Presentacion Steam
Presentacion Steam
Presentacion Steam
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Generales
Classroom
Duración 12 hrs. gw5ezrh
6 horas de acompañamiento
6 Horas de trabajo individual.
Grupo 1
Fechas: 8, 15 y 22 de Marzo de 2021.
Hora: 17:00 a 19:00 Hrs.
Grupo 2
Fechas: 9, 16 y 23 de Marzo de 2021.
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Hora: 17:00 a 19:00 Hrs.
Temas
Sesión 1:
¿Qué es STEAM y Cómo
sacarle provecho?
Sesión 2:
Aprendizaje STEAM
Sesión 3:
Diseño de Reto STEAM
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El Departamento de Educación Secundaria Técnica Invita al Curso-Taller
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Educación SecundariaTécnica en México
Primer Proyecto Educación técnica
educativo Global
“educar a la gente de “Prácticas de laboratorio”
las comunidades” para “talleres” se vinculo el mundo
lograr las de la escuela al trabajo
desigualdadaes “capacitación para el trabajo”
sociales
Emperador
Maximiliano I (1863- Lázaro Cárdenas
1867) (1934-1940)
Acabar con atraso Post- Revolución
social, la Mexicana (1920-
ignorancia, el 1924)
analfabetismo y la
baja escolaridad
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Educación SecundariaTécnica en México
Adaptación de los
métodos
La educación secundaria pedagógicos
se une a la “aprender
“industrialización y al haciendo y
desarrollo economico del enseñar Actualidad
Miguel Aleman país” produciendo”
(1940-1946)
“formar, preparar y
capacitar estudiantes
de secundaria para
trabajar en los
diferentes ámbitos
industriales del país de
acuerdo al desarrollo
económico”
Dorantes,J.(2017) La educación secundaria y México, su historia, desarrollo y proceso de reforma. Memoria y Olvido.
Universidad Veracruzana. Recuperado de https://www.uv.mx/personal/jedorantes/files/2019/06/La-
educaci%C3%B3n-secundaria-y-M%C3%A9xico-su-historia-desarrollo-y-proceso-de-reforma-.pdf
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¿Cuáles son los RETOS, las NECESIDADES a las
que nos estamos enfrentando HOY?
2 participaciones
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¿Por qué actuar de forma local y pensar
globalmente ?
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Para poder resolver los retos de la
humanidad
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Agenda 2030 de la ONU
✘A pesar de que los ODS no son jurídicamente obligatorios, se espera que los gobiernos
los adopten como propios y establezcan marcos nacionales para su logro
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¿Qué es STEAM y cómo sacarle provecho?
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STEM
✘ El término STEM (por sus siglas en inglés) es el
acrónimo de los términos en inglés
Science,
Technology
Engineering
Mathematics
(ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas).
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STEM + A
✘ Se agrega la “A” de Artes, como agente detonador
de todas las disciplinas y porque fomentamos el
pensamiento creativo y las habilidades
socioemocionales
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STEM más allá de agrupar materias, es un
movimiento que desarrolla de manera profunda el
pensamiento científico y matemático. Propone un
aprendizaje basado en la solución de problemas y
desarrolla habilidades indispensables para competir en
el mundo laboral del siglo XXI, con un enfoque social
incluyente y sienta las bases para que niñas, niños y
jóvenes se interesen en esas áreas de conocimiento, y
puedan ejercer una ciudadanía plena.
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¿Cómo crear lecciones STEAM?
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Incorporar aprendizaje práctico
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Hacer el contenido relevante
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Convertir errores en momentos positivos de aprendizaje
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Ser creativo
No tener miedo de agregar
la “A” de arte a STEM y
convertirla en STEAM.
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Actividad LEGO
https://dr-d-king.itch.io/lets-go-build-
a?fbclid=IwAR0ENAfp2X14dC2ZLIWcWmz1avNrmME4JEI1gajS3mKTowVb
b_skQv0TeeM
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La importancia de la
creatividad
¿Qué opinan de estas creaciones?
Tomar decisiones
Pensar de forma Autónoma
Privilegiar la respuesta única y correcta **
Evaluar
Pensamiento Lógico
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Aprovecha las herramientas que tenemos a la mano
actualmente.
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STEAM
Tiene sus bases teóricas en las metodologías de
Aprendizaje Basado en Proyectos, Pensamiento de
Diseño y Modelos de instrucción de las 5 E's, para
lograr ese equilibrio entre el pensamiento divergente
y convergente.
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Aprendizaje STEAM Vs Plan y Programa de de Estudios Tecnologias .
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Aprendizaje STEAM Vs Plan y Programa de de Estudios Tecnologias .
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Ahora que ya conoces qué es STEAM y cuales son las metodologías
educativas en las cuáles se fundamentan.
Reflexiona
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Gracias!
Hemos terminado
nuestra primera sesión
✘ [email protected]
✘ 2411674869
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