Cinematica de La Particula
Cinematica de La Particula
Cinematica de La Particula
Mxico
Facultad de Ingeniera
Cinemtica de la partcula
Semestre 2008-1
CINEMTICA Y DINMICA
Presentacin
Las series de ejercicios resueltos que hemos elaborado para que estn a disposicin de los
alumnos de la materia de Cinemtica y Dinmica, pretende ofrecer una buena variedad de
ejercicios completamente resueltos. Los textos de Dinmica que recomiendan los profesores de la
asignatura, y que los alumnos conocen, contienen una magnfica seleccin de problemas modelo,
que los autores suelen presentar eficazmente resueltos. El presente trabajo aspira a acrecentar el
repertorio y a ser mucho ms detallado en las resoluciones.
Los problemas se ha reunido conforme a los temas del programa vigente en la Facultad, es
decir, en cinco captulos. En cada captulo se han ordenado segn su grado de dificultad. No
hemos querido proponer problemas para que el alumno resuelva por su cuenta, puesto que los
textos a que tiene acceso, ya en la biblioteca, ya en el mercado, contienen abundancia de ellos.
En muchos de los pasos se da una explicacin escrita. A veces, para aclararlo; otras, para
traer un concepto, teorema, ley o principio que no sea fcilmente evidenciable. El objeto de
presentar la resolucin es que el alumno entienda lo mejor posible cmo se pasa de los
conocimientos conceptuales a la aplicacin concreta.
Las respuestas se expresan siempre en sistema decimal. Los nmeros se han redondeado a
la tercera cifra significativa o, si comienzan con 1, a la cuarta. Con ello se pretende que las
respuestas sean los ms breves posible y no excedan el 0.2% de error. Los ngulos se dan en
grados sexagesimales con una cifra decimal.
El alumno tiene a la vista la primera edicin de este trabajo, que, adems, est an en etapa
de elaboracin. Contendr sin duda errores, que agradeceramos nos los hicieran notar, as como
cualquier sugerencia que pudiera redundar en la mayor utilidad de esta serie.
ndice
Pg.
1. Cinemtica de la partcula 1
Soluciones grficas 9
uniformemente acelerado 15
Componentes cartesianas 22
Componentes intrnsecas 26
relacionadas 33
Cinemtica de la partcula 1
1. CINEMTICA DE LA PARTCULA
Resolucin
s (m)
Ecuaciones del movimiento
20 1
s = t 3 9t + 2
3
3 ds 2
2 t (s) v= =t 9
dt
dv
-16 6 a= = 2t
dt
a)
Tiempo en que la velocidad es 7 m/s
a (m/s2)
12 7 = t2 9
t 2 = 16
t = 4
6
La raz negativa no tiene significacin fsica en este
caso.
t (s) Para t = 4
3 6
a = 2(4) ; a = 8 m
s2
Cinemtica de la partcula 2
b)
v (m/s)
s s6 s3
vm = =
27 t 3
1
s6 = (6)3 9(6) + 2 = 20
3
1 3
t (s) s3 = (3) 9(3) + 2 = 16
3
-9 3 6 20 (16)
vm = ; vm = 12 m s
3
c)
t 0 3 6
s 2 -16 20
v -9 0 27
a 0 6 12
Cinemtica de la partcula 3
Resolucin
dy
Como v =
72 dt
Entonces:
t (s) dy = vdt
-24
2 4 dy = vdt
y = (6t 24) dt
2
y = (6t 24) dt
2
y = 2t 3 24t + C
Si t = 0, y = 6
6= C
a (ft/s2)
24 Por tanto:
y = 2t 3 24t + 6
12 v = 6t 2 24
dv
a= = 12t
dt
t (s)
a) Para t = 3
2 4
a = 12(3) ; a = 36 ft
s2
Cinemtica de la partcula 4
y (ft) b)
38 y = y 4 y0
En donde:
2
6 t (s) y4 = 2(4)3 24(4) + 6 = 38
y0 = 6
-26 4 y = 38 6
y = 32 ft
0 = 6t 2 24
t2 = 4
t = 2 Slo la raz positiva tiene significado
fsico
y2 = 2(2)3 24(2) + 6 = 26
t 0 2 4
y 6 -26 38
v -24 0 72
a 0 24 48
Cinemtica de la partcula 5
Resolucin
2
a (in/s )
La magnitud de la aceleracin es igual a la pendiente
de la grfica tiempo-velocidad; durante los primeros
cuatro segundos es positiva de 40/4 = 10 y despus es
nula.
10
s (in)
a (cm/s2)
4. La grfica de la figura muestra la magnitud
de la aceleracin de una partcula que se mueve sobre 9
un eje horizontal dirigido hacia la derecha, que llama-
remos x'x. Sabiendo que cuando t = 1 s, x = 3 cm y v
= 4.5 cm/s, calcule a) la posicin de la partcula
cuando su velocidad es nula; b) su velocidad cuando t t (0)
= 3 s y su posicin cuando t = 5 s.
3 6
Resolucin
dv
Como a = , entonces dv = adt
dt
dv = (9 3t )dt
dv = (9 3t )dt
v = 9t 1.5t 2 + C1
dx
Como v = , entonces dx = vdt
dt
Si t = 1, x = 3
1.5t 2 + 9t 12 = 0
t 2 6t + 8 = 0
Factorizando
(t 4)(t 2) = 0
t1 = 4
t2 = 2
b) Para t = 3
a=0
v = 1.5 (la velocidad que alcanz a los 3 s)
Si t = 3 , x = 0.5(3)3 + 4.5(3) 2 12(3) + 11 = 2
2 = 1.5(3) + C4
C4 = 2.5
Por tanto:
x = 1.5t 2.5
Para t = 5
x = 1.5(5) 2.5 ;
x = 5 cm
Cinemtica de la partcula 9
Soluciones grficas
Resolucin
v (km/h)
Dibujamos la grfica tiempo-velocidad. Como 20 min
es igual a 1/3 de hora, 1/3 es el valor de la abscisa.
Resolucin
Separando variables
4 dv
dt = 2
1000 v
1 dv
250 dt = 2
v
t 1
= +C
250 v
Condiciones iniciales: si t = 0, v = 50
1
0= +C
50
1
C=
50
t 1 1
= +
250 v 50
250
t= 5
v
Para v = 20
250
t= 5 ; t = 7.5s
20
Cinemtica de la partcula 11
Resolucin
Primer mtodo
0 = 250 L5 + C
C = 250L5
Por tanto
s = 250 L(t + 5) 250 L5
s = 250[L(t + 5) L5]
t +5
s = 250 L
5
Por las propiedades de los logaritmos. Para t = 7.5:
12.5
s = 250 L = 250 L 2.5
5
s = 229 m
Cinemtica de la partcula 12
Segundo mtodo
Como la aceleracin es funcin de la velocidad y
deseamos conocer un desplazamiento, igualamos:
a = vdv
ds
4 2 dv
v =v
1000 ds
1 dv
v=
250 ds
Despejando variables
1 dv
ds =
250 v
1 dv
250 ds =
v
s
= Lv + C
250
Si s = 0 , v = 50
0 = L50 + C
C = L50
s
= Lv L50
250
s
= Lv + L50
250
s 50
=L
250 v
50
s = 250 L
v
Para v = 20
50
s = 250 L
v
s = 250 L 2.5
s = 229 m
Cinemtica de la partcula 13
Resolucin
Separando variables
vdv = 12 x dx
v2 2 3 3
= 12 x 2 + C1 = 8 x 2 + C1
2 3
512 = 512 + C1 ; C1 = 0
v2 3
= 8x 2
2
3
v = 4x 4
dx
Sustituimos v por
dt
dx 3
= 4x 4
dt
3
x 4
dx = 4dt Separando variables
Cinemtica de la partcula 14
3
x 4
dx = 4 dt
1
4x 4
= 4t + C 2
Si t = 2, x = 16 De los datos
8 = 8 + C2 ; C2 = 0
1
4x 4
= 4t
1
x 4
=t
v = 4t 3
a = 12t 2
Para t = 3
x = 81in
v = 108 in
s
a = 108 2
in
s
Cinemtica de la partcula 15
a
9. El motor de un automvil de carreras es
capaz de imprimirle, durante cierto lapso, una acelera-
cin constante de 5.2 m/s2. Si el automvil est ini-
cialmente en reposo, diga: a) cunto tiempo le lleva
alcanzar una velocidad de 300 km/h; b) qu distancia
requiere para ello. 0 x
Resolucin
a = 5 .2
v = 5.2 dt = 5.2t
x = 5.2 tdt = 2.6t 2
Las constantes de integracin son nulas, pues cuando
t = 0 tanto v como x son nulas.
a)
300 m
300 km = =v
h 3 .6 s
300
= 5.2t
3 .6
300
t= ; t = 16.03s
3.6(5.2)
b)
x = 2.6(16.03) 2 ; x = 669m
Cinemtica de la partcula 16
60 mi/h
10. Un tren del metro, que viaja a 60 mi/h,
emplea 250 ft para detenerse, frenando uniformemen-
te. Cul es la aceleracin del tren mientras frena?
Resolucin
60 mi = 88 ft
h s
dv
a=v
ds
ads = vdv
a ds = vdv
Puesto que a es constante,
queda fuera de la integral
v2
as = +C
2 Elegimos como origen el punto en
el que comienza el tren a frenar
Si s = 0 , v = 88
882 882
0= +C C =
2 ; 2
v 2 882 v 2 882
as = a=
2 ; 2s
Para s = 250 y v = 0
882
a= = 15.49
500
a = 15.49 ft
s
Cinemtica de la partcula 17
Resolucin
(b + B )h = (t + t + 4)7 = 76.5
2 2
14t + 28
= 76.5
2
7t = 62.5 ; t = 8.93
t 2 = 12 . 93 s
Cinemtica de la partcula 18
Resolucin
x1 = v1dt = 1.2t 2
Las constantes de integracin son nulas.
Automvil
a2 = 0
v2 = 30
x2 = v2 dt = 30t + C
t1 = 8.06
t2 = 33.1
Sustituyendo t1 en x1
x1 = 1.2(8.06) 2 = 78.1
xA = 78.1 ft
Cinemtica de la partcula 20
Resolucin
Velocidad
Sustituyendo:
vC = 5 2(8) = 21
vC = 21m
s
Cinemtica de la partcula 21
Aceleracin
aC = aB 2a A
aC = (10) 2(4) = 2
aC = 2 m 2
s
Cinemtica de la partcula 22
Resolucin
x = 150t + 5t 2
dx
vx = = 150 + 10t
dt
dv
a x = x = 10
dt
Sustituyendo x en la ecuacin de la trayectoria, se
obtienen las ecuaciones de las componentes verticales
y = 5 10 5 (150t + 5t 2 ) 2
dy
y vy = = 10 10 5 (150 + 10t )(150t + 5t 2 )
dt
ay =
dv y
dt
[
= 1 10 4 (150 + 10t ) 2 + 10(150t + 5t 2 ) ]
2010 m Para t = 10 s
En forma vectorial:
2000 m r = 2000i + 200 j [m]
Cinemtica de la partcula 23
Escalarmente:
r = 2000 2 + 200 2
200
tan 1 = ; 1= 5.7
2000
255 m/s
Vectorialmente:
v = 250i + 50 j [m]
11.3
Escalarmente:
v = 250 2 + 50 2
50
tan 2 = ; 2 = 11.3
250
a x = 10
[
a y = 1 10 4 250 2 + 10(2000) = 8.25 ]
12.96 m/s
Vectorialmente:
a = 10i + 8.25 j m s 2 [ ]
39.5 Escalarmente:
a = 10 2 + 8.25 2
8.25
tan 3 = ; 3 = 39.5
10
a = 12 . 96 m 39 . 5
s2
Resolucin
ay = 0
vy = 3
Y, por tanto:
y = v y dt = 3t
y 6
1 2
v x= y
6
1
x = (3t ) 2 Sustituimos y por el valor en funcin de t
6
3
6
A x = 1.5t 2
v x = 3t Derivando respecto al tiempo
ax = 3
Para t = 2
y v x = 3(2) = 6
vy = 3
2 2
v = v x + v y = 6 2 + 3 2 = 6.71
3
tan =
6
A 3 = 26 . 6 o
v = 6.71in 26.6
s
Resolucin
s = 4t 2
ds
v= = 8t
dt
dv
at = =8
dt
v = 8 1000 = 253
30
v = 253 ft / s 30
v
La direccin es perpendicular al radio de la curva,
pues debe ser tangente a la trayectoria.
a = at ; a = 8 ft / s 2
a at = 8 30 En direccin de la velocidad
v2 (253) 2
80 an = = = 80 60
800
Dirigida hacia el centro de curvatura
8 a = 8 2 + 80 2 = 80.4
80
tan = = 10 ; = 84.3
8
Respecto a la horizontal, por tanto, forma un ngulo
de:
180 84.3 30 = 65.7
a = 80.4 ft s 2 65.7
Cinemtica de la partcula 28
Resolucin
n
72 m
72 km = = 20 m
h 3 .6 s s
108 m
108 km = = 30 m
a h 3 .6 s s
a) Al pasar por A
2
t v2 20 2
an = = =2
200
an
2 2
a = a n + at = 2(2 2 ) = 2 2
4 a = 2 .83 m s 2 45
n
Cinemtica de la partcula 29
b) Al pasar por B
2 2 2 2
a = a n + at ; a 2 = a n + at
2
a n = a 2 at = 4 2 2 2 = 3.46
v2 v2
Como a n = ; =
an
30 2
= ; = 260 m
3.46
Cinemtica de la partcula 30
Resolucin
60 mi = 88 ft
h s
30 mi = 44 ft
h s
v2 88 2
an = = = 17.6
440
2 2
a = at + a n = 14.52 2 + 17.6 2 = 22.8
14.52
tan = ; = 39.5
17.6
17.6
n A a = 22.8 ft 39.5
s2
14.52
a
Cinemtica de la partcula 32
Resolucin
at = 0
Por tanto
a = an = v
Donde es la velocidad angular.
grados 2 rad
= 90 =
min 60 s
a
v
Adems:
millas 1852 m
24 nudos = 24 = 24
hora 3600 s
Por tanto:
1852
a= (24) = 0.323
120 3600
a = 0 . 323 m
s2
y
20. La trayectoria de un cohete interplanetario
tiene la ecuacin y = 2(10)5x2 + 0.8x. La compo-
nente horizontal de su velocidad es constante y de 350
m/s. Calcule la razn del cambio de la magnitud de su
velocidad al tiempo, cuando x = 9000 m.
Resolucin
Primer mtodo
y = 2(10) 5 x 2 + 0.8 x
dy dy dx dy
vy = = = vx
dt dx dt dx
v
Como la componente horizontal de la velocidad es:
vy
v x = 350
350 [ ]
v y = 350 4(10) 5 x + 0.8 = 0.014 x + 280
dv y dv y dx dv y
ay = = = vx
dt dx dt dx
[ ]
a y = 350 2 4(10) 5 = 4.9 m
s2
154
tan =
350
= 23.7
Segundo mtodo
a =a e
t t
En donde et es un vector unitario
en direccin de la velocidad
a
a =
a v
=
154( 4.9)
= 1.973
t v 350 2 + 154 2
Cinemtica de la partcula 35
y
21. Las ecuaciones paramtricas de las coorde-
nadas de la punta de un brazo mecnico son x = 25t
4t2 y y = 50 2t2; ambas resultan en ft, si el tiempo
est en s. Diga qu longitud tiene el radio de curva-
tura de la trayectoria de la punta cuando y = 0.
Resolucin
Primer mtodo
v2
an =
x = 25t 4t 2
dx
vx = = 25 8t
dt
dv
a x = x = 8
dt
y = 50 2t 2
dy
vy = = 4t
dt
dv y
ay = = 4
dt
Investigamos en qu instante y = 0
0 = 50 2t 2
t = 5
Para t = 5
v x = 25 8(5) = 15
v y = 4(5) = 20
v = (15) 2 + (20) 2 = 625 = 25
= 53 .1
v
La aceleracin en ese mismo instante es:
a x = 8
a y = 4
8
[
a = (8) 2 + (4) 2 = 4 2 ( 2) + (1) 2 = 4 5
2
]
4
Y su direccin respecto a la horizontal
ay 4
tan = = ; = 26.6
ax 8
= 26.5
La proyeccin de la aceleracin sobre el eje normal
es:
a n = a cos 26.5 = 4 5 cos 26.5 = 4
a
26.6
v Por tanto:
v 2 625
= =
t an 4
= 156.3 ft
Cinemtica de la partcula 37
Segundo mtodo
v 1
et = = ( 15i 20 j ) = 0.6i 0.8 j
v 25
en = 0.8i + 0.6 j
a n = a en = ( 8i 4 j ) ( 0.8i + 0.6 j ) = 6.4 2.4 = 4
v 2 625
= =
an 4
= 156.3 ft