Manual de Usuario GeoMedia
Manual de Usuario GeoMedia
Manual de Usuario GeoMedia
®
GeoMedia Professional
Manual del Usuario de
GeoMedia Professional
DJF0807D0
SJ**690 (6.1)
Garantías y responsabilidades
Todas las garantías que otorga Intergraph Corporation sobre el software se establecen en el Contrato de Licencia
para el Usuario Final y Garantía Limitada de Producto (“EULA”), que se proporciona con el producto, y nada de
lo que se establezca o que se pueda deducir en este documento o en su contenido se deberá considerar o
interpretar como una modificación o corrección de dichas garantías.
La información y el software que se presentan en este documento están sujetos a cambios sin previo aviso y no
deben interpretarse como obligaciones por parte de Intergraph Corporation. Asimismo, Intergraph Corporation
no se responsabiliza por los errores que puedan aparecer en este documento.
Intergraph no se responsabiliza por el uso o la fiabilidad del software cuando los equipos no reúnan los
requerimientos especificados en el archivo Readme del producto.
Marcas de fábrica
Intergraph y GeoMedia son marcas registradas de Intergraph Corporation. Windows y Windows Vista son
marcas registradas de Microsoft Corporation. MapInfo es marca registrada de MapInfo Corporation.
Dynamap/2000 es una marca registrada de Tele Atlas North America, Inc. FLEXlm es una marca registrada de
Macrovision Corporation. Oracle es una marca registrada de Oracle Corporation. Todas las demás marcas y
nombres de productos son marcas de fábrica o marcas registradas de sus respectivos propietarios.
Copyright
© 1998-2007 Intergraph Corporation. Reservados todos los derechos.
El programa, incluidos los formatos de archivo y las presentaciones audiovisuales, podrá usarse de conformidad
con el contrato de licencia de software correspondiente. Contiene información confidencial y exclusiva de
Intergraph y terceros, protegida por leyes de propiedad intelectual y secreto comercial, y tratados internacionales.
Esta información no podrá facilitarse ni ponerse a disposición de alguna otra manera sin contar con la debida
autorización de Intergraph Corporation.
El software que se presenta en este documento se proporciona en virtud de una licencia y se podrá usar o copiar
únicamente de acuerdo con los términos de esta licencia. Dado que estos archivos de documentos se entregan
como archivos PDF, un formato estándar en la industria, la mayoría de los proveedores de fotocopiadoras pueden
imprimirlos desde un archivo PDF. Cada licencia otorga permiso para hacer dos copias en papel para uso interno
y no para uso comercial. No se podrán hacer más de dos copias sin autorización escrita de Intergraph
Corporation.
Copyright para el software Canadian National Transformation Versión 2: ©1995. Su Majestad la
Reina de Canadá, representada por el Ministerio de Recursos Naturales. Producido bajo licencia por parte de Su
Majestad la Reina de Canadá, representada por el Ministerio de Recursos Naturales. Software basado en la
versión 2 de National Transformation, desarrollado por la Geodetic Survey Division, Geomatics, Canadá.
Copyright de Dynamap/2000 ©2002-2005 Tele Atlas North America, Inc. Este producto contiene
información confidencial y exclusiva de Tele Atlas North America, Inc. Se prohíbe expresamente el uso sin
autorización, incluyendo duplicación que no sea para pruebas o copias de seguridad, de este producto.
Leyenda de Derechos restringidos relativos al Gobierno de los ESTADOS UNIDOS.
Este producto de software está sujeto a la reglamentación para exportación de los Estados Unidos (U.S. Export
Regulations). Cualquier distribución del producto de software que no esté de acuerdo con las leyes de los
Estados Unidos está prohibida.
El uso, la duplicación o la divulgación por parte del gobierno está sujeta a restricciones establecidas a
continuación. Para agencias civiles: este producto ha sido desarrollado con fondos privados y es “restricted
computer software”, presentado con derechos restringidos de acuerdo a los subpárrafos a) a d) del Commercial
Computer Software - Restricted Rights clause at 52.227-19 de las Federal Acquisition Regulations (“FAR”), y
sucesores, y no ha sido publicado y se han reservado todos los derechos bajo la ley de copyright de los Estados
Unidos. Para las unidades del Departamento de Defensa: este producto es “commercial computer software” tal
como está definido en DFARS 252.227-7014 y los derechos del gobierno como se especifica en DFARS
227.7202-3.
No Publicado – Reservados los derechos según las leyes sobre Derechos de autor de los Estados Unidos.
Condiciones de uso
El uso de este producto de software está sujeto al documento EULA entregado con el mismo.
Intergraph Corporation
Huntsville, Alabama 35813-0001
Índice del contenido
ii
Índice del contenido
iv
Índice del contenido
v
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
vi
Índice del contenido
Mosaico.................................................................................................................................. E-4
Tipos de dato.......................................................................................................................... E-4
Tipos y categorías de archivos en la lista para insertar una imagen georreferenciada........... E-5
Comandos gráficos de la ventana Composición...................................................................... F-1
vii
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
viii
Empezar aquí
Bienvenido a GeoMedia® Professional, la próxima generación de sistemas de
información geográfica (SIG). Procedente de la tecnología Jupiter de Intergraph
Corporation, GeoMedia es un SIG empresarial para los sistemas operativos Windows®
XP, Windows Vista® o posteriores. Este producto es la herramienta ideal para recoger
datos de SIG, rellenar una base de datos de empresa y transformar la información en
mapas acabados y precios para su distribución y presentación.
Como herramienta de examen y análisis, este producto permite combinar datos
geográficos de distintas procedencias, en formatos diferentes y con proyecciones de
mapas diferentes, todo ello en un único entorno. Gracias a este producto, puede realizar
consultas complejas con datos espaciales y de atributos de distintas procedencias, así
como crear numerosas vistas de mapas muy refinadas en un único GeoWorkspace.
Además, este producto permite imprimir esas vistas de mapas en una sola hoja y agregar
bordes, notas al margen y otros detalles de acabado.
Como herramienta de captura y mantenimiento de datos, este producto permite recoger y
editar datos de forma más sencilla, rápida e inteligente que otros productos. Sus ajustes
integrados de vector y ráster permiten captar los datos vectoriales a partir de imágenes
ráster, identificando automáticamente los puntos de ajuste para garantizar una
digitalización precisa y directa. Este software también permite la digitalización con tableta
digitalizadora y la transformación vectorial de datos que requieren la transformación de
geometría. Utilizando este software, puede capturar datos limpios y precisos en la primera
tentativa, minimizado así el tiempo dedicado a la edición. La división automática de
vectores y la digitalización de geometría coincidente permite evitar los problemas
tradicionales de captura de datos. Sin embargo, puede localizar problemas de captura de
datos con la detección automática de errores y, a continuación, corregirlos con las
herramientas inteligentes de colocación y edición de entidades. Además, puede anotar
rápidamente los datos con potentes herramientas de colocación de texto y etiquetado.
Este producto también es un entorno de desarrollo de software que puede personalizar
con herramientas normales de desarrollo de Windows, como Microsoft® Visual Basic® y
Visual C++®.
1-1
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
1-2
Empezar aquí
También puede realizar tareas, como captar nuevos datos, mantener los datos existentes o
insertar imágenes o zonas de influencia. Además, puede ver los datos escritos en un
almacén de lectura y escritura junto con otros conjuntos de datos en un sólo
GeoWorkspace.
Los resultados de los análisis se pueden personalizar en la ventana de mapa, así como
imprimirlos y guardarlos para su uso posterior, sin alterar los datos originales.
Documentos suministrados
Los documentos suministrados con GeoMedia Professional se dividen en tres grupos:
Documentación del Desarrollador, Documentación del Usuario y Documentación de
Utilidades.
1-3
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Documentación de utilidades
La Documentación de utilidades consiste en documentación en línea para las utilidades
siguientes (Inicio > Todos los programas > GeoMedia Professional > Utilidades):
• Trazado por lotes
• Utilidades de bases de datos
• Definir archivo de esquema de servidor CAD
• Definir archivo de sistema de coordenadas
• Definir archivo de símbolos
• Definir archivo de formato del servidor de archivos de texto
• Definir archivo de configuración de almacén
• Editar archivo de parámetros de MGSM
• Utilidad de licencias
• Publicación de índice de geocodificación de direcciones
• Publicar en almacén SmartStore de GeoMedia
1-4
Empezar aquí
Documentos interactivos
Este producto proporciona un curso de aprendizaje interactivo que le ayudará a conocer
cómo realizar las tareas básicas. Si es la primera vez que utiliza el programa, deberá
utilizar en primer lugar Aprendizaje de GeoMedia Professional.
Si necesita instrucciones paso a paso, hay ayuda disponible en línea y otros documentos
disponibles para programadores que deseen personalizar el programa.
1-5
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Temas de ayuda
En la ayuda en línea puede encontrar información acerca de temas y procedimientos
avanzados. Con los temas de ayuda se incluye un diccionario.
Si no se ha instalado la Ayuda en el disco duro, debe tener el CD de GeoMedia
Professional en la unidad de CD-ROM o estar conectado a un nodo de la red donde se
encuentren los archivos de ayuda.
Para abrir la Ayuda con GeoMedia Professional activado, seleccione Ayuda > Ayuda
de GeoMedia Professional en el menú. Para abrir la Ayuda cuando GeoMedia
Professional no está activo, seleccione Inicio > Todos los programas > GeoMedia
Professional > Ayuda de GeoMedia Professional en el menú Inicio.
La Ayuda es sensible al contexto, lo que significa que puede pulsar F1 para abrir la
Ayuda correspondiente a la ventana o cuadro de diálogo que tenga abiertos. También
puede hacer clic en el botón Ayuda o pulsar MAYÚSCULAS+F1. Cuando el cursor
adopte la forma de un signo de interrogación, seleccione un elemento del menú, de la
barra de herramientas, un área de la ventana o un cuadro de diálogo.
Guías de programación
Este producto incluye dos guías en línea para desarrolladores con experiencia en lenguajes
de programación que utilicen objetos automatizados y que deseen personalizar o crear
aplicaciones con este programa.
• Programación en GeoMedia Professional es una guía del usuario interactiva en
HTML.
• Referencia de objetos de GeoMedia Professional trata de los objetos, métodos y
propiedades disponibles mediante automatización.
Estos documentos están disponibles seleccionado Todos los programas >
GeoMedia Professional > Documentación del desarrollador en el menú Inicio.
1-6
Empezar aquí
Para empezar
Para iniciar este producto, seleccione Inicio > Todos los programas > GeoMedia
Professional > GeoMedia Professional. Si no se ha desactivado el cuadro de diálogo de
introducción de GeoMedia Professional, se muestra este cuadro de diálogo.
1-7
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: seleccione Archivo > Salir del menú GeoMedia Professional para salir del
programa en cualquier momento.
1-8
Empezar aquí
• En este programa se trabaja con tres tipos de ventanas, ventanas de mapa, ventanas de
datos y la ventana Composición. Estas ventanas se encuentran dentro del
GeoWorkspace, que viene a ser algo parecido a los libros de Microsoft Excel. Si
dispone de un ratón IntelliMouse™ de Microsoft, puede usarlo para manejar las
ventanas de mapa, de datos y Composición de forma más rápida y eficiente.
• Todos los controles en el producto que realizan la visualización y entrada de texto de
gráficos o texto de atributos, admiten texto en múltiples idiomas (Unicode).
Para información sobre estos tres tipos de ventanas, vea los capítulos “Trabajo con
ventanas de mapa”, “Trabajo con ventanas de datos” y “Trabajo con ventanas de
Composición”.
1-9
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
1-10
Empezar aquí
1-11
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
1-12
Empezar aquí
Para obtener información sobre las herramientas de captura y limpieza de datos, consulte
los capítulos “Registro de datos”, “Validación y arreglo de datos”, “Trabajo con
entidades” y “Edición de entidades y geometrías”.
Entrada manual
1. Seleccione la entrada digitalizadora.
2. Configure el mapa en la tableta digitalizadora.
3. Registre las coordenadas del mapa en un GeoWorkspace con las herramientas de
registro.
4. Seleccione la clase de entidad vectorial en un almacén o cree clases de entidad nuevas
con sus propiedades de base de datos.
5. Digitalice las entidades seleccionadas a partir del mapa en papel.
6. Limpie los datos con las herramientas de validación y edición.
Mapas escaneados
1. Seleccione los mapas escaneados de papel.
2. Sitúe la imagen ráster en la pantalla y utilice las herramientas de registro para mostrar
el ráster en la posición geográfica correcta.
3. Seleccione la clase de entidad vectorial en un almacén o cree clases de entidad nuevas
con sus propiedades de base de datos.
1-13
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
4. Digitalice las entidades en la pantalla con la imagen ráster del mapa escaneado como
fondo, utilizando las herramientas de ajuste de ráster para acelerar la captura de datos.
Datos de CAD
En GeoMedia Professional:
1. Cree un esquema de servidor de datos CAD para definir el directorio, los mapas, el
sistema de coordenadas y las entidades.
2. Conecte con uno o varios archivos CAD.
3. Importe las entidades de CAD en un almacén de lectura y escritura (Access, Oracle u
Oracle Spatial Cartridge).
4. Edite y agregue las entidades de SIG a GeoMedia Professional.
O
Cree entidades de área a partir de las líneas de CAD en GeoMedia Professional.
En aplicaciones de CAD:
1. Devuelva las entidades nuevas y editadas a las aplicaciones CAD.
2. Exporte las entidades como archivos de diseño (.dgn).
1-14
Empezar aquí
1-15
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Para una empresa que desea migrar parte o todo su SIG a GeoMedia Professional, la
metodología de trabajo utiliza la potente tecnología de servidor de datos de Intergraph
combinada con las bases de datos estándar en el sector. Posteriormente, los operadores
pueden agregar o editar datos en el nuevo entorno.
Nota: puede importar datos SIG en cualquier formato compatible con GeoMedia
Professional a un almacén Access u Oracle. Puede importar una clase de entidades
completa o sólo las entidades que reúnan unas condiciones definidas en un filtro de
atributos. Al importar las entidades, el software copia los datos desde el almacén de origen
a un almacén de destino de lectura y escritura.
1-16
Empezar aquí
¿Qué es un SIG?
Un SIG (Sistema de Información Geográfica) es un sistema computarizado capaz de
agrupar, almacenar, manipular, analizar y visualizar información con referencia geográfica.
Este sistema contiene datos identificados de acuerdo a la ubicación de los mismos, y datos
gráficos y no gráficos.
1-17
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Aspectos de SIG
Los siguientes son aspectos importantes de un sistema SIG:
• Un SIG conoce dónde están los elementos, lo que es importante para la toma de
decisiones en muchos casos.
• Un SIG es tan útil sólo como la información que se introduce en el mismo.
• La implementación de tecnología correcta es un aspecto crítico para el éxito del
sistema.
• Un mapa no es un SIG. Un mapa es un resultado derivado de un SIG.
• Un mapa se puede comparar con un SIG, como un informe se puede comparar con una
base de datos.
Tipos de información
In SIG puede contener los siguientes tipos de información:
Textual: Informes, datos tabulares y secuencia de datos.
Archivos de imagen: Fotos aéreas, imágenes escaneadas y fotografías.
CAD (Vector): Dibujos que contienen líneas, como por ejemplo plantas de edificios,
croquis y diagramas, que se pueden dibujar a escala o no.
SIG (Vectores inteligentes): Mapas, con escala correcta y orientados correctamente, y con
varias proyecciones cartográficas. La definición de los elementos en mapas también
incluye datos no gráficos (atributos).
Otros documentos: Ofimática; presentaciones, hojas de cálculo, páginas de web, etc..
1-18
Empezar aquí
Almacenes: Grupos de datos de SIG, por ejemplo bases de datos de Oracle, ARC/INFO y
CAD. GeoMedia Professional establece conexiones a almacenes para poder acceder a
información de SIG.
Entidades: Las entidades son representaciones gráficas de elementos del mundo real.
• Las entidades tienen atributos. Una definición de clase de entidad define todos los
atributos y tipos de dato asociados. Las instancias específicas de la clase de entidad
tienen valores únicos en los campos de atributos.
1-19
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
• Las entidades se pueden representar en el SIG como puntos, líneas, líneas poligonales,
áreas, arcos, textos e imágenes.
1-20
Empezar aquí
Consultas y consultas espaciales: Las consultas son preguntas, complejas o simples, que
se pueden hacer a un SIG. Por ejemplo, una consulta simple puede ser ver todas las
ciudades con más de 100.000 personas. O, se puede preguntar por todos los estados cuya
población es mayor de 100.000 personas y que contengan ciudades donde el índice de
criminalidad sea mayor de 125. Las consultas espaciales relacionan y complementan
operadores relacionales con operadores espaciales.
1-21
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Aplicaciones de SIG
Un SIG se puede usar productivamente en varias áreas, como por ejemplo:
• Agricultura • Negocios
• Cartografía • Meteorología
• Geología • Turismo
• Formación • Arqueología
• Administración de instalaciones • Administración de instalaciones
militares
• Administración de recursos • Administración del medio
ambiente
• Administración de servicios públicos (agua y cloacas, electricidad, sistemas de
comunicación, cable, áreas de cobertura de teléfonos celulares, etc.)
• Recursos naturales y conservación de recursos naturales
• Seguridad pública (administración de servicios de emergencia)
• Planificación de respuesta a desastres naturales (huracanes, terremotos)
• Industria de la salud (estudios de brotes de enfermedades y epidemias)
• Industrial (plantas, cañerías, tanques de almacenamiento, etc.)
• Aeronáutica (aeropuertos, administración del espacio)
• Ingeniería marina (biología, sonidos)
• Gobiernos locales y estatales: Sistemas de información territorial (LIS): parcelas,
derechos de paso, etc.
• Industria de transportes (carreteras, vías férreas, planificación y análisis)
Beneficios de un SIG
Algunos de los beneficios de usar un SIG son los siguientes:
Reduce costos de operación y mantenimiento: Como un multiplicador de productividad,
un SIG permite que personal menos calificado ejecute análisis sofisticados, además de
aumentar el rendimiento del personal técnico.
Mejora la eficiencia de tareas: Un SIG proporciona a la gerencia oportunidades de
analizar rápidamente conjuntos de datos multidisciplinarios para lograr las mejores
soluciones con documentación que las respalde.
1-22
Empezar aquí
1-23
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
1-24
Trabajo con GeoWorkspaces
Un GeoWorkspace es el entorno en el cual se lleva a cabo todo el trabajo realizado con este
producto. Dentro de su ámbito se encuentran las conexiones de los almacenes con sus
datos, las ventanas de mapa y de datos, las ventanas de composición, las barras de
herramientas, la información del sistema de coordenadas y las consultas que haya creado.
Lo primero que debe hacer es crear un GeoWorkspace o abrir uno previamente creado.
Una vez dentro del GeoWorkspace, puede modificar su sistema de coordenadas, establecer
conexiones a almacenes, ejecutar consultas, ver los datos y realizar análisis espaciales. La
configuración y las conexiones que define en el GeoWorkspace se guardan en un archivo
.gws, aunque los datos reales se guardan en los almacenes. El software incluye un
GeoWorkspace de ejemplo, llamado USSampleData.gws.
Nota: el conjunto de datos US Sample Data contiene una imagen en relieve sombreada de
los Estados Unidos, completa con colores de misma altura. Los datos consisten de un
archivo GeoTIFF RGB de resolución de píxel de 1000 metros.
Cada GeoWorkspace está construido sobre una plantilla. Puede crear sus propias plantillas
o usar las ya existentes. El software incluye una plantilla predeterminada de
GeoWorkspace, normal.gwt, que contiene una ventana de mapa vacía, una leyenda vacía y
un sistema de coordenadas predefinido. Si borra accidentalmente el archivo normal.gwt,
debe volver a instalar el software para recuperar la plantilla, por lo que se recomienda
hacer una copia de seguridad de este archivo.
Esta es una metodología de trabajo representativa para crear y configurar un
GeoWorkspace:
1. Seleccione Archivo > GeoWorkspace nuevo.
2. Seleccione una plantilla.
3. Si desea utilizar un sistema de coordenadas diferente al de la plantilla, defínalo para el
GeoWorkspace.
4. Establezca conexiones con el almacén; configure las ventanas de mapa y datos (estos
temas se tratan en otros capítulos).
5. Guarde el GeoWorkspace.
2-1
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Crear un GeoWorkspace
El GeoWorkspace se crea usando normal.gwt u otra plantilla de la carpeta \GeoMedia
Professional\Templates\GeoWorkspace. Las plantillas disponibles se muestran al
seleccionar Archivo > Geoworkspace nuevo en el menú GeoMedia Professional o Crear
GeoWorkspace nuevo usando en el cuadro de diálogo de introducción de GeoMedia
Professional.
El software asigna el título predeterminado de GeoWorkspace1 a los GeoWorkspaces
nuevos. Al guardar un GeoWorkspace, le asigna un nombre de archivo al que el software
añade automáticamente la extensión .gws.
Abrir GeoWorkspaces
No puede haber varios GeoWorkspaces abiertos simultáneamente. Si abre un segundo
GeoWorkspace en la misma sesión de trabajo, el software cerrará el que esté abierto en ese
momento.
Si el GeoWorkspace que quiere abrir es de sólo lectura, verá un mensaje que así lo indica y
que le preguntará si, a pesar de todo, quiere abrirlo. Si lo abre, el software hace una copia
del GeoWorkspace de sólo lectura y la abre como tal. Si a continuación cambia algo en
este GeoWorkspace copiado internamente y trata de guardarlo, se le recordará que ha
hecho cambios y se le preguntará si desea guardarlo con un nombre nuevo, pues el archivo
original es de sólo lectura. Los cambios introducidos en un GeoWorkspace de sólo lectura
se desechan al cerrarlo, salvo que se guarde con un nombre distinto.
En la parte inferior del menú Archivo hay una lista de los GeoWorkspaces utilizados más
recientemente. Puede abrir uno de ellos con sólo hacer clic en el nombre del archivo.
2-2
Trabajo con GeoWorkspaces
2-3
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Si se usa esta opción, las ventanas de mapa y datos del GeoWorkspace abierto estarán
vacías. Las entradas de leyenda de la vista del mapa están creadas, pero no cargadas; la
vista de datos muestra el título, pero no los registros. Las consultas no se vuelven a
ejecutar. Además, los GeoWorkspaces que se abran posteriormente en la misma sesión o en
sesiones subsiguientes no cargarán los datos.
Después de abrir un GeoWorkspace, puede cargar los datos selectivamente como sigue:
Entradas de leyenda
• Seleccione Ver > Actualizar todo para actualizar todas las entradas de leyenda de
todas las ventanas de mapa y datos.
• Seleccione una o varias entradas de leyenda, abra el menú derecho del ratón (en la
leyenda, no en la ventana de mapa) y seleccione Cargar datos. Este comando sólo se
activa si se han seleccionado una o varias entradas de leyenda sin cargar.
Ventanas de datos
• Seleccione Ver > Actualizar todo para actualizar todas las entradas de leyenda de
todas las ventanas de mapa y datos.
• Abra el menú derecho del ratón y seleccione Cargar datos. El comando sólo se activa
si la ventana de datos está sin cargar.
2-4
Trabajo con GeoWorkspaces
2-5
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: Para que el GeoWorkspace sea de sólo lectura, use los métodos normales de
Windows para cambiar atributos de archivo.
2-6
Trabajo con GeoWorkspaces
2-7
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
2-8
Trabajo con sistemas de
coordenadas
Esta aplicación presenta todos los datos, incluso los procedentes de fuentes distintas, con el
sistema de coordenadas definido para el GeoWorkspace. Cada clase de entidad en el
almacén puede tener un sistema de coordenadas propio y único, y se puede transformar
sobre la marcha en el sistema de coordenadas del GeoWorkspace al visualizarla en la
ventana de mapa.
3-1
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
3-2
Trabajo con sistemas de coordenadas
3-3
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Unidad de almacenamiento
Se pueden definir las unidades de almacenamiento horizontal, vertical, geocéntrico y los
parámetros del centro de almacenamiento en la ficha Espacio de almacenamiento en los
cuadros de diálogo Definir archivo de sistema de coordenadas, Sistema de coordenadas
del GeoWorkspace y Propiedades del sistema de coordenadas. El contenido de esta
ficha varía según el tipo de almacenamiento base. El ejemplo siguiente es para el tipo de
almacenamiento de base de proyección:
3-4
Trabajo con sistemas de coordenadas
La diferencia estriba en que GeoMedia Professional busca la distancia entre dos UOR
contiguas, mientras que MGE/MCSO presenta el mismo concepto en forma de número de
UOR que llenan una distancia común (como 1 dm, por ejemplo). La forma de
representación de GeoMedia Professional simula expresiones comunes tales como "mis
datos tienen una resolución de 1 cm" (lo que significa que la distancia entre UOR es de 1
cm); en cambio, MGE diría que "hay 100 UOR por m" o "1 UOR por cm").
Para usuarios de CAD y MGE, la resolución horizontal expresa las limitaciones reales de
los datos. Así, es imposible trazar una línea y medir entre dos UOR.
Estas limitaciones no afectan a las fuentes de datos de coma flotante (dentro de cierta
medida). Una gran cantidad de datos de ArcInfo y de MapInfo se definen como unidades
de almacenamiento horizontal de 1 metro (o 1 grado, para datos geográficos) Esto
significa simplemente que la fuente de datos almacena las coordenadas en esas unidades.
No es necesario guardar los datos de coma flotante en forma de centésimas de pie, por
ejemplo, pues sería desperdiciar cálculos; normalmente se guardan en pies (o en metros,
etc. pero siempre en forma de unidades enteras).
Asimismo, en la memoria caché de geometría de GeoMedia Professional, los datos suelen
conservarse en forma de coma flotante. Por tanto, no suele ser necesario ajustar la
definición de la resolución para el sistema de coordenadas del GeoWorkspace. Esto es
especialmente cierto gracias a la aptitud para igualar sistemas de coordenadas
predeterminados de GeoWorkspace y almacén por medio de la ficha General del cuadro de
diálogo Opciones (Herramientas > Opciones).
3-5
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
3-6
Trabajo con sistemas de coordenadas
3-7
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: Para una clase de entidad que se está revisando o editando, se pueden sólo revisar las
propiedades del sistema de coordenadas. Sin embargo, puede marcar un sistema de
coordenadas de almacén como el sistema de coordenadas predeterminado para el almacén
mientras revisa o edita una clase de entidad existente, o mientras crea una nueva clase de
entidad.
3-8
Trabajo con sistemas de coordenadas
3-9
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
10. Opcional: escriba valores en los campos Nombre y Descripción de la ficha General.
Los dos se guardarán en el almacén y facilitarán la determinación de qué sistema de
coordenadas se asignó a clases de entidad específicas. Se usará la entrada Nombre en
la lista desplegable Sistema de coordenadas del cuadro de diálogo <nombre clase
entidad> al salir del cuadro de diálogo Propiedades del sistema de coordenadas
haciendo clic en Aceptar.
11. Haga clic en Aceptar en el cuadro de diálogo Propiedades del sistema de
coordenadas.
12. Opcional: para crear o cambiar el sistema de coordenadas predeterminado del
almacén, seleccione un sistema de coordenadas apropiado en la lista desplegable
Sistema de coordenadas; a continuación, haga clic en Definir predet.
13. Haga clic en Aceptar en el cuadro de diálogo Nuevo <nombre clase entidad>.
3-10
Trabajo con sistemas de coordenadas
3-11
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Efectos secundarios
El software actualiza automáticamente los diversos aspectos del sistema afectados por la
copia de la definición del sistema de coordenadas predeterminado de la primera conexión
al sistema de coordenadas del GeoWorkspace. Se actualizan todas las vías de acceso de
transformación a los sistemas de coordenadas de conexiones creadas previamente y luego
borradas. Los filtros espaciales que existan (bien de la plantilla del GeoWorkspace o de
ejecutar los comandos de definición de Filtro espacial) serán transformados al nuevo
sistema de coordenadas del GeoWorkspace. La información del sistema de coordenadas se
actualizará en todas las vistas de mapa, lo que determinará un nuevo cálculo de la escala de
visualización. Si la vista contiene flecha Norte y barra de escala, éstas se actualizan para
tener en cuenta el sistema de coordenadas y la escala de visualización nuevos.
Copia de la definición del sistema de coordenadas del GeoWorkspace en el sistema
de coordenadas de un almacén (Access) nuevo
Si selecciona las opciones de coincidencia, el software copia la definición del sistema de
coordenadas del GeoWorkspace al almacén y lo marca como el sistema predeterminado del
almacén. La definición se graba en la tabla GCoordSystem de la base de datos. El
software crea una fila nueva si es necesario.
Puede usar el comando Almacén nuevo de dos formas ligeramente distintas para crear: 1)
un nuevo almacén Access (.mdb, la opción predeterminada); o 2) una nueva plantilla de
almacén Access (.mdt). El comando sólo establece una conexión con el almacén nuevo
cuando se crea un almacén nuevo (.mdb). Como hace falta una conexión abierta para
actualizar o añadir una fila a la tabla GCoordSystem del almacén, el comando Almacén
nuevo sólo copia el sistema de coordenadas del GeoWorkspace en el almacén cuando se
crea un almacén nuevo (no una plantilla de almacén, y siempre que se haya definido esa
preferencia), y lo marca como el sistema de coordenadas predeterminado.
Las consecuencias de copiar la definición del sistema de coordenadas del GeoWorkspace
en el sistema de coordenadas de un nuevo almacén (Access) afectan a la secuencia de
operaciones óptima. En muchas situaciones, la secuencia de operaciones óptima consiste
en usar primero Conexión nueva para conectarse con la fuente de datos y así definir el
sistema de coordenadas del GeoWorkspace, y luego ejecutar Almacén nuevo para crear
uno o varios almacenes nuevos. De este modo, el nuevo almacén compartirá la definición
de sistema de coordenadas con la fuente de datos y el GeoWorkspace.
3-12
Trabajo con sistemas de coordenadas
Este control visualiza las coordenadas de precisión para la posición actual del cursor en la
ventana de mapa. La lista desplegable de los formatos de coordenadas actuales determina
si las coordenadas que se visualizan son geográficas o proyectadas. El campo de lectura y
de entrada de coordenadas visualiza las coordenadas de la actual posición del cursor. Las
unidades y la precisión de la lectura de coordenadas se definen utilizando la ficha
Unidades y formatos del cuadro de diálogo Sistema de coordenadas del
GeoWorkspace. Tiene la opción de actualizar las coordenadas con un movimiento del
ratón (predeterminado) o con un haciendo clic. El menú desplegable de opciones de
lectura y entrada de coordenadas incluye las siguientes opciones:
• Actualizar coordenadas moviendo el ratón
• Actualizar coordenadas haciendo clic
• Despejar coordenadas después de Intro (esta opción es aplicable a entradas de
precisión por teclado, no a las lecturas de precisión)
Ver el tema Coordenadas de precisión en la Ayuda de GeoMedia Professional para
información completa sobre este tema
3-13
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Estas son las opciones que puede definir en la ficha Unidades y formatos:
• Tipo especifica el tipo de unidades para el que se definen la unidad y precisión
predeterminadas. Cada tipo de unidad utilizada por el software se incluye en una lista.
Cuando el software genera valores de un tipo especificado de unidad, esos valores se
muestran usando las unidades y precisión predeterminadas especificadas aquí.
Algunos comandos permiten cancelar esos valores predeterminados.
• La opción Unidad define la unidad de medida lineal, de superficie o angular. Las
opciones varían con el tipo de unidad.
• La opción Precisión define el número de lugares decimales de precisión de la lectura
de coordenadas en los comandos afectados. Se puede especificar una precisión para
cada tipo de unidad en forma separada.
• El Formato de coordenadas geográficas define el orden de los valores de longitud y
latitud, y la definición de la dirección positiva de los dos ejes (incluyendo la opción de
usar designadores de caracteres) cuando se da formato a coordenadas geográficas o se
las procesa como cadenas ASCII.
• El Formato de coordenadas de proyección define el orden de los valores de este y
oeste, y norte y sur, y la definición de la dirección positiva de estos dos ejes, que se
usan el las cadenas de coordenadas de proyección y que se formatean para salidas o se
procesan como entradas.
• Interpretación de la medición especifica cómo se toman en cuenta la curvatura de la
Tierra y la escala nominal del mapa para los cálculos de medición y coordenadas.
− Real (esferoide) especifica que las mediciones de distancia/acimut/área(dirección)
se toman en la superficie del elipsoide teniendo en cuenta la curvatura de la Tierra.
Estas mediciones no contienen distorsiones de proyección.
3-14
Trabajo con sistemas de coordenadas
Nota: Esta opción sólo está disponible cuando el cuadro de diálogo Unidades y
formatos se visualiza con el control acoplable Herramientas > Medir distancia.
3-15
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
3-16
Trabajo con sistemas de coordenadas
3-17
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
3-18
Trabajo con sistemas de coordenadas
3-19
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
3-20
Trabajo con sistemas de coordenadas
3-21
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
O
Después de invocar la utilidad Definir archivo de sistema de coordenadas desde el
menú Inicio, seleccione el botón Cargar. En el cuadro de diálogo Cargar sistema de
coordenadas desde archivo, cambie la selección Archivos de tipo a Archivos de
diseño (*.dgn).
Tenga en cuenta que Definir archivo de sistema de coordenadas sólo lee archivos .dgn,
no escribe en ellos. El único formato en el que puede escribir esta utilidad es .csf
(almacenamiento estructurado de archivos OLE compuestos). Si quiere escribir
información de sistema de coordenadas en el elemento de tipo 56 de un archivo de diseño,
tiene que usar MGE. También se pueden leer los archivos .dgn de MicroStation Versión 8
en esta versión 6.1 del software.
La utilidad Definir archivo de sistema de coordenadas lee archivos .dgn con o sin
elementos de tipo 56. Sin elemento de tipo 56, lee sólo la información sobre unidades de
trabajo (unidades de almacenamiento) y origen global (centro de almacenamiento) a partir
del elemento de tipo 9. Se define entonces la proyección como Rectangular Grid, que
significa que no se define algoritmo para ir de las coordenadas de Proyección a las
Geográficas. Con un elemento de tipo 56 válido, además de leer el elemento de tipo 9, la
utilidad lee información de proyección y datum del elemento de tipo 56.
Una posible secuencia de operaciones para usar esta opción sería usar un servidor CAD
con datos .dgn y que se cumplan las dos condiciones siguientes: 1) los datos .dgn no
contienen un elemento tipo 56 con información de proyección; y 2) la información del
archivo .dgn sobre unidades de trabajo (resolución) y origen global (centro de
almacenamiento) es válida.
En este caso, si conoce la información de proyección pero, por ejemplo, está digitalizando
con MicroStation normal, quizá le interese usar Definir archivo de sistema de
coordenadas para leer las unidades de trabajo y el origen global del archivo .dgn. A
continuación, podría usarlo para definir la proyección y el datum, y así guardar la
información en un archivo .csf.
3-22
Trabajo con almacenes
La geometría de las entidades y los datos de atributos se visualizan en el GeoWorkspace
por medio de conexiones con almacenes donde se conservan los datos. Cada conexión de
almacén emplea un servidor de datos para convertir éstos a un formato que el software
permita visualizar. Las conexiones son vínculos que permiten transferir y convertir datos
de entidades de un tipo de almacén a otro.
Puede enviar datos de entidad en cualquier formato compatible con GeoMedia Professional
a un almacén con el comando Sacar a clase de entidad. Se debe tener abierta al menos
una conexión de lectura y escritura abierta para utilizar este comando.
Consulte la sección “Sacar datos de entidad a almacenes” en el capítulo “Trabajo con
entidades”.
El comando Conexión nueva permite crear fácilmente conexiones de almacén. Este
comando le guía por el proceso de introducir la información necesaria para definir y
efectuar la conexión con sus datos. Puede especificar el nombre y la ubicación de la
conexión y todos los parámetros de conexión necesarios. Este comando permite
especificar un archivo de configuración de almacén (.ini) para muchas conexiones de datos.
Puede crear los archivos .ini mediante la utilidad Definir configuración de almacén antes
de conectar con los datos.
Consulte los temas "Creación de archivos .INI de servidor de datos" y "Cuadro de diálogo
Conexión nueva" en la ayuda de GeoMedia Professional y la ayuda de la utilidad Definir
archivo de configuración de almacén para ver más información.
4-1
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: los almacenes, catálogos y bibliotecas basados en Access usan archivos *.mdb.
Debe mantenerlos en directorios separados para facilitar la búsqueda del tipo de base de
datos individual. Además, el software tiene carpetas separadas para las versiones de
Access de estos archivos, y usted debe agregar la palabra catálogo, biblioteca o almacén a
los nombres de archivo para distinguir entre ellos. Oracle y SQL Server también pueden
contener bibliotecas y catálogos, y se debe nombrar los esquemas asociados para
distinguirlos de los esquemas espaciales normales.
Esta versión del software permite conectar con datos creados en los formatos siguientes:
• Access • MGE Data Manager (MGDM)
• ARC/INFO • MGE Segment Manager (MGSM)
• Shapefile de ArcView • ODBC Tabular
• CAD: AutoCAD, MicroStation®/IGDS • Modelo de objetos de Oracle®
• FRAMME™ • SQL:servidor
• GeoGraphics • Servidor SmartStore
• GML (Geography Markup Language) • Servidor de archivo de texto
• I/CAD MAP • WFS (Web Feature Server)
• MapInfo • WMS (WebMap Server)
• Entorno Modular GIS (MGE)
Salvo Access, Oracle y SQL, todos los almacenes son de sólo lectura. De este modo se
protege la integridad de los datos de origen. Por tanto, si lo único que quiere hacer con el
software es ver datos de uno o más almacenes, sólo tiene que crear las conexiones
correspondientes y usar ventanas de mapa y de datos para ver éstos.
Encontrará más información en los capítulos “Trabajo con ventanas de mapa” y “Trabajo
con ventanas de datos”.
He aquí una secuencia de operaciones representativa para acceder a los datos de almacén
que se quieren visualizar:
1. Abra un GeoWorkspace nuevo.
2. Conecte con el almacén que contiene los datos del área que le interesa.
3. Conecte con otros almacenes.
4. Muestre los datos de entidades.
Si quiere disponer de acceso de escritura a los datos del software, por ejemplo, para añadir
entidades o cambiar atributos, debe crear un almacén Access nuevo e importar los datos a
él. También puede importar datos a un almacén Modelo de objetos Oracle o Servidor SQL
suponiendo que tiene una conexión de lectura y escritura.
Con independencia de que los datos se quieran ver o modificar, el GeoWorkspace admite
datos de muchos orígenes distintos, incluso de aquellos cuyos tipos de datos nativos sean
incompatibles.
4-2
Trabajo con almacenes
Nota: Los almacenes, catálogos y bibliotecas usan archivos *.mdb. Por lo tanto, debería
mantener archivos para cada uno de estos tres componentes en carpetas separadas, o con
usuarios distintos en Servidor SQL y en Oracle. Además, el software tiene carpetas
especiales y separadas para las versiones Access de estos archivos, y debe agregar
catálogo, biblioteca o almacén a los nombres de archivo (Access) o nombres de usuario
(Servidor SQL, Oracle) para facilitar la distinción entre archivos para cada uso.
4-3
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
4-4
Trabajo con almacenes
4-5
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
4-6
Trabajo con almacenes
Nota: para usar la utilidad Definir archivo de esquema de servidor CAD, debe tener un
conocimiento claro y completo de sus datos CAD.
Puede especificar en el archivo .csd un archivo .ini que admita la búsqueda continua en
memoria caché. El uso persistente de memoria caché se realiza en el servidor de datos
CAD para mejorar el rendimiento del mismo.
Consulte el tema “Creación de archivos .INI del servidor de datos” en la Ayuda de
GeoMedia Professional.
Consulte la ayuda en línea de la utilidad Definir archivo de esquema de servidor CAD si
desea obtener información completa sobre esta utilidad.
Consulte el tema “Creación de archivos .INI del servidor de datos” en la Ayuda de
GeoMedia Professional.
4-7
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
4-8
Trabajo con almacenes
4-9
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Debe reemplazar las partes entre corchetes angulares (< >) con los valores apropiados. El
ejemplo siguiente (fracción de código en Visual Basic) ilustra el uso del objeto Conexión
de GeoMedia para conectar a un almacén de I/CAD MAP:
Dim objConn As Object
Set objConn = CreateObject("GeoMedia.Connection")
With objConn
.Type = "ICADMAP.GDatabase"
.Name = "I/CAD MAP Connection 1"
.Location = "Ubicación del archivo I/CAD MAP"
.Mode = gmcModeReadOnly
.ConnectInfo = “DATA=\\node1\ICADMAP\data\Florida\Florida.map;” & _
“CSF=\\node1\ICADMAP\data\Florida\Florida.csf;” & _
“INI=\\node1\ICADMAP\data\Florida\Florida.ini"
.Connect
End With
4-10
Trabajo con almacenes
4-11
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
4-12
Trabajo con almacenes
La utilización del servidor de datos sólo de lectura ODBC Tabular es una alternativa a la
utilización del comando Adjuntar (Almacén > Definición de Clase de entidad). Este
servidor de datos utiliza las tecnologías ODBC y ADO de Microsoft para crear una
conexión de almacén y servir cualquier tipo de datos que puedan usarse con el comando
Configuración > Panel de Control, Data Sources (ODBC). Si se está conectando con
archivos de texto, puede colocar los archivos en un directorio y luego utilizar el comando
Data Sources (ODBC) para crear un Data Source Name (DSN) que apunte a la carpeta
que contiene los datos. La conexión leerá el archivo Schema.ini que se encuentre en el
directorio para determinar el formato del archivo de texto. Puede crear el archivo
Schema.ini manualmente o utilizar el comando Data Sources para crearlo.
Consulte la sección “Trabajo con clases de entidades” en el capítulo “Trabajo con
entidades” para información sobre el comando Definición de clases de entidad.
Puede también utilizar ODBC Tabular para servir tablas con otros formatos y de otras
bases de datos como tablas no gráficas (datos). Ejemplo de estas tablas son Dbase,
Paradox, Excel, etc.
Nota: se recomienda utilizar ODBC Tabular sólo para tipos de datos que no tengan un
servidor de datos disponible en GeoMedia Professional. Por ejemplo, no debería utilizar el
servidor de datos ODBC Tabular para conectarse con Access. En su lugar debería utilizar
el servidor de datos Access.
Si está utilizando el servidor de datos ODBC Tabular para conectarse con Excel(.xls),
necesita definir un rango de nombres en el libro de trabajo de Excel para abrir una tabla.
De forma predeterminada, el rango está generalmente definido como todas las filas y el
nombre como el nombre de la hoja. Puede definir fácilmente un nombre en Excel
seleccionado el rango de datos para la tabla y luego utilizando el comando Insertar >
Nombre > Definir.
No se puede utilizar el servidor de datos ODBC Tabular para conectarse con almacenes del
Modelo de objetos de Oracle. No obstante, se puede utilizar para conectar con cualquier
esquema de Oracle que contenga datos de atributos.
Para más información sobre las tecnologías Excel, ODBC y ADO consulte
http://www.microsoft.com
4-13
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
En el sistema que ejecuta el software debe residir como mínimo el software cliente de
Oracle; también hay que crear un alias/servicio de base de datos. Utilice la utilidad de
configuración Oracle Net 8 para configurar un alias/servicio de base de datos.
Para obtener más información, consulte la documentación de Oracle.
Para conectarse con datos del Modelo de Objetos de Oracle, tiene que identificar los
siguientes elementos:
• Nombre de la conexión de Oracle.
• Si se utilizará Windows para autenticar la identificación de conexión a la red o se
utilizará la base de datos Oracle para autenticar la identificación del usuario y la
contraseña.
• Nombre del usuario.
• Contraseña.
• Cadena huésped. La cadena huésped es un nombre de alias/servicio de base de datos
Oracle que se crea con la utilidad de configuración de red de Oracle.
Nota: la opción Seleccionar carpeta con archivos de GeoMedia SmartStore del cuadro
de diálogo Conexión nueva supone que los archivos .ddc que ha publicado en esta carpeta
vienen de un único almacén. Si su carpeta contiene archivos .ddc procedentes de múltiples
almacenes de origen, encontrará errores.
4-14
Trabajo con almacenes
4-15
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
4-16
Trabajo con almacenes
4-17
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
4-18
Trabajo con almacenes
4-19
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: use Mayús/Ctrl para seleccionar varias filas; o haga clic en el botón de
cuadrícula de la esquina superior izquierda, a la izquierda de la fila Nombre, para
seleccionar todas las filas.
4-20
Trabajo con almacenes
4-21
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: como está creando una plantilla, no se produce ninguna igualación de sistema
de coordenadas en el GeoWorkspace, con independencia de cuál sea la preferencia
elegida.
2. En el menú Inicio, seleccione Todos los programas > GeoMedia Professional >
Utilidades > Utilidades de bases de datos.
3. En el cuadro de diálogo Conexión de base de datos, verifique que el Tipo de base de
datos es Access.
4. Haga clic en Examinar para abrir el cuadro de diálogo Abrir; después establezca el
filtro Archivos de tipo en Todos los archivos (*.*) para visualizar el archivo de
plantilla.
5. Seleccione el nombre de plantilla de almacén Access adecuado y haga clic en Abrir.
6. En el cuadro de diálogo Conexión de base de datos, haga clic en Aceptar.
7. En el cuadro de diálogo Utilidades de bases de datos, haga clic en Asignar sistema
de coordenadas.
4-22
Trabajo con almacenes
4-23
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
4-24
Trabajo con almacenes
PL_Building
CodeValue ValDescription Bld_Type
0 MOTEL TYPE
1 MARRIOT NAME
2 HOLIDAY INN NAME
3 BED AND BREAKFAST TYPE
PL_State
StateName Desc
Alabama ALABAMA
Arkansas ARKANSAS
Colorado COLORADO
Texas TEXAS
Florida FLORIDA
4-25
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
4-26
Trabajo con imágenes
En GeoMedia Professional, las imágenes ráster, como por ejemplo mapas escaneados,
fotografías aéreas e imágenes satelitales, se guardan en clases de entidad de imagen. Las
clases de entidad de imagen se distinguen entre ellas según el sistema de coordenadas de
las mismas. Sólo se pueden insertar imágenes en clases de entidad existentes cuando el
sistema de coordenadas de la imagen y el de la clase de entidad coinciden. Todas las
imágenes en una clase de entidad de imágenes se pueden representar por una entrada de
leyenda única o por varias entradas de leyenda. Se pueden agregar imágenes a una clase
de entidad existente según se necesite, sin tener que visualizarlas, y de esa manera
hacer uso de los recursos más eficientemente.
5-1
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: una clase de entidad de imagen válida debe tener una clave principal de tipo
AutoNumber. Los comandos Insertar > Imagen interactiva e Insertar > Imagen
georreferenciada insertan automáticamente esta clave en todas las nuevas clases de
entidad de imagen que crean. Las clases de entidad de imagen creadas con otras
herramientas no se pueden utilizar, a menos que tengan una clave principal de tipo
AutoNumber.
5-2
Trabajo con imágenes
En todos los casos, cuando se visualiza una imagen ráster, se aplica la transformación
affine correspondiente para ajustar la imagen al sistema de coordenadas del
GeoWorkspace. Esto es sólo una aproximación. No hay métodos rigurosos de
reproyección mediante muestreos de imágenes ráster en GeoMedia Professional.
Si utiliza el modo de georreferenciado Automático, todos los archivos seleccionados de la
lista Archivos disponibles deben coincidir en sistema de coordenadas y método de
georreferenciado. Por ejemplo, si el primer archivo seleccionado es GeoTIFF, todos los
archivos subsiguientes deben ser GeoTIFF que coincidan con el primero en su sistema de
coordenadas para ser seleccionados. Si el primer archivo seleccionado tiene un archivo de
mundo asociado, todos los archivos subsiguientes deben tener archivos de mundo
asociados para ser seleccionados. Esta selección es controlada automáticamente por el
comando durante la verificación de errores para los botones de selección de archivos > y
>>.
Nota: La siguiente página WEB contiene la especificación GeoTIFF, detalles sobre quién
admite GeoTIFF, código fuente e imágenes de muestra:
http://www.remotesensing.org/geotiff/geotiff.html
5-3
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Los archivos MrSid, TIFF y Jpeg (.jpg) admiten archivos de mundo asociados (*.sdw ,
*.tfw o *.jgw). Estos archivos de mundo contienen los seis parámetros necesarios para
definir una matriz affine que transformará la imagen en la ubicación geográfica deseada de
un sistema de coordenadas determinado. Como los archivos de mundo no contienen
información de sistema de coordenadas, debe especificarla en un archivo de sistema de
coordenadas o bien en un Archivo de diseño de MicroStation. No se recomienda el uso de
archivos JFIF (*.jpg).
5-4
Trabajo con imágenes
5-5
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: al insertar números grandes de imágenes, puede ser útil no agregar la clase de
entidad completa a la leyenda. Esto permite usar filtros espaciales para restringir la
visualización de imágenes según se desee.
5-6
Trabajo con imágenes
5-7
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Cuando se inserta una imagen en la clase de entidad de imagen, se registran la vía de acceso
al archivo y la geometría de la imagen. La recolocación del archivo de imagen causa errores
al visualizar la imagen. La modificación de información de georreferenciado almacenada en
o con el archivo de imagen (etiquetas GeoTIFF, información de archivo de mundo, etc.) es
ignorada por GeoMedia Professional, una vez que las imágenes se insertan en una clase de
entidad de imagen.
El sistema de coordenadas de una imagen dada (y el de la clase de entidad en dónde se
insertará) se puede especificar de varias maneras: En algunos modos de georreferenciado
(GeoTIFF, GeoTie y DOQ) los archivos de imagen contienen las definiciones de los
propios sistemas de coordenadas. Para estos datos, el sistema de coordenadas de la clase
de entidad de imagen se toma del encabezado del archivo de imagen. Los otros modos de
georreferenciado de imágenes (imagen con archivo WorldFile o un formato ráster de
Intergraph con matriz de encabezado) necesitan usar un archivo de definición de sistema de
coordenadas asociado, para que proporcione el contexto necesario. Este archivo puede ser
un Archivo de diseño de MicroStation que contiene un elemento de sistema de
coordenadas (.dgn) o un archivo de sistema de coordenadas de GeoMedia (.csf).
5-8
Trabajo con imágenes
Nota: un moniker XML siempre se considera válido, así que el icono asociado es siempre
el icono válido.
5-9
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
por claves. Esta lista no se puede editar. Sin embargo, puede utilizar el comando
Consultas para editar la consulta, pero sólo el nombre de consulta y la descripción. Los
archivos de imagen de las entradas de nombre de archivo seleccionadas se validan
automáticamente, y sus iconos asociados se actualizan después de la operación de
visualización.
Consulte “Agregar entradas a la leyenda” en el capítulo “Trabajo con ventanas de
mapa”.
Nota: si se necesita agregar todas las imágenes en la clase de entidad para visualizarlas en
una única entrada de leyenda, se puede usar el comando Leyenda > Agregar clase de
entidad.
El comando Imágenes permite revisar las entradas de imágenes y actualizar las vías de
acceso a cualquier entrada de imagen de nombre de archivo, única o múltiple, que no
apunte a un archivo de imagen ráster válido. Sin embargo, no podrá actualizar múltiples
entradas de imagen que contengan tanto nombres de archivo como monikers XML, ni
monikers XML únicos o múltiples, que son siempre válidos. GeoMedia Professional no
almacena la imagen en el almacén, sino se almacena la vía de acceso a la imagen en la
clase de entidad de imágenes. Si se cambia la ubicación del archivo de imagen, se deben
actualizar las vías de acceso almacenadas en la columna de geometría con este comando.
Los archivos de imagen de las entradas de nombre de archivo seleccionadas se validan
automáticamente, y sus iconos asociados se actualizan después de la operación de
actualización.
Si ya no se va a usar una imagen, puede eliminarla del registro correspondiente de la clase
de entidad de imágenes mediante el comando Imágenes. Alternativamente, seleccione la
imagen en la ventana de mapa y use el comando Eliminar entidad, o elimine la clase de
entidad completamente mediante el comando Definición de clase de entidad.
Además, este comando permite validar los archivos asociados con las entradas
seleccionadas. Los iconos de las entradas se actualizan después de la operación. Como
antes se indicó, no es posible validar entradas con moniker XML, porque son siempre
válidos.
5-10
Trabajo con imágenes
5-11
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Seleccione la opción Crear consulta sin entrada de leyenda para crear una consulta
que contenga las imágenes seleccionadas que se pueda agregar más tarde a la leyenda
mediante el comando Análisis > Consultas; a continuación, haga clic en Aceptar.
Los archivos de imagen de las entradas seleccionadas se validan automáticamente, los
iconos de las entradas se actualizan después de la operación, y las imágenes se
muestran en la ventana de mapa activa o se crea la consulta.
Nota: puede también eliminar imágenes como una entrada de leyenda cualquiera
seleccionando el nombre de la imagen en la leyenda mediante los comandos Seleccionar
por entrada de leyenda y Eliminar, en el menú Edición.
5-12
Trabajo con imágenes
Para eliminar una clase de entidad con Almacén > Definición de Clase de
entidad:
1. Seleccione Almacén > Definición de clase de entidad.
2. Seleccione la clase de entidad de imagen a eliminar en la lista desplegable Clase de
entidad.
3. Haga clic en Eliminar.
4. Haga clic en Sí para confirmar la eliminación del registro de la clase de entidad.
La clase de entidad de imagen se elimina del almacén, y las imágenes visualizadas de
esa clase de entidad se eliminan de la ventana del mapa. Tenga en cuenta que el
nombre de la clase de entidad de imagen puede estar aún en la leyenda.
5. Haga clic en Cerrar.
6. Elimine la entrada de clase de entidad de imagen antigua de la leyenda.
Nota: Al insertar números grandes de imágenes, puede ser útil no agregar la clase de
entidad completa a la leyenda. Esto permite usar filtros espaciales para restringir la
visualización de imágenes según se desee. Si desea mostrar sólo las imágenes
seleccionadas de la clase de entidad de la imagen, utilice el comando Almacén > Imágenes
como ya se ha descrito.
5-13
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
5-14
Trabajo con imágenes
Nota: cuando se utilizan imágenes como fondo, a menudo resulta útil usar la leyenda para
desactivar la propiedad de localización de la clase de entidad de imagen, de modo que no
se seleccione el lienzo de imagen al trabajar con entidades.
También puede usar la ficha Avanzadas para cambiar simbología basada en atributos.
Esta ficha revisualiza algo de la información de la ficha Estilo de imagen en un formato de
cuadrícula donde la columna Valor predeterminado contiene los valores de la ficha Estilo
de imagen. La columna Basada en atributos permite dirigir el valor de una propiedad
determinada desde un valor de campo o desde una expresión.
5-15
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
5-16
Trabajo con imágenes
Nota: el primer tipo de imagen asociado con la entrada de leyenda ráster determina
qué ficha está disponible.
5-17
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: Sólo se enumeran las clases de entidad de imagen y las entidades de referencia.
Si se elige una consulta o artículo categorizado, se verifica si tiene una geometría de
imagen.
5-18
Trabajo con imágenes
5-19
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
5-20
Trabajo con imágenes
5-21
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
5-22
Trabajo con ventanas de mapa
El GeoWorkspace de GeoMedia puede contener varias ventanas, como ventanas de mapas,
ventanas de datos y una ventana Composición. Estas ventanas proporcionan diferentes
formas de visualizar los datos. La ventana de mapa muestra una visualización gráfica de
los datos geográficos (entidades, imágenes, etc.). La ventana de datos muestra las mismas
entidades en formato tabular, mostrando los atributos asociados con los datos geográficos.
De esta manera, si una entidad se visualiza en varias ventanas de mapas y de datos, se
resaltará en todas al seleccionarla. La ventana de composición permite diseñar y trazar una
composición de mapa. Los gráficos de mapa en la ventana de composición se vinculan a la
ventana de mapa de origen para reflejar cualquier cambio realizado en los datos, o pueden
colocarse opcionalmente como una instantánea estática que refleje las características de la
ventana de mapa en el momento de la colocación.
Cada ventana de mapa contiene las notas marginales siguientes: una leyenda, una Flecha
Norte y una barra de escala. Puede activar y desactivar la visualización de cada una de
ellas mediante el menú Ver. Cualquiera sean los parámetros activos de los elementos de
las notas marginales en la ventana de mapa, esos mismos parámetros se usan para
representarlos en la ventana Composición.
Lo más común es definir el contenido y el diseño de cada ventana de mapa mediante su
leyenda. Mientras que una leyenda tradicional simplemente refleja lo que aparece en un
mapa, la leyenda de GeoMedia Professional se utiliza para controlar lo que aparece en la
ventana de mapa y su aspecto.
La siguiente es una metodología de trabajo típica para mostrar datos geográficos y objetos
de mapa en una ventana de mapa:
1. En un GeoWorkspace abierto, conéctese a los almacenes que contienen los datos que
desea visualizar.
2. Abra la leyenda en la ventana de mapa activa.
3. Agregue entradas a la leyenda.
4. Personalice el aspecto del mapa usando la leyenda para cambiar las características de
visualización de los datos geográficos.
5. Active la Flecha Norte y modifique su aspecto.
6. Active la barra de escala y modifique su aspecto.
7. Personalice el aspecto de la leyenda.
6-1
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
8. Agregue nuevas ventanas de mapa y/o datos al GeoWorkspace para mostrar diferentes
visualizaciones del mapa y/o los datos.
Consulte los capítulos “Trabajo con ventanas de datos” y “Trabajo con ventanas de
composición” para obtener información sobre ventanas de datos y ventanas de
composición.
Según cual sea el estado actual de la ventana de mapa, este menú permite hacer lo
siguiente:
• Restaurar una ventana minimizada.
• Mover, restaurar, minimizar o maximizar la ventana.
• Cerrar la ventana de mapa.
• Activar la siguiente ventana de mapa o de datos de la pila.
El menú Ventana de GeoMedia Professional incluye una serie de herramientas para
disponer las ventanas en cascada o en mosaico y para activar distintas ventanas. En la
parte inferior de este menú aparece una lista de todas las ventanas abiertas del
GeoWorkspace. Junto al título de la ventana activa aparece una marca de verificación. El
título y el comportamiento de la ventana de mapa se definen mediante sus propiedades.
Para ajustar la visualización de una ventana de mapa, use el ratón y las herramientas de
visualización de mapa. La flecha Norte y la barra de escala, que pueden activarse y
desactivarse mediante el menú Ver, se actualizan automáticamente para reflejar los
cambios realizados en la ventana de mapa. La barra de estado se actualiza de forma
dinámica para mostrar la escala o las extensiones de vista activas.
En la ficha Visualización del mapa del cuadro de diálogo Opciones del menú
Herramientas, puede utilizar las opciones Al redimensionar ventanas de mapa para
especificar que el contenido del mapa se ajustará automáticamente al cambiar el tamaño de
la ventana, o que debe preservarse la escala del mapa.
6-2
Trabajo con ventanas de mapa
6-3
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
6-4
Trabajo con ventanas de mapa
Este comando permite definir las siguientes propiedades que afectan la forma en que se
visualizan los gráficos de mapa:
Escala de visualización: típicamente relacionada con las visualizaciones en la pantalla, la
escala de visualización es un factor de escala para ver los datos del mapa en la ventana.
Este factor es flexible y cambia cada vez que se acerque o aleje. La escala de visualización
actual se muestra en el GeoWorkspace en la esquina inferior derecha de la barra de estado.
Escala nominal de mapa: típicamente relacionada con el escalado de estilo, la escala
nominal del mapa es el factor de escala que sirve como escala de base o de referencia. Se
hace referencia a la misma cuando el escalado de estilo de las entradas de leyenda es
Papel. Al definir el estilo de una entidad (por ejemplo, grosor de línea, tamaño de símbolo
o tamaño de texto), el usuario define el tamaño del estilo en unidades de papel. Con el
escalado de estilo Papel, los estilos se representan en la escala nominal del mapa y su
tamaño aumenta o disminuye al acercar o alejar la imagen de la escala nominal del mapa.
Al mostrar el cuadro de diálogo Propiedades de visualización, este campo contiene la
escala nominal de mapa actual.
Puede elegir entre dos maneras diferentes de mostrar los datos en una ventana de mapa:
Vista (tamaño es real en cualquier escala) y Papel (tamaño es real a escala nominal
del mapa). Ambas opciones son globales y afectan al escalado de estilo de todas las
entradas de leyenda. Cuando se activa Vista (tamaño es real en cualquier escala), el
aspecto del estilo de una entidad no cambiará al acercarse y alejarse en la ventana de mapa.
En otras palabras, el tamaño de los símbolos y las entidades de texto, y el grosor de las
líneas no aumentará o disminuirá al cambiar la escala de visualización.
Cuando se activa Papel (tamaño es real a escala nominal del mapa), la escala nominal
del mapa adquiere importancia en el control de la visualización en la ventana de mapa ya
que sirve como escala de base para la definición del estilo. La apariencia del estilo
aumentará o disminuirá de tamaño al cambiar la escala de visualización. Por ejemplo, si la
escala nominal del mapa se define como 1:10.000 y el tamaño de las entidades de texto es
de 12 puntos, las entidades sólo se mostrarán en este tamaño en la pantalla cuando la escala
de visualización se defina como 1:10.000. Si se aleja hasta una escala de 1:20.000, el texto
se visualizará con un tamaño de 6 puntos. Por esta razón, quizá observe que ciertas
entidades a veces son muy chicas para que se vean, aún cuando se definió un
tamaño de 20 puntos. Esto ocurre porque la escala nominal de mapa es muy grande, por
ejemplo 1:5000, y se alejó hacia una escala muy chica, por ejemplo 1:100000. Por lo tanto,
6-5
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
6-6
Trabajo con ventanas de mapa
Cuando se abre por primera vez un conjunto de datos como el USSampleData.gws, puede
que parezca que algunas clases de entidad no se cargan correctamente en la leyenda como,
por ejemplo, Labels of Major Cities, Major Cities, Interstates y Highway Interchange.
Estas clases de entidad tienen una clave de leyenda no cargada. La clave de leyenda real
no se carga inicialmente en la vista de leyenda debido a que todas estas clases de entidad
están definidas para visualizarse según la escala y, por lo tanto, no son visibles. El
software no carga datos para una entrada de leyenda hasta o a menos que la entrada de
leyenda se encuentre dentro de su rango de escala de visualización. Este comportamiento
permite, de este modo, cargar rápidamente grandes conjuntos de datos. Al acercarse para
que estas entidades sean visibles, las claves de leyenda reales se muestran en la leyenda,
como en el ejemplo siguiente:
Nota: si ha reconfigurado el ratón de tal forma que el funcionamiento de los botones está
invertido, debe tenerlo en cuenta al seguir las instrucciones de los documentos del
producto.
En una ventana de mapa, puede usar el botón izquierdo del ratón para lo siguiente:
• Activar la ventana.
• Crear un conjunto de selección.
• Colocar o editar un objeto de mapa.
• Hacer zoom y encuadrar, si está seleccionada la herramienta de visualización
correspondiente.
• Acceder a un vínculo de hipertexto.
Puede utilizar el botón derecho del ratón en una zona vacía de la ventana de mapa para
abrir el menú emergente en la ventana de mapa. Este menú contiene las herramientas
usadas más comúnmente en la ventana de mapa.
6-7
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: este comando genera los resultados esperados sólo cuando las entidades
seleccionadas estén dentro del rango de la escala de visualización definida en la
entrada de la leyenda.
6-8
Trabajo con ventanas de mapa
Nota: Este comando redibuja los gráficos en todas las ventanas de mapa en las que
la carga de datos en la leyenda fue interrumpida por la tecla ESC, comenzando en el
punto de la leyenda en que ocurrió la interrupción. Este comando NO actualiza la
ventana de mapa si el contenido de la leyenda no ha cambiado. No vuelve a pintar la
ventana después de interrumpir cualquier proceso de la vista; esto se aplica
solamente a la interrupción de la carga de los datos de entrada de la leyenda.
6-9
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
6-10
Trabajo con ventanas de mapa
6-11
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Los estilos de las entradas de leyenda que se definen como Papel dependen de la escala de
visualización, lo que significa que su visualización está asociada con una escala concreta.
El grosor de línea y el tamaño de texto y símbolo se representan a la escala nominal del
mapa que se definió en el cuadro de diálogo Propiedades de visualización. La
visualización se amplía cuando se acerca y se reduce cuando se aleja.
El diagrama siguiente muestra el efecto de definir el ajuste de Papel en tres escalas de
visualización diferentes para las entidades de texto. El tamaño del texto varía a medida que
se aleja la ventana, aunque mantiene la proporción con el mapa.
El ajuste activo de Escalado de estilo para cualquier entrada de leyenda aparece con una
marca de verificación cuando se ve en el menú del botón derecho del ratón de la leyenda.
Si se seleccionan múltiples entradas de leyenda y están definidos una combinación de
ajustes de Papel o Vista, ninguna de las opciones contienen una marca de verificación
cuando se ven en el menú del botón derecho del ratón de la leyenda.
Consulte “Definición de las propiedades de visualización de la ventana de mapa” en este
capítulo.
6-12
Trabajo con ventanas de mapa
6-13
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
6-14
Trabajo con ventanas de mapa
Los tipos de estilo son siempre intercambiables dentro de las clases de estilo. Por ejemplo,
un estilo de símbolo se puede utilizar en los mismos lugares que un estilo de imagen.
Los tipos de estilo también se pueden reutilizar dentro de otros tipos de estilo, incluso si
están en clases de estilo diferentes. Por ejemplo:
• Los tipos de estilo de punto se utilizan para la geometría de puntos pero también para
los patrones en los tipos de línea y relleno.
• Los tipos de línea se utilizan para la geometría lineal pero también para los límites en
los tipos de área y para los rayados en los tipos de relleno.
• Los tipos de área se utilizan para la geometría de área pero también para los marcos en
los tipos de texto.
6-15
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Tipos de estilo
La siguiente sección trata sobre cada uno de los tipos de estilo y sus parámetros, que el
usuario podrá definir a mediante los cuadros de diálogo Estilos y Propiedades de estilo.
Consulte los temas correspondientes de la Ayuda de GeoMedia Professional para obtener
una descripción completa de los estilos, sus parámetros y cómo se definen.
Estilo de imagen: esta clase de estilo de punto permite la representación de imágenes en
ubicaciones de puntos. El término imagen se utiliza en el sentido de la palabra de
Microsoft y abarca una amplia gama de formatos comunes compatibles con Microsoft que
son mayormente, aunque no exclusivamente, de tipo ráster.
Existen las siguientes propiedades de estilo para un estilo de imagen:
• Imagen bitmap (*.gif) • Portable Network Graphics Image (*.png)
• JPEG File Exchange Format Image • Graphics Interchange Format Image (*.gif).
(*.jpg, *.jpe, *.jpeg).
• Documento TIFF (*.tif, *.tiff). • Imagen ICON (*.ico).
• Windows Metafile Image (*.wmf). • Enhanced Metafile Image (*.emf).
Todas las imágenes, símbolos y fuentes utilizadas en las visualizaciones de punto se
referencian externamente. No se puede cargar un mapa de bits en el GeoWorkspace como
una imagen incrustada; siempre es una referencia de archivo.
Puede definir los siguientes parámetros de estilo de imagen: tamaño, color transparente,
color de modificación, porcentaje de translucidez, rotación, alineación y desplazamiento.
Estilo de fuente: esta clase de estilo de punto permite la representación de un carácter en
una fuente especificada en ubicaciones de puntos. Todos los caracteres de fuente se
muestran mediante técnicas de representación de texto Microsoft comunes. Sin embargo,
estas técnicas no reconocen los archivos de recursos de fuente patentados de MicroStation.
Por lo tanto, dichos archivos se deben convertir a un formato que comprenda GeoMedia
Professional 6.0, una fuente o imagen compatible con Microsoft o un formato de archivo
de símbolos compatible con GeoMedia como, por ejemplo, un archivo de celda
MicroStation.
Puede definir los siguientes parámetros de estilo de fuente: fuente, carácter, tamaño, color,
porcentaje de translucidez, halo, rotación, alineación y desplazamiento.
Estilo de símbolo: esta clase de estilo de punto predeterminado permite la representación
de símbolos en ubicaciones de puntos. El término símbolo indica cualquiera de los
distintos formatos de datos, producidos por GeoMedia Professional y otros productos de
software, que contienen dibujos de vector simbolizados previstos para la visualización en
ubicaciones de punto dentro de un dibujo más grande.
6-16
Trabajo con ventanas de mapa
6-17
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
• Siempre vertical: cuando se combinan las rotaciones de la ventana de mapa con las
orientaciones de geometría, es muy posible que algunos de los estilos se muestren
invertidos. Esta opción garantiza que el estilo se leerá siempre en el sentido correcto.
Estilo de línea simple: esta clase de estilo de línea proporciona la capacidad de
representación lineal básica para las geometrías lineales y los límites de área. Puede definir
los siguientes parámetros de estilo de línea simple: color, porcentaje de translucidez, tipo
de anchura de línea, matiz de contorno interior (sólo límite de área), tapa inicial y final
(sólo lineal), tapa de trazo, relaciones línea media y desplazamiento.
El tipo de línea puede ser cualquiera de los tipos de línea predefinidos que representan
secuencias de trazo-separación como, por ejemplo, sólida, de puntos, guión corto o guión
largo punto triple. Se dispone de un conjunto de catorce tipos de línea predefinidos.
También se dispone de un ajuste de tipo de línea personalizado para que el usuario
introduzca una secuencia de trazo-separación personalizada. Además, puede indicar que la
secuencia de trazo-separación debe mantenerse proporcional a la anchura de la línea. Este
ajuste se utiliza habitualmente con los tipos de línea predefinidos, garantizando que la
relación trazo-separación permanece constante mientras cambian las anchuras de la línea.
La visualización de los puntos inicial y final de la línea se puede definir como
independientes entre sí, en cualquiera de las opciones siguientes:
• Redondo • Liso • Cuadrado • Triángulo
• Anclaje • Anclaje • Anclaje en • Anclaje en
redondo cuadrado diamante flecha
• Sin tapa (el ajuste de tapa de trazo se utilizará al principio y al final)
Las opciones de anclaje generan una tapa que proporcionalmente es más grande que la
anchura de la línea, formando un bulto al principio o al final de la línea.
La visualización de los extremos de cada trazo en la secuencia trazo-separación de una
línea se puede establecer en cualquiera de las opciones siguientes: Redondo, Liso o
Triángulo. La visualización de las uniones que se producen en cada curva/vértice en una
geometría de varios vértices se puede establecer en cualquiera de las opciones siguientes:
Redondo, Inglete o Bisel.
Estilo línea de patrón: esta clase de estilo de línea proporciona la capacidad para
representar un patrón de estilos de punto junto con geometrías lineales, límites de área y
rayado de área. Puede definir los siguientes parámetros de estilo de línea simple: estilo de
punto, situar estilo de punto a lo largo de la línea, recuadros y desplazamientos.
El estilo de punto puede ser cualquier estilo definido por el usuario que sea de la clase de
estilo de punto. Puede utilizar la gama completa de los tipos de estilo de punto (estilo de
imagen, estilo de fuente, estilo de símbolo o un grupo creado con cualquier combinación
de los mismos) para dibujar el patrón. A continuación, puede ajustar esta propiedad
mediante la interfaz de propiedades comunes.
6-18
Trabajo con ventanas de mapa
Nota: los patrones lineales como las líneas de ferrocarril, que se representan como una
línea con un símbolo de punto colocado a lo largo de dicha línea, necesitan dos entradas
distintas en el estilo: un Estilo de línea simple para definir las características de la línea y
un Estilo línea de patrón para definir las características del estilo de punto.
6-19
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
6-20
Trabajo con ventanas de mapa
Estilo de área: esta clase de estilo de área proporciona la función de visualizar el relleno
del contorno y el interior de las geometrías de área. Como estilo compuesto, el estilo de
área no dispone de propiedades de estilo propias para dibujar. En su lugar, proporciona un
árbol jerárquico de composición de estilo que incluye los grupos de estilo siguientes:
• Contornos: un grupo de cero o más tipos de estilos de línea que se utilizan para dibujar
el contorno de la geometría.
• Rellenos: un grupo de cero o más tipos de estilos de relleno que se utilizan para dibujar
el interior de la geometría.
Las entidades de área proporcionan también la capacidad de visualizar las opciones
siguientes:
• Sin contorno • Cualquier número de estilos de línea para un
contorno
• Estilos de línea con patrón para • Cualquier número de estilos de relleno para
un contorno un interior
A continuación se muestra un ejemplo del uso del estilo de área para matices de contorno
interior:
Estilo compuesto: esta clase de estilo compuesto proporciona la función de visualizar los
componentes de punto, línea y geometría de área de las geometrías compuestas. Como
estilo compuesto, el estilo compuesto no dispone de propiedades de estilo propias para
dibujar. En su lugar, proporciona un árbol de composición de estilo jerárquico que incluye
los siguientes grupos de estilo de:
• Puntos: cero o más tipos de estilos de punto que se utilizan para dibujar las geometrías
de punto.
• Líneas: cero o más tipos de estilos de línea que se utilizan para dibujar las geometrías
de línea.
• Áreas: cero o más tipos de estilos de área que se utilizan para dibujar las geometrías de
área.
6-21
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Los grupos son estructuras que se producen cuando existen varias definiciones dentro de
una clase de estilo. Se pueden crear grupos dentro de una estructura de estilo simple, como
se muestra en el estilo que aparece más adelante, a la izquierda. O bien, se pueden crear
dentro de una estructura de estilo compuesto, como se muestra más adelante, a la derecha.
6-22
Trabajo con ventanas de mapa
El estilo utilizado para el lago intermitente anterior no contiene ningún grupo. Aunque
existen varias definiciones en el estilo, sólo hay una definición en cada una de las ramas
predefinidas en la jerarquía. Por otro lado, el estilo utilizado para el criadero de peces
anterior contiene múltiples estilos de relleno y, por lo tanto, incluye un grupo. Cuando se
agregó el segundo estilo de relleno, la rama Estilos de relleno se convirtió en un grupo.
Los grupos son opcionales y se pueden crear en cualquier momento. Puede crear un grupo
definido por el usuario dentro del árbol de composición de estilo del cuadro de diálogo
Propiedades de estilo haciendo clic con el botón derecho del ratón sobre un componente
del árbol para mostrar el menú contextual y, a continuación, seleccionando las opciones
Estilo nuevo o Seleccionar estilo. Esto agrega otro componente al árbol y convierte
automáticamente el componente elegido en un grupo y, además, pone la definición de
estilo original y la definición recién creada o el estilo seleccionado dentro de dicho grupo.
Una vez que existe un grupo de estilo, las posibilidades de manipular dicho grupo son las
mismas. Pueden agregarse más componentes haciendo clic con el botón derecho sobre un
componente del grupo y, a continuación, utilizando las opciones Estilo nuevo y
Seleccionar estilo como se describe. Además, cada componente existente se puede
eliminar, cambiar de nombre, sustituir, reordenar, copiar, cambiar a otro tipo de estilo o
editar individualmente.
Como cualquier otro tipo de estilo, un grupo de estilos tiene propiedades de estilo que
influyen en su comportamiento. En el caso de un grupo de estilos, no se trata de
características visuales por sí mismas, más bien se trata de instrucciones para el orden en
que se va a dibujar el grupo en su conjunto. Al seleccionar un grupo de estilos en el cuadro
de diálogo Propiedades de estilo, podrá disponer de las tres opciones siguientes:
• Ordenar por entidad: esta opción dibuja todo el grupo de estilos entidad a entidad
(Entidad 1 – Estilo A, Estilo B. Entidad 2 – Estilo A, Estilo B).
• Ordenar por estilo: esta opción dibuja todas las entidades estilo a estilo dentro del
grupo, (Estilo A – Entidad 1, Entidad 2, Estilo B – Entidad 1, Entidad 2). Esta función
se utiliza habitualmente para borrar intersecciones en el caso de los estilos lineales de
varias partes. Esta opción sólo está disponible para los grupos de estilos que ocurren
en la raíz de la definición de estilo.
• Seleccionar componente de estilo único: esta opción dibuja una entidad cada vez,
utilizando sólo un estilo designado único del grupo (Entidad 1 – Estilo B – Entidad 2 –
Estilo B).
6-23
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
6-24
Trabajo con ventanas de mapa
El espaciado correcto de estos elementos produce líneas complejas a las que comúnmente se
hace referencia como 'en fase' o 'sincronizadas'.
Para estilos lineales compuestos que están formados de estilos de línea simple no sólidos,
la interpretación de GeoMedia de la definición de estilo lineal requiere que la longitud del
trazo más corto en cualquier elemento lineal sea mayor que o igual a la anchura de ese
elemento lineal. Los errores percibidos en la forma en que se representan las definiciones
de estilo lineal compuesto se deben con más frecuencia al hecho de no tomar en cuenta este
requisito. Concretamente, los siguientes dos casos conducen a definiciones de estilo que se
pueden percibir como sombreados incorrectamente:
• Uso de definiciones de estilo (predefinidos o definidos por el usuario) que contienen
un ‘punto’ - Se especifica un punto por un trazo de longitud cero (0). Sin embargo,
cuando se dibuja, se debe trazar con una longitud igual a la anchura especificada para
el elemento lineal. La diferencia entre la longitud especificada de trazo (0) y la
longitud actual utilizada para representar el punto (anchura de línea) puede producir
resultados inesperados al representar el estilo lineal.
• Uso de una longitud de trazo que es menor que la anchura de línea - Como en la
longitud total de un trazo se incluyen tapas de trazos, y como la longitud de una tapa
de trazos es la mitad de la anchura de la línea, la longitud mínima de cualquier trazo es
la longitud de dos tapas de trazos, o la anchura de línea.
El uso de longitudes explícitas de trazo (punto de longitud no cero) y longitudes de trazo
mayores que o igual a la anchura del elemento lineal asegura la interpretación correcta de
las definiciones de estilo lineal compuesto. También se debe tener cuidado al cambiar las
anchuras de línea - tales cambios pueden hacer que las longitudes de trazo sean menores
que las anchuras de línea nueva, causando la pérdida de puesta en fase correcta.
6-25
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Puede llevar a cabo esta y otras tareas de administración a través de los cuadros de diálogo
de los tres estilos principales: Estilos, Propiedades de estilo y Seleccionar estilo. Existen
muchas similitudes en diseño y funcionamiento entre estos cuadros de diálogo, además de
interacción entre los mismos, aunque están optimizados para secuencias de operaciones
diferentes. Los aspectos más evidentes a compartir de estos tres cuadros de diálogo son la
lista de estilos y la muestra del estilo.
La lista de estilos proporciona un listado visual de los estilos guardados disponibles en el
GeoWorkspace. Esta lista muestra una jerarquía de definiciones de estilo en formato de
carpeta con el conocido aspecto del Explorador. Están disponibles las tres vistas de lista
alternativas siguientes:
• Detalles: estilos en una lista única por nombre, con una pequeña muestra de la
representación del estilo y columnas adicionales para nombre, clase de estilo, tipo de
estilo, descripción y carpeta.
• Lista: estilos en columnas por nombre, con una pequeña muestra de la representación
del estilo.
• Iconos: estilos en filas por nombre, con una muestra grande de la representación del
estilo.
Puede filtrar la lista por clase de estilo y clasificarla por nombre, clase de estilo, tipo de
estilo, descripción o carpeta. También puede seleccionar los estilos y las carpetas de estilo
y manejarlos mediante un menú del botón derecho del ratón, que proporciona funciones
para que pueda crear nuevas carpetas y definiciones de estilo, cambiar el nombre, cambiar
las propiedades, eliminar y cortar, copiar y pegar dentro de la lista de estilos.
Para obtener más información sobre clases y tipos de estilo, consulte la sección “Tipos de
estilo” mostrada anteriormente en esta sección.
6-26
Trabajo con ventanas de mapa
La vista preliminar del estilo proporciona una función de visualización flexible para un
estilo seleccionado único. Permite controlar el color del fondo y la ampliación de la vista
previa, mostrar la ubicación del origen de los estilos de punto y texto y le ofrece una
selección de geometrías de ejemplo para uso en la vista previa de los estilos lineal y de
área.
6-27
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
6-28
Trabajo con ventanas de mapa
Nota: también puede crear estilos nuevos desde el cuadro de diálogo Propiedades de
estilo seleccionando Agregar estilo (icono) > Estilo nuevo. En este caso, el nuevo estilo
del tipo de estilo activo se agrega inmediatamente a la lista de composición de estilo en el
cuadro de diálogo Propiedades de estilo.
Puede acceder al cuadro de diálogo Propiedades de estilo desde los cuadros de diálogo
Estilos, Seleccionar estilo, Propiedades de entrada de leyenda y Agregar leyenda
temática y desde el menú del botón derecho del ratón de leyenda.
Consulte las secciones “Agregar entradas a la leyenda” y “Crear mapas temáticos” en
este capítulo.
La pantalla de composición de estilo del cuadro de diálogo Propiedades de estilo presenta
jerárquicamente el estilo, con una representación exclusiva de cada componente en la
definición de estilo. Permite agregar, sustituir, eliminar y reordenar miembros
componentes de la definición de estilo.
6-29
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
La pantalla de muestra del estilo varía según el tipo de estilo del elemento seleccionado en
el árbol de composición de estilo. Puede obtener una vista previa de todo el estilo o de
cualquier componente individual de una definición de estilo.
Puede revisar y editar el conjunto completo de propiedades de estilo en dos fichas,
disponibles en función del estilo: la ficha de estilo principal específica al estilo (por
ejemplo, la ficha Estilo de símbolo), que contiene las propiedades de estilo utilizadas
habitualmente, y la ficha Avanzado.
Consulte los temas correspondientes de la Ayuda de GeoMedia Professional para obtener
una descripción completa de los parámetros específicos del estilo en ambas fichas y cómo
se definen.
El ejemplo siguiente muestra estas dos fichas para el estilo de símbolo.
La ficha Avanzado aparece cuando está seleccionado cualquier estilo, excepto área y
compuesto. Sin embargo, esta ficha está disponible para las partes componentes de estos
dos estilos. La ficha Avanzado ofrece una vista tabular completa específica al estilo de
todos los aspectos de la definición de estilo y las especificaciones de las reglas de
sustitución de visualización según atributos para cada uno de ellos. La cuadrícula contiene
una fila para cada propiedad de estilo, con tres columnas de información que describen
cada propiedad. Si la animación está activada, la cuadrícula contiene una cuarta columna,
Animación. Al hacer clic en el botón de esta columna se abre el cuadro de diálogo
Animación para definir la secuencia de cuadros de animación en la propiedad de estilo.
6-30
Trabajo con ventanas de mapa
Al hacer clic en otras celdas puede mostrarse una lista desplegable de opciones, o bien,
activar la celda para realizar directamente una entrada. Opcionalmente, estos valores se
pueden sustituir mediante una expresión basada en atributos situada en la columna Según
atributos.
Según atributos: columna vacía de forma predeterminada, aunque se puede llenar con un
valor de atributo existente o con una expresión en la misma sintaxis utilizada con el
sistema de Atributos funcionales. Se evalúa el valor del atributo o expresión cuando se
utilizan en la visualización, donde cualquier resultado que no sea nulo cambiará la
propiedad predeterminada. Al hacer clic en esta columna, aparece una lista desplegable en
la que puede realizar una selección de una lista de atributos disponibles o seleccionar la
opción Expresión. Al seleccionar Expresión en la lista se muestra el cuadro de diálogo
Expresión, que le permitirá crear una expresión. En función del tipo de datos de la
propiedad seleccionada, se agrega una entrada a la lista desplegable para cada atributo
disponible que coincida con dicho tipo de datos.
Consulte “Trabajo con atributos funcionales” en el capítulo “Analizar datos en GeoMedia
Professional”.
6-31
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
El ejemplo siguiente muestra cómo utilizar la definición Según atributos para especificar
el símbolo de punto que desea visualizar. El tipo Estilo de símbolo tiene una propiedad de
origen que identifica el archivo de símbolo que se debe utilizar. En el caso de tipos de
archivo con varios símbolos (*.fsm, *.cel, *.svg), el nombre del símbolo se agrega a esta
definición. La sintaxis para esta propiedad es “Fuente;Nombre”. En nuestro ejemplo,
Fuente es el Nombre de archivo de símbolo y el Nombre es Atributo. Se puede crear una
expresión para construir la sintaxis adecuada necesaria para la propiedad Fuente, como
sigue:
CONCATENATE(";","Nombre de archivo de símbolo",Atributo)
Nombre de archivo de símbolo = "C:\Archivos de programa\GeoMedia
Professional\Symbols\BaseMap.svg"
Atributo = Feature_Type
En este ejemplo, el nombre del símbolo en BaseMap.svg coincide exactamente con el valor
del atributo Feature_Type, como Escuela, Iglesia, Cementerio, etc.
Otro ejemplo demuestra cómo se puede utilizar la definición Según atributos para
controlar el estado de visualización de una entidad utilizando la expresión para definir la
propiedad Visualizable. Puede activar o desactivar una entrada de leyenda basada en la
escala de visualización activa de la ventana de mapa, o activar o desactivar una instancia de
la entidad individual basada en el atributo de la entidad. La propiedad Visualizable es un
tipo de datos Booleano, lo que significa que necesita una definición True o False. Puede
utilizarse una expresión para que devuelva un valor True. Puede utilizarse la sintaxis
siguiente para especificar que se debe visualizar la entidad cuando la escala de
visualización es superior a 100.000.
DISPLAYSCALE() > 100000
6-32
Trabajo con ventanas de mapa
Nota: al utilizar las definiciones Según atributos para la propiedad Visualizable en las
estructuras de estilo Compuesto o Grupo, es necesario que estén definidos cada uno de los
nodos de nivel inferior en la estructura. Por ejemplo, en un estilo de área, el estilo de
límite y el estilo de relleno deben tener definida su propiedad Visualizable con la expresión
adecuada.
Cuando se hace clic en este botón en cualquiera de los tres estados se abre el cuadro de
diálogo Animación, que permite definir la secuencia de cuadros de animación. Cada
miembro de la secuencia es un cuadro con un valor de propiedad de estilo designado (o
expresión), así como una definición del tiempo y la naturaleza de la transición al próximo
cuadro en la secuencia. Observe que no se puede definir animación para la propiedad de
estilo “Localizable”.
6-33
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
estilo. También puede crear un nuevo estilo guardado partiendo de los que tiene
seleccionados o ajustados.
6-35
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
6-36
Trabajo con ventanas de mapa
6-37
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
6-38
Trabajo con ventanas de mapa
Nota: al hacer doble clic en un archivo .fsm se inicia la utilidad Definir archivo de
símbolos.
Al crear archivos de símbolos de la ventana Composición, debe dibujar los gráficos con la
escala y tamaño de salida correctos para el uso que desea, utilizando el grosor y los colores
de línea correctos. Cuando se convierte en un archivo de símbolos de ventana de mapa el
tamaño del símbolo y todas las definiciones de grosor de la línea son proporcionales. En
otras palabras, puede cambiar el tamaño de los símbolos durante la colocación pero, al
hacerlo, a medida que cambia la escala de la geometría, también lo hará la escala del grosor
de línea. Si el tamaño del símbolo definido con la utilidad es equivalente al tamaño de
símbolo de la ventana Composición original, el símbolo aparecerá en la ventana de mapa
idéntico al símbolo dibujado en la ventana Composición.
Ver “Obtener símbolos para la visualización de clases de entidad” en este capítulo y la
ayuda en línea de la utilidad Definir archivo de símbolos.
6-39
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
6-40
Trabajo con ventanas de mapa
Así, puede imponer sin ser arbitrario un orden deseado en las entradas de leyenda
independientemente del orden de visualización y también realizar manipulaciones del
grupo (por ejemplo, desactivar la visualización) en un solo paso. Esta capacidad resulta
útil, por ejemplo, cuando tiene gran número de entradas de leyenda en la leyenda pero sólo
necesita visualizar una cantidad limitada para ciertas secuencias de operaciones. Agrupar
las entradas de leyenda en la ficha Grupos le permite hacerlo fácilmente.
6-41
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Acoplar la leyenda
Puede acoplar la leyenda dentro de la ventana de mapa cuando resulte apropiado para la
secuencia de operaciones seleccionando Situar leyenda en el menú del botón derecho del
ratón de la ventana de mapa. Este comando permite colocar la leyenda en las tres
posiciones siguientes dentro de la ventana de mapa:
La clave gráfica que acompaña a cada entrada de leyenda puede aceptar iconos grandes,
medianos o pequeños, y puede variar de tamaño para las entidades de punto y texto gráfico.
Se suministran estadísticas de la entrada de leyenda, y se pueden activar de forma
predeterminada para las nuevas ventanas de mapa.
6-42
Trabajo con ventanas de mapa
6-43
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
La leyenda tiene una entrada distinta por cada objeto de mapa. Si una clase de entidad o
una consulta tiene varios atributos de geometría o de texto, se añade a la leyenda una
entrada para cada uno de ellos.
Cada entrada contiene un título y una clave de estilo. Si se activan las estadísticas de una
leyenda, la entrada muestra el número de objetos de mapa entre paréntesis, junto al título.
Las claves de estilo de las clases de entidades y consultas son dinámicas y representan el
tipo de geometría de la clase de entidad (punto, línea, área o compuesto). Las claves de
estilo de las visualizaciones temáticas, las imágenes y el texto son estáticas y representan el
tipo de objeto. Puede cambiar la clave de estilo haciendo doble clic en una de ellas para
abrir el cuadro de diálogo Propiedades de entrada de leyenda.
Consulte la sección "Trabajo con estilos" en este capítulo.
Las claves de estilo incluyen:
Clave de estilo Tipo de objeto
Clase de entidad de punto
Clase de entidad de línea
Clase de entidad de área
Etiqueta de texto
Clase de entidad compuesta
Clase de entidad de imagen
Visualización temática por rangos
Visualización temática de valores únicos
Las claves de estilo también indican el estado de las siguientes entradas de leyenda:
Clave de estilo Indica
No hay datos cargados. Algunas causas posibles son:
• Si pulsa ESC mientras se carga el objeto de mapa, la entrada de
leyenda se crea, pero no se cargan los datos.
• Si desactiva la visualización de un objeto de mapa o cierra la
conexión con el almacén de datos o el GeoWorkspace y, a
continuación, vuelve a abrirlos, no se cargan los datos.
• Si sustituye una leyenda por una leyenda creada y ésta tiene
desactivada la visualización de un objeto de mapa, los datos de
este objeto no se cargan.
• Si ha seleccionado la opción No cargar datos al abrir
GeoWorkspace en la ficha General del cuadro de diálogo
Opciones (Herramientas > Opciones), la totalidad de las
entradas de leyenda no se cargará.
6-44
Trabajo con ventanas de mapa
6-45
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: si pulsa ESC para interrumpir la carga de objetos de mapa, la entrada seguirá
apareciendo en la leyenda, pero no se cargarán los datos de las siguientes entradas de
leyendas. Para volver a cargar datos, seleccione Cargar datos en el menú del botón
derecho del ratón.
Se pueden agregar los siguientes tipos de objetos de mapa como entradas a la leyenda:
• Clases de entidad (Leyenda > Agregar entradas de leyenda)
• Consultas (Leyenda > Entradas de leyenda o Análisis > Consultas > Visualizar y la
mayoría del resto de los comandos de Análisis)
• Visualizaciones temáticas (Leyenda > Agregar entrada temática)
• Imágenes ráster (Leyenda > Agregar entradas de leyenda o Almacén > Imágenes)
Consulte la sección “Insertar imágenes en almacenes” del capítulo “Trabajo con
almacenes” para información sobre entradas de imagen.
Nota: el nodo Categorías sólo aparece en la lista si las categorías se han creado utilizando
el comando Almacén > Categorías. Igualmente, el nodo Entidades de referencia sólo
aparece en la lista si las entidades de referencia se han creado utilizando el comando
Almacén > Entidades de referencia de filtro espacial.
6-46
Trabajo con ventanas de mapa
Agrupar entradas de leyenda por categorías es una forma útil de gestionar grandes
cantidades de entidades y consultas, organizándolas en grupos de leyendas basadas en
propiedades comunes. Las categorías gestionan las clases y consultas de entidad en un
grupo único, haciendo que en general resulte más sencillo trabajar en ellas, por ejemplo,
cuando existe una zona de influencia alrededor de una entidad de carretera. Los grupos de
leyendas organizan dichas entradas de leyenda en un grupo único para ubicarlas y
manipularlas más fácilmente al tratar con leyendas grandes. Si ha creado categorías para
organizar sus entidades, la opción Agrupar entradas de leyenda por categoría utiliza estas
categorías para crear automáticamente grupos de leyendas correspondientes en la ficha
Grupos de la leyenda cuando agrega las entidades a la leyenda. Todos los grupos nuevos se
agregan alfabéticamente en la parte superior de la leyenda. Si un grupo de leyendas
correspondiente ya existe en la ficha Grupos, las nuevas entradas de leyenda se agregan al
mismo en lugar de crear un grupo duplicado.
2. Amplíe los nodos de la vista de árbol según se necesite; después seleccione las
categorías, consultas, entidades de referencia o nodos de conexiones para seleccionar
todas las entidades dentro de dicho grupo, o bien, seleccione entidades individuales
dentro de cada grupo eligiendo la entidad adecuada dentro de cada nodo.
6-47
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
6-48
Trabajo con ventanas de mapa
Puede crear entradas de leyenda temática para entidades de los tipos siguientes: punto,
lineal, área, compuesto, cobertura y texto gráfico. Las coberturas sólo admiten las
características de estilo predeterminadas y no se admiten los tipos que no sean gráficos.
Después de seleccionar la clase de entidad para la entrada de leyenda, modifique sus
características de visualización para ajustarla a sus necesidades. Estas características
incluyen el tipo de entrada de leyenda y las definiciones de estilo o las características
temáticas. La imagen de ejemplo en el cuadro de diálogo ilustra el tipo de visualización
activa y cambia a medida que cambia el tipo de entrada de leyenda, al igual que las
definiciones de estilo disponibles y las características temáticas.
Los mapas temáticos se actualiza cuando ocurren cambios en los datos de origen. El
momento en que los cambios temáticos ocurren varía según el tipo de conexión. Un mapa
temático de datos de lectura y escritura se actualiza automáticamente si la edición de los
datos de origen se hace desde la máquina cliente local. Un mapa temático de datos de sólo
lectura se actualiza cuando se abre el GeoWorkspace. Si la edición de los datos de origen
se hacen en una máquina diferente, el mapa temático se actualiza cuando se abre el
GeoWorkspace o después de seleccionar Almacén > Actualizar con cambios de almacén.
Estándar
El tipo de entrada de leyenda Estándar simboliza la entidad con un estilo, que le permite
editar el estilo de entrada de leyenda estándar. Una entrada de leyenda estándar es una
entrada de leyenda única sin jerarquía. Cuenta con un nombre de estilo, registro y campo
geométrico, utilizados juntos para visualizar los datos.
Al definir este estilo de entrada de leyenda, puede:
• Seleccionar un estilo guardado
• Cambiar el estilo seleccionado.
• Guardar la definición actual como un estilo guardado.
• Cambiar las propiedades del estilo.
6-49
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Consulte los temas del cuadro de diálogo Propiedades de estilo y Seleccionar estilo en la
ayuda de GeoMedia Professional para completar la información sobre definir el Estilo.
6-50
Trabajo con ventanas de mapa
6-51
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
6-52
Trabajo con ventanas de mapa
Clases de temático
El marco de Clases de temático especifica las entradas que se necesitan para producir el
rango o las clases de temático de valor único. Para producir las clases, en primer lugar se
selecciona el valor de atributo adecuado entre los disponibles en la entrada de leyenda de
entrada. Los tipos de datos admitidos para temático de rango son: byte, corto, largo,
flotante, moneda y doble; los tipos de datos admitidos para temático de valor único son:
texto, memo, byte, corto, largo, flotante y doble.
Después de seleccionar el atributo, se selecciona la clasificación adecuada mediante el
botón Clasificar para completar las dos cuadrículas con los estilos, valores, etiquetas y
números correspondientes. Los estilos proceden de los ajustes actuales del marco Estilos
de temático.
Para el estilo de rango, al hacer clic en Clasificar se muestra el cuadro de diálogo
Clasificar.
Esto permite crear rangos discretos mediante las técnicas de clasificación siguientes:
• Rango igual (predeterminado): divide los rangos de forma equitativa y distribuye los
valores en cada rango. Lo más probable es que los registros se distribuyan de forma
irregular en rangos iguales.
• Igual número: distribuye el mismo número de registros por cada rango. Los valores
de rango se ajustan automáticamente para distribuir uniformemente los registros.
• Desviación estándar: calcula la desviación estándar de todos los valores y la aplica al
número de rangos.
Seleccionar Igual rango activa los campos Valor inicial y Valor final en los que se
escriben los valores para limitar los rangos creados. Si el tipo de clasificación no es Igual
rango, estos campos están desactivados, pero se muestran los valores de atributo mínimo y
máximo.
También se selecciona el número de rangos que se desea crear de la lista desplegable
Número de rangos, que contiene números del 2 al 20 para darle una idea de lo que se
considera razonable, aunque el número no está limitado a dichos valores. El valor toma el
valor predeterminado 4, con un valor mínimo de 2.
6-53
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Estilos de temático
El marco de Estilos de temático especifica los estilos para las entradas de leyenda hoja de
las clases de rango y temático de valor único mediante el estilo básico, los colores, el
tamaño y la anchura. A diferencia de las Clases de temático, un cambio en cualquiera de
los parámetros en Estilos de temático actualiza automáticamente los estilos
correspondientes a cada uno de las clases de rango y temático, y el efecto es visible
inmediatamente en la cuadrícula superior.
El Estilo de base funciona como una semilla para todas las actividades relacionadas con el
estilo. Al hacer clic en Estilo de base se muestra el cuadro de diálogo Propiedades de
estilo, que permite modificar los parámetros del estilo actual. Para las geometrías de
punto, el estilo de base define el símbolo de punto que se debe utilizar. Para las geometrías
lineales, el estilo de base define las características de la línea (tipo de línea, tapas y
uniones, etc.). Para las geometrías de área, el estilo de base define las características de
contorno y relleno. Para las geometrías de texto, el mapa de base define las características
de fuente. Si la entrada de la leyenda de entrada es de rango o de valor único, el estilo de
base se obtiene de la propiedad de estilo de la entrada de leyenda raíz. Al editar el estilo de
base, se aplica inmediatamente a todas las clases de temático de la cuadrícula superior,
utilizando los esquemas actuales de color y tamaño. También se define como el estilo del
elemento Otros en la cuadrícula inferior.
6-54
Trabajo con ventanas de mapa
Nota: al asignar los colores a las entidades de área, el resultado varía en función de la
definición del Estilo de base. Si el estilo de base del área sólo contiene una definición de
contorno, se modificará el color del contorno. Si el estilo de base del área contiene una
definición de relleno y contorno, sólo se modificará el color del relleno. Si el estilo de base
del área contiene varias definiciones de relleno, se modificará el color de relleno de todas
las definiciones.
6-55
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Cuadrículas
El cuadro de diálogo contiene cuadrículas superior e inferior. La cuadrícula superior
muestra un estado de visualización, estilos, valores, etiquetas (título de entrada) y números.
La cuadrícula inferior muestra la clase Otros.
Tipo de entrada de leyenda por rangos Tipo de entrada de leyenda de valor único
Cuadrícula superior
Las columnas de la cuadrícula superior para los estilos de entrada de leyenda por rangos y
de valores únicos se llenan como sigue:
Casilla de verificación: define el estado de visualización de la entrada de leyenda en la
ventana de leyenda y en la ventana de mapa. De forma predeterminada, cuando se crean
elementos nuevos, esta casilla está marcada, lo que significa que se visualizan los
elementos.
6-56
Trabajo con ventanas de mapa
Estilo: muestra una vista previa del estilo de las clases de temático para cada fila, según los
parámetros actuales en el marco Estilos de temático. Al hacer doble clic en la imagen se
muestra el cuadro de diálogo Seleccionar estilo, que permite editar el estilo de la clase de
temático correspondiente.
Valores: estas columnas varían según el estilo de la entrada de leyenda. Rango muestra las
columnas Valor inicial y Valor final, y Valores únicos muestra la columna Valor.
• Valor inicial y Valor final: representan los valores mínimo y máximo del atributo
seleccionado. Estas columnas permiten editar los rangos existentes, lo que da lugar a
validaciones y ajustes automáticos con las filas adyacentes para evitar el solape del
rango. La columna Número se actualiza automáticamente para reflejar los cambios en
el rango. Para las nuevas filas, el Valor inicial se debe especificar antes que el Valor
final.
• Valor: muestra los valores únicos. Esta columna permite editar una fila existente o
agregar una fila nueva, lo que da lugar a la validación de unicidad entre todas las filas
de la misma columna. Después de la validación, la columna Número se actualiza con
el número de registros correspondiente al nuevo valor introducido. La columna
Etiqueta también se actualiza con el nuevo valor si el registro es nuevo (si se trata de
una modificación, no se actualiza). Además del efecto sobre este valor, se actualiza la
clase Otros (número de registros).
Etiqueta: muestra la etiqueta para la entrada de leyenda secundaria de los estilos de
entrada de leyenda por rangos y valor único. Esta columna editable puede tener valores
duplicados; no se admiten valores nulos. Para el estilo de entrada de leyenda por rangos, la
etiqueta se ajusta de forma predeterminada de [BeginValue] a [EndValue]. Para el estilo
de entrada de leyenda de valor único, el valor único se configura como la etiqueta.
Número: muestra el número de registros asociados a una entrada de leyenda por rangos o
valor único, como un número de registro absoluto o como un porcentaje, en función del
ajuste de la casilla de verificación Mostrar número como porcentaje. Esta columna se
actualiza automáticamente cuando cambian las columnas Valor inicial o Valor final o
cambia el ajuste de la casilla de verificación Mostrar número como porcentaje.
6-57
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Los datos se clasifican de forma predeterminada en orden ascendente según los valores
únicos. Puede, sin embargo, cambiar el orden de clasificación seleccionando los siguientes
encabezados de columna: Valor inicial y Valor final para rango, Valor para valores
únicos y Etiqueta y Recuento para ambos. Las columnas Valor, Valor inicial, Valor
final, Etiqueta y Recuento se puede reclasificar.
Para facilitar el uso dentro de la cuadrícula, también puede mostrar un menú de botón
derecho del ratón con los comandos siguientes:
Colores de gradiente: muestra los colores gradualmente desde el elemento superior
seleccionado hasta el elemento inferior seleccionado.
Tamaño/anchura de gradiente: muestra el tamaño o la anchura gradualmente desde el
elemento superior seleccionado hasta el elemento inferior seleccionado.
Seleccionar estilo: muestra el cuadro de diálogo Seleccionar estilo, que permite
seleccionar o editar el estilo.
Eliminar: elimina los elementos seleccionados.
Cuadrícula inferior
La cuadrícula inferior sólo muestra una fila, la clase Otros, que contiene todos los datos no
clasificados y existe siempre. Para el estilo de entrada de leyenda del valor único, no se
muestra la columna Valor; para el estilo de entrada de leyenda por rangos, no se muestran
las columnas Valor inicial y Valor final. No puede agregar filas nuevas a la cuadrícula
inferior ni eliminar la fila única. No puede editar las columnas, sólo marcar o desmarcar la
casilla de verificación de visualización.
6-58
Trabajo con ventanas de mapa
8. Haga clic en Aceptar en el cuadro de diálogo Agregar leyenda temática para agregar
las entradas de leyenda temática seleccionadas.
Se crea una entrada y se agrega a la parte superior de la leyenda y la ventana de
mapa activa refleja los cambios.
6-59
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
10. En el marco Estilos de temático, haga clic en Estilo de base para modificar el estilo
en el cuadro de diálogo Propiedades de estilo.
11. Active o desactive la casilla de verificación Asignar colores; a continuación, si está
activada, seleccione un esquema de color de la lista desplegable.
12. Para estilo de punto, estilo de texto o un estilo compuesto que contiene un estilo de
punto o un estilo lineal, marque o desmarque la casilla de verificación Asignar
tamaños/anchuras; a continuación, si está marcada, aplique gradualmente los valores
mínimo y máximo de tamaño/anchura.
6-60
Trabajo con ventanas de mapa
6-61
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
6-62
Trabajo con ventanas de mapa
Además de los pasos descritos más adelante, puede utilizar ciertos métodos abreviados para
cambiar las propiedades de la leyenda (y con ello el objeto de mapa).
• Para editar el estilo de un objeto de mapa, haga doble clic en la clave de estilo de su
entrada de leyenda.
• Para copiar una entrada de leyenda, arrástrela y colóquela con la tecla CTRL pulsada.
• Para cambiar un atributo de visualización temática, haga doble clic en la clave de estilo
de temático.
• Para editar un título o un subtítulo de una entrada de leyenda, haga doble clic en ellos.
• Para cambiar la prioridad de visualización de los objetos de mapa, arrastre en la
leyenda las entradas hacia arriba o hacia abajo con el cursor.
• Para eliminar un objeto de mapa, seleccione su entrada de leyenda y pulse SUPR.
Consulte la sección “Uso del menú del botón derecho de leyenda” más adelante en este
capítulo para conocer todas las funciones del menú del botón derecho del ratón.
Si ha creado y personalizado una leyenda y quiere utilizarla en otros GeoWorkspaces,
guarde como plantilla el GeoWorkspace en el que la ha personalizado. Más adelante, al
crear un nuevo GeoWorkspace, puede seleccionar la plantilla y usar la leyenda
personalizada.
6-63
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Los comandos de Propiedades del menú del botón derecho de leyenda permiten
personalizar varias entidades de la leyenda como, por ejemplo:
• Título de la leyenda, que es visible sólo cuando la leyenda está en la posición no
acoplada.
• Características de fuente para el título de la entrada de leyenda y el subtítulo de la
entrada de leyenda.
• Color de fondo.
• Visualizar las estadísticas de la entrada de leyenda. Puede elegir cualquier
combinación de número de registros, número de geometrías y porcentaje (sólo para la
clasificación temática).
• Tamaño de clave de cada entrada de leyenda (pequeño, mediano o grande).
• Estilos de punto y texto adecuados para la clave. Puede elegir tener estilos de texto de
punto y gráfico adecuados para el tamaño de la clave gráfica o dejar que el tamaño del
estilo de texto de punto o gráfico determine el tamaño de la clave gráfica.
6-64
Trabajo con ventanas de mapa
6-65
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
6-66
Trabajo con ventanas de mapa
6-67
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
6-68
Trabajo con ventanas de mapa
Opción Efecto
Localización Alterna el estado de localización de los objetos de la ventana de mapa
activada asociados con las entradas de leyenda seleccionadas. Cuando está
activada, Localización activada indica que todos los objetos de mapa
asociados a las entradas de leyenda seleccionadas son localizables.
Localización Cuando está activada, Localización desactivada indica que uno o varios
desactivada de los objetos de mapa asociados con las entradas de leyenda seleccionadas
no son localizables. Cuando una entrada de leyenda tiene la localización
desactivada, Localización desactivada aparece desactivada.
Agregar subtítulo Agrega un subtítulo a la entrada de leyenda seleccionada.
Ocultar Oculta las entradas seleccionadas en la leyenda sin afectar a la
visualización en la ventana de mapa de los objetos asociados con ellas.
Para mostrar una entrada de leyenda oculta, use el cuadro de diálogo Ver
entradas de leyenda.
Ver entradas de Abre el cuadro de diálogo Ver entradas de leyenda para visualizar las
leyenda entradas de leyenda seleccionadas.
Cargar datos Carga datos no cargados anteriormente para las entradas de leyenda
seleccionadas.
Propiedades de Abre el cuadro de diálogo Propiedades de estilo para editar el estilo
estilo asociado con la entrada de leyenda seleccionada.
Escalado de estilo Ajusta el modo de escalado para las entradas de leyenda seleccionadas en
Papel (ajusta el tamaño del estilo a la escala nominal del mapa) o en Vista
(ajusta el tamaño del estilo a la escala de visualización).
Sugerencia de Especifica la sugerencia de la ventana de mapa de la entrada de leyenda
Ventana de mapa seleccionada en Ninguna (elimina la sugerencia), Nombre (establece la
clase de entidad o nombre de consulta como la sugerencia), Atributos
(establece la sugerencia desde un atributo visualizable seleccionado de la
entrada de leyenda), o Expresión (abre el cuadro de diálogo Atributo
funcional para editar la sugerencia).
Cortar, Copiar, Realiza funciones de comando estándar Windows.
Eliminar
Pegar Desde el portapapeles, pega las entradas de leyenda En, Antes o Después
de la entrada de leyenda seleccionada.
Grupo nuevo (Sólo disponible desde la ficha Grupos) Crea una entrada de leyenda de
grupo nuevo en la parte inferior de la leyenda si no hay ningún elemento
seleccionado o como una entrada de leyenda secundaria de una entrada de
leyenda seleccionada.
Agregar Abre el cuadro de diálogo Agregar entradas de leyenda para agregar las
entradas de leyenda en la leyenda.
6-69
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Expresión: Abre el cuadro de diálogo Atributo funcional a partir del cual puede editar la
sugerencia de la ventana de mapa. Si la sugerencia está definida y no es ni el nombre de la
clase de entidad o consulta ni el nombre de un atributo visualizable, Expresión se marca
con un punto a su lado.
Consulte “Trabajo con atributos funcionales” en el capítulo “Analizar datos en GeoMedia
Professional”.
Si no se ha definido ninguna sugerencia, la ventana de mapa no muestra nada al posar el
cursor sobre una entidad, y la interfaz de PickQuick muestra sólo su sugerencia.
6-71
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Puede hacer clic en la flecha y arrastrarla a cualquier lugar dentro de la ventana de mapa.
El tamaño de la flecha permanece constante, sin importar cómo se cambie la escala en la
ventana de mapa. Si la ubicación de la flecha Norte define el acimut, la flecha Norte es
inteligente y se actualiza dinámicamente cuando se mueve, se acerca, se aleja o se encuadra
la ventana. Si el usuario define el acimut, la flecha Norte no se actualiza de forma
dinámica.
La dirección de la flecha Norte se determina de la siguiente manera:
1. Se calcula el centro de la ventana de la flecha Norte (el centro del cuadro en donde se
encuentra la flecha).
2. Se determina la posición de este punto central en la tierra.
3. Las coordenadas se entregan al Administrador del sistema de coordenadas, que
devuelve el acimut del punto.
4. La flecha Norte se rota sobre el punto para que coincida con el acimut recibido.
6-72
Trabajo con ventanas de mapa
Nota: para ver los gráficos de todas las flechas Norte y las rosas náuticas, abra el
archivo NorthArrows.pdf, que se encuentra en la carpeta \GeoMedia
Professional\Program.
6-73
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: el mayor valor en la lista desplegable es 96, pero puede escribir un valor mayor
en el campo Tamaño. El tamaño máximo permitido es 32767 puntos.
5. Para que el fondo de la flecha Norte sea transparente al imprimir, active la casilla de
verificación Imprimir transparente.
Nota: la flecha Norte aparece en la copia impresa exactamente tal y como aparece en
la ventana de mapa.
6-74
Trabajo con ventanas de mapa
6-75
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Regla sencilla con marcas descendentes Regla sencilla con marcas ascendentes Regla doble
Regla escalonada
Esta ficha permite también seleccionar el color de relleno de los bloques de intervalo pares
e impares, y las líneas de la barra de escala. Además, puede establecer la altura de la barra
de escala, la anchura y la línea central. Finalmente, puede especificar si el fondo de la
barra de escala es transparente al imprimir la ventana de mapa. Puede imprimir la barra de
escala sin fondo, de modo que deje ver los elementos que se encuentran detrás. O bien,
puede hacer que la barra de escala enmascare todos los elementos de detrás, cuando se
imprima con fondo utilizando el color especificado. La barra de escala siempre enmascara
cuando se visualiza en la ventana de mapa.
La ficha Intervalos y unidades permite especificar información tal como el número de
intervalos, la longitud del intervalo y las unidades en el suelo representadas por la barra de
escala. También puede definir el texto, la posición y la fuente de los caracteres de las
etiquetas de unidad.
Si modifica la extensión de la ventana de mapa, la barra de escala se redimensiona
automáticamente mostrando la longitud correcta. La longitud de la barra de escala y el
número de divisiones mostradas pueden acortarse o alargarse para mantener una longitud
aproximadamente igual a un quinto de la anchura de la ventana de mapa. Con el fin de
asegurar que la información que contiene se visualiza con claridad, la barra de escala no se
puede acortar por debajo de cierta longitud mínima.
Puede definir las propiedades del intervalo para la barra de escala, o calcularlas
automáticamente basándose en el tamaño de la visualización de mapa asociada con la barra
de escala. Al especificar el número de divisiones o la longitud de la división, la barra de
escala mantiene estos valores con independencia del cambio de tamaño o escala. Si la
visualización resultante no es la adecuada, puede cambiar las propiedades del intervalo de
la barra de escala.
6-76
Trabajo con ventanas de mapa
Puede elegir las siguientes posiciones para las etiquetas de unidad en la ficha Intervalos y
unidades:
Encima de la barra de escala Debajo de la barra de escala
6-77
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Puede elegir entre las siguientes posiciones fijas para las etiquetas de intervalo de la ficha
Etiquetas:
Cada intervalo Intervalos y primer subintervalo
Nota: para las barras de escala de la ventana de mapa, la unidad para esta propiedad se
define mediante el campo Grosor de línea del cuadro de diálogo Unidades de estilo, al
que se accede mediante el campo encontrado en el cuadro de diálogo Definición de estilo
de la leyenda.
6-78
Trabajo con ventanas de mapa
6-79
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Cuando se usa Oracle y se miden áreas de entidades que contienen arcos, GeoMedia
Professional lee los tres puntos almacenados en Oracle para representar el arco y generar
un objeto ArcGeometry de GeoMedia a partir de los mismos. Internamente, este objeto
consiste de un punto inicial, un punto final, un radio, un vector normal y un señalizador de
error. El ArcGeometry de GeoMedia no guarda el punto original sobre el arco que se
almacena en Oracle (ni es necesario para ejecutar esta tarea).
Para mediciones de entidades que incluyen un arco, GeoMedia Professional traza la
representación del arco como una línea poligonal usando una tolerancia muy fina, que se
calcula con el programa de medición para asegurar que la medición de área tiene un error
menor que 0,01 m2. Los puntos resultantes de esta conversión (quizá miles) se utilizan
entonces para calcular la medición. En GeoMedia Professional los arcos son considerados
circulares en el plano X-Y. Las mediciones de longitud y área de entidad dentro del
comando Propiedades del conjunto de selección son siempre bidimensionales, de modo
que estas mediciones siempre usan un arco circular (de segmentos), independientemente de
los valores Z de los puntos inicial y final del arco.
6-80
Trabajo con ventanas de mapa
3. En la ventana de mapa, haga clic en el punto inicial y mueva el ratón para dibujar una
línea de trazos hasta el segundo punto.
La línea de trazos se mueve con el ratón, y el campo Distancia del cuadro de diálogo
Medir distancia se actualiza automáticamente. Si la opción Actualizar coordenadas
moviendo el ratón se activa en el control Coordenadas de precisión, los valores se
actualizan automáticamente. El campo Interpretación (unidad) muestra la
interpretación de medición elegida y la unidad correspondiente.
Nota: puede utilizar cazados durante las mediciones para cazar ubicaciones
específicas.
4. Haga clic en el segundo punto y mueva el ratón hasta el tercero, haga clic en él y
prosiga de esta forma hasta que obtenga la medición deseada. Puede pulsar la tecla
RETROCESO para borrar el punto de medida anterior y hacer clic con el botón
derecho para empezar de nuevo a partir de cero.
Ahora el campo Distancia muestra la distancia desde el último punto, mientras mueve
el ratón, y el campo Total muestra la distancia acumulada entre todos los puntos en
que se hizo clic (los valores no se actualizan automáticamente al mover el ratón).
5. Presione el botón derecho del ratón para borrar la medida.
6. Deje el cuadro de diálogo Medir distancia mientras abierto mientras realiza otras
tareas, o haga clic en el botón X de la barra de título para cerrarlo.
Consulte el apéndice “Tablas de conversión” para convertir del Sistema Internacional de
Unidades (métrico) al Sistema Usual de los Estados Unidos, y viceversa.
Medir ángulos
La herramienta Medir ángulo calcula el ángulo entre dos segmentos de geometría lineales
o de área seleccionados (Modo segmento, predeterminado), o entre dos segmentos lineales
imaginarios designados por cuatro puntos en la ventana de mapa (Modo de cuatro
puntos). Puede elegir cualquier modo desde el menú del botón derecho del ratón, que
además contiene las opciones Copiar en portapapeles y Salir. Las mediciones se
visualizan directamente en la ventana de mapa, en la unidad predeterminada y en el
formato designado para el GeoWorkspace. Una vez que se ha calculado la medición,
puede copiar el valor del ángulo, en formato de texto al portapapeles usando Copiar en
portapapeles en el menú del ratón, o la tecla de método abreviado <Ctrl>+C. Este
comando está disponible para entidades de conexiones de lectura-escritura y de sólo
lectura. El comando también identifica líneas paralelas y colineales.
6-81
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
El comando responde al movimiento del ratón y calcula las medidas de ángulo correctas.
Al pasar el ratón más allá del punto de intersección calculado, las partes de segmento de
línea seleccionadas se extienden lo necesario, y se muestra de forma dinámica la medición
de ángulo complementario o vertical correspondiente, como se muestra en las siguientes
figuras. No se visualiza nada cuando se coloca el ratón en el punto de intersección de los
dos segmentos de línea.
La medición de un ángulo con el Modo de cuatro puntos requiere que se definan los
puntos inicial y final de los dos segmentos de línea entre los cuales se va a determinar el
ángulo. Estos dos pares de puntos pueden ser puntos de entidades existentes o puntos
seleccionados haciendo clic en cualquier lugar de la ventana de mapa. Puede seleccionar
los puntos de un par en cualquier orden. La línea de segmentos creada por la unión de
estos dos pares de puntos se extiende a continuación hasta que se corta en un punto de
vértice.
6-82
Trabajo con ventanas de mapa
El ángulo entre las dos líneas se muestra de forma dinámica. Al mover el ratón, el valor
del ángulo medido se visualiza como un texto dinámico en el punto medio de un arco
dinámico que muestra el valor del ángulo. El comando responde al movimiento del ratón y
calcula las medidas de ángulo correspondientes. Al pasar el ratón más allá del punto de
intersección calculado, las partes de segmento de línea seleccionadas se extienden lo
necesario, y se muestra de forma dinámica la medición de ángulo complementario o
vertical correspondiente.
6-83
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: puede cambiar la selección de atributos expuestos para todas las clases de entidad
editando el archivo .csd creado mediante este comando.
6-84
Trabajo con ventanas de mapa
10. Acepte la opción de leyenda predeterminada Crear una entrada de leyenda para
todos los niveles/capas seleccionadas o seleccione Crear una entrada de leyenda
por cada nivel/capa seleccionado.
11. Opcional: marque o desmarque la casilla de verificación predeterminada marcada No
crear entradas de leyenda para niveles/capas vacíos para especificar si se crean o no
entradas de leyenda para niveles/capas vacíos (sin datos o estadísticas).
12. Hacer clic en Aceptar.
El software crea un nuevo archivo de esquema de servidor CAD, una conexión de
servidor CAD con dicho archivo y clases de entidad según las opciones definidas en la
ficha Avanzadas; y después (dependiendo de la selección) muestra las entidades en los
niveles/capas especificados en la ventana de mapa activa según las opciones definidas
en la ficha Avanzadas.
Consulte “Conexión con almacenes CAD” en el capítulo “Trabajo con almacenes” y la
ayuda en línea de la utilidad Definir archivo de esquema de servidores CAD.
6-86
Trabajo con ventanas de datos
Una ventana de datos contiene los atributos no gráficos de una clase de entidad o consulta.
Esto equivale a una tabla de entidades, donde cada columna representa un atributo y cada
fila una ocurrencia (una entidad) de la clase de entidad. Los datos de cada celda se
denominan valor o valor de atributo. Las ventanas de datos visualizan clases de entidad de
área, lineal, de punto, de imagen, compuestas, de texto gráfico y no gráficas.
En un almacén de lectura y escritura, se pueden editar y revisar las entidades y valores en
una ventana de datos. Todo los cambios que se realicen se reflejan en la ventana de mapa.
Así pues, si elimina una fila de una ventana de datos, la entidad correspondiente también se
elimina del mapa.
Puede usar el comando de la ventana composición Insertar tabla de datos para visualizar
partes seleccionadas de una ventana de datos en la ventana composición en un estilo
personalizado.
Consulte "Insertar una tabla de datos" en el capítulo “Diseñar composiciones de mapa
para imprimir en la ventana Composición”.
La ventana de datos muestra las descripciones de los atributos con PickLists definido.
Para editar tal atributo, se visualiza un cuadro de lista desplegable en la celda. Esta lista
contiene todas las descripciones disponibles para los valores de atributo y también una
entrada en blanco (disponible sólo si el atributo no es obligatorio). Puede insertar un
valor NULL para este atributo seleccionando el valor en blanco. Sólo se puede editar un
atributo seleccionando una descripción de la lista.
7-1
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
7-2
Trabajo con ventanas de datos
Al hacer clic una vez sobre este icono aparece un menú que permite controlar la ventana de
datos. Según cual sea el estado actual de la ventana de datos, este menú permite hacer lo
siguiente:
• Restaurar una ventana minimizada.
• Mover, restaurar, minimizar o maximizar la ventana.
• Cierre la ventana de datos.
• Activar la siguiente ventana de datos o de mapa de la pila.
Además, el menú Ventana de GeoMedia Professional incluye una serie de herramientas
para disponer las ventanas en cascada o en mosaico y para activar otra ventana diferente.
En la parte inferior de este menú aparece una lista de todas las ventanas abiertas del
GeoWorkspace. Junto al título de la ventana activa aparece una marca de verificación.
7-3
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: si ha reconfigurado el ratón de tal forma que el funcionamiento de los botones está
invertido, debe tenerlo en cuenta al seguir las instrucciones de los documentos del
producto.
En una ventana de datos, puede usar el botón izquierdo del ratón para lo siguiente:
• Activar la ventana.
• Colocar el cursor.
• Crear un conjunto de selección.
• Seleccionar una tabla, fila, columna o celda.
Use el botón derecho del ratón para abrir el menú emergente de la ventana de datos. Este
menú contiene las herramientas usadas con mayor frecuencia en la ventana de mapa.
• Para seleccionar una fila, haga clic en el selector de ésta. Para seleccionar celdas
contiguas de una fila, haga clic y arrastre el cursor sobre ellas.
• Para seleccionar una columna, haga clic en su encabezado. Para seleccionar celdas
contiguas de una columna, haga clic y arrastre el cursor hacia arriba o hacia abajo.
Puede utilizar las teclas MAYÚSCULAS y CTRL para agregar y quitar filas de columnas
de un conjunto de selección, pero no puede seleccionar una columna y, a continuación,
agregar una fila, o seleccionar una fila y agregar una celda de otra fila.
Puede utilizar Datos > Cambiar contenido para sustituir la clase de entidad o la consulta
mostradas en la ventana de datos activa. La clase de entidad o consulta puede provenir de
una categoría, de entidades de referencia, de conexiones o de consultas.
7-5
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
7-6
Trabajo con ventanas de datos
7-7
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Edición > Copiar copia las celdas, columnas y filas seleccionadas como texto
en el Portapapeles. Por ejemplo, se puede copiar una vista de datos a una hoja
de cálculo de Excel. Puede seleccionar celdas directamente como un rango de
celdas o indirectamente seleccionando filas y columnas, las cuales se
seleccionan de varias formas incluyendo los botones en la ventana de datos, la
herramienta de selección en la ventana de mapa, Seleccionar por entrada de
leyenda, etc.. Este comando se habilita cuando se seleccionan celdas, filas o
columnas en la ventana de datos.
Tanto el comando Cortar como el comando Copiar permiten copiar
encabezados de columna de la ventana de datos al portapapeles. Esta opción
se establece mediante la casilla de verificación Copiar encabezados de
columna de la ventana de datos al portapapeles de la ficha General del
cuadro de diálogo opciones (Herramientas > Opciones). La opción
predeterminada (desactivada) es no copiar los encabezados.
Si va a cortar o copiar una única celda, la configuración de copia de
encabezado se ignora, y los encabezados no se incluyen. Además, si ha
copiado datos en el portapapeles con encabezados de columna, los
encabezados se eliminan antes de volver a pegar los datos de la celda en la
ventana de datos.
Edición > Pegar copia los datos del Portapapeles en la celda o celdas
seleccionadas. Al seleccionar una única celda, los datos del Portapapeles se
pegan a la derecha y debajo de la celda seleccionada, reemplazándola. Al
seleccionar un bloque contiguo de celdas, los datos del Portapapeles
reemplazan cada celda seleccionada con la entrada correspondiente del
Portapapeles.
Pegar no funciona en los siguientes casos:
• Si la forma que desea pegar no coincide exactamente con la forma de la celda o celdas
seleccionadas, exceptuando el caso de pegar en una sola celda.
• Si al pegar a la derecha y hacia abajo se sobrepasa el número de columnas en la
ventana de datos.
• Si al pegar se crean valores nulos en celdas necesarias.
• Si no aparece la columna de clave primaria.
• Si la operación de pegar exige una conversión de datos no válida, como ocurriría al
intentar pegar en un campo numérico una cadena de texto que contenga sólo letras.
• Si el proceso de pegar requiere valores duplicados del campo de clave principal o de
cualquier otro campo que necesite valores únicos.
7-8
Trabajo con ventanas de datos
• Al pegar datos en la última fila, el programa intenta pegar en todas las celdas el
contenido del Portapapeles. Si tiene varias celdas seleccionadas en la última fila, las
formas deben coincidir exactamente. Si únicamente seleccionó una celda, las celdas se
pegarán a la derecha de la celda seleccionada, pero no hacia abajo. Si la acción de
pegar rellena los campos requeridos y se crea una sola clave principal, el proceso
creará nuevas entidades en la base de datos que se corresponderán con cada una de las
filas contenidas en el Portapapeles. No se pegarán los datos si al realizar el proceso no
se llenan los campos requeridos o se duplican claves primarias.
Se puede usar Edición > Deshacer para deshacer cambios hechos como se
hace en los productos de Microsoft Office. No se puede usar Deshacer
después de una operación de corte o pegado.
Puede pegar la instantánea en cualquier aplicación que admita OLE, como Word, MSPaint
o una página Web HTML.
7-9
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
7-10
Trabajo con entidades
Una entidad se representa en una ventana de mapa mediante una geometría y también se
define en la base de datos mediante atributos no gráficos. Los valores de estos atributos no
gráficos pueden interpretarse como celdas en la vista de la ventana de datos en los datos no
espaciales de la entidad. Por ejemplo, una parcela de terreno, la parcela 126-A, se
representa gráficamente en la ventana de mapa mediante una geometría de área.
Los atributos de la geometría de área de la parcela 126-A forman parte de una sola fila de
la tabla Parcelas. La tabla Parcelas tiene información sobre todos los miembros de la clase
de entidades Parcelas. La parcela 126-A es uno de los 15 elementos que integran esta clase
de entidades. Por tanto, la tabla Parcelas contiene 15 filas, una por parcela.
Entre los atributos no gráficos de la parcela 126-A están su número de identificación
(126A), el nombre de su propietario (P. Brown) y su valor estimado (10.000 dólares).
Cada uno es una columna de la tabla Parcelas, Por tanto, la tabla Parcels tiene al menos las
tres columnas siguientes: ID, OWNER y ASSESSED_VALUE.
126A, P. Brown y 10.000 dólares son valores (o celdas) de las columnas ID, OWNER y
ASESSED_VALUE de la fila que contiene la geometría de la parcela 126A.
En un almacén de lectura y escritura es posible crear una clase de entidad, suprimirla y
editar su definición. Una clase de entidad se puede editar de las formas siguientes:
• Añadiendo atributos (columnas).
• Eliminando atributos.
• Cambiando atributos.
En un almacén de lectura y escritura también es posible administrar los datos de entidades
como sigue:
• Cambiando los valores de los atributos (celdas).
• Añadiendo o eliminando entidades (filas).
8-1
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Una entidad de punto se representa por medio de uno o más puntos en un mapa
donde figura la ubicación de una entidad. Un punto también puede representar
entidades que es imposible trazar a la escala de mapa definida. Los puntos pueden
tener orientación, es decir, se pueden rotar. Como ejemplos de entidades de punto
pueden citarse los puntos de control de altitud, los pozos petrolíferos y las bocas
de acceso.
Una entidad lineal se representa por medio de uno o más arcos o líneas. Lo que en
el mapa parece ser una sola línea, tal vez sea en realidad un conjunto de segmentos
de línea unidos que forman una única entidad. Ejemplos de entidades lineales son
los ríos, las líneas de ferrocarril, los tendidos eléctricos y las carreteras.
Una entidad de área se representa mediante zonas delimitadas. Cada límite puede
contener uno o varios agujeros, y los límites y agujeros a su vez pueden estar
formados por una o varias líneas o arcos. Las provincias y las parcelas de terreno
son ejemplos de entidades de área.
Una entidad compuesta puede tener geometría de punto, lineal y de área dentro de
la clase de entidad o dentro de una entidad individual.
Las entidades de texto se representan mediante texto, que aparece en una
ubicación puntual de un mapa. Es posible colocar texto en una clase de entidad de
texto ya creada o en una nueva. Los textos pueden tener orientación, es decir, se
pueden rotar.
Una entidad de imagen es una imagen ráster.
Las entidades pueden ser contiguas o no contiguas. Una entidad contigua tiene una sola
geometría. Por ejemplo, en un conjunto de datos de mapa, California es una entidad única
contigua que consiste de una geometría. Una entidad no contigua está formada por
múltiples geometrías. Por ejemplo, Hawai es una entidad no contigua única que está
formada por varias islas y donde cada isla es una geometría separada.
Nota: cuando se coloca un área no contigua de manera que encierre por completo una
segunda área no contigua, ésta se transforma en un agujero situado dentro del área en la
que se ha colocado. Cuando el agujero encierra por completo una tercera área no contigua,
ésta se transforma en una isla.
Para crear un agujero en una geometría de área, agregue una segunda geometría de área
que esté completamente contenida en la primera. Para crear una isla dentro del agujero,
agregue una tercera geometría de área que esté completamente contenida en la segunda.
8-2
Trabajo con entidades
Sistemas de coordenadas
Al crear una clase de entidad mediante el comando Definición de Clase de entidad, se
selecciona un sistema de coordenadas, para asignarlo al campo de geometría principal de la
clase de entidad, en la lista de coordenadas de almacén disponibles. Tras iniciar este
comando, hay un sistema de coordenadas preseleccionado en la ficha General del cuadro
de diálogo Nueva/Editar/Copiar – <Clase de entidad>. Para una clase de entidad nueva,
éste es el sistema de coordenadas predeterminado inherente. Para una clase de entidad
existente que se esté editando o revisando, éste es el sistema de coordenadas asignado al
campo de geometría principal.
8-3
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Atributos clave
Cada clase de entidad creada desde el principio o mediante copia debe tener un atributo
clave y un valor de índice primario y único para dicha clave. Puede definir múltiples
campos clave (hasta diez) para una clase de entidad en la ficha Atributos del cuadro de
diálogo Nuevo/Edición/Copiar - <Clase de entidad>. Observe que sólo puede haber un
atributo con el tipo de dato AutoNumber. Se establece la definición de clave para la fila de
atributos activa o seleccionada haciendo clic en el botón Definir clave principal en esta
ficha. Este botón aparece cuando selecciona una fila de atributos. Cuando el atributo
seleccionado ya es parte de la clave principal, el título del botón cambia a Desactivar clave
principal.
8-4
Trabajo con entidades
El orden de los atributos en la clave compuesta primaria queda determinado por el orden en
que se definen. A medida que defina nuevas claves, éstas se añaden al próximo índice
disponible. Cuando una clave no está definida, ésta se elimina, y todos los índices que le
siguen se ajustan como corresponde. La columna Clave en esta ficha indica el orden de
prioridad de la clave incluyendo el número de índice (1 a 10).
El usuario no puede modificar directamente el orden del índice de claves. Sin embargo,
quitando la definición y redefiniendo las claves, puede moverlas a una posición de índice
diferente. Por ejemplo, para mover la clave en el índice 1 al índice 2 cuando hay dos
claves definidas, primero debe eliminar la definición de la clave 1 y redefinirla. Cuando
elimina la definición, la clave 2 avanza a la primera posición. Cuando la redefine, se añade
al índice 2.
Nota: las columnas de clave principal se pueden ocultar desde Definición de clase de
entidad estableciendo su señalizador Visualizable en No en las tablas de metadatos de
GeoMedia. Definición de clase de entidad desactivará el botón Definir clave principal si
determina que existen campos de clave principal ocultos. Si los campos de clave principal
no están ocultos, el botón Definir clave principal está habilitado para el modo de edición.
El Servidor de Datos Tabulares ODBC permite crear una conexión con cualquier tabla no
gráfica de una fuente de datos compatible con ODBC. Así, se puede acceder a nuevos
almacenes de datos que contienen datos sólo tabulares, como ubicaciones de coordenadas,
direcciones y otra información de atributos. Además, con el comando Definición de clase
de entidad puede vincular una o varias clases de entidad sólo tabulares de las siguientes
fuentes de datos externos: archivos de texto, hojas de cálculo Excel o bases de datos Xbase.
No obstante, sólo puede adjuntar una fuente de datos externa a una conexión de almacén de
lectura y escritura Access.
8-5
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Puede ver y manipular las tablas obtenidas en la conexión de destino de lectura y escritura
igual que otras tablas, excepto que la clase de entidad es lectura solamente. Por ejemplo,
es posible editar el nombre, la descripción y el nombre del origen de datos de la tabla
adjunta y copiar una tabla adjunta. Al copiar una tabla adjunta, el software crea una tabla
local sin datos. Luego, esta tabla nueva y vacía sirve de plantilla para agregar los datos.
El software también permite revisar rápidamente las propiedades generales y de atributo de
la clase de entidad o la definición de tablas vinculadas, eliminar una clase de entidad, y
desvincular una tabla vinculada.
Debe utilizar el comando Definición de clase de entidad para agregar o modificar
entidades en un almacén Access. El uso de Microsoft Access para modificar entidades en
un almacén Access de GeoMedia puede producir una operación incorrecta de la clase de
entidad o la degradación del almacén.
Nunca se debe eliminar ni modificar las siguientes tablas con Microsoft Access.
• GcoordSystemTable • INGRFeatures
• Gmodifications • INGRGeometryProperties
• GmodifiedTables • INGRAttributeProperties
• INGRSQLOperatorsTable • INGRFieldLookup
Las palabras en la lista siguiente son las palabras clave en SQL Parser. Estas palabras se
consideran palabras clave de GeoMedia. Como tal, no se pueden usar en nombres de
tablas o columnas, ni en cualquier otro lugar en un almacén dado. Sólo se pueden usar
como parte de consultas de SQL.
ABS ALL AND ANY ASC
AVG BETWEEN BY COMMIT COUNT
DATE DELETE DESC DISTINCT EXISTS
FLOAT FROM GROUP HAVING ININSERT
INTO IS LIKE MAX MIN
NOT NULL ON OR ORDER
ROLLBACK SELECT SET SOME SUM
TIME TIMESTAMP UNION UPDATE VALUES
WHERE WITH TO_DATE TO_CHAR TO_NUMBER
Consulte “Conexión con almacenes ODBC Tabular” en el capítulo “Trabajo con
almacenes” y el tema “Trabajo con clases de Entidad” en Ayuda de GeoMedia
Professional.
Consulte la sección “Definir consultas de filtros de atributos” en el capítulo "Analizar
datos en GeoMedia Professional".
8-6
Trabajo con entidades
Nota: Este cuadro de diálogo puede cambiar de tamaño para ver mejor los
nombres de consulta largos.
8-7
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: El campo Descripción tiene una longitud mínima de 255 caracteres. Si escribe
más, sólo se asigna a la propiedad Texto el máximo número de caracteres, y se
truncan los caracteres extra. Además, en sistemas con conjunto de caracteres de
doble-byte (DBCS) como el Chino, cada carácter puede usar hasta dos bytes en lugar
de uno, lo que limita aún más el número de caracteres que puede escribir en este
campo.
8-8
Trabajo con entidades
O
Para definir un nuevo sistema de coordenadas y asignarlo a la clase de entidad, haga
clic en Nuevo; a continuación, defina el sistema de coordenadas en el cuadro de
diálogo Propiedades del sistema de coordenadas
7. Haga clic en la ficha Atributos en el cuadro de diálogo Nuevo - <ClaseDeEntidad>,
que contiene una cuadrícula con una fila por cada definición de atributo.
8. Para definir una clave primaria única para la clase de entidad, haga clic en una celda de
la columna Clave o seleccione la fila, después haga clic en el botón Definir clave
primaria o presione la barra espaciadora. Puede definir múltiples files como
columnas de clave tal como se describió anteriormente en esta sección.
9. Escriba nombres de atributos en la columna Nombre. Deben ser únicos para la clase
de entidad.
8-9
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
10. Hacer clic en la celda Tipo de cada fila para que se vea la lista desplegable de tipos de
datos disponibles.
11. Seleccionar un tipo de datos y definir los parámetros en la parte inferior de la ficha
Atributos, la cual varía con el tipo de datos seleccionado. El tipo de datos
AutoNumber no tiene parámetros definibles por el usuario.
12. Opcional: puede asignar valores predeterminados para los atributos siempre que el
valor no sea una función. Los predeterminados funcionales no son admitidos en
Definición de clase de entidad.
13. Opcional: escriba una descripción breve del atributo en la celda Descripción de cada
atributo.
14. Hacer clic en Aceptar.
15. Compruebe la nueva clase en el cuadro de diálogo Definición de clase de entidad y
cierre el cuadro de diálogo.
Nota: sólo se puede cambiar el tipo de geometría de una clase de entidad si la clase de
entidad esta vacía.
8-10
Trabajo con entidades
Nota: la edición de una definición de clase de entidad existente de Oracle es una tarea
administrativa y por este motivo no está permitida en la herramienta Definición de clase
de entidad de GeoMedia Professional.
8-11
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
8-12
Trabajo con entidades
8-13
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
La columna Modo de clave permite establecer uno de los siguientes modos de clave (sólo
si la clase de entidad de destino no existe en el almacén de destino, es decir, si el modo de
salida es Nuevo).
• Clave nueva: crea una nueva columna de clave primaria.
• Preservar clave: utiliza la columna de clave existente.
El valor predeterminado es Preservar clave si el origen tiene una clave principal
visualizable, en caso contrario, es Clave nueva Estos modos están disponibles en el menú
del botón derecho del ratón después de seleccionar esta columna.
La columna AutoNumber permite establecer uno de los siguientes modos AutoNumber
(sólo si la clase de entidad de destino no existe en el almacén de destino, es decir, si el
modo de salida es Nuevo):
• Preservar definición: conserva la definición de columna clave primaria pero no los
datos.
• Preservar valores: conserva los datos existentes en la columna de clave primaria.
• Preservar definición y valores (predeterminado): conserva la definición de clave y
los valores de los datos.
Estos modos están disponibles en el menú del botón derecho del ratón después de
seleccionar esta columna. Consulte en la tabla de la sección siguiente los valores de
columna predeterminados.
La columna Sistema de coordenadas objetivo, de sólo lectura, se llena con el nombre del
sistema de coordenadas del campo de geometría principal de la clase de entidad de destino
seleccionada. Si el nombre del sistema de coordenadas está en blanco, se suministra un
nombre temporal. Consulte en la tabla de la sección siguiente los valores de columna
predeterminados.
8-14
Trabajo con entidades
8-15
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Opciones adicionales
Bajo la cuadrícula Configuración de salida en la ficha Avanzado, tiene las siguientes dos
opciones:
• Seleccionar atributos de origen: abre el cuadro de diálogo Atributos de <nombre de
entidad> que permite seleccionar un subconjunto de campos. Puede usar esta opción
si sólo hay un registro seleccionado en la cuadrícula.
• Sistema de coordenadas objetivo: abre un cuadro de diálogo con el mismo nombre
que permite hacer lo siguiente:
− Revisar un sistema de coordenadas de una clase de entidad de origen, así como los
sistemas de coordenadas del almacén de destino.
− Establecer un sistema de coordenadas para una o más nuevas clases de entidad de
destino a la vez.
− Asignar un nuevo sistema de coordenadas a una o más nuevas clases de entidad de
destino a la vez.
− Establecer los sistemas de coordenadas de origen en las clases de entidad de
destino para múltiples filas seleccionadas a la vez, que se sacan en el modo de
salida Nuevo.
Puede usar esta opción si hay al menos un registro seleccionado en la cuadrícula.
En la parte inferior del cuadro de diálogo, tiene la siguiente opción:
• Visualizar clases de entidad de destino en la ventana de mapa: Permite seleccionar
si debe agregar las entradas de leyenda (el valor predeterminado) para las clases de
entidad seleccionadas o no agregarlas.
Durante el procesado, la barra de estado de la aplicación muestra la clase de entidad o
consulta de salida, la clase de entidad de destino, el progreso y el número de entidades
de salida.
8-16
Trabajo con entidades
Nota: Cuando pase el cursor del ratón sobre una entrada en la vista de árbol, se
mostrará una sugerencia que indica el tipo de geometría.
8-17
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: puede seleccionar estos modos en el menú del botón derecho del ratón después
de seleccionar una celda de columna. También puede establecer un modo para todas
las filas a la vez.
8-18
Trabajo con entidades
8-19
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
La zona de localización determina cuánto hay que acercarse a una entidad para resaltarla o
seleccionarla. El tamaño de la zona de localización se define usando la corredera Tamaño
de zona de localización del cursor en la ficha SmartLocate del cuadro de diálogo
Opciones (Herramientas > Opciones)
Una entidad sólo puede localizarse (identificarse) si aparece en la ventana de mapa activa y
si tiene activada la propiedad Localizable. Una entidad de la zona de localización del
cursor no queda localizada ni resaltada mientras el cursor no se detenga durante un tiempo
sobre ella; pero no es necesario detener el cursor para seleccionarla. La duración de esa
pausa se define con la barra de desplazamiento de Espera antes de que el cursor resalte
las entidades de la ficha SmartLocate.
Cuando se seleccionan una o varias entidades, se transforman en un Conjunto de selección.
Un conjunto de selección puede contener entidades de uno o más orígenes. Se crea un
conjunto de selección para editarlo. Cuando el conjunto de selección contiene más de un
objeto, cualquier herramienta de Edición seleccionada afectará a todos esos objetos
simultáneamente.
8-20
Trabajo con entidades
8-21
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Cuando esta casilla de verificación no está activada, dentro de la zona de localización hay
varias entidades y se detiene el cursor sobre ellas, aparecen unos puntos suspensivos en el
extremo inferior derecho de la Herramienta de selección. Si hace clic con el botón
izquierdo cuando aparecen los puntos suspensivos, se activa el cuadro de diálogo
PickQuick .
La herramienta PickQuick sirve para seleccionar entidades solapadas u ocultas por otras.
Por cada entidad seleccionable aparece un botón con un número. Si hay más de seis
entidades, el cuadro de diálogo presenta botones pequeños. Desplace la Herramienta de
Selección sobre los botones sin hacer clic para resaltar las entidades correspondientes.
Cuando esté resaltada la entidad que quiera seleccionar, haga clic en el botón
correspondiente del cuadro de diálogo PickQuick.
PickQuick admite navegación con el teclado. Puede usar las teclas de flecha para recorrer
los elementos, y la barra espaciadora para seleccionar\deseleccionar elementos. Use las
teclas CTRL y MAYÚS en la forma convencional para seleccionar y deseleccionar grupos
de elementos en el modo multi-selección.
Cuando mueve el cursor sobre un botón con número que representa una entidad en la vista
de mapa, aparece una sugerencia que muestra el nombre de la clase de entidad o de la
consulta del elemento resaltado. Si la casilla de verificación Agregar prefijos de
conexión a nombres de entidad se selecciona en la ficha General del cuadro de diálogo
Opciones, el nombre de clase de la entidad recibe un prefijo con el nombre de conexión.
Si se ha definido una sugerencia de ventana de mapa para la entrada de leyenda asociada
con el elemento resaltado, se visualiza el texto de la sugerencia de la ventana de mapa.
Para más información sobre las sugerencias de ventana de mapa, consulte “Definir
sugerencias en ventanas de mapa” en el capítulo “Trabajo con ventanas de mapa”.
8-22
Trabajo con entidades
Este comando selecciona todos los objetos de la ventana de mapa asociados con las
entradas de leyenda resaltadas, sin importar cual sea el lugar de la ventana de mapa en que
se encuentren. Las entradas de leyenda deben estar visibles y encontrarse dentro de la
escala de vista en uso; sin embargo, no es necesario que los objetos del mapa sean
localizables.
8-23
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
8-24
Trabajo con entidades
8-25
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Captura de datos
GeoMedia Professional admite varios métodos de captura de datos. Puede digitalizar
entidades directamente en la pantalla, utilizando una tableta digitalizadora, en la pantalla a
partir de una imagen escaneada, o puede entrar entidades mediante entradas de
coordenadas de geometría con entradas de precisión por teclado.
Además, puede traer datos de fuentes externas utilizando las funciones de importación de
GeoMedia Professional, y puede crear entidades masivamente a partir de líneas existentes.
Puede también convenirle capturar los datos primero y luego llenar la información de
atributos más adelante. Como alternativa, puede proporcionar la información de atributos a
medida que digitalice cada entidad. GeoMedia Professional admite todos estas posibles
secuencias de operaciones. Esta sección describe las herramientas y funciones disponibles
para trabajar con ellas. Ella comienza con la descripción de las herramientas de producción
especializadas que son comunes a los varios comandos de colocación y edición.
8-26
Trabajo con entidades
Altura predeterminada
Hay dos manera de especificar la altura predeterminada durante las operaciones de
colocación y edición. Puede escribir el valor de la altura en el campo Valor de altura
predeterminado en la ficha Colocación y edición. O, puede seleccionar Ver > Altura
predeterminada para abrir el control acoplable Altura predeterminada cuyo valor viene
de la ficha Colocación y edición.
Puede escribir un valor de altura distinto, y después presionar la tecla INTRO o hacer clic
en la ventana de mapa para definir el valor. El control acoplable proporciona mayor
facilidad de uso al ejecutar operaciones de colocación y edición. Las unidades en la ficha y
el cuadro de control acoplable se toman del tipo de unidad de altura en la ficha Unidades y
formatos del cuadro de diálogo Definir archivo de sistema de coordenadas.
Consulte la ayuda en línea de la utilidad "Definir archivo de sistema de coordenadas".
8-27
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
SmartSnap
Al digitalizar y mover el cursor dentro de la distancia de tolerancia de entidades
localizables en la ventana de mapa, se visualiza un símbolo en el cursor. (El símbolo es el
mismo que el del botón de SmartSnap correspondiente en la herramienta SmartSnap). Si
hace clic para colocar un vértice cuando se visualiza el símbolo, ese vértice quedará
automáticamente unido a la entidad según el tipo de símbolo de SmartSnap que se
visualizó (el ejemplo muestra símbolos de cazado vectoriales solamente).
8-28
Trabajo con entidades
Cazados vectoriales
Todos los cazados vectoriales están activados en forma predeterminada.
Cazado de intersección: aparece cuando el cursor está dentro de la tolerancia de
localización del punto de intersección de dos geometrías.
Cazado de punto final: aparece cuando el cursor está dentro de la tolerancia de
localización de un punto final de una entidad lineal.
Cazado de vértice: aparece cuando el cursor está dentro de la tolerancia de
localización de un vértice de una entidad de línea o área.
Cazado de elemento: aparece cuando el cursor está dentro de la tolerancia de
localización de cualquier punto de una entidad de línea o de área.
Cazado de origen: aparece cuando el cursor está dentro de la tolerancia de
localización de un punto de origen de un objeto de texto o un símbolo.
Cazado de punto medio: aparece cuando el cursor está dentro de la tolerancia de
localización del punto medio de una entidad de línea o área.
Cazado de tangente: permite crear un punto de cazado que es tangente a un
segmento de arco existente.
Cazado de perpendicular: permite crear un punto de cazado que es
perpendicular a un segmento de arco o línea existente.
Ajustes ráster
Todos los cazados ráster están desactivados en forma predeterminada. Para usar cazados
ráster, la imagen ráster debe estar en formato binario.
Cazado de intersección: aparece cuando el cursor está dentro de la tolerancia de
localización del punto de intersección de dos geometrías.
Cazado de fin de línea: aparece cuando el cursor está dentro de la tolerancia de
localización del fin de una línea ráster.
Cazado de esquina: aparece cuando el cursor está dentro de la tolerancia de
localización de una esquina. Una esquina es el punto donde una línea ráster
cambia de dirección abruptamente en un ángulo cercano a 90 grados. Cuanto más
alejado de 90 grados esté el ángulo, menos posibilidades de encontrarlo tendrá el
cazado de esquina.
Cazado de símbolo abierto: se denomina símbolo abierto a un círculo sin
rellenar. Al hacer clic dentro de la tolerancia de cazado del símbolo abierto, se
coloca un punto en el centro del círculo.
8-29
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: éste es el mismo ajuste que define la zona de localización al resaltar o seleccionar
entidades. Al cambiar la configuración de la Zona de localización cuando se definen
tolerancias de cazado, se cambia también la zona de localización que se usa para resaltar o
seleccionar una entidad.
El tamaño de los elementos ráster pequeños que no se tomarán en cuenta al cazar los datos
ráster se define mediante la opción Tamaño de la perturbación. Para determinar la
tolerancia, debe medir el grosor de cualquier dato ráster considerado como una perturbación.
La tolerancia se mide en las unidades de distancia definidas en el GeoWorkspace (como se
definieron en la ficha Unidades y Formato del cuadro de diálogo Definir archivo de
sistema de coordenadas). Por ejemplo, cuando se define el valor de la tolerancia como dos
píxeles, cualquier grupo aislado de datos ráster menor o igual a dos píxeles no se toma en
cuenta durante el cazado.
El tamaño de los símbolos ráster que contienen agujeros (por ejemplo, un círculo), se define
con la opción Tamaño de símbolo abierto. Una imagen ráster puede tener varios símbolos
abiertos de distintos tamaños. El tamaño se define estableciendo la tolerancia mínima y
máxima. El valor mínimo es el tamaño menor de los agujeros de símbolos abiertos que
SmartSnap detecta. El valor máximo es el tamaño mayor. Ambos valores se miden en
unidades de distancia del GeoWorkspace.
El tamaño de los símbolos ráster cerrados (sólidos) se define con Tamaño del símbolo
cerrado. Una imagen ráster puede tener varios símbolos cerrados de diferentes tamaños. El
tamaño se define estableciendo la tolerancia mínima y máxima. El valor mínimo es el
tamaño menor de símbolos cerrados que SmartSnap detecta. El valor máximo es el tamaño
mayor. Ambos valores se miden en unidades de distancia del GeoWorkspace.
8-30
Trabajo con entidades
Nota: si se hace una medición ligeramente inferior y superior al agujero real para los
símbolos abiertos, se permite variaciones en los símbolos ráster y se mejora la capacidad
del programa para ubicar el símbolo. Lo mismo se aplica al medir el tamaño de los
símbolos ráster cerrados (sólidos).
Puede establecer la zona de cazado al hacer clic en Zona de Localización y luego utilizar
la barra de desplazamiento Tamaño de la zona de localización del cursor en la ficha
SmartLocate del cuadro de diálogo Opciones para definir el tamaño de la zona de cazado.
Escriba los valores de tolerancia para Tamaño de la perturbación, Tamaño de símbolo
abierto y Tamaño de símbolo cerrado. O puede hace clic en el correspondiente botón
Definir para establecer las tolerancias interactivamente al hacer clic en dos puntos en la
vista del mapa.
Las unidades se definen en la ficha Unidades y Formatos del cuadro de diálogo
Opciones.
con el lecho de un río. En estos casos no hay necesidad de tener que digitalizar la
geometría dos veces porque tomaría tiempo y probablemente se introduzcan errores, como
por ejemplo espacios vacíos entre entidades, que se tendrían que limpiar después.
Al utilizar la opción Usar geometría existente al digitalizar de la barra de herramientas
Opciones conjuntamente con SmartSnap permite reutilizar las entidades existentes al
colocar nuevas entidades o editar entidades existentes.
Esta opción permite hacer clic en dos puntos a lo largo de la entidad existente para copiar a
la nueva entidad todos los vértices entre esos dos puntos.
La opción Usar geometría existente al digitalizar afecta a las siguientes herramientas al
crear nuevas entidades o al editar entidades existentes:
Edición Geometría > Continuar
>
Redigitalizar
Insertar Entidad
>
Esta opción está activada en forma predeterminada, pero puede desactivarla en la ficha
Colocación y Edición del cuadro de diálogo Opciones o en la barra de herramienta
Opciones.
Los ejemplos siguientes ilustran el uso de esta opción:
Use geometrías existentes para colocar una nueva entidad:
La distancia más corta entre los dos puntos se resalta en forma predeterminada.
La entidad se resalta en la dirección opuesta al presionar TAB.
8-32
Trabajo con entidades
Este es un ejemplo de secuencia de operaciones que se utiliza para agregar una entidad
adyacente a la siguiente figura:
5. Haga clic en el tercer punto de la geometría, y la geometría entre los dos puntos se
duplica en la entidad que está colocando.
8-33
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Mantener coincidencia
Coincidencia es la relación de entidades entre sí, ya sea una relación de conectividad, como
se muestra en Figura 1 que se conecta con Figura 2, o una relación de igualdad espacial, en
la cual dos entidades comparten una geometría.
En los dos casos siguientes, las entidades comparten vértices:
8-34
Trabajo con entidades
8-35
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Haga clic en Sí o en No. Si hace clic en Sí, el arco se divide como se indicó previamente
Si hace clic en No, el arco no se divide ni se hace coincidente.
Nota: puede encontrar líneas de intersección sin dividir utilizando Validar Conectividad,
y arreglarlas después utilizando Insertar Intersección con la opción Dividir entidades
lineales activada o usar Arreglar conectividad.
8-36
Trabajo con entidades
Cuando Dividir entidades lineales está activada, hay dos maneras de separar entidades
lineales: Dividir sólo la misma clase de entidad y Dividir todas las clases de entidad.
La opción Dividir sólo la misma clase de entidad determina si la función de división
divide todas las entidades lineales que coinciden en el punto de cazado o sólo las que
pertenecen a la misma clase de entidad que la que se está editando. Cuando esta opción
está activada, cualquier operación de colocación y edición que implique cazados de otra
entidad sólo divide las entidades en la misma clase de entidad que la que se está editando.
La opción Dividir todas las clases de entidades determina si la función de división divide
todas las entidades lineales que coinciden en el punto de cazado o sólo las que pertenecen a
la misma clase de entidad que la que se está editando. Cuando esta opción está activada,
cualquier operación de colocación y edición que implique cazados de otra entidad divide
todas las entidades en el punto de cazado.
La opción Dividir las entidades lineales afecta a las siguientes herramientas:
Edición > Geometría > Editar (sólo en edición de vértice de
punto final)
Continuar
Redigitalizar
Recortar
Recortar hasta intersección
Extender
Extender hasta intersección
Construir acuerdo circular
Insertar Intersección
Insertar > Entidad (incluida la digitalización con desplazamiento)
Condiciones de la división
La función Dividir entidades lineales:
• Funciona con cualquier clase de entidad localizable de un almacén de lectura y
escritura.
• Debe cazarse la entidad para que pueda dividirse. Todos los cazados son válidos, pero
el comportamiento de la división será según el tipo de cazado y el tipo de geometría
cazada.
• Divide todas las entidades coincidentes, es decir, no es necesario que estén en el
conjunto de selección.
8-37
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: una entidad de área puede separar una entidad lineal, pero una entidad lineal no
puede separar una entidad de área.
8-38
Trabajo con entidades
Nota: puede controlar qué entidades se separan o qué entidades tienen un vértice insertado
activando y desactivando el estado de localización de una clase de entidad específica. Por
ejemplo, suponga que tiene activada la opción Dividir todas las clases de entidades, pero
que no desea que las entidades de carretera separen las entidades de río. Para evitar que las
carreteras dividan los ríos, seleccione la entrada de leyenda ríos, haga clic con el botón
derecho del ratón y seleccione Localizable. (se anula la selección de un elemento de menú
cuando la marca en la casilla de verificación desaparece). También observe que cada vez
que se coloca una entidad con Dividir entidades lineales activada, se abre el cuadro de
diálogo Propiedades si está activada la opción Mostrar el diálogo Propiedades de
entidades nuevas en la ficha Colocación y Edición del cuadro de diálogo Opciones, o si
hay valores requeridos. Esto ocurre porque se está creando una entidad nueva.
8-39
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
8-40
Trabajo con entidades
8-41
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
8-42
Trabajo con entidades
Desde el control acoplable Insertar Entidad que se abre con Insertar > Entidad,
seleccione la conexión con el almacén adecuado, la categoría, la entidad de referencia o la
clase de entidad y, si la entidad es compuesta, el tipo de geometría. Puede seleccionar
una entidad desde una conexión con el almacén, los catálogos o las entidades de
referencia.
Si sólo hay una entidad de lectura y escritura en el conjunto de selección al iniciar Insertar
entidad, la conexión y la clase de entidad del campo de selección de entidad se ajustan
para que coincidan con la entidad en el conjunto de selección. También puede hacer clic
en una entidad en la ventana de mapa para seleccionar otra clase de entidad y colocarla
mientras se encuentra en el comando. El control Insertar entidad se llena con la clase de
entidad de la entidad seleccionada y el comando empieza al iniciar la digitalización de una
nueva entidad. Esto ahorra tiempo ya que no tiene que desplazarse por la lista de entidades
en el control para obtener otra clase de entidad mientras se encuentra en el comando.
Los tipos de geometría que pueden colocarse son de punto, línea y área. En el caso de las
entidades de punto, línea y área, los iconos de tipo de geometría indican sólo el tipo de
geometría de la clase de entidad seleccionada. El resto de los iconos están desactivados.
Por ejemplo, suponga que ha seleccionado una clase de entidad compuesta por entidades de
área, por ejemplo, provincias. En tal caso, el tipo de geometría es área, el icono de área se
selecciona y los tres iconos -punto, línea y área- están desactivados. Ahora bien, si el tipo
de geometría de la clase de entidad seleccionada es compuesta (es decir, que las entidades
de esta clase pueden comprender geometrías de punto, línea o área), los tres iconos están
activados para que pueda seleccionar el tipo de geometría de la entidad que desee.
Para obtener más información acerca de los tipos de geometría, consulte "Entender tipos
de geometría" en este capítulo.
La lista desplegable Modo de colocación permite elegir el modo de colocación correcto
entre los modos disponibles para la clase de entidad seleccionada.
8-43
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Al seleccionar el botón Opciones se abre el cuadro de diálogo Opciones con tres fichas
accesibles: Colocación y edición, General y SmartLocate. Proporciona una forma
conveniente de configurar las opciones de colocación y edición en el comando Insertar
entidad.
8-44
Trabajo con entidades
2. Haga clic en la flecha descendente del control acoplable Insertar entidad para abrir la
lista de clases de entidades que hay en los almacenes de lectura y escritura con los que
está conectado.
8-45
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
7. Haga clic con el botón izquierdo del ratón para poner el primer vértice de la entidad.
8. Continúe haciendo clic con el botón izquierdo del ratón hasta terminar con la entidad.
9. Haga doble clic con el botón izquierdo del ratón para terminar la entidad.
10. Coloque la entidad siguiente. El comando permanece activo hasta que se presione la
tecla ESC o se haga clic en el botón Herramienta de Selección en la barra de
herramientas principal, y puede así continuar colocando entidades sin tener que volver
a ejecutar el comando.
Modos de colocación
La secuencia de operaciones de inserción de entidades anterior muestra una secuencia de
operaciones simple. En la sección que sigue se describen modos de colocación adicionales
para digitalizar entidades.
Se puede cambiar de modo de colocación fácilmente utilizando la lista desplegable del
control acoplable Insertar Entidad o utilizando las teclas de método abreviado del
teclado. De esta forma, puede crear entidades que contienen geometrías de líneas
poligonales, arcos y restricciones de ángulos. Los modos de colocación son los siguientes:
Arco por centro: coloca una geometría de arco especificando el centro del arco y otros
parámetros de arco, radio y ángulo de barrido. Al seleccionar este modo, aparece el control
acoplable Colocación de arco para que pueda escribir los parámetros específicos de
colocación del arco. (Tecla de método abreviado “C”)
8-46
Trabajo con entidades
Arco por inicio, fin, punto en borde: coloca una geometría de arco por entrada en el
orden siguiente: el punto inicial del arco, el punto final del arco y un punto a lo largo del
arco. Al seleccionar este modo, aparece el control acoplable Arco por inicio, fin, punto
en borde para que pueda escribir los parámetros específicos de colocación del arco. (Tecla
de método abreviado “A”)
Arco por inicio, punto en borde, fin: coloca una geometría de arco por entrada en el
orden siguiente: el punto inicial del arco, un punto a lo largo del arco y el punto final del
arco. Al seleccionar este modo, aparece el control acoplable Arco por inicio, punto en
borde, fin para que pueda escribir los parámetros específicos de colocación del arco.
(Tecla de método abreviado “R”)
Orientar con geometría: cuando se selecciona esta opción, la acción de cazar una entidad
coloca el punto rotado en el mismo sentido de la entidad que se ha cazado. Si no se realiza
cazado de geometría, la colocación tendrá una rotación de cero grados. Al digitalizar un
símbolo en este modo, el símbolo aparece dinámicamente antes de que se coloque. Puede
invertir el sentido del punto pulsando TAB. (Tecla de método abreviado “MAYÚS+G”)
Colocar en ángulo: coloca una geometría de polilínea poniendo cada punto en un ángulo
especificado por el usuario, según la ubicación del cursor con respecto al último segmento
que se colocó digitalizando en este modo. Si la geometría anterior es un arco, se considera
que el segmento anterior es tangente al arco en el punto final de éste. De forma
predeterminada, éste es el modo de rotación activo y el ángulo activo es cero grados. Al
seleccionar este modo, aparece el control acoplable Poner punto en ángulo para que
pueda escribir el valor específico del ángulo. (Tecla de método abreviado “MAYÚS+A”)
8-47
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Poner según rectángulo: coloca una entidad poligonal con forma rectangular utilizando
dos clics que especifican dos esquinas del rectángulo opuestas en diagonal. (Tecla de
método abreviado “E”)
Colocar según rectángulo rotado: coloca una entidad poligonal en forma de rectángulo
rotado utilizando tres clics. El primer clic define el punto de anclaje de la esquina del
rectángulo. El segundo clic define el ángulo de rotación del rectángulo y un punto de
esquina adyacente del rectángulo. El tercer clic define el punto de esquina del rectángulo,
diagonalmente opuesto al punto colocado con el primer clic. El punto en la ubicación del
tercer clic define el borde perpendicular a los dos primeros bordes. (Tecla de método
abreviado “MAYÚS+E”)
Punto por punto: coloca entidades de líneas y áreas un vértice a la vez, que resulta en una
única entidad con varios vértices. Puede también utilizar este modo para colocar entidades
de punto individuales. (Tecla de método abreviado “L”)
Rotación dinámica: coloca un punto con dos clics en la ventana de mapa. El primer clic
muestra una entidad temporal y una cruz dinámica en el cursor, que se mueve para definir
el ángulo de rotación. Cuando aparece la entidad en el ángulo adecuado, un segundo clic
la coloca. (Tecla de método abreviado “MAYÚS+R”)
Línea de dos puntos: coloca una entidad de línea de dos puntos utilizando dos clic sin
necesidad de hacer doble clic para finalizar la línea. En este modo, después de colocar una
entidad con dos clics, puede continuar colocando entidades adicionales utilizando otros
pares de clics. Cada entidad colocada de esta manera no es contigua necesariamente a la
entidad colocada anteriormente. (Tecla de método abreviado “W”)
Línea consecutiva de dos puntos: coloca cadenas de líneas consecutivas de dos puntos en
las que cada clic después del primer clic da lugar a la creación de una nueva instancia de
una entidad con una línea de dos puntos. En este modo, los dos primeros clics crean una
instancia de una entidad y cada clic siguiente crea una nueva entidad contigua a la entidad
anterior (es decir, el punto inicial de la entidad coincide con el punto final de la entidad
colocada anteriormente). (Tecla de método abreviado “V”)
Consulte los correspondientes temas de Ayuda de GeoMedia Professional para obtener
información completa sobre los controles acoplables y la secuencia de operaciones del
modo de colocación.
A continuación se muestran varios ejemplos de secuencias de operaciones para utilizar los
modos de colocación.
8-48
Trabajo con entidades
8-49
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
8-50
Trabajo con entidades
Colocar en ángulo
1. Defina el modo de rotación como Colocar en ángulo.
2. Escriba un ángulo en el campo del ángulo. Use 180 grados, por ejemplo, y las
entidades de punto se colocarán en un ángulo de 180 grados cada vez que haga clic.
Rotar dinámicamente
1. Defina el modo de rotación como Rotar dinámicamente.
2. Haga clic para colocar el punto de origen del símbolo.
El punto se muestra en forma dinámica en el estilo de punto y en el color de resalte
seleccionados.
3. Mueva el cursor para rotar el símbolo de punto dinámicamente.
4. Cuando haya ajustado el símbolo de punto con la rotación apropiada, haga clic para
colocar la entidad.
Nota: si hace clic sin cazar, el punto se coloca en rotación de cero grados. Si la zona de
cazado incluye más de una ubicación potencial de zona de cazado, se elegirá la ubicación
más cercana.
8-51
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
8-52
Trabajo con entidades
Haciendo clic y presionado la tecla CTRL al mismo tiempo, se puede usar como el último
paso de la colocación de un círculo para habilitar la colocación de grupos de geometría.
Por ejemplo, si desea colocar dos círculos separados como un grupo de geometría usando
el modo Según diámetro, debería hacer clic para especificar el primer punto del diámetro
del primer círculo en el grupo de geometría, y luego debería hacer clic presionado la tecla
CTRL para especificar el segundo punto del diámetro del primer círculo. En este
momento, debería hacer clic para especificar el primer punto del diámetro del segundo
círculo en el grupo de geometría, y luego debería hacer clic para especificar el segundo
punto del diámetro del segundo círculo del grupo, en cuyo punto se coloca el grupo de
geometría. No obstante, no se puede hacer clic y presionar la tecla CTRL para colocar un
círculo como un agujero dentro de otro círculo. Actualmente, no se proporciona esta
función de colocar un agujero dentro de un círculo.
Este comando admite ajustes de coincidencia, de dividir y de propiedades. Además, se
puede entrar a los comandos de visualización mientras este comando está activo. Los
ajustes de autoencuadre también se respetan, como también los cazados vectoriales y de
ráster al mover el cursor. Se puede deshacer y rehacer la operación de insertar círculo con
los comandos Deshacer y Rehacer. Con la tecla RETROCESO se puede volver al estado
anterior de la colocación.
8-53
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
8-54
Trabajo con entidades
8-55
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
8-56
Trabajo con entidades
8-57
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
8-58
Trabajo con entidades
8-59
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Paralelo a: permite construir un punto que crea un segmento desde el último punto
digitalizado paralelo a una entidad especificada o paralelo a la tangente en el punto en el que
se seleccionó la entidad, si el segmento es una geometría de arco. El punto final del
segmento paralelo se muestra dinámicamente en la ventana de mapa durante el movimiento
del ratón, para reflejar la ubicación especificada. A continuación, puede hacer clic en la
ventana de mapa para devolver el punto al comando. (Tecla de método abreviado
“MAYÚS+L”)
8-60
Trabajo con entidades
8-61
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
8-62
Trabajo con entidades
8-63
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
5. Seleccione Distancia a lo largo de entidad en el menú del botón derecho del ratón.
6. Escriba el valor adecuado en el campo Distancia en el control Distancia a lo largo de
entidad.
7. Identifique la ubicación de origen situándose sobre un vértice desde el que desea
colocar el vértice siguiente a una cierta distancia.
El segmento o arco dinámico, que conecta el último punto colocado y un punto que
está a la distancia especificada a lo largo de la entidad de área, se mueve al mover
cursor.
9. Haga clic en Cambiar dirección en el control para resaltar la dirección opuesta (o en
el botón de cambio de dirección en el cuadro de diálogo o en la tecla TABULADOR
del teclado).
8-64
Trabajo con entidades
8-65
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: puede cancelar el modo de colocación perpendicular sin colocar un segmento por
medio del menú del botón derecho del ratón.
8-66
Trabajo con entidades
Si con el vértice anterior se cazó una solo entidad, la entidad se resalta. Vaya al paso
6. De lo contrario, el vértice anterior se caza a varias entidades y se abre el cuadro de
diálogo PickQuick.
5. Seleccione la entidad cuya geometría se usará.
La entidad seleccionada se resaltará.
6. Coloque el próximo punto en la entidad coincidente resaltada.
El punto se restringe a la entidad coincidente y la geometría desde el primer punto al
segundo se resalta.
7. Si la geometría coincidente es una geometría de área, presione la tecla TABULADOR
para cambiar a la trayectoria que desee usar.
La otra trayectoria (desde el segundo punto al primero) se resalta.
8. Haga clic en otro punto para aceptar la geometría resaltada.
9. Vuelva al paso 3 o 4, o continúe colocando puntos adicionales.
8-67
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
5. Cace y haga clic en el primer y último punto de la entidad temporal para copiarla a la
nueva entidad.
6. Presione ESC para cerrar el control acoplable y desactivar el modo de desplazamiento.
8. Seleccione Desplazamiento en el menú derecho del botón derecho del ratón para
activar el modo de desplazamiento.
El campo de distancia de desplazamiento permanece lleno con el valor que se entró
anteriormente.
9. Seleccione la línea C.
10. Emplee de nuevo Usar existente para cazar el primer y último punto de la entidad
temporal y copiarla a las nuevas entidades.
8-68
Trabajo con entidades
Figura 1. Figura 2.
8-69
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
8-70
Trabajo con entidades
8-71
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Para colocar una línea tangente a un arco o un arco tangente a una línea o
arco:
1. Seleccione Insertar Entidad.
2. Seleccione una clase de entidad no de punto a colocar.
3. Seleccione el modo de colocación Punto por punto en el control acoplable Insertar
entidad.
4. Digitalice algunos segmentos de línea.
5. Seleccione Restricción de tangencia de arco en el menú del botón derecho del ratón.
6. Seleccione el modo de colocación Arco por inicio, fin, punto en borde y mueva el
cursor.
7. Haga clic para colocar el arco tangente que se visualiza dinámicamente.
8. Mueva el cursor en la ventana de mapa.
9. Haga clic para colocar el arco tangente que se visualiza dinámicamente.
10. Seleccione el modo de colocación Punto por punto.
11. Mueva el cursor en la ventana de mapa.
12. Haga clic para colocar la línea tangente que se visualiza dinámicamente.
13. Seleccione Restricción de tangencia de arco en el menú del botón derecho del ratón
para desactivarlo.
14. Seleccione el modo de colocación Arco por inicio, fin, punto en borde.
15. Digitalice un arco común en el modo de colocación Arco por inicio, fin, punto en
borde.
8-72
Trabajo con entidades
La Restricción de longitud de segmento puede resultar útil junto con los auxiliares de
construcción que construyen un punto en alguna dirección como, por ejemplo, los
auxiliares de construcción acimut, dirección, ángulo de deflexión, perpendicular desde,
perpendicular a, y ortogonal.
Tolerancias continuas
Tolerancias continuas controla cuántos vértices se crean al ejecutar digitalización continua.
Si la tolerancia definida es muy grande, deberá eliminar muchos vértices y la línea
digitalizada no tendrá suficiente detalle. Si la tolerancia definida es muy grande, la entidad
tendrá un número muy grande de vértices innecesarios, lo cual afecta negativamente el
rendimiento. La distancia y el incremento de la tolerancia continua se describen a
continuación. Se recomienda que se experimente con valores de tolerancia distintos para
determinar cuál es el más apropiado para sus datos.
8-73
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Estos valores se definen en la ficha Colocación y Edición del cuadro de diálogo Opciones.
La tolerancia Distancia es la distancia que debe moverse el cursor antes de que se coloque
un punto nuevo. Por ejemplo, si la tolerancia de define como un metro, los vértices no se
colocarán a menos de un metro entre ellos.
El valor Incremento define la tolerancia del entresacado de puntos en digitalización
continua. Después de colocar la geometría, la tolerancia reduce el número de vértices de
área o lineales continuos filtrando vértices innecesarios. Un valor elevado de filtro elimina
muchos vértices. El intervalo válido de valores numéricos es mayor que cero, sin límite
máximo.
El filtro se desplaza a lo largo de los vértices colocados como se muestra a continuación.
Colocación relativa
Puede también utilizar los comandos de colocación relativa con los comandos de
colocación y edición cuando se conoce la ubicación del punto siguiente sólo por su
relación con otro punto conocido. Hay dos tipos de colocación relativa:
• Colocar el punto siguiente a lo largo de una entidad a una distancia especificada por el
usuario.
• Colocar el punto siguiente a una distancia y dirección desde una ubicación conocida
especificadas por el usuario.
8-74
Trabajo con entidades
Nota: En las siguientes secuencias de tareas, la acción doble clic en el botón izquierdo
equivale a ALT-clic (presionar ALT mientras hace clic en el botón izquierdo), excepto que
ALT-clic, coloca un punto en la ubicación del clic, mientras que doble clic del botón
izquierdo no lo coloca.
Nota: manteniendo pulsada la tecla CTRL cada vez que completa una geometría, puede
agregar todas las geometrías adicionales que necesite.
8-75
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: El último vértice colocado se usa como el punto inicial del arco.
8-76
Trabajo con entidades
8-77
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Para cambiar el ajuste predeterminado de actualización, haga clic en la flecha hacia abajo
al lado de la visualización de coordenadas y seleccione un ajuste del menú.
Para visualizar la lista de los formatos de coordenadas disponibles, haga clic en la flecha
hacia abajo y seleccione el formato adecuado.
8-78
Trabajo con entidades
La captura de atributos
La información de atributos puede agregarse o actualizarse en cualquier momento mediante
el uso de la ventana de mapa o el cuadro de diálogo Propiedades de entidades.
Consulte el capítulo "Trabajo con ventanas de datos".
8-79
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
8-80
Trabajo con entidades
8-81
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: debido a que está creando nuevos datos, el valor de altura que recibe siempre es el
valor de altura predeterminado que ha especificado en la ficha Unidades y formatos del
cuadro de diálogo Definir archivo de sistema de coordenadas.
Al usar Insertar área interactiva según cara, detenga el cursor sobre una entidad de área
propuesta. Cuando la entidad esté resaltada, haga clic en el botón izquierdo del ratón para
crear una nueva entidad.
En ambas herramientas, los datos no se extrapolan, es decir, no se cierra ningún hueco en
el conjunto de selección. Si la opción Incluir agujeros está activada, los agujeros se
forman mediante entidades de geometría que forman polígonos dentro de regiones cerradas
en el conjunto de selección. Sin embargo, los agujeros anidados y las islas no se detectan.
Si está activada la opción Incluir agujeros como entidades, los agujeros se convierten a
entidades.
Los ejemplos siguientes muestran el resultado de estos comandos:
Datos de área reunidos como líneas. Área insertada omitiendo los agujeros.
Área insertada incluyendo los agujeros. Área insertada incluyendo los agujeros
como entidades.
Nota: ambas herramientas mantienen las entidades lineales o de área originales usadas
como componentes de la nueva entidad de área. Por tanto, si lo desea, puede eliminar
manualmente las entidades integrantes.
8-82
Trabajo con entidades
2. Haga clic en la flecha desplegable Clase de entidad para abrir la lista de clases de
entidades que hay en los almacenes de lectura y escritura con los que está conectado.
3. Haga clic en la clase de entidad en la que desea crear las entidades de área.
4. Seleccione la Opción de procesamiento de agujeros correspondiente.
5. Hacer clic en Aceptar.
Si la opción Mostrar diálogo Propiedades de entidades nuevas está activada, o si se
requiere una entrada para la clase de entidad seleccionada, especifique los valores de
atributos en el cuadro de diálogo Propiedades de <Entidad>, y haga clic en Aceptar.
Si la opción Mostrar diálogo Propiedades de entidades nuevas está desactivada,
todas las entidades de área potenciales están resaltadas en el color de resalte.
6. Cuando así se solicite, haga clic en Sí para colocar las entidades resaltadas en la base
de datos. O bien, haga clic en No para rechazar las entidades resaltadas y salir del
comando.
3. Haga clic en la flecha descendente para abrir la lista de clases de entidades, consultas,
entidades de referencia y categorías en los almacenes de lectura y escritura con los que
está conectado.
4. Haga clic en la clase de entidad en la que desea crear las entidades de área.
5. Para incluir agujeros, seleccione Incluir agujeros.
6. Detenga el cursor sobre cada región cerrada de línea de dibujo.
En cada región en que se detenga se resaltará la nueva entidad.
8-83
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Además de la inserción básica del texto, Insertar texto ofrece las siguientes funciones:
• Aplicar simbología basada en casos a entidades de texto: de forma predeterminada,
el texto colocado depende de los parámetros de Seleccionar estilo definidos en la
leyenda cuando se visualiza en la ventana de mapa. Se puede sustituir estos
parámetros para instancias de etiquetas individuales (simbología según la instancia) al
seleccionar la opción Modificar estilo y definiendo la simbología apropiada. Cuando
la casilla Modificar estilo está seleccionada, el texto completo se visualizará usando el
formato (negrita, cursiva o subrayado), color, tamaño y fuente definidos. Para cambiar
simbología de texto según la instancia, debe usar el comando Editar texto.
8-84
Trabajo con entidades
8-85
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
8-86
Trabajo con entidades
Nota: si cierra el control haciendo clic sobre la X de la barra del título, el control
desaparece, pero el modo Insertar texto permanece activo.
Editar texto
Editar texto permite editar interactivamente una o varias instancias de texto de lectura y
escritura, y la correspondiente alineación y simbología, generadas con los comandos
Insertar etiqueta, Insertar etiqueta interactiva o Insertar texto. Puede seleccionar el
texto de una ventana de mapa o de datos; sin embargo, si selecciona de una ventana de
datos, debe activar una ventana de mapa para activar este comando. Asimismo, si se
selecciona una combinación de textos de sólo lectura, y de lectura y escritura, sólo se
podrán editar los de lectura y escritura.
Este comando permite colocar texto según la simbología de texto de la instancia usando la
casilla de verificación Modificar texto. Cuando se selecciona esta opción, la cadena
completa de texto en el cuadro de diálogo Editar texto se coloca con la simbología de
texto según la instancia, y los ajustes de simbología activos para formato de texto (negrita,
cursiva o subrayado), color, tamaño y fuente, sustituyen los parámetros de visualización de
leyenda definidos en el cuadro de diálogo Seleccionar estilo para la clase de entidad
seleccionada.
8-87
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Si selecciona varias instancias de texto que tienen simbología de texto según instancia, la
casilla de verificación Modificar estilo queda marcada y todas las opciones están
activadas. Si el tamaño y las definiciones de fuente son diferentes para los elementos
seleccionados, estos dos campos están en blanco.
Además, en el caso de varias instancias, si no cambia específicamente los ajustes de texto o
alineación, al hacer clic en Aceptar, estos parámetros quedan sin cambiar. Por lo tanto, en
ciertos casos de varias selecciones, Aceptar y Cancelar pueden realizar la misma acción.
Sin embargo, una vez hecha una selección específica para las opciones de texto, alineación
o modificación de estilo, Aceptar actualiza todas las selecciones válidas con los cambios.
8-88
Trabajo con entidades
8-89
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
8-90
Trabajo con entidades
Puede escribir o seleccionar la cadena de texto que desee buscar en el campo Texto.
Observe que la búsqueda no distingue mayúsculas de minúsculas. Al seleccionar la casilla
de verificación Coincidir todo el texto, se seleccionan las entidades de texto gráfico cuyo
texto coincide exactamente con el valor de cadena introducido en el campo Texto.
Si se selecciona Usar comodines se puede usar como comodines cualesquiera de los
caracteres especiales de la lista del campo Texto y realizar coincidencia por patrón usando
caracteres normales y comodines como se especifica en el campo Texto. Los caracteres
normales deben coincidir exactamente con los caracteres especificados en la cadena de
caracteres. Sin embargo, los caracteres comodín pueden coincidir con fragmentos
arbitrarios de la cadena de caracteres según el carácter comodín utilizado. Este comando
admite solamente los siguientes caracteres comodín reconocidos por GeoMedia:
• % Cualquier cadena vacía o de • _ (subrayado) Cualquier carácter
varios caracteres simple
• [ ] Cualquier carácter que esté en • [^] Cualquier carácter que no esté
el rango especificado ([a-f]) o en el rango especificado ([^a-f]) o
conjunto de caracteres conjunto de caracteres
([abcdef]) ([^abcdef])
Cuando se selecciona Usar comodines, automáticamente se desactiva la casilla de
verificación Coincidir todo el texto y no se puede seleccionar.
También puede establecer las características adecuadas de Estilo de texto usando cualquier
combinación de negrita, cursiva y subrayado, así como también color, tamaño y nombre de
fuente para definir los criterios de selección.
Redigitalización de texto
Redigitalizar texto permite redigitalizar una geometría de punto de texto sencillo o un texto
curvo, es decir, un grupo de texto compuesto, conservando su identidad y atributos. El
texto curvo se representa como un grupo ordenado de geometrías de texto de punto en las
que cada geometría representa un carácter único colocado en un lugar diferente y
posiblemente con una orientación diferente. Existen dos tipos de grupo de texto: texto
colocado a lo largo de un arco, donde cada carácter es un componente del grupo, y texto que
etiqueta geometría múltiple en un grupo como las islas de Hawai, donde el nombre de cada
isla es un texto compuesto.
Este comando permite realizar edición textual de tal presentación de texto curvo. Por
ejemplo, la edición textual puede cambiar el número de caracteres en el texto curvo como
resultado de la adición o eliminación de caracteres del texto. O bien, es posible que un
carácter de texto individual se haya movido o rotado. La curvatura de la geometría
resultante de tal texto curvo puede perder la fidelidad de la visualización o no ondular
correctamente con la forma de la geometría para la que se colocó inicialmente. Este
comando admite la solución de estos problemas dejando que el usuario redefina la curvatura
y la ubicación de la geometría usando una geometría existente o un arco definido por el
usuario.
8-91
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Redigitalizar texto distribuye los caracteres en la cadena de texto para que ondulen a lo
largo de la geometría. orientando cada carácter según sea necesario. Este comando respeta
la alineación de la cadena de texto de entrada. Sin embargo, para mejorar la visualización,
la cadena de texto resultante siempre se alinea horizontalmente por el centro permitiendo
las tres alineaciones verticales (Superior, Centro, Inferior) cuando la salida resultante es un
grupo de texto compuesto. Por ejemplo, una cadena de texto de entrada con alineación
Superior izquierda o Superior derecha se convierte en Superior central después de
redigitalizar.
Este comando trata sólo con la ubicación, la curvatura y el espaciado entre caracteres de la
geometría de texto seleccionada, y no admite la redigitalización de texto multilínea. Puede
especificar cualquier geometría lineal o de área existente o definir un arco para redistribuir
el texto.
Después de seleccionar Edición > Texto > Redigitalizar texto para iniciar este comando,
se hace clic para identificar una entidad, lo que también identifica el punto inicial del
segmento a redigitalizar. El menú de clic del botón derecho permite elegir entre los
siguientes modos de colocación:
• Poner en punto
• Colocar a lo largo de arco
• Colocar a lo largo de geometría existente
Poner en punto
El modo de colocación Poner en punto permite cambiar la ubicación, controlar el
espaciado entre caracteres y convertir un grupo de texto compuesto en una geometría de
punto de texto simple. En el caso de la redigitalización de una geometría de punto de texto
simple, se conserva la orientación. Cuando se redigitaliza un grupo de texto compuesto,
éste se convierte en una única geometría de punto de texto con orientación de cero.
8-92
Trabajo con entidades
La tabla siguiente describe el tipo de geometría de texto resultante para diferentes tipos de
geometrías de entrada:
8-93
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
8-94
Trabajo con entidades
8-95
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
5. Haga clic en cualquier lugar del campo Nombre y cambie el nombre de atributo
generado automáticamente por otro nombre que tenga sentido, como por ejemplo
HIPERTEXTO.
6. Haga clic en la casilla de verificación Hipertexto.
7. Hacer clic en Aceptar.
8. Cierre el cuadro de diálogo Definición de clase de entidad.
8-96
Trabajo con entidades
Nota: debe resaltar el texto para editarlo. Si sólo hace clic en el texto, se invoca el
vínculo del hipertexto.
8-97
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Si se especifican varios directorios, éstos se buscan en el orden indicado. Puede separar los
elementos de la vía de acceso con una coma (,) o un punto y coma (;). Los elementos de la
vía de acceso admiten nombres de carpeta de tipo UNC.
HYPERTEXT PATH:C:\Images,D:\AudioClips,
\\BIGSERVER\VIDSHARE\Birds\Video
8-98
Trabajo con entidades
Gestión de categorías
El cuadro de diálogo Categorías permite gestionar fácilmente las categorías y su
contenido. Puede crear y eliminar categorías, agregarles entidades y consultas, editar sus
propiedades, cambiar y crear alias de los nombres de categorías y atributos, mover y copiar
categorías y su contenido en la vista de árbol y organizar y ampliar el anidado de la vista
de árbol.
Para el comando Categorías resulta fundamental la vista de árbol de categorías. Esta vista
de árbol siempre contiene el nodo raíz Categorías. El nodo de la vista de árbol se amplía
agregando carpetas de categorías a medida que crea las categorías que necesite. Estas
carpetas de categoría, a su vez, tienen subcarpetas que representan subcategorías o clases
de entidades o consultas. Por lo tanto, la vista de árbol contiene tres tipos de nodos:
categorías, clases de entidades y consultas. Los elementos de cada nivel se muestran por
orden alfabético. Una categoría puede estar anidada en cualquier nivel. Un nodo de
categoría puede contener sus nodos de subcategoría o nodos de consulta o clase de entidad.
Los propios nodos de consulta y clases de entidad no pueden tener subcarpetas. Si
cualquiera de las conexiones de origen de cualquiera de las clases de entidad categorizadas
está cerrada o si la consulta categorizada está cerrada o no es válida, llevará un icono que
indica que la clase de entidad o la consulta no es accesible:
8-99
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
8-100
Trabajo con entidades
Una vez que ha agregado clases de entidad y consultas a una categoría, puede revisar y
modificar sus propiedades desde el cuadro de diálogo Categorías. Cuando se selecciona
una clase de entidad o una consulta y se hace clic en Atributos, se muestra el cuadro de
diálogo Atributos de <nombre de entidad>, que permite elegir, reordenar y renombrar los
atributos para la clase de entidad o consulta seleccionada.
Si se selecciona una clase de entidad o consulta en la vista de árbol Categorías y se hace
clic en Propiedades, se muestra el cuadro de diálogo Propiedades de <nombre de
entidad>, que permite revisar y cambiar las propiedades de las clases de entidad y las
consultas. Puede revisar el nombre y descripción de sólo lectura originales (como existe en
el almacén, nombre de conexión de la clase de entidad, y como se define en la consulta, es
decir, por el que se identifica a la consulta en la carpeta Consultas) así como el nombre
8-101
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
y la descripción actuales (como están categorizados). Sólo puede editar (renombrar) los
nombres y las descripciones predeterminados y definidos por el usuario de la clase de
entidad y consulta categorizadas. El cambio de estos nombres y descripciones no cambia
los valores originales de sólo lectura. También puede visualizar los nombres de categoría
de sólo lectura de la clase de entidad y la consulta. Estos nombres muestran toda la
jerarquía de la categoría utilizando la convención de puntos. Por ejemplo, una categoría
C1.Sub_C1_1 indica que la clase de entidad pertenece a la subcategoría Sub_C1_1 cuya
categoría principal es C1.
8-102
Trabajo con entidades
Nota: para crear una subcategoría, seleccione la categoría y, a continuación, repita los
pasos 2 a 5.
6. Opcional: para editar el nombre y/o agregar una descripción, seleccione una categoría,
haga clic en Propiedades y haga clic en Aceptar.
8-103
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
8-104
Trabajo con entidades
Nota: No se pueden quitar los atributos gráficos, campos del tipo gdbSpatial o
gdbGraphic.
8-105
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
8-106
Trabajar con catálogos
Los comandos de Catálogos constituyen un puente entre los datos espaciales y el catálogo
geoespacial estándar que describe estos datos. Estos comandos admiten la integración de
funciones de búsqueda, edición y consultas de metadatos con otras funciones de
GeoMedia, y también ofrecen una función completa de metadatos espaciales dentro de
GeoMedia Profesional. Con estos comandos, puede conectarse a catálogos geoespaciales,
consultar interesantes registros de catálogos (elementos de metadatos) y abrir conexiones
GDO asociadas (si el registro ya está asociado a una clase de entidad).
Consulte “Entidades de catálogos,” “¿Qué son los metadatos geoespaciales?” y
“Glosario de terminología de catálogos” en este mismo capítulo.
9-1
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Entidades de catálogo
Compatible con las normas: Catálogo de GeoMedia facilita que cualquiera, aunque no
tenga conocimiento previo de la norma Federal Geographic Data Committee (FGDC),
pueda crear, administrar y publicar metadatos compatibles con FGDC. Catálogo también
admite la publicación de registros de metadatos que cumplen con la especificación técnica
ISO-19139 TS RC (de mayo de 2006).
Perfil de datos biológicos: Cree metadatos estándares para sus conjuntos de datos
biológicos según el Perfil de datos biológicos de FGDC.
Asociación de capas de datos: Catálogo relaciona los metadatos con los datos
permitiéndole asociar un registro de metadatos con la clase de entidad de GeoMedia o
archivo de imagen que lo describe.
Captura de metadatos: Una vez que haya asociado un registro de catálogo con un
conjunto de datos, puede extraer elementos de metadatos como coordenadas limitantes y
atributos, directamente desde el conjunto de datos a un registro de metadatos.
Explorador de catálogos: Cierra la brecha entre datos espaciales y catálogos de metadatos
para ofrecer un nivel de acceso sin precedentes y control sobre la biblioteca de datos SIG.
Con el Explorador de catálogos, puede encontrar y visualizar rápidamente cualquier
conjunto de datos de la biblioteca de datos SIG, y cargar automáticamente los resultados de
búsqueda en una ventana de mapa de GeoMedia.
9-2
Trabajar con catálogos
9-3
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
9-4
Trabajar con catálogos
La norma FGDC es como una guía de estilo para metadatos. Define la información que
debe contener un registro de metadatos y el orden en que se presentan.
El objeto de la norma FGDC es dar una definición común para los metadatos geoespaciales
a la comunidad del SIG. Mediante el uso de una norma común, resulta más fácil compartir
datos mediante metadatos entre diferentes organizaciones y dentro de éstas.
La norma FGDC organiza un registro de metadatos en las siguientes siete secciones
principales:
1. Información de identificación: información básica sobre el conjunto de datos.
¿Dónde se originaron los datos? ¿Están actualizados? ¿Para qué fin se crearon? ¿Qué
área geográfica cubren?
2. Información sobre la calidad de los datos: una evaluación de la calidad de los datos.
¿Qué tan precisos son los datos? ¿Qué pasos se siguieron para crear los datos? ¿Qué
fuentes se emplearon para crear los datos?
3. Información sobre organización de datos espaciales: ¿Cómo se representan los
datos espaciales en el conjunto de datos? ¿Qué objetos se emplearon para representar
el espacio?
4. Información de referencia espacial: la descripción del marco de referencia para las
coordenadas en el conjunto de datos, y los medios de codificación. ¿Cuáles son los
parámetros de proyección?
5. Información de entidad y atributos: ¿Qué tipos de entidad y atributos describen los
datos?
6. Información de distribución: ¿De quién se pueden obtener los datos? ¿En qué
medios están disponibles? ¿Cuál es el tamaño del conjunto de datos? ¿Se pueden
descargar? ¿Tiene algún coste?
7. Información de referencia de metadatos: información sobre los metadatos. ¿Cuándo
se creó el registro de metadatos? ¿Quién es la parte responsable? ¿Cuándo fue su
última actualización?
9-5
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Además, la norma FGDC define tres secciones de apoyo, que no se emplean solas sino que
se emplean dentro de las siete secciones principales. Las secciones de apoyo son las
siguientes:
1. Información de mención: una referencia recomendada para el conjunto de datos.
2. Información del periodo de tiempo: información sobre la fecha y hora de un evento.
3. Información de contacto: información sobre las personas y organizaciones asociadas
con un conjunto de datos.
Cada sección consta de elementos de metadatos individuales y de elementos compuestos.
Por ejemplo, el elemento compuesto dirección puede incluir elementos individuales para la
calle, ciudad, estado o provincia.
Según la norma FGDC, hay una relación uno a uno entre un registro de metadatos y la
clase de entidad de GeoMedia o el archivo de imagen que lo describe. En otras palabras,
debería tener un registro de metadatos por conjunto de datos.
9-6
Trabajar con catálogos
9-7
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
9-8
Trabajar con catálogos
9-9
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: los almacenes, catálogos y bibliotecas basados en Access usan archivos *.mdb.
Debe mantenerlos en carpetas separadas para facilitar la búsqueda del tipo de base de datos
individual. Además, el software tiene carpetas separadas para las versiones de Access de
estos archivos, y usted debe agregar la palabra catálogo, biblioteca o almacén a los
nombres de archivo para distinguir entre ellos. Oracle y SQL Server también pueden
contener bibliotecas y catálogos, y se debe nombrar los esquemas asociados para
distinguirlos de los esquemas espaciales normales.
9-10
Trabajar con catálogos
O
Seleccione Base de datos ODBC como el Tipo de conexión.
9-11
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
• Cambiar el estado de una conexión de catálogo (abierta lectura y escritura, abierta sólo
lectura, o cerrada).
• Editar los parámetros de una conexión de catálogo de una conexión existente.
• Eliminar una conexión de catálogo existente abierta o cerrada.
Todas las conexiones de catálogo presentes en el GeoWorkspace se visualizan en la
cuadrícula de conexión en el cuadro de diálogo Conexiones de catálogo. Las filas de la
cuadrícula se ordenan alfabéticamente según la columna Nombre. Puede cambiar el
tamaño de esta cuadrícula según precise.
La cuadrícula de conexión tiene las siguientes columnas de sólo lectura:
Nombre: los nombres de conexión de catálogo, con un icono al inicio de la celda
indicando el estado:
9-12
Trabajar con catálogos
O
Seleccione Base de datos ODBC como el Tipo de conexión.
9-13
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
5. Cambie la ubicación del archivo .mdb para una base de datos Access o el nombre de
fuente de datos para una base de datos Oracle o SQL Server.
9-14
Trabajar con catálogos
Formato Filtro
seleccionado
GCE • Archivos de intercambio de catálogos de
GeoMedia (.gce).
• Archivos de formato de intercambio SMMS
(.sef)
• Todos los Archivos
TXT (FGDC) • Archivos de texto con formato FGDC (.txt)
• Todos los Archivos
XML (FGDC) • Documentos XML norma FGDC (.xml)
• Todos los Archivos
Diferentes aplicaciones pueden utilizar los archivos XML cuando se adecuan a un archivo
de Declaración del tipo de texto (DTD) publicado, que define los nombres de etiquetas y
secuencia adecuada, o a un esquema XML. Para exportar el contenido de los metadatos y
para importar metadatos generados por otras aplicaciones, Catálogo utiliza el archivo DTD
para metadatos según la norma FGDC: FGDC-STD-001-1998 (Versión 2) –
http://www.fgdc.gov/metadata/fgdc-std-001-1998.dtd.
Otras aplicaciones pueden generar archivos XML que utilicen variantes de este formato
XML. Por tanto, los usuarios de Catálogo minimizarán los posibles errores en el proceso
de importación preprocesando siempre un archivo XML de metadatos con la aplicación mp
disponible del U.S. Geological Survey. La utilidad gratuita mp puede analizar y sacar un
registro de metadatos en un formato compatible con FGDC que sea aceptable para
presentación a la cámara de compensación FGDC y para su importación en Catálogo. Ésta
y otras utilidades de metadatos se pueden descargar gratuitamente del sitio Web de USGS
http://geology.usgs.gov/tools/metadata/.
Los usuarios de catálogo pueden procesar cualquier metadato XML utilizando mp y
generar un archivo de salida XML que sea completamente compatible, junto con
información útil sobre los campos de metadatos que pueden faltar o ser incorrectos.
Este comando Importar registros de catálogos crea un registro de catálogo por cada
archivo importado. El registro se crea en el catálogo con una clave principal que consta del
campo de contenido según norma FGDC título tal como está contenido en el archivo
seleccionado. Si ya existe un registro de catálogo con el mismo título en el catálogo de
destino, se genera un error y se cancela el proceso de importación.
Cada importación genera archivos de registro (.log) que enumeran los resultados de la
operación de importación. Hay dos tipos de archivos de registro, un archivo de registro
individual para cada archivo de entrada y un archivo de registro resumen para la operación
de importación completa. Los archivos de registro se sacan a la carpeta en la que residen
los archivos de entrada, salvo que esta carpeta sea de sólo lectura. En tal caso, los archivos
de registro se sacan a su carpeta \tmp.
9-15
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
2. Escriba el directorio desde dónde se deben leer los archivos de importación, o utilice
Examinar para seleccionar el directorio.
3. Seleccione los archivos apropiados en la lista de Archivos disponibles.
Nota: Se adjunta una sugerencia a los nombres de archivo para facilitar la lectura de
los nombres largos.
9-16
Trabajar con catálogos
9-17
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
• Los registros de catálogo que se “publican” sirven para visualización general fuera de
Catálogo; normalmente con un examinador de Web.
Los archivos HTML son exclusivamente para visualización, y los archivos GCE son
exclusivamente para exportación a otros usuarios de Catálogo. Los archivos TXT se
pueden emplear para ambos fines y los archivos XML se pueden crear para el intercambio
de archivos o, cuando se incluye una referencia a una hoja de estilos, para visualización.
Para usar el comando Exportar registros de catálogo, debe existir al menos un catálogo
en el GeoWorkspace. Cuando selecciona un catálogo, se crea una conexión con el
catálogo si aún no hay ninguna, es decir, la conexión de catálogo se abre a petición del
comando pero no durante la carga del GeoWorkspace. Debe introducir una contraseña
para establecer una conexión con el catálogo si se solicita.
Puede exportar registros de catálogo en los siguientes formatos de archivos seleccionados
en la ficha Exportar del cuadro de diálogo: HTML, GCE, TXT (FGDC), XML (FGDC) y
XML (ISO).
Con cada formato puede seleccionar diferentes parámetros en la ficha Avanzada:
9-18
Trabajar con catálogos
Opciones:
• Subir campos vacíos: permite excluir todos los elementos de metadatos vacíos.
• Incluir perfil biológico: permite incluir el contenido de metadatos que pertenece a los
perfiles biológicos.
• Incluir visualización de mapa: permite incluir la visualización de mapa del registro.
Esta opción no es aplicable si el registro seleccionado no es gráfico.
Publicar usando hoja de estilos, sólo se muestra para los formatos XML (FGDC) y XML
(ISO); permite adjuntar una hoja de estilos a los datos exportados. Puede escribir la vía de
acceso de la hoja de estilos o examinar directorios para seleccionarla.
Una hoja de estilo personaliza la visualización del contenido de su catálogo. Se adjunta al
archivo XML exportado para visualizar los datos XML en un examinador. Únicamente
para XML (ISO), los elementos principales se publican usando una hoja de estilos. En la
carpeta \Archivos de programa\GeoMediaProfessional\stylesheets\catalogs se suministran
cuatro hojas de estilos: FGDC_classic.xsl, FGDC_FAQ.xsl, ViewDetails.xsl, e
ISO_Stylesheet1.xsl.
Nota: XSL es un lenguaje para expresar hojas de estilo. Una hoja de estilos XSL es un
archivo que describe la forma de visualizar un documento XML de un tipo determinado.
Las hojas de estilos XSL empleadas para visualizar los registros de metadatos de catálogo
GeoMedia en su examinador de Web incluyen fragmentos de programación conocidos
como secuencias de comandos. Las secuencias de comandos representan contenido activo;
ejemplos de contenido activo habitual son informes instantáneos de valores bursátiles,
vídeo y contenido animado en páginas Web. Para visualizar correctamente los metadatos
en formato FGDC.XML o ISO.XML, compruebe que su examinador de Web esté
configurado para permitir que se ejecuten las secuencias de comandos.
Cada exportación genera archivos de registro (.log) que enumeran los resultados de la
operación de exportación. Hay dos tipos de archivos de registro, un archivo de registro
individual por cada registro de catálogo exportado y un archivo de registro de resumen
para toda la operación de exportación. En caso de que el título del registro exportado
contenga caracteres no válidos para el nombre de archivo en Windows, estos caracteres son
reemplazados por un carácter de subrayado (_) en el nombre del archivo de registro. Los
archivos de registro se sacan a la carpeta de exportación.
9-19
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
9-20
Trabajar con catálogos
Si la hoja de estilos que desea utilizar se encuentra disponible en la red, examine hasta
su ubicación y seleccione el archivo XSL que desee. Haga clic en Abrir y Aceptar.
Hasta que modifique esta selección, Catálogo publicará todos los registros de
metadatos XML (ISO) con un vínculo a esta hoja de estilos.
9-21
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
9-22
Trabajar con catálogos
9-23
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
9-24
Trabajar con catálogos
9-25
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
O
Para un archivo de imagen, seleccione la conexión adecuada y archivo de imagen a la
que tiene que asociarse el registro de catálogo y haga clic en Aceptar.
9-26
Trabajar con catálogos
9-27
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Explorar catálogos
Explorador de catálogos ofrece medios funcionales y prácticos para administrar los datos
y metadatos. Este comando ofrece una poderosa herramienta para ubicar y visualizar
rápidamente conjuntos de datos de la biblioteca de datos SIG. Puede explorar registros de
catálogo en varios catálogos y ubicar conjuntos de datos según palabras clave, atributos,
periodo de tiempo o área geográfica de los metadatos.
Para usar este comando debe haber, al menos, una conexión de catálogo en el
GeoWorkspace. Cuando selecciona una conexión de catálogo, el catálogo se abrirá si aún
no se ha abierto, es decir, la conexión de catálogo se abre a petición del comando pero no
durante la carga del GeoWorkspace. Debe introducir una contraseña para establecer una
conexión con el catálogo si se solicita.
Con este comando, puede visualizar una lista de catálogos abiertos y los registros de
catálogo que contienen. Puede seleccionar uno de los registros de catálogo en la vista de
árbol del estilo del Explorador de Windows y ver el contenido importante de los metadatos
de la siguiente manera:
• Título y personas de contacto de los metadatos y conjunto de datos.
• Vista previa del mapa si el registro de catálogo está asociado con una clase de entidad
9-28
Trabajar con catálogos
• Descripción básica
• Contenido de metadatos especiales espaciales
Puede definir criterios específicos de búsqueda dentro de los catálogos abiertos y, borrar y
redefinir la búsqueda. Estos criterios de búsqueda de la selección de los registros de
catálogo incluyen lo siguientes:
• Contiene alguna o ninguna de las palabras clave que aparecen en la lista
• Contiene alguno de los atributos que aparecen en la lista
• Corresponde al periodo de tiempo del contenido
• Contiene el tipo de almacén del conjunto de datos asociado
• Contenido en la región limitante que seleccione
Una vez haya ejecutado una búsqueda según los criterios de búsqueda introducidos, puede
ver los resultados de la búsqueda como una lista de registros de catálogos. Entonces,
puede cargar las clases de entidades asociadas con los registros de catálogo seleccionados
en una ventana de mapa activa. También puede visualizar los detalles de un registro de
catálogo.
9-29
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
9-30
Trabajar con catálogos
La vista de árbol de los Resultados de búsqueda se rellena con la lista de títulos de los
resultados de búsqueda si se ejecuta en todos los catálogos conectados. La operación de
búsqueda se basa en los criterios de búsqueda introducidos en la subficha Criterios de
búsqueda de la ficha Búsqueda. Puede seleccionar uno de los registros de catálogo de la
lista para ver el resumen de los metadatos. La selección del registro de catálogo en la vista
de árbol de Registros de catálogo disponibles y en la vista de árbol de Resultados de
búsqueda se sincroniza. Por tanto, si selecciona un registro de catálogo en la vista de
árbol de Resultados de búsqueda, se resalta el mismo elemento en la vista de árbol de
Registros de catálogo disponibles y se muestra el resumen de los metadatos de un registro
seleccionado en las fichas de la derecha. Asimismo, si selecciona un registro de catálogo
en la vista de árbol de Registros de catálogo disponibles, se selecciona el elemento
correspondiente en la vista de árbol de Resultados de búsqueda si existe, y se muestra el
resumen de los metadatos de un registro seleccionado en las fichas de la derecha. Cuando
hay que seleccionar varios registros de catálogo para una operación de carga, hágalo
seleccionando varios elementos en la lista. Sin embargo, cuando hay que seleccionar
varios elementos de esta lista, no hay sincronización con la vista de árbol de Registros de
catálogo disponibles y la vista de árbol de Resultados de búsqueda, y no se muestra un
resumen de metadatos en las fichas.
9-31
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: el archivo gráfico, los elementos de estilos y el contenido mostrados por la hoja de
estilos ViewDetails.xsl pueden ser modificados para que se adapten a sus preferencias y
normas de empresa por cualquier persona que tenga herramientas de creación XML y
privilegios de sistema para modificar ésta u otras hojas de estilos suministradas en la
carpeta <Inicio>\StyleSheets\Catalogs.
Cargar datos de entidad permite crear, abrir y usar una o varias conexiones de almacén y
clases de entidad en GeoMedia Professional que estén asociadas con los registros
seleccionados. Este comando se activa cuando se selecciona uno o varios registros de
catálogo en la vista de árbol de Registros de catálogo disponibles o en la vista de árbol de
Resultados de búsqueda. Si tiene que seleccionar un único registro, puede hacerlo en la
vista de árbol de Registros de catálogo disponibles o en la vista de árbol de Resultados
de búsqueda.
Cargar datos de entidad comprueba que los registros de catálogo seleccionados tengan
clases de entidad asociadas. Se omiten los registros de catálogo que no estén asociados con
un conjunto de datos o que estén asociados con un archivo de imagen. Para cada clase de
entidad que califica, el comando comprueba si ya se ha establecido una conexión de
almacén GDO. Para identificar si ya existe o no alguna conexión de almacén, el comando
trata de hacer coincidir la ubicación y la información de la conexión de cada grupo de
conexiones en el documento con la del grupo de datos del catálogo seleccionado. Si el
comando encuentra una conexión que coincide exactamente, con un modo cerrado, trata de
abrir la conexión en el modo de sólo lectura. Si el comando no encuentra ninguna
conexión coincidente ya conectada, se crea una nueva conexión generando un único
nombre para la misma según el tipo de conjunto de datos (‘<Tipo> Connection
<numérico>’) por ejemplo, ‘OracleORO Connection 1’. La nueva conexión siempre se
abre en el modo de sólo lectura, independientemente del tipo del conjunto de datos, por
ejemplo, Oracle de lectura y escritura o de sólo lectura. Si esta conexión ya existe pero
está cerrada, se abre. Si se puede abrir la conexión en modo de lectura y escritura, se abre.
Si esta conexión ya existe y está abierta, no se requieren más acciones.
9-32
Trabajar con catálogos
Una vez que se ha establecido una conexión abierta, la clase de entidad asociada se agrega
a la legenda de la ventana de mapa activa, si una ventana de mapa está activa y si la clase
de entidad en cuestión es una clase de entidad espacial. Se crea una legenda utilizando el
nombre de la clase de entidad como título y este mismo nombre se agrega al grupo de
entradas de la legenda en el primer lugar. Esto se repite para todos los registros de
catálogo que seleccione. El archivo de registro LoadFeatures.log se crea en la carpeta
\temp del usuario para que se registren los errores al crear las conexiones.
9-33
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
9-34
Trabajar con catálogos
Ficha Espacial: muestra una vista previa de un mapa de la clase de entidad asociada del
registro de catálogo seleccionado. Un registro de catálogo puede tener dos clases de
entidad asociadas a él, una para mostrar la capa de primer plano y otra para mostrar la capa
de fondo. El control del mapa se desactiva si se produce una de estas dos condiciones:
• Los metadatos no tienen asociada ninguna clase de entidad para la capa de primer
plano.
• La selección está en un nodo de catálogo en la vista de árbol de Registros de catálogo
disponibles.
A la izquierda del mapa se encuentra una barra de herramientas que permite visualizar y
explorar el contenido del mapa.
Mostrar mapa: muestra el mapa o los datos, si están disponibles.
Acercar: acerca las entidades.
Alejar: aleja las entidades.
Encuadrar: encuadra las entidades del mapa.
Extensión máxima: muestra la extensión máxima (Ajustar todo) del
mapa.
Esta ficha también muestra los detalles de asociación de sólo lectura y elementos de
metadatos relacionados espaciales de ambas capas de clase de entidad. Para la capa de
primer plano muestra el nombre de clase de entidad, almacén, número de entidades en el
mapa y proyección del mapa. Para la capa de fondo, muestra el nombre de archivo de
imagen, carpeta de imagen y coordenadas limitantes.
9-35
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: la proyección del mapa visualizado siempre está predefinida como geográfica y la
simbología también está predefinida y escrita en el código del programa.
9-36
Trabajar con catálogos
Con el marco tipo Conjunto de datos asociado puede seleccionar registros de catálogo
asociados con un tipo específico de almacén. Con el marco Periodo de tiempo del
contenido puede introducir el periodo de tiempo de interés al que correspondan los
metadatos.
La ficha Criterios espaciales es para la captura interactiva de las extensiones limitantes del
área espacial de interés para la búsqueda. El marco Coordenadas limitantes contiene un
campo de selección de clase de entidad (que tenga geometría), un gráfico de búsqueda y
campos de extensiones limitantes. El comando llena automáticamente las coordenadas
limitantes según el área de búsqueda definida y busca las correspondientes coordenadas
limitantes introducidas en los registros de metadatos.
Esta ficha ofrece una visualización geográfica de manera que pueda seleccionar cualquier
región para buscar los datos que desee. La búsqueda de catálogos se basa en los valores de
extensión espacial que introduzca manualmente o que capture en un mapa mediante bandas
elásticas. La visualización contiene la clase de entidad seleccionada para referencia en el
mapa. A la izquierda del mapa se encuentra la barra de herramientas con la que puede
visualizar y explorar el contenido del mapa, según se describe para la ficha Espacial y
botón de Extensión limitante, que permiten marcar de manera elástica en el mapa: .
9-37
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: la proyección del mapa visualizado siempre está predefinida como geográfica y la
simbología también está predefinida y escrita en el código del programa.
La ficha Búsqueda también tiene dos botones de comando: Buscar y Borrar. Búsqueda
le permite buscar en catálogos abiertos para seleccionar registros de catálogo según los
criterios de búsqueda introducidos en la ficha Criterios espaciales, después puede enviar
los resultados a la vista de árbol de los Resultados de búsqueda. Para ejecutar una
búsqueda desde esta ficha, debe editar los criterios de búsqueda existentes para crear
nuevos criterios de búsqueda o borrar los criterios y resultados de búsqueda existentes con
Borrar e introducir otros nuevos. Este comando está habilitado cuando se llena cualquiera
de los controles en esta ficha.
Puede navegar por los resultados de búsqueda haciendo clic en las fichas de resumen y en
el registro deseado de la lista Resultados de búsqueda. Es una forma rápida de localizar
un conjunto de datos, especialmente para aquellas organizaciones que tienen que
administrar cientos o miles de conjuntos de datos.
9-38
Trabajar con catálogos
9-39
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
11. Seleccione la ficha inferior Criterios espaciales e introduzca los criterios de búsqueda
apropiados.
12. Haga clic en Buscar.
Los resultados se visualizan en la vista de árbol Resultados de búsqueda.
9-40
Trabajar con catálogos
Ha llamado otro cliente para preguntar si tiene algún dato de EE.UU. en sus almacenes de
clases de entidades mundiales. Para ejecutar una búsqueda sobre todas las clases de
entidad descritas en el catálogo, usted selecciona la ficha Búsqueda y después la subficha
Criterios espaciales. Define una región en EE.UU. en el mapa mostrado: acerque si lo
desea. Después hace clic en Búsqueda, lo que genera un conjunto de resultados de
búsqueda según la región limitante.
1. Para ejecutar una búsqueda relacionada empleando alguna palabra clave, seleccione la
subficha Criterios de textos y datos de la ficha Búsqueda. Escriba highway en el
campo Entrar palabra clave, haga clic en Agregar y en Buscar.
Observe que las clases de entidad que aparecen como Resultados de búsqueda se
reducen; ha generado un conjunto de resultados de búsqueda según la selección
espacial y la palabra clave.
2. El cliente se alegra de que haya encontrado los datos, pero ahora le pide que le facilite
una copia digital de los datos en formato HTML. Para ello, utilice el comando
Exportar registros de catálogo, seleccionando los registros de catálogo incluidos en
los resultados de búsqueda como los metadatos a exportar. Seleccione el formato de
exportación HTML (manteniendo los parámetros avanzados predeterminados e
incluyendo la visualización de mapa) y ejecute la exportación.
9-41
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: según la norma de metadatos ISO-19115: “Un conjunto de datos puede ser una
pequeña agrupación de datos que, aunque limitada por alguna restricción como extensión
espacial o tipo de entidad, se ubica físicamente dentro de un conjunto de datos más grande.
Teóricamente, un conjunto de datos puede ser tan pequeño como una única entidad o
atributo de entidad contenido dentro de un conjunto de datos más grande. Se puede
considerar que un mapa o gráfico impreso es un conjunto de datos.”
FGDC: U.S. Federal Geographic Data Committee, que admite la “Norma de contenido
para metadatos geoespaciales digitales.” See http://www.fgdc.gov/metadata.
GCE: Intercambio de Catálogo de GeoMedia. Un formato de archivo para el intercambio
(exportación e importación) de registros de metadatos entre usuarios de Catálogo de
GeoMedia.
Catálogo geoespacial: véase Catálogo.
Metadatos geoespaciales: los datos que describen el contenido, calidad, condición y
demás características de los datos geoespaciales.
ISO: Organización Internacional de Normalización, es el mayor desarrollador de normas
del mundo. Un comité técnico de ISO se encarga de desarrollar las normas ISO-19115 e
ISO-19139, que son normas internacionales y especificaciones técnicas que establecen el
contenido y la expresión de los metadatos geoespaciales. See http://www.isotc211.org.
Metadatos: información sobre datos. Para fines de este documento, véase Metadatos
geoespaciales.
Elemento de metadatos: es un elemento lógicamente primitivo de metadatos. Un
elemento compuesto de metadatos es un grupo de elementos de datos lógicamente
relacionados y otros elementos compuestos.
9-42
Trabajar con catálogos
Registro de metadatos: una única entidad lógica, que es un grupo de datos relacionados
(elementos de metadatos) que describen datos geoespaciales. Un campo clave (título)
identifica a cada registro de metadatos de manera única dentro de un catálogo.
SEF: formato de intercambio de SMMS. Un formato de archivo para la importación de
metadatos generado a partir de productos de metadatos de Intergraph heredados.
Entrega de software
Las funciones de Catálogo de GeoMedia se suministran como parte de GeoMedia y
GeoMedia Professional utilizando la carpeta de suministro predeterminada de C:\Arhivos
de programa\GeoMedia Professional o C:\Archivos de programa\GeoMedia. Éstas se
referencian como “<Inicio>” en lo que resta de esta sección.
Los componentes de software de GeoMedia se entregan en la carpeta <Inicio>\Program.
Las funciones de Catálogo de GeoMedia requieren la entrega de bases de datos, hojas de
estilo y otros archivos que se ubicarán en la estructura definida en la siguiente tabla.
Tabla de entrega de componentes de Catálogo
Archivos/carpetas Descripción Ubicación
CatalogTemplate.mdb Plantilla Access de <Inicio>\Templates\Catalogs
Catálogo necesaria para el
comando Nuevo catálogo.
Catalog_Samples.mdb Catálogo de muestra <Unidad>:\Warehouses\Catalogs
requerido para el comando
Nueva conexión de
catálogo.
World.mdb Almacén de GeoMedia <Unidad>:\Warehouses
usado en el comando
Explorador de catálogos
como mapa de búsqueda
predeterminado.
Archivos de comando Plantilla de archivos de <Inicio>\Program
Oracle comando requerida para
crear catálogos Oracle.
Archivos de comandos Plantilla de archivos de <Inicio>\Program
SQLServer comando requerida para
crear catálogos SQL
Server.
9-43
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
9-44
Editar entidades y geometrías
GeoMedia Professional proporciona varias herramientas que permiten editar entidades y
geometría de entidades. Con ellas puede llevar a cabo las funciones siguientes:
• Cambiar atributos de entidades. • Eliminar entidades.
• Actualizar atributos de entidades. • Editar geometrías.
• Actualizar atributos de entidades • Girar geometría
usando texto.
• Cambiar clase de entidad • Rotar geometrías.
• Copiar entidades • Mover geometrías.
• Copiar entidades paralelas a otras • Continuar geometría
entidades.
• Combinar entidades. • Redigitalizar
geometrías.
• Dividir entidades. • Eliminar geometrías.
Estas herramientas de edición trabajan con la configuración en la ficha
Colocación y Edición del cuadro de diálogo Opciones (Herramientas
> Opciones).
Consulte "Uso de la ficha Colocación y edición" en el capítulo "Trabajo con entidades".
10-1
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Ficha Atributos
La ficha Atributos permite revisar y editar los valores de atributos de las entidades. Todos
los campos que se requieren en esta ficha se indican con el valor en la columna Nombre en
negrita y rojo. Todos los campos de clave se indican también con el valor en la columna
Nombre que aparece en negrita y rojo (dado que los campos de clave son también campos
requeridos) y el valor que aparece subrayado.
Sugerencias
Cuando pasa el cursor sobre una celda en la columna Nombre, una pista muestra el valor
definido mediante el comando Definición de clase de entidad. Si no se ha definido
ningún valor, no aparece una pista.
Al pasar el cursor sobre la celda en la columna Valor, una pista muestra el tipo de dato y el
valor predeterminado de la columna. Si no hay valor predeterminado, la pista muestra sólo
el tipo de dato correcto. Si hay un valor predeterminado, a la cadena de tipo de datos le
sigue la cadena “ : Default = “ y después la cadena de valor predeterminado actual
suministrada por el servidor de datos.
Si la cadena de valor predeterminado es un valor literal del tipo de datos correcto para el
atributo, se formatea según las reglas de visualización del campo (respetando las
propiedades de formato y precisión, los parámetros regionales según corresponda, la
redacción Booleana personalizada, etc.), como se aprecia en el ejemplo siguiente.
Text (20) : Default = Alabama
Memo: Default = Este es un valor predeterminado para un campo memo.
Integer : Default = 5
Double : Default = 123.456,789
Currency : Default = $ 1,200.50
Boolean : Default = Sí
Date : Default = 01-Mayo-2000
10-2
Editar entidades y geometrías
Si la cadena de valor predeterminado no es un valor literal del tipo de datos correcto para el
atributo, se visualiza en la forma original suministrada por el servidor de datos. Esto puede
ocurrir cuando, por ejemplo, el valor predeterminado es AutoNumber o se debe calcular
mediante un procedimiento de base de datos, como en el ejemplo siguiente:
Integer : Default = AutoNumber
Date : Default = TRUNC(SYSDATE)
10-3
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
3. Edite los valores de los atributos en la ficha Atributos del cuadro de diálogo
Propiedades de la entidad, y haga clic en Aceptar.
Nota: también se puede hacer doble clic sobre el conjunto de selección, lo que
equivale a hacer triple clic sobre una entidad, o hacer clic con el botón derecho sobre
un conjunto de selección y seleccionar Propiedades en el menú del botón derecho del
ratón.
4. Opcional: redimensione el cuadro de diálogo para ver con mayor facilidad y cambiar
los datos en la columna Valor de ambas fichas.
5. En la ficha Atributos del cuadro de diálogo Propiedades, haga clic en la celda de la
columna Valor que quiera editar.
La flecha del selector de fila se desplaza hasta la fila en la que se ha hecho clic.
6. Escriba en la celda el nuevo valor.
Si el almacén es de lectura y escritura, aparecerá un lápiz en el selector de fila al
empezar a escribir.
7. Hacer clic en Aceptar.
Si se marcó la casilla de verificación de visualización en ventana de mapa, se
mostrará la que contenga las geometrías. Si se marcó la casilla de verificación de
visualización en ventana de datos, se mostrará la que contenga las geometrías.
Consulte la sección "Edición de celdas en la ventana de datos", en el capítulo "Trabajo
con ventanas de datos".
10-4
Editar entidades y geometrías
Nota: cuando se entre constantes para columnas con el tipo de datos Fecha (Date), se
deben entrar el valor en el formato "Date(aaa,mm,dd)". Para campos Booleanos, se debe
entrar 0 para False y 1 para True, o usar una de las funciones lógicas del cuadro de diálogo
Expresiones.
10-5
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Creación de expresiones
Al crear la expresión de atributos funcionales, puede usar los atributos y todas las
funciones y operadores que se evalúan en un valor único. Sin embargo, este comando no
almacena expresiones creadas en el cuadro de diálogo Expresión.
El cuadro de diálogo Expresión en este comando para expresiones de atributos funcionales
aparece y funciona de manera algo diferente al cuadro de diálogo Atributo funcional
usado para expresiones de atributos funcionales por los comandos Atributos funcionales,
Agregación y Combinación analítica. Actualizar atributos es una herramienta de
actualización de base de datos que en realidad cambia los datos originales. Los otros tres
comandos producen consultas para formar datos adicionales. En consecuencia, debe tener
cuidado al usar Actualizar atributos ya que cambia físicamente los datos almacenados en
la base de datos y no se podrán restaurar los datos originales.
Actualizar atributos actualiza el registro de la base de datos sólo cuando se ejecuta el
comando, de modo que el atributo es estático. Por ejemplo, actualizar un atributo
denominado SALES_DATE usando la función NOW. El valor de tiempo resultante en la
base de datos permanece constante hasta que se ejecuta el comando de nuevo.
Uso de literales
Actualizar atributos permite literales para los siguientes tipos de datos:
• Booleano • Currency • Double • Long • Single
• Byte • Date • Integer • Memo • Texto
Debe poner los literales entre comillas sencillas (por ejemplo, ‘ALABAMA’ para un atributo
de texto) si el atributo que se está actualizando es Texto, Demo, Fecha o Booleano. Si no encierra
el valor de estos tipos de datos entre comillas sencillas, se validará y evaluará como una
expresión.
10-6
Editar entidades y geometrías
Para tipos de datos numéricos (incluyendo Moneda), debe escribir los literales tal como
están, sin comillas. Si al evaluar el valor no se produce un valor numérico, se validará
como una expresión.
Este comando también le permite actualizar la geometría (correspondiente a los tipos de
datos Gráfico y Espacial). Sin embargo, para actualizar la geometría sólo se proveen las
funciones proporcionadas por el cuadro de diálogo Expresión (y no literales).
Consulte "Trabajo con atributos funcionales" en el capítulo "Analizar datos de GeoMedia
Professional" para información sobre atributos funcionales.
10-7
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Y/O
Seleccione los atributos apropiados de la lista Atributos a actualizar y haga clic en
Expresión o doble clic en el campo de atributo para abrir el cuadro de diálogo
Expresión.
Consulte la Ayuda de GeoMedia Professional para informarse sobre este cuadro de
diálogo.
4. En el cuadro de diálogo Expresión, cree la expresión para el atributo seleccionado;
después haga clic en Aceptar para escribir la expresión en el campo del atributo
seleccionado en el cuadro de diálogo Actualizar atributos.
Nota: Deshacer no estará disponible después que se actualizan las entidades cuando
esta opción no está seleccionada.
6. Una vez que se han creado las expresiones y/o se han introducido los valores de todas
las entidades que desea actualizar, haga clic en Actualizar para calcular y actualizar
los valores.
7. Opcional: pulse ESC para detener la actualización.
10-8
Editar entidades y geometrías
10-9
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
4. Seleccione una clase de entidad de etiqueta adecuada o consulta (el texto que va a
emplearse en la actualización) en la lista desplegable Actualizar usando texto en.
10-10
Editar entidades y geometrías
Copiar atributos
La creación de bases de datos espaciales no sólo incluye la captura de datos de mapa, sino
también la integración de la información de atributos asociada. GeoMedia Professional
proporciona las funciones para traer la información de atributos tabular de una gran
variedad de fuentes de datos. La función para copiar atributos proporciona la herramienta
para tal integración de datos de CAD espacial con datos de atributos tabulares donde no
hay campos de clave de atributo común. Esta función de copiado de atributos se ejecuta
mediante un proceso de dos pasos con los comandos Definición de copiar atributos y
Copiar atributos, que permiten vincular, y luego copiar, entidades existentes con atributos
existentes.
10-12
Editar entidades y geometrías
Cuando este comando prepara la definición de copia que se necesita al crear nuevos
atributos en la clase de entidad de destino, el comando visualiza el cuadro de diálogo
Atributos nuevos que presenta una lista de todos los campos nuevos. Luego confirma que
los metadatos del campo en la clase de entidad de destino se deberían crear. Después de
confirmar, el comando crea los metadatos del campo en la clase de entidad de destino, y se
cierran los dos cuadros de diálogo. Si no confirma la creación de los metadatos, no se
ejecuta ninguna acción, se cierra el cuadro de diálogo Atributos nuevos y se vuelve a
visualizar el cuadro de diálogo Definición de copiar atributos.
Al crear un nuevo campo de geometría en la clase de entidad de destino:
• Si la clase de entidad de destino no tiene un campo de geometría, el nuevo campo de
nueva geometría copiado se define como el campo de geometría primaria, y el sistema
de coordenadas del nuevo campo de geometría se establece al sistema de coordenadas
predeterminado del almacén de destino
• Si la clase de entidad de destino tiene un campo de geometría, el nuevo campo de
geometría copiado no se define como el campo de geometría primaria, y el sistema de
coordenadas del nuevo campo de geometría se establece para que coincida con el
sistema de coordenadas del campo de geometría existente.
Copiar atributos
Copiar atributos ejecuta la copia real, es decir, copia los valores de filas de los atributos
seleccionados de una entidad de la clase de entidad de origen a una o varias entidades de la
clase de entidad o consulta de destino. Este comando usa la información de copiado que se
necesita y que se definió mediante el comando Definición de copiar atributos. Sólo se
copian aquellos valores de campos de atributos presentes en la definición de copiado.
Las siguientes son dos reglas para seleccionar entidades para copiar:
• Debe seleccionarse una sola entidad de la clase de entidad de origen en una ventana de
datos o de mapa.
• Deben seleccionarse una o varias entidades de la clase de entidad de destino de una
ventana de datos o de mapa.
Al ejecutar este comando después de formar el Conjunto de selección que se necesita, las
entidades en el mismo se validan con la información de copiado y se visualizará cualquier
falta de coincidencia que se encontró durante la validación. Luego, los valores de filas de
los atributos seleccionados de la entidad de origen se copian a las entidades en la clase de
entidad de destino. El comando ejecuta la conversión de tipo y datos que se necesita en
donde sea necesario. Al copiar un valor numérico a un campo numérico, la conversión de
datos se ejecuta si el tipo de campo no es el mismo y el tipo de clase de entidad de destino
tiene una capacidad de almacenamiento mayor que el tipo de la clase de entidad de origen.
10-13
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: para seleccionar o deseleccionar todos los atributos, haga clic en Seleccionar
todos o Deseleccionar todos.
10-14
Editar entidades y geometrías
7. Haga clic en Aceptar para crear metadatos en la clase de entidad de destino. Continúe
con el paso 8.
O
Haga clic en Cancelar para abrir nuevamente el cuadro de diálogo Definición de
copiar atributos.
8. Coloque una o varias entidades de la clase de entidad de destino y una entidad de la
clase de entidad de origen en el Conjunto de selección.
9. Seleccione Edición > Atributo > Copiar atributos para completar la copia.
10. Opcional: seleccione Edición > Atributo > Definición de Copiar atributos para
completar la copia.
Manipulación de entidades
Puede manipular entidades fácilmente moviendo, combinando, dividiendo, copiando,
copiando paralelo y eliminando las entidades seleccionadas.
• Puede cambiar la ubicación de una entidad y la orientación del texto y los símbolos de
punto creando un conjunto de selección en una ventana de mapa o de datos y, a
continuación, activando la herramienta apropiada.
• Puede mover una sola entidad, varias entidades o toda una clase de entidades a la vez.
Las entidades seleccionadas pueden pertenecer a distintas clases de entidades.
• Puede rotar uno o más textos y entidades de punto representados por símbolos.
Combinación de entidades
Combinar permite tomar dos o más entidades de un grupo de selección y combinarlas en
una sola entidad de salida. Esta herramienta funciona con entidades de geometría de punto,
línea, área o compuesta y que son de la misma clase de entidad. Al combinar entidades se
copian los atributos desde la primera entidad de entrada del conjunto de selección hasta la
entidad de salida combinada. La combinación también elimina las entidades de entrada y
genera la nueva entidad con geometría combinada (con una nueva ID de entidad). Si las
geometrías originales no pueden combinarse en una sola geometría, la geometría
combinada resultante no es contigua.
10-15
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Combinar respeta los valores de altura de la ficha Colocación y edición del cuadro de
diálogo Opciones. Combinar modifica la geometría existente, por lo que usa los valores
altura de la geometría existente. Si las geometrías de entrada tienen distintos valores de
altura, la geometría combinada resultante tendrá también distintos valores de altura.
He aquí algunos ejemplos de condiciones de combinación de áreas:
Si las entidades no son adyacentes, la combinación de las entidades crea una sola entidad
con geometría no contigua.
10-16
Editar entidades y geometrías
Dividir entidades
Dividir entidades permite dividir una o varias entidades, copiando los atributos de las
entidades antiguas en las nuevas. Se puede dividir entidades que tengan una geometría
lineal o de área (polígono, límite de área, polígono compuesto, línea poligonal, línea
poligonal compuesta y arco) única o una entidad que comprenda un grupo de geometrías
no contiguas.
Este comando ofrece opciones en el tipo de geometría dividida para digitalizar durante una
operación de división con los modos de dividir según línea poligonal, según polígono o
según entidades existentes. Se establece el modo de digitalización mediante el control
acoplable del comando.
También puede utilizar auxiliares de construcción para construir los puntos para la
digitalización de la geometría de división.
Consulte “Uso de los auxiliares de construcción” en el capítulo “Trabajo con entidades”.
Puede dividir una entidad de área usando la geometría de una segunda entidad con la
opción Usar geometría existente al digitalizar de la ficha Colocación y edición del
cuadro de diálogo Opciones. Se indica los puntos inicial y final de la intersección
haciendo clic en dos puntos de la entidad intersecante.
Las entidades lineales se dividen cazando una línea seleccionada y haciendo doble clic o
digitalizando una línea de división.
10-17
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Solución: se trata de una división de valor. El área se divide en tres entidades de área.
Caso 3: la línea de división cruza dos límites de área, produciéndose la intersección en dos
puntos de cada uno de ellos.
10-18
Editar entidades y geometrías
10-19
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
10-20
Editar entidades y geometrías
A B C
A—Entidad original que contiene un grupo de geometrías homogéneas de cuatro
geometrías de área no contiguas.
B—Geometría de la entidad original con un polígono divisorio mostrado, especificando la
subdivisión deseada de las geometrías.
C—Resultado de la operación de división. Las áreas sombreadas representan un grupo de
geometrías que pertenecen a la nueva entidad creada por la división (partes de la geometría
original que quedaban fuera del polígono de división). Las áreas con rayado cruzado
representan el grupo de geometrías que ahora están asociadas con la entidad original
(partes de la geometría original que quedaban dentro del polígono divisorio).
10-21
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
La figura siguiente muestra una selección por cercado y el menú del botón derecho del
ratón.
Nota: para colocar la entidad pueden usarse en cualquier momento las entradas de
teclado de precisión, en lugar de hacer clic con el botón izquierdo del ratón.
10-22
Editar entidades y geometrías
Para dividir una entidad lineal mediante el modo Dividir según punto:
1. Coloque una entidad que contenga una geometría lineal sencilla en un conjunto de
selección.
2. Seleccione Edición > Entidad > Dividir.
3. Seleccione el modo Dividir según punto en el control acoplable.
4. Mueva el cursor hacia el punto en la entidad en donde se desea ejecutar la división.
5. Haga clic para ejecutar la operación de división en la geometría en el punto resaltado.
Copiar entidades
El comando Copiar (entidades) permite hacer varias copias de una o varias entidades
seleccionadas a entidades nuevas de la misma clase de entidad de una conexión de lectura
y escritura. Las entidades copiadas son idénticas a las originales, excepto que el campo
AutoNumber se incrementa automáticamente. Si hay campos que son requeridos o campos
de clave en las entidades a copiar que no son AutoNumber, el cuadro de diálogo
Propiedades se abre para cada entidad, permitiendo llenar esos valores. El cuadro de
diálogo Propiedades también se abre si se ha seleccionado la opción Mostrar diálogo
Propiedades de entidades nuevas en el cuadro de diálogo Opciones (Herramientas >
Opciones).
10-23
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Puede también copiar entidades de varias clases de entidad en una sola operación con sólo
colocarlas en un conjunto de selección, el cual debe contener al menos una entidad de una
conexión de lectura y escritura. Puede determinar el punto de origen y el de destino para la
copia con el cursor o escribiendo valores en el control acoplable Coordenadas de
precisión.
El modo en el que se ejecute el comando depende del contenido del conjunto de selección.
Si el conjunto de selección está vacío al iniciar el comando, Copiar se ejecuta en modo
acción-objeto, que permite copiar múltiples entidades (una después de otra) durante un
único caso del comando. En este modo, no puede borrar el contenido de las celdas
seleccionadas de la ventana de datos ni usar selección por cercado o selección por
Ctrl+clic. Si el conjunto de selección contiene una o más entidades, o cuando la ventana
de datos está activa y hay celdas seleccionadas, el comando se ejecuta en modo objeto-
acción, que permite copiar sólo las entidades seleccionadas o copiar las celdas
seleccionadas durante el caso del comando.
Nota: las entidades que son sólo de lectura no aparecen en forma dinámica.
10-24
Editar entidades y geometrías
10-25
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Eliminación de entidades
Al quitar una entidad, ésta se eliminará del almacén y de todas las ventanas. Sin embargo,
la entrada de leyenda no se ve afectada y será preciso eliminarla por separado.
IMPORTANTE: esta operación elimina todas las entidades seleccionadas, incluso las no
visualizadas en la ventana activa.
10-27
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
El modo en el que se ejecute el comando depende del contenido del conjunto de selección.
Si el conjunto de selección está vacío al iniciar el comando, Eliminar se ejecuta en modo
acción-objeto, que permite eliminar múltiples entidades (una después de otra) durante un
único caso del comando. En este modo, no puede borrar el contenido de las celdas
seleccionadas de la ventana de datos ni usar selección por cercado o selección por
Ctrl+clic. Si el conjunto de selección contiene una o más entidades, o cuando la ventana
de datos está activa y hay celdas seleccionadas, el comando se ejecuta en modo objeto-
acción, que permite eliminar sólo las entidades seleccionadas o borrar las celdas
seleccionadas durante el caso del comando.
Se actualizarán todas las vistas en las cuales se visualizaban las entidades eliminadas.
Manipulación de geometrías
Editar geometría permite editar (insertar, mover y eliminar) vértices en las entidades
seleccionadas. Esta herramienta respeta los ajustes de división y coincidencia de la ficha
Colocación y edición del cuadro de diálogo Opciones (Herramientas > Opciones).
Editar geometría modifica los datos existentes, por lo que utiliza los valores de altura de
la geometría existente. El desplazamiento de un vértice afecta solamente a las coordenadas
de altura y anchura de éste. Al insertar un nuevo vértice, aparecerá el valor de altura
interpolado entre los valores de altura de los dos vértices entre los cuales está
comprendido. Este comando también permite editar el valor de altura.
Al seleccionar al menos un vértice, puede usar auxiliares de construcción con este
comando para construir una geometría según un método específico y luego devolver la
geometría construida al comando. Si selecciona múltiples vértices, se utiliza el último
vértice seleccionado como el punto de referencia, y todos los vértices se mueven la
distancia de desplazamiento definida por el punto de referencia y el punto construido.
Consulte “Uso de los auxiliares de construcción” en el capítulo “Trabajo con entidades”.
10-28
Editar entidades y geometrías
Sugerencias de manipulación:
• Puede seleccionar varias entidades para editarlas, aunque los vértices de entidades
individuales sólo pueden editarse de uno en uno. Como excepción, los vértices
coincidentes se editan automáticamente si la coincidencia está activada.
• Puede seleccionar todos los vértices de una geometría seleccionando un vértice y
pulsando CTRL+A, o con Seleccionar todo desde el menú del botón derecho del ratón
cuando se selecciona un vértice.
• Puede seleccionar todos los vértices que haya entre dos vértices de una geometría
seleccionando uno de ellos (1) y, a continuación, el otro (2), y al mismo tiempo que se
pulsa la tecla MAYÚS, como se muestra en el ejemplo siguiente:
Editar círculos
Al editar un círculo (es decir, un polígono compuesto que representa un círculo), éste se
resalta con controladores que puede arrastrar para aumentar o disminuir el radio. Los ocho
controladores representan las cuatro esquinas y cuatro puntos medios del MBR. Además,
se muestra un control acoplable que le permite escribir un valor preciso del nuevo radio.
10-29
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
El controlador opuesto diametralmente a aquél que se está arrastrando se usa como punto
de anclaje de modo que siempre está fijo en el nuevo MBR. Al arrastrar uno de los
controladores, el nuevo radio se muestra en el campo de radio. Para cambiar el radio por
teclado, primero debe presionar el botón de bloqueo para cambiar el modo de bloqueo,
cuyo valor predeterminado es bloqueado/sin presionar.
Editar arcos
Puede editar arcos escribiendo un parámetro o arrastrando un controlador mientras
mantiene bloqueado un parámetro, el modo predeterminado. Cuando selecciona un
controlador del arco para edición, se muestra un control acoplable, que le permite el control
preciso de la edición mediante el teclado para diferentes parámetros. Los diez parámetros
de arco que puede bloquear y modificar son: radio, ángulo de barrido, longitud de cuerda,
longitud de arco, longitud de tangente, dirección de cuerda, radio inicial, radio final,
tangente inicial y tangente final. Estos parámetros se encuentran en la lista desplegable del
control.
10-30
Editar entidades y geometrías
Cuando escribe un nuevo valor y pulsa INTRO o arrastra un controlador para modificar el
arco mientras mantiene un parámetro bloqueado, se modifica el arco. El resultado varía
dependiendo del parámetro bloqueado y del controlador arrastrado. Si el parámetro no está
bloqueado, el valor se actualiza dinámicamente. Cuando se bloquea un parámetro, se
muestran el origen del arco y dos líneas de trazos, que representan la tangente inicial y la
tangente final. También se muestran dos flechas a lo largo del arco para indicar la
dirección del mismo. Si se selecciona un controlador compartido por dos arcos en una
geometría compuesta, se edita el primer arco. Para editar el segundo arco, debe mantener
presionado ALT mientras selecciona o arrastra el controlador compartido.
10-31
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
10-32
Editar entidades y geometrías
Cuando la entidad editada con la separación activada caza las entidades, éstas se
dividen en dos y se copian los atributos.
Nota: esto es verdadero sólo para los puntos finales. En este ejemplo, la línea 1 no se
separaría porque no se ha realizado la edición en el punto final de la línea 2.
4. Pulse CTRL+a.
5. Pulse SUPR.
10-35
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
5. Pulse SUPR.
Continuación de geometrías
Continuar geometría permite digitalizar geometría adicional para una entidad
seleccionada, o añadir geometría a una entidad que no tenga. En este último caso, debe
seleccionar la entidad que le interese en la ventana de datos. Este comando, como muchos
otros de colocación y edición, respeta la configuración del cuadro de diálogo Opciones
(Herramientas > Opciones) para controlar los valores predeterminados de altura,
separación automática de entidades y coincidencia al cazar otras entidades.
Cuando, para continuar con una entidad, la selecciona y elige Continuar, se abre el control
acoplable Continuar geometría. Este control es parecido a los controles de Insertar
entidad y Redigitalizar geometría, salvo que en este caso se abre con el campo de clase
de entidad en el que se ha escrito el nombre de clase de entidad de la entidad seleccionada
que se desea continuar, y el icono de geometría apropiada presionado para indicar el tipo
de geometría de la clase de entidad seleccionada.
La lista desplegable Modo de colocación permite elegir el modo de colocación correcto
entre los modos disponibles para la clase de entidad seleccionada. Al seleccionar el botón
Opciones se abre el cuadro de diálogo Opciones con tres fichas accesibles: Colocación y
edición, General y SmartLocate. Esto proporciona una forma conveniente de configurar
las opciones de colocación y edición en el comando Continuar entidad. Además, puede
utilizar cualquiera de los auxiliares de construcción disponibles para asistir la digitalización
haciendo clic en el menú del botón derecho del ratón y seleccionando el auxiliar de
construcción correspondiente.
Nota: de forma predeterminada, cuando ejecuta este comando por primera vez la opción
Restricción de tangencia de arco está activada para indicar el estado de tangencia de
arco.
10-36
Editar entidades y geometrías
Las entidades se dividirán en dos cuando las cace la entidad digitalizada con
separaciones activadas, y se copiarán los atributos.
5. En la ficha Colocación y edición, desactive Separar entidades lineales y active
Mantener coincidencia.
6. Continúe la geometría.
10-37
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
puntos a lo largo de la geometría existente, y se copiarán todos los vértices situados entre
aquellos puntos en la entidad en colocación. Esta acción asegura datos limpios de tajadas
finas o espacios. (Tiene la opción de evitar el menú del botón derecho del ratón
presionando la tecla U para establecer este modo de colocación.) Este modo de colocación
temporal es distinto a la opción Usar geometría existente al digitalizar de la ficha
Colocación y edición y de la barra de herramienta Opciones por dos razones importantes:
• El modo de colocación temporal está activo sólo para el vértice siguiente que se
coloca, después de lo cual se vuelve al modo anterior. Cuando la opción está activa, se
aplica a cada vértice que se cace. Debe desactivar la opción para cancelar su efecto.
• La opción Usar geometría existente al digitalizar resalta la geometría entre el último
vértice y el punto de cazado en cada movimiento del ratón, lo cual puede causar
demoras importantes en la visualización de geometrías que tienen muchos vértices. El
modo de colocación temporal resalta la geometría entre el primer punto y el segundo
punto una sola vez (una vez que se entró el segundo punto), y mantiene el resaltado
hasta que el tercer punto se entró para aceptar la geometría. Esto permite que el cursor
se mueva sin demoras de visualización.
Nota: El auxiliar de construcción Usar existente está también disponible en el menú del
botón derecho del ratón con el comando Insertar entidad.
10-38
Editar entidades y geometrías
Desplazamiento de geometrías
Mover permite trasladar fácilmente geometría de entidad, imágenes o etiquetas
seleccionadas de un lugar a otro en una ventana de mapa o ventana de datos. Puede
seleccionar el comando primero y después la geometría a mover o viceversa. En el primer
modo, este comando permanece activo después de completar un movimiento para que
pueda seleccionar y mover otras entidades, aunque puede seleccionar una entidad por vez.
En el segundo modo, puede seleccionar múltiples entidades y después iniciar el comando.
Este comando admite auxiliares de construcción que devuelven una geometría de punto y
no requiere geometría de entrada cuando identifica el punto de origen y el punto de
destino, es decir, define el origen y la nueva ubicación. Puede finalizar este comando con
ESC, Salir del menú del botón derecho o invocando otros comandos.
Las entidades que se quieren mover se seleccionan en una ventana de mapa, en una ventana
de datos (en caso del modo de objeto-acción solamente) o en una consulta. Todos los
objetos de lectura y escritura en el conjunto de selección se mueven con este comando.
10-39
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Girar geometría
Girar permite rotar texto gráfico orientado o geometrías de punto orientado (o conjuntos
de geometrías) dentro de un grupo de geometría. En el caso de un grupo de texto
compuesto, esto proporciona la capacidad de girar letras individuales. Puede seleccionar el
comando primero y después la geometría a girar o viceversa. Este comando permanece
activo después de completar el movimiento para que pueda seleccionar y girar otras
entidades. Puede finalizar este comando con ESC, Salir del menú del botón derecho o
invocando otros comandos.
Tiene dos opciones de giro en el control acoplable Girar, Relativo y Absoluto.
Relativa: esta opción produce una orientación relativa a la orientación original de las
entidades seleccionadas. Las entidades se giran al ángulo determinado por la posición del
cursor o por la entrada por teclado exacta en el control. La orientación resultante es el
ángulo formado por la línea que une el cursor y el punto de base con respecto a la
orientación actual de la entidad.
Las figuras siguientes muestran el resultado de la operación de giro con la especificación
de ángulo relativo.
10-40
Editar entidades y geometrías
Las figuras siguientes muestran el resultado del giro con la especificación de ángulo
absoluto.
10-41
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Rotación de geometrías
Rotar permite rotar geometrías de entidad o etiquetas de una conexión de lectura y
escritura seleccionadas interactivamente. Puede rotar todos los tipos de geometría, excepto
coberturas y rectángulos. Puede seleccionar el comando primero y después la geometría a
rotar o viceversa.
Este comando visualiza un control acoplable para ver el ángulo de rotación actual y
también para definir el ángulo en el que se van a rotar las entidades seleccionadas. Durante
la rotación, el ángulo mostrado en el control acoplable está en las unidades y precisión
establecidas en la ficha Unidades y formatos (Ver > Sistema de coordenadas del
GeoWorkspace), pero si caza el cursor a alguna entidad, se muestra el ángulo actual,
ignorando la configuración de precisión. Puede bloquear el valor del ángulo visualizado
seleccionando el bloqueo del control (sin presionar), o puede escribir un nuevo valor de
ángulo para la rotación después de seleccionar el bloqueo del control (presionado). Si
necesita deshacer la rotación, el comando Deshacer permite deshacer la rotación de todas
las entidades a la vez. Cuando selecciona el comando primero, seguido de la geometría, el
comando permanece activo después que se completa una rotación para que pueda
seleccionar y rotar otras entidades. Puede finalizar este comando con ESC, Salir del menú
del botón derecho o invocando otros comandos.
Esto muestra las entidades que se pueden rotar en modo dinámico y el control
acoplable.
3. Escriba el ángulo de rotación en el control acoplable Rotar geometría.
10-42
Editar entidades y geometrías
4. Seleccione un punto de base alrededor del cual rotar las entidades haciendo cazado en
una entidad existente o escribiendo un valor en el control acoplable.
5. Mueva el cursor del ratón para ver las entidades rotadas alrededor del punto de
rotación en forma dinámica. El ángulo rotado es el ángulo entre el eje X y la línea
determinada por el cursor del ratón y el punto de base.
10-43
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
La redigitalización siempre comienza desde el punto inicial. Si el punto final está cazado a
un punto final de una línea, puede continuar digitalizando como si estuviera extendiendo la
entidad, sin que el punto final sea una restricción.
10-44
Editar entidades y geometrías
10-45
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
10-46
Editar entidades y geometrías
Nota: la división sólo se produce si la geometría que se está redigitalizando es una línea y
si el punto final de la redigitalización se cazó a otra línea. A continuación, la línea cazada
se separa, se muestra el cuadro de diálogo Propiedades del nuevo elemento y se finaliza la
redigitalización. Si el punto final de la redigitalización no es el punto final de la línea, la
opción de división se ignora al cazarla a otra entidad y el comando continúa normalmente.
10-47
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
10-48
Editar entidades y geometrías
Nota: si la clase de entidad de destino contiene campos de atributo necesarios para los
cuales no se puede calcular valores automáticamente, aparecerá el cuadro de diálogo
Propiedades sin tener en cuenta la configuración de la opción Mostrar diálogo de
propiedades de nuevas entidades.
Este comando también utiliza la opción Copiar atributos de entidad anterior de la ficha
Colocación y edición. Cuando esta opción está activa, en caso de múltiples entidades de
origen, los valores del campo de atributo aceptado para la entidad anterior se copian en la
entidad actual. Si marca la casilla de verificación Copiar valores de atributos
coincidentes del cuadro de diálogo Cambiar Clase de entidad, también podrá copiar los
valores de atributo coincidentes junto con la geometría en la clase de entidad de destino.
Cuando está activa, esta opción tiene prioridad sobre la opción Copiar valores de
atributos de entidad anterior (ficha Colocación y edición, cuadro de diálogo Opciones).
Sin embargo, si la opción Copiar valores de atributos coincidentes no está activa, y la
opción Copiar valores de atributos de entidad anterior sí está activa, para el caso en el
que hay múltiples entidades en el conjunto de selección, los valores introducidos para los
atributo (tanto coincidentes como no coincidentes) se trasladan a las entidades
subsiguientes.
10-49
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: el campo Clase de entidad de destino estará vacío la primera vez que utilice
este comando.
10-50
Editar entidades y geometrías
Nota: si el conjunto de selección contiene entidades del mismo tipo de geometría pero
que pertenecen a distintas clases de entidad, el cuadro de diálogo Propiedades se
actualiza con los valores de atributo de la siguiente entidad. Escriba los valores de
atributo obligatorios y haga clic en Aceptar para procesar la siguiente entidad.
Si Copiar valores de atributos coincidentes está activa, los valores de esos campos de
atributo (presentes en el origen y en el destino) que satisfagan los criterios de
coincidencia se copiarán en la entidad de destino.
Consulte “Selección de entidades en la ventana de mapa” en el capítulo “Trabajo con
entidades”
10-51
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
10-52
Registro de datos
GeoMedia Professional proporciona herramientas fáciles de usar para captar nuevos datos.
Gracias a ellas se reduce el número de pasos necesarios para llevar a cabo cada tarea. Sus
cazados integrados de vector y ráster permiten captar los datos vectoriales a partir de
imágenes ráster con una digitalización precisa y directa. Este producto permite la
digitalización de sobremesa y la transformación vectorial de los datos vectoriales existentes
que requieran transformación de geometría de acuerdo con la base de datos empleada. Este
capítulo trata sobre las herramientas para registro de datos: Configuración del
digitalizador, Registro de imágenes, Sacar a GeoTIFF y Registro de vectores. Estas
herramientas siguen una secuencia de operaciones de captura de datos de origen y destino
similar con una interfaz gráfica parecida.
Consulte la sección “SmartSnap” en el capítulo “Trabajo con entidades”.
Digitalizadores compatibles
GeoMedia Professional admite todas las tabletas digitalizadoras compatibles con
Wintab32™. Esto significa que si dispone de un digitalizador que incluye un controlador
Wintab32 (normalmente denominado wintab32.dll) para sistemas operativos de 32 bits de
Microsoft (como Windows® XP), no debería tener problemas para usarlo con este
producto.
11-1
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: GeoMedia funciona con cualquier tableta digitalizadora que admita el controlador
Wintab 1.0 o superior. El diseño de GeoMedia aprovecha las asignaciones mejoradas de
las funciones de los botones. Wintab 1.1 admite estas funciones mejoradas, Wintab 1.0 no.
Además, si el controlador Wintab 1.0 está en uso, el operador puede esperar dos
limitaciones adicionales. Primero, no se puede digitalizar continuamente con la tableta.
Segundo, hay problemas con el doble clic, dependiendo del modo y el comando que se esté
usando. No se puede terminar una entidad que se está digitalizando haciendo doble clic
con el puntero del digitalizador; el doble clic del puntero actúa como un clic del botón
derecho del ratón y a veces sale del modo digitalizador. Sin embargo, hay una solución
temporal, que es usar el ratón para hacer doble clic. Debería visitar la página web de
soporte del vendedor de su tableta para buscar información adicional.
11-2
Registro de datos
Nota: para evitar los problemas más comunes de los digitalizadores, compruebe que ha
instalado el controlador de Wintab32 más actualizado y que ha realizado la instalación
siguiendo las instrucciones del fabricante.
Nota: puede emplear las herramientas de cazado vectorial o ráster para cazar geometrías
existentes al poner puntos de control en una ventana de mapa interactivamente.
Puede capturar los pares de puntos de control de diferentes maneras, según cuál sea su
secuencia de operaciones:
• Puede capturar todos los puntos de control del digitalizador (origen) y, a continuación,
capturar todos los puntos de control (destino) correspondientes, o a la inversa.
• Puede reunir los pares de puntos de control haciendo clic en Agregar puntos en el
cuadro de diálogo Nueva configuración del digitalizador y siguiendo las indicaciones
que van apareciendo.
11-3
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
• Puede reunir los puntos de control gráficamente haciendo clic en el mapa en la vista de
mapa (destino) y en la tableta digitalizadora (origen). De este modo se rellena
automáticamente la cuadrícula del cuadro de diálogo Nueva configuración del
digitalizador con los valores correspondientes.
• Puede escribirlos directamente en la cuadrícula en el cuadro de diálogo o cortarlos y
pegarlos en el control acoplable Coordenadas de precisión, si se conocen las
coordenadas reales del punto de control de destino.
Después de reunir todos los pares de puntos de control, debe comprobar su exactitud con el
valor de la raíz cuadrática media (RMS) del cuadro de diálogo Nueva configuración del
digitalizador. El valor de RMS es una medida del ajuste de los puntos de origen
transformados como un todo para el conjunto completo de pares de puntos de control,
siempre que el número llegue o supere el mínimo para la transformación. Si el error de
RMS es demasiado alto, deberá experimentar con el par alterno Control/Comprobación
de la columna Tipo en los pares dudosos.
En los cálculos del registro se emplea un par de puntos de control de tipo Control, que
afectan al valor general de error RMS. Se guarda un par de puntos de control del tipo
Comprobación, pero no se usa en el registro ni en el cálculo del valor RMS . Una vez
encontrado el par de puntos de control inexacto, puede modificarlo o eliminarlo. Haga clic
en Editar origen o Editar destino para editar los puntos de control respectivos
seleccionando una fila y luego haciendo clic en una nueva ubicación para el punto de
control.
11-4
Registro de datos
6. Haga clic en el siguiente punto para colocar el punto 2 de control del digitalizador.
7. Siga colocando puntos de control hasta que haya introducido todos. A continuación,
pulse la tecla del ratón asignada a la acción de doble clic con el botón izquierdo para
completar la colocación del punto de origen.
Se abrirá el cuadro de diálogo Nueva configuración del digitalizador, mostrándose
las coordenadas X e Y del punto de control del digitalizador colocado.
8. Escriba los puntos de control del mapa correspondientes directamente en la cuadrícula
de puntos de control del cuadro de diálogo Nueva configuración del digitalizador.
9. Compruebe el error calculado automáticamente en el campo Residuos después de
introducidos al menos tres pares de puntos de control. Si no es inaceptable, utilice el
conmutador Control/Comprobación de la columna Tipo para examinar cómo afecta
cada punto de control al error RMS.
Nota: los puntos de control que reduzcan el error RMS total cuando se colocan en
Comprobación, deberían mantenerse en esa posición. Los puntos de control que
aumenten el error RMS total deben volverse a Control. De lo que se trata es de que el
error RMS sea el más pequeño que pueda obtenerse con una cantidad razonable de
tiempo y esfuerzo. Asimismo, debe tener un mínimo de tres pares de puntos de control
de tipo Control.
10. Seleccione la columna Tipo en la cuadrícula para eliminar pares con un elevado error
de cálculo.
11. Escriba un nombre apropiado y una descripción opcional para la configuración del
digitalizador en el campo Nombre del cuadro de diálogo Nueva configuración del
digitalizador.
12. Haga clic en Registrar para guardar y aplicar la configuración del digitalizador.
13. Compruebe que la configuración ha sido correcta con el nombre que aparece en la lista
del cuadro de diálogo Registros.
11-5
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
11-6
Registro de datos
4. Edite los puntos de control siguiendo las instrucciones siguientes, según proceda:
− Seleccione y elimine una fila en la cuadrícula de puntos de control. A
continuación, con Añadir, escriba la información correspondiente en la nueva fila
situada en la cuadrícula.
− Escriba lo que desee editar directamente en la cuadrícula de puntos de control.
− Seleccione una fila con los puntos de control que desee editar. A continuación,
haga clic en Editar origen (para actualizar el valor de origen del punto de control
del digitalizador) o en Editar destino (para actualizar el valor de destino del punto
de control del mapa).
5. Haga clic en Registrar para guardar y aplicar la configuración del digitalizador.
11-7
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
11-8
Registro de datos
Botones 0, 1 y 2
Si sólo hay tres botones en el cursor, debe tener la posibilidad de usar simultáneamente el
teclado para ejecutar las herramientas de colocación y edición. Por ejemplo, para
introducir CTRL+doble clic, que es necesario para colocar entidades no contiguas, debe
mantener pulsada la tecla CTRL mientras presiona el botón 1 del cursor.
Botón 3 y superiores
Con más de tres botones, puede realizar lo siguiente:
• Permitir la asignación de más tipos de eventos del ratón con Wintab32.
• Agregar otras teclas para colocación y edición (TAB, RETROCESO, SUPR).
• Simular teclas ampliadas MAYÚSCULAS y CTRL. Por ejemplo, si pulsa el botón
asignado a CTRL, todos los eventos en los que intervenga el cursor (hasta la siguiente
pulsación de tecla de botón, inclusive) tendrán una máscara de tecla ampliada CTRL.
• Iniciar y terminar herramientas empleadas de manera habitual durante las acciones de
colocación o edición; por ejemplo, Acercar y Alejar.
Nota: la asignación de comandos se realiza de forma indirecta, lo que permite una mayor
flexibilidad. En lugar de llamar a los comandos directamente, el comando de seguimiento
envía cadenas de teclas no usadas a la aplicación, como CTRL+ALT+w, que se pueden
asignar a través de Herramientas > Personalizar.
11-9
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Registro de imágenes
La herramienta Registro de imágenes permite registrar una imagen seleccionada creando
un nuevo registro o aplicando un registro existente. La creación de un nuevo registro de
imagen supone el registro de una imagen en sus coordenadas reales, es decir, la
transformación de los puntos ráster en puntos de control de mapa. Puede introducir estos
puntos en cualquier orden y reunirlos colocando puntos de datos o mediante teclas de
precisión.
Esta herramienta también permite volver a registrar una imagen seleccionada editando el
registro empleado originalmente para registrar la imagen. En el proceso de creación o
edición de un registro de imagen se crean o editan los pares de puntos de control. Se
distingue de Configuración del digitalizador y Registro de vectores en que cambia la
matriz de visualización de la imagen, pero no cambia los datos propiamente dichos.
Además, permite generar informes y eliminar registros de imagen guardados
anteriormente. Registro de imágenes sólo usa actualmente el modelo de transformación
Affine.
Para crear un nuevo registro de imagen, deberá haber una única imagen en el conjunto de
selección antes de seleccionar Registro de imágenes. Para volver a registrar una imagen,
deberá seleccionarla y registrarla manualmente con el botón Registrar. La herramienta no
lo hace automáticamente.
11-10
Registro de datos
Después de reunir todos los puntos de control, deberá comprobar su exactitud con el valor
de la raíz cuadrática media (RMS) del cuadro de diálogo Nueva configuración del
digitalizador. El valor de RMS es una medida del ajuste de los puntos de origen
transformados como un todo para el conjunto completo de puntos de control, siempre que
su número llegue o supere el mínimo para la transformación. Si el error de RMS es
demasiado alto, deberá experimentar con el par alterno Control/Comprobación de la
columna Tipo en los pares dudosos. En los cálculos del registro se emplea un par de
puntos de control de tipo Control, que afectan al valor general de error RMS. En los
cálculos de registro o en el valor RMS no se usa, aunque se guarda, un par de puntos de
control del tipo Comprobación. Una vez encontrado el punto de control inexacto, puede
modificarlo o eliminarlo. Haga clic en Editar origen o Editar destino para editar los
puntos de control respectivos seleccionando una fila y haciendo clic en una nueva
ubicación para el punto de control
Nota: deberá tener al menos una vista de mapa abierta durante el registro de imágenes y la
selección interactiva de pares de puntos de control. Asimismo, se mostrarán iconos de
puntos de control en todas las ventanas de mapa abiertas.
11-11
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
11-12
Registro de datos
11-13
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
11-15
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: para que este comando funcione correctamente, las entidades que se desea
transformar deben tener definido un sistema de coordenadas. Si usa como origen de datos
ARC/INFO, ArcView o MapInfo, debe especificar en un archivo .ini un archivo de sistema
de coordenadas que coincida con el sistema de coordenadas en el que se captaron las
entidades originalmente.
11-16
Registro de datos
8. Haga clic en Agregar puntos y, a continuación, siga las indicaciones para registrar las
entidades de origen frente a las de destino, eligiendo los pares de puntos de control
correspondientes.
9. Compruebe los errores residuales y efectúe las correcciones necesarias.
10. Haga clic en Transformar.
11-17
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
11-18
Registro de datos
22. Haga clic en Cerrar para cerrar el cuadro de diálogo Transformación de vectores.
O
Continúe especificando cada clase adicional de entidad de origen y use el registro
especificado para transformarlas directamente en la tabla de entidades de salida.
11-19
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
11-20
Validar y arreglar datos
GeoMedia Professional ofrece herramientas que permiten mantener la integridad de los
datos revisando la información de la geometría, validando la geometría y la conectividad.
También tiene otras herramientas que sirven para corregir datos mediante el recorte y la
extensión de geometría hasta intersecciones, la inserción de intersecciones, y el arreglo de
conectividad y de geometría. Estas herramientas son las siguientes:
• Información de geometría • Extender hasta intersección
• Validar geometría • Extender dos líneas hasta
intersección
• Arreglar geometría • Recortar
• Validar conectividad • Recortar hasta intersección
• Arreglar conectividad • Insertar intersección
• Invertir dirección • Construir acuerdo circular
• Extender
El producto también contiene herramientas para la edición de otras condiciones.
Hay dos supuestos básicos de secuencia de operaciones para el empleo de estas
herramientas. En el primero, la captura de todos los datos se realiza en GeoMedia
Professional. Dado que las funciones de este producto hacen hincapié en la correcta
obtención de datos desde el principio, el número de condiciones que necesiten corrección
será mínimo. En la segunda secuencia de operaciones, se importan los datos captados
fuera de GeoMedia Professional y, a continuación, se valida su composición. En
cualquiera de las dos secuencias de operaciones, la validación de los datos suele realizarse
como un paso inicial antes de usarlos, pues los datos han de ser correctos para que los
resultados sean exactos en el procesamiento posterior.
Se trata de herramientas de corrección que emplean los valores establecidos en la ficha
Colocación y edición del cuadro de diálogo Herramientas > Opciones en cuanto a
coincidencia, separación de entidades lineales, tolerancia de flujo, visualización del cuadro
de diálogo de atributos Propiedades y uso de la geometría existente al digitalizar. Pueden
fijarse asimismo la coincidencia, la división y la atribución en la barra de herramientas.
Para obtener información sobre otras herramientas de edición, consulte los capítulos
“Trabajo con entidades” y “Edición de entidades y geometrías”
Consulte "Uso de la ficha Colocación y edición" en el capítulo "Trabajo con entidades".
12-1
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
12-2
Validar y arreglar datos
12-3
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
12-4
Validar y arreglar datos
Editar geometría
El menú del botón derecho del ratón permite editar la geometría seleccionada en la vista de
árbol del cuadro de diálogo Información de la geometría, pero sólo si la entidad
seleccionada es de un almacén de lectura y escritura. Para cada operación de edición
válida, se actualizan todas las vistas asociadas para que reflejen el cambio.
El menú de edición contiene los siguientes comandos:
Eliminar: elimina una geometría de un grupo o un polígono hueco de una geometría de
límite. Este comando está habilitado cuando la geometría seleccionada es parte de una
colección de geometrías o parte del grupo de agujeros de una geometría de límite.
Si sólo una geometría permanece en el grupo después de la eliminación, el grupo se
convierte a la geometría correspondiente. Si se eliminan todos los polígonos agujeros en
un geometría límite, se convierte en un polígono o una geometría de polígono compuesta.
12-5
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Este comando puede también eliminar un vértice de la mayoría de los tipos de geometría.
No obstante, Eliminar no está habilitado cuando selecciona un vértice de una geometría
compuesta cuya eliminación afectaría la conectividad de los elementos constituyentes de la
misma o cuando se selecciona un vértice de un arco.
Invertir: cambia la dirección de los vértices que conforman la geometría. Este comando
está habilitado para líneas poligonales, líneas poligonales compuestas, arcos y líneas. Está
restringido sólo al elemento que ya está resaltado.
Mover hacia la parte superior, Mover hacia arriba, Mover hacia abajo, Mover hacia
la parte inferior: reordenan las geometrías dentro del grupo o grupo de agujeros. Estos
comandos están habilitados cuando la geometría seleccionada es parte de una colección de
geometrías o parte del grupo de agujeros de en una geometría de límite.
La tabla siguiente resume las funciones de edición:
Tipos de
Condiciones de
geometrías Proceso Reglas especiales
activación
admitidas
Eliminar
Geometría que es • Grupo de Se elimina la Si la geometría que se
parte de un tipo de geometrías geometría que edita puede convertirse
(geometría)
geometría admitida • Grupo de es parte de un en una geometría
se selecciona en agujeros de tipo de simple, se convierten
este cuadro de geometría geometría los grupos de un único
diálogo. límite admitida. miembro y los grupos
• Grupo de de agujeros sin
texto estándar miembros (es decir,
• Grupo de límites convertidos a
texto anidado polígono o polígono
compuesto).
Eliminar
Un vértice de un • Línea El vértice se Si el vértice
tipo de geometría poligonal elimina de la seleccionado de una
(vértice)
admitido se • Polígono geometría. línea poligonal
selecciona en el • Límite compuesta o polígono
cuadro de diálogo, • Línea compuesto está en un
si está solo o es poligonal arco, o es un vértice
parte de un grupo compuesta compartido por
de geometrías. • polígono miembros consecutivos
compuesto de una geometría
compuesta, este
comando no está
disponible.
12-6
Validar y arreglar datos
Invertir
Uno de los tipos de • Línea Se invierte el
geometría • Arco orden de los
admitido se • Línea vértices.
selecciona en el poligonal N/D
cuadro de diálogo, • Línea
si está solo o es poligonal
parte de un grupo compuesta
de geometrías.
Mover
Geometría que es • Grupo de El orden de los
parte de un tipo de geometrías componentes
geometría admitida • Grupo de de la
se selecciona en agujeros de geometría N/D
este cuadro de geometría dentro de la
diálogo. límite colección se
• Grupo de cambia tal
texto estándar como se
• Grupo de especificó
texto anidado
Consulte la sección "Inversión de la dirección" en este capítulo.
El control de grupos de texto reconoce un grupo de texto compuesto, y se presenta la
cadena de texto completa en el nivel del grupo de la vista de árbol, mientras que cada letra
también se presenta con su origen y orientación propios.
12-7
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
5. Opcional: haga clic en el botón derecho del ratón para abrir el menú de edición y
luego haga las ediciones.
Para cada operación de edición válida, se actualizan todas las vistas asociadas para
que reflejen el cambio.
12-8
Validar y arreglar datos
Validar geometría
El comando Validar geometría busca en el modelo de datos de GeoMedia Professional
errores de geometría que causen problemas en otros procesos. Por ejemplo, cuando no
pueda crear zonas de influencia en un área con un lazo. Es posible que estos errores no
impidan la correcta ejecución de procesos posteriores, ya que se omiten algunas
condiciones de error. Sin embargo, los resultados pueden ser imprevistos.
Pueden citarse como ejemplos de este tipo de errores las áreas que se cierran sobre sí
mismas, los puntos secuenciales coincidentes en cadenas de líneas y los agujeros que
cruzan límites de áreas. Deberá ejecutar esta herramienta en todos los datos como paso
inicial de limpieza, especialmente si importa los datos de otra fuente, como archivos de
diseño, ARC/INFO y ArcView. A continuación, debe arreglar los errores de geometría
detectados con las herramientas de edición adecuadas.
Active Validar geometría desde el menú Herramientas e introduzca una clase de entidad
o una consulta que contenga las entidades cuya geometría desea validar. Cada registro de
la clase de entidad de entrada o consulta puede tener cero, una o más anomalías. Acto
seguido, especifique la consulta de salida y su forma de visualización. Esta herramienta
muestra la consulta de salida en una ventana de mapa que contiene la descripción
geométrica de la ubicación y la naturaleza de las anomalías y una ventana de datos que
contiene una descripción de texto de las anomalías. También es posible cambiar el estilo
de visualización predeterminado de la ventana del mapa para obtener resultados óptimos.
Error Definición
Retroceso y Un límite de área, un agujero o una geometría lineal que invierte
Punto temporalmente la dirección de modo que se dobla sobre sí y continúa
duplicado en la dirección original sin crear una cara. Aquí se incluyen
condiciones de vértices consecutivos que se repiten.
12-9
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Error Definición
Área sin Un límite de área o un agujero que no se cierra sobre sí mismo, es
cerrar decir, que el último vértice no es igual que el primero.
12-10
Validar y arreglar datos
12-11
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
10. Si emplea una ventana de mapa, establezca sus propiedades para la presentación de los
errores encontrados. Si hay dos ventanas, puede colocarlas en mosaico vertical para
facilitar su uso. Realice el mantenimiento adecuado de los errores encontrados.
Arreglar geometría
El comando Ajustar geometría permite corregir automáticamente los problemas de
geometría relativos a retrocesos y puntos duplicados ejecutando primero comando Validar
geometría, que saca los errores en una consulta. Debe haber al menos una de estas
consultas para poder ejecutar Arreglar geometría. De esta forma, la consulta de salida de
Validar geometría es la entrada al comando Arreglar geometría.
Arreglar geometría arregla lo que puede y deja los problemas restantes para arreglo
manual. El proceso de arreglo automático se parece al manual en que edita la geometría
original, transmite los cambios a la base de datos, evalúa de nuevo la geometría editada
mediante notificación y, si se ha solucionado la anomalía, la elimina de la consulta de
Validar geometría.
Otros errores detectados por Validar geometría no pueden corregirse automáticamente, y
necesitan de la intervención del usuario. Puede usar la consulta de salida con el comando
Propiedades de la ventana de mapa, y la ventana de datos para configurar una secuencia
de operaciones para desplazarse por la lista de anomalías y corregirlas con Extender hasta
intersección, Recortar hasta intersección, Insertar intersección y otros comandos de
edición de geometrías si es necesario.
12-12
Validar y arreglar datos
Nota: puede detener el proceso en cualquier momento pulsando ESC, si bien esto no
anula los cambios que ya se hayan realizado.
Validar conectividad
La herramienta Validar conectividad busca condiciones anómalas causadas por una
digitalización inexacta, como es el caso de las líneas muy largas o muy cortas. Aunque
estas condiciones no son necesariamente errores, deben examinarse para determinar si
precisan corrección y garantizar así la limpieza de los datos. Para acceder a Validar
Conectividad, use el menú Herramientas.
Las herramientas de digitalización y edición del software (como SmartSnap, división
automática y mantenimiento automático de coincidencias) están diseñadas para recopilar
datos limpios desde la primera vez, en lugar de tener que solucionar los problemas a
posteriori. Por ello, la creación y edición de entidades con el software se traduce
generalmente en un número relativamente menor de errores de conectividad. De todas
maneras, algunos errores son inevitables, en especial los relacionados con coincidencias y
divisiones automáticas. Las herramientas de validación de conectividad están diseñadas
para encontrar estos problemas.
Los datos procedentes de otras fuentes (como archivos CAD) digitalizados sin una
estructura coherente y sin haber prestado mucha atención a la conectividad, incluyen a
menudo gran cantidad de errores de conectividad, como líneas muy cortas, muy largas, no
coincidencia de nodos y discontinuidades. Validar conectividad también localiza estos
problemas.
Este comando usa como entradas dos clases de entidades o consultas y crea una nueva
consulta que muestra los errores de conectividad. Se puede introducir la misma clase de
entidad o consulta (por ejemplo, Calle en comparación con Calle, en cuyo caso puede
validar la conectividad entre entidades de la misma clase) o una combinación (por ejemplo,
Calle en comparación con Línea de ferrocarril).
Puede visualizar la consulta de salida en una ventana de mapa o en una nueva ventana de
datos, que contenga una descripción escrita de las anomalías. Si la salida se realiza en una
ventana de mapa, puede optar por cambiar el estilo de visualización predeterminada de los
errores de conectividad.
12-13
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: si selecciona tanto las condiciones de geometría en intersección sin separar como de
geometría en intersección no coincidente, la primera tiene prioridad.
Condiciones de conectividad
Con Validar conectividad puede elegir entre seis condiciones de conectividad para las
consultas o clases de entidad seleccionadas, y definir la tolerancia de distancia que desea
usar en la búsqueda de errores.
Nota: en los ejemplos siguientes, los cuadrados representan cómo se simbolizan las
distintas condiciones. Puede seleccionar cualquier estilo de punto en el cuadro de diálogo
de estilos de la entrada de leyenda.
12-14
Validar y arreglar datos
No coincidencia de nodos
Esta condición se produce cuando el extremo de una geometría lineal no llega a
intersecarse con el extremo de otra geometría lineal o de punto.
12-15
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Línea muy larga (Intersección sin dividir, intersección no coincidente. Si están activadas
todas estas opciones, la línea muy larga tiene prioridad)
Intersección no coincidente
12-16
Validar y arreglar datos
Intersección no coincidente
Intersección no coincidente
12-17
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Intersección no coincidente
Intersección no coincidente
12-18
Validar y arreglar datos
3. Seleccione las clases de entidad o las consultas cuya geometría desea validar en las
listas desplegables Entidades en del área de selección Validar conectividad entre.
4. Si desea validar la conectividad en una sola clase de entidad o consulta, deberá
introducir la misma clase de entidad o consulta en los dos campos de entrada. (La
única forma de validar dentro de una clase de entidad consiste en introducir la misma
en ambos campos.)
5. Seleccione las casillas de verificación Buscar correspondientes a todas las condiciones
que desee encontrar.
6. Escriba el valor de tolerancia apropiado en el campo Tolerancia y seleccione la unidad
de medida correcta.
7. Verifique y modifique si es necesario el nombre predeterminado de la consulta de
salida en el campo Nombre de la consulta.
8. Opcional: escriba una descripción de consulta en el campo Descripción.
9. Asegúrese de seleccionar la casilla Visualizar resultados en ventana de mapa en el
campo Nombre de la ventana de mapa y, si lo considera oportuno, cambie la ventana
de mapa activa en la cual han de presentarse los resultados.
O
12-19
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
12-20
Validar y arreglar datos
Arreglar conectividad
El comando Arreglar conectividad permite corregir automáticamente los problemas de
conectividad de geometrías de líneas poligonales, de polígonos y de límites mediante:
• Recorte de líneas muy largas • Separación de líneas que se cruzan
• Extensión de líneas muy cortas • Inserción de vértices en líneas que se cruzan
Estos problemas se identifican ejecutando primero Validar conectividad, que muestra las
anomalías en una consulta. Debe haber al menos una de estas consultas para poder ejecutar
Arreglar conectividad. A su vez, la consulta de Validar conectividad es la información
de entrada para Arreglar conectividad, que soluciona lo que le es posible y deja los
problemas restantes para solucionarlos manualmente. El proceso de arreglo automático se
parece al manual en que edita la geometría original, transmite los cambios a la base de
datos, evalúa de nuevo la geometría editada mediante notificación y, si se ha solucionado la
anomalía, la elimina de la consulta de Validar conectividad. El comando Arreglar
conectividad respeta las opciones de Dividir entidades lineales de la ficha Colocación y
edición del cuadro de diálogo Opciones (Herramientas > Opciones).
Ejemplos de problemas que se pueden solucionar con Arreglar conectividad:
Recorte de líneas muy largas
12-21
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
12-22
Validar y arreglar datos
Nota: dependiendo del tipo de problema, se podrán reducir los posibles errores
solucionándolos uno a uno.
12-23
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: puede detener el proceso en cualquier momento pulsando ESC, si bien esto no
anula los cambios que ya se hayan realizado.
Extender geometrías
Extender permite extender una entidad lineal una distancia exacta. Se puede especificar la
distancia dinámicamente al mover el cursor en la ventana de mapa o escribiendo la
distancia en el control acoplable del comando. Extender es similar al comando Extender
hasta intersección, pero no necesita que la extensión se haga hasta el punto de
intersección con otra entidad en la ventana de mapa.
Puede hacer clic en cualquier ventana de mapa abierta para determinar la extensión.
Haciendo clic se selecciona la entidad, la geometría de la entidad a extender y el fin de la
misma. La entidad que se está procesando se extiende dinámicamente al mover el cursor.
La distancia de la extensión está determinada por una proyección perpendicular de la
ubicación actual del cursor hasta la extensión imaginaria del segmento lineal.
El control acoplable Extender muestra dinámicamente la distancia según la ubicación del
cursor. Este control también permite escribir la distancia de la extensión. Las unidades de
distancia disponibles son las mismas que aquellas en las medidas lineales en la ficha
Unidades y formatos en el cuadro de diálogo Sistema de coordenadas del
GeoWorkspace.
Este comando admite la extensión de líneas (que se convertirán en líneas poligonales),
líneas poligonales, líneas poligonales compuestas y arcos. Cuando se extiende un arco, el
ángulo de barrido de un arco crece al mover el cursor hasta el ángulo máximo de barrido.
También se admiten grupos de geometría.
Extender respeta los ajustes de división y de coincidencia, y propiedades de la ficha
Colocación y edición del cuadro de diálogo Opciones. También respeta encuadre
automático y cazado de elemento al extender, y se puede deshacer o rehacer los resultados
de una operación de extender con los comandos Deshacer y Rehacer.
12-24
Validar y arreglar datos
4. Si sólo una entidad está dentro de la tolerancia de localización, haga clic para
seleccionar la entidad resaltada en el extremo a extender.
Si varias entidades están dentro de la tolerancia de localización, haga clic en el cuadro
de diálogo PickQuick y seleccione la entidad a extender.
Continúe con el paso 5.
O
Seleccione la casilla Bloquear en el control acoplable.
El campo Distancia se habilita y se bloquea a la distancia actual.
Vaya al paso 7.
5. Mueva el cursor en la pantalla.
La entidad seleccionada se extiende dinámicamente al mover el cursor y el campo
Distancia en el control acoplable se actualiza dinámicamente.
6. Haga clic para extender.
El entidad se extiende y se coloca un vértice en el punto de extensión. Si el vértice
nuevo se caza en una entidad existente (sólo mediante cazado de elemento), se respeta
coincidencia y división si esas opciones están definidas.
Vaya al paso 9.
7. Escriba la distancia apropiada.
La entidad seleccionada se extiende dinámicamente la distancia especificada en el
control.
8. Haga clic para extender.
El entidad se extiende la distancia especificada y se coloca un vértice en el punto de
extensión. Si el vértice nuevo se caza en una entidad existente (sólo mediante cazado
de elemento), se respeta coincidencia y división si esas opciones están definidas.
9. Seleccione otra entidad o presione la tecla ESC para salir del comando.
12-25
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Si sitúa el cursor sobre una entidad lineal que no tiene entidades próximas en ninguna
dirección, la figura no se resaltará.
Caso 2. Entidad de línea poligonal para extender a entidad lineal.
12-26
Validar y arreglar datos
La figura a la izquierda muestra el caso en donde la intersección está dentro del segmento
final de una de las entidades lineales. En este caso, una entidad lineal se recortará y una
entidad lineal se extenderá, como se muestra en la trayectoria resaltada. La figura a la
derecha muestra la trayectoria provisoria en donde las dos entidades lineales se extienden
hasta el punto de intersección.
12-27
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
12-28
Validar y arreglar datos
Recortar geometría
Recortar permite recortar una entidad lineal una distancia exacta. Se puede especificar la
distancia dinámicamente al mover el cursor en la ventana de mapa o escribiendo la
distancia en el control acoplable del comando. Recortar es similar al comando Recortar
hasta intersección, pero no necesita que el recorte se haga en el punto de intersección con
otra entidad en la ventana de mapa.
Puede hacer clic en cualquier ventana de mapa abierta para determinar el recorte.
Haciendo clic se selecciona la entidad, la geometría de la entidad a recortar y el fin de la
misma. La entidad que se está procesando se recorta dinámicamente al mover el cursor.
Recortar no se limita al segmento final seleccionado de la entidad lineal.
El control acoplable Recortar muestra dinámicamente la distancia según la ubicación del
cursor. Este control también permite escribir la distancia del recorte. La distancia es un
valor negativo cuando la entidad se está recortando. Si escribe una distancia negativa
mayor que la longitud de la entidad, se muestra un mensaje de error y el recorte no se hace.
Las unidades de distancia disponibles son las mismas que aquellas en las medidas lineales
en la ficha Unidades y formatos en el cuadro de diálogo Sistema de coordenadas del
GeoWorkspace.
Este comando admite el recorte de líneas, línea poligonales, línea poligonales compuestas
y arcos. Cuando se recorta un arco, el ángulo de barrido del arco disminuye al mover el
cursor. También se admiten grupos de geometría.
Esta herramienta respeta los ajustes de división y de coincidencia, y propiedades de la ficha
Colocación y edición del cuadro de diálogo Opciones. También respeta el encuadre
automático, el cazado vectorial con presentación de símbolos de cazado, y el cazado de
elemento al recortar.
12-29
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
12-30
Validar y arreglar datos
Si sitúa el cursor en una entidad lineal que no tiene puntos de intersección en ninguna
dirección, la entidad no se resalta y no hay acción de recorte.
Caso 2. Intersección: Una entidad lineal se interseca con otra entidad lineal.
12-31
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Insertar intersecciones
El comando Insertar intersección inserta un vértice en el punto de intersección de dos o
más geometrías que se crucen. Las geometrías pueden proceder de una entidad lineal, una
entidad de punto o un límite de área. Esta herramienta es independiente del modo, por lo
que es posible procesar múltiples inserciones sin reiniciarla. Para acceder a Insertar
intersección, use el menú Edición.
La selección de esta herramienta borra todos los elementos en el conjunto de selección. A
continuación, sitúe el cursor sobre una entidad en el área de la intersección con otra
entidad. Si las clases de la entidad pueden editarse, la herramienta resaltará y calculará el
punto de intersección más próximo. La búsqueda de una intersección se detiene en el
límite de la vista del mapa activo y, si no hay intersección, no hay resalte. Use un punto de
datos para aceptar la intersección.
Si una o varias de las entidades de intersección son de sólo lectura, la herramienta insertará
la intersección en todas las entidades que se pueden escribir y omitirá las de sólo lectura.
Esta herramienta modifica la geometría existente, por lo que emplea los valores de altura
de la misma. El valor de altura de los puntos insertados estará en las geometrías originales.
12-32
Validar y arreglar datos
También tiene la opción de introducir los atributos de las entidades divididas en el cuadro
de diálogo Propiedades o dejar que el software lo haga automáticamente. Es posible
establecer esta configuración en la ficha Colocación y edición del cuadro de diálogo
Opciones. Esta herramienta no emplea el valor de coincidencia de la ficha. Siempre
inserta un vértice en todas las entidades en la intersección localizada, independientemente
del valor de coincidencia.
12-33
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Soluciones
Para todos los casos siguientes, supongamos que F1 es la entidad localizada.
Caso 1. Misma clase de entidad (lineal).
12-35
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Puede también optar por recortar el exceso de los dos segmentos en los puntos de tangencia
con el acuerdo.
Al iniciar este comando se abre el control acoplable, que contiene una lista desplegable de
entidades de las clases de entidad disponibles para el acuerdo construido. También
contiene un campo Radio y una casilla de verificación Bloqueo. Si la casilla Bloqueo no
está seleccionada, el campo Radio proporciona una lectura dinámica del radio del acuerdo
que se está construyendo, según la ubicación del cursor. Si la casilla Bloqueo está
seleccionada, el radio del acuerdo que se está construyendo está restringido al valor en el
campo Radio y no cambia al mover el cursor. Adicionalmente, la casilla de verificación
Recortar exceso permite optar por recortar el exceso de los dos segmentos seleccionados
en el punto de tangencia con el acuerdo.
Nota: el arco creado puede pertenecer a una clase de entidad nueva o a la misma clase de
entidad de la entidad que se está editando. Esto se controla con la casilla de verificación
Recortar exceso.
12-36
Validar y arreglar datos
12-37
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
13. Mueva el cursor para construir dinámicamente el acuerdo entre los dos segmentos
seleccionados, y luego haga clic para colocar el acuerdo.
El acuerdo se combina con los dos segmentos seleccionados y los segmentos se
recortarán en el punto de tangencia con el acuerdo. No se genera una nueva entidad.
14. Seleccione otros dos segmentos de línea que pertenecen a entidades diferentes que
pueden pertenecer a la misma clase de entidad, o a una diferente, siguiendo Pasos 4 y
5.
15. Mueva el cursor para construir dinámicamente el acuerdo entre los dos segmentos
seleccionados, y luego haga clic para colocar el acuerdo.
El acuerdo se coloca como una nueva entidad en la clase de entidad especificada en el
control, y los dos segmentos seleccionados se recortan en el punto de tangencia con el
acuerdo.
Invertir dirección
Invertir dirección permite resolver problemas de digitalización en la geometría
invirtiendo la dirección de una geometría o geometría compuesta de la entidad
seleccionada. Este comando es útil, por ejemplo, para el mantenimiento de datos de
cloacas, en donde el orden de la digitalización define la dirección del flujo del agua.
Debe tener un Conjunto de selección que contenga al menos una entidad de una conexión
de lectura y escritura para usar este comando. No obstante, puede especificar como entrada
una o varias entidades de varias clases de entidad de más de una conexión de almacén de
lectura y escritura en un conjunto de selección.
Invertir dirección sólo puede invertir dirección de cada entidad lineal que existe en un
Conjunto de selección de entrada e ignora otros tipos de geometría si están presentes. Si
no hay entidades lineales en el Conjunto de selección, el comando visualiza un mensaje de
información y termina.
La inversión ejecutada por este comando no puede, sin embargo, cambiar la visualización
en la ventana de mapa, según el estilo de la clase de entidad lineal. Consecuentemente, se
puede usar el comando Información de la geometría antes y después de cambiar la
orientación de la línea para verificar que el orden de los vértices ha cambiado
verdaderamente y para ver la dirección lineal de los bordes individuales.
Una alternativa al uso de Información de la geometría es cambiar el estilo de línea de la
entidad lineal para que se pueda ver la dirección más fácilmente. Si se cambia el estilo
para incluir un símbolo de flecha, las flechas se invierten para que se pueda verificar el
cambio en la orientación de la línea más fácilmente.
12-38
Validar y arreglar datos
Nota: puede también entrar a este comando desde el menú de edición del botón
derecho del ratón dentro del comando Información de la geometría. No obstante,
cuando se entra de esta forma, el comando se comporta distintamente y está restringido
al elemento ya resaltado.
12-39
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
12-40
Analizar datos de GeoMedia
Professional
GeoMedia Professional proporciona varias formas de analizar datos usando consultas. En
general, una consulta es una petición de información. En particular, es una petición de las
entidades que cumplen las condiciones definidas o una petición de determinada
información sobre las entidades. El software ofrece varias formas de definir estas
condiciones.
Para encontrar entidades que cumplan con las condiciones, se realiza una consulta de las
clases de entidad y las consultas previamente hechas en cualquier almacén abierto de
GeoWorkspace. Las consultas se almacenan en el GeoWorkspace, de forma que si un
almacén cambia, todas las consultas se actualizan cada vez que se abren. Si se define un
filtro espacial para la conexión de almacén en el momento en que se define la consulta, ésta
se limita al área geográfica definida por el filtro espacial.
Además, los filtros espaciales y las clases de entidad interactúan en tres escenarios. El
primero, si no se ha entrado nunca a una clase de entidad en el GeoWorkspace, la clase de
entidad nunca ha tenido un filtro espacial creado para la misma, y por lo tanto obtiene el
filtro espacial predeterminado. El segundo, si ya se ha entrado a la clase de entidad en el
GeoWorkspace, la clase de entidad tiene el propio filtro espacial y no obtiene el filtro
espacial predeterminado. El tercero, una consulta tiene siempre un filtro espacial propio.
El software realiza una búsqueda de las entidades que cumplan las condiciones en el área
de la consulta y presenta los resultados en formato geográfico en una ventana de mapa o en
formato tabular en una ventana de datos. Se agrega una entrada para el resultado de la
consulta, cuya visualización se puede manipular mediante las propiedades de la leyenda,
como cualquier otra entrada de leyenda. De hecho, una vez creada, se puede tratar la
consulta como si fuera una clase de entidad.
13-1
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
• Para recuperar información de un almacén MGSM, debe crear consultas de red lineal.
MGSM almacena atributos distribuidos que tienen referencia lineal con entidades
lineales de red, como por ejemplo carreteras, ríos o tuberías. Las consultas de red
lineal son un tipo de consultas combinadas espaciales y de atributos.
Por ejemplo, una consulta de red lineal devolvería todos los segmentos de una línea de
ferrocarril en la que haya intersección con lugares en los que se hayan producido
accidentes.
13-2
Analizar datos de GeoMedia Professional
En la lista desplegable del cuadro de diálogo Filtro hay también otros operadores, como
los comodines % o la función AVG del Lenguaje de Consulta Estructurado (SQL). Los
operadores disponibles dependen del tipo de conexión al almacén.
Por ejemplo, esta consulta buscará todas las parcelas donde la valuación es superior al
valor promedio de la valuaciones de todas las parcelas.
. . . where valor_estimado > (select AVG (valuación) from
parcelas);
Puede crear expresiones combinadas con los operadores and u or y agrupar las expresiones
entre paréntesis ( ).
El operador and significa que ambas sentencias deben ser verdaderas para obtener un
resultado de la consulta.
Por ejemplo, esta consulta buscará todas las parcelas cuyo dueño sea Juan Blasco y cuya
valuación sea superior a $50.000.
. . . where dueño_de_parcela = 'Juan Blasco' and valuación >
50.000;
El operador or indica que cualquiera de las sentencias puede ser verdadera para obtener un
resultado de la consulta.
Por ejemplo, esta consulta buscará todas las parcelas cuyo dueño se llame Juan Blasco o
Ana Clemente.
. . . where dueño_de_parcela = `Juan Blasco’ or dueño_de_parcela =
`Ana Clemente’;
Se pueden utilizar paréntesis para controlar el orden en que se evalúa una expresión. De
forma predeterminada, se evalúan primero todos los operadores relacionales de
comparación (<, >, <>, =,<=, >=), de izquierda a derecha. El operador lógico and tiene
prioridad sobre or, de forma que primero se realizan todas las operaciones and. Puede
utilizar paréntesis para cambiar el orden.
Por ejemplo, para encontrar todas las carreteras con más de cuatro carriles o de calzadas
separadas y asfaltadas antes de 1994, tendría que crear el filtro siguiente:
pavimentado < 1994 and num_carriles > 4 or separadas = `sí’
Debido a que el operador and tiene prioridad, se obtendrían todas las carreteras de calzadas
separadas o todas las carreteras con un número de carriles superior a cuatro y pavimentadas
antes de 1994. Para obtener los resultados correctos, hay que colocar paréntesis de la forma
siguiente:
pavimentado < 1994 and (num_carriles > 4 or separadas = `sí’);
El software usa SQL para confeccionar consultas de filtro de atributos, pero su interfaz de
apuntar y hacer clic permite elaborar las consultas sin conocer el lenguaje SQL.
13-3
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Dialectos SQL
diferentes tipos de conexión requieren dialectos de SQL diferentes. Por ejemplo, las
conexiones de Access, por ejemplo, requieren delimitadores de signo de libra (#) para los
valores de fecha y hora, mientras que las conexiones MGSM precisan la palabra clave
TIMESTAMP seguida de delimitadores de comillas sencillas (').
GeoMedia da formato a las sentencias SQL con el dialecto apropiado para cada tipo de
conexión, salvo MGE y MGDM. El dialecto SQL para conexiones MGE y MGDM
depende del controlador ODBC. En el caso de consultas de hora y fecha (y probablemente
otras) debe editar manualmente el texto SQL en el cuadro de diálogo Filtro para que
funcionen.
Además, el cuadro de diálogo Filtro realiza lo siguiente:
• Visualiza campos de fecha, moneda y tipos de datos booleanos en la lista de atributos
al realizar una consulta sobre una consulta.
• Visualiza valores para estos campos cuando hace clic en Mostrar valores. Estos
valores se formatean de acuerdo con las reglas de formato de atributos estándar (es
decir, aparecen tal como en la ventana de datos, propiedades de entidades, etc. Vea la
tabla siguiente).
• Cuando selecciona un valor para tal atributo y lo añade al campo Filtro, se añade con
los delimitadores necesarios y con formato compatible con el dialecto de SQL del
AttributeFilterPipe o del servidor GDO que se consulta (ver la tabla siguiente).
• Cuando escribe un valor de tal atributo en el campo Valores encima de la lista y lo
añade al campo Filtro, se valida en soporte estándar de entrada de datos formateados
(es decir, tal como se validan en la ventana de datos, propiedades de entidades, etc.), y
a continuación se añade con los delimitadores necesarios y formato compatible con el
dialecto de SQL del AttributeFilterPipe o del servidor GDO que se consulta (vea la
tabla siguiente).
• Cuando introduce un valor para tal atributo en el campo Filtro, se interpreta como
literal y no se reformatea.
• Cuando selecciona las descripciones de PickList en la lista (haciendo clic en una o
escribiendo la descripción en el campo Valores), el valor PickList correspondiente se
añade a la cadena del filtro.
Nota: El cuadro de diálogo Filtro no admite los campos de tipo Binario Largo, Espacial,
Grafico y GUID.
13-4
Analizar datos de GeoMedia Professional
Control de valor de campo según Tipo de campo para entrada, Presentación y SQL
Texto, Memo Byte, Integer, Booleano Date
Long, Single,
Double, Currency
Visualización y Formato estándar (sin Formato definido Variables definidas Variables
entrada de hipertexto) por el usuario por el usuario (Sí/No, definidas por el
“Mostrar (General Number, etc., personalizado) usuario (Fecha,
valores” Fixed, Standard, Hora, Fecha/
Currency, o hora)
Percent)
Dialecto SQL del Formato estándar, Formato General -1 para TRUE, 0 para Ver la nota
encauzamiento delimitado con comillas Number, sin FALSE, sin delimitar siguiente.
del filtro de simples, sustituir delimitar
atributos comillas simples
incrustadas con
comillas simples
consecutivas
Nota: Si el formato definido por el usuario es “Fecha”, la palabra clave DATE es seguida del valor de fecha
expresado por AAAA-MM-DD, delimitado por comillas simples. Si el formato definido por el usuario es
“Hora”, la palabra clave TIME es seguida del valor de hora expresado por HH:MM:SS, delimitado por comillas
simples. Si el formato definido por el usuario es “Fecha/Hora”, la palabra clave TIMESTAMP es seguida del
valor de fecha/hora expresado por AAAA-MM-DD HH:MM:SS, delimitado por comillas simples.
Access GDO Ver Encauzamiento del Ver Ver Encauzamiento Ver la nota
server SQL filtro del atributo Encauzamiento del del filtro del atributo siguiente
filtro del atributo
Nota: Si el formato definido por el usuario es “Fecha”, el valor de la fecha se expresa como MM/DD/AAAA,
delimitado por signos de libra. Si el formato definido por el usuario es “Hora”, el valor de la hora se expresa
como HH:MM:SS, delimitado por signos de libra. Si el formato definido por el usuario es “Fecha/Hora”, el valor
de fecha/hora se expresa como MM/DD/AAAA HH:MM:SS, delimitado por signos de libra.
Servidor ArcInfo Ver Encauzamiento del Ver Ver Encauzamiento Ver
GDO - SQL filtro del atributo. Encauzamiento del del filtro del atributo. Encauzamiento
filtro del atributo. del filtro del
atributo.
Servidor Ver Encauzamiento del Ver Ver Encauzamiento Ver
ArcView GDO - filtro del atributo. Encauzamiento del del filtro del atributo. Encauzamiento
SQL filtro del atributo. del filtro del
atributo.
Servidor Ver Encauzamiento del Ver Ver Encauzamiento Ver
MapInfo GDO - filtro del atributo. Encauzamiento del del filtro del atributo. Encauzamiento
SQL filtro del atributo. del filtro del
atributo.
13-5
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
13-6
Analizar datos de GeoMedia Professional
Servidor de SQL Ver Encauzamiento del Ver Ver Encauzamiento Ver la nota
Server GDO - filtro del atributo. Encauzamiento del filtro del siguiente.
SQL del filtro del atributo.
atributo.
Nota: Si el formato definido por el usuario es “Fecha”, el valor de fecha se expresa como AAAA-MM-DD,
delimitado por comillas simples. Si el formato definido por el usuario es “Hora”, el valor de la hora se expresa
como HH:MM:SS, delimitado por comillas simples. Si el formato definido por el usuario es “Fecha/Hora”, el
valor de fecha/hora se expresa como AAAA-MM-DD HH:MM:SS, delimitado por comillas simples.
13-7
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: las entidades de MGE usan el valor MSLINK como identificador. Las
entidades de un almacén MGE que tengan gráficos pero no atributos, no tienen valores
MSLINK. Cuando se realiza una consulta en tales entidades, el servidor de datos
MGE les asigna valores MSLINK numerados en el orden en el que se encuentran. Esto
es, secuencialmente dentro de cada categoría y según un orden mapa-tabla. El primer
número de MSLINK que se les asigna es 16777217.
Al ver los atributos en la ventana de datos o en el cuadro de diálogo Filtro, las
entidades sin atributos tendrán un identificador MSLINK asignado por el servidor de
datos MGE, mientras que las entidades con atributos tendrán un MSLINK, un MAPID
y otros atributos.
13-8
Analizar datos de GeoMedia Professional
13-9
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Para obtener mejores resultados al usar Consulta espacial, debería crear y aplicar filtros de
conexión para restringir espacialmente área de búsqueda. La consulta espacial por sí
misma no restringe espacialmente el área de consulta de la clase de entidad sujeto.
Consulte la sección “Trabajo con Filtros espaciales” en este mismo capítulo.
Contiene devuelve las entidades que cubren las entidades definidas. Las entidades
contenidas pueden tocar, pero no se solapan a los bordes de las entidades definidas. Los
puntos no pueden contener otras entidades.
contienen con el calificador No
Están contenidas en devuelve entidades situadas por completo dentro de las entidades
definidas. Las entidades contenidas pueden tocar, pero no se solapan a los bordes de las
entidades definidas.
están contenidas en con el calificador No
Contiene completamente devuelve las entidades que cubren totalmente a las entidades
definidas. Los bordes de las entidades resultantes no pueden tocar ni solapar los bordes de
las entidades definidas. Los puntos no pueden contener otras entidades por completo.
contienen completamente con el calificador No
13-10
Analizar datos de GeoMedia Professional
Se unen devuelve entidades que se hallan junto a las entidades definidas, tocándolas pero
sin solaparse.
se unen con el calificador No
Son espacialmente iguales devuelve entidades que ocupan el mismo espacio y la misma
ubicación. Las entidades deben ser del mismo tipo para ser espacialmente equivalentes.
son espacialmente iguales con el calificador No
Están a una distancia de devuelve entidades que tengan alguna parte situada a cierta
distancia de las entidades definidas. Si el punto inicial o el final de una entidad lineal, por
ejemplo, se halla dentro de la distancia especificada, entonces es devuelto.
están a una distancia de con el calificador No
Nota: los operadores usados por el comando Consulta espacial son distintos de los
operadores específicos del Cartucho Espacial Oracle que utiliza el comando Consulta
nativa al consultar a un almacén Oracle.
13-11
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
13-12
Analizar datos de GeoMedia Professional
13-13
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Además, puede definir el estilo para la ventana de mapa con el fin de obtener los mejores
resultados de visualización. Se puede pensar en este comando como la producción de
resultados opuestos a aquellos producidos por Diferencia espacial, tal como se muestra en
las dos figuras del conjunto de datos de muestra de Madison County, Alabama.
Nota: no se puede ejecutar consultas espaciales de atributos filtrados sobre los resultados
de Intersección espacial, salvo que primero se saquen los resultados a una clase de
entidad.
13-14
Analizar datos de GeoMedia Professional
Resultados del comando Intersección espacial con el operador se tocan, que muestra la
intersección de las entidades Grandes polígonos de agua y Parques.
13-15
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
13-16
Analizar datos de GeoMedia Professional
13-17
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
13-18
Analizar datos de GeoMedia Professional
Resultados del comando Diferencia espacial que muestra la diferencia entre las entidades
Grandes polígonos de agua y Parques. La diferencia aparece sombreada de gris.
13-19
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
4. Seleccione una clase de entidad que sirva como máscara en la lista desplegable
Sustraer entidad en.
5. Opcional: haga clic en Filtro para definir un filtro de atributos para la clase de entidad
seleccionada del cuadro de diálogo Filtro de atributos.
6. Opcional: cambie el valor predeterminado en el campo Nombre de consulta.
7. Opcional: escriba una descripción de consulta en el campo Descripción.
8. Asegúrese de seleccionar la casilla Visualizar diferencia en ventana de mapa y, si es
preciso, cambie en el campo Nombre de la ventana de mapa la ventana de mapa
activa predeterminada en la cual ha de presentarse la nueva diferencia espacial.
O
Para no visualizar la diferencia espacial nueva en la ventana de mapa, desactive
Visualizar intersección en ventana de mapa.
9. Opcional: haga clic en Estilo y cambie el estilo predeterminado en el cuadro de
diálogo Seleccionar estilo.
10. Asegúrese de seleccionar la casilla Visualizar diferencia en ventana de datos en el
campo Nombre de la ventana de datos y, si lo considera oportuno, cambie la ventana
de datos predeterminada en la cual ha de presentarse la nueva diferencia espacial.
O
Para no visualizar los atributos no gráficos de la diferencia espacial nueva en la
ventana de datos, deseleccione Visualizar diferencia en ventana de datos.
11. Haga clic en Aceptar para generar y mostrar la nueva diferencia espacial en las
ventanas de mapa o de datos especificadas.
13-20
Analizar datos de GeoMedia Professional
13-21
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: los operadores espaciales usados por el comando Consulta nativa al consultar
almacenes Oracle son específicos del Cartucho Espacial Oracle y distintos de los
empleados por el comando Consulta espacial.
13-22
Analizar datos de GeoMedia Professional
4. Opcional: haga clic en Filtro para definir un filtro de atributos para la clase de entidad
seleccionada del cuadro de diálogo Filtro de atributos.
13-23
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
13. Haga clic en Aceptar para generar y mostrar los resultados de la consulta nativa en las
ventanas de mapa o de datos especificadas.
13-24
Analizar datos de GeoMedia Professional
13-25
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
13-26
Analizar datos de GeoMedia Professional
13-27
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
También puede aplicar filtros de atributos y consultas espaciales a consultas de red lineal.
Por ejemplo, puede crear una consulta que busque carreteras que intersequen
construcciones y que toquen tierras pantanosas donde hay nidos de gansos.
Esta consulta de red lineal busca carreteras que se cortan con construcciones.
• La consulta espacial limita la búsqueda de las carreteras que se cortan con
construcciones a aquéllas que entran en contacto con tierras pantanosas.
• El filtro de atributos limita la búsqueda de las carreteras que se cortan con
construcciones a aquéllas donde hay nidos de gansos.
Los procedimientos para crear una consulta de red lineal son los mismos que para cualquier
otra consulta, con la diferencia de que admiten operadores de intersección, superposición y
diferencia.
13-28
Analizar datos de GeoMedia Professional
13. En la ficha de superposición, haga clic en la flecha hacia abajo situada debajo del
cuadro Atributos.
14. Seleccione un operador y, si es necesario, haga clic en la flecha hacia abajo del cuadro
Operadores.
15. Haga clic en Mostrar valores para ver la lista de valores.
16. Escriba o seleccione un valor y haga clic en la flecha hacia abajo situada debajo del
cuadro Valores.
17. Para agregar una superposición más, haga clic en Agregar capa superpuesta, y repita
los pasos 9 a 15.
13-29
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Manipulación de consultas
El software dispone de varios comandos para manipular consultas con el fin de obtener los
resultados exactos que se buscan en cada situación de la secuencia de operaciones.
Visualizar consultas
En general, las consultas se visualizan automáticamente en cuanto se construyen. Si crea
una consulta y no la muestra (en caso de que la use para otra consulta o para crear una
visualización temática, por ejemplo) hay muchas formas de mostrarla más adelante.
13-30
Analizar datos de GeoMedia Professional
Nota: este cuadro de diálogo puede cambiar de tamaño para ver mejor los nombres de
consulta largos. Además, puede utilizar los procedimientos estándar de Microsoft para
hacer selecciones múltiples usando CTRL y MAYÚS.
13-31
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Editar consultas
Una vez definida la consulta, puede cambiar cualquier cosa, salvo la clase de entidad o la
consulta en la que se ha creado. Si cambia el nombre de la consulta, el nuevo nombre no
se modifica en los títulos de las entradas de leyenda existentes, títulos de vistas de datos o
nombres de consultas dependientes. Al editar una consulta que se utilice como entrada de
datos para otras consultas, éstas pueden resultar afectadas.
Si la clase de entidad o la consulta usadas en una consulta cambian, la consulta dependiente
se ve también afectada.
• Los cambios que afectan a la definición de una clase de entidad o consulta pueden
invalidar una consulta dependiente. Si la consulta dependiente es una consulta por
atributos, su visualización se quita de la ventana de mapa. Las ventanas de datos
asociadas a la clase de entidad no contendrán datos si la consulta dependiente se
invalida a causa de la modificación.
• Si cierra la conexión al almacén que contiene una clase de entidad de la que dependa la
consulta, los datos se quitarán de la visualización, pero tendrá que editar la leyenda
para eliminar la entrada.
Nota: el cuadro de diálogo Propiedades de consulta tiene un aspecto distinto con las
consultas generadas mediante los siguientes comandos: Analizar geometría, Filtro de
atributos, Geocodificación de direcciones, Geocodificación de coordenadas,
Relación, Etiqueta, Consulta nativa, Diferencia espacial, Intersección espacial y
Consulta espacial. Este cuadro de diálogo también varía si la consulta se creó con
Consulta espacial en GeoMedia Professional versión 4.0 y anteriores o en GeoMedia
Professional versión 4.0 SP1.
13-32
Analizar datos de GeoMedia Professional
13-33
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
13-34
Analizar datos de GeoMedia Professional
El Filtro espacial permite ejecutar todas estas tareas mediante el control acoplable Filtro
espacial, que pone el filtrado a su alcance.
Este control acoplable muestra el nombre del filtro espacial que se encuentra activo (si
hubiera) en un campo de sólo lectura y contiene botones de comando para definir y
gestionar los filtros espaciales, como veremos en las siguientes secciones. Este control es
persistente. Por ello, si se guarda un GeoWorkspace con el control oculto, la siguiente vez
que se abra este GeoWorkspace, no se visualizará el control. Para volver a visualizar el
control, hay que seleccionar Almacén > Filtro espacial, o Filtro espacial en el menú del
botón derecho del ratón.
13-35
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Colocando un cercado
Puede definir un filtro espacial simplemente siguiendo los avisos estándar de digitalización
para colocar uno de los siguientes tipos de cercado en la ventana de mapa activa.
• Cercado rectangular – (Filtro de cercado rectangular)
• Cercado poligonal – (Filtro de cercado poligonal)
• Cercado circular – (Filtro de cercado circular)
13-36
Analizar datos de GeoMedia Professional
Este método es similar a filtrar mediante conjunto de selección, pero le permite seleccionar
una instancia de entidad de referencia por su atributo de nombre. Este método es por tanto
una alternativa flexible a los filtros espaciales guardados, pues cualquier instancia de
referencia guardada puede servir de filtro espacial. Esto permite crear fácilmente clases de
entidad de filtrado espacial con atributos, que son más fáciles que gestionar que los filtros
espaciales guardados.
Seleccione en primer lugar, la clase de entidad de referencia en la lista de clases de entidad
de referencia. Sólo puede seleccionar entidades de tipo de geometría de área o compuesta
o de imagen. Esta selección permite seleccionar un atributo en una lista alfabética de
nombres de atributos de la clase de entidad seleccionada. Una vez seleccionado el atributo
adecuado, visualice una lista de entidades a usar como filtro espacial. El comando crea la
geometría de filtro y ejecuta el filtrado. Puede seleccionar varios elementos, y la geometría
combinada de las entidades de referencia seleccionadas se muestra la ventana de mapa
activa.
Para crear la geometría del filtro final, se descartan primero las geometrías de entidades
que no sean áreas (por ejemplo, geometrías lineales o de puntos en una clase de entidad
compuesta). Entonces, si el número de instancias de entidad seleccionadas es superior a
uno, se crea una única geometría combinando las geometrías de las instancias de entidades
restantes. En caso de que la geometría final (única o combinada) no contenga geometrías
de área, el comando mostrará un mensaje de error.
13-37
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
13-38
Analizar datos de GeoMedia Professional
6. Seleccione los valores adecuados en la lista de Entidades a usar como filtro espacial;
después pulse Aceptar.
Nota: la lista Entidades a usar como filtro espacial admite varias selecciones.
13-40
Analizar datos de GeoMedia Professional
Nota: los comandos Almacén > Exportar a siempre respetan los filtros espaciales
predeterminados sin importar si el GeoWorkspace ha hecho o no referencia previamente a
las entidades.
Solapado aproximado: da acceso a todos los datos situados dentro del filtro o solapados a
sus límites, pero también proporciona algunas otras entidades. El objeto de este operador
es facilitar al servidor de datos la entrega rápida y eficaz de datos en función de su sistema
interno de indexación espacial, sin hacer comparaciones geométricas individuales con los
límites de la geometría del filtro espacial. Este proceso varía en función de la eficacia del
servidor y la complejidad de los datos.
13-41
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Solapado: permite acceder a cualquier entidad que se encuentre dentro o toque los límites
de la geometría de filtro espacial.
13-42
Analizar datos de GeoMedia Professional
Quitar filtro
Quitar filtro (Ningún filtro activo) quita el filtro espacial guardado activo con un simple
clic. El filtro activo puede ser un filtro guardado por el usuario o un filtro definido por el
sistema.
13-43
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Este cuadro de diálogo muestra el nombre del filtro espacial activo en el campo Filtro
activo, de la misma manera que el control acoplable. Este campo siempre está activado,
bloqueado y en gris para indicar que es de sólo lectura.
Asimismo, se visualizan los nombres de todos los filtros espaciales del GeoWorkspace,
salvo el filtro activo, en la lista de Filtros guardados. El nombre del filtro espacial
predeterminado es SpatialFilter<n>, donde la n es un número determinado en tiempo de
ejecución para garantizar la exclusividad. Puede seleccionar un filtro en esta lista para
ejecutar el filtrado con la geometría y el operador espacial del elemento seleccionado
haciendo clic en Aplicar o doble clic en el elemento, las definiciones de filtro de los
elementos seleccionados se visualizarán en la pantalla de mapa activa. No se consideran
los parámetros del Filtro por extensión de geometría y del operador espacial en el
cuadro de diálogo Opciones de filtro espacial.
Puede cambiar el nombre de cualquier filtro seleccionándolo en la lista, haciendo clic en
Nombre y después escribiendo un nuevo nombre en el cuadro de diálogo Nombre. Sin
embargo, el botón Nombre sólo está activado si se encuentra activo algún filtro espacial
que no sea un filtro espacial definido por el usuario. Por consiguiente, sólo los filtros
definidos por el sistema se pueden nombrar y guardar en el grupo de filtros espaciales.
Asimismo, nunca podrá renombrar un filtro espacial guardado. Éste agrega la definición de
filtro espacial activo a la lista de filtros con el nombre especificado y con el operador
espacial definido actualmente para el comando. La geometría de filtro agregada es la
geometría actual de filtro activo o el MBR de la geometría de filtro activo, según el ajuste
del Filtro por extensión de geometría en el cuadro de diálogo Opciones de filtro
espacial.
13-44
Analizar datos de GeoMedia Professional
Puede quitar fácilmente los filtros espaciales seleccionado uno o varios nombres en la lista
de filtros guardados y después haciendo clic en Eliminar. Eliminar un filtro espacial no
afecta a las entradas de leyenda, ventanas de datos ni consultas existentes.
13-45
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Cuando se designa que una clase de entidad contenga entidades de referencia del filtro
espacial, ésta desempeña este papel además de su papel de rutina como una clase de
entidad espacialmente filtrada. Está disponible tanto en forma filtrada como no filtrada.
Por tanto, puede seleccionar la forma no filtrada en el nodo Entidad de referencia para
utilizarlo con otros comandos, por ejemplo, Agregar entradas de leyenda y Consulta de
atributos.
Para designar entidades de referencia espaciales, seleccione primero una conexión para
mostrar las clases de entidad correspondientes y luego seleccione entre ellas las que desee
designar. No puede designar clases de entidad no gráficas ni consultas como entidades de
referencia espacial. El filtrado espacial se ejecuta intrínsecamente mediante los servidores
de datos, mientras que las consultas heredan el filtrado espacial mediante el filtrado de sus
datos de entrada. Sin embargo, puede crear consultas a partir de las entidades de
referencia, que esencialmente tiene el mismo efecto.
Resulta fácil identificar todas las clases de entidad incluidas en una conexión como
entidades de referencia de filtro espacial. Sin embargo, no se considerará como entidad de
referencia a ninguna clase de entidad agregada posteriormente a la conexión. Dicho de
otro modo, son las clases de entidad dentro de la conexión, no la conexión en si misma, lo
que se designa.
Una vez definidas, las entidades de referencia aparecen en las vistas de árbol en el producto
en los comandos, por ejemplo, Consultas de entrada y Relaciones y en los controles para
admitir entidades de referencia. Las entidades de referencia se muestran, por tanto, en las
vistas de árbol junto con todas las conexiones, consultas e información de categorías. Sin
embargo, si no se han definido las entidades de referencia, otros comandos no muestran
nodos vacíos de Entidades de referencia.
Tras designar sus entidades de referencia, normalmente usted definiría algún filtro espacial
correspondiente con el comando Seleccionar entidades de referencia, como en la
siguiente secuencia de operaciones.
13-46
Analizar datos de GeoMedia Professional
7. Seleccione Alabama como la entidad a usar como en filtro espacial; luego haga clic en
Aceptar para ejecutar el filtrado.
13-47
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
13-48
Analizar datos de GeoMedia Professional
Nota: La cola activa se puede cerrar mediante varias acciones. Éstas incluyen colocar un
filtro espacial en el GeoWorkspace, cerrar la conexión que contiene la información de la
cola, y cambiar la consulta del filtro de atributos si está examinando una consulta mediante
Edición en cola. Si ocurre esto, debe reabrir la cola para continuar su secuencia de
operaciones.
13-49
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
En las colas estáticas, si hace cambios en la cola, no se actualizan los datos originales. Una
cola estática es una instantánea de los datos originales; cada elemento de la cola se
mantiene de forma independiente. Por ejemplo, el número de elementos en una cola
estática de validación no disminuye cuando se corrigen las anomalías en los datos
originales. En su lugar, la cola estática mantiene un registro o instantánea de los problemas
encontrados. Las colas estáticas se guardan en el almacén.
Nota: Los conceptos de cola estática y dinámica no se aplican a los elementos de revisión
estándar.
13-50
Analizar datos de GeoMedia Professional
En el siguiente ejemplo, la cola se identifica como una cola dinámica mediante el icono
amarillo a la derecha del nombre de la cola. Un icono blanco identifica una cola estática.
Puede usar este control para seleccionar una cola o elementos de revisión estándar de la
lista desplegable de clases de entidad, consultas, categorías y colas disponibles para la
revisión.
13-51
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: Si sale del GeoWorkspace mientras está activa una cola, cuando vuelva a abrir el
GeoWorkspace, la cola estará inactiva hasta que la vuelva a seleccionar.
13-52
Analizar datos de GeoMedia Professional
13-53
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: No es necesario que las entidades o la geometría que conforman el elemento en cola
estén en la leyenda de las demás ventanas de mapa para esta tarea, como se requiere para
una consulta.
13-54
Analizar datos de GeoMedia Professional
Definir el localizador
La ficha Localizador en el cuadro de diálogo Opciones de cola permite definir el
localizador, que consta de dos elementos gráficos, el cuadro del localizador y los retículos.
Estos dos elementos se pueden visualizar alrededor del elemento en cola para obtener una
referencia visual de la ubicación del elemento en la Ventana de mapa de edición en cola
y en otras ventanas de mapa de GeoMedia. Puede definir el estilo (color, tipo de línea y
ancho de línea) para el cuadro del localizador y los retículos. El color predeterminado es el
color de resalte de GeoMedia.
13-55
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
La fila activa en esta ventana indica el elemento que se visualiza en la Ventana de mapa
de edición en cola. Si cambia la fila activa en la ventana de datos, la vista de la ventana de
datos se mueve a la posición de ese elemento, y el control Edición en cola muestra el
número de elemento que corresponde a la fila activa. Puede clasificar los elementos
activos por atributo en orden ascendente y descendente mediante Comandos adicionales >
Ordenar ascendente/descendente.
Si tiene una conexión de almacén de lectura y escritura, puede revisar y editar las entidades
y los valores en la Ventana de datos de edición en cola. Cualquier cambio que haga en la
ventana de datos se refleja en la Ventana de mapa de edición en cola y en otras ventanas
de mapa. En colas estáticas, no se puede eliminar filas de la ventana de datos. En colas
dinámicas, tal vez pueda eliminar filas, dependiendo del comando que creó la cola.
13-56
Analizar datos de GeoMedia Professional
Nota: Si se elimina o quita de la cola el elemento de cola actual, el elemento próximo pasa
a ser el actual.
13-57
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: Cuando se ha establecido esta opción, puede tardar más para que se visualicen las
listas de nombres de colas, ya que se hace un conteo de cada cola. Por consiguiente, no se
recomienda establecer esta opción cuando las colas contienen muchos elementos.
Nota: Eliminar cola, Crear subcola y Mostrar estadísticas se habilitan cuando se abre
un GeoWorkspace, sea que se seleccione una cola o no.
13-58
Analizar datos de GeoMedia Professional
Crear subcola—Crea una subcola para cualquier cola mediante el cuadro de diálogo
Crear subcolas. Cuando se crea una subcola, ésta pasa a ser la cola activa. Una subcola
es un subconjunto de una cola definido por usuario, es decir, una vista en una cola
específica. Puede crear subcolas para colas pero no para subcolas. Los elementos de la
subcola permanecen en la cola padre. Si elimina la cola padre, también se eliminan las
subcolas. Las subcolas son del mismo tipo de cola que las colas padre. Es decir, si la cola
padre es dinámica, la subcola es dinámica; si la cola padre es estática, la subcola es
estática. Como con las colas padres, las subcolas dinámicas se identifican en el control
Edición en cola mediante un icono amarillo, y las subcolas estáticas mediante un icono
blanco.
Para crear una subcola, seleccione primero la cola padre y a continuación nombre la
subcola. Puede crear una subcola basada en uno de estos criterios: filtro de atributos
(predeterminado) o filtro espacial. En el caso de un filtro de atributos, seleccione la opción
Filtro de atributos y a continuación haga clic en Definir, que visualiza el cuadro de
diálogo Filtro de atributos estándar de GeoMedia para que defina un filtro de consulta de
atributos. En el caso de un filtro espacial, seleccione la opción Filtro espacial y a
continuación seleccione un filtro de la lista desplegable correspondiente de los filtros
espaciales definidos para el GeoWorkspace. Este comando es sólo para colas.
13-59
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Si desea utilizar este control para cambiar una serie de estados, seleccione la opción
Avanzar automáticamente al cambiar el estado en la ficha General del cuadro de
diálogo Opciones de cola antes de iniciar este procedimiento.
13-60
Analizar datos de GeoMedia Professional
13-61
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Para crear una búsqueda predefinida, haga clic en Nueva para visualizar el cuadro de
diálogo Búsqueda nueva donde puede definir propiedades para la búsqueda nueva. Una
búsqueda predefinida o nombrada consiste en una cadena del filtro SQL con parámetros
para la que se suministran valores de parámetros cuando ejecuta el comando Buscar.
13-62
Analizar datos de GeoMedia Professional
Nota: Al crear una cadena del filtro para atributos de texto, la definición de búsqueda usa
comillas simples y dobles alrededor del carácter (dependiendo del tipo de base de datos del
almacén). Por ejemplo: Atributo = '[aviso]'
Sin embargo, al crear una cadena del filtro para atributos numéricos, el atributo numérico
no debe encerrarse entre comillas. Por ejemplo: Atributo = [aviso]
13-63
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
También puede ver y editar búsquedas existentes seleccionando una búsqueda en el cuadro
de diálogo Búsquedas y haciendo clic en Propiedades para visualizar el cuadro de diálogo
Propiedades de búsqueda.
Realizar búsquedas
El comando Buscar permite realizar una búsqueda para ubicar un punto de interés en la
ventana de mapa normal y visualizar los resultados en la Ventana de datos de búsqueda.
Por ejemplo, puede recorrer fácilmente a Parcelas según ID de parcela a través de una
búsqueda. Puede escribir una cadena de texto para buscar la clase de entidad especificada
o consultar entidades que tienen valores de atributo que coinciden con esta cadena. Una
vez se hayan ubicado los elementos mediante la búsqueda, puede editar o realizar cualquier
otra tarea adecuada para su secuencia de operaciones particular. Este comando es un
comando de seguimiento, es decir, puede permanecer activo en todo momento si es
necesario.
13-64
Analizar datos de GeoMedia Professional
Puede iniciar Buscar si la ventana activa es una ventana de mapa y si hay al menos una
conexión activa. Si el comando está activo y la ventana activa pasa a ser una ventana de
datos, el comando permanece activo, y puede realizar una búsqueda. El comando utiliza la
ventana de mapa de búsqueda original como la ventana de búsqueda. Si elimina la
ventana de mapa de búsqueda original, cambie la ventana activa por una que no sea una
ventana de mapa, y seleccione el comando; un mensaje de error le informa que necesita
una ventana de mapa activa. Si la ventana de composición pasa a ser la ventana activa, este
comando no se visualizará.
El comando Buscar permite realizar dos tipos de búsquedas:
• Búsquedas con fines específicos, creadas con la cadena de búsqueda introducida
directamente en el control acoplable Buscar aplicadas a todos los atributos pertinentes.
Se busca el valor especificado en todos los atributos en la clase de entidad.
• Búsquedas predefinidas, previamente creadas mediante el comando Búsquedas con su
control sobre el SQL usado para la búsqueda, identificación de los atributos a buscar, y
aporte de títulos para cada operando de búsqueda.
Puede realizar ambos tipos de búsquedas en una clase de entidad residente en almacén o
una consulta residente en GeoWorkspace en el control acoplable Buscar, que se visualiza
al seleccionar Ver > Buscar. Cualquier resultado de búsqueda se visualiza
inmediatamente, y también puede establecer opciones para ver los elementos del resultado.
La ventana de mapa activa se ajusta, o se centra, en el primer resultado, y todos los
resultados están disponibles para recorrerlos y también se visualizan en la Ventana de
datos de búsqueda.
13-65
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Para crear una búsqueda especial, seleccione una entidad o consulta (de las listas
desplegables de entidades, consultas, categorías y entidades de referencia) a buscar, escriba
un valor de texto adecuado, y haga clic en Buscar para realizar la búsqueda y visualizar los
resultados, como en el siguiente ejemplo. El comando Buscar construye una consulta de
atributo, la ejecuta y alimenta los resultados en el control Edición en cola.
Si el valor de atributo introducido es numérico, la consulta definida busca todos los campos
de Texto y Memo para el valor introducido y compara todos los campos numéricos para ver
si son iguales al valor introducido. Si el valor de atributo introducido no es numérico, la
consulta definida busca todos los campos de Texto y Memo para el valor introducido. Para
las comparaciones no numéricas, la cadena definida usa el operador like y supone que se han
introducido los comodines apropiados si fuera necesario.
13-66
Analizar datos de GeoMedia Professional
Para muchos sistemas de bases de datos (Oracle, ArcView, etc.), el signo de porcentaje (%)
es el carácter comodín para caracteres múltiples. En Access, el asterisco (*) es el carácter
comodín para caracteres múltiples. Si la entrada seleccionada es una consulta, el carácter
comodín para caracteres múltiples es el signo de porcentaje. La distinción entre
mayúsculas y minúsculas también varía dependiendo del sistema de la base de datos. Las
consultas de Access no distinguen entre mayúsculas y minúsculas. Las consultas de Oracle
distinguen entre mayúsculas y minúsculas. Si la entrada seleccionada es una consulta, la
consulta nueva distingue entre mayúsculas y minúsculas.
Nota: Podría ser de ayuda al usar este comando por primera vez practicar el uso de la
consulta de entrada que se define en el comando Análisis > Consulta de atributos para
garantizar que sea correcta y que devuelve los resultados apropiados. Después puede
utilizarla para realizar su búsqueda especial.
13-67
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
13-68
Analizar datos de GeoMedia Professional
Nota: la coincidencia de valores debe ser perfecta. Por ejemplo, "Kansas" no coincide
exactamente con "Kansas<espacio>".
13-69
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Definir relaciones
En GeoMedia puede crear los siguientes tipos de relaciones:
Relación Los registros se agregan a la relación sólo si el valor
interna del campo izquierdo coincide con el valor
correspondiente del campo derecho. Los registros de
cualquier clase de entidad que no coincidan no se
incluyen en la relación.
Relación Todos los registros de la clase de entidad izquierda se
externa incluyen en la relación, pero sólo se incluyen los
izquierda registros coincidentes de la clase de entidad derecha.
Los registros de la clase de entidad derecha que no
coincidan no se incluyen.
Relación Todos los registros de la clase de entidad derecha se
externa incluyen en la relación, pero sólo los registros
derecha coincidentes de la clase de entidad izquierda se
incluyen. Los registros de la clase de entidad de la
izquierda que no coincidan no se incluyen.
Relación Se incluyen en la relación todos los registros de
completame ambas clases de entidades.
nte externa
En cualquiera de las relaciones exteriores, los campos de los registros con valores no
coincidentes tienen valores nulos. Por consiguiente, los atributos de relación con valores
nulos no pueden tener coincidencias con ningún registro de la otra clase de entidad. Si el
registro de una clase de entidad contiene un valor que coincide con uno o más registros de
la otra clase de entidad, la consulta devolverá varias copias del primer registro.
Para mostrar la relación en una ventana de mapa, el software usa la geometría de la clase
de entidad o de la consulta izquierda. De esta manera, cuando crea una relación de dos
clases de entidad o de consultas que contengan geometrías, seleccione la clase de entidad o
consulta cuya geometría desee en la parte izquierda del cuadro de diálogo Relación.
13-70
Analizar datos de GeoMedia Professional
6. Si los registros tienen que coincidir con más de un atributo, repita los pasos 2 a 5 para
agregar más pares de atributos a la relación.
7. Opcional: haga clic en Atributos para renombrar (haga clic en Renombrar) y/o para
reordenar los atributos (con los botones de flecha y/o los botones
Seleccionar/Deseleccionar todo para ayudar en el proceso de selección/deselección).
13-71
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: cuando mantiene el cursor sobre una entrada en una lista, se visualiza una
sugerencia indicando el nombre del campo.
Analizar la geometría
Analizar la geometría calcula las estadísticas geométricas de cada ocurrencia de entidad
de una clase de entidades seleccionada o consulta y visualiza la salida como una consulta,
la que se puede mostrar en una ventana de mapa o de datos.
Los valores estadísticos disponibles son los siguientes:
2
• Entidades de área: área, perímetro, área/perímetro
• Entidades lineales: longitud, acimut, dirección
• Entidades de punto: coordenadas geográficas, coordenadas de proyección, altura
13-72
Analizar datos de GeoMedia Professional
2
• Entidad compuesta: área, longitud, área/perímetro , longitud, acimut, dirección,
coordenada geográfica, coordenada de proyección, altura
• Entidades de texto gráficas: coordenadas geográficas, coordenadas de proyección,
altura
• Entidades ráster—ninguna
Además, puede usar este método como herramienta analítica para buscar determinadas
condiciones especificadas. Por ejemplo, podría usarlo para localizar todas las áreas de
parcela de cierto tamaño o para elaborar un mapa temático. El comando Analizar la
geometría se encuentra en el menú Análisis.
Esta herramienta toma una clase de entidad o una consulta como entrada y presenta el
resultado en forma de consulta nueva que contiene todos los campos de la clase de entidad
de entrada, más otros correspondientes a cada valor estadístico geométrico que se
seleccionó en el cuadro de diálogo. Esta consulta de salida puede visualizarse en ventanas
de mapa y de datos. Además, puede definir el estilo para la ventana de mapa con el fin de
obtener los mejores resultados de visualización. Pueden ejecutarse ordenamientos de la
consulta o la ventana de datos de manera que sea posible localizar áreas pequeñas o líneas
cortas, lo que aumenta la versatilidad de esta herramienta. Así, puede localizar todas las
entidades de área grande o aquellas cuyas áreas se encuentren dentro de un intervalo
especificado. Los valores de unidad predeterminados se llenan con los valores en la ficha
Unidades y formatos del cuadro de diálogo Propiedades del sistema de coordenadas,
pero se pueden cambiar. No obstante, las unidades de distancia y área no aparecen en la
consulta de salida.
Ver la Ayuda de GeoMedia Professional para información sobre la ficha Unidades y
formatos.
La consulta se vincula dinámicamente con la clase de entidad o la consulta de entrada y se
actualiza automáticamente al modificar éstas. Como consecuencia, si selecciona entidades
en la consulta de salida y las borra, se eliminarán también en la clase de entidad original.
De este modo, podría, por ejemplo, localizar todas las áreas o líneas inferiores a
determinado tamaño mínimo y eliminarlas.
Analizar geometría ejecuta cálculos basados en las opciones seleccionadas en la ficha
Unidades y formatos del cuadro de diálogo Propiedades del sistema de coordenadas.
Estas opciones se pueden cambiar seleccionando valores de unidad diferentes en la ficha.
Para acimut, dirección, coordenada geográfica, coordenada de proyección y altura, las
unidades y formatos se obtienen directamente de los ajustes en el cuadro de diálogo. No se
pueden cambiar estos ajustes mediante el cuadro de diálogo Analizar la geometría. Esto
significa que una vez que se generó la consulta, no se pueden cambiar las unidades y
formatos del acimut, dirección, coordenada geográfica, coordenada de proyección y altura.
Para cambiar los ajustes, se debe generar una consulta nueva.
13-73
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: las consultas existentes producidas por este comando en GeoMedia Professional 3.0
se continúan calculando en el sistema de coordenadas del almacén. Sólo se calculan las
nuevas consultas (GeoMedia Professional, versión 4.0 o más nueva) en el sistema de
coordenadas del GeoWorkspace.
Opciones de análisis
Puede elegir los valores estadísticos que le interesen entre las opciones de análisis
siguientes:
• Área: calcula el área de todas las entidades con geometría de área y almacena el valor
en un campo nuevo llamado Área. El área se calcula sólo para las entidades con
geometría de área; las demás geometrías no se tienen en cuenta. Si la clase de entidad
o la consulta de entrada corresponden a una geometría lineal, esta opción no se tiene en
cuenta.
13-74
Analizar datos de GeoMedia Professional
13-75
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
La clase de entidad o la consulta de salida contienen un nuevo campo por cada opción de
análisis seleccionada que se aplica el tipo de geometría de la clase de entidad o la consulta
de entrada. Los encabezados predeterminados de los campos nuevos son aquellos que se
presentaron en la lista anterior. Si hay alguna columna con uno de estos nombres, se añade
al nuevo el símbolo ##, donde ## es un número que empieza en 01 y va aumentado hasta
que se encuentra un nombre único.
13-76
Analizar datos de GeoMedia Professional
7. Opcional: haga clic en Unidades y formatos y cambie los valores que corresponda en
la ficha Unidades y formatos del cuadro de diálogo Propiedades del sistema de
coordenadas.
8. Asegúrese de seleccionar la casilla Visualizar resultados en ventana de mapa en el
campo Nombre de la ventana de mapa y, si lo considera oportuno, cambie la ventana
de mapa en la cual han de presentarse los resultados.
O
Para no visualizar la agregación en la ventana de mapa, desactive la casilla de
verificación Visualizar resultados en ventana de mapa.
9. Opcional: haga clic en Estilo y cambie el estilo predeterminado en el cuadro de
diálogo Seleccionar estilo.
10. Asegúrese de seleccionar la casilla Visualizar los resultados en ventana de datos en
el campo Nombre de la ventana de datos y, si lo considera oportuno, cambie la
ventana de datos en la cual han de presentarse los resultados.
O
Para no visualizar la agregación en la ventana de datos, desactive Visualizar
resultados en ventana de datos.
11. Haga clic en Aceptar para analizar las geometrías.
Se procesa el análisis de la clase de entidad o la consulta seleccionadas, y se crea una
consulta de salida con el nombre que se especificó en el cuadro de diálogo.
13-77
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Cuando se usa una distancia constante, se debe definir el valor y la unidad de la distancia.
Se debe escribir las distancias de la siguiente forma:
• Único: un número único, por ejemplo, 10
• Apiladas: números separados por punto y coma (;), por ejemplo, 10;20;30
13-78
Analizar datos de GeoMedia Professional
• Anillos: números separados por dos puntos (:), y punto y coma (;), por ejemplo,
(inicio/final) 10:20;30:40
El valor predeterminado para la unidad es el del ajuste de Unidades en la ficha Unidades y
formatos del cuadro de diálogo Definir archivo de sistema de coordenadas.
Cuando se usa una distancia variable, se selecciona un atributo que contiene valores de
distancia que pueden variar para cada entidad. Sólo atributos de tipo texto, byte, entero,
largo, simple, doble y moneda están disponibles para seleccionar. Estos valores deben
estar en unidades del suelo del sistema de coordenadas de los datos en los que se están
poniendo zonas de influencia. De no ser así, se puede construir una expresión con el
comando Atributos funcionales, que ejecuta conversiones de unidad y formatos.
Consulte la sección “Trabajo con atributos funcionales” en este capítulo.
Se tiene la opción de definir el tipo de terminadores para colocar alrededor del final de
entidades lineales o compuestas, redondo (predeterminado) o cuadrado.
También se puede definir la salida de las zonas de influencia que se tocan como
combinadas o no combinadas (predeterminado). Salidas no combinadas contienen una
zona de influencia colocada alrededor o dentro de cada entidad para cada combinación de
distancia y entidad de entrada. Las zonas de influencia superpuestas no se combinan. El
diagrama A muestra seis entidades de zona de influencia no combinadas. Salidas
combinadas contienen las zonas de influencia de salida resultantes originales de tal forma
que el conjunto de zonas de influencia que se solapan están combinadas, pero zonas de
influencia discontiguas de una sola entidad de entrada mantienen sus grupos. El diagrama
B muestra cuatro entidades de zona de influencia, una de las cuales consiste en tres
entidades de zona de influencia no combinadas anteriores.
A B
En el caso de salida combinada, la consulta resultante consiste de un único campo de
geometría de salida. En el caso de salidas no combinadas, hay un atributo de texto
adicional que contiene el valor de la distancia al que se creó la zona de influencia.
Los diagramas siguientes muestran ejemplos de zonas de influencia alrededor de
geometrías diferentes, y cómo las mismas varían con distancias positivas y negativas:
13-79
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
13-80
Analizar datos de GeoMedia Professional
La secuencia de tareas para usar este comando es, primero seleccionar la entidad o consulta
para la cual desea agregar atributos funcionales en el cuadro de diálogo Atributo
funcional.
Puede utilizar el botón Nuevo para abrir el cuadro de diálogo Atributo funcional para
crear la expresión de análisis. Este segundo diálogo funciona como una calculadora, que
se puede usar para proporcionar información calculada para las consultas. Esta calculadora
proporciona operadores estándar e información de sintaxis sensible al contexto.
13-81
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: para evitar posibles confusiones, recuerde que hay un comando Atributos
funcionales que, cuando se selecciona, abre el cuadro de diálogo Atributos funcionales.
No obstante, desde este diálogo y desde los otros comandos que se acaban de tratar, se
puede abrir el cuadro de diálogo Atributo funcional.
13-82
Analizar datos de GeoMedia Professional
Una expresión puede ser sólo un operando o una combinación de operandos con uno o más
operadores. Se pueden usar expresiones en muchas formas, por ejemplo como parte de los
datos a recuperar en una consulta, o como la condición de búsqueda para buscar datos que
cumplan un conjunto de criterios.
Consulte el tema “Información sobre atributos funcionales” en la ayuda de GeoMedia
Professional para información detallada sobre los componentes de las expresiones.
Puede crear o editar expresiones escribiendo valores y usando botones de operadores que
automáticamente insertan el operador correspondiente en el campo Expresión en el cuadro
de diálogo Atributo funcional. También puede cortar y pegar la sintaxis de la función en
el campo Expresión.
Este cuadro de diálogo proporciona categorías y funciones que pertenecen a una categoría
de función seleccionada y columnas (atributos) que se pueden usar por los parámetros de
entrada para funciones. Para ayudar en la creación y edición, el cuadro de diálogo también
visualiza la definición de sintaxis para la función seleccionada y un sugerencia que
proporciona una descripción breve de la funcionalidad de la función seleccionada. Una
vez que se inserta texto, la expresión se valida. Si ocurre algún problema al agregar la
función, se visualizará un mensaje de error y la posición del cursor en la expresión indicará
la ubicación del error.
Nota: puede seleccionar la sentencia de sintaxis, que se muestra en la parte inferior del
cuadro de diálogo al seleccionar una función, y pegarla en otro lugar.
Puede compartir expresiones con otros enviando por correo electrónico el GeoWorkspace,
creando un archivo de plantilla de GeoWorkspace, creando un sitio web GeoMedia
WebMap, y cortando y pegando cadenas de expresión.
13-83
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Tipos de salida
El tipo de dato de salida del atributo funcional se visualiza en el campo de sólo lectura
Tipo de salida sólo cuando la expresión es válida, proporcionando así una expresión
calculable. Además de las salidas de tipo numérico y texto estándar, algunas funciones
sacan tipos de geometría de salida (Geometría). Los tipos de geometría de salida incluyen
los siguientes elementos:
• Geometría de área • Geometría de línea
• Geometría compuesta • Geometría de punto
• Geometría de imagen • Geometría de texto
Longitud
Puede revisar y/o editar la longitud del atributo funcional de salida en el campo Longitud
cuando el tipo de salida es Texto. El valor predeterminado es 255 y puede editarlo para
usar cualquier valor de 1 a 255, inclusive.
Formato
Puede revisar y/o editar el formato de los atributos funcionales de salida en el campo
Formato para todos los datos salvo los tipos de dato de Geometría. El valor/formato
predeterminado depende del tipo de datos de salida.
Precisión
Puede revisar y editar la precisión de visualización de los atributos funcionales de salida si
el formato es Fixed, Standard o Currency, y el tipo de salida es Single, Double o Currency.
El valor predeterminado depende del tipo de salida. Para Single, el valor predeterminado
será 4, para Double será 6 y para Currency será 2.
Operandos
Los operadores manipulan los operandos en la expresión. Los operandos pueden ser los
siguientes:
Identificadores: referencias a campos, en el cual los valores varían para cada registro.
Constantes: valores fijos, que son constantes para cada registro.
Funciones: operaciones que toman entradas y devuelven valores.
Una expresión se puede construir con combinaciones de estos operandos con operadores.
Por ejemplo, una expresión puede ser un cálculo, como por ejemplo (precio * 1.5) o
(precio + impuestos).
13-84
Analizar datos de GeoMedia Professional
En una expresión, encierre valores de datos de caracteres entre comillas simples ('). En la
siguiente expresión, los caracteres B% se usan como el patrón para la cláusula LIKE:
LastName LIKE ‘B%’.
En la siguiente expresión, el valor de fecha se encierra entre comillas simples:
OrderDate = 'Sep 28 2001'
Operadores
Los operadores son símbolos que especifican un acción que se ejecutó en uno o varios
operandos. Es decir, especifican cómo se manipularon los operandos. Las categorías de
operadores son las siguientes:
• Aritmético • Funciones lógicas
• Bitwise (bit a bit) • Cadena
• Comparación • Unario
Una expresión se puede construir con varias expresiones combinadas por operadores. En
estas expresiones complejas, los operadores se evalúan según la prioridad. Los operadores
con mayor prioridad se ejecutan antes de los que tienen menor prioridad. Los operadores
con la misma prioridad se ejecutan desde la izquierda hacia la derecha.
A continuación se presentan ejemplos de expresiones:
• AssessedVal = Area* Value
• TotalPop = sum(Pop)
• If MeanIncome > 30,000 then sum(Pop)
Funciones
El comando Atributos funcionales ofrece los siguientes tipos de funciones para ejecutar
operaciones:
• Funciones Escalares operan en un sólo valor y devuelven un sólo valor.
1:1 (1 registro entrada, 1 registro salida) Ejemplo: al utilizar el comando Atributos
funcionales para calcular las coordenadas X o Y de una clase de entidad de geometría
de punto.
• Las funciones de Agregación operan en un grupo de valores, pero devuelven un sólo
valor de resumen.
Many:1 (Muchos registros entrada, 1 salida) Ejemplo: al utilizar el comando
Combinación analítica con CREATEPOLYGON para combinar puntos en un
polígono.
• Las funciones de Expansión operan en un sólo valor (generalmente un valor
geométrico) y devuelven varios valores.
13-85
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
13-86
Analizar datos de GeoMedia Professional
Formato: COMPRESS(Geometry)
Geometry: la geometría que desea comprimir. Se puede seleccionar la geometría en la
sección de atributos de entrada disponibles del cuadro de diálogo.
Comentarios: el valor devuelto depende del tipo de geometría.
13-87
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
13-88
Analizar datos de GeoMedia Professional
para una única línea se almacenan en un único registro (es decir, una clase de entidad o
consulta que tenga varias columnas de geometría de puntos), puede emplear Combinación
analítica, Atributos funcionales o Agregación.
Formato: CREATEPOLYLINE(Geometría, OrdenadosPor) o
CREATEPOLYLINE(Geometría1, Geometría2, Geometría3, …)
Geometría: la geometría de punto que representa los vértices desde los que se crea una
polilínea.
OrdenadosPor: la expresión opcional que se usa para ordenar los puntos. Si falta, el orden
viene determinado por el conjunto de registros y el encauzamiento que aloja esta función y,
en este caso, no se garantiza el orden de los vértices.
Geometría 1, 2, …: las geometrías de punto que representan los vértices desde los cuales
se crea la polilínea. En el caso de este formato, la función se hace escalar.
Comentarios: el tipo de la geometría de entrada debe ser gdbPoint.
Si el campo de entrada es un grupo, cada punto del mismo se tratará separadamente en el
orden de los elementos en el grupo.
Si la geometría no está definida (valor NULL), se devuelve el valor NULL.
Si alguna de las geometrías de entrada no está definida, la geometría se ignora. Si el
número de puntos que crean la polilínea es menor de 2, se devuelve el valor NULL.
Tipo del resultado: gdbLinear
MERGE: devuelve una geometría combinada. Se utiliza comúnmente con el comando
Combinación analítica ya que es una función de tipo de agregación.
Formato: MERGE(Geometría)
Geometría: la geometría de la que se desea crear una geometría combinada.
Tipo del resultado: gdbSpatial
PERIMETER: devuelve la distancia alrededor del perímetro de una geometría
especificada. El siguiente formato es similar a la función AREA (consulte la función
AREA).
Formato: PERIMETER(Geometry, RefSpace, UnitOfMeasure)
Geometría: la geometría de la que desea medir el perímetro.
RefSpace: el espacio de referencia activo que se usa para ejecutar la medidas.
Este parámetro es opcional. Si está ausente, se usa Truemeas. Para valores posibles, ver la
función AREA.
UnitOfMeasure: la unidad lineal en la que se mide la geometría. Este parámetro es
opcional. Si está ausente, la geometría se mide en metros. Se pueden seleccionar unidades
lineales válidas de la lista de constantes (bajo la categoría Constantes).
13-89
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Constantes
Una constante, también denominada literal o valor escalar, representa un valor específico
de datos que no cambia durante el cálculo de una expresión. El formato de una constante
depende del tipo de dato del valor que representa. Bajo la categoría Constantes puede
encontrar una lista completa de las constantes disponibles.
13-90
Analizar datos de GeoMedia Professional
5. Utilice el campo Expresión para crear la expresión a calcular para el nuevo atributo
funcional. Se pueden crear expresiones escribiendo y/o pegando valores, con los
botones de operadores y seleccionando valores en las listas Categorías,
Funciones/Constantes y Atributos.
6. Cuando haya introducido la expresión, haga clic en Agregar para crear el atributo
funcional.
Nota: una vez que se haya creado un atributo funcional, éste se agrega a la lista de los
atributos disponibles y se puede utilizar como parte de otras expresiones funcionales.
7. Opcional: utilice el campo Expresión y el botón Agregar para crear más atributos
funcionales.
8. Haga clic en Cerrar para volver al cuadro de diálogo Atributos funcionales.
9. Acepte el nombre predeterminado de la consulta o escriba otro en el campo Nombre
de la consulta.
10. Opcional: escriba una descripción de consulta en el campo Descripción.
11. Elija visualizar o no visualizar la consulta de atributo funcional resultante en una
ventana de datos y/o ventana de mapa. Puede cambiar el nombre de la ventana de
mapa o la ventana de datos si fuera apropiado.
12. Opcional: haga clic en Estilo y cambie el estilo predeterminado de la ventana de mapa
en el cuadro de diálogo Seleccionar estilo.
13. Hacer clic en Aceptar.
13-91
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
13-92
Analizar datos de GeoMedia Professional
13-93
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Se puede usar Combinación analítica para operar en atributos de entrada o de salida. Los
campos del atributo de entrada tienen el prefijo Input en el cuadro de diálogo Atributos
funcionales. Cuando se crea un atributo funcional, el atributo nuevo tiene prefijo Output.
Esto permite ejecutar operaciones analíticas en atributos funcionales definidos previamente
con la misma operación. Por ejemplo, se puede especificar las siguientes expresiones en
un comando de Combinación analítica.
MergeGeometry = MERGE(Input.Geometry)
AreaOfMergedGeometry = AREA(Output.MergeGeometry)
SumOfAreas = SUM(AREA(Input.Geometry)
Las dos últimas líneas dan el mismo resultado si las geometrías sólo se tocan (no se
solapan). Si se tienen áreas solapadas se obtendrán resultados diferentes y en este caso
SumOfAreas será mayor que AreaOfMergedGeometry.
13-94
Analizar datos de GeoMedia Professional
• [Función] > Atributos múltiples: Abre el cuadro de diálogo Atributos múltiples para
crear nuevos atributos funcionales múltiples como en el caso anterior, uno para cada
atributo seleccionado de la lista de todos los atributos de la clase de entidad o consulta
de entrada que sean de tipo de dato válido para la función seleccionada. Después de
verificar los atributos correctos, haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo
y devolver un atributo funcional de salida nuevo para cada atributo seleccionado.
13-95
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
13-96
Analizar datos de GeoMedia Professional
Agregar datos
El comando Agregación permite copiar atributos de entidades, incluyendo clases de
entidades de texto gráfico y consultas, en una clase de entidad (la clase de entidad detalle)
en entidades asociadas en otra clase de entidad (la clase de entidad resumen) en forma de
una consulta dinámica. Esta consulta está basada en la relación espacial entre dos entidades
y columnas de tablas relacionadas (similar a una relación) entre dos entidades. Los
atributos de clase de entidad de detalle se agregan en la clase de entidad de resumen. Las
clases de entidad de detalle y de resumen pueden ser de punto, lineales, de área, compuesta
y no gráfica, pero no pueden ser de texto gráfico o de imagen. La agregación de salida es
una consulta, que se almacena en el GeoWorkspace y que se puede visualizar en la ventana
de mapa o datos. Todos los atributos de resumen se incluirán en la consulta resultante,
mientras que sólo se incluirán los atributos calculados de la clase de entidad de detalle.
13-97
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Tipos de agregación
Hay tres posibles tipos de agregación, según el criterio de combinación: basadas en
atributos, espaciales o ambas. Se especifica el criterio mediante las fichas en el cuadro de
diálogo Agregación. En estas fichas, también se especifica el operador de resolución y la
definición de atributos funcionales de salida a calcular a partir de las entidades de resumen
y de detalle.
Agregación de atributos
Este tipo de agregación usa valores de atributo que coinciden para determinar cómo la
información en la tabla de detalle se agrega en la tabla de resumen. Por ejemplo, se pueden
agregar dos tablas, una con geometría de parcelas (PARCEL) y una con información no
gráfica (PARCEL_INFO), que está relacionada a las entidades de parcela que tienen una
columna común (idéntica) PARCEL_ID. Usando agregación de atributos permitiría
combinar información específica calculada de la tabla de detalle (PARCEL_INFO) a la
tabla de resumen (PARCEL), donde corresponda, según la comparación del atributo
común. A esta relación, se pueden agregar atributos funcionales para agregar información
calculada de las dos fuentes.
En la ficha Agregación de atributos se pueden seleccionar uno o varios pares de atributos
de detalle y de resumen de la lista de atributos desplegables para determinar si las
entidades deberían agregarse según la equivalencia de valores de atributos. Los valores de
todos los atributos deben coincidir, es decir, debe existir un and lógico entre las
comparaciones de varios valores de atributos. Cuando se haya seleccionado una clase de
entidad o consulta de resumen, se debe seleccionar al menos un atributo.
13-98
Analizar datos de GeoMedia Professional
El botón de selección con el que puede seleccionar un par de atributos sólo está
activado si es posible la conversión entre los tipos de datos de los atributos seleccionados.
En la siguiente tabla se describe esta posibilidad de conversión:
gdbCurrenc
gdbBoolean
gdbInteger
gdbDouble
gdbSingle
gdbLong
gdbDate
gdbText
gdbByte
y
gdbBoolean Y N N N N N N N N
gdbByte N Y Y Y Y Y N N N
gdbInteger N Y Y Y Y Y N N N
gdbLong N Y Y Y Y Y N N N
gdbSingle N Y Y Y Y Y N N N
gdbDouble N Y Y Y Y Y N N N
gdbCurrency N N N N N N Y N N
gdbDate N N N N N N N Y N
gdbText N N N N N N N N Y
Y = Botón de selección activado. N = Botón de selección desactivado.
Agregación espacial
Cuando las clases de entidad de resumen y de detalle no tienen una columna de base de
datos común (idéntica), y son clases de entidad espaciales, se puede aún ejecutar
agregación según criterio espacial. Por ejemplo, se puede usar agregación espacial para
encontrar una ubicación para un restaurante nuevo según el volumen de tráfico, ingreso de
la población y distancia de una intersección particular.
Para agregación espacial, se necesita activar la casilla Agregar donde entidades de
resumen para seleccionar un operador espacial apropiado en la ficha Agregación espacial,
porque este tipo de agregación está basada en la proximidad espacial. Si selecciona el
operador están a una distancia de, también necesita definir la distancia y la unidad de
distancia.
13-99
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Salida
En la ficha Salida, se puede seleccionar la definición de la salida, que consiste de un
operador de resolución opcional y al menos un atributo funcional.
Los operadores de resolución indican cómo resolver los casos ambiguos en los que la
entidad de detalle se puede agregar a más de una entidad de resumen. Si las consultas o
clases de entidad de resumen y de detalle son espaciales, y la casilla de agregación espacial
está activada en la ficha Agregación espacial, los operadores disponibles son Todas,
Ninguna, Primera, Mayor, La mayor superposición, Más cercana, Están más cerca de,
y Acumulado más cercano. Si la casilla de agregación espacial no está activada o si al
menos una de las consultas o clases de entidad seleccionadas es no gráfica, los operadores
disponibles son Todas, Ninguna y Primera.
13-100
Analizar datos de GeoMedia Professional
Ejemplos de agregación
El siguiente ejemplo de uso de Agregación con los datos USSampleData y Madison
County que se entregan con este producto. Los ejemplos de problemas que se presentan
seguidamente son hipotéticos, y puede haber otros soluciones válidas para resolverlos.
Problema 1: se necesita transferir la abreviación del estado a los condados que están
contenidos en el estado.
Solución:
• Entidad de resumen: Counties
• Entidad de detalle: States
• Agregación definida como espacial
• Agregar donde las entidades de resumen están contenidas en las entidades de detalle.
• Operador de resolución de salida: Todos
• Expresión de salida: FIRST(Detail.STAABBRV)
Problema 2: se necesita el número de ciudades que cada estado contiene como atributo del
mismo.
Solución:
• Entidad de resumen: States
• Entidad de detalle: Cities
• Agregación definida como espacial
• Agregar donde las entidades de resumen tocan las entidades de detalle
• Operador de resolución de salida: Todos
• Expresión de salida: COUNT(*)
Problema 3: se necesita calcular el número de personas en cada estado que no viven en
una ciudad.
13-101
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Solución:
• Entidad de resumen: States
• Entidad de detalle: Cities
• Agregación definida como espacial
• Agregar donde las entidades de resumen tocan las entidades de detalle
• Operador de resolución de salida: Todos
• Expresión de salida: Input.POP-(SUM(Detail.POP))
Nota: el valor de millas se expresará usando precisión doble, pero los resultados
podrían haberse redondeado usando la expresión. La siguiente expresión redondea los
valores a dos dígitos significativos:
ROUND(SUM(LENGTH(Detail.IntersectionGeometry, TrueMeas, Mile)),2)
13-102
Analizar datos de GeoMedia Professional
13-103
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
13-104
Analizar datos de GeoMedia Professional
13-105
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
13-106
Analizar datos de GeoMedia Professional
Una vez que se seleccionó una entidad, se genera automáticamente una consulta con
nombre predeterminado que se puede cambiar. También tiene la opción de visualizar la
consulta en una ventana de mapa y de datos.
13-107
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
.
En el ejemplo anterior, es obvio que los límites de área coincidentes se hacen de trazo sólo
una vez, contrariamente al primer ejemplo. Esto ocurre porque el comando Generar
geometría de base produce una consulta compuesta de geometrías compuestas según
bordes topológicos. No hay duplicados lineales en la consulta de salida. En lugar de
colocar geometrías duplicadas, se coloca una geometría única y se le otorga un atributo
Número de entidades que identifica el número de entidades de base encontradas.
13-108
Analizar datos de GeoMedia Professional
En el ejemplo anterior, dado que no hay geometrías duplicadas, cualquier estilo lineal de
trazos o de patrón que se aplique producirá la simbología correcta, como se especificó en el
cuadro de diálogo Propiedades de estilo. No obstante, le puede convenir separar las
líneas según el Número de entidades, como se muestra en el siguiente ejemplo.
13-109
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Seleccionar atributos
Con el comando Selección de atributos puede sacar un subconjunto de campos de
atributos de entrada de una clase de entidad o consulta. Además, puede cambiar los
nombres de los campos y reordenarlos. Por tanto, puede adaptar el procesamiento de
manera que los resultados no contengan datos de atributos innecesarios. Este comando
estará habilitado si hay al menos una conexión abierta en el GeoWorkspace.
13-110
Analizar datos de GeoMedia Professional
Nota: haciendo doble clic en una entrada de la lista Atributos también se abre este
cuadro de diálogo.
13-111
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
13-112
Analizar datos de GeoMedia Professional
Nota: El comando Unión realiza una unión relacional de las clases de entidad y consultas
elegidas. No realiza una unión geométrica de entidades.
Por ejemplo, usted utilizaría el comando Unión en la siguiente situación. Tiene clases de
entidad de 100 países diferentes de 100 esquemas de bases de datos diferentes y desea
combinar (según registros) todos los registros de los 100 países diferentes y sacar los
resultados en una clase de entidad. Para ello, ejecutaría una unión para crear una consulta
de salida y después usar el comando Sacar a clases de entidad para sacar los resultados en
un almacén de bases de datos.
El comando Unión requiere que las correspondientes columnas de atributos de las clases
de entidad/consultas seleccionadas sean del mismo tipo de datos. Este comando devuelve
el siguiente error cuando no hay coincidencia en los atributos comunes para las clases de
entidad seleccionadas: “No se pudo recuperar la consulta de salida de la operación de
unión. El tamaño del campo no coincide para el campo FIELD1.”
Tiene que resolver las discrepancias en los tipos de datos de atributo que devolvió el
comando Unión.
Consulte la sección “Trabajo con relaciones” en este mismo capítulo.
Concretamente, con este comando puede hacer lo siguiente:
• Seleccione varias clases de entidad, categorías y entidades de referencia de varias
conexiones y consultas.
13-113
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
13-114
Analizar datos de GeoMedia Professional
Este comando produce un error cuando existen conflictos debido a la falta de coincidencia
del campo de geometría.
Al determinar una coincidencia en los campos de geometría, la definición del sistema de
coordenadas de los campos queda descartada; dicho de otro modo, se permite que los
campos formen una unión a pesar de cualquier diferencia en el sistema de coordenadas.
13-115
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: Si desea sacar todas las clases de entidad, categorías y entidades de referencia
de un nodo de conexión o consulta particular, marque el nodo padre. Igualmente, si
desactiva el nodo padre, se desactivarán todos los nodos subordinados. También, cada
nodo de entidad/consulta tiene un mapa de bits asociado con ella que indica el tipo de
geometría.
Nota: haciendo doble clic en una entrada de la lista Atributos también se abre el
cuadro de diálogo Renombrar atributo.
13-116
Analizar datos de GeoMedia Professional
6. Opcional: haga clic en Avanzadas, que se activa cuando marca al menos dos nodos de
entidad o consulta en la lista Unir entidades en.
13-117
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
13-118
Referencia lineal
Este capítulo describe los conceptos básicos que sustentan las capacidades de referencia
lineal contenidas en los comandos Ubicación de precisión de LRS y Segmentación
dinámica. Este capítulo también describe los componentes más importantes de un Sistema
de referencia lineal (LRS) y proporciona descripciones de tabla. Por último, analiza los
comandos Ubicación de precisión de LRS y Segmentación dinámica.
La intención de estos comandos es ampliar la accesibilidad de las capacidades básicas de
referencia lineal dentro de las organizaciones del cliente. Los productos GeoMedia
Transportation Manager y GeoMedia Transportation Analyst proporcionan capacidades de
referencia lineal más completa así como robustas capacidades de enrutado.
Terminología de LRS
Para entender el funcionamiento del Sistema de referencia lineal, debe familiarizarse con
su terminología:
LRS (Sistema de referencia lineal)—El conjunto total de datos y procedimientos para
determinar puntos específicos a lo largo de una carretera.
14-1
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Datum de LRS—La geometría lineal básica de un LRS con sus identificadores y medidas
clave.
Evento—Cualquier entidad, característica u ocurrencia a lo largo de una carretera (por
ejemplo, accidente, puente, estado de la carretera).
LRM (Método de referencia lineal)—La técnica usada para especificar dónde se produjo
un evento a lo largo de la carretera (un accidente se produce en el hito kilométrico 4, señal
de parada en la intersección de Main Street y Elm).
Recorrido/ruta—Conjunto de segmentos en un cierto orden y dirección.
Punto de milla/Punto kilométrico/Milla de registro—Medida de distancia desde el inicio
de una ruta.
Segmento—Sección continua de carretera (es decir, de intersección a intersección).
Marcador—Punto inicial y final de segmentos, normalmente Intersecciones. Los eventos
se miden con frecuencia como el desplazamiento de un marcador.
14-2
Referencia lineal
14-3
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
• EndMeasure o Duration: valor numérico que contiene el valor de medida del final de
esta entidad o la medida de la longitud de esta entidad.
• BeginMarker (opcional): nombre del marcador del inicio de esta entidad. Este valor se
denomina marcador interno.
• EndMarker (opcional): nombre del marcador del final de esta entidad. Este valor se
denomina marcador interno.
• ReversedGeometry (opcional): valor Booleano (Verdadero/Falso) que declara si el
software debería tratar esta entidad lineal tal como es (Falso), o como si la dirección de
la digitalización se hubiera invertido y su comienzo fuera su final, y viceversa
(Verdadero).
Los datos de evento representan los datos que tienen referencia lineal. Observar que los
datos de evento pueden ser datos de punto (eventos que ocurren en un punto de la red
lineal) o datos lineales (eventos que ocurren en una distancia a lo largo de la red lineal.
Cada tabla de datos de evento es generalmente un tabla de valores no gráficos que tiene los
campos siguientes:
• ID: valor entero largo que identifica unívocamente cada registro dentro de la tabla.
• LRSKeys 1 a 4: campos que conjuntamente definen la ruta a la que este registro
pertenece.
• Datos de medidas, que puede ser una de las siguientes opciones:
o Opción Medida: para datos de eventos de punto, este valor es un valor numérico
Measure (Medida), que indica la ubicación relativa del registro de evento de punto
en la ruta que está definida por los campos LRSKey . Para datos de eventos
lineales, esto consta de dos campos numéricos: un campo StartMeasure y un campo
EndMeasure. Estos campos definen la ubicación relativa de los puntos de inicio y
final del registro de evento lineal en la ruta definida por los campos de LRSKey.
o Opción Desplazamiento de marcador: para datos de evento de punto, esta opción
consiste en el campo de nombre del marcador y un campo de distancia de
desplazamiento. Los datos de evento de punto se ubican localizando el marcador y,
luego, agregando la distancia de desplazamiento hasta esa ubicación. Para datos de
eventos lineales, hay dos campos de marcador y dos campos de desplazamiento, que
definen el inicio y final del registro de evento lineal.
o Opción Coordenada: para datos de evento de punto, esta opción consiste en dos
campos que, según el archivo de sistema de coordenadas de referencia, pueden ser
coordenadas de proyección (Norte y Este) o coordenadas geográficas (Latitud y
Longitud). Para datos de eventos lineales, hay cuatro campos que definen las
coordenadas para el inicio y final del registro de evento de datos.
14-4
Referencia lineal
14-5
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
14-6
Referencia lineal
Para más información sobre los diferentes modelos de LRS admitidos, vea el apéndice
"Estructuras de datos de LRS".
14-7
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
14-8
Referencia lineal
12. En los campos clave de marcador, seleccionar tantos campos de clave Principal,
Secundario, Terciario y Cuaternario de la clase de entidad de Marcador como se vayan
a usar.
13. En la lista desplegable Nombre, seleccione un nombre de marcador de la clase de
entidad de Marcador.
14. En la lista desplegable Medida, seleccione la medida de la clase de entidad Marcador.
15. En la lista desplegable Unidad de marcador, seleccione la medida de la clase de
entidad Marcador.
16. Hacer clic en Aceptar después de definir los valores apropiados o Cancelar para
descartar los cambios.
Se volverá al cuadro de diálogo Ubicación de precisión de LRS.
17. Si está usando uno de los modelos de LRS que usa Marcadores (Medida de LRS con
marcadores de medida internos, Medida de LRS con marcadores de medida
externos, Duración de LRS con marcadores de medida internos o Duración de
LRS con marcadores de medida externos), seleccione una de las dos opciones de
Opciones de medida de marcador para lectura: Desplazamiento positivo o
negativo desde el marcador más cercano o Sólo desplazamiento positivo.
18. Seleccionar el tamaño del Campo clave de LRS y Medida y marcadores en las listas
desplegables.
19. Seleccione Configuración estilo de punto de la siguiente manera:
• Seleccionar Visualizar punto al mover el ratón para visualizar un punto al mover
el ratón.
• Seleccionar Visualizar punto al hacer clic con ratón para visualizar un punto al
mover el ratón.
• Seleccione Mostrar punto al teclear para visualizar un punto en la entrada por
teclado.
14-9
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
14-10
Referencia lineal
25. Con la opción Actualizar posición de LRS al mover el ratón o la opción Actualizar
posición de LRS al hacer clic, se visualizará (o no) un punto según la simbología
elegida en el paso 19. Las claves de LRS se visualizan en el primer campo separado
por comas. La medida se visualiza en el segundo campo. Si el modelo de LRS
seleccionado es uno de los modelos de marcadores, la medida estará seguida por una
coma, luego el nombre del marcador seguido por dos puntos, y finalmente la distancia
de desplazamientos.
26. Cuando hay varias entidades de LRS dentro de la zona de tolerancia en un punto
especificado en el mapa, se abre el cuadro de diálogo Lectura de LRS según la
selección que se hizo en el paso 20. Puede hacer clic en Previo y Siguiente para
recorrer las varias posibilidades de lectura encontradas dentro de la zona de tolerancia.
27. También puede utilizar el control Ubicación de precisión de LRS para suministrar
puntos de datos a otros comandos de GeoMedia. Primero, iniciar el comando de
GeoMedia que se desee (por ejemplo, Insertar entidad). Seguidamente, seleccionar el
botón de entrada por teclado de LRS , en el extremo derecho del control Ubicación
de precisión de LRS.
14-11
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Las entidades de evento contienen suficiente información de LRS para que se puedan
segmentar dinámicamente para producir geometría según una clase de entidad de LRS.
Generalmente, los eventos no contienen geometría y no se pueden visualizar en la ventana
de mapa, al menos que se ejecute segmentación dinámica. Los eventos pueden ser de una
variedad de formatos, como se describe seguidamente.
La validación y corrección de anomalías en el LRS se deberían ejecutar antes de usar el
comando Segmentación dinámica. Esto asegura que se obtendrán los resultados correctos
del análisis.
14-12
Referencia lineal
14-13
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
14-14
Referencia lineal
14-15
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
6. En las listas desplegables Campos de clave LRS, seleccione los campos de clave
Primaria, Secundaria, Terciaria y Cuaternaria de la clase de entidad LRS para las
claves que se vayan a usar.
7. En el campo Unidad LRS, seleccione la unidad para las medidas de esta clase de
entidad LRS.
8. En las listas desplegables Campos de definición de LRS, seleccione los nombres de la
Medida inicial y Medida final si seleccionó un tipo de modelo de Medida.
Si seleccionó un modelo de tipo Duración, seleccione los nombres de los campo
Medida inicial y Duración (longitud).
Si seleccionó un modelo Marcador interno, seleccione los nombres de los campos
Marcador inicial y Marcador final (opcional).
9. En la lista desplegable Geometría invertida, seleccione el campo Booleano (true o
false) que define si se usa la dirección de digitalización de cada entidad lineal como su
dirección (Geometría invertida es False) o se supone que la dirección de la entidad
lineal es la opuesta a la dirección de digitalización (Geometría invertida es True). Este
campo es opcional y, si no se usa, se asume que la dirección de digitalización de cada
entidad lineal es su dirección de incremento de medidas.
10. Hacer clic en Aceptar después de definir los valores apropiados o Cancelar para
descartar los cambios.
Si en el Paso 3 eligió un modelo LRS que utiliza marcadores de medida externos,
continúe al paso siguiente. En caso contrario, salte al Paso 17.
11. En la sección Entidades de marcador del cuadro de diálogo, haga clic en
Propiedades.
12. En las listas desplegables Campos de clave de marcador, seleccione las claves
Primarias, Secundarias, Terciarias y Cuaternarias de la clase de entidad Marcador
que se vayan a usar.
13. En la lista desplegable Nombre, seleccione un nombre de marcador de la clase de
entidad de Marcador.
14. En la lista desplegable Medida, seleccione la medida de la clase de entidad Marcador.
14-16
Referencia lineal
14-17
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
23. En las listas desplegables Campos de clave, seleccionar tantos campos de clave
Principal, Secundario, Terciario y Cuaternario de la clase de entidad Evento como se
vayan a usar.
24. En las listas desplegables Campos de medida, seleccione los nombres disponibles que
sean apropiados para la selección del Tipo de evento y Tipo de referencia de evento.
25. En las listas desplegables Unidad, seleccione la unidad para la clase de entidad de
evento (el valor predeterminado es la unidad definida para la Distancia en la ficha
Unidades y formatos del cuadro de diálogo Sistema de coordenadas del
GeoWorkspace).
26. Si el Tipo de referencia del evento es Coordenadas, continuar con el siguiente paso
para establecer la información del sistema de coordenadas para los eventos
seleccionados. En caso contrario, vaya al paso 32.
27. Haga clic en Examinar en la sección Sistema de coordenadas del evento para ubicar
y seleccionar un archivo del sistema de coordenadas existente (archivo .csf) del cuadro
de diálogo Examinar buscando Archivo de sistema de coordenadas.
O
Hacer clic en Definir o modificar sistema de coordenadas para definir un archivo de
sistema de coordenadas nuevo.
14-18
Referencia lineal
33. Seleccione los atributos que desee reflejar en la consulta de salida, usando Seleccionar
todo y Deseleccionar todo para acelerar este proceso.
34. Opcional: Use los botones de flecha ascendente, descendente, mover primero y mover
último para especificar la posición de un atributo en la salida, y haga clic en
Renombrar para cambiar el nombre de un atributo en la lista (los atributos
especificados por los Campos clave y Campos de medida no se pueden renombrar).
35. Haga clic en Aceptar después de definir los valores apropiados.
Se volverá al cuadro de diálogo Segmentación dinámica.
36. Opcional: Haga clic en Configuración de visualización.
14-19
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
14-20
Referencia lineal
42. Opcional: hacer clic en Estilo para definir los ajustes de visualización de los
resultados en la ventana de mapa.
43. Para ver los resultados en una ventana de datos, asegurarse de que la casilla de
verificación a la izquierda del campo Visualizar los resultados en ventana de datos
esté seleccionada y que un Nombre de la ventana de datos correcto esté
seleccionado.
44. Hacer clic en Aceptar cuando se hayan definido los valores apropiados.
45. Cuando se hayan obtenido los resultados, se pueden organizar las ventanas en mosaico
vertical.
El GeoWorkspace tendrá una apariencia similar a la siguiente:
46. Después de revisar los resultados, se pueden cambiar los ajustes de visualización
avanzados editando la consulta. Esto se puede hacer seleccionando Análisis >
Consultas en la barra de menús de GeoMedia Professional.
47. Seleccionar la consulta que se genera con Segmentación dinámica y hacer clic en
Editar.
14-21
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
14-22
Trabajo con etiquetas
Hay dos diferentes tipos de anotaciones en GeoMedia Professional, texto y etiquetas. El
texto puede ser el resultado de visualizar datos de almacén, o pueden ser creados y
colocados interactivamente con el comando Insertar texto. Las etiquetas pueden ser el
resultado del comando por lotes Insertar etiqueta, que permite crear e insertar etiquetas
como consultas de etiquetas dinámicas o clases de entidad de texto estáticas. La diferencia
entre las herramientas de etiquetado y la herramienta Insertar texto es que las
herramientas de etiquetado ponen automáticamente el texto utilizando los valores de
atributo. Con Insertar texto necesita escribir el texto que desea poner.
GeoMedia también proporciona otros dos comandos relacionados con etiquetas. El
comando Resolver conflictos de texto permite detectar y resolver texto superpuesto de
clases de entidad o consultas. El comando Insertar línea directriz permite colocar
terminadores de líneas y de líneas directrices para consultas de etiquetas en la segunda
parte de una secuencia de tareas de dos pasos. En el primer paso de la secuencia de tareas,
se usa Insertar etiqueta para crear etiquetas como consulta y se selecciona la opción
Habilitar líneas directrices para definir la clase de entidad de la línea directriz y la
consulta de terminadores de línea directriz, y para establecer las relaciones subyacentes
entre estas clases de entidad y consultas. En el segundo paso, se usa Insertar línea
directriz. Al colocarlas, las orientación del terminador de la línea directriz y los ajustes de
la alineación de la etiqueta se calculan automáticamente. Además, este comando permite
mover etiquetas y colocar varias etiquetas por entidad si se selecciona Habilitar líneas
directrices. El comando Insertar etiqueta interactiva le permite seleccionar entidades
individuales y etiquetarlas una a la vez.
Consulte la sección "Insertar entidades de texto en una clase de entidad" en el capítulo
“Trabajo con entidades”.
Consulte las secciones “Resolver conflictos de texto” e “Insertar líneas directrices” en este
capítulo.
Insertar etiquetas
Con el comando Insertar etiqueta, las etiquetas se crean como consulta o como clase de
entidad, según cómo quiera que se comporten y el uso que les quiera dar en la ventana de
mapa. En ambos casos, los atributos de la entidad original (las columnas adicionales) se
copian a la entidad de etiqueta. No obstante, en una etiqueta de consulta los atributos se
vinculan dinámicamente, para que cambios hechos en los atributos originales también se
reflejen en la entidad de etiqueta vinculada. En una etiqueta de clase de entidad, los
atributos son estáticos y no vinculados, por lo que cambios en los atributos de la entidad
original no se reflejan en la etiqueta de clase de entidad. Cada uno de los métodos de
creación de etiquetas tiene sus ventajas.
15-1
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
15-2
Trabajo con etiquetas
Colocar etiquetas
Este comando permite definir la orientación en la colocación de las etiquetas, la alineación,
el desplazamiento, y si se colocará una o varias etiquetas.
Las orientaciones de colocación de etiquetas disponibles son:
Colocar en ángulo: coloca la etiqueta con un ángulo especificado en el campo grados.
Este modo es el modo de orientación predeterminado, a 0 grados. El rango válido es entre
-360 y 360 grados. Las unidades para ángulos y la precisión son según los ajustes
predeterminados definidos en la ficha Unidades y formatos en el cuadro de diálogo
Sistema de coordenadas del GeoWorkspace.
Orientar con geometría: coloca la etiqueta girada en la dirección de la geometría que se
está etiquetando.
El comando visualiza la etiqueta con el ángulo de rotación obtenido de la geometría que se
está etiquetando y obteniendo el estilo de la entrada de leyenda. Si hay más de una entrada
de leyenda, se usa el estilo de la entrada que está más arriba.
Se aplican las siguientes reglas para la colocación de las etiquetas:
• Datos de punto: la orientación es según el ángulo de rotación del punto.
• Datos lineales: la orientación es según el ángulo de la línea del punto de inicio al punto
de fin de la línea.
• Datos de área: la orientación es según el ángulo del borde más largo del límite de área.
Las etiquetas se colocan con el extremo derecho hacia arriba y se leen de la siguiente
forma:
• 0, 180, 360 grados: el texto se lee horizontalmente, de izquierda a derecha.
• 90, 270 grados: el texto se lee verticalmente, de abajo hacia arriba.
• > 0 grados, < 90 grados: el texto se lee diagonalmente, de la posición suroeste hacia la
posición noreste.
• > 90 grados, < 180 grados: el texto se lee diagonalmente, de la posición noroeste hacia
la posición sureste.
• > 180 grados, < 270 grados: el texto se lee diagonalmente, de la posición suroeste
hacia la posición noreste.
• > 270 grados, < 0 grados, < 360 grados: el texto se lee diagonalmente, de la posición
noroeste hacia la posición sureste.
Se respeta la rotación de la ventana de mapa en el momento de la colocación. Si la
orientación de la geometría es de 30 grados y la ventana de mapa está rotada 40 grados, las
etiquetas se colocarán a 70 grados de la horizontal.
15-3
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
2. En la lista desplegable Colocar etiquetas en, seleccione una clase de entidad de las
conexiones, la consulta, las entidades de referencia o las categorías para las que desee
colocar etiquetas.
3. Para colocar una variable de atributo en el cuadro Composición, selecciónela en la
lista Atributos.
15-4
Trabajo con etiquetas
Nota: puede colocar tantas variables de atributos como quiera. Los valores de cada
atributo se toman del almacén en el que se han creado las etiquetas.
El texto Snow = se inserta antes del campo ANNULSNOW, y se añade ” después del
campo.
En la ventana de mapa, cada entidad con un valor de ANNULSNOW mostrará el texto
constante Snow = xx”, en el cual la variable xx mostrará el valor del atributo
ANNULSNOW.
5. Seleccione la opción de Orientación apropiada, Orientar según geometría o Colocar
en ángulo. Si se selecciona la última, escriba el ángulo de rotación de la etiqueta
apropiado en el campo grados.
6. Seleccione la alineación de etiqueta apropiada en la lista desplegable Alineación.
7. Opcional: para definir la distancia de cada etiqueta al origen, especifique los
desplazamientos horizontal y vertical.
8. Opcional: para especificar que no se deberían colocar etiquetas duplicadas, seleccione
la opción Colocar una única etiqueta a lo largo de entidades contiguas.
9. Para sacar etiquetas en una consulta, seleccione la opción Consulta. Continúe con el
paso 10.
O
Para sacar etiquetas a una clase de entidad, seleccione la opción Clase de entidad.
Vaya al paso 12.
10. Aceptar o cambiar el nombre de la consulta predeterminada en el campo Nombre de la
consulta y escribir una descripción de la consulta en el campo Descripción.
11. Opcional: para habilitar líneas directrices, active la opción Habilitar líneas
directrices.
15-5
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
12. Seleccione la conexión de lectura y escritura para sacar la clase de entidad de línea
directriz en la lista desplegable Conexión y seleccione el nombre de la clase de entidad
de la línea directriz en la lista desplegable Clase de entidad o escriba un nombre
nuevo. Luego, opcionalmente, escriba una descripción en el campo Descripción.
13. Especifique la ventana de mapa en la que quiera mostrar las nuevas etiquetas
seleccionando un nombre de ventana de mapa en la lista desplegable Nombre de la
ventana de mapa.
14. Opcional: haga clic en Estilo para cambiar el estilo de texto predeterminado.
15. Haga clic en Aceptar para generar y visualizar las etiquetas.
punto más cercano de la entidad de etiqueta original. El punto final coincide con las
coordenadas del último vértice digitalizado y este punto se usa para definir la colocación
de la nueva posición de la etiqueta al final de la línea directriz.
La siguiente ilustración muestra la secuencia de tareas para colocar líneas directrices:
15-7
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
15-8
Trabajo con etiquetas
15-9
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Mover etiquetas
El comando Insertar línea directriz también permite mover etiquetas que ya se colocaron
con el comando Insertar etiqueta. Este procedimiento es similar al de colocar líneas
directrices, excepto que antes de comenzar el comando se debe desactivar las líneas
directrices y los terminadores en la leyenda. Luego, se continúa como si se estarían
colocando líneas directrices y se mueven las etiquetas seleccionadas a una ubicación nueva
apropiada en la ventana de mapa.
15-10
Trabajo con etiquetas
Una vez que termine la configuración, podrá poner varias etiquetas consecutivas
seleccionando la entidad a etiquetar y haciendo clic en la ubicación de la etiqueta. En
cualquier momento, se puede volver al cuadro de diálogo para cambiar el contenido,
colocación, opciones de cambio de estilo, o clase de entidad a etiquetar, usando el botón
derecho del ratón en la ventana de mapa. Para poder usar este comando, se debe tener una
ventana de mapa activa y al menos una conexión de lectura y escritura.
Orientación
Las orientaciones de colocación de etiquetas disponibles son:
Colocar en ángulo: coloca la etiqueta con un ángulo especificado en el campo grados.
Este modo es el modo de orientación predeterminado, a 0 grados. El rango válido es entre
-360 y 360 grados. Los ajustes de unidades para ángulos y precisión se basan en los
ajustes actuales definidos para el tipo Ángulo en el ajuste de unidades y precisión
predeterminados definidos en la ficha Unidades y formatos del cuadro de diálogo Sistema
de coordenadas del GeoWorkspace.
Rotar dinámicamente: coloca las etiquetas, permitiendo especificar el ángulo de rotación
dinámicamente para cada instancia de etiqueta. Con este modo se colocan etiquetas
haciendo clic dos veces. El primer clic coloca la etiqueta y el segundo determina la
rotación. La rotación se muestra dinámicamente hasta que se realiza el segundo clic.
Orientar con geometría: el cazado a una geometría sitúa el punto rotado en la dirección
de dicha geometría. Si no se cazó ninguna geometría, la colocación se realizará a una
rotación de 0 grados.
Colocar a lo largo de arco: coloca una etiqueta curva donde la curvatura de la cadena de
texto está determinada por un arco según tres puntos definido por el usuario.
Poner a lo largo de geometría existente: permite seleccionar una geometría lineal o de
área a lo largo de la cual se ondulará el texto que se va a colocar. Puede controlar la
distancia del texto de la geometría e influenciar la uniformidad del flujo del texto. Mueva
el cursor por encima o debajo de la geometría para obtener la distancia de desplazamiento
apropiada desde la geometría. Puede suavizar la curvatura del texto incrementando el
desplazamiento o utilizando las flechas ascendente y descendente.
En todos los modos de orientación, puede controlar el espaciado entre caracteres para
ampliar o contraer la cadena de texto. Si se necesita controlar el espaciado, puede usar la
rueda del ratón o las teclas + y - para aumentarlo y disminuirlo. No se admite el etiquetado
multilínea cuando se ajusta el espaciado entre caracteres.
15-11
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
15-12
Trabajo con etiquetas
Alineación
Las alineaciones de etiquetas disponibles son:
• Superior izquierda • Superior central • Superior derecha
• Centro izquierda • Centro central • Centro derecha
• Inferior izquierda • Inferior central • Inferior derecha
15-13
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
9. Opcional: seleccione la casilla Modificar estilo y defina los ajustes de estilo de texto
apropiado.
10. Hacer clic en Aceptar.
Se visualiza dinámicamente tal como se verá la definición de composición en el cursor
para toda entidad que se resalte.
11. Haga clic para identificar la entidad a etiquetar Opcionalmente, modifique el
espaciado entre caracteres usando la rueda del ratón o las flechas
ascendente/descendente.
12. Para colocar la etiqueta con ángulo de rotación definido por el usuario, haga clic para
colocar la etiqueta.
O
Para colocar la etiqueta para rotar dinámicamente, haga clic en la ubicación del origen
de la etiqueta y haga clic nuevamente para la rotación y colocación.
O
Para colocar la etiqueta para orientar según la geometría, haga clic para identificar la
entidad a etiquetar en la ubicación dónde se calculará la orientación y haga clic para
colocar la etiqueta.
O
Para colocar la etiqueta a lo largo de un arco, digitalice tres puntos para definir la
curvatura del arco, en el orden 1, 2, 3. Opcionalmente, modifique el espaciado entre
caracteres usando la rueda del ratón o las teclas ascendente/descendente. Al definir el
tercer punto, la etiqueta flotará y se orientará con la curvatura del arco definida.
Finalmente, coloque un cuarto punto para colocar la etiqueta.
O
Para colocar la etiqueta a lo largo de geometría existente, mueva el cursor a lo
largo de la geometría. El texto flotará a lo largo de la curvatura de la geometría
definida. Opcionalmente, suavice la curvatura del texto usando las teclas
ascendente/descendente. Haga clic para colocar la etiqueta.
13. Repita los pasos 2 al 12 para colocar las etiquetas en forma interactiva.
14. Si desea realizar cambios, haga clic con el botón derecho del ratón cuando aún esté en
la ventana de mapa para regresar al cuadro de diálogo Etiqueta interactiva.
15-14
Trabajo con etiquetas
15. Para salir de Etiqueta interactiva, haga clic en la herramienta de selección, presione la
tecla ESC o haga clic en Cancelar.
15-15
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: la excepción a las dos afirmaciones previas es cuando se usa modificación de estilo.
En este caso, el texto se visualizará con el estilo de modificación en las dos consultas.
Luego, se pueden usar líneas directrices para mover las consultas con conflictos:
15-16
Trabajo con etiquetas
Nota: el comando Resolver conflictos de texto determina conflictos según la escala del
proceso y los ajustes de tamaño de fuente. Para visualizar el resultado correctamente,
defina la Escala nominal de mapa (Propiedades de visualización) igual a la Escala de
procesado y asegúrese de que la casilla Vista (tamaño es real en cualquier escala de
visualización) está sin activar en el cuadro de diálogo Propiedades de visualización para
ambas salidas de consulta.
15-17
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: si seleccionó Definida por el usuario, escriba un valor en el campo Escala del
proceso para cambiar el valor predeterminado o para cambiar la Escala nominal de
mapa (de la selección de ajustes anterior)
Nota: esta opción está habilitada sólo cuando hay atributos numéricos disponibles para
la clase de entidad o consulta seleccionada.
O
Seleccione la opción Automático para identificar los conflictos por orden de
colocación. Vaya al paso 8.
6. Seleccione el atributo a usar para filtrar el conflicto de texto en la lista desplegable
Atributos.
7. Seleccione la opción de Retener texto con apropiada.
15-18
Trabajo con etiquetas
8. Opcional: seleccione la casilla Sacar texto sin conflictos como consulta para sacar
texto sin problemas como una consulta.
9. Opcional: cambie el nombre de la consulta predeterminado y escriba una descripción.
10. Opcional: seleccione la casilla Sacar texto con conflictos como consulta para sacar
texto con problemas como una consulta.
11. Opcional: cambie el nombre de la consulta predeterminado y escriba una descripción.
12. Haga clic en Aceptar para generar y, opcionalmente, visualizar las consultas de texto
con y sin problemas.
15-19
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
15-20
Geocodificar
El software proporciona tres comandos para realizar la geocodificación de sus datos:
Buscar dirección y Geocodificación de direcciones para direcciones e intersecciones, y
Geocodificación de coordenadas para una clase de entidad o consulta basado en valores
de coordenadas.
16-1
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Características principales
Índice de geocodificación de direcciones
El principio básico del subsistema de geocodificación es que las operaciones de
geocodificación se realizan en relación a un archivo de índice. Este nuevo formato de
archivo, Índice de geocodificación de direcciones (o archivo AGI), es un archivo simple y
portátil. Se optimiza para la búsqueda y apareo rápido de registros. Adicionalmente,
puede incluir de forma opcional el tipo de índice espacial de información para proporcionar
operaciones de geocodificación inversa de alto rendimiento.
16-2
Geocodificar
Motor de geocodificación
Un motor de geocodificación es un componente de software diseñado para funcionar con
un formato de datos particular. Geocodificación de direcciones proporciona el motor de
geocodificación de GeoMedia basado en el formato de archivo AGI. Este nuevo sistema
de geocodificación provee un medio del cual se puede conectar a un motor de
geocodificación de terceros.
16-3
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Directorio de geocodificación
Como la arquitectura del subsistema de geocodificación permite usar varios conjuntos de
datos al mismo tiempo, es necesario un medio simple para hacer referencia a ellos. Un
directorio de geocodificación es un archivo XML que contiene información para permitir
que los motores de geocodificación se conecten a sus conjuntos de datos. Cada conjunto
de datos tiene un nombre, y este nombre se usa junto con un directorio de geocodificación
para usar el motor de geocodificación adecuado con el conjunto de datos adecuado.
Normalización de direcciones
Para permitir que sus entradas coincidan con los datos de origen, es necesario normalizar
ambos para poder realizar una coincidencia más precisa. Un ejemplo de operaciones de
normalización de direcciones sería convertir elementos de una dirección a
MAYÚSCULAS, y convertir tipo de calle a/desde abreviaturas (por ejemplo, Smith Street
> SMITH STREET).
Análisis de direcciones
Análisis de direcciones es una técnica mediante la cual se puede dividir texto de dirección
complejo en los campos discretos que abarca la dirección. Este proceso usa una técnica
avanzada conocida como Hidden Markov Modeling (HMM) para descomponer
inteligentemente, o para analizar, una dirección en los campos correctos. Comúnmente se
hace referencia a estos campos a través del sistema de geocodificación como elementos de
dirección.
Transformación de direcciones
Una transformación de direcciones es una ligera ampliación del concepto de análisis en el
que se expresa o define una asignación entre diferentes formatos de dirección.
Para empezar
Para iniciar los dos comandos de geocodificación, seleccione Ver > Buscar dirección, y
Análisis > Geocodificación de direcciones desde la barra de menú de GeoMedia
Professional.
Para iniciar la utilidad Publicar índice de geocodificación de direcciones, seleccione
GeoMedia Professional > Utilidades > Publicar índice de geocodificación de
direcciones desde el menú Inicio. Vea la información proporcionada por el servicio
técnico de Intergraph para iniciar la utilidad Definir reglas de análisis.
16-4
Geocodificar
16-5
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
16-6
Geocodificar
16-7
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Resumen funcional
Hay tres operaciones básicas involucradas en la Geocodificación de direcciones:
1. Creación del índice—Procesado de los datos de origen y creación de un archivo de
Índice de geocodificación de direcciones. Parte del procesamiento de los datos de
índice también implica la transformación y normalización de direcciones.
2. Transformación de direcciones (incluye el análisis de direcciones)—Descomposición
de la dirección en los atributos de coincidencia usados para crear el archivo de índice.
3. Coincidencia de direcciones—Obtener un atributo de entrada analizado
completamente y encontrar la mejor coincidencia en el índice.
16-8
Geocodificar
16-9
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
• Buscar—Después de definir todos los parámetros, al hacer clic en este botón se inicia
la operación de geocodificación de Buscar dirección. Si se devuelve una dirección
coincidente, la ventana de mapa se centra en la escala actual en la geometría de punto,
que es la ubicación de la dirección coincidente devuelta Los detalles de estado de
coincidencia se rellenan en el campo Detalles de coincidencia.
• Opciones—Abre el cuadro de diálogo Opciones de buscar dirección, que le permite
especificar el directorio de geocodificación y otros parámetros usados en el proceso de
geocodificación de direcciones.
• Detalles de coincidencia—Visualiza los siguientes detalles de estado de coincidencia
devueltos por una operación de geocodificación: Puntaje de coincidencia, Estado de
coincidencia, Direcciones normalizadas, y Dirección coincidente.
16-10
Geocodificar
16-11
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
La primera vez que ejecute este comando, deberá visualizarse el cuadro de diálogo
Opciones de buscar dirección. Si no es así, haga clic en Opciones en el cuadro de
diálogo Buscar dirección para visualizarlo.
5. Para el campo Directorio de geocodificación, haga clic en Examinar; a continuación
seleccione: C:\Warehouses\GMAGTrainingCenterlineStreetData.xml.
6. Desde la lista desplegable Conjunto de datos de geocodificación, seleccione TN, al
que se hace referencia en el directorio seleccionado en el paso previo.
7. En la lista desplegable Formato dirección de entrada, seleccione Street Address :
City : State : ZIP.
Nota: Éste es uno de los formatos de dirección de entrada admitidos para el conjunto de
datos que se está usando; podría elegir un formato diferente para introducir la
información de dirección.
16-12
Geocodificar
Nota: Para mostrar esta información, quizás tenga que modificar el tamaño del cuadro
de diálogo o desplazarse verticalmente por los detalles de coincidencia.
16-13
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
16-14
Geocodificar
16-15
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
16-16
Geocodificar
16-17
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Note: Este es uno de los formatos de dirección de entrada admitidos para el conjunto
de datos que se está usando; coincide con la tabla seleccionada que contiene las
direcciones a geocodificar.
10. Opcional: Haga clic en Atributos para cambiar las propiedades de la consulta; es
decir, cambiar algunos atributos de los resultados de consulta.
11. Opcional: Haga clic en Avanzado para establecer las propiedades avanzadas: un
Puntaje mínimo de coincidencia y una Distancia de desplazamiento y su unidad
correspondiente. Para esta secuencia de operaciones, acepte los valores
predeterminados.
16-18
Geocodificar
16-19
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: Los resultados son una consulta en GeoMedia, y por lo tanto esta consulta se
puede editar de la forma habitual. También se puede colocar en parte de una serie de
consultas, y ser persistentes con el GeoWorkspace.
16-20
Geocodificar
Nota: Antes de hacer clic en Aceptar, podría haber hecho clic en Atributos y
seleccionado los contenidos de la consulta de salida, y también renombrado alguno de
los atributos.
16-21
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Descripción general
Las reglas de análisis de direcciones se describen mediante un archivo de reglas de análisis,
que incluye:
• Definición de estados de HMM, es decir tokens.
• Reglas de normalización para cada token/estado de HMM.
• Ejemplos analizados previamente que definen el orden típico de los tokens.
16-22
Geocodificar
16-23
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
16-24
Geocodificar
Entrada
Un conjunto de tokens, muestras de aprendizaje, y la definición de entidades de salida.
Salida
Un archivo de reglas de análisis.
16-25
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Geocodificar coordenadas
El comando Geocodificación de coordenadas crea geometrías de punto para una clase de
entidad o consulta basadas en valores de coordenadas proyectadas o geográficas
almacenados en los atributos de las tablas de entrada de esa clase de entidad o consulta de
entrada. Por ejemplo, puede usar una tabla de datos que contiene valores de latitud y
longitud para poner puntos. Este comando presenta los resultados como una consulta
nueva que es dinámica. Por lo tanto, puede visualizar los puntos geocodificados
resultantes en una ventana de mapa y/o mostrar los atributos de los puntos geocodificados
en una ventana de datos, y si cambiara el almacén de origen, también cambiarán los puntos
resultantes. Por ejemplo, si se agregan trayectorias de tormentas o datos de regiones a un
archivo de texto con datos de tormentas, se actualizan los puntos para reflejar las tormentas
actuales y las posiciones de las mismas. Además, puede definir el estilo para la ventana de
mapa con el fin de obtener los mejores resultados de visualización.
16-26
Geocodificar
16-27
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: los nombres de los campos de coordenadas primero y segundo varían con el
sistema de coordenadas, las unidades y el formato elegidos.
16-28
Insertar poligonales
Con Insertar poligonal es posible introducir geometría de coordenadas y emplear
herramientas de digitalización que permitan la introducción y el mantenimiento de fuentes
de datos de entidades lineales y de área en el entorno de GeoMedia Professional. Como
ejemplo de fuentes de datos cabe citar los mapas y planos catastrales registrados, las
escrituras de parcelas y los títulos de propiedad.
Por regla general, una entidad de área consta de una clase de entidad primaria (una parcela,
por ejemplo) y varias clases de entidad componentes (por ejemplo, los límites individuales
como clases de entidad independientes). Además de las entidades de área, puede insertar
con exactitud y mantener entidades lineales. El usuario selecciona las clases de entidad
primaria y componente de una lista de todas las entidades lineales/compuestas con permiso
de escritura de todas las conexiones abiertas, entidades de referencia y categorías. Al
seleccionar una clase de entidad de geometría compuesta como la clase de entidad
principal, Insertar Poligonal crea una geometría de área para la entidad principal. Al
seleccionar una clase de entidad de geometría compuesta como la clase de entidad
componente, este comando crea una geometría lineal para la entidad componente.
Además, este comando muestra dinámicamente la geometría de entidad en la ventana de
mapa mientras se define la geometría.
Tiene la opción de agregar o no la poligonal a la clase de entidad principal, mediante la
casilla de verificación Clase de entidad principal del cuadro de diálogo Insertar
poligonal. Si se activa, enumera todas las entidades compuestas, de área y lineales, y
permite seleccionar la clase de entidad principal para colocar la poligonal. Si se desactiva,
la clase de entidad principal se establece en Ninguna, y la clase de entidad componente se
completa seleccionando una clase de entidad lineal. Como resultado, puede continuar
agregando los segmentos de línea a las clases de entidades componentes y, opcionalmente,
puede seleccionar la Clase de entidad principal si es necesario.
Una vez definida, puede guardar los datos de definición de la geometría en un archivo .trv
e insertar la geometría en un almacén de lectura y escritura. Los archivos .trv tienen
diferentes usos. Es posible guardar las entradas de coordenadas de geometrías de
diferentes sesiones de introducción y edición en un archivo .trv, hasta que se tenga la
geometría de toda una región o área. A continuación, puede Cargar y Aplicar estos datos
en un almacén de lectura y escritura, Esto proporciona un seguimiento de los datos y un
archivo ASCII. Asimismo, puede usar los archivos .trv como plantillas en las que se
pueden cargar y editar los datos para la creación de otras entidades de geometría.
17-1
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Definición de poligonales
Según la secuencia de operaciones que emplee, puede optar por uno de los tres métodos
para definir poligonales.
17-2
Insertar poligonales
Dimensiones lineales
En el caso de poligonal Línea o Poligonal auxiliar debe introducir los parámetros para uno
de los tres métodos de colocación de líneas, distancia y dirección, distancia y acimut, o
distancia y deflexión. El método predeterminado es distancia y dirección. El nombre del
campo de las direcciones cambia con cada método.
17-3
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Parámetros de punto
Si se trata de puntos, introduzca las coordenadas del punto para uno de los dos métodos de
colocación de puntos, geográfico o proyectado. El método predeterminado se basa en la
configuración de control de lecturas de coordenadas.
Nota: No se admiten entradas de precisión por medio del teclado por fuera del cuadro de
diálogo. Para usar la entrada de puntos, defina el tipo de poligonal como Punto y use el
campo Longitud/Latitud o Este/Norte en el cuadro de diálogo Insertar poligonal para
introducir la posición del punto.
Parámetros de arco
Para definir un arco, debe seleccionar uno de los cuatro métodos de colocación de arcos
(arco, cuerda, delta, o punto final) e introducir los parámetros necesarios (habilitados).
17-4
Insertar poligonales
La siguiente tabla muestra los cuatro métodos de colocación de arcos y lo que hay que
introducir.
Seleccionar datos
Al seleccionar puntos o entidades en una ventana de mapa (Usar mapa), se cierra el
cuadro de diálogo Insertar poligonal, y el usuario introduce los datos haciendo clic en una
de las geometrías que figuran en la ventana de mapa. La función Insertar poligonal
calcula los valores (es decir, las coordenadas, la dirección, las distancias, etc.) necesarios y
completa automáticamente el cuadro de parámetros del cuadro de diálogo.
Los datos que introduzca y el tipo de la información de coordenadas recopilada dependen
del tipo de geometría poligonal concreta que se defina. Este método es útil cuando se
desea usar una geometría existente que forme un límite común con las entidades que esté
creando, o cuando desee emplear las coordenadas de un punto de control visible en lugar
de escribirlos en el cuadro de diálogo.
Para recuperar las coordenadas en Punto_Inicial , Punto y Fin, basta con hacer clic en un
punto existente o vértice en la ventana de mapa.
En el caso de arcos, haga clic en dos puntos de una geometría de arco existente de la
ventana de mapa para añadir la información de coordenadas. Lo que hace Insertar
poligonal entonces es recuperar los parámetros de definición de arco y los inserta en los
campos de entrada de arco del cuadro de diálogo. Los dos puntos no se usan como puntos
inicial y final; sólo se recuperan los parámetros de definición de arco. El punto inicial del
arco que se está definiendo es el último punto que se introdujo en el cuadro de diálogo,
como se muestra en la siguiente figura de colocación de arco.
17-5
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Importar datos
Al importar (Cargar) datos de un archivo de texto ASCII, se selecciona el archivo
adecuado en el cuadro de diálogo común de selección de archivos para completar el cuadro
de diálogo Insertar poligonal con la definición de la poligonal. También puede importar
un archivo de formato .trv. Cuando guarda una definición de poligonal, el comando lo
hace en un archivo .trv. El archivo contiene toda la información sobre definición de punto,
línea y arco, desde el punto inicial hasta la creación de entidades.
También puede modificar una definición de poligonal guardada y guardarla como un
nuevo archivo de poligonal. Cuando se carga una poligonal desde un archivo .trv, los
valores de unidad se toman del archivo, y no del cuadro de diálogo Opciones
(Herramientas > Opciones).
17-6
Insertar poligonales
También le permite este comando ajustar (Ajustar) el cierre de una entidad mediante un
ajuste con la regla Compass o Bowditch, para distribuir el pequeño error que se va
acumulando en la introducción de precisión de la dirección, distancia alrededor de la
entidad de área. Mediante este ajuste, el error se distribuye entre cada sector de la
poligonal basándose en su longitud en comparación con el perímetro total de la entidad de
área.
El valor del perímetro es la suma de todas las distancias de Línea y Arco que forman la
entidad de área; no contiene ninguna distancia de líneas de Poligonal auxiliar que lleven al
inicio de los componentes de línea o arco. Sólo es posible ajustar el cierre si la clase de
entidad primaria de la entidad que se está ajustando es de área. No se ajustará ninguna fila
de la cuadrícula configurada como Bloqueada.
El usuario introduce la información de definición de línea o arco para cada límite desde el
punto de inicio y, a continuación, de límite a límite y finalmente vuelve al punto de inicio.
En consecuencia, el error del cierre debería ser muy pequeño.
La tolerancia total de la entidad de área se calcula a partir de la tolerancia absoluta que se
introduzca en el campo Tolerancia. Debe introducir el valor de tolerancia a modo de
comprobación del cierre incorrecto de una entidad. Si el error de cierre supera la tolerancia
especificada, la entidad no está ajustada.
Es importante observar que las funciones de Ajustar y Tolerancia de Insertar poligonal
se han incorporado sólo para ayudar a evitar errores de entrada del usuario, por ejemplo, si
se introduce una dirección mediante una notación de dirección errónea o se intercambian
los números por el valor de distancia, lo que ocasionaría un valor de Ajustar con errores
grandes.
Durante una operación de ajuste, puede evitar (Bloquear) que se modifiquen puntos o
sectores individuales de la poligonal. Todos los poligonales de la cuadrícula de edición
que se han llenado haciendo clic en la vista de mapa se bloquean automáticamente, de
forma que los ajustes no cambian las condiciones de coincidencia. Además, cada sector de
la poligonal puede tener una entidad lineal colocada para él. Puede activar y desactivar el
bloqueo mientras define una poligonal. (Para bloquear o desbloquear una poligonal, haga
clic dos veces en la casilla de verificación Bloquear).
La opción Mostrar etiqueta permite ver automáticamente las etiquetas de la dirección y
distancia al principio, final o centro de cada sector de la poligonal al definirla. Las
etiquetas no se guardan en la base de datos. Sólo se usan para proporcionar una referencia
rápida entre la vista de mapa y la cuadrícula, para determinar qué fila de la cuadrícula se
corresponde con cada sector de la poligonal en la vista de mapa.
Cuando termine la definición de la poligonal, haga clic en Aplicar para colocar las
entidades primarias o componentes en la ventana de mapa. Las coordenadas de la
poligonal se calculan a partir de las coordenadas de Punto_Inicial. Las entidades lineales
se crean en las respectivas clases de entidad componentes. Las entidades lineales y de área
se crean en correspondencia con la clase de entidad primaria seleccionada para esa entidad.
17-7
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
17-8
Insertar poligonales
4. Escriba las coordenadas del punto inicial directamente en la cuadrícula para el primer
sector de la poligonal.
O
Escriba las coordenadas del punto inicial en los campos del cuadro Parámetros del
punto y, a continuación, haga clic en Agregar a cuadrícula.
17-9
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
En el caso de Arco, emplee uno de los cuatro métodos de colocación para introducir
los parámetros del arco.
La entidad se muestra dinámicamente al hacer clic en Agregar a cuadrícula, a menos
que el tipo de poligonal sea Poligonal auxiliar.
9. Repita estos pasos para todas las poligonales que formen la entidad.
10. Haga clic en Cerrar entidad para unir con una nueva línea los puntos inicial y final de
la entidad que se digitaliza cuando los puntos estén cerca el uno del otro.
Se muestra una línea que une el punto final de la entidad lineal anterior y el punto
inicial de la entidad. Se añaden dos nuevas filas a la cuadrícula detallada de la
entidad con tipo de poligonal Línea, se introducen los valores de distancia y
dirección, y se define como Fin el tipo de poligonal de la segunda. Seleccione en la
lista desplegable Clase de entidad componente la clase de entidad de la línea que
cierra la entidad.
O
Haga clic en Ajustar para ajustar el error de cierre si la entidad principal es una clase
de entidad de área y no está cerrada. Verifique que el error de cierre se encuentra
dentro del límite de tolerancia especificado.
Las columnas Poligonal calculada de la cuadrícula de detalle de la entidad se llenan
con los valores corregidos de orientación y distancia o coordenadas de las entidades
Línea, Punto o Arco.
11. Cuando termine, haga clic en Aplicar para insertar la geometría de la poligonal y para
ocultar el cuadro de diálogo mientras se coloca la entidad.
Si la opción Mostrar diálogo Propiedades de entidades nuevas está activado o si se
requieren entradas para la clase de entidad seleccionada, especifique los atributos de
entidad en el cuadro de diálogo Propiedades y luego haga clic en Aceptar para salir y
volver a abrir el cuadro de diálogo Insertar poligonal.
12. Haga clic en Guardar para guardar la definición de la poligonal como un archivo .trv.
17-10
Insertar poligonales
17-11
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
17-12
Trabajo con ventanas Composición
18-1
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Ficha Composición
La ficha Composición permite definir controles para los comandos gráficos de la ventana
Composición relativos a cuadrículas de composición, lectura de longitud. Esta ficha se
muestra encima cuando se abre el cuadro de diálogo Opciones en la ventana Composición.
El área de selección Unidades permite configurar las unidades para definir los valores de
Distancia y Estilo en la hoja de composición. La configuración Estilo se utiliza para
definir anchos de línea para los comandos de dibujo (Línea, Círculo, etc.), y para las
propiedades de estilo de la flecha norte y la barra de escala. La configuración Distancia
admite como máximo una precisión de siete decimales, y se utiliza para introducir datos de
precisión para controlar los comandos de dibujo (Línea, Círculo, etc.), el comando Medir
Distancia, el comando Propiedades de Leyenda, y el espaciado de los intervalos
secundarios de la cuadrícula. La lectura de precisión define el número de dígitos
significativos para mostrar la precisión del valor de lectura de unidades. El ajuste de
precisión no altera los números que se escriban en los campos, sólo la visualización de
éstos. Los valores terminados en 5 se redondean por arriba. Por ejemplo, si la lectura de
precisión es 0.123 y se dibuja una línea que mide 2,1056 pulgadas, el valor de longitud de
línea se redondea. El valor de longitud aparece como 2,106 pulgadas de largo. Si se usan
milímetros como unidades de la hoja de dibujo, puede hacer que los valores se visualicen
en los campos como 3,5 mm o 3,50 mm.
18-2
Trabajo con ventanas Composición
El área de selección de Cuadrícula y Sacudir permite definir opciones para el uso de las
funciones Visualizar cuadrícula y Cazar cuadrícula, como se indica a continuación:
• Visualizar cuadrícula: muestra una cuadrícula que permite colocar los elementos con
precisión. Las líneas de la cuadrícula no se consideran parte del documento y no se
imprimen.
• Cazado de cuadrícula: alinea los elementos con la cuadrícula, que es un conjunto
invisible de líneas en el documento que ayudan a alinear los elementos. Cuando se
selecciona esta opción, los elementos se alinean siempre con las líneas de cuadrícula o
con la intersección más próxima de éstas.
• Espaciado de subintervalos: define el espaciado de las líneas de cuadrícula.
• Subintervalo por intervalo: determina el número de líneas de cuadrícula de índice.
La unidad de sólo lectura se establece con el comando Preparar página de la ventana
Composición. El tamaño de cada celda de cuadrícula lo determina la opción
Espaciado de subintervalos. Subintervalo por intervalo determina el número de
líneas de cuadrícula secundarias que se visualizarán entre las líneas de cuadrícula
principales. Si el espaciado de cuadrícula se define como 0,25 pulgada y el índice de
cuadrícula se define como 4 pulgadas, las líneas de cuadrícula secundarias se
visualizan como líneas grises discontinuas a intervalos de 0,25 pulgada, y las líneas de
cuadrícula principales se visualizan como líneas grises continuas a intervalos de 1,0
pulgada, según la fórmula siguiente:
intervalo de líneas de cuadrícula principales = espaciado de cuadrícula X índice de
cuadrícula
Preparar página
Los parámetros de configuración de página para las hojas de composición creadas con el
comando Insertar hoja se basan en los valores de la hoja activa que se encuentran en vigor
al iniciarse el comando. Los parámetros de configuración de página de la hoja activa se
copian en la nueva hoja. Si los parámetros de configuración de página se han definido
como predeterminados, los parámetros de configuración de página se basan en los valores
predeterminados guardados. Los parámetros de configuración de página para las plantillas
o archivos importados se basan en los parámetros definidos para la hoja importada.
18-3
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Cuando se abre la ventana Composición por primera vez en un GeoWorkspace nuevo, los
parámetros de Preparar página se obtienen desde el archivo de plantilla de GeoMedia
Profesional normal.glt, que se entrega con el producto. Este archivo puede llevarse a la
ventana Composición con Importar composición y, a continuación, modificarse para que
refleje los parámetros de composición predeterminados.
Consulte “Definir Preparar página de ventana Composición” en el capítulo “Imprimir en
GeoMedia Professional” para más información.
Trazado
Después de terminar el diseño del mapa, se puede imprimir en un trazador o en un archivo
externo, como por ejemplo un archivo PDF, mediante la interfaz de impresión estándar de
Windows. La ventana Composición y todas sus hojas de composición asociadas se
guardan de forma automática en el GeoWorkspace al guardar éste. Si no desea guardar la
sesión de trazado, puede eliminar manualmente el trazado al terminar.
Ver “Imprimir hojas de composición desde la ventana Composición” en el capítulo
“Imprimir en GeoMedia Professional” para más información.
18-4
Trabajo con ventanas Composición
18-5
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
18-6
Trabajo con ventanas Composición
Se debe hacer una distinción entre gráficos de composición y gráficos de mapa. Gráficos
de mapa son aquellos que se originaron en una ventana de mapa de GeoMedia e incluyen
un mapa, la leyenda, la barra de escala o la flecha Norte. Gráficos de composición son
aquellos que se originaron en la ventana de composición de GeoMedia Professional
(versión 4.0 y más nueva) o en SmartSketch, e incluyen SmartFrames, bordes, títulos,
logotipos, etcétera.
Para permitir la importación de archivos .gls, tanto de forma interactiva como en el trazado
por lotes, el comando Exportar composición asigna atributos personalizados al archivo de
hojas de composición de GeoMedia que define las características particulares de la hoja
que se está exportando. Cuando se importan archivos .gls, se realizan todos los esfuerzos
posibles para reproducir la ventana de mapa originadora de cada SmartFrame del mapa que
se encuentre en el archivo .gls. Si no se encuentra la ventana de mapa originadora, el
software busca una leyenda creada cuyo nombre sea igual que el de la ventana de mapa
originadora, y utiliza esa leyenda creada para crear una ventana de mapa originadora.
Consulte la siguiente sección, “Exportar hojas de composición y plantillas”, para ver
información sobre este comando.
Nota: es posible que se produzcan problemas al intentar importar archivos .gls anteriores a
GeoMedia 5.2, o si ya no existen las leyendas creadas. En tales casos, se mostrarán
mensajes que proporcionan la información necesaria.
Las plantillas de composición y los archivos de dibujo son también archivos externos que
puede importar a la ventana Composición. La ubicación de las plantillas se define como
\Templates en la ficha Ubicaciones de archivos del cuadro de diálogo Opciones
(Herramientas > Opciones). La ubicación predeterminada es <unidad:>\Archivos de
programa\GeoMedia Professional\Templates\Layouts.
18-7
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
18-8
Trabajo con ventanas Composición
Sugerencia: para garantizar el ajuste correcto de la escala de los elementos del archivo de
diseño en la hoja de composición, es recomendable colocar un rectángulo en el archivo de
diseño que produzca un tamaño de hoja en particular cuando se trace a una escala dada.
Por ejemplo, una hoja Bsize (11 pulgadas x 17 pulgadas) con gráficos a escala 1:50.000
puede acomodar un área sobre el terreno de 550.000 pulgadas x 850.000 pulgadas. Por lo
tanto, un rectángulo de este tamaño debería colocarse en el archivo de diseño antes de la
importación, con los gráficos deseados dentro del rectángulo. Si hay algún gráfico en el
archivo de diseño que se extienda más allá del rectángulo, es recomendable eliminarlo.
18-9
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
18-10
Trabajo con ventanas Composición
Las hojas ubicada en el archivo seleccionado se agrega (se copia) como una nueva
hoja de composición al GeoWorspace actual y se activa. Cuando se importan varias
hojas, la última hoja que se agrega se hace activa.
Nota: si la hoja que está importando tiene el mismo nombre que una hoja existente,
tiene la opción de sobrescribir la hoja existente o importar la hoja con un nombre
diferente.
18-11
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
18-12
Trabajo con ventanas Composición
Nota: Antes de exportar una hoja, puede usar el comando Actualizar gráficos de mapa
para actualizar los gráficos con los cambios en la ventana de mapa, incluyendo la adición o
eliminación de entradas de leyenda y las modificaciones de estilo.
18-13
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
3. Para archivos .gls y .glt, seleccione la carpeta y tipo de archivo apropiados, y escriba el
nombre del archivo que quiere exportar en el campo Nombre del archivo y, a
continuación, haga clic en Guardar para guardar la hoja de composición activa con
ese nombre y para salir del comando.
O
Para archivos .gif, tiff y.jpg, seleccione la carpeta y tipo de archivo que corresponda, y
escriba el nombre del archivo a exportar en el campo Nombre del archivo. A
continuación, haga clic en Guardar.
4. Para los archivos .gif y tiff, seleccione la Resolución del archivo adecuada en el
cuadro de diálogo Opciones de exportación de <tipo de archivo> y, a continuación,
haga clic en Aceptar para escribir la hoja de composición activa con el nombre
especificado y para salir del comando.
Para los archivos .jpg, seleccione la Resolución del archivo y el Factor de calidad
JPEG adecuados en el cuadro de diálogo Opciones de exportación JPEG y, a
continuación, haga clic en Aceptar para escribir la hoja de composición activa con el
nombre especificado y para salir del comando.
18-14
Trabajo con ventanas Composición
18-15
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
18-16
Trabajo con ventanas Composición
4. Opcional: haga doble clic sobre una fila para abrir el cuadro de diálogo Preparar
página de la ventana Composición, y cambie la configuración de página.
18-17
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Manipular capas
El comando Capas (Composición > Capa) muestra la barra de herramientas Capa, que
permite ver y establecer la capa activa, mostrar u ocultar capas en la capa de composición
activa, y cambiar la capa de un elemento.
El campo Capa muestra la capa activa en la hoja de composición Para cambiar la capa
activa puede seleccionar una capa existente en la lista de las capas de la hoja activa, o
escribir un nuevo nombre de capa para crear una capa nueva. Puede crear tantas capas
como necesite en una hoja de composición, pero no podrá dar el mismo nombre a dos
capas de la misma hoja de composición. Las definiciones de capa y el estado de
presentación pueden definirse de forma independiente para la hoja de trabajo y su hoja de
fondo adjunta.
Cambiar capas permite cambiar la capa para todos los elementos seleccionados. Aunque
puede asignar un elemento a una sola capa, puede cambiar la capa a la que está asignado un
elemento. El cuadro de diálogo de este comando muestra la capa actual (origen) para todos
los elementos seleccionados. Puede seleccionar la capa (destino) a la que desea cambiarlos
en la lista de capas de la hoja activa.
Estado de capa permite establecer los criterios de presentación para las capas de la
hoja de composición actual, mostrando u ocultando capas en la lista de capas
disponibles de la hoja de composición activa, mediante el cuadro de diálogo
Visualización de capas. Este cuadro de diálogo también permite establecer la
visualización de los grupos de capas.
Nota: también se puede crear una capa mediante el comando Grupos de capas.
18-18
Trabajo con ventanas Composición
Nota: el nombre de capa que se muestra en texto negro indica que la capa se visualiza
en la hoja de composición. Las capas cuyos nombres se muestran en gris están ocultas
o desactivadas, y la capa cuyo nombre se muestra en rojo precedido por un asterisco es
la capa activa.
3. Opcional: active la casilla de verificación Sólo capa activa para ocultar todas las
capas excepto la activa.
4. Opcional: active la casilla de verificación Sólo ocupadas para mostrar en la lista
Capas sólo los nombres de las capas que contienen elementos. Las capas vacías no
aparecen en la lista.
18-19
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: al hacer doble clic en un nombre de capa, ésta se convierte en la capa activa
(rojo). Un solo clic en una capa alterna el estado de visualización de activo (negro) a
inactivo (gris) o viceversa.
18-20
Trabajo con ventanas Composición
El área Grupos muestra todos los grupos de capas de la hoja de composición actual. Para
crear un nuevo grupo, puede escribir un nombre en el campo Grupos y, a continuación,
agregar capas al grupo desde la tabla Capas. Puede seleccionar un grupo de la tabla
Grupos para mostrar las capas del grupo en la tabla Capas. Para seleccionar un grupo, se
debe hacer clic en el botón en el costado izquierdo de la fila del grupo. Puede usar la
columna Descripción para agregar una descripción al grupo de capas. Al escribir un
nombre de un grupo de capas existente, el mismo se lo activa. Se puede entonces agregar o
eliminar capas en un grupo de la manera descripta.
Nota: también se puede crear una capa mediante el comando Grupos de capas. En el
cuadro de diálogo Grupos de capas, escriba el nombre de la capa nueva en el campo
Capas y presione INTRO. El nombre de la nueva capa se visualiza en la parte inferior de
la tabla Capas.
18-21
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: Al mover un elemento de área y su relleno correspondiente a una capa diferente, los
botones De arriba abajo y De abajo arriba de la cinta funcionan de la siguiente manera:
Si se oprime el botón De arriba abajo, sólo se selecciona el rectángulo, y por lo tanto se
cambia su capa. Sin embargo, si se oprime el botón De abajo arriba, se seleccionan el
rectángulo y su relleno, y por lo tanto sus dos capas cambian.
18-22
Trabajo con ventanas Composición
18-23
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
18-24
Diseñar composiciones de mapa
para imprimir en la ventana
Composición
Descripción general de diseño de composiciones
de mapa
Una vez definida la configuración de la página, puede comenzar a colocar gráficos en la
hoja de composición. Puede colocar dos tipos de gráficos: gráficos de composición y
gráficos de mapa. Los gráficos de composición son bordes, títulos, logotipos de empresa,
etc. Los gráficos de mapa se componen de un subconjunto extraído de la ventana de mapa
(un mapa) y las notas marginales correspondientes (leyenda, flecha Norte y barra de
escala).
Consulte “Preparar página” en el capítulo “Trabajo con ventanas de mapa”.
El orden de colocación lo decide el usuario; no es necesario colocar los gráficos de mapa
antes que los gráficos de composición, o viceversa. Todas las notas marginales colocadas
en la composición están asociados al mapa de origen. Esto significa que la leyenda refleja
automáticamente la simbología del gráfico usada para definir el mapa en la hoja de
composición. La flecha Norte refleja de forma automática los parámetros de proyección y
la rotación de vista del mapa en la hoja de composición, mientras que la barra de escala
refleja automáticamente la escala de trazado en dicha hoja. Sólo es posible colocar las
notas marginales si existe un mapa en la hoja de composición. Además, puede poner
múltiples mapas en la hoja de composición cuando sea oportuno. Los gráficos de
composición se colocan con los comandos de dibujo disponibles en la hoja de
composición.
En términos de colocación de gráficos de mapa, hay dos secuencias de operaciones básicas:
colocación de gráficos de mapa usando marcos de composición y colocación de gráficos de
mapa sin usar marcos de composición. Cada secuencia de operaciones se logra usando
comandos diferentes. Una vez que los gráficos se han colocado, hay varias herramientas y
comandos disponibles para modificar el tamaño y posición de los elementos de gráficos de
mapa, y para colocar una cuadrícula cartográfica o de referencia en el mapa.
19-1
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Los requerimientos para visualizar y presentar datos para análisis son generalmente
diferentes que para imprimirlos. En el análisis, la escala de visualización cambia
constantemente al acercar y alejar la imagen. Es habitual que los valores de simbología de
entidad estén definidos de forma que produzcan resultados legibles en distintas escalas de
visualización. En algunos casos, los datos pueden visualizarse en formato geométrico sin
procesar como datos de punto, línea y área no simbolizados. En la salida, la presentación
de los datos se define generalmente para una escala de trazado concreta. Los valores de
simbología se definen de forma que produzcan resultados óptimos al aplicarse en una
escala fija. Los datos suelen estar completamente simbolizados para la visualización
cartográfica.
19-2
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
Existe soporte para estas dos situaciones en varias áreas de la interfaz, empezando por el
cuadro de diálogo Propiedades de visualización, que permite especificar la forma de
visualizar la entidad. La opción Vista (tamaño es real en cualquier escala) especifica
que la simbología permanecerá fija, sin importar la escala de visualización, una opción
adecuada para el análisis. Si esta opción se desactiva, la simbología se representará a una
escala específica. Al acercar y alejar la imagen, la simbología de la entidad aumenta o
disminuye en función del cambio en la escala de visualización: una opción adecuada para
la salida.
Consulte “Trabajo con estilos” en el capítulo “Trabajo con ventanas de mapa” y el tema
“Cuadro de diálogo Definición de estilo” en la Ayuda de GeoMedia Professional para
obtener más información.
Los valores de la simbología de entidad en el cuadro de diálogo Propiedades de
visualización pueden contener una combinación de valores de visualización. La opción
Vista (tamaño es real en cualquier escala) puede activarse para algunas entidades y
desactivarse para otras. Esta situación puede proporcionar un entorno de trabajo adecuado
para el análisis ya que las escalas de visualización cambian constantemente al utilizar el
zoom. Sin embargo, este planteamiento puede provocar resultados no deseados porque la
simbología puede no ser apropiada para la escala de trazado de salida. Puede ser útil para
crear una ventana de mapa destinada por completo al trazado, en la que puedan aplicarse
valores de leyenda exclusivos sin importar los valores usados para el análisis.
Papel (tamaño es real a escala nominal del mapa)
Al definir los valores de simbología para la salida, el tamaño del punto, el texto y las
entidades de relleno de área con patrón, así como el grosor de línea y las entidades de
límite de área deben definirse teniendo en cuenta la escala de trazado de salida. Los rangos
de escala se aplican al transferir datos desde la ventana de mapa hacia la ventana
Composición, de tal forma que se aconseja desactivar cualquier ajuste de rango de escala y
sólo visualizar las entidades que desee en el trazado del mapa. Esto reduce la probabilidad
de que se produzcan sorpresas en la salida final. Una vez hecho esto, puede obtenerse
fácilmente una visualización WYSIWYG (lo que se ve es lo que se obtiene) con el comando
Propiedades de visualización.
19-3
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Una vez hecho esto, debe seleccionar la opción Papel (tamaño es real a escala nominal
del mapa) en el cuadro de diálogo Propiedades de visualización. De esta forma se
garantiza que todas las definiciones de simbología de entidad se representan en la escala de
mapa nominal especificada (que, en este ejemplo, debe ser igual a la escala de trazado). A
continuación haga clic sobre Aplicar y cierre el cuadro de diálogo Propiedades de
visualización. Si no está satisfecho con las características de visualización de una clase de
entidad determinada, puede volver al cuadro de diálogo Seleccionar estilo para modificar
los valores de simbología.
Una vez que le satisfagan los resultados, puede usar el comando Encuadrar para moverse
por la ventana de mapa y obtener una vista previa del mapa. A continuación, puede alejar
la imagen hasta la escala adecuada que le permita definir la Extensión geográfica usada
por los comandos Insertar mapa e Insertar gráficos en marcos de composición.
Nota: la representación de los gráficos del mapa considera el parámetro Vista (tamaño es
real en cualquier escala) en el cuadro de diálogo Propiedades de visualización para cada
entrada de leyenda. Cuando la opción Vista (tamaño es real en cualquier escala) está
desactivada, los gráficos se representan a la escala nominal del mapa, y aumentan o
disminuyen de tamaño cuando la escala de visualización o de trazado fluctúa respecto a la
escala nominal del mapa. Al transferir los datos desde la ventana del mapa hasta la ventana
Composición, el tamaño del texto, los símbolos y los anchos de línea se establecen a la
escala nominal del mapa y, entonces, se ajusta su escala sobre la base de la variación entre
la escala nominal del mapa y la escala de trazado. Cuando la opción Vista (tamaño es
real en cualquier escala) está activada, los gráficos se representan a la escala de
visualización, y se mantienen coherentes al cambiar la escala de visualización. Cuando se
transfieren los datos de la ventana de mapa a la ventana Composición, el tamaño del texto,
los símbolos y los anchos de línea se establecen en la escala de trazado. De este modo,
independientemente de la discrepancia entre la escala de visualización y la escala de
trazado, el tamaño permanecerá constante.
19-4
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
Al aplicar estilos de líneas de trazo o estilos con patrones a entidades lineales, se pueden
producir resultados no deseados si las líneas están segmentadas. De la misma forma, al
aplicar estilos de líneas de trazo o estilos con patrón a límites de área, se pueden producir
resultados no deseados si los límites de área son coincidentes. Afortunadamente, hay
herramientas disponibles en la ventana de mapa para ayudarle a manipular las geometrías
para que se les pueda aplicar estilos de líneas de trazo o estilos con patrón.
Consulte “Combinar clases de entidad y consultas” y “Generar geometría de base” en el
capítulo “Analizar datos de GeoMedia Professional”, para más información.
19-5
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
19-6
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
19-7
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
19-8
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
19-9
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Insertar mapa inserta un solo mapa en la hoja de composición vacía, sin marcos de
composición predefinidos. Después puede colocar las notas marginales del mapa con sus
comandos individuales: Insertar leyenda, Insertar flecha Norte e Insertar barra de
escala. El tamaño gráfico de la nota marginal se determina según la configuración actual
de la ventana de mapa para cada elemento de nota marginal. Insertar gráficos en marcos
de composición inserta un mapa y sus márgenes asociados, en un solo paso, en marcos de
composición existentes colocados previamente en la hoja de composición con el comando
Insertar marcos de composición. Este comando coloca notas marginales que se ajustan
dentro de los marcos de composición dibujados.
Especificaciones de mapa
Las especificaciones de mapa para los comandos Insertar mapa e Insertar gráficos
dentro de marcos de composición se definen en relación a la ventana de mapa, la
extensión geográfica, una escala de trazado, y de un modo estático o dinámico.
Ventana de mapa
La definición de la ventana de mapa identifica el contenido del mapa que va representarse
en la ventana Composición mediante el uso de la configuración de leyenda de la ventana de
mapa para definir la simbología de entidad y la prioridad de visualización. La ventana de
mapa predeterminada es la última que se usó con uno de esos dos comandos, o bien es la
primera ventana de mapa de la lista alfabética desplegable si es la primera vez que se usa
este comando o si la última ventana de mapa usada ya no existe.
Extensión geográfica
La extensión geográfica define la cobertura geográfica, o cobertura, del mapa que va a
representarse en la ventana Composición. En muchos casos, la extensión geográfica que
desea es un subconjunto de la ventana de mapa, que puede definirse de varias formas.
Puede seleccionar el método de definición de la extensión geográfica para el mapa de entre
los métodos siguientes, y puede proporcionar los parámetros adicionales necesarios:
• Forma existente: usa un tipo de geometría de área definida por el usuario ya creada o
un tipo de geometría compuesta (que contiene una definición de área) en la ventana de
mapa para identificar la extensión geográfica. Cuando se selecciona una entidad
compuesta que contiene múltiples polígonos, se usa el polígono más grande para
definir la forma existente. El área entre el exterior de la entidad de área y los límites
del marco de composición se recorta.
• Marco geográfico: exige una entrada definida por el usuario de las esquinas superior
izquierda e inferior derecha del cuadrángulo, definida con las coordenadas geográficas
(por ejemplo, d:m:s) para identificar la extensión geográfica. Esta opción es válida
para los sistemas de coordenadas geográficas o proyectadas definidos en la
configuración del sistema de coordenadas de GeoWorkspace. El área entre el exterior
del cuadrángulo y los límites del marco de composición se recorta.
19-10
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
19-11
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
• Filtro espacial: exige un filtro espacial existente seleccionado por el usuario para
definir la extensión geográfica. El área entre el exterior del filtro espacial y los límites
del marco de composición se recorta.
Escala de trazado
La escala de trazado del mapa define la relación entre las unidades de terreno y las
unidades del papel usadas al representar la extensión en el papel. Puede seleccionar el
método para definir la escala de trazado usando uno de los siguientes:
Al iniciarse cualquiera de los comandos, la escala de trazado predeterminada es igual que
la escala de visualización definida en la ventana de mapa en el cuadro de diálogo
Propiedades de visualización.
• Definida por el usuario: esta opción está disponible con los comandos Insertar
gráficos dentro de marcos de composición e Insertar mapa. El tamaño del mapa
resultante está predeterminado según la combinación de la cobertura geográfica que se
seleccionó y la escala de trazado definida. Esto es válido para todos los métodos de
extensión geográfica al usar el comando Insertar mapa y para la mayoría de los
métodos de extensión geográfica al usar el comando Insertar gráficos dentro de
marcos de composición. La única excepción es el método de extensión geográfica
Ventana de mapa en el comando Insertar gráficos dentro de marcos de
composición. Cuando se usa este método de extensión geográfica, el tamaño del mapa
resultante será según el marco de composición original, en donde el mapa se colocará
en el marco de composición a una escala específica, y luego se recorta para que se
ajuste al marco original.
Consulte “Definir las propiedades de visualización de la ventana de mapa” en el
capítulo “Trabajo con ventanas de mapa” si desea más información.
Nota: si el tamaño del mapa colocado excede el tamaño del papel (definido en el
cuadro de diálogo Preparar página de la ventana Composición), debe hacer una de
estas dos cosas. Puede aumentar el tamaño del papel en el cuadro de diálogo Preparar
página de la ventana Composición, o puede recortar el mapa colocado, de forma que
se ajuste al papel.
• Ajustar al marco: esta opción está sólo disponible con el comando Insertar gráficos
dentro de marcos de composición. La escala de trazado se calcula automáticamente
para ejecutar el ajuste óptimo de la extensión geográfica dentro del marco de
composición existente. Esta opción asegura también que el mapa se ajusta a los límites
del diseño de composición actual.
19-12
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
Nota: el rendimiento y la calidad del trazado pueden ser afectados por la selección del
modo Estático o Dinámico. Cuando los gráficos de mapa se colocan en la ventana
Composición en modo Estático, se representarán con la resolución de la pantalla, la cual es
generalmente menor que la resolución del dispositivo de trazado. En general, los gráficos
en el modo Estático se trazan más rápido que en el modo Dinámico, pero son de una
calidad general menor que éste. El grado de la mejora del rendimiento o la degradación de
la calidad al utilizar el modo Estático en lugar del Dinámico está definido por la densidad
de los datos que se tracen con respecto a la resolución del dispositivo de trazado que se
use. Esto es especialmente evidente al trazar imágenes ráster de alta resolución en la
ventana Composición.
19-13
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Leyenda
Cuando se coloca con el comando Insertar leyenda, la leyenda se coloca en la hoja de
composición con un tamaño fijo basado en una combinación del número de columnas, el
tamaño de las claves de leyenda y el tamaño del texto de entidad. Cuando se coloca en un
marco de composición existente usando el comando Insertar gráficos en marcos de
composición, la leyenda de columna única se modifica para que se ajuste en la dirección
vertical. En el caso de que esa escala vertical haga que la dimensión en la dirección
horizontal exceda el doble del tamaño del marco de composición original, el cambio de
escala se hará según la dirección horizontal.
La colocación de la leyenda en un marco de composición de leyenda usará la esquina
inferior izquierda del marco de composición como el punto de origen. Las leyendas se
pueden editar, mover y cambiar de escala después de la colocación. Las leyendas asociadas
con los mapas dinámicos son también dinámicas, lo que significa que, al hacer
modificaciones de simbología en el mapa, la leyenda se actualiza automáticamente para
reflejar los cambios del mapa. Las leyendas se pueden modificar para cambiar el número de
columnas, los estilos de clave, etc., y preservan su asociación dinámica con el mapa. No
obstante, si la leyenda se convierte en gráficos mediante el comando Convertir a gráfica
del menú del botón derecho del ratón, el vínculo dinámico se pierde y todos los
componentes se convierten en gráficos de composición estándar, igual que si se colocaran
utilizando los comandos de dibujo.
Flecha Norte
Cuando se coloca con el comando Insertar flecha Norte, la flecha Norte se coloca en la
hoja de composición usando los parámetros de tamaño que se definieron en el cuadro de
diálogo Propiedades de la flecha Norte de la ventana de mapa en donde se originó.
Cuando se coloca en un marco de composición existente con el comando Insertar gráficos
en marcos de composición, la escala de la flecha Norte se ajusta a la menor de las
direcciones “X” o “Y” de marco de composición.
La colocación de la flecha Norte en un marco de composición será de tal manera que el
centro de la flecha coincidirá con el centro del marco de composición original, y éste se
ajustará para que coincida con el tamaño calculado de la flecha Norte. Las flechas Norte se
pueden editar, mover y cambiar de escala después de la colocación, pero no se pueden rotar.
Barra de escala
Cuando se coloca con el comando Barra de escala, la barra de escala se coloca en la hoja
de composición usando los parámetros de tamaño que se definieron en el cuadro de diálogo
Propiedades de la barra de escala de la ventana de mapa en donde se originó. Cuando se
colocó dentro de un marco de composición existente con el comando Insertar gráficos en
marcos de composición, el tamaño de la barra de escala varía según los ajustes definidos en
el cuadro de diálogo Propiedades de la barra de escala de la ventana de mapa en donde se
originó.
19-14
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
19-15
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
• Dibujar: muestra diversos menús y comandos que funcionan sobre elementos gráficos
de un conjunto de selección, y proporciona comandos adicionales para crear símbolos
y definir el símbolo activo para la colocación.
• Herramienta de selección: selecciona elementos de la hoja de composición activa, y
termina cualquier otro comando activo. Éste es el comando activo predeterminado en
la ventana Composición.
• Herramientas de colocación y edición: disponibles en los menús desplegables
correspondientes. Estos comandos también están disponibles en sus barras de
herramientas correspondientes.
• Texto: coloca uno o más cuadros de texto en los que se puede poner texto.
• Eliminar: elimina los objetos de un conjunto de selección.
• Controles lineales: definen un estilo lineal activo definiendo los ajustes de color,
anchura, patrón, terminadores, tapa de extremo y relación; y aplican el estilo.
• Controles de tapas y relación: aplica el estilo activo de tapa de extremo lineal y
relación a los objetos en un conjunto de selección.
• Controles de relleno: aplican un relleno de color liso a los rectángulos, círculos,
elipses y polígonos.
19-16
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
19-17
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
19-18
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
19-19
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Las fichas Geometría son diferentes para cada tipo de elemento. Cuando seleccione este
comando, todos los campos de este cuadro de diálogo se llenarán inicialmente con las
propiedades del elemento seleccionado actualmente. Por ejemplo, el siguiente cuadro de
diálogo Propiedades de línea se muestra para los elementos de línea:
19-20
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
y ángulo
Símbolos Coordenadas de origen, factor de escala y ángulo
El comando Propiedades también permite eliminar vértices o nodos de elementos de
polilínea, polígono y curva.
Los grupos son un tipo de elemento especial, en cuando son colecciones de elementos de
los otros tipos de elementos y propiedades de grupo. Por lo tanto, son diferentes de las
propiedades de otros elementos gráficos.
Después de cambiar las propiedades correspondientes y hacer clic en Aceptar, el elemento
seleccionado se mostrará en la capa especificada con la posición de hoja, tamaño y ángulo
especificados. Para los tipos lineales, el elemento seleccionado se muestra también con el
color de línea, estilo, anchura y terminadores especificados. Para los tipos de área, el
elemento seleccionado se muestra también con el color de línea, estilo, anchura y color de
relleno especificados. Si se trata de un grupo, el nombre del cuadro de mapa se actualiza
en consecuencia.
19-22
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
Colocar texto
Al hacer clic en el botón Texto de las Herramientas de dibujo puede colocar elementos
de texto mediante cualquiera de estos dos métodos: colocación de punto único o
colocación de rectángulo. En el método de colocación de punto único, haga clic en la
ventana Composición y se colocará un cuadro de texto con un tamaño inicial de un único
carácter. A medida que escriba, el cuadro de texto se ampliará horizontalmente para
acomodar los caracteres escritos. Una vez colocado el cuadro de texto, no podrá modificar
el tamaño del cuadro, excepto si cambia el tamaño de fuente. En el método de colocación
de rectángulo se utiliza una secuencia de ratón abajo, arrastrar ratón y ratón arriba para
definir las dimensiones del cuadro de texto. Entonces, cuando escriba, el cuadro de texto
nunca se expandirá horizontalmente, pero puede expandirse verticalmente para ajustarse al
texto. Con este método de colocación, puede modificar más tarde el tamaño del cuadro.
Puede mover texto seleccionando cualquier punto del cuadro de texto o del contorno del
cuadro de texto, siempre que no esté seleccionando un controlador de relleno sólido.
También puede cambiar el tamaño del cuadro de texto que contiene el texto, siempre que
seleccione y arrastre un controlador de relleno sólido. Mientras coloca o edita el texto,
puede cambiar las características del texto (fuente, tamaño, color, negrita, cursiva,
subrayado y justificación) mediante la barra de herramientas Cinta, que se muestra
automáticamente.
Nota: Para todo texto nuevo insertado, la ventana Composición adopta de forma
predeterminada igTextSizeTypeTile. Todo texto anterior colocado en otro estándar se
interpreta usando este estándar.
19-23
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
La ficha General permite modificar la información de capa y estilo de cuadro de texto, tal
como el borde, el relleno y la sombra. La ficha Geometría permite cambiar la posición y
el tamaño del cuadro de texto, tal como las coordenadas de la esquina inferior izquierda, la
anchura, la altura y el ángulo.
19-24
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
Al hacer clic en el botón Aplicar estilo de línea activo se aplica este estilo a los objetos en
el conjunto de selección. Este botón también proporciona una muestra del estilo de línea
activo. La muestra se actualiza al cambiar los parámetros de color, anchura, tipo,
terminador, tapa final o relación, o cuando se selecciona un estilo de ventana de mapa.
Puede definir estilos de línea simple o seleccionar un estilo de ventana de mapa desde los
estilos guardados del GeoWorkspace mediante el menú de estilo activo, que se visualiza
cuando hace clic en el botón de flecha correspondiente. Este menú contiene dos opciones:
Usar estilo de línea simple y Seleccionar estilo de línea de ventana de mapa. La
primera opción activa todos los controles en la herramienta y establece el estilo activo a un
estilo de línea Simple definido por esos controles, es decir, se puede editar estilos simples
al nivel del componente (color, anchura, etc.). La segunda opción muestra el cuadro de
diálogo Seleccionar estilo, que está limitada a los estilos lineales en este contexto. Cuando
se elige un estilo guardado, se desactivan los demás botones de la herramienta, de manera
que no puede editar el estilo como en la primera opción. En este caso también se convierte
la definición de estilo en una definición de estilo de ventana de composición. Algunos
aspectos de una definición de estilo complejo se pueden perder durante este proceso, y es
necesaria una manipulación especial para los tipos de estilo de punto usados en los estilos
de línea de patrón. Estos problemas de conversión se tratan en la sección siguiente.
Nota: También se puede definir estilos de línea simple o seleccionar un estilo de ventana
de mapa desde los estilos guardados del GeoWorkspace mediante las opciones del cuadro
de diálogo Propiedades de línea. Al elegir un estilo guardado, se desactivan los demás
controles en el marco Definición de estilo. En este caso también se convierte la definición
de estilo en una definición de estilo de ventana de composición.
Consulte el tema “Cambiar propiedades de elementos gráficos” en la parte inicial de este
capítulo.
Conversión de estilos
El sistema de estilos de ventana de mapa y el de ventana Composición son bastante
diferentes de manera que la conversión entre ellos no es completa. Las tablas siguientes
describen lo que se convierte, lo que se convierte parcialmente y lo que no se convierte.
Las entradas que no se convierten tienen una nota para describir qué se hace en esa
condición.
19-25
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Los estilos de punto son un caso especial. Debido a que la ventana composición sólo
puede usar archivos .sym para los estilos de símbolo, todos los símbolos que no sean del
tipo sym tienen que usar un .sym sustituto. Las propiedades SymbolRendererName y
Origen se utilizan para analizar sintácticamente la combinación celda/símbolo/nombre de
archivo. El software busca un .sym con coincide con el nombre del símbolo en la carpeta
en que reside la fuente. Si no se encuentra un .sym adecuado, se busca en la carpeta de
símbolos. Si aún no se encuentra un .sym coincidente, se utiliza el símbolo predeterminado
y se muestra un mensaje de error. Para símbolos predefinidos, se entrega un .sym
coincidente. Los estilos de tipo de letra se simulan creando un .sym que contiene un
campo.
Propiedades de estilo - Estilo de línea simple
Capacidad funcional Convertir Notas
?
Color Sí —
Translucidez Sí —
Anchura Sí Convertido internamente en mm.
Tipo de línea Sí —
Secuencia trazo- Sí —
separación
Secuencia trazo- No Siempre utiliza igPhaseNormal.
separación proporcional
a anchura
Tapa inicial Parcialme Se admiten cuadrada, redonda, triangular y no tapa.
nte Los cuatro tipos de anclaje se convierten como sin
tapa con un terminador y escala correspondientes
basados en la anchura de línea.
Tapa final Parcialme Los cuatro tipos de anclaje se convierten con un
nte terminador y escala correspondientes basados en la
anchura de línea. La tapa actual es definida con el
mismo valor que la tapa inicial.
Tapa de trazos No La tapa de trazos no se puede definir de forma
independiente de la tapa inicial. La tapa actual es
definida con el mismo valor que la tapa inicial.
Relación de línea media Sí —
Desplazamiento - Sí Dirección determinada por el valor
izquierda/derecha positivo/negativo.
Distancia de Sí —
desplazamiento
Ficha avanzada - ABS No Se ignora
19-26
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
atributo en símbolo
Ignorar rotación de No Se ignora.
mapa
Ignorar rotación de Sí Se logra mediante el ajuste de orientación
geometría relativa/absoluta.
Siempre vertical Sí —
Ficha avanzada - ABS No Se ignora.
Propiedades de estilo - Estilo de fuente (simulado mediante un campo en un símbolo)
Capacidad funcional Convertir Notas
?
Fuente Parcial No se admite el tachado.
Tamaño Sí —
Carácter Sí —
Color Sí —
Translucidez Parcial Sólo en borde y relleno.
Rotación Sí —
Alineación Parcial Asignado.
Distancia del Parcial Simulado mediante el origen del símbolo.
desplazamiento X
Distancia del Parcial Simulado mediante el origen del símbolo.
desplazamiento Y
Mostrar aureola No —
Color del halo No —
Tamaño del halo No —
Ignorar rotación de No —
mapa
Ignorar rotación de Sí Se logra mediante el ajuste de orientación
geometría relativa/absoluta.
Siempre vertical No —
Ficha avanzada - ABS No —
19-28
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
Si no desea un color de línea para las geometrías lineales (incluyendo contornos de área),
puede seleccionar Sin línea.
Consulte los temas de Ayuda de GeoMedia Professional para obtener información
completa sobre el uso de estos cuadros de diálogo.
19-29
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
19-30
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
Este cuadro de diálogo permite seleccionar los estilos de relación de tapa final y línea
media de sus dos listas desplegables. La lista Tapa inicial y final contiene cuatro
elementos: Redondo (predeterminado), Cuadrado, Plano, y Triángulo. La lista Relación
de línea media contiene tres opciones: Redondo (predeterminado), Inglete y Bisel. Los
valores de tapa y relación deben coincidir para formas cerradas, o el vértice donde se
encuentran los puntos de comienzo y fin se verá extraño.
Zoom a tamaño real: muestra la hoja de composición activa a una escala de papel 1:1.
19-31
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Crear símbolos
Los símbolos que se utilizan en la ventana Composición se almacenan como archivos de
símbolos, que son documentos con la extensión .sym. Puede insertar estos símbolos en
hojas de composición para diversas composiciones de mapa. Crear símbolo permite crear
un símbolo de ventana de composición guardando los gráficos seleccionados en forma de
archivo de símbolos. Para crear un símbolo, seleccione primero cualquier geometría y, a
continuación, haga clic en el botón de comando Crear símbolo el menú desplegable
Diseño. A continuación, defina el origen haciendo clic en el punto que desea del conjunto
seleccionado y, a continuación, guarde el conjunto de selección como un símbolo.
Nota: No se puede crear un símbolo que contenga un gráfico de mapa porque la naturaleza
dinámica de éste no es conveniente para uso como símbolo. No se puede insertar un
archivo de símbolo de ventana composición (.sym) en un archivo de símbolo de GeoMedia
(.fsm). Actualmente esta es una secuencia de operaciones no admitida.
19-32
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
19-33
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Colocar un símbolo
El comando Símbolo permite colocar el símbolo activo interactivamente con un clic de
ratón. El símbolo activo puede ser uno definido con el comando Definir símbolo activo o
el símbolo predeterminado, Point.sym. El origen del símbolo colocado se adjunta al cursor
al moverlo, y el símbolo se coloca en la posición del cursor al hacer clic. Puede colocar
múltiples símbolos hasta salir del comando.
SUGERENCIA: también puede arrastrar y soltar símbolos (.sym) en la hoja de
composición desde el Explorador de Windows.
19-34
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
19-35
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Alternar ventanas
El comando Ocultar ventana Composición se habilita cuando está activa la ventana
Composición, y la oculta y muestra la ventana previamente activa, ya sea la ventana de
mapa o la ventana de datos. También puede alternar entre ventanas mediante los comandos
del menú desplegable Ventanas.
El correspondiente comando Mostrar ventana Composición se habilita cuando está activa
una ventana de mapa o de datos. Crea la ventana Composición (si es necesario), la muestra
y la convierte en la ventana activa.
19-36
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
Configurar SmartSnap
A medida que mueve el puntero en la hora de composición, el programa automáticamente
actualiza los valores en la cinta, proporcionándole información constante acerca del tamaño
y posición del elemento que dibuja. Al dibujar, el programa muestra también, junto a un
puntero, una imagen dinámica y temporal del elemento que se está dibujando; esta
información se llama indicador de relación. Cuando el programa reconoce una relación,
muestra un indicador de relación en el puntero. A medida que mueve el puntero, el
programa actualiza el indicador para mostrar las nuevas relaciones. Si aparece un
indicador de relación junto al puntero al hacer clic para dibujar el elemento, el programa
aplica dicha relación al elemento. El programa puede reconocer una o dos relaciones a la
vez. Cuando el programa reconoce dos relaciones, muestra ambos indicadores de relación
en el cursor, como se muestra en el ejemplo de la derecha.
Consulte la sección “SmartSnap” del capítulo “Trabajo con entidades” para obtener
información sobre el uso de SmartSnaps en la digitalización en la ventana de mapa.
La ficha Cursor permite definir los tamaños de la Zona de localización alrededor del
puntero, en píxeles. La zona de localización es un área circular, en el centro del cursor de
cruz o en el extremo del cursor de flecha, que especifica lo cerca que debe estar el cursor
de un elemento que se desee reconocer o seleccionar. Cuando utilice los comandos de
colocación de edición y el cursor se encuentre dentro de esta distancia de un elemento
gráfico en la ventana Composición, el elemento se caza si se ha activado el cazado
correspondiente. El programa reconoce relaciones en base a los elementos que caen
19-37
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
dentro de la zona de localización, de forma que no tenga que mover el cursor a una
posición exacta. Por ejemplo, si parte de un elemento está dentro de la zona de
localización, el programa reconoce una relación Punto en. El tamaño de la zona de
localización se indica mediante un círculo alrededor del centro de la cruz del puntero.
19-38
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
3. En la lista Tipo de objeto, seleccione el tipo que describe el programa en el que desea
crear el objeto y, a continuación, haga clic en Aceptar.
19-39
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: si está trabajando en el programa fuente, puede incrustar un objeto existente con
el comando Pegado especial del menú Edición. Además, puede incrustar un objeto
arrastrando y soltando un documento, desde el Explorador de Windows a la hoja de
composición en la ventana de composición.
Hay herramientas y comandos varios disponibles que se pueden usar para ajustar la
visualización gráfica de un objeto después que haberlo colocado en la hoja de
composición.
Consulte la sección “Cambiar propiedades de objeto” en este capítulo para obtener más
información.
19-40
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
Utilice una secuencia de ratón abajo, arrastrar ratón, ratón arriba para definir un rectángulo.
A continuación, seleccione las características de texto adecuadas desde la barra de
herramientas Cinta y, a continuación, escriba en el rectángulo el texto del título del mapa.
SUGERENCIA: para ver el nombre de una opción en la cinta, sitúe por un instante el
cursor sobre una opción y lea la sugerencia.
Seleccione el texto y utilice los comandos Mover/Copiar y Sacudir para centrar la
posición del texto.
Sugerencia: con el comando Mover/Copiar puede copiar o mover elementos gráficos
seleccionados pulsando CTRL y colocando el elemento copiado o movido.
Para hacer que el título del mapa destaque, coloque un marco alrededor del texto.
Seleccione el comando Rectángulo desde el menú Colocación de las Herramientas de
dibujo. Utilice una secuencia de ratón abajo, arrastrar ratón, ratón arriba para definir el
marco.
19-41
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Insertar un logotipo
A continuación, inserte el logotipo de la ciudad en la hoja de composición. Un logotipo es
un gráfico no de mapa que se inserta como un objeto. Seleccione Insertar > Objeto desde
la barra de menús de la ventana Composición.
Asegúrese de que esté seleccionada la opción Crear desde archivo, haga clic en
Examinar buscar el archivo de logotipo y, a continuación, haga clic en Aceptar. Cuando
aparezca un cuadro del tamaño del objeto junto al puntero, sitúe el logotipo y, a
continuación, haga clic en la hoja de composición para colocarlo.
Para alinear con precisión el logotipo con la flecha Norte sobre él, cree primero un
conjunto de selección que contenga ambos elementos. A continuación, seleccione Dibujo
> Alinear > Centro en las Herramientas de dibujo.
19-42
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
Insertar un símbolo
A continuación, inserte varios símbolos de la ventana Composición (archivos .sym) para
indicar una nueva área recreativa en el mapa. Antes de insertar un símbolo no
predeterminado, deberá establecer primero un símbolo activo con el comando Definir
símbolo activo.
Seleccione Dibujo > Definir símbolo activo desde las Herramientas de dibujo.
19-43
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Con el símbolo visualizado dinámicamente y adjunto al cursor, sitúe el símbolo y haga clic
para colocarlo. Se visualizará dinámicamente otro símbolo adjunto al cursor, pero sólo va
a colocar un símbolo, así que presione ESC para salir del comando. A continuación,
establezca y coloque los demás símbolos de la misma manera.
19-44
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
Quitar líneas
En los pasos finales de este ejemplo, quite primero varias líneas de cuadrícula para dejar
espacio a las líneas rojas para resaltar la nueva área recreativa.
Seleccione el comando Recortar hasta intersección desde el menú Edición de las
Herramientas de dibujo.
Utilice una secuencia de ratón abajo, arrastrar ratón, ratón arriba para definir las secciones
de cuadrícula a borrar con una línea roja, como se ve en la figura siguiente a la izquierda.
A continuación, suelte el botón izquierdo del ratón y todas las líneas de cuadrícula cortadas
por la línea roja se recortarán, como se ve en la siguiente figura a la derecha.
19-45
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Tenga en cuenta que, al hacer los cambios en el estilo de línea, la línea del botón Aplicar
estilo lineal activo cambia en consecuencia.
Ahora, dibuje una línea desde el exterior del cuadro de composición de mapa hasta el borde
del área recreativa y, a continuación, identifíquela con texto, utilizando el procedimiento de
colocación de texto antes utilizado, para completar esta secuencia de operaciones de
ejemplo.
19-46
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
SUGERENCIA: en lugar de hacer clic en varios puntos para dibujar una línea, puede
arrastrar el puntero para dibujarla.
19-47
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: cuando se muestre el cuadro de diálogo, puede salir del comando pulsando
ESC. Durante el proceso de dibujo de marcos de composición, una vez cerrado el
cuadro de diálogo, puede salir del comando presionando dos veces el botón derecho
del ratón. Además, cuando se le pida el segundo punto de un marco de composición,
puede deshacer el primer punto seleccionado y volver a la petición del mismo pulsando
el botón derecho del ratón.
19-48
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
4. Mueva el cursor hasta la posición en la que desea colocar el marco de composición del
mapa (aparecerá un rectángulo dinámico anclado en el punto colocado), ponga el
segundo punto en diagonal respecto al primero para colocar un marco de composición
para el mapa y, a continuación, haga clic con el botón izquierdo del ratón.
19-49
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
19-50
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
19-51
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
19-52
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
Nota: Cuando se muestre el cuadro de diálogo, puede salir del comando pulsando
ESC. Durante el proceso de definición de la extensión geográfica en la ventana de
mapa, una vez cerrado el cuadro de diálogo, puede devolver el cuadro de diálogo
presionando dos veces el botón derecho del ratón. Cuando se le pida el segundo punto
del marco de composición, puede también deshacer el primer punto y volver a
comenzar con el primer punto presionando el botón derecho del ratón.
19-53
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
19-54
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
19-55
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: Cuando se muestre el cuadro de diálogo, puede salir del comando pulsando
ESC. Durante el proceso de definición de la extensión geográfica en la ventana de
mapa, una vez cerrado el cuadro de diálogo, puede devolver el cuadro de diálogo
presionando dos veces el botón derecho del ratón. Cuando digitalice un rectángulo o
un polígono en la ventana de mapa, puede deshacer el punto previamente colocado
pulsando el botón derecho del ratón.
El rectángulo define la extensión máxima del marco del mapa antes de producirse el
recorte. Una vez colocado el mapa, éste se llena con los gráficos del mapa y, si es
necesario, se realiza el recorte. El mapa se deja en el conjunto de selección.
19-56
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
19-57
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
De forma predeterminada, la vista de árbol se expande, y muestra una columna con las
entradas en el orden en que aparecen en la leyenda de la ventana de mapa. El atributo
oculto se establece en función de las propiedades de la leyenda de la ventana de mapa
(mostrar entrada de leyenda, contraer entrada de leyenda y visualizar por escala). De
forma predeterminada, si una entrada está oculta en la ventana de mapa original, no se
muestra en la vista de árbol. Si una entrada se muestra en la vista de árbol y su entidad
correspondiente tiene desactivada su visualización en la leyenda de la ventana de mapa
original, la entrada permanece en la vista de árbol. La vista de árbol no admite la selección
múltiple.
El nodo superior de la vista de árbol contiene el título de la leyenda. El siguiente nivel de
la vista de árbol denota columnas con el texto Columna X (Y entradas), donde X es el
número de columna, e Y es el número de entradas de la columna. El tercer nivel representa
las entradas de leyenda, y contiene la clave de las entradas de leyenda seguida por el texto
del nombre de entidad. En el caso de los encabezados de rango, la clave está en blanco.
19-58
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
19-59
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
19-60
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
19-61
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
El ejemplo siguiente muestra el espaciado de filas indicado entre dos filas, donde la altura
de fila se basa en la altura mayor de la clave gráfica de leyenda o del nombre de entrada.
19-62
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
Nota: puede cambiar el tamaño de este cuadro de diálogo, y utilizar las flechas
Ascendente/Descendente para mover entradas.
Nota: para personalizar entradas de leyenda individuales, puede utilizar también los
menús del botón derecho del ratón y los cuadros de diálogo Propiedades de entrada
de leyenda.
19-63
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: los nombres y el orden en que aparecen las entidades de la lista del cuadro de
diálogo Entradas de leyenda disponibles se basan en la ventana de mapa original.
Active la casilla de verificación Ordenar alfabéticamente para ordenar las entradas.
Los encabezados temáticos se ordenan de modo que el encabezado temático se tiene en
cuenta en la ordenación, y sus correspondientes entradas permanecen agrupadas y
sangradas inmediatamente debajo del encabezado, dentro de la lista ordenada. Las
entradas temáticas no se ordenan dentro del grupo y siempre mantienen su orden
original.
19-64
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
19-65
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Hay herramientas y comandos varios disponibles que se pueden usar para ajustar la
visualización gráfica de la flecha Norte después que haberla colocado en la hoja de
composición.
Consulte la sección “Modificar flechas Norte” en este capítulo para obtener más
información.
Nota: para ver los gráficos de todas las flechas Norte y las rosas náuticas, abra el
archivo NorthArrows.pdf, que se encuentra en la carpeta \GeoMedia
Professional\Program.
19-66
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
19-67
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: para las barras de escala de la ventana Composición, la unidad para el Tamaño en
la ficha Estilo y para Longitud de marca auxiliar en la ficha Etiquetas se define
mediante el campo Estilo de la ficha Composición (Herramientas > Opciones).
19-68
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
19-69
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
19-70
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
19-71
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
rectangular (Ventana de mapa, Rectángulo, Tamaño del papel), el marco del mapa se puede
agrandar o reducir sin afectar la escala del mapa usando los controladores de los lados del
marco de mapa seleccionado, o escribiendo los nuevos valores de altura o anchura en el
cuadro de diálogo Propiedades de mapa. Además, el contenido del mapa se puede
redimensionar (acercar o alejar) mediante los comandos Acercar o Alejar, y se puede
mover dentro del marco del mapa sin afectar la extensión del marco del mapa mediante el
comando Encuadrar.
19-72
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
19-73
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
19-74
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
19-75
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
19-76
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
La opción Encuadre rápido significa que los gráficos de la ventana de mapa permanecen
fijos mientras se realiza el encuadre, y así se limita el número operaciones de redibujado de
la ventana del mapa.
19-77
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Como antes se explicó, hay ocho formas diferentes (extensión geográfica) de seleccionar la
información del mapa para la visualización en la ventana Composición mediante los
comandos Insertar mapa e Insertar gráficos en marcos de composición. Cinco de estos
métodos (Polígono, Forma existente, Filtro espacial, Marco geográfico y Marco
proyectado) tienen distintos límites, así que existe una relación entre la altura, la anchura y
la escala del mapa. La relación entre altura y anchura permanece siempre igual, así que un
cambio en uno de los valores cambia automáticamente el otro. La relación entre el tamaño
(altura y anchura) y la escala es inversa, al aumentar la anchura se reduce la escala. Al
cambiar la altura o la anchura cambia automáticamente la escala, y al cambiar la escala
cambian la altura y la anchura.
See the “Inserting Maps into Layout Sheets” section earlier in this chapter.
Para los tres restantes métodos de selección (Ventana de mapa, Tamaño del papel y
Rectángulo) puede ajustarse el tamaño y la escala como para los demás (comportamiento
predeterminado). Sin embargo, dado que el límite no es fijo, es posible modificar la altura,
anchura y escala independientemente de las demás. Para estos casos, utilice la casilla de
verificación Modificar por separado anchura, altura y escala de mapa.
Para los métodos de selección Ventana de mapa, Tamaño del papel y rectángulo, el
comportamiento predeterminado conserva los recortes que realice, mientras que el
comportamiento independiente hace que se vuelva a muestrear el mapa y el recorte se
reinicie al 20%. En todos los casos, es posible mover con precisión la posición de la
esquina inferior izquierda del marco de mapa en la hoja de composición, escribiendo las
coordenadas X e Y en unidades de papel. El marco Modo permite cambiar el estado del
mapa de dinámico a estático. No obstante, una vez que el mapa se hace estático, no puede
hacerse dinámico de nuevo, y el contenido de este marco se deshabilita. Al cambiar el
modo a estático se deshabilita también la capacidad de mantener independientemente la
altura, la anchura y la escala.
19-78
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
La ficha Rotación permite rotar el mapa. El método usado para la colocación del mapa
mediante el comando Insertar mapa o el comando Insertar gráfico en marcos de
Composición determina los resultados de la rotación del mapa. Los mapas se colocan con
un tipo de marco de Contorno o Rectangular. Para los métodos que producen un marco
que es de un tipo Contorno (forma existente, polígono, filtro espacial, marco geográfico y
marco proyectado), la rotación del mapa incluye el marco del mapa y su contenido. Para
los demás métodos, es decir, los que producen un marco del tipo rectangular (ventana de
mapa, rectángulo y tamaño del papel), el marco del mapa es fijo, permanece perpendicular
a la hoja de composición y se rota el contenido del mapa.
En el ejemplo siguiente, el mapa se coloca usando el método Forma existente, un tipo de
marco de Contorno. El mapa representa la colocación original, una rotación de 0 grados.
Nota: En este caso, el marco de contorno es el perfil del estado de New Mexico.
19-79
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
19-80
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
Modificar leyendas
El comando Propiedades de leyenda de Composición permite ver y modificar
información sobre una leyenda en la ventana Composición, incluida la posición, el número
de columnas, el título, la fuente, los estilos de clave, la capa y el estilo de contorno del
marco de leyenda. Para iniciar este comando, puede seleccionar el marco de leyenda y, a
continuación, Propiedades en el menú del botón derecho del ratón. Puede revisar y
modificar estas propiedades de leyenda mediante las dos fichas del cuadro de diálogo de
este comando.
La ficha Leyenda permite controlar lo que se muestra en la leyenda y cómo se presenta,
por ejemplo el título, el número de columnas, las fuentes, los estilos de clave, etc. Esta
ficha funciona igual que el cuadro de diálogo Insertar leyenda. Puede cambiar estas
propiedades mediante el cuadro de diálogo Propiedades de leyenda; los cuadros de
diálogo Propiedades de entrada de leyenda; los menús del botón derecho del ratón del
título de la leyenda, las columnas y las entradas de la vista de árbol; y la funcionalidad de
arrastrar y colocar, como se describió anteriormente en la explicación de “personalizar la
leyenda”.
Consulte la sección “Insertar leyendas de composición”, más arriba en este capítulo, para
ver información completa sobre el uso de la ficha Leyenda.
19-81
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
19-82
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
19-83
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
19-84
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
La ficha General permite cambiar la capa en la que se muestra la flecha Norte, definir un
contorno para mostrarlo alrededor de la flecha Norte, y establecer la posición de origen
inferior izquierda de la flecha Norte en unidades de papel. Si se selecciona como entrada
un marco de composición de flecha Norte vacío, la ficha General estará activada de forma
predeterminada, y la ficha Estilo estará deshabilitada.
19-85
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
19-86
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
Nota: las unidades para el Tamaño en la ficha Estilo y para Longitud de marca auxiliar
en la ficha Etiquetas se definen mediante el campo Estilo de la ficha Composición
(Herramientas > Opciones).
19-87
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
19-88
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
19-89
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
19-90
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
Defina los valores de las esquina superior izquierda e inferior derecha según el espacio de
coordenadas seleccionado. Los valores son latitud y longitud para Geográfica, y X (Este y
Oeste) e Y (Norte y Sur) para Proyección. Los ajustes para Formato de coordenadas, y
para Unidades y Precisión son según los ajustes definidos en la ficha Unidades y
formatos en el cuadro de diálogo Sistema de coordenadas del marco del mapa. La
lectura de las coordenadas predeterminadas son según la extensión actual del gráfico de
mapa seleccionado en el espacio de coordenadas que se definió.
19-91
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Al colocar marcos de mapa en gráficos de mapa rotado, el marco del mapa sólo se rota en
mapas colocados con el método de colocación Marco geográfico o Marco proyectado. En
los demás métodos de colocación (ventana de mapa, polígono, forma existente, etc.),el
marco de mapa coincide con el MBR (rectángulo limitante mínimo) del gráfico de mapa
seleccionado, que es paralelo a los bordes de la hoja.
19-92
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
Definir cuadrículas
La cuadrícula es un conjunto de líneas verticales y horizontales que se colocan en el mapa,
dentro del marco, y que nunca se extienden hacia afuera del mismo. Generalmente se usan
para localizar puntos específicos o cuadrantes en el mapa. Al definir una cuadrícula en la
ficha Cuadrícula, se definen los parámetros para el tipo e intervalo, y las opciones para la
colocación de la misma y de las etiquetas de borde.
Parámetros de cuadrícula
Los parámetros de cuadrícula son el sistema de coordenadas, tipo de cuadrícula, intervalos
de cuadrícula e intervalos de salto. Estos parámetros se pueden definir en los espacios de
coordenadas Geográfico y Proyectado, siendo el predeterminado la definición actual del
sistema de coordenadas del GeoWorkspace. Hay un límite de 250 líneas de cuadrícula,
horizontal y vertical, que se pueden colocar con el comando Insertar cuadrícula
cartográfica.
19-93
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: el intervalo predeterminado para las líneas de cuadrícula para los sistemas de
coordenadas Geográfico y de Proyección está definido de tal forma que produce
aproximadamente 10 líneas en un intervalo razonablemente adecuado.
19-94
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
Colocar cuadrículas
Se puede colocar una cuadrícula seleccionado la casilla correspondiente. Con esta opción
seleccionada, se puede definir el estilo de la cuadrícula (color, grosor y tipo). El ajuste
predeterminado de esta opción depende del ajuste activo para el marco de mapa definido en
la ficha Marco del mapa. Cuando el tipo de marco de mapa es Proyección, se coloca una
cuadrícula en forma predeterminada. Cuando el tipo de marco de mapa es Geográfica, no
se coloca una cuadrícula en forma predeterminada. Los ajustes de estilo predeterminados
coinciden con los ajustes activos para estos elementos en la ventana Composición. Las
líneas de cuadrícula se rotan apropiadamente en los gráficos de mapa rotados.
19-95
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
19-96
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
Nota: el intervalo predeterminado las marcas auxiliares y retículas para los sistemas de
coordenadas Geográfico y de Proyección está definido de tal forma que produce
aproximadamente 10 líneas en un intervalo razonablemente adecuado.
19-97
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Para el estilo se pueden definir el color, grosor y tipo de línea. Los ajustes predeterminados
coinciden con los ajustes activos para estos elementos en la ventana Composición. Para la
longitud, la unidad y la precisión se basan en los ajustes definidos para la unidad de
Distancia en la ficha Composición del cuadro de diálogo Opciones. Para la posición, se
puede definir la colocación de las marcas auxiliares dentro (predeterminado) o fuera del
marco de mapa.
Colocar retículas
Se pueden colocar retículas seleccionado la casilla correspondiente. Con esta opción
seleccionada, se puede definir el estilo y longitud de las retículas. El ajuste predeterminado
de esta opción depende del ajuste activo para el marco de mapa definido en la ficha Marco
del mapa. Cuando el tipo del marco de mapa es Proyección, no se colocan retículas en
forma predeterminada. Cuando el tipo de marco de mapa es Geográfico, se colocan
retículas en forma predeterminada.
Para el estilo se pueden definir el color, grosor y tipo de línea. Los ajustes predeterminados
coinciden con los ajustes activos para estos elementos en la ventana Composición. Para la
longitud, las unidades y precisión son según los ajustes definidos para Lectura de
longitud actuales definidos en la ficha Composición del cuadro de diálogo Opciones.
19-98
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
Se puede usar el cuadro de diálogo estándar Fuente de Microsoft para fuente, y estilo,
tamaño y formato de fuentes.
Se puede definir opciones de formato de etiqueta avanzadas mediante el cuadro de diálogo
Opciones avanzadas de etiqueta de marcas auxiliares y retículas. Las opciones de
estilo, formato y colocación en este cuadro de diálogo varían para etiquetas geográficas y
para etiquetas de proyección.
Consulte la Ayuda de GeoMedia Professional para obtener información sobre el uso de
este cuadro de diálogo.
Definir bordes
El borde es un rectángulo ortogonal que se dibuja alrededor de la cuadrícula cartográfica.
Se pueden colocar bordes seleccionado la casilla correspondiente. En forma
predeterminada la casilla no está seleccionada. Al definir un borde en la ficha Borde, se
definen parámetros para especificar la distancia desde el marco de mapa y el estilo del
mismo.
Los parámetros de distancia desde el marco de mapa son márgenes superior, inferior,
izquierda y derecha. Los valores predeterminados para los márgenes, que se calculan
según el tamaño de etiqueta más grande y la longitud de la marca auxiliar si ésta se coloca
dentro del marco de mapa, debería asegurar que el borde no se superponga con las
etiquetas de esquina o de borde (marco de mapa, cuadrícula, marcas auxiliares y retículas).
Las unidades y la precisión predeterminados se basan en los ajustes definidos para la
unidad de Distancia en la ficha Composición del cuadro de diálogo Opciones. Para el
estilo se pueden definir el color, grosor y tipo de línea. Los ajustes predeterminados
coinciden con los ajustes activos para estos elementos en la ventana Composición.
19-99
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
19-100
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
19-101
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
19-102
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
19-103
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
19-104
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
6. Escriba el tamaño de la cuadrícula en los campos Valor del intervalo, que varían en
función del modo de intervalo seleccionado.
7. Opcional: escriba el origen de la cuadrícula en los campos Origen.
8. Seleccione la casilla de verificación Poner borde de las líneas de cuadrícula si es
necesario y, a continuación, configure su estilo.
9. Seleccione la casilla de verificación Poner líneas de cuadrícula de las líneas de
cuadrícula si es necesario y, a continuación, configure su estilo.
10. Escriba la Letra inicial de la cuadrícula.
11. Escriba el Número inicial de la cuadrícula.
12. Haga clic en Fuente para especificar la fuente de la etiqueta en el cuadro de diálogo
Fuente estándar de Microsoft.
13. Seleccione la opción de orientación adecuada para las letras y los números.
14. Seleccione la Posición de la etiqueta, dentro o fuera de la cuadrícula, en la lista
desplegable.
15. Escriba la Distancia desde borde (sólo positiva) en la que desea colocar las etiquetas.
16. Haga clic en Aceptar en el cuadro de diálogo Insertar cuadrícula de referencia para
insertar la cuadrícula.
La cuadrícula y las etiquetas se colocarán en la capa activa, y la cuadrícula se dejará
en el conjunto de selección.
19-105
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Puede definir el título que se colocará en la posición central superior del índice. Para
mejorar la legibilidad y la organización del índice, puede insertar encabezados secundarios
(123…; A, B, C …) en las posiciones adecuadas del índice. Si bajo un encabezado no cae
ningún elemento, ese encabezado no se utiliza. Los encabezados secundarios para números
van primero, seguidos por los caracteres ordenados alfabéticamente. Tenga en cuenta que
estos encabezados secundarios adicionales incrementan el número de elementos del índice,
que se calcula una vez seleccionada la entidad a indexar y, por lo tanto, pueden afectar al
cálculo de filas y columnas. Además, puede definir características de fuente para el título,
los encabezados secundarios y el texto de entidad. Al colocar columnas o filas, debe
especificar el número de columnas y, a continuación, el número de filas se calculará
automáticamente (los valores se calculan usando el número de entidades y la presencia de
encabezados secundarios). También debe definir la anchura de columna y el espaciado
entre columnas. El orden entre columnas es entidad/cuadrícula. La alineación de las dos
partes de la columna se ve en el ejemplo siguiente:
Este comando permite ajustar los prefijos de dos formas: puede ignorarlos al ordenar, lo
que por ejemplo coloca Rue de Orleans con las O en lugar de con las R. También puede
especificar una lista de cadenas a ignorar o eliminar del índice que, por ejemplo, coloque
Rue de Orleans como Orleans. Tenga en cuenta que si elige ignorar o eliminar prefijos al
ordenar, el número de elementos del índice puede verse afectado.
19-106
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
19-107
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
19-108
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
Puede seleccionar la parte de la ventana de datos que desea mostrar según celda única, un
rectángulo de celdas contiguas, una o varias filas (no necesariamente contiguas), o una o
varias columnas (no necesariamente contiguas).
Puede personalizar el aspecto de la ventana de datos insertada ajustando título,
encabezados y anchuras de columna, y celdas. Tiene la opción de mostrar el título de la
ventana de datos y los encabezados de columna. También puede cambiar el título y su
fuente, y la fuente de los encabezados y celdas mediante el cuadro de diálogo estándar
Fuente.
Además, usted determina la anchura de columna mediante uno de los siguientes métodos:
• Según ventana de datos (predeterminado): la anchura de columna se basa en la
anchura de la misma en la ventana de datos.
• Según el texto más largo: la anchura de columna se basa en la cadena más larga en
esa columna.
• Definida por el usuario: todas las columnas tienen la misma anchura definida por el
usuario.
Nota: con la primera y tercera opciones, la anchura de columna puede ser demasiado
estrecha, en cuyo caso se trunca la cadena.
19-109
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
.
6. Seleccione la Ventana de datos adecuada en la lista desplegable.
7. Marque la casilla Título para mostrar el título; opcionalmente puede cambiar el texto y
la fuente del título.
8. Marque la casilla Encabezados de columna para mostrar los encabezados;
opcionalmente puede cambiar la fuente del encabezado.
9. Opcional: haga clic en Celdas > Fuente para cambiar la fuente de la celda.
10. Seleccione la opción adecuada de Anchuras de columna.
Si seleccionó Definido por el usuario, escriba un valor positivo para la anchura de
columna en el campo de introducción por teclado.
11. Pulse Aceptar; después haga clic para colocar la cuadrícula de la ventana de datos.
Nota: un clic del botón derecho del ratón permite volver al cuadro de diálogo sin
colocar la cuadrícula de la ventana de datos.
19-110
Imprimir en GeoMedia Professional
Descripción general
En GeoMedia Professional se puede imprimir desde cualquiera de sus tres ventanas: mapa,
datos o composición. Debido a la diferencia en los tipos de datos dentro de cada ventana y
la diferencia en los entornos respectivos, cada ventana tiene un conjunto único de
parámetros relacionados con el papel que deben definirse antes de imprimir. Las ventanas
de mapa y de datos contienen datos en una especie de lienzo virtual. Los datos de la
ventana de mapa son geográficos, típicamente almacenados en unidades en el suelo sin
referencia a una composición en papel. Similarmente, los datos de la ventana de datos son
tabulares, sin ninguna referencia a ninguna composición en papel. Contrariamente, las
hojas en la ventana Composición están específicamente referenciadas a una composición
en papel. Aunque cada ventana tiene sutilezas propias debido al tipo de datos y entorno de
cada una, antes de imprimir, los parámetros de composición en papel deben definirse
mediante Preparar página de cada ventana.
20-1
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
− Escala: definida como una fracción equivalente, como por ejemplo 1/25000,
comúnmente expresada como 1:25000. Este método establece que una unidad en el
papel es equivalente a 25000 unidades en el suelo. Las unidades son irrelevantes,
siempre y cuando sean las mismas. Un centímetro en el papel es equivalente a
25.000 centímetros en el suelo, o una pulgada en el papel es equivalente a 25.000
pulgadas en el suelo.
− Personalizado: definido como una descripción verbal. Este método establece que
una cierta unidad en el papel es equivalente a una cierta unidad en el suelo, por
ejemplo “una pulgada es igual a una milla”, o “una pulgada a la milla”. Las
unidades en cada lado de la expresión son generalmente diferentes. “Una pulgada
es igual a una milla” es simplemente otra forma de decir 1:63360, es decir, hay
63360 pulgadas en una milla. El campo de la izquierda define unidades de papel, y
el campo de la derecha define unidades en el suelo, tal como se especificó en la
ficha Unidades.
− Ajustar a: definida al establecer que la extensión geográfica del mapa se ajustará
dentro de una definición de página particular. Este método calcula
automáticamente la escala fraccional equivalente. Si selecciona Ajustar a y
especifica el número de páginas de alto y de ancho, no se distorsionará la
impresión para ajustarse al número de páginas especificado. Por ejemplo, para una
ventana de mapa en donde la extensión geográfica y la escala definidas resultaría
en dos páginas de anchura y una página de altura, y si se especifican cuatro
páginas de anchura y cuatro páginas de altura, la salida resultante será el doble de
anchura, cuatro páginas de anchura y dos páginas de altura, y ocho páginas estarán
vacías.
• Rango de impresión: informa de la Anchura y Altura de la extensión geográfica de
la impresión o trazado en unidades en el suelo, tal como se especificó en la ficha
Unidades.
• Salida: reporta la siguiente información relacionada con la salida en papel: Anchura,
Altura, Escala, Páginas de anchura y Páginas de altura. La anchura y altura se
informan en las unidades que se especificaron en la ficha Unidades.
Márgenes: esta ficha contiene los ajustes para la posición del trazado con respecto al papel
en donde se imprimirá. Las opciones incluyen especificar una distancia fija entre el borde
del papel y los datos a la Izquierda, Derecha, Superior e Inferior, o especificar que se
desea colocar el trazado en el centro de la página. Los ajustes de los márgenes afectarán el
tamaño total del trazado, especialmente cuando el mismo requiere varias páginas, como se
visualiza en Páginas de anchura y Páginas de altura en la sección Salida en la ficha
Tamaño y escala.
20-2
Imprimir en GeoMedia Professional
20-4
Imprimir en GeoMedia Professional
20-5
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: para enviar un archivo .prn, teclee en el aviso de DOS: copy filename
path_to_queue, donde filename = el nombre del archivo *.prn, y
path_to_queue = el nombre de la impresora y la cola (por ejemplo,
\\b17bpn\hp_101).
20-6
Imprimir en GeoMedia Professional
20-7
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
20-8
Imprimir en GeoMedia Professional
20-9
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
20-10
Imprimir en GeoMedia Professional
Nota: puede acceder a este comando haciendo doble clic sobre la fila de una hoja de
composición de la lista del cuadro de diálogo Propiedades de la ventana
Composición. El cuadro de diálogo Preparar página de la ventana Composición se
llena automáticamente con los parámetros de la hoja seleccionada.
20-11
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
20-12
Imprimir en GeoMedia Professional
La corredera de Calidad de impresión permite elegir cualquiera de los cinco ajustes que
varían desde Borrador hasta El mejor, permitiendo controlar la compensación entre
calidad de impresión y rendimiento de impresión (velocidad contra escalabilidad).
20-13
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
20-14
Imprimir en GeoMedia Professional
propiamente dicha. También proporciona una vista preliminar de los gráficos en la hoja
para asistencia visual.
20-15
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: esta opción sólo está disponible si se han seleccionado varias hojas para
impresión.
Nota: si se marca la casilla Imprimir varias hojas por página en, la opción Centrar
está desactivada.
O
Escriba el valor de X apropiado para definir un desplazamiento en la dirección X desde
el origen y el valor de Y para definirlo en la dirección Y desde el origen.
13. Hacer clic en Aceptar.
El cuadro de diálogo Configuración se cierra y se vuelve a abrir el cuadro de diálogo
Imprimir ventana Composición.
20-16
Imprimir en GeoMedia Professional
14. Una vez definidos todos los parámetros en el cuadro de diálogo Imprimir ventana
Composición, haga clic en Aceptar.
Si realiza la impresión en una impresora o un trazador, se imprimen las hojas de
composición seleccionadas, y se abandona el comando.
O
Si seleccionó Área de impresión como el Rango de impresión en el paso 5, el cursor
se convertirá en una cruz y se le pedirá que identifique el área a imprimir.
15. Identifique el área de impresión con un rectángulo.
20-17
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Trazado
Después de terminar el diseño del mapa, se puede imprimir en un trazador o en un archivo
externo, como por ejemplo un archivo PDF, mediante la interfaz de impresión estándar de
Windows. La ventana Composición y todas sus hojas de composición asociadas se
guardan de forma automática en el GeoWorkspace al guardar éste. Si no desea guardar la
sesión de trazado, puede eliminar manualmente el trazado al terminar.
Consulte las secciones “Imprimir hojas de composición desde la ventana Composición” y
“Salida de archivos PDF desde GeoMedia”, en este capítulo, para obtener más
información.
GeoMedia Professional proporciona la función de trazado por lotes a través de la utilidad
Trazado por lotes. Hay dos tipos de archivos de trazado por lotes, de Composición y de
Selección. Archivos de trazado de Composición almacenan la información necesaria para
la composición de hojas de composición nuevas, como por ejemplo GeoWorkspace,
plantilla de composición y la leyenda creada. Los archivos de trazado de Selección
almacenan la información necesaria para trazar varias hojas de composición de varios
GeoWorkspaces en procesos por lotes. La utilidad admite una interfaz gráfica de usuario
(Inicio > Todos los programas > GeoMedia Professional > Utilidades > Trazado por
lotes) y una interfaz de la línea de comandos.
Consulte la Ayuda en línea de la utilidad Trazado por lotes para obtener información
completa.
20-18
Imprimir en GeoMedia Professional
20-19
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Puede establecer otras propiedades individuales para Acrobat Distiller, así como revisar los
detalles de las propiedades predeterminadas, utilizando el menú Configuración de este
mismo cuadro de diálogo. Consulte la documentación que se entrega con el producto
adquirido para ver instrucciones detalladas acerca de la instalación y configuración de
Adobe Acrobat.
20-20
Exportar datos a otros sistemas
GeoMedia Professional ofrece comandos para exportar datos a otros sistemas GIS o CAD.
Se puede exportar lo siguiente:
• Datos de entidades a formato Shape (.shp).
• Datos de entidades a Formato de Intercambio de MapInfo (.mif /.mid).
• Geometría de entidades y vínculo de atributos a formato de archivos de diseño (.dgn)
de MicroStation.
• Datos de entidades en formato ASCII que puede cargarse en una base de datos de
Modelo de Objetos de Oracle.
• Datos de entidades en formato ASCII que puede cargarse en una base de datos de
Servidor SQL.
• Geometría de entidades y datos de atributos en formato .dwg de AutoCAD o binario o
ASCII .dxf.
• Geometría de entidad y datos atributos en formato GML.
21-1
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Puede crear un nuevo archivo Shape o añadir los datos a uno ya existente. Al añadir los
datos a un archivo Shape existente, la definición de clase de las entidades exportadas y el
archivo Shape al que se exportan los datos deberán ser idénticos, ya que un archivo Shape
sólo puede contener una clase de entidad. De forma predeterminada, este comando añade a
los archivos Shape presentes en la subcarpeta de salida. Si se encuentra algún error al
añadir, se informa de ello en el archivo de registro.
Cuando se exporta una clase de entidad con geometrías de Punto orientado, la información
de orientación se preserva añadiendo un campo numérico a la definición del archivo Shape
de salida. Este campo adicional no se añade sólo cuando el valor DWORD
AVExportPreserveRotation en la clave de registro
“HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Intergraph\Applications\” está presente y se
ha establecido en 0. Este campo adicional, llamado GMRotation, puede asociarse con la
geometría de punto exportada en el archivo Shape de salida mediante un archivo .avl de
ArcView. Este campo contiene el valor del ángulo que representa la orientación del punto
en grados decimales en relación a la horizontal. Los ángulos positivos representan una
rotación a izquierdas desde la horizontal, y los ángulos negativos una rotación a derechas
desde la horizontal. El intervalo válido de valores de ángulo es de –360 a +360.
De forma predeterminada, las clases de entidad de punto con o sin grupos se exportan
como un tipo de forma MultiPoint/MultiPointZ. Cuando el valor “DWORD
AVExportPointAsPointShape” en la clave de registro
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Intergraph\Applications\ está presente y está
fijado en 1 (no-cero), se obliga a exportar las entidades de punto a exportar como tipo de
forma Point/PointZ, en lugar de MultiPoint/MultiPointZ.
La lista desplegable Codificación de texto permite especificar el formato de codificación
de texto usado para codificar los valores del campo de texto objetivo desde los siguientes
formatos:
• ANSI (predeterminado)
• Unicode (UTF-8) - (UTF-8, usar número de variable de secuencias de 8-bits)
• Unicode (UTF-16) - (UTF-16 Little Endian, predeterminado de Windows)
• Unicode (UTF-16BE) - (UTF-16 Big Endian)
El sistema de coordenadas de GeoWorkspace determina el sistema de coordenadas del
archivo Shape exportado. Por tanto, para exportar el archivo Shape a un sistema de
coordenadas distinto, deberá utilizar el comando Sistema de Coordenadas de
GeoWorkspace para cambiar el sistema de coordenadas de GeoWorkspace. El sistema de
coordenadas del archivo Shape exportado se graba en la carpeta de salida, en el archivo
Export.csf.
Consulte el capítulo “Trabajo con sistemas de coordenadas”.
21-2
Exportar datos a otros sistemas
21-3
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: si mantiene el cursor sobre una entrada se mostrará una sugerencia que describe
el tipo de geometría.
La ruta predeterminada del archivo que contendrá los datos exportados se toma de la
carpeta \Warehouses, y se muestra en el campo Carpeta para exportación.
4. Opcional: cambie la ruta predeterminada de la carpeta de almacén en el campo
Carpeta para exportación.
5. Seleccione las opciones Sacar tipo de geometría de las entidades resaltadas
apropiadas.
21-4
Exportar datos a otros sistemas
Nota: Estas opciones sólo se activan cuando se resalta una entidad de la vista de árbol.
Para las clases de entidad o consultas del tipo de geometría compuesta, todas las
opciones del marco están activadas (siendo Área la opción predeterminada), y para
otras clases de entidad o consultas, sólo las correspondientes al tipo de geometría.
21-5
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Los arcos sencillos se exportan como arcos. Sin embargo, la geometría de arco se
convertirá a una serie de trazos cuando esté presente en entidades compuestas y sea
exportada.
La siguiente lista describe las características de MapInfo que afectarán a los archivos
exportados:
• Los datos de geometría se exportan usando coordenadas geográficas (tipo de
almacenamiento de base Geográfico con unidades de almacenamiento en términos de 1
grado decimal usando datum geodésico WGS84 sin desplazamientos) o el sistema de
coordenadas del GeoWorkspace.. Un archivo de Formato de Intercambio de MapInfo
(.mif) es un archivo de texto editable que contiene una sección para definir el sistema
de coordenadas. El comando Exportar a Formato de intercambio de MapInfo no
llena esta sección.
Si no se especifica ningún sistema de coordenadas en el archivo .mif, MapInfo supone
que el sistema de coordenadas es Geográfico y que la unidad es grados. Si elige
exportar los datos de geometría usando la opción Sistema de coordenadas del
GeoWorkspace y el GeoWorkspace se ha definido con un sistema de coordenadas
distinto durante el proceso de exportación, se debe introducir la información del
sistema de coordenadas correcto en el archivo .mif antes de importar a MapInfo.
El comando Exportar a Formato de intercambio de MapInfo crea, en este caso, un
archivo .csf de GeoMedia que contiene la información del sistema de coordenadas de
los datos exportados con el mismo nombre raíz que el archivo de salida .mif, que se
puede usar como referencia al crear la entrada del sistema de coordenadas en el archivo
.mif. Consulte la documentación de MapInfo para informarse sobre el formato .mif y
cómo llenar la información del sistema de coordenadas.
• Como MapInfo no es compatible con geometrías de grupos de puntos (una entidad
sencilla que consta de varias geometrías de puntos), se exporta cada punto como
entidad individual. Se replicarán los atributos de todo el grupo por cada punto
exportado del grupo.
• El formato de archivo MapInfo no es compatible con los tipos de campo gdbmemo. El
comando Exportar a Formato de intercambio de MapInfo exporta estos campos
como tipo de carácter normal, truncados en 255 caracteres.
• El hipertexto se trata como tipo de carácter normal y se trunca a 255 caracteres.
• Exportar a formato de intercambio de MapInfo genera archivos MIF y MID
que son compatibles con MapInfo Professional 4.0.
21-6
Exportar datos a otros sistemas
La tabla siguiente define la geometría de MapInfo generada a partir de cada uno de los
tipos de geometría de GeoMedia Professional:
Tipo de geometría de Geometría de Descripción
GeoMedia Professional MapInfo
Punto Punto Punto
Línea Línea Línea
Arco Arco Arco
Línea poligonal Línea poligonal Línea poligonal
Polígono Polígono Polígono
Línea poligonal compuesta Línea poligonal Un grupo de entidades lineales
múltiple (sólo líneas poligonales). Los arcos
de las líneas poligonales se
convierten en trazos durante la
exportación.
Polígono compuesto Polígono En GeoMedia los arcos se
convierten en una serie de trazos
antes de la exportación.
Geometría de límite Región/Polígono El objeto de la región tiene un
múltiple grupo de polígonos con o sin los
agujeros correspondientes.
Geometría de texto Geometría de texto Texto gráfico
Grupo de puntos Puntos individuales MapInfo no admite grupos de
puntos.
Grupo de entidades lineales Línea poligonal Definido anteriormente. Consulte
múltiple línea poligonal compuesta.
Grupo de entidades de área Región/Polígono Definido anteriormente. Consulte
múltiple Geometría de límite.
Grupo heterogéneo (punto, Como entidades MapInfo no admite grupos de tipos
línea y área juntos) individuales heterogéneos.
21-7
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
21-8
Exportar datos a otros sistemas
Nota: después de usar este comando, debe emplear el comando Import en MapInfo a
fin de usar la salida creada a partir de Exportar al Formato de intercambio de
MapInfo.
21-9
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Puede tener datos adicionales en el archivo semilla, que se copiarán en el archivo de salida.
En el caso del formato de MicroStation V7, las representaciones en punto flotante de doble
precisión de los valores se almacenan en el archivo de diseño objetivo como unidades de
posición del archivo de diseño. La carpeta predeterminada de archivo semilla apunta a la
carpeta ..Templates\ExportToDGN.
Consulte “Notas acerca de los archivos semilla”, más adelante en esta sección, para
obtener información acerca de los archivos semilla, incluidos los que se suministran con el
producto.
Para exportar entidades de texto y símbolos, la fuente debe elegirse entre los archivos de
recursos de fuentes MicroStation (.rsc). Para exportar puntos como celdas, sólo con el
formato de exportación de MicroStation V7, debe elegir el nombre de archivo de la
biblioteca de celdas MicroStation.
Para establecer, de forma opcional, información de vínculos de atributos para exportar,
debe seleccionar el formato de exportación de MicroStation V7 y especificar el archivo
semilla, el archivo de salida y la clase de entidad a exportar. La exportación de vínculos de
atributos puede resultar útil en muchos sentidos. Por ejemplo, puede exportarse un
Archivo de diseño para usarlo con una base de datos en MicroStation o con una aplicación
creada dependiente de MicroStation. Las aplicaciones pueden leer los vínculos en los
elementos del Archivo de diseño y asociar un registro de la base de datos con el elemento
del Archivo de diseño.
El cuadro de diálogo Exportar a Archivo de diseño tiene dos fichas. En la ficha
General, establezca primero las configuraciones globales, es decir, los datos de entrada
comunes a todas las clases de entidad a exportar, tales como el formato de exportación, las
opciones del archivo de salida y los nombres de archivo. Después, seleccione en la ficha
Criterios las clases de entidad a exportar desde la vista de árbol de Seleccionar entidades
a exportar. Esta selección puede ser cualquier mezcla de clases de entidad, consultas,
categorías y entidades de referencia a través de cualquier número de conexiones. También
puede seleccionar las propiedades gráficas de consultas y clases de entidad individuales, y
propiedades de atributos (si procede).
Luego, agregue la clase de entidad o consulta seleccionada a la cuadrícula Entidades a
exportar con las propiedades de gráfico asignadas. Esta cuadrícula refleja el estado actual
de las asociaciones de clase de entidad a propiedades. Puede seleccionar múltiples clases
de entidad o consultas para agregarlas, en cuyo caso todos los elementos se cargan en la
cuadrícula. Si ya ha definido las propiedades gráficas para las clases de entidad o las
consultas, los elementos seleccionados tendrán esas propiedades cuando se agreguen a la
cuadrícula. De lo contrario, las clases de entidad o consulta se cargarán con las
configuraciones predeterminadas.
21-10
Exportar datos a otros sistemas
Los campos de tipo entero de la entidad o la consulta pueden utilizarse para definir valores
para color, peso, estilo y color de relleno de los gráficos de salida. Éstos son los campos
Propiedades del gráfico con una lista desplegable junto a ellos. Puede escribir un valor o
seleccionar una columna de tipo entero.
La cuadrícula de exportación es de sólo lectura, no se puede editar. Sin embargo, tiene la
opción de eliminar de la cuadrícula la fila de una clase de entidad o consulta seleccionada.
Para cambiar las propiedades para cualquier clase de entidad o consulta, debe seleccionarla
en el control de clases de entidad y consultas y cambiar las propiedades, que se
actualizarán automáticamente en la cuadrícula. Al cambiar la conexión o seleccionar
consultas se borran automáticamente los elementos introducidos en la cuadrícula. Si se
vuelve a la conexión original no se restaura el contenido original de la cuadrícula, porque
sólo se puede exportar desde una única conexión a la vez. Las propiedades gráficas para
las clases de entidad previamente definida se conservan, para que no sea necesario
redefinirlas si se agregan de nuevo a la cuadrícula.
Tiene la opción de guardar el contenido de la cuadrícula en un archivo de configuración
(un archivo XML especificado por el usuario). Este archivo puede contener propiedades
para clases de entidad procedentes de múltiples conexiones. También puede añadir a un
archivo existente al guardar. Sin embargo, al cargar este archivo de configuración, su
contenido sólo se aplica a las clases de entidad de la conexión actualmente seleccionada.
Sólo las clases de entidad cuyo nombre y tipo de geometría coincidan con las del archivo
de configuración se agregarán a la cuadrícula. Sin embargo, no es necesario que coincidan
21-11
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
los nombres de atributo a los que se haga referencia. Si no está presente un atributo al que
se hace referencia, o tiene un valor NULL, durante el procesado se aplicará el valor
predeterminado correspondiente. El nombre del atributo ausente se mostrará y se guardará
a menos que se edite el valor. La sustitución del valor predeterminado es un
comportamiento de tiempo de ejecución. Así, por ejemplo, si ha seleccionado Conexión de
acceso 1 y previamente se había guardado la configuración para roads y rivers desde
Conexión de acceso 1, y a continuación se agregan Allets y parcels desde Conexión de
acceso 2, al cargar este archivo de configuración, las propiedades para roads y rivers se
agregarán a la cuadrícula al seleccionar Conexión de acceso 1. Para ver las
configuraciones de Allets y parcels, debe seleccionar Conexión de acceso 2. De este
modo, puede generar un único archivo de configuración que contenga definiciones para
todas las clases de entidad y consultas que se originen en múltiples conexiones, y todas
estarán disponibles independientemente de la conexión seleccionada; sin embargo, sólo se
mostrarán las pertinentes para la conexión seleccionada.
Cuando cargue el contenido de un archivo de configuración, se aplicará a las clases de
entidad de las conexiones o consultas seleccionadas. Si se seleccionan estas clases de
entidad o consultas para exportar, las propiedades gráficas de estas configuraciones se
aplicarán a las clases de entidad y consultas durante la exportación. Por ejemplo, si carga
un archivo de configuración que contenga configuraciones para roads, rivers y estates,
estas clases de entidad se agregarán a la cuadrícula, y cuando se seleccione cualquiera de
estas clases de entidad en la lista de clases de entidad y consultas de la cuadrícula, las
propiedades de gráfico reflejarán las configuraciones cargadas. Si selecciona una conexión
diferente que contenga roads, rivers y states, las propiedades de gráfico continuarán
reflejando la configuración cargada, puesto que la asociación se basa en el nombre de la
clase de entidad o de la consulta.
21-12
Exportar datos a otros sistemas
10. Seleccione la ficha Criterios, después seleccione los elementos adecuados de la vista
de árbol Seleccionar entidades a exportar.
21-14
Exportar datos a otros sistemas
21-15
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
21-16
Exportar datos a otros sistemas
Nota: la operación de carga simplemente llena los valores para el cuadro de diálogo,
así que puede cambiar las propiedades de gráfico (no en la cuadrícula) si procede.
Tales cambios se recuerdan hasta que se cierra el cuadro de diálogo. Para guardarlos
permanentemente, haga clic en Guardar como para guardar la configuración de la
cuadrícula.
21-17
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
21-18
Exportar datos a otros sistemas
Tipos de elemento
La tabla siguiente define los tipos de elementos de IGDS generados a partir de cada uno de
los tipos de geometría de GeoMedia Professional:
Tipo de geometría de Elemento de IGDS Número de
GeoMedia Professional tipo
Punto Caso de Símbolo / Línea degenerada / Celda 17 / 3 / 35
compartida (sólo para formato MicroStation
V7)
Texto Texto 17
Línea Línea 3
Lineal Cadena de línea o cadena de línea compleja 4 o 12, 4, 4,...
Área Forma o forma compleja 6 o 14, 4, 4,...
Compuestos Uno o más de los tipos definidos 3, 4, 6, 12, 14
anteriormente basados en el contenido del y/o 17
grupo. Los elementos se asignan el mismo
número de grupo gráfico con el objeto de
mantener la identificación de grupo.
21-19
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
21-20
Exportar datos a otros sistemas
Los valores predeterminados asignados a las columnas en los datos nativos también se
conservan como parte del proceso de exportación, sin embargo, estos valores
predeterminados estarán en su formato nativo y podrían requerir modificación dependiendo
de la base de datos de destino.
Es recomendable hacer que Oracle DBA configure el esquema de metadatos GDOSYS de
GeoMedia antes de importar datos creados por Exportar a objeto de Oracle. Puede hacer
esto utilizando el comando Crear metadatos en las Utilidades de base de datos, o usando
el archivo de comandos CreateGDOSYS.sql que se suministra en la carpeta GeoMedia
Professional\Program.
El comando Exportar a Modelo de Objetos de Oracle crea los siguientes archivos según el
sistema de coordenadas del GeoWorkspace:
• <Vía de acceso completa en una vista de árbol>_<NombreEntidad>_per.sql: crea la
tabla usando los valores predeterminados. Puede crear la tabla o editar el archivo de
comandos que se proporciona para mayor control.
• <Vía de acceso completa en una vista de árbol>_<NombreEntidad>.ctl: archivo de
control SQL*Loader para cargar datos.
• <Vía de acceso completa en una vista de árbol>_<NombreEntidad>.dat: archivo de
SQL*Loader Data.
• <Vía de acceso completa en una vista de árbol>_<NombreEntidad>.sqls: archivo de
comandos de postproceso que llena los metadatos Oracle y las tablas de metadatos
GDOSYS de GeoMedia.
Nota: Para las consultas, se puede general un índice espacial pero no índices
regulares.
Se pone la vía de acceso completa de una entidad como prefijo al nombre del archivo
de salida para evitar la sustitución de archivos creados en la misma sesión para
manipular casos donde el usuario selecciona entidades con el mismo nombre bajo más
de una vía de acceso en la vista de árbol. En estos casos, sin embargo, los nombres de
tabla referenciados dentro de los archivos de salida no contienen la vía de acceso.
Como resultado, durante cargas de datos subsiguientes en Oracle, se intenta añadir los
datos. La operación de añadir tiene éxito si los metadatos de las entidades coinciden y
falla si no coinciden.
• Import.bat: archivo de comando que controla el proceso de carga. Contendrá las
referencias de todos los archivos creados durante el proceso de Exportar a Modelo de
Objeto de Oracle
21-21
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
• Export.log: archivo de registro que contiene observaciones sobre las causas de fallas si
ocurrieron condiciones de error o el número de entidades de cada clase que se exportó
correctamente durante el proceso de exportación.
De forma predeterminada, los datos se exportan a la carpeta \Warehouses. Puede cambiar
esta ubicación en el cuadro de diálogo, y se recordará como una preferencia de sesión.
Informe de errores
No se informa de condiciones de error mientras se está ejecutando el comando Exportar a
Modelo de objetos de Oracle. Esto es para mejorar el rendimiento y asegurar la
exportación sin interrupción de grandes conjuntos de datos. Por favor, revise el archivo
export.log al completar la exportación para determinar si ocurrieron errores durante el
proceso.
Un error común que puede ocurrir al cargar conjuntos de datos geográficos grandes es el
siguiente:
SQL*Loader-510: los registros físicos en archivo de datos es
más largo que el máximo admitido
Esto indica que la cantidad de datos excede la capacidad predeterminada de SQL*Loader.
Para solucionar el problema, la variable READSIZE/BINDSIZE necesita aumentarse
manualmente editando el archivo import.bat.
Por ejemplo, si la importación falla en la clase de entidad ROADS, busque la entrada
siguiente en el archivo import.bat.
SQLLDR %1 CONTROL=ROADS
Y cámbiela a:
SQLLDR %1 CONTROL=ROADS READSIZE=4000000
21-22
Exportar datos a otros sistemas
Nota: Si mantiene el cursor sobre una entrada se mostrará una sugerencia con el tipo
de geometría de la entrada.
21-23
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Puede seleccionar los datos a exportar de una vista de árbol de todas las clases o consultas
de entidades, incluyendo categorías y entidades de referencia. Puede seleccionar cualquier
mezcla de clases de entidad, consultas, categorías y entidades de referencia a través de
cualquier número de conexiones.
El comando Exportar a servidor SQL crea los siguientes archivos según el sistema de
coordenadas del GeoWorkspace:
• Metadata.sql: c rea once tablas de metadatos.
− Client: GFeatures, FieldLookup, AttributeProperties y GeometryProperties.
− GDO: GAliasTable, GCoordSystem, ModifiedTables y ModificationLog.
− Servidor de datos SQL Server: GADOFieldMapping, GParameters y
GIndexColumns.
• FeatureClassName_pre.sql (uno para cada clase de entidad y consulta que se exporta):
Crea la tabla utilizando los valores predeterminados. Puede también crear la tabla o
editar el archivo de comandos (script file) que se proporciona para mayor control.
• FeatureClassName.bcp (uno para cada clase de entidad y consulta que se exporta):
Archivo de datos para cargar datos.
• FeatureClassName_post.sql (uno para cada clase de entidad y consulta que se
exporta): Llena la tabla de metadatos del Servidor SQL y todas las tablas de metadatos
de GeoMedia.
• FeatureClassName.dat: contiene los datos de atributo y geometría para uso con un
procesador de carga masiva.
• Import.bat: archivo de comandos (script file) con todos los archivos mencionados
anteriormente, que usa valores predeterminados comunes y que puede editarse para
manejar opciones específicas.
• Export.log: archivo de registro que contiene observaciones sobre las causas de fallas si
ocurrieron condiciones de error o el número de entidades de cada clase que se exportó
correctamente durante el proceso de exportación.
De forma predeterminada, los datos se exportan a la carpeta \Warehouses. Puede cambiar
esta ubicación en el cuadro de diálogo, y se recordará como una preferencia de sesión.
Además, puede especificar si los datos exportados deben ser adecuados para una base de
datos SQL Server 2000 o SQL Server 2005 de destino. Por ejemplo, si especifica SQL
Server 2005, los datos de origen gdbSpatial/gdbGraphic/gdbLongBinary se exportan al
tipo de datos VARBINARY(MAX) de SQL Server. Y, si especifica SQL Server 2000, los
datos de origen gdbSpatial/gdbGraphic/gdbLongBinary se exportan al tipo de datos
IMAGE de SQL Server.
21-24
Exportar datos a otros sistemas
Nota: Si mantiene el cursor sobre una entrada se mostrará una sugerencia con el tipo
de geometría de la entrada.
21-25
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Exportar a AutoCAD
Use el comando Exportar a AutoCAD para exportar datos espaciales desde cualquier
conexión de almacén de lectura y escritura, o de sólo lectura a un formato AutoCAD
Versión 14 .dwg, binario .dxf, o ASCII .dxf. Este comando escribe la clase de entidad
seleccionada a un nuevo archivo de salida en la carpeta que se especifique, sobrescribe los
datos existentes en un archivo, o añade los datos a un archivo .dwg o .dxf existente.
Este comando permite definir el nombre de capa escribiéndolo o seleccionándolo del
archivo de dibujo existente en el modo añadir, o puede especificar un campo de atributo
desde la clase de entidad de entrada seleccionando Por atributo en la lista desplegable
Nombre de capa. Al seleccionar esta opción se activa la lista desplegable Nombre de
atributos para que pueda seleccionar un atributo existente. Cada nuevo nombre de capa
creado durante una exportación de clase de entidad queda también disponible como
nombre de capa existente para exportaciones subsiguientes en una sesión.
Además, usted define los parámetros de visibilidad de la capa, es decir, si la capa está
desactivada o no, congelada o descongelada, y bloqueada o no. Si la capa está activada,
los objetos en la capa son visibles. Si la capa está desactivada, los objetos en la capa no
son visibles y se pueden generar. Si la capa está congelada, los objetos en la capa son
invisibles y no se generan durante operaciones de zoom y de encuadramiento, y así
mejorando el rendimiento de la selección de los objetos y reduciendo el tiempo de
generación de los mismos para dibujos complejos, sea que los objetos en la capa sean
editables o no. Si la capa está bloqueada, no todos los objetos en la capa son editables o
localizables, pero no visibles.
Puede también definir los gráficos de AutoCAD y las propiedades de texto. Las
propiedades gráficas incluyen nombre de archivo de tipo de línea, nombre de tipo de línea,
y anchura, grosor y color de línea. Las propiedades de texto incluyen el nombre del estilo,
nombre de la fuente, el color y altura del texto.
Exportar a AutoCAD permite exportar en las siguientes dos formas:
• Exportar atributos: exporta información de atributos en la clase de entidad de
entrada como datos extendidos a la entidad correspondiente en el archivo de salida .dxf
o .dwg, o como atributos de bloque y todas las geometrías (de cualquier tipo) como
BLOQUES en el archivo de salida .dxf o .dwg. La forma predeterminada es no
exportar la información de atributos para cada objeto gráfico.
Además, puede exportar información de atributos como vínculos de base de datos.
Esta opción sólo exporta la información de vínculos al archivo de dibujo de salida, no
los datos de atributos actuales. Cuando se selecciona esta opción se activa el botón
Detalles del vínculo para abrir el cuadro de Detalles del vínculo, que permite
establecer los valores usados para grabar la información del vínculo en el archivo de
dibujo.
21-26
Exportar datos a otros sistemas
• Factor de escala de bloque, que puede ser cualquier valor positivo. El valor de escala,
junto con la orientación de la geometría del punto, se aplican al bloque especificado
durante la exportación de entidades de punto. El valor predeterminado es 1,0.
En el proceso de exportación, las entidades de entrada se transforman al sistema de
coordenadas de GeoWorkspace. Además, en la misma carpeta que el archivo de salida se
genera un archivo .csf de acompañamiento, que representa el sistema de coordenadas
utilizado durante la transformación. El nombre del archivo .csf generado es igual al
nombre del archivo de salida, pero con la extensión .csf.
21-27
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: los elementos del cuadro de diálogo que se habilitan o no varían según si se
seleccionan clases de entidades lineales, de área, compuestas, de texto, o consultas.
Nota: las opciones de Modo de archivo de salida están habilitadas sólo si el nombre
del archivo de salida es un archivo existente.
21-28
Exportar datos a otros sistemas
21-29
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Exportar a GML
Use el comando Exportar a GML para exportar geometría de clases de entidad y sus
datos de atributos al formato GML (Geography Markup Language). Las clases de entidad
seleccionadas (incluyendo consultas, categorías y entidades de referencia) se escriben en
un archivo de datos GML (.gml) GML Versión 2.1.2, 3.0, 3.1.1, y la definición
correspondiente del Esquema XML se graba en el archivo (.xsd) de esquema GML del
esquema de base de GML Versión 3.2. Este comando exporta todos los tipos admitidos de
entidad y geometría sin pérdida de datos, incluyendo sin limitación arcos, geometría de
compuesto, geometría compuesta y texto gráfico. Se debe usar este comando como una
herramienta para migrar datos desde un almacén de datos accesible por GeoMedia a un
archivo de datos GML y a un archivo de esquema GML.
Para usar este comando, seleccione cualquier mezcla de clases de entidad, consultas,
categorías y entidades de referencia a través de cualquier número de conexiones. También
puede especificar un archivo de sistema de coordenadas objetivo apropiado para el proceso
de exportación. Este comando transforma los datos de entrada a este sistema de
coordenadas a medida que se exportan los datos. Además, puede invertir el orden de los
valores de coordenadas invertidos durante el proceso de exportación.
El sistema de coordenadas en los datos GML se identifica usando un código EPSG, y el
servicio de georreferencias (GRS) proporciona un código EPSG válido para un sistema de
coordenadas. Este comando transforma y exporta datos en el sistema de coordenadas del
GeoWorkspace o en un sistema de coordenadas definido por el usuario, dependiendo de las
dos opciones Sistema de coordenadas objetivo en el cuadro de diálogo del comando.
• Usar sistema de coordenadas del GeoWorkspace: esta opción exporta los datos en
el sistema de coordenadas del GeoWorkspace. El estado predeterminado de esta
opción para usar el sistema de coordenadas del GeoWorkspace como el sistema de
coordenadas objetivo depende del GRS y el sistema de coordenadas del
GeoWorkspace. Esta opción está activada y seleccionada si el GRS revuelve un
código EPSG válido para el sistema de coordenadas del GeoWorkspace, y los datos de
entrada se transforman a este sistema de coordenadas a medida que se exportan los
datos. Si el GRS no devuelve un código EPSG válido, esta opción está desactivada, y
se debe usar la segunda opción.
• Usar el archivo del sistema de coordenadas: esta opción transforma los datos de
entrada de un sistema de coordenadas del GeoWorkspace al sistema de coordenadas
objetivo especificado en el campo archivo del sistema de coordenadas. El archivo del
sistema de coordenadas debe ser un archivo con nombre EPSG, es decir,
EPSGxxxxx.csf, donde xxxxx puede ser cualquier entero positivo, y debe estar presente
en la carpeta \CoordSystems en la ubicación donde está instalado el producto anfitrión.
GRS proporciona un código EPSG válido para este archivo, y los datos de entrada se
21-30
Exportar datos a otros sistemas
transforman a este sistema de coordenadas a medida que se exportan los datos. Esta
opción siempre está activada y de forma predeterminada se selecciona si GRS no
devuelve un código EPSG válido para el sistema de coordenadas del GeoWorkspace.
Este comando produce un archivo de datos GML y un archivo de esquema GML por cada
operación de exportación. Los nombres predeterminados son GMLData.gml y
GMLData.xsd, respectivamente. La ubicación predeterminada para ambos es la carpeta
\Warehouses de GeoMedia. Sin embargo, usted puede cambiar estos nombres y
ubicaciones según sea necesario.
El archivo de datos GML y el archivo de esquema GML contienen todas las clases de
entidades seleccionadas con nombres como sigue:
• Clase de entidad: <nombre clase de • Elemento categorizado: <nombre
entidad> elemento>
• Consulta: <nombre consulta> • Entidad de referencia: <nombre clase de
entidad>
También debe definir los siguientes parámetros antes de exportar:
• La versión apropiada de GML que se va a exportar, de forma predeterminada, GML
versión3.1.1.
• El namespace y el prefijo para el archivo de salida de datos/esquema GML en el
formato: xmlns:<prefijo>=’<uri>.
Vea más información sobre prefijos en la sección siguiente.
• La ubicación y el nombre del archivo de esquema de base GML.
• Si se debe sacar o no el cuadro limitante por cada registro en el archivo GML de salida.
• Si la secuencia de campos sacados en el archivo de datos/esquema GML es el igual que
la de la clase/consulta de entidad de entrada, o no.
• Si las coordenadas 3D se exportan o no en el archivo de datos GML.
• Si durante el proceso de exportación se invierte o no el orden de los valores de
coordenadas.
Uso de prefijos
Cuando se exporta un conjunto de registro en GML con los parámetros predeterminados, el
namespace predeterminado (o namespace objetivo) para un esquema de aplicación se toma
como "xmlns:gmgml='http://www.intergraph.com/geomedia/gml'" y por lo tanto el
esquema y los datos se codifican usando el "gmgml", que se refiere al namespace objetivo.
21-31
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
21-32
Exportar datos a otros sistemas
El siguiente es un extracto tomado del archivo GML de salida creado usando los
parámetros anteriores. En este caso, el namespace predeterminado (o namespace objetivo)
para el esquema se toma como "xmlns:test='http://www.test.com'", y los datos y el
esquema se codifican usando "test", que se refiere al namespace objetivo.
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<test:FeatureCollection xmlns='http://www.test.com' xmlns:gml='http://www.opengis.net/gml'
xmlns:test='http://www.test.com' xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation='http://www.test.com d:\warehouses\GMLData.xsd'>
<gml:boundedBy>
<gml:Envelope srsName="EPSG:4269">
<gml:lowerCorner>34.665793 -86.776129</gml:lowerCorner>
<gml:upperCorner>34.777847 -86.564569</gml:upperCorner>
</gml:Envelope>
</gml:boundedBy>
<gml:featureMember>
<test:Exit gml:id="Exit.1">
<test:FROM_NAME>STATE HWY 255</test:FROM_NAME>
<test:EXIT></test:EXIT>
<test:TO_NAME>STATE HWY 255</test:TO_NAME>
<test:ID>1</test:ID>
<test:Geometry>
<gml:Point srsName="EPSG:4269">
<gml:pos>34.777847 -86.672915</gml:pos>
</gml:Point>
</test:Geometry>
</test:Exit>
</gml:featureMember>
</test:FeatureCollection>
21-33
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: El campo de sólo lectura Código EPSG de destino: <Código EPSG> contiene
el código EPSG del sistema de coordenadas objetivo. Si no se puede derivar ningún
código EPSG del sistema de coordenadas seleccionado, el campo muestra No definido.
21-34
Exportar datos a otros sistemas
21-35
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
21-36
Trabajo con bibliotecas
Una biblioteca es un almacén de objetos de GeoWorkspace compartibles designados
especialmente para el usuario de empresa. Con los comandos de biblioteca, puede
compartir fácil y directamente los contenidos de su GeoWorkspace. Puede crear nuevas
bibliotecas, conectarse a ellas, administrarlas y organizarlas.
Los comandos de biblioteca le permiten guardar los siguientes tipos de objetos:
• Conexiones de catálogo • Búsquedas
• Categorías • Filtros espaciales
• Leyendas • Estilos
• Consultas • Conexiones de almacén
• Colas
Una vez haya guardado estos objetos, cualquier usuario se puede conectar a la biblioteca y
copiar los objetos adecuados en el GeoWorkspace activo.
Por ejemplo, una empresa grande podría tener normas corporativas específicas para
simbolizar cada tipo de entidad. Las entidades de carretera podrían ser negras con una
línea central blanca de trazos y los ríos azules. El administrador del SIG de esa empresa
podría crear una biblioteca de estilos corporativa que usarían todos los usuarios del SIG
para obtener copias de todos los estilos oficiales a usar en sus GeoWorkspace.
Pero, ¿qué ocurre si cambia el estilo oficial de las entidades de Carretera? El
administrador del SIG puede reemplazar fácilmente el estilo de Carretera en la biblioteca y
los usuarios pueden sencillamente conectarse a la biblioteca actualizada y actualizar los
objetos cuyas definiciones hayan cambiado.
Tenga en cuenta que la mayoría de los objetos compartibles hacen referencia a otros
objetos. Por ejemplo, una leyenda contiene Entradas de leyenda; cada una de éstas hace
referencia a una o varias Definiciones de estilo y Consultas. Las Consultas pueden hacer
referencia a otras Consultas y/o Clases de entidad. Las Clases de entidad a su vez hacen
referencia a Conexiones. Y, claro está, las Carpetas de estilo contienen Definiciones de
estilo y las Carpetas de consultas contienen Consultas.
Cuando guarda uno de estos objetos en una biblioteca, el sistema guarda automáticamente
todos los objetos en el árbol de referencias. Cuando se copia el objeto en un
GeoWorkspace, todos los objetos requeridos por debajo de éste también se copian. Se
garantiza así que el objeto copiado sea plenamente funcional en el GeoWorkspace activo.
22-1
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: el uso principal del sistema de coordenadas de la biblioteca es transformar los filtros
espaciales en el sistema de coordenadas del GeoWorkspace. La tabla GCoordSystem, que
puede encontrarse en el .mdb de la biblioteca no se emplea para almacenar el sistema de
coordenadas de la biblioteca.
Cuando se crea una biblioteca, se abre automáticamente una conexión para ella. El nombre
de la conexión de la biblioteca adopta el mismo nombre de la biblioteca. Si ya existe una
conexión de biblioteca con el mismo nombre, se añade un dígito ascendente al final del
nombre.
22-2
Trabajo con bibliotecas
22-3
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: los almacenes, catálogos y bibliotecas basados en Access usan archivos *.mdb.
Debe mantenerlos en carpetas separadas para facilitar la búsqueda del tipo de base de datos
individual. Además, el software tiene carpetas separadas para las versiones de Access de
estos archivos, y usted debe agregar la palabra catálogo, biblioteca o almacén a los
nombres de archivo para distinguir entre ellos. Oracle y SQL Server también pueden
contener bibliotecas y catálogos, y se debe nombrar los esquemas asociados para
distinguirlos de los esquemas espaciales normales.
O
Seleccione Modelo de Objetos Oracle de sólo lectura o lectura y escritura como el
Tipo de conexión; luego:
• Cambie el Nombre de conexión o conserve el predeterminado,
22-5
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
O
Seleccione SQL Server de sólo lectura o lectura y escritura como el Tipo de
conexión; luego:
• Cambie el Nombre de conexión o conserve el predeterminado,
• Escriba una Descripción de conexión opcional,
• Seleccione Servidor y modo de autenticación,
• Escriba el Nombre de usuario y la Contraseña, y
• Seleccione la Base de datos.
22-6
Trabajo con bibliotecas
Nota: tanto SQL Server como Oracle requieren que la estructura de metadatos estándar de
GeoMedia esté presente antes de establecer alguna conexión de biblioteca. Para SQL
Server, estos metadatos residen en la base de datos. En Oracle, se encuentran en el
esquema de metadatos GDOSYS. Las tablas específicas requeridas por los comandos de
biblioteca se crean automáticamente si no existen.
22-7
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
22-8
Trabajo con bibliotecas
Nota: use Mayús/Ctrl para seleccionar varias filas; o haga clic en el botón de
cuadrícula de la esquina superior izquierda, a la izquierda de la fila Nombre, para
seleccionar todas las filas.
22-9
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Organizar bibliotecas
Con el comando Organizador de biblioteca puede copiar los siguientes objetos entre el
GeoWorkspace y una biblioteca adjunta al mismo.
• Conexiones de catálogo • Búsquedas
• Categorías • Filtros espaciales
• Leyendas • Estilos
• Consultas • Conexiones de almacén
• Colas
El soporte de colas se limita a colas dinámicas, las que se visualizan en las vistas de árbol
del cuadro de diálogo Organizador de bibliotecas. Por lo tanto las colas estáticas no se
visualizan en estas vistas de árbol. El soporte de colas también incluye soporte de
subcolas. Los objetos subcola no se pueden seleccionar individualmente, siempre entran y
salen de las bibliotecas con las colas principales; por lo tanto, las subcolas hijas no se
visualizan en las vistas de árbol.
Todos los objetos que se pueden copiar se visualizan en el cuadro de diálogo Organizador
de bibliotecas en dos vistas de árbol. La vista de árbol de Contenido de biblioteca a la
izquierda muestra los objetos que residen en la biblioteca. La vista de árbol de Contenido
de GeoWorkspace a la derecha muestra los objetos que residen en el GeoWorkspace
activo. El icono que sigue a cada objeto indica el tipo del objeto. Puede por tanto
examinar y manipular directamente cualquiera de estos objetos y copiar los objetos
seleccionados desde el GeoWorkspace activo a una biblioteca de lectura y escritura o desde
una biblioteca al GeoWorkspace activo. Puede seleccionar uno o varios objetos para
copiarlos desde ambas vistas de árbol. Tras seleccionar los objetos que desea copiar,
utilice los botones de flecha izquierda o derecha para ejecutar el copiado. Haciendo clic en
la flecha derecha se copian los objetos de la biblioteca marcados en el GeoWorkspace.
Haciendo clic en la flecha izquierda se copian los objetos del GeoWorkspace marcados en
la biblioteca.
Después del copiado, un símbolo (como el símbolo del Explorador para un acceso directo)
se añade a los iconos para indicar que los mismos objetos residen tanto en el
GeoWorkspace como en la biblioteca, es decir, el objeto del GeoWorkspace es una copia y
una referencia de otro en la biblioteca.
Estos símbolos se añaden de dos en dos (uno en cada vista de árbol) para indicar los
objetos asociados. Esta marca visual le permite actualizar fácilmente el estado de los
objetos comunes.
22-10
Trabajo con bibliotecas
Con el botón Seleccionar referencia puede comprobar estos objetos para actualizar
fácilmente todos los objetos comunes. Cuando hace clic en este botón, opción
Sobrescribir se selecciona automáticamente y ejecuta una actualización básica que
selecciona automáticamente todos los elementos seleccionados en las vistas de árbol de la
biblioteca y del GeoWorkspace. Puede ejecutar una operación de copia al GeoWorkspace
activo como una manera de actualizar el estado de los elementos referenciados en el
GeoWorkspace activo. Un administrador también puede ejecutar una operación de copiado
a la biblioteca para actualizar los contenidos de la misma. Además, después de efectuar sin
errores una operación de copiar, renombrar o eliminar, el comando actualiza el
GeoWorkspace y la biblioteca adecuadamente.
También puede elegir el comportamiento cuando ya existe un objeto con el mismo nombre
que un objeto que se va a copiar. De forma predeterminada, copiar funciona con la opción
Sobrescribir, que sobrescribe las instancias de objeto existentes (salvo en las conexiones),
si las hubiera, en el espacio de destino. Con la opción Copiar con nombre nuevo puede
añadir las instancias existentes en el espacio del objeto de destino. Si existiese un objeto
con el mismo nombre en el espacio del objeto de destino, se añadirá un dígito ascendente al
final del nombre de modo que no entre en conflicto con el objeto existente. Por último, el
campo de sólo lectura Descripción muestra la descripción del objeto resaltado si tiene
alguna descripción.
En cuanto a la compatibilidad del almacén de datos de biblioteca con el software de la
biblioteca, el comando le informa que es necesario actualizar el esquema mientras se
conecta en modo de lectura y escritura y en el caso de fallar la conexión debido a
incompatibilidad con versiones nuevas, de la siguiente manera:
• Al conectar en modo de lectura y escritura, si la versión de la biblioteca es inferior que
la del esquema admitido por el software, un mensaje preguntará si desea actualizar el
esquema. Si no se actualiza el esquema de la biblioteca, la biblioteca se abre en modo
de sólo lectura.
• Si la versión del esquema de la biblioteca es superior que la de la versión admitida por
el software, un mensaje le indicará que no se puede abrir la biblioteca.
Al copiar en la biblioteca, es posible que la actualización (es decir, la sustitución) de un
caso de objeto en la biblioteca ocasione un conflicto de versiones. Mientras se sustituye un
caso de objeto en la biblioteca, el comando hace lo siguiente:
• Si el caso del objeto en la biblioteca no es actualizable:
o En el caso de una copia de objeto único, el comando presenta un mensaje de error.
o En el caso de modo masivo, el comando continúa copiando los objetos
actualizables, y presenta un mensaje de error después de completar el proceso de
copia.
22-11
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
• Si se está actualizando una versión inferior del caso de objeto (o sus referencias) en la
biblioteca, el comando presenta un mensaje de error apropiado y procede basado en la
respuesta del usuario.
Al copiar desde la biblioteca, si la instancia de objeto que se está copiando no es cargable:
• En el caso de una copia de objeto único, el comando presenta un mensaje de error.
• En el caso de modo masivo, el comando continúa copiando los objetos cargables, y
presenta un mensaje de error después de completar el proceso de copia.
Como una biblioteca puede contener objetos que son de versiones no compatibles con la
versión del tipo de objeto actualmente registrado en el sistema de destino, este comando
muestra iconos superpuestos sobre los iconos primarios en las vistas de árbol de
Contenido de la biblioteca y de Contenido del GeoWorkspace de acuerdo con el estado
de compatibilidad de versión de los objetos de la biblioteca, de la manera siguiente:
• Si el estado de compatibilidad es de sólo lectura o de lectura y escritura, no se muestra
símbolo de superposición.
• Si el estado de compatibilidad es de lectura y escritura con versiones inferiores, se
muestra el símbolo ( ) de superposición actualizable.
• Si el estado de compatibilidad es incompatible, se muestra en símbolo ( ) de
superposición incompatible.
22-12
Trabajo con bibliotecas
22-13
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
13. Escriba un nuevo nombre que no exista en el grupo receptor de la biblioteca y haga clic
en Aceptar.
Nota: Internamente, las bibliotecas hacen uso del carácter |. Este carácter se considera
reservado, no lo utilice en ningún objeto GeoMedia que desee almacenar en la
biblioteca.
22-14
Para ponerse en contacto con
Intergraph
A-1
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
A-2
Uso de las conexiones Oracle
GeoMedia Professional ofrece un servidor de datos Modelo de Objetos Oracle que facilita
las conexiones con los almacenes basados en Oracle. Esto permite que las aplicaciones de
GeoMedia accedan tanto tipos de datos Oracle simples como datos Oracle basados en
ubicación en formato SDO_GEOMETRY. Hay dos variaciones del servidor de datos del
Modelo de Objetos Oracle, un servidor de sólo lectura, y un servidor de lectura y escritura.
Se accede a ellas mediante el comando Conexión nueva. Este apéndice se aplica a ambas
formas.
Entrega y conexión
Prerrequisitos
GeoMedia Professional instalará automáticamente el servidor de datos del modelo de
objetos. El registro de este servidor de datos requiere que el cliente Oracle esté presente en
el sistema antes de instalar GeoMedia Professional. Si no se ha instalado el cliente Oracle,
los tipos de conexión Oracle no aparecerán en la lista de tipos de conexiones del cuadro de
diálogo Conexión nueva en GeoMedia Professional. Oracle 10g es la versión más antigua
de cliente admitida. Si está usando servidor de Oracle 9i, necesitará acceso a éste a través
del cliente de 10g. Si ha instalado GeoMedia Professional antes de instalar el cliente
Oracle, deberá volver a registrar GeoMedia Professional una vez cargado el cliente Oracle.
El comando siguiente registra de nuevo GeoMedia Professional:
<unidad>:\Archivos de programa\GeoMedia Professional\Program\RegGM.exe
El Servidor de datos del modelo de objetos de Oracle requiere el paquete InterMedia
Locator estándar en Oracle. El paquete Oracle Spatial no es necesario pero es
completamente compatible. Oracle Spatial es un superconjunto de InterMedia Locator y
agrega comandos para análisis especiales complejos, LRS y otras funciones avanzadas. El
servidor de datos del modelo de objetos es completamente compatible tanto con Espacial
como con Locator. Consulte la documentación Manual del usuario y Referencia de Oracle
Spatial para ver información sobre el almacenamiento de datos espaciales en Oracle y la
diferencia entre Locator y Espacial.
B-1
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
tnsnames.ora). Las conexiones de sólo lectura dependen por completo del modelo de datos
nativos de Oracle; no se necesita información específica de metadatos de GeoMedia. Sin
estas tablas habrá limitaciones en cuanto a lo que GeoMedia puede interpretar a partir de
los datos espaciales existentes, pero los metadatos no son un requisito para la visualización.
En realidad, se puede usar el servidor de dato del Modelo de Objetos Oracle para ver y usar
tablas dentro del entorno de GeoMedia, siempre y cuando la conexión sea de sólo lectura.
Si se está trabajando sin metadatos, al GeoWorkspace se debe le asignar un sistema de
coordenadas que coincida con los datos espaciales que se están visualizando. Esto asegura
que los datos se visualicen en la ubicación espacial correcta. GeoMedia interpretará todas
los tipos de geometría como tipo compuesto. Para obtener mejores resultados de acceso y
rendimiento, es recomendable configurar siempre los metadatos de GeoMedia. Si se
detectan metadatos de GeoMedia, todas las conexiones de sólo lectura necesitarán entradas
de metadatos.
Persistencia de la contraseña
En forma predeterminada, GeoMedia almacena la contraseña de conexión a Oracle en el
GeoWorspace. Esto es una conveniencia y permite a los usuarios abrir GeoWorspaces
existentes que contengan una conexión a Oracle sin tener que volver a escribir la
contraseña de conexión. No obstante, esto es una desventaja para aquellos usuarios que
deseen niveles más estrictos de seguridad. La opción de desactivar la persistencia de la
contraseña está en el registro:
B-2
Uso de las conexiones Oracle
Autenticación de dominio
Las conexiones con esquemas basados en Oracle pueden utilizar la autenticación de Oracle
(el modo predeterminado) o la autentificación del dominio Windows. Para usar la
autentificación del dominio Windows, primero debe definir algunos parámetros de
configuración de Oracle.
En SPFILE o al archivo de inicialización, INIT.ORA, debe definir lo siguiente:
• REMOTE_OS_AUTHENT=TRUE
esto habilita la autenticación remota en el caso.
• OS_AUTHENT_PREFIX=<auth_prefix>
esto define el prefijo que Oracle usará para nombres de usuario autenticados por
dominio. GeoMedia no admite el prefijo predeterminado OPS$. Necesitará elegir un
prefijo que no contenga el carácter $. El único carácter espacial permitido es el
subrayado (_).
Por ejemplo:
REMOTE_OS_AUTHENT=TRUE
OS_AUTHENT_PREFIX="DA_"
Tal vez tenga que reiniciar la base de datos después de establecer estos valores.
Cree su cuenta de usuario en Oracle utilizando OS_AUTHENT_PREFIX, y especifique
External Authentication para la contraseña. Por ejemplo, si su cuenta de dominio es
JSMITH, su nombre de usuario de Oracle es DA_JSMITH. Como en las cuentas de usuario
normal de Oracle, deberá asignar los roles y privilegios adecuados a este usuario,
generalmente conexión y recursos, pero esto lo decide el Administrador de la base de datos
(DBA). Para conectar en GeoMedia, defina la opción de conexión a autenticación de
Usuario de Windows, e indique el nombre del servicio de base de datos.
Si su nombre de usuario autenticado por dominio contiene caracteres especiales (como / o -
), aún puede utilizarlo para conectarse, pero no podrá tener propiedad de ningún objeto de
base de datos. GeoMedia utiliza una sintaxis OWNER.TABLE al trabajar con tablas y
vistas, y los caracteres especiales harán que esto falle.
B-3
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
B-4
Uso de las conexiones Oracle
Nota: estas secuencias serán utilizadas por las inserciones realizadas dentro del
entorno de GeoMedia. Si desea utilizar las secuencias para ediciones realizadas fuera
de GeoMedia, deberá configurar un activador de inserción. Consulte “Activadores” en
este apéndice para obtener más información.
• El Servidor de datos del Modelo de objetos de Oracle está diseñado para admitir varios
esquemas. Se admite completamente todos los privilegios de Oracle DCL. Use el
comando GRANT en SQL para permitir que un usuario se conecte a un esquema de
otro usuario. El mínimo nivel de permisos que se necesita es SELECT. Para facilitar
esto en GeoMedia, todos los nombres de tabla tienen un prefijo con el nombre del
esquema al cual pertenece, por ejemplo, INGR.ROADS.
• En este momento no se admite el uso de sinónimos de tabla y vista.
• Los datos espaciales de Oracle que utilizan geometría LRS se admiten en modo de sólo
lectura. Se permite ver la geometría asociada en GeoMedia Professional, pero las
medidas se ignoran. Debe utilizar vistas de Oracle para tener acceso directo a los
valores medidos.
B-5
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
B-6
Uso de las conexiones Oracle
En versiones de Oracle anteriores a la 10g, GeoMedia utiliza su propio formato para puntos
orientados. El formato de punto orientado de GeoMedia añade un Etype definido por el
programa de 0 y una interpretación personalizada de GeoMedia de 6000 en
ELEM_INFO_ARRAY antes de la definición del punto. La entrada correspondiente en la
matriz de ordenadas contendrá la orientación del punto. A continuación se muestra un
ejemplo de SDO_ELEM_INFO_ARRARY que contiene un punto orientado de GeoMedia:
SDO_ELEM_INFO_ARRAY(1, 0, 6000, 4, 1, 1)
Oracle 10g introduce un formato de punto orientado nativo. GeoMedia utilizará
automáticamente este formato si detecta a 10g. En un punto orientado nativo, la matriz de
rotación utiliza una interpretación de 0 y sigue la definición del punto. A continuación se
muestra un ejemplo de SDO_ELEM_INFO_ARRARY que contiene un punto orientado:
SDO_ELEM_INFO_ARRAY(1, 1, 1, 3, 1, 0)
Para elementos de anillo de polígono, se requieren valores ETYPE de 4 dígitos, donde el
primer dígito indica exterior (1) o interior (2). También es muy importante ordenar el
almacenamiento de ordenadas. Los tipos Etype básicos para polígonos son los siguientes:
• Anillo de polígono exterior: ETYPE=1003, y las ordenadas se deben especificar en
sentido antihorario.
• Anillo de polígono interior: ETYPE=2003, y las ordenadas se deben especificar en el
sentido horario.
Los valores de ETYPE de 4 y 5 son elementos compuestos. Ellos contienen al menos un
juego de tres valores de encabezamiento con una serie de juegos de tres valores que
pertenecen al elemento compuesto. ETYPE 4 es una cadena de línea compuesta, y los
siguientes dos tipos de 4 dígitos representan polígonos compuestos:
B-9
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Puntos orientados
Las entidades de punto simple no llevan mucha información aparte de la ubicación en un
mapa. Agregar símbolos o fuentes a un punto agrega significado específico y en la
mayoría de casos, estos símbolos tiene orientaciones concretas. Todas las entidades de
punto en GeoMedia son puntos orientados con simbología más que puntos simples.
Antes de la versión 10g, Oracle incluía sólo un formato de punto simple que utilizaba la
matriz SDO_POINT en el objeto SDO_GEOMETRY, de manera similar al siguiente
ejemplo:
SDO_GEOMETRY (3001, NULL,
SDO_POINT(861906,-482832, 0),NULL,NULL)
En este formato, la matriz SDO_POINT de Oracle no almacenó ninguna información sobre
la orientación del punto. Por esta razón, el manejo del formato de punto nativo de Oracle
en GeoMedia es estrictamente de sólo lectura. Para cualquier versión de servidor de base
de datos inferior a 10g, GeoMedia conservará la orientación del punto usando un formato
personalizado en SDO_GEOMETRY. He aquí un ejemplo:
SDO_GEOMETRY (3001, NULL, NULL,
SDO_ELEM_INFO_ARRAY (1,0,6000, 4,1,1),
SDO_ORDINATE_ARRAY (0,0,1, 861906,-482832,0))
B-10
Uso de las conexiones Oracle
Texto y etiquetas
Oracle no tiene actualmente un formato de almacenamiento nativo para texto. Para utilizar
el formato de Oracle existente, GeoMedia almacena el texto como una entidad de punto,
con información adicional que contiene la orientación, alineación y formato del texto, así
como el propio texto descompuesto en enteros de cuatro bytes. A continuación se ofrece
un ejemplo de cómo GeoMedia almacena el texto Connecticut en un objeto
SDO_GEOMETRY:
SDO_GEOMETRY(3001,NULL,NULL,
SDO_ELEM_INFO_ARRAY(1,0,6001,10,1,1),
SDO_ORDINATE_ARRAY(0,1,0,0,65536,
11,1852731203,1769235301,7632227, 1919397.1,680897.264,0))
B-11
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
B-12
Uso de las conexiones Oracle
Imágenes ráster
GeoMedia Professional tiene su propio formato para almacenar imágenes ráster y también
admite el formato GeoRaster de Oracle Spatial. El formato GeoRaster de Oracle,
SDO_GEORASTER, fue introducido en 10g. Es un componente de Oracle Spatial; no
puede usarlo con Oracle Locaor.
Cuando usa su propio formato, GeoMedia Professional almacena las imágenes ráster de
manera similar que el texto. GeoMedia almacena la cobertura o MBR de las imágenes
ráster como entidades de polígono, e incluye información adicional sobre la matriz de
visualización y la vía de acceso completa al nombre de archivo de la imagen. La imagen
ráster real no se almacena en la base de datos, y se recupera a través del nombre de archivo.
A continuación se muestra un ejemplo:
SDO_GEOMETRY (2003, NULL, NULL,
SDO_ELEM_INFO_ARRAY (1, 0, 6002, 22, 2003, 1),
SDO_ORDINATE_ARRAY (112.3,15452.2,15781.3,5124.3,
112.3,15452.2,15781.3,5124.3,112.3,15452.2,15781.3,
112.3,15452.2,15781.3,5124.3,112.3,15452.2,
27,1242134123,134123411,13412341234,13241234123,
1000,1000,1000,10000,10000,10000,10000,1000,1000,1000))
En este ejemplo, el juego de 3 valores de ELEM_INFO_ARRAY (1,0,6002) contiene un
ETYPE definido por el usuario de 0, con INTERPRETATION de 6002. Esto indica a
GeoMedia que los valores que está leyendo corresponden a una imagen ráster. El segundo
juego de tres valores (22,2003,1) representa la línea poligonal del contorno de la imagen
ráster. Sólo el valor OFFSET, 22, puede variar.
Los primeros 16 valores en ORDINATE_ARRAY almacenan la matriz de visualización de
la imagen ráster. El dieciochoavo valor almacena la longitud del nombre del archivo. Los
números enteros a continuación de la longitud son los nombres de archivo reales
descompuestos en enteros de cuatro bytes. El número de enteros que se usa depende de la
longitud del nombre del archivo. Seguidamente hay cinco par de coordenadas que
componen la línea poligonal de contorno de la imagen ráster.
B-13
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
B-14
Uso de las conexiones Oracle
Nota: los tipos INTEGER que tienen una secuencia asignada se asignan a los tipos
Autonumber en GeoMedia. Puede asignar secuencias a otros tipos NUMBER, pero no se
tratarán como Autonumber. No obstante, la secuencia aún será utilizada.
B-15
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Todas las operaciones DML relacionadas con los metadatos espaciales de Oracle deben
realizarse en la vista USER_SDO_GEOM_METADATA (nunca acceder MDSYS
directamente).
Todas las columnas SDO_GEOMETRY que se encuentren en el esquema deben tener
valores apropiados en la vista USER_SDO_GEOM_METADATA. Éste es un requisito de
GeoMedia y Oracle. GeoMedia exige aún más y requiere que las vistas también tengan
entradas aquí. Detrás del telón, GeoMedia graba la información de metadatos en
USER_SDO_GEOM_METADATA pero la lee mediante
ALL_SDO_GEOM_METADATA. Por esta razón, GeoMedia sólo puede crear tablas en
el esquema que posee el usuario conectado, pero puede leer metadatos de cualquier
esquema al que el usuario conectado tenga privilegio para acceder. Los DBA
(administradores de base de datos) pueden superar esto otorgando privilegios de inserción
en ALL_SDO_GEOM_METADATA al usuario afectado. Esto permitirá que GeoMedia
cree tablas en esquemas distintos de los del usuario conectado.
Si utiliza el comando Sacar a clase de entidad, USER_SDO_GEOM_METADATA se
llena automáticamente utilizando valores predeterminados almacenados en la tabla
GDOSYS.GPARAMETERS. Si utiliza el comando Exportar a Modelo de Objetos
Oracle, los valores predeterminados se proporcionan en los archivos <nombre de
función>_post.sql. En todos los casos, se necesita llenar esta vista manualmente.
Usted puede establecer valores predeterminados utilizando las siguientes sentencias de
inserción en SQL:
INSERT INTO USER_SDO_GEOM_METADATA VALUES
(‘TABLE_NAME','GEOMETRY_COLUMN', MDSYS.SDO_DIM_ARRAY (
MDSYS.SDO_DIM_ELEMENT('X',-2147483648,2147483647,0.00005),
MDSYS.SDO_DIM_ELEMENT('Y',-2147483648,2147483647,0.00005)),
NULL);
Si los datos son tridimensionales, se necesita incluir una instrucción de dimensión para el
valor Z como se muestra a continuación:
INSERT INTO USER_SDO_GEOM_METADATA VALUES
(‘TABLE_NAME','GEOMETRY_COLUMN', MDSYS.SDO_DIM_ARRAY (
MDSYS.SDO_DIM_ELEMENT('X',-2147483648,2147483647,0.00005),
MDSYS.SDO_DIM_ELEMENT('Y',-2147483648,2147483647,0.00005),
MDSYS.SDO_DIM_ELEMENT('Z',-2147483648,2147483647,0.00005)),
NULL);
Los valores predeterminados asignados por GeoMedia deben acomodar datos para
cualquier proyección y funcionarán bien para los índices espaciales RTree. Para los
índices Quad Tree, las extensiones predeterminadas no son óptimas para filtrado espacial o
análisis. Los índices de Quad Tree exigen calcular la extensión real de los datos y
actualizar la vista de metadatos para reflejar estos valores. Sea que esté utilizando las
funciones Spatial o Locator de Oracle, el siguiente comando calculará la extensión actual
de sus datos:
B-16
Uso de las conexiones Oracle
B-17
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Para utilizar uno de los sistemas de coordenadas de Oracle, es necesario cargar el SRID del
sistema de coordenadas tanto en la vista USER_SDO_GEOM_METADATA como en el
componente SDO_SRID de la columna de geometría que contiene los datos espaciales.
Por ejemplo, dada una clase de entidad denominada ROADS, que contiene una columna
GEOMETRY que necesita un SRID de 8307, podría utilizar lo siguiente para llenar la
columna obligatoria:
UPDATE USER_SDO_GEOM_METADATA SET SRID=8307
WHERE TABLE_NAME=’ROADS’
AND COLUMN_NAME=’GEOMETRY’;
UPDATE ROADS A SET A.GEOMETRY.SDO_SRID=8307;
Para que SRID funcione correctamente, debe estar presente en ambas ubicaciones. Una
vez definido el SRID, se deberá recrear los índices espaciales en la columna de geometrías.
GeoMedia Professional ignora el valor SRID utilizado por Oracle, porque ya dispone de
compatibilidad incorporada para la mayoría de los sistemas de coordenadas. No hay
ninguna asignación directa entre los SRID de Oracle y los sistemas de coordenadas de
GeoMedia. Puede utilizar el SRID para lograr la compatibilidad con otras aplicaciones, y
GeoMedia pasará el valor como cualquier otro atributo.
En la mayoría de los casos, el SRID no es obligatorio y puede dejarse como NULL. En el
caso de los datos geodésicos o geográficos, Oracle necesita utilizar el SRID para sus
propios cálculos internos con filtros e índices espaciales. Si está utilizando datos
geográficos, debe recordar establecer el SRID al valor correcto. Por ejemplo, si los datos
utilizan coordenadas geográficas con un dato de WGS84, podría utilizar la siguiente
consulta para obtener una lista de SRID disponibles:
COLUMN CS_NAME FORMAT A60;
SELECT CS_NAME ,SRID
FROM MDSYS.CS_SRS
WHERE CS_NAME LIKE 'LONG%'
AND (CS_NAME LIKE '%NAD%' OR CS_NAME LIKE '%WGS%');
El SRID a utilizar en este ejemplo es 8307.
B-18
Uso de las conexiones Oracle
Quad-Tree se mantiene automáticamente, y resulta más útil cuando hay mucha actividad de
inserción y actualización. La indexación Quad-Tree permite mayor control, pero es más
difícil de configurar y de usar. La determinación de qué método proporcionará los mejores
resultados puede ser difícil y puede necesitar alguna experimentación. Este documento
sólo trata del indexado RTree; si tiene interés en los índices Quad Tree, debe remitirse a la
documentación de Oracle.
Para obtener información actualizada y más detallada, consulte la documentación Oracle
Spatial Users Guide and Reference.
Índices RTree
Un índice RTree aproxima la geometría almacenada mediante un rectángulo límite mínimo,
o MBR, para cada geometría.
Para cualquier clase de entidad (o capa), un índice RTree consta de un índice jerárquico en
todos los MBR de las geometrías de la clase de entidad.
Por ejemplo, si la áreas 1 a 9 son las geometrías (o entidades) en una clase de entidad dada,
entonces a, b, c y d son los nodos del índice RTree. Los nodos de nivel inferior contienen
los MBR de las geometrías y el vínculo a la geometría real. En este caso, a contiene el
MRB de las geometrías 1 y 2, b contiene el MBR de las geometrías 3 y 4, y así
sucesivamente. A contiene el MBR de a y b, y B contiene el MBR de c y d. La raíz del
RTree contiene el MBR de A y B, que es el MBR de la clase de entidad completa..
B-19
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
B-20
Uso de las conexiones Oracle
Oracle permite que las geometrías contengan hasta cuatro dimensiones. El servidor de
datos del Modelo de Objetos de GeoMedia admite datos bidimensionales y
tridimensionales para las operaciones de lectura y escritura, pero operaciones de sólo
lectura solo en datos en cuatro dimensiones (4D) (LRS). Todos los datos se proporcionan
al cliente como 3D. En el caso de datos 2D, al leer los datos se asigna un valor de cero a la
tercera dimensión. En el caso de datos 4D de Oracle, la cuarta dimensión se ignora en la
lectura.
Los índices RTree pueden operar en todas las tres dimensiones. Se puede asignar índices
RTree 2D a datos 3D, pero si se usan índices RTree 3D verdaderos, se deberá pasar
volúmenes de filtros espaciales, en lugar de áreas de filtro. GeoMedia sólo permite pasar
áreas de filtro 2D. Si los datos se indexaron en 3D, se devolverán sólo geometrías con un
valor de Z igual a cero. También las herramientas de análisis espacial nativo pueden fallar
si se utilizan RTree en 3D. Se recomienda usar sólo índices RTree en 2D en este momento,
incluso si sus datos son en 3D.
Filtros espaciales
Los filtros espaciales son muy importantes cuando se utilizan conjuntos de datos grandes.
Cuantas más limitaciones se aplique a la cantidad de datos que se pasa al cliente, mejor
será el rendimiento. Cuando se usa Oracle, todos los filtros espaciales iniciados dentro de
GeoMedia se procesan realmente en el servidor de base de datos. Esto incluye la primera
pasada de filtro aproximada y la segunda pasada más precisa. Si se intenta ejecutar filtros
espaciales si tener los índices espaciales necesarios, se producirá el siguiente mensaje de
error:
Recordset is invalid.
MORE:
ORA-13226: Interface not supported without a spatial index.
Los operadores de filtros espaciales en GeoMedia Professional se asignan a los filtros
espaciales de Oracle en la forma siguiente (enumerados en forma de rendimiento):
B-21
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Consultas nativa
Las operaciones de consultas nativas dentro de GeoMedia Professional necesitan la
presencia de índices espaciales válidos en las tablas consultadas. Las consultas espaciales
nativas necesitan también un espacio considerable en la tabla de espacio TEMPORARY.
La interfaz Consulta nativa genera realmente instrucciones SQL mediante la función
SDO_RELATE de Oracle. Es muy similar al comando Filtro espacial excepto en que, en
este caso, se utilizan como entrada dos clases de entidad.
Hay tres diferencias principales entre la capacidad de consulta espacial de GeoMedia y la
utilizada por Oracle:
• Procesador de topología – GeoMedia y Oracle utilizan algoritmos de topología
completamente diferentes.
• Cliente frente a servidor – Las consultas espaciales en GeoMedia se ejecutan
completamente en el cliente, mientras que las consultas nativas lo hacen en el servidor.
Esto es una ventaja si los datos son muy grandes y se desea aprovechar la potencia del
servidor para la etapa de procesamiento.
• Resultados distintos – Las consultas espaciales de GeoMedia utilizan un operador
DISTINCT que garantiza que los resultados no sean redundantes. Por ejemplo,
digamos que tiene un almacén que consta de una sola clase de entidad Condado que
contiene por completo tres clases de entidad Río. Cuando GeoMedia realiza una
consulta espacial sobre todos los condados que contienen ríos, el proceso devolverá un
condado. La misma consulta espacial nativa devolvería tres condados, uno por cada
uno de los tres ríos, aunque se trate tres veces del mismo condado. Esto sucede porque
las consultas que devuelven objetos geométricos no admiten actualmente el uso del
operador DISTINCT.
Si está usando filtros de atributos con consultas nativas, debe insertar manualmente un
identificador de alias de tabla en la declaración de la consulta. Los filtros de la tabla
Seleccionar Entidades en deben tener prefijos con A, y los filtros en la segunda tabla
Entidades en deben tener prefijos B El cuadro de diálogo Filtro permite introducir de
forma interactiva columnas, operadores y valores, pero es responsabilidad del usuario
introducir el alias de tabla correcto A o B.
B-22
Uso de las conexiones Oracle
B-23
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
B-24
Uso de las conexiones Oracle
ATTRIBUTEPROPERTIES
La tabla de metadatos ATTRIBUTEPROPERTIES describe los tipos de atributos para los
campos enumerados en la tabla FIELDLOOKUP. El vínculo común entre esta tabla y
FIELDLOOKUP es la columna INDEXID. La definición de la tabla es:
B-25
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
1 – Booleano 8 – Date
2 – Byte 10 - Text
3 – Integer 11 - Binary
4 - Long 12 - Memo
5 - Currency 15 - GUID
6 - Single 32 - Geometría espacial
7 - Double 33 – Geometría gráfica
• FIELDFORMAT: determina el formato general de los datos que se muestran. Entre los
tipos de formato están Número General y Fecha y Hora.
• FIELDPRECISION: representa el número de lugares decimales expuestos en
GeoMedia Professional. Para los tipos de datos numéricos, el valor predeterminado es
6. Habitualmente, es igual a la escala definida para el campo numérico.
• ISFIELDDISPLAYABLE: determina si se muestra una columna en GeoMedia
Professional. El valor predeterminado es -1 (Verdadero). Utilice 0 (Falso) para
ocultar la columna.
FIELDLOOKUP
La tabla de metadatos FIELDLOOKUP proporciona un identificador único (INDEXID)
para cada columna de cada tabla (clase de entidad) del esquema del usuario. Estos
identificadores son usados después por otras tablas de metadatos. La definición de la tabla
es:
• INDEXID: este campo almacena el identificador único para cada columna en cada
tabla/vista. INDEXID sirve de referencia a otras tablas de metadatos tales como
ATTRIBUTEPROPERTIES y GEOMETRYPROPERTIES. El valor es generado a partir
de la secuencia FIELDLOOKUPINDEXID1 de GDOSYS.
• FEATURENAME: este campo almacena el nombre de tabla en el formato
OWNER.TABLE. Este formato es obligatorio.
• FIELDNAME: este campo almacena cada uno de los nombres de columna que se
encuentran en el nombre de campo asociado.
B-26
Uso de las conexiones Oracle
GALIASTABLE
La tabla de metadatos GALIASTABLE determina los nombres utilizados por otras tablas de
metadatos. Debe estar en el esquema GDOSYS y debe llamarse específicamente
GALIASTABLE. Las referencias a todas las demás tablas de metadatos se hacen mediante
GALIASTABLE. Es la única tabla que debe estar obligatoriamente en GDOSYS. Si un
usuario dado ve la tabla GDOSYS.GALIASTABLE, necesitará metadatos para todas las
tablas que se vayan a exponer como clases de entidad en GeoMedia. La definición de esta
tabla es:
GCOORDSYSTEM
GCOORDSYSTEM almacena definiciones de sistemas de coordenadas. Si esta tabla no
está presente, no habrá transformación de sistemas de coordenadas y se utilizará el sistema
de coordenadas del GeoWorkspace. Normalmente, el usuario no tendrá la capacidad de
editar esta tabla, debido al gran número de columnas y tipos de parámetros necesarios para
definir un sistema de coordenadas. Hay cuatro columnas que deben destacarse:
• CSGUID: valor especial que se utiliza para identificar de forma única los parámetros
del sistema de coordenadas. El CSGUID es lo que asocia un objeto de geometría a un
sistema de coordenadas de GeoMedia. El CSGUID también se usa en
GEOMETRYPROPERTIES y en GFIELDMAPPING para asociar el sistema de
coordenadas con el campo SDO_GEOMETRY.
• CSGUIDTYPE: un indicador de si el sistema de coordenadas es permanente o no.
Esto es realmente usado por el API de GeoMedia. En la tabla de base de daros,
siempre se debe definir como 2.
B-27
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
B-28
Uso de las conexiones Oracle
GEOMETRYPROPERTIES
La tabla de metadatos GEOMETRYROPERTIES almacena el tipo de geometría, el
señalizador de geometría primaria y el ID del sistema de coordenadas para los campos
SDO_GEOMETRY en cada clase de entidad. El vínculo común entre esta tabla y
FIELDLOOKUP es la columna INDEXID. Esta tabla determina el sistema de coordenadas
que se asigna a cada clase de entidad. La definición de esta tabla es:
B-29
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
GEXCLUSIONS
La tabla de metadatos GEXCLUSIONS es específica al servidor de datos del Modelo de
Objetos Oracle y se utiliza para excluir esquemas del análisis de la conexión inicial. Al
establecer una conexión Oracle, se analizará por compatibilidad todo esquema en el que el
usuario conectado tenga privilegios de ver. Mientras más esquemas estén disponibles al
usuario conectado, más tardará la conexión. Esta es una razón por la que no se
recomienda conectarse como usuario con la función de administrador de la base de datos.
Los valores en GEXCLUSIONS no ocultan esquemas de GeoMedia; sólo se usan para
excluir esquemas del análisis de la conexión inicial. Si la tabla no existe, el servidor
supondrá que en el código existe una lista escrita de esquemas Oracle para excluir. Si la
tabla existe, sólo se excluirán aquellos esquemas que figuran en la tabla. La lista
predeterminada de esquemas para excluir si no hay tabla presente es la siguiente:
CTXSYS, MDSYS, OLAPSYS, ORDSYS, OUTLN, SH, SYS, SYSTEM, WMSYS,
WKPROXY, WKSYS, y XDB. La definición de esta tabla es:
GFEATURES y GFEATURESBASE
GFEATURES es una vista de GFEATURESBASE. La tabla de metadatos
GFEATURESBASE almacena los nombres de todas las tablas y vistas disponibles para las
aplicaciones de GeoMedia, tales como clases de entidad. GFEATURES se usa para llenar
el cuadro de diálogo Agregar entradas de leyenda en GeoMedia con las clases de entidad
disponibles para el usuario conectado. GFEATURESBASE se define como:
B-30
Uso de las conexiones Oracle
Esta vista sólo sirve las clases de entidad a las que el usuario conectado tiene privilegios de
selección. Las demás clases de entidad están ocultas. Puede configurar la vista
GFEATURES de acuerdo a las necesidades. No obstante, debe tener la misma definición de
la tabla GFEATURESBASE. Si sólo está usando un almacén de GeoMedia o desea exponer
todas las clases de entidad de GeoMedia a todos los usuarios, no necesitará utilizar la vista;
sólo tiene que renombrar GFEATURESBASE a GFEATURES.
GFIELDMAPPING
La tabla de metadatos GFIELDMAPPING es específica del Servidor de Datos del Modelo
de Objetos Oracle y GeoMedia no la utiliza directamente. Los valores en esta tabla se
utilizan para anular varios aspectos de las definiciones de campos. La información aquí
almacenada consta habitualmente de la columna de clave principal y la geometría primaria
con sus tipos de datos de GeoMedia asociados, los ID del sistema de coordenadas y
cualquier secuencia asignada. La definición de esta tabla es:
B-31
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
B-32
Uso de las conexiones Oracle
GINDEX_COLUMNS
La tabla de metadatos GINDEX_COLUMNS es específica para los servidores de datos del
Modelo de Objetos Oracle. Los valores en la tabla se usan para especificar los campos de
clave principal o única de vistas que se usarán en GeoMedia. Esta tabla se completa
mediante Utilidades de bases de datos. La única limitación de uso de
GINDEX_COLUMNS es que sólo puede especificarse una columna como clave principal
para la vista. La definición de esta tabla es:
GPARAMETERS
La tabla de metadatos GPARAMETERS contiene pares de parámetros y valores. El
servidor de datos utiliza GPARAMETERS (nunca utilizado por GeoMedia directamente) al
crear campos de geometría. Los valores en esta tabla se utilizan para definir varios
parámetros en Oracle cuando se crean los campos de geometría y los índices. Esta tabla
consiste de dos columnas, GPARAMETER y GVALUE.
B-33
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
GPICKLISTS
La tabla de metadatos GPICKLISTS contiene las asignaciones de Pick List usadas por el
cuadro de diálogo Propiedades de atributo en GeoMedia Professional. También
conocido como Dominios, PickLists permite usar una lista de valores predefinidos al
actualizar campos de atributos. GPICKLISTS se define como:
B-34
Uso de las conexiones Oracle
• FILTERCLAUSE es opcional y puede contener una cláusula SQL where que se usará
para filtrar los registros de PickList. El filtro permite una única tabla PickList a usarse
cuando se crean varios PickLists.
Las tablas de PickList pueden ser cualquier tabla que contiene la información que se
necesita, incluyendo clases de entidad existente. Se puede introducir un PickList como una
lista de código (usando entradas de descripción y valor separados) o como una lista de
dominio (cuando las entradas de valores y descripción son las mismas) No se admiten
rangos. Es responsabilidad del ADB llenar las tablas de metadatos del PickList con las
entradas correctas para los esquemas varios que contienen las clases de entidad.
B-35
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
GDOSYS.GPICKLISTS
NOMBRE DE LA NOMBRE NOMBRE DE LA NOMBRE DEL
ENTIDAD DEL CAMPO TABLA PICKLIST CAMPO VALOR
OWNER.BUILDINGS NAME OWNER.PL_BUILDING CODE_VALUE
OWNER.BUILDINGS STATE OWNER.PL_STATE STATE_NAME
OWNER.BUILDINGS TYPE OWNER.PL_BUILDING CODE_VALUE
NOMBRE DEL CAMPO CLÁUSULA DE FILTRO
DESCRIPCIÓN
VAL_DESCRIPTION BLD_TYPE = 'NAME'
DESC
VAL_DESCRIPTION BLD_TYPE = 'TYPE'
OWNER.PL_BUILDING
CODE_VALUE VAL_DESCRIPTION BLD_TYPE
0 MOTEL TYPE
1 MARRIOT NAME
2 HOLIDAY INN NAME
3 BED AND BREAKFAST TYPE
4 DAYS INN NAME
OWNER.PL_STATE
STATE_NAME DESC
ALABAMA ALABAMA
ARKANSAS ARKANSAS
COLORADO COLORADO
TEXAS TEXAS
FLORIDA FLORIDA
B-36
Uso de las conexiones Oracle
GQUEUE y GQUEUEBASE
GQUEUEBASE almacena la información estática usada por el comando Edición en cola
en GeoMedia Professional. La tabla GQUEUEBASE almacena información sobre todas
las colas estáticas usadas por los esquemas en la ocurrencia de la base de datos. Las
columnas en GQUEUEBASE se completan mediante comandos de GeoMedia y sólo son
usadas por el comando Edición en cola. Esta tabla no la puede editar el usuario. La
información de la tabla sólo se proporciona como información.
QEDNUMGEOMFIELDNAMES,QEDUSEFORMBRGEOMFIELDNAMES,QEDADDGEOMFIELDNAMES,
QEDNUMSTATUSLIST,QEDSTATUSLISTNAMEVALUE,QEDSORTFIELDNAME,QEDSORTASCENDING,
READONLYFIELDNAMES,NONDISPLAYABLEFIELDNAMES,NONLOCATABLEFIELDNAMES
FROM GDOSYS.GQUEUEBASE
WHERE EXISTS
(SELECT 1 FROM ALL_OBJECTS
WHERE OBJECT_TYPE = 'TABLE'
AND OWNER = SUBSTR(TABLENAME,1,INSTR(TABLENAME,'.',1)-1)
AND OBJECT_NAME = SUBSTR(TABLENAME,INSTR(TABLENAME,'.',1)+1))
B-37
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Esta vista asegura que el usuario vea sólo las colas para las tablas o vistas en las que tiene
permiso. De forma predeterminada, los privilegios en GQUEUEBASE y GQUEUE se
otorgan como PUBLIC. El DBA puede cambiar esto si es necesario. Cualquier usuario
que necesite crear colas estáticas debe tener privilegios de SELECCIONAR, INSERTAR,
ACTUALIZAR y ELIMINAR en GQUEUEBASE y GQUEUE. Los usuarios que revisan
colas estáticas necesitarán privilegio de SELECCIONAR en GQUEUEBASE y GQUEUE.
MODIFIEDTABLES
MODIFIEDTABLES es una tabla de metadatos obligatoria que contiene una lista de las
tablas que se siguen en MODIFICATIONLOG. Al editar las tablas, automáticamente se
agregan entradas a la tabla MODIFIEDTABLES si aún no existen. La definición de esta
tabla es:
B-38
Uso de las conexiones Oracle
Esta tabla nunca se borra y con el tiempo, a medida que se eliminan tablas, puede contener
elementos desconectados. Para mejorar el rendimiento, esta tabla puede truncarse
periódicamente. Sin embargo, no se debe borrar esta tabla mientras haya sesiones abiertas
de GeoMedia Professional. El comando Despejar registro de modificaciones de
Utilidades de bases de datos truncará esta tabla y la tabla MODIFICATIONLOG.
MODIFICATIONLOG
La tabla de metadatos MODIFICATIONLOG hace un seguimiento de las modificaciones
realizadas en todas las clases de entidad de GeoMedia. Esta tabla es necesaria y hará un
seguimiento de todas las inserciones, actualizaciones y eliminaciones que se hagan en las
tablas que estén presentes en MODIFIEDTABLES. Esta tabla se define como:
B-39
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Para obtener mejores resultados, configure una tarea de Oracle que trunque
automáticamente la tabla MODIFICATIONLOG con regularidad. Lo siguiente es un
ejemplo de este tipo de tarea:
CREATE OR REPLACE PROCEDURE CLEAR_MODLOG is
BEGIN
EXECUTE IMMEDIATE 'TRUNCATE TABLE GDOSYS.MODIFICATIONLOG';
END;
/
-- Create the job
BEGIN
dbms_job.isubmit(1,'CLEAR_MODLOG;',SYSDATE,+1/24,'SYSDATE+1');
END;
/
Si crea una tarea para este proceso, asegúrese de programarla para que se ejecute cuando
no haya sesiones de GeoMedia activas.
Se pueden ejecutar registros de modificaciones con activadores, como una alternativa a
registros automáticos realizados por GeoMedia Professional. Estos activadores también
permiten registrar los cambios realizados fuera de GeoMedia Professional. Esto garantiza
que las sesiones de GeoMedia Professional se enteren de cualquier modificación de los
datos realizada por otra sesión que no sea de GeoMedia Professional. Use Utilidades de
bases de datos para establecer estos activadores de registros de modificaciones.
B-40
Uso de las conexiones Oracle
Sequences en GDOSYS
GDOSYS utiliza tres secuencias para llenar campos específicos utilizados por las tablas de
metadatos. Nunca utilice estas secuencias para sus propios fines. Las secuencias son las
siguientes:
• GMODLOG: secuencia para el campo MODIFICATIONNUMBER de la tabla
MODIFICATIONLOG.
• GAUTONUMBERSEQUENCE: secuencia usada para generar un identificador único
al general secuencias paa campos AutoNumber mediante el comando Definición de
clase de entidad.
• FIELDLOOKUPINDEXID1: secuencia para el campo INDEXID de la tabla
FIELDLOOKUP.
Activadores en GDOSYS
DELETEMETADATAGMT es el único activador mantenido en GDOSYS. Este activador
comprueba y elimina las entradas de metadatos asociadas en GDOSYS cuando se elimina
una tabla o una columna en cualquier lugar de la base de datos de Oracle.
No todas las tablas de metadatos son borradas por este activador. Aún existirán las
referencias a la tabla eliminada en MODIFIEDTABLES o MODIFICATIONLOG. También
se debe usar el comando Borrar registro de modificaciones en Utilidades de bases de
datos para borrar estas entradas de tablas. También se retiene, en la tabla
GCOORDSYSTEM, el sistema de coordenadas utilizado por la tabla eliminada. Esto es
importante porque las tablas en éste y otros esquemas pueden usar el mismo sistema de
coordenadas que la tabla eliminada.
Las entradas de metadatos de Oracle no se ven afectadas por este activador. Las tablas
eliminadas aún tendrán entradas en USER_SDO_GEOM_METADATA. Esto puede
provocar un problema si se crea una nueva tabla con el mismo nombre que una eliminada
previamente. Deberá eliminar manualmente la entrada de los metadatos de Oracle o definir
un activador en el esquema afectado que se ocupe de ello automáticamente. Un ejemplo de
este activador es el siguiente:
CREATE or REPLACE TRIGGER DROP_USGM_TRIG
AFTER DROP ON SCHEMA
DECLARE
v_EXIST INTEGER;
BEGIN
SELECT COUNT(1) into v_EXIST
FROM USER_SDO_GEOM_METADATA
WHERE TABLE_NAME = sys.dictionary_obj_name;
IF v_EXIST >0 THEN
DELETE FROM USER_SDO_GEOM_METADATA
WHERE TABLE_NAME = sys.dictionary_obj_name;
END IF;
END;
/
B-41
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
B-42
Uso de las conexiones Oracle
B-43
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Tablas
Se puede crear tablas mediante Definición de clase de entidad de GeoMedia Professional
o los comandos nativos de Oracle. El beneficio de usar Definición de clase de entidad es
que el mantenimiento de los metadatos se hace de forma transparente. Sin embargo, los
tipos de datos asignados mediante Definición de clase de entidad tienen que convertirse
en tipos de datos nativos de Oracle. Éste no es el caso si las tablas se crean directamente en
Oracle. Con SQL, se puede crear tablas espaciales como cualquier tabla normal, la
diferencia es que se incluye una columna usando el tipo de dato espacial. He aquí un
ejemplo de creación de una tabla llamada STATES que contiene dos campos de geometría
separados.
CREATE TABLE STATES (
PID NUMBER(38) NOT NULL PRIMARY KEY,
ST_NAME VARCHAR2(64),
GEOM1 MDSYS.SDO_GEOMETRY,
GEOM2 MDSYS.SDO_GEOMETRY);
Al crear tablas, cerciórese de utilizar una columna de clave principal. Son necesarias para
acceso de lectura y escritura y también mejorarán el rendimiento.
Si tiene tablas existente, puede agregar un campo que contenga la geometría usando el
comando de tabla ALTER de Oracle.
ALTER TABLE STATES ADD (GEOMETRY MDSYS.SDO_GEOMETRY);
Si se crean tablas fuera de GeoMedia Professional, se deberá asignar los metadatos
necesarios para Oracle y GeoMedia. También se necesitará indexar espacialmente los
campos de geometría.
También se pueden crear y utilizar tablas no espaciales de sólo atributos. Es este caso,
GeoMedia aún necesita los metadatos pero Oracle no.
Los nombre de tablas y columnas deben expresarse siempre en mayúsculas. No se
permiten nombres que mezclen mayúsculas y minúsculas, no sólo minúsculas. Cuando se
usa Definición de clase de entidad, los nombres de tabla están limitados a 24 caracteres.
Si crea tablas directamente en Oracle, puede usar el máximo de 30 caracteres permitido por
Oracle. Tenga presente que otras aplicaciones también pueden imponer restricciones de
longitud.
B-44
Uso de las conexiones Oracle
Valores predeterminados
Los valores predeterminados pueden simplificar la entrada de datos y suministrar valores
para columnas que son obligatorias o que sólo requieren una entrada específica. Los
valores predeterminados son reconocidos por GeoMedia, pero no directamente. Al insertar
un nuevo registro con la opción de visualizar desactivado el cuadro de diálogo
Propiedades de atributos, los valores predeterminados no aparecen en el cuadro de
diálogo aunque estén disponibles en el nivel de la base de datos. Se usarán cuando ocurra
la inserción. Si los campos son obligatorios, no verá un error, más bien, la inserción
captará los valores predeterminados. Sin embargo, si está activada la opción Copiar
valores de atributos de entidades previas, ya no podrá utilizar el valor predeterminado.
En su lugar se usará el valor usado en la inserción previa. Si elimina el valor previo usado
en un campo obligatorio, el valor predeterminado tampoco será utilizado y recibirá un
mensaje de error.
Para lograr mejores resultados con los predeterminados, desactive la opción Copiar
valores de atributos de entidades previas o no haga los campos obligatorios. Los
predeterminado basados en funciones funcionarán, aunque deberá desactivar la opción
Copiar atributo. Este mismo problema ocurrirá si está usando activadores para llenar los
campos obligatorios.
B-45
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
B-46
Uso de las conexiones Oracle
El siguiente es un ejemplo de una vista de relación, que tiene una relación entre una clase
de entidad gráfica (PARCEL_GEOM) y una clase de entidad no gráfica (PARCEL_INFO):
CREATE VIEW PARCEL_GEOM_AREA_INFO AS
SELECT G.GEOMETRY, G.PARCEL_ID, G.AREA, G.PID, P.LOCNO,
P.RECTYPE, P.YEARBUILT, P.API_VALUE1, P.LANDUSE_CODE
FROM PARCEL_GEOM G, PARCEL_INFO P
WHERE G.PID = P.PID
AND G.AREA >= 100000
AND G.AREA <= 200000;
Si se planifica editar vistas relacionadas, se debe asegurar que la secuencia autonumber que
se asignó a la clave en la tabla de base esté también asignada a la misma clave que se usó
en la vista. Esto garantizará que la secuencia de la tabla estará sincronizada. Asimismo,
GeoMedia puede completar este campo de seudo-clave para realizar las inserciones. Esto
se puede realizar manualmente o cambiando el tipo de datos del campo clave a autonumber
y usando la secuencia asignada a la tabla de base. Use Utilidades de bases de datos para
asignar las secuencias.
Cuando inserta, actualiza o elimina un registro de una vista, la tabla de base subyacente es
modificada por Oracle. Si se está visualizando la tabla y la vista en el mapa de mapa de
GeoMedia, se actualizará sólo la vista. Esto ocurre porque Oracle, no GeoMedia
Professional, está actualizando la tabla. Para notificar el cambio a GeoMedia Professional,
se necesita configurar los activadores de registro de modificaciones en la tabla de base.
Estos activadores aseguran que cambios a la tabla de base que se hicieron fuera de
GeoMedia se reflejen dentro de GeoMedia Professional sin tener que cerrar y reabrir la
conexión a la base de datos. Si se agrega manualmente la información de la vista al
Activador del registro de modificaciones de la tabla base, se garantizará también la correcta
notificación para la vista cuando se actualice la tabla base. Los activadores del registro de
modificaciones son opcionales, y pueden crearse usando las Utilidades de bases de datos.
Consulte “Registro de modificaciones” en este apéndice para obtener más información.
Se pueden usar vistas materializadas mediante el servidor del Modelo de Objetos Oracle
para aumentar la velocidad de las consultas, especialmente consultas nativas o conjuntos de
datos muy grandes. Rescribir consultas para usar vistas materializadas en vez de tablas de
detalles (clases de entidad) mejora el tiempo de respuesta enormemente. No obstante,
vistas materializadas se tratan como instantáneas (en Oracle y GeoMedia) y se consideran
de sólo lectura. Un ejemplo de una vista materializada se presenta a continuación:
CREATE MATERIALIZED VIEW CITIES_INSIDE_STATES AS
SELECT A.STATE_NAME, B.GEOMETRY, A.ID, B.CITY_NAME
FROM STATES A, CITIES B
WHERE SDO_RELATE(B.GEOMETRY,A.GEOMETRY,'MASK=INSIDE
QUERYTYPE= JOIN')='TRUE'
AND A.STATE_NAME LIKE 'A%';
B-47
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Activadores
Los activadores de base de datos pueden ser una herramienta muy útil para gestionar y
controlar datos y para exigir el cumplimiento de la lógica y las reglas de datos. Entre las
áreas de uso más común se incluyen realizar el registro, operaciones DML y el
cumplimiento de las reglas de datos.
Registro de modificaciones
GeoMedia Professional registra automáticamente las operaciones de inserción,
actualización y eliminación en la tabla MODIFICATIONLOG de GDOSYS. No se
registran cambios que se hacen fuera de GeoMedia Professional. Para hacer cambios
externos en una sesión que sean visibles a GeoMedia Professional, hay que definir los
activadores de modificaciones. Estos activadores se asignan a clases de entidad basadas en
tabla mediante Utilidades de bases de datos de GeoMedia Professional. El nombre del
activador será <FEATURE_CLASS>GMT. Por ejemplo, el activador en STATES sería
STATESGMT. Un solo activador controla las operaciones de insertar, actualizar y
eliminar.
Si GeoMedia Professional detecta la presencia de activadores de registros de
modificaciones, los usará en lugar de su propio registro interno. El uso de activadores
puede mejorar el rendimiento en las operaciones de edición, porque el registro de
modificaciones se realiza en el servidor.
Las vistas presentan una clase diferente de problemas porque los activadores normales no
se pueden asignar a las vistas. Cuando se edita una vista, en realidad Oracle está editando
la tabla de base subyacente. GeoMedia registrará automáticamente las modificaciones de
la vista, pero no mostrará una actualización de la tabla de base si antes no se ha creado un
activador de registros de modificaciones en la tabla de base.
Surge otro problema cuando la vista y la tabla de base se visualizan en la leyenda de
GeoMedia. Si se hace un cambio en una vista y está activo un activador de registro de
modificaciones en la tabla de base, una actualización en la vista también causará una
actualización en la tabla de base. Los cambios se verán de inmediato en la ventana de
mapa. Si se actualiza la tabla de base, la vista también se actualizará al nivel de la base de
datos. GeoMedia no se dará cuenta de ese cambio y no lo mostrará en la ventana de mapa,
a menos que se cierre y vuelva a abrir el almacén. Hay dos formas de evitar esto:
• Puede agregar entradas para la vista al activador del registro de modificación de la
tabla de base. Esto puede ser algo complicado de configurar y requiere conocimiento
de PL/SQL. También pueden dar lugar a una entrada redundante para la vista en la
tabla MODIFICATIONLOG porque GeoMedia y el activador añadirán una entrada
para la vista.
B-48
Uso de las conexiones Oracle
• La mejor solución en este caso es crear otro activador en la tabla de base que utiliza el
nombre de la vista. Por ejemplo, el activador de STATES_VIEW se llamaría
STATES_VIEWGMT. El activador actuaría para la tabla de base STATES pero
actualizaría la tabla MODIFCATIONLOG para la vista. El activador mismo sería casi
idéntico al activador de la tabla de base STATESGMT, que también se activaría. Para
esto, haga una copia del activador utilizado para la tabla de base, renómbrela para que
refleje el nombre de la vista, y cambie las referencias a la tabla de base en el cuerpo del
activador para que haga referencia a la vista.
Si necesita ejemplos para hacer esto, visite http://imgssupport.intergraph.com/, o contacte
a Soporte para clientes.
Secuencias
Otro uso importante de los activadores es para utilizar automáticamente la secuencia
cuando se usa una clave principal basada en enteros. GeoMedia utilizará automáticamente
la secuencia si los metadatos para el campo clave se establecen en Autonumber. Si edita la
tabla fuera de GeoMedia, la secuencia no se usará automáticamente, salvo que cree un
activador para controlarla. A continuación se da un ejemplo de este tipo de activador para
una clase de entidad denominada STATE:
Activadores INSTEAD OF
Los activadores INSTEAD OF son tipos especiales de activador usados para mantener
vistas, específicamente relaciones de vistas. Estos activadores no son otra cosa que un
procedimiento PL/SQL que usa las columnas de la vista como parámetros de entrada. El
uso de este tipo de activadores permite editar vistas relacionadas gestionando las
operaciones de inserción, actualización y eliminación para las tablas de base subyacentes.
Ésta es la única manera de tener acceso total de lectura y escritura en las relaciones de
vistas.
B-49
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Hay que recordar que para que las inserciones se realicen sin problemas GeoMedia debe
completar automáticamente la clave primaria. Si el activador ‘instead of’ completa la clave
primaria, fallará la inserción. Con Utilidades de base de datos, cambie el tipo de datos de
la columna que es seudo-clave a autonumber y asigne la secuencia de la tabla de base a la
columna.
Al modificar los datos en una relación de vistas usando GeoMedia Professional, el software
tratará primero de escribir directamente en la vista. Si se dispone de un activador
INSTEAD OF, éste procesará la operación de inserción, actualización o eliminación. Si no
se dispone de un activador, Oracle intentará escribir directamente en las tablas subyacentes.
Esto puede retornar un resultado de error de Oracle. Si está usando activadores para llenar
campos obligatorios, verifique que la opción Copiar valores de atributos de entidad
previa esté desactivada.
B-50
Uso de las conexiones Oracle
B-51
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
B-52
Uso de las conexiones Oracle
B-53
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
B-54
Utilización de las conexiones a
SQL Server
GeoMedia Professional ofrece un servidor de datos SQL Server que facilita las conexiones
con las bases de datos Sequel Server de Microsoft (SQL Server). Esto permite que las
aplicaciones de GeoMedia utilicen las bases de datos de SQL Server como almacenes
geoespaciales. El Servidor de datos SQL se entrega en dos formas: como un servidor de
datos de sólo de lectura y como un servidor de datos de lectura y escritura. Se accede a
ellas a través del comando Conexión nueva. Este apéndice se aplica a ambas formas.
Entrega y conexión
Prerrequisitos
Las conexiones de SQL Server no necesitan un software cliente. Se instalará el servidor de
datos SQL Server , sea que éste esté presente o no. Pueden realizarse conexiones a las
instalaciones de SQL Server configuradas para distinguir entre mayúsculas y minúsculas y
para no hacerlo. Para las cuentas de usuarios se admite la autenticación de Windows y de
SQL Server. Antes de que pueda realizarse la conexión de un SQL Server de lectura y
escritura o de sólo lectura, debe existir una base de datos de SQL Server que contenga las
tablas de metadatos necesarias. El Servidor de datos SQL Server ha sido desarrollado en
base a OLEDB y debe tener instalada la última versión. Esto se realiza automáticamente si
está utilizando Windows XP.
Conexiones
Las aplicaciones de GeoMedia requieren que existan tablas de metadatos específicas en la
base de datos de SQL Server antes de la conexión. Estos metadatos se crean durante la
importación masiva de datos (del comando Exportar a SQL Server de GeoMedia
Professional), o utilizando el comando Utilidades de bases de datos de GeoMedia
Professional.
Consulte la sección “Requisitos de metadatos de GeoMedia” de este apéndice para ver la
lista de tablas necesarias.
Para realizar una conexión a SQL Server, se debe proporcionar un nombre de usuario
válido, el nombre de la base de datos y el nombre o la dirección del servidor que aloja a
SQL Server. SQL Server tiene dos modos de validar usuarios: autenticación en el dominio
Windows y autenticación en SQL Server.
C-1
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Persistencia de la contraseña
Al utilizar la autenticación SQL Server, GeoMedia almacena la contraseña de conexión de
SQL Server en el GeoWorkspace. Esto se hace por comodidad, y permite a los usuarios
abrir GeoWorkspaces existentes que contengan una conexión a SQL Server sin tener que
volver a escribir la contraseña de conexión. No obstante, esto es una desventaja para
aquellos usuarios que deseen niveles más estrictos de seguridad. Si no desea que las
contraseñas se conserven en el GeoWorkspace, debe utilizar la autenticación de dominio.
Las conexiones autenticadas en dominio no almacenan ninguna información del usuario o
la contraseña en el GeoWorkspace y tienen la ventaja adicional de que no le piden que
introduzca de nuevo las contraseñas.
Permisos
En los almacenes de SQL Server , el acceso a los objetos de la base de datos está
controlado por el propietario del objeto mediante la utilización de permisos. GeoMedia
necesita que todos los objetos de su base de datos de SQL Server pertenezcan a un
Propietario de la Base de Datos (DBO). Los objetos que no sean propiedad de DBO no
serán accesibles ni visibles en GeoMedia, excepto para el usuario que los creó.
Al crear objetos de base de datos utilizando el comando Definición de Clase de Entidad
de GeoMedia Professional, se debe asignar a la cuenta de usuario la función db_owner o la
función db_ddladmin. Para los objetos de base de datos creados fuera de GeoMedia
Professional, sólo una cuenta de usuario con la función db_owner garantizará que los
objetos resultantes sean propiedad de DBO.
A los usuarios que necesiten acceso de lectura se les debe asignar la función
db_datareader. A los usuarios que necesiten acceso de escritura se les debe asignar la
función db_datawriter. Todos los demás permisos específicos de SQL Server se respetan
siempre que se cumpla el criterio de propiedad de DBO.
C-2
Utilización de las conexiones a SQL Server
• No es necesario un cliente SQL local; no obstante, son necesarias las herramientas del
cliente para completar automáticamente el campo del servidor en el cuadro de diálogo
Conexión nueva. Estas herramientas también son necesarias para importar datos
generados por el comando Exportar a SQL Server. Si el cliente no está cargado, deberá
introducir manualmente el nombre del servidor donde se indique.
• No utilice el tipo de datos TIMESTAMP de SQL Server. Este tipo de datos no está
relacionado con las funciones de fecha y hora y no se admite. En la sección modelo de
datos de SQL Server se muestra una lista de los tipos de datos admitidos. Los tipos de
datos que no aparezcan en la lista no se admiten.
• Para el acceso de lectura y escritura a las tablas, debe definirse una clave principal. Se
admiten claves principales de varias columnas. Utilice columnas de clave principal de
incremento automático para obtener mejores resultados.
• Las vistas se pueden editar siempre que sean de clave protegida y tengan las entradas
de metadatos adecuadas en GindexColumns.
• Los metadatos de GeoMedia deben estar presentes antes de realizar una conexión a la
base de datos. Los metadatos necesarios se pueden crear usando Utilidades de bases de
datos de GeoMedia Professional.
• Deben existir entradas de metadatos para todas las tablas o vistas para que sean visibles
en el entorno de GeoMedia. Se puede utilizar Utilidades de bases de datos para hacer
las asignaciones de metadatos.
C-3
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
C-4
Utilización de las conexiones a SQL Server
Si crean tablas espaciales en su base de datos SQL Server fuera de la Definición de clase
de entidad de GeoMedia Professional, deberá asegurarse de que las cinco columnas que
definen una geometría espacial estén incluidas en la definición de tabla. A continuación se
muestra un ejemplo de la sintaxis para crear una tabla con los requisitos mínimos para
utilizarla como una clase de entidad espacial:
CREATE TABLE [Example1] (
[ID] [int] IDENTITY (1, 1) NOT NULL ,
[Geometry_XLO] [float] NULL ,
[Geometry_YLO] [float] NULL ,
[Geometry_XHI] [float] NULL ,
[Geometry_YHI] [float] NULL ,
[Geometry] [varbinary(max)] NULL,
PRIMARY KEY ( [ID] )
)
GO
Si crea manualmente las tablas (o las vistas), independientemente de si están o no activadas
espacialmente, deberá introducir manualmente los metadatos necesarios utilizando las
Utilidades de bases de datos antes de que GeoMedia las reconozca como clases de
entidad.
C-5
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
C-6
Utilización de las conexiones a SQL Server
C-7
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Las tablas de metadatos no se crean manualmente; debe utilizar uno de los dos métodos
mostrados a continuación para crear los metadatos:
1. Utilice Utilidades de bases de datos del grupo de programas GeoMedia Professional.
Tendrá que conectarse como propietario de la base de datos (o administrador) para
crear y llenar los metadatos necesarios. Si se trata de una base de datos nueva,
Utilidades de bases de datos detectarán la ausencia de los metadatos y le pedirán que
los cree. Éste es el método preferido.
2. Utilice el comando import.bat creado por el proceso Exportar a SQL Server.
Cerciórese de establecer el sexto parámetro a Y. Lea las notas de uso para el comando
importación para más información.
AttributeProperties
La tabla de metadatos AttributeProperties describe los tipos de atributos para las columnas
enumeradas en la tabla FieldLookup. El vínculo común entre esta tabla y FieldLookup es
la columna IndexID. La tabla AttributeProperties se define de la siguiente manera:
C-8
Utilización de las conexiones a SQL Server
FieldLookup
La tabla de metadatos FieldLookup proporciona un identificador único (IndexID) para cada
columna de cada tabla (clase de entidad) del esquema del usuario. La definición de la tabla
se muestra a continuación:
• IndexID: esta columna clave contiene un identificador único para cada columna en
cada clase de entidad del esquema. Se llena utilizando un incremento de identidad.
• FeatureName: el nombre de la tabla.
• FieldName: almacena el nombre de todas las columnas en la tabla asociada.
IndexID sirve de referencia a otras tablas de metadatos, tales como AttributeProperties y
GeometryProperties, que se utilizan para describir las columnas y sus contenidos.
C-9
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
GAliasTable
La tabla de metadatos GAliasTable determina los nombres de las otras tablas de metadatos
usadas por GeoMedia Professional. GAliasTable es la única tabla de metadatos cuyo
nombre está escrito en el código del programa. Esta tabla debe existir y no se puede
modificar o alterar de ninguna manera. La definición de la tabla se muestra a continuación:
GCoordSystem
GCoordSystem almacena definiciones del sistema de coordenadas. Si esta tabla no está
presente, no habrá transformación de sistemas de coordenadas y se utilizará el sistema de
coordenadas del GeoWorkspace. El usuario no tendrá la capacidad de editar esta tabla,
debido al gran número de columnas y tipos de parámetros necesarios para definir un
sistema de coordenadas. No se debe llenar nunca manualmente. Hay tres columnas que
deben destacarse:
• Name: el nombre asignado por el usuario a este sistema de coordenadas. Es un
parámetro opcional, pero es recomendable utilizarlo porque facilita la tarea de
identificar el sistema de coordenadas, en particular en el entorno Oracle.
• Description: descripción del sistema de coordenadas proporcionada por el usuario. Es
optativa.
• CSGUID: es un valor especial que se utiliza para identificar de forma única los
parámetros del sistema de coordenadas. El CSGUID es lo que asocia un objeto de
geometría a un sistema de coordenadas de GeoMedia. El CSGUID se utiliza también
en GeometryProperties y en GFieldMapping.
Los sistemas de coordenadas deben crearse mediante el comando Definir sistema de
coordenadas de GeoMedia o GeoMedia Professional. Cuando se asigna un sistema de
coordenadas definido a una clase de entidad, los parámetros que componen el sistema de
coordenadas se insertan en la tabla de la base de datos. A cualquier clase de entidad que
utilice el sistema de coordenadas se le asigna el CSGUID correspondiente a ese sistema de
coordenadas.
C-10
Utilización de las conexiones a SQL Server
Los sistemas de coordenadas se definen según la clase de entidad. Cada clase de entidad
puede tener su propio sistema de coordenadas. Cuando se crean las clases de entidad, se
les asigna un sistema de coordenadas mediante el comando Definición de clase de
entidad. Fuera de GeoMedia Professional, necesitará utilizar el comando Utilidades de
bases de datos, que está disponible en el grupo de programas de GeoMedia Professional.
Si se asignó incorrectamente un sistema de coordenadas a una clase de entidad, también
puede utilizar las Utilidades de bases de datos para corregirlo.
Consulte “Utilidades de bases de datos” en este apéndice.
Si piensa usar varios sistemas de coordenadas en el almacén de SQL Server, necesitará
asignar un sistema de coordenadas para usarlo de forma predeterminada. Los sistemas de
coordenadas predeterminados pueden asignarse mediante Utilidades de bases de datos o
mediante Definición de clase de entidad. Sólo se permite un sistema de coordenadas
predeterminado por esquema. El CSGUID del sistema de coordenadas predeterminado se
almacena en la tabla GParameters, junto con el nombre del esquema.
Al digitalizar en GeoMedia Professional, debe asegurarse de que el sistema de coordenadas
del GeoWorkspace coincida con el sistema de coordenadas de la clase de entidad en la que
está digitalizando. El no hacerlo puede resultar en datos que contengan coordenadas
incorrectas. GeoMedia Professional comparará el sistema de coordenadas del
GeoWorkspace con el sistema de coordenadas de la entidad que se selecciona para la
edición y emitirá una advertencia si no coinciden. Será responsabilidad del usuario
resolver esa falta de coincidencia.
GeoMedia Professional 6.0 necesita una columna adicional en la tabla de metadatos de
GCoordSystem denominada NamedGeodeticDatum. Esta columna era opcional en
GeoMedia Professional 5.2. La existencia de esta columna puede causar problemas a los
usuarios de GeoMedia Professional 5.1.
GeometryProperties
La tabla de metadatos GeometryProperties almacena el tipo de geometría, el señalizador de
geometría primaria y el ID del sistema de coordenadas para las columnas de geometría
contenidas por clases de entidad. El vínculo común entre esta tabla y FieldLookup es la
columna IndexID. Esta tabla determina el sistema de coordenadas que se asigna a cada
clase de entidad. La definición de la tabla se muestra a continuación:
• IndexID: este campo clave vincula la información con la columna real definida en la
tabla FieldLookUp.
C-11
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
GFeatures
La tabla de metadatos GFeatures almacena los nombres de todas las tablas (clases de
entidad) del usuario. Al manipular las tablas que se presentan en esta lista, puede hacer
que las clases de entidad sean visibles o no en GeoMedia. La definición de la tabla se
muestra a continuación:
C-12
Utilización de las conexiones a SQL Server
GFieldMapping
La tabla de metadatos GfieldMapping se utiliza para modificar varios aspectos de las
definiciones de campos. La información aquí almacenada consta habitualmente de la
columna de clave principal y la geometría principal con sus tipos de datos GDO, ID de
sistema de coordenadas y tipos AutoNumber asociados. La definición de la tabla se
muestra a continuación:
C-13
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
GIndexColumns
La tabla de metadatos GIndexColumns se usa para especificar los campos de clave
principal o única de las vistas que utilizarán las aplicaciones de GeoMedia. Esta tabla se
llena mediante las Utilidades de bases de datos. La definición de la tabla se muestra a
continuación:
BASE_OBJECT_NAME nvarchar(255) v
BASE_COLUMN_NAME nvarchar(255) v
C-14
Utilización de las conexiones a SQL Server
GParameters
La tabla de metadatos GParameters contiene los valores que sustituyen a los valores
predeterminados de los parámetros necesarios para crear nuevas columnas. El servidor de
datos sólo la utiliza para crear campos de geometría y para obtener información de
configuración específica del servidor. La información de Tipo del campo GPARAMETER
no se debe modificar. Esta tabla se utiliza también como depósito para el sistema de
coordenadas de almacén predeterminado.
C-15
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
GPickLists
La tabla de metadatos GPickLists contiene las asignaciones de PickList utilizadas por el
cuadro de diálogo Properties y la ventana de datos en GeoMedia Professional. También
conocida como dominios, PickLists permite usar una lista de valores predefinidos al
actualizar campos de atributos. GPickLists se define como:
C-16
Utilización de las conexiones a SQL Server
Es responsabilidad del dbo llenar la tabla de metadatos de PickList con las entradas
apropiadas para aquellas clases de entidad que necesitan el uso de PickLists.
A continuación se presenta un ejemplo de tablas, columnas y valores que podrían estar
definidos para PickLists.
GPickLists
FeatureNam FieldName PickListTableName ValueFieldName
e
Buildings Nombre PL_Building CodeValue
Buildings Estado PL_State StateName
Buildings Tipo PL_Building CodeValue
DescriptionFieldName FilterClause
ValDescription Bld_Type = 'NAME'
Desc
ValDescription Bld_Type = 'TYPE'
PL_Building
CodeValue ValDescription Bld_Type
0 MOTEL TYPE
1 MARRIOT NAME
2 HOLIDAY INN NAME
3 BED AND BREAKFAST TYPE
4 DAYS INN NAME
PL_State
StateName Desc
Alabama ALABAMA
Arkansas ARKANSAS
Colorado COLORADO
Texas TEXAS
Florida FLORIDA
Existe una aplicación separada denominada PickList Manager disponible en Soporte al
cliente de Intergraph que puede ayudar a los administradores de bases de datos a configurar
y utilizar las tablas PickList. Para obtener más información, visite la página
http://imgssupport.intergraph.com/.
C-17
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
GQueue
La tabla de metadatos GQueue se utiliza para almacenar las colas estáticas para el comando
Edición en cola. Las columnas en GQueue se completan mediante comandos de
GeoMedia Professional y sólo son usadas por el comando Edición en cola. Esta tabla no
la puede editar el usuario. La información de la tabla sólo se proporciona como
información.
ModifiedTables
ModifiedTables es una vista de relación que proporciona el ID de objeto para cada tabla o
vista. La vista utiliza una relación interna entre la tabla sysobjects y la tabla sysindexes
junto con una unión. No modifique o cambie esta vista. La ModifiedTableID en esta vista
proporciona los valores para ModifiedTableID utilizada en la tabla ModificationLog. Este
valor se utiliza para identificar la tabla editada en la tabla ModificationLog. No modifique
nunca esta vista.
ModificationLog
La tabla de metadatos ModificationLog hace un seguimiento de las modificaciones
realizadas desde el entorno de GeoMedia para todas las clases de entidad en el esquema
conectado. Específicamente, se utiliza para realizar un seguimiento de todas las
inserciones, actualizaciones y cambios que se hagan en las tablas que estén presentes en
ModifiedTables. ModifiedTableID es el vínculo común entre ModificationLog y
ModifiedTables. La definición de la tabla ModificationLog se muestra a continuación:
C-18
Utilización de las conexiones a SQL Server
C-19
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
También puede configurar una tarea de SQL Server que haga automáticamente este trabajo
por usted de forma periódica.
En la actualidad, la tabla ModificationLog sólo está configurada para realizar el
seguimiento de las modificaciones realizadas en el entorno de GeoMedia. Las
modificaciones de los datos fuera de GeoMedia no actualizan la tabla ModificationLog; por
lo tanto, las sesiones de GeoMedia no reciben notificación de estos cambios.
Para solucionar este problema, puede crear activadores que proporcionen automáticamente
el registro de notificaciones. Para evitar que los eventos de inserción se produzcan dos
veces, los activadores deben tener nombres que sean reconocidos por el servidor de datos
SQL Server:
• El activador de inserción debe tener un nombre que corresponda al nombre de la clase
de entidad agregada por GMTI.
• El activador de actualización debe tener un nombre que corresponda al nombre de la
clase de entidad agregada por GMTU.
• El activador de eliminación debe tener un nombre que corresponda al nombre de la
clase de entidad agregada por GMTD.
Por ejemplo, si la clase de entidad es States, los activadores deben tener los nombres
StatesGMTI, StatesGMTU y StatesGMTD. Esta regla permanece cierta
independientemente de si la clase de entidad es una tabla o una vista. Cuando se detectan
activadores, GeoMedia descargará todas las modificaciones de la clase de entidad
específica al activador.
Cada activador se activa en el evento de edición específico y escribe una entrada en la tabla
ModificationLog. El activador debe estar presente en los campos siguientes:
• Type se llena con las constantes siguientes: 1 - Inserción, 2 - Actualización o 3 -
Eliminación.
• ModifiedTableID se llena con el ID del objeto para el que se crea la entrada. Este
campo procede de la vista ModifiedTables.
C-20
Utilización de las conexiones a SQL Server
C-21
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
El mismo método funcionará para vistas, salvo que el activador debe aún disparar desde la
tabla base de apoyo. Por ejemplo, si tiene una vista simple de States denominada
STATES_VIEW, podría utilizar el siguiente activador para controlar la notificación de
inserciones:
CREATE TRIGGER [dbo].[States_View_GMTI] ON [dbo].[States] FOR INSERT
AS
DECLARE @TableID INT
if object_id('tempdb..#DisableModificationLog') is null
SELECT @TableID=id FROM SYSOBJECTS WHERE name='STATES_VIEW'
INSERT INTO ModificationLog([Type], [ModifiedTableID],KeyValue1)
SELECT 1, convert(nvarchar(20),@TableID),
convert(nvarchar(255), inserted.[ID]) FROM inserted
GO
Sin embargo, este método dará lugar a una doble entrada para la vista en la tabla
ModificationLog. Esto no necesariamente causa un problema; es sólo algo que se debe
tener presente y no es una práctica recomendada.
Al editar en una vista, la tabla base subyacente es la que realmente se edita, y en ese caso,
se requiere un activador de archivo de modificaciones. Esto se vuelve más complicado a
medida que se agregan más vistas a la misma tabla base. Toda actualización a la tabla base
también debe actualizar la tabla ModificationLog para cada vista que dependa de la tabla
base. Para vistas unidas, deberá tener en consideración todas las tablas base y vistas
asociadas. En el caso de vistas unidas, la mayor parte de la edición sería controlada por
activadores ‘instead of’. En este caso, podría incrustar el inserto directamente en la tabla
ModificationLog usando el activador instead of siempre y cuando el nombre del activador
respete las reglas listadas arriba.
C-22
Utilización de las conexiones a SQL Server
C-23
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
• Nunca cambiar la columna de clave principal de la tabla después que ésta se ha creado.
Esto podría hacer que la tabla sea inaccesible desde GeoMedia Professional. Si
necesita hacer esto, use Utilidades de bases de datos para eliminar los metadatos,
antes de alterar la tabla mediante las propias herramientas de SQL Server. Puede volver
a agregar los metadatos después de modificar la tabla.
• No cambie los tipos de datos en las columnas existentes usando Definición de clase de
entidad. Si necesita hacerlo, elimine primero los metadatos, realice los cambios y, a
continuación, agregue de nuevo los metadatos.
• La tarea de cambiar el nombre de una tabla puede tardar mucho tiempo si la tabla
contiene muchos datos. El proceso de cambiar el nombre crea una copia de la tabla
existente, elimina la original, crea de nuevo la tabla con un nombre nuevo y, a
continuación, completa de nuevo la tabla recién nombrada.
• Puede establecer que GeoMedia trate una columna como AutoNumber, pero esto no
hará que la columna se incremente automáticamente en la base de datos. Esto deberá
hacerlo manualmente en SQL Server Managment Studio.
Deshacer y Rehacer
Si utiliza los comandos Deshacer y Rehacer mientras edita la geometría o los atributos
asociados con tablas que contienen un campo de incremento automático, tenga en cuenta
que no se conservará la secuencia numérica. Las columnas de incremento automático se
suelen asignar como columnas de clave principal, y no se deben usar como parte de una
clave externa. El no observar esta advertencia puede invalidar las definiciones vista-
relación.
Por ejemplo, una fila de datos consta de un campo de incremento automático denominado
ID que contiene el valor 10, y en esta tabla hay en total 300 registros, de modo que
max(ID)=300. Si accidentalmente elimina esta fila y utiliza el comando Deshacer para
recuperarla, ID se asignará al siguiente número disponible en la secuencia de incremento
automático, en este caso 301.
En todos los casos, se obtendrá el siguiente valor de AutoNumber disponible en la
operación de deshacer y rehacer; no se conservará el valor del AutoNumber previo. Esto
es así por diseño; es como Microsoft pretende que se use el campo de incremento
automático. Esto sólo ocurre cuando se realizan operaciones de deshacer y rehacer en
datos de Access o SQL Server.
C-24
Utilización de las conexiones a SQL Server
Valores predeterminados
Los valores predeterminados pueden simplificar la entrada de datos y suministrar valores
para columnas que son obligatorias o que sólo requieren una entrada específica. Los
valores predeterminados son reconocidos por GeoMedia, pero no directamente. Al insertar
un nuevo registro con la opción de visualizar desactivado el cuadro de diálogo
Propiedades de atributos, los valores predeterminados no aparecen en el cuadro de
diálogo aunque estén disponibles en el nivel de la base de datos. Se usarán cuando ocurra
la inserción. Si los campos son obligatorios, no verá un error; en lugar de ello, la inserción
recogerá los valores predeterminados. Sin embargo, si está activada la opción Copiar
valores de atributos de entidades previas, ya no podrá utilizar el valor predeterminado.
En su lugar se usará el valor usado en la inserción previa. Si elimina el valor anterior
utilizado en un campo obligatorio, seguirá sin utilizarse el valor predeterminado y recibirá
un mensaje de error.
Para lograr mejores resultados con los predeterminados, desactive la opción Copiar
valores de atributos de entidades previas o no haga los campos obligatorios. Los valores
predeterminados funcionales funcionarán aunque deberá desactivar la opción Copiar
atributos. Este mismo problema ocurrirá si está usando activadores para llenar los campos
obligatorios.
Filtros espaciales
El filtrado espacial se realiza en dos pasadas. La primera pasada es un filtro aproximado
que opera como una consulta en el servidor. El servidor de datos SQL utiliza una cláusula
where en las cuatro columnas de rango (MBR) que actúa como primer filtro, por ejemplo:
SELECT * FROM Parcels WHERE
Geometry _XLO>22000 AND
Geometry _YLO>44000 AND
Geometry _XHI<88000 AND
Geometry _YHI<62000
Con filtros espaciales simples como Extensión de ventana de mapa activo o Cercado
rectangular, en la cláusula where se usan las coordenadas actuales del área del filtro. Con
filtros de polígono complejo, como es el caso de todos los filtros espaciales, el servidor de
datos obtiene el MBR de la geometría del filtro para compararlo con el MBR de la
geometría de la entidad en la cláusula where. Esto proporciona un primer filtro.
Los resultados del filtro de primera pasada se pasan al cliente y se procesan localmente.
Este filtro de segunda pasada proporciona el resultado final.
Debido a que los filtros espaciales hacen uso intenso de las columnas Geometry_XLO,
Geometry_XHI, Geometry_YLO y Geometry_YHI en las consultas, quizás pueda mejorar el
rendimiento de los filtros espaciales indexando estas columnas en cada una de las tablas de
entidad.
C-25
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Por ejemplo:
CREATE INDEX Parcel_SIDX ON [dbo].[Parcels]
([Geometry_XLO] desc , [Geometry _YLO] desc ,
[Geometry _XHI] desc , [Geometry _YHI] desc )
WITH
DROP_EXISTING
ON [PRIMARY]
C-26
Utilización de las conexiones a SQL Server
• Para las bases de datos nuevas, necesitará seleccionar el comando Crear tablas de
metadatos antes de que pueda tener lugar cualquier otra operación de GeoMedia. Sólo
se tiene que hacer esta operación una vez por cada base de datos.
• Para las tablas o vistas creadas en SQL Server, utilice el comando Insertar metadatos
de clase de entidad para agregar los metadatos necesarios para poder verlas como
clases de entidad en GeoMedia.
• Para modificar los metadatos ya introducidos para las clases de entidad existentes,
utilice el comando Editar metadatos de clase de entidad.
• Para eliminar los metadatos de una clase de entidad existente, utilice el comando
Eliminar metadatos de clase de entidad. Este método se utiliza también si se necesita
hacer cualquier modificación DDL en las tablas o las vistas. En este caso, necesitará
eliminar primero los metadatos actuales y, a continuación, insertarlos de nuevo después
de realizar la operación DDL.
• Para asignar un sistema de coordenadas predeterminado a una base de datos nueva o
para volver a asignar sistemas de coordenadas para clases de entidad existentes, utilice
el comando Asignar sistema de coordenadas. Para las clases de entidad existentes, este
comando cambia la asignación del sistema de coordenadas sin cambiar los datos. En
este caso, actúe con precaución; la asignación de un sistema de coordenadas incorrecto
puede causar problemas al editar. Asegúrese de que se asigne el sistema de
coordenadas correcto.
C-27
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
C-28
Información sobre sistemas de
coordenadas
Sistemas de proyección
Albers Equal Area New Brunswick Stereographic (ATS77)
Azimuthal Equidistant New Brunswick Stereographic (NAD83)
Bipolar Oblique Conic Conformal New Zealand Map Grid
Bonne North Polar Stereographic
British National Grid Mercator oblicua
Cassini-Soldner Orthographic
Cilíndrica Equirrectangular Polyconic
Eckert IV Rectified Skew Orthomorphic
Equidistant Conic (cónica simple) Robinson
Gauss Conformal (Sudáfrica) Simple Cylindrical (Plate Carree)
Gauss-Kruger (3 grados) Sinusoidal
Gauss-Kruger (6 grados) South Polar Stereographic
Gnomonic State Plane Coordinate System 1927
Indonesian Polyhedric State Plane Coordinate System 1983
Japan Plane Rectangular (Tokio) Stereographic
Krovak Switzerland LV03
Laborde Switzerland LV95
Lambert Azimuthal Equal-Area Three-Step Stereographic
Lambert Conformal Conic Mercator transversal
Local Space Rectangular Sin definir (Rectangular Grid)
Mercator Universal Polar Stereographic
Miller Cylindrical Universal Transverse Mercator
Modified Polyconic (Serie IMW) Van der Grinten
Mollweide
D-2
Información sobre sistemas de coordenadas
El Canadian National Transformation (versión 2.0) ha sido adoptado por el Intergovernmental Committee on
Surveying and Mapping (ICSM) como la transformación de alta precisión entre los antiguos datum
horizontal australianos (AGD66 o AGD84, según la ubicación) y el nuevo datum horizontal oficial
(GDA94). Los archivos de cuadrícula se publican en la World Wide Web. El uso del modelo del Canadian
National Transformation para Australia se ha incluido en las entradas predeterminadas en el archivo de
configuración autodt.ini. No obstante, los usuarios necesitan obtener el archivo de cuadrícula que se desee
de las autoridades australianas, colocarlo en la carpeta …\cfg\canada y editar el archivo
…\cssruntm\cfg\canada\area.ini para hacer referencia al archivo de cuadrícula por nombre.
El Canadian National Transformation (versión 2.0) ha sido adoptado por el Intergovernmental Committee on
Surveying and Mapping (ICSM) y el Land Information New Zealand (LINZ) como la transformación de alta
precisión entre el antiguo datum de 1949 de Nueva Zelandia y el oficial nuevo del año 2000. Los archivos de
cuadrícula son publicados por el LINZ y están disponibles en la World Wide Web. El uso del modelo del
Canadian National Transformation para Nueva Zelandia se ha incluido en las entradas predeterminadas en el
archivo de configuración autodt.ini. No obstante, los usuarios necesitan obtener el archivo de cuadrícula que
se desee de las autoridades neozelandesas, colocarlo en la carpeta …\cssruntm\cfg\canada y editar el archivo
...\cssruntm\cfg\canada\area.ini para hacer referencia al archivo de cuadrícula por nombre.
Cuando el modelo Canadian National Transformation interpola un punto dado, examina el archivo de texto
configurable, ...\cssruntm\cfg\canada\area.ini, para buscar el nombre del archivo de cuadrícula que debe
usar. En las conversiones de puntos sólo se usa el primer archivo de cuadrícula válido que se encuentra. La
extensión del archivo, en este caso .gsb, no debe escribirse en el archivo area.ini.
Notas para los modelos NADCON NAD27 a NAD83 y NADCON NAD83 a HARN (NGS
Versión 2.10)
NADCON es un modelo de transformación del datum cuyo objeto es convertir coordenadas de puntos del
North American Datum of 1927 (NAD27) al North American Datum of 1983 (NAD83), y viceversa, y del
datum NAD83 a la High Accuracy Reference Network (HARN) del estado y viceversa.
D-3
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
El modelo NADCON (Versión 2.10 del NGS) es un paquete de software de dominio público de la National
Geodetic Survey. Este programa transforma coordenadas de latitud y longitud entre NAD27 y NAD83, y
viceversa, y entre el North American Datum of 1983 (NAD83) y la High Accuracy Reference Network
(HARN), y viceversa. El modelo puede transformar también datos expresados originalmente en antiguos
datum de islas, tales como los de Alaska y Hawai, en datos que hacen referencia a NAD83. GeoMedia
contiene datos para las áreas indicadas a continuación.
Archivos de cuadrícula de intercambio entre NAD27 y NAD83:
Área Descripción Nombre del
archivo
Alaska Alaska e Islas Aleutianas alaska
Alaska: St. George Island Datum de isla antiguo perteneciente a Alaska stgeorge
Alaska: St. Lawrence Island Datum de isla antiguo perteneciente a Alaska stlrnc
Alaska: St. Paul Island Datum de isla antiguo perteneciente a Alaska stpaul
CONUS EE.UU continental (48 estados del conus
continente)
Islas Hawaii Datum antiguo de Hawaii hawaii
Puerto Rico e I.V. Puerto Rico y las Islas Vírgenes prvi
Los datos usados en los archivos antes indicados para las transformaciones de datum NADCON se
seleccionan área por área. Por ejemplo, si se está realizando una transformación de datum dentro de los
EE.UU., se usarán en la transformación los datos contenidos en el archivo conus. En cambio, los datum de
islas de Alaska (St. Lawrence, St. George y St. Paul) pertenecen al datum general de Alaska. Cuando un
punto que se está transformando de NAD27 a NAD83 cae dentro de varios datum, se usará el
correspondiente al primer archivo encontrado en la lista de nombres de archivos del archivo
...\cssruntm\cfg\nadcon\area.ini. Esta es la lista predeterminada de archivo en area.ini: conus, prvi, stlrnc,
stgeorge, stpaul, alaska y hawaii. Para realizar transformaciones de datum relativas a los tres datum de islas
de Alaska con el datum de Alaska en vez de los datum de islas, la entrada alaska tendría que colocarse
delante de las entradas de datum de isla stlrnc, stgeorge y stpaul.
IMPORTANTE: las islas St. George y St. Paul forman parte de las Islas Pribilof. Antes de NAD83 había
dos datum distintos, uno para cada isla. Esos datum son sustancialmente diferentes a NAD27. Asegúrese de
que haya coherencia entre los datos de entrada y los conjuntos de datos de transformación identificados. La
transformación de datos incorrectamente identificados puede originar errores muy grandes, del orden de
centenares de metros.
D-4
Información sobre sistemas de coordenadas
D-5
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Descargo de responsabilidad del National Geodetic Survey en relación con el paquete de software de dominio
público:
El presente software y todos los datos asociados con él se han desarrollado para su uso por el Servicio Oceanográfico
Nacional en condiciones controladas de mantenimiento del software, calidad de las entradas, configuraciones del
procesamiento y uso de los datos de salida. En entidades distintas del Servicio Oceanográfico Nacional, el software
podría usarse en condiciones no necesariamente sujetas a ese grado de control. Por tanto, el Servicio Oceanográfico
Nacional no ofrece garantías, expresas ni implícitas, en cuanto a precisión, integridad, fiabilidad o idoneidad para
cualquier propósito de la información y los datos contenidos en este software, generados por él o suministrados en
relación con el mismo. Además, el Servicio Oceanográfico Nacional no asume ninguna responsabilidad asociada con
el uso del software, la información y los datos mencionados, ni se responsabiliza de su mantenimiento de ninguna
manera ni por ningún medio. Cualquier excepción a estas condiciones debe establecerse formalmente mediante
acuerdos negociados con el Servicio Oceanográfico Nacional.
Puesto que este software y la información y los datos asociados se han desarrollado y compilado con fondos de la
administración pública de los EE.UU., no se les podrá asignar ningún derecho de propiedad, ni se podrán vender a la
administración pública de los EE.UU. como parte de una adquisición de productos o servicios de ADP.
D-6
Información sobre sistemas de coordenadas
Descargo de responsabilidad
En relación a documentos y productos disponibles desde este servidor, ni el Gobierno de los Estados Unidos ni la
National Imagery and Mapping Agency ni ninguno de sus empleados, ofrece ninguna garantía, expresa o implícita,
incluyendo las garantías de comerciabilidad y aptitud para un propósito particular, ni asume ninguna obligación o
responsabilidad legal por la precisión, integridad o utilidad de cualquier información, aparato, producto o proceso
revelado, ni declara que su uso no violaría derechos de propiedad privada.
Descargo
Este programa y la información de apoyo los suministra el gobierno de los Estados Unidos de América, y son aceptados y
usados por el recipiente con el entendido de que el gobierno de los Estados Unidos no ofrece ninguna garantía, expresa o
implícita, en relación a la precisión, integridad, confiabilidad o idoneidad de este programa, de sus partes componentes, o
de cualesquiera datos de apoyo. El gobierno de Estados Unidos de América no tendrá ninguna responsabilidad resultante
del uso de este programa. Este programa no debe ser considerado como la base única para resolver un problema cuya
solución incorrecta podría resultar en lesiones personales o daños a la propiedad. Este programa [intg] es propiedad del
gobierno de los Estados Unidos de América. Por consiguiente, el recipiente acepta además no alegar derechos de
propiedad en esto y no presentar este programa a nadie como que no es un programa del gobierno.
Al incluir los algoritmos intg en el software GeoMedia, Intergraph no reclama derechos de propiedad sobre
los algoritmos usados por nuestras implementaciones NGS GEOID y NGS USGG, basadas en los algoritmos
intg, y además reconoce que intg es un programa del gobierno.
D-7
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Al incluir los algoritmos vertcon en el software GeoMedia, Intergraph no reclama derechos de propiedad
sobre los algoritmos usados por nuestra implementación NGS VERTCON, basada en los algoritmos vertcon,
y además reconoce que vertcon es un programa del gobierno.
D-8
Información sobre sistemas de coordenadas
D-9
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
D-11
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Datum vertical
Puede hacer referencia y transformar datos entre datum verticales diferentes incluyendo la
conversión elipsoide-geoid. Los datum verticales pueden hacer referencia al geoid (altura
ortométrica), el elipsoide (altura geométrica) o no ser definidos. La ondulación de geoid se
considera como una transformación de datum vertical.
La información de datum vertical se transmite con la definición de un sistema de coordenadas, a
través de la interfaz de usuario (para mayor información consulte las secciones control
GMDefCoordSystem), la interfaz del programador (para mayor información consulte las secciones
GeogSpace y CoordSystem), y el sistema de almacenamiento (para mayor información consulte la
sección GeogSpace y especificación GDO).
Nota: las secciones a que se hace referencia se encuentran en la Ayuda Referencia de Objetos de
GeoMedia Professional.
Se admiten los siguientes datum verticales. El tipo de altura es ortométrico para todos los casos,
excepto cuando se indique.
Australian Height Datum 1971 Tsingtao
Canadian Vertical Reference 1928 United European Leveling Network 1955
Earth Gravitational Model (EGM96) United European Leveling Network 1973
Ellipsoid (geométrico)1 United European Leveling Network 73-81
International Great Lakes 1955 United European Leveling Network 95-98
International Great Lakes 1985 United States Gravimetric Geoid 2003
National Geodetic Vertical Datum 1929 No especificado2
North American Vertical Datum 1988 Definido por el usuario (sin normalizar)
Ordnance Newlyn Third Geodetic Leveling
1
Hace que el tipo de almacenamiento de altura del CoordSystem que la contiene sea geométrico, haciendo referencia al elipsoide del
datum geodésico horizontal.
2
Hace que el tipo de almacenamiento de altura sea no especificado.
D-12
Información sobre sistemas de coordenadas
Elipsoides
Elipsoide Radio terrestre Denominador de
achatamiento de
la tierra
Airy 1830 6377563,396 m. 299,3249646
Australian National Spheroid 6378160 m. 298,25
Average Terrestrial System 1977 6378135 m. 298,257
(ATS77)
Bessel 1841 6377397.155 m. 299,1528128
Bessel 1841 (Namibia) 6377483.865 m. 299,1528128
Clarke 1858 (EPSG Definition) 6378293,639246834 m 294,2606763692611
Clarke 1866 6378206,4 m. 294,9786982139058
Clarke 1880 (Arc) 6378249,145 m. 293,4663077
Clarke 1880 (Benoit) 6378300,79 m. 293,4662345705142
Clarke 1880 (EPSG Definition) 6378249,138846127 m. 293,4663076556299
Clarke 1880 (IGN) 6378249,2 m. 293,4660212936294
Clarke 1880 (definición NGA) 6378249,145 m. 293,465
Clarke 1880 (SGA 1922) 6378249,2 m. 293,46598
Danish 6377104,43 m. 300
Everest (Brunei and East Malaysia), 6377298,556 m. 300,8017
también llamado “Everest 1830
(definición 1967)”
Everest (Pakistán) 6377309,613 m. 300,8017
Everest (Singapore y W. Malaysia 6377304,063 m. 300,8017
1948), también llamado “Everest 1830
Modified”
Everest (West Malaysia 1969) 6377295,664 m. 300,8017
Everest 1830 (1865 Indian Feet) 6377299,365595379 m. 300,8017255433728
Everest 1830 (Compensación de 6377276,345 m. 300,8017
1937)
Everest 1830 (definición de 1956) 6377301,243 m. 300,8017
Everest 1830 (definición de 1962) 6377301,243 m. 300,8017255433728
Everest 1830 (definición de 1975) 6377299,151 m. 300,8017255433728
Fischer 1960 (Mercury) 6378166 m. 298,3
Fischer 1968 6378150 m. 298,3
GEM 10C 6378137 m. 298,2572236
GRS 1967 6378160 m. 298,247167427
D-13
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
D-14
Información sobre sistemas de coordenadas
D-15
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Unidades angulares
Alias UDM Factor de conversión
’ minuto 0,000290888208665722 (rad/min)
” segundo 0,00000484813681109536 (rad/seg)
° grado 0,0174532925199433 (rad/grd)
dd.mmss grado minuto segundo Véanse las distintas unidades.
grado grado 0,0174532925199433 (rad/grd)
d:m grados:minutos Véanse las distintas unidades.
d:m:s grado:minuto:segundo Véanse las distintas unidades.
grado grado 0,0157079632679490 (rad/grd)
min minuto 0,000290888208665722 (rad/min)
rad radián 1,0
rev revolución 6,28318530717959 (rad/rev)
s segundo 0,00000484813681109536 (rad/seg)
Unidades de área
Alias UDM Factor de conversión
acre acre 4.046,8564224 (m2/acres)
área área 100,0 (m2/área)
centiárea centiárea 1,0 (m2/centiárea)
cadena2 cadena cuadrada 404,68564224 (m2/cadena2)
cm2 centímetro cuadrado 0,0001 (m2/cm2)
deciárea deciárea 10,0 (m2/deciárea)
pies2 pie cuadrado 0,09290304 (m2/ft2)
hectárea hectárea 10.000,0 (m2/Ha)
pulg2 pulgada cuadrada 0,00064516 (m2/pulg2)
km2 kilómetro cuadrado 1.000.000,0 (m2/km2)
tramo2 tramo cuadrado 0,040468564224 (m2/tramo2)
m2 metro cuadrado 1,0
milla2 milla cuadrada 2.589.988,110336 (m2/milla2)
mm2 milímetro cuadrado 0,000001 (m2/mm2)
pértiga pértigas 25,29285264 m2/pértiga)
vara de varas de medir 25,29285264 (m2/rod2)
medir2 cuadradas
yd2 yarda cuadrada 0,83612736 (m2/yd2)
D-16
Información sobre sistemas de coordenadas
D-17
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
D-18
Información sobre sistemas de coordenadas
D-19
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
D-20
Información sobre sistemas de coordenadas
Zonas UTM
Zona Meridiano Rango de Zona Meridiano Rango de
longitudes longitudes
1 177W 180W-174W 32 9E 6E-12E
2 171W 174W-168W 33 15E 12E-18E
3 165W 168W-162W 34 21E 18E-24E
4 159W 162W-156W 35 27E 24E-30E
5 153W 156W-150W 36 33E 30E-36E
6 147W 150W-144W 37 39E 36E-42E
7 141W 144W-138W 38 45E 42E-48E
8 135W 138W-132W 39 51E 48E-54E
9 129W 132W-126W 40 57E 54E-60E
10 123W 126W-120W 41 63E 60E-66E
11 117W 120W-114W 42 69E 66E-72E
12 111W 114W-108W 43 75E 72E-78E
13 105W 108W-102W 44 81E 78E-84E
14 99W 102W-96W 45 87E 84E-90E
15 93W 96W-90W 46 93E 90E-96E
16 87W 90W-84W 47 99E 96E-102E
17 81W 84W-78W 48 105E 102E-108E
18 75W 78W-72W 49 111E 108E-114E
19 69W 72W-66W 50 117E 114E-120E
20 63W 66W-60W 51 123E 120E-126E
21 57W 60W-54W 52 129E 126E-132E
22 51W 54W-48W 53 135E 132E-138E
23 45W 48W-42W 54 141E 138E-144E
24 39W 42W-36W 55 147E 144E-150E
25 33W 36W-30W 56 153E 150E-156E
26 27W 30W-24W 57 159E 156E-162E
27 21W 24W-18W 58 165E 162E-168E
28 15W 18W-12W 59 171E 168E-174E
29 9W 12W-6W 60 177E 174E-180E
30 3W 6W-0 Todos los valores están expresados en grados
enteros este
(E) u oeste (W) de Greenwich (0),
Meridianos centrales y Rangos de
longitud.
31 3E 0-6E
D-21
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Funciones de GeoTIFF
Sacar a GeoTIFF - Sistemas de proyección
La función Sacar a GeoTIFF de GeoMedia Professional es compatible con un número limitado de
sistemas de coordenadas de proyección predeterminados. Estos sistemas de proyección
predeterminados son combinaciones de algoritmos de proyección con datum (típicamente, son
zonas dentro de zonas de proyección, como por ejemplo UTM) y parámetros predefinidos.
Además, la especificaciones GeoTIFF supone que estos sistemas predefinidos se definen con
unidades (de almacenaje) del modelo específicas y tienen el origen en (0,0) (no tienen
desplazamiento de origen de almacenamiento definido en el sistema de coordenadas de GeoMedia).
Cuando la unidad de almacenamiento horizontal para el sistema de coordenadas de Sacar a
GeoTIF es diferente de la especificada para la unidad de almacenamiento del modelo GeoTIFF en
la siguiente tabla, se usará el GeoKey de GeoTIFF de la unidad especificada, y se aplicará una
escala para la diferencia de unidades al modelo de matriz de transformación de modelo a píxel que
se escribe simultáneamente con las GeoKey del sistema.
Los sistemas de coordenadas proyectadas compatibles con la función Sacar a GeoTIFF de
GeoMedia Professional son los siguientes:
Nota: Las entradas de UTM están ordenadas alfabéticamente por el nombre del datum geodésico.
D-22
Información sobre sistemas de coordenadas
D-23
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
D-24
Información sobre sistemas de coordenadas
Sistemas geográficos
La función Sacar a GeoTIFF también admite la escritura de sistemas de coordenadas en ciertos
datum disponibles. La especificación de GeoTIFF supone que estos sistemas predefinidos se
definen con unidades (de almacenaje) del modelo específicas y tienen el origen en (0,0) (no tienen
desplazamiento de origen de almacenamiento definido en el sistema de coordenadas de GeoMedia).
Cuando la unidad de almacenamiento horizontal para el sistema de coordenadas de Sacar a GeoTIF
es diferente de la especificada para la unidad de almacenamiento del modelo GeoTIFF en la
siguiente tabla, se usará el GeoKey de GeoTIFF de la unidad especificada, y se aplicará una escala
para la diferencia de unidades al modelo de matriz de transformación de modelo a píxel que se
escribe simultáneamente con las GeoKey del sistema.
D-25
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
D-26
Información sobre sistemas de coordenadas
D-27
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
D-28
Información sobre sistemas de coordenadas
D-29
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
D-30
Información sobre sistemas de coordenadas
• Mercator
• Miller Cylindrical
• Oblique Stereographic (Código GeoTIFF limitado a aspecto oblicuo, no polar)
• Orthographic
• Polar Stereographic
• Polyconic
• Robinson
• Sinusoidal
• Stereographic
• Mercator transversal
• Sin definir (Rectangular Grid)
• Van der Grinten
D-32
Información sobre ráster
E-1
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
E-2
Información sobre ráster
Técnicas de compresión
Formato Descripción
CCITTG4 El formato CCITTG4 (Consultative Committee on International
Telephone and Telegraph Group 4) es la norma para la transmisión
y el almacenamiento de imágenes facsímiles de dos niveles.
JPEG El formato JPEG (Joint Photographic Experts Group) utiliza una
conversión por bloques a espacio de frecuencia y almacena una
representación discreta de series de cosenos del espacio de
frecuencia.
LZW El algoritmo de Lempel-Ziv & Welch comprime datos binarios, de
escala de grises y de color. Por un tiempo no se utilizó este
método debido a problemas de patente y licencias.
PB El algoritmo Packbits comprime datos binarios, de escala de grises
y de color. Packbits e Intergraph Type 29 son buenos para datos
ráster de uso general, para imágenes de tono continuo y para datos
RLE. Para ciertos tipos de imágenes, como las de mapas, se
consigue una compresión de disco mucho mejor mediante un
formato RLE diferente, como Intergraph Type 9.
RLE Codificación de longitud de ejecución. La longitud de ejecución
es una unidad que describe una serie de píxeles contiguos en una
línea ráster que tienen el mismo valor. Las longitudes de
ejecución se utilizan para comprimir datos en archivos binarios
explorados ("escaneados") y datos de longitud de ejecución de
color. Las secuencias largas de ceros, unos o índices de colores
idénticos, se identifican y registran utilizando menos datos de los
que serían necesarios para enumerar los valores individuales de las
series de píxeles.
Tren de ondas Un algoritmo para datos en escala de grises y en color. Usado por
las imágenes en formato MrSID, ECW y JPEG2000.
Código postal De manera similar a LZW, se desarrolló como sustituto legal para
LZW.
E-3
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Mosaico
Formato Descripción
Mosaico Cuando los datos ráster son más grandes, puede ser necesario
subdividirlos en secciones más pequeñas que puedan cargarse en
memoria y manipularse individualmente. Estas secciones se
denominan mosaicos. Un archivo ráster con mosaicos consiste en
el encabezado normal de este tipo de archivos, seguido de otros
datos que especifican la información de mosaico. El mosaico no
reduce el tamaño del archivo, por lo que no puede ser definido
como una técnica de compresión. En lugar de eso, divide el
archivo ráster en partes más manejables para el sistema. Si se hace
mosaico de un archivo se acelera su visualización interactiva y las
operaciones de edición. No obstante, hacer mosaico con archivos
con codificación de longitudes de ejecución puede hacer el archivo
mucho más grande en el disco, dado que cualquier longitud de
ejecución no puede ser más larga que un mosaico relativamente
pequeño. Por lo tanto, se pueden necesitar muchas entradas de
longitudes de ejecución cortas en lugar de una única larga entrada
original.
Tipos de dato
Tipo de datos Descripción
Binario Consiste en píxeles que pueden estar activados o desactivados para
representar los datos de fondo y de primer plano. Los datos
binarios sin comprimir necesitan un bit para almacenar cada píxel.
Escala de grises Contiene valores de intensidad codificados que suelen ir de 0 a
o tono continuo 255. Por regla general usa un byte (8 bits) de datos para
representar cada píxel.
Color de 8 bits Usa una tabla de colores en el encabezado del archivo para
identificar el color de cada píxel. Al igual que los datos de escala
de grises, cada píxel sin comprimir está representado por un byte
de datos. Este byte de datos señala una entrada de la tabla de
colores que contienen una definición de colores de 24 bits. Puede
haber hasta 256 huecos en una tabla de colores, aunque no todos
tiene que ser necesariamente usados.
E-4
Información sobre ráster
Color de 24 bits Necesita tres bytes de datos para representar el color de cada píxel.
Cada byte representa la intensidad de un color: un byte para el
rojo, uno para el verde y otro para el azul. Las diferentes
intensidades de los tres colores se combinan para crear el resto de
colores posibles. Por ejemplo, un píxel amarillo limón puede
almacenarse con una valor de intensidad de 255 de rojo, 219 de
verde y 109 de azul.
E-5
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
E-6
Comandos gráficos de la ventana
Composición
Los comandos gráficos de la ventana Composición o los comandos de dibujo, se activan al
seleccionar Ventana > Mostrar ventana composición para visualizar dicha ventana. El
acceso a estos comandos se realiza desde las diversas barras de herramientas y menús de la
ventana Composición.
Este apéndice enumera simplemente estos comandos a continuación de sus grupos de
menús. Para facilitar su uso, la documentación completa de estos comandos consiste en un
tema de ayuda en línea sensible al contexto para cada comando, al que puede acceder con
la tecla F1. En este apéndice se mencionan también los comandos utilizados para colocar y
manipular los gráficos de mapas en una ventana Composición; estos comandos se
describen en el capítulo “Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana
Composición”.
Consulte los capítulos “Trabajo con la ventana Composición” y “Diseñar composiciones
de mapas para imprimir en la ventana composición” e “Imprimir en GeoMedia
Professional” para ver información sobre las ventanas de composición.
F-1
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
F-2
Comandos gráficos de la ventana Composición
F-3
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
F-4
Tablas de conversión
Las tablas siguientes contienen los factores de multiplicación para convertir del Sistema
internacional de unidades (métrico) al Sistema de Estados Unidos, y viceversa. Estas
tablas son útiles en diversas funciones de GeoMedia, como los comandos Medir distancia
y Propiedades de barra de escala y la ficha Unidades y formatos del cuadro de diálogo
Definir archivo de sistema de coordenadas.
G-1
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
G-2
Catálogos: Instalación,
configuración y actualización de
servidores Oracle y MS-SQL
Este apéndice proporciona información sobre la instalación, configuración y actualización
de Oracle y Servidor MS-SQL para uso con los Catálogos. Los cuadros de diálogo y los
gráficos en este apéndice reflejan el uso de Oracle 9i y MS-SQL Server 2000; la interfaz de
usuario puede ser diferente si utiliza diferentes versiones de Oracle o Servidor MS-SQL.
Pasos rápidos
Servidor:
1. Ejecutar el archivo de comandos ora.sql para crear una base de datos Oracle. Este
archivo de comandos se encuentra en la carpeta Oracle del medio de distribución
de GeoMedia.
H-1
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Cliente:
2. Configurar un nombre de servicio.
3. Crear un DSN de ODBC.
4. Crear una nueva conexión de catálogo.
H-2
Instalación, configuración y actualización de servidores Oracle y MS-SQL para catálogos
3. Seguir los avisos de SQL para crear la base de datos. Se le pedirá lo siguiente:
• Introduzca el nombre del esquema que se va a crear. Éste es el nombre del
esquema de Oracle que se creará al ejecutarse el archivo de comandos.
• Introduzca el nombre de la tabla de espacio predeterminada usada por el esquema.
Todos los objetos creados por el archivo de comandos estarán en este espacio de
tabla. Debe existir antes de ejecutar el archivo de comandos.
• Introduzca el nombre de la tabla de espacio temporal usada por el esquema. Éste
es el espacio de tabla usado por los segmentos temporales del esquema. Debe
existir antes de ejecutar el archivo de comandos.
• Introduzca el Nombre del servicio (Alias) usado para conectarse a la base de datos.
Éste es el Nombre del servicio de red que se conectará a una Instancia de Oracle.
Debe existir antes de ejecutar el archivo de comandos.
Nota: Con Catálogo de GeoMedia y Oracle, sólo puede conectarse a la base de datos
como propietario de la misma. No se admiten usuarios con permisos de solo lectura y
lectura y escritura.
H-3
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Antes de realizar esta tarea, verifique que se haya instalado lo siguiente para el cliente:
• Net Configuration Assistant
• Los controladores más recientes de Oracle ODBC. See http://technet.oracle.com/.
H-4
Instalación, configuración y actualización de servidores Oracle y MS-SQL para catálogos
5. Introduzca un nombre Data Source Name, un TNS Service Name, y un User ID.
Seleccione los valores restantes, siguiendo el protocolo de su organización. Si el
cliente Oracle 9i está configurado en el sistema, seleccione la ficha Workaround en la
arte inferior del cuadro de diálogo ODBC Oracle Driver Configuration, y cerciórese
de marcar el cuadro de verificación Set Metadata Id Default to SQL_True. Haga
clic en Aceptar cuando termine.
H-5
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
H-6
Instalación, configuración y actualización de servidores Oracle y MS-SQL para catálogos
H-7
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
13. Escriba el directorio desde dónde se deben leer los archivos de importación, o utilice
Examinar para seleccionar el directorio.
14. Haga clic en Seleccionar todo, o seleccione los archivos correspondientes de la lista
Archivos disponibles.
Nota: Se adjunta una sugerencia a los nombres de archivo para facilitar la lectura de
los nombres largos.
Importante: Estas instrucciones siguen los pasos básicos asociados con una instalación de
Catálogo de Servidor MS-SQL, pero no tienen la intención de proporcionar una
introducción o discusión del Servidor MS-SQL. Su instalación puede variar según la
configuración de Servidor MS-SQL de su organización. Se recomienda que un
administrador de Servidor MS-SQL realice la instalación.
Pasos rápidos
Los siguientes son los pasos básicos para instalar una base de datos de Catálogo de
Servidor MS-SQL:
1. Crear una base de datos SQL.
H-8
Instalación, configuración y actualización de servidores Oracle y MS-SQL para catálogos
H-9
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: Se recomienda que un administrador de base de datos SQL cree las cuentas de
usuario siguiendo el protocolo SQL de su organización.
Los pasos siguientes ofrecen un enfoque básico para crear cuentas de usuario. Un
administrador SQL calificado puede identificar formas más eficientes de crear cuentas que
se adapten mejor a las necesidades de su organización.
Los siguientes son los pasos básicos para crear cuentas de usuario MS-SQL. Usted puede
crear usuarios con permiso de sólo lectura y de lectura y escritura.
H-10
Instalación, configuración y actualización de servidores Oracle y MS-SQL para catálogos
Importante: Se recomienda que una cuenta tenga los mismos permisos en todas las tablas.
Una cuenta provista con diferentes permisos en diferentes tablas puede producir errores en
GeoMedia.
Nota: Ignore los objetos que tienen el Esquema de información del propietario.
H-11
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Nota: Ignore los objetos que tienen el Esquema de información del propietario.
H-12
Instalación, configuración y actualización de servidores Oracle y MS-SQL para catálogos
H-13
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
H-14
Estructuras de datos de LRS
Este apéndice describe las estructuras de datos del Sistema de referencia lineal (LRS) que
se admiten directamente.
Descripción general
Los datos para sistemas Transportation Asset (que usan segmentación dinámica)
generalmente pertenecen a dos categorías: datos de LRS y datos de Evento. Los datos de
LRS describe el nombre, sistema de medida y geometría de la red lineal. Los datos de
evento describen atributos de la red lineal, como por ejemplo condiciones del pavimento,
datos de inventario de carreteras (señales, barandillas, etc.) y ocurrencias de accidentes.
Este software proporciona gran flexibilidad en la estructuración de estos dos tipos de datos,
como se muestra a continuación:
Opciones de estructuras de datos de LRS Opciones de estructuras de datos de
evento
• Medida • Medida
• Medida con hitos internos • Desplazamiento de hito
• Medida con hitos de medida externos • Coordenada
• Duración • Duración
• Duración con hitos internos
• Duración con hitos de medida externos
Nota: Hay estructuras de datos adicionales asociadas con LRS multinivel. Estas opciones
están disponibles si también ha instalado GeoMedia Transportation. Los detalles de estas
estructuras de datos adicionales se describen en el apéndice “Estructuras de datos LRS” del
documento Manual del Usuario de GeoMedia Transportation.
I-1
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Opción 1: Medida
Los segmentos en esta opción se definen con un grupo de hasta cuatro claves de LRS para
dar nombre a la ruta, un valor de medida inicial, un valor de medida final y la geometría.
I-3
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
I-4
Estructuras de datos de LRS
I-5
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
I-7
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Opción 4: Duración
Los segmentos en esta opción se definen con un grupo de hasta cuatro claves de LRS para
dar nombre a la ruta, un valor de medida inicial, un valor de duración y la geometría.
I-8
Estructuras de datos de LRS
I-9
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
I-10
Estructuras de datos de LRS
I-11
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
I-12
Estructuras de datos de LRS
I-13
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Opción 1: Medida
Los eventos en esta opción se definen con un grupo de hasta cuatro claves de LRS para dar
nombre a la ruta, un valor de medida inicial y, sólo para eventos lineales, un valor de
medida final.
I-14
Estructuras de datos de LRS
I-15
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
I-16
Estructuras de datos de LRS
I-17
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Opción 3: Coordenadas
Los eventos en esta opción se definen con un grupo de hasta cuatro claves de LRS para dar
nombre a la ruta, coordenadas (X, Y) o (Longitud, Latitud) para el inicio, y, sólo para
eventos lineales, coordenadas (X, Y) o (Longitud, Latitud) para la terminación.
X,Y
I-18
Estructuras de datos de LRS
I-19
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Opción 4: Duración
Los eventos en esta opción se definen con un grupo de hasta cuatro claves de LRS para dar
nombre a la ruta, un valor de medida inicial y un valor de duración (longitud). La opción
Duración es sólo aplicable a eventos lineales.
I-20
Tipos admitidos de elementos SVG
Fondo
GeoMedia Professional 6.1 ofrece medios para la compatibilidad de definiciones de
símbolos desde numerosos formatos mediante la implementación de una interfaz común de
servicio de símbolos. Este apéndice describe la implementación de tal interfaz para el
soporte de símbolos creados en una estructura SVG, que es basada en XML. Este formato
abierto proporciona al usuario la capacidad de crear símbolos nuevos y de convertir los
símbolos existentes. Estos símbolos se pueden utilizar en GeoMedia dentro de los estilos
para representar los puntos, las líneas y las áreas.
Explicación
Un documento SVG se crea de acuerdo con las especificaciones W3C SVG estándar, que
permiten admitir que ciertos atributos y elementos faciliten el comportamiento paramétrico.
A continuación se muestran las principales secciones de un documento SVG que resultan
pertinentes para la utilización de símbolos:
• Versión de XML y codificación: encabezado XML estándar. Este encabezado no es
obligatorio. Sea que se suministre el encabezado o no, siempre se utiliza la
codificación UTF-8.
• Namespaces de referencia: identifica los espacios de nombre que se utilizan en el
documento. Si se van a utilizar los parámetros de símbolos estructurados de
GeoMedia, debe utilizarse como referencia el espacio de nombre gmsvgsym.
Para obtener más información, consulte la sección “Elemento de metadatos” en este
apéndice.
• SVG: este elemento raíz del documento contiene las secciones de metadatos
(metadatos), las definiciones gráficas (símbolo) y los objetos de dibujo (uso).
• Metadatos: pueden incluir la extensión de metadatos del símbolo SVG de GeoMedia.
Para obtener más información, consulte la sección “Elemento de metadatos” en este
apéndice.
• Símbolo: contiene las definiciones de los símbolos. Esta sección se utiliza para separar
las definiciones de los símbolos de las solicitudes de dibujo reales.
• Uso: especifica el uso real de una definición de símbolo en una ubicación de
coordenadas concreta para visualizarlo en un visor de SVG. El intérprete SVG de
GeoMedia no necesita este elemento, pero los visores SVG sí lo necesitan.
J-1
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
La sección símbolo contiene las definiciones reales de los símbolos. Los símbolos pueden
estar compuestos de diversos elementos de geometría SVG.
El servidor de símbolos SVG de GeoMedia admite los elementos siguientes:
• svg • metadatos • polígono • elipse
• símbolo • línea • recta • vía de acceso
• uso • líneas poligonales • círculo • texto
• g
La naturaleza y los atributos de estos elementos y los componentes de dichos atributos se
tratan en la siguiente explicación. No se tendrán en cuenta los elementos del archivo SVG
distintos a los mencionados.
Todos los valores de distancia y coordenadas, incluidos los de las fuentes, se indican en
unidades de píxel, que se define como 1/96avo de pulgada. Como XML está estructurado
como UTF-8, el intérprete de símbolos de GeoMedia manejará también símbolos Unicode.
Versiones y variaciones
Se admiten documentos SVG en formato SVG 1.1.
Tipos admitidos
Consulte las especificaciones W3C SVG para obtener más información detallada sobre
cada elemento.
Elementos generales
Como regla general, si los elementos contienen otros elementos, los elementos contenidos
(componentes) heredan la información definida en el elemento contenedor (compuesto).
Uno de los usos más comunes de esta herencia es con estilos. Una característica de un
estilo puede ser heredada del símbolo, grupo, uso y elementos similares. Como en
cualquier herencia, los valores heredados del compuesto pueden ser sustituidos por valores
definidos en el componente.
J-2
Tipos admitidos de elementos SVG
Elemento SVG
El elemento <svg> es la raíz para el contenido estructurado como SVG que se debe seguir.
Los atributos del elemento SVG que se admitirán son los siguientes:
Atributo Valor Descripción
xmlns "http://www.w3.org/2000/svg" Define el espacio de nombre
predeterminado del
documento XML.
xmlns:xlink "http://www.w3.org/1999/xlink" Define el espacio de nombre
xlink y lo establece en el
prefijo xlink. Sólo es
necesario si alguien utiliza el
espacio de nombre.
xmlns:svg "http://www.w3.org/2000/svg” Define el espacio de nombre
para los elementos SVG. No
se necesita si el valor
predeterminado es el espacio
de nombre SVG.
xmlns:gmsvgsym "http://www.intergraph.com/GeoM Se utiliza para definir
edia/gmsvgsym" metadatos SVG que son
específicos para uso de
GeoMedia. No hace falta si
el símbolo no necesita el
comportamiento paramétrico.
El siguiente es un ejemplo de un elemento svg:
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"
xmlns:gmsvgsym="http://www.intergraph.com/GeoMedia/gmsvgsym">
…
</svg>
Elemento Símbolo
El elemento <symbol> se utiliza para reunir lógicamente los elementos para formar un
símbolo. Se parece mucho a un elemento <g>, excepto que un símbolo no se representa.
Para utilizar un elemento de símbolo en un visor SVG, debe referenciarlo un elemento uso.
El símbolo define su tamaño utilizando el atributo viewBox. Pueden existir numerosos
símbolos en un documento SVG para proporcionar una biblioteca de símbolos.
J-3
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Elemento Uso
El elemento <use> se utiliza para definir los elementos que se utilizarán realmente en una
visualización SVG. El usuario especifica un URI en un atributo xlink:href y especifica la
ubicación de X e Y hacia donde se debe trasladar el punto (0,0) del elemento. El intérprete
de símbolos de GeoMedia no utiliza este componente y, si se incluye como parte de la
definición del símbolo, no se tendrá en cuenta.
J-4
Tipos admitidos de elementos SVG
<use xlink:href="#RoadShield"/>
Elemento G
El elemento <g> reúne todos sus elementos secundarios como un grupo y tiene un atributo
id para asignar a dicho grupo un nombre exclusivo.
Elemento Metadatos
Los metadatos incluidos en el contenido de SVG se especifican dentro del elemento
<metadata> y permiten a los creadores de símbolos definir sus propios metadatos para el
archivo de símbolos. GeoMedia ha introducido el siguiente espacio de nombre nuevo para
tratar el comportamiento paramétrico:
xmlns:gmsvgsym=”http://www.intergraph.com/GeoMedia/svgsym”
J-5
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
El esquema XML para este espacio de nombre define un elemento raíz symbolParameters,
que puede contener cero o más parámetros de símbolos individuales para influir en el
contenido del símbolo.
Para que el símbolo sea paramétrico:
• Los metadatos se deben definir según el esquema especificado en el documento
SVGSymbolMetadataXMLSchema.doc.
• Los metadatos se deben colocar antes de las definiciones de símbolo y opcionalmente
pueden ir dentro del mismo. Cada definición sucesiva de metadatos sustituye la
anterior basada en el ámbito.
• Los criterios paramétricos definidos en los metadatos deben coincidir. Es decir, el
valor de atributo “replaceID” de la última definición activa de metadatos debe
coincidir con el valor de atributo “ID” del elemento de “texto” en un símbolo. Si
coincide, el símbolo se trata como un símbolo paramétrico; de lo contrario, no lo es.
Para obtener más información sobre el Esquema XML de metadatos de símbolos SVG para
GeoMedia, consulte la sección “Esquema XML de metadatos de símbolos SVG” de este
apéndice.
Elementos de geometría
Elemento de línea
La sección siguiente define los atributos de un elemento de línea. Estos son los únicos
atributos admitidos y no se tendrá en cuenta ningún otro atributo.
Atributo Valor Descripción
x1 Punto inicial X El valor X para el punto de inicio de la línea. No
se pueden indicar unidades con el valor.
y1 Punto inicial Y El valor Y para el punto de inicio de la línea. No
se pueden indicar unidades con el valor.
x2 Punto final X El valor X para el punto final de la línea. No se
pueden indicar unidades con el valor.
y2 Punto final Y El valor Y para el punto final de la línea. No se
pueden indicar unidades con el valor.
id Cadena Identificador del elemento. No es necesario.
style Admite El atributo no es obligatorio. Consulte la sección
características de “Atributo de estilo” para obtener información
trazo. detallada.
transform Varía El atributo no es obligatorio. Consulte la sección
“Atributo de transformación” para obtener
información detallada.
J-6
Tipos admitidos de elementos SVG
J-7
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Elemento de recta
La sección siguiente define los atributos de un elemento de recta. Estos son los únicos
atributos admitidos y no se tendrá en cuenta ningún otro atributo.
Atributo Valor Descripción
x X de superior izquierda La coordenada horizontal del punto superior
izquierdo del rectángulo. No se pueden
indicar unidades con el valor. Tenga en
cuenta que si no se indica el valor X, adopta el
valor X de viewBox como predeterminado.
y Y de superior izquierda La coordenada vertical del punto superior
izquierdo del rectángulo. No se pueden
indicar unidades con el valor. Tenga en
cuenta que si no se indica el valor Y, adopta el
valor Y de viewBox como predeterminado.
width Anchura La anchura del rectángulo, que debe ser un
valor positivo. No se pueden indicar unidades
con el valor.
height Height La altura del rectángulo, que debe ser un valor
positivo. No se pueden indicar unidades con
el valor.
id Cadena Identificador del elemento. No es necesario.
style Admite características de El atributo no es obligatorio. Consulte la
trazo y relleno. sección “Atributo de estilo” para obtener
información detallada.
transform Varía El atributo no es obligatorio. Consulte la
sección “Atributo de transformación” para
obtener información detallada.
El siguiente es un ejemplo de un elemento de recta:
<rect id="Rectangle1" x=”20” y=”20” width=”100”
height=”50” style="stroke-width:2; stroke:#e1e100;
fill:#ff00ff;"/>
J-8
Tipos admitidos de elementos SVG
Elemento de círculo
La sección siguiente define los atributos de un elemento de círculo. Estos son los únicos
atributos admitidos y no se tendrá en cuenta ningún otro atributo.
Elemento de elipse
La sección siguiente define los atributos de un elemento de elipse. Estos son los únicos
atributos admitidos y no se tendrá en cuenta ningún otro atributo.
Atributo Valor Descripción
cx X de centro La coordenada horizontal del centro del
círculo. No se pueden indicar unidades con
el valor.
cy Y de centro La coordenada vertical del centro del círculo.
No se pueden indicar unidades con el valor.
rx X de radio El radio de la elipse en el eje X; el valor del
radio debe ser positivo. No se pueden
indicar unidades con el valor.
J-9
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Atributo D
El atributo D se utiliza en el contexto del elemento de vía de acceso. A continuación se
describe el formato del atributo d. Si la característica está en mayúsculas, los valores de
J-10
Tipos admitidos de elementos SVG
Atributo D
El atributo D se utiliza en el contexto del elemento de vía de acceso. A continuación se
describe el formato del atributo d. Si la característica está en mayúsculas, los valores de
posición son absolutos, pero si la característica está en minúsculas, los valores de posición
son relativos respecto al punto actual.
Características d Valor Descripción
J-11
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Elemento de texto
La sección siguiente define los atributos de un elemento de texto. Estos son los únicos
atributos admitidos y no se tendrá en cuenta ningún otro atributo.
Atributo Valor Descripción
x X de superior La coordenada horizontal del punto superior
izquierda izquierdo del texto. No se pueden indicar unidades
con el valor.
y Y de superior La coordenada vertical del punto superior izquierdo
izquierda del texto. No se pueden indicar unidades con el
valor.
text- “inicio”, “medio” o El atributo de anclaje de texto controla la ubicación
anchor “fin” horizontal del punto de anclaje. Se trata de una
alineación izquierda, central o derecha para el texto
en el origen en X e Y.
id Cadena Identificador del elemento. No es necesario.
style Admite El atributo no es obligatorio. Consulte la sección
características de “Atributo de estilo” para obtener información
fuente, trazo y detallada.
relleno.
transform Varía El atributo no es obligatorio. Consulte la sección
“Atributo de transformación” para obtener
información detallada.
El siguiente es un ejemplo de un elemento de texto:
<text id="Text1" x=”20” y=”20” style="font-
size:10;font-family:Arial">
Éste es el texto
</text>
J-12
Tipos admitidos de elementos SVG
Atributos comunes
Atributo de estilo
SVG especifica los temas de presentación de los elementos gráficos utilizando estilos en
línea. Fijamos el valor del atributo de estilo a una serie de propiedades visuales, y sus
valores, como se describe en las secciones siguientes. El formato de un atributo de estilo
es “stylecharacteristic1:value;stylecharacteristic2:value2;…”. Por ejemplo:
style=”stroke:#e1e100;stroke-width:1;stroke-opacity:0.5;”. Para obtener más información,
consulte la especificación W3C.
Características de trazo: las líneas se consideran trazos de un lápiz dibujados sobre un
lienzo. El tamaño, color y estilo del trazo del lápiz se consideran parte de la presentación
de la línea.
Características Valor Descripción
de trazo
stroke Color de la Especifica el color para un elemento lineal. El valor
línea. de color admitido está codificado en RGB utilizando
dos dígitos hexadecimales para cada componente de
color primario, en el orden Rojo, Verde, Azul, que
lleva como prefijo el signo de número (#). Por
ejemplo, el rojo completo se codifica como
“#ff0000” (sin comillas). Tenga en cuenta que
éste es el único formato admitido. La excepción es
la palabra “ninguno”, que implica un valor de
opacidad de 0.
stroke-width Anchura del Especifica la anchura de la línea representada. No
trazo se pueden especificar unidades para este objeto.
stroke-dasharray Secuencia de Especifica una serie de números que indican la
guiones y longitud de los guiones y espacios con los que se
espacios de la dibujará la línea. El formato es longitud de guión,
línea espacio, longitud de espacio, espacio, etc. No se
pueden indicar unidades con los valores y éstos
deben estar entre comillas.
J-13
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
J-14
Tipos admitidos de elementos SVG
no-cero:
Esta regla determina la posición "interior" de un
punto en el lienzo dibujando un rayo desde dicho
punto hasta el infinito en cualquier dirección y, a
continuación, examinando los lugares en los que un
segmento de la forma cruza el rayo. Comenzando
con cero, agregue uno cada vez que un segmento de
la trayectoria cruce el rayo de izquierda a derecha y
reste uno cada vez que un segmento de la trayectoria
cruce el rayo de derecha a izquierda. Después de
contar los cruces, si el resultado es cero, el punto está
en el exterior de la trayectoria; en caso contrario, está
en el interior.
Par-impar:
Esta regla determina la posición "interior" de un
punto en el lienzo dibujando un rayo desde dicho
punto hasta el infinito en cualquier dirección y
contando el número de segmentos de la trayectoria
que cruza el rayo desde la forma dada. Si el número
es impar, el punto está en el interior; si es par, el
punto está en el exterior.
fill-opacity Opacidad Controla la opacidad de un área dándole a la
del relleno opacidad del relleno un valor que va de 0,0 a 1,0; 0,0
es totalmente transparente y 1,0 es completamente
opaco.
J-15
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Atributo de transformación
El valor del atributo transform es una <lista de transformación>, definida como una lista de
definiciones de transformación que se aplican en el orden suministrado. Las definiciones
de transformación individuales están separadas por un espacio en blanco, una coma o
ambos. Entre los tipos de definiciones de transformación disponibles se incluyen las
siguientes:
Características Valor Descripción
de
transformación
matriz matrix(a,b,c, Especifica una transformación en la forma de una
d,e,f) matriz de transformación de seis valores. Matriz
(a,b,c,d,e,f) equivale a aplicar la matriz de
transformación [a b c d e f].
translate translate(<tx Especifica una traslación mediante tx y ty. Si no se
> [<ty>]) proporciona el valor <ty>, se supone que es 0.
scale scale(<sx> Especifica una operación de escala mediante sx y sy.
[<sy>]) Si no se proporciona el valor <sy>, se supone que es
igual a <sx>.
J-16
Tipos admitidos de elementos SVG
J-17
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
J-18
Tipos admitidos de elementos SVG
La información del identificador del esquema utilizado para identificar la definición del
esquema XML para GeoMedia es la siguiente:
Identificador Valor
xs http://www.w3.org/2001/XMLSchema
Información de encabezado
El esquema XML incluye contiene la siguiente información de encabezado:
• Versión de XML y codificación
• Espacios de nombre de destino y de referencia
• Información sobre la versión
J-19
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
XML
=version 1.0
=encoding UTF-8
xs:schema
= targetNamespace http://www.intergraph.com/GeoMedia/svgsym
= elementFormDefault qualified
= attributeFormDefault unqualified
= xmlns:gmtbar http://www.intergraph.com/GeoMedia/svgsym
= xmlns:xs http://www.w3.org/2001/XMLSchema
xs:simpleType
= name VersionType
xs:restriction
= base xs:string
xs:enumeration
= value 1.0
For additional information, see the Scalable Vector Graphics (SVG) 1.1 specification at
http://www.w3.org/TR/SVG11/.
Las secciones siguientes describen los elementos que no se ajustan a la utilización estándar
de mayúsculas y minúsculas en los nombres de XML, más bien utilizan las normas de uso
de mayúsculas y minúsculas en los nombres de SVG (la primera letra es minúscula en
lugar de mayúscula).
El diagrama siguiente es una representación gráfica de los elementos del esquema
principal:
J-20
Tipos admitidos de elementos SVG
Nombre: styleProp
Tipo: xs:string
Uso: obligatorio
elemento Toolbar/Button/ProgID
Descripción: el ProgID del comando.
Tipo: xs:string
stimpeType VersionType
Tipo: restricción de xs:string
Utilizado por: atributo symbolParameters/@version
Facetas: enumeración 1.0
J-21
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Fuente XML
A continuación se muestra el código fuente XML para esta definición del esquema:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<xs:schema
targetNamespace="http://www.intergraph.com/GeoMedia/svgsym"
xmlns:xs="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"
xmlns:gmsvgsym="http://www.intergraph.com/GeoMedia/svgsym">
<xs:simpleType name="VersionType">
<xs:restriction base="xs:string">
<xs:enumeration value="1.0"/>
</xs:restriction>
</xs:simpleType>
<xs:element name="symbolParameters">
<xs:annotation>
<xs:documentation>A set of parameters used to control the
contents of SVG symbols via style properties</xs:documentation>
</xs:annotation>
<xs:complexType>
<xs:sequence>
<xs:element name="textContent" minOccurs="0"
maxOccurs="unbounded">
<xs:annotation>
<xs:documentation>A symbol parameter that replaces the text
content of a text element with the value of a style
property</xs:documentation>
</xs:annotation>
<xs:complexType>
<xs:attribute name="replaceID" type="xs:string"
use="required"/>
<xs:attribute name="styleProp" type="xs:string"
use="required"/>
</xs:complexType>
</xs:element>
</xs:sequence>
<xs:attribute name="version" type="gmsvgsym:VersionType"
use="optional" default="1.0"/>
</xs:complexType>
</xs:element>
</xs:schema>
J-22
Tipos admitidos de elementos SVG
Ejemplo:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.0//EN"
"http://www.w3.org/TR/SVG/DTD/svg10.dtd">
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"
xmlns:gmsvgsym="http://www.intergraph.com/GeoMedia/svgsym">
<!--Added the following metadata for text replacement in example
Symbol_1-->
<metadata>
<gmsvgsym:symbolParameters gmsvgsym:version="1.0">
<gmsvgsym:textContent gmsvgsym:styleProp="TextProperty1"
gmsvgsym:replaceID="Text_1"/>
</gmsvgsym:symbolParameters>
</metadata>
<!--Example symbol graphics for symbol called Symbol_1 follows-->
<symbol id="Symbol_1" viewBox="0 0 400 388" style="stroke-
linejoin:round">
<g id="Group_1" style="stroke-width:1; stroke:#000000; fill:none;">
<path id="LineString2d_1" d="M164,199 L141,128 L201,83 L126,83
L103,11 L80,83 L4,83 L66,127 L43,198 L103,155 L164,199 z" />
<path id="LineString2d_2" d="M139,164 L125,123 L161,96 L117,96
L103,54 L90,96 L45,96 L81,122 L68,164 L103,139 L139,164 z" />
<circle id ="Circle2d_1" cx="103" cy="115" r="15"/>
<!--Added the following for Symbol_1 text replacement of the
example DPW String-->
<text id="Text_1" x="103" y="119" style="font-size:10;text-
anchor:middle;font-family:Arial;fill:#0000ff;" >
DPW
</text>
</g>
</symbol>
<!-- The following is optional and defines which symbol should be
used as the preview in Adobe SVG Viewer -->
<use xlink:href="#Symbol_1" x="100" y="100"/>
</svg>
J-23
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
J-24
Información adicional de
geocodificación
Este apéndice contiene información sobre los siguientes artículos de geocodificación:
• Geocodificación de direcciones - Conceptos y secuencias de operaciones del
administrador
• Modelos de geocodificación y reglas de análisis sintáctico
• Geocodificación de intersecciones
• Algoritmo “sound like”
Resumen funcional
El siguiente diagrama muestra las operaciones básicas incluidas con la geocodificación de
direcciones cuando se usa el motor de geocodificación AGI.
K-1
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Reseña de arquitectura
Para representar mejor en más detalle los varios procesos involucrados con la arquitectura,
se describen estos procesos utilizando secciones y diagramas separados.
Transformaciones de direcciones
El archivo de reglas de análisis sintáctico contiene reglas para transformar una cadena
sencilla en varios campos A menudo la dirección está definida por dos o más cadenas. La
transformación de direcciones contiene un conjunto de Reglas de análisis sintáctico de
direcciones que proporciona un medio de transformar direcciones de un formato (fuente) a
otro formato (objetivo). Ambos formatos pueden consistir de varias cadenas. Las
transformaciones de direcciones proporcionan una manera de tranformar direcciones de
formatos fuente diferente al mismo formato objetivo.
K-2
Información adicional de geocodificación
Modelo de geocodificación
La transformación de direcciones es una parte esencial de un modelo de geocodificación
(CGM). Una vez creado y guardado (XML) el modelo de geocodifiación, puede volver a
las reglas de análisis de direcciones, y realizar el análisis de direciones.
El archivo CGM existe incicialmente como documento XML independiente antes de crear
el índice de geocodificación. Este archivo se necesita sólo para crear el Índice de
geocodificación de direciones. Una vez creado el índice, ya no es necesario mantener el
archivo CGM original, permitiendo que se pueda portar el índice. Se logra esto
incrustando todos los datos necesarios del modelo de geocodificación para realizar la
geocodifiación en el Índice de geocodificación de direcciones. Esto incluye las
definiciones suministradas por los archivos referenciados que describen las reglas de
análisis de elementos de dirección individuales usados en el modelo de geocodificación.
Creación de índices
El siguente diagama muestra los objetos de automaización usados en el proceso de creación
del archivo AGI. Se procesan los datos de un almacén GDO y se crea el archivo AGI.
Durante la creación del AGI, todas las direcciones de datos de referencia se convierten en
el formato de direcciones de base de acuerdo con las reglas descritas en la configuración
del índice del modelo de geocodificación. Las reglas y transformaciones de direcciones
para las direcciones del usuario que se van a geocodificar se encapsulan en el archivo AGI
para uso posterior.
K-3
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Transformación de direcciones
Una vez que se cierra el archivo AGI, se utiliza el objeto AddressTransformation para
exponer las transformaciones disponibles que existen y son aplicables a los datos
contenidos en el archivo. Este objeto proporciona una forma de transformar direcciones
postales de un formato (origen) al formato de los datos almacenados en el AGI (formato de
direcciones debase). También permite realizar la transformación inversa, es decir, del
formato de direcciones de base a los formatos de origen. El objeto AddressTransformation
se puede inicializar mediante el archivo AGI o desde el XML que cumple con el Esquema
XML de transformación de direcciones.
El objeto AddressTransformation es un grupo de las transformaciones de direcciones
(objetos AddressTransformation). Todos ellos tienen el mismo formato de direcciones de
destino, es decir, el objeto puede transformar direcciones de diferentes formatos al mismo
formato de destino. Este objeto se puede inicializar mediante un nombre de archivo AGI o
un documento XML, y proporciona acceso a transformaciones predefinidas almacenadas
en el archivo AGI/documento XML. Si se inicializa el objeto mediante un archivo AGI, el
formato de destino es el formato de direcciones de base del AGI. También se puede crear
el objeto mediante el objeto GeocodingModel. En este caso contiene las transformaciones
de direcciones predefinidas del modelo de geocodificación, que se pueden aplicar al
conjunto de datos de geocodificación.
K-4
Información adicional de geocodificación
K-5
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Coincidencia de direcciones
Un componente privado, de bajo nivel conocido como GMAddressMatcher se utiliza como
la tecnología básica de geocodificación usada en GeoMedia. Para permitir el uso de
tecnologías de geocodificación adicionales o de terceros, se ha definido una interfaz
pública (IGMGeocodingEngine) y se le conoce como la interfaz Motor de geocodificación.
El motor de geocodificación provisto con la familia de productos GeoMedia es una de esas
implementaciones de la interfaz, y se denomina el Motor de geocodificación de AGI. El
Motor de geocodificación de AGI incluye la funcionalidad ofrecida por el objeto
GMAddressMatcher.
K-6
Información adicional de geocodificación
Geocodificación inversa
La geocodificación inversa toma un punto geográfico como entrada, y determina la
dirección más apropiada (más cercana) para ese punto. Hay una interfaz definida para
permitir implementaciones de un motor que ofrezca operaciones de geocodificación
invesra.
Esta interfaz pública (IGMReverseGeocodingEngine) ha sido definida y se conoce como la
interfaz ReverseGeocodingEngine. El motor de geocodificación provisto con la familia de
productos GeoMedia es una de esas implementaciones de la interfaz, y se denomina
AGIReverseGeocodingEngine. El AGIReverseGeocodingEngine incluye la funcionalidad
ofrecida por el objeto privado de bajo nivel GMReverseGeocoder.
K-7
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
K-8
Información adicional de geocodificación
Interacción de componentes
El siguiente diagrama representa los subsistemas de geocodificación como un todo:
K-9
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Elementos de diseño
El diseño gobal del sistema de geocodificación, tal como se representa por los
componentes en el diagrama del sistema anterior, se puede dividir en varias familias
distintas:
• Componentes del Índice de geocodificación de direcciones: genera conjuntos de datos
para geocodificación y geocodificación inversa.
• Componentes del Modelo de geocodificación: genera reglas para realizar
geocodificación según configuración de direcciones de conjunto de datos,
configuración de datos de entrada y reglas de dirección específicas al idioma.
• Componentes de Transformación de direcciones: describe el esquema de las
direcciones entrantes y salientes, tanto los elementos de las direcciones como la
normalización de su almacenamiento.
• Componentes de Geocodificación: realiza la geocodificación utilizando elementos de
dirección de entrada ya analizados y transformados en el formato requerido por el
conjunto de datos.
• Componentes de Geocodificación inversa: realiza la geocodificación inversa utilizando
coordenadas de entrada y reglas de transformación de direcciones.
Dentro de estas familias se encuentran varios tipos diferentes de componentes:
• Componentes de datos
• Componentes de configuración
• Componentes de software (servicios, encauzamientos, comandos, utilidades y servicios
web)
Componentes de datos
Los componentes de datos constan del almacén GDO y el Índice de geocodificación de
direcciones (AGI).
Almacén GDO
El almacén GDO es el conjunto de datos de origen al que se accede mediante GeoMedia
que contiene las entidades de las que se deriva el índice de geocodificación. Normalmente
esto contendría los datos de ejes de calles, pero también podría contener datos adecuados
para geocodificación de techos.
Estos datos se leen y almacenan en un Índice de geocodificación de direcciones (AGI)
mediante la utilidad Publicar índice de geocodificación de direcciones.
K-10
Información adicional de geocodificación
Componentes de configuración
Los componentes de configuración constan del Modelo de geocodificación, el Conjunto de
datos de geocodificación, el Directorio de geocodificación y las Reglas de análisis de
direcciones.
Modelo de geocodificación
El Modelo de geocodificación es un documento XML que describe un modelo de
geocodificación. Un modelo de geocodificación (GMC) que describe componentes de
dirección reconocibles por el usuario (o campos) y su correlación con lo diferentes
elementos de una dirección, es decir, una descripción integral de elementos de dirección
que forman una estructura de dirección particular. Esto incluye nombres de campo
sugeridos que se pueden usar mediante una interfaz gráfica de usuario para ayudar a hacer
coincidir los campos de la base de datos con los campos de componentes de direcciones.
Se puede representar los campos mediante campos de base de datos en un conjunto de
registros o controles de entrada/lectura de datos en una interfaz de usuario.
El Modelo de geocodificación especifica el formato de direcciones del conjunto de datos
de geocodificación. Esto incluye las reglas de transformación necesarias para convertir de
los campos en los datos de entrada a los elementos de dirección usados en el proceso de
coincidencia.
El Modelo de geocodificación también especifica un grupo de transformaciones de
direcciones nombradas. Estas transformaciones especifican la asignación de campo entre
las varias definiciones de direcciones adecuadas para la entrada y la definición de
direcciones admitida por el Índice de geocodificación de direcciones (archivo AGI).
Una definición de Modelo de geocodificación podría, por ejemplo, identificar un campo
llamado Dirección que contiene elementos de dirección tales como número de casa,
nombre de calle, tipo de calle y sufijo de dirección, mientras que otro campo llamado
Ciudad contiene el único elemento de dirección nombre de ciudad.
Actualmente no hay una utilidad para crear archivos XML de Modelo de geocodificación.
Por el momento es necesario crearlos manualmente.
K-11
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Directorio de geocodificación
El Directorio de geocodificación es un documento XML que define la ubicación del
conjunto de datos y otras características para varios motores de geocodificación. Es un
mecanismo de almacenamiento conveniente para almacenar muchos conjuntos de datos de
geocodificación y también almacenar información sobre los varios formatos de direcciones
admitidos por cada uno de ellos. Para la implementación del GeocodingEngine de
GeoMedia, estos conjuntos de datos constan de un solo archivo portátil conocido como
archivo AGI. El objeto GeocodingDirectoryService permite que el software cliente
obtenga fácilmente información sobre los conjuntos de datos de geocodifiación contenidos
en el directorio, junto con las definiciones de formato de direcciones. El
GeocodingDirectoryService también especifica varias transformaciones de direcciones
disponibles para transformar direcciones de entrada que cumplen las varias definiciones en
los campos obligatorios para la conicidencia de direcciones contra un conjunto de datos en
particular.
El Directorio de geocodificación consta de uno o más conjuntos de datos de
geocodificación definidos, cada uno de los cuales tiene un identificador único para el
motor aplicable, y una cadena de conexión asociada prevista para vincular el objeto a sus
datos de origen. Este diseño pretende permitir que una operación de procesado multifila
(es decir, un encauzamiento) geocodifique cada registro contra un motor de
geocodificación diferente según sea necesario, basándose en un campo de identificación
(atributo de base de datos o control de entrada de datos de interfaz de usuario).
K-12
Información adicional de geocodificación
K-13
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Interfaz de GeocodingResults
La interfaz GeocodingEngine presenta sus resultados de geocodificación mediante un
objeto GeocodePoints. Este objeto ofrece, para cada dirección de entrada, resultados de
geocodificación tales como:
• Geometría de punto • Puntaje de coincidencia • Estado de coincidencia
• Dirección normalizada • Dirección coincidente
GeocodingDirectoryService
El GeocodingDirectoryService es un API que ofrece un mecanismo de ayuda avanzado
para que los componentes del sistema usen el Directorio de geocidificación sin tener que
preocuparse de la semántica XML interna del archivo en formato XML. Expone el objeto
GeocodingDataset y también el objeto AddressTransformation como API público, y
después sus objetos miembro. Este componente es público.
GeocodePipe
Este encauzador geocodifica direcciones a partir de un conjunto de registros, utilizando la
interfaz de GeocodingEngine para generar ubicaciones desde las direcciones, y añadiendo
campos para una geometría de punto de salida y otra información de estado de
geocodificación y características de coincidencia. Es de la familia de diseño de
encauzadores tabla base/añadir campos, y admite notificaciones y persistencia. Este
componente es público.
K-14
Información adicional de geocodificación
K-15
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Modelos de geocodificación
US_Cities_gcm.xml
Un modelo de geocodificación de techos para geocodificar ciudades estadounidenses.
Formatos de dirección de datos de referencia:
• Nombre completo de ciudad (por ejemplo, Madison, AL)
Nombre completo de ciudad se analiza con las reglas de análisis US_Cities.xml.
Formatos de dirección de geocodificación:
• Nombre de ciudad con nombre del estado (por ejemplo, Madison, AL)
Nombre de ciudad con nombre del estado se analiza con las reglas de análisis
US_Cities.xml.
• Nombre de ciudad + nombre del estado separado (por ejemplo, Madison + AL)
Los valores no se analizan/normalizan.
Reglas de análisis referenciadas:
• US_cities.xml
US_Post_gcm.xml
Un modelo de geocodificación de ejes de calle para direcciones postales en EE.UU.
Formatos de dirección de datos de referencia:
• Nombre de calle + Ciudad izquierda/derecha + Estado izquierda/derecha + Código
postal izquierda/derecha (por ejemplo, E Main Street + Madison + AL + 12345)
Se puede usar con datos GDT.
• Nombre de ciudad se analiza con las reglas de análisis US_street.xml.
Se concatena Ciudad con Estado y se analiza con las reglas de análisis US_Cities.xml.
Los nombres de ciudad y estado se definen por separado para los lados izquierdo y
derecho del eje de calle.
El código postal ZIP se analiza con US_ZIP.xml.
K-16
Información adicional de geocodificación
El código postal se define por separado para los lados izquierdo y derecho del eje de
calle.
• Nombre de calle preordenado + Ciudad izquierda/derecha + Estado izquierda/derecha
+ Código postal izquierda/derecha (por ejemplo, E + Main + ST + Madison + AL +
12345)
Se puede usar con datos GDT (aunque no se recomienda ya que sus datos están
estructurados de forma diferente a lo que esperamos).
• Nombre de calle preordenado no se analiza/normaliza. Se asume que consta de:
Prefijo de calle, Pre-tipo de calle, Nombre de calle, Tipo de calle y Sufijo de calle.
• Se concatena Ciudad con Estado y se analiza con las reglas de análisis US_Cities.xml.
Los nombres de ciudad y estado se definen por separado para los lados izquierdo y
derecho del eje de calle.
• El código postal ZIP se analiza con US_ZIP.xml.
El código postal se define por separado para los lados izquierdo y derecho del eje de
calle.
• Nombre de calle vuelto a unir + Ciudad izquierda/derecha + Código postal
izquierda/derecha (por ejemplo, E + Main + ST + Madison + AL + 12345)
• Se asume que el nombre de calle vuelto a unir consta de prefijo, nombre, tipo y sufijo.
Estos valores se concatenan y analizan con las reglas de análisis US_street.xml.
Se concatena Ciudad con Estado y se analiza con las reglas de análisis US_Cities.xml.
Los nombres de ciudad y estado se definen por separado para los lados izquierdo y
derecho del eje de calle.
• El código postal ZIP se analiza con US_ZIP.xml.
El código postal se define por separado para los lados izquierdo y derecho del eje de
calle.
• Nombre de calle + Ciudad + Estado + Código postal (por ejemplo, E Main ST +
Madison + AL + 12345)
Nombre de ciudad se analiza con las reglas de análisis US_street.xml.
Se concatena Ciudad con Estado y se analiza con las reglas de análisis US_Cities.xml.
K-17
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
K-18
Información adicional de geocodificación
US_rooftop_gcm.xml
Un modelo de geocodificación de techos para direcciones postales en EE.UU.
Formatos de dirección de datos de referencia:
• Número de casa + Calle + Nombre de calle que cruza + Ciudad + Código postal
(por ejemplo, 12 + Main Street + Madison + 12345 o Main Street + Coronation
Drive Moscow + 98765).
Tanto Nombre de calle como Nombre de calle que cruza se analizan con las
reglas de análisis US_street.xml.
Los demás elementos de la dirección se usan “tal cual”.
Formatos de dirección de geocodificación:
• Número de casa + Nombre de calle + Nombre de calle que cruza + Ciudad +
código postal
Tanto Nombre de calle como Nombre de calle que cruza se analizan con las
reglas de análisis US_street.xml.
Los demás elementos de la dirección se usan “tal cual”.
Reglas de análisis referenciadas:
• US_street.xml
US_StreetsWithZone_gcm.xml
Un modelos de geocodificación de eje de calle para direcciones de calle en EE.UU. (sin los
nombres de ciudad ni estado).
Formatos de dirección de datos de referencia:
• Calle completa + Código postal (por ejemplo, E Main Street + 12345)
Se puede usar con datos GDT y TeleAtlas.
Calle completa se analiza con las reglas de análisis US_streets.xml.
También es posible definir un nombre de calle alterno.
El código postal ZIP se analiza con US_ZIP.xml.
El código postal se define por separado para los lados izquierdo y derecho del eje de
calle.
• Prefijo,Nombre,Tipo,Sufijo + Código postal (por ejemplo, E + Main + ST + 12345)
Se puede usar con la base de datos MadisonCountyAL entregada con GeoMedia.
Prefijo,Nombre,Tipo,Sufijo son concatenados y analizados con US_street,xml.
K-19
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
K-20
Información adicional de geocodificación
Reglas de análisis
US_Cities.xml
Este archivo contiene reglas de análisis para nombres de ciudades de Estados Unidos, que
se puedes opcionalmente agregar con el nombre de estado. Lo utilizan las reglas de
análisis de direcciones US_Post.xml y US_Post_c.xml.
Texto de muestra reconocido por las reglas:
• Madison, AL.
• Madison
El registro de salida consta de dos campos:
• Nombre de ciudad
• Nombre de estado
US_POBox.xml
Este archivo contiene reglas de análisis para direcciones de casilla postal en Estados
Unidos. Lo utilizan las reglas de análisis de direcciones US_Post.xml y US_Post_c.xml.
Texto de muestra reconocido por las reglas:
• P O. BOX 34
El registro de salida contiene un solo campo:
• PO BOX (PO BOX 34)
US_Post.xml
Este archivo contiene reglas de análisis para direcciones postales en Estados Unidos.
Reconoce Casillas postales, Rutas rurales, números de teléfono y designadores de unidad
secundarios.
K-21
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
US_Post_c.xml
Este archivo contiene reglas de análisis para direcciones postales en Estados Unidos.
Admite intersecciones, Casillas postales reconocidas, Rutas rurales, números de teléfono y
designadores de unidad secundarios.
Texto de muestra reconocido por las reglas:
• 1000 AVENUE E
• 1000 AVENUE E SHERMAN, TX
• 1000 AVENUE E 76943
• 1000 AVENUE E SHERMAN, TX 76943
• 1400 S COMMERCIAL AVENUE, PO BOX 72, SHERMAN, TX 79501-0072
K-22
Información adicional de geocodificación
US_RR.xml
Este archivo contiene reglas de análisis para direcciones de rutas rurales y contrato de
autopista en Estados Unidos. Lo utilizan las reglas de análisis de direcciones US_Post.xml
y US_Post_c.xml.
Texto de muestra reconocido por las reglas:
• RURAL ROUTE 54 BOX 34
• STAR ROUTE 3 BOX 1
El registro de salida consta de tres campos:
• Número de casilla (34)
• Identificador RR (RR)
• Número RR (54)
K-23
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
US_street.xml
Este archivo contiene reglas de análisis para calles Estados Unidos. Se derefencia desde
las reglas de análisis de direcciones US_Post.xml y US_Post_c.xml.
Texto de muestra reconocido por las reglas:
• WASHINGTON COUNTY RD 354
• US-45
• AVE J N
• 1000TH ST
• BOB WALLACE AVE SW
El registro de salida consta de cinco campos:
• Prefijo calle
• Pre-tipo de calle
• Nombre calle
• Tipo calle
• Sufijo calle
US_Streets.xml
Este archivo contiene reglas de análisis para direcciones de calles en Estados Unidos.
Reconoce Casillas postales, Rutas rurales, números de teléfono y designadores de unidad
secundarios. Es idéntico a US_Post.xml pero no produce los nombres de Ciudad y Estado
(si existen).
US_Streets_c.xml
Este archivo contiene reglas de análisis para direcciones de calles en Estados Unidos.
Admite intersecciones, Casillas postales reconocidas, Rutas rurales, números de teléfono y
designadores de unidad secundarios. Es idéntico a US_Post_c.xml pero no produce los
nombres de Ciudad y Estado (si existen).
US_ZIP.xml
Este archivo contiene reglas de análisis para direcciones postales en Estados Unidos. Lo
utilizan las reglas de análisis de direcciones US_Post.xml y US_Post_c.xml.
Texto de muestra reconocido por las reglas:
• 12345-6789
• 12345
K-24
Información adicional de geocodificación
US_Cities_sp1.csv
Una lista de ciudades de Estados Unidos que puede confundir al analizador, por ejemplo:
• 'EAST HAMPTON' ('East' se puede reportar erróneamente como sufijo de calle.)
• 'FORT WORTH' ('Fort' se puede reportar erróneamente como tipo de calle.)
Se referencia desde US_Cities.xml.
US_secondary_units.csv
Lista de identificadores de unidades secundarias en las direcciones de EE.UU. ('FLOOR',
'ROOM', etc.). Se referencia desde US_Post.xml y US_Post_c.xml.
US_states.csv
Lista de mombres de estados de Estados Unidos. Se referencia desde US_Cities.xml.
US_street_types.csv
Lista de tipos de calle con seudónimos ('ST', 'FREEWAY', etc.). Se referencia desde
US_street.xml.
Geocodificación de intersecciones
Esta sección trata sobre geocodificación de direciones de intersecciones en modelos de
geocodificación de ejes de calle.
Hay dos hechos básicos sobre la geocodificación de intersecciones:
1. La geocodificación de intersecciones sólo es posible en los modelos de geocodificación
de ejes de calle.
K-25
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
K-26
Información adicional de geocodificación
K-27
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Para localizar de forma convencional los delimitadores de calle, puede usar el diccionario
externo en las reglas de análisis US_Post_c.xml en lugar de almacenar los separadores de
calle en XML. En este caso, se debe reemplazar 'AND' con 'Y' en un archivo CSV en
línea. Habiendo cambiado esto, puede posiblemente analizar sin problemas direcciones de
intersección en español porque se han agregado muchos tipos de calle españoles a las
reglas de análisis. Aunque generalmente, la localización de las reglas de análisis se debe
comenzar con un análisis de la estructura local de direcciones para determinar si se puede
adaptar al idioma local las reglas de análisis para direcciones en Estados Unidos.
Evidentemente se pueden adaptar para direcciones españolas, pero no se pueden adaptar,
por ejemplo para direcciones rusas.
K-28
Información adicional de geocodificación
Soundex fue diseñado para palabras en inglés. Un intento de codificar palabras no inglesas
pero escritas con letras inglesas producirá el mismo código. Tal código puede ser diferente
para palabras similares e iguales para palabras completamente diferentes. Esto, a su vez,
producirá situaciones donde:
• Direcciones similares tienen un índice de coincidencia diferente. Por lo tanto, durante
la coincidencia, incluso un pequeño error ortográfico puede causar fallo al coincidir la
dirección.
• Direcciones completamente diferentes tienen el mismo índice de coincidencia. En este
caso, habrán algunos candidatos para la coincidencia (con puntaje bajo de
coincidencia) que con toda seguridad son incorrectos.
Si la cadena a codificar contiene sólo caracteres no ingleses, el valor devuelto es idéntico a
la cadena original (cortada hasta el número de caracteres solicitado o rellenada con
espacios). Así, para palabras no inglesas actúa como que se devuelve un valor original en
lugar del código Soundex.
K-29
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
K-30
Tipo de archivo
Los productos GeoMedia introducen tipos de archivo que se deben registrar en Windows.
Los siguientes tipos se exponen al usuario con GeoMedia Professional, y deben tener una
descripción, icono y acción abierta asociados. Los artículos con un solo carácter & se
omiten de la entrega de GeoMedia Objects. Los artículos con un solo asterisco (*) se
omiten de la entrega de GeoMedia Viewer. Los artículos con un dos asteriscos (**) se
omiten de las entregas de GeoMedia Viewer y GeoMedia.
La acción abierta es normalmente el ejecutable que se invoca para abrir el archivo, al abrirlo
desde Windows, generalmente haciendo doble clic. Algunos tipos de archivo tienen la
designación de “Sin acción”, lo que quiere decir que el tipo de archivo ha sido designado
como que no se va a abrir directamente en Windows.
L-1
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
1
La extensión de archivo .gsd tiene un “controlador de iconos” registrado, de manera que cada
ocurrencia del archivo tendrá un icono de representación única en Windows Explorer que muestra la
definición del estilo en lugar de un icono basadoa en el tipo de archivo .gsd.
L-2
Índice
A entidades
abrir atributos, 10-5
conexiones de almacén, 4-20 usar texto, 10-9
GeoMedia Professional, 1-7 mapa
GeoWorkspace, 2-2 gráficos en hojas de composición, 19-70
ventana de mapa, 6-1 ventanas, todas, 6-8
ventanas Composición, 18-4 registros de imágenes, 5-12
abrir almacenes, 4-2 visualización de mapas, 6-8
Access, 4-2 acuerdos circulares,construir, 12-35
almacenes administrar
cambiar sistema de coordenadas de búsquedas, 13-61
plantillas, 4-22 filtros espaciales, 13-40
crear, 4-3 imágenes de almacén, 5-9
plantillas para, 4-21 metadatos, 9-28
sistema de coordenadas predeterminado, administrar conexiones de biblioteca, 22-7
4-4 administrar conexiones de catálogo, 9-11
catálogos, 9-10 agregación
datos, 4-5 atributo funcional, 13-101
normal.mdt, 4-3 tipos, 13-98
operadores espaciales, 13-42 agregar
PickLists, 4-23 atributo
plantilla predeterminada, 4-3 y espacial, 13-100
server atributos de clase de entidad, 8-10
sistema de coordenadas predeterminado, crear, 13-104
4-4 datos, 13-97
servidor, 4-5 comparado a fusionar, 13-105
acimut definir, 13-97
auxiliares de construcción, 8-59 entradas de imagen a leyenda, 6-48
coordenadas de precisión, 8-62 entradas de leyenda, 6-46
definir, 3-15 temático, 6-48
flecha Norte, 6-72, 19-65, 19-84 espacial, 13-99
activadores expresiones, 13-101
Modelo de objetos de Oracle geometría a entidades, 8-80
registro de modificaciones, 4-21 hipertexto a clase de entidad, 8-95
activadores, Modelo de Objetos de Oracle, B- menú del botón derecho del ratón, 13-102
41, B-48 agujeros, 8-75, 8-81, 12-9, 12-15
actualizar ajustar
atributos funcionales, 10-6 conjunto de selección, 6-8
bases de metadatos, 9-7 filtros espaciales, 13-43
con cambios en almacenes, 4-21 todo, 6-8
IN-1
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
IN-10
Índice
datum referencia
geodésico índice, 19-105
estándar, D-9 reglas de análisis, 16-22, K-2, K-13, K-15,
nombrado, D-11 K-16, K-21
NAD 27, D-17 reglas de análisis, 16-2, 16-4
NAD 83, D-19 relaciones, 13-69
transformaciones sistema de coordenadas
configurar para, 3-15 para almacenes, 4-4
modelos, D-1 para MapInfo, 4-10
datum geodésicos, 3-2, 21-18 sistemas de coordenadas
estándar, D-9 para ArcView, 4-6
nombrado, D-11 para AutoCAD, 4-6
datum geodésicos estándar, D-9 para GeoWorkspaces, 3-6
datums geodésicos nombrados, D-11 Definir archivo de configuración de almacén
definición documentación en línea, 1-4
unidades de medida, 6-79 Definir archivo de formato del servidor de
definición de unidades y formatos, 3-13 archivo texto
defininir documentación en línea, 1-4
sistemas de coordenadas Definir archivo de formato del servidor de
para ARC/INFO, 4-5 archivos de texto, 4-15
definir Definir archivo de símbolos, 6-37, 6-40
agregar, 13-97, 13-104 documentación en línea, 1-4
atributo funcional, 13-90 Definir archivo de sistema de coordenadas,
consultas con filtros de atributos, 13-2 3-1
consultas de Conjunto de selección, 8-24 documentación en línea, 1-4
consultas de red lineal, 13-27 demorar carga de datos del GeoWorkspace,
consultas nativas, 13-21, 13-24 2-3
cuadrícula cartográfica, 19-88, 19-100, deshacer
19-102 colocación y edición, 8-40
cuadrícula, borde, 19-102 entidades, 8-40
cuadrículas desplazamiento
referencia, 19-103 conceptos de visualización, 13-25
entidades digitalizar con, 8-67
atributos, 10-11 modo, 8-67
espacial origen en impresión de ventanas
consultas, 13-9 Composición, 20-13
filtros espaciales, 13-35 diferencia espacial, 13-17
mapa digitalización
propiedades de la ventana, 6-4 colocación relativa, 8-74
propiedades de visualización de la modo continuo, 8-73
ventana, 19-2 tolerancia, 8-73
propiedades de visualización de los utilizar geometría existente, 8-33
objetos, 6-11 digitalizador
sugerencia de la ventana, 6-70 configuración
editar puntos de control, 11-6
IN-11
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
IN-20
Índice
IN-21
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
IN-22
Índice
SmartSketch técnicas
archivo de dibujo, 18-6 notas, A-1
archivo de plantilla, 18-6 técnicas de compresión, datos ráster, E-3
SmartSnap Temas de ayuda del Asistente para comandos
barra de herramientas, 8-28 de GeoMedia Professional, 1-3
cazados ráster, 8-28 temático
cazados vectoriales, 8-28 mapa
configurar en ventana Composición, 19-37 estilos, 6-54
tolerancias, 8-30 mapas, 6-48, 6-63, 13-73
zona de localización, 19-37 agregar entradas de leyenda, 6-48
SmartStore clases, 6-53
almacén, 4-14 crear, 6-48
archivos de perfil .ddc, 4-14 estándar, 6-49
documentación en línea, 1-4 temática por rangos, 6-51
SQL, 13-9 tipos de entrada de leyenda, 6-49
catálogos, H-1, H-8 valor único, 6-50
conexiones, C-1 rangos, 6-44
dialectos, 13-4 temática por rangos, 6-36
en consultas, 13-3 temático de valor único, 6-36
servidor de datos, 4-2, 4-15, B-1, C-1 visualizar
almacén, 4-15 en leyenda, 6-63
conectar, C-1 teselado, B-34
Definición de clase de entidad, C-23 texto
exportar a, 21-23 agregar hipertexto a clases de entidad,
metadatos, C-7 8-95
requisitos, C-3 almacén MapInfo, 4-11
vistas, C-26 archivo
Servidor de datos adjuntar fuente de datos externa, 8-5
Bulk Loader, 21-23 archivos, 4-13, 4-15
Structured Query Language (Lenguaje de celdas, 7-7
Consultas Estructurado). Ver SQL colocar en ventana Composición, 19-23
sugerencias, 10-2 entidades, 8-2
ventana de mapa, 6-69, 6-70 actualizar atributos, 10-9
PickQuick, 8-22 editar, 8-87
SVG insertar, 8-84
archivos, 6-17 estilo de, 6-20
ejemplo, J-23 etiqueta
esquema XML de metadatos de símbolos, editar, 8-87
J-18 resolver conflictos, 15-15
tipos admitidos de elementos, J-1 etiquetas, 6-44
girar, 10-41
T propiedades, 19-23
tecnica resolver conflictos, etiquetas, 15-15
asistencia, A-1 SQL, 13-4
Unicode, 1-9
IN-30
Índice
IN-31
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
V cambiar
validar propiedades de elemento, 19-19
conectividad, 12-13 propiedades de flecha Norte, 19-84
condiciones, 12-14 propiedades de grupo, 19-22
datos, 12-1 propiedades de leyenda, 19-58, 19-81
uso de herramientas de edición, 12-2 propiedades de leyenda, mapa, 19-83
editar con cola dinámica, 12-2 propiedades de mapa, 19-77
geometría, 12-9 general, 19-79
condiciones de error, 12-9 geometría y contenido, 19-77
información, 12-3 rotación, 19-79
valor de altura, 10-16, 10-26, 10-28, 10-44, propiedades de objeto, 19-87
12-30 propiedades de símbolo, 19-35
predeterminado, 8-27 propiedades de texto, 19-23
valor predeterminado del tipo de dirección, cambiar la extensión del mapa, 19-73
8-28 capas, 18-18
valores colocar
ID de mapas, 13-48 líneas, 19-24
vector texto, 19-23
cazados, 8-28 color
registro, 11-15 línea, 19-28
crear, 11-16 relleno, 19-31
secuencia de operaciones, 11-16 componentes de composición de mapa,
vectores 19-9
registro componentes de gráficos de composición,
eliminar, 11-19 19-15
generar informe, 11-19 barra de herramientas Composición,
ventana composición 19-19
colocación y edición, comandos, 19-17 comandos para colocar y editar, 19-17
comandos de dibujo, 19-15, F-1 Herramientas de dibujo, 19-15
eliminar configuración de página
notas marginales, 19-51, 19-57 predeterminada, 20-11
gráficos configurar controles de visualización, 18-2
comandos, 18-2, 19-15, F-1 convertir leyenda en gráficos ráster, 19-83
componentes, 19-15 crear símbolos en, 6-39
Herramientas de dibujo, 19-15 cuadrículas, 18-3, 19-88
ventana Composición índice de referencia, 19-105
acercar o alejar referencia, 19-103
a escala de mapa nominal, 19-5 definir
actualizar cuadrícula cartográfica, 19-88
gráficos de mapa en, 19-70 cuadrículas de referencia, 19-103
archivo .pdf, 20-18 escala de trazado, 19-12
barra de escala, 19-7, 19-14 índice de referencia, 19-105
cambiar propiedades, 19-86 propiedades de visualización de la
insertar, 19-67 ventana de mapa, 19-2
barra de herramientas Composición, 19-19 simbología, 19-3
IN-32
Índice
IN-34
Índice
IN-35
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
IN-36
Se puede encontrar información adicional sobre Asistencia Técnica y Servicios de Intergraph en
Internet. Utilice un examinador de Web para conectarse a Intergraph Online en
http://intergraph.com/.
Para información general sobre Intergraph, llame al teléfono 91-70-88-800 en España, o al 001-
256-730-2000 (internacional).