Este documento lista las palabras reservadas en Java. Algunas palabras clave como class, if, else y while son utilizadas para declarar clases, condicionales y bucles. Otras palabras como abstract, final e interface especifican modificadores para clases, métodos y variables.
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Este documento lista las palabras reservadas en Java. Algunas palabras clave como class, if, else y while son utilizadas para declarar clases, condicionales y bucles. Otras palabras como abstract, final e interface especifican modificadores para clases, métodos y variables.
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PALABRAS RESERVADAS EN JAVA
Java reserva ciertas palabras clave como parte del lenguaje. No hay muchas, de cualquier modo. A continuación se muestran
abstract: Especifica la clase o método que se va a implementar más
tarde en una subclase. boolean: Tipo de dato que sólo puede tomar los valores verdadero o falso. break: Sentencia de control para salirse de los bucles. byte: Tipo de dato que soporta valores en 8 bits. byvalue: Reservada para uso futuro. case: Se utiliza en las sentencias switch para indicar bloques de texto. cast: Reservada para uso futuro. catch: Captura las excepciones generadas por las sentencias try. char: Tipo de dato que puede soportar caracteres Unicode sin signo en 16 bits. class: Declara una clase nueva. const: Reservada para uso futuro. continue: Devuelve el control a la salida de un bucle. default: Indica el bloque de código por defecto en una sentencia switch. do: Inicia un bucle do-while. double: Tipo de dato que soporta números en coma flotante, 64 bits. else: Indica la opción alternativa en una sentencia if. extends: Indica que una clase es derivada de otra o de una interfaz. final: Indica que una variable soporta un valor constante o que un método no se sobrescribirá. finally: Indica un bloque de código en una estructura try - catch que siempre se ejecutará. flota: Tipo de dato que soporta un número en coma flotante en 32 bits. for: Utilizado para iniciar un bucle for. future: Reservada para uso futuro. generic: Reservada para uso futuro. goto: Reservada para uso futuro. if: Evalúa si una expresión es verdadera o falsa y la dirige adecuadamente. implements: Especifica que una clase implementa una interfaz. import: Referencia a otras clases. inner: Reservada para uso futuro. instanceof: Indica si un objeto es una instancia de una clase específica o implementa una interfaz específica. int:Tipo de dato que puede soportar un entero con signo de 32 bits. interface: Declara una interfaz. long: Tipo de dato que soporta un entero de 64 bits. native:Especifica que un método está implementado con código nativo (específico de la plataforma). new: Crea objetos nuevos. null: Indica que una referencia no se refiere a nada. operator: Reservado para uso futuro. . outer: Reservado para uso futuro. package: Declara un paquete Java. private: Especificador de acceso que indica que un método o variable sólo puede ser accesible desde la clase en la que está declarado. protected:Especificador de acceso que indica que un método o variable sólo puede ser accesible desde la clase en la que está declarado (o una subclase de la clase en la que está declarada u otras clases del mismo paquete). public: Especificador de acceso utilizado para clases, interfaces, métodos y variables que indican que un tema es accesible desde la aplicación (o desde donde la clase defina que es accesible). rest: Reservada para uso futuro. return: Envía control y posiblemente devuelve un valor desde el método que fue invocado. short: Tipo de dato que puede soportar un entero de 16 bits. static:Indica que una variable o método es un método de una clase (más que estar limitado a un objeto particular). super: Se refiere a una clase base de la clase (utilizado en un método o constructor de clase). switch: Sentencia que ejecuta código basándose en un valor. synchronized: Especifica secciones o métodos críticos de código multihilo. this: Se refiere al objeto actual en un método o constructor throw: Crea una excepción. throws: Indica qué excepciones puede proporcionar un método, transient: Especifica que una variable no es parte del estado persistente de un objeto. try: Inicia un bloque de código que es comprobado para las excepciones. var: Reservado para uso futuro. void: Especifica que un método no devuelve ningún valor. volatile: Indica que una variable puede cambiar de forma asíncrona. while: Inicia un bucle while