REGLAMENTO DE JUDO Actualizado en Febrero de 2014
REGLAMENTO DE JUDO Actualizado en Febrero de 2014
REGLAMENTO DE JUDO Actualizado en Febrero de 2014
REGLAMENTO DE JUDO
INTERNATIONAL JUDO FEDERATION
(2003)
•INCLUYE MODIFICACIONES
• ENERO 2009
• ENERO 2010
•,ENERO 2013
• ENERO 2014
• Un pie fuera del área de combate sin ataque inmediato o no regresar de inmediato dentro
• del área de combate se penaliza con Shido.
• Dos pies fuera del área de combate, se penaliza con Shido.
• Si el competidor es empujado fuera del área de combate por su oponente, el oponente
• recibirá el Shido.
• (Si los competidores salen del área de combate, no serán penalizados con Shido, si el ataque es
• realizado en posición válida).
LAS PUNTUACIONES
• Ippon
– Ejemplos:
(2) Ampliamente sobre la espalda pero carece parcialmente en ambos de los otros
dos elementos de “velocidad” y “fuerza”.
OSAEKOMI:
Osaekomi continuará siendo válido aun saliendo fuera del área de combate
siempre que el Osaekomi fuese iniciado dentro.
JUDO COMPETICIÓN- ÁRBITROS
Tres Árbitros, de diferentes nacionalidades a la de los dos competidores, arbitrarán
cada combate. Un árbitro en el tatami y otros dos árbitros sentados en la mesa frente
al sistema CARE intercomunicados mediante audífonos.
El Árbitro será asistido por anotadores y cronometradores.
• El Arbitro hará los gestos abajo indicados cuando indique las acciones siguientes:
• 1) Ippon: levantará un brazo en alto con la palma de la mano hacia el frente,por encima de la
cabeza.
• 2) Waza-ari: levantará uno de sus brazos con la palma de la mano hacia abajo, lateralmente, a la
altura de su hombro.
• 4) Yuko: levantará uno de sus brazos, con la palma de la mano hacia abajo, a 45 grados de su
cuerpo.
• 5) Osaekomi: Alargará el brazo hacia abajo señalando a los competidores e inclinándose de cara
hacia ellos.
• 7) Shido: Apuntará con el dedo índice al judoka sancionado a la vez que dice “Shido” y luego hará
el gesto que representa la acción causante de la sanción.
• 9) Hajime: partiendo desde las manos enfrentadas a la altura de los hombros las llevará
simultáneamente hacia adelante-abajo hasta la altura de la cadera.
• 10) Kachi: Para designar al vencedor del combate avanzará un paso con el pie más próximo al
vencedor y a la vez elevará la mano correspondiente por encima de la cabeza apuntando con la
palma abierta en dirección al vencedor.