Metodo Archer

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Métodos del diseño y de del diseñar

Nombre: Alberto Mendez Fecha: 05/12/2019

Método: Archer

Publicación:(Vargas 2012)

Autor de ref. ciudad accesible.com

Qué es?
Bruce Archer
Fue un ingeniero mecánico británico y más tarde profesor de investigación de
diseño en el Royal College of Art que defendió la investigación en diseño y ayudó a
establecer el diseño como disciplina académica.

Comenzó a dar respuesta a la pregunta: ¿Qué es la investigación en diseño? A la


que respondía como:

“una indagación sistemática cuyo objetivo es el conocimiento de, o en, la


incorporación de la configuración, composición, estructura, propósito, valor y
significado en las cosas artificiales (o hechas por el hombre) y en los sistemas”

Archer presentó sus ideas en conferencias de diseño y preparó el conocido, 'método


sistemático para diseñadores que fue publicado por el Consejo de Diseño Industrial
en 1965 en varios números de la revista Design.
¿Para qué?

Propone: Seleccionar los materiales correctos y darles forma para satisfacer


necesidades funcionales-estéticas dentro de las limitaciones de los medios de
producción disponibles. Basándose en tres fases.

El proceso de diseño debe contener fundamentalmente las etapas analítica,


creativa y de ejecución. A su vez estas etapas se subdividen en las siguientes fases:

1. Definición del problema.


2. Obtener datos.
3. Análisis y síntesis de los datos para preparar propuestas de diseño.
4. Desarrollo de prototipos.
5. Preparar estudios y experimentos que validen el diseño.
6. Preparar documentos para la producción.

Árbol Metodológico

A. Fase analítica:

En esta fase se recoge toda la información necesaria sobre las necesidades de la


empresa, el problema a solucionar, los límites del proyecto y las condiciones a
seguir.

Esta fase está compuesta de una serie de pasos a seguir.

● Recopilación de Datos
— Compilación de toda la información requerida y necesaria para el conocimiento
del proyecto y de la empresa en cuestión; y recoger información referente a otros
proyectos similares.
● Ordenamiento
— Clasificación/Sistematización de la información obtenida y de los recursos a
intervenir.
● Evaluación
— Valoración, análisis de la información propia y de los proyectos similares.
Detección de anomalías.
● Definición de condicionantes
— Establecimiento de los parámetros y lineamientos a seguir en las intervenciones
por realizar. (color, costos, elementos/valores a evocar, etc.)
● Estructuración y jerarquización
— Establecimiento de la importancia y/o urgencia de las intervenciones a realizar
para determinar el orden que tendrá el desarrollo del proyecto.

B. Fase creativa:

En esta fase se inicia la práctica tomando como base la información recopilada en


la fase anterior y se inicia el desarrollo de ideas y la selección de las mismas para
llegar a una solución. Para esta fase también existen pasos a seguir.

● Implicaciones
— Establecimiento de los alcances y limitaciones del proyecto.
● Formulación de ideas rectoras
— Desarrollo de bocetos y generación de una lluvia de ideas posibles para la
solución del problema.
● Toma de partida o de idea básica
— Del conjunto de ideas generadas se selecciona(n) las que se consideren más
adecuadas. Estas deberán cumplir con los lineamientos y condicionantes
detectados y definidos con anterioridad. (Se considera conveniente tomar 3
como base)
● Formalización de la idea
— Pulir las ideas en sus trazos, color, tipografía y distribución, etc. para establecer
las posibles propuestas.
● Verificación
— Comprobar si los resultados obtenidos anteriormente cumplen con su
cometido y
de no ser así hacer los cambios pertinentes.
C. Fase ejecutiva:

En esta fase es cuando se presenta la idea manejada al cliente y se pide su


autorización u opinión para realizas cambios o mejoras a la idea o simplemente
comenzar a distribuir el producto, idea o diseño, para finalizar el proyecto. Para
esta fase se realizan los siguientes pasos.

● Valoración crítica
— Se presentan las tres propuestas al cliente para que éste junto con el equipo de
diseño hagan una evaluación de las mismas y definan la idea final.
● Ajuste de la idea
— Una vez establecida la idea final, ésta se analiza junto con el cliente para
detectar
algún cambio o reajuste.
● Desarrollo
— Se llevan a cabo los ajustes detectados con anterioridad.
● Proceso iterativo
— Se presenta al cliente el diseño final para dar la aprobación.
● Materialización
— Desarrollo de la implementación de la nueva imagen en los elementos
requeridos.

CASO PRÁCTICO

Poner ejemplo de qué pasos se deberían seguir usando el método de archer para
diseñar un producto. Poner un objeto en concreto y decir cada paso que se hace
Conclusión

Es un modelo practico, apenas consta de tres etapas fundamentales, estas se


dividen a su vez en varios pasos que tienen objetivos específicos dentro del proceso,
al constar de tan solo tres etapas fundamentales es de fácil entendimiento y se
aplica fácilmente en la práctica, por la época histórica en proceso de la más validez
al funcionalismo y al objeto que al usuario, esto podría ser un problema para el
enfoque que se le da actualmente al diseño.

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