Refuerzos para El Docente m7 PDF
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8 5 5 0
8.550 2.736 8 Se cuentan los puntos de intersección en una misma
5.472 16 diagonal, empezando por los de abajo a la derecha.
Los árabes utilizaban una cuadrícula con diagonales: Después, se suman las unidades, las decenas, …em-
pezando por la derecha.
3 4 2
0 6 0 8 0 4 2 ◆ ¿Es posible realizar otras multiplicaciones con los
1 5 2 0 1 0 5 tres métodos enunciados?
8 5 5 0 ◆ ¿Conoce otros métodos de multiplicación?
La moneda falsa
Se tienen nueve monedas, una de ellas es falsa y pesa menos que las otras. Con una balanza, sin usar pesas,
¿cómo se puede encontrar la moneda falsa con sólo dos pesadas?
◆ Resolver el mismo problema con ocho monedas, una de las cuales es falsa.
◆ Resolver el mismo problema, en tres pesadas, con 12 monedas, una de las cuales es falsa.
Llámale x
¿Ha pensado alguna vez por qué las incógnitas o las cantidades desconocidas,
se representan con la letra x? De hecho cuando algo no se conoce, se suele
decir: “¡Llámale x!”.
En el desarrollo del álgebra tuvieron un papel primordial los matemáticos de
origen árabe. Uno de ello, Omar al-Khayyam (1048-1131), se dedicó a la reso-
lución de ecuaciones y escribió un libro muy importante sobre el tema.
Para representar la incógnita utilizó el término árabe shay, que significa “cosa”
(así se referían a las cantidades que desconocían). Esa obra, y muchas más, fue-
ron traducidas en España, donde por esa época se escribía como xay. Poco a
poco, para abreviar, se fue remplazando por su primera letra, la inicial x. Así,
se convirtió en el símbolo universal de la incógnita en todas las ecuaciones.
Existe un tipo de cigarras, periódicas, que tienen el ciclo vital más largo de todos los insectos. En especial, una
de ellas, la Magicicada septendecim, que vive 17 años bajo la tierra alimentándose de las raíces de los árbo-
les, luego, emerge a la superficie, pone los huevos y muere.
¿Por qué el ciclo vital de la cigarra es de esa forma? ¿Por qué es un número primo de años?
Se cree que ese ciclo es un número primo para favorecer la supervivencia de la especie. Según algunas
teorías, esta cigarra tiene un parásito con un cierto ciclo vital que la cigarra intenta evitar. Es decir, trata
de no coincidir con él.
Imagínese que el parásito vive dos años, la cigarra no puede vivir un número de años que sea divi-
sible entre dos, porque entonces el parásito y la cigarra coincidirán regularmente y eso la perjudi-
caría. Lo mismo ocurre si el parásito tiene un ciclo vital de tres años.
Así, para evitar encontrarse con su parásito, la cigarra alargó su ciclo vital, y además, lo hizo
un número primo para que las coincidencias fueran mínimas.
Como la cigarra vive 17 años, si el parásito vive dos años, sólo se encontrarían cada
34 años. Si el parásito vive tres años, se encontrarían cada 51 años.
El parásito, para contrarrestar esto, debería alargar también su ciclo vital,
porque si no, estaría muchos años sin poder parasitar a nadie. Es decir, debe-
ría estar 16 años sin alimento, lo cual es muy difícil.
El largo ciclo vital de las cigarras, y el que este sea un número primo,
las protege de forma muy conveniente.
360º 90º
2 360º 90º45º 180º 2 180º
comple- suplementario
mentario 270º 90º
de 150º 40º5º 45º
de 60º 2
comple- suplementario
mentario 3 90º 360º
de 135º 2 45º 90º
de 45º 2
suplemento
360º 90º 130º 5º de 135º 270º 2 90º
JUEGO Tablero
Recortar las siguientes figuras y construir un tablero de ajedrez de 64 cm2 de área.
Logotipos geométricos
Cada compañía comercial o empresa, y buena parte de los organismos públicos y privados, poseen un logo-
tipo, una figura o símbolo gráfico que sirve para identificarlos con rapidez.
El logotipo tiene gran importancia porque constituye la primera relación con la empresa u organismo al que
representa. Por eso, se destina mucho tiempo, esfuerzo y dinero a diseñar y popularizar los logotipos. Si se
observan con detenimiento se notará que en muchos de ellos hay una gran cantidad de elementos geomé-
tricos.
A continuación, se tienen ejemplos de logotipos en Logotipos con giros
los que se destaca la presencia de elementos geomé- Algunos logotipos que se puedan obtener aplicando
tricos. giros a una figura dada. Por ejemplo, los logotipos de
Mitsubishi (una empresa automovilística) y de Media
Marka (una cadena de tiendas).
4 5 6 7 8 9 10
3 6 8 7
36 36 36 36 5 6 7 8 9 10 11
4 8 11 6 7 8 9 10 11 12
36 36 36
5 9 9 6 7 4 10
36 36 36 36 36 36 36
6 7 9
36 36 36
LLEGADA
7 5 6 7 8 8
36 36 36 36 36 36
8 4
36 36
9 10 11 12 3 10 6 7 5
36 36 36 36 36 36 36 36 36
JUEGO 1 JUEGO 2
Competencia numérica Una suma complicada
Para jugar deben usar una recta numérica, una Esta suma apareció como juego de propaganda de
ficha y dos dados de colores: uno rojo y otro verde. una bebida. La tarjeta iba acompañada del siguien-
El dado rojo indicará los movimientos a la derecha te enunciado:
y el dado verde, los movimientos a la izquierda. • Tape con un papel todas las cifras de la suma,
Las instrucciones del juego son las siguientes: excepto las de la primera columna.
✓ Los jugadores ubican sus fichas en el cero. • Sume la columna destapada.
✓ Cada jugador, a su turno, lanza el par de dados • Destape luego la segunda colum-
y realiza los dos desplazamientos de manera na y súmela tal como ha hecho con 1.000
consecutiva de acuerdo con la primera. 40
• el puntaje de cada dado. • Haga lo mismo con las demás 1.000
• el color correspondiente. columnas y cuando haya acabado 30
• la última posición que tenga. compruebe el resultado. 1.000
✓ Cada jugador tiene 10 turnos para lanzar. • Resuelva la siguiente suma usando 20
✓ Gana el jugador que después de los 10 lanza- el método propuesto y compruebe 1.000
mientos quede en la posición que indique el si da el mismo resultado que el 10
mayor número positivo. dado como solución.
Temperatura
de una ciudad. Luego, responder.
a. Escribir la temperatura en cada hora señalada.
b. ¿Cuál es la temperatura máxima?
c. ¿Cuál es la temperatura mínima? 0
■ Los conceptos definidos para números enteros se aplican a otras situaciones de la vida cotidiana.
Resolver.
a. Un hombre tiene tres deudas de $500.000, El examen fue presentado por tres estudiantes.
$700.000 y $1.200.000. Si dispone de $1.900.000, Calcular el puntaje de cada uno si:
calcular la deuda total y el saldo si abona el ✓ El primer estudiante tuvo 67 respuestas
$1.900.000. correctas.
b. A las 6 a.m. un termómetro marca 12°C. Du- ✓ El segundo tuvo un número de respuestas
rante el día se observaron los siguientes cambios correctas que exceden en 25 el número de
sucesivos: subió 11°C, bajó 8°C, subió 5°C, subió respuestas incorrectas o no contestadas.
4°C y bajó 8°C. ¿Cuál es la temperatura final? ✓ El tercero obtuvo un número de respuestas
c. Un proyecto tiene una duración de tres años. correctas igual al triple de las respuestas
El primer año da una pérdida de $18.000.000, incorrectas o no contestadas.
el segundo año la pérdida disminuyó en ✓ Si un estudiante contesta correctamente
$5.000.000 y el tercer año da una utilidad de más de la mitad de las preguntas, ¿qué pun-
$22.000.000. Determinar si el proyecto da pér- taje puede tener?
didas o ganancias y el valor de estas. e. Durante cinco semanas Lucía le presta a Xio-
d. Un examen consta de 100 preguntas, dan 10 mara $3.700 diarios de lunes a sábado. Cada
puntos por cada respuesta correcta y quitan 2 domingo Xiomara abona $5.300 a Lucía. ¿Cuál
puntos por cada respuesta incorrecta o no con- es el saldo de Xiomara al final de la semana?
testada.
Puntos, comas,
equis y comas elevadas
El primero en usar la coma para separar la parte decimal de la fraccionaria fue el astró-
nomo italiano Giovanni Magini (1555-1617).
La invención de los logaritmos generalizó el uso de los números decimales y el escocés
John Napier (1550-1617), inventor de los logaritmos neperianos, recomendó en 1617, el
uso del punto; el caos siguió durante todo el siglo XVIII aunque al final sólo quedaron en
competencia el punto y la coma.
El asunto se resolvió en 1698, cuando Leibniz propuso utilizar el punto como símbolo de
multiplicación en lugar del signo (que se confunde con x, la incógnita); quedó así la
coma para separar la parte decimal del número. En Inglaterra, sin embargo, donde se
habían cerrado las puertas al alemán Leibniz, se siguió utilizando el símbolo para la multiplicación y la
coma para separar los decimales. Cuando finalmente se aceptaron las ideas de Leibniz en Inglaterra, se
empezaron a utilizar dos tipos de punto: el punto elevado, 2, para 2 y 5 décimos y el punto normal, 2 5,
para 2 multiplicado por 5.
Todavía no es uniforme el simbolismo de la notación decimal pero parece haber quedado limitado a dos for-
mas: el punto (4.256) en Estados Unidos y la coma (4,256) en el resto del mundo, pero con cierta indecisión
en varios países de América Latina, y la utilización cada vez más común de un espacio vacío para separar
los miles, millones, etc.
◆ ¿Qué símbolo es mejor para separar los decimales?, ¿por qué?
◆ Averiguar por qué en Estados Unidos no se usa la coma.
La Disme
Astronomía, navegación, comercio, ingeniería, gue- ángulo recto, otros separaban con un círculo la parte
rras… utilizan el cálculo numérico y, con el correr de los entera de la decimal, etc.
siglos, lo han ido modificando y adaptando a sus nue- Reproducimos a continuación algunos ejemplos toma-
vas necesidades. El cálculo numérico ha pasado por dos de la obra del profesor Florian Cajori, History of
cuatro grandes etapas: la notación indoarábiga, las Mathematical Notations (1928).
fracciones decimales, los logaritmos y las máquinas
0 I II III
para calcular.
A pesar de lo sencilla que nos parece hoy en día, la 4265 (3) 4 2’ 6” 5” 4 2 6 5
notación decimal tardó mucho en ser entendida y en (0) (1) (2) (3) . . .
imponerse. Por ejemplo, se sabía que 324 es 265
4 2 6 5 4|265 4 | 1.000
3 100 2 10 4; pero no era fácil reconocer
2 5 6 0
que 4,256 es 4
10 100 1.000 4 | 265 4265 4265
Uno de los primeros en explicarlo fue el belga Simon
0
Stevin (1548-1620), quien escribió en su obra La
Disme, publicada en 1585, que “todos los cálculos 4’265 4 265 I II III
que se presentan en los negocios humanos se pueden 4. 2. 6. 5
hacer con números enteros, sin fracciones”, y expli- ◆ ¿Se podría simplificar más la notación decimal?,
ca las grandes ventajas del sistema decimal. ¿cómo?
Infortunadamente, el simbolismo adaptado por Stevin
◆ ¿Qué querían decir los números entre paréntesis
era muy complicado y no tuvo seguidores. Por ejem-
en el número: 42(1) 5(2) 6(3)?
plo, para 4,256 escribía 42(1) 5(2) 6(3), pero ya en la
misma época se usaban otras notaciones. Unos subra- ◆ Escribir en forma decimal los siguientes números:
yaban la parte decimal, otros la encerraban en un a. 73(1) 9(2) b. 05(1) 7(2) 3(3)
<#>
JUEGO Adivinar el día de nacimiento Multiplica por dos el
día en que naciste.
Voy a adivinar el Tienes que realizar
día en que naciste. las siguientes
operaciones.
¿Cómo?
20 2 40
Lo que te dé
Ahora, suma cinco al
multiplícalo por 50. 45 50 2.250
resultado anterior. 40 5 45
Réstale 250
al resultado.
2.250 250
2.000 7
◆ Escribir el algoritmo que describe la historieta. ◆ Realizar el ejercicio con otra fecha de nacimiento.
1 2 3 4 … 97 98 99 100 100 99 98 97 … 4 3 2 1
y que cada uno de los 50 pares suman 101 (101 50 5.050).
JUEGO 1 Las medidas ideales b
Según Leonardo da Vinci las medidas del cuerpo humano deben veri-
ficar la siguiente proporción
a�b a a�b
���
a b
En donde las medidas a y b corresponden a las que se muestran en el
dibujo.
a
◆ Pídales que lleven a la clase un metro y dígales que se organicen por
parejas.
◆ Dígales que tomen las medidas correspondientes a a y a b y comple-
ten la siguiente tabla.
ab a
Nombre Medida a Medida b ab � �
b
a
JUEGO 2
Ampliando proporcionalmente
◆ El siguiente dibujo se ha elaborado
sobre una cuadrícula de 2 cm � 2 cm.
◆ Elaborar, sobre una cartulina, una cua-
drícula similar de 4 cm � 4 cm y repro-
ducir el dibujo.
Leer los siguientes fragmentos del libro Los viajes de Gulliver.
Fragmento 3
…El emperador me estipu-
laba una cantidad de ali-
mento y bebida equivalente
a la necesaria para el sus-
tento de 1.724 liliputenses.
Preguntando yo, poco des-
pués, a un amigo de la corte,
Fragmento 2 cómo se había fijado un
Doscientas costureras fueron destinadas a hacer- número tan concreto, me
me camisas, manteles y ropa de cama empleando dijo que los matemáticos de
las telas más fuertes, que, sin embargo, había su majestad habían tomado
siempre que doblar tres y cuatro veces, porque las la altura de mi cuerpo con
más recias eran algunos puntos más suaves que ayuda del cuadrante, y encontrando que mi estatu-
el más fino lino. Sus piezas de tela suelen medir ra excedía la de ellos en la proporción de doce a uno,
tres pies por tres pulgadas de anchura. Las costu- habían concluido que, dada la similitud de nuestros
reras me tomaron medidas para lo cual me tendí cuerpos, yo debía tener una capacidad análoga a la
en el suelo, y una se situó junto a mi cuello, y otra de 1.724 de sus compatriotas, y por tanto necesita-
a media pierna, sosteniendo cada una los extre- ría tanto alimento como el preciso para sustentar
mos de una cuerda fuerte, mientras una tercera, igual cantidad de liliputenses.
con una regla, de una pulgada de longitud com-
probaba la extensión de la cuerda.
La obra
de Euclides
Euclides escribió sobre música y sobre óptica. También pro-
dujo una obra titulada Sofismas para ejercitar la inteligencia.
Pero se le conoce más por su obra Elementos, que durante
más de veinte siglos se consideró la base de los conocimien-
tos matemáticos en todo el mundo y que todavía hoy se toma
como fundamento de los cursos de geometría de la enseñan-
za media.
Es conocida aquella
anécdota de un estudioso
de la estadística que decía:
Puedo poner los pies en el
congelador y la cabeza en
Dos amigos fueron a comer a un restaurante y pidie- el horno prendido y así
ron un pollo. Uno de ellos no comió por estar distraí- tengo una temperatura
do, así que el otro se lo comió todo. Después de media muy confortable.
terminar dijo: Como somos dos cada uno comió en pro-
medio medio pollo.
¿A qué hace referencia la mentira? ¿A qué hace referencia la mentira?
Gato
algún momento del recorrido coinciden en la misma
casilla, entonces el gato se come al ratón. Si intercam-
bian sus posiciones, entonces, el ratón se salva.
◆ Realizar el juego y determinar la probabilidad de
que el gato se coma al ratón.
JUEGO 2
¿Qué tan probable es?
Poner cada uno de los siguientes rótulos en la situación correspondiente.
Elegir una reina y una Escoger un niño para Pasar los siete logros de
virreina entre un grupo de representar al colegio en las inglés si ya se han
mujeres que participan en olimpiadas, entre un grupo aprobado cinco de ellos.
un reinado. de nueve niños y una niña.
Figura 5
ACTIVIDADES
I EJERCITACIÓN. Determinar cuáles de los siguientes cuadrados son mágicos. En caso afirmativo, escribir la suma
mágica.
1. �19 37 �3 2. 3 �2 5 3. �17 53 3 4. 17 11 3
21 5 �11 4 2 0 33 13 �7 1 2 19
13 �27 29 �1 6 1 23 �27 43 7 13 15
P MODELACIÓN. Construir un cuadrado mágico de orden tres que cumpla las condiciones dadas.
5. Números del 26 al 34. 8. Suma mágica 24.
6. Números del �19 al �11. 9. Suma mágica �75.
7. Primeros nueve números impares. 10. Suma mágica 39.
ACTIVIDADES
A RAZONAMIENTO. Determinar de cuántas formas distintas es posible escribir cada uno de los siguientes cuadrados
mágicos, intercambiando filas y columnas.
11. 12. 13. 14.
6 1 4 12 8 20 8 13 12 18 10 10
1 3 5 16 8 0 15 11 7 2 6 14
2 7 0 4 24 4 10 9 14 2 22 6
P PROBLEMAS. Completar los siguientes cuadrados mágicos. Luego, responder.
15. 16. 17. 18.
9 9 5
7 3 7 11 10 7
6 5 6 13 10
19. ¿Cuántas soluciones tienen los cuadrados mágicos anteriores? Justificar la respuesta.
20. 21. 22. 23.
8 15
18 13 28
6 14 29
24. ¿Cuántas sluciones tienen los cuadrados mágicos 20, 21, 22 y 23? Justificar la respuesta.
A RAZONAMIENTO. Escribir V si la afirmación es verdadera, o F, si es falsa. Justificar la respuesta.
25. Si se suma un número n a cada cifra de un cua- 27. Si se duplica cada cifra de un cuadrado mágico, la
drado mágico, la nueva suma mágica será 2n. suma mágica se duplica.
26. Si se resta un número n a cada cifra de un cua- 28. Si se reduce a la cuarta parte cada cifra de un cua-
drado mágico, la nueva suma mágica será igual a drado mágico, la suma mágica se reduce a la
la anterior menos n. mitad.
* PARA PENSAR. Completar los siguientes cuadrados mágicos. Para ello, dibujar triángulos cuyo ángulo mayor
cumpla la suma mágica.
29. 30.
150º 50º
80º
80º
100º
120º
100º
45º
120º
LA MATEMÁTICA EN LA HISTORIA
Los chinos fueron los primeros en descubrir las curiosas propiedades de los cuadrados mági-
cos, y, probablemente, fueron también sus inventores, al menos unos cinco siglos antes de nues-
tra era. Una leyenda china cuenta que alrededor del año 2200 a.C. el emperador chino Yu, vio
1 6 a orillas del río Amarillo un cuadrado mágico grabado en el caparazón de una tortuga. A este
8 cuadrado le atribuyó propiedades mágicas y religiosas.
3 5 7 En el I Ching, el clásico libro chino de las Mutaciones y de la adivinación, aparece la imagen
del Lo Shu (el cuadrado sobre la tortuga). Los chinos creían que este era un símbolo que reu-
nía los principios básicos que formaron el universo:
2 • Los números pares simbolizaban el principio femenino o Yin.
4
9 • Los números impares simbolizaban el principio masculino o Yang.
• El número 5 representaba la Tierra; a su alrededor, están distribuidos los cuatro elementos
principales, el agua 1 y 6, el fuego 2 y 7, la madera 3 y 8, los metales 4 y 9.
ESTRATEGIAS DE Son muchas soluciones para la resolución de cuadrados mágicos. Sin em-
RESOLUCIÓN DE bargo, es importante distinguir a la hora de aplicar una estrategia para su
CUADRADOS MÁGICOS construcción, entre los cuadrados mágicos de orden par y los de orden
impar.
Ejercicio resuelto
Construir un cuadrado mágico de orden seis con los números conse-
cutivos del 1 al 36.
No es tan difícil como se piensa...
SOLUCIÓN
Al aplicar los pasos uno y dos de la construcción de cuadrados mágicos de
orden par se tiene que:
1 6 1 32 35 6
8 11 8 28 27 11
15 16 19 15 16 24
21 22 18 21 22 13
26 29 26 9 10 29
31 36 31 5 2 36
Para ubicar los 12 números que faltan, es necesario Finalmente, a partir del extremo inferior derecho y
situarse en la casilla superior derecha y escribir de con un desplazamiento de derecha a izquierda, se
uno en uno sólo los números pares de derecha a escriben, contando de uno en uno, sólo los números
izquierda en las casillas correspondientes. Así, impares en las casillas correspondientes que deben
coincidir exactamente con las casillas que todavía
1 32 4 35 6 quedaban en blanco. Así,
12 8 28 27 11 1 32 4 33 35 6
19 15 16 14 24 12 8 28 27 11 25
18 21 22 20 13 19 23 15 16 14 24
30 26 9 10 29 8 17 21 22 20 13
31 5 34 2 36 30 26 9 10 29 7
31 5 34 3 2 36
ACTIVIDADES
P MODELACIÓN. Construir un cuadrado mágico que A RAZONAMIENTO. Escribir verdadero o falso según
cumpla las condiciones dadas. corresponda. Justificar la respuesta.
1. De orden cuatro con los números 49 al 64. 7. Si un cuadrado mágico es de orden par, su suma
2. De orden cinco con los números 51 al 75. mágica es impar.
3. De orden seis con los números 65 al 100. 8. Si se suma un número k a cada una de las cifras de
un cuadrado mágico, la suma mágica aumenta k veces.
4. De orden cuatro con los 16 primeros números
pares. 9. En un cuadrado mágico de orden n, las parejas de
números opuestos a la casilla del centro suman
5. De orden cinco con los 25 primeros múltiplos de
n2 1.
cinco.
10. Algunos cuadrados mágicos de orden cinco con-
6. Cuadrado mágico compuesto por la serie de núme-
tienen en su interior un cuadrado mágico de orden
ros impares de 1 hasta 31.
tres.
A RAZONAMIENTO. Marcar con ✔ el cuadrado mágico generado a partir del cuadrado mágico del modelo.
11. MODELO
a. b. c.
14 1 12 7 8 18 4 22 1 6 5 8
4 9 2 11
11 8 13 2 2 20 15 16 4 7 2 5
1 10 5 8
5 10 3 16 26 0 14 4 10 3 4 1
13 0 7 2
4 15 6 9 12 6 24 2 3 0 9 2
6 3 12 1
12. MODELO a. b.
6 7 24 25 28 4 3 21 25 22
3 2 15 16 19
23 21 14 19 13 18 20 11 10 16
14 12 5 10 4
26 16 18 20 10 13 23 15 7 17
17 7 9 11 1
27 17 22 15 9 14 24 19 6 12
18 8 13 6 0
8 29 12 11 30 26 5 9 27 8
1 20 3 2 21
P PROBLEMAS. Hallar el valor de cada incógnita a partir de cada suma mágica.
13. Suma mágica 48 14. Suma mágica 3
x 8 18 4 x 2
T Z V y 1 V
y w 10 w z 2
15. 16.
96 64 x 45 3 4 U 22 25
39 43 98 62 20 18 11 y 10
Z 76 y 57 23 V Z 17 P
w 59 82 V 24 w 19 x 6
5 T 9 8 M
Galería
Hallar la suma mágica de cada uno de los siguientes cuadrados mágicos famosos.
En Khajuraho (India), un templo construido entre 3. ¿Por qué considera que los anteriores cua-
los siglos XI y XII, tiene un pilar rodeado por una drados mágicos reciben el nombre de apo-
cuadrícula con un cuadrado mágico, el cual tra- calípticos?, ¿qué regularidad presentan?
duciendo sus caracteres es igual a: Alberto Durero, pintor y matemático alemán,
7 12 1 14 publicó en uno de sus grabados, titulado Me-
lancolía, en 1514, un cuadrado mágico que más
2 13 8 11
ha fascinado a los estudiosos del tema.
16 3 10 5
16 3 2 13
9 6 15 4
5 10 11 8
1. Calcular la suma de los cuatro números del 9 6 7 12
centro y la de cada cuadrado interno. ¿Por 4 15 14 1
qué es considerado este cuadrado mágico
de orden cuatro un trabajo impresionante La característica más visible es que el año en
de los matemáticos hindúes? el que fue grabado, 1514, aparece en su parte
inferior.
Cuadrados mágicos apocalípticos
Cuadro mágico en un tablero de ajedrez
186 180 108 114 72 6
37 27 34 32 25 39 30 36
30 156 102 138 48 192
20 46 18 48 41 23 43 21
204 54 126 90 168 24 52 14 55 9 16 50 11 53
218
No es tan difícil como se piensa...
El
Eldueño
dueñode deuna
unagalería
galeríade
dearte
arteha
hapedido
pedidoque
quelos
lospisos
pisosdedecada
cadauna
una
de
de sus
sus salas
salas sean
sean recubiertos
recubiertos con
con baldosas
baldosas de
de forma
forma irregular.
irregular.
El
El catálogo
catálogo del
del ingeniero
ingeniero encargado
encargado dede esta
esta labor
labor tiene
tiene las
las siguien-
siguien-
1. G EOMETRÍA
tes
tes propuestas
propuestas de de diseños.
diseños.
Y DECORACIÓN.
2. R ECUBRIMIENTOS
11
22
33
APLICANDO
ISOMETRÍAS.
Recubrir
Recubriruna
unasuperficie
superficieconconcada
cadadiseño
diseñopara
parademostrar
demostrarquequecon
conlas
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propuestas
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diseñador es es posible
posible cumplir
cumplir con
con la
la petición
petición hecha
hecha
por
por el
el dueño
dueño de
de la
la galería.
galería.
PROBLEMA RESUELTO PÁG. 231
GEOMETRÍA Casi desde sus orígenes la humanidad empezó a usar la geometría como
Y DECORACIÓN una herramienta para decorar sus viviendas, su ropa, su rostro, etc.
En los antiguos papiros y piedras del arte rupestre se presentan imáge-
nes en las cuales se observan formas geométricas.
En este tema se presentará una de las formas más comunes usadas en la
decoración: los recubrimientos.
1.1. Recubrimientos
PARA RESPONDER Al observar los pisos de las casas, los almacenes u otros sitios, se ve que
¿Por qué la mayoría de las estos se han recubierto con piezas que encajan exactamente sin sobrepo-
piezas con las que se embal- nerse. La mayoría de estas piezas tienen forma cuadrada, pero hay algu-
dosan los pisos tienen forma nas otras con formas bastante particulares.
cuadrada?
Cuando se cubre una superficie plana con piezas que tienen la misma
forma, sin que queden huecos ni se solapen, se dice que se ha hecho
un recubrimiento o una teselación de esa superficie.
Ejercicio resuelto
Recubrir una superficie rectangular con triángulos equiláteros de la
misma medida.
SOLUCIÓN
Se construye sobre una cartulina un triángulo equilátero de lado a (figura 1).
Luego, se recorta.
a Finalmente, tomando el triángulo construido como plantilla, se recubre la
Figura 1 superficie rectangular como se muestra a continuación.
Figura 2
Ejercicio resuelto
Para la creación de un mural se ha propuesto a un diseñador recubrir
una superficie usando triángulos y cuadrados. Demostrar que es posi-
ble hacer el recubrimiento y determinar la forma de la figura genera-
da en el vértice.
SOLUCIÓN
Según las definiciones anteriores, para poder hacer el recubrimiento debe ser
posible colocar triángulos y cuadrados alrededor de un vértice, de tal forma
que los ángulos internos de los polígonos sumen 360º. Así, si el triángulo es
equilátero con tres triángulos A, B y C y dos cuadrados D y E se tiene.
60º 60º 60º 90º 90º 360º
El recubrimiento se muestra en la figura 4.
1 3
2
Figura 5
Recubrir una superficie con cada diseño para demostrar que con las
propuestas del diseñador es posible cumplir con la petición hecha por
el dueño de la galería.
3
SOLUCIÓN
Para recubrir la primera superficie, se pueden elaborar varias plantillas con la
misma forma y el mismo tamaño de 1 . Así,
Figura 6
Pieza
B
Es posible recubrir una superficie con una pieza como esta, incluso, se
puede proponer un diseño artístico con ella. Así:
PARA RESPONDER
¿Qué relación existe entre el
área del cuadrado original y el
área de la pieza B?
Ejercicio resuelto
En una fábrica en la cual producen papel de colgadura han propuesto
la creación de modelos en los cuales se observen recubrimientos del
plano con figuras infantiles. La propuesta para el diseño es el cuadri-
látero de la figura 7. Hacer una propuesta para el diseño.
SOLUCIÓN
Figura 7
El diseño se puede generar haciendo rotaciones de curvas sobre los cuatro
lados del cuadrilátero. Así,
10. 11.
P RAZONAMIENTO. Rotar cada curva como indican las fle-
chas. Luego, elaborar un recubrimiento con la figura
generada.
I EJERCITACIÓN. ¿Cuáles de los siguientes recubri- 22. 23.
mientos son arista a arista? ¿Por qué?
12. 13. P P
P
P: punto medio
* PARA PENSAR. Reconstruir la figura original a partir de
la cual se generó el siguiente modelo para hacer recu-
brimiento.
15.
Generar un modelo similar y elaborar un recubri-
14. miento artístico.
ARTE
Los mosaicos
Las manifestaciones del arte han estado ligadas
a la humanidad desde sus orígenes.
Genios del arte han trabajado también sus creaciones inspirados en
modelos geométricos de un altísimo contenido teórico.
Los mosaicos geométricos son un ejemplo de esta manifestación.
Mauricius Cornelius Escher, uno de los pintores más cotizados del
siglo XX, trabajó el concepto de mosaico, a partir de figuras gene-
radas con el concepto de recubrimiento.
Seguir las indicaciones con el propósito de generar plantillas para
recubrir superficies. Decorarlas y elaborar mosaicos.
© SANTILLANA
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