Actv 1 Moviles

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Nombre Alumno: Hernández Sánchez Marco Alejandro

Matricula: 98707

Grupo: K05

Docente Dr. Marco Tulio Cerón López

Materia: SEMINARIO DE APOYO A LA TITULACIÓN

Actividad: N°. 1

Fecha: 08/03/2021

Lugar: Ciudad de México


Comparación sobre los dispositivos móviles y su programación

En 1996 Palm lanzó el primer sistema operativo para móviles, en este entonces inició
una batalla entre las compañías de tecnología, para abarcar la rebanada más grande
del pastel, que son los usuarios. Microsoft lanzó el Pocket PC2000 y casi de
inmediato, Symbian saltó al mercado para ocupar el sistema operativo de dispositivos
como Sony, Ericsson, Samsung, etc., durante esos primeros años.
En 2007, que apareció iPhone OS, que después se convertiría en iOS. Y en el 2008,
llegó al mercado Android, de la compañía Google.

Existen varios lenguajes de programación para dispositivos móviles, desde lenguajes


nativos para los sistemas operativos, hasta lenguajes multiplataforma. Analicemos
Flash y Java ME.

Penetración en el Mercado

Hoy en día, es una guerra de todos contra todos. Sin embargo, la rivalidad principal se
encuentra entre los dispositivos que usan el sistema operativo Android contra los que
usan iOS de Apple.
El IPhone ya no es la referencia en innovación, y numerosos móviles Android pueden
competir de tú a tú con un iPhone, en todos los aspectos.

La siguiente gráfica se muestran las ventas de sistemas operativos móviles en el 2009

La siguiente gráfica se muestran las ventas de sistemas operativos móviles en el 2010


La siguiente gráfica se muestran las ventas de sistemas operativos móviles al 2019

La siguiente gráfica se muestran las ventas de sistemas operativos móviles en la


actualidad
Symbian
Fue en 2012 cuando Symbian OS S60 llegó a su décima versión, la que a la postre
sería la última. Dejó atrás la denominación de Symbian, pese a que se la siguió
conociendo así hasta el último momento, y se convirtió en Nokia Belle ya bajo el
completo dominio del fabricante finlandés. Nokia Belle no sólo llegó para nuevas
instalaciones, sino que también lo hizo de forma retroactiva con actualizaciones para
teléfonos con Symbian 3 y Symbian Anna, modelos lanzados a partir de 2010.

Nokia Belle renovó la interfaz de Symbian, introdujo widgets y un menú deslizable, y


también coqueteó con las barras de navegación y notificaciones. Con el paso de los
meses continuó avanzando y añadiendo funciones, como la compatibilidad con Dolby
Sorround. El Nokia 808 Pureview fue el máximo y último exponente de este Nokia
Belle, y por ende de un Symbian que se rindió en 2013, aunque su soporte algunos
varios años más.

La Fundación Symbian cerró las puertas en 2010 aunque el primer aviso llegó en
2011, un 11 de febrero en el que Nokia anunció que comenzaba a colaborar con
Microsoft y a utilizar Windows Phone como plataforma móvil. En abril de ese mismo
año se cedió el desarrollo a Accenture, se dejó de licenciar Symbian de forma libre y
su mercado se redujo a un grupo de empresas de Japón. Meses después, en verano,
cerca de la mitad de los desarrolladores de Symbian abandonarían Nokia para
siempre, con un guiño por parte de Samsung y Bada, y el sistema operativo se dio
prácticamente por muerto, aunque la oficialidad llegaría al año siguiente.
Fue un 12 de junio de hace tres años y medio, 2013. El Financial Times dio a conocer
la noticia de que Nokia cesaba la comercialización de terminales con Symbian. Por el
camino quedó un pedazo de historia de la telefonía móvil de considerables
dimensiones, un sistema operativo que podemos considerar como el precursor en
algunos aspectos de lo que disfrutamos hoy, pero que no pudo competir ni contra iOS
ni contra Android.

BlackBerry

En el cuarto trimestre del 2016, más de 432 millones de teléfonos inteligentes fueron
vendidos, según un informe publicado el miércoles por Gartner. De ellos, sólo 207,900
eran dispositivos de la canadiense que tenían su propio sistema operativo.

En 10 años el valor de BlackBerry cae 91.4%. En el cuarto trimestre del 2016 se


vendieron 432 millones de smartphones; sólo 207,900 eran de la canadiense.
BlackBerry ha sido borrado del mapa mundial de teléfonos inteligentes.

El 15 de febrero la edición en línea de Business Insider se dio a conocer que


BlackBerry tenía poco más de 200,000 unidades en el mercado, equivalente a
0.0481% del mercado de smartphones a nivel mundial, de acuerdo con un estudio de
la firma Gartner.

BlackBerry también vende teléfonos que funcionan con otros sistemas operativos
como Android, que no están incluidos en esa cifra de 207,900. De acuerdo al reporte
financiero del tercer trimestre del año y con datos de Gartner, BlackBerry tenía una
penetración de mercado del 0.1% con 377,800 dispositivos vendidos en dicho periodo.

A mediados de la década del 2000, la empresa canadiense llegó a tener hasta 25%
del mercado de smartphones a nivel mundial y en América Latina y Caribe su
presencia era más fuerte, con 45 %.

Esta compañía en el 2018 superó sus ventas trimestrales y dejó boquiabiertos a los
analistas, cerrando el año con una racha de sorpresas positivas.

Desde su distancia de la fabricación de teléfonos en los últimos años, la empresa ha


buscado reinventarse como proveedor de ‘software’ de seguridad. De hecho, se han
enfocado en las ventas de cierto tipo de productos, entre esos, sistemas para
administrar un conjunto completo de celulares, o para permitir que los automóviles
actualicen de forma segura sus sistemas de entretenimiento.

Dicho enfoque fue para bien, de hecho, esto se reflejó en el último reporte trimestral de
Blackberry, el cual según John Chen, Presidente Ejecutivo y CEO de BlackBerry
registró un trimestre sólido de desempeño, que resultó en un crecimiento porcentual
de dos dígitos año tras año para los ingresos totales de software y servicios, las
ganancias por acción y el flujo de efectivo libre.
Dentro de este reporte se registró la presencia de una ganancia de $59 millones,
finalizado el 30 de noviembre a partir de una pérdida de $275 millones del año
anterior. Es decir que, sobre una base ajustada, la compañía habría ganado 5
centavos por acción.

Flash

El éxito de iPhone y iPad han ido convenciendo a la mayoría, que han decidido ir
progresivamente ofreciendo sus contenidos en formatos distintos a Flash: ya son
escasas las ocasiones en que tienes un problema en un dispositivo móvil por no poder
acceder a un contenido desarrollado en dicha plataforma.

Adobe renuncia a seguir desarrollando Flash para navegadores móviles, y enfocará su


futuro hacia HTML5 y hacia el empaquetamiento de desarrollos Flash mediante Air
para las diferentes tiendas de aplicaciones.

Potencial de Ingreso Económico


Android

Este sistema operativo no ha dejado de crecer en número de usuarios. “Uno de los


aspectos principales que hacen que Android tenga un liderazgo creciente desde
entonces es el precio”, apunta Robert Clarisó, profesor de los Estudios de Informática,
Multimedia y Telecomunicación de la UOC. El experto explica que este sistema
operativo está instalado en una gran diversidad de dispositivos (gama alta, media y
baja), con mucha competencia en cada segmento, “y esto hace que tengan que ser
muy competitivos en los precios”.

Desde que Google compró Android en 2005 (al mercado sale en diferentes terminales
a partir de 2008), Según los datos del último informe desarrollado por Sensor Tower,
durante la primera mitad de este año 2018, los usuarios de Google Play Store y la App
Store de Apple, combinados, gastaron 34.400 millones de dólares en aplicaciones y
juegos, lo cual supone un aumento del 27,8% con respecto al mismo período del
pasado año.

Apple

iOS es el sistema operativo que da vida a dispositivos como el iPhone, el iPad, el iPod
Touch o el Apple TV. Su simplicidad y optimización son sus pilares para que millones
de usuarios se decanten por iOS en lugar de escoger otras plataformas que necesitan
un hardware más potente para mover con fluidez el sistema operativo. Cada año,
Apple lanza una gran actualización de iOS que suele traer características exclusivas
para los dispositivos más punteros que estén a la venta en ese momento.
iOS, líder en ingresos por descargas de aplicaciones. Aunque Google Play tiene el
doble de descargas que AppleStore (más de 200 millones contra 100 millones, según
un informe anual de App Annie), los ingresos generados por las apps de iOS superan
en un 75% los de Android. «El motivo de esta diferencia quizás es por el hecho que
generalmente los usuarios de iOS, muchos de ellos usuarios del iPhone -un teléfono
de gama alta- son menos reticentes a pagar por aplicaciones», apunta Garrigues.

Apple anunció los resultados financieros correspondientes a su cuarto trimestre del


año fiscal 2018, el cual concluyó el 29 de septiembre de 2018. La compañía publicó un
ingreso trimestral de 62,900 millones de dólares, un incremento del 20% comparado
con el mismo trimestre del año anterior, y una utilidad trimestral por acción diluida de
2.91 dólares, que significa un incremento del 41 por ciento. Las ventas internacionales
representaron el 61 por ciento del ingreso trimestral.

Los ingresos por Servicios alcanzaron un máximo histórico de 10,000 millones de


dólares. Descartando un ajuste favorable en una sola ocasión de 640 millones de
dólares, reconocido en el cuarto trimestre del año fiscal de 2017, los ingresos por
Servicios crecieron de 7,900 millones de dólares en el cuarto trimestre fiscal de 2017,
a 10,000 millones de dólares en el cuarto trimestre fiscal de 2018, lo que significa un
incremento del 27 por ciento.

Diferencias que existen entre usuarios de iOS y Android:

o Los usuarios de Apple pasan más tiempo usando apps, mientras que los
de Android compran más en tiendas online y webs
o Apple apuesta por la realidad aumentada, mientras que Google prefiere la
realidad virtual

o Los usuarios de Android son mayoría en los mercados emergentes, y


suelen tener trabajos técnicos. Los de Apple, trabajos profesionales o de
gestión
o Los hombres prefieren Android, y las mujeres Apple
o Los usuarios de iPhone son más jóvenes que los de Android
o Los usuarios de iOS ganan hasta un 40% más que los de Android
o iPhone se usa más en las empresas, porque tienen reputación de ser más
seguro y privado

Número de Aplicaciones Disponibles

Esta estadística contiene datos sobre la cantidad de aplicaciones disponibles para


descargar en las principales tiendas de aplicaciones a partir del tercer trimestre de
2018. A partir de ese período, los usuarios de Android pudieron elegir entre 2.1
millones de aplicaciones. La App Store de Apple siguió siendo la segunda tienda de
aplicaciones más grande con casi 2 millones de aplicaciones disponibles.
La aparición de las primeras aplicaciones móviles tenía como razón principal poder
organizar el trabajo de ejecutivos y profesionales. Agendas, calculadoras, bloc de
notas, editores de texto, hojas de cálculo, contactos, email, etc. Actualmente, existen
una gran cantidad de aplicaciones, para todo tipo de necesidades.

Mecanismo de Recuperación de las Aplicaciones Existentes

Las aplicaciones del sistema o archivos de datos que se guardan en el dispositivo se


ha eliminado o perdido debido a cualquiera de las siguientes razones como,
seleccionar por error la opción de eliminar, actualizar tu dispositivo. Veamos algunas
opciones para recuperar una aplicación existente.

Android

Se pueden recuperar con la ayuda de la herramienta de “Aplicación de


Recuperación de Datos” de Android con facilidad. Es una aplicación de
terceros, porque de manera nativa, no cuenta con una herramienta. En todo
caso, tendría que volverse a descargar la aplicación para ser instalada.

La única forma de recuperarse, es tener un respaldo del dispositivo, y


reinstalarlo; esto incluye los datos y aplicaciones.

Apple

iOS cuenta con un modo de recuperación, que funciona como el de Android;


debe existir un respaldo reciente, para poder recuperarlo y volver a tener las
aplicaciones que han sido eliminadas, por cualquier razón.

Por supuesto, también existen herramientas de terceros, como “Dr. Fone –


Recuperación del Sistema iOS”.

Symbian

Contaba con una opción de recuperación, pero solo recupera las aplicaciones
nativas del sistema operativo.

BlackBerry

Este sistema operativo, también cuenta con un servicio de recuperación, pero


como requisito, debe existir un respaldo de información reciente.
Emuladores

Como desarrolladores, es común, y a veces necesario, utilizar emuladores para probar


el código, antes de pasarlo a un dispositivo móvil. Hay varios en el mercado, pero
vamos a ver algunos.

Entorno de Desarrollo Integrado

Para el desarrollo de aplicaciones, es más cómodo para los programadores, usar un


IDE que sea compatible y orientado hacia el lenguaje con el que se va a desarrollar.
Para Java ME, existen varios en el mercado. Veamos algunas opciones.

Eclipse

IDE Java es más popular, aunque para algunos, esto no precisamente lo haga ser el
mejor. Desarrollado originalmente por IBM, Eclipse es un IDE multiplataforma de
código abierto actualmente desarrollado por la fundación Eclipse.

 Excelente gestión de Proyectos.


 Soporte para plugins.
 Opciones de personalización.
 Permite la integración de soluciones de terceros.
 Ofrece herramientas para repositorios y servidores.

Netbeans

Desarrollado inicialmente por Sun Microsystem, y ahora propiedad de Oracle,


Netbeans es gratuito y de código abierto. Una de las ventajas de usar este IDE es la
facilidad con la que se pueden crear aplicaciones con interfaz gráfica gracias a la
función Drap and Drop. Con este IDE podremos desarrollar todo tipo de aplicaciones
Java como Web, J2SE, EJB y aplicaciones móviles. Soporta los lenguajes de
programación Java, C/C++, XML, HTML, PHP, Groovy, Javadoc, JavaScript y JSP.

IntelliJ IDEA

Desarrollado por JetBrains, este IDE incluye una versión gratuita (Community) y otra
de pago (Ultimate) con algunas funciones adicionales. La versión Community ofrece
soporte para Java, Groovy, Kotlin, XML, JSON, YAML; mientras que la versión
Ultimate soporta lenguajes como JavaScrip, TypeScript, SQL, XSL, XPath, además de
los soportados en la versión Commnity. Algunos otros lenguajes como Ruby, Phyton o
PHP también son soportados por medio de plugins.
jGRASP

jGRASP es el más ligero de las aplicaciones para programar en Java aquí


mencionados. El nombre de GRASP son las siglas de “Representaciones gráficas de
algoritmos, estructuras y procesos”. Ofrece funcionalidades básicas, por lo que es
ideal para estudiantes que recién empiezan a programar en Java. Proporciona
visualizaciones de software CSD, Diagramas de Clase UML, así como vistas
Dinámicas y vistas Canvas. Produce CSD (diagramas de estructuras de control) para
Java, Python, C, C++, Objective-C, Ada y VHDL. Puede ejecutarse en Sistemas con
una máquina virtual Java instalada.

o Entorno de desarrollo ligero.


o Extremadamente fácil de usar.
o Gestión de Proyectos para C, C ++, Objective-C, y Ada.

Bibliografia:

http://maclausmoviles.blogspot.com/p/evolucion-de-la-telefonia-movil.html

https://gestiondelconocimientoudem.wordpress.com/2012/09/18/principales-aplicaciones-web-
2-0-utilizadas-por-las-empresas-2-0/

http://tecnomagazine.net/2013/04/08/el-mercado-de-las-pcs-podria-caer-ante-el-mercado-de-
los-dispositivos-moviles/

http://www.informatica-hoy.com.ar/telefonos-celulares/Que-es-un-smartphone.php

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