valores se visualicen en
los campos como 3,5 mm o 3,50 mm.
Nota: cuando se definen opciones en la ficha Composicin para las
unidades de un documento, los ajustes no afectarn a los valores
dimensionales del mismo.
Preparar pgina
Los parmetros de configuracin de pgina para las hojas de composicin
creadas con el comando Insertar hoja se basan en los valores de la hoja
activa que se encuentran en vigor al iniciarse el comando. Los parmetros
de configuracin de pgina de la hoja activa se copian en la nueva hoja.
Si los parmetros de configuracin de pgina se han definido como
predeterminados, los parmetros de configuracin de pgina se basan en
los valores predeterminados guardados. Los parmetros de configuracin
de pgina para las plantillas o archivos importados se basan en los
parmetros definidos para la hoja importada.
Ver Definir Preparar
pgina de ventana
Composicin en el
captulo Imprimir en
GeoMedia para ms
informacin.
.Cuando se abre la ventana Composicin por primera vez en un
GeoWorkspace nuevo, los parmetros de Preparar pgina se obtienen
desde el archivo de plantilla de GeoMedia normal.glt, que se entrega con
el producto. Este archivo puede llevarse a la ventana Composicin con
Importar composicin y, a continuacin, modificarse para que refleje los
parmetros de composicin predeterminados.
Trazado
Ver Imprimir hojas de
composicin desde la
ventana Composicin
en el captulo Imprimir
en GeoMedia para
ms informacin.
Despus de terminar el diseo del mapa, se puede imprimir en un trazador
o en un archivo externo, como por ejemplo un archivo PDF, mediante la
interfaz de impresin estndar de Windows. La ventana Composicin y
todas sus hojas de composicin asociadas se guardan de forma automtica
en el GeoWorkspace al guardar ste. Si no desea guardar la sesin de
trazado, puede eliminar manualmente el trazado al terminar.
Trabajo con ventanas Composicin
8-5
8
Iniciar la ventana Composicin
Seleccione Ventana > Ventana Composicin en la barra de mens de
GeoMedia para mostrar dicha ventana. Al abrir la ventana Composicin,
sta se vuelve la ventana activa, y los mens y barras de herramientas
cambian para habilitar los comandos de composicin. Si selecciona
ventana Composicin cuando sta ya est abierta, la ventana se oculta, y
los mens y las barras de herramientas regresan a su estado anterior.
Manual del usuario de GeoMedia
8-6
Insertar hojas de composicin
Insertar hoja inserta (agrega) una nueva hoja de composicin con los
parmetros de configuracin de pgina de la hoja activa. Puede cambiar
los parmetros con el comando Preparar pgina de la ventana
Composicin. Cuando se inserta una hoja nueva, se coloca despus de la
hoja que estaba activa cuando se inici el comando.
Para insertar una hoja de composicin:
1. Active la hoja de composicin pertinente.
2. Seleccionar Hojas > Insertar hoja.
O
Coloque el cursor sobre la ficha de la hoja de composicin, haga clic
con el botn derecho del ratn y seleccione Insertar en el men.
Nota: preparar pgina para la primera hoja en la ventana Composicin es
segn los parmetros definidos para la hoja de composicin en normal.glt.
Sin embargo, no ocurre automticamente lo mismo con las hojas
posteriores. Los parmetros de configuracin de pgina para cada nueva
hoja se basan en la hoja activa cuando se inicia este comando. Por lo
tanto, si la primera hoja es de tamao C y sta es la hoja activa al iniciarse
este comando, la siguiente hoja insertada tambin ser de tamao C. Pero
si a continuacin crea una hoja de tamao D, y sta es la hoja activa al
iniciarse el comando, la siguiente hoja insertada tambin ser una hoja de
tamao D, no la hoja predeterminada inicial de tamao C.
Importar hojas de composicin y plantillas de
composicin
Importar composicin permite agregar archivos externos a la ventana
Composicin en el GeoWorkspace como hojas de composicin nuevas,
admitiendo los siguientes tipos de archivo:
GeoMedia Layout Sheet (.gls, hoja de composicin de GeoMedia)
GeoMedia Layout Template (.glt, hoja de composicin de GeoMedia),
el formato predeterminado al principio
Archivos dibujo de Imagineer o SmartSketch (.igr)
Plantillas de Imagineer o SmartSketch (.igt)
Trabajo con ventanas Composicin
8-7
8
Las hojas de composicin de GeoMedia son hojas de composicin de
trazado completas que estn almacenadas como un archivo de disco
externo fuera del GeoWorkspace en donde se originaron. Las mismas
contiene grficos de composicin y grficos de mapa. El estado de los
grficos de mapa en la hoja, modo esttico o modo dinmico, se mantiene
durante la exportacin e importacin. Las hojas de composicin de
GeoMedia se limitan a una composicin nica, admitiendo hojas de fondo
y de trabajo. Las hojas de composicin deben importarse al rea de
trabajo donde se originaron, en donde se puede actualizar y trazar,
proporcionando de esta manera un mecanismo til para mantener archivos
de trazado dinmicos fuera del espacio de trabajo.
Las plantillas de composicin y los archivos de dibujo son tambin
archivos externos que puede importar a la ventana Composicin. La
ubicacin de las plantillas se define como \Templates en la ficha
Ubicaciones de archivos del cuadro de dilogo Opciones (Herramientas
> Opciones). La ubicacin predeterminada es <unidad:>\Archivos de
programa\GeoMedia\Templates\Layouts.
Si necesita una plantilla de composicin predefinida, tiene dos opciones.
Puede importar un archivo de plantilla (.igt) de Imagineer o SmartSketch
creado con las secuencias de operaciones heredadas en GeoMedia 2.0 o
3.0, o puede importar un archivo de plantilla de composicin (.glt) de
GeoMedia creado en GeoMedia 4.0 o en una versin ms nueva.
Al importar un archivo de plantilla de composicin (.glt) de GeoMedia,
los grficos de composicin se copian desde un archivo externo
almacenado en el disco a una nueva hoja de composicin almacenada en
la ventana Composicin. La plantilla se limita a una nica hoja de
composicin, que admite hojas de fondo y de trabajo.
La plantilla de composicin de GeoMedia se utiliza para almacenar los
grficos estndar de tipo bloque de ttulo que se usan en una empresa.
Slo debe contener grficos de composicin, incluidos SmartFrames,
generados con el comando Insertar marcos de composicin. Un
SmartFrame funciona como un contenedor que identifica el tipo de
contenido y la extensin fsica de los grficos de mapa colocados en la
hoja de composicin. Los SmartFrames son inteligentes, es decir,
reconocen qu tipo de grficos de mapa contienen. Una plantilla de
composicin de GeoMedia no contiene nunca conexiones con
GeoWorkspace.
Manual del usuario de GeoMedia
8-8
Igual que cuando importa una plantilla de composicin o una composicin
de GeoMedia, puede copiar los grficos desde un archivo externo de
Imagineer o un archivo de plantilla de SmartSketch (.igt) o un archivo de
dibujo (.igr), y colocarlos como una nueva hoja de composicin en la
ventana Composicin. Esta opcin admite secuencias de operaciones
heredadas para aquellos casos en los que haya invertido gran cantidad de
tiempo creando plantillas y dibujos de composicin de trazado de
Imagineer o SmartSketch. A diferencia de la importacin de una plantilla
de composicin de GeoMedia o de una plantilla de composicin de
GeoMedia, la importacin de un archivo de plantilla .igt o de un archivo
de dibujo .igr copia todas las hojas contenidas en el dibujo o plantilla,
incluidas mltiples hojas de trabajo y de fondo.
Las plantillas de composicin de GeoMedia creadas con GeoMedia 4.0 (o
una versin superior) mediante el comando Exportar composicin slo
contienen grficos de composicin. Las plantillas o archivos de Imagineer
o SmartSketch creadas con secuencias de operaciones de trazado de
GeoMedia 2.0 o GeoMedia 3.0 pueden contener una combinacin de
grficos de mapa y de grficos de composicin. Al importar estos tipos de
archivos de Imagineer o de SmartSketch, slo se importan los grficos de
composicin. Los grficos de mapa no se tienen en cuenta, pero los
SmartFrames utilizados para contener los grficos de mapa se importan
para proporcionar un punto de referencia en el diseo de la composicin.
Como el estilo de los SmartFrames de GeoMedia versiones 2.0 y 3.0 no se
asocian como un grupo, ser preciso dibujarlos de nuevo con el comando
Insertar marcos de composicin.
Se debe hacer una distincin entre grficos de mapa y grficos de
composicin. Grficos de mapa son aquellos que se originaron en una
ventana de mapa de GeoMedia e incluyen un mapa, la leyenda, la barra de
escala o la flecha Norte. Grficos de composicin son aquellos que se
originaron en la ventana de composicin de GeoMedia Professional
(versin 4.0 y ms nueva) o en SmartSketch, e incluyen SmartFrames,
bordes, ttulos, logotipos, etctera.
Trabajo con ventanas Composicin
8-9
8
Para importar hojas o plantillas de composicin:
1. Seleccione Ventana > Ventana Composicin.
2. Seleccione Hojas > Importar composicin.
3. Seleccione Hojas de composicin GeoMedia (*.glt) en la lista
desplegable Tipo de archivo, y a continuacin seleccione el archivo
de plantilla de composicin .glt pertinente.
O
Seleccione Plantillas de composicin GeoMedia (*.glt) en la lista
desplegable Tipo de archivo; y a continuacin seleccione el archivo
de plantilla .glt pertinente.
O
Seleccione Archivos de plantilla SmartSketch (*.igt) en la lista
desplegable Tipo de archivo, y a continuacin seleccione el archivo
de plantilla .igt pertinente.
O
Seleccione Archivos SmartSketch (*.igr) en la lista desplegable
Tipo de archivo; y a continuacin seleccione el archivo de dibujo .igr
pertinente.
Manual del usuario de GeoMedia
8-10
4. Haga clic en Abrir.
Las hojas ubicada en el archivo seleccionado se agrega (se copia)
como una nueva hoja de composicin al GeoWorspace actual y se
activa. Cuando se importan varias hojas, la ltima hoja que se
agrega se hace activa.
Exportar hojas de composicin y plantillas
Exportar composicin permite exportar la hoja de composicin activa en
la ventana Composicin a cualquiera de los tipos de archivos externos
siguientes:
GeoMedia Layout Sheet (.gls, hoja de composicin de GeoMedia)
GeoMedia Layout Template (.glt, hoja de composicin de GeoMedia),
el formato predeterminado al principio
Bitmap (*.bmp)
JPEG File Interchange Format (.jpg)
Tagged Image File Format (.tif)
Trabajo con ventanas Composicin
8-11
8
Puede volver a insertar plantillas y hojas de composicin de GeoMedia en
la ventana de composicin con el comando Importar composicin. De
esta forma, puede crear una hoja de composicin para reproducir el diseo
de un trazado existente.
Con hojas de composicin de GeoMedia, Exportar composicin exporta
el grfico de mapa de SmartFramess con datos, con los grficos de mapa
manteniendo el modo actual, sea esttico o dinmico. Los grficos de
mapa mantienen la informacin acerca de los mismos, de tal forma de que
se pueden volver a importar al GeoWorkspace donde se originaron
mediante Importar composicin y se pueden actualizar mediante
Actualizar grficos de mapa. Esta secuencia de tareas proporciona un
mecanismo til para mantener archivos de trazado dinmicos fuera del
rea de trabajo.
Con plantillas de composicin de GeoMedia, el comando Exportar
composicin exporta nicamente grficos de composicin (ttulos, bordes,
logotipos, etc.) y SmartFrames colocados con Insertar marcos de
composicin. No exporta grficos de mapa (mapa, leyenda, flecha Norte y
barra de escala) que estn en SmartFrames. Este comando slo exporta
una hoja cada vez e incluye una hoja de fondo si se hace referencia a ella
en la composicin que se est exportando.
Exportar composicin permite exportar la hoja de composicin a varios
formatos de archivos rster (.bmp, .jpg y .tif). Estos archivos son
tpicamente composiciones completas que se pueden almacenar en
archivos de disco externos, proporcionando un mecanismo til para
mantener archivos de trazado estticos fuera del rea de trabajo. Estos son
formatos de archivo estndares en la industria, que se pueden abrir y
manipular con otras programas, como por ejemplo aplicaciones de
procesamiento de texto y aplicaciones de publicacin de documentos. Las
resoluciones admitidas incluyen 72, 100, 200, 300 y 600 dpi (puntos por
pulgada).
Para exportar hojas o plantillas de composicin:
1. Verifique que la hoja o plantilla de composicin activa contiene la
informacin adecuada.
2. Seleccione Hojas > Exportar composicin.
Manual del usuario de GeoMedia
8-12
3. Para archivos .gls and .glt,seleccione la carpeta y tipo de archivo
apropiados, y escriba el nombre del archivo que quiere exportar en el
campo Nombre del archivo y, a continuacin, haga clic en Guardar
para guardar la hoja de composicin activa con ese nombre.
O
Para archivos .gmp, .jpg y .tiff files, seleccione la carpeta y tipo de
archivo que corresponda, y escriba el nombre del archivo a exportar
en el campo Nombre del archivo. Luego haga clic en Guardar.
4. Seleccionar la Resolucin de archivo correcta y hacer clic en
Aceptar.
Seleccionar y manipular hojas de composicin
Para mostrar o manipular una hoja de composicin, debe seleccionar una
ficha de hoja de composicin de entre las mostradas en la parte inferior de
la ventana Composicin. Hay una ficha disponible para cada hoja de
composicin.
Para seleccionar una hoja Composicin:
Para seleccionar una hoja de composicin, seleccione la ficha
correspondiente en la parte inferior de la ventana Composicin. Puede
seleccionar hojas de trabajo y hojas de fondo.
La hoja de composicin se muestra como la hoja activa con su nombre en
la ficha.
Trabajo con ventanas Composicin
8-13
8
Cambiar el nombre de las hojas de composicin
El comando Renombrar hoja permite cambiar el nombre de la hoja de
composicin activa. Puede cambiar el nombre de las hojas de trabajo y de
las hojas de fondo.
Para cambiar el nombre de una hoja de composicin:
1. Active la hoja de composicin pertinente.
2. Seleccione Hojas > Renombrar hoja.
O
Coloque el cursor sobre la ficha de la hoja de composicin, haga clic
con el botn derecho del ratn y seleccione Cambiar nombre en el
men del botn derecho del ratn.
3. Escriba el nombre nuevo y haga clic en Aceptar.
Eliminar hojas de composicin
El comando Eliminar hoja permite eliminar la hoja de composicin
activa. Puede eliminar hojas de trabajo y hojas de fondo.
Para eliminar hojas de composicin:
1. Active las hojas de composicin pertinentes.
2. Seleccione Hojas > Eliminar hoja.
O
Coloque el cursor sobre la ficha de la hoja de composicin, haga clic
con el botn derecho del ratn y seleccione Eliminar en el men del
botn derecho del ratn.
Manual del usuario de GeoMedia
8-14
Visualizar hojas de fondo y de trabajo
La hoja de trabajo y la hoja de fondo son componentes de cada hoja de
composicin. Las hojas de fondo son optativas y se pueden adjuntar a
varias hojas de trabajo mediante Preparar pgina. Normalmente, en la
hoja de trabajo (en primer plano) se colocan los grficos de mapa y los
grficos de composicin adicionales exclusivos de cada composicin de
mapa. Las hojas de fondo se usan generalmente para aquellos grficos
que desea visualizar en ms de una composicin, como un borde, bloque
de ttulo, logotipo de empresa o imagen de fondo rster (marca de agua).
La hoja de fondo se muestra detrs de la hoja de composicin, y no es
posible seleccionar sus entidades a menos que sea la hoja activa. La hoja
de fondo puede mostrarse e imprimirse junto con cualquier hoja de
composicin a la que se adjunte.
Al seleccionar Ver > Hojas de fondo la vista cambia de la hoja de trabajo
activa a la hoja de fondo. Si selecciona este comando, todas las hojas de
fondo del documento se mostrarn como fichas en la parte inferior de la
ventana, y se ocultarn todas las fichas de hojas de trabajo. Puede mostrar
los grficos de las hojas de fondo en todas o en cualquiera de las hojas de
trabajo con el comando Preparar pgina de la ventana Composicin.
El comando Ver > Hojas de trabajo muestra todas las hojas de trabajo
(en primer plano) de un documento. Si se adjunta una hoja de fondo a la
hoja de trabajo, los grficos de la primera se mostrarn en la segunda. Al
adjuntar una hoja de fondo a una hoja de trabajo, el programa ajustar
automticamente el tamao y el margen de la hoja de trabajo al tamao y
al margen de la hoja de fondo.
Visualizar las propiedades de la ventana
Composicin
Propiedades de la ventana Composicin permite controlar la
visualizacin de mltiples hojas de composicin cambiando el estado de
visualizacin de la hoja en la ventana Composicin para ocultarla o
hacerla visible. Dado que, en principio, todas las hojas de composicin
pueden guardarse en el GeoWorkspace, una gran cantidad de hojas podra
causar problemas de gestin. Para minimizar el problema de tener que
buscar en todas las hojas de composicin guardadas en la ventana
Composicin al abrirse sta, la propiedad Visible permite reducir el
nmero de hojas de composicin expuestas.
Trabajo con ventanas Composicin
8-15
8
Slo las hojas marcadas como visibles (S) aparecern al abrir la ventana
Composicin. Las hojas de composicin guardadas pueden activarse y
desactivarse de una en una. Las hojas deben tener el estado de visible
fijado en S para poder modificarlas y trazarlas.
Este comando proporciona una lista de todas las hojas de composicin
almacenadas en ese momento en la ventana Composicin: primero se
muestran las hojas visibles y a continuacin las invisibles. La
informacin disponible para cada hoja de composicin incluye el nombre,
el nmero lgico, la descripcin y el estado visible; la mayor parte de
estos datos se definen en la ficha General del cuadro de dilogo Preparar
pgina de la ventana Composicin. El nmero lgico se asigna
automticamente al agregarse nuevas hojas de composicin a la ventana
Composicin. Puede usar el nmero lgico para definir los rangos de
impresin en el cuadro de dilogo Imprimir ventana Composicin. Slo
puede cambiarse el estado visible con Propiedades de la ventana
Composicin. Sin embargo, con un doble clic sobre la fila de una hoja de
composicin de la lista, podr abrir el cuadro de dilogo Preparar pgina
de la ventana Composicin que le permitir cambiar el nombre y la
descripcin de la hoja de composicin identificada en la fila activa.
Para ver las propiedades de la ventana Composicin:
1. Mientras visualiza una ventana Composicin activa, seleccione
Ventana > Propiedades de la ventana Composicin.
2. Verifique la informacin correspondiente a las hojas de composicin
de la lista.
Manual del usuario de GeoMedia
8-16
3. Cambie la configuracin de Visible segn proceda conmutando el
valor a S (visible) o No (oculta).
Nota: en todo momento debe estar visible como mnimo una hoja de
composicin.
4. Optativo: haga doble clic sobre una fila para abrir el cuadro de
dilogo Preparar pgina de la ventana Composicin, y cambie la
configuracin de pgina.
9-1
9
Trabajo con entidades
Una entidad se representa en una ventana de mapa mediante una
geometra y tambin se define en la base de datos mediante atributos no
grficos. Los valores de estos atributos no grficos pueden interpretarse
como celdas en la vista de la ventana de datos en los datos no espaciales
de la entidad. Por ejemplo, una parcela de terreno, la parcela 126-A, se
representa grficamente en la ventana de mapa mediante una geometra de
rea.
Los atributos de la geometra de rea de la parcela 126-A forman parte de
una sola fila de la tabla Parcelas. La tabla Parcelas tiene informacin
sobre todos los miembros de la clase de entidades Parcelas. La parcela
126-A es uno de los 15 elementos que integran esta clase de entidades.
Por tanto, la tabla Parcelas contiene 15 filas, una por parcela.
Entre los atributos no grficos de la parcela 126-A estn su nmero de
identificacin (126A), el nombre de su propietario (P. Brown) y su valor
estimado (10.000 dlares). Cada uno es una columna de la tabla Parcelas,
por lo que sta tiene al menos las tres columnas siguientes: ID,
PROPIETARIO y VALOR_VALUADO.
126A, P. Brown y 10.000 dlares son valores (o celdas) de las columnas
ID, PROPIETARIO y VALOR_VALUADO de la fila que contiene la
geometra de la parcela 126A.
En un almacn de lectura y escritura es posible crear una clase de entidad,
suprimirla y editar su definicin. Una clase de entidad se puede editar de
las formas siguientes:
Aadiendo atributos (columnas).
Eliminando atributos.
Cambiando atributos.
En almacenes de lectura y escritura tambin es posible administrar los
datos de entidades como sigue:
Cambiando los valores de los atributos (celdas).
Aadiendo o eliminando entidades (filas).
Manual del usuario de GeoMedia
9-2
IMPORTANTE: los cambios efectuados en un almacn de lectura y
escritura se guardan automticamente en el mismo momento de
realizarlos.
Descripcin de los tipos de geometras
Se llama geometra a la representacin grfica de una entidad en la ventana
de mapa. Las entidades estn representadas por los siguientes tipos de
geometras:
Una entidad de punto se representa por medio de uno o ms puntos
en un mapa donde figura la ubicacin de una entidad. Un punto
tambin puede representar entidades que es imposible trazar a la
escala de mapa definida. Los puntos pueden tener orientacin, es
decir, se pueden rotar. Como ejemplos de entidades de punto
pueden citarse los puntos de control de altitud, los pozos
petrolferos y las bocas de acceso.
Una entidad lineal se representa por medio de uno o ms arcos o
lneas. Lo que en el mapa parece ser una sola lnea, tal vez sea en
realidad un conjunto de segmentos de lnea unidos que forman una
nica entidad. Ejemplos de entidades lineales son los ros, las lneas
de ferrocarril, los tendidos elctricos y las carreteras.
Una entidad de rea se representa mediante zonas delimitadas.
Cada lmite puede contener uno o varios agujeros, y los lmites y
agujeros a su vez pueden estar formados por una o varias lneas o
arcos. Las provincias y las parcelas de terreno son ejemplos de
entidades de rea.
Una entidad compuesta puede tener geometra de punto, lineal y de
rea dentro de la clase de entidad o dentro de una entidad individual.
Las entidades de texto se representan mediante texto, que aparece en
una ubicacin puntual de un mapa. Es posible colocar texto en una
clase de entidad de texto ya creada o en una nueva. Los textos
pueden tener orientacin, es decir, se pueden rotar.
.Una entidad de imagen es una imagen rster.
Trabajo con entidades
9-3
9
Las entidades pueden ser contiguas o no contiguas. Una entidad contigua
tiene una sola geometra. Por ejemplo, en un conjunto de datos de mapa,
California es una entidad nica contigua que consiste de una geometra.
Una entidad no contigua est formada por mltiples geometras. Por
ejemplo, Hawai es una entidad no contigua nica que est formada por
varias islas y donde cada isla es una geometra separada.
Nota: cuando se coloca un rea no contigua de manera que encierre por
completo una segunda rea no contigua, sta se transforma en un agujero
situado dentro del rea en la que se ha colocado. Cuando el agujero
encierra por completo una tercera rea no contigua, sta se transforma en
una isla.
Para crear un agujero en una geometra de rea, agregue una segunda
geometra de rea que est completamente contenida en la primera. Para
crear una isla dentro del agujero, agregue una tercera geometra de rea
que est completamente contenida en la segunda.
Trabajo con clases de entidad
En GeoMedia, puede crear una clase de entidad a partir de una ventana de
mapa o ventana de datos activa, y slo en un almacn Access de lectura y
escritura. El sistema de coordenadas definido para el almacn que
contendr la nueva clase de entidades se usa como sistema de coordenadas
de la geometra.
El software permite crear clases de entidades de varias formas:
Desde el principio
Copiando informacin de una clase de entidad existente en una nueva
clase en el mismo almacn.
Importando datos
Sacando datos a una clase de entidad
Adjuntando un fuente de datos externa
Cuando se agrega una entidad a una clase de entidades, existe la
posibilidad de colocar la geometra. Para que haya una entidad no es
necesaria una geometra, a pesar de que la mayora de las entidades s la
tienen.
Manual del usuario de GeoMedia
9-4
Cada clase de entidad creada desde el principio o mediante copia debe
tener un atributo clave y un valor de ndice primario y nico para dicha
clave. Puede definir mltiples campos clave (hasta diez) para una clase de
entidad en la ficha Atributos del cuadro de dilogo
Nuevo/Edicin/Copiar - <Clase de entidad>. Observe que slo puede
haber un atributo con el tipo de dato Autonmero. Se establece la
definicin de clave para la fila de atributos activa o seleccionada haciendo
clic en el botn Definir clave primaria en esta ficha. Cuando el atributo
seleccionado ya es parte de la clave primaria, el ttulo del botn cambia a
Clave primaria no definida. El orden de los atributos en la clave
compuesta primaria queda determinado por el orden en que se definen. A
medida que defina nuevas claves, stas se aaden al prximo ndice
disponible. Cuando una clave no est definida, sta se elimina, y todos los
ndices que le siguen se ajustan como corresponde. La columna Clave en
esta ficha indica el orden de prioridad de la clave incluyendo el nmero de
ndice (1 a 10).
El usuario no puede modificar directamente el orden del ndice de claves.
Sin embargo, quitando la definicin y redefiniendo las claves, puede
moverlas a una posicin de ndice diferente. Por ejemplo, para mover la
clave en el ndice 1 al ndice 2 cuando hay dos claves definidas, primero
debe eliminar la definicin de la clave 1 y redefinirla. Cuando elimina la
definicin, la clave 2 avanza a la primera posicin. Cuando la redefine, se
aade al ndice 2.
Trabajo con entidades
9-5
9
Consulte Conexin con
almacenes ODBC
Tabular en el captulo
Trabajo con
almacenes y el tema
Trabajo con clases de
Entidad en la Ayuda
de GeoMedia.
El Servidor de Datos Tabulares ODBC permite crear una conexin con
cualquier tabla no grfica de una fuente de datos compatible con ODBC.
As, se puede acceder a nuevos almacenes de datos que contienen datos
slo tabulares, como ubicaciones de coordenadas, direcciones y otra
informacin de atributos. Adems, con el comando Definicin de clase
de entidad puede vincular una o varias clases de entidad slo tabulares de
las siguientes fuentes de datos externos: archivos de texto, hojas de
clculo Excel o bases de datos Xbase. No obstante, slo puede adjuntar
una fuente de datos externa a una conexin de almacn de lectura y
escritura Access.
Puede ver y manipular las tablas creadas en la conexin de destino de
lectura y escritura igual que otras tablas, excepto que la clase de entidad es
de slo lectura. Por ejemplo, es posible editar el nombre, la descripcin y
el nombre del origen de datos de la tabla adjunta y copiar una tabla
adjunta. Al copiar una tabla adjunta, el software crea una tabla local sin
datos. Luego, esta tabla nueva y vaca sirve de plantilla para agregar los
datos.
El software tambin permite revisar o modificar fcilmente el sistema de
coordenadas predeterminado para una nueva clase de entidad distinta del
tipo no grfico, revisar las propiedades generales y de la clase de
entidades de atributos o una definicin de tabla adjunta, eliminar una clase
de entidad, y separar una tabla adjunta.
Debe utilizar el comando Definicin de clase de entidad para agregar o
modificar entidades en un almacn Access. El uso de Microsoft Access
para modificar entidades en un almacn Access de GeoMedia puede
producir una operacin incorrecta de la clase de entidad o la degradacin
del almacn.
Nunca se debe eliminar ni modificar las siguientes tablas con Microsoft
Access.
GcoordSystemTable INGRFeatures
Gmodifications INGRGeometryProperties
GmodifiedTables INGRAttributeProperties
INGRSQLOperatorsTable INGRFieldLookup
Manual del usuario de GeoMedia
9-6
Ver la seccin Definir
consultas de filtros de
atributos en el captulo
"Analizar datos en
GeoMedia".
Las palabras en la lista siguiente son las palabras clave en SQL Parser.
Estas palabras se consideran palabras clave de GeoMedia. Como tal,
no se pueden usar en nombres de tablas o columnas, ni en cualquier
otro lugar en un almacn dado. Slo se pueden usar como parte de
consultas de SQL.
ABS ALL AND ANY ASC
AVG BETWEEN BY COMMIT COUNT
DATE DELETE DESC DISTINCT EXISTS
FLOAT FROM GROUP HAVING ININSERT
INTO IS LIKE MAX MIN
NOT NULL ON OR ORDER
ROLLBACK SELECT SET SOME SUM
TIME TIMESTAMP UNION UPDATE VALUES
WHERE WITH TO_DATE TO_CHAR TO_NUMBER
Para crear clases de entidades desde el principio:
1. Seleccione Almacn > Definicin de clase de entidad.
2. Seleccione la conexin al almacn de lectura/escritura donde desea
almacenar la nueva clase de entidad.
Trabajo con entidades
9-7
9
2. En la ficha General del cuadro de dilogo Nuevo -
<ClasedeEntidad>, escriba un nombre de la clase de entidad. Debe
ser un nombre nico dentro de un almacn.
Nota: al editar o crear nombres de atributo, los campos en la columna
Nombre pueden parecer no editables. Si esto ocurre, active y luego
desactive la casilla de verificacin Hipertexto.
3. Optativo: escriba un descripcin breve de la clase de entidad.
4. En la lista desplegable Tipo de geometra seleccione un tipo de
geometra. Si desea crear una clase de entidad para etiquetas o para
insertar texto, seleccione un tipo de geometra de Texto.
Ver la ayuda en lnea
de la utilidad Definir
archivo de sistema de
coordenadas para ms
informacin sobre el
uso de este cuadro de
dilogo.
7. Optativo: para una clase de entidad nueva distinta de las de tipo no
grfico (Ninguna), haga clic en Sistema de coordenadas para abrir el
cuadro de dilogo Sistema de coordenadas; despus revise o
modifique el sistema de coordenadas predeterminado.
8. Haga clic en la ficha Atributos, que contiene una cuadrcula con una
fila por cada definicin de atributo.
Manual del usuario de GeoMedia
9-8
9. Para definir una clave primaria nica para la clase de entidad, haga
clic en una celda de la columna Clave o seleccione la fila, despus
haga clic en el botn Definir clave primaria o presione la barra
espaciadora. Puede definir mltiples files como columnas de clave tal
como se describi anteriormente en esta seccin.
10. Escriba nombres de atributos en la columna Nombre. Deben ser
nicos para la clase de entidad.
11. Haga clic en la celda Tipo de cada fila para que se vea la lista
desplegable de tipos de datos disponibles.
12. Seleccione un tipo de datos y defina los parmetros en la parte inferior
de la ficha Atributos, la cual vara con el tipo de datos seleccionado.
El tipo de datos Autonmero no tiene parmetros definibles por el
usuario.
Trabajo con entidades
9-9
9
13. Optativo: escriba una descripcin breve del atributo de la celda
Descripcin de cada atributo.
14. Haga clic en Aceptar.
15. Compruebe la nueva clase en el cuadro de dilogo Definicin de clase
de entidad y cierre el cuadro de dilogo.
Para agregar, cambiar y eliminar atributos:
Nota: se puede cambiar el tipo de geometra de una clase de entidad slo
si la clase de entidad esta vaca.
1. Seleccione Almacn > Definicin de clase de entidad.
2. En el cuadro de dilogo Definicin de clase de entidad, seleccione la
conexin al almacn que contenga la clase de entidad que desee
editar.
3. Seleccione la clase de entidad y haga clic en Editar.
4. Haga clic en la ficha Atributos en el cuadro de dilogo Editar -
<Clase de entidad>.
5. Para agregar un atributo, introduzca el nombre, tipo de datos y
descripcin del atributo en la fila inferior y seleccione una clave
principal.
6. Para cambiar un atributo, haga clic en la celda que desea cambiar y
realice las modificaciones.
7. Para eliminar un atributo, seleccione la fila del atributo y presione
ELIMINAR.
8. Haga clic en Aceptar para actualizar la clase de entidad.
9. Cierre el cuadro de dilogo Definicin de clase de entidad.
Nota: La edicin de una definicin de clase de entidad de Oracle es una
tarea administrativa de Oracle y por este motivo no est permitida en la
herramienta de GeoMedia Definicin de clase de entidad.
Manual del usuario de GeoMedia
9-10
Sacar clases de entidad
El comando Sacar a clase de entidad permite crear clases de entidad a
partir de clases de entidad existentes o consultas. Debe siempre tener en
cuenta que las entidades son estticas y se almacenan en la base de datos.
Contrariamente, las consultas son dinmicas y no se almacenan en la base
de datos. Muchas operaciones sacan resultados de consultas a clases de
entidad, segn la secuencia de operaciones empleada.
Sacar a clase de entidad:
1. Seleccione Almacn > Salida a clase de entidad.
2. Seleccione la clase de entidad o consulta de origen en la lista
desplegable Seleccionar entidades a sacar.
3. En la lista desplegable Conexin, seleccione la conexin con el
almacn de lectura y escritura de destino.
4. En el cuadro Clase de entidad, escriba un nombre para la clase de
entidad o seleccione una clase de entidad ya creada a la que quiera
agregar las entidades de la clase de entidad de origen.
5. Optativo: escriba un descripcin de la clase de entidad.
6. Seleccione una ventana de mapa o de datos, o de los dos tipos, para
mostrar las entidades. Si selecciona una venta de mapa, tambin
puede cambiar el estilo de las entidades.
7. Haga clic en Aceptar.
Trabajo con entidades
9-11
9
Seleccionar entidades en ventanas de mapa
Las entidades se seleccionan haciendo clic con el botn izquierdo del
ratn o dibujando un cercado en el mapa cuando est activa la
Herramienta de seleccin. La Herramienta de Seleccin, situada en la
barra de herramientas Seleccin, es el modo activo predeterminado.
Cuando est activo el modo Seleccin, el botn Herramienta de seleccin
aparece presionado y el extremo del cursor tiene un crculo llamado zona
de localizacin.
La zona de localizacin determina cun cerca de una entidad hay que estar
para poder resaltarla o seleccionarla. El tamao de la zona de localizacin
se define usando la corredera Tamao de zona de localizacin del cursor
en la ficha SmartLocate del cuadro de dilogo Opciones (Herramientas
> Opciones)
El tamao o tolerancia se mide en pxeles de pantalla. Arrastre la barra de
desplazamiento hacia la derecha para aumentar el tamao, y hacia la
izquierda para reducirlo. Junto a la barra aparece una vista previa de la
zona de localizacin.
Manual del usuario de GeoMedia
9-12
Consulte el captulo
"Modificacin de la
localizacin de los
objetos de mapa" en el
captulo Trabajo con
ventanas de mapa.
Una entidad slo puede localizarse (identificarse) si aparece en la ventana
de mapa activa y si tiene activada la propiedad Localizable. Una entidad
de la zona de localizacin del cursor no queda localizada ni resaltada
mientras el cursor no se detenga durante un tiempo sobre ella; pero no es
necesario detener el cursor para seleccionarla. La duracin de esa pausa
se define con la barra de desplazamiento de Espera antes de que el
cursor resalte las entidades de la ficha SmartLocate.
Cuando se seleccionan una o varias entidades, se transforman en un
Conjunto de seleccin. Un conjunto de seleccin puede contener
entidades de uno o ms orgenes. Se crea un conjunto de seleccin para
editarlo. Cuando el conjunto de seleccin contiene ms de un objeto,
cualquier herramienta de Edicin seleccionada afectar a todos esos
objetos simultneamente.
Un conjunto de seleccin puede contener entidades de slo lectura y de
lectura y escritura. El carcter de slo lectura o de lectura y escritura de los
objetos del conjunto de seleccin viene expresado por controladores en la
ventana de mapa cuando se selecciona una herramienta de edicin. Si, por
ejemplo, selecciona la herramienta Mover mientras hay un conjunto de
seleccin activo, aparecern controladores en los objetos de lectura y
escritura, pero no en los de slo lectura.
Nota: los colores de resalte, seleccin e identificadores se cambian en la
ficha Visualizacin de mapa del cuadro de dilogo Opciones.
En un GeoWorkspace puede haber slo un conjunto de seleccin activo a
la vez. El mismo conjunto de seleccin es visible en todas las ventanas
visualizadas, las de mapa y las de datos.
Tambin puede seleccionar una entidad mediante la seleccin de su fila en
la ventana de datos haciendo clic en el selector de fila o con las teclas
CTRL o MAYSCULAS para seleccionar varias entidades.
Para seleccionar una sola entidad:
Seleccione una sola entidad con un clic del botn izquierdo del ratn
mientras la Herramienta de Seleccin est activa. La entidad aparece
resaltada mientras tenga alguna parte dentro de la zona de localizacin de
la Herramienta de Seleccin. La entidad cambia al color de seleccin
cuando se hace clic sobre ella.
Trabajo con entidades
9-13
9
Para agregar entidades a un Conjunto de seleccin:
Pulse una de las teclas CTRL o MAYSCULAS y, sin soltarla, haga clic
con el botn izquierdo sobre la entidad resaltada. Esto funciona tambin
para selecciones de registros en la ventana de datos.
Para seleccionar entidades ocultas o superpuestas:
Cuando dentro de la zona de localizacin hay varias entidades y se detiene
el cursor sobre ellas, aparecen unos puntos suspensivos en el extremo
inferior derecho de la Herramienta de seleccin. Si hace clic con el botn
izquierdo cuando aparecen los puntos suspensivos, se activa el cuadro de
dilogo PickQuick .
La herramienta PickQuick sirve para seleccionar entidades superpuestas u
ocultas por otras. Por cada entidad seleccionable aparece un botn con un
nmero. Si hay ms de seis entidades, el cuadro de dilogo presenta
botones pequeos. Desplace la Herramienta de Seleccin sobre los
botones sin hacer clic para resaltar las entidades correspondientes.
Cuando est resaltada la entidad que quiera seleccionar, haga clic en el
botn correspondiente del cuadro de dilogo PickQuick.
Cuando mueve el cursor sobre un botn con nmero que representa una
entidad en la vista de mapa, aparece una sugerencia que muestra el
nombre de la clase de entidad o de la consulta del elemento resaltado. Si
la casilla de verificacin Agregar prefijos de conexin a nombres de
entidad se selecciona en la ficha General del cuadro de dilogo
Opciones, el nombre de clase de la entidad recibe un prefijo con el
nombre de conexin.
Para seleccionar varias entidades:
Hay muchas formas de colocar varias entidades en un conjunto de
seleccin. Si est activa la Herramienta de Seleccin, puede:
Pulsar una de las teclas CTRL o MAYSCULAS y, sin soltarla, hacer
clic con el botn izquierdo en las entidades resaltadas.
Dibujar con la Herramienta de Seleccin un cercado que encierre el
rea que contiene las entidades que quiere incorporar al conjunto de
seleccin.
Manual del usuario de GeoMedia
9-14
Las entidades incorporadas al conjunto de seleccin quedan
determinadas por cul de otros dos botones de seleccin se pulse
(modos de cercado).
Cuando se pulsa el botn de seleccin Dentro, se seleccionan
todas las entidades situadas totalmente en el interior del cercado.
Cuando se pulsa el botn de seleccin Se superponen, se
seleccionan todas las entidades situadas dentro del cercado y
cortadas por ste.
Para seleccionar todas las entidades de una entrada de leyenda:
Resalte las entradas correspondientes en la leyenda y seleccione Edicin
> Seleccionar por entrada de leyenda.
Este comando selecciona todos los objetos de la ventana de mapa
asociados con las entradas de leyenda resaltadas, sin importar cual sea el
lugar de la ventana de mapa en que se encuentren. Las entradas de
leyenda deben estar visibles y encontrarse dentro de la escala de vista en
uso; sin embargo, no es necesario que los objetos del mapa sean
localizables.
Para seleccionar todas las entidades de una ventana de datos:
Haga clic en el botn de seleccin de tabla de la esquina superior
izquierda de la ventana de datos, o bien seleccione Edicin > Seleccionar
todas las filas.
De este modo se seleccionan todas las entidades de la ventana de datos,
tanto si estn visibles en dicha ventana como si no.
Trabajo con entidades
9-15
9
Para despejar un Conjunto de seleccin:
Puede despejar un conjunto de seleccin de las dos siguientes formas:
Seleccionando Edicin > Deseleccionar Todo.
Haciendo clic con el botn izquierdo del ratn en un espacio vaco de
la ventana de mapa.
Para eliminar entidades de un Conjunto de seleccin:
Puede eliminar entidades de un conjunto de seleccin de las dos siguientes
formas:
Manteniendo presionada la tecla CTRL o la tecla MAYS al mismo
que hace clic con el botn izquierdo del ratn sobre la entidad que
quiera eliminar del conjunto.
Mantenga presionada la tecla CTRL o la tecla MAYS al mismo
tiempo que hace clic y arrastre para colocar un cercado alrededor de
las entidades que desea eliminar del conjunto de seleccin.
Nota: debe mantener presionada la tecla CTRL. o la tecla MAYS o se
remplazar el conjunto de seleccin.
Definir consultas de Conjunto de seleccin
Consulte sobre
consultas en el captulo
"Analizar datos de
GeoMedia".
Consulta de conjunto de seleccin permite formar una consulta a partir
del contenido de un conjunto de seleccin que pertenece a una entidad
nica o a partir de una consulta del conjunto de seleccin. Sin embargo,
no puede utilizar conjuntos de seleccin heterogneos, es decir, con
mezclas de diferentes clases de entidades y consultas.
Este comando no procesa entidades sin claves primarias. Debido a una
limitacin interna del sistema, los objetos de consulta en el conjunto de
seleccin no se procesan directamente. Se usa la clase de entidad original
en la que se bas la consulta. Por esta razn, slo los campos de la clase
de entidad original aparecen en la consulta de salida; cualquier campo
aadido por la consulta en el conjunto de seleccin no aparece en la
consulta de salida, ni tampoco se muestran otros cambios en el esquema.
No se pueden procesar las consultas que resultan de otros comandos de
anlisis de GeoMedia que combinan clases de entidades distintas (por
ejemplo, Relacin y Diferencia espacial). Se visualizarn en la lista
desplegable slo las clases de entidad del conjunto de seleccin vlidas
para procesar con este comando.
Manual del usuario de GeoMedia
9-16
La consulta resultante es una instantnea del conjunto de seleccin en el
momento de ejecutar el comando. Los cambios posteriores que se
produzcan en el conjunto de seleccin no afectan las consultas que se
crearon anteriormente.
Conjunto de seleccin a Consulta aade la consulta a la carpeta de
consultas y, opcionalmente, enva la consulta resultante a una ventana de
mapa o de datos. El usuario puede ajustar el estilo para lograr una
visualizacin ptima en la ventana de mapa.
Para definir una consulta desde un Conjunto de seleccin:
1. Crear un conjunto de seleccin.
2. Seleccione Anlisis > Consulta de Conjunto de seleccin.
3. En la lista desplegable de Seleccionar entidades de, seleccione una
clase de entidad o consulta dentro del conjunto de seleccin para
convertirla a consulta.
Nota: se respeta el valor de la casilla de verificacin Agregar
prefijo de conexin a nombres de entidades de la ficha General
del cuadro de dilogo Opciones. El nombre completo de la conexin
y el nombre de la clase de entidad tambin aparecen como una pista
cuando pasa el cursor sobre el cuadro de lista.
4. Optativo: cambie el nombre predeterminado y escriba una
descripcin de la consulta.
Trabajo con entidades
9-17
9
5. Asegrese de seleccionar la casilla Mostrar consulta en ventana de
mapa y, si es preciso, cambie en el campo Nombre de ventana de
mapa la ventana de mapa en la que deben presentarse los resultados
de la consulta.
O
Para no mostrar los resultados en una ventana de mapa, elimine la
marca de seleccin de la casilla Mostrar consulta en ventana de
mapa.
6. Optativo: haga clic en Estilo y cambie el estilo predeterminado en el
cuadro de dilogo Definicin de estilo.
7. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar consulta en ventana
de datos y, si es preciso, cambie en el campo Nombre de la ventana
de datos la ventana de datos en la que deben presentarse los
resultados de la consulta.
O
Para no mostrar los atributos no grficos de los resultados de la
consulta en una ventana de datos, elimine la marca de verificacin de
la casilla Mostrar consulta en ventana de datos.
8. Haga clic en Aceptar para generar y mostrar los resultados de la
consulta en la ventana de mapa y de datos especificadas.
Nota: si no selecciona ninguna ventana de mapa ni de datos, la
consulta nicamente se agregar a la carpeta de consultas.
Insertar entidades en una clase de entidad
Si hay una clase de entidad en un almacn abierto de lectura y escritura,
puede crear nuevas entidades pertenecientes a dicha clase y colocarlas en
el mapa. Puede insertar una entidad en una clase de entidad de dos
maneras:
En la ventana de mapa, coloque la geometra y escriba los atributos en
el cuadro de dilogo que aparece.
En la ventana de datos, indique los datos correspondientes a los
atributos y, a continuacin, coloque la geometra en la ventana de
mapa.
Manual del usuario de GeoMedia
9-18
Si la clase de entidad a que pertenece la entidad que est colocando no se
encuentra en la leyenda o si su visualizacin est desactivada, la entidad
no se ver despus de haberla colocado. Asimismo, si la entidad queda
fuera del filtro espacial predeterminado definido en la conexin de
almacn, no se visualizar en la ventana de mapa.
Desde el control acoplable Insertar Entidad que se abre con Insertar >
Entidad, seleccione el almacn adecuado, la clase de entidad y el tipo de
geometra, si la entidad es compuesta.
Para insertar entidades en una ventana de mapa:
1. Seleccione Insertar > Entidad.
Nota: al presionar ESC no se cancela Insertar entidad; debe
seleccionar otro comando, tal como la Herramienta de seleccin para
cancelar el comando.
2. Haga clic en la flecha descendente del control acoplable Insertar
entidad para abrir la lista de clases de entidades que hay en los
almacenes de lectura y escritura con los que est conectado.
3. Haga clic sobre la clase de entidad que va a contener la entidad nueva.
Trabajo con entidades
9-19
9
4. Coloque la geometra de la nueva entidad en la ventana de mapa.
Nota: si la clase de entidad seleccionada es de geometra compuesta,
los botones a la derecha del control Insertar entidad permiten
seleccionar el tipo de geometra que se quiere colocar. Al colocar la
geometra, cambie entre el cuadro de dilogo Propiedades de la
entidad y los botones de tipo de geometra.
5. En el cuadro de dilogo Propiedades de la entidad, escriba valores de
atributo en los campos apropiados.
Nota: al ejecutar inserciones en un almacn de Modelos de objetos de
Oracle, cualquier valor predeterminado que tenga no aparecer en el
cuadro de dilogo Propiedades hasta despus que haya insertado la
entidad.
6. Haga clic en Aceptar.
7. Repita los pasos 4 a 6 para insertar ms entidades.
8. Para salir del modo Insertar entidad, pulse ESC en la Herramienta
de seleccin.
Nota: si cierra el control haciendo clic en la X de la barra del ttulo,
el control desaparece, pero el modo Insertar Entidad permanece
activo.
Manual del usuario de GeoMedia
9-20
Para insertar entidades en una ventana de datos:
1. Seleccione Ventana > Nueva ventana de datos.
2. En el cuadro de dilogo Nueva ventana de datos, avance hasta la
conexin adecuada y haga doble clic en la clase de entidad a la que
quiera incorporar la entidad.
3. En la fila inferior de la tabla, escriba los valores correspondientes a
cada atributo de la nueva entidad.
Se insertarn entidades nuevas sin geometra hasta que incorpore
algn tipo de geometra.
4. Despus de introducir los valores de los atributos correspondientes a
la nueva entidad, haga clic en el selector de fila de dicha entidad.
5. Active la ventana de mapa haciendo clic en la barra del ttulo. Si hace
clic en la ventana de mapa en lugar de en la barra del ttulo se borrar
el conjunto de seleccin.
Consulte la seccin
"Inclusin de
geometras" en este
mismo captulo
6. Seleccione Edicin > Geometra > Continuar y coloque la
nueva geometra en la ventana de mapa.
Insertar entidades de texto en una clase de entidad
Puede insertar entidades de texto en una clase de entidad y colocarlas en
el mapa de forma interactiva con el comando Insertar texto. La
colocacin del texto es dinmica, de modo que los caracteres van
apareciendo junto al cursor a medida que se escriben. Si, despus de
escribir el texto, se modifica la alineacin, tambin se ve cambiar la
posicin del texto junto al cursor.
Si quiere colocar varias copias de un mismo texto, puede hacerlo con
algunos clics ms del ratn. El modo Insertar texto es interactivo, lo que
significa que debe pulsar ESC o hacer clic en la Herramienta de Seleccin
para volver al modo de Seleccin.
Al iniciarse Insertar texto se visualiza el siguiente control acoplable:
Trabajo con entidades
9-21
9
Adems de la insercin bsica del texto, Insertar texto ofrece las
siguientes funciones:
Aplicar simbologa basada en casos a entidades de texto: de forma
predeterminada, el texto colocado depende de los parmetros de
Definicin de estilo definidos en la leyenda cuando se visualiza en la
ventana de mapa. Se puede sustituir estos parmetros para instancias
de etiquetas individuales (simbologa segn la instancia) al
seleccionar la opcin Modificar estilo y definiendo la simbologa
apropiada. Cuando la casilla Modificar estilo est seleccionada, el
texto completo se visualizar usando el formato (negrita, cursiva o
subrayado), color, tamao y fuente definidos. Para cambiar simbologa
de texto segn la instancia, debe usar el comando Editar texto.
Colocar texto numrico incremental: escriba un valor numrico
(entero o real) en el campo de entrada de texto, despus fije el valor
del incremento a un entero o nmero real.
Colocar texto en un ngulo de rotacin definido por el usuario:
defina el modo de orientacin a Colocar en ngulo, defina el ngulo
apropiado para colocar el texto y despus haga clic para colocar el
texto. Los controles del control acoplable permanecen como estn
definidos.
Colocar texto para rotar dinmicamente: defina el modo de
orientacin a Rotar dinmicamente, haga clic para la ubicacin del
origen del texto y para la rotacin.
Colocar texto al largo de un arco: Definir el modo de orientacin de
Colocar a lo largo de arco, modificando opcionalmente el espacio
entre caracteres, y luego digitalizar tres puntos en orden 1, 2, 3 para
definir la curvatura del arco. Al definir el tercer punto, el texto flotar
y se orientar a lo largo de la curvatura del arco definido. Haga clic
en un cuarto punto para colocar el texto. Escriba texto adicional para
continuar el proceso, seleccione otro comando o presione ESC.
Modificacin opcional del espaciado entre caracteres: para el
modo de orientacin Colocar a lo largo de un arco solamente, puede
usar modificaciones del espaciado entre caracteres para ampliar o
contraer la cadena de texto. Puede usar la ruedecilla del ratn y las
teclas + y - para aumentar o disminuir el espaciado entre caracteres
despus del punto del segundo clic y antes del punto del cuarto clic.
Manual del usuario de GeoMedia
9-22
Para insertar texto:
1. Seleccione Insertar > Texto para mostrar el control acoplable
Insertar texto.
2. Haga clic en la flecha descendente para abrir la lista de clases de
entidades de texto que hay en los almacenes de lectura y escritura con
los que est conectado. Si ninguno de los almacenes de lectura y
escritura abiertos contiene clases de entidades de texto, cree una
mediante Almacn > Definicin de clase de entidad.
3. Haga clic en la clase de entidad que desea que contenga el texto.
4. Optativo: seleccione la casilla Modificar estilo y defina la
simbologa de texto correcta.
5. Seleccione en la lista desplegable la alineacin de texto que desee.
6. Escriba el texto que desee colocar en el campo de entrada de texto.
Para crear una lnea nueva en el texto, pulse CTRL+INTRO (salvo
para texto en curva).
A medida que escriba, el texto aparece en el campo de texto y en
dinmica prximo al cursor en la ventana de mapa.
7. Seleccione el modo de orientacin para la colocacin de texto.
8. Coloque el texto en el lugar del mapa que desee y haga clic con el
botn izquierdo del ratn.
9. Para colocar varias copias del mismo texto, repita el paso 8.
10. Para colocar otros textos distintos, repita los pasos 7 a 9.
11. Para salir del modo Insertar texto, pulse ESC o haga clic en la
Herramienta de Seleccin.
Nota: si cierra el control haciendo clic sobre la X de la barra del ttulo, el
control desaparece, pero el modo Insertar texto permanece activo.
Editar texto
Editar texto permite editar interactivamente una o varias instancias de
texto de lectura y escritura, y la correspondiente alineacin y simbologa,
generadas con el comando Insertar etiqueta o Insertar texto. Puede
seleccionar el texto de una ventana de mapa o de datos; sin embargo, si
selecciona de una ventana de datos, debe activar una ventana de mapa para
activar este comando.
Trabajo con entidades
9-23
9
Asimismo, si se selecciona una combinacin de textos de slo lectura, y
de lectura y escritura, slo se podrn editar los de lectura y escritura.
Este comando permite colocar texto segn la simbologa de texto de la
instancia usando la casilla de verificacin Modificar texto. Cuando se
selecciona esta opcin, la cadena completa de texto en el cuadro de
dilogo Editar texto se coloca con la simbologa segn la instancia, y los
ajustes de simbologa activos para formato de texto (negrita, cursiva o
subrayada), color, tamao y fuente, cambian los parmetros de
visualizacin de leyenda definidos en el cuadro de dilogo Definicin de
estilo para la clase de entidad seleccionada.
Varias instancias de texto
Cuando se seleccionan varias instancias de texto, los campos Texto y
Alineacin en el cuadro de dilogo Editar texto se llenarn slo si las
etiquetas seleccionadas tienen las mismas propiedades.
Por ejemplo, considere seleccionar dos instancias del Tennessee River,
cada una con el alineamiento Centro centro. Cuando arranca este
comando, el cuadro de dilogo muestra Tennessee River y Centro centro
como texto y alineacin, respectivamente. Sin embargo, si selecciona una
instancia de Tennessee River y Flint River (suponiendo que son la misma
clase de entidad), teniendo cada una alineaciones distintas, aparece un
cuadro de dilogo que no muestra nada en los campos Texto y
Alineacin. En el caso hbrido en que cada ro comparte un texto o
alineacin comn, el control respectivo mostrara el valor comn y no el
otro.
Si se selecciona varias instancias de texto y una o varias instancias no son
simbologa de texto segn instancia, la casilla de verificacin Modificar
estilo queda sin marcar y todas las opciones estn desactivadas.
Si selecciona varias instancias de texto que tienen simbologa de texto
segn instancia, la casilla de verificacin Modificar estilo queda marcada
y todas las opciones estn activadas. Si el tamao y las definiciones de
fuente son diferentes para los elementos seleccionados, estos dos campos
estn en blanco.
Adems, en el caso de varias instancias, si no cambia especficamente los
ajustes de texto o alineacin, al hacer clic en Aceptar, estos parmetros
quedan sin cambiar. Por lo tanto, en ciertos casos de varias selecciones,
Aceptar y Cancelar pueden realizar la misma accin. Sin embargo, una
vez hecha una seleccin especfica para las opciones de texto, alineacin o
modificacin de estilo, Aceptar actualiza todas las selecciones vlidas
con los cambios.
Manual del usuario de GeoMedia
9-24
Para editar una entidad de texto:
Nota: lo siguiente tambin se aplica a una o varias instancias de texto
seleccionado de una coleccin de texto. Bsicamente, el dilogo Editar
texto slo muestra atributos si son comunes. Cualquier edicin se
aplicar a todos los elementos de la coleccin.
1. Seleccione la entidad de texto en la ventana de mapa.
2. Seleccione Edicin > Editar texto.
3. En el campo Texto, escriba el texto de reemplazo. Si est editando
varias instancias de texto, todas las instancias se modifican para
reflejar el texto nuevo.
4. Acepte o seleccione una alineacin diferente de la lista desplegable
Alineacin. Si est editando varias instancias de texto, todas las
instancias se cambian para reflejar la nueva alineacin.
5. Acepte o cambie el ajuste de la casilla de verificacin Modificar
estilo. Si est editando varias instancias de texto, todas las instancias
se modificarn para reflejar el texto nuevo.
6. Acepte la simbologa de texto o cmbiela mediante los controles de
formato (negrita, cursiva o subrayado), color, tamao y fuente.
7. Haga clic en Aceptar.
Agregar geometra
Puede agregar una geometra a una entidad ya creada que no tenga
ninguna, agregar agujeros a geometras ya creadas y agregar una
geometra a otra.
Trabajo con entidades
9-25
9
He aqu algunos sugerencias para colocar geometras:
Siga las instrucciones de la barra de estado.
Utilice las herramientas de la vista de mapa para que la colocacin sea
ms precisa.
Para colocar geometras no contiguas, mantenga pulsada la tecla
CTRL mientras las coloca. Cuando haya colocado todos los
segmentos de la entidad, haga doble clic con el botn izquierdo del
ratn.
Si coloca una entidad lineal o de rea, pulse la tecla RETROCESO
para eliminar el ltimo vrtice.
Al colocar entidades lineales o de rea, haga doble clic para indicar
que ha colocado el ltimo punto.
Nota: estos consejos tambin son aplicables a la insercin de entidades.
Para las geometras de punto y rea, la herramienta Continuar geometra
slo incorpora geometras no contiguas. Para geometras de lnea, si el
primer o ltimo punto de la nueva geometra se encuentra dentro de la
zona de localizacin de un punto final de la entidad, la herramienta
Continuar geometra agrega geometra contigua; en caso contrario,
agrega geometra no contigua.
Si el cursor se encuentra dentro de la zona de localizacin de cualquier
objeto localizable del mapa, cambiar para indicar que puede cazar un
punto final, una lnea o un vrtice, segn se muestra a continuacin.
Para agregar geometras a una entidad, seleccione la entidad, elija
Edicin > Geometra > Continuar, y ponga la nueva geometra en la
ventana de mapa.
Nota: si selecciona en la ventana de datos una entidad que no est en la
leyenda de la ventana de mapa, aparecer la geometra de la entidad
mientras dure el proceso. Una vez terminado el proceso, la geometra
desaparecer de la vista de mapa, aunque no se eliminar. Para
visualizarla, incorpore la clase de entidad a la leyenda.
Manual del usuario de GeoMedia
9-26
Agregar hipertexto a una clase de entidad
El hipertexto es un vnculo con un archivo externo. La insercin de
hipertexto en tablas de entidad consiste bsicamente en adjuntar un
archivo externo o una direccin Web a una entidad de un almacn de
lectura y escritura. Una vez aadido al campo hipertexto en la entidad,
puede llamar a la aplicacin externa asociada con el archivo y activar ste
haciendo clic en la celda del hipertexto de la ventana de datos.
Si la tabla de entidades an no tiene ningn atributo de hipertexto
definido, debe definir uno en el almacn antes de aadir el hipertexto.
Cuando tenga una columna de hipertexto en la tabla, puede aadir
vnculos de hipertexto a tantas entidades como contenga la tabla.
Para definir atributos de hipertexto en almacenes de lectura y escritura:
1. Seleccione Almacn > Definicin de clase de entidad.
2. En el cuadro de dilogo Definicin de clase de entidad busque la
conexin del almacn que contenga la clase de entidad en la que vaya
a insertar el hipertexto, y seleccione la clase de entidad.
3. Haga clic en Edicin.
4. Haga clic en el selector de la fila inferior que contenga un asterisco en
la ficha Atributos del cuadro de dilogo Edicin -
<ClasedeEntidad>.
Trabajo con entidades
9-27
9
5. Haga clic en cualquier lugar del campo Nombre y cambie el nombre
de atributo generado automticamente por otro nombre que tenga
sentido, como por ejemplo HIPERTEXTO.
6. Haga clic en la casilla de verificacin Hipertexto.
7. Haga clic en Aceptar.
8. Cierre el cuadro de dilogo Definicin de clase de entidad.
Para insertar hipertexto en una ventana de datos:
1. En la ventana de datos, seleccione la celda vaca de la columna
hipertexto de la entidad que quiera vincular a una aplicacin externa.
2. Seleccione Insertar > Hipertexto.
3. En el cuadro de dilogo Insertar Hipertexto, busque el directorio
apropiado y seleccione el archivo o la pgina Web que desee adjuntar
a la entidad.
4. Haga clic en Abrir.
Para insertar o editar hipertexto desde ventanas de mapa:
1. Seleccione la entidad en la ventana de mapa.
2. Haga doble clic sobre la entidad elegida o seleccione Edicin >
Propiedades del Conjunto de seleccin.
Manual del usuario de GeoMedia
9-28
Ver la seccin "Ficha
Atributos" ms adelante
en este captulo.
3. En la ficha Atributos del cuadro de dilogo Propiedades de la
entidad, seleccione la celda de hipertexto de la columna Valor y
escriba la va de acceso y el nombre del archivo o la pgina Web.
Para editarlos, resalte el nombre del archivo o la direccin de la
pgina Web y escriba el nuevo nombre o direccin.
Nota: debe resaltar el texto que va a editar. Si slo hace clic en el
texto, se invoca el vnculo del hipertexto.
4. Haga clic en Aceptar.
Para designar una columna de la base de datos como vnculo de hipertexto
en MGE o MGSM:
En MGE y MGSM, debe identificar los nombres de tabla y columna en el
archivo .ini para el servidor de datos MGE o MGSM por medio de la
palabra clave HYPERTEXT: . Puede identificar varias columnas sin
repetir la palabra clave, pero cada par columna-tabla debe figurar en una
lnea distinta.
Por ejemplo, la tabla Birds (Aves) contiene una columna de hipertexto que
vincula un registro con una fotografa de la especie, una que hace
referencia a un archivo de sonido del canto del ave y otra que identifica
una toma de vdeo del ave en vuelo:
HYPERTEXT:Birds,Photo
Birds,Audio
Birds,Video
Trabajo con entidades
9-29
9
El servidor de datos MGE o MGSM busca los archivos de hipertexto en el
directorio multimedia del proyecto, salvo que en la palabra clave
HYPERTEXT PATH: aparezca en el archivo .ini. Utilice esta palabra
clave para identificar una o varias carpetas en las que buscar archivos
multimedia. Si se especifican varios directorios, stos se buscan en el
orden indicado. Puede separar los elementos de la va de acceso con una
coma (,) o un punto y coma (;). Los elementos de la va de acceso admiten
nombres de carpeta de tipo UNC.
HYPERTEXT PATH:C:\Images,D:\AudioClips,
\\BIGSERVER\VIDSHARE\Birds\Video
Cambiar los valores de atributos de las entidades
Los valores de atributo de las entidades se pueden cambiar tanto en
ventanas de mapa como de datos.
Consulte "Edicin de
celdas en la ventana de
datos" en el captulo
"Trabajar con ventanas
de datos".
En la ventana de datos se utilizan las herramientas habituales de
edicin de Windows y el Portapapeles, para cortar, copiar y pegar
texto en celdas. No es posible editar las celdas ocultas ni las que
tienen hipertexto.
En la ventana de mapa se utiliza la ficha Atributos del cuadro de dilogo
Propiedades, que se visualiza seleccionando Edicin > Propiedades del
Conjunto de seleccin.
Ficha Atributos
La ficha Atributos permite revisar y editar los valores de atributos de las
entidades. Todos los campos que se requieren en esta ficha se indican con
el valor en la columna Nombre en negrita y rojo. Todos los campos de
clave se indican tambin con el valor en la columna Nombre que aparece
en negrita y rojo (dado que los campos de clave son tambin campos
requeridos) y el valor que aparece subrayado.
Sugerencias
Cuando pasa el cursor sobre una celda en la columna Nombre, una pista
muestra el valor definido mediante el comando Definicin de clase de
entidad. Si no se ha definido ningn valor, no aparece una pista.
Manual del usuario de GeoMedia
9-30
Al pasar el cursor sobre la celda en la columna Valor, una pista muestra el
tipo de dato y el valor predeterminado de la columna. Si no hay valor
predeterminado, la pista muestra slo el tipo de dato correcto. Si hay un
valor predeterminado, a continuacin de la cadena de tipo de dato se ver
la cadena : Predeterminado = y luego la cadena de valor
predeterminado real proporcionado por el servidor de datos.
Si la cadena de valor predeterminado es un valor literal del tipo de datos
correcto para el atributo, se formatea segn las reglas de visualizacin del
campo (respetando las propiedades de formato y precisin, los parmetros
regionales segn corresponda, la redaccin Booleana personalizada, etc.),
como se aprecia en el ejemplo siguiente.
Texto (20) : Predeterminado = Alabama
Memo : Predeterminado = Este es una valor predeterminado
para un campo memo.
Entero : Predeterminado = 5
Doble : Predeterminado = 123.456,789
Moneda : Predeterminado = 1.200,50
Booleano : Predeterminado = S
Fecha : Predeterminado = 01-May-2000
Si la cadena de valor predeterminado no es un valor literal del tipo de
datos correcto para el atributo, se visualiza en la forma original
suministrada por el servidor de datos. Esto puede ocurrir cuando, por
ejemplo, el valor predeterminado viene de numeracin automtica o se
debe calcular mediante un procedimiento de base de datos, como en el
ejemplo siguiente:
Entero : Predeterminado = AutoNmero
Fecha : Predeterminado = TRUNC(SYSDATE)
Para usar el cuadro de dilogo Propiedades:
1. Seleccione una a varias entidades como un conjunto de seleccin.
2. Seleccione Edicin > Propiedades del Conjunto de seleccin.
3. Optativo: redimensione el dilogo segn desee mediante las
operaciones normales de Windows.
Trabajo con entidades
9-31
9
4. Site el puntero sobre la entrada apropiada para la tarea a fin de
mostrar la pista.
En este ejemplo, I D es un campo requerido. El cursor se encuentra
sobre la palabra Alabama en la columna Valor, por lo tanto la pista
muestra el tipo de datos del campo, el tamao (porque es un campo de
texto) y el valor predeterminado.
O
Site el puntero sobre la entrada apropiada para la tarea a fin de
mostrar la pista.
El cursor est sobre la palabra Hotel en la columna Valor, por lo
tanto la pista muestra el tipo de datos del campo y el valor
predeterminado.
Manual del usuario de GeoMedia
9-32
Para cambiar valores de atributos de entidades en ventanas de mapa o de
datos:
1. En la ventana de mapa, seleccione la entidad que quiera cambiar.
O
En una ventana de datos, haga clic en el selector de fila de la entidad
que quiera cambiar.
2. Seleccione Edicin > Propiedades del Conjunto de seleccin.
3. Edite los valores de los atributos en la ficha Atributos del cuadro de
dilogo Propiedades de la entidad, y haga clic en Aceptar.
Nota: tambin se puede hacer doble clic sobre el conjunto de
seleccin, lo que equivale a hacer triple clic sobre una entidad, o
hacer clic con el botn derecho sobre un conjunto de seleccin y
seleccionar Propiedades en el men emergente.
4. Optativo: redimensione el cuadro de dilogo para ver con mayor
facilidad y cambiar los datos en la columna Valor de ambas fichas.
5. En la ficha Atributos del cuadro de dilogo Propiedades, haga clic
en la celda de la columna Valor que quiera editar.
La flecha del selector de fila se desplaza hasta la fila en la que se ha
hecho clic.
Trabajo con entidades
9-33
9
6. Escriba en la celda el nuevo valor.
Si el almacn es de lectura y escritura, aparecer un lpiz en el
selector de fila al empezar a escribir.
7. Haga clic en Aceptar.
Si se marc la casilla de verificacin de visualizacin en ventana de
mapa, se mostrar la que contenga las geometras. Si se marc la
casilla de verificacin de visualizacin en ventana de datos, se
mostrar la que contenga las geometras.
Cambiar y eliminar entidades
Puede cambiar la ubicacin de una entidad, y la orientacin del texto y de
los puntos mediante la creacin de un conjunto de seleccin en una
ventana de mapa o de datos y, a continuacin, la activacin de la
herramienta apropiada.
Puede mover una o varias entidades al mismo tiempo. Las entidades
seleccionadas pueden pertenecer a distintas clases de entidades. Al
seleccionar una geometra en la ventana de mapa, slo mover la
entidad seleccionada. Al seleccionar la fila de la entidad en la ventana
de datos, mover toda la geometra y el texto asociado como un todo.
Puede rotar uno o ms textos y entidades de punto representados por
smbolos. Al seleccionar una geometra en la ventana de mapa, slo
rotar la que seleccione. Al seleccionar la fila de la entidad en la
ventana de datos, rotar todos los puntos y el texto asociado
correspondientes a esa fila como un todo.
Para mover entidades en ventanas de mapa:
1. En una ventana de mapa, cree un conjunto de seleccin que contenga
la entidad o las entidades que quiere mover.
2. Seleccione Edicin > Geometra > Mover.
Se visualizarn los controladores del conjunto de seleccin para
indicar que se pueden mover.
3. Haga clic en un controlador del conjunto de seleccin para adjuntarlo
al cursor o en la ventana de mapa y arrastre el conjunto de seleccin a
la nueva ubicacin.
Manual del usuario de GeoMedia
9-34
Para mover entidades en ventanas de datos:
1. En una ventana de datos, haga clic en el selector de fila de la entidad
que quiera mover. Mantenga pulsada la tecla CTRL mientras
selecciona varias entidades.
2. Active la ventana de mapa haciendo clic en la barra del ttulo.
3. Seleccione Edicin > Geometra > Mover.
Se visualizarn los controladores de todas las geometras y textos
asociados a las filas seleccionadas para indicar que se pueden mover.
4. Haga clic en un controlador del conjunto de seleccin para adjuntarlo
al cursor o en la ventana de mapa y arrastre el conjunto de seleccin a
la nueva ubicacin.
Para girar un smbolo de punto o un texto:
1. En una ventana de mapa, seleccione los smbolos de punto o los textos
que quiera girar; o bien en la ventana de datos seleccione la fila de los
smbolos de punto o del texto. Active la ventana de mapa haciendo
clic en la barra del ttulo.
2. Seleccione Edicin > Geometra > Girar.
En la ventana de mapa aparecer un controlador de origen por cada
smbolo de punto o texto seleccionado.
3. Haga clic en el controlador de origen.
Aparecern una lnea base (punteada) y una lnea de referencia
(continua) a partir del controlador de origen.
4. Mueva el cursor utilizando como gua el giro dinmico de la lnea de
referencia en la ventana de mapa activa.
Al mover el cursor en sentido de las agujas del reloj, los grados irn
disminuyendo (0, 360, 359 . . ). Al moverlo en sentido contrario a las
agujas del reloj, irn aumentando (0, 1, 2, 3, . . ).
Al hacer clic, la primera lectura antes de mover el cursor muestra el
ngulo inicial activo. A medida que mueve el cursor en cualquier
direccin, el ngulo activo cambia, y la lectura de la barra de estado se
actualiza de forma dinmica.
5. Haga clic para aceptar el ngulo.
Trabajo con entidades
9-35
9
Para insertar, mover y eliminar vrtices en geometras de entidad:
1. En una ventana de mapa, cree un conjunto de seleccin que contenga
la entidad que le interese. O bien, seleccione en una ventana de datos
la fila de la entidad y, a continuacin, active la ventana de mapa
haciendo clic en la barra del ttulo.
2. Seleccione Edicin > Geometra > Editar.
3. Active la ventana de mapa haciendo clic en la barra del ttulo.
4. Aparecern controladores en todas las geometras de la entidad
seleccionada para indicar que puede editarlas.
Nota: se pueden usar las teclas CTRL o MAYS para selecciones
mltiples.
5. Para insertar un vrtice, seleccione el punto de la geometra en el que
desea insertar el vrtice.
6. Para mover un vrtice, mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn
sobre el vrtice que desea mover, arrstrelo a la nueva ubicacin, y
suelte el botn.
7. Para eliminar un vrtice, seleccinelo y pulse ELIMINAR.
Para eliminar una geometra:
Al eliminar la geometra de un entidad en una ventana de mapa, la entidad
dejar de visualizarse en la ventana de mapa. Cuando se elimina una
geometra, sin embargo, no se elimina la entidad. Los datos de atributos
de la entidad siguen existiendo y pueden verse en una ventana de datos.
IMPORTANTE: al seleccionar varias filas en una ventana de datos, se
elimina toda la geometra y el texto de todas las filas seleccionadas,
incluidas aquellas que no se visualizan en la vista activa.
1. En una ventana de mapa, cree un Conjunto de seleccin que contenga
las entidades que le interese. O bien, seleccione en una ventana de
datos la fila o las filas de la entidad y, a continuacin, active la
ventana de mapa haciendo clic en la barra del ttulo.
Al crear un conjunto de seleccin en la ventana de mapa, slo
eliminar la geometra seleccionada.
2. Seleccione Edicin > Geometra > Eliminar geometra.
Manual del usuario de GeoMedia
9-36
Para eliminar entidades:
Al eliminar una entidad, sta se eliminar del almacn y de todas las
ventanas. Sin embargo, la entrada de leyenda no se ve afectada y ser
preciso eliminarla por separado.
IMPORTANTE: esta operacin elimina todas las entidades
seleccionadas, incluso las no visualizadas en la ventana activa.
1. En una ventana de mapa, cree un Conjunto de seleccin que contenga
las entidades que le interese. O bien, seleccione en una ventana de
datos la fila o las filas de la entidad y, a continuacin, active la
ventana de mapa haciendo clic en la barra del ttulo.
2. Seleccione Edicin > Geometra > Eliminar Geometra.
Nota: mediante Herramientas > Opciones puede especificar si se
muestra la casilla de confirmacin antes de procesar el comando.
Se actualizarn todas las vistas en las cuales se visualizaban las
entidades eliminadas. Si seleccion columnas o celdas en vez de filas,
se asignarn valores NULL a las celdas correspondientes.
10-1
10
Analizar datos de GeoMedia
GeoMedia proporciona varias formas de analizar datos usando consultas.
En general, una consulta es una peticin de informacin. En particular, es
una peticin de las entidades que cumplen las condiciones definidas o una
peticin de determinada informacin sobre las entidades. El software
ofrece varias formas de definir estas condiciones.
Para encontrar entidades que cumplan con las condiciones, se realiza una
consulta de las clases de entidad y las consultas previamente hechas en
cualquier almacn abierto de GeoWorkspace. Las consultas se almacenan
en el GeoWorkspace, de forma que si un almacn cambia, todas las
consultas se actualizan cada vez que se abren. Si se define un filtro
espacial para la conexin de almacn en el momento en que se define la
consulta, sta se limita al rea geogrfica definida por el filtro espacial.
Adems, los filtros espaciales y las clases de entidad interactan en tres
escenarios. El primero, si no se ha entrado nunca a una clase de entidad
en el GeoWorkspace, la clase de entidad nunca ha tenido un filtro especial
creado para la misma, y por lo tanto obtiene el filtro espacial
predeterminado. El segundo, si ya se ha entrado a la clase de entidad en el
GeoWorkspace, la clase de entidad tiene el propio filtro espacial y no
obtiene el filtro espacial predeterminado. El tercero, una consulta tiene
siempre un filtro espacial propio.
Ver "Administrar filtros
espaciales" en el
captulo "Trabajo con
almacenes" para
informacin sobre este
cuadro de dilogo.
Nota: Una forma de saber si una clase de entidad en particular tiene su
propio filtro espacial (es decir, si se ha entrado a la misma en el
GeoWorkspace), es observar la clase de entidad mediante el comando
Filtros espaciales (Almacn > Filtros espaciales) en el cuadro de
dilogo Aplicar filtro espacial. Si la clase de entidad est en la lista
Entidades disponibles, se ha entrado a la misma y tiene su propio filtro
espacial.
El software realiza una bsqueda de las entidades que cumplan las
condiciones en el rea de la consulta y presenta los resultados en formato
geogrfico en una ventana de mapa o en formato tabular en una ventana de
datos. Se agrega una entrada para el resultado de la consulta, cuya
visualizacin se puede manipular mediante las propiedades de la leyenda,
como cualquier otra entrada de leyenda. De hecho, una vez creada, se
puede tratar la consulta como si fuera una clase de entidad.
Manual del usuario de GeoMedia
10-2
Trabajo con consultas con filtros
Las consultas con filtro se diferencian principalmente porque devuelven
un subconjunto de entidades en una clase de entidad o una consulta nica.
Puede crear varios tipos consultas con filtros, aunque todos son bastante
parecidos entre s:
La consulta de filtro de atributos limita la bsqueda a las entidades
individuales cuyos atributos contienen valores que cumplen las
condiciones especificadas por cierto operador. Un operador es un
smbolo o una expresin, como = (igual a) o > (mayor que), que
representa la relacin entre dos valores.
Por ejemplo, puede ejecutar una consulta de filtro de atributos para
buscar todas las parcelas con un valor estimado de 5.000.000 pesetas o
ms.
Las consultas espaciales limitan la bsqueda a entidades individuales
cuya geometra tiene cierta relacin espacial con la de otras clases de
entidades o consultas.
Por ejemplo, una consulta espacial podra consistir en buscar todas las
parcelas que estn a 250 m de una lnea de ferrocarril.
Las consultas combinadas de atributos y espaciales buscan entidades
con ciertos valores de atributos que cumplan determinadas
condiciones espaciales, como que estn superpuestas o contenidas en
otra clase de entidad o consulta.
Por ejemplo, una consulta combinada de atributos y espacial buscara
todas las parcelas con un valor estimado de 5.000.000 de pesetas que
se encuentren a no ms de 250 metros de una lnea de ferrocarril.
Nota: No se puede ejecutar consultas espaciales de atributos
filtrados sobre los resultados de Interseccin espacial, salvo que
primero se saquen los resultados a una clase de entidad.
Analizar datos de GeoMedia
10-3
10
Para recuperar informacin de un almacn MGSM, debe crear
consultas de red lineal. MGSM almacena atributos distribuidos que
tienen referencia lineal con entidades lineales de red, como por
ejemplo carreteras, ros o tuberas. Las consultas de red lineal son un
tipo de consultas combinadas espaciales y de atributos.
Por ejemplo, una consulta de red lineal devolvera todos los
segmentos de una lnea de ferrocarril en la que haya interseccin con
lugares en los que se hayan producido accidentes.
Definicin de consultas con filtro de atributos
En una consulta por atributos, las entidades deseadas se identifican
definiendo un filtro de atributos. Un filtro consta de una o ms
expresiones, cada una de ellas formada a su vez por un atributo, un
operador y un valor para el atributo. En una directiva where, se puede
especificar un valor especfico o un intervalo de valores para un atributo o
combinacin de atributos.
Por ejemplo, en una consulta con filtro de atributos con el fin de
seleccionar todos los colegios con inscripciones menor que 400 alumnos,
colegios es la clase de entidad, inscripcin es el atributo, menor que (<) es
el operador, y 400 es el valor.
Los operadores disponibles para consultas de atributos son los siguientes:
= Igual que >= Mayor o igual que
<= Menor o igual que <> Diferente de
> Mayor que < Menor que
( ) Parntesis para agrupar expresiones
and Relacin lgica and (y) entre dos expresiones
or Relacin lgica or (o) entre dos expresiones
En la lista desplegable del cuadro de dilogo Filtro hay tambin otros
operadores, como los comodines % o la funcin AVG del Lenguaje de
Consulta Estructurado (SQL). Los operadores disponibles dependen del
tipo de conexin al almacn.
Manual del usuario de GeoMedia
10-4
Por ejemplo, esta consulta buscar todas las parcelas donde la valuacin
es superior al valor promedio de la valuaciones de todas las parcelas.
. . . where valor_estimado > (select AVG (valuacin)
from parcelas);
Puede crear expresiones combinadas con los operadores and u or y
agrupar las expresiones entre parntesis ( ).
El operador and significa que ambas sentencias deben ser verdaderas para
obtener un resultado de la consulta.
Por ejemplo, esta consulta buscar todas las parcelas cuyo dueo sea Juan
Blasco y cuya valuacin sea superior a $50.000.
. . . where dueo_de_parcela = 'Juan Blasco' and
valuacin > 50.000;
El operador or indica que cualquiera de las sentencias puede ser verdadera
para obtener un resultado de la consulta.
Por ejemplo, esta consulta buscar todas las parcelas cuyo dueo se llame
Juan Blasco o Ana Clemente.
. . . where dueo_de_parcela = 'Juan Blasco' or
dueo_de_parcela = 'Ana Clemente';
Se pueden utilizar parntesis para controlar el orden en que se evala una
expresin. De forma predeterminada, se evalan primero todos los
operadores relacionales de comparacin (<, >, <>, =,<=, >=), de izquierda
a derecha. El operador lgico and tiene prioridad sobre or, de forma que
todas las operaciones and se realizan en primer lugar. Puede utilizar
parntesis para cambiar el orden.
Por ejemplo, para encontrar todas las carreteras con ms de cuatro carriles
o de calzadas separadas y asfaltadas antes de 1994, tendra que crear el
filtro siguiente:
pavimentado < 1994 and num_carriles > 4 or separadas =
's'
Debido a que el operador and tiene prioridad, se obtendran todas las
carreteras de calzadas separadas o todas las carreteras con un nmero de
carriles superior a cuatro y pavimentadas antes de 1994.
Analizar datos de GeoMedia
10-5
10
Para obtener los resultados correctos, hay que colocar parntesis de la
forma siguiente:
pavimentado < 1994 and (num_carriles > 4 or separadas =
's');
El software usa SQL para confeccionar consultas de filtro de atributos,
pero su interfaz de apuntar y hacer clic permite elaborar las consultas sin
conocer el lenguaje SQL.
Nota: diferentes tipos de conexin requieren dialectos de SQL diferentes.
Por ejemplo, las conexiones de Access, por ejemplo, requieren
delimitadores de signo de libra (#) para los valores de fecha y hora,
mientras que las conexiones MGSM precisan la palabra clave
TIMESTAMP seguida de delimitadores de comillas sencillas (').
GeoMedia da formato a las sentencias SQL con el dialecto apropiado para
cada tipo de conexin, salvo MGE y MGDM. El dialecto SQL para
conexiones MGE y MGDM depende del controlador ODBC. En el caso
de consultas de hora y fecha (y probablemente otras) debe editar
manualmente el texto SQL en el cuadro de dilogo Filtro para que
funcionen.
Definicin de consultas de atributos con filtro:
1. Seleccione Anlisis > Consulta de atributos.
Manual del usuario de GeoMedia
10-6
2. En el cuadro de dilogo Opciones (Herramientas > Opciones),
seleccione la casilla Confirmar operaciones de mostrar valor en la
ficha General, para activar o desactivar la visualizacin del cuadro de
dilogo de confirmacin que aparece si hace clic en Mostrar valores
cuando se define un filtro. Luego haga clic en Aceptar.
3. De la lista desplegable Seleccionar entidades en, seleccione la clase
de entidad que quiera consultar.
4. Si sabe SQL y el atributo del que desea realizar la consulta, escriba la
clusula where en el cuadro Filtro y salte al Paso 10. En caso
contrario, haga clic en Filtrar para abrir el cuadro de dilogo Filtro.
5. Seleccione un atributo de la clase de entidad seleccionada y haga clic
en la flecha hacia abajo situada debajo del cuadro Atributos, o bien
haga doble clic en un atributo.
Nota: Las entidades de MGE usan el valor MSLINK como
identificador. Las entidades de un almacn MGE que tengan grficos
pero no atributos, no tienen valores MSLINK. Cuando se realiza una
consulta en tales entidades, el servidor de datos MGE les asigna
valores MSLINK numerados en el orden en el que se encuentran.
Esto es, secuencialmente dentro de cada categora y segn un orden
mapa-tabla. El primer nmero de MSLINK que se les asigna es
16777217.
Analizar datos de GeoMedia
10-7
10
Al ver los atributos en la ventana de datos o en el cuadro de dilogo
Filtro, las entidades sin atributos tendrn un identificador MSLINK
asignado por el servidor de datos MGE, mientras que las entidades
con atributos tendrn un MSLINK, un MAPID y otros atributos.
6. Seleccione un operador. Si selecciona un operador de la lista
desplegable, debe hacer clic en la flecha hacia abajo para que aparezca
en el cuadro Filtro.
7. Para ver la lista de valores del atributo seleccionado, haga clic en
Mostrar valores.
Si haba marcado Confirmar operaciones de mostrar valor en el
cuadro de dilogo Opciones, aparecer el mensaje de confirmacin.
8. Escriba un valor para el atributo en el cuadro Filtro, o seleccione uno
de la lista de valores y haga clic en la flecha hacia abajo o doble clic
en un atributo. Tambin puede escribir un valor en el cuadro Valores.
9. Verifique que la sentencia SQL del cuadro Filtro es correcta y haga
clic en Aceptar.
Consulte la documentacin
de ODBC si desea ms
informacin.
Nota: En el caso de consultas de hora y fecha (y probablemente
otras) en conexiones MGE y MGDM, posiblemente deba editar
manualmente el texto SQL en el cuadro de dilogo Filtro para
que funcionen. Esto se debe a la variedad de dialectos SQL de los
distintos controladores ODBC.
10. En el cuadro de dilogo Consulta de atributos, acepte o cambie el
nombre de consulta predeterminado y, optativamente, escriba una
descripcin de la consulta.
11. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar consulta en ventana
de mapa y, si es preciso, cambie en el campo Nombre de la ventana
de mapa la ventana de mapa en la cual han de presentarse los
resultados de la consulta.
O
Para no visualizar los resultados de la consulta en la ventana de mapa,
deseleccione Visualizar consulta en ventana de mapa.
Manual del usuario de GeoMedia
10-8
12. Optativo: haga clic en Estilo y cambie el estilo predeterminado en el
cuadro de dilogo Definicin de estilo.
13. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar consulta en ventana
de datos y, si es preciso, cambie en el campo Nombre de la ventana
de datos la ventana de datos en la cual han de presentarse los
resultados de la consulta.
O
Para no visualizar los resultados de la consulta en la ventana de datos,
deseleccione Visualizar consulta en ventana de datos.
14. Para abrir la consulta, haga clic en Aceptar.
La consulta se muestra segn las opciones de consulta que se hayan
definido.
Definir consultas espaciales
Las consultas espaciales definen la relacin entre dos clases de entidades
mediante un operador espacial. El operador espacial crea la clusula que
de la sentencia de la consulta.
Por ejemplo, en la consulta siguiente, la palabra se tocan es el operador
espacial, ya que define la relacin entre las carreteras de dos carriles y las
nacionales:
Bsquense todas las carreteras de dos carriles que
entren en contacto con carreteras nacionales;
Nota: si el calificador No est seleccionado en el cuadro de dilogo
Consulta espacial, simplemente devuelve los elementos de la clase de
entidad o consulta que no se encontraron con el operador de la
seleccionado.
Ver Trabajo con filtros
espaciales en el
captulo Trabajo con
almacenes.
Para obtener mejores resultados al usar Consulta espacial, debera crear y
aplicar filtros de conexin para restringir espacialmente rea de bsqueda.
La consulta espacial por s misma no restringe espacialmente el rea de
consulta de la clase de entidad sujeto.
Analizar datos de GeoMedia
10-9
10
Operadores espaciales disponibles
Los operadores espaciales disponibles y un ejemplo grfico de las reas de
resultado se presenta a continuacin:
Se tocan devuelve las entidades que entran en contacto de cualquier
forma con las entidades definidas, ya sea porque se toquen, se
superpongan, se contengan unas en otras o estn contenidas unas por
otras.
se tocan con el calificador No
Contienen devuelve las entidades que cubren las entidades definidas. Las
entidades contenidas pueden tocar, pero no superponerse a los bordes de
las entidades definidas. Los puntos no pueden contener otras entidades.
contienen con el calificador No
Estn contenidas en devuelve entidades situadas por completo dentro de
las entidades definidas. Las entidades contenidas pueden tocar, pero no
superponerse a los bordes de las entidades definidas.
estn contenidas en con el calificador No
Contiene completamente devuelve las entidades que cubren totalmente a
las entidades definidas. Los bordes de las entidades resultantes no pueden
tocar ni superponerse a los bordes de las entidades definidas. Los puntos
no pueden contener otras entidades por completo.
contienen completamente con el calificador No
Manual del usuario de GeoMedia
10-10
Estn totalmente contenidas en devuelve entidades situadas
ntegramente dentro de las entidades definidas. Los bordes de las
entidades resultantes no pueden tocar ni superponerse a los bordes de las
entidades definidas.
estn totalmente contenidas en con el calificador No
Se superponen devuelve entidades que se superponen con las entidades
definidas.
se superponen con el calificador No
Se unen devuelve entidades que se hallan junto a las entidades definidas,
tocndolas pero sin superponerse.
se unen con el calificador No
Son espacialmente iguales devuelve entidades que ocupan el mismo
espacio y la misma ubicacin. Las entidades deben ser del mismo tipo
para ser espacialmente equivalentes.
son espacialmente iguales con el calificador No
Estn a una distancia de devuelve entidades que tengan alguna parte
situada a cierta distancia de las entidades definidas. Si el punto inicial o
el final de una entidad lineal, por ejemplo, se halla dentro de la distancia
especificada, entonces es devuelto.
Analizar datos de GeoMedia
10-11
10
estn a una distancia de con el calificador No
Nota: los operadores usados por el comando Consulta espacial son
distintos de los operadores especficos del Cartucho Espacial Oracle que
utiliza el comando Consulta nativa.
Consultas espaciales y tolerancia
Las consultas espaciales se ejecutan ahora con una tolerancia uniforme del
orden de un milmetro al procesar la geometra. Con frecuencia, al
calcular o almacenar geometras con precisin de coma flotante, las
coordenadas que se suponen idnticas pueden en realidad variar
ligeramente.
Esta tolerancia se usa para determinar la equivalencia entre coordenadas;
lo que quiere decir que los vrtices que se encuentran a una distancia
sobre el terreno no superior a 0.1 milmetro se consideran iguales cuando
se ejecutan consultas espaciales.
Para definir una consulta espacial o combinada:
1. Seleccione Anlisis > Consulta espacial.
Manual del usuario de GeoMedia
10-12
2. De la lista desplegable Seleccionar entidades en, seleccione la clase
de entidad que quiera consultar.
3. Optativo: para crear una consulta combinada, defina un filtro de
atributos para una o ambas clases de entidades o consultas. Haga clic
en Filtrar para abrir el cuadro de dilogo Filtro y defina el filtro de
atributo apropiado.
4. Acepte el operador espacial predeterminado para la clusula Que
cmbiela seleccionado otro operador de la lista desplegable Que.
5. Aceptar o anular el calificador predeterminado no seleccionado o
deseleccionando la opcin No.
6. Si se selecciona el operador estn a una distancia de en Paso 5,
escriba la distancia en el campo Distancia y seleccione las unidades
correctas en la lista desplegable Unidades.
7. Seleccione la segunda clase de entidad o consulta de la lista
desplegable Entidades en.
8. Optativo: defina un filtro de atributo como se describi en Paso 4.
9. Acepte o cambie el nombre de la consulta predeterminado y,
optativamente, escriba una descripcin de la consulta.
10. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar consulta en ventana
de mapa y, si es preciso, cambie en el campo Nombre de la ventana
de mapa la ventana de mapa en la cual han de presentarse los
resultados de la consulta.
O
Para no visualizar los resultados de la consulta en la ventana de mapa,
deseleccione Visualizar consulta en ventana de mapa.
11. Optativo: haga clic en Estilo y cambie el estilo predeterminado en el
cuadro de dilogo Definicin de estilo.
12. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar consulta en ventana
de datos y, si es preciso, cambie en el campo Nombre de la ventana
de datos la ventana de datos en la cual han de presentarse los
resultados de la consulta.
O
Analizar datos de GeoMedia
10-13
10
Para no visualizar los resultados de la consulta en la ventana de datos,
deseleccione Visualizar consulta en ventana de datos.
13. Para abrir la consulta, haga clic en Aceptar.
La consulta se muestra segn las opciones de consulta que se hayan
definido.
Definicin de intersecciones espaciales
Consulte el captulo
Definir consultas
espaciales si desea
obtener una
descripcin de los
operadores espaciales.
El comando Interseccin espacial aplica una superposicin espacial a dos
clases de entidades o consultas con el fin de hallar las reas de
interseccin o de coincidencia. Los operadores espaciales disponibles
para este comando son se tocan, contienen, estn contenidas en, contienen
totalmente, estn totalmente contenidas en, se superponen, se unen y son
espacialmente iguales. Despus de elegir los dos conjuntos de entidades
de entrada que deben cortarse y el tipo de operacin espacial que se les
quiere aplicar, el comando presenta los resultados en forma de consulta
nueva.
Estos resultados comprenden la geometra de los puntos, lneas y reas de
coincidencia espacial y los atributos de cada par de entidades que se
cortan en el espacio, es decir, una relacin espacial. Las entidades pueden
ser de punto, lineales, de rea o una combinacin de estos tipos. Los
resultados de la nueva interseccin espacial se pueden mostrar en ventanas
de mapa o de datos. Adems, puede definir el estilo para la ventana de
mapa con el fin de obtener los mejores resultados de visualizacin. Se
puede pensar en este comando como la produccin de resultados opuestos
a aquellos producidos por Diferencia espacial, tal como se muestra en las
dos figuras del conjunto de datos de muestra de Madison County,
Alabama.
Nota: No se puede ejecutar consultas espaciales de atributos filtrados
sobre los resultados de Interseccin espacial, salvo que primero se
saquen los resultados a una clase de entidad.
Manual del usuario de GeoMedia
10-14
Entidades del mapa antes de aplicar Interseccin espacial:
Resultados del comando Interseccin espacial con el operador se tocan,
que muestra la interseccin de las entidades Grandes polgonos de agua y
Parques.
Analizar datos de GeoMedia
10-15
10
Para usar interseccin espacial:
1. Seleccione Anlisis > Interseccin espacial.
2. Seleccione la primera clase de entidad de la lista desplegable en la
parte superior Entidades en .
Ver la seccin Definir
consultas de filtros de
atributos en este
captulo.
3. Optativo: haga clic en Filtrar para definir un filtro de atributo para la
clase de entidad seleccionada del cuadro de dilogo de filtro de
atributo.
4. Optativo: Cambie el operador espacial predeterminado en la lista
desplegable Que y luego verifique el operador en la ilustracin debajo
del campo del operador.
5. Seleccione la segunda clase de entidad de la lista desplegable de la
parte inferior Entidades en.
6. Optativo: haga clic en Filtrar para definir un filtro de atributo para la
clase de entidad seleccionada del cuadro de dilogo de filtro de
atributo.
7. Optativo: cambie el valor predeterminado en el campo Nombre de la
consulta.
8. Optativo: escriba una descripcin en el campo Descripcin.
9. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar interseccin en
ventana de mapa y, si es preciso, cambie en el campo Nombre de la
ventana de mapa la ventana de mapa activa predeterminada en la
cual ha de presentarse la nueva interseccin espacial.
O
Manual del usuario de GeoMedia
10-16
Para no visualizar la interseccin espacial nueva en la ventana de
mapa, deseleccione Visualizar interseccin en ventana de mapa.
10. Optativo: haga clic en Estilo y cambie el estilo predeterminado en el
cuadro de dilogo Definicin de estilo.
11. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar interseccin en
ventana de datos en el campo Nombre de la ventana de datos y, si
lo considera oportuno, cambie la ventana de datos predeterminada en
la cual ha de presentarse la nueva interseccin espacial.
O
Para no visualizar los atributos no grficos de la interseccin espacial
nueva en la ventana de datos, deseleccione Visualizar interseccin
en ventana de datos.
12. Haga clic en Aceptar para generar y mostrar la nueva interseccin
espacial en las ventanas de mapa o de datos especificadas.
Nota: quiz necesite ajustar el estilo para mejorar la visualizacin.
Definir diferencias espaciales
Consulte Definir
consultas espaciales
en este captulo.
El comando Diferencia espacial aplica mscaras espaciales; esto significa
que ejecuta una operacin de diferencia con dos conjuntos de reas para
producir geometras resultantes. Los resultados de la nueva diferencia
espacial se pueden mostrar en ventanas de mapa o de datos. Adems,
puede definir el estilo para la ventana de mapa con el fin de obtener los
mejores resultados de visualizacin.
Este comando acepta como entrada dos clases de entidades o consultas:
las entidades que han de enmascararse o recortarse (la entidad desde) y las
que se usan para enmascarar (la entidad que resta). Despus de aplicar el
operador espacial se tocan, este comando presenta los resultados en forma
de consulta nueva. Esta geometra resultante se calcula eliminando todas
las porciones de cada entidad desde que quedan superpuestas por
cualquier entidad que resta. Por tanto, el resultado est formado por
cualquier porcin de cada una de las entidades desde no superpuesta por la
geometra de la entidad que resta. Si una entidad desde queda
completamente superpuesta por la entidad que resta, aqulla no aparece en
la consulta resultado.
Analizar datos de GeoMedia
10-17
10
Los casos siguientes son vlidos:
Entidad desde Entidad que resta Resultado
rea rea rea o nada
lnea rea lnea o nada
lnea lnea lnea o nada
punto rea punto o nada
punto lnea punto o nada
punto punto punto o nada
Los siguientes casos no se permiten como entrada:
Entidad desde Entidad que resta
rea lnea
rea punto
lnea punto
Conceptualmente, este comando produce resultados opuestos a los de
Interseccin espacial. Imagnelo como un molde de cortar galletas; los
resultados corresponderan a la lmina de masa a partir de la cual se cortan
las galletas, como ilustra el ejemplo siguiente tomado del conjunto de
datos de muestra del condado de Madison, Alabama, que acompaa al
software.
Entidades del mapa antes de aplicar Diferencia espacial:
Manual del usuario de GeoMedia
10-18
Resultados del comando Diferencia espacial que muestra la diferencia
entre las entidades Grandes polgonos de agua y Parques. La diferencia
aparece sombreada de gris.
Para usar diferencia espacial:
1. Seleccione Anlisis > Diferencia espacial.
2. Seleccione una clase de entidad para enmascarar en la lista
desplegable De entidades en.
Analizar datos de GeoMedia
10-19
10
Ver la seccin Definir
consultas de filtros de
atributos en este
captulo.
3. Optativo: haga clic en Filtrar para definir un filtro de atributo para la
clase de entidad seleccionada del cuadro de dilogo de filtro de
atributo.
4. Seleccione una clase de entidad que sirva como mscara en la lista
desplegable Substraer entidad en.
5. Optativo: haga clic en Filtrar para definir un filtro de atributo para la
clase de entidad seleccionada del cuadro de dilogo de filtro de
atributo.
6. Optativo: cambie el valor predeterminado en el campo Nombre de la
consulta.
7. Optativo: escriba una descripcin en el campo Descripcin.
8. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar diferencia en ventana
de mapa y, si es preciso, cambie en el campo Nombre de la ventana
de mapa la ventana de mapa activa predeterminada en la cual ha de
presentarse la nueva diferencia espacial.
O
Para no visualizar la diferencia espacial nueva en la ventana de mapa,
deseleccione Visualizar interseccin en ventana de mapa.
9. Optativo: haga clic en Estilo y cambie el estilo predeterminado en el
cuadro de dilogo Definicin de estilo.
10. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar diferencia en ventana
de datos en el campo Nombre de la ventana de datos y, si lo
considera oportuno, cambie la ventana de datos predeterminada en la
cual ha de presentarse la nueva diferencia espacial.
O
Para no visualizar los atributos no grficos de la diferencia espacial
nueva en la ventana de datos, deseleccione Visualizar diferencia en
ventana de datos.
11. Haga clic en Aceptar para generar y mostrar la nueva diferencia
espacial en las ventanas de mapa o de datos especificadas.
Nota: quiz necesite ajustar el estilo para mejorar la visualizacin.
Manual del usuario de GeoMedia
10-20
Trabajo con consultas nativas
La opcin Consulta nativa proporciona funciones de consulta nativa
basadas en el servidor, mediante la ejecucin de consultas espaciales en
servidores de datos Oracle y la ejecucin de consultas en servidores de
datos MGSM para generar una visualizacin desplazada. As se
aprovechan las posibilidades particulares de cada servidor de datos.
La opcin Consulta nativa acepta como entrada una conexin con un
almacn compatible con la funcin de consulta nativa, ms un conjunto de
entradas especficas de ese tipo de conexin. A continuacin, el comando
aade la consulta a la carpeta de consultas y, opcionalmente, enva la
consulta resultante a una ventana de mapa o de datos. El usuario puede
ajustar el estilo para lograr una visualizacin ptima en la ventana de
mapa.
Definicin de consultas nativas a almacenes Oracle
Cuando se trabaja con una conexin a una base de datos Oracle (con
Cartucho Espacial), este comando permite seleccionar las clases de
entidades que se quieren consultar y un operador espacial del Cartucho
Espacial Oracle. La consulta se ejecuta en la base de datos Oracle, donde
aprovecha por completo el motor del Cartucho Espacial y la velocidad del
hardware que contiene la base de datos. El comportamiento de este
comando depende de lo mejor o peor ajustados que estn la base de datos
Oracle y el Cartucho Espacial. Tambin depende de la naturaleza de la
consulta (por ejemplo, si su objeto es recuperar un nmero reducido de
entidades dentro de un conjunto de datos voluminoso).
Las consultas espaciales definen la relacin entre dos clases de entidades
mediante un operador espacial. El operador espacial crea la clusula que
de la sentencia de la consulta.
Se encuentran disponibles los siguientes operadores espaciales:
Se tocan: se cortan los lmites, pero no los
interiores.
Separados: no se tocan ni los lmites ni los
interiores.
Analizar datos de GeoMedia
10-21
10
Superpuesto con lmites separados: el
interior de un objeto corta los lmites y el
interior del otro, pero no hay intersecciones
entre los dos. Esta relacin se produce, por
ejemplo, cuando una lnea tiene su origen
fuera de un polgono y su fin dentro de ste.
Superpuesto con lmites que se tocan: los
lmites y los interiores de los dos objetos se
cortan.
Igual: los dos objetos tienen los mismos
lmites y el mismo interior.
Contiene: el interior y los lmites de un
objeto estn completamente contenidos en el
interior del otro.
Dentro: lo opuesto de Contiene. A Dentro
de B implica que B Contiene a A.
Cubre: el interior de un objeto est
completamente contenido en el interior del
otro, y sus bordes se cortan.
Cubierto por: lo opuesto de Cubre. A
Cubierto por implica que B Cubre a A.
Cualquier relacin: los objetos no estn
separados. Este es el operador
predeterminado, salvo que se haya definido
una preferencia vlida para la sesin.
Nota: Los operadores usados por el comando Consulta nativa al
consultar almacenes Oracle son especficos del Cartucho Espacial Oracle
y distintos de los empleados por el comando Consulta espacial.
Manual del usuario de GeoMedia
10-22
Para definir consultas nativas de Oracle:
1. Seleccione Anlisis > Consulta nativa.
2. Seleccione una conexin Oracle en la lista desplegable Conexin.
3. De la lista desplegable Seleccionar entidades en, seleccione la clase
de entidad que quiera consultar.
4. Optativo: Haga clic en Filtrar para definir un filtro de atributo para
la clase de entidad seleccionada del cuadro de dilogo de filtro de
atributo.
5. Seleccione el operador espacial correcto de la lista desplegable Que.
Analizar datos de GeoMedia
10-23
10
6. Seleccione la clase de entidad restrictiva adecuada en la lista
desplegable Entidades en.
7. Optativo: Haga clic en Filtrar para definir un filtro de atributos para
la clase de entidad restrictiva seleccionada del cuadro de dilogo filtro
de atributos.
8. Acepte el nombre predeterminado de la consulta o escriba otro en el
campo Nombre de la consulta.
9. Optativo: escriba una descripcin apropiada en el campo
Descripcin.
10. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar consulta en ventana
de mapa y, si es preciso, cambie en el campo Nombre de la ventana
de mapa la ventana de mapa activa predeterminada en la cual han de
presentarse los resultados de la consulta.
O
Para no mostrar los resultados en una ventana de mapa, elimine la
marca de seleccin de la casilla Visualizar consulta en ventana de
mapa.
11. Optativo: haga clic en Estilo y cambie el estilo predeterminado en el
cuadro de dilogo Definicin de estilo.
12. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar consulta en ventana
de datos en el campo Nombre de la ventana de datos y, si lo
considera oportuno, cambie la ventana de datos predeterminada en la
cual han de presentarse los resultados de la consulta.
O
Para no mostrar los atributos no grficos de los resultados de la
consulta en una ventana de datos, elimine la marca de verificacin de
la casilla Visualizar consulta en ventana de datos.
13. Haga clic en Aceptar para generar y mostrar los resultados de la
consulta nativa en las ventanas de mapa o de datos especificadas.
Nota: si no selecciona ninguna ventana de mapa ni de datos, la
consulta nicamente se agregar a la carpeta de consultas.
Manual del usuario de GeoMedia
10-24
Definir consultas nativas a almacenes Oracle
Cuando se trabaja con una conexin a conjunto de datos MGSM,
Consulta nativa permite ejecutar consultas a almacenes MGSM y ver los
resultados desplazados en relacin con la lnea media original. Estas
consultas pueden hacerse desde una sola tabla de atributos distribuidos o
desde una superposicin de varias tablas de atributos distribuidos con los
operadores de superposicin interseccin y diferencia. La visualizacin
desplazada puede tener un desplazamiento fijo o a escala o una
combinacin de ambos.
Es importante sealar que la definicin de visualizacin desplazada no es
duradera, es decir, no se mantiene ms all de la definicin inicial de la
consulta. Si guarda un GeoWorkspace con una consulta con
desplazamiento, la siguiente vez que lo abra ver que se ha perdido el
desplazamiento definido para la consulta y que la visualizacin vuelve a la
lnea media de la red de control tal como se haya definido en el archivo de
coordenadas. Aunque la definicin de desplazamiento no se mantiene, la
geometra de desplazamiento de la consulta se mantiene mientras la
conexin MGSM permanece abierta en la sesin activa.
Consulte Editar
consultas y Definir
consultas de filtros de
atributos en este
captulo.
El software tambin permite modificar consultas para definir de nuevo el
desplazamiento. Al abrir la consulta en el cuadro de dilogo Editar
consulta (incluso si en ese momento se est visualizando la consulta con
desplazamiento), comprobar que carece de definicin de desplazamiento,
pues esta definicin no se mantiene. Si define una consulta nativa con
desplazamiento y a continuacin la edita con el comando Consulta nueva,
la consulta no advierte el desplazamiento. Al editar una consulta nativa
MGSM, la definicin del desplazamiento vuelve a cero y es preciso volver
a definirlo.
Concepto de visualizacin de desplazamientos
Los desplazamiento permiten mostrar atributos distribuidos a la izquierda
o a la derecha de la lnea media de la entidad lineal de red. Los
desplazamientos pueden definirse como fijos, a escala o combinados. Los
desplazamientos fijos se usan para mostrar atributos distribuidos a una
distancia constante de la lnea media para todos los segmentos.
Analizar datos de GeoMedia
10-25
10
El desplazamiento a escala es una relacin con un valor almacenado en
una base de datos que se usa para mostrar los atributos distribuidos a una
distancia de desplazamiento de la lnea media determinada a escala. El
valor fijo y el tamao del valor a escala se definen en unidades de trabajo
del papel.
As, podra definir un desplazamiento fijo de 50 metros y otro a escala de
25 metros multiplicado por el valor almacenado en el campo LaneNumber
de la tabla de atributos distribuidos. Si LaneNumber es igual a dos para
un segmento determinado, la visualizacin de ese segmento tendra un
desplazamiento de 100 metros (50 + 25 x 2).
Desplazamiento hacia la derecha o hacia la izquierda
La direccin del desplazamiento, hacia la derecha o hacia la izquierda,
viene determinado por el nmero del campo Desplazamiento, que ser
positivo en el primer caso y negativo en el segundo. Si aplica un
desplazamiento fijo positivo, el desplazamiento se producir hacia la
derecha de la lnea media cuando se mira en la direccin positivo de una
carretera (la direccin hacia la cual aumentan las distancias). Si aplica un
desplazamiento fijo negativo, el desplazamiento se producir hacia la
izquierda de la lnea media cuando se mira en la direccin positivo de una
carretera (la direccin hacia la cual aumentan las distancias).
Los desplazamientos a escala son distintos, pues su visualizacin depende
del valor usado en la columna de desplazamiento de la base de datos
(atributo Escala). Si emplea un tamao de desplazamiento a escala
positivo y el valor de desplazamiento de la base de datos es tambin
positivo, el desplazamiento se representar al lado derecho de la lnea
media. Si el valor de desplazamiento de la base de datos es negativo, el
desplazamiento se representar al lado izquierdo de la lnea media. En
cambio, si usa un tamao de desplazamiento a escala negativo y el valor
de desplazamiento de la base de datos es positivo, el desplazamiento se
representar al lado izquierdo de la lnea media. Si el valor de
desplazamiento de la base de datos es negativo, el desplazamiento se
representar al lado derecho de la lnea media.
El comando recupera el valor del atributo de escala de la base de datos y
lo multiplica por el factor de escala para obtener la distancia de
desplazamiento en la unidad de medida especificada. El factor de escala es
el servidor que el comando aplica al valor del atributo de escala del
segmento.
Manual del usuario de GeoMedia
10-26
Para definir consultas nativas MGSM:
1. Seleccione Anlisis > Consulta nativa.
2. Seleccione la conexin MGSM que admita consultas nativas en la
lista desplegable Conexin del cuadro de dilogo Consulta nativa.
3. De la lista desplegable Seleccionar entidades en, seleccione la clase
de entidad que quiera consultar.
4. Optativo: Haga clic en Filtrar para definir un filtro de atributos o de
superposicin para la clase de entidad seleccionada en el cuadro de
dilogo Filtro.
5. Select the appropriate offset type(s), Fixed offset and/or Scaled
offset.
6. Introduzca los parmetros de desplazamiento correspondientes.
7. Acepte el nombre predeterminado de la consulta o escriba otro en el
campo Nombre de la consulta.
8. Optativo: escriba una descripcin apropiada en el campo
Descripcin.
9. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar consulta en ventana
de mapa y, si es preciso, cambie en el campo Nombre de la ventana
de mapa la ventana de mapa activa predeterminada en la cual han de
presentarse los resultados de la consulta.
O
Analizar datos de GeoMedia
10-27
10
Para no mostrar los resultados en una ventana de mapa, elimine la
marca de seleccin de la casilla Visualizar consulta en ventana de
mapa.
10. Optativo: haga clic en Estilo y cambie el estilo predeterminado en el
cuadro de dilogo Definicin de estilo.
11. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar consulta en ventana
de datos en el campo Nombre de la ventana de datos y, si lo
considera oportuno, cambie la ventana de datos predeterminada en la
cual han de presentarse los resultados de la consulta.
O
Para no mostrar los atributos no grficos de los resultados de la
consulta en una ventana de datos, elimine la marca de verificacin de
la casilla Visualizar consulta en ventana de datos.
12. Haga clic en Aceptar para generar y mostrar los resultados de la
consulta nativa en las ventanas de mapa o de datos especificadas.
Nota: si no selecciona ninguna ventana de mapa ni de datos, la
consulta nicamente se agregar a la carpeta de consultas.
Definir consultas de red lineal
Si usa un almacn MGSM, puede definir las condiciones de bsqueda de
una consulta de red lineal combinando conjuntos de segmentos en tablas
de atributos distribuidos con operadores de superposicin. Los valores de
atributos distribuidos que devuelve la consulta como resultado se
visualizan en forma de puntos o segmentos lineales a lo largo de sus
respectivas entidades de red lineal. Estos nuevos segmentos se crean
dinmicamente al mostrar la consulta.
El software dispone de los siguientes operadores de superposicin:
El operador interseccin busca segmentos que se superponen.
Manual del usuario de GeoMedia
10-28
Por ejemplo, una consulta de accidentes que intersecan
construcciones devuelve nicamente segmentos que contengan
accidentes donde haya tambin construcciones.
El operador diferencia busca segmentos diferentes.
Por ejemplo, una consulta de accidentes que no sean construcciones
devuelve nicamente segmentos con accidentes donde no hay
construcciones.
Tambin puede aplicar filtros de atributos y consultas espaciales a
consultas de red lineal. Por ejemplo, puede crear una consulta que busque
carreteras que intersequen construcciones y que toquen tierras
pantanosas donde hay nidos de gansos.
Esta consulta de red lineal busca carreteras que se cortan con
construcciones.
La consulta espacial limita la bsqueda de las carreteras que se cortan
con construcciones a aqullas que entran en contacto con tierras
pantanosas.
El filtro de atributos limita la bsqueda de las carreteras que se cortan
con construcciones a aqullas donde hay nidos de gansos.
Los procedimientos para crear una consulta de red lineal son los mismos
que para cualquier otra consulta, con la diferencia de que admiten
operadores de interseccin, superposicin y diferencia.
Analizar datos de GeoMedia
10-29
10
Para definir consultas de red lineal:
1. Seleccione Anlisis > Consulta nativa.
3. De la lista desplegable Seleccionar entidades en, seleccione la clase
de entidad que quiera consultar.
4. Haga clic en Filtrar.
5. Seleccione un atributo y haga clic en la flecha hacia abajo que hay
debajo del cuadro Atributos.
6. Seleccione un operador y, si es necesario, haga clic en la flecha hacia
abajo del cuadro Operadores.
7. Para ver la lista de valores del atributo seleccionado, haga clic en
Mostrar valores.
8. Escriba o seleccione un valor y haga clic en la flecha hacia abajo
situada debajo del cuadro Valores.
9. Haga clic en Agregar capa superpuesta.
Nota: los botones Agregar capa superpuesta y Eliminar capa
superpuesta slo aparecen en el cuadro de dilogo Filtro cuando se
consultan clases de entidades en almacenes MGSM.
10. Seleccione un operador de superposicin en la lista desplegable.
11. Seleccione una tabla de atributos distribuidos.
Manual del usuario de GeoMedia
10-30
12. Haga clic en Aceptar.
13. En la ficha de superposicin, haga clic en la flecha hacia abajo situada
debajo del cuadro Atributos.
14. Seleccione un operador y, si es necesario, haga clic en la flecha hacia
abajo del cuadro Operadores.
15. Haga clic en Mostrar valores para ver la lista de valores.
16. Escriba o seleccione un valor y haga clic en la flecha hacia abajo
situada debajo del cuadro Valores.
17. Para agregar una superposicin ms, haga clic en Agregar capa
superpuesta, y repita los pasos 10 a 16.
Nota: al hacer clic en Eliminar capa superpuesta, se elimina la
superposicin de la ficha activa, y con ello la parte correspondiente
de la sentencia de la consulta.
18. Haga clic en Aceptar.
19. Escriba un nombre y una descripcin para la consulta en el cuadro de
dilogo Consulta nativa.
20. Para abrir la consulta, haga clic en Aceptar.
Analizar datos de GeoMedia
10-31
10
Manipulacin de consultas
El software dispone de varios comandos para manipular consultas con el
fin de obtener los resultados exactos que se buscan en cada situacin de la
secuencia de operaciones.
Visualizar consultas
En general, las consultas se visualizan automticamente en cuanto se
construyen. Si crea una consulta y no la muestra (en caso de que la use
para otra consulta o para crear una visualizacin temtica, por ejemplo)
hay muchas formas de mostrarla ms adelante.
Para visualizar consultas:
Agregue la consulta a la leyenda. Esto muestra las consultas en la ventana
de mapa activa y no tiene en cuenta las opciones de consulta definidas.
Si hay una ventana de datos activa, seleccione Datos > Cambiar
contenido y seleccione la consulta.
Abra una nueva ventana de datos y seleccione la consulta como los datos
que quiere mostrar.
O bien siga este procedimiento:
1. Seleccione Anlisis > Consultas.
Manual del usuario de GeoMedia
10-32
Seleccione la consulta que desea mostrar en el cuadro de dilogo
Consultas, y haga clic en Visualizar.
2. En el cuadro de dilogo Visualizar consulta, seleccione una ventana
en la que mostrar la consulta.
3. Para mostrar la consulta en una ventana nueva, escriba un nombre en
el campo correspondiente. Para mostrar la consulta en una ventana
abierta, seleccinela en la lista desplegable.
4. Para cambiar el estilo de una consulta mostrada en la ventana de
mapa, haga clic en Estilo, defina ste y haga clic en Aceptar del
cuadro de dilogo Estilo. El estilo de la consulta depende del tipo de
clase de entidad devuelto por la consulta.
5. Haga clic en Aceptar.
Editar consultas
Una vez definida la consulta, puede cambiar cualquier cosa, salvo la clase
de entidad o la consulta en la que se ha creado. Si cambia el nombre de la
consulta, el nuevo nombre no se modifica en los ttulos de las entradas de
leyenda existentes, ttulos de vistas de datos o nombres de consultas
dependientes. Al editar una consulta que se utilice como entrada de datos
para otras consultas, stas pueden resultar afectadas.
Si la clase de entidad o la consulta usadas en una consulta cambian, la
consulta dependiente se ve tambin afectada.
Los cambios que afectan a la definicin de una clase de entidad o
consulta pueden invalidar una consulta dependiente. Si la consulta
dependiente es una consulta por atributos, su visualizacin se elimina
de la ventana de mapa. Las ventanas de datos asociadas a la clase de
entidad no contendrn datos si la consulta dependiente se invalida a
causa de la modificacin.
Analizar datos de GeoMedia
10-33
10
Si cierra la conexin al almacn que contiene una clase de entidad de
la que dependa la consulta, los datos sern eliminados de la
visualizacin, pero tendr que editar la leyenda para eliminar la
entrada.
Para editar consultas:
1. Seleccione Anlisis > Consultas.
2. En el cuadro de dilogo Consultas, seleccione la consulta que desea
editar y haga clic en Editar.
El tipo de consulta seleccionada determina el contenido del cuadro de
dilogo Editar consulta.
Por ejemplo, si la consulta seleccionada es una etiqueta, el cuadro de
dilogo Editar consulta tendr las opciones que estaban disponibles
en los cuadros de dilogo Relacin o Etiqueta.
Nota: El cuadro de dilogo Editar consulta tiene distinto aspecto
con consultas generadas en los siguientes comandos: Analizar
geometra, Filtro de atributos, Geocodificacin de direcciones,
Geocodificacin de coordenadas, Relacin, Etiqueta, Consulta
nativa, Diferencia espacial, Interseccin espacial y Consulta
espacial. Este cuadro de dilogo tambin vara si la consulta se cre
con Consulta espacial en GeoMedia versin 4.0 y anteriores o en
GeoMedia versin 4.0 SP1. Consulte la Ayuda de GeoMedia en lnea
para ms informacin.
3. Modifique los elementos disponibles en la consulta seleccionada.
As, puede editar el nombre o la descripcin de la consulta o hacer clic
en Filtrar para editar el filtro de atributos en consultas por filtro de
atributos.
Todas las visualizaciones existentes de la consulta editada y todas las
dems consultas creadas a partir de ella se actualizarn.
4. Haga clic en Aceptar para aceptar los cambios.
5. Para crear una visualizacin nueva de la consulta, haga clic en
Visualizar para abrir el cuadro de dilogo Visualizar consulta.
Manual del usuario de GeoMedia
10-34
Eliminar consultas
Al eliminar una consulta, lo que se hace es quitar la definicin de la
consulta, pero no los datos asociados a ella. Asimismo, si se borra una
entrada de leyenda para una consulta, lo que hace es eliminar la
visualizacin de la consulta en la ventana de mapa, pero no la consulta
misma.
Para eliminar consultas:
1. Seleccione Anlisis > Consultas.
2. En el cuadro de dilogo Consultas, seleccione la consulta que desea
eliminar y haga clic en Eliminar.
Consulta de entidades slo grficas en MGE y
MGSM
Se espera que los valores de ID de mapa en las tablas de atributos de los
servidores de datos MGE y MGSM sean vlidos, lo que significa que las
geometras de entidades realmente existen en el archivo de diseo
identificado por el valor de ID del mapa. Esto permite a los servidores de
datos limitar las consultas de geometra al archivo de diseo identificado.
Consulte el apndice
"Crear archivos .INI
para servidor de datos"
a fin de establecer la
palabra clave MAPID IS
RELIABLE en el
archivo mge.ini.
Si la consulta de un almacn MGE o MGSM incluye entidades slo
grficas (entidades que tienen una tabla de atributos asociada) o los ID
de los mapas no son vlidos, es posible que la consulte tarde un poco,
dependiendo de la cantidad de archivos de diseo en los que hay que
buscar. La razn reside en que el servidor tiene que buscar en todos
los archivos de diseo que permita el filtro espacial.
Si una categora contiene archivos de diseo para varios tipos de entidad,
el servidor MGE o MGSM tendr que buscar en archivos de diseo que no
tienen elementos relevantes para la consulta. De forma que, si tiene varias
entidades slo grficas en una sola categora, la consulta tardar ms que
si las entidades estn separadas en categoras diferentes. Adems, el
servidor MGDM necesita ms memoria cuando debe buscar entidades slo
grficas.
Analizar datos de GeoMedia
10-35
10
Una forma de mejorar el rendimiento de las consultas en entidades slo
grficas consiste en limitar el tamao de las categoras. Lo mejor, no
obstante, es limpiar los datos de MGE y MGSM.
Trabajo con relaciones
Para crear una relacin que contenga las entidades adecuadas de cada
clase de entidad, debe seleccionar el atributo de cada clase de entidad que
contenga el valor coincidente. Los pares de atributos no tienen que tener
el mismo nombre, pero s deben contener el mismo tipo de datos. Slo es
necesario que coincidan los valores de cada atributo.
Nota: La coincidencia de valores debe ser perfecta. Por ejemplo,
"Kansas" no coincide exactamente con "Kansas ".
La consulta de relacin combina datos de dos clases de entidades o
consultas que comparten valores de atributos.
Por ejemplo, una relacin devolvera todos los atributos de parcelas de la
clase de entidad parcelas, junto a la informacin relativa al propietario
procedente de otra tabla, partiendo de un ID de parcela comn, incluso si
esta ltima tabla se encuentra en un almacn distinto.
Definir relaciones
En GeoMedia puede crear los siguientes tipos de relaciones:
Relacin
interna
Los registros se agregan a la relacin
slo si el valor del campo izquierdo
coincide con el valor correspondiente del
campo derecho. Los registros de
cualquier clase de entidad que no
coincidan no se incluyen en la relacin.
Relacin
externa
izquierda
Todos los registros de la clase de entidad
izquierda se incluyen en la relacin, pero
slo se incluyen los registros
coincidentes de la clase de entidad
derecha. Los registros de la clase de
entidad derecha que no coincidan no se
incluyen.
Manual del usuario de GeoMedia
10-36
Relacin
externa
derecha
Todos los registros de la clase de entidad
derecha se incluyen en la relacin, pero
slo los registros coincidentes de la clase
de entidad izquierda se incluyen. Los
registros de la clase de entidad izquierda
que no coincidan no se incluyen.
Relacin
completamente
externa
Se incluyen en la relacin todos los
registros de ambas clases de entidades.
En cualquiera de las relaciones exteriores, los campos de los registros con
valores no coincidentes tienen valores nulos. Por consiguiente, los
atributos de relacin con valores nulos no pueden tener coincidencias con
ningn registro de la otra clase de entidad. Si el registro de una clase de
entidad contiene un valor que coincide con uno o ms registros de la otra
clase de entidad, la consulta devolver varias copias del primer registro.
Para mostrar la relacin en una ventana de mapa, el software usa la
geometra de la clase de entidad o de la consulta izquierda. De esta
manera, cuando crea una relacin de dos clases de entidad o de consultas
que contengan geometras, seleccione la clase de entidad o consulta cuya
geometra desee en la parte izquierda del cuadro de dilogo Relacin.
Para crear relaciones:
1. Seleccione Anlisis > Relacin.
Analizar datos de GeoMedia
10-37
10
2. Seleccione la clase de entidad o consulta de la izquierda en la lista
desplegable Lado izquierdo de la relacin.
3. Seleccione la clase de entidad o consulta de la derecha en la lista
desplegable Lado derecho de la relacin.
4. Seleccione los atributos con los que crear una relacin en las listas de
atributos disponibles.
5. Haga clic en la flecha hacia abajo para agregar el par de atributos a la
lista Pares de atributos seleccionados.
6. Si los registros tienen que coincidir con ms de un atributo, repita los
pasos 2 a 5 para agregar ms pares de atributos a la relacin.
Nota: para eliminar un par de atributos, seleccinelos en la lista
Pares de atributos seleccionados y haga clic en Eliminar.
7. Seleccione el tipo de relacin que quiere aplicar.
8. En el campo Nombre de la consulta, escriba un nombre para la
relacin o acepte el predeterminado.
9. Optativo: escriba una descripcin de la relacin.
10. Seleccione una ventana para mostrar la relacin. Si selecciona una
ventana de mapa, tambin puede cambiar el estilo de la relacin.
11. Haga clic en Aceptar.
Analizar la geometra
Analizar la geometra calcula las estadsticas geomtricas de cada
ocurrencia de entidad de una clase de entidades seleccionada o consulta y
visualiza la salida como una consulta, la que se puede mostrar en una
ventana de mapa o de datos.
Los valores estadsticos disponibles son los siguientes:
Entidades de rea: rea, permetro, rea/permetro
2
Entidades lineales: longitud, acimut, direccin
Entidades de punto: coordenada geogrfica, coordenada de
proyeccin, altura
Manual del usuario de GeoMedia
10-38
Entidad compuesta: rea, longitud, rea/permetro
2
, longitud, acimut,
direccin, coordenada geogrfica, coordenada de proyeccin, altura
Entidades de texto grficas: coordenadas geogrficas, coordenadas de
proyeccin, altura
Entidades de cobertura: ninguna
Adems, puede usar este mtodo como herramienta analtica para buscar
determinadas condiciones especificadas. Por ejemplo, podra usarlo para
localizar todas las reas de parcela de cierto tamao o para elaborar un
mapa temtico. El comando Analizar la geometra se encuentra en el
men Anlisis.
Ver la Ayuda de
GeoMedia para
informacin sobre la
ficha Unidades y
formatos.
Esta herramienta toma una clase de entidad o una consulta como entrada y
presenta el resultado en forma de consulta nueva que contiene todos los
campos de la clase de entidad de entrada, ms otros correspondientes a
cada valor estadstico geomtrico que se seleccion en el cuadro de
dilogo. Esta consulta de salida puede visualizarse en ventanas de mapa y
de datos. Adems, puede definir el estilo para la ventana de mapa con el
fin de obtener los mejores resultados de visualizacin. Pueden ejecutarse
ordenamientos de la consulta o la ventana de datos de manera que sea
posible localizar reas pequeas o lneas cortas, lo que aumenta la
versatilidad de esta herramienta. As, puede localizar todas las entidades
de rea grande o aquellas cuyas reas se encuentren dentro de un intervalo
especificado. Los valores de unidad predeterminados se llenan con los
valores en la ficha Unidades y formatos del cuadro de dilogo
Propiedades del sistema de coordenadas, pero se pueden cambiar. No
obstante, las unidades de distancia y rea no aparecen en la consulta de
salida.
La consulta se vincula dinmicamente con la clase de entidad o la consulta
de entrada y se actualiza automticamente al modificar stas. Como
consecuencia, si selecciona entidades en la consulta de salida y las borra,
se eliminarn tambin en la clase de entidad original. De este modo,
podra, por ejemplo, localizar todas las reas o lneas inferiores a
determinado tamao mnimo y eliminarlas.
Analizar geometra ejecuta clculos basados en las opciones
seleccionadas en la ficha Unidades y formatos del cuadro de dilogo
Propiedades del sistema de coordenadas. Estas opciones se pueden
cambiar seleccionando valores de unidad diferentes en la ficha.
Analizar datos de GeoMedia
10-39
10
Para acimut, direccin, coordenada geogrfica, coordenada de proyeccin
y altura, las unidades y formatos se obtienen directamente de los ajustes
en el cuadro de dilogo. No se pueden cambiar estos ajustes mediante el
cuadro de dilogo Analizar la geometra. Esto significa que una vez que
se gener la consulta, no se pueden cambiar las unidades y formatos del
acimut, direccin, coordenada geogrfica, coordenada de proyeccin y
altura. Para cambiar los ajustes, se debe generar una consulta nueva.
Al calcular las estadsticas, tambin tiene la opcin de usar un espacio de
referencia esferoidal o plano. El valor predeterminado se toma de la ficha
Unidades y formatos del cuadro de dilogo Propiedades del sistema de
coordenadas. Todos los clculos se llevan a cabo en el sistema de
coordenadas del GeoWorkspace.
Nota: Las consultas existentes producidas por este comando en
GeoMedia 3.0 se continan calculando en el sistema de coordenadas del
almacn. Slo se calculan las nuevas consultas (GeoMedia 4.0) en el
sistema de coordenadas del GeoWorkspace.
Despus de ejecutar Analizar la geometra, puede aplicar operaciones de
mantenimiento a las situaciones detectadas. Cualquier cambio que se
haga en las geometras de las entidades para las cuales se han calculado
valores estadsticos actualiza estos valores de forma automtica en
cualquier ventana de datos o de mapa abierta que muestre las entidades
afectadas.
Si, por ejemplo, quiere eliminar reas pequeas encontradas por Analizar
la geometra, deber hacer lo siguiente:
1. Ejecute Analizar la geometra para localizar las reas pequeas.
2. Abra una ventana de datos sobre la consulta nueva.
3. Ordene la columna de reas.
4. Seleccione todas las filas que recojan reas inferiores a cierto valor
apropiado.
5. Elimine las filas seleccionadas.
Las ventanas de mapa y de datos se actualizan y las reas eliminadas
desaparecen de ellas
Manual del usuario de GeoMedia
10-40
Opciones de anlisis
Puede elegir los valores estadsticos que le interesen entre las opciones de
anlisis siguientes:
rea: calcula el rea de todas las entidades con geometra de rea y
almacena el valor en un campo nuevo llamado rea. El rea se
calcula slo para las entidades con geometra de rea; las dems
geometras no se tienen en cuenta. Si la clase de entidad o la consulta
de entrada corresponden a una geometra lineal, esta opcin no se
tiene en cuenta.
Permetro: calcula el permetro de geometras no contiguas, teniendo
en cuenta los agujeros contabilizados en el clculo del rea, para todas
las entidades con geometra de rea, y guarda el valor en un campo
nuevo llamado Permetro. El permetro se calcula slo para las
entidades con geometra de rea; las dems geometras no se tienen en
cuenta. Si la clase de entidad o la consulta de entrada corresponden a
una geometra lineal, esta opcin no se tiene en cuenta.
rea/permetro
2
: calcula la relacin rea/permetro2 de geometras
no contiguas, teniendo en cuenta los agujeros contabilizados en el
clculo del rea, para todas las entidades con geometra de rea, y
guarda el valor en un campo nuevo llamado Relacin rea/permetro.
El valor estadstico se calcula slo para las entidades con geometra de
rea; las dems geometras no se tienen en cuenta. Si la clase de
entidad o la consulta de entrada corresponden a una geometra lineal,
esta opcin no se tiene en cuenta.
Longitud: calcula la longitud de geometras no contiguas, teniendo en
cuenta los agujeros contabilizados en el clculo del rea, para todas
las entidades con geometra lineal, y guarda el valor en un campo
nuevo llamado Longitud. La longitud se calcula slo para las
entidades con geometra lineal; las dems geometras no se tienen en
cuenta. Si la clase de entidad o la consulta de entrada corresponden a
una geometra de rea, esta opcin no se tiene en cuenta. En el
clculo de la longitud se tienen en cuenta las geometras no contiguas.
Acimut: calcula el acimut de todas las entidades con geometra de
lineal y almacena el valor en un campo nuevo llamado Acimut. El
acimut se calcula slo para entidades compuestas y lineales.
Direccin: calcula la direccin de todas las entidades con geometra
de lineal y almacena el valor en un campo nuevo llamado Direccin.
La direccin se calcula slo para entidades compuestas y lineales.
Analizar datos de GeoMedia
10-41
10
Coordenada geogrfica: extrae la coordenada geogrfica de cada
entidad con geometra de punto o texto, y almacena los valores en dos
campos nuevos denominados GeographicFirstCoord y
GeographicSecondCoord. La coordenada geogrfica se extrae slo
para entidades compuestas, de punto y de texto.
Coordenada de proyeccin: extrae la coordenada de proyeccin de
cada entidad con geometra de punto o texto, y almacena los valores
en dos campos nuevos denominados GeographicFirstCoord y
GeographicSecondCoord. La coordenada de proyeccin se extrae
slo para entidades compuestas, de punto y de texto.
Altura: calcula la altura de todas las entidades con geometra de lineal
y almacena el valor en un campo nuevo llamado Altura. La altura se
calcula slo para entidades compuestas, de punto y de texto.
La clase de entidad o la consulta de salida contienen un nuevo campo por
cada opcin de anlisis seleccionada que se aplica el tipo de geometra de
la clase de entidad o la consulta de entrada. Los encabezados
predeterminados de los campos nuevos son aquellos que se presentaron en
la lista anterior. Si hay alguna columna con uno de estos nombres, se
aade al nuevo el smbolo ##, donde ## es un nmero que empieza en 01 y
va aumentado hasta que se encuentra un nombre nico.
Para analizar geometras:
1. Abra un almacn de lectura y escritura.
2. Seleccione Anlisis > Analizar la geometra.
Manual del usuario de GeoMedia
10-42
3. Seleccione una clase de entidad o consulta en la lista desplegable
Entidades a analizar.
4. Select the appropriate analysis statistics option(s) from the list in the
Analysis options selection area.
Nota: La lista Opciones de anlisis se llena segn la geometra de
clases de entidad o consultas seleccionadas. Todas las opciones de
anlisis disponibles estn desactivadas cuando se selecciona primero
una entidad de clase o consulta. Cuando se cambia una entidad de
clase o consulta, todas las opciones de anlisis disponibles se
desactivan nuevamente. No obstante, si el tipo de geometra de la
clase de entidad o consulta nueva coincide con el de la clase de
entidad o consulta vieja, las opciones de anlisis seleccionadas por el
usuario se mantienen.
5. Escriba un nombre apropiado en el campo Nombre de la consulta.
6. Optativo: escriba una descripcin apropiada en el campo
Descripcin.
7. Optativo: Haga clic en Unidades y formatos y cambie los valores
que corresponda en la ficha Unidades y formatos del cuadro de
dilogo Propiedades del sistema de coordenadas.
8. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar resultados en ventana
de mapa en el campo Nombre de la ventana de mapa y, si lo
considera oportuno, cambie la ventana de mapa en la cual han de
presentarse los resultados.
O
Para no visualizar la agregacin en la ventana de mapa, deseleccione
Visualizar resultados en ventana de mapa.
9. Optativo: haga clic en Estilo y cambie el estilo predeterminado en el
cuadro de dilogo Definicin de estilo.
10. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar los resultados en
ventana de datos en el campo Nombre de la ventana de datos y, si
lo considera oportuno, cambie la ventana de datos en la cual han de
presentarse los resultados.
O
Para no visualizar la agregacin en la ventana de datos, deseleccione
Visualizar resultados en ventana de datos.
Analizar datos de GeoMedia
10-43
10
11. Haga clic en Aceptar para analizar las geometras.
Se procesa el anlisis de la clase de entidad o la consulta
seleccionadas, y se crea una consulta de salida con el nombre que se
especific en el cuadro de dilogo.
Si se marc la casilla de verificacin de visualizacin en ventana de
mapa, se mostrar la que contenga las geometras. Si se marc la
casilla de verificacin de visualizacin en ventana de datos, se
mostrar la que contenga las geometras.
Colocar zonas de influencia alrededor de
entidades
Se llama zona de influencia a una regin situada en torno a una o varias
entidades o dentro de ellas, utilizada por lo general para anlisis espacial o
como medio de entrada de consultas espaciales. Al usar el comando
Anlisis > Zona de influencia para colocar zonas de influencia, se est
creando una consulta que est asociada con clases de datos existentes.
Estas zonas de influencia se insertan como entidades de rea. Se pueden
definir zonas de influencia alrededor clases de entidad de puntos, lineales,
de rea y compuestas (no textos grficos, temas o entidades no grficas), o
alrededor de resultados de consultas. Las zonas de influencia funcionan
mejor cuando los sistemas de coordenadas del GeoWorkspace y el
almacn coinciden y estn definidos en una proyeccin de reas iguales.
Manual del usuario de GeoMedia
10-44
Este comando saca las zonas de influencia a una ventana de mapa o de
datos. Zona de influencia est habilitado cuando una ventana de mapa
est activa y hay al menos una conexin de almacn abierta.
Se puede especificar la distancia de la zona de influencia (o el nombre de
un atributo que contiene distancias de zonas de influencia) para cada
entidad. Se admiten muchas variaciones de valores de distancia de
entrada, incluyendo pilas, anillos y zonas de influencia en el interior de
reas. Las distancias de zona de influencia pueden se de dos clases,
constantes o variables.
Cuando se usa una distancia constante, se debe definir el valor y la unidad
de la distancia. Se debe escribir las distancias de la siguiente forma:
nico: un nmero nico, por ejemplo: 10
Pilas: nmero separados por punto y comas (;), por ejemplo:
10;20;30
Anillos: nmeros separados por dos puntos (:), y punto y comas (;),
por ejemplo: (inicio y final) 10:20;30:40
El valor predeterminado para la unidad es el del ajuste de Unidades en la
ficha Unidades y formatos del cuadro de dilogo Definir archivo de
sistema de coordenadas.
Analizar datos de GeoMedia
10-45
10
Cuando se usa una distancia variable, se selecciona un atributo que
contiene valores de distancia que pueden variar para cada entidad. Slo
atributos de tipo texto, byte, entero, largo, simple, doble y moneda estn
disponibles para seleccionar.
Ver la seccin Trabajo
con atributos
funcionales en este
captulo.
Estos valores deben estar en unidades del suelo del sistema de
coordenadas de los datos en los que se estn poniendo zonas de influencia.
De no ser as, se puede construir una expresin con el comando Atributos
funcionales, que ejecuta conversiones de unidad y formatos.
Se tiene la opcin de definir el tipo de terminadores para colocar alrededor
del final de entidades lineales o compuestas, redondo (predeterminado) o
cuadrado.
Tambin se puede definir la salida de las zonas de influencia que se tocan
como combinadas o no combinadas (predeterminado). Salidas no
combinadas contienen una zona de influencia colocada alrededor o dentro
de cada entidad para cada combinacin de distancia y entidad de entrada.
Las zonas de influencia superpuestas no se combinan. Diagram A below
shows six unmerged buffer zone features. Salidas combinadas contienen
las zonas de influencia de salida resultantes originales de tal forma que el
conjunto de zonas de influencia que se superponen estn combinadas, pero
zonas de influencia discontiguas de una sola entidad de entrada mantienen
sus grupos. El diagrama B muestra cuatro entidades de zona de
influencia, una de las cuales consiste en tres entidades de zona de
influencia no combinadas anteriores.
A B
En el caso de salida combinada, la consulta resultante consiste de un nico
campo de geometra de salida. En el caso de salidas no combinadas, hay
un atributo de texto adicional que contiene el valor de la distancia al que
se cre la zona de influencia.
Manual del usuario de GeoMedia
10-46
Los diagramas siguientes muestran ejemplos de zonas de influencia
alrededor de geometras diferentes, y cmo las mismas varan con
distancias positivas y negativas:
Analizar datos de GeoMedia
10-47
10
Trabajo con atributos funcionales
El comando Atributos funcionales permite crear resultados de consultas
que contienen informacin calculada segn los datos de atributos
originales de una clase de entidad. Este comando admite clculos sobre la
marcha, atributos dinmicos segn medidas de geometra y valores de
atributos para una tablas de base de datos a la vez. El comando devuelve
todos los atributos originales adems de cualquier atributo nuevo definido
en el cuadro de dilogo Atributo funcional. Los atributos de salida
calculados pueden tambin usarse como entrada para anlisis ms adelante
dentro de una sesin dada.
Despus de generar los atributos funcionales, el comando almacena la
consulta en el GeoWorkspace y visualiza los resultados en la ventana de
mapa o datos. To use this command, you must have an active map
window or data window and at least one open connection.
La secuencia de tareas para usar este comando es, primero seleccionar la
entidad o consulta para la cual desea agregar atributos funcionales en el
cuadro de dilogo Atributo funcional. Luego, abrir el cuadro de dilogo
Atributo funcional para construir la expresin del anlisis. Este segundo
dilogo funciona como una calculadora, que se puede usar para
proporcionar informacin calculada para las consultas. Esta calculadora
proporciona una interfaz simple del tipo de planilla Excel con operadores
comunes y con informacin de sintaxis sensible al contexto.
Ver los temas de Ayuda
de GeoMedia para
informarse sobre este
cuadro de dilogo.
Manual del usuario de GeoMedia
10-48
Ver "Agregacin de
entidades" y "Combinar
clases de entidad y
consultas" en este
captulo.
Puede tambin entrar al cuadro de dilogo Atributos funcionales para
crear, editar, revisar y eliminar atributos funcionales mediante los
comandos Agregacin y Combinacin analtica.
Nota: Para evitar posibles confusiones, recuerde que el comando
Atributo funcional (singular) abre el cuadro de dilogo Atributo
funcional (singular). No obstante, desde este dilogo y desde los otros
comandos que se acaban de tratar, se puede abrir el cuadro de dilogo
Atributos funcionales (plural). No hay comando Atributos funcionales
(plural).
Expresiones de atributo funcional
Ver el apndice
Informacin sobre
Atributos funcionales
para informacin
detallada sobre los
componentes de las
expresiones.
Las expresiones de Atributo funcional son similares a las expresiones de
Excel. Ellas consisten en operandos y operadores que se evalan para
obtener un valor de resultado. Una expresin puede ser slo un operando
o una combinacin de operandos con uno o ms operadores. Se pueden
usar expresiones en muchas formas, por ejemplo como parte de los datos a
recuperar en una consulta, o como la condicin de bsqueda para buscar
datos que cumplan un conjunto de criterios.
Puede crear o editar expresiones escribiendo valores y usando botones de
operadores que automticamente insertan el operador correspondiente en
el campo Expresin en el cuadro de dilogo Atributos funcionales. Se
puede tambin pegar funciones seleccionadas en lugar de escribirlas. Esta
operacin no usa el Portapapeles y no se debe confundir con la operacin
tradicional Pegar de Windows.
Al construir una expresin, se pueden usar funciones de texto para
recortar espacios a la derecha. El cuadro de dilogo proporciona todas las
categoras de funciones registradas, funciones que pertenecen a una
categora de funcin seleccionada y columnas que usan parmetros de
entrada para funciones. Para ayudar en la creacin y edicin, el cuadro de
dilogo tambin visualiza la definicin de sintaxis para la funcin
seleccionada y un sugerencia que proporciona una descripcin breve de la
funcionalidad de la funcin seleccionada. Una vez que se inserta texto, la
expresin se valida. Si hay algn problema, la posicin del cursor en la
expresin indica el error y se visualiza un mensaje de error.
Analizar datos de GeoMedia
10-49
10
Tipos de salida
Para calcular expresiones, Atributo funcional usa los siguientes tipos de
dato estndar:
Geometra de rea
Geometra compuesta
Geometra de imagen
Geometra de lnea
Geometra de punto
Geometra de texto
El tipo de dato del atributo funcional se visualiza en el campo de slo
lectura Tipo de dato slo cuando la expresin es actualmente vlida y que
proporciona una expresin calculable.
Operandos
Los operadores manipulan los operandos en la expresin. Los operandos
pueden ser los siguientes:
Identificadores: referencias a campos, en el cual los valores varan para
cada registro.
Constantes: valores fijos, que son constantes para cada registro.
Funciones: operaciones que toman entradas y devuelven valores.
Una expresin se puede construir con combinaciones de estos operandos
con operadores. Por ejemplo, una expresin puede ser un clculo, como
por ejemplo: (precio * 1,5) o (precio + impuesto).
En una expresin, encierre valores de datos de caracteres entre comillas
simples (').. En la siguiente expresin, los caracteres B% se usan como el
patrn para una clusula LIKE: LastName LIKE B%.
En la siguiente expresin, el valor de fecha se encierra entre comillas
simples: OrderDate = 'Sep 28 2001'.
Manual del usuario de GeoMedia
10-50
Operadores
Los operadores son smbolos que especifican un accin que se ejecut en
uno o varios operandos. Es decir, especifican cmo se manipularon los
operandos. Las categoras de operadores son las siguientes:
Aritmtico
Bitwise (a nivel de bit)
Comparacin
Funciones lgicas
Cadena
Unario
Una expresin se puede construir con varias expresiones combinadas por
operadores. En estas expresiones complejas, los operadores se evalan
segn la prioridad. Los operadores con mayor prioridad se ejecutan antes
de los que tienen menor prioridad. Los operadores con la misma prioridad
se ejecutan desde la izquierda hacia la derecha.
A continuacin se presentan ejemplos de expresiones:
AssessedVal = rea* Valor
TotalPop = sum(Pop)
If MeanIncome > 30,000 then sum(Pop)
Funciones
El comando Atributos funcionales proporciona los siguientes tipos de
funciones para ejecutar operaciones especiales en los datos:
Funciones Escalares operan en un slo valor y devuelven un slo
valor. Las funciones escalares se pueden usar siempre que la
expresin sea vlida.
Las funciones de Agregacin operan en un grupo de valores, pero
devuelven un slo valor de resumen.
Las funciones de Expansin operan en un slo valor (generalmente
un valor geomtrico) y devuelven varios valores.
Las funciones de Grupo operan en varios valores y devuelven varios
valores.
Analizar datos de GeoMedia
10-51
10
Cada funcin se puede distinguir de otro usando su nombre y nombre de
grupo. El nombre de grupo es optativo, al menos que el nombre de la
funcin sea ambiguo.
Todas las funciones que se entregan con GeoMedia tienen nombres
nicos. Se pueden desarrollar funciones personalizadas, pero no se puede
garantizar nombres de funciones nicos. Para evitar esto, se puede definir
un nombre de grupo para la funcin personalizada, que se puede usar para
distinguir los nombres de las funciones. Todas las funciones que se
entregan con GeoMedia tienen el nombre de grupo "GeoMedia".
Ejemplos del uso de operador de rangos en dos implementaciones
diferentes de la funcin MAX se muestran a continuacin:
GeoMedia.max(Salary)
Business.max(Salary)
Las funciones estn divididas en las siguientes categoras:
Fecha y hora
Geometra
Funciones lgicas
Matemtica y trigonometra
Miscellaneous
Estadstica
Text
El cuadro Atributo funcional visualiza todas las categoras registradas de
las funciones. Al menos, las siguientes selecciones estn disponibles:
Todas las funciones, Funciones usadas ms frecuentemente,
Operadores y Constantes. Si selecciona Todas las funciones de la lista
Categoras, todas las funciones disponibles de todos los paquetes de
funciones se visualizan para poder seleccionarlas en la lista Funciones. Si
selecciona Funciones usadas ms frecuentemente, la lista Funciones
contiene slo aquellas funciones que se han usado ms recientemente y
ms frecuentemente. El contenido predeterminado consiste de 14
funciones preseleccionadas. Al usar este comando, la lista se ajusta para
incluir las funciones usadas ms comnmente. Los Operadores y
Constantes muestran una lista de operadores y constantes,
respectivamente. Los atributos que se pueden usar como parmetros de
entrada para las funciones se visualizan en la lista Atributos.
Manual del usuario de GeoMedia
10-52
Funciones de geometra comunes
Cuatro de las funciones ms comnmente usadas son la funciones
geogrficas AREA, COMPRESS, MERGE y PERIMETER. Las
especificaciones son las siguientes:
AREA: Devuelve el rea de la geometra especificada.
Formato: AREA(Geometra, RefSpace, Unidaddemedida)
Geometra: La geometra de la cual se desea medir un rea.
RefSpace: el espacio de referencia activo que se usa para ejecutar la
medidas. Este parmetro es optativo. Si est ausente, se usa
gmcssGeographic. Los posibles valores son:
Valor Constante Significado
0 gmcssGeographic Las medidas se calculan en la superficie
del elipsoide (teniendo en cuenta la
curvatura de la tierra). Las distancias se
denominan tambin distancias
geodsicas.
1 gmcssProjection Las medidas se calculan en el plano de
proyeccin. Estas medidas estn
afectadas por las distorsiones de
proyeccin.
Unidaddemedida: La unidad de rea en la que se mide la geometra. Este
parmetro es optativo. Si est ausente, la geometra se mide en metros
cuadrados.
Comentarios: el valor devuelto depende del tipo de geometra.
Si la geometra no est definida (valor NULL), se devuelve el valor
NULL.
Tipo del resultado: gdbDouble
COMPRESS: Devuelve una forma comprimida de la geometra dada.
Formato: COMPRESS(Geometra)
Geometra: la geometra que desea comprimir.
Comentarios: el valor devuelto depende del tipo de geometra.
Analizar datos de GeoMedia
10-53
10
No se aplica a PointGeometry, OrientedPointGeometry, LineGeometry,
PolylineGeometry, ArcGeometry, PolygonGeometry, RectangleGeometry,
RasterGeometry y TextPointGeometry. En tales casos, la geometra se
devuelve sin cambio.
Se aplica slo a CompositePolylineGeometry,
CompositePolygonGeometry, BoundaryGeometry y GeometryCollection,
es decir, aquellas que contienen geometras anidadas o secuencias de
geometras lineales. En tales casos, la geometra que se devuelve est en
forma comprimida (ver ms adelante).
Si la geometra no est definida (valor NULL), se devuelve el valor
NULL.
El acto de comprimir implica tres actividades diferentes:
1. Grupos anidados y compuestos se descomponen. Esto elimina los
encabezados de geometra, elimina procesamiento recursivo y, para
geometras compuestas, establece condiciones para otra optimizacin.
2. Lnea y lneas poligonales con puntos finales consecutivos
coincidentes dentro de geometras compuestas o grupos se unen en
una sola lnea poligonal. Esto elimina encabezados y vrtices
redundantes.
En el caso de geometras compuestas, se espera que haya coincidencia
entre el punto de inicio y punto final de geometras consecutivas, en
cuyo caso las geometras (lneas y lneas poligonales) se unen y se
elimina los vrtices redundantes. En el caso de que los puntos de
inicio y puntos finales no coincidan se consideran no vlidas. En este
caso no hay vrtices redundantes y no se ejecuta la compresin de las
dos geometras.
En el caso de grupos, no se espera que los puntos iniciales y puntos
finales de geometras consecutivas coincidan, pero la experiencia dice
que tales circunstancias ocurren y que cuando ocurren, se las debera
tratar como una sola geometra lineal continua. Por esta razn, se har
el mismo procesamiento para grupos y geometras compuestas, como
se menciona anteriormente.
Manual del usuario de GeoMedia
10-54
Nota: Datos de lneas muy segmentadas es el caso que se ve ms
comnmente que necesita compresin. Para la versin 5.0, el paso 2
tratar slo la compresin (combinacin) de geometras lineales. No
obstante, esta misma actividad es aplicable a puntos y reas (al
menos), dado que los puntos duplicados dentro de una grupo se
pueden eliminar, lmites interiores de reas superpuestas o limitantes
se pueden fundir, etc.. Esto se dejar como un ejercicio para ms
adelante.
3. Geometras compuestas y grupos de un slo miembro se reemplazan
con un slo miembro primitivo. Esto elimina la geometra antecesora
y simplifica el procesamiento.
Tipo del resultado: gdbSpatial
MERGE: Devuelve la geometra combinada.
Formato: MERGE(Geometra)
Geometra: La geometra de la cual se desea crear una geometra
combinada.
Tipo del resultado: gdbSpatial
PERIMETER: devuelve la distancia alrededor del permetro de una
geometra especificada.
Formato: PERIMETER(Geometry, RefSpace, UnitOfMeasure)
Geometra: la geometra de la cual se desea medir el permetro.
RefSpace: el espacio de referencia activo que se usa para ejecutar la
medidas. Este parmetro es optativo. Si est ausente, se usa
gmcssGeographic. Para valores posibles, ver la funcin AREA.
Unidaddemedida: la unidad lineal en la que se mide la geometra. Este
parmetro es optativo. Si est ausente, la geometra se mide en metros.
Comentarios: el valor devuelto depende del tipo de geometra. Para ms
detalles acerca de los valores devueltos, vea la ayuda de Objetos de
MeasurementService.Perimeter.
Si la geometra no est definida (valor NULL), se devuelve el valor
NULL.
Tipo del resultado: gdbDouble
Analizar datos de GeoMedia
10-55
10
Constantes
Una constante, tambin denominada literal o valor escalar, es un smbolo
que representa un valor de dato especfico que no cambia durante el
clculo de una expresin. El formato de una constante depende del tipo
de dato del valor que representa.
Las constantes estn divididas en las siguientes categoras:
GUID
Decimal
Cadena de carateres
Nmero entero
Para crear y visualizar atributos funcionales:
1. Seleccione Anlisis > Atributos funcionales.
2. Seleccione una entidad o consulta como entrada en la lista desplegable
Agregar atributos funcionales para.
3. Haga clic en Nueva.
Manual del usuario de GeoMedia
10-56
Ver los temas de Ayuda
de GeoMedia para
informarse sobre cmo
usar este cuadro de
dilogo.
4. Escriba un nombre apropiado en el campo Nombre del atributo
funcional.
Nota: El campo Tipo de salida es de slo lectura y el campo
Longitud se habilita slo para el tipo de salida Texto.
5. Cree la expresin correspondiente a calcular para el atributo funcional
en el campo escribiendo o pegando valores, usando botones de
operadores y seleccionado valores de las listas Categoras,
Funciones/Constantes y Atributos.
Nota: Deshacer proporciona la funcin de deshacer estndar.
6. Al completar la expresin, haga clic en Agregar para crear el atributo
funcional y para volver al cuadro de dilogo Atributos funcionales.
7. Acepte el nombre predeterminado de la consulta o escriba otro en el
campo Nombre de la consulta.
8. Optativo: escriba una descripcin en el campo Descripcin.
Analizar datos de GeoMedia
10-57
10
9. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar atributos funcionales
en ventana de mapa y, si es preciso, cambie en el campo Nombre de
la ventana de mapa la ventana de mapa en la cual han de presentarse
los resultados de la consulta.
O
Para no visualizar los resultados de la consulta en la ventana de mapa,
deseleccione Visualizar atributo funcional en ventana de mapa.
10. Optativo: haga clic en Estilo y cambie el estilo predeterminado en el
cuadro de dilogo Definicin de estilo.
11. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar atributo funcional en
ventana de datos y, si es preciso, cambie en el campo Nombre de la
ventana de datos la ventana de datos en la cual han de presentarse los
resultados de la consulta.
O
Para no visualizar los atributos no grficos de los resultados de la
consulta en la ventana de datos, deseleccione Visualizar atributos
funcionales en ventana de datos.
12. Haga clic en Aceptar.
Para editar atributos funcionales:
1. Seleccione Anlisis > Atributos funcionales.
2. Seleccione la entidad o consulta apropiada como entrada en la lista
desplegable Agregar atributos funcionales para.
3. Seleccione el atributo funcional correcto en la lista Atributos
funcionales de salida.
4. Haga clic en Propiedades.
5. Editar la expresin del atributo funcional en el campo Expresin del
cuadro de dilogo Atributo funcional escribiendo o pegando valores,
usando botones de operadores, y seleccionado valores de las listas
Categoras, Funciones/Constantes y Atributos.
6. Al completar la edicin, haga clic en Aceptar para volver al cuadro de
dilogo Atributos funcionales.
Manual del usuario de GeoMedia
10-58
Para eliminar atributos funcionales:
1. Seleccione Anlisis > Atributos funcionales.
2. Seleccione la entidad o consulta apropiada como entrada en la lista
desplegable Agregar atributos funcionales para.
3. Seleccione el atributos funcional correcto en la lista Atributos
funcionales de salida y haga clic en Eliminar.
Combinar clases de entidad y consultas
El comando Combinacin analtica permite combinar automticamente
entidades de una clase de entidad o consulta especfica, y adems agrupar
los atributos de los mismos en una nica entidad de salida. Esta
combinacin de salida es una consulta que combina informacin de una
clase de entidad especfica. La consulta de salida se almacena en el
GeoWorkspace y se puede visualizar en la ventana de mapa o datos. For
example, you may have a series of individual line segments making up an
interstate highway alignment, and you would like this to be merged into
one continuous line, while also calculating the length of the merged
segment and the average speed limit along the entire length.
In the merge process, you specify the merge criteria and the output
functional attribute(s) to be computed from the input features. Se pueden
combinar todos las clases de entidad, excepto los textos de grficos y
coberturas. Para usar este comando, se debe tener una ventana de mapa o
de datos activa y al menos una conexin abierta.
Hay tres posibles tipos de consultas, segn el criterio de combinacin:
segn atributos, espaciales o ambas. Se especifica el criterio mediante las
siguientes opciones del cuadro de dilogo Combinacin analtica:
Todas: Combina todas las entidades de entrada.
Que se tocan: Combina entidades que se tocan.
Por atributo: Combina entidades que comparten un o varios valores
de atributos equivalentes seleccionados.
Por atributos y que se tocan: Combina entidades que comparten un o
varios valores de atributos equivalentes seleccionados y que se tocan.
La combinacin segn atributos necesita que los valores de todos los
atributos coincidan, es decir, no hay comparacin lgica and entre los
valores de los varios atributos.
Analizar datos de GeoMedia
10-59
10
Si se seleccion combinacin segn atributos, pero no se seleccion un
atributo, es como si no se hubiera seleccionado combinacin segn
atributos. Por lo tanto, el comando se comporta como si se hubiera
seleccionado la opcin Todas o Que se tocan.
Ver la seccin Trabajo
con atributos
funcionales en este
captulo para
informacin sobre
atributos funcionales.
Se debe definir al menos un atributo funcional de salida mediante el
cuadro de dilogo Atributo funcional. Para todas las entidades de
entrada excepto no grficas, el nombre de atributo predeterminado es
Geometra con la expresin "MERGE(<Geometra>)", donde
<Geometra> es el nombre del campo de geometra primario de la clase de
entidad o consulta de entrada. Si la entidad de entrada es no grfica, no se
visualiza ningn nombre de atributo. Tambin se pueden definir atributos
funcionales de salida adicionales, revisar y editar las propiedades
mediante el cuadro de dilogo Funcional atributo, y se pueden eliminar
atributos funcionales mediante el cuadro de dilogo Combinacin
analtica.
Se puede usar Combinacin analtica para operar en atributos de entrada
o de salida. Los campos del atributo de entrada tienen el prefijo Input en
el cuadro de dilogo Atributo funcional. Cuando se crea un atributo
funcional, el atributo nuevo tiene prefijo OUTPUT. Esto permite ejecutar
operaciones analticas en atributos funcionales definidos previamente con
la misma operacin. Por ejemplo, se puede especificar las siguientes
expresiones en un comando de Combinacin analtica.
MergeGeometry = MERGE(Input.Geometry)
AreaOfMergedGeometry = AREA(Output.MergeGeometry)
SumOfAreas = SUM(AREA(Input.Geometry)
Las dos ltimas lneas dan el mismo resultado si las geometras slo se
tocan (no se suprponen). Si se tienen reas superpuestas se obtendrn
resultados diferentes y en este caso SumOfAreas ser mayor que
AreaOfMergedGeometry.
Manual del usuario de GeoMedia
10-60
Uso del men del botn derecho del ratn
Para definir un atributo funcional, se pueden usar los botones a la derecha
del campo Sacar atributos funcionales o el men del botn derecho del
ratn. El men contiene mtodos abreviados de teclado para crear
definiciones de atributos funcionales comunes, como por ejemplo:
Nuevo: Abre un submen con los elementos siguientes:
Personalizado: Abre el cuadro de dilogo Atributo funcional para
crear atributos funcionales nuevos, lo mismo que el botn Nuevo.
Nmero(*): Agrega un atributo funcional nuevo con el nombre
predeterminado "CountOf<Entidad>", donde "<Entidad>" es el
nombre de la clase de entidad o entrada de consulta del comando. La
expresin para el atributo funcional es "COUNT(*)".
[Funcin] > [Atributo]: Agrega un atributo funcional nuevo con el
nombre predeterminado <Funcin>Of<Atributo>, donde <Funcin>
es el nombre de la funcin (AVERAGE, COUNT, FIRST, MAX,
MEDIAN, MIN, SUM) y <Atributo> es el nombre del atributo
seleccionado. Por ejemplo, para obtener la suma del atributo
"Population", el nombre predeterminado del atributo funcional sera
"SumOfPopulation". La expresin del atributo funcional es
<Funcin>(<Atributo>), por ejemplo, SUM(Poblacin).
[Funcin] > Atributos mltiples: Abre el cuadro de dilogo
Atributos mltiples para crear nuevos atributos funcionales mltiples
como en el caso anterior, uno para cada atributo seleccionado de la
lista de todos los atributos de la clase de entidad o consulta de entrada
que sean de tipo de dato vlido para la funcin seleccionada.
Despus de verificar los atributos correctos, haga clic en Aceptar para
cerrar el cuadro de dilogo y devolver un atributo funcional de salida
nuevo para cada atributo seleccionado.
Analizar datos de GeoMedia
10-61
10
Propiedades: Abre el cuadro de dilogo Atributo funcional para revisar o
editar atributos funcionales, lo mismo que el botn Propiedades.
Eliminar: Elimina atributos funcionales seleccionados, lo mismo que el
botn Eliminar.
Para ejecutar combinacin analtica:
1. Seleccione Anlisis > Combinacin analtica.
2. Seleccione la clase de entidad o consulta en la lista desplegable
Combinar entidades en.
3. Seleccione la opcin apropiada de Criterio de combinacin.
Manual del usuario de GeoMedia
10-62
4. Si selecciona Segn atributo o Segn atributo y que se tocan,
seleccione las opciones Atributos que corresponda.
Ver los temas de Ayuda
de GeoMedia para
informarse sobre este
cuadro de dilogo.
5. Optativo: Haga clic en Nueva para definir atributos funcionales
adicionales en el cuadro de dilogo Atributo funcional.
6. Optativo: Cambie el nombre de consulta predeterminado y escriba
una descripcin en el campo Sacar combinacin como consulta.
7. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar la combinacin en
ventana de mapa y, si es preciso, cambie en el campo Nombre de
ventana de mapa la ventana de mapa en la cual han de presentarse
los resultados de la combinacin.
O
Para no visualizar la agregacin en la ventana de mapa, deseleccione
Visualizar consulta en ventana de mapa.
8. Optativo: haga clic en Estilo y cambie el estilo predeterminado en el
cuadro de dilogo Definicin de estilo.
9. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar la combinacin en
ventana de datos y, si es preciso, cambie en el campo Nombre de
ventana de datos la ventana de datos en la cual han de presentarse los
resultados de la combinacin.
O
Para no visualizar la agregacin en la ventana de datos, deseleccione
Visualizar agregacin en ventana de datos.
10. Haga clic en Aceptar para generar las entidades combinadas.
Analizar datos de GeoMedia
10-63
10
Agregar datos
El comando Agregacin permite copiar atributos de entidades en una
clase de entidad (la clase de entidad de resumen) a entidades relacionadas
en otra clase de entidad (la clase de entidad de detalle) en forma de una
consulta dinmica. Esta consulta est basada en la relacin espacial entre
dos entidades y columnas de tablas relacionadas (similar a una relacin)
entre dos entidades. Los atributos de clase de entidad de detalle se
agregan en la clase de entidad de resumen. Las clases de entidad de
detalle y de resumen pueden ser de punto, lineales, de rea, compuesta y
no grfica, pero no pueden ser de texto grfico o de cobertura. La
agregacin de salida es una consulta, que se almacena en el
GeoWorkspace y que se puede visualizar en la ventana de mapa o datos.
Todos los atributos de resumen se incluirn en la consulta resultante,
mientras que slo se incluirn los atributos calculados de la clase de
entidad de detalle.
Un ejemplo del uso de agregacin sera combinar informacin calculada
de la clase de entidad TAX_ASSESSMENT con la clase de entidad de
resumen PARCEL. En otro ejemplo, puede tener una clase de entidad
TAZ (Transportation Analysis Zone) y una clase de entidad ACCIDENTS,
y luego se puede sumar el nmero total de accidentes que ocurren en cada
TAZ y copiarlos a la clase de entidad TAZ. O, dadas las clases de entidad
SOILS y VEGETATION, se puede copiar el nmero total de cada tipo de
rbol en cada tipo de suelo, y al mismo tiempo calcular la edad y tamao
promedios en cada tipo de suelo.
Otros ejemplos de uso de este comando, sera proporcionar respuestas a
las siguientes preguntas
Cul es la longitud total de cada clase de carretera para cada zona
trnsito?
Cul es el ingreso promedio de clientes en reas de tres millas para
varias ubicaciones propuestas para negocios?
Cul es el total de la valuacin de propiedades afectadas en un
proyecto de ensanchamiento de una carretera?
Hay tres posibles tipos de agregacin, segn el criterio de combinacin:
segn atributos, espaciales o ambas. Se especifica el criterio mediante las
fichas en el cuadro de dilogo Agregacin. En estas fichas, tambin se
especifica el operador de resolucin y la definicin de atributos
funcionales de salida a calcular a partir de las entidades de resumen y de
detalle.
Manual del usuario de GeoMedia
10-64
Agregacin de atributos
Este tipo de agregacin usa valores de atributo que coinciden para
determinar cmo la informacin en la tabla de detalle se agrega en la tabla
de resumen. Por ejemplo, se pueden agregar dos tablas, una con
geometra de parcelas (PARCEL) y una con informacin no grfica
(PARCEL_INFO), que est relacionada a las entidades de parcela que
tienen una columna comn (idntica) PARCEL_ID. Usando agregacin
de atributos permitira combinar informacin especfica calculada de la
tabla de detalle (PARCEL_INFO) a la tabla de resumen (PARCEL),
donde corresponda, segn la comparacin del atributo comn. A esta
relacin, se pueden agregar atributos funcionales para agregar informacin
calculada de las dos fuentes.
En la ficha Agregacin de atributos se pueden seleccionar uno o varios
pares de atributos de detalle y de resumen de la lista de atributos
desplegables para determinar si las entidades deberan agregarse segn la
equivalencia de valores de atributos. Los valores de todos los atributos
deben coincidir, es decir, debe existir un and lgico entre las
comparaciones de varios valores de atributos. Cuando se haya
seleccionado una clase de entidad o consulta de resumen, se debe
seleccionar al menos un atributo.
Agregacin espacial
Cuando las clases de entidad de resumen y de detalle no tienen una
columna de base de datos comn (idntica), y son clases de entidad
espaciales, se puede an ejecutar agregacin segn criterio espacial. Por
ejemplo, se puede usar agregacin espacial para encontrar una ubicacin
para un restaurante nuevo segn el volumen de trfico, ingreso de la
poblacin y distancia de una interseccin particular.
Analizar datos de GeoMedia
10-65
10
Para agregacin espacial, se necesita activar la casilla Agregar donde
entidades de resumen para seleccionar un operador espacial apropiado en
la ficha Agregacin espacial, porque este tipo de agregacin est basada
en la proximidad espacial. Si selecciona el operador estn a una
distancia de, tambin necesita definir la distancia y la unidad de
distancia.
Agregacin de atributos y espacial
Se puede tambin ejecutar una combinacin de agregacin de atributos y
espacial cuando hay al menos una columna de base de datos comn
(idntica) entre las entidades de detalle y de resumen, y cuando las
geometras se tocan. Se ejecuta esta agregacin usando entradas de las
fichas Agregacin de atributos y Agregacin espacial.
Salida
En la ficha Salida, se puede seleccionar la definicin de la salida, que
consiste de un operador de resolucin opcional y al menos un atributo
funcional.
Los operadores de resolucin indican cmo resolver los casos ambiguos
en los que la entidad de detalle se puede agregar a ms de una entidad de
resumen.
Manual del usuario de GeoMedia
10-66
Si las consultas o clases de entidad de resumen y de detalle son espaciales,
y la casilla de agregacin espacial est activada en la ficha Agregacin
espacial, los operadores disponibles son Todas, Ninguna, Primera,
Mayor, La mayor superposicin y Ms cercana. Si la la casilla de
agregacin espacial no est activada o si al menos una de las consultas o
clases de entidad seleccionadas es no grfica, los operadores disponibles
son Todas, Ninguna y Primera.
Ver la seccin Trabajo
con atributos
funcionales en este
captulo para
informacin ms sobre
atributos funcionales.
En la ficha Salida, tambin se tiene la opcin de crear atributos
funcionales, y revisar y editar las propiedades mediante el cuadro de
dilogo Atributo funcional o eliminar un atributo funcional. El atributo
funcional agrega la informacin calculada a esta relacin.
Se puede usar Agregacin para operar en atributos de entrada o de
salidada. Esto permite ejecutar operaciones analticas en atributos
funcionales definidos previamente con la misma operacin. Las entidades
de resumen aparecen en el campo Atributos de este cuadro de dilogo
como Input.<nombre del atributo> y las entidades de detalle aparecen
como Detail.<nombre del atributo>.
Ejemplos de agregacin
El siguiente ejemplo de uso de Agregacin con los datos USSampleData
y Madison County que se entregan con este producto. Los ejemplos de
problemas que se presentan seguidamente son hipotticos, y puede haber
otros soluciones vlidas para resolverlos.
Problema 1: Se necesita transferir la abreviacin del estado a los
condados que estn contenidos en el estado.
Solucin:
Entidad de resumen: Counties
Entidad de detalle: States
Agregacin definida como espacial
Agregar donde las entidades de resumen estn contenidas en las
entidades de detalle.
Operador de resolucin de salida: Todas
Expresin de salida: FIRST(Detail.STAABBRV)
Analizar datos de GeoMedia
10-67
10
Problema 2: Se necesita el nmero de ciudades que cada estado contiene
como atributo del mismo.
Solucin:
Entidad de resumen: States
Entidad de detalle: Cities
Agregacin definida como espacial
Agregar donde las entidades de resumen tocan las entidades de detalle
Operador de resolucin de salida: Todas
Expresin de salida: Nmero(*)
Problema 3: Se necesita calcular el nmero de personas en cada estado
que no viven en una ciudad.
Solucin:
Entidad de resumen: States
Entidad de detalle: Cities
Agregacin definida como espacial
Agregar donde las entidades de resumen tocan las entidades de detalle
Operador de resolucin de salida: Todas
Expresin de salida: Input.POP-(SUM(Detail.POP))
Nota: The output expression can be thought of as State.Pop-
(SUM(City.Pop)).
Problema 4: Se necesita calcular el nmero total de millas de autopista
interestatal en cada condado.
Solucin:
Se debe ejecutar un anlisis en la interseccin espacial (Anlisis >
Interseccin espatial) de Counties con Interstates, es decir,
Interstates se superpone con Counties.
Entidad de resumen: Counties
Entidad de detalle: Interseccin espacial de Interstates y Counties
Agregacin definida como espacial
Manual del usuario de GeoMedia
10-68
Agregar donde las entidades de resumen se superponen a las entidades
de detalle
Operador de resolucin de salida: Todas
Expresin de salida:
SUM(LENGTH(Detail.IntersectionGeometry,TrueMeas,Mile))
Nota: El valor de millas se expresar usando precisin doble, pero los
resultados podran haberse redondeado usando la expresin. La siguiente
expresin redondea los valores a dos dgitos significativos:
ROUND(SUM(LENGTH(Detail.IntersectionGeometry, TrueMeas, Mile)),2)
Uso del men del botn derecho del ratn
Para definir un atributo funcional, se pueden usar los botones a la derecha
del campo Sacar atributos funcionales o el men del botn derecho del
ratn. El men contiene mtodos abreviados para crear definiciones de
atributos funcionales comunes, como se muestra en el ejemplo siguiente:
Nuevo: Abre un submen con los elementos siguientes:
Personalizado: Abre el cuadro de dilogo Atributo funcional para
crear atributos funcionales nuevos, lo mismo que el botn Nuevo.
Nmero(*): Agrega un atributo funcional nuevo con el nombre
predeterminado "CountOf<Entidad>", donde "<Entidad>" es el
nombre de la clase de entidad o entrada de consulta del comando. La
expresin para el atributo funcional es "COUNT(*)".
[Funcin] > [Atributo]: Agrega un atributo funcional nuevo con el
nombre predeterminado <Funcin>Of<Atributo>, donde <Funcin>
es el nombre de la funcin (AVERAGE, COUNT, FIRST, MAX,
MEDIAN, MIN, SUM) y <Atributo> es el nombre del atributo
seleccionado. Por ejemplo, para obtener la suma del atributo
"Population", el nombre predeterminado del atributo funcional sera
"SumOfPopulation". La expresin del atributo funcional es
<Funcin>(<Atributo>), por ejemplo, SUM(Poblacin).
[Funcin] > Atributos mltiples: Abre el cuadro de dilogo
Atributos mltiples para crear nuevos atributos funcionales mltiples
como en el caso anterior, uno para cada atributo seleccionado de la
lista de todos los atributos de la clase de entidad o consulta de entrada
que sean de tipo de dato vlido para la funcin seleccionada.
Analizar datos de GeoMedia
10-69
10
Despus de verificar los atributos correctos, haga clic en Aceptar para
cerrar el cuadro de dilogo y devolver un atributo funcional de salida
nuevo para cada atributo seleccionado.
Propiedades: Abre el cuadro de dilogo Atributo funcional para revisar o
editar atributos funcionales, lo mismo que el botn Propiedades.
Eliminar: Elimina atributos funcionales seleccionados, lo mismo que el
botn Eliminar.
Para definir una agregacin:
1. Seleccione Anlisis > Agregacin.
2. Seleccione una clase de entidad o consulta de resumen en la lista
desplegable Agregar a entidades de resumen en.
Manual del usuario de GeoMedia
10-70
3. Seleccione la clase de entidad o consulta de detalle en la lista
desplegable De entidades de detalle en.
4. Optativo: En la ficha Agregacin espacial, seleccione Agregar
donde entidades de resumen y luego seleccione el operador espacial
de la lista desplegable.
5. Optativo: On the Attribute Aggregation tab, select the attribute
pair(s) from the Summary attributes and Detail attributes lists; then
click the down arrow to add the attribute pair(s) to the Selected
attribute pairs list.
6. Optativo: En la ficha Salida, seleccione un operador de la lista
desplegable Operador de resoluciones.
Ver los temas de Ayuda
de GeoMedia para
informarse sobre este
cuadro de dilogo.
7. En la ficha Salida, haga clic en Nuevo y defina al menos un atributo
funcional de salida en el cuadro de dilogo Atributo funcional.
8. Optativo: Cambie el nombre de consulta predeterminado y escriba
una descripcin en el campo Sacar agregacin como consulta.
9. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar agregacin en
ventana de mapa y, si es preciso, cambie en el campo Nombre de la
ventana de mapa la ventana de mapa en la cual han de presentarse
los resultados de la combinacin.
O
Para no visualizar la agregacin en la ventana de mapa, deseleccione
Visualizar agregacin en ventana de mapa.
10. Optativo: haga clic en Estilo y cambie el estilo predeterminado en el
cuadro de dilogo Definicin de estilo.
11. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar agregacin en
ventana de datos y, si es preciso, cambie en el campo Nombre de la
ventana de datos la ventana de datos en la cual han de presentarse los
resultados de la combinacin.
O
Para no visualizar la agregacin en la ventana de datos, deseleccione
Visualizar agregacin en ventana de datos.
12. Haga clic en Aceptar para generar la agregacin.
Analizar datos de GeoMedia
10-71
10
Generar geometra de borde
Generar geometra de borde genera bordes topolgicos para clases de
entidad lineales, de rea y compuestas. Descompone entidades lineales y
de rea en partes topolgicas. Este comando ejecuta esto tomando una
clase de entidad o consulta como entrada y sacando una consulta de slo
lectura que se agrega a la carpeta de consultas. La consulta resultante
tiene un tipo de geometra lineal y contiene una un campo de nmero de
entidades que indica el nmero de entidades que el borde contiene. Una
vez que se seleccion una entidad, se genera automticamente una
consulta con nombre predeterminado que se puede cambiar. Tambin
tiene la opcin de visualizar la consulta en una ventana de mapa y de
datos.
Para generar geometra de borde:
1. Seleccione Herramientas > Generar geometra de borde.
2. Seleccionar la clase de entidad de la lista desplegable Generar
geometra de borde a partir de.
3. Acepte o cambie el nombre de la consulta predeterminada en el campo
Nombre de la consulta y escriba una descripcin optativa de la
consulta en el campo Descripcin.
Manual del usuario de GeoMedia
10-72
4. Para mostrar la geometra de borde en la ventana de mapa, asegrese
de que est seleccionada la casilla Visualizar en ventana de mapa.
5. Acepte el valor predeterminado, seleccione o escriba un Nombre de
ventana de mapa y el Estilo (optativo).
6. Para mostrar la geometra de borde en la ventana de datos, asegrese
de que est seleccionada la casilla Visualizar en ventana de datos.
7. Acepte el valor predeterminado, seleccione o escriba un Nombre de
ventana de datos.
8. Haga clic en Aceptar para generar y mostrar la geometra de borde en
las ventanas de mapa y de datos especificadas.
Secuencia de operaciones para lmites de rea con
patrones
Al aplicar estilos de lneas de trazo o estilos con patrones a lmites de
rea, se pueden producir resultados no deseados si los lmites de rea son
coincidentes, como en el ejemplo siguiente.
En el ejemplo anterior, lmites de rea adyacentes tienen el lmite de rea
de trazos duplicado en donde hay coincidencia. El resultado final es que
lneas de lmites coincidentes raramente aparecen como definidas por la
definicin de estilo. Esto puede ocurrir dentro de una clase de entidad o a
travs de varias clases de entidad.
Este problema se puede corregir usando el comando Generar geometra
de borde, como se puede observar en el ejemplo siguiente.
.
Analizar datos de GeoMedia
10-73
10
En el ejemplo anterior, es obvio que los lmites de rea coincidentes se
hacen de trazo slo una vez, contrariamente al primer ejemplo. Esto
ocurre porque el comando Generar geometra de borde produce una
consulta compuesta de geometras lineales segn bordes topolgicos. No
hay duplicados lineales en la consulta de salida. En lugar de colocar
geometras duplicadas, se coloca una geometra nica y se le otorga un
atributo feature count (nmero de entidades) que identifica el nmero de
bordes encontrados.
El ejemplo siguiente ilustra el resultado de ejecutar el comando Generar
geometra de borde en la clase de entidad States en el conjunto de datos
de muestra.
En el ejemplo anterior, dado que no hay geometras duplicadas, cualquier
estilo lineal de trazos o de patrn que se aplique producir la simbologa
correcta, como se especific en el cuadro de dilogo Definicin de estilo.
No obstante, le puede convenir separar las lneas segn el feature count,
como se muestra en el siguiente ejemplo.
Manual del usuario de GeoMedia
10-74
En el ejemplo anterior, se ejecut una Consulta de atributos en la
consulta Edge Geometry of States, que se produjo con el comando
Generar geometra de borde. Todas las lneas interiores eran lmites
coincidentes, siendo el feature count mayor que 1. Ninguna de las lneas
exteriores eran coincidentes, siendo el feature count igual a 1. Una vez
separada la geometra lineal, se puede activar o desactivar para lograr los
resultados correctos. Esto puede ser til si se desea representar slo un
segmento del lmite de rea. Una aplicacin ejemplo puede ser desactivar
los lmites de estado a lo largo de lneas de costa. El comando Generar
geometra de borde slo admite una sola clase de entidad o consulta
como entrada. Al intentar separar lmites coincidentes a travs de clases
de entidad, se debe ejecutar el comando Generar geometra de borde en
las dos clases de entidad, y luego se puede usar el comando Diferencia
espacial para substraer un lmite del otro.
11-1
11
Trabajo con etiquetas
Consulte la seccin
"Insertar entidades de
texto en una clase de
entidad" en el captulo
Trabajo con
entidades.
Hay diferentes tipos de anotaciones (texto o etiquetas) en GeoMedia. El
texto puede ser el resultado de visualizar datos de almacn, o pueden ser
creados y colocados interactivamente con el comando Insertar texto. Las
etiquetas pueden ser el resultado del comando por lotes Insertar etiqueta,
que permite crear e insertar etiquetas como consultas de etiquetas
dinmicas o clases de entidad de texto estticas. La diferencia entre las
herramientas de etiquetado y la herramienta Insertar texto es que las
herramientas de etiquetado ponen automticamente el texto utilizando los
valores de atributo. Con Insertar texto necesita escribir el texto que
desea poner.
Ver las secciones
Resolver conflictos de
texto e Insertar lneas
directrices en este
captulo.
GeoMedia tambin proporciona otros dos comandos relacionados con
etiquetas. El comando Resolver conflictos de texto permite detectar y
resolver texto superpuesto de clases de entidad o consultas. El comando
Insertar lnea directriz permite colocar terminadores de lneas y de
lneas directrices para consultas de etiquetas en la segunda parte de una
secuencia de tareas de dos pasos. En el primer paso de la secuencia de
tareas, se usa Insertar etiqueta para crear etiquetas como consulta y se
selecciona la opcin Habilitar lneas directrices para definir la clase de
entidad de la lnea directriz y la consulta de terminadores de lnea
directriz, y para establecer las relaciones subyacentes entre estas clases de
entidad y consultas. En el segundo paso, se usa Insertar lnea directriz.
Al colocarlas, las orientacin del terminador de la lnea directriz y los
ajustes de la alineacin de la etiqueta se calculan automticamente.
Adems, este comando permite mover etiquetas y colocar varias etiquetas
por entidad si se selecciona Habilitar lneas directrices.
Insertar etiquetas
Con el comando Insertar etiqueta, las etiquetas se crean como consulta o
como clase de entidad, segn cmo se quiera que se comporten y el uso
que se les quiera dar en la ventana de mapa. En ambos casos, los atributos
de la entidad original (las columnas adicionales) se copian a la entidad de
etiqueta. No obstante, en una etiqueta de consulta los atributos se
vinculan dinmicamente, para que cambios hechos en los atributos
originales tambin se reflejen en la entidad de etiqueta vinculada.
Manual del usuario de GeoMedia
11-2
En una etiqueta de clase de entidad, los atributos son estticos y no
vinculados, por lo que cambios en los atributos de la entidad original no se
reflejan en la etiqueta de clase de entidad. Cada uno de los mtodos de
creacin de etiquetas tiene ventajas.
Etiquetas como consultas: las etiquetas se pueden crear como consultas
en el GeoWorkspace si quiere que cada una est vinculada con la entidad
a la que se encuentra asociada. Al ser consultas, las etiquetas se
actualizarn cada vez que se editen las entidades etiquetadas o que se abra
el GeoWorkspace. Si, por ejemplo, se elimina una entidad de la clase de
entidades, tambin se elimina su etiqueta. Asimismo, cuando se inserta
una nueva entidad en la clase de entidad, la entidad nueva recibir una
etiqueta adecuada. Como consulta, una etiqueta devuelve en forma de
texto grfico los valores de los atributos seleccionados en la clase de
entidad o consulta, junto a cualquier texto constante que especifique. Por
ejemplo, una consulta de etiqueta devolvera como texto los nombres de
todas las paradas de una ruta ferroviaria.
El contenido de una etiqueta creada como consulta consta del texto escrito
y de uno o varios valores de atributo derivados de los valores de atributo
contenidos en el almacn. Cuando cambia un valor de atributo, cambiar
tambin el texto de la etiqueta asociada con la entidad cuyo valor de
atributo ha cambiado.
Si est programando colocar lneas directrices y terminadores de lneas
directrices para las etiquetas, estas deben crearse como una consulta con
la opcin Habilitar lneas directrices seleccionada. De no ser as, y en el
futuro desea colocar lneas directrices y terminadores de lneas directrices
para las etiquetas, no se podr hacerlo. Es este caso, deber eliminar las
etiquetas y luego insertarlas nuevamente como una consulta con la opcin
Habilitar lneas directrices seleccionada.
Consulte la seccin
"Insercin de entidades
de texto en una clase
de entidad" en el
captulo Trabajo con
entidades.
Etiquetas como clase de entidad: las etiquetas creadas como clase de
entidad no mantienen ningn vnculo activo con los valores de los
atributos ni con la geometra. El texto de las etiquetas puede editarse
y las etiquetas pueden insertarse como entidades en una clase de
entidad de un almacn de lectura y escritura. Adems, como cualquier
otra entidad, las etiquetas que se colocan como clase de entidad se
pueden mover, rotar y eliminar.
Trabajo con etiquetas
11-3
11
Cuando se crean etiquetas como una clase de entidad, no se podrn
colocar lneas directrices o terminadores de lneas directrices para las
mismas. Slo se pueden colocar lneas directrices o terminadores de
lneas directrices para etiquetas creadas como una consulta con la opcin
de lnea directriz seleccionada.
Consulte las secciones
"Modificar el estilo de
los objetos de mapa" y
"Definir las propiedades
de visualizacin de
mapa" en el captulo
Trabajo con ventanas
de mapa.
Tanto si las etiquetas se sacan como consulta o como clase de entidad,
es posible definir su contenido, estilo y composicin en la ventana de
mapa. Entre otras cosas, puede mostrar un marco en torno al texto de
la etiqueta, dar a sta un fondo opaco o transparente y definirla como
dependiente de la escala de visualizacin, con la opcin Tamao
cambia al cambiar escala visualizacin (real a escala nominal de
mapa). En forma predeterminada, el estilo se define como
independiente de la escala de visualizacin, Tamao permanece
constante al cambiar escala de visualizacin.
Colocar etiquetas
Este comando permite definir la orientacin en la colocacin de las
etiquetas, la alineacin, el desplazamiento, y si se colocar una o varias
etiquetas.
Las orientaciones de colocacin de etiquetas disponibles son:
Colocar en ngulo: coloca la etiqueta con un ngulo especificado en el
campo grados. Este modo es el modo de orientacin predeterminado, a 0
grados. El rango vlido es entre -360 y 360 grados. Las unidades para
ngulos y la precisin son segn los ajustes predeterminados definidos en
la ficha Unidades y formatos en el cuadro de dilogo Sistema de
coordenadas del GeoWorkspace.
Orientar segn geometra: coloca la etiqueta rotada en la direccin de la
geometra que se est etiquetando.
El comando visualiza la etiqueta con el ngulo de rotacin obtenido de la
geometra que se est etiquetando y obteniendo el estilo de la entrada de
leyenda. Si hay ms de una entrada de leyenda, se usa el estilo de la
entrada que est ms arriba.
Manual del usuario de GeoMedia
11-4
Se aplican las siguientes reglas para la colocacin de las etiquetas:
Datos de punto: la orientacin es segn el ngulo de rotacin del
punto.
Datos lineales: la orientacin es segn el ngulo de la lnea del punto
de inicio al punto de fin de la lnea.
Datos de rea: la orientacin es segn el ngulo del borde ms largo
del rea de lmite.
Las etiquetas se colocan con el extremo derecho hacia arriba y se leen de
la siguiente forma:
0, 180, 360 grados: el texto se lee horizontalmente, de izquierda a
derecha.
90, 270 grados: el texto se lee verticalmente, de abajo hacia arriba.
> 0 grados, < 90 grados: el texto se lee diagonalmente, de la posicin
suroeste hacia la posicin noreste.
> 90 grados, < 180 grados: el texto se lee diagonalmente, de la
posicin noroeste hacia la posicin sureste.
> 180 grados, < 270 grados: el texto se lee diagonalmente, de la
posicin suroeste hacia la posicin noreste.
> 270 grados, < 0 grados, < 360 grados: el texto se lee diagonalmente,
de la posicin noroeste hacia la posicin sureste.
Se respeta la rotacin de la ventana de mapa en el momento de la
colocacin. Si la orientacin de la geometra es de 30 grados y la ventana
de mapa est rotada 40 grados, las etiquetas se colocarn a 70 grados de la
horizontal.
Las alineaciones de etiquetas disponibles son:
Superior izquierda
Centro derecha
Inferior izquierda
Superior central
Centro izquierda
Inferior central
Superior derecha
Centro central
Inferior derecha
Trabajo con etiquetas
11-5
11
Se puede especificar el desplazamiento horizontal y vertical para definir la
distancia de colocacin de cada etiqueta desde el origen. Para
desplazamientos verticales, los valores positivos significan
desplazamientos hacia arriba y los valores negativos significan
desplazamientos hacia abajo.
De la misma manera, para desplazamientos horizontales, los valores
positivos significan desplazamientos hacia la derecha y los valores
negativos significan desplazamientos hacia la izquierda. Las unidades son
las unidades del suelo.
Finalmente, se puede especificar que no se coloquen etiquetas duplicadas.
Esto temporalmente combina partes de entidades mltiples contiguas en
un grupo de geometras para encontrar el punto central y colocar una nica
etiqueta.
Para crear etiquetas:
1. Seleccione Insertar > Etiqueta.
2. En la lista desplegable Colocar etiquetas en, seleccione la clase de
entidad o la consulta para las que desee colocar las etiquetas.
3. Para colocar una variable de atributo en el cuadro Composicin,
seleccinela en la lista Atributos.
Manual del usuario de GeoMedia
11-6
Nota: puede colocar tantas variables de atributos como quiera. Los
valores de cada atributo se toman del almacn en el que se han creado
las etiquetas.
4. Coloque el punto de insercin en el cuadro Composicin donde
quiera que aparezca el texto constante de la etiqueta en relacin con el
campo y escriba el texto. Por ejemplo:
El texto Snow = se inserta antes del campo ANNULSNOW, y se
aade despus del campo.
En la ventana de mapa, cada entidad con un valor de ANNULSNOW
mostrar el texto constante Snow= xx, en el cual la variable xx
mostrar el valor del atributo ANNULSNOW.
5. Seleccione la opcin de Orientacin apropiada, Orientar segn
geometra o Colocar en ngulo. Si se selecciona la ltima, escriba el
ngulo de rotacin de la etiqueta apropiado en el campo grados.
6. Seleccione la alineacin de etiqueta apropiada en la lista desplegable
Alineacin.
7. Optativo: para definir la distancia de cada etiqueta al origen,
especifique los desplazamientos horizontal y vertical.
8. Optativo: para especificar que no se deberan colocar etiquetas
duplicadas, seleccione la opcin Colocar una nica etiqueta a lo
largo de entidades contiguas.
9. Para sacar etiquetas como consulta, seleccione el botn de opcin
Consulta. Contine en el paso 10.
O
Para sacar etiquetas a una clase de entidad, seleccione el botn de
opcin Clase de entidad. Vaya al paso 12.
Trabajo con etiquetas
11-7
11
10. Acepte o cambie el nombre de la consulta predeterminada en el campo
Nombre de la consulta y escriba una descripcin de la consulta en el
campo Descripcin.
11. Optativo: para habilitar lneas directrices, active la opcin Habilitar
lneas directrices.
12. Seleccione la conexin de lectura y escritura para sacar la clase de
entidad de lnea directriz en la lista desplegable Conexin y
seleccione el nombre de la clase de entidad de la lnea directriz en la
lista desplegable Clase de entidad o escriba un nombre nuevo. Luego,
optativamente, escriba una descripcin en el campo Descripcin.
13. Especifique la ventana de mapa en la que quiera mostrar las nuevas
etiquetas seleccionando un nombre de ventana de mapa en la lista
desplegable Nombre de la ventana de mapa.
14. Optativo: haga clic en Estilo para cambiar el estilo de texto
predeterminado.
15. Haga clic en Aceptar para generar y visualizar las etiquetas.
Insertar lneas directrices
Consulte "Insertar
etiquetas" en este
captulo.
El comando Insertar lnea directriz permite colocar terminadores de
lneas y de lneas directrices para consultas de etiquetas en la segunda
parte de una secuencia de tareas de dos pasos. En el primer paso de la
secuencia de tareas, se usa Insertar etiqueta y se selecciona la opcin
Habilitar lneas directrices para definir la clase de entidad de la lnea
directriz y la consulta de terminadores de lnea directriz, y para establecer
las relaciones subyacentes entre estas clases de entidad y consultas. En el
segundo paso, se usa Insertar lnea directriz. Al colocarlas, las
orientacin del terminador de la lnea directriz y los ajustes de la
alineacin de la etiqueta se calculan automticamente. El comando
Insertar lnea directriz respeta cazado y autoencuadre.
Manual del usuario de GeoMedia
11-8
La ilustracin siguiente muestra la colocacin de lneas directrices:
Una lnea directriz se compone de un mnimo de dos vrtices, un punto de
inicio y un punto final. El punto de inicio coincide con las coordenadas
que se usan para definir la colocacin del terminador de la lnea directriz.
Es el primer punto que se digitaliza y es el punto ms cercano de la
entidad de etiqueta original. El punto final coincide con las coordenadas
del ltimo vrtice digitalizado y este punto se usa para definir la
colocacin de la nueva posicin de la etiqueta al final de la lnea directriz.
La siguiente ilustracin muestra la secuencia de tareas para colocar lneas
directrices:
1. Seleccione la etiqueta para comenzar
la lnea directriz.
2. Coloque el primer vector para colocar el
terminador de la lnea directriz y aparece
la etiqueta dinmica.
Trabajo con etiquetas
11-9
11
3. Coloque el fin de la lnea directriz en
la nueva ubicacin de la etiqueta.
4. Haga doble clic para eliminar la etiqueta
original y para definir la etiqueta nueva
donde se especifique.
Insertar lnea directriz ejecuta las siguientes tareas en colocar una lnea
directriz.
1. Asegurarse de que la clase de entidad de lnea directriz y la consulta
de terminador asociados con la etiqueta seleccionada se visualizan en
la leyenda de la ventana de mapa activa. Se supone que la etiqueta
est ya visualizada porque se debe seleccionar.
La consulta de terminador de lnea directriz se visualiza en la ventana
de mapa activa. La posicin en la leyenda es directamente debajo de la
etiqueta seleccionada.
La clase de entidad de terminador de lnea directriz se visualiza en la
ventana de mapa activa. La posicin en la leyenda es directamente
debajo de la consulta de terminador de lnea directriz asociada.
2. Digitalizacin de la geometra de lnea directriz.
La lnea directriz puede tener varios vrtices interiores.
Las coordenadas de inicio de la lnea directriz no estn fijas en la
posicin de la etiqueta que las origina. Se pueden mover usando
Edicin > Geometra en la lnea directriz.
El punto de inicio no se mueve automticamente si se mueva la
entidad, excepto mediante coincidencia.
3. Clculo de la orientacin de la geometra de punto del terminador al
punto de inicio de la lnea directriz.
Manual del usuario de GeoMedia
11-10
Los terminadores de lnea directriz se colocan como geometras de
puntos orientados. La orientacin se calcula automticamente segn
el ngulo de la lnea directriz, desde el segundo vrtice al punto de
inicio. Esto permite el uso de terminadores de puntas de flecha para
asegurar que stas se alineen con las lneas directrices digitalizadas.
Se deberan crear puntas de flecha con la punta de la misma a cero
grados y el origen en el centro de la base de las mismas. El programa
incluye un archivo de smbolos de terminadores de lneas directrices
(*.fsm).
Los terminadores se visualizan automticamente una vez que la
geometra de la lnea directriz se ha digitalizado. De no ser as, no
existen.
4. Mover la etiqueta original del punto inicial al punto final digitalizado
nuevo.
La posicin nueva de la etiqueta se determina con el punto final de la
lnea directriz, es decir, para mover la etiqueta una vez que se coloc,
se debe editar la lnea directriz.
La alineacin de la etiqueta nueva que se coloc se determina para
cada una en particular, para minimizar la superposicin entre la
etiqueta y la lnea directriz. Esto se determina con el ngulo calculado
entre el penltimo vrtice antes del punto final y el punto final, de la
siguiente manera:
Grados Alineacin Grados Alineacin
>337,5 hasta 22,5 Centro
izquierda
>157,5 hasta 202,5 Centro
derecha
>22,5 hasta 67,5 Inferior
izquierda
>202,5 hasta 247,5 Superior
derecha
>67,5 hasta 112,5 Inferior
central
>247,5 hasta 292,5 Superior
central
>112,5 hasta 145,5 Inferior
derecha
>292,5 hasta 337,5 Superior
izquierda
Las etiquetas originarias mantienen la posicin y alineacin hasta que
una geometra de lnea directriz se haya digitalizado.
La rotacin de las etiquetas que se posicionaron nuevamente est
definida automticamente cero, sin importar el ngulo de rotacin
actual de la etiqueta original (Esto vara segn el mtodo de
orientacin que se us durante la colocacin original.).
Trabajo con etiquetas
11-11
11
Para insertar lneas directrices.
1. En una ventana de mapa, con la clase de entidad de la lnea directriz y
los ajustes de la consulta del terminador de la lnea directriz mediante
el comando Insertar etiqueta, seleccione la etiqueta de consulta
apropiada.
2. Seleccione Insertar > Lnea directriz.
3. Coloque el punto lo ms cercano posible a la entidad etiquetada para
comenzar a digitalizar la lnea directriz.
Al moverse desde el punto inicial, se visualiza un segmento de lnea
en forma dinmica y el terminador se visualiza dinmicamente,
teniendo en cuenta la orientacin calculada. La posicin de la
etiqueta permanece fija hasta que se digitaliza el segundo punto.
4. Coloque vrtices adicionales de la lnea directriz.
Despus de colocar el segundo punto, se coloca el terminador de la
lnea directriz en forma dinmica usando la orientacin calculada.
La etiqueta se visualiza en forma dinmica en el curso, usando la
alineacin calculada en el segmento.
Nota: al presionar la tecla RETROCESO se elimina el vrtice
colocado previamente, inclusive el primer punto que se coloc. Al
presionar ESC antes de completar la digitalizacin de la lnea
directriz se abre un cuadro de dilogo que pregunta si se desea
descartar la entidad actual, Desea descartar la entidad activa?.
Haga clic en S para volver al punto de inicio (Paso 3). Haga clic en
No para volver al estado de digitalizacin anterior.
5. Haga doble clic para finalizar la lnea directriz.
Si se desactiva la forma dinmica, la lnea directriz se visualiza desde
el punto de inicio hasta el punto final. La etiqueta dinmica se
desactiva y la etiqueta se mueve desde el punto inicial al punto final
usando los ajustes de alineacin calculados apropiados. Se calcula
la rotacin del terminador de la lnea directriz y se visualiza el nuevo
terminador rotado.
Manual del usuario de GeoMedia
11-12
Mover etiquetas
El comando Insertar lnea directriz tambin permite mover etiquetas que
ya se colocaron con el comando Insertar etiqueta. Este procedimiento es
similar al de colocar lneas directrices, excepto que antes de comenzar el
comando se debe desactivar las lneas directrices y los terminadores en la
leyenda. Luego, se contina como si se estaran colocando lneas
directrices y se mueven las etiquetas seleccionadas a una ubicacin nueva
apropiada en la ventana de mapa.
Para mover etiquetas existentes:
1. En una ventana de mapa, desactive en la leyenda la clase de entidad de
la lnea directriz y la consulta del terminador de lnea directriz.
2. Seleccione la etiqueta de consulta apropiada.
3. Seleccione Insertar > Lnea directriz.
4. Coloque un punto inicial y luego coloque todos los vrtices que sean
necesarios hasta que la etiqueta est en la ubicacin nueva correcta.
Despus de colocar el segundo punto, la etiqueta se visualiza en
forma dinmica en el cursor usando la alineacin calculada en el
segmento.
5. Haga doble clic para establecer la etiqueta en la nueva ubicacin
La etiqueta dinmica se desactiva y la etiqueta se mueve desde el
punto inicial al punto final usando los ajustes de alineacin
calculados apropiados.
Resolver conflictos de texto
El comando Resolver conflictos de texto permite detectar y resolver texto
superpuesto de clases de entidad o consultas. El origen de los conflictos
es principalmente el comando Insertar etiqueta. No obstante, cualquier
comando que genera geometras de texto como clases de entidad o
consulta, como por ejemplo Insertar texto, es candidato para entrada de
este comando. Este comando es til especialmente para resolver
conflictos de texto que ocurren cuando las entidades se originan en
almacenes de slo lectura. Se debe tener una ventana de mapa activa y al
menos una conexin de almacn de slo lectura para usar este comando.
Trabajo con etiquetas
11-13
11
El propsito de Resolver conflictos de texto es separar geometras de
texto que no se superponen de aquellas que se superponen. La condicin
de superposicin se determina segn la ubicacin original de la geometra
de texto, la escala del proceso y los parmetros de fuente.
Este comando proporciona una consulta de texto sin conflictos y un
consulta de texto con conflictos. Se puede seleccionar una de estas salidas
o ambas al mismo tiempo. Las consultas resultantes se visualizan
automticamente en la ventana activa.
Tiene la opcin de usar los resultados de la consulta de salida del texto sin
problemas para visualizar la clase de entidad, o para ayudar a identificar
las geometras de texto que se debern mover o eliminar de la clase de
entidad de entrada.
Las definiciones de las entradas de leyenda para las consultas de texto de
salida son las siguientes:
Consulta de salida de texto sin conflictos: usa todos los parmetros
de estilo que se definieron con el botn Fuentes. La casilla Tamao
permanece constante al cambiar escala de visualizacin est sin
activar en el cuadro dilogo Propiedades de visualizacin.
Consulta de salida de texto con conflictos: usa todos los parmetros
de estilo que se definieron con el botn Fuentes, excepto el color, que
ser rojo. La casilla Tamao permanece constante al cambiar
escala de visualizacin est sin activar en el cuadro dilogo
Propiedades de visualizacin.
Nota: la excepcin es cuando se usa modificacin de estilo. En este
caso, el texto se visualizar con el estilo de modificacin en las dos
consultas.
Manual del usuario de GeoMedia
11-14
Los ejemplos siguientes muestran resultados de usar este comando:
Resultados de insertar etiquetas:
Resultados de resolver conflictos de textos:
Resultados con consulta de conflictos desactivada:
Luego, se pueden usar lneas directrices para mover las consultas con
conflictos.
Trabajo con etiquetas
11-15
11
Opciones de secuencia de tareas
Hay dos opciones de secuencia de tareas diferentes, segn la entrada. Las
funciones de salida de este comando son dos consultas, pero la entrada
determina el nivel de edicin interactiva y comportamiento dinmico del
texto de entrada modificado:
1. La entrada es una consulta o clase de entidad de slo lectura: el
comando identifica texto sin problemas y con problemas. Los
elementos de la consulta de entrada no se pueden mover o eliminar,
pero la cadena de texto se actualiza dinmicamente cuando se hacen
cambios a los atributos de etiqueta de la entidad original en la base de
datos. Por ejemplo, si la entrada es una consulta, cambiar el atributo
State_Name de al a AL en la entidad original ocasionara cambios en
la consulta, lo que a su vez ocasiona cambios en la consulta de
conflictos de salida. Si la entrada es una clase de entidad de slo
lectura, no se puede editar la clase de entidad y la consulta de
conflictos de salida no cambiar. Es muy probable que este comando
se use para filtrar superposiciones, visualizando slo la consulta de
texto sin problemas de salida en la ventana de mapa en lugar de la
consulta de entrada o la clase de entidad de slo lectura.
2. La entrada es una clase de entidad de lectura y escritura: el
comando identifica texto sin problemas y con problemas. Los
elementos de la clase de entidad de entrada se pueden mover o
eliminar, pero la cadena de texto no se actualiza dinmicamente
cuando se hacen cambios a los atributos de etiqueta de la entidad
original en la base de datos. Por ejemplo, en el caso donde la clase de
entidad de texto State_Name_Labels es segn la clase de entidad
States y se ejecut el comando Resolver conflictos de texto, cambiar
el atributo de al a AL en States no afectar State_Name_Labels y, por
lo tanto, no habr cambios en la consulta de conflictos. Pero un
cambio en la clase de entidad State_Name_Labels (con Editar texto)
afectar la consulta de conflictos de salida.
Muy probablemente se usar este comando para identificar las
superposiciones (mediante la consulta de texto con problemas), para
moverlos o eliminarlos de la clase de entidad de entrada, y para
visualizar la clase de entidad de entrada modificada en la ventana de
mapa. Dado que las etiquetas de entrada son estticas, se deber
ejecutar este comando nuevamente cuando se hagan cambios a los
atributos de etiquetas originales en la base de datos.
Manual del usuario de GeoMedia
11-16
Nota: el comando Resolver conflictos de texto determina conflictos
segn la escala del proceso y los ajustes de tamao de fuente. Para
visualizar el resultado correctamente, defina la Escala nominal de mapa
(en el cuadro de dilogo Propiedades de visualizacin) igual a la Escala
del proceso y asegrese de que la opcin Tamao permanece constante
al cambiar escala de visualizacin est sin activar en el cuadro de
dilogo Definicin de estilo para las dos consultas de salida.
Para resolver conflictos de texto:
1. Seleccione Herramientas > Resolver conflictos de texto.
2. Seleccione la clase de entidad o consulta de la lista desplegable
Resolver conflictos de texto en.
3. Seleccione la opcin de Mtodo de escala apropiado.
Nota: si seleccion Definida por el usuario, escriba un valor en el
campo Escala del proceso para cambiar el valor predeterminado o
para cambiar la Escala nominal de mapa (de la seleccin de ajustes
anterior)
4. Haga clic en Fuente y seleccione el parmetro de estilo de fuente.
Trabajo con etiquetas
11-17
11
5. En el rea Criterio de resolucin, seleccione la opcin Segn
atributos para identificar los atributos de texto con conflictos.
Contine en el paso 6.
Nota: esta opcin est habilitada slo cuando hay atributos
numricos disponibles para la clase de entidad o consulta
seleccionada.
O
Seleccione la opcin Automtico para identificar por orden de
colocacin. Vaya al paso 8.
6. Seleccione el atributo a usar para filtrar el conflicto de texto en la lista
desplegable Atributos.
7. Seleccione la opcin de Retener texto con apropiada.
8. Optativo: seleccione la casilla Sacar texto sin conflictos como
consulta para sacar texto sin problemas como una consulta.
9. Optativo: cambie el nombre de la consulta predeterminado y escriba
una descripcin.
10. Optativo: seleccione la casilla Sacar texto con conflictos como
consulta para sacar texto con problemas como una consulta.
11. Optativo: cambie el nombre de la consulta predeterminado y escriba
una descripcin.
12. Haga clic en Aceptar para generar y, optativamente, visualizar las
consultas de texto con y sin problemas.
Manual del usuario de GeoMedia
11-18
12-1
12
Trabajo con captura y
presentacin de datos
El producto proporciona tres comandos para trabajar con la captura y
presentacin de ciertos datos especficos: Buscar direccin y
Geocodificacin de direcciones para direcciones e intersecciones, y
Geocodificacin de coordenadas para una clase de datos o consulta
segn valores de coordenadas.
Buscar y geocodificar direcciones
El comando Buscar direccin es una herramienta de vista de navegacin
que busca la ubicacin de una direccin o interseccin de entrada y la
presenta como punto en una ventana de mapa. El comando
Geocodificacin de direcciones proporciona la funcionalidad bsica para
la geocodificacin de direcciones que genera geometras de punto para
clases de entidad o consultas basadas en direcciones o intersecciones de
entrada. Los resultados se pueden mostrar en ventanas de mapa y de
datos.
Gua de codificacin de direcciones
Tanto Buscar direccin como Geocodificacin de direcciones usan una
Gua de codificacin de direcciones (ACG) de Geographic Data
Technology, Inc. (GDT). Una ACG es un conjunto de archivos que
proporcionan los valores de calle, ciudad, estado y cdigo postal
necesarios para localizar direcciones. Las ACG compatibles con
GeoMedia disponibles en este momento contienen datos de direcciones
para los 50 estados de Estados Unidos y Puerto Rico en varias versiones y
proporcionan el grado de detalle y precisin necesario para cualquier
solucin particular de localizacin de direcciones. El software lleva en el
directorio del producto una muestra de la ACG del condado de Madison,
Alabama (\Warehouses\MadisonCountyAL ACG) que permite explorar las
posibilidades de los dos comandos descritos. Puede solicitar AGC
completas al representante de ventas de Intergraph o socio de Intergraph.
Manual del usuario de GeoMedia
12-2
Nota: los comandos Buscar direccin y Geocodificacin de direcciones
producen un resultado para una interseccin o una direccin slo si
encuentran una nica coincidencia. Si hay varias intersecciones o
direcciones que coinciden con igual fiabilidad, el sistema presentar un
aviso de coincidencia ambigua.
Estrategias de localizacin de direcciones
Tanto Buscar direccin como Geocodificacin de direcciones permiten
ajustar la tolerancia de la bsqueda de direcciones por medio de una de
estas tres estrategias: Laxa, Normal (predeterminada) o Conservadora.
La tabla siguiente presenta las condiciones de funcionamiento de cada una
de ellas.
Funcionamiento de las estrategias de localizacin de direcciones
L
a
x
a
N
o
r
m
a
l
C
o
n
s
e
r
v
a
d
o
r
Se usa el cdigo postal si la direccin no casa con los nombres de la ciudad y el
estado.