Capitulo 2 (Cinematica)
Capitulo 2 (Cinematica)
Capitulo 2 (Cinematica)
CASTILLO
CINEMATICA
Es la rama de la mecánica que estudia el movimiento de los cuerpos sin atender las causas que lo producen,
tomando además cada cuerpo como una partícula.
En la cinemática, se consideran tres tipos o clases de movimientos, los cuales son:
1. Movimiento Unifórmenme Continuo (MUC)
2. Movimiento Uniformemente Acelerado (MUA)
3. Movimiento Circular Uniforme (MCU)
CONCEPTOS BASICOS:
MOVIMIENTO: Es el cambio de posición de un cuerpo con respecto a otro que se lo toma como punto o
sistema de referencia.
POSICIÓN (X): Es el sitio que ocupa un cuerpo en un momento determinado, mientras éste se mueve respecto
a un punto o marco de referencia que para el estudio tomaremos el elemento cero (0) en la recta numérica.
La posición de un punto móvil queda determinada por una sola coordenada. Llamamos “x” a la recta donde se
halla dicho punto móvil. Su posición será en distintos instantes, sucesivamente, x 1, x2, x3, ... ,xn
El subíndice representa una secuencia temporal, es decir que la posición x 1 fue ocupada por el punto móvil
antes que la x2 mientras que x3 la ocupó con posterioridad a la x 2
La figura siguiente muestra como ejemplo, las distintas posiciones en las que se ha detectado a un punto “P” en
sucesivos instantes.
Observamos que las posiciones que están a la derecha del elemento cero (0) se toman como positivas y las
posiciones que se encuentran a su izquierda se toman como negativas.
DESPLAZAMIENTO (x ) : Es la distancia en línea recta que hay desde el punto inicial hasta el final de la
trayectoria de una partícula, es decir, es un vector que representa el cambio total de posición.
El desplazamiento es la diferencia entre dos posiciones ocupadas por el punto móvil. El desplazamiento, nos da
una información más amplia que la mera distancia que existe entre esas dos posiciones. Nos dice además, en
que sentido se ha movido el punto. Se simboliza con x (se lee “delta equis”). Su formula es
Desplazamiento = posición final – posición inicial.
Es decir: x x f xi
Donde:
x = desplazamiento
xf = posición final
xi = posición inicial.
El desplazamiento se mide en unidades de longitud o sea. km, m, cm, mm, pulg, pie, etc.
Ejemplo:
1. Que desplazamiento sufre un cuerpo si cambia la posición de – 3m a 6m.
Datos:
x =?, xi =- 3m.; xf = 6m.
Sol:
Graficamente: Analíticamente:
x x f xi
x 6m (3m)
x 6m 3m
x 9m
2. determina el desplazamiento de un cuerpo si cambia la posición de 8m a - 5m.
Datos:
- 11 -
IETA SAN JACINTO BOLIVAR MODULO DE FISICA GRADO 10º CAP 2: CINEMATICA LIC: EDGAR A. CASTILLO
x =?, xi = 8m.; xf = - 5m.
Sol:
Graficamente: Analíticamente:
x x f xi
x 5m 8m)
x 13m
El signo negativo indica que el desplazamiento se hace de derecha a izquierda.
TRAYECTORIA: Es el conjunto de todas las posiciones ocupadas por un cuerpo mientras se mueve, es decir,
la trayectoria es la huella dejada o el camino verdadero del movimiento del cuerpo.
Dependiendo de la forma de la trayectoria, ésta se puede clasificar en dos casos generales:
1. Movimiento Rectilíneo: Aquel cuya trayectoria es una línea recta.
2. Movimiento Curvilíneo: Su trayectoria NO es una línea recta/ pudiendo ser de cualquier forma geométrica.
• Observación: El desplazamiento es una magnitud vectorial, ya que debe de indicársele una dirección desde
la posición inicial a la final. En cambio, el valor de la trayectoria es una magnitud escalar, porque sólo indica su
longitud o distancia.
ELEMENTOS DE UN MOVIMIENTO
Sea el cuerpo P que se mueve desde A hasta B, sus partes son:
CASO ESPECIAL:
Cuando un cuerpo realiza su movimiento y termina
exactamente en el mismo punto de donde partió,
su desplazamiento es
nulo (cero) aunque halla realizado un recorrido
determinado, puesto que la posición inicial y final,
al ser las mismas, indican que no hubo un desplazamiento neto.
ESPACIO (x): Es la longitud o medida de la trayectoria del movimiento de una partícula, es una magnitud
escalar, siempre positiva el cual se mide en unidades de longitud, o sea: km, m, cm, mm, pulg, pie, etc.
Ejemplo:
Un móvil parte de la ciudad A y llega a la ciudad B ubicada a 80 km al este de A, luego regresa a la ciudad C
ubicada a 30 km al oeste de B.
Determina el desplazamiento total que hace el móvil y la distancia total recorrida:
Sol:
1).Teniendo en cuenta la representación grafica el desplazamiento del móvil se puede calcular de dos maneras:
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Primera forma:
Se calculan cada uno de los desplazamientos parciales que hace el móvil
x1 x f xi xB x A 80km 0km 80km
x2 x f xi xc xB 50km 80km 30km
luego se suman estos desplazamientos
xt x1 x2 80km (30km) 80km 30km 50km
xt 50km
Segunda forma:
Se calcula el desplazamiento total teniendo en cuenta su posición final y su posición inicial:
xt x f xi xc xA 50km 0km 50km
xt 50km
2).Para calcular el espacio total recorrido por el cuerpo se suman cada uno de los espacios recorrido por el
cuerpo en cada desplazamiento realizado:
xt x1 x2 80km 30km 110km
xt 110km
Es la cantidad de tiempo que se gasta la partícula para recorrer su trayectoria, desde el punto de partida al de
llegada. Se calcula mediante la expresión: t t f ti .
Es una magnitud escalar y se mide en hr, min, seg, etc.
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GRAFICOS DE POSICION CONTRA TIEMPO O DE VELOCIDAD CONTRA TIEMPO.
Como los desplazamientos se realizan mientras transcurre el tiempo, se facilita la descripción del movimiento al
hacer gráficos ya sea de posición contra tiempo o de velocidad contra tiempo.
En el eje vertical se representan las posiciones o la velocidad según sea el caso y en el eje horizontal el tiempo
EJERCIOCIOS DE APLICACIÓN:
1. En la figura se muestra la trayectoria seguida por un objeto que parte en x = 0m cuando t =0 seg.
Determina:
a) El desplazamiento del móvil en cada intervalo.
b) El desplazamiento total realizado.
c) El espacio total recorrido.
d) La velocidad media en cada intervalo.
e) La velocidad media total.
f) La rapidez media en cada intervalo.
g) La rapidez media total
h) Realiza un grafico de posición contra tiempo.
i) Realiza un grafico de velocidad media contra tiempo.
Sol: x1 14m
a) El desplazamiento en cada intervalo: v1 7m / seg.
x1 x f xi 14m 0m 14m t1 2seg
x2 6m
x2 x f xi 8m 14m 6m v2 2m / seg.
t2 3seg
b) El desplazamiento total realizado:
1ª forma: g) La rapidez media total
xt x1 x2 14m (6m) 14m 6m 8m . vt
xt 20m
4m / seg.
2ª forma: xt x f xi 8m 0m 8m tt 5seg
h) Grafico de posición contra tiempo.
c) El espacio total recorrido.
Para calcular el espacio recorrido se suma cada uno
de los espacios recorrido en cada intervalo:
xt x1 x2 14m 6m 20m
d) La velocidad media en cada intervalo.
x1 14m
vm1 7m / seg.
t1 2seg
x2 6m
vm 2 2m / seg. i) Realiza un grafico de velocidad media contra
t2 3seg tiempo
e) La velocidad media total.
xt 8m
vt 1, 6m / seg.
tt 5seg
f) La rapidez media en cada intervalo.
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2. A continuación se muestra una tabla donde se registran las posiciones en metros que ocupa un móvil en
diferentes tiempos.
x(m) 0 4 4 6 0 0 -3
t(seg) 0 2 4 5 6 7 10
A partir de la tabla:
a). Realiza un grafico de x vs t.
b). Determina el desplazamiento en cada intervalo de tiempo.
c). Determina el desplazamiento total del móvil.
d). Determina el espacio total recorrido por el móvil.
e). Determina la velocidad media en cada intervalo de tiempo.
f). Determina la velocidad media total.
g). Determina la rapidez media total.
h) realiza un grafico de v m vs t
SOL:
a). Realiza un grafico de x vs t. d). Determina el espacio total recorrido por el móvil.
xt x1 x2 x3 x4 x5 x6
xt 4m 0m 2m 6m 0m 3m
xt 15m
2ª forma:
xt x f xi 3m 0m 3m g). Determina la rapidez media total.
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xt 15m x
vt 1,5m / seg. vm
tt 10seg t
Y de ésta despejamos el desplazamiento así:
x vm .t
h) realiza un grafico de v m vs t
Por tanto al calcular los desplazamientos tenemos:
x1 vm1.t1 40km / h.0,5h 20km
x2 vm 2 .t2 20km / h.0,5h 10km
x3 vm3 .t3 0km / h.0,5h 0km
x4 vm 4 .t4 20km / h.1h 20km
ACELERACION (a ) :
Es la variación o cambio de velocidad (v ) que hace un móvil en un intervalo de tiempo determinado (t ) .
Es una magnitud de carácter vectorial. Cuando un móvil aumenta su velocidad se dice que tiene aceleración
positiva, y cuando la disminuye se tiene una desaceleración o aceleración negativa.
Se calcula mediante la expresión:
variacion de velocidad v v f vi
aceleracion o sea: a o a
intervalo de tiempo t t
Donde:
v variacion de velocidad
v f velocidad final
vi velocidad inicial
La aceleración se mide en m/s2, cm/s2, mm/s2, ft/s2, etc.
GRAFICAMENTE:
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MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME (m. u).
Un móvil posee movimiento rectilíneo uniforme cuando recorre espacios iguales en tiempos iguales, es decir
posee velocidad constante, esto implica que el móvil no posee aceleración o que su aceleración es nula ( a =0).
Debido a que su velocidad ni aumente ni disminuye.
GRAFICAMENTE:
EJERCICIOS DE APLICACIÓN:
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6. Un auto que viaja en línea recta 200 Km. luego regresa 100 km y gasta un tiempo de 5 horas en todo el
recorrido. Calcula la velocidad y la rapidez media del móvil.
7. Un auto viaja de la ciudad A a la ciudad B separada 120 Km, en 2 horas y regresa en 4 horas.
a) Calcula La velocidad media en cada intervalo.
b) Calcula la velocidad media total.
c) calcula la rapidez media total
d) realiza los gráficos de posición y velocidad contra tiempo.
8. En el problema anterior si el conductor del auto decide hacer el recorrido de ida y regreso en 4 horas. Cual debe ser la
rapidez media total a que debe viajar es.
9. Un atleta recorre la mitad de la trayectoria en 20 minutos y la segunda mitad en 40 minutos. Si el recorrido total es de 36
kilómetros. Cual es la rapidez media del atleta.
10. Un automóvil realiza un viaje de 180 Km. a una rapidez media de 45 Km./h. otro automóvil sale 1 hora más tarde y llega
al mismo lugar en el mismo tiempo. Cual es la rapidez media del segundo automóvil.
Un móvil se mueve con movimiento uniforme acelerado cuando su velocidad cambia uniformemente con el
tiempo, es decir, su aceleración permanece constante.
Veamos el siguiente ejemplo de un auto que se mueve por una carretera recta.
Mira como varía la velocidad en cada intervalo de tiempo igual.
Podemos concluir que en cada intervalo la aceleración permanece constante por tanto el movimiento que
presenta el auto es un movimiento uniformemente acelerado.
Las ecuaciones que rigen el movimiento uniforme acelerado se pueden demostrar con procedimientos
matemáticos, pero para el caso solamente queremos ilustrar las ecuaciones las cuales se van familiarizando en
la medida que resolvamos situaciones problemicas o ejercicios de aplicación.
ECUACIONES HORARIAS
1 2
x vi .t a.t
2
Dan la posición, la velocidad y la aceleración del móvil. v f vi a.t
a v f vi cte
t
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Ecuación complementaria: v v 2.a.x
2
f
2
i
a aceleracion
v velocidad final
f
Donde: vi velocidad inicial
x espacio recorrido
t tiempo transcurrido
El movimiento de una partícula puede ser registrado y analizado con mayor comprensión por medio de una
gráfica que ilustre el comportamiento de las magnitudes que intervienen. Para ello, los valores de los registros
son indicados en un plano cartesiano, en el cual dos magnitudes distintas se indican en cada uno de los ejes "x"
y y" (ver Gráficas de Ecuaciones, en el libro de Matemáticas). Cuando una de estas magnitudes es el tiempo,
ésta se la indica siempre en el eje horizontal positivo y la otra magnitud restante en el eje vertical.
NOTAS:
1. EN EL GRAFICO DE X vs T. 2. EN EL GRAFICO DE V vs T 3. EN EL GRAFICO DE V vs T
La pendiente (m) que igual a x/t La pendiente (m) que igual a v/t
representa la velocidad del móvil representa la aceleración del El área (A) bajo la recta
(v). móvil (a). representa la velocidad del móvil
Es decir: Es decir: (V)
x v O sea:
m tan v. m tan a A b.h a.t v
t t
El área (A) bajo la recta
representa el espacio (x)
recorrido.
O sea:
1
A b.h v.t x
2
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EJERCICIOS Y PROBLEMAS DE APLICACIÓN:
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v 2.a.x
2
f
problema (vi o) por lo tanto la expresión (vi .t 0)
v 2f 1 2
a Quedando la formula ya simplificada x a.t y
2.x 2
despejamos el tiempo:
Remplazando valores tenemos:
v 2f 1 2
a x a.t
2.x 2
(6m / s ) 2 2 x a.t 2
a
2(30m) 2x
t2
2 2 a
36m / s
a
60m 2x
t
a 0, 6m / s 2 a
Luego remplazando valores tenemos.
Ahora calculamos el tiempo pedido utilizando la
ecuación: v f vi a.t y sabiendo que (vi o) nos 2x
t
queda que: v f a.t y despejamos el tiempo: a
v 2(150m)
t Entonces remplazando valores tenemos: t
a 3m / s 2
v
t 300m
a t
3m / s 2
6m / s
t
0, 6m / s 2 t 100 s 2
t 10 seg . t 10 seg .
3. Un automóvil parte del reposo con aceleración
Calculando el valor de la velocidad utilizando la
constante de 3m/s2, recorre 150 m. ¿En cuanto
tiempo hizo el recorrido y con que velocidad llegó al formula: v f vi a.t pero sabemos que (vi o) por
final? lo tanto queda la expresión: v f a.t
Solución: Entonces remplazando valores tenemos:
Dibujo representativo: v f a.t 3m / s 2 .10s 30m / s
v f 30m / s
Grafico de x vs t
1 1
A1 x1 b.h (3).(10) 15m
2 2
A2 x2 b.h (4).(10) 40m
1 1
A3 x3 b.h (3).(10) 15m
2 2
c) Calcula el espacio total recorrido. EJERCICIOS PROPUESTOS:
Para calcula el espacio total recorrido utilizaremos
dos procedimientos: 1. ¿Qué velocidad inicial debería tener un móvil cuya
2
1ª forma: aceleración es de 2 m/s , se debe alcanzar una
Se suman los espacios recorridos en cada intervalo: velocidad de 108 km/h a los 5 s de su partida?
xt x1 x2 x3 2. Un automóvil que se desplaza a 54 km/h, se
xt 15m 40m 15m detiene un segundo después de que el conductor
frena.
xt 70m a) ¿Cuál es el valor de la aceleración, que
suponemos constante, que los frenos deben imprimir
2ª forma: al vehículo?
Se calcula el área del trapecio que muestra el grafico b) ¿Cuál es la distancia que recorre el vehículo en
lo cual determina el espacio total recorrido: esta frenada?
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3. La siguiente tabla indica en varios instantes, los A. 6 m/s2.
valores de la velocidad de un automóvil que se B. 2 m/s2.
mueve en una carretera plana y recta: C. 3 m/s2.
2
t(s) 1 2 3 4 5 D. 4 m/s ..
v(m/s) 6 10 14 18 22
a) ¿Cuál es la variación de la velocidad en cada uno 10. El espacio recorrido por la partícula entre t=4s y
de los intervalos considerados? t=6s fue:
A. 6m.
¿Son iguales entre sí estas variaciones? ¿Cómo
B. 18m.
clasificarías el movimiento? C. 7m.
b) ¿Cuál es el valor de la aceleración del automóvil? D. 12m.
c) ¿Cuál era el valor de la velocidad inicial del auto 11. Un cuerpo parte del reposo con aceleración
en t = 0?. constante y recorre 12 m en 4 segundos. La
velocidad ganada es:
4. Un cuerpo parte del reposo con aceleración constante y A. 0 m/s.
recorre 12 m en 4 segundos. La velocidad ganada es: B. 48 m/s
A. 0 m/s. B. 48 m/s C. 3 m/s. D. 6 m/s C. 3 m/s.
D. 6 m/s
5. Un cuerpo parte del reposo con aceleración constante y
recorre 12 m en 4 segundos. La velocidad ganada es: Mediante el grafico siguiente contesta las preguntas
A. 0 m/s. B. 48 m/s C. 3 m/s. D. 6 m/s 12 a 13.
6. Un cuerpo parte del reposo con aceleración constante y
cuando a recorrido 20 m tiene una velocidad de 4 m/s. su v(m/s)
aceleración es: 14
Conteste las preguntas 7 a 10 de acuerdo con
12
el siguiente gráfico de v contra t que describe A
el movimiento de una partícula: 10
8
V( m / s) B B
8 6
4
6
2
4
T(s)
2
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
-2
1 2 3 4 5 6 12. El móvil A alcanza al móvil B cuando han
transcurrido un tiempo de:
-4
A. 4 s. B. 9 s C. 10 s. D. No lo alcanza.
-6
13. Cuando han trascurrido 8 seg. El movida A.
A. Recorre mas distancia que el móvil B.
B. Recorre menos distancia que el móvil B.
7. El movimiento de la partícula es m. u en el C. Recorre igual distancia que el móvil B.
intervalo. D. Recorre 8 mts mas que el móvil B.
A. t=0 s y t=1 s.
B. t=1 s y t=2 s. 14. Teniendo en cuenta los movimientos de los
C. t=2 s y t=3 s. móviles:
D. t=4 s y t=6 s. A. El móvil A se mueve con movimiento uniforme.
B. El móvil B se mueve con m. u. a.
8. El movimiento de la partícula es m. u retardado en C. El móvil B se mueve con movimiento uniforme.
el intervalo. D. El móvil A se mueve con aceleración nula.
A. t=0 s y t=1 s.
B. t=1 s y t=2 s. 15. En el intervalo entre t=4 s y t=9 s. es correcto
C. t=5 s y t=6 s. afirmar que:
D. t=3 s y t=5 s. A. El móvil A recorre 15m más que B.
B. El móvil B recorre el doble de distancia que A.
9. la aceleración de la partícula en el intervalo t=0s y C. Los móviles recorren la misma distancia.
t=2s es: D. El móvil B recorre la mitad de distancia que B.
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CAIDA LIBRE:
Cuando los cuerpos se mueven hacia abajo debido a la aceleración gravitacional, al movimiento se le llama
CAÍDA LIBRE. Todo cuerpo en caída libre recorre una distancia o espacio, el cual se le llama "altura (h)",
debido a que su trayectoria es vertical.
Cuando un movimiento acelerado (MUA) se debe a la aceleración gravitacional "g", las fórmulas cinemáticas
para la caída libre son las mismas; sólo que a = g y x = h, o sea:
v f vi a.t v f vi g .t
v 2f vi2 2.a.x v 2f vi2 2.g.h
1 1 2
x vi .t a.t 2 h vi .t g .t
2 2
Aceleración gravitacional:
Todos los cuerpos que están cerca de la superficie terrestre, experimentan una aceleración vertical dirigida
hacia abajo, debido al campo gravitacional del planeta. Esta aceleración se le llama: aceleración gravitacional
o simplemente "gravedad". La aceleración gravitacional se representa como "g" y su valor medio es:
EN EL
SISTEMA VALOR
MKS g = 9,8 m/s2
CGS g = 980 cm/s2
PLS g = 32 ft/s2
El valor de "g" NO es fijo o constante, ya que cambia levemente de un sitio a otro de la Tierra (debido a la
latitud, longitud, altitud, etc), por lo que se considera siempre su valor medio para ejercicios teóricos. En
general, el mayor valor de "g" está en los polos y su valor mínimo en la Línea del Ecuador.
Para efectos prácticos se acostumbra también redondear el valor de g = 9,8 m/s2 por 10 m/s2.
Signo de g:
Cuando un objeto se impulsa hacia arriba con una velocidad inicial Vi, éste realiza un recorrido de subida y otro de
bajada. El punto más alto del recorrido determina la altura (h) del movimiento. Se observa que:
• En la subida, el objeto partió con una velocidad inicial (Vi) y se desaceleró hasta frenar momentáneamente y
quedarse quieto en el punto más alto, es decir, experimentó una aceleración NEGATIVA.
• En la bajada, el objeto partió del reposo y se aceleró hasta llegar a alcanzar una velocidad final (Vf), es decir,
experimentó una aceleración POSITIVA.
En este tipo de movimiento, la gravedad fue la causa de la desaceleración en la subida y la aceleración en la bajada,
por lo que se considera el signo de "g" como:
Positivo: g = + 9,8 m/s2 cuando es en bajadas.
Negativo: g = - 9,8 m/s2 cuando es en subidas
Dependiendo del tipo de trayecto (subida o bajada) el signo de "g" es (+) o (-), y se lo reemplaza internamente en su
valor numérico cuando se usan las fórmulas del Movimiento Uniformemente Acelerado (MUA). Por este motivo, y para
evitar confusiones, no es recomendable indicar el signo (-) directamente en un término de las fórmulas donde está la
"g", es decir, no escribir " - g" sino (-9.8 m/s2).
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EJERCICIOS DE APLICACIÓN:
1. desde una torre se deja caer una piedra que tarda Solución:
6 s en llegar al suelo. Calcula la velocidad con que Primero calculamos el tiempo utilizando la formula:
llega y la altura de la torre. v f vi g.t . Para lo cual despejamos el tiempo:
Datos:
vi 0 v f vi g .t
t 6 s. v f vi g .t
g 10m / s 2
v f vi
t
vf ? g
h? Remplazando valores:
v f vi
Solución: t
Primero calculamos la velocidad final utilizando la g
formula: v f vi g.t . Pero como vi 0 por que la 0 10m / s 10m / s
t 1s
piedra cae libremente la formula queda: v f g.t 10m / s 2 10m / s 2
Remplazando valores: t 1s
v f g.t
Luego calculamos la altura de la torre (h ?)
v f 10m / s 2 .6s 60m / s utilizando la formula: v 2f vi2 2.gh . Para lo cual
v f 60m / s despejamos la altura:
v 2f vi2 2.gh
Luego calculamos la altura de la torre (h ?)
1 v 2f vi2 2.gh
utilizando la formula: h vi .t g.t 2 remplazando
2 v 2f vi2
valores: h
2.g
1
h vi .t g .t 2 Remplazando valores:
2
v 2f vi2
1 h
h (0).(6 s ) (10m / s 2 ).(6 s) 2 2.g
2
1 (0) 2 (10m / s) 2 0 100m 2 / s 2 100m 2 / s 2
h 0 (10m / s 2 ).(36s 2 ) h
2 2.(10m / s 2 ) 20m / s 2 20m / s 2
h 180m h 5m
5. Se deja caer una piedra sin velocidad inicial. Al cabo de 1 segundo, ¿Qué distancia recorrida lleva?:
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6. Una piedra lanzada verticalmente hacia arriba con una velocidad de 40 m/s. Calcula:
a) La altura máxima que alcanza la piedra
b) El tiempo que transcurre en alcanzar la altura máxima
c) El tiempo que transcurre en regresar a su posición original.
7. Un cuerpo se lanza verticalmente hacia arriba con una velocidad de 5 m/s, ¿Qué tiempo tarda en el aire?
8. ¿Con que velocidad se debe lanzar verticalmente hacia arriba un cuerpo para que alcance una altura de 500
m?, ¿Qué tiempo tarda en llegar nuevamente al suelo?
9. ¿Que velocidad alcanza al cabo de 10 s un cuerpo que se deja caer libremente?, ¿Se puede afirmar que al
duplicar el tiempo de caída, se duplica la velocidad adquirida por el cuerpo?
10. Una pelota es lanzada verticalmente hacia arriba desde el suelo. Un estudiante que se encuentra en una
ventana ve que la pelota pasa frente a el con una velocidad de 6 m/s hacia arriba, la ventana se encuentra a 12
m de altura.
a) ¿Qué altura máxima alcanza la pelota?
b) ¿Cuánto tarda la pelota en llegar a la altura máxima desde que la ve el estudiante frente a él?
11. Por una llave cae una gota de agua cada segundo. En el instante que va a caer la cuarta gota. ¿Qué
distancia separa la primera de la segunda gota?, ¿Qué velocidad posee la tercera gota?.
12. Un objeto s lanzado verticalmente hacia arriba. Cuando alcanza la mitad de la altura máxima, su velocidad
es de 24 m/s.
a) ¿Qué altura máxima alcanza?
b) ¿Qué tiempo tarda en alcanzarla?
c) ¿Con que velocidad se lanzó?
COMPOSICIÓN DE MOVIMIENTOS
Vamos a analizar ciertos tipos de movimientos que se presentan con frecuencia, como por ejemplo, el
movimiento de una barca avanzando río abajo, o río arriba, o atravesando un río. El estudio de este tipo de
movimientos se aborda empleando la composición de movimientos más sencillos que realiza el móvil de forma
simultánea, pero que son independientes entre sí.
Cuando un móvil, está sometido simultáneamente a dos o más movimientos, se dice que está sujeto a una
composición de movimientos. El estudio de este fenómeno se fundamenta en el principio de independencia,
enunciado por Galileo en los siguientes términos:
Si un móvil está sometido a dos movimientos, su cambio de posición es independiente de si la
ocurrencia de los movimientos se produce de forma sucesiva o de forma simultánea.
A continuación vamos a examinar con más detalle algunos ejemplos de movimientos compuestos.
Para la barca arrastrada por la corriente de agua del río se cumple la igualdad: vR vn vr , donde
vn Velocidad del nadador o de la barca
vr = velocidad de las aguas del rio
vR = velocidad resultante.
Por ejemplo, si la velocidad que desarrolla el motor de la barca es de 10 m/s y la de la corriente es de 1 m/s,
¿Cuál será la velocidad de la barca con respecto a la orilla?
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Datos: Solucion:
vn 10m / s
vR vn vr
vr 1m / s
vR 10m / s 1m / s
vR ?
vR 11m / s
En este caso, que es el de una barca que se mueve por el río corriente arriba se cumple la igualdad:
vR vn vr
Por ejemplo, Si la velocidad que desarrolla el motor de la barca es de 10 m/s y la de la corriente es de 1 m/s,
¿Cuál será la velocidad de la barca con respecto a la orilla?
Datos: Solucion:
vR vn vr vR vn vr
vR 10m / s 1m / s vR 10m / s 1m / s
vR 9 m / s vR 9 m / s
Por ejemplo, Una barca se mueve perpendicularmente a la corriente de agua de un río. Sabiendo que la
velocidad que desarrolla su motor es 36 km/h y que la velocidad del agua es de 2 m/s, determina la velocidad
(módulo) con que la barca se mueve con respecto a la orilla.
DATOS:
vn 36km / h
vr 2m / s
vR ?
Solución
Expresemos la velocidad de 36 km/h en m/s:
36 x1000m
vn 36km / h 10m / s
3600s
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La barca intenta cruzar el río en sentido perpendicular a la corriente. Por tanto: vR v vr2
2
n
Remplazando valores tenemos:
vR vn2 vr2
vR (10m / s ) 2 (2m / s) 2
vR 100m 2 / s 2 4m 2 / s 2
vR 104m 2 / s 2
vR 10, 2m / s
EJERCICIOS PROPUESTOS:
1. Un avión en aire en reposo se mueve con velocidad de 400 km/h en la dirección oeste, cuando empieza a
correr un viento a velocidad de 100 km/h en la dirección norte. Determina la velocidad (módulo) con que el
avión se mueve con respecto a la Tierra.
2. Imagina que un avión realiza un vuelo de Bogotá a Cali con el viento a su favor y que regresa de Cali a
Bogotá con el viento soplando con la misma rapidez que antes, pero ahora en contra. En el trayecto de ida y
regreso, ¿emplearía el mismo tiempo si ese trayecto se hubiera realizado sin viento? Para argumentar tu
respuesta puedes tomar 315 km como distancia Bogotá-Cali en línea recta; 900 km/h, la velocidad del avión y
100 km/h la velocidad del viento.
3. Un joven que aguas tranquilas nada con velocidad de 3 m/s, desea atravesar un rio de 16 m de ancho, cuyas
aguas llevan una corriente de 1 m/s. Calcular:
a) la velocidad del nadador medida por una persona situada en tierra.
b) El tiempo que gasta el nadador en atravesar el rio.
c) La distancia que separa el lugar de llegada al punto exactamente opuesto al sitio de salida del nadador.
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Además, si midiéramos cómo se va desplazando de la sombra sobre la pared, veríamos que lo hace como
cualquier objeto que se encuentra en caída libre. Diremos, entonces, que:
El movimiento vertical de la pelota es uniformemente acelerado, con una aceleración igual a la
aceleración de la gravedad.
Imagina que se lanza un objeto con velocidad v que forma con la horizontal un ángulo (ver fig.). La velocidad
inicial tiene dos componentes: vx y vy, representados como: vx v.cos y vy v.sen
Al igual que en el lanzamiento horizontal, este movimiento se puede considerar como la composición de dos
movimientos: uno vertical, como el de un objeto lanzado hacia arriba con velocidad vy que regresa a Tierra y
otro horizontal con velocidad constante vx (ver fig.).
Observa que la velocidad en el movimiento vertical disminuye exactamente en la misma proporción en la que
aumenta cuando se dirige hacia abajo. El cuerpo asciende y pierde velocidad hasta que, por un instante, su
velocidad vertical es cero, en el punto más alto, y luego desciende empleando en regresar al nivel desde el que
fue lanzado el mismo tiempo que empleó en subir.
El movimiento del proyectil es un movimiento combinado: el proyectil tiene movimiento vertical y
además, se desplaza horizontalmente recorriendo distancias iguales en tiempos iguales.
Observa que si tomamos el origen (0, 0) en el punto de partida del proyectil, al cabo de determinado tiempo el
objeto ocupa la posición (x, y) y se mueve con velocidad v (vx .v y ) , donde
x vx .t gt 2
y v y .t
Siendo vx constante 2
v y v0 y g.t
A partir de las anteriores expresiones para x y para y es posible determinar la posición del objeto en cualquier
instante de tiempo.
Puesto que la componente de la velocidad en el eje x es constante, su valor en cualquier instante es el mismo
que en el momento del lanzamiento, vx.
La aceleración sólo tiene componente en el eje y, que es la aceleración de la gravedad (ver fig.). Como lo
hemos dicho, la velocidad de un objeto con trayectoria curva es un vector tangente a la misma, en la figura se
ha trazado el vector velocidad en algunos puntos de la trayectoria.
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A partir de lo anteriormente expuesto es posible determinar unas expresiones para calcular el valor de la altura
máxima ( hmax ), el alcance horizontal máximo ( xmax ) y el tiempo de vuelo (tv ) , estas ecuaciones son:
v 2 sen 2
hmax
2.g
v 2 sen 2
xmax
g
2v.sen
tv
g
EJERCICIOS RESUELTOS:
EJERCICIOS PROPUESTOS:
1. Un motociclista desea atravesar un charco de 12 m de ancho, utilizando la pendiente que hay a la orilla del
charco de 15° con la horizontal. ¿Qué velocidad debe tener la moto en el momento que salta para lograr pasar
el charco?
2. Un jugador lanza una pelota con un ángulo de 38° con la horizontal y tarda 3 s en llegar al suelo. ¿Qué
velocidad inicial le proporcionó a la pelota?. ¿Que alcance horizontal logra la pelota?
3. Un obrero lanza una herramienta con movimiento parabólico a un amigo. Si lanza la herramienta con una
velocidad de 20 m/s y formando un ángulo con la horizontal de 30°, ¿a qué distancia debe estar el amigo para
que reciba la herramienta en las manos?
4. Un jugador de béisbol golpea la pelota con un ángulo de 45° y le proporciona una velocidad de 38 m/s.
¿Cuánto tiempo tarda la pelota en llegar al suelo?
¿Cuál fue su alcance horizontal?
Se denomina movimiento circular, al que realiza todo cuerpo cuya trayectoria sea una circunferencia.
Se trata de un movimiento que se realiza en un plano, es decir que involucra a dos coordenadas de posición,
aunque en este caso una coordenada pueda estar en función de la otra.
La descripción de un movimiento de estas características, requiere de la revisión de algunos aspectos de la
geometría y la definición de nuevos conceptos, ya que no nos alcanza con los estudiados en la cinemática del
movimiento rectilíneo.
Entre estos, tenemos: medición de ángulos; definición de la velocidad tangencial, definición de la velocidad
angular, definición de período y definición de frecuencia.
Denominamos uniforme a todo movimiento circular en el cual el módulo del vector velocidad permanece
constante.
Y decimos que sólo permanece constante el módulo,
porque la dirección del vector velocidad cambia
permanentemente, ya que siempre es tangente a la trayectoria.
Para el estudio del movimiento circular uniforme es necesario conocer algunos conceptos básicos, los cuales
definiremos a continuación:
FRECUENCIA:
Definimos a la frecuencia (f), como el número de vueltas o revoluciones que realiza un cuerpo en la unidad de
tiempo. Se calcula mediante la siguiente expresión:
nºde vueltas n
frecuencia osea f
unidad de tiempo t
La frecuencia se mide en: Rev/seg, vueltas/seg, r. p. m.
Operacionalmente se utiliza es segundo elevado a la menos uno o sea: seg-1 a lo que se le denomina Herz (hz).
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PERIODO:
Se define al período (T), como el tiempo en dar una sola revolución o vuelta completa. Se calcula mediante la
siguiente expresión:
unidad de tiempo t
periodo osea T
nºde vueltas n
El periodo se mide en segundos (seg).
El periodo y la frecuencia están en relación inversa y ésta se expresa ecuacionalmente mediante así:
1 1
f o T
T f
VELOCIDAD ANGULAR (w):
Es el ángulo barrido (theta : ) medido en radianes
en una unidad de tiempo (t). s
e calcula mediante la expresión: w
t
Si consideramos una vuelta completa dada por un punto que se mueve con M.C.U., el ángulo barrido será
2 y al tiempo empleado en barrerlo lo habíamos designado período (t=T), en consecuencia, la velocidad
2
angular ω, quedará expresada de la siguiente manera: w o también w 2 f
T
La velocidad angula se mi en: rad/seg.
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ACELERACION CENTRIPETA (ac):
A pesar de haberlo llamado uniforme, existe una
aceleración que es la responsable del cambio en la
dirección del vector velocidad.
La aceleración centrípeta es una magnitud de carácter
vectorial que apunta radialmente hacia el centro de la
trayectoria descrita por el cuerpo. (ver figura).
vt2
Se calcula mediante la expresión: ac o también: ac w2 .R .
R
La aceleración centrípeta se mide en: m/s2. cm/s2, ft/s2, etc..
TRANSMISIÓN DE MOVIMIENTO:
Consideremos dos poleas con radios R y r respectivamente, unidas por una banda de transmisión, la cual
comunica el movimiento entre las poleas, tal como se ilustra en la figura.
La banda de transmisión se mueve con una velocidad (vb), que es la misma que la velocidad tangencial con
adquieren ambas poleas, por lo tanto podemos concluir que:
vb de la banda Vt de la polea mayor vt de la polea menor
Entonces
Vt vt y como vt w.r y Vt W .R la expresión queda como:
W .R w.r Que es la formula que rige la transmisión de movimientos.
Donde:
W Velocidad angular de la polea mayor.
R Radio de la polea mayor.
F Frecuencia de la polea mayor.
T1 Periodo de la polea mayor.
w Velocidad angular de la polea menor.
r Radio de la polea menor.
f Frecuencia de la polea menor.
T2 Periodo de la polea menor.
EJERCICIOS DE APLICACIÓN:
7. Un móvil recorre una circunferencia de 5 m de radio dando 3 vueltas cada segundo. Calcula la velocidad
tangencial y su aceleración centrípeta.
8. ¿Cuál es la rapidez del extremo de la manecilla (de 2 cm de largo) de los minutos de un reloj?
9. Un cuerpo gira en un círculo de radio 0,5 m con velocidad de 10 m/seg. ¿Cuál es su aceleración centrípeta?
10. ¿Cuál es la velocidad de un cuerpo que gira en un círculo de radio 10 m si su aceleración centrípeta es 40
2
m/seg ?
2
11. Un objeto que gira con una rapidez de 10 m/seg tiene una aceleración centrípeta de 50 m/seg . ¿Cuál es el
radio del círculo que describe?
12. ¿Cuál es la velocidad de una persona que recorre un círculo de 10 m de radio, si su aceleración centrípeta
es igual a la aceleración de la gravedad?
13. ¿Cuántas vueltas por segundo debe efectuar un cuerpo que gira sobre una circunferencia de 1 metro de
radio, cuando su aceleración centrípeta es 400 m/seg2? .
14. Una rueda de radio 40 cm está girando a 800 rpm. ¿Cuál es la velocidad de un punto situado en la parte
más lejana del eje?
15. Un auto que viaja a 72 km/hora tiene ruedas de 40 cm de radio. ¿Cuál es la velocidad angular de estas
ruedas?.
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