Este curso de 12 jornadas enseña programación musical y síntesis de sonido usando SuperCollider. Los estudiantes aprenderán sobre lenguajes de programación musical, UGens de síntesis y procesamiento de audio, composición algorítmica, y la interfaz de SuperCollider. El curso concluye con los estudiantes presentando una composición electrónica o mixta creada en SuperCollider.
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Este curso de 12 jornadas enseña programación musical y síntesis de sonido usando SuperCollider. Los estudiantes aprenderán sobre lenguajes de programación musical, UGens de síntesis y procesamiento de audio, composición algorítmica, y la interfaz de SuperCollider. El curso concluye con los estudiantes presentando una composición electrónica o mixta creada en SuperCollider.
Descripción original:
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Título original
Programación en SuperCollider e Iniciación a La Computación Musical
Este curso de 12 jornadas enseña programación musical y síntesis de sonido usando SuperCollider. Los estudiantes aprenderán sobre lenguajes de programación musical, UGens de síntesis y procesamiento de audio, composición algorítmica, y la interfaz de SuperCollider. El curso concluye con los estudiantes presentando una composición electrónica o mixta creada en SuperCollider.
Este curso de 12 jornadas enseña programación musical y síntesis de sonido usando SuperCollider. Los estudiantes aprenderán sobre lenguajes de programación musical, UGens de síntesis y procesamiento de audio, composición algorítmica, y la interfaz de SuperCollider. El curso concluye con los estudiantes presentando una composición electrónica o mixta creada en SuperCollider.
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Programacin en SuperCollider e iniciacin a la computacin musical.
Docente: Luis Tamagnini
Duracin: 12 jornadas de 4 hs. ctedra. Total de horas ctedra: 48. Objetivo: Desarrollar herramientas tericas y prcticas para la programacin de utilidades para el procesamiento de audio en tiempo real y la composicin de msica electrnica, electroacsticas y/o medios mixtos con SuperCollider. Exponer una introduccin a la problemtica de la computacin musical en sus diversas reas; la msica generativa y algortmica, la composicin asistida por computadora, los sistemas musicales interactivos, la sntesis de sonido y el modelado estadstico de estilos. Contenidos fundamentales: Audio Digital. Lenguajes de computracin musical. Fundamentos de Supercollider. Sntesis de sonido. Procesamiento de sonido. MIDI y controladores. Captura y anlisis de audio, Captura y anlisis de datos. Espacializacin y sistemas multicanal. Algoritmos de composicin. Modalidad: Clases terico-prcticas. Se recomienda que los asistentes puedan asistir a las clases con su computadora. Destinatarios: Alumnos avanzados de composicin o carreras intrumentales. Todo aquel interesado en la computacin musical, la composicin de msica electrnica y/o la utilizacin de la computadora como instrumento musical. Requisitos: Manejo de computadoras. Fundamentos de audio digital. (no excluyente) Evaluacin: Los asistentes debern presentar una composicin para medios electrnicos o medios mixtos (un instrumento y electrnica) en tiempo real. Fecha de comienzo: Primer semana de abril. Temario: Unidad 1. Introduccin al curso. Documentacin y bibliografa. Supercollider en el contexto de los lenguajes de computacin musical. Objetos, variables y clases. Algoritmos. Estructura de Supercollider. (scsynth y sclang). El entorno integrado de desarrollo. Funciones. Mensajes y argumentos. Anidado. Receptores. Sintxis del cdigo. Expansin multicanal. Ugens. Variables. Synthdefs. Buses, buffers y nodos. Arrays, iteraciones y expresiones lgicas. Escala y offset. Trabajo prctico. Unidad 2. UGens. El sevidor de audio. Estudio de las diversas familias de UGens: Anlisis, Anlisis y sntesis, Buffer, Conversin, Convolucin, Delays, Procesadores dinmicos, Envolventes, FFT, Filtros, Generadores, Sntesis granular, Ins y Outs,
Multicanales, Modelado Fsico, Reverberaciones, Triggers, entre otras. Aplicacin
en diversos tipos de algortmos de sntesis y sampleo. Organizacin del cdigo. Trabajo prctico. Unidad 3. Composicin en SuperCollider. La flexibilidad del cdigo. Control y estructuras. Relojes, rutinas y tareas. Otras formas de controlar el tiempo en SuperCollider. Reproductores de marca. Generacin y grabacin de material sonoro. Composicin del gesto. Trabajo prctico. Unidad 4. Eventos y patrones. Eventos y Arrays (key/value). Secuencias de valores y eventos. Tipos de evento. Evento nota y acordes. Patrones. Combinacin de patrones. Patrones basados en tiempo. Articulacin. Interpretacin en tiempo real y control interactivo de patrones. Relojes y cuantizacin. Trabajo prctico. Unidad 5. SuperCollider y dispositivos externos. Toma de datos. Dispositivos HID. Mtodos de acceso desde el server de audio. GUI (Interfz grfica). MIDI. Entrada MIDI. Salida MIDI. OSC (Open Sound Control). Comunicacin bi-direccional con otras aplicaciones. Algunas consideraciones generales al uso del puerto serie para establecer comunicacin bi-direccional con dispositivos tipo Arduino u otros Trabajo prctico. microcontroladores. Unidad 6. La Composicin Asistida por Computadora. Msica algortmica y generativa. El gesto automtico. Introduccin a los diferentes acercamientos a la problemtica de la CAC. Sonificacin, Modelado Matemtico. Sistemas impulsados por datos. Sistemas basado en reglas. Redes neuronales. Algortmos genticos. Agentes Trabajo prctico. autnomos. Cada unidad se desarrolla en dos seciones completas (8 hs. ctedra). Bibliografa: WILSON, S., COTTLE, D. y COLLINS, N. (eds). The SuperCollider Book. Cambridge, MA: MIT Press. 2011. ROADS, C. Microsound. MIT Press. BRESSON, J.,AGON, C., ASSAYAG, G. (Eds.) The OM Composers Book - Vol. 2 Collection Musique/Sciences Editions Delatour France / Ircam 2008. MIYARA, Federico. Acstica y sistemas de sonido. UNR Editora, Rosario. 1999. NUEZ, Adolfo. Informtica y electrnica musical. Ed. Paraninfo, Madrid. 1993. RUSS, Martin. Sound synthesis and sampling. Focal Press, Burlington. 2004.(2a. Edicin) MANNING, Peter. Electronic and computer music. Oxford University Press. 2004. MOORE, F. Richard. Elements of computer music. Prentice Hall, Nueva Yersey. 1990.
PUCKETTE, Miller. Theory and techniques of electronic music. 2006.
PUCKETTE, Miller y otros. Real time audio analysis tools for Pd and MSP. ICMC. 1998. ROEDERER, Juan G. Acstica y psicoacstica de la msica. Ed.. Ricordi, Buenos Aires.1997. Recursos online: http://supercollider.sourceforge.net/ http://es.wikipedia.org/wiki/SuperCollider http://sourceforge.net/projects/supercollider/ http://swiki.hfbk-hamburg.de:8888/MusicTechnology/6 http://www.audiosynth.com/ http://supercolliderbook.net/