Segundo Programacion y Bases de Datos
Segundo Programacion y Bases de Datos
Segundo Programacion y Bases de Datos
1. Programación Analizar, configurar y Estructura de directorios. Realizar estudios de casos relacionados con Seleccionar las técnicas 3
modificar el entorno y Tipos de archivos y problemas de la vida real, en los que los adecuadas para
el sistema de archivos extensiones. Comandos estudiantes sean quienes propongan soluciones. solucionar problemas
de un sistema - Organizar trabajos en equipo para que los
internos y externos. mediante la codificación y
estudiantes compartan conocimientos y representación de
experiencias, así como la responsabilidad en su algoritmos y programas.
ejecución. - Aplicar sentencias de
- Considerar la dosificación del tiempo requerido control en la solución de
para programar, en función de la
problemas, empleando
complejidad de los ejercicios.
software de programación
Formato y sintaxis. Permisos
operativo
privativo o libre.
de directorios y archivos - Utilizar los elementos
de un lenguaje de
programación
estructurada para
automatizar la solución de
problemas.
Se ha resuelto el
Entidades que maneja el cuestionario de preguntas
lenguaje. Describir los procesos de instalación, sobre los conceptos básicos
Tipos de variables. configuración y actualización del estudiados.
Proteger la Estructuras de datos. sistema operativo y/o redes
información ante Se han resuelto los
Instrucciones del lenguaje. informáticas, tomando en consideración
posibles supuestos prácticos de
Lenguaje de Función y sintaxis. Funciones y la arquitectura y plataforma
2. incidencias, cálculo del valor del 9
programación librerías básicas. tecnológica disponibles.
aplicando distintas patrimonio de empresas:
medidas de Documentación de programas. Reconocer los diferentes tipos de clasificación de los
prevención. Descripción de estructuras de archivos y aplicar la correcta sintaxis elementos patrimoniales.
datos utilizadas. Código para manipular los comandos internos
fuente. y externos Inventario valorado de los
mismos. Cálculo del valor
patrimonial.
3. Programación Utilizar los Características generales, Tomar las precauciones necesarias Resolución del cuestionario 11
orientada a elementos de un explotación, arquitectura y para salvaguardar la información que de preguntas sobre los
objetos lenguaje de componentes del sistema. se comparte en el sistema informático. conceptos básicos
programación Utilidades principales. Respetar las normas de seguridad en estudiados.
estructurada para
la manipulación de los componentes
automatizar la En el supuesto planteado de
solución de físicos y lógicos del sistema la vida cotidiana delas
problemas. informático. personas: se han realizado
- Utilizar los Mostrar predisposición para el trabajo las anotaciones que
elementos de un en equipo, manteniendo una correspondan en las
cuentas representativas de
los elementos
patrimoniales.
lenguaje de
programación Se ha seguido el sistema de
orientada a objetos comunicación fluida la partida doble,
para automatizar la identificando para cada
solución de hecho de los elementos
problemas patrimoniales afectados. Se
ha obtenido el saldo de una
cuenta y explicación de su
significado.
6. BIBLIOGRAFÍA/ WEBGRAFÍA (Utilizar normas APA VI edición) 7. OBSERVACIONES
Joyanes, Luis. (2010). Programación en C, C++, JAVA Y UML. México: McGraw-Hill
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redes de computadoras MC GREM
simulador CISCO
ELABORADO REVISADO APROBADO
DOCENTE: LIC. MAURO VEGA ALVARIO NOMBRE: Msc. Miriam Moreira NOMBRE: Msc. Miriam Moreira
Firma: Firma: Firma:
Fecha: FEBRERO DEL 2019 Fecha: Fecha: