05 Design Thinking y Lean Canvas
05 Design Thinking y Lean Canvas
05 Design Thinking y Lean Canvas
Técnicas:
• Entrevistas
• Interacción constructiva
• Observación encubierta
• Diagrama causa-efecto
• Árbol de problemas https://www.youtube.com/watch?v=2flWuQoFbd4
• Mapa mental
• Dibujo del problema, etc.
Design Thinking: Empatía (Árbol Problemas)
Efectos
Problema
central
Causas
Design Thinking: Empatía (Árbol Problemas)
Efectos
Problema
central
Causas
Design Thinking: Definición
En esta etapa se debe integrar la información recopilada durante la fase de Empatía
y quedarse con lo que realmente aporta valor y nos lleva al alcance de nuevas
perspectivas interesantes. Se identifica problemas cuyas soluciones serán clave para
la obtención de un resultado innovador
Definir un Foco de Acción concreto nos permite centrarnos. Uno que recoja
aspectos que hemos detectado como especialmente relevantes para el usuario. Este
proceso exige:
Técnicas:
• Brainstorming (Lluvia de Ideas)
• Scamper
• Mapa mental
• Dibujo en grupo
• Seis sombreros para pensar
• Cadena de ideas
• Relacionar conceptos u objetos, etc.
https://www.youtube.com/watch?v=Hy-dqgrtZcA
Design Thinking: Ideación
La creatividad es la capacidad que nos permite generar una idea útil y original
• La Ideación es un proceso
creativo para generar un
número elevado de ideas
relacionadas con un
problema a resolver o con un
nuevo reto que se presenta e
identificar las mejores.
Design Thinking: Ideación
A despertar la creatividad!
• Vamos a unir estos 9 puntos con 4 líneas, sin
levantar el esfero del papel
Design Thinking: Ideación
A despertar la creatividad!
• Vamos a unir estos 9 puntos con 4
líneas, sin levantar el esfero del papel
Design Thinking: Ideación
A despertar la creatividad!
Esta actividad consiste en dibujar la mayor cantidad de cosas, basadas
en un círculo, que tu mente pueda imaginar en 60 segundos.
Design Thinking: Ideación
• La Matriz Creativa
– Juego mental para entrenar las rutas mentales del ingenio
Design Thinking: Ideación
https://ingenioempresa.com/scamper-tecnica-de-creatividad/
Design Thinking: Ideación
Vamos a posponer el juicio para
poder generar ideas realmente
innovadoras, vamos a hacer
conexiones, tomar riesgos, y
probar combinaciones nuevas .
A generar ideas………
GFA: Ideación
MACROEVALUACION
• ¿Realmente desea llevar a cabo ésta idea de negocios?
• ¿Puede hacerla o necesita contratar a alguien con un conocimiento o habilidad
especial?
• ¿Se puede hacer y se podrá seguir haciendo?
• ¿Lo comprará un número suficiente de personas?
• ¿Conoce algún proyecto similar en el área?
• Sus recursos económicos propios son suficientes (al menos 20% del costo del
proyecto) o tiene acceso a financiamiento?
GFA: Ideación
MICROEVALUACION
IDEAS Demanda Disponibilidad de Existencia de Disponibilidad de Grado de Competidores TOTAL
personal tecnología / materia prima innovación /
calificado Equipamiento originalidad
1 Renta de 3 5 5 5 1 2 17
motos
turistas
2
Herramientas
Evidencia de
Consumo
Lean Startup
• Muchas empresas pierden mucho tiempo (y
dinero)en desarrollar la propuesta perfecta
de lo que ellos creen será un éxito de ventas,
sin tener el menor feedback de usuarios y
clientes.
Pivotear
Herramientas Lean Canvas
Creador: Ash Maurya
“El principal motivo del fracaso
es que acabamos construyendo
algo que nadie quiere”
“El gran enemigo es el intentar
escribir un plan de negocio de
60 páginas, o peor todavía, no
hacer nada”
Lean Canvas QUÉ ES?
Lean Canvas
PARA QUE SIRVE?
Te ayuda a descomponer el
modelo de negocios en 9 partes
Piense en el presente
Utilice un enfoque centrado en el
cliente
https://creatiabusiness.com/5-pasos-para-el-problem-solving-1-de-2/
DESARROLLO
Lean Canvas 9 Bloques a trabajar:
1
DESARROLLO
Lean Canvas 9 Bloques a trabajar:
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DESARROLLO
Lean Canvas 9 Bloques a trabajar:
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DESARROLLO
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DESARROLLO
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Lean Canvas DESARROLLO
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Lean Canvas DESARROLLO
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Lean Canvas DESARROLLO
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Lean Canvas DESARROLLO
9 Bloques a trabajar:
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Recoge ese algo que te hace especial y
diferente, lo que causa que los clientes
sigan viniendo por más. Si no se te
ocurre qué poner no te preocupes, déjalo 5
8
vacío… con el tiempo sabrás cuál es.
7 Una ventaja significativa es algo que no 6
puede ser copiado o comprado con
facilidad.
Lean Canvas DESARROLLO
9 Bloques a trabajar:
VENTAJA
SOLUCIÓN COMPETITIVA
PROBLEMA PROPUESTA SEGMENTO
DE VALOR DE CLIENTES
MÉTRICAS
CANALES
CLAVE
https://www.youtube.com/watch?v=3PvAF9S46bM
https://www.youtube.com/watch?v=TNp0IUoiZ-k
Evidencia de Consumo
• Demostrar y convencer con evidencia
que el emprendimiento responde a
necesidades reales (no imaginarias) de
los clientes.