Introducción Del JuegoGuía Pokémon Cristal
Introducción Del JuegoGuía Pokémon Cristal
Introducción Del JuegoGuía Pokémon Cristal
JuegoGua Pokmon
Cristal
Antes del inicio del juego podrs escoger el sexo de tu jugador: si eres chico o
chica, es una nueva cualidad para aquellas entrenadoras que antes jugaban
como un entrenador siendo mujeres y ponindoles nombres de mujeres al
entrenador.
En el inicio del juego, lo primero que veras y te preguntan es que hora es,
dependiendo de la hora que pongas ser da o noche. Luego aparecer el
profesor Oak y te enseara que es un Pokmon y luego una charla, un poco
extensa y luego te preguntara como te llamas. Luego aparecers en tu casa y
en tu habitacin.
Al salir de tu casa dirgete al laboratorio del profesor Elm que esta al lado
izquierdo de tu casa (es decir la casa mas grande) y al entrar veras al profesor
Elm y a un ayudante de el, luego el profesor Elm te pedir si le puedes hacer
un favor que es si puedes ir a la casa del seor Pokmon que esta en la ruta
30. Para que le consigas un huevo misterioso y por agradecimiento te entregara
un Pokmon de 3 que estn en su mesa (Chikorita, Cyndaquil, Totodile) Escoge
uno de esos cuidadosamente ya que ser tu primer Pokmon y compaero
tambin, luego de haber escogido a tu primer Pokmon te explica en donde se
ubica la casa del seor Pokmon, que queda arriba de la ciudad cerezo y te da
el numero de telfono de el en el Pokgear. Luego cuando termine toda esta
platica y salgas del laboratorio el ayudante del profesor Elm te regala una
pocin para el camino.
luego de avanzar, como es tpico hay zonas en donde hay hierva y en ella se te
aparecen Pokmon salvajes, cada vez que venzas a uno tu Pokmon aprende
experiencia, en donde cuando mas experiencia tenga tu Pokmon mas
habilidades tiene tu Pokmon como de aprender ataques y de subir el nivel de
estado. Luego de seguir en la ruta 29 encontraras unos rboles donde salen
bayas, que son muy ultimes para los Pokmon y los entrenadores novatos,
luego llegaras a la ciudad cerezo.
Luego ya de tener la tarjeta del mapa de Johto dirgete a la ruta 30 que esta al
lado izquierdo del shop, al entrar a esta ruta sube y encontraras unas bayas en
el camino. Luego veras a 2 entrenadores que bloquean el camino por que
tienen una batalla a si que usa el camino del lado derecho, sigue subiendo y
llegaras a la casa del seor Pokmon.
Extras
1.- Lo que vende el shop de la Ciudad Cerezo.
Articulo
Pokball
Antdoto
Pocin
Antiparalizar
Despertar
$
200
100
300
200
250
Tu Rival
Cyndaquil
Totodile
Chikorita
Sigue subiendo y llegaras a la ruta 31, donde luego de segur subiendo llegaras
a una cueva llamada cueva oscura, en ese lugar aun no se puede entrar hasta
tener la MO 05 de destello (si entras no podrs ver el camino). Luego sigue
enfrentndote a entrenadores que hay en la ruta y encuentra objetos que hay
en la ruta y luego veras una casa grande donde te lleva a la ciudad malva.
Cuando entres a la torre habla con los monjes del lugar y te dirn un poco de
cmo es la torre y luego busca unas escaleras y sube para luego enfrentarte
con los monjes que estn en la torre que quieren una batalla contigo, para
luego poder conseguir la MO de destello de veras de subir y vencer a todos los
monjes del lugar y cuando llegues al final de la torre en donde esta el mayor de
todos los monjes veras a tu rival y el monje le da la MO pero le advierte que su
futuro no es bueno, luego tu rival te habla acerca de los Pokmon y luego se ira
con una cuerda huida, luego enfrenta al monje y luego que lo venzas te dar la
MO 05 de destello.
Luego que hayas ganado la medalla Cfiro, cuando salgas del Gimnasio el
profesor Elm te llamara por telfono y dice que esta su ayudante en el centro
Pokmon y si puedes ir a ese lugar para que te entregue algo. Dirgete al centro
Pokmon de la ciudad y cuando entres al lado de donde te curan estar el
ayudante, habla con el y si le dices si te entregara el huevo que fuiste a buscar
en la casa del seor Pokmon y dice que en ese huevo para que nazca debe de
estar con un entrenador Pokmon para que nazca.
Extras
1.- Lo que vende el shop de la Ciudad Malva.
Articulo
Pokball
Pocin
Cuerda Huida
Antdoto
Antiparalizar
Despertar
Defensa X
Ataque X
Velocidad X
Carta Flor
$
200
300
550
100
200
250
550
500
350
50
Objetivo: Ir a la ruta 32, pasar a las ruinas alfa, conseguir la caa vieja e ir a
pueblo Azalea a conseguir la segunda medalla.
Ahora con nuestro nuevo objetivo nos iremos a la ruta 32, pero antes iremos a
las ruinas alfa, que es un lugar muy misterio, debajo de la ruta 36 queda la
entrada norte de este lugar que es el lugar donde entraremos. La entrada
queda caminando al lado izquierdo de la ruta 36 y luego cuando veas una casa,
entra en ella y estars en las ruinas.
Trata de armarlo y luego de que lo armes bien y como debe de ser se abrir un
agujero y luego te caers a donde la cuaba mas grande donde hay unas
escrituras con los diseos de el Pokmon Unown, luego se te aparecern esos
Pokmon, trata de captura 3 de esos y cuando encuentres la salida estar un
investigador y te actualizara tu Pokdex para ver mejor esos Pokmon raros.
Luego de obtener la caa vieja seguiremos viajando en esta ruta, luego de salir
del centro Pokmon sigue hacia abajo y pelea con el entrenador que esta ah,
luego entra en la cueva que esa en ese lugar. Al entrar en esa cueva de nombre
cueva Unin, hay que siempre de ir hacia abajo, en esta cueva esta llena de
entrenadores, pelea con ellos para seguir ganando experiencia para tus
Pokmon, busca la salida que esta al lado derecho de la cueva y bien abajo,
cuando salgas del lugar enfrntate con un entrenador y luego avanza hacia el
lado izquierdo de la ruta y luego llegaras al pueblo Azalea.
Extras
1.- Qu es el da y la noche en Pokmon Oro, Plata y Cristal?
En los juegos de Pokmon Oro, Plata y Cristal hay una nueva cualidad que es el
da y la noche, es una gran cualidad que adems a caracterizado el juego que a
los dems juegos de Pokmon (rojo, azul y amarillo). Como de existir el da y la
noche (maana, tarde y noche) hay Pokmon que se aparecen solo en la
maana, tarde o en la noche haciendo que a uno esperar solamente cierta hora
para poder atrapar a esos Pokmon y lo ultimo que hay son los das de semana
(de lunes a domingo) que con esos das hay actividades exclusivas que ocurren
solamente en esos das como unos pocos Pokmon y objetos que aparecen.
* Aqu algunos ejemplos de maana, tarde y noche.
Ahora el te puede hacer pokballs artesanales, pero para que te haga alguna
debes de buscar los Bonguri, que es el ingrediente principal de la Pokeball de
Csar (aparecen como bayas el algunos lugares de Johto), luego sal de su casa
y arriba de su casa hay un rbol ve que tiene y ese rbol tiene un Bonguri que
es un Bonguri bla que luego con eso te puede hacer una Pokeball artesanal. Ya
cambiando el tema con todo lo pasado ya puedes ir al Gimnasio del pueblo para
ganar la segunda medalla.
Extras
1.- Lo que vende el shop del pueblo Azalea.
Articulo
Carbn
Pokball
Pocin
Sper Pocin
Cuerda Huida
Repelente
Antdoto
Antiparalizar
Carta Flor
$
9800
200
300
700
550
350
100
200
50
bosque muy espeso donde no llega la luz del sol por sus grandes rboles, al
avanzar de pronto encontraras a un nio que se le perdi su Farfetch"d,
encuntralo ya que se encuentra caminando un poco hacia el lado derecho del
lugar.
Ya pasado todo eso sigue avanzando hacia arriba para que puedas llegar a la
ruta 34, en el camino encontraras algunos tems botados, recgelos ya que
tienen algo muy til para ti, luego de avanzar trata de hablar con una persona
que esta en ese lugar y te entregara la habilidad de golpe cabeza o MT 02, esta
es til y adems sirve fuera de la batalla para sola mente golpear los rboles
pequeos o arbustos que estn en los caminos. Luego sigue subiendo y luego
llegaras a una gran casa, entra en ella y llegaras a la ruta 34. Cuando entres
antes habla con la guardia de la casa y te regalara la MT 12 de dulce aroma.
Extras
1.- Como ocurre un nacimiento de un huevo Pokmon.
Cuando tengas un huevo de un Pokmon, si quieres que ese huevo pueda nacer
un Pokmon de veras de seguir la siguiente pauta:
1.- Nunca de veras de guardarlo en la caja, siempre debe de estar en el equipo.
2.- Debes de ganar muchas batallas ya que por cada batalla el huevo Pokmon
empezara a nacer poco a poco.
3.- Lo mas recomendable seria poner el huevo de los primeros en el equipo, ya
que existe un posibilidad mayor para que pueda nacer mas rpido el huevo
Pokmon.
Objetivo: recorrer la ciudad Trigal para buscar todos los tems y luego ir al
Gimnasio de la ciudad y ganar la 3 medalla de la liga Johto.
Cuando entres a la ciudad trigal, recupera a tus Pokmon en el centro Pokmon
de la ciudad, luego al salir del centro Pokmon dirgete al shop del lugar que
esta al lado derecho del centro Pokmon, es el edificio ms grande de esa zona,
al entrar podrs ir subiendo por las escaleras o por un ascensor para ir
comprando las cosas que te falten, puedes ir subiendo y puedes bajar por las
escaleras, por el ascensor puedes hacer lo mismo pero puedes ir con el
ascensor al subterrneo. En el subterrneo del shop podrs encontrar algunas
cosas botadas, donde hay algunas personas y un Machoke. Si te fijas bien hay
unos bloques que no puedes mover para que puedas sacar los tems que estn
botados, para sacarlos entra en el ascensor y dirgete a cualquier piso, luego
baja al stano y veras que los bloques fueron corridos, veras un camino y entra
en el, al entrar podrs sacar los tems botados. Solamente hay un tem que no
podrs sacar que esta al lado derecho, donde despus podrs sacar el tem de
ese lugar.
Al entrar al subterrneo, baja por las escaleras que estn en la casita y estars
en el subterrneo de Johto o conocido como centro comercial de la ciudad,
avanza hacia la direccin de arriba, veras a unas personas que cuando pases te
retaran a una batalla Pokmon, pelea con ellos y vncelos para que sigas
subiendo, adems en este camino encontraras varios puestos en donde puedes
comprar cosas como: polvo curacin, raz energa y otros mas, adems hay una
peluquera Pokmon, dependiendo que da es se te aparecer un peluquero
distinto que por solo 300 o 500 corta el pelo a tus Pokmon y los deja mas
bonitos, si haces eso, tus Pokmon les gustara y se pondrn mas contentos.
Los 2 tipos de peluqueros se diferencian por estas causas: el hermano menor,
es un peluquero principiante que te cobrara 300, el hermano mayor te cobrara
500 y es el peluquero experto.
Luego que hayas avanzado un poco encontraras una Pokeball botada, recgela
y encontraras el monedero para que puedas guardar las fichas del casino y as
puedas canjearlas por MT o por Pokmon.
Luego sal del lugar, sea la direccin que sea arriba o abajo y dirgete al casino,
el casino queda arriba del centro Pokmon donde esta el camino que solo de
pude ir por el lado izquierdo, estando en el camino del medio, te guiaras por
que en el casino adems tiene un letrero para diferenciarlo, entra en el y
compra algunas fichas (no gastes todo tu dinero en las fichas), te venden las
fichas a 2 distintos precios, a 1.00 las 50 fichas y a 10.000 las 500 fichas, veras
que el casino tiene 2 tipos de juegos uno que es el juego de la tragaperras y el
otro que es el juego de cartas, escoge cualquiera de esos y juega.
Luego cuando veas los premios en el casino veras que hay MT y Pokmon,
estos son los premios:
* MT:
25: Trueno, con 5.500 fichas
14: Ventisca, con 5.500 fichas
38: Llamarada, con 5.500 fichas
* Pokmon:
Abra, con 100 fichas
Cubone, con 800 fichas
Wobbuffet, con 1.500 fichas
Luego ahora es por cuenta tuya, recorre las casas de la ciudad y encontraras
otras cosas como, en una casa de darn el telfono de Bill, donde esta ubicada
en el camino del casino, arriba del shop o tienda de la ciudad hay una casa en
donde hay una seora que te dice la felicidad de tu Pokmon, si te quiere o no.
Y adems en el camino para ir a la torre de radio, entra en la casa del lado
derecho de la radio, al entrar estars en la estacin de trenes de la ciudad, por
el momento no esta disponible su servicio (cuando ests en Kanto podrs
subirte a un tren), luego dirgete hacia arriba, sin salir de la ciudad en el
camino que tiene direccin para el lado derecho e izquierdo, dirgete por el lado
izquierdo y entra en la casa grande, que es el lugar en donde le puedes dar
nombres a tus Pokmon, si tus Pokmon no tienen nombres y te gustara uno
ese es el lugar en donde puedes ponerle un nombre a tu Pokmon.
Y como ultimo lugar para recorrer es la floristera que esta ubicada caminando
por el lado derecho del camino, donde esta el inspector de los nombres, entre
eso al lado de la floristera esta el Gimnasio de la ciudad, esta al lado izquierdo
de la floristera, en la floristera luego ser un lugar muy importante, cuando
venzas la Gimnasio sabrs como ser til la floristera, ya que cuando entres a
la floristera la hermana menor de la duea fue a ver el rbol extrao que esta
en la ruta 36.
Una vez que hayas recorrido toda la ciudad, ya es el tiempo para ir al Gimnasio
a ganar tu 3 medalla de la liga Johto.
Gimnasio de Ciudad Trigal
Tipo: Normal
Lder: Blanca
MT de regalo: MT 45 Atraccin
Pokmon que usa: Cleafairy N18 y Miltank N20
Efectos de la medalla: los Pokmon pueden usar fuerza fuera de la batalla y
aumenta la velocidad de los Pokmon.
Esta lder es una de las ms difciles de la liga Johto, no son sus Pokmon lo
que la hagan muy poderosa, si no los niveles que tiene sus Pokmon, los tiene
en nivel 18 y en 20, como nivel recomendable seria sobre nivel 17 y de
Pokmon seria cualquiera para vencer al tipo normal, ten cuidado con el Miltank
ya que tiene ataques que te pueden perjudicar a tus Pokmon como el ataque
de desenrollar y de atraccin, cuando la venzas ella se pondr a llorar camina
un poco y una de sus entrenadoras que esta cerca te dir que siempre cuando
pierde se pone a llorar a si que acrcate otra vez con ella y de dar la medalla
Planicie y la MT 45 de atraccin.
Extras
1.- Lo que vende el shop de la ciudad Trigal
Articulo
Articulo
Articulo
Piso 2 | Vendedor
Piso 31| Vendedor
Piso 51| Vendedor 1
Velocidad X
Sper PocinEspecial X
Antiparalizar Defensa X
Despertar Ataque X
MT 02 (te la venden
una vez que regalen la
Antiquemar
MT 02 en el encimar)
Antihielo
Protec. Especial
MT 08 (te la venden
una vez que hayas
Piso 2 | Vendedor
Piso 42| Vendedor 1
quitado el rbol extrao
de la ruta 36 y un
Pokeball
Protenas
leador cercano al
Superball
lugar te regala esta MT)
Cuerda huidaCarburante
Repelente
Piso 6
Ms PS
Cura total
Agua fresca
Pok mueco
Refresco
Carta flor
Limonada
2.-
Que
es
el
regalo
misterioso?
Para ver si tienes este Bip, guarda tu juego y reinicia tu juego en la consola
luego cuando enciendas tu consola y entres al men principal veras que esta la
opcin de regalo misterioso. Aqu algunos ejemplos.
2.6.- Espera unos segundos y luego recibirs el regalo misterioso, puede ser
desde una baya hasta un regalo para decorar tu dormitorio para tu casa, en el
juego, si son objetos de veras de retirarlos en el centro Pokmon, en el
segundo piso, donde hay un guardia que esta al lado izquierdo del PC, si hablas
con el, el te entrega el regalo misterios.
2.7.- Se pueden conseguir regalos misteriosos, todos los das pero es uno por
da sea con quien sea, se pueden intercambiar hasta con el mismo amigo todas
las veces que quieras.
3.-
El
cdigo
de
Buena
puntos:
puntos:
puntos:
puntos:
puntos:
puntos:
puntos:
Ultra
Restaura
Caramelo
Ball
todo
Pepita
raro
Protenas
Hierro
Carburante
5
5 puntos: Ms PS
puntos:
Calcio
Objetivo: sacar el rbol que esta en la ruta 36 para poder ir a ciudad Iris para
ganar tu 4 medalla de la liga Johto.
Luego que hayas conseguido la medalla Planicie de la ciudad trigal, ya es el
tiempo de irnos a nuestro nuevo objetivo que es ir a ciudad Iris donde esta el 4
Gimnasio y para ganar la 4 medalla de esta regin, Johto. Para poder seguir
avanzando en nuestro camino, como nuestro nuevo objetivo es pasar dentro de
la ruta 36, donde hay un rbol que lo dificulta, es decir que bloquea el camino
para ir a ciudad Iris, iremos a algunas partes para saber como sacarlo del
camino, iremos donde la floristera para saber mas informacin de cmo poder
sacar este rbol extrao.
Dirgete a la floristera que esta al lado derecho del Gimnasio, en la ciudad
Trigal, entra en la floristera y cuando entres solamente estar la duea de la
floristera y te dir que su hermana menor fue a la ruta 36 a ver el rbol
extrao, es un Pokmon extrao que esta solamente bloqueando el acceso a la
ciudad por esa ruta. Entonces nos iremos a la ruta 35 para luego encontrarnos
con la hermana de la duea de la floristera para que nos de una regadera.
Ahora nos dirigiremos a la ruta 35 que esta ubicada arriba de la ciudad trigal
para luego ir a la ruta 36 y de ese lugar ir a Ciudad Iris. Avanza hacia el camino
del centro de la ciudad y luego dirgete hacia arriba hasta que llegues a una
casa grande, al entrar en ella habla con el guardia, el te dir si le puedes hacer
un favor, si le puedes enviar un Pokmon con una carta, y su amigo que esta en
la ruta 31 (al lado de la ruta 36 y de ciudad Malva) a cambio te regalara una MT
Al llegar a la ruta 35, sigue el camino por arriba, ten cuidado con los
entrenadores que estn en el camino, ellos quieren una batalla contigo as que
enfrntate a ellos para que tus Pokmon sigan ganando experiencia. Sigue
subiendo por esta ruta y luego llegaras a una casa grande que esta al frente de
la ruta y un camino por el lado derecho, si entras a esa casa estars en el
parque nacional, que es un lugar en donde puedes capturar Pokmon de tipo
bicho, adems que en ese lugar hacen lo que se llama el concurso de captura
de bichos, que es un evento del parque y lo celebran los das: martes, Jueves y
sbado. Adems de que si participas no solamente ganaras un premio, si no
que el Pokmon que hayas capturado ser tuyo.
Cuando ests ya en la ruta 36, veras a 2 entrenadoras que quieren una batalla
Pokmon contigo, vncelos y luego sigue avanzando por el lado derecho de la
ruta.
Veras a la hermana menor de la duea de la floristera y ella te dir que el rbol
extrao que esta en el camino es un Pokmon extrao y ella se ira a buscar una
regadera de su hermana. Dirgete a la floristera y al entrar habla con la duea
de la floristera y ella te dar la regadera por haber vencido a blanca, la lder
del Gimnasio de ciudad Trigal.
Una vez que hayas capturado o vencido a este Pokmon ya podrs ir a ciudad
Iris pero antes cumplamos la promesa que le hicimos al guardia de la ruta 35.
Avanza un poco hacia el lado derecho y habla con un una persona que esta hay
y el te regalara la MT 08 de golpe roca (ahora te la pueden vender en el shop
de ciudad trigal). Sigue avanzando y llegaras a ciudad Malva, recuperate en el
centro Pokmon de la ciudad y sigue avanzando hacia el lado derecho del
camino, pronto llegaras a la ruta 31 y cuando llegues a esta ruta al lado de un
rbol de baya encontraras a la persona en la cual le debes de entregar ese
Pokmon con carta y el te dar las garcas y de dar la MT 50 de pesadilla.
Luego de eso nos devolveremos a la ruta 36 y cuando llegues al cruce en donde
estaba el Sudowoodo seguiremos avanzando por el lado derecho.
Cuando pases por el otro lado de la ruta avanza luego hacia arriba y llegaras a
la ruta 37 y cuando avances hacia arriba encontraras a unas gemelas que
quieren una batalla contigo, pelea y vncelas para que ganen mas experiencia
tus Pokmon, luego sigue subiendo y veras a otro entrenador, vncelo tambin
y sigue subiendo, el la parte del otro lado de la ruta encontraras rboles de
bayas, 3 y cuando saques algunas de ellas resultaran ser Bonguri, Bonguri roj,
Bonguri neg y Bonguri azu , luego sigue subiendo y luego llegaras a ciudad Iris,
donde esta el 4 Gimnasio de la regin Johto.
Extras
1.- que pasa si te llama por telfono el vendedor de Bicicletas.
Ahora nos queda por buscar el busca objetos, sal del lugar y dirgete a la casa
que esta al lado derecho del Gimnasio, entra y te dir si quieres un tesoro, dile
que si y el te regalara el busca objetos.
Ya tenido todo eso ahora iremos e la torre quemada que esta arriba del
Gimnasio, entra en ella para que sigamos con la aventura.
Al entrar a la torre quemada encontraras a Eusine quien es un buscador del
Pokmon perro legendario Suicune y el te cuenta que Suicune esta en esta
torre y pero no sabe en que parte. Sube por el lado izquierdo y luego veras a tu
rival, llega a donde esta el y empezara una batalla, vncelo para que sigas
avanzando, cuando lo venzas en el lugar en donde estas se har un agujero y
te caers a un stano de la torre, avanza luego hacia arriba y veras a los 3
perros legendarios que estn durmiendo, cuando te acerques un poco mas ellos
despertaran y se irn y el perro legendario Suicune te quedara mirando mas
que los otros perros legendarios y luego se ira tambin, lego baja y te
encontraras con Eusine y te agradecer por que gracias a ti el vio a Suicune y
se ira a seguirlo. Luego sal del lugar y luego de la torre.
Extras
1.- Lo que vende el shop de la Ciudad Iris.
Articulo
Pokball
Sper ball
Pocin
Sper Pocin
Antdoto
Antiparalizar
Despertar
Antiquemar
Antihielo
Revivir
$
200
600
300
700
100
200
250
250
250
1500
2.- Ahora modifica el juego de la versin vieja de Pokmon, con el equipo cual
enviaras en el juego, sea Pokmon Rojo, Azul o amarillo que tengas t o tu
amigo. Aqu un ejemplo del juego de Pokmon Azul mo (pkm_advance
proyecto anterior).
3.- ya cuando este todo listo en los 2 game boy, el que tiene el juego de
Pokmon sea Oro, plata o Cristal, se tiene que ir a la cpsula del tiempo y el
que tiene la edicin, sea Roja, Azul o Amarilla se dirige al intercambio normal
del juego.
Vez todo esto en realidad resulta se fcil a la vez, solamente debes de tener
cuidado al momento de elegir el Pokmon que quieres intercambiar en la
versin Oro, Plata y Cristal ya que solamente hay Pokmon que se pueden
intercambiar en la cpsula del tiempo que son los Pokmon del nmero 001 al
151 y con ataques se existan en las versiones de Pokmon Rojo, Azul y
Amarilla.
4.- Busquemos a un Eevee.
Luego que cuando Bill active todas las cpsulas del tiempo, en su casa que esta
en ciudad trigal, el encontr un Eevee que se averi en la cpsula del tiempo, si
hablas con Bill en su casa el te dir si quieres este Eevee ya que el no puede
tener Pokmon por su trabajo en las cajas de los PC de entrenadores, dile que
si y te regalara un Eevee, pero para que te entregue el Eevee debers de tener
espacio en el equipo, es decir no puedes tener los 6 Pokmon de tu equipo,
deja 5 para que el 6 sea Eevee y luego lo gurdas en la caja o lo entrenas.
Una vez que llegues al final de la ruta 38, veras a una granja de nombre Granja
Muu-Muu, donde en su entrada esta llana de Pokmon Miltank, entra en la casa
que esta al lado izquierdo y cuando entres estarn 2 nias cuidando a un
Miltank que esta enferma, si le hablas a ella, tu le puedes dar una baya, si le
das una baya se recuperara pero un poco, si hablas con las nias que estn en
la casa te dirn que esta muy enferma y necesita muchas bayas, si le quieres
dar bayas, esta Miltank necesita 6 bayas para que se recupere, si se recupera
esta granja vender leche Muu-Muu, que a los Pokmon les gusta mucho y le
sube mucho la felicidad.
Luego de eso sal de la granja y sigue ahora por el camino de abajo y llegaras a
la ruta 39. En el camino te encontraras con algunos entrenadores, vncelos a
todos y sigue avanzando hacia abajo para que puedas llegar a ciudad Olivo.
Una vez que sigas avanzando llegaras a la ciudad olivo, pero cuando entres a la
ciudad lo que veras primero ser el Gimnasio de la ciudad pero cuando pases
por el Gimnasio te encontraras con tu rival y te dir que el lder de esta ciudad
no esta y esta en el faro cuidando a un Pokmon enfermo y luego se ira.
Luego que tu rival se haya ido del lugar, dirgete al centro Pokmon de la ciudad
para que te recuperes y luego que ests recuperado, compra loas cosas
necesarias en el shop de la ciudad. Luego antes que te dirijas al faro de la
ciudad, busquemos algunos tems que te puedan ayudar, dirgete a la casa que
esta al lado izquierdo del centro Pokmon y cuando entres habla con un
marinero que esta sentado frente a una mesa y el te regalara la MO 04 de
fuerza. Luego que ya tengas la MO de fuerza sigamos buscando ms tems.
Dirgete a la casa que esta arriba del centro Pokmon y tambin que esta al
lado izquierdo del shop de la ciudad, entra en la casa y te encontraras con un
pescador, habla con el y el te regalara la caa buena.
Luego de que tengas esas 2 cosas, ya estars listo para ir al faro de la ciudad,
el faro esta en el lado derecho del centro Pokmon de la ciudad, cuando veas el
faro de la ciudad entra en el faro. Al entrar al faro, de veras de subir piso a piso
para poder llegar a la cima del faro, donde esta la lder del Gimnasio, ten
cuidad en el faro ya que hay entrenadores que quieren una batalla contigo,
vncelos para que tus Pokmon sigan ganado experiencia y suban de nivel.
Cuando llegues a los ltimos pisos debes de usar otro camino para llegar a la
cima ya que si sigues por el mismo camino no encontraras la cima del faro, aqu
un ejemplo para que te ayude a subir la cima:
Luego de haber llegado ala cima del faro te encontraras con la lder de
Gimnasio que esta cuidando el Pokmon enfermo Ampharos, de nombre
Amphy, el Pokmon que hace la luz del faro. La lder de Gimnasio te pedir un
favor, si puedes ir a la ciudad Orqudea a buscar la pocin secreta para
recuperar a Amphy que esta enfermo, y aprovechas de ir al Gimnasio de esa
ciudad para que ganes la medalla de esa ciudad. (As ahorras tiempo).
Teniendo eso como nueva misin ahora nos dirigiremos a la ciudad Orqudea
por 2 cosas, a buscar la pocin secreta para Ampharos y para ganar la 5
medalla de la liga Johto.
Extras
1.- Lo que vende el shop de la Ciudad Olivo.
Articulo
Sper ball
Hiper Pocin
Antdoto
Antiparalizar
Despertar
Antihielo
Sper Repelente
Carta Surf
$
600
1200
100
200
250
250
500
50
De esta forma entrars en la ruta 40. A la izquierda del todo encuentras una
casa en la que debes entrar. Atravesando esta casa llegars directamente a la
Torre Batalla.
Para cuando ests en la Torre Batalla, vas a encontrar una recepcionista con la
que debes hablar. Automticamente te dar elegir entre 10 categoras (nivel 10,
20, 30......100). En un principio slo podrs entrar hasta el 40, cuando te
acabes el juego, podrs entrar hasta el 100. Tendrs que seleccionar una de
ellas y de esta forma entrars en la lucha. Te enfrentas a siete entrenadores
con equipos de tres Pokmon. Una vez que los has vencido a los siete, recibirs
un premio (sorpresa) Cada vez que vences a un entrenador, la energa de tus
Pokmon se recupera automticamente.
* Reglas de la torre batalla:
- Slo podrs llevar tres Pokmon en tu equipo.
- Los tres Pokmon que lleves en tu equipo deben ser diferentes.
- Los objetos que llevan los Pokmon equipados tienen que ser diferentes,
incluso hay objetos que no estn permitidos. Adems no podrs usar ningn
objeto durante las batallas.
- Hay ciertos Pokmon que tienen algunas restricciones. (Legendarios)
* Localizacin de la torre de batalla Pokmon:
Su localizacin esta al lado izquierdo de la ciudad Olivo, en la ruta 40, avanza
siempre al lado izquierdo de la ruta y veras una casa grande, entra en ella y
estars en la entrada del edificio de la torre de batalla Pokmon.
Objetivo: dirigirnos a ruta 41, pasar las islas remolino para luego llegar a
ciudad Orqudea, donde buscaras la pocin secreta y la 5 medalla del Gimnasio
de la ciudad.
Cuando salgas del faro de la ciudad, recuprate en el centro Pokmon de la
ciudad y equpate con lo que puedas, comprando en el shop los tems y cosas
necesarias por que lo que viene es muy complicado. Dirgete a la ruta 40 que
esta al lado izquierdo de la ciudad Olivo, cuando llegues a la ruta 40, cuando
veas el mar, tendrs que usar el movimiento de Surf para segur avanzando ya
que la mayor parte de las rutas 40 y 41 esta en el mar, es decir tendrs que ir
en Surf para seguir avanzando. (Ten un Pokmon que le hayas enseado Surf
para que puedas hacer este movimiento en el mar).
Cuando hayas usado Surf solamente se vera el Pokmon, que esta haciendo
Surf, no se vera el personaje. Para saber en donde hay que avanzar, se
avanzara hacia abajo, ten mucho cuidado por que en esta ruta, la ruta 40 tiene
muchos entrenadores que querrn una batalla contigo, vence los que puedas ya
que o te vencern por el trayecto del camino o te acabaran los tems que llevas
en la mochila.
Cuando sigas avanzando hacia la direccin del lado izquierdo, cuando pases las
islas remolino, llegaras a la ciudad Orqudea, cuando llegues primero recuprate
en el centro Pokmon de la ciudad, luego cuando salgas del lugar te dars
cuanta que no hay en esta ciudad un Shop pero si una farmacia Pokmon, entra
en ella y habla con el encargado de la tienda y el te entregara la peticin de la
lder de la ciudad Olivo, la pocin secreta.
Luego que tengas la pocin secreta en esa tienda ahora puedes comprar
algunos tems como pociones y cura total, cuando salgas del lugar antes que
luches con el lder de GYM de la ciudad recorre la ciudad en busca de objetos
raros e tems, entre esos cuando llegues a una casa que esta arriba de la
farmacia y hables con la persona que esta en esa casa, el te pedir si le puedes
cuidar un Pokmon ya que tiene miedo que se lo quiten, si lo quieres tener y
para que le digas que si, ten espacio en tu equipo de Pokmon, es decir ten 5
de 6 para que te pueda entregar su Pokmon. Cuando te lo entregue en
realidad es un Shuckle, pero luego de un tiempo se lo de veras de devolver
para que te entregue algo que luego se te ser til.
Luego que hayas conseguido el Pokmon raro, ahora nos vamos al Gimnasio de
la ciudad para ganarnos la 5 medalla de la liga Johto.
Gimnasio de Ciudad Orqudea
Tipo: Lucha
Lder: Anbal
MT de regalo: MT 01 puo dinmico
Pokmon que usa: Primeape N27 y Poliwrath N30.
Efectos de la medalla: con la medalla Tormenta te obedecern todos los
Pokmon hasta el nivel 70 y podrs usar la habilidad de vuelo fuera del
combate.
En este Gimnasio te pondrn a prueba de diferentes maneras, la primera es con
los entrenadores que estn en el lugar, no te dejaran ir hasta que venzas a
todos, luego si los vences tendrs otra prueba que es en desarmar una fila de
piedras, usa la habilidad de fuerza para correr las piedras que estn en el
camino, esta es la correcta forma para desarmar esta fila, si desarmas esta fila
podrs ir al lder a vencerlo y ganarte la medalla de este Gimnasio.
Extras
1.- Lo que vende el shop de la Ciudad Orqudea.
Articulo
Pocin
Super Pocin
Hiper Pocin
Cura Total
Revivir
$
300
700
1200
700
1500
Esta es la lista de los Pokmon que usa Eusine, para que lo puedas vencer con
mas facilidad.
Pokmon que usa:
Drowzee N23
Electrode N25
Haunter N23
Luego cuando salgas del faro de la ciudad, dirgete al Gimnasio donde te esta
esperando la lder de Gimnasio a una batalla Pokmon.
Gimnasio de Ciudad Olivo.
Tipo: Acero.
Lder de: Yasmina
MT de regalo: MT 23 Cola frrea.
Pokmon que usa: Magnemite N30, Steelix N35 y Magnemite N30
Efectos de la medalla: Aumenta la defensa de los Pokmon
Uuuhhh, esta lder es otra de las ms difciles del juego. Como esta lder usa
Pokmon de tipo acero, usa Pokmon de tipo fuego para los Magnemite que
tiene y a Steelix usa uno de agua y fuego. Como sus Pokmon estn de nivel
30 hacia arriba, ten a tus Pokmon en nivel 27 hacia arriba como recin
Pokmon de nivel recomendable, cuando la venzas ella te entrega la medalla
Mineral y la MT 23 de cola frrea, su medalla no tiene influencias en casi nada,
solamente sube la defensa.
Objetivo: Irnos a la ruta 42, pasar el monte montero y llegar al pueblo Caoba.
Estando en ciudad Iris, nos iremos a la ruta 42, cuando ests en esta ruta hay
2 caminos para avanzar en esta ruta, una es entrando por el monte montero
Cuando llegues a la entrada del medio del monte montero, donde hay rboles
de Bonguri te encontraras con el Pokmon legendario Suicune y luego se ira por
el lado derecho de la ruta.
Cuando ests en el camino, sea por donde sea hayas escogido el camino te
encontraras con algunos entrenadores que quieren una batalla contigo,
vncelos a todos y sigue avanzando por el camino. Luego de cuando sigas
avanzando por este camino llegaras a pueblo caoba, un lugar donde hay un
gran problema.
$
500
9800
200
300
la direccin de arriba y cuando pases por la casa que esta el guardia que vigila
la entrada estars en la ruta 43. Cuando ests en la entrada de esta ruta te
encontraras con un entrenador, vncelo y sigue por la hierba, no entres por la
casa que esta arriba en otra parte, estn 2 personas del Equipo Rocket (Team
Rocket) que te cobraran por pasar, 1000 de dinero perders injustamente, por
eso evita ese camino.
Cuando lo hayas capturado encontraras una escama roja, que te ser til para
canjear algo. Luego cuando salgas del lago de la furia veras en el letrero a una
persona extraa, habla con ella y veras que se trata de Lance, el campen de la
Elite de la liga Johto.
El te explicara de forma breva que esta pasando, que los Magikarp del lago
estn siendo esforzado a evolucionar y te dir si lo puedes ayudar, dile que si
para que puedas avanzar en tu aventura. Luego el se ira al pueblo Caoba y tu
haz lo mismo. Cuando llegues al pueblo Caoba, recuerda en recuperar a tus
Pokmon en el centro Pokmon del pueblo, luego sal del lugar y dirigete al
Shop que vende cosas rara, al entrar veras a Lance combatiendo con un
Dragonite a uno de los de la tienda y luego Lance te hablara diciendo que en
este lugar esta la emisin de radio que hace evolucionar a los Magikarp del lago
de la furia, luego se vera una escalera oculta y Lance entra en esa escalera y tu
haz lo mismo.
Luego Baja por el primer camino que veas hacia abajo, sigue hacia la derecha y
baja por el primer camino que baja. As llegars a un ordenador, si pulsas el
Luego vuelve por el mismo camino que seguiste antes y cuando veas dos
caminos (a izquierda y derecha) sigue por el nico camino que hay avanzando
por la derecha, sigue el camino hacia abajo y contina hacia la izquierda. All
vers un transportador (que te lleva a la entrada) y unas escaleras, entra por
ellas para bajar al stano 2.
Cuando ests en el stano 3 te encontraras otra vez con Lance y te dir que
para abrir todas las puertas se necesitan 2 contraseas para acceder al cuarto
principal, el del jefe del equipo Rocket (Team Rocket). Luego ve un poco hacia
la izquierda y sube a la habitacin que hay. Vence a los miembros del equipo
Rocket (Team Rocket) y cuando lo hagas habla con la chica que hay en la sala y
ella para que te de la contrasea de veras de vencerla en una batalla Pokmon,
vncela para que te de la contrasea. Luego que te dijera una de las
contraseas, sal de la habitacin y vete hacia la izquierda hasta el final. All
encontrars un hombre que te dar hablando con l la segunda contrasea.
Ahora ya que tienes las 2 contraseas vete a las escaleras que hay en esta
planta situadas arriba de todo a la derecha, as volvers al stano 2 pero por la
parte de arriba, sigue el pasillo hacia la izquierda y entra en las escaleras.
Llegars as al stano 3 a la parte final. Tienes una escalera un poco mas abajo
que te llevan a una Pokeball que contiene una MT46 y sin entrar en ellas y
siguiendo el camino hacia la derecha llegars a una puerta que si te han dado
las dos contraseas la podrs abrir, al llegar a esa puerta te encontraras con tu
rival, el hablara acerca del equipo Rocket (Team Rocket) y adems comenta que
lo venci Lance y le dijo que el no confa en sus Pokmon, luego se ira para que
sigas en tus asuntos.
Luego Lance explorara la maquina que hace esas ondas para la evolucin y
como no encuentra ningn interruptor, el te dir que la nica forma de parar las
ondas de radio que hacen que evolucionen los Magikarp en Gyarados es
venciendo los Electrode, a si que tu y Lance van a vencer a los Electrode, a
Lance tomara el camino del lado derecho para vencer a los a los Electrode que
dan energa a la mquina. As que a ti te tocara vencer a los que estn por el
lado izquierdo, vence a los 3 Electrode para terminar la misin.
Luego que hayas terminado todo eso aparecer Lance y el te agradecer por
haberlo ayudado a acabar con la seal de radio que se expanda por el lago de
la furia, el te dar por agradecimiento y por que el lo encontr botado no le
sirve la MO 06 de Torbellino, lego el se despedir de ti y te explica brevemente
que para ser un maestro Pokmon, es un camino largo y muy difcil, luego se
ira del lugar y tu haz lo mismo, sal de ese lugar y recuprate en el centro
Pokmon del pueblo.
izquierda hasta que te pares, hacia arriba una vez y a la derecha otra vez. Ah
podrs luchar con Fredo, el lder del gimnasio. Este lder cuando combatas con
el, el como usara Pokmon de tipo hielo, para Seel y Dewgong usa Pokmon de
tipo elctrico y de hierva, pero ten cuado con los de hierva, ya que tienen
debilidad contra los ataques de tipo hielo, para Piloswine solo usa Pokmon de
tipo fuego para que lo venzas, cuando lo venzas el te pasa la medalla Glaciar y
la MT 16 de viento hielo.
Luego cuando salgas del Gimnasio te llamara el profesor Elm y el te dir que
algo raro esta pasando con las emisiones de radio en la regin de Johto, que
estn hablando los del equipo Rocket (Team Rocket) y te dice que tengas
cuidado con lo que esta pasando. Luego escucha la radio en tu Pokgear y
escucharas en todas las emisoras de radio el mensaje del equipo Rocket (Team
Rocket) y que estn en la torre radio de ciudad trigal.
Dirgete a la torre radio de la ciudad trigal, para saber que esta pasando,
recupera a tus Pokmon en el centro Pokmon del pueblo Caoba, luego ocupa
el movimiento de vuelo para volar a la ciudad trigal. Cuando llegues a la ciudad
trigal, veras que estn los del equipo Rocket (Team Rocket) por varias partes de
la ciudad, especialmente en la torre radio, entra en ese lugar para una misin,
rescatar al director de la radio que esta secuestrado por el equipo Rocket y para
destruir los planes malficos del equipo Rocket (acurdate que la torre radio es
el edificio mas grande y de color negro). Al llegar a la torre de radio sube por
las escaleras que estn en ese lugar, al llegar a las escaleras te encontraras con
un soldado del equipo Rocket (Team Rocket), vncelo para que puedas seguir.
Al llegar al segundo piso de la torre radio te encontraras con varios soldados del
equipo Rocket (Team Rocket), vcelos a todos y sigue subiendo las escaleras,
hasta que llegues al ltimo piso. Cuando llegues al 3 piso, vence a todos los
miembros del equipo Rocket que estn en ese lugar, en este piso veras una
puerta que esta cerrada y para abrirla necesitaras una llave magntica para
abrirla, si entras a ese lugar y acabas con todos los que estn hay, termina el
caos que hay, sube al siguiente piso para seguir venciendo a los del equipo
Rocket y para poder rescatar al presidente de la radio.
Cuando ests en el 4 piso, vence a todos los soldados que estn en ese piso y
sube al ultimo piso, cuando llegues al 5 y ultimo piso habla con el director que
esta en ese lugar, cuando hables con el, el en realidad no es el director de la
radio, solamente es un impostor que esta suplementando al verdadero director,
el te hablara donde esta el verdadero director si lo vences a una batalla
Pokmon contra el, luego empezara una batalla Pokmon, vncelo para que te
diga donde esta en realidad.
Cuando lo hayas vencido te dir que el director de la torre radio esta escondido
en el almacn subterrneo que esta al otro lado del extremo del subterrneo. El
de dar una llave stano para que puedas abrir la puerta de entrada.
Ahora que ya sabemos donde esta el director, sal de la torre radio y dirgete al
centro Pokmon para recuprate, luego nos iremos al subterrneo de la ciudad
trigal. Cuando llegues al camino de la salida sur del subterrneo, estar
bloqueada por miembros del equipo Rocket a si que iremos a la otra entrada
que es la norte que esta arriba de la torre radio.
2.- Luego enciende el que esta al lado derecho tuyo (el nmero 2).
3.- Por ultimo enciende el que tambin esta al lado derecho tuyo (el nmero 1).
Sigue todos esos pasos y recuerda todos esos deben de estar ENCENDIDOS y
con ese orden. Cuando hayas armado el camino, sigue avanzando, te
encontraras con varios ladrones que querr una batalla Pokmon, vncelos a
todos y sigue avanzando. Al final de esta habitacin te encontraras con una
soldado del equipo Rocket que te impide el paso, vncela a una batalla
Pokmon para que sigas avanzando. Cuando la venzas sigue avanzando y entra
en la puerta que esta al final de este camino. Al entrar por esa puerta estars
en otro stano de la ciudad donde es en este lugar en donde tienen al
verdadero director de la torre radio, vence a todos los soldados del equipo
Rocket y recoge los tems que estn botados en este lugar, cuando llegues a
donde esta el director de la torre radio, te agradecer por haberlo recatado de
este lugar, te preguntara que esta pasando con la torre radio y el te entregara
la llave magntica. Luego el te explicara que con eso podrs ir a las partes
donde estaban cerradas con la cerradura magntica para que puedas vencer a
los ejecutivos del equipo Rocket que estn en ese lugar.
Al subir por las escaleras llegaras al 4 piso, vence a los 2 miembros del equipo
Rocket que estn en el piso donde se transmite la radio, donde esta la
animadora, Rosa. Luego que hayas vencido a los 2 del equipo Rocket, sube por
las escaleras para que llegues al 5 y ultimo piso de la torre radio.
Cuando llegues al ltimo piso te encontraras con los 2 ltimos miembros del
equipo Rocket (Team Rocket), la primera es una ejecutiva Rocket, vncela y
luego llega a donde esta el jefe de todos los soldados y ejecutivos Rocket.
Vence al jefe de todos para que se acabe todo esto.
Extras
1.- Los Pokmon que usa tu rival.
Golbat N 30
Magnemite N28
Haunter N30
Sneasel N32
* Quilava N32 si escogiste a Totodile.
* Bayleef N32 si escogiste a Cyndaquil.
* Croconaw N32 si escogiste a Chikorita.
Objetivo: esta es la explicacin detallada de lo que debes de hacer para
capturar a los Pokmon Legendarios.
Suicune
Cuando tengas la campana clara podrs ver y a la vez tener la oportunidad de
combatir contra el Perro legendario Suicune, si lo quieres capturar, dirgete a la
ciudad Iris, luego dirgete a la torre Hojalata que esta ubicada la lado derecho
de la torre quemada, cuando entres a la entrada de la torre hojalata hay un
monje que cuida la entrada de las escaleras que te llevan a la torre hojalata,
habla con el y el te dir que ha ocurrido algo muy importante y que no puedes
pasar, y ve que tienes la campana clara, luego te dir que ese sonido se
muestra el alma del portador, luego el te dar la autorizacin para que entres a
la torre Hojalata.
Dirgete luego a las escaleras que estn en ese lugar y luego cuando ests en
esas escaleras bajaras a un stano. Al llegar a ese stano dirgete a la direccin
de arriba, luego veras otras escaleras, dirgete a esas escaleras y subirs a otro
lugar, al llegar a ese lugar hay 3 monjes que te pondrn a prueba con batallas
Pokmon, los 3 te atacaran, uno a uno y sin escapatoria, si los vences ellos te
hablaran historias antiguas de la torre Hojalata y de los Pokmon legendarios,
Ho oh, Suicune, Entei y Raikou.
Luego que hayas pasado la prueba de los 3 monjes dirgete hacia la derecha y
saldrs de la entrada de la torre Hojalata. Cuando salgas de ese lugar veras un
camino lleno de rboles. Sigue ese camino, que te lleva siempre a la direccin
del lado derecho, luego llegaras a la verdadera torre Hojalata. Al entrar en ella
veras a los 3 perros legendarios, Entei y Raikou se arrancaran y Suicune te
retara a una batalla Pokmon (antes que te enfrentes a el, Guarda tu juego ya
que si llegaras a vencer a Suicune no volver a aparecer en el juego), Suicune
esta de nivel 40 y no tiene el ataque Rugido como los otros 2 perros
legendarios en esta edicin.
Entei
Raikou
seguir:
Ruta 38 | Ruta 44
Lugia
Cuando llegues a la isla remolino que esta ubicada al lado derecho, la de arriba,
dirgete hacia la cueva que tiene esta isla para que puedas entrar en el interior
de las islas remolino. Al entrar en esa isla utiliza la habilidad de destello para
que puedas seguir en esta isla. Una vez que hayas usado la habilidad destello
para iluminar la cueva, dirgete hacia la direccin de arriba y luego a la
derecha, luego salta en la bajada que esta en ese lugar. Luego sigue caminando
hacia la derecha, hay una parte donde hay 2 caminos una hacia arriba y otro
hacia abajo, dirgete hacia arriba, no hacia abajo y luego vuelve a saltar en la
bajada que esta en ese lugar. Luego dirgete hacia arriba y luego veras unas
escaleras, entra en ellas para que puedas seguir avanzando.
Ahora sigue el nico camino que hay, dirigindote hacia la direccin de abajo y
luego a la direccin izquierda, luego encontraras otras escaleras, que te llevan a
otro subterrneo de la cueva. Luego llegaras a una parte donde esta todo
rodeado de agua, has Surf y dirgete hacia abajo, luego veras una casaca,
dirgete hacia ella y trate en ella. Luego llegaras a otra parte, dirgete a la
direccin del lado izquierdo y veras una cueva, entra en ella para que puedas
seguir.
Cuando hayas entrado en esa cueva, veras un pequeo lago. Has Surf en el y
en ese lugar te encontraras con el Pokmon legendario de la edicin Plata,
Lugia (Solamente lo podrs ver y capturar en ese lugar si tienes el ala
plateada) antes que lo retes a una batalla Pokmon, guarda tu juego ya que si
llegaras a vencer a Lugia no volver a aparecer en tu juego de Pokmon.
Ho-oh
NOTA: Necesitas el Ala Arco iris, esta te la da Eusine en el Centro Pokmon
de Ciudad Azulona (Kanto), despus de haber capturado a los 3 Perros
Legendarios (Raikou, Entei y Suicune).
Cuando tengas el Ala Arco iris podrs ver y a la vez tener la oportunidad de
combatir contra el Pokmon legendario Ho oh, si lo quieres capturar, dirgete a
la ciudad Iris, luego dirgete a la torre Hojalata que esta ubicada la lado
derecho de la torre quemada, cuando entres veras a varios monjes, dirgete a
las escaleras que estn en ese lugar para que puedas bajar y puedas llegar a
un stano.
Al llegar al 3 piso de esta torre ya veras algunos trucos para impedir y a la vez
te puedas confundir para que puedas seguir subiendo en la torre, sigue el
siguiente camino para que puedas llegar a las escaleras que te llevarn al 4
piso. Dirgete al lado izquierdo, veras unos obstculos que te llevan a distintas
direcciones, usa la que esta arriba tuyo y te llevara a la otra parte, usa el que
te lleva para el lado derecho.
Luego ye hayas aprendido como paras estos obstculos dirgete hacia arriba y
luego dirgete hacia la direccin del lado izquierdo, llegaras al medio de esta
habitacin donde esta el tronco en movimiento y sigue avanzando hacia la
direccin del lado izquierdo, cuando termines de avanzar hacia la direccin del
lado izquierdo, dirgete hacia la direccin de arriba, no te bayas hacia abajo ya
que te llevara al comienzo de todo en esta habitacin.
Luego que hayas subido dirgete hacia la direccin del lado derecho y llegaras a
las escaleras del 4 piso. Al llegar al 4 piso, este laberinto se pone ms difcil
aun, como en el piso anterior sigue las instrucciones a seguir. Dirgete hacia la
direccin de abajo, Ojo solo una vez, luego dirgete hacia la direccin del lado
izquierdo y luego hacia abajo, cuando termines de dirigirte hacia abajo dirgete
hacia la izquierda y luego hacia abajo.
Cuando llegues al 5 piso, este piso es aun peor en lo que es laberinto, sigue
estos pasos a seguir y llegaras a la siguiente escalera. Dirgete a la direccin del
lado derecho, lego cuando veas un camino que te lleva hacia abajo, dirgete
donde esta esa direccin y luego a la direccin del lado izquierdo y luego al
camino que te llevara al lado de abajo. Luego solamente dirgete hacia la
direccin de abajo, no tomes ninguna otra direccin nada ms que la de abajo.
Luego que ests en el 6 piso, en este lugar ya no hay un laberinto, solo avanza
hacia arriba, luego hacia el lado izquierdo y por ultimo hacia abajo y
encontraras las escaleras donde te llevaran al 7 piso. Al llegar al 7 piso
encontraras un nuevo obstculo mas, que son unas alfombras de color rojo,
estas te tele transportaran a otro lugar de la habitacin, sigue estos pasos a
seguir para que encuentres las escaleras indicadas. Dirgete hacia la direccin
del lado derecho, no e tres a la alfombra de color rojo, solamente sigue la
direccin del lado derecho. Luego dirgete hacia la direccin de abajo, siempre
abajo y luego dirgete hacia la direccin del lado izquierdo, luego veras un
camino donde te lleva al lado de abajo y es en ese lugar hay una alfombra de
color rojo, es esa donde de veras de entrar para que te tele transporte hacia
otro lugar.
Luego que te tel transportes hacia otro lugar, dirgete hacia la direccin de
abajo y encontraras otra alfombra tel transportadora, entra en ella y te llevara
a otro lugar, en ese lugar dirgete hacia la direccin del lado izquierdo y
encontraras otra alfombra tel transportadora que te llevara a otro lugar
extrao, dentro de la torre Hojalata. Cuando te hayas tel transportado al
siguiente lugar, dirgete hacia arriba, luego dirgete hacia el lado izquierdo y
luego te encontraras con otra alfombra tel transportadora que cuando entres
en ella te encontraras con la escalera final de esta habitacin, dirgete hacia ella
para que puedas seguir avanzando.
Cuando hayas subido a las escaleras, llegaras al techo de la torre, avanza hacia
arriba y te encontraras con el Pokmon legendario de la edicin Oro, Ho oh
(Solamente lo podrs ver y capturar en ese lugar si tienes el ala Arco iris) antes
que lo retes a una batalla Pokmon, guarda tu juego ya que si llegaras a vencer
a Ho oh no volver a aparecer en tu juego de Pokmon.
$
300
600
700
1200
100
Antiparalizar
Sper Repelente
Revivir
Carta Flor
200
500
1500
50
Ya luego que hayas visto este nuevo gran cambio, es tiempo ya de irnos al
ltimo Gimnasio de la regin de Johto, a la ciudad Endrino que esta en la
direccin del lado derecho del pueblo caoba. Camina hacia la derecha y podrs
pasar al lugar donde no podas llegar ya que no te dejaban pasar anteriormente
y a la vez te venda caramelos furia. Luego de todo eso, avanza hacia la
derecha y llegaras a la ruta 44, al llegar a esta ruta, desde su inicio hasta que
llegues a la cueva donde esta la cueva helada, esta llena de entrenadores que
te retaran a una batalla Pokmon, vncelos a todos para que puedas seguir
avanzando.
Luego que hayas entrado en la ruta helada, sigue por el lado derecho y luego
veras un piso que esta congelado si lo pisas te mueves inmediatamente a la
direccin que escogiste, en este caso la direccin correcta para avanzar es:
derecha, abajo, derecha, abajo, derecha. Con eso has pasado la primera prueba
de varias.
Luego que hayas pasado esta pequea prueba sigue avanzando hacia la
derecha y luego hacia arriba y luego que ya no puedas avanzar hacia arriba
dirigete hacia la izquierda, llegaras a otro piso de hielo, pero en este piso tiene
muchos obstculos que te impiden llegar a la salida de todo esto, con esos
obstculos si logras chocar con ellos encontraras una forma para poder llegar,
esta es la forma correcta: arriba, despus hacia la izquierda, arriba, derecha,
De las cuatro rocas que hay, primero tienes que empujar la de abajo a la
izquierda, a la derecha hasta el final, dos pasos abajo, cinco pasos a la
izquierda, uno abajo y uno a la derecha, as la tirars por el agujero. Luego,
desde esta zona debes ir todo recto a la derecha hasta el final y arriba hasta
que encuentras otra roca. Lo que debes hacer es empujarla a la derecha del
todo, luego seis pasos hacia abajo, tres a la izquierda, uno abajo y a la
izquierda hasta que caiga por el agujero. De las dos rocas que quedan, debes
empujar la de la derecha arriba hasta el final, luego un paso a la izquierda, dos
arriba, dos a la derecha, uno arriba y uno a la izquierda y as la tirars por el
agujero. La ltima roca, para tirarla por el agujero, debes empujarla a la
izquierda hasta el final y dos pasos hacia arriba. Tras esto debers dar la vuelta
para llegar al otro lado del bloque. Una vez en el otro lado, tienes que
empujarla un paso a la izquierda y uno abajo. De esta forma la tirars por el
agujero.
Ahora vete a la derecha del todo, hasta que llegues a la pared del fondo y
cuando lo hagas sube hasta la pared de arriba. All vers otra piedra, empjala
un paso a la izquierda, abajo hasta chocarte con una piedra, un paso a la
derecha, dos abajo y hacia la izquierda hasta que caiga. Despus sube desde el
sitio que ests y vers otra piedra, colcate debajo de ella y muvela hacia
arriba hasta llegar a una piedra, despus a la izquierda un paso, tres arriba y
uno a la derecha para que caiga por el agujero. Desde este lugar vers a la
izquierda la primera piedra que moviste, empjala hacia la izquierda hasta la
pared y despus hacia abajo hasta tirarla por el ltimo agujero.
Luego de todo eso ahora puedes bajar al piso de hielo que esta abajo, por las
escaleras que hay arriba a la derecha (o tirarte por cualquier agujero) y vers
colocadas las piedras para poder alcanzar las escaleras que te permiten seguir
avanzando. El camino que debes seguir es el siguiente: Colcate dos pasos ms
abajo de la escalera que hay arriba a la derecha. Anda hacia la izquierda,
despus abajo, izquierda, arriba y derecha para llegar a una zona sin hielo con
unas escaleras. Entra en las escaleras que hay en ese lugar para seguir
avanzando.
Para llegar a ellas tienes que dirigirte por el lado derecho y luego baja
cuidadosamente pegado al lado de la plataforma. Luego baja pero estado al
lado de la plataforma elevada y chocaras con una roca, luego dirgete hacia el
lado izquierdo y llegaras a donde estn las escaleras, o cuando ests en la
plataforma elevada, sube e ella y luego usa la bajada que tiene y tambin
llegaras a donde estn las escaleras. Cuando hayas subido en esas escaleras
estars en otra plataforma alta, dirgete hacia el lado derecho y luego baja, al
bajar llegaras a otro piso de hielo, este es el camino a seguir: abajo, derecha,
abajo, izquierda, arriba, izquierda, arriba, izquierda.
Si quieres tomar otra alternativa llegaras a otro camino, donde te encontraras
un tem. Luego cuando hayas llegado a tierra normal dirgete hacia el lado
izquierdo y luego hacia arriba, encontraras las escaleras para seguir subiendo.
Cuando hayas subido en esas escaleras llegaras a otra parte, donde la mitad de
este lugar esta con su piso de hielo, avanza hacia abajo y llegaras pasando con
el piso de hielo, la salida de esta ruta.
Luego que ella se fuera del lugar, tu has lo mismo, cuando salgas del lugar ella
aparecer y ella te regalara la MT 24 de Dragoaliento. Luego ella te explica
como llegar a la liga Johto, que es dirigindote a pueblo primavera, luego haz
Surf y llegaras al camino de la liga.
Extras
1.- Lo que vende el shop de la ciudad Endrino.
Articulo
Sper Ball
Ultra Ball
Hiper pocin
$
600
1200
1200
Mxima pocin
Cura total
Revivir
Mximo Repelente
Defensa X
Ataque X
2500
700
1500
700
550
550
Cuando hayas salido de esta cueva, donde estn las cataratas Tohjo, te
encontraras con un entrenador, vncelo para que sigas avanzando. Al lado
izquierdo donde esta el entrenador hay una casa, entra en ella y habla con la
viejita que esta en esa casa, ella te regalara la MT 37 de tormenta de arena.
Cuando hayas salido de la casa dirgete hacia la direccin de lado derecho,
cuando avances veras otro lago, haz Surf y llega hasta donde encuentres tierra
normal, al llegar a ese lugar camina solamente hacia el lado derecho de la ruta,
te encontraras con varios entrenadores, vncelos a todos para que ganes
experiencia a tus Pokmon.
Luego de que sigas avanzando llegaras a la ruta 26, cuando llegues a esta ruta
dirgete hacia la direccin de arriba, tambin en esta ruta esta con
entrenadores, vncelos a todos y sigue avanzando. Cuando sigas avanzando
por la ruta 26, te encontraras con una casa que esta en el medio de la ruta,
entra en ella y cuando hables con la mujer que esta hay, ella recuperara a tus
Pokmon, luego sal del lugar y sigue avanzando hacia la direccin de arriba
para que sigas venciendo a los entrenadores que estn en esta ruta. Luego
cuando sigas avanzando por esta ruta te encontraras adems de con varios
entrenadores el paisaje cambiara bruscamente de un paisaje de bosque en un
paisaje de montaas y rocas.
Luego de que hayas pasado toda la ruta 26, llegaras a una gran casa, entra en
ella que es donde esta la recepcin de la liga Johto, entra en ella. Al entrar
veras un guardia que vigila la entrada del camino hacia la liga, el te evaluara si
como le demuestras que estas apto para ir a la liga, luego vera tus 8 medallas y
te dejara pasar, luego avanza hacia arriba y veras a 2 personas que cuidan las
entradas de 2 lugares, el de lado derecho ciudad la entrada de ir a ciudad verde
y el que esta en el Lado izquierdo cuida la entrada de ir al monte Plateado,
sigue avanzando hacia arriba y veras una puerta grande, entra en ella y
llegaras a la calle victoria.
Extras
1.- Pokmon que tiene el rival.
Estos son los Pokmon que usa:
Sneasel N34
Golbat N36
Magneton N35
Haunter N35
Kadabra N35
* Typhlosion N38 si escogiste a Chikorita.
Objetivo: Dirgete al laboratorio del Profesor Elm para que te regale el ticket
barco para que te puedas ir a ciudad Carmn, en Kanto.
Luego que hayas vencido la liga Johto, estars en la puerta de tu casa, luego te
llamara por telfono el profesor Elm que te tiene algo para ti y que si puedes ir
al laboratorio de el para que de de eso. Dirgete hacia el laboratorio de el, al
entrar habla con el profesor Elm y el de regala el Ticket Barco, que es el ticket
del barco que te lleva al mundo de Kanto, ya que no puedes ir a ninguna cuidad
caminando, si no por este barco ya que te llevara a ciudad Carmn, el puerto
donde zarpa es en ciudad Olivo.
Dirgete hacia la ciudad Olivo, volando con tus Pokmon, al llegar dirgete hacia
la direccin del lado izquierdo y luego hacia abajo, veras el puerto de la ciudad
donde hay un camino que te lleva a la direccin de abajo. Al salir del tnel que
te lleva al puerto de la ciudad, habla con el marinero que esta cuidando la
entrada del barco o Ferry y el vera tu ticket del barco y de dejara pasar al
barco, al entrar en el barco ya no podrs salir. Avanza un poco y aparecer un
anciano que choca contigo y luego te habla, te dir que se ha perdido su nieta
en el barco, te dice que si la vez le puedes decir en donde esta.
Dirgete hacia arriba, en la 2 habitacin del lado izquierdo (la habitacin que
esta al lado derecho de la tuya) esta el compaero del marinero, entra en esa
habitacin y habla con el, el te retara a una batalla Pokmon, vncelo para que
se dirija a su lugar de trabajo y a la vez puedas pasar en la parte donde no
podas pasar.
Sal de ese lugar y dirgete hacia donde esta el marinero donde vigila la entrada
del barco y el te dir que ya hemos llegado a la Ciudad Carmn y de dejara la
pasada para que salgas del barco, al salir del barco estars en el puerto de la
Ciudad Carmn.
Tipo: Elctrico.
Lder: LT. Surge.
MT de regalo: (Ninguna).
Pokmon que usa: Raichu N44, Electrode N40, Magneton N40, Electrode N40 y
Electabuzz N46.
Efectos de la medalla: Aumenta la velocidad de los Pokmon.
Este Gimnasio es uno de los mas fciles de vencer, cuando llegues a donde esta
el lder de Gimnasio, el LT. Surge y empiece la batalla, el ocupa 5 Pokmon,
todos son de tipo elctrico, tu te Pokmon que sean de tipo roca, fuego y
hierba. Tus Pokmon, no importa el nivel que ests ya que igual lo vencers,
estando de cualquier nivel pero como mnimo debes de estar de 42 hacia
arriba, cuando lo venzas el te entrega la medalla Trueno como el comprobante
que lo haz vencido.
Extras
1.- Lo que vende el shop de la ciudad Carmin.
Articulo
Ultra Ball
Sper pocin
Hiper pocin
Revivir
Antiparalizar
Despertar
Antiquemar
Carta Azul
$
1200
700
1200
1500
200
250
250
50
Objetivo: Dirgete hacia la ruta 6 para que llegues a la ciudad Azafrn para que
ganes la 2 medalla de la regin de Kanto y luego te dirijas a la ruta 7para que
llegues a ciudad Azulona para que ganes tu 3 medalla de Kanto.
Luego que hayas vencido al Gimnasio de la ciudad Carmn, recuprate en el
centro Pokmon de la ciudad, luego si quieres compra tems del el shop de la
ciudad y ya cuando te sientas que estas listo para ir a la siguiente ciudad,
dirgete hacia arriba de la ciudad y dirgete hacia la ruta que esta arriba de la
ciudad, te encontraras con la ruta 6 donde tu nuevo objetivo es ir a la ciudad
Azafrn (la ms cercana que tienes) para que te dirijas al Gimnasio de esa
ciudad para que ganes la 2 medalla de Kanto (tendras 10 medallas en total).
Sigua hacia la direccin de arriba de esta ruta (la ruta 6), llega a donde esta la
entrada es la ciudad Azafrn, la entrada esta en donde hay un edificio pequeo,
entra en ese lugar y veras al guardia que vigila esta entrada, si hablas con el te
dir que la ciudad Azafrn es la ciudad del Magnetotren pero no funciona por
que hay problemas con la central de electricidad, al entrar hacia la ciudad
Azafrn, recupera a tus Pokmon en el centro Pokmon de la ciudad, luego
compra lo esencial para tu viaje Pokmon, en el shop de esta ciudad.
Ya estando listo con las cosas mas importantes, busquemos algunos tems
necesarios, estando en el shop dirgete hacia la direccin de abajo, luego
cuando ya no puedas avanzar mas hacia la direccin de abajo dirgete hacia la
direccin del lado izquierdo, dirgete a la casa que tiene un letrero, al leer este
letrero te dice, casa del seor Psquico, al entrar en esa casa habla con la
persona que esta en ese lugar y el te regalara la MT 29 de Psquico, una de mas
mejores MT. Luego que tengas la MT 29, sal de esa casa, luego dirgete hacia
las oficinas Silph (es el edificio mas grande de toda la ciudad Azafrn) que esta
arriba de la casa del seor Psquico, al entrar a las oficinas de Silph habla con el
guardia que esta en las escaleras principales de estas oficinas, el no te dejara
pasar pero si te regala un tem que es la mejora, el tem que hace evolucionar
Porygon a Porygon 2, con el intercambio.
Una vez que hayas vencido a Sabrina den el Gimnasio de la ciudad Azafrn, sal
de ese lugar, recuprate en el centro Pokmon de la ciudad para que puedas
estar recargado para seguir avanzando. Ahora que ya estas recuperado, ahora
iremos a la ciudad Azulona para ganarlos la 3 medalla de la regin de Kanto,
dirgete hacia la direccin del lado derecho de la ciudad, busca la casa del
guardin para salir de la ciudad por la direccin del lado derecho. Cuando hayas
encontrado la casa del guardin dirgete hacia la direccin del lado derecho,
luego llegaras a la ruta 7, cuando ests en esta ruta solamente dirgete hacia la
direccin de lado derecho y llegaras automticamente a la ciudad Azulona.
Extras
1.- Lo que vende el shop de la ciudad Azafrn.
Articulo
Sper Ball
Ultra Ball
Hiper Pocin
Mxima Pocin
Cura total
Ataque X
Defensa X
Carta Flor
$
600
1200
1200
2500
600
550
550
50
Articulo
Articulo
Piso 2 | Vendedor
PisoPiso
31| Vendedor
5 | Vendedor
1 2
Poke ball
MT 10
Ms PS
Super ball MT 11
Protenas
Ultra ball
MT 17
Cuerda huidaMT 18
Carburante
Cura total
MT 37
Antdoto
Antiquemar
Piso 4 | Vendedor
Piso 6 1
Antihielo
Despertar
PokAgua
mueco
fresca
Antiparalizar
CartaRefresco
amor
CartaLimonada
Surf
Piso 2 | Vendedor 2
Piso 5 | Vendedor 1
Pocin
Sper pocin
Precisin X
Hiper pocin
Protec. Especial
Mxima pocin
Directo
Revivir
Ataque X
Sper repelente
Defensa X
Mximo repelente
Velocidad X
Especial X