1 - Vectores en El Plano y El Espacio
1 - Vectores en El Plano y El Espacio
1 - Vectores en El Plano y El Espacio
Vectores en el Plano y
Espacio
Un poco de historia…
El estudio de vectores comenzó esencialmente con
el trabajo del matemático irlandés Sir William Rowan Hamilton
(1805-1865).
Su mayor deseo era el de encontrar una forma simple de representar
ciertos objetos en el plano y en el espacio, lo que lo llevó a descubrir
los cuaterniones. Esta noción condujo al desarrollo de lo que
denominamos vectores.
Actualmente todas las ramas de la física clásica y moderna, en las
ciencias biológicas, sociales, entre otras el lenguaje de los vectores se
usan con mayor frecuencia.
Los vectores fijos son aquellos que además de especificar módulo, dirección y
sentido, se indica el punto sobre el que están aplicados.
𝜋 3𝜋
Dirección de 0, 𝑏 = 2
y dirección de 0, −𝑏 = 2
𝑏>0
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Ramírez Marzo 2021
Adición de vectores y multiplicación de un vector por
un escalar.
¿Qué significan en términos geométricos estos conceptos?
Adición de vectores
En ℝ2 , la suma de n vectores cualesquiera se realiza al efectuar la suma
de las componentes homólogas correspondientes en 𝑥 e 𝑦.
Sean los vectores: 𝑢 = (𝑎1 ; 𝑏1 ) y 𝑣 = (𝑎2 ; 𝑏2 )
𝑢 + 𝑣 = (𝑎1 ; 𝑏1 ) + (𝑎2 ; 𝑏2 )
𝑢 + 𝑣 = (𝑎1 + 𝑎2 ; 𝑏1 +𝑏2 )
α𝑣 = 𝛼 2 𝑎2 + 𝛼 2 𝑏 2 = 𝛼 𝑎2 + 𝑏 2 = α 𝑣
Multiplicar un vector por un escalar distinto de cero tiene el efecto de
multiplicar la longitud del vector por el valor absoluto de ese escalar.
Dirección de α𝑣
Si α > 0 entonces la dirección de α𝑣 = dirección de 𝑣
≤ 𝑢 2 + 2 𝑢 𝑣 + 𝑣 2 ≤ ( 𝑢 + 𝑣 )2
Donde hemos aplicado sucesivamente propiedades de los valores absolutos de
números reales, y la desigualdad de Schwarz.
O sea que 𝑢 + 𝑣 ≤ 𝑢 + 𝑣 .
El signo igual vale cuando los vectores 𝑢 y 𝑣 verifican 𝑢 = 𝛼𝑣 y 𝛼 es un
número real positivo.
𝑣 = 𝑎; 𝑏 = 𝑎𝑖 + 𝑏𝑗
𝑣
Sea 𝑣 un vector no nulo, entonces 𝑢 = |𝑣| es un vector unitario que
tiene la misma dirección que 𝑣 .
T] |𝑣 |2 = 𝑣 . 𝑣
𝑣 . 𝑣 = 𝑎; 𝑏 . 𝑎; 𝑏 = 𝑎𝑎 + 𝑏𝑏 = 𝑎2 + 𝑏 2 = |𝑣 |2 (2)
|𝑣 |2 = 𝑣 . 𝑣
𝜑 = 𝜋 si 𝛼 < 0.
𝑢.𝑣
T] cos 𝜑 = 𝑢 𝑣
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Ramírez Marzo 2021
Aplicando la definición de la ley de los cosenos nos queda que:
2 2 2
𝑣−𝑢 = 𝑣 + 𝑢 − 2 𝑢 𝑣 cos 𝜑
Restamos 𝑣 2 + 𝑢 2 a ambos miembros de la igualdad:
2 2 2
𝑣−𝑢 − 𝑣 − 𝑢 = −2 𝑢 𝑣 cos 𝜑 (1)
Por propiedad podemos plantear que:
𝑣−𝑢 2 = 𝑣 − 𝑢 . 𝑣 − 𝑢 = 𝑣𝑣 − 2𝑢𝑣 + 𝑢𝑢 = 𝑣 2 − 2𝑢𝑣 + 𝑢 2 (2)
2 2
Restamos 𝑣 + 𝑢 en ambos miembros de la igualdad de la expresión (2):
2 2 2 2 2 2 2
𝑣−𝑢 − 𝑣 + 𝑢 = 𝑣 − 2𝑢 𝑣 + 𝑢 − 𝑣 + 𝑢
𝑣−𝑢 2 − 𝑣 2 − 𝑢 2 = −2 𝑢 𝑣 (3)
De (1) y (3) se demuestra que:−2 𝑢 𝑣 cos 𝜑 = −2𝑢 𝑣
𝑢. 𝑣
cos 𝜑 =
𝑢 𝑣
27 Ramírez Marzo 2021
𝑢. 𝑣
𝜑 = 𝑎𝑟𝑐 𝑐𝑜𝑠
𝑢 𝑣
𝑢1 𝑣1 +𝑢2 𝑣2
𝜑 = 𝑎𝑟𝑐 𝑐𝑜𝑠
𝑢1 2 +𝑢2 2 𝑣1 2 +𝑣2 2
Conclusión:
1) 𝑢 ⃦ 𝑣 ⟺ 𝑎𝑛𝑔 𝑢; 𝑣 = 0 (𝑜 𝜋)
𝜋
2) 𝑢 ⊥ 𝑣 ⟺ 𝑎𝑛𝑔 𝑢; 𝑣 =
2
Demostración:
Si un vector es múltiplo escalar de otro vector, entonces estos serán paralelos por la
definición del producto de un escalar por un vector.
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Ramírez Marzo 2021
Observaciones
La 𝑝𝑟𝑜𝑦𝑣 𝑢 se lo puede plantear como la componente de 𝑣 del vector 𝑢.
a) 𝑝𝑟𝑜𝑦𝑣 𝑢 es paralelo a 𝑣
b) 𝑢 − 𝑝𝑟𝑜𝑦𝑣 𝑢 es ortogonal a 𝑣
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Ramírez Marzo 2021
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Vectores en el espacio (ℝ )
Se eligen tres ejes perpendiculares entre sí: eje de abscisas (𝑥), eje de ordenadas
(𝑦) y eje de cotas (𝑧); los cuales se cortan en el origen de coordenadas O.
Los planos se determinan tomando por pares los ejes coordenados y se denominan
planos coordenados. Un punto cualquiera en el espacio se puede representar por una
terna ordenada de números reales: P = (a, b, c)
Sistemas de referencias básicos
para dibujar estos ejes son:
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Ramírez Marzo 2021
Teorema: Sean 𝑃(𝑥1 , 𝑦1 , 𝑧1 ) y 𝑄(𝑥2 , 𝑦2 , 𝑧2 ) dos puntos en el espacio, entonces
la distancia 𝑃𝑄 entre 𝑃 y 𝑄 se lo determina de la siguiente manera:
Representación de un vector
Si se elige un punto arbitrario cualquiera P en el origen para poder describir el
Magnitud de un vector
Dado el vector 𝑣 = (𝑥; 𝑦; 𝑧) se define su magnitud:
𝑣 = 𝑥2 + 𝑦2 + 𝑧2
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Ramírez Marzo 2021
Módulo de un vector
Recordemos que el módulo del vector 𝑣 = 𝑃1 𝑃2 es la longitud del segmento 𝑃1 𝑃2 .
Teorema: El módulo del vector 𝑣 = (𝑣1 ; 𝑣2 ; 𝑣3 ) del espacio ℝ3 es
𝑣 = 𝑣1 2 + 𝑣2 2 + 𝑣3 2
Demostración
Representamos un vector 𝑣 = (𝑣1 ; 𝑣2 ; 𝑣3 ) del espacio ℝ3 con origen en O y extremo en el punto P.
De los triángulos rectángulos OAB y OBP.
En el triángulo OAB tenemos que la long.𝑂𝐴 = 𝑣1 y long.𝐴𝐵 = 𝑣2 , entonces aplicando el
teorema de Pitágoras resulta: (𝑙𝑜𝑛𝑔. 𝑂𝐵)2 = 𝑣1 2 + 𝑣2 2 (1)
En el triángulo OBP tenemos que long.𝐵𝑃 = 𝑣3 y por el teorema de
Pitágoras se verifica que: (𝑙𝑜𝑛𝑔. 𝑂𝑃)2 = (𝑙𝑜𝑛𝑔. 𝑂𝐵)2 + 𝑣3 2 (2)
Reemplazando (1) en (2) resulta: (𝑙𝑜𝑛𝑔. 𝑂𝑃)2 = 𝑣1 2 + 𝑣2 2 + 𝑣3 2 ,
entonces 𝑙𝑜𝑛𝑔. 𝑂𝑃 = 𝑣1 2 + 𝑣2 2 + 𝑣3 2
Por lo tanto, como la longitud del segmento 𝑂𝑃 es el módulo del vector 𝑣,
se cumple que 𝑣 = 𝑣1 2 + 𝑣2 2 + 𝑣3 2
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Adición de vectores y multiplicación por un escalar en ℝ𝟑
Sean 𝑢 = (𝑥1 , 𝑦1 , 𝑧1 ) y 𝑣 = (𝑥2 , 𝑦2 , 𝑧2 ) dos vectores y sea 𝛼 un número real,
entonces se define:
𝑢 + 𝑣 = 𝑥1 , 𝑦1 , 𝑧1 + (𝑥2 , 𝑦2 , 𝑧2 ) = (𝑥1 + 𝑥2 , 𝑦1 + 𝑦2 , 𝑧1 + 𝑧2 )
𝛼𝑢 = 𝛼 𝑥1 , 𝑦1 , 𝑧1 = 𝛼𝑥1 , 𝛼𝑦1 , 𝛼𝑧1
Dirección en ℝ𝟑
𝑣
La dirección de un vector 𝑣 en ℝ3 se define como el vector unitario 𝑢 = .
𝑣
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Ramírez Marzo 2021
Ángulos directores
Es conveniente definir la dirección de un vector 𝑣 en términos de los ángulos que forman con
los ejes coordenados.
𝑥0 𝑦0 𝑧0
cos 𝛼 = cos 𝛽 = cos 𝛾 =
𝑣 𝑣 𝑣
El versor (1; 0; 0) está sobre el eje x, el versor (0; 1; 0) está sobre el eje y y el versor
(0; 0; 1) está sobre el eje z. Sea el vector:
𝑣 = 𝑥; 𝑦; 𝑧 = 𝑥; 0; 0 + 0; 𝑦; 0 + 0; 0; 𝑧
= 𝑥 1; 0; 0 + 𝑦 0; 1; 0 + 𝑧 0; 0; 1
= 𝑥𝑖 + 𝑦𝑗 + 𝑧𝑘
𝑖𝑖 = 1 𝑗𝑗 = 1 𝑘𝑘 = 1
𝑖𝑗 = 0 𝑗𝑘 = 0 𝑖𝑘 = 0
Teorema:
Si 𝑢 ≠ 0, entonces los vectores 𝑢 y 𝑣 son paralelos si y sólo si 𝑣 = 𝛼𝑢 para
algún escalar 𝛼 ≠ 0.
Si los vectores 𝑢 y 𝑣 son no nulos, entonces 𝑢 y 𝑣 son ortogonales sí y solo si
45 𝑢. 𝑣 = 0. Ramírez Marzo 2021
Teorema: Sea 𝑣 un vector no nulo, entonces para cualquier otro vector 𝑢 el
(𝑢.𝑣)
vector 𝑤 = 𝑢 − 𝑣 es ortogonal a 𝑣.
𝑣2
Proyección
Sean 𝑢 y 𝑣 dos vectores no nulos, entonces la proyección de 𝑢 sobre 𝑣 es un
vector denotado por 𝑝𝑟𝑜𝑦𝑣 𝑢 , que se define por
𝑢. 𝑣
𝑝𝑟𝑜𝑦𝑣 𝑢 = 2 𝑣
𝑣
𝑢.𝑣
La componente de 𝑢 en la dirección de 𝑣 está dada por 𝑣 .
i) 𝑢x0 = 0x𝑢 = 0
ii) 𝑢x𝑣 = −(𝑣x𝑢) propiedad anticonmutativa para el producto vectorial
iii) 𝛼𝑢 x𝑣 = 𝛼(𝑢x𝑣)
iv) 𝑢x 𝑣 + 𝑤 = 𝑢x𝑣 + (𝑢x𝑤) propiedad distributiva para el producto vectorial
v) 𝑢xv . 𝑤 = 𝑢. (𝑣x𝑤) triple producto escalar de 𝑢, 𝑣 y 𝑤
Teorema:
Demostración:
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Ramírez Marzo 2021
Teorema: Si 𝜑 es un ángulo entre 𝑢 y 𝑣, entonces:
H] Sea 𝜑 el ángulo entre 𝑢 y 𝑣
T] 𝑢𝑥𝑣 = 𝑢 𝑣 𝑠𝑒𝑛𝜑
D] Partiendo de la propiedad (viii) del producto vectorial que:
2 2 2
𝑢x𝑣 = 𝑢 𝑣 − (𝑢. 𝑣)2 (1), por definición del coseno del ángulo:
𝑢. 𝑣 = 𝑢 𝑣 cos 𝜑 elevamos al cuadrado miembro a miembro
(𝑢. 𝑣)2 = 𝑢 2
𝑣 2 𝑐𝑜𝑠 2 𝜑 (2)
Reemplazando (2) en (1) nos queda:
2 2 2 2
𝑢x𝑣 = 𝑢 𝑣 − 𝑢 𝑣 2 𝑐𝑜𝑠 2 𝜑
2 2
𝑢x𝑣 = 𝑢 𝑣 2 (1 − 𝑐𝑜𝑠 2 𝜑)
2 2
𝑢x𝑣 = 𝑢 𝑣 2 𝑠𝑒𝑛2 𝜑 , aplicamos la raíz cuadrada a ambos miembros y
como 𝑠𝑒𝑛𝜑 > 0 porque 0 ≤ 𝜑 ≤ 𝜋
𝑢x𝑣 = 𝑢 𝑣 𝑠𝑒𝑛𝜑
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Ramírez Marzo 2021
Producto mixto
Dados tres vectores 𝑢, 𝑣 y 𝑤 del espacio ℝ3 , se llama producto mixto al número
real que se obtiene al multiplicar 𝑢. (𝑣 x𝑤).
𝑢1 𝑢2 𝑢3
𝑣 𝑣3 𝑣1 𝑣3 𝑣1 𝑣2
𝑢. 𝑣x𝑤 = 𝑣1 𝑣2 𝑣3 = 𝑢1 2
𝑤2 𝑤3 − 𝑢2 𝑤1 𝑤3 + 𝑢3 𝑤1 𝑤2
𝑤1 𝑤2 𝑤3
Demostración
Sean vectores 𝑢, 𝑣 y 𝑤, distintos del vector nulo, del espacio ℝ3 . Si los vectores son
coplanares, entonces el paralelepípedo que determinan tienen altura nula por lo que el
volumen es cero.
La interpretación geométrica es: 𝑢. (𝑣 𝑥𝑤) = 0
Como 𝑣 x𝑤 ⊥ plano 𝛼, entonces 𝑢 ⊥ 𝑣 x𝑤 por lo tanto: 𝑢. (𝑣 𝑥𝑤) = 0