Modulo - 5
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En el mundo empresarial, una adquisición es la compra por parte de una
persona jurídica del paquete accionario de control de otra sociedad, sin
realizar la fusión de sus patrimonios. Se trata de una decisión de tipo
económico, que implica una inversión.
Las primeras tomas de decisiones suelen ser muy importantes, por eso deben
ser formuladas las preguntas: qué pedir, cuándo pedir y cuánto pedir.
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Administración de Centros de Cómputo
Todo sistema se origina en base a una solicitud que hace el usuario al centro
de cómputo, intentando satisfacer una necesidad específica.
Los parámetros sobre los cuales debe medirse dicha solicitud son los
objetivos y las políticas, los cuales debe fijar el usuario, aunque puede ser que
el departamento de análisis le brinde ayuda en su clarificación. Ambos
parámetros deben quedar establecidos por escrito.
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• Los datos que la empresa compradora considere esenciales para
contactar (teléfono, direcciones, fax…)
• La descripción del objeto de la solicitud de oferta
• Frases breves y atractivas que capten la atención e incentiven a
ofrecer un producto.
4) ANÁLISIS DE LAS OFERTAS DEL MERCADO
5) LA SELECCIÓN DE PROVEEDORES.
Así tenemos que los aspectos que más inciden para la selección del proveedor
son:
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La selección del modelo y capacidades del hardware requerido por
determinada dependencia, debe ir de acuerdo con el plan estratégico de
sistemas y sustentado por un estudio elaborado por el departamento de
sistemas, en el cual se enfatizan las características y volumen de información
que ameritan sistematización y diferencian los tipos de equipos que se
adjudican a las diversas áreas usuarias.
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Demasiadas personas a cargo del uso y adquisición de software puede con
frecuencia resultar en que diferentes departamentos, sin saberlo, soliciten los
mismos títulos de software. Centralizar su adquisición de software puede
beneficiar a su compañía de varias maneras. Al crear una política centralizada
de adquisición de software como parte de su plan estratégico, su entidad
puede:
Flexibilidad
• En el almacenamiento de datos.
• En la producción de informes.
• En la entrada de datos.
• En la definición de parámetros.
Capacidad
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Por favor consulte los términos en su contrato de licencia antes de transferir o reimplementar
software
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Dentro del contrato se debe estipular la propiedad y mantenimiento del software.
Administración de Centros de Cómputo
▪ Tipo de aplicación
▪ Disponible en computadoras
▪ Computadora/servidor
▪ Versión
▪ Número de licencias
▪ Tipo de contrato
3.4. PERMISOS Y LICENCIAS
Tomado de: Leonardo Muro García / [email protected]/
Universidad Nueva Esparta
Facultad de Ciencias Caracas, Venezuela
El tema de las licencias de software puede ser muy complejo. El negocio del
software se basa en licencias binarias. La propiedad intelectual de los
distribuidores de software comercial nace del código fuente. Las licencias de
software se crean con diversos fines empresariales y para afrontar diversos
tipos de relaciones (como distribuidor/cliente y partner/partner). Los
desarrolladores de software tanto comercial como no comercial utilizan
decenas de licencias que abarcan una gran variedad de términos y
condiciones.
Los costos en las empresas han sido y seguirán siendo un tema crítico.
Con la irrupción de las computadoras han surgido costos y beneficios
no existentes hasta hace algunas décadas atrás, convirtiéndose el
manejo eficiente de la información en un factor clave para la obtención
del éxito y para el desarrollo de ventajas comparativas sobre los
competidores.
Es posible dividir las licencias de software libre en dos grandes familias. Una
de ellas está compuesta por las licencias que no imponen condiciones
especiales, sólo especifican que el software se puede redistribuir o modificar.
Estas son las llamadas licencias permisivas. La otra familia, denominadas
licencias robustas o licencias copyleft, imponen condiciones en caso de que
se quiera redistribuir el software, condiciones que van en la línea de forzar a
que se sigan cumpliendo las condiciones de la licencia después de la primera
redistribución.
GPL fue creada para mantener la libertad del software y evitar que alguien
quisiera apropiarse de la autoría intelectual de un determinado programa. La
licencia advierte que el software debe ser gratuito y que el paquete final,
también debe ser gratuito, asegurándose siempre de mantener los nombres y
créditos de los autores originales.
Ventajas de GPL
Desventajas de GPL
Ventajas de LGPL
Desventajas de LGPL
Esta licencia permite el uso del código fuente en software no libre, con lo que
es muy similar a la LGPL descrita anteriormente. La diferencia consiste en
que en la licencia BSD no es obligatorio mencionar a los autores ni
proporcionar el código fuente.
Ventajas de BSD
Desventajas de BSD
• Las distribuciones del software bajo licencia BSD deben incluir copias
literales de la licencia, anuncio de copyright y una “negación de
responsabilidad" (inglés: disclaimer).
• Debe incluirse reconocimiento del origen del software (la Universidad de
California) en cualquier anuncio, con el aviso publicitario de BSD, más no
es obligatorio la inclusión de los autores.
• BSD no incluye ninguna restricción orientada a garantizar que los trabajos
derivados sigan siendo libres.
• De cara al usuario final, BSD permite establecer el pago por la distribución
de objetos binarios. Así mismo, el usuario puede no recibir el código
fuente.
• Aunque se argumenta que BSD segura el software libre, existen
tendencias que destacan que BSD no contribuye al desarrollo de nuevo
software libre, ya que el mismo puede ser utilizado en desarrollos
propietarios o de distribución no libre.
Ventajas de MPL
Desventajas de MPL
NPL agrega una cláusula que permite a Netscape utilizar el código que un
desarrollador agregue a un programa con bajo licencia NPL. Netscape podrá
Administración de Centros de Cómputo
Ventajas de NPL
Desventajas de NPL
Licencia Apache
Licencia de JAVA
Licencia de Guile
Basada en la licencia GPL más una declaración especial que permite enlazar
con software no libre. Por tanto, no tiene un copyleft fuerte, pero es
compatible con la GPL.
Esta organización desarrolla planes para ayudar a reducir las barreras legales
de la creatividad por medio de nueva legislación y de las nuevas tecnologías.
Algo importante a destacar, es que las licencias de CC no van contra el
copyright, sino que buscan una forma de adaptarlo a los intereses del autor,
basándose en el concepto de propiedad intelectual. Todas las obras creativas
quedan automáticamente bajo la protección de los derechos de copia, y
mucha gente prefiere una alternativa que le permita que su obra esté
disponible para usos creativos y un beneficio simbiótico con la comunidad.
Las licencias de CC ayudan a mantener el derecho de autor de una obra, a la
vez que permiten ciertas excepciones bajo ciertas condiciones.
En resumen, estas licencias buscan promocionar la ciencia y las artes
aplicadas ayudando a los autores a ajustar sus derechos de forma precisa
para que se adapte a sus preferencias.
Las licencias de CC están inspiradas en la GNU (General Public License -
Licencia General Pública) que se aplica al software, y se orientan a obras
educativas, películas, literatura, música, fotografía y demás trabajos creativos.
Todas las Licencias incluyen la condición de mención o reconocimiento del
autor, y van variando en los permisos de modificación o distribución según la
preferencia del autor.
Una licencia CC autoriza el uso de una obra digital sin dejar de protegerla.
¿Cómo usar Creative Commons (CC)?
Las licencias de CC se basan en 4 condiciones que pueden combinarse en 6
tipos de licencias diferentes.
Estas son:
• Reconocimiento (Attribution),
• No comercial (Non commercial),
• Sin Obra Derivada (No derivate Works) y
• Compartir Igual (Share alike).
Las combinaciones posibles de Licencias CC son:
Reconocimiento: El material creado por un artista puede ser distribuido,
copiado y exhibido por terceros si se muestra en los créditos.
Reconocimiento - Sin obra derivada: El material creado por un artista
puede ser distribuido, copiado y exhibido por terceros si se muestra en los
créditos. No se pueden realizar obras derivadas.
Reconocimiento - Sin obra derivada – No comercial: El material creado
por un artista puede ser distribuido, copiado y exhibido por terceros si se
muestra en los créditos. No se puede obtener ningún beneficio comercial. No
se pueden realizar obras derivadas.
Reconocimiento - No comercial: El material creado por un artista puede
ser distribuido, copiado y exhibido por terceros si se muestra en los créditos.
No se puede obtener ningún beneficio comercial.
Reconocimiento - No comercial – Compartir igual: El material creado por
un artista puede ser distribuido, copiado y exhibido por terceros si se muestra
en los créditos. No se puede obtener ningún beneficio comercial y las obras
derivadas tienen que estar bajo los mismos términos de licencia que el trabajo
original.
Reconocimiento - Compartir igual: El material creado por un artista puede
ser distribuido, copiado y exhibido por terceros si se muestra en los créditos.
Las obras derivadas tienen que estar bajo los mismos términos de licencia
que el trabajo original.
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