Guía de Clase Tema 05

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PROGRAMA DE COMPUTACIÓN

IMPORTANTE:
1. El curso de computación le permitirá desarrollar habilidades y competencias
técnicas, con la finalidad de elevar su posición competitiva frente a otros
profesionales y acreditarse en las principales herramientas tecnológicas que
demanda el mercado laboral de acuerdo a su perfil profesional.
2. Para las clases virtuales, debe ingresar con sus APELLIDOS y NOMBRES y usar sus
auriculares para interactuar con el docente y sus compañeros de clase, además debe
colocar su foto de perfil.
3. Es muy importante que usted desarrolle y culmine satisfactoriamente su curso
internacional de autoaprendizaje CISCO, para ello debe registrase a través del link
que el profesor publicará en Trilce.
4. Al culminar satisfactoriamente, podrá obtener su constancia del curso en forma
gratuita.
PROGRAMA DE COMPUTACIÓN
CURSO: COMPUTACIÓN I
GRUPO: SOFTWARE: AutoCAD 2020
ESCUELAS:
Arquitectura
Ingeniería de Minas
Ingeniería Civil - Plan C
Ing. Mecánica Eléctrica- Plan C
Ing. Industrial – Plan D
Ing. Ambiental - Plan C
Ing. Agroindustrial – Plan C
COMPUTACIÓN I
PAC | PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN

DOCENTE
Ing. Henry Miller García Vargas
[email protected]
SESIÓN DE Diseño y edición de dibujos
CLASE isométricos

CAPACIDAD

Diseña figuras isométricas y construye planos arquitectónicos


en AutoCAD 2020
SESIÓN DE Diseño y edición de dibujos
CLASE isométricos

• Modo de trabajoisométrico
• Dibujo de círculo isométrico
1. MODO DE TRABAJO ISOMÉTRICO
Los dibujos isométricos nos permiten tener una vista alternativa en los planos y una vista tridimensional de los
elementos trabajados. Es así que en esta sesión configuraremos las propiedades de dibujo y representaremos figuras
isométricas de forma práctica.
Para iniciar con el dibujo isométrico, lo primero es cambiar las propiedades del puntero haciendo clic derecho sobre el
modo de trabajo SNAP y seleccionar la opción Snap Settings.
Esta opción la ubicamos en la parte inferior de la pantalla, debajo de la barra de comandos.
Inmediatamente se abrirá la siguiente ventana y en la pestaña de Snap and Grid activar la opción Isometric Snap y
hacer clic en OK

En el área gráfica se visualiza el puntero modificado; además


aparece un nuevo modo de trabajo,
el cual permitirá dibujar figuras isométricas en el lado derecho,
izquierdo o superior; para activar
las opciones isométricas también se puede presionar la
Función 5 (F5)
Luego de configurar el modo isométrico, ya se puede dibujar cualquier figura isométrica con la ayuda del modo de
trabajo ORTHO; es por ello que activamos el comando línea para dibujar un cubo de medida 5.

En el área gráfica indicar el primer punto de inicio para el cubo; hacer clic y desplazar el cursor en la dirección que se
dibujará la figura e indicar la medida 5 y presionar ENTER
De igual manera se termina de dibujar una cara del cubo indicando la medida de 5mts. Y presionando escape para salir
del comando y visualizar la figura.

Para dibujar la siguiente cara del cubo, se debe activar el Isoplane Right, y no olvidar mantener activada la opción
ORTHO. Otra forma de seleccionar el Isoplane es presionando F5 y se puede visualizar el cursor que cambia.
Para dibujar la siguiente cara del cubo, primero activar el comando línea y activar el Isoplane Right e indicar el primer
punto de inicio de la línea y desplazar el cursor en la dirección en la cual se va a dibujar la línea con las medidas de
5mts.

Del mismo modo terminar la figura activando el comando línea y el Isoplano Top.
2. DIBUJO DE CÍRCULOS ISOMÉTRICOS
Manteniendo la configuración Isométrica, los círculos isométricos se realizan con el comando Elipse de tipo Axis,
End. Antes e iniciar el dibujo de los círculos se debe activar el Isoplane Top.

Luego activar el comando Elipse de tipo Axis, End.


En la parte inferior en la barra de comandos seleccionar la opción Isocircle, ahora en el área gráfica indicar el punto
centro del círculo a dibujar.

Desplazar el cursor para que se visualice el circulo y sólo faltará indicar la medida del radio de la circunferencia, el
cual es 2.
Para dibujar un cilindro, tenemos que dibujar una línea en cada cuadrante de la circunferencia, además activar el
Isoplane Right y los puntos referenciales.

La medida de la línea será de 5mts. a cada lado.


Antes de dibujar la circunferencia que se encuentra en la parte superior del cilindro, es necesario indicar el punto
central de la circunferencia, dibujando una línea como indica la imagen.

Teniendo la línea se puede dibujar el círculo isométrico desde el punto medio de la línea e indicar la medida del radio
(2mts.)
Para terminar, sólo faltará cortar con el comando Trin, las líneas que no se visualizan en la figura.

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