Tarea 8

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UNIVERSIDAD TEGNILOGICA DE SANTIAGO (UTESA)

Nombre:

Apellido:

CARRERA: ING. Sistemas Computacionales

Matricula:

Sección: MAT-500-004

Profesor: Ing. Cristian Pérez

Materia: FISICA II
Reflexión: Especular y difusa

La reflexión difusa es la reflexión de la luz desde una superficie, de tal forma


que un rayo incidente es reflejado en muchos ángulos, en lugar de únicamente
un solo ángulo, como en el caso de la reflexión especular. Una superficie
reflejante difusa ideal tiene la misma luminancia desde todas las direcciones que
se encuentren en el semiespacio adyacente a la superficie.
Una superficie hecha a partir de un polvo no absorbente como el yeso, de fibras
como el papel o de un material policristalino como el mármol, refleja la luz
difusivamente con gran eficiencia. Muchos materiales comunes exhiben una
mezcla de reflexión especular y reflexión difusa.
La visibilidad de los objetos, excluyendo a los emisores de luz, es debida
principalmente a la reflexión difusa de la luz: la luz dispersada por la reflexión
difusa forma la imagen del objeto en el ojo del observador.

En general, la reflexión difusa en los


sólidos no es debida a la rugosidad de la superficie. Aunque una superficie
plana debe, en efecto, dar una reflexión especular, esto no previene que exista
reflexión difusa. Un pedazo de mármol blanco altamente pulido continúa
siendo blanco; no importa cuánto se pula, no es posible convertir el mármol en
espejo. El pulido, sin embargo, produce la existencia de cierta reflexión
especular, pero el resto de la luz continúa siendo reflejada de forma difusa.
Elementos y leyes de la reflexión

La Ley de Reflexión de la Luz dice que cuando un rayo de luz incide sobre una
superficie reflejante plana el ángulo de incidencia es igual al ángulo de
reflexión. Se llama ángulo de incidencia al que forma el rayo incidente con la
(recta) normal al plano reflejante y se llama ángulo de reflexión al que forma el
rayo reflejado con la normal al plano reflejante. La siguiente escena ilustra esta
ley.
Rayo incidente: es el rayo que llega a la superficie. Rayo reflejado: es el rayo
que sale del punto de incidencia. Ángulo de reflexión: es el ángulo que forma
el rayo reflejado con la normal. ...
La reflexión ocurre cuando los rayos de luz que inciden en una superficie
chocan en ella, se desvían y regresan al medio que salieron formando un
ángulo igual al de la luz incidente, muy distinta a la refracción.

Ley de la refracción (Ley de Snell)

El índice de refracción de la luz en un medio por el seno del ángulo que


forma el rayo incidente con la normal de separación entre dos medios es igual
al índice de refracción en el segundo medio por el seno del ángulo
de refracción.
Imagen: Real y Virtual

Cuando los rayos incidentes surgen de un objeto dado, entonces se conoce


como un objeto real. Además, los rayos de luz que emanan del objeto real
después de la reflexión del espejo, se encuentran en un cierto punto, luego la
reproducción de un objeto formada ópticamente se conoce como una imagen .
Los dos tipos de imágenes que se forman son imagen real e imagen virtual.
La imagen real implica la representación de un objeto real, producido cuando los
rayos de luz que surgen de una sola fuente convergen en un punto particular
(real).
Por el contrario, la imagen virtual puede entenderse como la imagen producida
debido a la aparente divergencia de los rayos de luz con respecto a un punto
definido.
El extracto del artículo presentado a usted, simplifica la diferencia entre la
imagen real y la imagen virtual.

Gráfica comparativa

Bases para
Imagen real Imagen virtual
la
comparació
n
La imagen virtual se refiere a
La imagen real es la imagen
la imagen que se forma
que se forma cuando los
cuando los rayos de luz
Sentido rayos de luz se encuentran
parecen encontrarse en un
en un punto particular
punto definido, después del
después de la reflexión del
reflejo del espejo.
espejo.
Los rayos Rayos percibidos
Los rayos
realmente para converger
convergen
Image
Invertida Vertical
n
forma
da
Lente utilizada Lentes convergentes Lente divergente

Espejo convexo,
Espejo Espejo cóncavo
cóncavo y plano.

Definición de imagen real


Una imagen real puede describirse como una reproducción de un objeto real
formado en el punto donde convergen los rayos de luz que se originan a partir
de un objeto particular. Se puede obtener en la pantalla cuando la pantalla se
establece en el plano de la imagen. La imagen formada en la pantalla de cine del
teatro con el uso del proyector es el ejemplo práctico de una imagen real.

El espejo cóncavo o una lente convergente se utilizan para producir una imagen real
invertida, en donde el objeto debe ubicarse frente a la lente o espejo, en un lugar
más alejado del foco. Dependiendo de la posición del objeto, el tamaño de la imagen
puede variar, es decir, se puede disminuir o ampliar.

Definición de imagen virtual


La imagen virtual se entiende como una imagen óptica que se produce a partir
de la aparente divergencia de los rayos de luz que emanan de un punto en un
objeto. Entonces, se forma una imagen vertical en el punto donde los rayos solo
parecen divergir, pero no convergen en la realidad.
Reflexión
La refracción y sus leyes
Del análisis de las leyes de Maxwell en la interacción de una onda
electromagnética con un medio material podrían deducirse la evolución
de las ondas. Sin embargo, prescindiendo de la naturaleza de la luz
como onda electromagnética, las leyes de la reflexión y de la
refracción o ley de Snell permiten fácilmente determinar la dirección
de la onda saliente en ambos casos.

Rayo es cada línea de propagación de la energía radiante.


Leyes de la reflexión

1) El rayo incidente, el reflejado y la normal están en un mismo plano.

2) El ángulo de incidencia, i, es igual al ángulo de reflexión, r.

Aplicaciones
Ángulo de visón de la imagen en un espejo plano
En la figura se representa un objeto situado en A, un espejo PQ y un
observador O en dos posiciones, O y O .
1 2

Estando el observador en la posición O , un rayo de luz emitido por el


1

objeto se refleja en el espejo y le llega al observador en dicha


posición. El observador interpreta que la imagen está en la dirección
A’O . Si el observador está en la posición O , el rayo emitido por
1 2

el objeto y reflejado en el espejo tiene la dirección A’O cuando 2

le llega al observador. Éste interpreta que la imagen está en la


dirección A’O . El único punto común a ambas direcciones, A’O y A’O
2 1 2

es el punto A’.
El observador interpreta que la imagen está en A’.

Analizando la simetría de la imagen se puede concluir que la distancia


d del objeto a la recta en la que está el espejo PQ es igual a la
distancia d’ del punto donde está la imagen respecto de la recta en la
que está el espejo PQ.

d=d’

Del análisis anterior se puede deducir que si el ojo está en el ángulo


AA’P, el observador no verá la imagen A’. Y si el observador está por
debajo de la recta infinita A’Q, aunque estuviera a la izquierda del
espejo, tampoco vería la imagen.

El ángulo de visión de la imagen sería PA’Q.


Formación y visibilidad de imágenes con dos espejos
perpendiculares
Un objeto está en un punto A frente a dos espejos perpendiculares e1
y e2 y un observador O está en la posición indicada. ¿Cuántas
imágenes verá el observador?. ¿Cómo irán los rayos desde el objeto
hasta el ojo para cada imagen?
Trazando las rectas de prolongación de los espejos e1 y e2,
comenzaremos a dibujar las imágenes de A a través de los espejos.
Estas imágenes son A’ y A’ . La imagen A’ se fleja en el espejo e2
1 2 1

y forma la imagen A’ . El observador O ve las tres imágenes.


3

En la figura siguiente se han trazado los segmentos entre las


imágenes y el ojo. La parte de estos segmentos entre los espejos y el
ojo son marchas reales de rayos.

La imagen A’ es la reflexión de la imagen A’ , luego el rayo cuya


3 1

dirección es BO es el reflejado en B proveniente de A’ . Si se traza el


1

segmento A’ B, sólo el segmento que va del espejo e al punto B es


1 1

parte de la marcha real del rayo. El resto de su marcha es desde A


hasta dicho punto de intersección.

El rayo que tiene la dirección A’ O y que llega al ojo proviene de la


2

reflexión de un rayo procedente de A en el espejo e . 2

El rayo que tiene la dirección A’ O y que llega al ojo proviene de la


1

reflexión de un rayo procedente de A en el espejo e . 1


En esta fotografía se puede observar un "objeto", el perrito de cristal,
y sus tres imágenes delante de dos espejos perpendiculares
Refracción
Ley de la refracción (Ley de Snell)
El índice de refracción de la luz en un medio por el seno del ángulo
que forma el rayo incidente con la normal de separación entre dos
medios es igual al índice de refracción en el segundo medio por el
seno del ángulo de refracción.

El índice de refracción en cada medio es igual a la velocidad de la


luz en el vacío, c, entre la velocidad de la luz en el medio, v. Su
valor es siempre mayor que 1.

n=c/v

La refracción de la luz puede verse en la formación de líneas más


iluminadas en el fondo de un estanque o de un lago. Este fenómeno se
produce porque las ondas que se forman en el agua curvan la
superficie de la misma actuándo a modo de lentes convergentes sobre
el fondo.
Refexión total

Si n <n , se tiene que sen r > sen i, pudiendo ser sen r =1. Para
r i

ángulos mayores que el ángulo i en el que n sen i=n .1 , ángulo


1 2

denominado límite, no se produce refracción. El rayo incidente se


refleja

El ángulo límite es: i =arcseno(n /n )


L 2 1

La apariencia rutilante de un diamante tallado como el de la figura,


proviene de la reflexión interna. La luz que entra por arriba se refleja
nuevamente hacia fuera dirigiéndose hacia el observador, saliendo de
nuevo por las caras superiores. El diamante tiene un índice de
refracción n =2,417 mucho mayor que el del vidrio. El ángulo límite es
d

i =arcseno(1,00/2,417)=24,4º
L
Este ángulo es bastante menor que el de la superficie de separación
vidrio-aire, que es de 41,8º. Por lo tanto hay un mayor flujo
luminoso entrante en el diamante que se refleja que en el caso del
vidrio.

En 1870 John Tyndal demostró que un chorro de agua era capaz de


conducir un haz de luz debido a la reflexión total. El agua tiene un
índice de refracción n=1,33. El aire tiene un índice de refracción n’=1.
A partir de cierto ángulo de incidencia de un rayo en el interior del
agua se producirá la reflexión total.

1,33·sen i = 1·sen 90º

ángulo límite= i = arc sen (1/1,33) = 48,75º

A partir de este ángulo de incidencia se producirá la reflexión total.


Experimento de Tindall
Si un rayo de luz, como se muestra en la figura, incide sobre la
superficie interior de un chorro de agua, el rayo puede refractarse y
pasar al aire o reflejarse si el ángulo de incidencia es superior al
ángulo límite.La reflexión total se utiliza en las fuentes luminosas. La
luz se va reflejando en la superficie interna de los chorros de agua y
va saliendo del agua cuando el ángulo de incidencia es menor que el
ángulo límite.
Fibras ópticas

Una fibra óptica es un fino hilo de material transparente, llamado


núcleo, rodeado por otro material, llamado revestimiento, de menor
índice de refracción. La luz se propaga por el núcleo sufriendo
sucesivas reflexiones totales como se observa en la figura.

Aplicación
Si los índices de refracción del núcleo y del revestimiento son n-
=1,47 y n
núc leo
=1,46; ¿cuál será el mínimo ángulo "e" con el
revestimiento

que puede viajar la luz dentro del núcleo para que se produzcan
reflexiones totales al alcanzar el revestimiento?

1,47·seno e = 1,46· seno

90º e = 83,31º
Observando la primera de las figuras se puede calcular el máximo
ángulo z con el que podrá viajar la luz sin que se refracte al
revestimiento. Los ángulos e y z son complementarios, luego

z=90º- 83,31º=6,7º

La luz incide desde el aire a la fibra, sufriendo una refracción en ésta.


¿Cuál es el ángulo de iluminación ,a , desde el exterior , en donde
máximo

n =1,00, que corresponde esta situación?


aire

n ·seno a
aire MAX
=n núcleo
·seno z

1·seno a MAX
= 1,47·seno 6,7º
Ley de Snell

La ley de Snell-Descartes es una fórmula utilizada para calcular el ángulo


de refracción de la luz al atravesar la superficie de separación entre dos medios
de propagación de la luz (o cualquier onda electromagnética) con índice de
refracción distinto. El nombre proviene de su descubridor,
el matemático neerlandés Willebrord Snel van Royen (1580-1626).
La misma afirma que la multiplicación del índice de refracción por el seno del
ángulo de incidencia respecto a la normal es constante para cualquier rayo de
luz incidiendo sobre la interfase entre dos medios de transmisión diferentes. Es
decir, el componente del índice de refracción paralelo a la superficie es
constante. Aunque la ley de Snell fue formulada para explicar los fenómenos de
refracción de la luz se puede aplicar a todo tipo de ondas atravesando una
superficie de separación entre dos medios en los que la velocidad de
propagación de la onda varíe.

Consideremos dos medios caracterizados por índices de

refracción y (tómese en cuenta que ambos medios tienen diferente


densidad) separados por una superficie S. Los rayos de luz que atraviesan los
dos medios se refractan o sea, cambian su dirección de propagación

dependiendo del cociente entre los índices de refracción y .

Para un rayo de luz con un ángulo de incidencia en el primer medio, ángulo


entre la normal a la superficie y la dirección de propagación del rayo, tendremos
que el rayo se propaga en el segundo medio con un ángulo de

refracción cuyo valor se obtiene por medio de la ley de Snell:

Obsérvese que para el caso de (rayos incidentes de forma perpendicular a

la superficie) los rayos refractados emergen con un ángulo para

cualquier y .
La simetría de la ley de Snell implica que las trayectorias de los rayos de luz son
reversibles. Es decir, si un rayo incidente sobre la superficie de separación con

un ángulo de incidencia se refracta sobre el medio con un ángulo de


refracción , entonces un rayo incidente en la dirección opuesta desde el

medio 2 con un ángulo de incidencia se refracta sobre el medio 1 con un

ángulo .
Una regla cualitativa para determinar la dirección de la refracción es que el rayo
en el medio de mayor índice de refracción se acerca siempre a la dirección de la
normal a la superficie. La velocidad de la luz en el medio de mayor índice de
refracción es siempre menor.
La ley de Snell se puede derivar a partir del principio de Fermat, que indica que
la trayectoria de la luz es aquella en la que los rayos de luz necesitan menos
tiempo para ir de un punto a otro. En una analogía clásica propuesta por el
físico Richard Feynman, el área de un índice de refracción más bajo es sustituida
por una playa, el área de un índice de refracción más alto por el mar, y la manera
más rápida para un socorrista en la playa de rescatar a una persona que se
ahoga en el mar es recorrer su camino hasta ésta a través de una trayectoria
que verifique la ley de Snell, es decir, recorriendo mayor espacio por el medio
más rápido y menor en el medio más lento girando su trayectoria en la
intersección entre ambos.
Ángulo crítico

En óptica la reflexión interna total es el fenómeno que se produce cuando un


rayo de luz atraviesa un medio de índice de refracción n2 menor que el índice de
refracción n1 en el que este se encuentra, se refracta de tal modo que no es
capaz de atravesar la superficie entre ambos medios reflejándose
completamente.1
Este fenómeno sólo se produce para ángulos de incidencia superiores a un
cierto valor crítico, θc. Para ángulos mayores la luz deja de atravesar la superficie
y es reflejada internamente de manera total. La reflexión interna total solamente
ocurre en rayos que viajan de un medio de alto índice refractivo hacia medios de
menor índice de refracción.
La reflexión interna total se utiliza en fibra óptica para conducir la luz a través de
la fibra sin pérdidas de energía. En una fibra óptica el material interno tiene un
índice de refracción más grande que el material que lo rodea. El ángulo de la
incidencia de la luz es crítico para la base y su revestimiento y se produce una
reflexión interna total que preserva la energía transportada por la fibra.

Ilustración de reflexión interna total en un pentaprisma.

En aparatos de óptica se prefiere utilizar la reflexión total en lugar de espejos


metalizados. Como ejemplo de utilización de la reflexión total en aparatos
corrientes encontramos el pentaprisma de las cámaras fotográficas réflex y los
Prisma de Porro o Schmidt-Pechan de los prismáticos.
La reflexión interna total es responsable de los destellos de luz que se observan
en un diamante tallado.
Prisma óptico, espejismo, espectro visible

En óptica, un prisma es un objeto capaz


de refractar, reflejar y descomponer la luz en los colores del arcoíris.
Generalmente, estos objetos tienen la forma de un prisma triangular, de ahí su
nombre. En geometría, un prisma es un poliedro limitado por dos polígonos
iguales y paralelos llamados bases, y varios paralelogramos llamados caras
laterales.

Ley de Snell en prismas


De acuerdo con la ley de Snell, cuando la luz pasa del aire al vidrio del prisma
disminuye su velocidad, desviando su trayectoria y formando un ángulo con
respecto a la interfase. Como consecuencia, se refleja y/o se difracta la luz. El
ángulo de incidencia del haz de luz, y los índices de refracción del prisma y el
aire determinan la cantidad de luz que será reflejada, la cantidad que será
refractada o si sucederá exclusivamente alguna de las dos cosas.

Tipos
 Los prismas reflectivos son los que únicamente reflejan la luz. Como son
más fáciles de elaborar que los espejos, se utilizan en instrumentos ópticos
como los prismáticos , los monoculares y otros.
 Los prismas dispersivos son usados para descomponer la luz en el
espectro del arcoíris, porque el índice de refracción depende de la longitud de
onda (ver dispersión); la luz blanca entrando al prisma es una mezcla de
diferentes longitudes de onda y cada una se desvía de manera diferente. La
luz azul es disminuida a menor velocidad que la luz roja.
 Los prismas polarizantes separan cada haz de luz en componentes de
variante polarización.

Uso en fotografía
El uso de la refracción de la luz mediante el uso de prismas (geometría) se está
haciendo cada vez más popular en la fotografía creativa, tanto que ha surgido el
término prisming como moda fotográfica. De esta forma, se crean rayos de luz
de los diferentes colores del arcoíris o reflejos de tonos blancos, azulados o
anaranjados dependiendo de la temperatura de color ambiente en función de la
luz utilizada o de la hora solar. Esta serie de reflejos crean un clima luminoso.
Dioptría, desviación mínima
Un prisma de refracción tiene una adecuada geometría para ilustrar la dispersión,
y el uso del ángulo de desviación mínima proporciona una buena manera de
medir el índice de refracción de un material. Los prismas de reflexión se utilizan
para levantar, o dicho de otra manera, cambiar la orientación de una imagen,
haciendo uso de la reflexión interna total en lugar de la refracción.

Por la dispersión de un prisma, la luz blanca se puede separar en sus colores


espectrales.

Los prismas se caracterizan por su ángulo de desviación mínima d. Esta


desviación mínima se logra mediante el ajuste del ángulo de incidencia hasta
que el rayo pase a través del prisma paralelo a la parte inferior (base) del mismo.
Una aplicación interesante de la refracción de la luz en un prisma se produce en
la óptica atmosférica, cuando en el aire hay pequeños cristales de hielo
hexagonales. Esta refracción produce el halo de 22° que se observa
comúnmente en las latitudes del norte. El hecho de que al caer estos cristales de
hielo se orienten preferentemente horizontal, produce una parte más brillante de
la aureola horizontal de 22° a ambos lados del sol; estas manchas brillantes se
denominan comúnmente "parhelios".
De la ecuación del prisma, se puede calcular el ángulo de desviación mínima
para un prisma. Note en la ilustración que este ángulo de desviación mínima,
ocurre cuando el camino de la luz por el interior del prisma es paralelo a su
base. Si se varía el ángulo de incidencia del rayo de luz, se producirá una
desviación de este camino (producto de la refracción) paralelo a la base.
La luz blanca se puede separar en sus colores espectrales por la dispersión en
un prisma.

Fórmula activa

Entrar datos abajo y luego hacer clic


sobre la cantidad que se desee calcular
en la fórmula activa de arriba.
Para un prisma de ángulo ápice
(superior)
Al menos que se
especifique otra σ= °
cosa, n0 =
se supone que el e índice de refracción
medio es el aire.
nprism =

el ángulo de desviación mínima es

δ= °
Índice de refracción de un prisma: fórmulas

Índice de refracción de un prisma. Laboratorio de Física. E.U. Ingeniería


Técnica de Minas y Obras Públicas (Barakaldo)
El prisma es un instrumento de gran importancia en la historia de la Óptica.
Newton demostró con el prisma que la luz blanca es una mezcla de varios
colores y que la refracción depende del color tal como se aprecia en la figura.

En el programa interactivo al final de la página, se elige un color (una


frecuencia o longitud de onda) y se traza el camino seguido por el rayo de luz
que atraviesa el prisma. Se mide el ángulo de desviación y se determina el
índice de refracción del vidrio para el color elegido.

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