1 Instrumento Planeación Estratégica CECYTEM
1 Instrumento Planeación Estratégica CECYTEM
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PLANEACIÓN ESTRATEGICA
A) DATOS DE IDENTIFICACIÓN
Plantel: Tultepec
B) INTENCIONES FORMATIVAS
Contenido central:
1. Desarrolla Proyectos Gráficos
Contenidos específicos: Aprendizajes esperados:
1. Identidad corporativa
2. Brief: Diseño de marca
3. Logo: Retícula, Isotipo, isologotipo, imagotipo
4. Tipografía Reconoce los conceptos básicos de la identidad corporativa.
5. Color Reconoce los elementos del diseño de marca.
6. Usos correctos e incorrectos
Productos esperados:
1. Diagnóstico Gráfico.
2. Cuadro Sinóptico.
3. Misión, visión, Valores, y medio ambiente.
4. Logotipo, imagotipo, Isotipo e isologotipo en blanco y negro.
5. Tipografía corporativa.
6. Logotipo a color.
7. Diapositivas de usos correctos e incorrectos.
8. Brief Corporativo
Competencias disciplinares:
N/A
Competencias profesionales:
Desarrolla proyectos gráficos
Habilidades socioemocionales:
Elige T (Perseverancia)
Lección 8.1 ¿Y si todo falla?
C) ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Apertura
Evaluación
Competencia(s)
Nivel
Producto(s) de
taxonómico Actividades Disciplinar(es) Tipo
de Marzano Genérica(s) y Aprendizaje
/ Instrumento
sus atributos
Profesional(es) Indicadores de logro
Heteroevaluación.
Cuestionario de
C.G.4.1 Expresa conocimientos y
ideas y conceptos habilidades
Reafirmar, individualmente, los conocimientos adquiridos en semestres
Nivel 2 mediante Instrumento 1.1
anteriores, a través de, ideas y conceptos mediante un diagnóstico Desarrolla
Reafirmar representaciones Diagnóstico Gráfico. ¡Agnóstico!
gráfico, desarrollando un proyecto gráfico. La actividad se realiza proyectos gráficos
lingüísticas, 6 indicadores como
dentro del laboratorio o en el aula según sea el caso matemáticas o mínimo de 8
gráficas.
indicadores.
Desarrollo
Evaluación
Nivel
Competencia(s)
Producto(s) de
taxonómico Actividades Tipo
de Marzano Genérica(s) y Aprendizaje
Disciplinar(es) Instrumento
sus atributos Indicadores de logro
Heteroevaluación.
C.G.4.1 Expresa Lista de cotejo
Analizar, en pares, las ideas y conceptos de la imagen corporativa a ideas y conceptos Instrumento 1.2
través del texto de Joan Costa La imagen corporativa en el siglo XXI, mediante ¡Start!
Nivel 3 Desarrolla
posteriormente, el alumno ordena ideas principales del proyecto gráfico representaciones Cuadro sinóptico 6 indicadores como
Analizar proyectos gráficos
en un cuadro sinóptico dentro de su cuaderno de trabajo. La actividad lingüísticas, mínimo de 9
se lleva acabo en el aula de clase. matemáticas o indicadores.
gráficas.
Heteroevaluación.
C.G.4.1 Expresa Lista de cotejo
Analizar, en pares, las ideas y conceptos de del Brief para diseño de
ideas y conceptos Instrumento 1.3
marca que son fundamentales para la construcción del mismo, a través
mediante Misión, visión, Valores, y ¡Punk!
Nivel 3 de una serie de diapositivas el profesor explicará el tema, por su parte, Desarrolla
representaciones medio ambiente 6 indicadores como
Analizar los alumnos desarrollan las partes del proyecto gráfico del Brief: el proyectos gráficos
lingüísticas, mínimo de 10
nombre y la misión, visión, valores y medio ambiente. La actividad se
matemáticas o indicadores.
realiza en el cuaderno de trabajo dentro del aula.
gráficas.
Heteroevaluación.
C.G.4.1 Expresa Lista de cotejo
ideas y conceptos Instrumento 1.4
Aplicar, en pares, las ideas y conceptos del logo, a través de, la teoría
mediante Logotipo, imagotipo, Isotipo ¡So far!
Nivel 4 de la retícula para el logotipo, imagotipo, Isotipo e isologotipo de la Desarrolla
representaciones e isologotipo en blanco y 6 indicadores como
Aplicar marca en construcción del proyecto gráfico. La actividad se realiza proyectos gráficos
lingüísticas, negro mínimo de 9
dentro del laboratorio o en el aula según sea el caso
matemáticas o indicadores.
gráficas.
Heteroevaluación.
C.G.4.1 Expresa Lista de cotejo
ideas y conceptos Instrumento 1.5
Aplicar, en pares, las ideas y conceptos de la psicología de la
mediante ¡1990!
Nivel 4 tipografía, a través del, uso de la tipografía corporativa que represente Desarrolla
representaciones Tipografía Corporativa 6 indicadores como
Aplicar la esencia de la marca del proyecto gráfico. La actividad se realiza proyectos gráficos
lingüísticas, mínimo de 8
dentro del laboratorio o en el aula según sea el caso
matemáticas o indicadores.
gráficas.
Heteroevaluación.
C.G.4.1 Expresa Lista de cotejo
ideas y conceptos Instrumento 1.6
Aplicar, en pares, las ideas y conceptos de la psicología del color, a
mediante ¡Lúa!
Nivel 4 través del, color corporativo adecuado para representar a la marca del Desarrolla
representaciones Logotipo a color 5 indicadores como
Aplicar proyecto gráfico, finalmente, se entrega un logotipo a color. La actividad proyectos gráficos
lingüísticas, mínimo de 7
se realizará dentro del laboratorio o en el aula según sea el caso
matemáticas o indicadores.
gráficas.
Heteroevaluación.
C.G.4.1 Expresa Lista de cotejo
Ejemplificar, en pares, las ideas y conceptos de los usos correctos e ideas y conceptos Instrumento 1.7
incorrectos de la imagen de la marca del proyecto gráfico, a través de, mediante ¡Road to joy!
Nivel 4 Desarrolla Diapositivas de usos
ejemplos de cómo no se debe utilizar el logotipo, ya sea color, representaciones 6 indicadores como
Ejemplificar proyectos gráficos correctos e incorrectos
tipografía, posición, tamaño, por mencionar algunos. La actividad se lingüísticas, mínimo de 8
realizará dentro del laboratorio o en el aula según sea el caso matemáticas o indicadores.
gráficas.
Heteroevaluación.
C.G.4.1 Expresa Lista de cotejo
ideas y conceptos Instrumento 1.8
Completar, en pares, el Brief corporativo de la identidad del proyecto
mediante ¡Áfrika!
Nivel 4 gráfico con un enfoque en la prevención de adicciones, a través de, Desarrolla
representaciones Bref Corporativo. 6 indicadores como
Completar representaciones gráficas impresas conteniendo todos los elementos y proyectos gráficos
lingüísticas, mínimo de 8
conceptos trabajados durante el primer parcial.
matemáticas o indicadores.
gráficas.
Cierre
D) RECURSOS
Espacios Físicos
Equipo(Escenario) Equipo
Material Material
Espacios físicos Fuentes
Fuentes de información
de información
Computadora Cuaderno de apuntes Aula Munari, B (1989). Diseño y Comunicación Visual. Barcelona: Editorial Gustavo Gili.
Bocina Hojas opalina Laboratorio de computo Parramón, J. (1988). Teoría y Práctica del color. Barcelona: Parramón Ediciones, s.a.
Proyector Lápices, Plumas. Wong, W. (1991). Fundamentos del diseño bi- y tri-dimensional. Barcelona: Editorial gustavo
Pizarrón Gili.
Photoshop, Illustrator, InDesign Aumont, J (1992). La imagen. Barcelona: Editorial Paidós Ibérica.
Costa, J. (2009) Identidad corporativa en el siglo XXI. México: Editorial Trillas.
E) INSTRUMENTOS
Porcentaje de la evaluación
No. de anexo Instrumento Titulo que se obtiene con cada
instrumento.
1.1 Lista de cotejo Agnóstico 0%
1.2 Lista de cotejo Start 5%
1.3 Lista de cotejo Punk 5%
1.4 Lista de cotejo So far 20%
1.5 Lista de cotejo 1990 10%
1.6 Lista de cotejo Lúa 20%
1.7 Lista de cotejo Road to joy 20%
1.8 Lista de cotejo Áfrika 10%
1.9 Guía de Observación Easy 0%
Firmas
Lic. Iván René Ruiz González M. en E. Israel Vera Reyes M. en C. Mónica Janett García Castillo
Docente Coordinador académico Subdirector